کشیدن انگشت - راهنمای دقیق صفحه کلید موبایل (2019). حرکات در اندروید - تلفن هوشمند و تبلت خود را کنترل کنید نحوه غیرفعال کردن سوایپ به بالا هنگام روشن کردن تلفن

اکثریت قریب به اتفاق مدرن دستگاه های تلفن همراهدارند صفحه لمسی، که با آن می توانید گجت را کنترل کنید. آن ها کاربر به جای فشار دادن دکمه های مکانیکی، گوشی هوشمند یا تبلت خود را با حرکات و لمس روی صفحه نمایش کنترل می کند. برای یک کاربر مبتدی سیستم عامل اندروید، که تعداد زیادی دستگاه تلفن همراه با صفحه نمایش لمسی را اجرا می کند، در ابتدا این روش تعامل با گجت او غیرعادی خواهد بود. با این حال، تسلط بر حرکات تقریباً بلافاصله اتفاق می افتد و در آینده مشکلی ایجاد نمی کند.

برای چه حرکاتی استفاده می شود کنترل های اندرویدگوشی هوشمند/تبلت را لمس کنید یا ضربه بزنید

لمس یک نام دوم دارد - ضربه بزنید. این رایج ترین عمل مورد استفاده در کنترل لمسی است. با ضربه زدن می توانید هر عملکردی را فعال کنید، برنامه ها را راه اندازی کنید، آیتم های منو را انتخاب کنید، یک پارامتر را فعال کنید و غیره. لمس کردن مانند کلیک کردن روی ماوس روی کامپیوتر است. اگر در رابطه با رایانه می گویند «ماوس را کلیک کنید»، در اندروید می توانید «ضربه یا دو ضربه» را بشنوید.

انجام این عمل همانطور که حدس زدید بسیار ساده است. باید با نوک انگشت خود محل مناسب را روی صفحه لمس کنید. به عنوان مثال، برای راه اندازی یک برنامه، فقط روی نماد آن ضربه بزنید. اگر نیاز به وارد کردن متن دارید، کافیست قسمت ورودی را لمس کنید تا ظاهر شود، جایی که می توانید با لمس کاراکترها متن را تایپ کنید.

دوبار ضربه بزنید یا دو تا ضربه ی آهسته بزن

در اینجا دوباره یک قیاس با دوبار کلیک کردن ماوس در رایانه وجود دارد. درست است، بر خلاف رایانه، که با دوبار کلیک کردن برنامه ای را اجرا می کند، در دستگاه های اندرویدی از یک ضربه دوبار برای فعال و غیرفعال کردن عملکردهای ارائه شده در برنامه ها و تغییر مقیاس استفاده می شود. به عنوان مثال، برای بزرگنمایی صفحه وب سایت هنگام مشاهده آن در مرورگر، به سرعت دو بار روی صفحه ضربه بزنید. برای بازگشت به مقیاس قبلی، باید دوباره دو بار ضربه بزنید.

لمس کنید و نگه دارید یا ضربه طولانی بزنید

لمس و نگه داشتن یا ضربه طولانی نوعی آنالوگ کلیک راست روی ماوس است که در آن از این عمل برای فراخوانی یک منوی زمینه با مجموعه ای از گزینه ها استفاده می شود. یک ضربه طولانی همچنین اقدامات اضافی را در مواردی که توسط برنامه یا خود سیستم عامل اندروید ارائه شده است باز می کند.

برای انجام لمس و نگه داشتن، باید صفحه نمایش را در جایی که می خواهید لمس کنید و انگشت خود را برای مدتی نگه دارید. در نتیجه، یک منو با گزینه ای از اقدامات ارائه شده توسط برنامه یا سیستم عامل ظاهر می شود.

تند کشیدن، تلنگر یا کشیدن انگشت

ورق زدن یا کشیدن برای ورق زدن صفحات، پیمایش در دسکتاپ روی صفحه، حرکت در لیست ها، منوها و غیره استفاده می شود. کشیدن انگشت می تواند افقی یا عمودی باشد. برای انجام ورق زدن صفحه در صورت نیاز یک برنامه یا سیستم عامل سیستم اندروید، سپس باید صفحه را با انگشت خود لمس کنید و بدون رها کردن آن، آن را در جهت دلخواه پیش بینی شده توسط شرایط (از چپ به راست، از راست به چپ، از پایین به بالا، از بالا به پایین یا مورب حرکت دهید. ).

با حرکت لمس کنید

لمس و حرکت در سیستم عامل اندروید شبیه به کشیدن یک شی با ماوس در حالی که دکمه سمت چپ را پایین نگه داشته اید است. درست مثل کامپیوترها سیستم های عامل، در دستگاه های لمسی دارای سیستم عامل موبایل، کشیدن به شما امکان می دهد اشیاء (پوشه ها، فایل ها، نمادها و غیره) را از یک مکان به مکان دیگر منتقل کنید.

برای انجام این عمل شی مورد نظر را روی صفحه لمس کنید و انگشت خود را رها نکنید. هنگامی که یک شی برجسته می شود، می توانید آن را به محل مورد نظر بکشید.

خرج کردن/گسترش یا بزرگنمایی

شما همچنین می توانید نام این عمل را به عنوان pinch بشنوید. این واقعا شبیه به نیشگون گرفتن انگشت است، زیرا ... برای انجام آن، باید صفحه گجت را با دو انگشت لمس کنید و بدون رها کردن آنها، آنها را کنار هم یا از هم جدا کنید. در نتیجه این اقدامات، در صورت ارائه توسط برنامه، مقیاس تصویر روی صفحه تغییر خواهد کرد.

تمام حرکات در اندروید بصری هستند و پیچیده نیستند. پس از کمی آموزش، بدون اینکه حتی به کارهای خود فکر کنید، با اطمینان گوشی هوشمند یا تبلت خود را کنترل خواهید کرد.

اصطلاح ژست روشی برای ترکیب حرکات انگشت روی صفحه برای شروع برخی اقدامات است. در این حالت به جای لمس کردن یا کلیک کردن، از حرکت انگشت استفاده می شود. یک لمس کامل یا ماوس - یک عملکرد ثبت حرکت - برای اطمینان از ثبت و صحت کامل حرکات مورد نیاز است. امروز پشتیبانی خوباین ویژگی فقط در مرورگرهای سافاری و اندروید موجود است.

اگر کاربر نیاز به استفاده از ژست‌ها در برنامه وب شما دارد، مهم است که اقدامات صحیح را به او آموزش دهید - با استفاده از راهنما، مثال‌های متحرک یا انواع دیگر نکات (شکل 8.5).

برنج. 8.5. Google Fast Flip یک نمایشگر جدید است که از ژست‌های حرکتی در آیفون و دستگاه های اندرویدی. در سمت چپ، یک گفتگوی هشدار با دستورالعمل های نحوه استفاده از آن را مشاهده خواهید کرد. شما فقط یک بار دستورالعمل ها را مشاهده خواهید کرد.

ژست کشیدن انگشت

ژست کشیدن انگشت (همچنین به عنوان تلنگر شناخته می شود) یک فناوری برای مرورگرهای لمسی است که معمولاً برای جابجایی محتوا به جلو و عقب استفاده می شود. این ژست، به عنوان مثال، در بسیاری از گالری های عکس برای تغییر تصویر نمایش داده شده روی صفحه و در ارائه ها برای ورق زدن اسلایدها استفاده می شود. ماهیت ژست حرکت ساده انگشت شما در امتداد محور X از چپ به راست (کشیدن تند کشیدن افقی) یا در امتداد محور Y از بالا به پایین (کشیدن انگشت عمودی) است. ژست کشیدن انگشت تقریباً در هر دستگاه لمسی پشتیبانی می شود، زیرا با یک انگشت انجام می شود.

هیچ رویداد استاندارد خاصی برای رهگیری یک عمل کش رفتن وجود ندارد، بنابراین ما آن را با استفاده از رویدادهای استاندارد موجود شبیه سازی خواهیم کرد.

در دستگاه‌های سیمبین نسل پنجم، اگر از انگشت خود به‌جای مکان‌نما استفاده می‌کنید، رویدادهای ماوس به سمت پایین، حرکت و بالا نتایج نسبتاً عجیبی ایجاد می‌کنند. این رویداد فقط یک بار در طول یک عمل کشیدن انگشت ایجاد می شود و اگر انگشت از مختصات اولیه ماوس به پایین حرکت داده شود، رویداد به هیچ وجه فعال نمی شود. بنابراین، رویکردهای متفاوتی برای تشخیص سوایپ در برخی شرایط مورد نیاز است.

ترتیب دهی:

  • رویداد را قطع کنید (یا روی iPhone و سایر مرورگرهای سازگار با آن شروع کنید) و شروع به ضبط ژست کنید.
  • اگر حرکت X (یا Y) در یک آستانه خاص اتفاق افتاد، رهگیری کنید (یا روی آیفون و مرورگرها با پشتیبانی لازم حرکت کنید) و به ضبط ژست ادامه دهید. اگر حرکت در امتداد محور دیگری انجام شود، یک اشاره را لغو می کند.
  • رهگیری onmouseup (یا ontouchend در آیفون و مرورگرها با پشتیبانی لازم) و اگر در این لحظه ژست ادامه داشت (فعال بود) و تفاوت بین مختصات مبدا و مقصد بیشتر از یک ثابت خاص بود، یک سوایپ در یک جهت تعریف کنید. .
  • آخرین نقطه را می توان با بررسی ژست در پرواز در داخل رویداد onmousemove جایگزین کرد.

    اگر از jQuery در کار خود استفاده می کنید، می توانید از آن برای تشخیص ژست کشیدن انگشت افقی در دستگاه های آیفون استفاده کنید. افزونه رایگاناز اینجا http://plugins.jquery.com/project/swipe.

    با کد زیر می توانیم یک کتابخانه شی گرا برای تشخیص سوایپ (سازگار با آیفون، اندروید و سایر دستگاه ها) ایجاد کنیم:

    /** یک کنترل کننده رویداد حرکت حرکت تند کشیدن ایجاد می کند */ تابع MobiSwipe(id) ( // این را ثابت می کند.HORIZONTAL = 1؛ this.VERTICAL = 2؛ this.AXIS_THRESHOLD = 30؛ // کاربر خط کاملی را برای این تعریف نمی کند. GESTURE_DELTA = 60; .onswipeup = تهی = this.inGesture = false // Private Members this. 0))؛ var mousedown = function(event) (// Finger press event.preventDefault(); _this.inGesture = true؛ _this._originalX = (event.touches) ? event.touches. pageX: event.pageX; _this. _originalY = (event.touches) ? event.touches.pageY: event.pageY; لمس چندگانه ) ) var mousemove = function(event) (// Finger moved event.preventDefault(); var delta = 0; // دریافت مختصات با استفاده از iPhone یا تکنیک استاندارد var currentX = (event.touches) ? event.touches.pageX: event.pageX ; var currentY = (event.touches) ? HORIZONTAL)) (دلتا = Math.abs(currentY-_this._originalY)؛ ) دیگری (دلتا = Math.abs(currentX-_this._originalX); ) اگر (delta >_this.AXIS_THRESHOLD) (// لغو حرکت، کاربر در محور دیگر حرکت می‌کند _this.inGesture = false) ) // بررسی کنید که آیا می‌توانیم آن را یک سوایپ در نظر بگیریم اگر (_this.inGesture) ( if (_this.direction==_this.HORIZONTAL) ( delta = Math.abs( currentX-_this._originalX); _originalY) ( جهت = 2; ) other ( جهت = 3; ) ) if (delta >= _this.GESTURE_DELTA) ( // ژست شناسایی شد! var handler = null; سوئیچ (جهت) ( مورد 0: handler = _this.onswiperight; break; case 1: handler = _this.onswipeleft; break; case 2: handler = _this.onswipedown; break; case 3: handler = _this.onswipeup; break; ) if (handler!=null) ( // فراخوانی با کنترل کننده دلتا اختیاری(delta); ) _this.inGesture = false; )))) // iPhone و Android رویدادهای this.element.addEventListener("touchstart"، mousedown, false); this.element.addEventListener("touchmove", mousemove, false); this.element.addEventListener("touchcancel", function( ) ( _this.inGesture = false; ), false // همچنین باید توابع mousedown و mousemove خود را به // رویدادهای استاندارد در دستگاه های سازگار اختصاص دهیم.

    در اینجا یک مثال ساده از استفاده از کتابخانه swipe.js با یکی با تشخیص کش رفتن افقی و دیگری با تشخیص عمودی آورده شده است:

    Swipe Gesture Detection window.onload = function() ( var swipev = new MobiSwipe("عمودی"); swipev.direction = swipev.VERTICAL; swipev.onswipedown = function() ( هشدار("پایین"); )؛ swipev.onswipeup = function() ( هشدار ("بالا")؛ var swipeh = MobiSwipe جدید ("افقی"); swipeh.direction = swipeh.HORIZONTAL؛ swipeh.onswiperight = function() ( هشدار ("راست")؛ swipeh.onswipeleft = function() ( هشدار ("چپ")؛ ) کش رفتن عمودی کش رفتن افقی

    بسیاری از دستگاه های لمسی از ژست کشیدن برای پیمایش محتوای صفحه استفاده می کنند و از preventDefault پشتیبانی نمی کنند (ما قبلاً در این فصل در مورد جلوگیری از رفتار پیش فرض صحبت کردیم). به همین دلیل است که ما باید سایر روش های ناوبری موجود را علاوه بر ژست کشیدن انگشت در نظر بگیریم.

    بزرگنمایی و چرخش حرکات

    زمانی که آیفون برای اولین بار وارد بازار شد، جالب ترین ویژگی هایی که داشت زوم و حرکات چرخشی بود. با استفاده از ژست نیشگون گرفتن (حرکت دو انگشت به داخل و خارج کردن در یک نزدیک کردن)، کاربر می‌تواند روی محتویات (معمولاً یک تصویر) در یک صفحه بزرگ‌نمایی یا کوچک‌نمایی کند، و با چرخش دو انگشت در یک دایره، تصویر می‌تواند بچرخد.

    در دستگاه‌هایی که از چند لمسی پشتیبانی نمی‌کنند، عملکردهای زوم باید با استفاده از دکمه‌ها و لغزنده‌های شناور معمولی اجرا شوند.

    خوشبختانه، با شروع iOS 2.0، این حرکات را می توان بدون توسل به ریاضیات سطح پایین در رویدادهای لمسی شناسایی کرد. جدول 8.35 سه افزونه WebKit را فهرست می کند که به عنوان رویداد در دسترس هستند. که در مرورگر اندرویدپشتیبانی از این رویدادها نیز اضافه شده است.

    از همان رویدادها برای مقیاس بندی و چرخش استفاده می شود. هر سه یک پارامتر GestureEvent دریافت می کنند. این پارامتر دارای ویژگی های معمول یک رویداد و همچنین مقیاس و چرخش ویژگی های اضافی است.

    ویژگی scale فاصله بین دو انگشت را به عنوان ضریب ممیز شناور مبدأ فاصله ای که ژست شروع شد مشخص می کند. اگر مقدار بزرگتر از 1.0 باشد، آنگاه یک پینچ باز (افزایش) و اگر مقدار 1.0 باشد، آنگاه یک پینچ بسته (کاهش) است.

    چرخش مقدار (بر حسب درجه) دلتای چرخش (فاصله) از نقطه شروع را می دهد. اگر کاربر شی را در جهت عقربه های ساعت بچرخاند، مقدار مثبت و اگر در خلاف جهت عقربه های ساعت باشد، مقدار منفی خواهد بود.

    می دانم به چه فکر می کنید: "چرخش و بزرگنمایی عالی هستند، اما اگر با HTML کار کنیم چه فایده ای دارند؟" به اینجا می رسیم کمک CSSبرنامه های افزودنی برای Safari در iOS (و سایر مرورگرهای با پشتیبانی مناسب) با یک ویژگی و دو عملکرد برای کنترل مقدار آن: چرخش و مقیاس.

    تابع rotate یک پارامتر را بر حسب درجه می گیرد و باید بعد از عدد یک واحد درجه تعریف کنیم (مثلا rotate(90deg)). ما می توانیم این را از اسکریپت با استفاده از element.style.webkitTransform دریابیم.

    بیایید به یک مثال ساده نگاه کنیم:

    ژست (رویداد) تابع مدیریت ژست (// مقادیر را با دو اعشار گرد می کنیم event.target.innerHTML = "Rotation:" + Math.round(event.rotation*100)/100 + "Scale:" + Math.round (رویداد .scale*100)/100 // توابع تبدیل را به عنصر event.target.style.webkitTransform = "rotate(" + event.rotation%360 + "deg)" + "scale(" + event) اعمال می کنیم. .scale + ")";

    نحوه عملکرد مثال را در شکل 8-6 می بینید. در دستگاه‌های سازگار، می‌توانید از دو انگشت برای چرخش و زوم (همراه با تمام محتوا) استفاده کنید. اما مشکل چیست؟ سبک تبدیل همیشه به عنصر منبع اعمال می شود. بنابراین، اگر مقیاس 2.0 را برای یک عنصر اعمال کنیم، و سپس آن را دوباره 0.5 افزایش دهیم، مقدار جدید 0.5 خواهد بود، نه 1.0، همانطور که ممکن است انتظار داشته باشیم.

    برنج. 8.6. با ترکیب رویدادهای لمسی با تبدیل CSS، می توانید عناصر را در سایت خود بچرخانید و مقیاس دهید.

    برای رفتار معمولی زوم-چرخش باید تابع را با زیر جایگزین کنیم:

    چرخش var = 0; مقیاس var = 1; ژست تابع (رویداد) ( event.target.innerHTML = "چرخش: " + Math.round((event.rotation+rotation)*100)/100 + " Scale: " + Math.round((event.scale*scale) *100)/100; event.target.style.webkitTransform = "rotate(" + (event.rotation+rotation)%360 + "deg)" + "scale(" + event.scale*scale + ")"; gestureend(رویداد) ( چرخش = رویداد. چرخش + چرخش؛ مقیاس = رویداد. مقیاس * مقیاس؛ )

    تمام ویژگی های ذکر شده در زیر بر روی Android 9.0 Pie تست شده اند. در نسخه‌های دیگر سیستم‌عامل یا پوسته‌های شخص ثالث، برخی از حرکات ممکن است متفاوت عمل کنند یا اصلاً کار نکنند.

    1. از حاشیه صفحه دوبار به پایین بکشید - گسترش کامل پانل تنظیمات

    یک سوایپ استاندارد از بالای صفحه به پایین فقط اعلان ها را نشان می دهد. برای بیرون کشیدن کل پانل بالا برای دسترسی به آن تنظیمات سریعسیستم، باید یک سوایپ دیگر انجام دهید. اما می توانید این دو حرکت را با یک حرکت جایگزین کنید - دقیقاً یکسان است، اما با دو انگشت انجام می شود. این دوبار کشیدن کل پنل را بیرون می کشد.

    2. فشار طولانی بر روی یک اعلان - دسترسی سریع به تنظیمات برنامه

    اگر یکی از برنامه ها شروع به ارسال مداوم نوتیفیکیشن کند، میل شدیدی برای کاهش تعداد آنها یا خاموش کردن آن وجود دارد. برای انجام این کار، شما باید برنامه را باز کنید و در جستجوی آن بگردید تنظیمات مورد نیاز. اما شما فقط می توانید روی اعلان ضربه بزنید و انگشت خود را برای چند ثانیه نگه دارید - یک دکمه برای ظاهر می شود دسترسی سریعبه تنظیمات مورد نیاز


    3. کش رفتن افقی در امتداد نوار آدرس- چرخاندن برگه ها در کروم

    برای جابجایی بین برگه های کروم، ابتدا باید روی عدد با تعداد تب کلیک کنید و سپس مورد نظر را انتخاب کنید. ولی اینجا هست راه جایگزین، که با آن جابجایی به برگه های مجاور راحت است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که انگشت خود را به سمت راست یا چپ بکشید و روی نوار آدرس بکشید.


    4. دکمه خاموش کردن را به مدت طولانی فشار دهید - به حالت امن

    اگر دستگاه شروع به کند شدن کرد و راه اندازی مجدد کمکی نکرد، مناسب است عملکرد آن را در حالت ایمن آزمایش کنید. در این حالت دستگاه تحت تأثیر قرار نمی گیرد برنامه های شخص ثالث، بنابراین مشکلاتی که ایجاد می کنند راحت تر قابل رفع هستند. برای ورود به حالت ایمن، کلید پاور را نگه دارید تا دکمه خاموش/روشن روی صفحه نمایش ظاهر شود. سپس لمس خود را روی آن نگه دارید - پس از یک ثانیه پیشنهادی برای تغییر به حالت ایمن خواهید دید.


    5. فشار دادن طولانی مدت در Google Photos - مدیریت عکس راحت

    ژست‌ها استفاده از تلفن هوشمند را تا حد زیادی ساده می‌کنند. به عنوان مثال، شما می توانید به سرعت فرمت نمایش تصویر را با یک خرج کردن تغییر دهید، حتی بدون اینکه به منوی اضافی بروید. فقط کافی است دو انگشت خود را روی لیست عکس‌ها بچسبانید و باز کنید تا برنامه نمایش را تغییر دهد: عادی، روز، ماه، سال.


    به علاوه، می توانید به سرعت چندین تصویر را انتخاب کنید. برای انجام این کار، لمس خود را روی یکی از تصاویر مورد نظر نگه دارید و بدون برداشتن انگشت خود از روی صفحه، آن را روی عکس های دیگر حرکت دهید.


    6. دو تا ضربه ی آهسته بزنروی نقشه و تند کشیدن‌های عمودی - تغییر مقیاس در Google Maps

    بزرگنمایی نقشه با استفاده از ژست سنتی - نیشگون گرفتن - در حین حرکت و زمانی که گوشی هوشمند خود را با یک دست گرفته اید، خیلی راحت نیست. توسعه دهندگان این تفاوت های ظریف را در نظر گرفتند و یک روش جایگزین اضافه کردند. برای تغییر اندازه نقشه با یک انگشت، به سرعت دو بار روی آن ضربه بزنید و بدون برداشتن انگشت، انگشت خود را به بالا یا پایین بکشید. مقیاس تغییر خواهد کرد.


    7. سه ضربه بزنید و انگشت خود را بکشید - رابط و تصاویر را بزرگنمایی کنید

    اگر می خواهید به سرعت به یک قطعه کوچک از یک عکس نگاه کنید یا یک فونت کوچک را در وب سایتی بخوانید که زوم استاندارد در آن کار نمی کند، می توانید از یک حرکت پنهان استفاده کنید. برای انجام این کار، باید سه بار روی صفحه ضربه بزنید و بدون برداشتن انگشت، انگشت خود را به جهات مختلف بکشید. اما اگر ابتدا گزینه "Gestures to zoom" را در بخش "Accessibility" در تنظیمات گوشی هوشمند فعال کنید، این روش کار خواهد کرد.


    8. کشیدن انگشت به صورت افقی در امتداد نوار فاصله - کنترل مکان نما در صفحه کلید Google

    هنگامی که یک اشتباه تایپی در متن تایپ شده رخ می دهد، باید انگشت خود را در جای مناسب بین حروف کوچک قرار دهید تا آن را اصلاح کنید. این، به بیان ملایم، خیلی ساده نیست. خوشبختانه، شما می توانید مکان نما خود را به روشی بسیار راحت تر کنترل کنید. به سادگی انگشت خود را روی فاصله بکشید و مکان نما در امتداد متن حرکت می کند.


    شاید شما حرکات نه کاملا واضح دیگری را می شناسید؟ در نظرات به اشتراک بگذارید!

    بر کسی پوشیده نیست که نگه داشتن دکمه Home یا کشیدن انگشت از روی آن در صفحه اصلی باعث می شود سرویس اندرویدپیشنهادات Google Now شخصی شده با این حال، ممکن است برای همه مفید نباشد. و کسانی که قدردان تلاش‌های Google برای خدمت‌رسانی به کاربر هستند، در حال حاضر Google Now را در صفحه سمت چپ به لطف اندروید خالصیا لانچر Google Start. در واقع، این یک ویژگی بسیار راحت را بی فایده می کند. اما، مثل همیشه، توسعه دهندگان شخص ثالث و برنامه Swipeup Utility آنها به کمک می آیند!

    البته کاربران با تجربه بلافاصله متوجه خواهند شد که چنین برنامه هایی در گوگل پلیاحتمالا بیش از یک دوجین با این حال، Swipe Up Utility ممکن است در واقع چندین مزیت داشته باشد.

    اولاً فراموش نکنیم که اندروید نسخه 2.0 را خیلی وقت پیش پشت سر گذاشت و دیگر اشک خون کاربران را به گریه نمی انداخت. برعکس، با ظهور Lollipop و گسترش canon ها در میان توسعه دهندگان، سیستم عامل موبایل گوگل به پناهگاه واقعی برای زیبایی های رابط تبدیل شده است. Swipeup Utility، علیرغم این واقعیت که رابط آن اساساً برای راه اندازی یک برنامه کاربردی طراحی شده است، کاملاً مطابق با روح زمان طراحی شده است. البته دکمه شناور یا پرده جمع شونده با انیمیشن فلش جذاب ندارد، اما در اینجا هیچ کاربردی ندارند. اما آیکون و آیکون های خوبی برای توابع پیشنهادی دارد.

    صحبت از توابع. Swipeup Utility نه تنها به انتخاب اینکه کدام برنامه پس از کشیدن انگشت به بالا (یا نگه داشتن دکمه) راه اندازی می شود، می بالد، بلکه چندین گزینه سیستمی را نیز ارائه می دهد. برخی از آنها رایگان هستند، در حالی که برخی دیگر نیاز به خرید نسخه پولی برنامه دارند. با این حال، 51.74 روبل یک قیمت کاملا مقرون به صرفه است. به طور خاص، یکی از جالب ترین گزینه های تنظیمات، فراخوانی پرده اعلان است. من فکر می کنم این راه حل می تواند بسیاری از گوشی های هوشمند را از یک صفحه نمایش دیدنی با تار عنکبوت از ترک ها نجات دهد.

    از جمله موارد دیگر، برنامه در شمارش تعداد دفعاتی که شما را از تماس با Google Now نجات داده است، نظم می‌یابد. چه کسی می داند چه آماری ممکن است در زندگی مفید باشد.

    کاربرد: Swipeup Utility توسعه دهنده: Adrian Campos دسته: ابزارها نسخه: 1.9.3 قیمت: دانلود رایگان:

    فرض کنید صاحب یک گوشی هوشمند کاملاً جدید شده اید. پیش از شما در انتظار یک "سفر" هیجان انگیز از طریق بخش های منو است که در آن می توانید چیزهای جالب زیادی پیدا کنید. علاوه بر این، کاربران به اصطلاحاتی که به نوعی با دستگاه های لمسی مرتبط هستند نیز علاقه مند هستند. مثلا سوایپ چیست؟ همه نمی دانند، اما در عین حال، تقریباً هر روز، اگر نگوییم ساعتی، با آن مواجه می شوند.

    Swype (از انگلیسی Swipe - Swipe without lifting + type - type text) یک علامت تجاری است که توسط Swype Inc استفاده می شود. برای نشان دادن روشی برای وارد کردن متن به گونه ای که انگشت شما را روی صفحه کلید نگه دارد. اعتقاد بر این است که در این حالت کاربر می تواند کجا را تایپ کند کلمات بیشتردر زمان مشابهی در مقایسه با صفحه کلیدی که از روش ورودی متن مشخص شده استفاده نمی کند.

    مثال بر اساس صفحه‌کلید Gboard:

    لطفا توجه داشته باشید که سیستم قادر به انتخاب خودکار کلمات (انتخاب خودکار) است.

    این روش ورودی را می توان از طریق تنظیمات صفحه کلید فعال/غیرفعال کرد. استفاده از همان برنامه Gboard به عنوان مثال - "ورودی مداوم":

    جالب اینجاست که خالق روش نوشتن متن همان شخصی است که زمانی سیستم ورودی متن T9 را ارائه کرده است.

    با این حال، معنای بالا تنها یک معنی از کلمه "swipe" است، زیرا معنای دیگری از انگلیسی وجود دارد. کشیدن انگشت - برای کشیدن انگشت بدون برداشتن آن. چه مفهومی داره؟ این به این معنی است که کشیدن انگشت به معنای حرکت دادن انگشت خود بر روی صفحه نمایش گوشی هوشمند است. برای مثال، اگر نیاز به باز کردن پنل دسترسی سریع یا به اصطلاح پرده دارید، باید از بالای صفحه به پایین بکشید، یعنی انگشت خود را از بالا به پایین بکشید:

    • انگشت خود را روی صفحه به سمت چپ بکشید.
    • انگشت خود را روی صفحه به سمت راست بکشید.
    • انگشت خود را روی صفحه به سمت پایین بکشید.
    • انگشت خود را روی صفحه به سمت بالا بکشید.