Δοκιμαστική εργασία στην επιστήμη των υπολογιστών «Μοντελοποίηση και επισημοποίηση. Τεστ μαθήματος «Μοντέλα και προσομοίωση» Ποιο μοντέλο είναι δυναμικό, που περιγράφει μια αλλαγή στην κατάσταση

Σελίδα 1

1 επιλογή

α) υπολογιστής – δεδομένα.

γ) υπολογιστής – πρόγραμμα.

δ) υπολογιστής - αλγόριθμος.


2.




3. Οι βάσεις δεδομένων είναι:

δ) ένα σύνολο δεδομένων οργανωμένων σύμφωνα με ορισμένους κανόνες·

α) χωρίς ενότητες.

β) χωρίς αιτήματα.

γ) χωρίς αναφορές.

δ) χωρίς τραπέζια.

γ) αποθήκευση δεδομένων βάσης δεδομένων.


6.

α) ιεραρχική·


β) δίκτυο·
γ) πίνακας.
δ) λογικό?
7.
α) MS Word.
8. λειτουργικό σύστημα- Αυτό...

α) ένα πρόγραμμα που παρέχει διαχείριση βάσεων δεδομένων.

β) πρόγραμμα προστασίας από ιούς.

γ) πρόγραμμα διευθυντής εργασίαςυπολογιστή;

δ) σύστημα προγραμματισμού.
9. Μπορεί να παρευρεθεί ΙΟΣ υπολογιστησε μια κενή δισκέτα (δεν υπάρχουν αρχεία στη δισκέτα);

α) όχι?


β) ναι, στην περιοχή δεδομένων.

γ) ναι, στην περιοχή του καταλόγου?

δ) ναι, μέσα τομέας εκκίνησηςδισκέτες;
10.

α) χαμηλή θερμοκρασία.

δ) κραδασμοί κατά την εγκατάσταση.
11. Στη ρουλέτα, ο συνολικός αριθμός των τρυπών είναι 32. Πόσες πληροφορίες λαμβάνουμε σε ένα οπτικό μήνυμα σχετικά με τη στάση της μπάλας σε μία από τις τρύπες;

δ) 1 bit.
12. Τι μορφή θα πάρει ο τύπος που περιέχει απόλυτους και σχετικούς συνδέσμους που γράφτηκαν στο κελί C1 αφού αντιγραφεί στο κελί C2;


α) =$A$1*B2;

13. Το πρόγραμμα περιήγησης είναι...

α) ένας ιός δικτύου.

14. Ένα μόντεμ είναι...

α) πρόγραμμα αλληλογραφίας·

β) πρωτόκολλο δικτύου.

γ) Διακομιστής Διαδικτύου.

δ) τεχνική συσκευή.

15.

α) 1 λεπτό.

γ) 1 δευτερόλεπτο.

16.

α) HTTP;
γ) TCP;

17.

α) Διεύθυνση IP·

β) Διακομιστής Ιστού.

γ) αρχική ιστοσελίδα.

Οχι
συνθήκη 1
επεισόδιο 1

επεισόδιο 2


επεισόδιο 3

δ) όνομα τομέα.

18. Τι τύπο μοντέλου φαίνεται στην εικόνα;
α) γραφικό μοντέλο·
β) αλγοριθμικό μοντέλο.
γ) λεκτική?
δ) περιγραφικό.

19.

20.

α) *.txt;
β) *.htm;
γ) *.doc;
δ) *.exe;
21.

α) ιεραρχική·

β) πίνακας.

γ) αλγοριθμική?

δ) δίκτυο·
22. Τι είναι επισημοποίηση;

δ) περιγραφή μοντέλων πληροφοριών που χρησιμοποιούν φυσικές γλώσσες.
23. Ο Παγκόσμιος Ιστός- Αυτό…

δ) ένα μέσο πρόσβασης σε πόρους πληροφοριών του Διαδικτύου.
24.

α) ελεγκτής·

γ) επεξεργαστής?

δ) προσαρμογέας?
25. Ενοποίηση υπολογιστών και τοπικά δίκτυαπου βρίσκεται σε απομακρυσμένη απόσταση για τη γενική χρήση παγκόσμιων πηγών πληροφοριών ονομάζεται...

α) τοπικό δίκτυο·

β) παγκόσμιο δίκτυο.

γ) εταιρικό δίκτυο.

δ) περιφερειακό δίκτυο.
26. Ένας υπολογιστής που παρέχει τους πόρους του για χρήση από άλλους υπολογιστές όταν εργάζονται μαζί ονομάζεται:

α) προσαρμογέας?

β) διακόπτης?

γ) διακομιστής?

δ) πελάτης-διακομιστής.
27.

α) από RAM?

β) απο ROM?

γ) από μαγνητικό δίσκο.

δ) από ένα CD?
28. Πώς γράφεται ο δεκαδικός αριθμός 5 στο δυαδικό σύστημα αριθμών;


β) 110;
δ) 100;
29.Το υπερκείμενο είναι...

α) πολύ μεγάλο κείμενο.

β) δομημένο κείμενο στο οποίο μπορούν να γίνουν μεταβάσεις χρησιμοποιώντας επιλεγμένες ετικέτες.

γ) κείμενο πληκτρολογημένο σε υπολογιστή.

δ) κείμενο που χρησιμοποιεί μεγάλη γραμματοσειρά.
30.

α) πίνακας προβολής·

δ) plotter?

Τελικό τεστ στην επιστήμη των υπολογιστών 11η τάξη

Επιλογή 2
1. Τι τύπο μοντέλου πληροφοριών δεν υπάρχει;

α) ιεραρχική·

β) πίνακας.

γ) αλγοριθμική?

δ) δίκτυο·
2. Όταν ο υπολογιστής είναι απενεργοποιημένος, οι πληροφορίες διαγράφονται:

α) από RAM?

β) απο ROM?

γ) από μαγνητικό δίσκο.

δ) από ένα CD?
3. Για να διατηρηθούν οι πληροφορίες, οι σκληροί μαγνητικοί δίσκοι πρέπει να προστατεύονται από...

α) χαμηλή θερμοκρασία.

β) αλλαγές στην ατμοσφαιρική πίεση.

δ) κραδασμοί κατά την εγκατάσταση.

4. Ένα μόντεμ είναι...

α) πρόγραμμα αλληλογραφίας·

β) πρωτόκολλο δικτύου.

γ) Διακομιστής Διαδικτύου.

δ) τεχνική συσκευή.

5. Η ενοποίηση υπολογιστών και τοπικών δικτύων που βρίσκονται σε απομακρυσμένη απόσταση για την κοινή χρήση παγκόσμιων πηγών πληροφοριών ονομάζεται...

α) τοπικό δίκτυο·

β) παγκόσμιο δίκτυο.

γ) εταιρικό δίκτυο.

δ) περιφερειακό δίκτυο.
6. Τι είναι επισημοποίηση;

α) τη διαδικασία κατασκευής μοντέλων πληροφοριών χρησιμοποιώντας επίσημες γλώσσες·

β) μια μέθοδος γνώσης, που συνίσταται στη δημιουργία και μελέτη επίσημων μοντέλων.

γ) οπτικοποίηση της διαδικασίας έρευνας επίσημων μοντέλων.

δ) περιγραφή μοντέλων πληροφοριών που χρησιμοποιούν φυσικές γλώσσες.

7. Ο Παγκόσμιος Ιστός είναι...

α) ένα παγκόσμιο δίκτυο υπολογιστών που ενώνει τοπικά, περιφερειακά, εταιρικά δίκτυακαι εκατομμύρια υπολογιστές.

β) δεκάδες εκατομμύρια διακομιστές Ιστού Διαδικτύου που περιέχουν ιστοσελίδες που χρησιμοποιούν τεχνολογία υπερκειμένου.

γ) ένα σύνολο καθολικού εντοπιστή πόρων που περιλαμβάνει ένα πρωτόκολλο πρόσβασης σε έγγραφα, ονόματα τομέακαι διεύθυνση IP?

δ) ένα μέσο πρόσβασης σε πόρους πληροφοριών του Διαδικτύου.

8. Οι υπερσύνδεσμοι σε μια ιστοσελίδα μπορούν να παρέχουν έναν σύνδεσμο...

α) μόνο εντός αυτής της ιστοσελίδας·

β) μόνο στις ιστοσελίδες αυτού του διακομιστή.

γ) σε οποιαδήποτε ιστοσελίδα αυτής της περιοχής·

δ) σε οποιαδήποτε ιστοσελίδα οποιουδήποτε διακομιστή Διαδικτύου·


9.Μια συσκευή που μετατρέπει τα αναλογικά σήματα σε ψηφιακά σήματα και αντίστροφα ονομάζεται:

α) ελεγκτής·

γ) επεξεργαστής?

δ) προσαρμογέας?

10. Οι ιστοσελίδες έχουν τη μορφή (επέκταση)...

α) *.txt;
β) *.htm;
γ) *.doc;
δ) *.exe;
11. Ποια ζεύγη αντικειμένων βρίσκονται στη σχέση «αντικείμενο - μοντέλο»;

α) υπολογιστής – δεδομένα.

β) υπολογιστής - το λειτουργικό του διάγραμμα.

γ) υπολογιστής – πρόγραμμα.

δ) υπολογιστής - αλγόριθμος.
12. Οι βάσεις δεδομένων είναι:

α) μια διεπαφή που υποστηρίζει τη συμπλήρωση και τον χειρισμό δεδομένων·

β) ένα σύνολο προγραμμάτων για την αποθήκευση και την επεξεργασία μεγάλου όγκου πληροφοριών.

γ) ένα ορισμένο σύνολο πληροφοριών.

δ) ένα σύνολο δεδομένων οργανωμένων σύμφωνα με ορισμένους κανόνες·
13. Οι πίνακες βάσεων δεδομένων προορίζονται για:

α) αυτόματη εκτέλεση μιας ομάδας εντολών.

β) εκτέλεση σύνθετων ενεργειών προγράμματος.

γ) αποθήκευση δεδομένων βάσης δεδομένων.

δ) επιλογή και επεξεργασία δεδομένων βάσης δεδομένων.
14. Οι οποίες λογισμικόβοηθήσετε στη δημιουργία μοντέλων σε πίνακα;
α) MS Word.


15. Ένας υπολογιστής πολυμέσων πρέπει να περιλαμβάνει...

α) πίνακας προβολής·

σι) Μονάδα CD-ROMκαι κάρτα ήχου?

δ) plotter?
16. Χωρίς ποια αντικείμενα δεν μπορεί να υπάρξει μια βάση δεδομένων;

α) χωρίς ενότητες.

β) χωρίς αιτήματα.

γ) χωρίς αναφορές.

δ) χωρίς τραπέζια.
17. Ποιοι από τους παρακάτω ορισμούς της έννοιας «μοντέλο» είναι σωστοί;
α) ένα μοντέλο είναι κάποιο είδος βοηθητικού εργαλείου, ένα αντικείμενο που σε μια συγκεκριμένη κατάσταση αντικαθιστά ένα άλλο αντικείμενο.
β) ένα μοντέλο είναι ένα νέο αντικείμενο που αντικατοπτρίζει ορισμένες πτυχές του υπό μελέτη αντικειμένου ή φαινομένου που είναι σημαντικές από την άποψη του σκοπού της μοντελοποίησης.
γ) ένα μοντέλο είναι ένα φυσικό ή πληροφοριακό ανάλογο ενός αντικειμένου, η λειτουργία του οποίου – σύμφωνα με ορισμένες παραμέτρους – είναι παρόμοια με τη λειτουργία ενός πραγματικού αντικειμένου.
δ) ένα μοντέλο κάποιου αντικειμένου είναι ένα άλλο αντικείμενο (πραγματικό, συμβολικό ή φανταστικό), διαφορετικό από το αρχικό, το οποίο έχει ιδιότητες απαραίτητες για σκοπούς μοντελοποίησης και, στο πλαίσιο αυτών των σκοπών, αντικαθιστά πλήρως το αρχικό αντικείμενο.
18. Τι τύπος είναι το μοντέλο πληροφοριών σύστημα αρχείωνυπολογιστή?

α) ιεραρχική·


β) δίκτυο·
γ) πίνακας.
δ) λογικό?
19. Το μοντέλο υλικού είναι...

α) ανατομικό μοντέλο.


β) χάρτης?
γ) σχέδιο?
δ) διάγραμμα.
20. Η πλήρης διαδρομή προς το αρχείο είναι C:\DOC\PROBA.TXT. Ποιο είναι το όνομα του καταλόγου όπου βρίσκεται το αρχείο PROBA.TXT;
β) DOC;
γ) C:\DOC\PROBA.TXT;
δ) TXT;
21. Το αποτέλεσμα των υπολογισμών στο κελί C1 θα είναι:

α) 100;
β) 50;


γ) 200;
δ) 150;

22. Διακομιστές Διαδικτύου που περιέχουν αρχεία αρχείων επιτρέπουν...

α) κατεβάστε τα απαραίτητα αρχεία.
β) λαμβάνετε email.
γ) συμμετοχή σε τηλεδιασκέψεις.
δ) Διεξαγωγή βιντεοδιασκέψεων.
23. Το πρόγραμμα περιήγησης είναι...

α) ένας ιός δικτύου.

β) πρόγραμμα προβολής ιστοσελίδων·

γ) Γλώσσα σήμανσης ιστοσελίδας.

δ) μεταφραστής γλώσσας προγραμματισμού.

24. Ένας υπολογιστής συνδεδεμένος στο Διαδίκτυο πρέπει να έχει...

α) Διεύθυνση IP·

β) Διακομιστής Ιστού.

γ) αρχική ιστοσελίδα.

δ) όνομα τομέα.


25. Στη ρουλέτα, ο συνολικός αριθμός των τρυπών είναι 32. Πόσες πληροφορίες λαμβάνουμε στο οπτικό μήνυμα σχετικά με τη στάση της μπάλας σε μία από τις τρύπες;

δ) 1 bit.
26. Ο επεξεργαστής επεξεργάζεται πληροφορίες...

α) σε μετρικό σύστημαλογισμός;

β) σε δυαδικό κώδικα.

γ) στη γλώσσα BASIC?

δ) σε μορφή κειμένου.

27. Ένα μόντεμ που μεταδίδει πληροφορίες στα 28.800 bps μπορεί να μεταδώσει δύο σελίδες κειμένου (3.600 byte) εντός...

α) 1 λεπτό.

γ) 1 δευτερόλεπτο.


28. Ένας υπολογιστής που παρέχει τους πόρους του για χρήση από άλλους υπολογιστές όταν εργάζονται μαζί ονομάζεται:

α) προσαρμογέας?

β) διακόπτης?

γ) διακομιστής?

δ) πελάτης-διακομιστής.

29. Ποιο πρωτόκολλο είναι το βασικό στο Διαδίκτυο;

α) HTTP;
γ) TCP;
30. Το μοντέλο πληροφοριών (σημαδιών) είναι...

α) ανατομικό μοντέλο.

β) διάταξη κτιρίου.

γ) μοντέλο του πλοίου.

δ) τύπος.
Τελικό τεστ στην επιστήμη των υπολογιστών
Πλήρες όνομα______________________________________________________________________________επιλογή______________________


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

ΕΝΑ

σι

V

σολ

Δοκιμή με θέμα "Μοντελοποίηση και επισημοποίηση"

1. Τι είναι ένα χαρακτηριστικό αντικειμένου;

    Αναπαράσταση ενός αντικειμένου πραγματικού κόσμου χρησιμοποιώντας ένα συγκεκριμένο σύνολο χαρακτηριστικών του που είναι απαραίτητα για την επίλυση ενός δεδομένου προβλήματος πληροφοριών.

    Αφαίρεση αντικειμένων του πραγματικού κόσμου που συνδυάζονται γενικά χαρακτηριστικάκαι συμπεριφορά.

    Η σχέση μεταξύ ενός αντικειμένου και των χαρακτηριστικών του.

    Κάθε μεμονωμένο χαρακτηριστικό κοινό σε όλες τις πιθανές περιπτώσεις

2. Η επιλογή του τύπου μοντέλου εξαρτάται από:

    Η φυσική φύση του αντικειμένου.

    Σκοπός του αντικειμένου.

    Στόχοι της αντικειμενικής έρευνας.

    Πληροφοριακή οντότητα του αντικειμένου.

3. Τι είναι ένα μοντέλο πληροφοριών αντικειμένου;

    Ένα υλικό ή νοητικά αντικείμενο που αντικαθιστά το αρχικό αντικείμενο κατά τη διάρκεια της ερευνητικής διαδικασίας διατηρώντας παράλληλα τις πιο βασικές ιδιότητες που είναι σημαντικές για αυτήν την έρευνα.

    Μια τυπική περιγραφή ενός αντικειμένου με τη μορφή κειμένου σε κάποια γλώσσα κωδικοποίησης που περιέχει όλες τις απαραίτητες πληροφορίες για το αντικείμενο.

    Ένα εργαλείο λογισμικού που υλοποιεί ένα μαθηματικό μοντέλο.

    Περιγραφή των ιδιοτήτων των αντικειμένων που είναι απαραίτητα για την υπό εξέταση εργασία και των συνδέσεων μεταξύ τους.

4. Προσδιορίστε την ταξινόμηση των μοντέλων με τη στενή έννοια της λέξης:

    Φυσικό, αφηρημένο, λεκτικό.

    Αφηρημένο, μαθηματικό, πληροφοριακό.

    Μαθηματικά, Η/Υ, πληροφορίες.

    Λεκτική, μαθηματική, πληροφοριακή

5. Ο σκοπός της δημιουργίας ενός μοντέλου πληροφοριών είναι:

    Επεξεργασία δεδομένων σχετικά με ένα αντικείμενο του πραγματικού κόσμου, λαμβάνοντας υπόψη τη σχέση μεταξύ των αντικειμένων.

    Περιπλέκοντας το μοντέλο λαμβάνοντας υπόψη πρόσθετους παράγοντες που είχαν προηγουμένως ενημερωθεί.

    Μελέτη αντικειμένων με βάση πειραματισμούς υπολογιστή με τα μαθηματικά τους μοντέλα.

    Αναπαράσταση ενός αντικειμένου με τη μορφή κειμένου σε κάποια τεχνητή γλώσσα προσβάσιμη σε επεξεργασία υπολογιστή.

6. Ποιο μοντέλο είναι στατικό (που περιγράφει την κατάσταση ενός αντικειμένου);

    Φόρμουλα για ομοιόμορφα επιταχυνόμενη κίνηση

    Τύπος χημικής αντίδρασης

    Χημική φόρμουλα

    Δεύτερος νόμος του Νεύτωνα.

7. Επισημοποίηση είναι

    Το στάδιο της μετάβασης από μια ουσιαστική περιγραφή των συνδέσεων μεταξύ των επιλεγμένων χαρακτηριστικών ενός αντικειμένου σε μια περιγραφή χρησιμοποιώντας κάποια γλώσσα κωδικοποίησης.

    Αντικατάσταση ενός πραγματικού αντικειμένου με ένα σημάδι ή ένα σύνολο πινακίδων.

    Μετάβαση από ασαφή προβλήματα που προκύπτουν στην πραγματικότητα σε επίσημα μοντέλα πληροφοριών.

    Προσδιορισμός βασικών πληροφοριών για το αντικείμενο.

8. ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ της ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣπου ονομάζεται

    Μια διαδικασία που καθορίζεται από ένα σύνολο μέσων και μεθόδων επεξεργασίας, κατασκευής, αλλαγής της κατάστασης, των ιδιοτήτων και του σχήματος ενός υλικού.

    Αλλαγή της αρχικής κατάστασης ενός αντικειμένου.

    Μια διαδικασία που χρησιμοποιεί ένα σύνολο μέσων και μεθόδων για την επεξεργασία και τη μετάδοση πρωτογενών πληροφοριών νέας ποιότητας σχετικά με την κατάσταση ενός αντικειμένου, διεργασίας ή φαινομένου.

    Ένα σύνολο συγκεκριμένων ενεργειών που στοχεύουν στην επίτευξη ενός καθορισμένου στόχου.

9. Το μοντέλο υλικού είναι:

1. Ανατομικό μοντέλο.

2. Τεχνική περιγραφή του υπολογιστή.

3. Σχέδιο λειτουργικού διαγράμματος υπολογιστή.

4. Προγραμματίστε σε γλώσσα προγραμματισμού.

10. Τι είναι ένα μοντέλο πληροφοριών υπολογιστή;

    Αναπαράσταση ενός αντικειμένου με τη μορφή τεστ σε κάποια τεχνητή γλώσσα προσβάσιμη σε επεξεργασία υπολογιστή.

    Ένα σύνολο πληροφοριών που χαρακτηρίζουν τις ιδιότητες και την κατάσταση ενός αντικειμένου, καθώς και τη σχέση του με τον έξω κόσμο.

    Ένα νοητικό ή προφορικό μοντέλο που εφαρμόζεται σε υπολογιστή.

    Μια μέθοδος έρευνας που σχετίζεται με τους υπολογιστές.

11. Ένα πείραμα υπολογιστή αποτελείται από μια ακολουθία σταδίων:

    Επιλογή αριθμητικής μεθόδου - ανάπτυξη αλγορίθμου - εκτέλεση προγράμματος σε υπολογιστή.

    Κατασκευή μαθηματικό μοντέλο- επιλογή αριθμητικής μεθόδου - ανάπτυξη αλγορίθμου - εκτέλεση προγράμματος σε υπολογιστή, ανάλυση της λύσης.

    Ανάπτυξη μοντέλου - ανάπτυξη αλγορίθμου - υλοποίηση του αλγορίθμου σε μορφή εργαλείου λογισμικού.

    Κατασκευή μαθηματικού μοντέλου - ανάπτυξη αλγορίθμου - εκτέλεση του προγράμματος σε υπολογιστή, ανάλυση της λύσης.

ερώτηση

απάντηση

Δοκιμή με θέμα «Μοντελοποίηση και επισημοποίηση» Επιλογή – 1.

Βαθμολογία "5" - σωστά συμπληρωμένη12 - 13 εργασίεςΤέλος φόρμας

1. Ποια ζεύγη αντικειμένων δεν βρίσκονται στη σχέση «αντικείμενο - μοντέλο»;

Α) υπολογιστής - η φωτογραφία του. Β) υπολογιστής - το λειτουργικό του διάγραμμα.

Β) ένας υπολογιστής - ο επεξεργαστής του. Δ) ο υπολογιστής είναι δικός του τεχνική περιγραφή.

2. Ένα μοντέλο πληροφοριών που έχει ιεραρχική δομήείναι...

Α) σύστημα αρχείων υπολογιστή. Β) πρόγραμμα μαθημάτων.

Β) περιοδικός πίνακας. Δ) Τηλεοπτικό πρόγραμμα.

3. Ποιο μοντέλο είναι στατικό (που περιγράφει την κατάσταση ενός αντικειμένου);

Α) τύπος μιας χημικής ένωσης. Β) τύποι για ομοιόμορφα επιταχυνόμενη κίνηση.

Β) τύπος χημικής αντίδρασης. Δ) Δεύτερος νόμος του Νεύτωνα.

4. Ένα μοντέλο πληροφοριών που έχει δομή δικτύου είναι...

Β) περιοδικός πίνακας.

Δ) μοντέλο δίκτυο υπολογιστώνΔιαδίκτυο.

5. Το μοντέλο πληροφοριών (σημαδιών) είναι...

Α) ανατομικό μοντέλο.

Β) διάταξη κτιρίου?

Β) μοντέλο του πλοίου.

Δ) χημικός τύπος.

6. Στα πληροφοριακά μοντέλα συστημάτων ελέγχου ανοιχτού βρόχου δεν υπάρχει...

Α) αντικείμενο ελέγχου.

Β) ελεγχόμενο αντικείμενο.

Β) κανάλι ελέγχου.

Δ) κανάλι ανατροφοδότηση.

7. Ποιοι από τους παρακάτω ορισμούς της έννοιας «μοντέλο» είναι σωστοί; ΣημάδιΟλα οι απαντήσεις είναι σωστές κατά τη γνώμη σου.

Α) ένα μοντέλο είναι ένα είδος βοηθητικού εργαλείου, ένα αντικείμενο που σε μια συγκεκριμένη κατάσταση αντικαθιστά ένα άλλο αντικείμενο.

Β) ένα μοντέλο είναι ένα νέο αντικείμενο που αντικατοπτρίζει ορισμένες πτυχές του υπό μελέτη αντικειμένου ή φαινομένου που είναι σημαντικές από την άποψη του σκοπού της μοντελοποίησης.

Γ) ένα μοντέλο είναι ένα φυσικό ή πληροφοριακό ανάλογο ενός αντικειμένου, η λειτουργία του οποίου - σύμφωνα με ορισμένες παραμέτρους - είναι παρόμοια με τη λειτουργία ενός πραγματικού αντικειμένου.

Δ) ένα μοντέλο κάποιου αντικειμένου είναι ένα άλλο αντικείμενο (πραγματικό, συμβολικό ή φανταστικό), διαφορετικό από το αρχικό, έχει ιδιότητες απαραίτητες για σκοπούς μοντελοποίησης και, στα πλαίσια αυτών των στόχων, αντικαθιστά πλήρως το αρχικό αντικείμενο.

8. Εισαγάγετε στην πρόταση τον πιο ακριβή όρο από την παρακάτω λίστα.

Αν το υλικό μοντέλο ενός αντικειμένου είναι η φυσική του ομοιότητα, τότε το μοντέλο πληροφοριών ενός αντικειμένου είναι...

Μία περιγραφή;

Β) ακριβής αναπαραγωγή.

Δ) μεταμόρφωση.

9. Ποια δήλωση είναι αληθής;

Α) τα μοντέλα πληροφοριών του ίδιου αντικειμένου, ακόμη και αν προορίζονται για διαφορετικούς σκοπούς, θα πρέπει να είναι σε μεγάλο βαθμό παρόμοια.

Β) τα μοντέλα πληροφοριών του ίδιου αντικειμένου, που προορίζονται για διαφορετικούς σκοπούς, μπορεί να είναι εντελώς διαφορετικά.

10. Μπορούν να μεταδοθούν πληροφορίες από άτομο σε άτομο και από γενιά σε γενιά χωρίς τη χρήση μοντέλων;

Α) Όχι, δεν μπορείς ποτέ χωρίς μοντέλα.

Β) ναι, μερικές φορές, για παράδειγμα, γενετικές πληροφορίες.

Γ) ναι, τις περισσότερες φορές η γνώση μεταφέρεται χωρίς τη χρήση μοντέλων.

11. Είναι αλήθεια ότι η μοντελοποίηση είναι μια από τις κύριες μεθόδους γνωστικής γνώσης, ένας τρόπος υπάρχουσας γνώσης;

Α) Όχι. Β) ναι.

12. Ποια από τα παρακάτω μοντέλα είναι πιθανολογικά; Επιλέξτε τρεις σωστές απαντήσεις.

Α) πρόγνωση καιρού.

Β) έκθεση για τις δραστηριότητες της επιχείρησης.

Β) διάγραμμα λειτουργίας της συσκευής.

Δ) επιστημονική υπόθεση.

Δ) πίνακα περιεχομένων του βιβλίου.

Ε) σχέδιο εκδηλώσεων αφιερωμένων στην Ημέρα της Νίκης.

13. Ορίζεται σωστά ο τύπος του παρακάτω μοντέλου: «Ένα μοντέλο υπολογιστή της πτήσης μιας μπάλας που ρίχνεται κάθετα προς τα πάνω είναι ένα δυναμικό επισημοποιημένο μοντέλο που μιμείται τη συμπεριφορά αυτού του αντικειμένου»?

Α) Όχι. Β) ναι.

Δοκιμή με θέμα «Μοντελοποίηση και επισημοποίηση» Επιλογή – 2.

Σχόλια για το τεστ:

Βαθμολογία "3" - ολοκληρώθηκαν σωστά 7-9 εργασίες

Βαθμολογήστε «4» - 10 - 11 εργασίες που ολοκληρώθηκαν σωστά

Βαθμολογία "5" - σωστά συμπληρωμένες 12 - 13 εργασίεςΤέλος φόρμας

1. Ποια ζεύγη αντικειμένων βρίσκονται στη σχέση «αντικείμενο – μοντέλο»;

Α) υπολογιστής - δεδομένα. Β) υπολογιστής - το λειτουργικό του διάγραμμα.

Β) υπολογιστής - πρόγραμμα? Δ) υπολογιστής – αλγόριθμος.

2. Ποιο μοντέλο υπολογιστή είναι επίσημο (που λαμβάνεται ως αποτέλεσμα επισημοποίησης);

Α) τεχνική περιγραφή του υπολογιστή. Β) φωτογραφία υπολογιστή.

Β) λογικό κύκλωμα υπολογιστή. Δ) σχέδιο υπολογιστή.

3. Ένα μοντέλο πληροφοριών που έχει δομή πίνακα είναι...

Α) σύστημα αρχείων υπολογιστή.

Β) περιοδικός πίνακας.

Β) γενεαλογικό δέντρο.

Δ) λειτουργικό διάγραμμα υπολογιστή.

4. Ποιο μοντέλο είναι δυναμικό (που περιγράφει αλλαγές στην κατάσταση ενός αντικειμένου);

Α) τύπος μιας χημικής ένωσης.

Β) Ο τύπος του νόμου του Ohm.

Β) τύπος χημικής αντίδρασης.

Δ) ο νόμος της παγκόσμιας έλξης.

5. Επίσημο μοντέλο πληροφοριώνείναι...

Α) ανατομικό μοντέλο.

Β) τεχνική περιγραφή του υπολογιστή.

Β) σχεδίαση λειτουργικού διαγράμματος υπολογιστή.

Δ) ένα πρόγραμμα σε γλώσσα προγραμματισμού.

6. Ένα πείραμα υπολογιστή μπορεί να πραγματοποιηθεί εάν το μοντέλο πληροφοριών παρουσιάζεται στη μορφή...

Α) προγράμματα σε γλώσσα προγραμματισμού.

Β) εικόνες ράστερ γραφικός επεξεργαστής;

Γ) εικόνες σε ένα διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών.

Δ) κείμενο σε επεξεργαστής κειμένου.

7. Εισαγάγετε τη λέξη που λείπει επιλέγοντάς την από την παρακάτω λίστα.

Ένα μοντέλο πληροφοριών είναι σκόπιμα επιλεγμένες πληροφορίες για ένα αντικείμενο, οι οποίες αντικατοπτρίζουν τις πιο σημαντικές για τον ερευνητή... αυτού του αντικειμένου.

Α) πληροφορίες·

Β) νόμοι λειτουργίας.

ΣΕ) χαρακτηριστικά γνωρίσματα;

Δ) ιδιότητες.

8. Εισαγάγετε τη λέξη που λείπει επιλέγοντάς την από την παρακάτω λίστα.

Ένα μοντέλο υπολογιστή είναι... ένα μοντέλο που κατασκευάζεται με χρήση τεχνολογίας υπολογιστών.

Α) ενημερωτικό? Β) σχηματική? Β) ηλεκτρονικά.

9. Μπορούν διαφορετικά αντικείμενα να έχουν τα ίδια μοντέλα;

Α) Όχι.

Β) ναι, αλλά μόνο για εποικοδομητικά (τεχνητά, ανθρωπογενή) αντικείμενα.

Β) ναι.

10. Η κατασκευή οποιουδήποτε μοντέλου ξεκινά...

Α) επισημαίνοντας τις ιδιότητες και τα χαρακτηριστικά του αρχικού αντικειμένου.

Β) από τον προσδιορισμό του σκοπού της μοντελοποίησης.

Γ) με την επιλογή του τύπου του μελλοντικού μοντέλου;

11. Εισαγάγετε στην πρόταση τον πιο ακριβή όρο από την παρακάτω λίστα.

Αν το υλικό μοντέλο ενός αντικειμένου είναι το...... του, τότε το μοντέλο πληροφοριών ενός αντικειμένου είναι η περιγραφή του.

Α) φυσική ομοιότητα.

Β) ακριβής αναπαραγωγή.

Β) σχηματική αναπαράσταση.

Δ) μεταμόρφωση.

12. Ποια από τα παρακάτω μοντέλα είναι στατικά; Επιλέξτε τρεις σωστές απαντήσεις.

Α) χάρτης της περιοχής.

Β) φιλικό καρτούν?

Γ) ένα πρόγραμμα που προσομοιώνει την κίνηση των χεριών του καντράν στην οθόνη.

Δ) σχέδιο δοκιμίου.

Δ) γράφημα των μεταβολών της θερμοκρασίας του αέρα κατά τη διάρκεια της ημέρας.

13. Ποιες από τις προτάσεις είναι αληθείς; Επιλέξτε δύο σωστές απαντήσεις.

ΕΝΑ) ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΣ ΤΥΠΟΣείναι ένα μοντέλο πληροφοριών.

Β) χρονοδιάγραμμα τρένων - πινακοποιημένο στατικό μοντέλο.

Γ) σχέδιο σπιτιού - ένα γραφικό ντετερμινιστικό μοντέλο που περιγράφει τη δομή του αντικειμένου.

Δ) βαθμολογίες πρωταθλήματος ποδοσφαίρου - δυναμικό μοντέλο αναφοράς.

Δημοτικό εκπαιδευτικό ίδρυμα προϋπολογισμού

Λύκειο Νο. 23, Σότσι, Επικράτεια Κρασνοντάρ

Δοκιμές ανά θέμα:

«Η μοντελοποίηση ως μέθοδος γνώσης»,

«Φόρμες παρουσίασης μοντέλων»
στην 9η δημοτικού

2 επιλογές με απαντήσεις

έτοιμος

καθηγητής πληροφορικής και ΤΠΕ

Ivanykina Olga Yurievna

Σότσι
2014

Θέμα:

Επιλογή 1

Επώνυμο ____________________

1. Ένα μοντέλο είναι η αντικατάσταση του υπό μελέτη αντικειμένου με ένα άλλο αντικείμενο που αντανακλά

    όλες οι πλευρές αυτού του αντικειμένου

    ορισμένες πτυχές αυτού του αντικειμένου

    βασικές πτυχές αυτού του αντικειμένου

    ασήμαντες πτυχές αυτού του αντικειμένου

Απάντηση: 1 -

2. Ποια ζεύγη αντικειμένων βρίσκονται στη σχέση «αντικείμενο-μοντέλο»;

    υπολογιστής - δεδομένα

    υπολογιστής - το λειτουργικό του διάγραμμα

    πρόγραμμα υπολογιστή

    υπολογιστής - αλγόριθμος

Απάντηση: 2

3. «Σχεδίαση σχεδίου πόλης»

    εμφάνιση;

    δομή;

    η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ.

Απάντηση: 3

4. Ποιος είναι ο σκοπός της δημιουργίας του παρακάτω μοντέλου: «σκίτσο ενός νέου γραφείου υπολογιστή»;

    εξήγηση γνωστών γεγονότων·

    οικοδόμηση υποθέσεων?

    πρόβλεψη;

    διαχείριση.

Απάντηση: 4

5 . Ποια ζεύγη αντικειμένων δεν βρίσκονται στη σχέση αντικειμένου-μοντέλου;

    Ο ήλιος είναι το σχέδιό του.

    Ο ήλιος είναι η δομή του.

    Ο ήλιος είναι η ακτίνα του.

    Ο ήλιος - η χημική του σύνθεση.

Απάντηση: 5

Θέμα: «Η μοντελοποίηση ως διαδικασία της γνώσης»

Επιλογή 2

Επώνυμο ____________________

1. Το μόντελινγκ είναι...

    η διαδικασία δημιουργίας αντιγράφων παιχνιδιών αντικειμένων.

    τη διαδικασία παρακολούθησης των μοντέρνων τάσεων στη ζωή, τον πολιτισμό, τη μόδα.

    μια μέθοδος γνώσης που συνίσταται στη δημιουργία και μελέτη μοντέλων.

Απάντηση: 1

2. Ποια ζεύγη αντικειμένων δεν βρίσκονται στη σχέση «αντικείμενο-μοντέλο»;

    υπολογιστής - το σχέδιό του.

    υπολογιστής - το λειτουργικό του διάγραμμα.

    υπολογιστής - ο επεξεργαστής του.

    υπολογιστής - η τεχνική περιγραφή του.

Απάντηση: 2

3. Σε ποια πτυχή διαμορφώνεται σε αυτό το παράδειγμα: «Σχεδίαση σχεδίου παρουσίασης»

    εμφάνιση;

    δομή;

    η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ.

Απάντηση: 3

4. Ποιος είναι ο σκοπός της δημιουργίας του παρακάτω μοντέλου: «Προγραμματισμός μαθημάτων»;

    παρουσίαση υλικών αντικειμένων.

    εξήγηση γνωστών γεγονότων·

    οικοδόμηση υποθέσεων?

    απόκτηση νέων γνώσεων σχετικά με τα υπό μελέτη αντικείμενα·

    πρόβλεψη;

    διαχείριση.

Απάντηση: 4

5. Ποια ζεύγη αντικειμένων βρίσκονται στη σχέση «αντικείμενο-μοντέλο»;

    εμπορικό κέντρο - ένα σύνολο αγαθών.

    εμπορικό κέντρο - ώρες λειτουργίας

    εμπορικό κέντρο - η διάταξή του.

    εμπορικό κέντρο - κατάλογος εργαζομένων.

Απάντηση: 5

Επιλογή 1

Επώνυμο _________________________________

α) ανατομικό μοντέλο

γ) σχέδιο

δ) διάγραμμα

Απάντηση: 1-

α) διάταξη κτιρίου

β) υδρόγειο

δ) μοντέλο αυτοκινήτου παιχνίδι

Απάντηση: 2-

    Η συνταγή για την παρασκευή μπορς είναι...

α) επίσημο μοντέλο

β) περιγραφικό μοντέλο

γ) εικονιστική μορφή του μοντέλου

δ) μοντέλο υλικού

Απάντηση: 3-

    Η επισημοποίηση είναι...

α) η διαδικασία να φέρει το μοντέλο σε ένα όμορφο σχήμα.

β) τη διαδικασία κατασκευής μοντέλων χρησιμοποιώντας επίσημες γλώσσες.

γ) η διαδικασία καταγραφής ενός μοντέλου σε φυσική γλώσσα.

Απάντηση: 4-

α) τεχνική περιγραφή του υπολογιστή·

β) φωτογραφία υπολογιστή.

γ) λογικό κύκλωμα υπολογιστή.

δ) σχέδιο υπολογιστή.

Απάντηση: 5-

Θέμα: «Φόρμες παρουσίασης προτύπων»

Επιλογή 2

Επώνυμο___________________________

    Το μοντέλο υλικού είναι:

α) τύπος για τον υπολογισμό του όγκου ενός κύβου.

β) διάγραμμα.

γ) χάρτινη μακέτα του κτιρίου.

δ) φωτογραφία.

Απάντηση: 1-

    Το μοντέλο πληροφοριών είναι:

α) ένα ομοίωμα ενός μορίου νερού.

β) ένα γράφημα των μεταβολών της θερμοκρασίας του αέρα κατά τη διάρκεια του μήνα.

γ) διάταξη ενός κέντρου υπολογιστών.

δ) μοντέλο ιστιοφόρου.

Απάντηση: 2-

    Η αντίδραση μεταξύ του θειικού οξέος (H 2 SO 4) και του οξειδίου του σιδήρου (FeO) είναι...

α) περιγραφικό μοντέλο·

β) εικονιστική μορφή του μοντέλου.

γ) επίσημο μοντέλο.

δ) μοντέλο υλικού.

Απάντηση: 3-

    Το σχέδιο πόλης είναι...

α) εικονιστική μορφή του μοντέλου·

β) εικονική μορφή του μοντέλου.

γ) περιγραφικό μοντέλο.

δ) επίσημο μοντέλο.

Απάντηση: 4-

    Το επίσημο μοντέλο πληροφοριών είναι:

α) διάταξη υπολογιστή·

β) τεχνική περιγραφή του υπολογιστή.

γ) σχέδιο υπολογιστή.

δ) πρόγραμμα.

Απάντηση: 5-

ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΣΤΙΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ

Θέμα: «Η μοντελοποίηση ως διαδικασία της γνώσης»

Επιλογή 1

Επιλογή 2

Θέμα: «Φόρμες παρουσίασης προτύπων»

Επιλογή 1

Επιλογή 2

Κατάλογος χρησιμοποιημένης βιβλιογραφίας

1. Molodtsov V.A., Ryzhikova N.B. Πώς να περάσετε τις εξετάσεις και τις κεντρικές δοκιμές στην επιστήμη των υπολογιστών με 100 βαθμούς. - Rostov n/d: Phoenix, 2003.