Ποιος είναι παίκτης ρόλων; Τι είναι ένας παίκτης ρόλων στην επαφή; Παιχνίδια ρόλων κειμένου

Στην ετερόκλητη παλέτα των σύγχρονων νεανικών υποκουλτούρων, εξέχουσα θέση κατέχουν οι «παίκτες ρόλων» - άτομα που οργανώνουν και διεξάγουν παιχνίδια ρόλων ή RPG -Παιχνίδια ρόλων. Ο αριθμός των συμμετεχόντων σε αυτό το κίνημα, σύμφωνα με επίσημα στοιχεία, σήμερα μόνο στην Αγία Πετρούπολη είναι πάνω από 12 χιλιάδες άτομα.

Οι παίκτες ρόλων είναι μια κυρίως νεανική υποκουλτούρα με τη δική τους αργκό, σύνεργα, φολκλόρ κ.λπ. Τα παιχνίδια ρόλων είναι, σύμφωνα με τα λόγια των ίδιων των συμμετεχόντων, «ένα παράξενο μείγμα ερασιτεχνικού θεάτρου, Ζάρνιτσα, παιδικό ματινέ, τουριστικό ράλι, «εικονικό» παιχνίδι στον υπολογιστή, ένα σύγχρονο παιχνίδι μυστηρίου και ένα φεστιβάλ χίπις» (στο εξής , πλάγια αποσπάσματα από ηχογραφήσεις συνεντεύξεων και συνομιλιών γ των συμμετεχόντων του κινήματος ρόλων, καθώς και ορισμένων ειδικών όρων - «Πραγματολογία του πολιτισμού»).

Το ερώτημα πότε ακριβώς εμφανίστηκαν τα παιχνίδια ρόλων παραμένει ανοιχτό. Ορισμένοι ερευνητές έχουν ανακαλύψει ανάλογα με τα σύγχρονα παιχνίδια στην αυγή του ευρωπαϊκού πολιτισμού. Για παράδειγμα, στην Αρχαία Ρώμη, όταν διεξήχθησαν ένα είδος «μάχες αναπαράστασης» στο Κολοσσαίο, όπου ορισμένοι από τους μονομάχους απεικόνιζαν Ρωμαίους και άλλοι αντιπροσώπευαν βαρβάρους, ντυμένους με ειδικά «βαρβαρικά» ρούχα και πανοπλίες. Στο Μεσαίωνα, οι οπαδοί της αυλής έπαιζαν σκηνές από την αρχαία ζωή για τη διασκέδαση των κυριών, έστησαν ένα «άλσος της Αφροδίτης» ή «το βασίλειο των νεράιδων» σε ένα κοντινό δάσος, αναδημιουργούσαν τη θρυλική αυλή του βασιλιά Αρθούρου. καβαλώντας τα χωράφια με τις φορεσιές εκείνων των καιρών και τραγουδώντας αρχαία τραγούδια». Στα τέλη του 19ου - αρχές του 20ού αιώνα, πάνω στο κύμα του νεορομαντισμού, έγιναν γνωστοί αναπαραγωγοί των ναπολεόντειων πολέμων, παρακμαστικοί που οργάνωσαν «αθηναϊκές» και «αιγυπτιακές» βραδιές και άλλοι, μεταξύ των οποίων οι πιο αξιόλογοι ήταν οι «εραστές της κελτικής αρχαιότητας», οι οποίοι ίδρυσαν το 1893. Γαελική Ένωση. Οι υποστηρικτές του, κυρίως εκπρόσωποι της αριστοκρατίας και της αστικής διανόησης, ταξίδεψαν στην ύπαιθρο, όπου αναδημιουργούσαν τη δράση των αρχαίων ιρλανδικών εορτών, ερμηνεύοντας λαϊκούς χορούς και τραγούδια, ντυμένοι με αυθεντικά ρούχα. Αυτό που έχουν κοινό με τη σύγχρονη κουλτούρα του παιχνιδιού ρόλων είναι μια βαθιά βύθιση στην «εποχή του παιχνιδιού ρόλων» και για πρώτη φορά το καταγεγραμμένο φαινόμενο της μαζικής υιοθέτησης νέων φανταχτερών ονομάτων «παιχνιδιών» που αντιστοιχούν στη σύγχρονη έννοια του «ψευδώνυμου». " / "παρατσούκλι". Σύμφωνα με την ειρωνική παρατήρηση του συγγραφέα Brian O'Nuallan: «Όλοι αυτοί οι ευγενείς κύριοι ήταν χωρίς ονόματα και χωρίς επώνυμα, αλλά πήραν όμορφα παρατσούκλια για τον εαυτό τους και βάφτισαν τον εαυτό τους προς τιμήν αυτού και εκείνου, λουλούδια και λόφους, πέτρες και χωράφια , ουρανούς και θαύματα<…>Υπήρχαν η γάτα Connacht, η καφέ κότα, το γενναίο άλογο, το αμαρτωλό κοράκι, ο ιππότης που τρέχει, το Rose of the Hills, ο Goll Mac Morna, ο Boggle-Eyed Sailor, ο Low Bishop, ο με γλυκιά φωνή Κοτσύφα, το Moira's Spinning Τροχός, Ωχ-Λούλι<…>(B. Nuallan, «Singing Lazarus»). Το στοιχείο "Celtic" είναι μέχρι σήμερα ένας αξιοσημείωτος φορέας του σύγχρονου κινήματος ρόλων και αναπαράστασης.

Η ευρεία δημοτικότητα των παιχνιδιών ρόλων στο δεύτερο μισό του 20ού αιώνα συνδέεται με τη δημοσίευση το 1954-56. την τριλογία του Άγγλου συγγραφέα J.R.R. Tolkien «Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών» και την εμφάνιση ενός τέτοιου πολιτιστικού φαινομένου όπως η δραστηριότητα των Tolkienists. Αυτό το βιβλίο έγινε πρωτοφανώς δημοφιλές στη Δύση κατά τη θρυλική εποχή της δεκαετίας του εξήντα. Η κουλτούρα των νεανικών ιπποειδών απόδρασης και αντικομφορμιστικής κουλτούρας βρήκε πολλά που ήταν κοντά στις απόψεις και την κοσμοθεωρία τους στο ηρωικό μυθιστόρημα φαντασίας. Το 1969, εμφανίστηκε η British Tolkien Society, και τη δεκαετία του 1970, η American Mythopoetic Society, τα μέλη της οποίας οργάνωσαν διάφορα είδη παιχνιδιών με βάση τις πλοκές των βιβλίων του Tolkien.

Στη Σοβιετική και μετασοβιετική Ρωσία, η τριλογία του Tolkien, γνωστή από το πρώτο μέρος («Watchmen») που δημοσιεύτηκε το 1982, οι μεταφράσεις samizdat και οι πρώτες ολοκληρωμένες μεταφράσεις που δημοσιεύθηκαν στις αρχές της δεκαετίας του 1990, απέκτησαν αμέσως λατρευτική ιδιότητα. Εκπρόσωποι διάφορων κύκλων της άτυπης νεολαίας ενώθηκαν γύρω της - χίπις, σοροκομάν, οπαδοί της underground μουσικής (ροκερ, οπαδοί του Boris Grebenshchikov, Viktor Tsoi) και πολλοί άλλοι. Το 1990, στη Σιβηρία, στον ποταμό Mana, κοντά στο Krasnoyarsk, πραγματοποιήθηκαν τα πρώτα παιχνίδια Hobbit («HI», που ονομάζονται «khishki» στη χρήση του παιχνιδιού ρόλων), όπου το κλασικό μοντέλο σχηματισμού πλοκής ενός παιχνιδιού ρόλων ήταν παρουσιάστηκε - η αντιπαράθεση μεταξύ καλών και κακών δυνάμεων, η σύγκρουση και η αλληλεπίδραση διαφορετικών «λαών» - ανθρώπων, ξωτικά, καλικάντζαροι, χόμπιτ, ορκ κ.λπ. δράση: οι διοργανωτές του παιχνιδιού είναι οι κύριοι ή κύριοι και οι παίκτες. Το 1991, το δεύτερο HI πραγματοποιήθηκε στην περιοχή της Μόσχας, που διακρίθηκε από ένα ευρύ γεωγραφικό εύρος συμμετεχόντων, τότε αυτή η εκδήλωση έγινε σχεδόν ετήσια.

Η περίοδος από το 1990 έως το 1994 χαρακτηρίζεται ως η εποχή της συγκρότησης του εγχώριου κινήματος των ρόλων. Εκείνη την εποχή, διάφορες ομάδες συμμετείχαν σε δραστηριότητες ρόλων, έχοντας ανόμοια ενδιαφέροντα και αργότερα εξελίσσονταν σε ανεξάρτητες κατευθύνσεις. Ειδικότερα, το 1991 - 93. Οι «ινδιάνοι» συμμετείχαν ενεργά σε παιχνίδια ρόλων.

Από το 1994 και μέχρι το 1997 περίπου, υπήρξε μια σταδιακή εξειδίκευση στο κίνημα, εμφανίστηκαν ομάδες εργαστηρίων με στόχο τη δημιουργία παιχνιδιών διαφόρων ειδών και αποκρυσταλλώθηκαν ομάδες παιχνιδιών. Αυτή είναι μια περίοδος μέγιστης ποικιλομορφίας μορφών δραστηριότητας (παιχνίδια, φεστιβάλ, τουρνουά, «συνέδρια» - ετήσιες συγκεντρώσεις παικτών, που κοινώς αναφέρονται ως «μειονεκτήματα», το μεγαλύτερο από τα οποία είναι το «Zilantcon» (Καζάν), «minstrels» - θεατρικές συναυλίες κ.λπ.) και, σύμφωνα με ορισμένους ερευνητές, την ακμή του κινήματος. Σχεδόν κάθε Σαββατοκύριακο της σεζόν άνοιξη-καλοκαίρι γινόταν το ένα ή το άλλο παιχνίδι στο έδαφος. Ταυτόχρονα, η εκρηκτική αύξηση των αριθμών του κινήματος οδήγησε σε κατάρρευση του μηχανισμού μετάδοσης των παραδόσεων «από γενιά σε γενιά» και σε αλλαγή στη σύνθεση των παικτών ρόλων. Η κοινότητα που παίζει ρόλους έχει γίνει πολύ πιο πολυάριθμη και διαφοροποιημένη ως προς τα κοινωνικοπολιτισμικά και ηλικιακά χαρακτηριστικά της. Τώρα οι νεότεροι συμμετέχοντες στο κίνημα ήταν 12-13 ετών (χωρίς να υπολογίζονται τα παιδιά διαφόρων ηλικιών που οι γονείς παίρνουν μαζί τους σε παιχνίδια) και το ανώτατο όριο ηλικίας πλησίαζε τα 40-45. Η έμφυλη σύνθεση του κινήματος, γενικά, ήταν σχεδόν πάντα ισορροπημένη.

Μέχρι το 2000 έγινε η οριστική συγκρότηση συγκεκριμένων ομάδων μέσα στο κίνημα και η διαστρωμάτωση του. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, επιθετικές εξτρεμιστικές ομάδες παικτών ρόλων έγιναν γνωστές - τα λεγόμενα "ξωτικά των μανιταριών" και διάφορες παραστρατιωτικές ομάδες, μεταξύ των οποίων η πιο γνωστή ήταν η "Morgil". Σύμφωνα με την παρατήρηση του V.A. Gushchin, του συγγραφέα των πιο απεχθών, αλλά, ωστόσο, των πιο ικανών άρθρων για το κίνημα του παιχνιδιού ρόλων, «ορισμένες ομάδες στις δραστηριότητές τους αντικαθιστούν την αυτοπραγμάτωση μέσα στο κίνημα με την αυτοεπιβεβαίωση εις βάρος άλλων ομάδων και συμμετεχόντων στο κίνημα». Τα «Mushroom Elves», που δηλώνουν απόψεις κοντά στους νεοναζί και ονομάζονται έτσι σε σχέση με την παράδοση της χρήσης παραισθησιογόνων μανιταριών, και οι εκπρόσωποι του «Morgil» στοχεύουν να διαταράξουν τα παιχνίδια που διεξάγονται από μη επιθετικές κοινότητες ρόλων. Και τώρα υπάρχει μια σειρά από εξτρεμιστικές ομάδες, που συνδέονται με τον ένα ή τον άλλο τρόπο με το κίνημα των ρόλων, των οποίων η κύρια δραστηριότητα είναι οι επιθετικές συγκρούσεις με «ειρηνικούς» παίκτες ρόλων. Οι τελευταίοι χαρακτηρίζουν τους χούλιγκαν που παίζουν ρόλους (ιδίως τα «ξωτικά των μανιταριών») ως «γκόπνικ που βρίσκονται παντού και εδώ έχουν βρει τη θέση τους».

Επί του παρόντος, το κίνημα του παιχνιδιού ρόλων είναι μια κοινότητα που παρουσιάζει μεγάλη ποικιλία ως προς την κοινωνικοπολιτισμική και ηλικιακή της σύνθεση. Το μεγαλύτερο μέρος των παικτών ρόλων είναι μαθητές και μαθητές γυμνασίου, πολλοί εκπρόσωποι της τεχνικής, ανθρωπιστικής και δημιουργικής διανόησης, υπάρχουν επιχειρηματίες μεσαίου επιπέδου, υπάλληλοι εμπορικών δομών, καθώς και αναποφάσιστοι νέοι. Το φάσμα των θρησκευτικών και πολιτικών απόψεων των συμμετεχόντων στο κίνημα είναι ευρύ: από τον νεοχριστιανισμό στον νεοπαγανισμό, από τα διατηρημένα ιδεώδη των χίπηδων στον πανκ μηδενισμό, από τις φιλελεύθερες δημοκρατικές θέσεις έως τον εθνικό νεοφασισμό των εξτρεμιστικών ομάδων.

Η υποκουλτούρα του ρόλου είναι πιο κοντά στο αδελφό της Σύστημα, από το οποίο, με πολλούς τρόπους, αναπτύχθηκε. Αυτό διευκολύνεται από την κατασκήνωση και τη νομαδική φύση των παιχνιδιών ρόλων, στα οποία προέρχονται παίκτες από διάφορα μέρη της Ρωσίας, και μερικές φορές από γειτονικές χώρες, η αναπτυγμένη, σε σχέση με αυτό, παράδοση "εισόδου", η εστίαση στην επέκταση των ασυνήθιστων , μη οικιακή εμπειρία, βίωση «οριακών» καταστάσεων, η υψηλή θέση δημιουργικών ατόμων - τεχνιτών, τραγουδιστών, συγγραφέων, κατασκευαστών διαφόρων ειδών. Ένα κοινό μέρος στις συζητήσεις για την κουλτούρα του παιχνιδιού ρόλων έχει γίνει η σύγκριση του δραπέτη χαρακτήρα της με την απόδραση των χίπις. Από τα βάθη της υποκουλτούρας του παιχνιδιού ρόλων, αναδύθηκε και πρόσφατα διαμορφώθηκε ένα κίνημα αναπαραγωγών, του οποίου οι συμμετέχοντες με επίπονη αυθεντικότητα αναδημιουργούν μια συγκεκριμένη εποχή, ανακατασκευάζοντας ρούχα, όπλα, είδη σπιτιού, μορφές συμπεριφοράς και μορφές παρουσίασης (ιπποτικά τουρνουά, τοξοβολία διαγωνισμούς, διοργάνωση διάσημων μαχών, όπως, για παράδειγμα, η Μάχη του Πάγου, που παρουσιάστηκε τον Μάρτιο του 2006 στα τείχη του φρουρίου Πέτρου και Παύλου, κ.λπ.). Αφενός, το κίνημα αναπαράστασης έχει συγχωνευθεί με τις δραστηριότητες των στρατιωτικών-ιστορικών εφηβικών συλλόγων που υπάρχουν από την εποχή της Σοβιετικής Ένωσης, αφετέρου, ένα σημαντικό μέρος των οργανώσεων αναπαράστασης είναι λέσχες ρόλων επαναπροσαρμοσμένων, όπου η αναπαράσταση Η κίνηση προέκυψε ως εναλλακτική λύση στα παιχνίδια ρόλων. Οι παίκτες ρόλων προτιμούν τη «φαντασία», δηλ. φανταστικό παρελθόν, αναπαραστάσεις - το πραγματικό παρελθόν. Μερικοί από τους αναπαραγωγούς αποστασιοποιούνται αποφασιστικά από τη συγγένειά τους με το παιχνίδι ρόλων, αντιμετωπίζοντας τους παίκτες ρόλων με αποδοκιμαστική ειρωνεία: «είναι όλοι ίδιοι, είτε ο Βασιλιάς Αρθούρος, ο Ερρίκος Δ΄, τα ξωτικά, οι άνθρωποι, ακόμη και να φτάνουν στο «σταυροδρόμι των κόσμων». είναι μεγάλη επιτυχία!» άλλοι, αντίθετα, παίρνουν μέρος πρόθυμα σε παιχνίδια και δραστηριότητες ρόλων. «Ξεκίνησα με παιχνίδια ρόλων και δεν βλέπω κανένα λόγο να τα εγκαταλείψω», λέει ένας από τους ιδρυτές του κινήματος αναπαράστασης στην Αγία Πετρούπολη, μέλος του κλαμπ «Scottish Spear». Ορισμένοι στρατιωτικοί-ιστορικοί σύλλογοι αναπαράστασης («Ηλιοστάσιο» (Αγία Πετρούπολη) κ.λπ.) επικεντρώνονται στην ιδεολογική εκπαίδευση των συμμετεχόντων και στην κατάκτηση πραγματικών πολεμικών τεχνών, αντιπροσωπεύοντας την εθνική-νεοπαγανιστική πτέρυγα του κινήματος αναπαράστασης-παιχνιδιού ρόλων.

Η κοινότητα των folkers που εμφανίστηκε πριν από λίγο καιρό σχετίζεται στενά με το περιβάλλον του παιχνιδιού ρόλων. Πρόκειται για μια παραδοσιακή ένωση για νεανικές υποκουλτούρες που βασίζεται σε μουσικές προτιμήσεις. Οι folkers ονομάζονταν αρχικά τραγουδιστές που ερμήνευαν folk rock, μουσική ιδεολογικά και αισθητικά συνδεδεμένες με την κουλτούρα του παιχνιδιού ρόλων (τα γκρουπ "Rowan Tower", "The Dartz", "Reelroad", "Melnitsa", "Musica Radicum", "Holly" και πολλά άλλα). κ.λπ.).

Το κίνητρο για τη συμμετοχή σε παιχνίδια διαφέρει επίσης: για κάποιους, είναι το ισοδύναμο της ζωής στο Σύστημα, ένας τρόπος να εξαρτώνται όσο το δυνατόν περισσότερο από την κοινωνία και να συνειδητοποιούν την προσωπική τους απόδραση. Αυτοί είναι ένα είδος κληρονόμων των χίπις, συμμετέχοντες με σημαντικές υποπολιτισμικές αποσκευές και στη ζωή, κατά κανόνα, φέρουν ένα όνομα ρόλου και έχουν μια καλά ανεπτυγμένη προσωπική μυθολογία. Για τους περισσότερους, τα παιχνίδια ρόλων είναι ένα χόμπι που απαιτεί σημαντική προσπάθεια και χρήματα (μακρινά ταξίδια, κοστούμια, περιβάλλον), όπου τους ελκύει, πρώτα απ' όλα, η ευκαιρία να επικοινωνήσουν με έναν συγκεκριμένο κύκλο ανθρώπων, να συμμετάσχουν ενεργά. στη διαδικασία του παιχνιδιού, να πάτε στο δάσος, να επισκεφθείτε μια άγνωστη πόλη ή σε ακραίες συνθήκες. Μεταξύ αυτών των παικτών υπάρχουν επίσης διαφορετικές κατηγορίες: "μαχητές" - που προτιμούν τις πραγματικές ενέργειες "μάχης", "munchkins" - που στοχεύουν στο αποτέλεσμα του παιχνιδιού και εκείνοι για τους οποίους η διαδικασία του παιχνιδιού είναι από μόνη της ελκυστική. Υπάρχουν επίσης εκείνοι για τους οποίους το παιχνίδι είναι πρωτίστως μια μορφή αναψυχής ή ακόμα και απλώς μια ευκαιρία να βγουν στο δάσος και να καθίσουν δίπλα στη φωτιά. Από τη σκοπιά ενός ενεργού παίκτη ρόλων, αυτοί οι συμμετέχοντες είναι το έρμα του παιχνιδιού.

Το σύγχρονο στάδιο ανάπτυξης του κινήματος του παιχνιδιού ρόλων χαρακτηρίζεται από την εμφάνιση «εργαστηρίων» ή «δημιουργικών» ομάδων - ενώσεων που αποτελούνται από έναν μικρό αριθμό ατόμων που επινοούν και αναπτύσσουν ιδέες για πρωτότυπα παιχνίδια, που διεξάγονται μία φορά ή τακτικά, καθώς και άλλες εκδηλώσεις - φεστιβάλ, τουρνουά, θεατρικές παραστάσεις κ.λπ. Αυτές οι ομάδες διακρίνονται από υψηλές δημιουργικές και πνευματικές δυνατότητες, τα παιχνίδια τους σχετίζονται με τις κοσμοθεωρητικές έννοιες και τα ενδιαφέροντα των μελών της ομάδας και χαρακτηρίζονται από προσεκτική σκέψη, μια περίπλοκη πλοκή, και συμβολικό και σημασιολογικό πλούτο. Μεταξύ εκείνων που έχουν δηλώσει ενεργά σήμερα είναι οι δημιουργικές ομάδες (TG) "Floating House" (Μόσχα, παιχνίδια "Song of Fire and Ice", "Black Squad"), "Golden Forests" (Μόσχα, Τουρνουά Τοξοβολίας Elven), " Bastille» ( Αγία Πετρούπολη, παιχνίδια «Pulp Fiction», «Diamond Chariot»), δημιουργική ομάδα Macduff (Αγία Πετρούπολη, παιχνίδια «Khazar Dictionary», «Chapaev and Emptiness», «Coelacanth», κ.λπ.) και πολλά άλλα .

Σύμφωνα με την αρχή της οργάνωσης, τα παιχνίδια ρόλων σήμερα αντιπροσωπεύονται από τις ακόλουθες ποικιλίες: παιχνίδια πεδίου ή "περιοχές" - παιχνίδια θεατρικού χαρακτήρα που διαρκούν από μία έως αρκετές ημέρες (αυτά περιλαμβάνουν επίσης "μανιακούς" - παιχνίδια όπου η πλοκή είναι αποδυναμωμένο ή απουσιάζει και το κύριο νόημα είναι η αλληλεπίδραση μάχης παιχνιδιού). Και παιχνίδια σε περιορισμένο χώρο - «ντουλάπια» (παιχνίδια στο σπίτι) διάρκειας μίας ή δύο ημερών, «περίπτερα» (ανάλογα με τα «ντουλάπια», που χαρακτηρίζονται από μεγαλύτερη κλίμακα και πραγματοποιούνται σε χώρο εξυπηρέτησης - γυμναστήριο, γραφείο κ.λπ. ). Ιδιαίτερα αξιοσημείωτα είναι τα παιχνίδια σε αστικά τοπία, διάρκειας από μία έως πολλές ημέρες, τα οποία διεξάγονται αρκετά σπάνια.Το επίπεδο των αγώνων εξαρτάται από τον επαγγελματισμό/ερασιτεχνισμό των παικτών και των διοργανωτών.

Τα παιχνίδια ρόλων περιλαμβάνουν επίσης επιτραπέζια παιχνίδια - Dungeons & Dragons, ή D&D για συντομία, στις διάφορες τροποποιήσεις τους.

Οι πλοκές των πρώτων εγχώριων παιχνιδιών ρόλων συνδέθηκαν κυρίως με μυθιστορήματα φαντασίας. Σήμερα, η παλέτα πλοκών των παιχνιδιών ρόλων φαίνεται εξαιρετικά ποικίλη και ποικίλη, αντανακλώντας σε μεγάλο βαθμό τον μεταμοντέρνο κώδικα της σύγχρονης κουλτούρας. Μπορούν να διακριθούν τα ακόλουθα πλοκά-θεματικά συγκροτήματα, με βάση τα οποία παίζονται πιο συχνά παιχνίδια: παγκόσμια και εγχώρια φαντασία (τα πιο διάσημα παιχνίδια είναι διάφορες παραλλαγές των πλοκών του Tolkien ("The Hobbit Games", "The Silmarillion-Extreme") , παιχνίδια βασισμένα στα έργα των C.S. Lewis , A. Sapkowski, J. Martin, G. L. Oldie, E. Khaetskaya και πολλών άλλων). Ευρωπαϊκή μυθολογία και έπος (παιχνίδια βασισμένα σε αρχαίους μύθους, κελτική μυθολογία, το φινλανδικό έπος "Kalevala", πλοκές του "Κύκλου του Αρθούρου"). ιστορικά γεγονότα και περίοδοι (ένα εξαιρετικά ευρύ χρονολογικό και πολιτιστικό φάσμα από τους πρωτόγονους χρόνους έως τα γεγονότα του Οκτωβρίου του 1917, από την Ιαπωνία της εποχής Έντο έως την oprichnina και τη Γαλλική Επανάσταση. Μερικές φορές η διασταυρούμενη πλοκή των ετήσιων αγώνων γίνεται μια ιστορική αναδρομή μιας χώρας ή πολιτισμού, για παράδειγμα, στην Αγία Πετρούπολη, διοργανώνονται ετησίως αγώνες «σε όλη την Ιρλανδία», αναδημιουργώντας την ιστορία αυτής της χώρας (συμπεριλαμβανομένης της μυθολογίας) ξεκινώντας από την «εποχή των Αρχαίων Βασιλέων» (IV-III αιώνες π.Χ. ) και τελειώνοντας με τα ταραχώδη πολιτικά γεγονότα των αρχών του ΧΧ αιώνα). πολιτιστικοί και γεωγραφικοί τόποι (παιχνίδια «Καρναβάλι στη Βενετία», «Θιβέτ», «Τσουκότκα», «Τέξας», «Βουντού» κ.λπ.) εγχώρια και παγκόσμια κλασικά (παιχνίδια βασισμένα στις πλοκές των Σαίξπηρ, Χόφμαν, Ντοστογιέφσκι (το παιχνίδι "The Brothers Karamazov"), Τσέχοφ, Κορτάζαρ κ.λπ. εμφανίστηκαν σχετικά πρόσφατα - στις αρχές της δεκαετίας του 2000 και έγιναν σημάδι ενός νέου γύρου ανάπτυξης παιχνιδιών ρόλων). δημοφιλής και παιδική λογοτεχνία (παιχνίδια βασισμένα σε βιβλία των L. Carroll, T. Jansson, Conan Doyle, B. Akunin και φυσικά βασισμένα στον «Χάρι Πότερ»). παστίχα, δηλ. ένα μείγμα θραυσμάτων πλοκής και ηρώων από διάφορα έργα (μία από τις αγαπημένες τεχνικές διαμόρφωσης πλοκής παιχνιδιών ρόλων, το λεγόμενο «σταυροδρόμι κόσμων» - μέσα στο παιχνίδι μπορούν να υπάρχουν ήρωες διαφορετικών έργων του ίδιου συγγραφέα, για παράδειγμα Shakespeare ή Hoffmann, ήρωες έργων του ίδιου είδους (το παιχνίδι "Tales of Old England") ή ήρωες διαφορετικών λογοτεχνικών έργων, ειδών, συγγραφέων και εποχών, για παράδειγμα, στο παιχνίδι "Andersen's Fairy Tales", όπως ως αποτέλεσμα των δολοπλοκιών της Βασίλισσας του Χιονιού, ο Δον Ζουάν σκοτώθηκε από τον Δον Κιχώτη). ταινίες, κινούμενα σχέδια (παιχνίδια "Pulp Fiction" ("Tarantinovka") (η ταινία "Pulp Fiction"), "The Rose and Thistle" (η ταινία "Braveheart"), "With Fire and Sword" βασισμένα στην ταινία του ίδιου όνομα κ.λπ. ) οικόπεδα τραγουδιών (ένα σχετικά νέο φαινόμενο· τον Μάιο του 2006, ένα παιχνίδι βασισμένο στα τραγούδια της δημοφιλούς ομάδας "Melnitsa" πραγματοποιήθηκε κοντά στη Μόσχα). anime και manga (πλοκές ιαπωνικών animation και κόμικς).

Αυτή δεν είναι σε καμία περίπτωση μια εξαντλητική ταξινόμηση του τι εμπνέει τους παίκτες και τους παίκτες που παίζουν ρόλο. «Μπορείτε ακόμη και να παίξετε με τις οδηγίες από τον πυροσβεστήρα. Για παράδειγμα, θα είστε πυροσβεστήρας, θα είμαι το «αντικείμενο της φωτιάς», θα είναι ο συγγραφέας των οδηγιών και ούτω καθεξής. Το κύριο πράγμα είναι ότι έχει νόημα».

Μερικές φορές η πραγματικότητα φαίνεται πολύ γκρίζα και βαρετή, και θέλετε να δραπετεύσετε σε έναν κόσμο φαντασίας. Όλοι πιθανώς είχαν αυτό το συναίσθημα τουλάχιστον μία φορά. Ωστόσο, υπάρχουν άνθρωποι που έχουν μετατρέψει τη φαντασία και τη δημιουργική τους ενέργεια σε σοβαρό χόμπι. Ας προσπαθήσουμε να καταλάβουμε ποιος είναι ένας ρόλος, τι κάνει και ποιοι κανόνες υπάρχουν σε αυτό το φαινομενικά εύκολο έργο μόνο με την πρώτη ματιά.

Roleplayer - τι είναι αυτό;

Ίσως οι ίδιοι οι εκπρόσωποι αυτού του κινήματος μπορούν να σας πουν καλύτερα τι σημαίνει παίκτης ρόλων. Για αυτούς είναι μάλλον τρόπος ζωής, τρόπος σκέψης, παρά οτιδήποτε άλλο. Εάν ρωτήσετε έναν άπληστο παίκτη ρόλων γιατί κάνει αυτό το φαινομενικά επιπόλαιο πράγμα, αυτό το άτομο θα εκπλαγεί πολύ και μπορεί ακόμη και να προσβληθεί, γιατί γι 'αυτόν όλα όσα ζουν στη φαντασία δεν είναι λιγότερο αληθινά από την καθημερινή ζωή.

Το κύριο πράγμα που διακρίνει τους πραγματικούς παίκτες ρόλων είναι η αγάπη για τις ιστορίες, τους θρύλους και κυρίως το διάβασμα. Αλλά μόνο το να βλέπουν στις σελίδες τι σκέφτηκε κάποιος άλλος δεν τους αρκεί. Έχοντας συγκεντρωθεί, οι ομοϊδεάτες προσπαθούν, ει δυνατόν, να ενσαρκώσουν την πραγματικότητα που οι ίδιοι έχουν εφεύρει και να αισθάνονται σαν χαρακτήρες.

Εάν κι εσείς θέλετε να βουτήξετε στον κόσμο της φαντασίας και αναρωτιέστε «πώς να γίνετε ένας παίκτης ρόλων», πρέπει να θυμάστε: αυτό δεν είναι εύκολο έργο και απαιτεί μεγάλη επένδυση (τόσο χρόνους όσο και οικονομικά αυτές). Εάν δεν είστε έτοιμοι να αφοσιωθείτε ολοκληρωτικά στο Παιχνίδι, τότε δεν θα μπορείτε να γίνετε αληθινός παίκτης ρόλων, αλλά μπορείτε τουλάχιστον να προσπαθήσετε για αρχή.

Πώς προέκυψε το κίνημα των ρόλων;

Το κίνημα του παιχνιδιού ρόλων ξεκίνησε στο τέλος της ΕΣΣΔ. Το έτος ήταν 1989 και σε ένα από τα συνέδριά τους, συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας αποφάσισαν να συζητήσουν το μυθιστόρημα του J. R. R. Tolkien, «The Lord of the Rings», το οποίο ήταν ακόμα σχεδόν άγνωστο στους Ρώσους εκείνη την εποχή, αλλά λατρευόταν στη Δύση. Στους συμμετέχοντες του συνεδρίου άρεσε τόσο πολύ αυτό το έργο που αποφασίστηκε να απεικονιστούν ορισμένα από τα γεγονότα του βιβλίου με τη μορφή μιας παράστασης κοστουμιών.

Οι συγγραφείς άρχισαν να δουλεύουν με όλη τη δημιουργικότητα και την ενέργεια που είναι εγγενής στους ανθρώπους αυτού του επαγγέλματος. Η ιδέα αποδείχθηκε επιτυχημένη, και ως εκ τούτου αποφασίστηκε: γιατί να μην την επαναλάβουμε το επόμενο έτος; Αλλά οι συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας δεν μπορούσαν να σταματήσουν εκεί, μολύνοντας τους φίλους και τους ομοϊδεάτες τους με την ιδέα να πραγματοποιήσουν εκδηλώσεις βιβλίων. Έτσι το κίνημα των ρόλων εξαπλώθηκε σαν χιονοστιβάδα σε όλη τη χώρα και οι συμμετέχοντες άρχισαν να αποκαλούνται Tolkienists.

Αν ρωτούσες τους απλούς ανθρώπους εκείνης της εποχής ποιος ήταν ένας ρόλος ή ένας Tolkienist, οι περισσότεροι από αυτούς έστριβαν το δάχτυλό τους στους κροτάφους τους και μιλούσαν για περίεργους νέους τύπους που τρέχουν μέσα σε δάση και άλση με περίεργα ρούχα και χτυπιούνται μεταξύ τους με ξύλα. Και το όλο θέμα ήταν η διάχυτη φτώχεια του λαού και η αδυναμία παραγωγής κοστουμιών και σκηνικών υψηλής ποιότητας. Με την πάροδο του χρόνου, η κατάσταση άλλαξε και τώρα υπάρχουν πολλοί σύλλογοι ρόλων που ασχολούνται με αυτή τη διασκέδαση με κάθε σοβαρότητα, προσελκύοντας ακόμη και χορηγούς και επαγγελματίες (εκπαιδευτές, τεχνίτες ραπτικής και όπλων).

στο πεδίο

Το πρώτο πράγμα που έρχεται στο μυαλό όταν απαντάτε στην ερώτηση «ποιος είναι ένας ρόλος» είναι ένα άτομο με κακά πνεύματα, με ένα σπαθί ή τόξο στα χέρια του, κάπου σε ένα προαστιακό δάσος, μαζί με ομοϊδεάτες, που παίζουν το ρόλο του τον επιλεγμένο χαρακτήρα για αρκετές ημέρες. Με αυτό ξεκίνησαν τα παιχνίδια ρόλων και μαγεύει πολλούς στην εποχή μας.

Όταν αποφασίζετε να συμμετάσχετε σε παιχνίδια ρόλων πεδίου, πρέπει να καταλάβετε πολύ καθαρά σε τι ακριβώς εγγράφεστε. Κάθε τέτοιο παιχνίδι είναι ένα ολόκληρο γεγονός, για το οποίο μπορεί να χρειαστεί να προετοιμαστείτε για τουλάχιστον έξι μήνες. Απλώς σκεφτείτε να φτιάξετε ένα ρεαλιστικό κοστούμι που να ανταποκρίνεται στους κανόνες της ιστορίας που παίζεται (είτε είναι ένα παιχνίδι φαντασίας βασισμένο στα έργα του Tolkien, είτε μια ανακατασκευή πραγματικών ιστορικών γεγονότων). Και αν ο χαρακτήρας σας είναι πολεμιστής, τότε καλό είναι να φτιάξετε και ένα ρεαλιστικό όπλο.

Συνήθως, τα παιχνίδια ρόλων διεξάγονται για αρκετές ημέρες και πιο συχνά εκτός πόλης, επομένως οι συμμετέχοντες πρέπει να μπορούν να διαθέσουν συγκεκριμένο χρόνο για αυτό. Αλλά όλα τα κόστη αντισταθμίζονται από την ευκαιρία να αισθάνεσαι πραγματικός συμμετέχων στα γεγονότα που παίζονται. Για χάρη των συναισθημάτων που παίρνουν από αυτό, πολλοί άνθρωποι είναι έτοιμοι να γίνουν παίκτες ρόλων.

Παιχνίδια ρόλων κειμένου

Συμβαίνει ότι ένα άτομο δεν έχει την επιθυμία ή την ευκαιρία να ενταχθεί σε ανθρώπους που μπορούν να περιγραφούν ως «τυπικοί παίκτες ρόλων», αλλά θα ήθελε να βυθιστεί σε έναν φανταστικό κόσμο. Με την εξάπλωση του Διαδικτύου και ειδικότερα των φόρουμ, τέτοιοι οργανισμοί έχουν την ευκαιρία να πραγματοποιήσουν το όνειρό τους.

Τα παιχνίδια ρόλων φόρουμ ή κειμένου είναι το παιχνίδι ρόλων της επιλεγμένης πλοκής όχι σε πραγματικό περιβάλλον, αλλά σε μορφή κειμένου. Είναι σαν οι παίκτες να γράφουν το δικό τους βιβλίο, στο οποίο ο καθένας τους είναι ένας συγκεκριμένος χαρακτήρας.

Πριν ξεκινήσετε ένα παιχνίδι ρόλων κειμένου, ο καθένας επιλέγει έναν ήρωα (υπάρχον ή δικό του) και συμπληρώνει ένα ερωτηματολόγιο για αυτόν (συνήθως αποτελείται από ερωτήσεις σχετικά με το όνομα, την εμφάνιση, τον χαρακτήρα του χαρακτήρα και μια δοκιμαστική δημοσίευση, ώστε ο διοργανωτής να μπορεί να αξιολογήσει τις δυνατότητες του παίκτη).

Όταν ανατεθούν οι ρόλοι, αρχίζει το ίδιο το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες περιγράφουν τις ενέργειες των ηρώων τους, αυτοσχεδιάζουν και αλληλεπιδρούν με άλλους παίκτες και με τις πράξεις τους προωθούν την ιστορία. Εάν η πλοκή φτάσει σε ένα σημείο καμπής ή προκύψει διαμάχη, ο διοργανωτής κατευθύνει την κατάσταση προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση.

Παίκτες ρόλων "VKontakte"

Στις μέρες μας είναι δύσκολο να βρεις άτομο που να μην έχει ακούσει για τα κοινωνικά δίκτυα ή να μην είναι εγγεγραμμένο σε κάποιο από αυτά. Στη Ρωσία, η πλατφόρμα VKontakte έγινε μια από τις πιο διαδεδομένες και το κίνημα ρόλων δεν μπορούσε να αγνοήσει αυτό το γεγονός.

Ποιος είναι παίκτης ρόλων VKontakte; Αυτό είναι ένα άτομο που, χρησιμοποιώντας ένα δημοφιλές κοινωνικό δίκτυο, αναζητά ομοϊδεάτες. Σε οποιαδήποτε από τις πολλές ομάδες μπορείτε να φωνάξετε για την εύρεση συνεργατών για μελλοντικά παιχνίδια ή απλώς να μιλήσετε με εκείνους που δεν χρειάζεται να εξηγήσουν τι είναι ένας παίκτης ρόλων. Μπορείτε πάντα να περάσετε ευχάριστα σε επαφή με τέτοιους ανθρώπους.

Τι πρέπει να κάνετε αν δεν μπορείτε να βρείτε τον κατάλληλο ρόλο για τον εαυτό σας, αλλά θέλετε να νιώσετε σαν ο ήρωας ενός παραμυθιού; Υπάρχει μόνο μία διέξοδος - να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι. Αυτό δεν είναι δύσκολο να το κάνετε αν ακολουθήσετε μερικές συμβουλές.

2. Δώστε στους παίκτες χώρο να δράσουν, γιατί το παιχνίδι ρόλων δεν είναι παράσταση και όλη του η ομορφιά βρίσκεται στον αυτοσχεδιασμό. Αφήστε τους συμμετέχοντες να συμφωνήσουν μεταξύ τους και εάν προκύψουν διαφωνίες, ενεργήστε αποφασιστικά.

3. Βρείτε απροσδόκητα εμπόδια για τους παίκτες. Οι παίκτες ρόλων είναι άνθρωποι με φαντασία, και ως εκ τούτου θα είναι ενδιαφέρον για αυτούς να ξεφύγουν από απροσδόκητες καταστάσεις.

Πώς να κάνετε το παιχνίδι ρόλων σας δημοφιλές;

Έτσι, τώρα, έχοντας καταλάβει ποιος είναι ένας παίκτης ρόλων και έχοντας καταλήξει σε μια ιστορία που θα θέλατε να παίξετε, πρέπει να ενδιαφέρετε τους άλλους για την ιδέα σας και να υποστηρίξετε το παιχνίδι για όσο το δυνατόν περισσότερο. Πως να το κάνεις?

1. Βρείτε μια πρωτότυπη ιστορία που δεν έχει πάρα πολλά παιχνίδια ρόλων. Τότε περισσότεροι παίκτες θα μπορούν να ενωθούν μαζί σας.

2. Δώστε στους συμμετέχοντες την ευκαιρία να δημιουργήσουν τους δικούς τους χαρακτήρες. Άλλωστε, συμβαίνει συχνά να προσλαμβάνονται αμέσως οι πιο ενδιαφέροντες, αλλά κανείς δεν θέλει να αναλάβει ρόλους δευτερευόντων.

3. Μετακινήστε την πλοκή πιο συχνά προς τα εμπρός για να μην μετατραπεί το παιχνίδι σε στάσιμο βάλτο.

Πώς να προσδιορίσετε ποιος μένει δίπλα σας και σπουδάζει ώμο με ώμο; Σε ποια υποκουλτούρα ανήκουν οι γνωστοί και οι περαστικοί μου; Αποφάσισα να δημοσιεύσω μια πιο αναλυτική ιστορία για το ποιοι είναι οι «Παίκτες ρόλων», ώστε τα περαιτέρω «Παίκτες ρόλων» μου να είναι πιο κατανοητά στους αναγνώστες. Και αν το θέμα σας ενδιαφέρει, τότε θα αποκαλύψω έναν ενδιαφέρον και συναρπαστικό κόσμο σε μεγαλύτερο βάθος.

Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε. «Γεννηθήκαμε για να κάνουμε ένα παραμύθι πραγματικότητα...»

Λέξεις από τραγούδι…

Παίκτες ρόλων

είναι ένας σύλλογος ανθρώπων που αγαπούν την ιστορία, τους θρύλους και τους μύθους. Αλλά όχι μόνο αγαπούν να διαβάζουν, αλλά προσπαθούν να βιώσουν στο πετσί τους αυτό που ένιωσαν οι πρόγονοί μας ή οι ήρωες των θρύλων και των παραμυθιών.

Αν σας ενδιαφέρει πώς νιώθει ένας άνθρωπος με αλυσιδωτή αλληλογραφία στη βροχή, πόσο καιρό μπορείτε να τρέχετε με πανοπλία, πώς θα συμπεριφερόσαστε στη θέση ενός μεγάλου μάγου, πώς οι ιεροεξεταστές απέδειξαν την ενοχή των μαγισσών, τι σημαίνει να αποκτήσετε ένα σπαθί στο κράνος σας σε ένα ιπποτικό τουρνουά ή για να γίνετε πριγκίπισσα ή να νιώσετε σαν δουλοπάροικος - καλώς ήρθατε στον κόσμο των Παικτών Ρόλων.

Αλλά θυμηθείτε, ο τουρισμός δεν πρέπει να συγχέεται με τη μετανάστευση. Ένα παραμύθι στα λόγια θα μετατραπεί σε σκληρή καθημερινότητα στην πραγματική ζωή. Οι παίκτες ρόλων χτίζουν τον κόσμο τους με τα χέρια τους. Υπάρχουν ακόμη πολύ λίγοι διορατικοί χορηγοί και επομένως, για να γίνεις ιππότης, πρέπει να αποκτήσεις πανοπλία. για να γίνεις πριγκίπισσα, πρέπει να αποδείξεις ότι είσαι πριγκίπισσα· για να μπεις στο παιχνίδι εμβέλειας, πρέπει να είσαι προετοιμασμένος να ζήσεις στην άγρια ​​φύση· για να απολαύσεις το παιχνίδι, πρέπει να μάθεις να ζεις.

Όσοι είναι έτοιμοι να συμβιβαστούν με τη σκληρή πραγματικότητα και να κοιτάξουν με τόλμη στα μάτια της γκρίζας καθημερινότητας και να δουλέψουν τον εαυτό τους - διαβάστε παρακάτω. Όσοι δεν είναι έτοιμοι μπορούν επίσης να το διαβάσουν και να το απολαύσουν. Το κύριο γεγονός στη ζωή κάθε παίκτη ρόλων θεωρείται το Παιχνίδι.

Ένα παιχνίδι είναι μια προσπάθεια των παικτών ρόλων να ζήσουν στην πραγματική ζωή ένα συγκεκριμένο επεισόδιο από την ιστορία της ανθρωπότητας ή από έναν κόσμο που δημιουργήθηκε από συγγραφείς ή οποιονδήποτε φανταστικό κόσμο. Η κύρια διαφορά μεταξύ ενός παιχνιδιού και μιας παράστασης είναι ο πλήρης αυτοσχεδιασμός όλων των χαρακτήρων που συμμετέχουν στο παιχνίδι. Υπάρχουν διάφορα παιχνίδια, αλλά τα πιο σημαντικά και εντυπωσιακά θεωρούνται τα παιχνίδια Πολυγώνων που λαμβάνουν χώρα στη φύση: σε δάση, δασικές φυτείες, δασικές εκτάσεις, που διαρκούν περισσότερο από μία ημέρα.

Θα σας πω περισσότερα για το ποια παιχνίδια είναι άλλη φορά. Στο μεταξύ, μια σύντομη εκδρομή στην ιστορία των Roleplayers. Από πού λοιπόν προήλθε το κίνημα Role-playing;

Οι ιδρυτές του κινήματος Role-Playing ήταν μέλη της Λέσχης Συγγραφέων Επιστημονικής Φαντασίας της Σοβιετικής Ένωσης. Το 1989, στο επόμενο συνέδριο συγγραφέων επιστημονικής φαντασίας, συζητήθηκε έντονα το ελάχιστα γνωστό τότε έργο του J.R.R., που ήταν ακόμα ελάχιστα γνωστό στην απεραντοσύνη της ΕΣΣΔ. Tolkien «Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών», και στα πλαίσια του φεστιβάλ αποφασίστηκε να προσπαθήσουμε να δραματοποιήσουμε τα γεγονότα που περιγράφονται στο βιβλίο. Η πρόταση έγινε αποδεκτή και εφαρμόστηκε με τη χαρακτηριστική φαντασία και ενθουσιασμό των συγγραφέων και στη συνέχεια αποφασίστηκε να γίνει ετήσια εκδήλωση. Οι άνθρωποι που συμμετείχαν σε αυτή την εκδήλωση διέδωσαν την ιδέα σε ολόκληρη την έκταση της πρώην Σοβιετικής Ένωσης, συμπεριλαμβανομένης της Ουκρανίας. Ο πρώτος ουκρανικός σύλλογος δημιουργήθηκε (και μάλιστα εγγράφηκε επίσημα το 1990). Το κίνημα Role-Playing ήρθε στο Zaporozhye το 1994, χάρη στη γνωριμία των νεαρών μαθητών με τη Valeria Aleksandrovna Matorina (μεταξύ των ανθρώπων που παίζουν ρόλους που ονομάζονται στοργικά VAMushka). Η μετάφρασή της των έργων του Tolkien αναγνωρίστηκε ως η καλύτερη μετάφραση στα ρωσικά. Λοιπόν, ίσως εδώ τελειώνουμε την εκδρομή στην ιστορία.

Ουσία. Αυτό που κυριαρχεί, φυσικά, είναι ένα άνευ όρων πάθος για τον Μεσαίωνα και τη φαντασία. Οι παίκτες ρόλων ζουν εκεί όπου ζουν δράκοι, δαίμονες, ξωτικά, καλικάντζαροι και άλλα μαγικά πλάσματα. Αυτός είναι ο τρόπος ζωής τους, αλλά μη νομίζετε ότι η πραγματικότητα τους έχει γυρίσει την πλάτη. Εξάλλου, τέτοιοι άνθρωποι είναι υπέροχοι στο να βρίσκουν δουλειά, φίλους, οικογένεια... Το ενδιαφέρον είναι ότι, σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία, οι περισσότεροι παίκτες ρόλων είναι είτε ψυχολόγοι είτε προγραμματιστές. Φυσικά, οποιοσδήποτε από αυτούς λατρεύει τις φωτιές, τα δάση, τη φύση και τα τραγούδια της κιθάρας. Το κίνημα του παιχνιδιού ρόλων, πρώτα απ 'όλα, βασίζεται σε φιλικές σχέσεις - δεν μπορείτε να ζήσετε χωρίς αυτές στον κόσμο μας, οπότε όλοι γνωρίζουν ότι αν βρεθεί σε μια δύσκολη κατάσταση, θα χαρούν να τον βοηθήσουν.

ΜΟΥΣΙΚΗ. Όπως λέει και το παλιό ρητό: «Δεν είναι κάθε metalhead ηθοποιός, αλλά όλοι ηθοποιός– metalhead,» Από αυτό προκύπτει ότι όλοι ανεξαιρέτως οι παίκτες ρόλων έχουν αγάπη για τη ροκ μουσική, κυρίως το heavy metal. Λοιπόν, και φυσικά, στο folk rock, στυλιζαρισμένο ως αρχαία μουσική... Στη Ρωσία, πρόκειται για κέλτικες, ιρλανδικές ή σλαβικές εθνικές μελωδίες, καθώς και τραγούδια με θέματα ρόλων, τα οποία εξακολουθούν να συνοδεύονται από μουσικές λεπτομέρειες του Μεσαίωνας και φαντασίας.

Εμφάνιση. Πρώτα από όλα, φυσικά, μακριά μαλλιά. Ανεξαρτήτως φύλου, το 90% παίκτες ρόλωνφορέστε μακριά μαλλιά. Έχουν επίσης όλα τα ιστορικά χαρακτηριστικά - μεταλλικά βραχιόλια, δαχτυλίδια, δαχτυλίδια, χρήση διαφόρων ρούνων, δερμάτινα μαξιλαράκια ώμων, κορδόνι στα μαλλιά στο μέτωπο, καλά, και ό,τι σχετίζεται με τον τρόπο ζωής τους. Στα καθημερινά ρούχα δεν διαφέρουν πολύ από τα συνηθισμένα άτυπα. Αλλά αν διεξάγεται παιχνίδι ρόλων ή εκπαίδευση, τότε χρησιμοποιούνται αρχαία ρωσικά πουκάμισα, αλυσιδωτή αλληλογραφία, πανοπλίες, μανδύες, μακριά όμορφα φορέματα, γούνινα και δερμάτινα κουϊράσα, όλα αυτά μαζί με όπλα όπως σπαθί, τόξο, στιλέτο, τσαμπουκά κ.λπ.

Οι παίκτες ρόλων διαφέρουν από τις περισσότερες υποκουλτούρες στο ότι είναι σχεδόν αδύνατο να τους αναγνωρίσουμε σε ένα συνηθισμένο πλήθος. Και όλες οι ιδιαιτερότητες της συμπεριφοράς τους εμφανίζονται μόνο σε έναν ειδικά συμφωνημένο χρόνο και τόπο προετοιμασμένο για το παιχνίδι. Λοιπόν, ποιος είναι παίκτης ρόλων;

Οι παίκτες ρόλων είναι μια καθιερωμένη άτυπη ομάδα ανθρώπων των οποίων το ενδιαφέρον εστιάζεται στο να παίζουν παιχνίδια ρόλων. Τις περισσότερες φορές, αυτά τα παιχνίδια περιέχουν ζωντανή δράση από κάθε συμμετέχοντα.

Δηλαδή, με άλλα λόγια, ένας παίκτης ρόλων σημαίνει ότι ένα άτομο παίζει έναν συγκεκριμένο ρόλο που του έχει ανατεθεί μόνο, έχοντας προηγουμένως συνηθίσει την εικόνα του χαρακτήρα και εξοικειωθεί με τα χαρακτηριστικά του.

Οι παίκτες ρόλων ως υποκουλτούρα

Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι το πάθος για τα παιχνίδια ρόλων δεν μπορεί να ταξινομηθεί ως είδος υποκουλτούρας. Όμως, σύμφωνα με τους κοινωνιολόγους, αυτό είναι μόνο εν μέρει αλήθεια.

Για μερικούς ανθρώπους, το να παίζουν ένα παιχνίδι ρόλων είναι πραγματικά ένας τρόπος να κάνουν ένα διάλειμμα από το βαρετό γραφείο για ένα μήνα και να αποκτήσουν πολλές νέες εντυπώσεις. Για αυτόν τον τύπο ατόμου είναι πιο σημαντική η αλλαγή περιβάλλοντος και η επικοινωνία με παλιούς γνωστούς.

Αλλά ένα άλλο μέρος της κοινωνίας παίρνει αυτό το χόμπι πιο υπεύθυνα. Για αυτούς ο ρόλος γίνεται τρόπος ζωής. Υιοθετούν τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα τους ακόμα και στην πραγματική ζωή και σε ένα παιχνίδι ρόλων παίρνουν την πλοκή όσο πιο σοβαρά γίνεται. Είναι για τέτοιους εκπροσώπους αυτού του χόμπι που τα παιχνίδια ρόλων έχουν ήδη την έννοια μιας υποκουλτούρας.

Ποιος είναι παίκτης ρόλων VKontakte;

Στο VKontakte, παίκτης ρόλων είναι κάποιος που έχει εγγραφεί σε αυτό το κοινωνικό δίκτυο με το προφίλ του χαρακτήρα του. Αυτή η εγγραφή χρησιμεύει όχι μόνο ως εργαλείο για την επικοινωνία με άλλους συμμετέχοντες στο «παιχνίδι», αλλά, τις περισσότερες φορές, γίνεται μια πλήρης προσωπική σελίδα του χαρακτήρα. Αν ακόμα γράφονται βιβλία ή γυρίζονται ταινίες με βάση αυτό, τότε οι ειδήσεις ενημερώνονται ανάλογα και τα status αλλάζουν.

Επίσης στο VKontakte υπάρχουν πολλές εφαρμογές για την υλοποίηση ενός "εικονικού" παιχνιδιού ρόλων κάποιου σύμπαντος.

Πώς να γίνεις παίκτης ρόλων;

Για να γίνετε πραγματικός παίκτης ρόλων, πρέπει να είστε παθιασμένοι με έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα για μεγάλο χρονικό διάστημα, να γνωρίζετε όλα τα χαρακτηριστικά, τα μειονεκτήματα και τα πλεονεκτήματά του. Σε περίπτωση που θέλετε να γίνετε ρόλος όχι λόγω του πάθους σας για τον «ήρωα», αφιερώστε απλώς αρκετό χρόνο για να μελετήσετε το παραπάνω υλικό.

Στη συνέχεια, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στο σύμπαν όπου διαδραματίζονται τα γεγονότα. Αξίζει να γνωρίζουμε πού και πόσο σημαντικά γεγονότα για την «ιστορία» εκτυλίχθηκαν. Προκειμένου το παιχνίδι σας να είναι επιτυχημένο, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς να μελετήσετε άλλους χαρακτήρες στο παιχνίδι σας. Είναι σημαντικό να καθοριστεί πώς σχετίζονται όλα μεταξύ τους και ποια θέση σε αυτό το παιχνίδι ανήκει σε εσάς.

Για άλλες προσωπικές αποχρώσεις του παιχνιδιού, οι ίδιοι οι συμμετέχοντες θα πρέπει να σας παρέχουν τους κανόνες. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αν και τα σύμπαντα μπορεί να είναι ίδια, οι κανόνες μπορεί να είναι ριζικά διαφορετικοί, επομένως δεν πρέπει να βασίζεστε σε αναλογίες ή.

Tolkien παίκτες ρόλων

Παραδόξως, το σύμπαν του J. Tolkien κέρδισε τη μεγαλύτερη δημοτικότητα. Πολλές ιστορίες καλού και κακού, απροσδόκητες στροφές γεγονότων και το σημαντικό εύρος τους - όλα αυτά προσελκύουν συνεχώς νέους συμμετέχοντες.

Οι παίκτες ρόλων Tolkien είναι εκείνοι που έχτισαν το σύμπαν τους με βάση τη σειρά βιβλίων «The Lord of the Rings», «The Hobbit, or There and Back Again». Η κλίμακα των γεγονότων σε αυτά τα βιβλία επιτρέπει να παίζονται ιστορίες για πολλά χρόνια χωρίς καμία επανάληψη.

ηθοποιός- Άτομο που ενδιαφέρεται για την κίνηση ρόλων, παίζοντας παιχνίδια ρόλων, δηλ. συμμετοχή ή οργάνωση της παραγωγής οποιουδήποτε έργου, ταινίας ή ανακατασκευής οποιουδήποτε ιστορικού γεγονότος μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια (κοστούμια, ... ... Λεξικό σύγχρονου λεξιλογίου, ορολογίας και αργκό

Λέσχη Donetsk "Mithril" Παιχνίδια ρόλων Movement (DRG), κίνημα ρόλων, παίκτες ρόλων, μια άτυπη κοινότητα ανθρώπων που παίζουν διάφορα παιχνίδια ρόλων, κυρίως ρόλων ... Wikipedia

Αυτό το άρθρο δεν διαθέτει συνδέσμους προς πηγές πληροφοριών. Οι πληροφορίες πρέπει να είναι επαληθεύσιμες, διαφορετικά ενδέχεται να τεθούν υπό αμφισβήτηση και να διαγραφούν. Μπορείτε να... Wikipedia

Το Berezhinsky είναι Πολωνο-Ουκρανικό επώνυμο Ανήκοντας στο αρχαίο πολωνικό οικόσημο Sas (Drag) βότανο szlachecki Υπάρχουν αρκετές ορθογραφίες του επωνύμου Berezhinsky, Berezhinski, Berezynski, Berezynski, Berezhinsky DRAG SAS σημειώθηκε ως (όχι ακριβώς αυτό... . .. Βικιπαίδεια

Η σημασία του θέματος του άρθρου τίθεται υπό αμφισβήτηση. Δείξτε στο άρθρο τη σημασία του θέματός του προσθέτοντας στοιχεία σημασίας σύμφωνα με ιδιωτικά κριτήρια σημασίας ή, στην περίπτωση ιδιωτικών κριτηρίων σημασίας για... ... Wikipedia

Η Λέσχη του Ντόνετσκ "Mithril" Παιχνίδια ρόλων Movement (DRG), κίνημα ρόλων, οι παίκτες ρόλων είναι μια άτυπη κοινότητα ανθρώπων που παίζουν διάφορα παιχνίδια ρόλων, κυρίως παιχνίδια ρόλων ζωντανής δράσης. Σχετίζονται με το παιχνίδι ρόλων κινήσεις της ιστορικής... ... Wikipedia

Περιεχόμενα 1 Βασικοί όροι 2 Όροι που συναντώνται σπάνια ή ξεπερασμένοι ... Wikipedia

Ed Greenwood Ed Greenwood Όνομα γέννησης: Ed Greenwood Ημερομηνία γέννησης ... Wikipedia

- (Πολωνικά. Bereżyński) Το Πολωνο-Ουκρανικό επώνυμο DRAG SAS σημειώθηκε ως (όχι ακριβώς αυτή η λέξη, θα έπρεπε να είναι από τη λέξη "σφραγίδα") ιππότης (gentry) Saskian καταγωγής, που ήρθε σε μας από τα εδάφη της Σλοβακίας και του Semigorod (Τρανσυλβανία) ... ... Βικιπαίδεια

Βιβλία

  • Περίοδος Κάμβριας, Βλαντιμίρ Κοβαλένκο. Το να ακολουθείς έναν όχι πολύ πιστό εραστή στον εικονικό κόσμο είναι το σωστό. Το να μαλώνεις είναι καλό πράγμα. Ενδιαφέρων. Αλλά όταν εκείνοι που θέλουν μόνο να μετακινήσουν τον γαλαξία διαφωνούν για τα οφέλη των παιχνιδιών ρόλων...
  • Mystic, Vlad Polyakov. Στον κόσμο μας, ήταν απλώς ένας ξιφομάχος που έπαιζε ρόλους, ένας άνθρωπος που ζούσε σε φανταστικές μάχες και περιπέτειες. Όταν όμως ο ίδιος ο θεός του Χάους, ο ισχυρός Άρθας, παρενέβη στη μοίρα του, όλα άλλαξαν στο...