راهنمای تست. راهنمای تست وظایف Black ops 2

پیروزی پیره

پس از تماشای ویدیوی مقدماتی، با ژنرال ساویمبی صحبت می کنیم و سوار ماشین می شویم. کمی به جلو راندیم، مسلسل را بیرون می آوریم و روی سربازان دشمن آتش می زنیم. با دریافت یک کار جدید - منفجر کردن اسلحه های ضد هوایی - به زمین می پریم و به نقطه مشخص شده می دویم. با فراخوانی پشتیبانی هوایی، اهداف را هدف گرفته و موشک‌ها را پرتاب می‌کنیم. هنگامی که تمام توپ های ضد هوایی نابود می شوند، به ژنرال باز می گردیم و اطلاعاتی در مورد مکان وودز دریافت می کنیم. نبرد با MPLA هنوز تمام نشده است، با این حال، ما هنوز باید پرواز کنیم. پس از انتظار برای هادسون، به داخل هلیکوپتر می رویم و به دنبال رفیقی می رویم که در بازی قبلی ناپدید شده بود. پس از رسیدن به بارج، به پایین می پریم و عرشه را پاک می کنیم، پس از آن جعبه را باز می کنیم و زره بدن مهندس را از آن می گیریم. این اسباب بازی آسیب های ناشی از انفجار را اندکی کاهش می دهد. پس از گوش دادن به دستورات هادسون، به سمت یکی از مسلسل های سنگین می دویم و شروع به تخریب کشتی های در حال پیشروی می کنیم. اگر وقت ندارید کشتی ها را به موقع از بین ببرید، دشمنان به صورت مخفیانه وارد بارج می شوند و شما باید "به صورت دستی" با آنها مقابله کنید.

وقتی حمله فروکش کرد، پایین می رویم و ظرف مشخص شده را باز می کنیم. پس از یافتن وودز در میان اجساد نیمه تجزیه شده، او را در آغوش گرفته و به هوای تازه می کشانیم. پس از حمله Mi-24، ما Valkyrie را پیدا کرده و به سمت جنگنده شلیک می کنیم. موشک ها را می توان به صورت دستی کنترل کرد، بنابراین هیچ مشکلی نخواهید داشت. پس از برخورد با "خرس"، وودز را می گیریم و به داخل آب می پریم و پس از آن به سمت ساحل شنا می کنیم. پس از رسیدن به ساحل، ما از هادسون پیروی می کنیم، دقیقاً تمام دستورالعمل های او را دنبال می کنیم. شما نمی توانید در نبرد آزاد با مخالفان شرکت کنید، زیرا این بلافاصله منجر به شکست ماموریت می شود. با برداشتن یک تله در یکی از انبارها، به ایستگاه رادیویی راه پیدا می کنیم و سعی می کنیم منندز را دستگیر کنیم. پس از یک ویدیوی کوتاه، به سر شرور شلیک می کنیم و شروع به عقب نشینی به سمت رودخانه می کنیم. شما می توانید دشمنان خود را نادیده بگیرید - تله هایی را پشت سر خود بگذارید و فقط به افراد گستاخی شلیک کنید که جرأت می کنند بیش از حد به شما نزدیک شوند. پس از رسیدن به ساحل، به هواپیمای ژنرال ساویمبی می رویم و فیلم را تماشا می کنیم.


#2

پس از فرود، روی زمین دراز می کشیم و یک تفنگ با دید مغناطیسی بیرون می آوریم. مخالفان از استتار استفاده می کنند، بنابراین شما نمی توانید آنها را با چشم غیر مسلح ببینید. علاوه بر این، استتار دشمنان را می توان با استفاده از نارنجک های EMP که در همه جا پراکنده شده اند غیرفعال کرد. پس از رسیدن به معبد، هواپیمای بدون سرنشین را که برای برخاستن و نصب مواد منفجره بر روی درهای مشخص شده آماده می شود، نابود می کنیم. پس از رسیدن به داخل، از پله ها پایین می رویم و خود را در آزمایشگاه زیرزمینی منندز می یابیم. در اینجا با برجک های ربات متحرک بسیار خطرناک روبرو خواهید شد، پس مراقب باشید. با استفاده از همان نارنجک های EMP می توانید با آنها مقابله کنید. با رسیدن به آسانسور به قسمت پایین پایین می رویم و رفقای خود را به جلو دنبال می کنیم. پس از باز کردن اتاق اسلحه، ربات امنیتی را هک می کنیم و دانشمند را از قفس بیرون می آوریم. او نیاز به بازجویی دارد، با این حال، ابتدا باید با نیروهای کمکی دشمن مبارزه کنید. وقتی همه مخالفان مردند، به سراغ اریک (همان دانشمند) می‌رویم و از او در مورد برنامه‌های منندز می‌پرسیم. پس از دریافت دیسک سلریوم، به جلسه ای با تیم تخلیه می رویم.


#3

زخم های قدیمی

ما دوباره به گذشته برگشتیم پس از نگاه کردن به اطراف، منتظر وودز هستیم و برای ملاقات با ژنرال ژائو می رویم. هدف ما این است که همه چیز را در مورد همکاری منندز با روس ها بدانیم. پس از ملاقات با چینی ها، اسب های خود را زین کرده و به دنبال آنها تا پایگاه مجاهدین می رویم. پس از رسیدن به کمپ، پیاده شده و وودز را دنبال می کنیم. مجاهدین اطلاعات مورد نیاز ما را در اختیار دارند، اما در مقابل از ما می خواهند که به آنها کمک کنیم تا قلمرو را از شوروی پس بگیرند. خوب، ما چاره ای نداریم، بنابراین دوباره اسب هایمان را زین می کنیم و به سمت غرب می رویم، جایی که سربازان روسی خرابه های مهم استراتژیک را تصرف کرده اند. سوار بر اسب شما کاملا آسیب پذیر هستید، بنابراین سعی کنید دیگر درگیر نبرد نشوید. پس از رسیدن به هدف، به طبقه بالا می رویم و نیش را برمی داریم و پس از آن نفربرهای زرهی دشمن را منهدم می کنیم. پس از اتمام ، ما به پایین می پریم (فعلاً می توانید نیش را دور بیندازید) و به سمت دروازه شمالی می رویم ، جایی که سربازان شوروی نیز مسئول هستند.


#4

پس از برخورد با آنها، ما نیش را پیدا می کنیم و به تجهیزات روسی در حال پیشروی شلیک می کنیم: به تانک ها توجه ویژه ای داشته باشید - آنها کاملاً خطرناک هستند و اگر به موقع نابود نشوند در عرض چند ثانیه موقعیتی را که ما از آن دفاع می کنیم نابود می کنند. . پس از برخورد با دروازه، با رهبر مجاهدین تماس می گیریم و به سمت انبار اسلحه اشغالی می تازیم. پس از پاکسازی، به کمپ برمی گردیم و فیلم را تماشا می کنیم. روسها تمام نیروهای خود را به سمت ما پرتاب کردند - بیایید به آنها پاسخ دهیم. یک بار دیگر، با زین کردن اسب، به سمت بزرگترین تانک می تازیم و گهگاه به سمت نیروهای پیاده تیراندازی می کنیم. دیر یا زود به اسب ما تیراندازی می شود و ما باید با پای خود به ماموت برسیم. با پرتاب نارنجک به دریچه ، کراوچنکو (یکی از شروران قسمت اول) را ناک اوت می کنیم و ویدیو را تماشا می کنیم. در طول بازجویی، شما یک انتخاب دارید: به حرامزاده شلیک کنید یا اطلاعات را از او دور کنید. اگر هنوز تصمیم دارید او را زنده بگذارید، کراوچنکو گزارش می دهد که یک خال در سیا وجود دارد و پس از آن او به دست وودز خواهد مرد.


#5

طیف پایه

ماموریت‌های "Strike Force" ثانویه هستند و تکمیل آنها برای پیشرفت بیشتر در طرح ضروری نیست، با این حال، هر کدام با موفقیت انجام شده (یا با موفقیت شکست خورده)، به هر نحوی، تأثیری بر داستان و پایان دارد. به زبان ساده، این ماموریت‌ها ماموریت‌هایی از چند نفره هستند که برای حالت تک‌نفره دوباره کار شده‌اند - پس از تکمیل، باید بمب‌ها را کار کنیم، نقاط کنترل را ضبط کنیم، افراد VIP را دوباره از دشمن بگیریم و غیره. اولین ماموریت را نمی توان نادیده گرفت، بنابراین با جزئیات بیشتری در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

زمان و سرنوشت

پس از رسیدن به خانه امن، دوربین های دوچشمی را از طاقچه بیرون می آوریم و آنها را به سمت پنجره اتاق منندز می گیریم. پس از جابجایی در پوست او، به تخت نزدیک می شویم و خواهر را بیدار می کنیم و پس از آن درها را به روی نگهبان باز می کنیم. وقتی سربازان چینی وارد اتاق شدند، ویدیو را تماشا کنید و گلوی کاپیتانی را که جرأت داشت به ژوزفین ضربه بزند، ببرید. وقتی در پاکسازی بیدار می‌شویم، خائن چینی را خلع سلاح می‌کنیم (متاسفانه نمی‌توانیم او را بکشیم) و به دنبال خواهرمان می‌رویم. پس از پایین آمدن از شیب، قمه ای را بیرون می آوریم و وارد شهر می شویم و همه چیز را در مسیرمان خراب می کنیم. در این حالت ما جاودانه هستیم، بنابراین لازم نیست خیلی نگران مهمات و پوشش باشید. با رسیدن به عمارت از پله ها بالا می رویم و فیلم را تماشا می کنیم.


#6

بیست دقیقه پیش برمی گردیم، دستگیری منندز را از کنار مشاهده می کنیم و از کابل پایین می رویم. با نگاهی به اطراف، شروع به پاکسازی روستا از سربازان کارتل مواد مخدر می کنیم. اول از همه، شما باید با مسلسل هایی که در ساختمان مقابل سوراخ شده اند مقابله کنید - ساده ترین راه برای انجام این کار با یک نارنجک است. وقتی همه مخالفان در خیابان مردند، به سمت چپ به کوچه می پیچیم و به سمت عمارت می رویم. پس از جدا شدن از هادسون، به زیرزمین نفوذ می کنیم و آزمایشگاه مواد مخدر را پاک می کنیم و پس از آن از پله ها بالا می رویم. پس از ملاقات با منندز خشمگین، سعی می کنیم وودز را از کشتن او باز داریم و ویدیو را تماشا می کنیم. نارنجک پرتاب ناموفق رفیق ما از دیوار پرتاب می شود و مستقیماً به اتاق ژوزفین پرواز می کند. حداقل اکنون مشخص است که چرا منندز اینقدر از تمام دنیا متنفر بود.


#7

فرشته افتاده

پس از تماشای ویدیوی مقدماتی، ما "CLAW" (مینی تانک خودکار) را تعمیر کرده و آن را به نبرد می فرستیم. بهتر است دچار مشکل نشوید، زیرا در اینجا دشمنان زیادی وجود دارد و حتی در کمترین سطح دشواری می توانید در عرض چند ثانیه بمیرید. لطفاً همچنین توجه داشته باشید که "حیوان خانگی" شما می تواند به صورت دستی کنترل شود و به او بگویید در کدام جهت شلیک کند. این در برابر تک تیراندازها و نارنجک انداز بسیار مفید است. از ربات ها می توان به عنوان سپر موبایل نیز استفاده کرد. درست است، آنها به زودی باید خاموش شوند، زیرا یک جریان آب به خیابان ها می ریزد. با پنهان شدن از موج در نزدیکترین ساختمان، به خیابان می رویم و شریک زندگی خود را به جلو دنبال می کنیم. پس از پاکسازی جاده، به سمت چپ به داخل کوچه می پیچیم و به سرعت، قبل از اینکه اتوبوس از روی ما رد شود، رنده را از بین می بریم. پس از حمله پهپادهای دشمن، به پوشش می‌پریم و هارپر را دنبال می‌کنیم و تمام دستورالعمل‌های او را دقیقا دنبال می‌کنیم. اگر به هلیکوپترها شلیک کنید یا به سادگی خود را به آنها نشان دهید، بلافاصله شما را خواهند کشت - پس مراقب باشید. پس از رسیدن به فاضلاب، دو نگهبان را با دقت خارج می کنیم و با دریاسالار تماس می گیریم.


#8

با استفاده از قلاب گرپلینگ، به پشت بام می رویم و بی صدا چند سرباز را از بین می بریم. پس از اسکن جمعیت، منندز (پیرمرد ریشو با کت و شلوار سفید) را پیدا می کنیم و دکمه مشخص شده را فشار می دهیم و پس از آن به مکالمه او با مزدور گوش می دهیم. وقتی این زوج دور از چشم هستند، ما هارپر را دنبال می کنیم و از نورافکن ها دوری می کنیم. اگر گرفتار شوید، بلافاصله به سمت شما آتش می گشایند تا شما را بکشند. پس از پایین آمدن یک طبقه، زیر جعبه ها می خزیم و ضبط را از سر می گیریم. وقتی منندز دوباره از دید خارج شد، به پشت بام برمی گردیم و قبل از اینکه پهپادها ما را ببینند، بلافاصله برای پوشش می پریم. پس از برخورد با نگهبانان، وارد ایستگاه می شویم و دستگاه ضبط را روشن می کنیم. با بررسی قطار ورودی، پایین می آییم و به داخل آب می پریم. پس از سفر به "مقصد" بعدی، ویدیو را تماشا می کنیم و برای عقب نشینی آماده می شویم. معلوم می‌شود که منندز در تمام مدت می‌دانست که تحت نظر است - اما چرا پس از آن برنامه‌هایش را اینقدر آشکارا مطرح کرده است؟ ما بعداً به این موضوع رسیدگی خواهیم کرد، اما در حال حاضر، به ایستگاه برمی گردیم و خود را در اتاق کنترل حبس می کنیم. پس از اتصال به "CLAW" خود، پارکینگ زیرزمینی را پاکسازی می کنیم و دروازه مشخص شده را منفجر می کنیم. وقتی کنترل دوباره به Meissen Jr می رسد، به خیابان می رویم و سوار ماشین می شویم. تنها چیزی که از شما خواسته می شود این است که موانع را دور بزنید (باید وسیله نقلیه را به صورت دستی کنترل کنید) و هر از چند گاهی به کنترل پهپاد بروید تا مسیر خود را پاک کنید. پس از رسیدن به منطقه تخلیه، با ژنرال سالخورده ژائو ملاقات می کنیم و ویدیو را تماشا می کنیم.


#9

با خاموش کردن عنکبوت، اسلحه هایمان را بیرون می آوریم و به اتاق سرور می رویم. پس از برخورد با یک گروه کوچک از مزدوران، ما رایانه اصلی را هک می کنیم و اطلاعاتی در مورد پروژه Karma پیدا می کنیم. معلوم می شود که همان کارمایی که منندز در مورد آن صحبت کرد یک بمب نیست - بلکه یک دختر است. پس از شناختن او به عنوان همان خانم جوانی که در آسانسور با آن مواجه شدیم، با هارپر تماس می گیریم و به او دستور می دهیم که او را پیدا کند. با رسیدن به آسانسور، اسلحه را پنهان کرده و به سمت باشگاه حرکت می کنیم. با نشان دادن پاس، به داخل می رویم و به زمین رقص می رویم. با یافتن هارپر، به کارما در مورد منندز می گوییم و به سمت خروجی می دویم. به زودی دفالکو (یکی از مردان منندز) ظاهر می شود و می گوید که اگر کلویی (نام واقعی کارما) اکنون خود را به او نشان ندهد، خون ریخته می شود. پس از یک صحنه کوتاه، سلاح‌ها را از روی زمین برمی‌داریم و به سمت جنگنده‌های Defalco آتش می‌زنیم. پس از پاکسازی کلوپ، از پله ها بالا می رویم و خود را در طبقه تجارت می بینیم. دفالکو در شرف ترک است، پس باید عجله کنید. با باز کردن دروازه بزرگ سمت راست، از پله ها بالا می رویم و به دنبال مزدور فراری می دویم. دفالکو ناپدید شد و اکنون "کارما" در دست منندز است. به هر حال، دختر را می توان در یکی از عملیات "گروه حمله" نجات داد.


#10

مثل من رنج بکش

پس از ملاقات با ماسن در درب خانه مک نامی، به حیاط خلوت می رویم و با فشار سریع دکمه "X" (گیم پد Xbox 360) یک قوطی آبجو را باز می کنیم. پس از بحث در مورد برنامه عملیات، به ماشین برمی گردیم و فیلم را تماشا می کنیم. پس از رسیدن به محل، از قایق خارج می شویم و در سکوت نگهبان را با یک پرتاب خوب چاقو می کشیم. پس از رسیدن به ساختمان مشخص شده، از پله ها بالا می رویم و از طرف دیگر می پریم. با رسیدن به هتل به طبقه سوم نفوذ کرده و حضرت را اسیر می کنیم. متأسفانه، ما نمی‌توانیم او را محاکمه کنیم، زیرا هادسون به زودی تماس می‌گیرد و می‌گوید که نوریگو («پیامبر») باید به ایست بازرسی برده شود و با دولت مکزیک با شخص بسیار مهم‌تری - منندز - مبادله شود. پس از بیرون آمدن به هوای تازه، خیابان را تمیز می کنیم و به سمت ساختمان روبرو می دویم. یک خیابان عریض در جلو وجود دارد که در طرفین آن نارنجک انداز وجود دارد - باید به نحوی از آن عبور کنیم و در عین حال زنده بمانیم.


#11

انجام این کار دشوار نیست - ما در سمت چپ می مانیم و با استفاده از تفنگ تک تیرانداز نارنجک انداز را بیرون می آوریم. با طوفان زدن به ساختمان مشخص شده، به طبقه بالا می رویم و سعی می کنیم دختر زخمی را از زیر آوار بیرون بکشیم. در این راه یک مزدور به ما حمله می کند و «پیامبر» فرار می کند. پس از کوبیدن مغز سرباز، به تعقیب نوریگو می شتابیم. پس از اینکه زیر آتش قرار گرفتیم، شریک خود را دنبال می کنیم (بهتر است اجازه دهیم او کمی جلوتر برود، زیرا می تواند در پرش شما دخالت کند) و به بالکن ساختمان همسایه می پریم. پس از جدایی، نوریگو را می گیریم و مستقیم به مقصد می رویم. پس از صعود به پشت بام، یک تفنگ تک تیرانداز برداشته و به سمت زندانی شلیک می کنیم. با ضرب و شتم پیامبر به طبقه پایین رفتیم و به طرف مبادله دویدیم. پس از بررسی جسد، متوجه شدیم که منندز اصلاً کشته نشده است ... بلکه بهترین دوست او، الکس ماسن است.


#12

پاشنه آشیل

رائول منندز قصد دارد پایتخت های دو ابرقدرت - آمریکا و چین - را به طور همزمان مورد حمله قرار دهد. دریاسالار قهرمانان ما را برای تصرف منندز و توقف تهاجم به یمن می فرستد. با قرار گرفتن در کفش فرید (عامل دوگانه) منندز را تا سکو دنبال می کنیم. پس از یک سخنرانی پرشور به ما اطلاع می دهد که در میدان منتظر ما خواهد ماند و ناپدید می شود. پس از مبارزه با سربازان آمریکایی، به سمت ارگ می رویم و در طول مسیر به مخالفان شلیک می کنیم. پس از رسیدن به مقصد، ویدیو را تماشا می کنیم و انتخاب می کنیم: به هارپر زخمی یا منندز شلیک کنید. با این حال، در اینجا تفاوت زیادی وجود ندارد - در هر صورت، دومی زنده خواهد ماند و فرید به دلیل خیانت تیرباران خواهد شد. پس از حرکت به داخل پوست مایسن، از هلیکوپتر می پریم و به سمت هارپر مجروح می دویم. پس از صحبت با او متوجه می شویم که منندز به کدام سمت حرکت کرده و به دنبال او می رویم. شما به سختی با هیچ دشمنی روبرو خواهید شد، بنابراین می توانید با آرامش به جلو بدوید و گهگاه با یک پهپاد رزمی دستور دهید. پس از کشف رائول، دستگیری می کنیم و به ناو هواپیمابر برمی گردیم.

مکان کوننه
الکس میسون
مقر سیا، بخش عملیات ویژه
2.07.1986

با تماشای ویدیوی خوش آمد گویی خود را از بازی Call of Duty Black Ops 2 شروع کنید. کل طرح هم در زمان حال و هم در زمان گذشته و آینده اتفاق می افتد. داستان بازی با این واقعیت شروع می شود که ماموران سیا الکس میسون را در عملیاتی مشارکت دادند که هدف اصلی آن نجات فرانک وودسون بود که در آنگولا بود. شایان ذکر است که قبل از انجام کار بعدی، این فرصت را خواهید داشت که تجهیزات لازم را انتخاب کنید - هر نوع سلاحی در Call of Duty Black Ops 2، از انواع اصلی تا جایگزین. اکنون معلوم می شود که شما وقت نخواهید داشت به کمک شخصی بیایید که در آتش می سوزد. یک Savimbi مشخص ناگهان شما را دور می‌کند و می‌گوید که زمان آن فرا رسیده است که در سراسر میدان حرکت کنید و در طول مسیر با دشمنان مقابله کنید. گاهی اوقات شما وظایف مختلفی را دریافت می کنید و انجام می دهید، به عنوان مثال، سربازانی را که در حال پراکندگی مین هستند، نابود کنید یا گروهی از مسلسل ها را از بین ببرید. حالا بایستید و درخواست پشتیبانی هوایی کنید و سپس به سمت خودروهای دشمن موشک شلیک کنید. پس از این، خواهید دید که حریفان شروع به ترک می کنند. اگرچه MPLA هنوز به طور کامل شکست نخورده است، ارزش آن را دارد که عجله کنید و مستقیم به وودز پرواز کنید، کسی که به کمک شما نیاز دارد.

در قسمت بعدی بازی "Call of Duty Black Ops 2" به سمت بارج پرواز کرده و پس از فرمان هادسون به پایین می پرید. برای انجام این کار، باید فلش های "forward" و "W" را نگه دارید. بعد از اینکه دشمنان روی عرشه را نابود کردید، یک جعبه چوبی پیدا کنید و یک جلیقه مهندسی را از آنجا بیرون بیاورید که باید بلافاصله آن را بپوشید. سپس به سمت مسلسل های واقع در کنار بروید و شروع به تیراندازی به قایق های دشمن کنید که در حال نزدیک شدن هستند. من به شما توصیه می کنم این کار را انجام دهید، زیرا در غیر این صورت حریفان شما قطعا شما را سوار خواهند کرد. شایان ذکر است که همه مسلسل ها در سطوح مختلف هستند، بنابراین باید سعی کنید قبل از اینکه قایق ها به شما نزدیک شوند به سمت آنها شلیک کنید. سپس به ظرف بروید و آن را باز کنید. در داخل، اجساد در حال پوسیدگی، از جمله وودز را خواهید دید، اما هنوز زنده هستند. او به طرز وحشتناکی خسته است و به نظر می رسد که دیوانه شده است. اکنون در قسمت "Call of Duty Black Ops 2" باید به سرعت Valkyrie را بردارید و همزمان Mi-24 را نابود کنید. من به شما توصیه می کنم در جهتی که هواپیما در حال پرواز است، هدف بگیرید. من فکر نمی کنم هیچ مشکلی وجود داشته باشد، زیرا پرتابه ها هدایت می شوند.

حالا وودز را از زیر آب بیرون بیاورید و به سمت خط ساحلی بکشید. سپس به عمق جنگل بروید تا پوشش پیدا کنید. شما باید کاملا به هادسون اعتماد کنید و دستورات او را دقیقا دنبال کنید تا شناسایی نشوید. وقتی چوبی را دیدید، زیر آن دراز بکشید و سپس در امتداد چمن ها بخزید. سپس از یک پوشش به پوشش دیگر بروید تا ساختار کوچکی را ببینید. در ادامه گذر از بازی Call of Duty Black Ops 2 باید وارد این ساختمان شوید و از آنجا به تله بروید. سپس به اتاق تشعشع بروید و به داخل بروید. منندز جوان را در آنجا خواهید یافت که باید بترساند. اما به این راحتی هم نیست، چون تسلیم نمی شود و رادیو را از کار می اندازد. پس از این، مخالفان زیادی ظاهر می شوند. مراقب باشید و به منندز شلیک کنید. سپس می‌توانید به سمت رودخانه بروید و تله‌هایی را در طول مسیر پشت سر بگذارید. هنگامی که استراحت می کنید، می توانید زرادخانه خود را دوباره پر کنید و به حریفان خود شلیک کنید. اکنون می توانید کمی استراحت کنید، زیرا اکنون دوست شما Savimbi پرواز می کند و شما را نجات می دهد.

کرفس

مکان - کوه های هکابابو رازی، میانمار
دیوید میسون / علامت تماس: بخش
گروه ضد تروریستی OKSO
20.04.2025

با عبور از این مکان در بازی Call of Duty Black Ops 2 به زمان آینده منتقل خواهید شد. به محض این که این اتفاق افتاد، بلافاصله سعی کنید به هارپر سیگنال دهید. پس از این، بلافاصله دکمه مسئول حرکت را کمی به سمت چپ نگه دارید. به این ترتیب شریک زندگی تان را تکان می دهید که او نیز کنار نمی ایستد و همین کار را با شما خواهد کرد. در این مرحله، باید دو دکمه را فشار دهید تا با استفاده از دستکش های چسبنده، به دست خود برسید. اکنون سالازار و کرازبی را ملاقات خواهید کرد که با آنها آزادانه پرواز خواهید کرد. برای کنترل این پرواز باید از دکمه های حرکتی استفاده کنید. توصیه می کنم وقتی متوجه پیچ شدید، از قبل شروع به چرخیدن به آنجا کنید تا از برخورد با سنگ ها جلوگیری کنید. و هنگامی که به منطقه فرود نزدیک شدید، فورا چتر نجات خود را باز کنید.

در Call of Duty Black Ops 2، زامبی‌ها به شدت استتار شده‌اند و تشخیص مکان آن‌ها را بسیار دشوار می‌کند. برای سهولت در محاسبه آنها، به دامنه تفنگ توجه کنید، جایی که یک کولیماتور داخلی پیدا خواهید کرد. این اوست که به شما کمک می کند دشمنان نامرئی و کسانی که پنهان شده اند را شناسایی کنید. شایان ذکر است که هنگام تکمیل بازی "Call of Duty Black Ops 2" نه تنها می توانید از کولیمار برای محاسبه دشمنان استفاده کنید، بلکه می توانید از روش اضافی دیگری نیز استفاده کنید که از نارنجک های EMP استفاده می کند. اکنون مستقیماً به سمت معبد بروید و به سمت چپ حرکت کنید. پوشش را فراموش نکنید، زیرا سلاح های دشمنان بسیار خطرناک هستند. وقتی هلیکوپتری را در حال بلند شدن دیدید، بدوید و آن را نابود کنید. سپس به معبد بروید و درها را بکوبید و سپس به داخل بروید. بنابراین، شما خود را در یک مرکز تحقیقاتی خواهید دید که در آن ربات‌های کوچکی را خواهید دید که مسلسل‌هایی در آنها تعبیه شده است. آنها را نابود کنید و از اتاق ها عبور کنید تا یک آسانسور را ببینید که با آن می توانید به آزمایشگاه واقع در پایین بروید. در ادامه گذر «ندای دیوتی بلک آپس 2» شرکای خود را بیابید و بدون ترک یک قدم آن ها را دنبال کنید و در عین حال همه چیز را در مسیر خود نابود کنید. وقتی به قفسه رسیدید، آن را باز کنید و ربات را بیرون بیاورید. پس از آن، جعبه را باز کنید و اریک را از آنجا خارج کنید. حالا حریفان را بگیرید و سپس از او بازجویی کنید. اکنون یک دیسک سلریوم در اختیار دارید که با آن به گروهی که تخلیه را انجام می دهد می روید.

زخم های میراثی

میزبان مکان. افغانستان
الکس میسون
بخش عملیات ویژه سیا
5.09.1986

اکنون خود را در بیابانی خواهید دید که در آن باید ارتباط مندس با اتحاد جماهیر شوروی را دریابید. پس از ملاقات با ژائو، اسب خود را در مهار قرار دهید و او را دنبال کنید. به زودی خود را در اردوگاهی خواهید دید که مجاهدین در آنجا گرد هم می آیند و به کمک نیاز دارند. آنها به شما برای کمک به دفع حملات سربازان روسی نیاز دارند. اگر به آنها کمک کنید، می توانید اطلاعات لازم را دریافت کنید.

در ادامه گذر از بازی Call of Duty Black Ops 2 به سمت غرب به سمت خرابه ها حرکت کنید، جایی که حریفان مستقر شده اند و باید حذف شوند. شایان ذکر است که اسب سواری شما را به یک هدف نسبتاً آسان تبدیل می کند، بنابراین سعی کنید در اسرع وقت به مکان مشخص شده برسید. هنگامی که به آنجا رسیدید، بالا بروید. در آنجا این نوع سلاح را در بازی Call of Duty Black Ops 2 به عنوان یک نیش مشاهده خواهید کرد که باید آن را بردارید و سپس شروع به انهدام نفربر زرهی کنید. من به شما توصیه می کنم هنوز آن را دور نریزید، زیرا هنوز باید به دروازه واقع در قسمت شمالی محل برسید و در عین حال جلوی پیشروی نفربرهای زرهی و تانک ها را بگیرید. شایان ذکر است که نیشنگ دارای دو حالت دید است و می توان از یک حالت اضافی برای ساقط کردن هواپیما استفاده کرد.

در قسمت بعدی بازی Call of Duty Black Ops 2 خود را در نزدیکی یک انبار اسلحه خواهید دید که مملو از مخالفان است و در شرق قرار دارد. شما باید فوراً به آنجا بروید و با هر چیزی که حرکت می کند مقابله کنید. پس از این، برای ملاقات با رئیس روسی به پایگاه برگردید. مراقب باشید، زیرا اسب در حال حاضر خواهد مرد و شما قطعا باید از آن بپرید. اگر دو دکمه را همزمان نگه دارید می توانید این کار را انجام دهید. پس از خلاص شدن از شر بدن او، دریچه تانک را پیدا کنید که می توانید این نوع سلاح را در «ندای وظیفه بلک آپس 2» به عنوان یک پوسته RPG در آن پرتاب کنید. اما با تعجب، کراوچنکو ناگهان از آن بیرون پرید. پس از بازجویی او، معلوم می شود که یک "خال" خاص در سیا وجود دارد. در حین بازجویی به شما توصیه می کنم برای ابراز مقاومت خود سریعاً دکمه مشخص شده را همیشه فشار دهید. سپس در راهپیمایی «ندای وظیفه بلک آپس 2» این اتفاق می افتد: وودز کراوچنکو را از بین می برد و مجاهدین به شما حمله می کنند. توجه می کنم که تو تنها در وسط یک صحرای وسیع رها می شوی.

طیف پایه

موقعیت مکانی هیماچال پرادش، شمال هند
گروه اعتصاب OKSO
21.05.2025

در اینجا شما باید کمی در مورد مدیریت واحدهای رزمی و تجهیزات بیاموزید. برای انجام این کار، در همان ابتدای عبور از این مکان در بازی "Call of Duty Black Ops 2" باید تمام دستورالعمل هایی که روی صفحه نمایش داده می شود را مرحله به مرحله طی کنید. پس از آموزش، باید بلافاصله حالت استراتژیک را روشن کنید و توزیع واحدهای ارتش خود را در سراسر قلمرو آغاز کنید.

اکنون وظیفه شما این است که سعی کنید دفاع گیاه را حداقل برای ده دقیقه نگه دارید. شما سه نقطه خارج را در اختیار خواهید داشت - A، B و C. در حالت استراتژیک، شما قادر خواهید بود به سربازان خود فرمان دهید و هر بار یک نوع از نیروها را به آنجا بفرستید. شایان ذکر است که منطقه اصلی در اینجا قلمرو D خواهد بود که تنها پس از اینکه مناطق A، B، C قبلاً توسط زامبی‌ها در Call of Duty Black Ops 2 تسخیر شده باشند، در دسترس خواهد بود. من به شما توصیه می کنم بلافاصله به داخل بروید، زیرا دفاع از آن آسان تر خواهد بود. سپس می‌توانید به‌عنوان هر یک از آن مبارزانی که مراقب سطح بالایی هستند و تمام دشمنانی که سعی می‌کنند وارد شوند را از بین ببرید. شایان ذکر است که اینها می توانند نه تنها سربازان، بلکه پهپادهای پرنده نیز باشند. من یک توصیه دیگر به شما می کنم - فراموش نکنید که به طور مداوم جوخه های خود را با جنگنده های جدید پر کنید، زیرا به تنهایی نمی توانید حمله دشمن را مهار کنید.

بعد از اینکه در نهایت این کار را انجام دادید، به کار بعدی بروید که آن نیز متعلق به سری به نام «گروه ضربه» است. شایان ذکر است که این به هیچ وجه ضروری نیست، زیرا این وظایف اساسی نیستند. این شما هستید که تصمیم می گیرید آنها را در بازی Call of Duty Black Ops 2 تکمیل کنید یا خیر.

سرنوشت و زمان

موقعیت مکانی Vasa King، نیکاراگوئه
الکس میسون
سیا
25.09.1986

در همان ابتدای این سطح در Call of Duty Black Ops 2، شما باید به دنبال منندز بگردید و سپس بدون نزدیک شدن به او فقط او را تماشا کنید. اکنون کنترل از قبل روی آن خواهد بود. انتظار داشته باشید سربازان چینی به زودی وارد اتاق شوند و شما و خواهر ژوزفین را دستگیر کنند. در این صورت می توانید تماشا کنید که منندز عصبانی چگونه کسی را که خواهرش را آزار داده است، می کشد. پس از بیدار شدن، انتظار داشته باشید که رهبر چینی ها شما را آزاد کند. اکنون به شما توصیه می‌کنم به او حمله کنید، اما زمانی برای از بین بردن او نخواهید داشت، زیرا باید از خواهر خود محافظت کنید که البته مهم‌تر است. سپس باید به جلو بشتابید و همزمان قلمرو دشمنان را پاک کنید. شایان ذکر است که هنگام گذراندن این آزمون در بازی Call of Duty Black Ops 2، زامبی ها اغلب در نبردهای نزدیک با شما مبارزه می کنند، بنابراین به شما توصیه می کنم از قبل آنها را حذف کنید. پس از رسیدن به عمارت و رفتن به داخل، بالا بروید، جایی که هادسون منتظر شما خواهد بود که از هر نظر مانع شما خواهد شد. سپس وودز ظاهر می شود، که بلافاصله یک نارنجک را به اتاقی که جوزفین اخیراً در آن بود پرتاب می کند.

حالا پانزده دقیقه قبل زمان را به عقب برمی گردانید. شما قادر خواهید بود همه چیزهایی را که اتفاق می‌افتد، نه از چهره خودتان، بلکه از میسون تماشا کنید. اکنون خواهید دید که منندز چگونه اسیر شد. به سمت پایین شیب منتهی به رودخانه بروید. بنابراین، به روستایی خواهید رسید که ارزش پاکسازی را دارد. در گذر بعدی از بازی "Call of Duty Black Ops 2" لازم نیست متوقف شوید و به جلو حرکت کنید و مخالفان را در طول مسیر از بین ببرید. شایان ذکر است که وقتی خانه‌ها در افق ظاهر می‌شوند، باید مراقب باشید، زیرا تک تیراندازها روی پشت بام آن‌ها نشسته‌اند و مسلسل‌ها داخل آن هستند. اول از همه باید همه آنها را بکشید و کسی را زنده نگذارید. سپس به سمت ساختمان بروید که ارزش عبور از درب واقع در کناره را دارد. پس از داخل شدن، به پایین بروید و تمام زیرزمین ها را پاک کنید. فقط پس از این به طبقه بالا بروید، جایی که باید از تیراندازی وودز جلوگیری کنید. اما او همچنان شما را از پا در می آورد و یک نارنجک پرتاب می کند.

فرشته افتاده

مکان لاهور، پاکستان
گروه ضد تروریستی
29.05.2025

گذر از این مکان در «ندای وظیفه بلک آپس 2» باید با تعمیر ربات آغاز شود. بعد از اینکه او را تعمیر کردید بگذارید کمی جلو برود تا شما هم پشت سر او جلو بروید. شایان ذکر است که وقتی خود را در بیرون می بینید، می بینید که در آنها سیل گرفته شده است. بنابراین، نباید به ربات اعتماد کنید، زیرا در آب خراب می شود. اکنون باید از عرض جاده محافظت کنید و سپس به سمت چپ بپیچید، جایی که خط واقع شده است. وقتی بیرون آمدید، به شما توصیه می کنم که دکمه علامت گذاری شده را فشار دهید تا رنده باز شود.

با پیشرفت در بازی Call of Duty Black Ops 2، پهپادهایی وجود خواهند داشت که باید از آنها اجتناب کنید. شما باید به دستورالعمل هایی که هارپر می دهد گوش دهید. پس از دیدن لوله فاضلاب به سمت آن بالا رفته و دو دشمنی را که از بالا در انتظار خواهند بود نابود کنید. وقتی داخل شدید، سعی کنید با دریاسالار تماس بگیرید.

اکنون باید با استفاده از سقف بالا بروید. فقط آن را بگیرید و از آنجا بالا بروید. پس از بالا آمدن، دو حریف را خواهید دید که با پشت به شما می ایستند و آنها را از بین می برند. سپس به سادگی با نگه داشتن دکمه زوم، ناحیه را اسکن کنید. وقتی مردی را دیدید که روبروی او ایستاده و کت و شلوار سفید پوشیده است، به سمت او بروید، زیرا این منندز است. بعد از اینکه در مورد اهداف خود تصمیم گرفتید، شروع به گوش دادن به مکالمه کنید. منتظر بمانید تا وارد ساختمان شوند و به چپ بپیچید، جایی که هارپر را ملاقات خواهید کرد که باید دنبالش کنید. هنگام انجام این کار در بازی Call of Duty Black Ops 2، به شما توصیه می کنم سعی کنید در نور ساطع شده توسط نورافکن های قرار داده شده توسط پهپادها گیر نکنید. اگر زیر آنها بیفتید، فوراً نابود خواهید شد. سپس باید به پایین بپرید و سپس بدون توقف ضبط مکالمه، فقط با خزیدن به حرکت خود ادامه دهید. وقتی به جعبه ها رسیدید، از زیر آنها تا بالای آن بالا بروید. و هنگامی که به هلیکوپتر نزدیک شدید، شروع به اسکن شخصیت بعدی کنید. ضبط را متوقف نکنید سپس یک بسته داده دریافت خواهید کرد که دومین بسته متوالی خواهد بود. حالا زیر طاق های درها حرکت کنید و منتظر لحظه ای باشید که پهپادها دور شوند. پس از خروج آنها در قسمت "Call of Duty Black Ops 2" باید بلافاصله به پایین بپرید، جایی که با مخالفان خود مقابله خواهید کرد.

پس از دیدن ایستگاه، به داخل ساختمان بروید و نظارت تصویری را شروع کنید، که باید تا زمانی که قطاری در افق ظاهر شود، حفظ شود. اکنون بسته داده سوم ثبت خواهد شد. سپس به سمت پایین بروید و به آب برسید که در زیر آن باید شنا کنید. شایان ذکر است که وقتی شروع به مشاهده مندز می کنید، بلافاصله کشف خواهید شد. مراقب باشید، زیرا تیراندازی به سمت شما شروع می شود! ارزش شنا کردن در سمت مقابل را بدون تضعیف سیستم دفاعی خود دارد. به محض ورود به گاراژ، فوراً بین CLAW ها جابه جا شوید تا به سمت مخالفان شلیک کنید. تک تک آنها را نابود کنید. سپس در ادامه گذر از بازی "Call of Duty Black Ops 2" باید به بیرون بروید، یک وسیله نقلیه در آنجا پیدا کنید و سوار آن شوید. شایان ذکر است که هنگام کنترل یک وسیله نقلیه، هر از گاهی یک پهپاد رانده می شود که با کمک آن می توانید به سادگی جاده ای را که در آن SUV ها می توانند حرکت کنند، پاک کنید. سپس از Antema خارج شوید. به زودی با ژائو ملاقات خواهید کرد که بسیار پیر شده است.

بازی: پلتفرم: PC, PS3, Wii U, X360 ژانر: اکشن تاریخ انتشار: 13 نوامبر 2012 در روسیه: 13 نوامبر 2012 سازنده: Treyarch ناشر: Activision Publishing ناشر در روسیه: Novy Disk Localizer: Novy Disk / Track down ATTENTION : این مقاله حاوی اسپویلر است!

سختی - سخت شده.

پیروزی پیره.
استان کوننه، کوننه.
الکس میسون.

2 جولای 1986.

بیایید ویدیوی مقدماتی را تماشا کنیم. بازی هم در گذشته و هم در آینده اتفاق می افتد. سیا الکس میسون را به عملیاتی برای نجات فرانک وودسون در آنگولا کشاند. قبل از هر کار، می توانیم تجهیزات را انتخاب کنیم - از سلاح اصلی گرفته تا تجهیزات اضافی مختلف. همه چیز با این واقعیت شروع می شود که ما برای نجات مرد در حال سوختن وقت نداریم. ساویمبی ما را کنار می کشد و گزارش می دهد که زمان حرکت فرا رسیده است. ما در سراسر میدان حرکت می کنیم و ده ها دشمن را نابود می کنیم. گاه به گاه دستوراتی دریافت می کنیم - برای مقابله با افراد خمپاره انداز یا نابود کردن مسلسل هایی که آتش سرکوب کننده انجام می دهند. چند بار درخواست پشتیبانی هوایی و شلیک موشک به سمت تجهیزات دشمن می کنیم. در نهایت دشمن را مجبور به عقب نشینی می کنیم. MPLA هنوز به طور کامل شکست نخورده است، اما زمان آن فرا رسیده است که برای نجات وودز پرواز کنیم.

ما به سمت بارج پرواز می کنیم و به دستور هادسون به پایین می پریم (دکمه جلو "W"). عرشه را پاک می کنیم، سپس جعبه چوبی را باز می کنیم و جلیقه سنگ شکن را می پوشیم. از مسلسل های کناری به قایق هایی که به ما نزدیک می شوند شلیک می کنیم. اگر این کار به موقع انجام نشود، دشمنان شما را سوار خواهند کرد. مسلسل ها در سطوح مختلف هستند، بنابراین زمانی که قایق ها دور هستند شلیک می کنیم. ظرف را باز می کنیم و اجساد در حال پوسیدگی را می بینیم. در میان آن‌ها، وودز را می‌یابیم که به وضوح خسته و در آستانه جنون است. ما به سرعت Valkyrie را برمی داریم و Mi-24 را نابود می کنیم. ما در جهتی که هواپیما در حال پرواز است هدف می گیریم. پرتابه ها هدایت می شوند، بنابراین هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت.

وودز را از زیر آب بیرون می آوریم و به ساحل می کشانیم. ما به عمق بیشه های استوایی می رویم؛ ما را نمی توان یافت. بنابراین، ما همه چیز را دقیقاً همانطور که هادسون می گوید انجام می دهیم. ما زیر یک چوب دراز می کشیم، سپس در امتداد چمن می خزیم. ما از یک منطقه غیر خطرناک به منطقه دیگر حرکت می کنیم. به یک ساختمان کوچک می رسیم و از آنجا یک تله می گیریم. به سمت اتاق تشعشع می دویم، داخل می شویم و سعی می کنیم منندز جوان را بترسانیم. اما معلوم شد که او غیرعادی است و رادیو را غیرفعال کرد. دشمنان دوان دوان آمدند، ما به سمت منندز شلیک کردیم و به سمت رودخانه هجوم آوردیم. پشت سر خود تله می گذاریم و در وقفه های کوتاه می توانیم مهمات را پر کنیم و حریفانمان را کمی عقب نگه داریم. ساویمبی برای نجات پرواز می کند که با کمک او با موفقیت فرار می کنیم.

کرفس.
کوه های هکابابو رازی، میانمار.


20 آوریل 2025.

بیایید به سمت آینده حرکت کنیم. ما به هارپر سیگنال می دهیم، سپس دکمه حرکت را به سمت چپ فشار می دهیم تا شریکمان را بچرخانیم. او همین کار را با ما خواهد کرد؛ ما باید دو دکمه را فشار دهیم تا دستکش های چسبناک را بگیریم. ما با سالازار و کراسبی ملاقات می کنیم. بیا با هم بریم یه پرواز رایگان از کلیدهای حرکتی برای تنظیم پرواز خود استفاده کنید. زود به نوبت می نشینیم تا با کوه ها برخورد نکنیم. چتر نجات را قبل از منطقه فرود باز می کنیم.

بیایید به دنبال دشمنان برویم، آنها از استتار استفاده می کنند که تعیین مکان آنها را دشوار می کند. دید این تفنگ دارای یک کولیماتور داخلی است که دشمنان نامرئی و حتی کسانی را که پشت پوشش پنهان شده اند را شناسایی می کند. با استفاده از نارنجک های EMP نیز می توان دشمنان مخفی کاری را آشکار کرد. ما بیشتر در سمت چپ به سمت معبد می رویم. سلاح های دشمن بسیار ناامن است، بنابراین ما از پناهگاه ها استفاده گسترده ای می کنیم. ما به سرعت هلیکوپتری را که برای صعود آماده می شد منهدم می کنیم. درهای معبد را می شکنیم و داخل می شویم. به سمت مرکز تحقیقات پایین می رویم. ربات های کوچک با مسلسل های داخلی ظاهر شدند. بیایید ابتدا به آنها بپردازیم. از طریق اتاق ها به آسانسور می رسیم و به آزمایشگاه پایین می رویم. ما شرکای خود را دنبال می کنیم و محل را پاکسازی می کنیم. قفل را از جایی که ربات را استخراج می کنیم باز می کنیم. سپس جعبه را باز می کنیم و اریک را بیرون می آوریم. فرصتی برای بازجویی از او نیست، ابتدا با دشمنان وارده برخورد می کنیم. ربات در این مورد به ما کمک خواهد کرد. بعد، دیسک سلریوم را می گیریم و به گروه تخلیه می رسیم.

زخم های قدیمی
ولایت خوست، افغانستان.
الکس میسون.
بخش عملیات ویژه سیا
5 سپتامبر 1986.

ما به صحرا می رسیم تا از ارتباط منندز با شوروی مطلع شویم. ما با ژائو ملاقات می کنیم، اسب نر را مهار می کنیم و او را دنبال می کنیم. به اردوگاه مجاهدین می رسیم که برای دفع حمله روسیه به کمک نیاز دارند. در ازای آن، ما اطلاعات مورد نظر خود را دریافت خواهیم کرد.

ابتدا بیایید به غرب برویم و خرابه های دشمنان را پاک کنیم. در اسب نر ما کاملاً آسیب پذیر هستیم، بنابراین به سرعت به مکان تعیین شده می رسیم. به طبقه بالا می رویم، نیش را برمی داریم و نفربرهای زرهی را نابود می کنیم. بهتر است این سلاح را دور نریزیم، زیرا اکنون باید به دروازه شمالی برسیم و فشار تجهیزاتی را که به کمپ می رسد مهار کنیم: از نفربرهای زرهی گرفته تا تانک ها. نیشگر دارای چندین حالت هدف گیری است، یک حالت اضافی برای مقابله با هواپیما مناسب است.

دشمنان یک اسلحه خانه را در شرق اشغال کرده اند، بیایید به آنجا برویم و آن را پاکسازی کنیم. سپس به پایگاه برمی گردیم و به سمت بزرگترین نماینده روس ها می شتابیم. اسب نر می میرد، پس با نگه داشتن دو دکمه همزمان خود را از بدن او رها می کنیم. ما یک پوسته RPG را به دریچه تانک پرتاب می کنیم و کراوچنکو موفق می شود به بیرون بپرد. در طول بازجویی، او اعتراف می کند که یک "خال" در سیا وجود دارد. در تمام این مدت باید با فشار دادن سریع دکمه مربوطه مقاومت کنیم. وودز کراوچنکو را می کشد و مجاهدین به ما حمله می کنند. ما را رها می کنند تا در بیابان بمیریم.

محدوده پایه.
هیماچال پرادش، شمال هند.
گروه اعتصاب OKSO.
21 مه 2025.

ابتدا بیایید آموزش را مرور کنیم. ما دستورالعمل های نشان داده شده بر روی صفحه نمایش را دنبال می کنیم که طبق آنها کنترل واحدها و تجهیزات را یاد می گیریم. ما به حالت استراتژیک می رویم و نیروها را در سراسر منطقه توزیع می کنیم.

ما باید گیاه را در مدت 10 دقیقه نگه داریم. به ما سه نقطه خارجی داده می شود - A، B، C. از حالت استراتژیک، ما یک نوع نیرو را به هر یک از آنها می فرستیم. منطقه D اصلی پس از تسخیر نقاط قبلی توسط دشمنان باز می شود. حضور در داخل، دفاع را آسان تر می کند. ما به عنوان هر یک از مبارزان بازی می کنیم و از طبقه بالا به دشمنان شلیک می کنیم. اینها می توانند جنگنده یا پهپادهای پرنده باشند. ما همچنین فراموش نمی کنیم که دائماً جنگجویان جدید را به خودمان بیاوریم؛ بعید است که به تنهایی از پس آن برآییم.

پس از تکمیل این کار، می توانیم کار بعدی را در سری "گروه ضربه" انجام دهیم. انجام این ماموریت ها الزامی نیست، بلکه فقط اختیاری هستند.

زمان و سرنوشت.
Vasa King، نیکاراگوئه
الکس میسون.
بخش عملیات ویژه سیا
25 سپتامبر 1986.

منندز را از دور تماشا می کنیم. کنترل به سمت او می رود. جنگنده های چینی وارد اتاق شدند و ما و خواهر ژوزفین را گرفتند. به نظر می رسد منندز آزاد شده است: با یک جهش تند مجرم خواهرش را می کشد. پس از بیدار شدن، فرمانده چینی ما را آزاد می کند، ما به او حمله می کنیم، اما زمانی برای نابود کردن او نداریم - خواهر مهمتر است. تحت تأثیر خشم و غیرت برای ارتکاب لینچ، ما جلو می رویم و همه کسانی را که سر راه خود قرار می دهند نابود می کنیم. دشمنان اغلب درگیر نبرد نزدیک می شوند، بنابراین ما به سرعت با کسانی که به ما نزدیک می شوند برخورد می کنیم. به خانه می رسیم، می رویم داخل و می رویم بالا. هادسون سعی می کند جلوی ما را بگیرد و وودز نارنجکی را به داخل اتاقی که جوزفین در آن بود پرتاب می کند.

پانزده دقیقه پیش حال بیایید به وضعیت از دیدگاه میسون نگاه کنیم. پس از مشاهده تسخیر منندز، از شیب به سمت رودخانه پایین رفته و روستای کارتل را پاکسازی می کنیم. ما به جلو حرکت می کنیم و تمام دشمنانی را که با آنها روبرو می شویم نابود می کنیم. در خانه ها مسلسل ها بودند و روی پشت بام ها تک تیراندازها. آنها باید اهداف اولویت دار باشند. با کشتن تک تک افراد، از درب کناری وارد خانه می شویم. پایین می رویم و زیرزمین ها را پاک می کنیم. ما به طبقه بالا می رویم و سعی می کنیم وودز را از تیراندازی جلوگیری کنیم. ما را عقب می اندازد و نارنجک می اندازد.

فرشته افتاده
لاهور، پاکستان.
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
29 مه 2025.

ما به سرعت ربات را تعمیر می کنیم و اجازه می دهیم تا پیش برود. ما دچار مشکل نمی شویم، اما با پشت سر گذاشتن CLAW به جلو حرکت می کنیم. خیابان ها پر از سیل است، پس دیگر تکیه به دوستان فولادی فایده ای ندارد. تمام عرض جاده را پاکسازی می کنیم. سپس به سمت چپ داخل کوچه می پیچیم و سریع دکمه مناسب را فشار می دهیم تا رنده باز شود.

هواپیماهای بدون سرنشین ظاهر شده اند و دیدن آنها توصیه نمی شود. ما همه چیز را دقیقاً طبق دستورالعمل هارپر انجام می دهیم. به لوله فاضلاب می رسیم و با 2 در موقعیت های بالایی برش می دهیم. وارد می شویم و با دریاسالار تماس می گیریم.

از قلاب برای گرفتن روی سقف و بالا رفتن استفاده می کنیم. ما سربازانی را که دور شده اند خنثی می کنیم. در حالی که دکمه بزرگنمایی را نگه داشته ایم، منطقه را اسکن می کنیم. منندز با کت و شلوار سفید برفی در مقابل ما ایستاده است. ما اهداف را می شناسیم و به گفتگو گوش می دهیم. وقتی در ساختمان پنهان می شوند، به چپ می پیچیم و با دقت هارپر را دنبال می کنیم. شما نمی توانید در کانون توجه هواپیماهای بدون سرنشین گرفتار شوید، در غیر این صورت فوراً خواهید مرد. پایین تر می پریم، در یک خزیدن حرکت می کنیم و به ضبط مکالمه ادامه می دهیم. از زیر جعبه ها بالا می رویم و یک نفر دیگر را نزدیک هلیکوپتر اسکن می کنیم. ضبط را ادامه می دهیم و بسته داده دوم را دریافت می کنیم. زیر طاق درها پنهان می شویم و منتظر پرواز پهپادها هستیم. ما به پایین می پریم و با دشمنان مقابله می کنیم.

وارد ایستگاه می‌شویم و تا زمانی که قطار ظاهر شود، نظارت تصویری انجام می‌دهیم. بسته سوم داده های بنیادی ثبت شده است. بیایید پایین و زیر آب شنا کنیم. در حالی که سعی می کند مندز را مشاهده کند، ما را کشف می کند و تیراندازی شروع می شود. ما از طرف دیگر شنا می کنیم و دفاع را در حالی که در گاراژ هستیم نگه می داریم. ما بین CLAW ها سوئیچ می کنیم و به دشمنان شلیک می کنیم تا زمانی که نابود شویم. بیرون می رویم و سوار ترابری می شویم. کنترل در مواقعی به پهپاد تغییر می‌کند، که ما از آن برای باز کردن مسیر برای جیپ‌ها استفاده می‌کنیم. ما آنتما را ترک می کنیم و با ژائو سالخورده ملاقات می کنیم.

کارما
غول، جزایر کیمن.
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
12 ژوئن 2025.

به جاینت نفوذ می کنیم و از پاسگاه عبور می کنیم. زنگ خطر در مسیر مجاور به صدا درآمد، اما به هیچ وجه ما را تحت تأثیر قرار نمی دهد. شناسنامه خود را نشان می دهیم و به سمت آسانسور می رویم. به طبقه اول می رویم و سریع با نگهبان ها برخورد می کنیم. چمدان را روی میز قرار می دهیم که ربات باگ را از آن استخراج می کنیم. ما آن را به شفت تهویه می فرستیم و آن را از راه دور کنترل می کنیم.

به جلو می رویم، از پرتگاه کوچک می پریم. برای از کار انداختن تابلو برق از تفنگ موج استفاده می کنیم. حرکت را ادامه می دهیم و از سطوح ناهموار اجتناب می کنیم. در توری ها به دنبال سوراخ هایی در گوشه ها هستیم که بتوانیم از آن عبور کنیم. ما در امتداد لوله های آبی و قرمز حرکت می کنیم، از پرتگاه ها می پریم. دشمن را با توپ موجی بیهوش می کنیم و شبکیه چشم او را اسکن می کنیم. استاندارد دریافت شده است، می توانیم به اتاق سرور برویم. با مزدوران برخورد می کنیم، سپس از کامپیوتر اصلی استفاده می کنیم. در زیر نشان می دهد که چه اقداماتی باید انجام شود. ماوس را بکشید و دکمه کنترل حرکت را فشار دهید. ما خانمی را می‌شناسیم که قبلاً وقتی هارپر از طبقه میانی بیرون آمد و با او برخورد کرد دیدیم - این کارما است.

ما برمی گردیم، اما نه به آسانسور، اما بیایید از اتاق ها بیشتر برویم. در نهایت همچنان باید سوار آسانسور شوید. ما به باشگاه می رویم و کارما و هارپر را در زمین رقص پیدا می کنیم. دفالکو ظاهر می شود و شروع به کشتن یک دختر در یک زمان می کند و از کلویی (کارما) می خواهد که خود را تسلیم کند. کارما از دست ما فرار می کند و دفالکا او را به سمتی نامعلوم می کشاند. ما به سمت چپ حرکت می کنیم و سرعت خود را کاهش می دهیم تا حریفان را نابود کنیم. ما به مراکز خرید می رویم، مزدوران بیشتری را می کشیم و اهداف را تعقیب می کنیم. درهای بزرگ را باز می کنیم و بیرون می رویم. ما همچنان سرسختانه دنبال Defalco می دویم، اما نمی توانیم آنها را بگیریم.

مثل من رنج بکش
پایگاه نظامی فورت کلیتون، پاناما.
گروهبان فرانک وودز
بخش عملیات ویژه سیا
19 دسامبر 1989.

ما با میسون ملاقات می کنیم، دو نفری به حیاط خلوت می رویم، جایی که با مک نامی در مورد عملیات آینده ارتباط برقرار می کنیم. به ماشینی برمی گردیم که جوانان محلی موفق به رنگ آمیزی آن شدند.

از قایق می پریم بالا و چاقو را به سمت دشمن پرتاب می کنیم. به سمت ساختمان می رویم و به طبقه بالا می رویم. از پله ها پایین می رویم و مستقیم به سمت هتل می رویم. ما به اتاقی که پیامبر دروغین در آن قرار دارد نفوذ می کنیم. هادسون گزارش می دهد که نوریگو یک "کالای با ارزش" است، بنابراین او باید به ایست بازرسی تحویل داده شود.

ما با دشمنانی برخورد می کنیم که غیرنظامیان را مورد ضرب و شتم قرار می دهند. وارد ساختمان می شویم و بیرون می رویم. ما آن را طی می کنیم و با مخالفان برخورد می کنیم. ما به پشت بام‌هایی نگاه می‌کنیم که نارنجک‌اندازها و مسلسل‌ها در آن قرار دارند. ما از شرکای خود جلو نمی افتیم یا از آنها عقب نمی مانیم تا زیر آتش شدید دشمن نبینیم. ما به ساختمان هجوم می آوریم و راه خود را از میان آن طی می کنیم. خانمی را پیدا می کنیم که با ترکش پوشیده شده است. هنگام تلاش برای نجات او، بلافاصله توسط یک دشمن عصبانی مورد حمله قرار می گیریم. نوریگو فرار کرد، ما او را تعقیب می کنیم و دشمنان را در مسیر نابود می کنیم. وقتی زن نابینا را پرت می‌کنند، فرار می‌کنیم، اما با شرکای خود برخورد نمی‌کنیم، در غیر این صورت نمی‌توانیم به بالکن بپریم. به پاسگاه می رسیم و می رویم بالا. از تفنگ تک تیرانداز به سوی زندانی شلیک می کنیم. پس از رفتن به طبقه پایین، متوجه شدیم که منندز نبود که نابود شد، بلکه نزدیکترین دوست ما، میسون بود. رائول ظاهر می شود و به زانوهای وودز شلیک می کند. سپس با هادسون به همین شکل رفتار می کند.

پرده آشیل.
شبه جزیره سقطری، یمن
فرید // مامور مخفی سیا.
در حلقه منندز نفوذ کرد.
19 ژوئن 2025.

منندز قصد دارد به چندین شهر بزرگ در دو کشور حمله کند. به این ترتیب او بلافاصله دو ابرقدرت - چین و آمریکا - را خواهد کشت. دریاسالار ما را به یمن می‌فرستد، هرچند می‌دانیم این یک تله است. با بازی در نقش فرید به منندز نزدیک می شویم و با هم روی سکو می رویم. سپس او پنهان می شود و می گوید ما کجا ملاقات خواهیم کرد. ما ترجیحاً در امتداد طرفین به قلعه نفوذ می کنیم. زیرا از آنجا می توانیم دشمنان بی شماری را غافلگیر کنیم. پس از رسیدن به مقصد، منندز حمل و نقلی که هارپر در آن قرار داشت را از بین می برد. ما انتخاب می کنیم که چه کسی را نابود کنیم - این رائول منندز خواهد بود. متاسفانه دست ما را می بندد و به سمت ما شلیک می کند.

پرده آشیل (ادامه دارد).
شبه جزیره سقطری، یمن
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
19 ژوئن 2025.

کمی به سمت دشمنان شلیک می کنیم و پس از فرود آمدن به سمت هارپر می دویم. ظاهرا منندز به او امان داد. از کوچه بگذریم. ما از راهنمایی برای پهپادها استفاده می کنیم تا راه را باز کنند. راه رفتن در مرکز خطرناک است، بنابراین ما در ساختمان های سمت چپ حرکت می کنیم. از منندز سبقت می گیریم و اسیر می کنیم.

اودیسه.
کشتی باراک اوباما، خلیج مکزیک.
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
19 ژوئن 2025.

ما به اتاق بازجویی می رویم، زیرا منندز از ما می خواهد که شخصاً با او ارتباط برقرار کنیم. در همین حال نیروهای ناشناس در حال نزدیک شدن به ناو هواپیمابر هستند. به محض اینکه دور شدیم، منندز سالازار را گرفت. اسلحه را پرتاب می کنیم، دستبند می زنیم و مات و مبهوت می یابیم. پس از بیدار شدن، اتاق را ترک می کنیم و زرادخانه را با هر وسیله ای که به راحتی در دسترس است پر می کنیم. در را باز می کنیم و به داخل راهرو می رویم. ما تعداد زیادی از دشمنان را نابود می کنیم و همچنین ابتدا با برجک های معلق در سقف مقابله می کنیم. به عرشه بالایی می رویم و به پل کاپیتان می رسیم. ما در تلاش هستیم تا کنترل سیستم را دوباره به دست آوریم، اما تلاش بیهوده است. به عرشه های پایینی می رویم، سپس دوباره بالا می رویم. به سیستم ردیابی ویدیو می رسیم. بریگز تهدید می کند زیرا می خواهد سیستم را راه اندازی مجدد کند.

با بازی در نقش منندز، به طبقه بالا می رویم و ژنرال را دستگیر می کنیم. سالازار معلوم شد خائن است. او 2 مبارز را می کشد و از ما می خواهد که بریگز را نجات دهیم و فقط به پای او شلیک کنیم. اما ما همچنان بریگز را با هد شات می کشیم و سپس تراشه سلریوم را که حاوی ویروس است در سیستم اصلی بارگذاری می کنیم.

بیایید نقش میسون را بازی کنیم. از طریق سیستم تهویه به اتاق سرور خواهیم رسید. برویم به آشیانه، جایی که سالازار دستگیر و بازداشت شد. هارپر بی درنگ خائن را می کشد. روی سکو می ایستیم و بالا می رویم. ما به شاتل نجات می رسیم. در اینجا دشمنان بسیار زیادی وجود دارد ، ما با زحمت به دنبال قطعات هواپیما هستیم - نارنجک انداز روی سقف آنها قرار دارد.

کوردیس دی.
لس آنجلس، ایالات متحده آمریکا.
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
19 ژوئن 2025.

ما باید رئیس جمهور را تا مکانی امن همراهی کنیم، زیرا برای منندز این یک هدف اولویت است. هلیکوپتری که ما در آن بودیم، از جمله رئیس جمهور، داشت سرنگون می شد. ما با موفقیت از آن خارج می شویم و در یک نفربر زرهی به حرکت خود ادامه می دهیم. اما نفربر زرهی نیز خود را زیر آتش می بیند. به طرف ضدهوایی می پریم. ما می توانیم هر سیصد و شصت درجه را بچرخانیم. تعداد بی‌شماری پهپاد در قاب‌های قرمز رنگ مشخص شده‌اند، تنها کاری که باید انجام دهیم این است که دکمه عکاسی را فشار دهیم. ما یک انتخاب داریم که به پایین برویم یا از موقعیت بالا بپوشیم. در حالت اول، به آرامی باید به سمت حمل و نقل حرکت کنیم. در دوم - با یک تفنگ تک تیرانداز به حریفان حمله کنید که دیدن آن حتی آن مخالفانی را که پشت پوشش پنهان شده اند را آشکار می کند. بیایید پایین برویم و به متحدانمان برسیم.

ما با استفاده از حمل و نقل مسیر خود را به جلو طی می کنیم. از قسمت های مسدود شده جاده اجتناب می کنیم. در نهایت با یک کامیون بزرگ برخورد می کنیم. پس از بیدار شدن، از نفربر زرهی خارج می شویم و ابتدا RPG را می گیریم. ما جلو می رویم و حریفان را نابود می کنیم. اهداف اولویت دار CLAW ها هستند. ما به متحدان می رسیم، به آنها کمک می کنیم تا با نارنجک انداز در ارتفاعات و مزدوران باقی مانده مبارزه کنند. به زودی منطقه دود می شود، ویدیو را تماشا کنید.

به طرف آندرسن می دویم، او هنوز زنده است. سوار جنگنده FA-38 می شویم. ما رئیس جمهور را از هوا همراهی می کنیم. ما همه و همه چیز را نابود می کنیم، سپس به حالت جنگنده واقعی تغییر می کنیم. ما به پهپادهای سریع می رسیم و با آنها برخورد می کنیم. وقتی ضربه می خوریم، بیرون می افتیم و هارپر با ما روی زمین ملاقات می کند.

روز قیامت.
ساحل غربی هائیتی
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
19 ژوئن 2025.

پست فرماندهی اصلی و در عین حال منندز در شبه جزیره هائیتی قرار دارد. ما مجبور به پرش هستیم، مدتی زودتر از زمان برنامه ریزی شده. ما به پایین پرواز می کنیم و از بقایای جنگنده ها و جرقه های آتشین فرار می کنیم. پس از فرود آمدن، بلافاصله شروع به مبارزه با مزدوران می کنیم. با یک تفنگ تک تیرانداز قوی می توان CLAW ها و وسایل حمل و نقلی را که توپچی ها از آن شلیک می کنند، بسیار آسان کرد. به پایگاه نظامی می رسیم و داخل می شویم. ما با هرکسی که در مسیر قرار می گیرد برخورد می کنیم. ما خود را در مرکز فرماندهی می یابیم، جایی که به درخواست منندز نگاه می کنیم.

منندز عمداً تمام پهپادها را نابود کرد و بدین وسیله امیدوار بود که نیروهای دفاعی را تضعیف کند. ما هارپر را دنبال می کنیم و به حریفان تیراندازی می کنیم. کف زیر پا فرو می ریزد و هارپر به پایین می افتد. بیایید به دنبال او بپریم، در حرکت آهسته جانشین، دست راست منندز و سپس خودش را می کشیم. بیایید ویدیو نهایی را تماشا کنیم. بعد از تیتراژ با یک نمایش هیجان انگیز روبرو می شویم.

کارت ویزیت قسمت چند نفره Black Ops 2به سیستم "انتخاب 10" یا "انتخاب 10" تبدیل شد. ما به شما خواهیم گفت که چگونه کار می کند و نکات مفیدی را برای مبتدیان ارائه می دهیم.

به طور پیش فرض، پنج کلاس استاندارد وجود دارد: عامل (تفنگ مسلسل)، متخصص (تفنگ ساچمه ای)، مزدور (مسلسل)، مسلسل (بدیهی است)، تک تیرانداز (تفنگ). اما این کلاس‌ها را می‌توان به هر شکلی که دوست داشتید تغییر داد و ترکیب‌های غیرقابل تصوری ایجاد کرد: می‌توانید ده مورد از هر آیتم/خواص را وارد نبرد کنید و بنابراین جنگنده خود را با تاکتیک‌های مورد علاقه‌تان تطبیق دهید.

درست است، در ابتدا، تا زمانی که چندین سطح را کامل نکنید، باید بدون زواید بازی کنید. علاوه بر این، اسلحه در هنگام استفاده از آن تاب می خورد - اگر همیشه به یک مسلسل شلیک کنید و مهارت بالایی با آن داشته باشید، پس از تغییر سلاح اصلی خود به SMG، به طور موقت به "ماژول ها" دسترسی نخواهید داشت. منو. و بر این اساس، هرچه ماژولی که می خواهید روی اسلحه نصب کنید بهتر باشد، باید تجربه بیشتری در کار با این سلاح خاص داشته باشید.

اکنون ما در مورد چندین انتخاب موثر به شما خواهیم گفت.

به عنوان مثال، شما دوست دارید به عنوان یک مامور بازی کنید و از او می خواهید دقیق، سریع و رازدار باشد. در بخش "ماژول"، "دسته" و "دو مجله" را انتخاب کنید - اولی دقت تیراندازی را بدون استفاده از دید افزایش می دهد، و یک مجله دوتایی بارگذاری مجدد را چندین بار سرعت می بخشد، که اغلب در نبرد بسیار مفید است. امتیازات "سبک وزن" و "دونده ماراتن" را در نظر بگیرید، سپس خیلی سریع حرکت خواهید کرد و چندین برابر طولانی تر می دوید. و امتیاز "سرد" به شما پنهان کاری بیشتری می دهد: سیستم های تشخیص، خواه هواپیماهای دشمن باشند یا تعیین کنندگان هدف، به سادگی شما را نمی بینند. ما چند نارنجک حسگر می گیریم - آنها به شما امکان می دهند دشمنان را در منطقه آسیب دیده شناسایی کنید. ما تصویر را به عنوان مثال با کارت "Perk 1 Plus" تکمیل می کنیم (اینگونه کارت ها تعداد موقعیت ها را در بخش های مربوطه افزایش می دهند) و امتیاز "نامرئی" را اضافه می کنیم - و دیگر از جنگنده های دشمن که توسط هوش مصنوعی کنترل می شوند نمی ترسیم. .

یا تک تیرانداز را انتخاب کنید - تنها کلاسی که به طور پیش فرض به سه ماژول دسترسی دارد. بنابراین می‌توانید وحشی شوید و گلوله‌های جلیقه‌دار را برای افزایش قدرت نفوذ زره، لوله گسترده‌ای برای افزایش دامنه حداکثر آسیب نصب کنید، و همچنین یک صدا خفه کن نصب کنید تا مخالفان متوجه نشوند از کجا شلیک می‌شوند. شما قطعاً باید یک تپانچه بردارید، ترجیحاً یک تپانچه نیمه خودکار که در فواصل کوتاه شلیک می کند - همچنان باید با دشمنان از نزدیک مقابله کنید، ما Battlefield بازی نمی کنیم. از جمله مزایای ذکر شده می توانید "نامرئی"، "سختی" را در نظر بگیرید تا هدف در هنگام شلیک به بیراهه نرود، و "چابکی" به طوری که تک تیرانداز بتواند به سرعت بر روی اشیا بالا رود. و برای نقاط باقی مانده - چند نارنجک کور کننده برای سهولت در مبارزه نزدیک.

بسیاری از بازیکنان ترجیح می دهند فقط با چاقو دور نقشه بدوند و همه را مانند خوک سلاخی کنند. لازم به ذکر است که چاقوی مورد نظر همان چاقویی نیست که با فشار دادن دکمه "V" صدا زده شود. برای اینکه تیغه ارتقا پیدا کند، باید از آن به عنوان سلاح اصلی استفاده شود (فقط باید شکاف را خالی بگذارید). اینجا همه چیز ساده تر از اسلحه است - هیچ ماژول وجود ندارد. اما مزایای زیادی وجود دارد. ما کارت‌هایی را نصب می‌کنیم که دسترسی به سه امتیاز اضافی را باز می‌کنند و سرعت دویدن، استقامت، نامرئی بودن ما را افزایش می‌دهند - هر چیزی که ما را سریع و نامرئی می‌کند. و ما یک تپانچه در رزرو می گیریم. حالا می توانید دیوانه وار بدوید و همه را بکشید. نکته اصلی این است که از جناحین به دور دشمنان خود بروید و سعی کنید از پشت حمله کنید. با چنین سرعت دویدن دیوانه وار، آنها حتی وقت ندارند که بفهمند چه اتفاقی افتاده است.

با وجود تمام این ترفندها، در Black Ops 2 نمی توانید کلاسی ایجاد کنید که تضمینی برای شکست دادن سایرین باشد. خیلی مهم نیست که چه مجموعه ای را جمع آوری کرده اید، نکته اصلی این است که بتوانید با دقت و سرعت در جنگ حرکت کنید. خوب، حتی جالب ترین اسلحه با هر گونه مزیتی به شما در واکنش بد کمک نمی کند.

یکی دیگر از ویژگی های آشناتر گیم پلی - استفاده از امتیاز را فراموش نکنید. وقتی چندین دشمن را بکشید و همچنان روی پای خود بمانید (و در حالت های تیمی، اقدامات مفیدی را انجام دهید)، به سه مهارت دسترسی پیدا می کنید که می توانید قبل از نبرد در بخش "امتیاز" انتخاب کنید. به عنوان مثال، می توانید یک برجک را در هر نقطه از نقشه قرار دهید، با یک پهپاد تماس بگیرید تا موقعیت دشمنان روی نقشه کوچک نمایش داده شود، با یک هواپیمای بدون سرنشین کنترل شده توسط کامپیوتر تماس بگیرید، یا خودتان سکان یک جنگنده را در دست بگیرید و ماشین به دشمنان زیر شلیک کنید تقریباً دوجین چنین توانایی وجود دارد و شما باید بسته به تاکتیک های خود و اینکه نبرد روی چه نقشه ای خواهد بود آنها را انتخاب کنید.

به هر حال، به طور خلاصه در مورد همه کارت ها:

عواقب یک نقشه تنگ و نامحبوب که عمدتاً برای بازیکنانی که با چاقو و تفنگ ساچمه ای کار می کنند در نظر گرفته شده است.
بار یک نقشه بسیار جالب که در آن بازیکنان از همه کلاس ها احساس خوبی دارند. برای تک تیراندازها برج و دید وسیعی وجود دارد، می توانید در پشت کانتینرها کمین بگذارید و به راحتی از جناح حمله کنید. داشتن یک پهپاد در طول یک بازی "آرام" بسیار توصیه می شود، زیرا دشمن به راحتی می تواند پشت شما باشد.
حامل این کارت نیز مانند کارگو برای تمامی کلاس ها مناسب است. راهروهای تنگ مناسب برای جنگجویان با چاقو و تفنگ ساچمه ای و همچنین فضاهای باز و گزینه هایی برای مانور وجود دارد.
پهپاد به راحتی می توان در لابلای لابراتوارها پنهان شد و به طور ناگهانی به دشمنان حمله کرد. تک تیراندازها در اینجا کار سختی خواهند داشت - آنها طعمه بسیار آسانی برای جنگجویان غوغا خواهند شد.
بیان یکی از سرگرم کننده ترین نقشه ها، بهترین بازی با PP یا مسلسل. در اینجا تقریباً جایی برای مانور برای تک تیراندازها وجود ندارد و جنگنده های غوغا به دلیل وجود راهروهای طولانی بسیار ضعیف هستند.
ربوده شد یک قایق تفریحی کوچک و تنگ مکانی عالی برای جنگجویان با چاقو و تفنگ ساچمه ای است.
ذوب شدن یک نقشه عالی برای تک تیراندازها - بسیاری از مناطق باز و ساختمان های با پنجره، اما همچنین بسیاری از رویکردها به نقاط وجود دارد. ما باید دائماً مراقب باشیم تا ببینیم آیا کسی دزدکی پشت سرمان می‌آید.
سرریز تعداد زیادی پوشش و راهروهای طولانی به بازیکنان با SMG و مسلسل اجازه می دهد تا سرگرمی زیادی داشته باشند. اما تک تیراندازها و مبارزان غوغا به روی دشمنان بسیار باز هستند.
پلازا جزیره‌ای شناور تنگ، که با این حال، همه طبقات از آن استفاده می‌کنند. سقف هایی برای تک تیراندازها، گوشه های تاریک برای سربازان غوغا و فضای زیادی برای مسلسل ها و مسلسل ها وجود دارد.
حمله کنید کارت کوچک و نامطلوب راهروهای تنگ وجود دارد، فضای کمی برای مانور وجود دارد - بازیکنان با چاقوهای ارتقا یافته در اینجا احساس راحتی می کنند، اما عملا راهی برای کنار زدن دشمن وجود ندارد و نبردهای اینجا مانند یک آشفتگی خونین به نظر می رسند.
زاغه ها نقشه ای فشرده، اما با مکان های زیادی برای پنهان شدن. برای بازیکنانی که چاقو و تفنگ ساچمه‌ای دارند، بهترین گزینه است.
ایستادگی نقشه متنوع زیبا هم فضاهای باز دارد که به تک تیراندازان ماهر اجازه پرسه زدن می دهد و هم گوشه و کناری که کلاس های غوغا می توانند در آنها کمین های مرگبار برپا کنند.
توربین فضای باز زیاد. دویدن تا وسط نقشه و تلاش برای شلیک به کسی فایده ای ندارد - احتمالاً قبل از رسیدن به نقطه مورد نظر خواهید مرد. چنگال های زیادی وجود دارد، در اینجا شما باید همیشه در لبه نقشه بمانید، از کناره نزدیک شوید و ترجیحاً یک مسلسل داشته باشید.
یمن یک نقشه بسیار بزرگ که به شما امکان می دهد یک گوشه خلوت برای یک تک تیرانداز پیدا کنید، به یک مسلسل کمین کنید و یک چاقو در پشت یک نفر قرار دهید. در این نقشه، بسیاری از بازیکنان به سادگی در ساختمان‌هایی که تنها یک ورودی و خروجی دارند پنهان می‌شوند و منتظر می‌مانند تا جنگجوی بی‌احتیاطی تصمیم بگیرد به آنها نگاه کند. ارزش دارد یک پهپاد همراه داشته باشید و ابتدا نقشه مکان های خلوت را مطالعه کنید.
  • گوش بده.مکان دشمنان نه تنها با صدای تیراندازی، بلکه با پا زدن نیز به راحتی قابل محاسبه است. اما به یاد داشته باشید - اگر صدای پا را نمی شنوید، این بدان معنا نیست که کسی پشت سر شما نیست.
  • ساکت باش. از این گذشته، دشمنان به خوبی صدای شما را می شنوند و اگر امتیازات لازم را ندارید، سعی کنید زیاد به اطراف ندوید و در حالت خمیده حرکت کنید.
  • نامرئی باشید. اگر دیدید که دشمن پهپاد را فراخوانده است، در ساختمانی پنهان شوید. اگر برای مدت طولانی کسی را ندیده اید، با سر در جست و جوی دشمن نروید، بلکه در جایی در گوشه و کنار بایستید و گوش دهید - احتمالاً دشمن که به هیچ چیز مشکوک نیست، مستقیم به سمت شما می دود.
  • از مناظر خود استفاده کنید. تیراندازی غیردقیق بسیار نادرست است، بیش از نیمی از گلوله ها به "شیر" می رود. اگر نمی توانید به سرعت هدف گیری کنید، از امتیاز "دسته" استفاده کنید.
  • برای هدر دادن امتیازات توانایی خود عجله نکنید. منتظر لحظه مناسب باشید و یک ضربه کوبنده وارد کنید.
  • مینی نقشه همه چیز شماست.دشمنان شناسایی شده با نقاط قرمز مشخص می شوند، مکان و حرکت آنها را با دقت زیر نظر بگیرید و در صورت خطر با پهپاد تماس بگیرید - شرکای شما می توانند با دویدن به کمک شما بیایند.
  • یاد آوردن، که اسلحه ها فقط زمانی ارتقا می یابند که شما از آنها استفاده می کنید و نه فقط آنها را با خود حمل می کنید. یک چاقو را تنها در صورتی می توان ارتقا داد که آن را به سلاح اصلی خود تبدیل کنید.
  • پناهگاه ها را فراموش نکنید، در فضای باز و آتش بیرون نروید. منتظر بمانید تا دشمن بینی خود را بیرون بیاورد، او را با نارنجک دود کنید و تنها پس از آن آتش باز کنید.
  • در صورت امکان، سنسورهای حرکتی یا مین ها را با خود ببریدبه خصوص زمانی که به عنوان یک تک تیرانداز بازی می کنید و جایی در اتاقی در طبقه بالای یک ساختمان می نشینید. برای دشمن هیچ هزینه ای ندارد که از پله ها بالا برود و از پشت به شما خنجر بزند، پس مراقب عقب خود باشید.
  • همیشه چند نارنجک همراه خود داشته باشید. تکه تکه شدن، یا دود، یا سر و صدای نور... هر چه باشد. همیشه فایده ای برای آنها وجود دارد.
  • در نهایت، آزمایش کنید!هیچ تاکتیک درستی وجود ندارد، بنابراین به دنبال تاکتیک مناسب خود باشید. و در نبردها موفق باشید!

سختی - سخت شده.

پیروزی پیره.
استان کوننه، کوننه.
الکس میسون.
2 جولای 1986.

بیایید ویدیوی مقدماتی را تماشا کنیم. اتفاقات بازی هم در گذشته و هم در آینده رخ می دهد. سیا الکس میسون را برای نجات فرانک وودسون در آنگولا استخدام کرد. قبل از هر کار، می توانیم تجهیزات را انتخاب کنیم - از سلاح اصلی گرفته تا تجهیزات اضافی مختلف. همه چیز با این واقعیت شروع می شود که ما برای نجات مرد در حال سوختن وقت نداریم. ساویمبی ما را کنار می‌کشد و به ما می‌گوید که وقت آن است که ادامه دهیم. ما در سراسر میدان حرکت می کنیم و ده ها نفر از حریفان را نابود می کنیم. هر از چند گاهی دستور برخورد با افراد خمپاره‌انداز یا نابود کردن مسلسل‌هایی که آتش سرکوب‌کننده را انجام می‌دهند، دریافت می‌کنیم. چندین بار درخواست پشتیبانی هوایی و شلیک موشک به سمت تجهیزات دشمن را داریم. در نهایت دشمنان را مجبور به عقب نشینی می کنیم. MPLA هنوز کاملاً شکست نخورده است، اما زمان آن فرا رسیده است که برای نجات وودز پرواز کنیم.

ما به سمت بارج پرواز می کنیم و به دستور هادسون به پایین می پریم (دکمه جلو "W"). عرشه را پاک می کنیم، سپس جعبه چوبی را باز می کنیم و جلیقه سنگ شکن را می پوشیم. از مسلسل های کناری به قایق هایی که به ما نزدیک می شوند شلیک می کنیم. اگر این کار به موقع انجام نشود، دشمنان شما را سوار می کنند. مسلسل ها در سطوح مختلف هستند، بنابراین زمانی که قایق ها دور هستند شلیک می کنیم. ظرف را باز می کنیم و اجساد در حال پوسیدگی را می بینیم. در میان آنها وودز را می یابیم که به وضوح خسته و در آستانه جنون است. ما به سرعت Valkyrie را انتخاب می کنیم و Mi-24 را نابود می کنیم. ما در جهتی که هواپیما در حال پرواز است هدف می گیریم. پرتابه ها هدایت می شوند، بنابراین هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت.

وودز را از زیر آب بیرون می آوریم و به ساحل می کشانیم. ما به عمق جنگل می رویم تا نتوانیم ما را کشف کنند. بنابراین ما همه چیز را دقیقاً همانطور که هادسون می گوید انجام می دهیم. ما زیر یک چوب دراز می کشیم، سپس در امتداد چمن می خزیم. ما از یک منطقه امن به منطقه دیگر می دویم. به یک ساختمان کوچک می رسیم و از آنجا یک تله می گیریم. به سمت اتاق تشعشع می دویم، داخل می شویم و سعی می کنیم منندز جوان را بترسانیم. اما معلوم شد کار سختی است و رادیو را از کار انداخت. دشمنان دوان دوان آمدند، ما به سمت منندز شلیک کردیم و به سمت رودخانه هجوم آوردیم. ما تله ها را پشت سر خود قرار می دهیم و در وقفه های کوتاه می توانیم مهمات را دوباره پر کنیم و کمی جلوی دشمنان را بگیریم. ساویمبی برای نجات پرواز می کند و به لطف او با موفقیت فرار می کنیم.

کرفس.
کوه های هکابابو رازی، میانمار.

20 آوریل 2025.

بیایید به سمت آینده حرکت کنیم. ما به هارپر سیگنال می دهیم، سپس دکمه حرکت را به سمت چپ فشار می دهیم تا شریکمان را بچرخانیم. او همین کار را با ما خواهد کرد، ما باید دو دکمه را نگه داریم تا دستکش های چسبناک را بگیریم. ما با سالازار و کراسبی ملاقات می کنیم. بیا با هم بریم یه پرواز رایگان از دکمه های حرکتی برای کنترل پرواز خود استفاده کنید. زود وارد پیچ ​​ها می شویم تا با سنگ ها برخورد نکنیم. چتر نجات را قبل از منطقه فرود باز می کنیم.

بیایید به دنبال دشمنان برویم، آنها از استتار استفاده می کنند که تعیین مکان آنها را دشوار می کند. دید این تفنگ دارای یک کولیماتور داخلی است که حریفان نامرئی و حتی کسانی که در پشت پوشش پنهان شده اند را شناسایی می کند. با استفاده از نارنجک های EMP نیز می توان دشمنان نامرئی را آشکار کرد. ما عمدتاً در سمت چپ به معبد می رویم. سلاح های دشمنان بسیار خطرناک هستند، بنابراین ما به طور فعال از پوشش استفاده می کنیم. ما به سرعت هلیکوپتری را که برای بلند شدن آماده می شد منهدم می کنیم. درهای معبد را می شکنیم و داخل می شویم. به سمت مرکز تحقیقات پایین می رویم. روبات های کوچک با مسلسل های داخلی ظاهر شدند. ابتدا با آنها برخورد می کنیم. از طریق اتاق ها به آسانسور می رسیم و به آزمایشگاه پایین می رویم. ما شرکای خود را دنبال می کنیم و محل را پاکسازی می کنیم. کابینت را از جایی که ربات را استخراج می کنیم باز می کنیم. سپس جعبه را باز می کنیم و اریک را بیرون می آوریم. فرصتی برای بازجویی از او نیست، ابتدا با دشمنان وارده برخورد می کنیم. ربات در این امر به ما کمک خواهد کرد. بعد، دیسک سلریوم را می گیریم و به گروه تخلیه می رسیم.

زخم های قدیمی
ولایت خوست، افغانستان.
الکس میسون.
بخش عملیات ویژه سیا
5 سپتامبر 1986.

ما به صحرا می رسیم تا از ارتباط منندز با شوروی مطلع شویم. ما با ژائو ملاقات می کنیم، اسب را مهار می کنیم و او را دنبال می کنیم. به اردوگاه مجاهدین می رسیم که برای دفع حمله روسیه به کمک نیاز دارند. در ازای آن، ما اطلاعات مورد نظر خود را دریافت خواهیم کرد.

اول از همه به غرب برویم و خرابه های دشمنان را پاک کنیم. سوار بر اسب ما کاملاً آسیب پذیر هستیم، بنابراین به سرعت به مکان مشخص شده می رسیم. به طبقه بالا می رویم، نیش را برمی داریم و نفربرهای زرهی را نابود می کنیم. توصیه می شود این سلاح را دور نریزید، زیرا اکنون باید به دروازه شمالی برسیم و از حمله تجهیزاتی که به کمپ می رسد جلوگیری کنیم: از نفربرهای زرهی گرفته تا تانک ها. نیشگر دارای چندین حالت هدف گیری است، یک حالت اضافی برای مقابله با هواپیما مناسب است.

دشمنان یک انبار اسلحه را در شرق اشغال کرده اند، بیایید به آنجا برویم و آنجا را پاکسازی کنیم. سپس به پایگاه برمی گردیم و به سمت بزرگترین نماینده روس ها می شتابیم. اسب می میرد، پس با نگه داشتن دو دکمه همزمان خود را از بدنش رها می کنیم. یک پوسته آرپی جی را به داخل دریچه تانک می اندازیم و کراوچنکو موفق می شود از آنجا بپرد. در طول بازجویی، او اعتراف می کند که یک "خال" در سیا وجود دارد. در تمام این مدت باید با فشردن سریع دکمه مناسب مقاومت کنیم. وودز کراوچنکو را می کشد و مجاهدین به ما حمله می کنند. ما را رها می کنند تا وسط بیابان بمیریم.

طیف پایه.
هیماچال پرادش، شمال هند.
گروه اعتصاب OKSO.
21 مه 2025.

ابتدا بیایید آموزش را مرور کنیم. ما دستورالعمل های نشان داده شده روی صفحه را دنبال می کنیم که طبق آنها کنترل واحدها و همچنین تجهیزات را یاد می گیریم. ما به حالت استراتژیک تغییر می کنیم و نیروها را در سراسر قلمرو توزیع می کنیم.

باید گیاه را ده دقیقه نگه داریم. به ما سه نقطه خارجی داده می شود - A، B، C. از حالت استراتژیک، ما یک نوع نیرو را به هر یک از آنها می فرستیم. منطقه D اصلی پس از تسخیر نقاط قبلی توسط دشمنان باز می شود. دفاع از داخل بودن بسیار راحت تر است. ما به عنوان هر یک از سربازان بازی می کنیم و از طبقه بالا به سمت دشمنانی که داخل می شوند شلیک می کنیم. اینها می توانند سرباز یا پهپادهای پرنده باشند. همچنین، فراموش نکنید که دائماً سربازان جدید را برای ما بیاورید؛ بعید است که به تنهایی از پس آن برآییم.

پس از تکمیل این کار، می توانیم کار بعدی را در سری "گروه ضربه" انجام دهیم. انجام این ماموریت ها الزامی نیست، بلکه فقط اختیاری هستند.

زمان و سرنوشت.
Vasa King، نیکاراگوئه
الکس میسون.
بخش عملیات ویژه سیا
25 سپتامبر 1986.

منندز را از دور تماشا می کنیم. کنترل به او می رسد. سربازان چینی وارد اتاق شدند و ما و خواهر ژوزفین را گرفتند. به نظر می رسد منندز آزاد شده است: با یک حرکت تند او مجرم خواهرش را می کشد. پس از بیدار شدن، فرمانده چینی ما را آزاد می کند، ما به او حمله می کنیم، اما وقت نداریم او را بکشیم - خواهر من مهمتر است. تحت تأثیر خشم و میل به ارتکاب لینچ، ما جلو می رویم و همه را در مسیر خود نابود می کنیم. دشمنان اغلب درگیر نبرد نزدیک می شوند، بنابراین ما به سرعت با کسانی که به ما نزدیک می شوند برخورد می کنیم. به عمارت می رسیم، می رویم داخل و می رویم بالا. هادسون سعی می کند جلوی ما را بگیرد و وودز نارنجکی را به داخل اتاقی که جوزفین در آن بود پرتاب می کند.

پانزده دقیقه پیش حال بیایید به موقعیت ها از دیدگاه میسون نگاه کنیم. پس از مشاهده تسخیر منندز، از شیب به سمت رودخانه پایین رفته و روستای کارتل را پاکسازی می کنیم. ما به جلو حرکت می کنیم و تمام دشمنانی را که با آنها روبرو می شویم نابود می کنیم. در خانه ها مسلسل ها بودند و روی پشت بام ها تک تیراندازها. آنها باید اهداف اولویت دار باشند. با کشتن تک تک افراد، از درب کناری وارد عمارت می شویم. پایین می رویم و زیرزمین ها را پاک می کنیم. ما به طبقه بالا می رویم و سعی می کنیم وودز را از تیراندازی جلوگیری کنیم. ما را عقب می اندازد و نارنجک می اندازد.

فرشته افتاده
لاهور، پاکستان.
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریسم OKSO
29 مه 2025.

ما به سرعت ربات را تعمیر می کنیم و می گذاریم جلو برود. ما دچار مشکل نمی شویم، اما با پشت سر گذاشتن CLAW به جلو حرکت می کنیم. خیابان ها مملو از سیل است، پس دیگر اعتماد به دوستان آهنین فایده ای ندارد. تمام عرض جاده را پاکسازی می کنیم. سپس به سمت چپ داخل کوچه بپیچید و سریع دکمه مربوطه را فشار دهید تا رنده باز شود.

هواپیماهای بدون سرنشین ظاهر شده اند و دیدن آنها توصیه نمی شود. ما همه چیز را دقیقاً طبق دستورالعمل هارپر انجام می دهیم. به لوله فاضلاب می رسیم و با این دو در موقعیت های بالایی برش می دهیم. وارد می شویم و با دریاسالار تماس می گیریم.

از قلاب برای گرفتن روی سقف و بالا رفتن استفاده می کنیم. ما سربازانی را که دور شده اند خنثی می کنیم. در حالی که دکمه بزرگنمایی را نگه داشته ایم، منطقه را اسکن می کنیم. منندز با کت و شلوار سفید درست مقابل ما ایستاده است. ما اهداف را می شناسیم و به گفتگو گوش می دهیم. وقتی آنها در ساختمان ناپدید شدند، به چپ بپیچید و با دقت هارپر را دنبال کنید. شما نمی توانید در نورافکن پهپاد گرفتار شوید، در غیر این صورت فوراً خواهید مرد. پایین تر می پریم، در یک خزیدن حرکت می کنیم و به ضبط مکالمه ادامه می دهیم. از زیر جعبه ها بالا می رویم و یک نفر دیگر را نزدیک هلیکوپتر اسکن می کنیم. ضبط را ادامه می دهیم و بسته داده دوم را دریافت می کنیم. زیر طاق درها پنهان می شویم و منتظر پرواز پهپادها هستیم. ما به پایین می پریم و با دشمنان مقابله می کنیم.

وارد ایستگاه می‌شویم و تا زمانی که قطار ظاهر شود، نظارت تصویری انجام می‌دهیم. بسته سوم داده های مهم ثبت شده است. بیایید پایین و زیر آب شنا کنیم. در حالی که سعی می کند مندز را مشاهده کند، ما را کشف می کند و تیراندازی شروع می شود. ما از طرف دیگر شنا می کنیم و دفاع را در حالی که در گاراژ هستیم نگه می داریم. ما بین CLAW ها سوئیچ می کنیم و به دشمنان شلیک می کنیم تا زمانی که نابود شویم. بیرون می رویم و سوار ترابری می شویم. کنترل به صورت دوره‌ای به پهپاد تغییر می‌کند، که ما از آن برای باز کردن مسیر برای خودروهای شاسی بلند استفاده می‌کنیم. ما آنتما را ترک می کنیم و با ژائو سالخورده ملاقات می کنیم.

کارما
کولوسوس، جزایر کیمن
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
12 ژوئن 2025.

ما به Colossus نفوذ می کنیم و از ایستگاه بازرسی عبور می کنیم. زنگ خطر در مسیر بعدی به صدا درآمد، اما به هیچ وجه ما را تحت تأثیر قرار نمی دهد. شناسنامه خود را نشان می دهیم و به سمت آسانسور می رویم. به پایین ترین طبقه می رویم و سریع با نگهبان ها برخورد می کنیم. چمدان را روی میز قرار می دهیم که ربات باگ را از آن استخراج می کنیم. ما آن را به شفت تهویه می فرستیم و آن را از راه دور کنترل می کنیم.

جلو می رویم و از یک شکاف کوچک می پریم. برای از کار انداختن تابلو برق از تفنگ موج استفاده می کنیم. حرکت را ادامه می دهیم و از سطوح ناهموار اجتناب می کنیم. در توری ها به دنبال سوراخ هایی در گوشه ها هستیم که بتوانیم از آن عبور کنیم. ما در امتداد لوله های آبی و قرمز حرکت می کنیم، از پرتگاه ها می پریم. دشمن را با توپ موجی بیهوش می کنیم و شبکیه چشم او را اسکن می کنیم. نمونه دریافت شد، می توانیم به اتاق سرور برویم. ما با مزدوران برخورد می کنیم، سپس از کامپیوتر اصلی استفاده می کنیم. در زیر نشان می دهد که چه اقداماتی باید انجام شود. ماوس را بکشید و دکمه کنترل حرکت را فشار دهید. ما دختری را می شناسیم که قبلاً وقتی هارپر از طبقه میانی بیرون آمد و با او برخورد کرد دیدیم - این کارما است.

ما برمی گردیم، اما نه به آسانسور، اما بیایید از اتاق ها بیشتر برویم. در نتیجه، همچنان باید سوار آسانسور شوید. ما به باشگاه می رویم و کارما و هارپر را در زمین رقص پیدا می کنیم. دفالکو ظاهر می شود و شروع به کشتن یک دختر در یک زمان می کند و از کلویی (کارما) می خواهد که خود را تسلیم کند. کارما از دست ما فرار می کند و دفالکا او را به سمتی نامعلوم می کشاند. ما به سمت چپ حرکت می کنیم و سرعت خود را کاهش می دهیم تا دشمنان را نابود کنیم. ما به مراکز خرید می‌رویم، مزدوران بیشتری را می‌کشیم و اهداف را تعقیب می‌کنیم. درهای بزرگ را باز می کنیم و بیرون می رویم. ما همچنان به دنبال دفالکو می دویم، اما نمی توانیم آنها را بگیریم.

مثل من رنج بکش
پایگاه نظامی فورت کلیتون، پاناما.
گروهبان فرانک وودز
بخش عملیات ویژه سیا
19 دسامبر 1989.

ما با میسون ملاقات می کنیم، دو نفری به حیاط خلوت می رویم، جایی که با مک نامی در مورد عملیات آینده ارتباط برقرار می کنیم. به ماشینی برمی گردیم که جوانان محلی موفق به رنگ آمیزی آن شدند.

از قایق می پریم بالا و چاقو را به سمت دشمن پرتاب می کنیم. به سمت ساختمان می رویم و به طبقه بالا می رویم. از پله ها پایین می رویم و مستقیم به سمت هتل می رویم. ما به اتاقی که پیامبر دروغین در آن قرار دارد نفوذ می کنیم. هادسون گزارش می دهد که نوریگو یک "کالای با ارزش" است، بنابراین او باید به پست بازرسی تحویل داده شود.

ما با دشمنانی برخورد می کنیم که غیرنظامیان را مورد ضرب و شتم قرار می دهند. وارد ساختمان می شویم و بیرون می رویم. ما در امتداد آن قدم می زنیم و با مخالفان برخورد می کنیم. ما در حال تماشای سقف‌هایی هستیم که نارنجک‌اندازها و مسلسل‌ها را در آن سوراخ کرده‌اند. ما از شرکای خود جلو نمی افتیم یا از آنها عقب نمی مانیم تا زیر آتش شدید دشمن نبینیم. ما به ساختمان هجوم می آوریم و راه خود را از میان آن طی می کنیم. ما دختری را پیدا می کنیم که پوشیده از آوار است. هنگام تلاش برای نجات او، بلافاصله توسط یک دشمن عصبانی مورد حمله قرار می گیریم. نوریگو فرار کرد، ما او را تعقیب کردیم و همزمان مخالفانش را نابود کردیم. وقتی زن نابینا را پرت می‌کنند، فرار می‌کنیم، اما با شرکای خود برخورد نمی‌کنیم، در غیر این صورت نمی‌توانیم به بالکن بپریم. به پاسگاه می رسیم و می رویم بالا. از تفنگ تک تیرانداز به سوی زندانی شلیک می کنیم. پس از رفتن به طبقه پایین، متوجه می شویم که منندز نبود که کشته شد، بلکه بهترین دوست ما، میسون بود. رائول ظاهر می شود و به زانوهای وودز شلیک می کند. سپس با هادسون به همین شکل رفتار می کند.

پرده آشیل.
جزیره سقطری، یمن
فرید // مامور مخفی سیا.
در حلقه منندز نفوذ کرد.
19 ژوئن 2025.

منندز در حال برنامه ریزی برای حمله به چندین شهر بزرگ در دو کشور است. بنابراین، او دو ابرقدرت را به طور همزمان نابود خواهد کرد - چین و آمریکا. دریاسالار ما را به یمن می فرستد، هرچند می فهمیم که این یک تله است. با بازی در نقش فرید به منندز نزدیک می شویم و با هم روی سکو می رویم. سپس او ناپدید می شود و به شما می گوید که کجا ملاقات خواهیم کرد. ترجیحاً در امتداد طرفین به ارگ ​​می رویم. از آنجایی که از آنجا می توانیم تعداد زیادی از مخالفان را غافلگیر کنیم. پس از رسیدن به مقصد، منندز حمل و نقلی که هارپر در آن قرار داشت را از بین می برد. ما انتخاب می کنیم که چه کسی را بکشیم - این رائول منندز خواهد بود. متاسفانه دست ما را می بندد و به سمت ما شلیک می کند.

حجاب آشیل (ادامه دارد).
جزیره سقطری، یمن
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
19 ژوئن 2025.

کمی به سمت دشمنان شلیک می کنیم و پس از فرود آمدن به سمت هارپر می دویم. ظاهرا منندز به او امان داد. از کوچه بگذریم. ما از راهنمایی برای پهپادها استفاده می کنیم تا مسیر را پاک کنند. راه رفتن در مرکز امن نیست، بنابراین در ساختمان‌های سمت چپ حرکت می‌کنیم. از منندز سبقت می گیریم و اسیر می کنیم.

اودیسه.
کشتی باراک اوباما، خلیج مکزیک.
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
19 ژوئن 2025.

ما به اتاق بازجویی می رویم، زیرا منندز از ما می خواهد که شخصاً با او ارتباط برقرار کنیم. در همین حال نیروهای ناشناس در حال نزدیک شدن به ناو هواپیمابر هستند. به محض اینکه دور شدیم، منندز بلافاصله سالازار را گرفت. اسلحه‌هایمان را به زمین می‌اندازیم، دستبند می‌زنیم و مات و مبهوت می‌شویم. پس از بیدار شدن، اتاق را ترک می کنیم و زرادخانه را با هر گونه تجهیزات موجود پر می کنیم. در را باز می کنیم و به داخل راهرو می رویم. ما بسیاری از دشمنان را نابود می کنیم و اول از همه با برجک های معلق در سقف مقابله می کنیم. به عرشه بالایی می رویم و به پل کاپیتان می رسیم. ما در تلاش هستیم تا کنترل سیستم را دوباره به دست آوریم، اما تلاش بیهوده است. به عرشه های پایینی می رویم، سپس دوباره بالا می رویم. به سیستم ردیابی ویدیو می رسیم. بریگز در خطر است زیرا می خواهد سیستم را راه اندازی مجدد کند.

با بازی در نقش منندز، به طبقه بالا می رویم و ژنرال را دستگیر می کنیم. سالازار معلوم شد خائن است. او دو سرباز را می کشد و از ما می خواهد که بریگز را نجات دهیم و فقط به پای او شلیک کنیم. اما ما همچنان بریگز را با هد شات می کشیم و سپس تراشه سلریوم را که حاوی ویروس است در سیستم اصلی بارگذاری می کنیم.

بیایید نقش میسون را بازی کنیم. از طریق سیستم تهویه به اتاق سرور خواهیم رسید. بیایید به آشیانه ای که سالازار در آنجا اسیر و در آنجا نگه داشته شده بود برویم. هارپر بی درنگ خائن را می کشد. روی سکو می ایستیم و بالا می رویم. ما به شاتل نجات می رسیم. در اینجا دشمنان بسیار زیادی وجود دارد ، ما با دقت لاشه هواپیماها را زیر نظر داریم - نارنجک انداز روی سقف آنها قرار دارد.

کوردیس دی.
لس آنجلس، ایالات متحده آمریکا.
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
19 ژوئن 2025.

اسکورت رئیس جمهور به مکانی امن ضروری است، زیرا این هدف اولویت منندز است. هلیکوپتری که ما در آن بودیم، از جمله رئیس جمهور، داشت سرنگون می شد. ما با موفقیت از آن خارج می شویم و در نفربر زرهی به حرکت خود ادامه می دهیم. با این حال، نفربر زرهی نیز خود را زیر آتش می بیند. به طرف ضدهوایی می پریم. ما می توانیم هر سیصد و شصت درجه بچرخیم. تعداد زیادی پهپاد با قاب های قرمز مشخص شده اند؛ تنها کاری که باید انجام دهیم این است که دکمه عکاسی را فشار دهیم. ما این انتخاب را داریم که از موقعیت بالا به پایین برویم یا پوشش دهیم. در حالت اول، به آرامی باید به سمت حمل و نقل حرکت کنیم. در مرحله دوم، با یک تفنگ تک تیرانداز به دشمنان حمله کنید که دیدن آن حتی دشمنانی را که در پشت سرپوش پنهان شده اند نیز آشکار می کند. بیایید پایین برویم و به متحدانمان برسیم.

ما با استفاده از حمل و نقل مسیر خود را به جلو طی می کنیم. از قسمت های مسدود شده جاده اجتناب می کنیم. در نتیجه با یک کامیون بزرگ مواجه می شویم. پس از بیدار شدن، از نفربر زرهی خارج می شویم و اول از همه RPG را می گیریم. ما جلو می رویم و دشمنان را نابود می کنیم. اهداف اولویت دار CLAW ها هستند. ما به متحدان می رسیم، به آنها کمک می کنیم تا با نارنجک انداز در ارتفاعات و مزدوران باقی مانده مبارزه کنند. به زودی منطقه غرق در دود خواهد شد، ویدیو را تماشا کنید.

به طرف آندرسن می دویم، او هنوز زنده است. سوار جنگنده FA-38 می شویم. ما رئیس جمهور را از هوا همراهی می کنیم. ما همه و همه چیز را نابود می کنیم، سپس به حالت جنگنده واقعی تغییر می کنیم. ما به پهپادهای سریع می رسیم و با آنها برخورد می کنیم. وقتی ضربه می خوریم، بیرون می افتیم و هارپر با ما روی زمین ملاقات می کند.

روز قضاوت.
ساحل غربی هائیتی
دیوید میسون // علامت تماس: بخش.
گروه ضد تروریستی OKSO
19 ژوئن 2025.

پست فرماندهی اصلی و در عین حال منندز در جزیره هائیتی قرار دارد. ما مجبوریم کمی زودتر از زمان برنامه ریزی شده پرش کنیم. ما به پایین پرواز می کنیم و از بقایای جنگنده ها و جرقه های آتشین فرار می کنیم. پس از فرود آمدن، بلافاصله شروع به مبارزه با مزدوران می کنیم. با یک تفنگ تک تیرانداز قدرتمند، می توان CLAW ها و وسایل حمل و نقلی را که توپچی ها از آنها آتش سرکوب کننده شلیک می کنند، کاملاً آسان کرد. به پایگاه نظامی می رسیم و داخل می شویم. ما با هرکسی که در مسیر قرار می گیرد برخورد می کنیم. ما خود را در مرکز فرماندهی می یابیم، جایی که به درخواست منندز نگاه می کنیم.

منندز عمداً تمام پهپادها را نابود کرد و بدین وسیله امیدوار بود که نیروهای دفاعی را تضعیف کند. ما هارپر را دنبال می کنیم و به دشمنان تیراندازی می کنیم. کف زیر پا فرو می ریزد و هارپر به پایین می افتد. بیایید به دنبال او بپریم، در حرکت آهسته جانشین، دست راست منندز و سپس خودش را می کشیم. بیایید ویدیو نهایی را تماشا کنیم. بعد از تیتراژ، اجرای جالبی در انتظارمان است.