Osm barevných režimů Photoshopu. Barevné režimy Jaký barevný režim zvolit pro tisk

Pojďme se zamyslet nad složitostí přípravy grafického designu webových stránek.

Práce s Adobe PhotoShop, jistě jste si již nejednou všimli, že nadpis okna dokumentu kromě svého názvu zobrazuje různé doplňkové znaky. To je jasně vidět na Obr. 3.1.

Rýže. 3.1. dodatečné informace v titulku okna dokumentu

V tomto případě můžete vidět název souboru (Car.tif), aktuální úroveň přiblížení (@ 100 %) a také označení barevného režimu, ve kterém se dokument nachází ((RGB)). Pro mnoho začínajících uživatelů vypadá poslední z těchto nápisů poněkud tajemně.

Barevný režim je pravidlo pro označení barev pixelů v dokumentu. Protože počítač používá k reprezentaci barev čísla, je nutné zavést nějaké pravidlo pro převod těchto čísel na barvy zobrazované výstupními zařízeními a naopak. Takových pravidel může být několik, takže každé z nich dostane svůj vlastní název. V titulku okna se zobrazuje název pravidla nebo režimu, ve kterém se používá tento moment k dokumentu.

Někteří lidé si mohou položit rozumnou otázku: „Proč takové potíže? Opravdu je nemožné vyjít jen s jedním režimem?“ Ukazuje se, že k zobrazení funkcí následného výstupu obrazu na nějaké zařízení nebo uložení do souboru v souboru jsou potřeba různé režimy. Různá zařízení Obrazová výstupní zařízení mohou fungovat na různých principech, využívajících fyzikálních jevů, které spolu nemají prakticky nic společného. Například na obrazovce monitoru (stejně jako na obrazovce televizoru) vzniká obraz nasvícením luminoforu paprskem elektronů. S tímto efektem začne fosfor vyzařovat světlo. V závislosti na složení fosforu má toto světlo jednu nebo druhou barvu. Pro vytvoření plnobarevného obrazu se používá fosfor se září tří barev - červené, zelené a modré. Proto se tento způsob tvorby barev nazývá RGB (Red, Green, Blue - Red, Green, Blue).

POZNÁMKA. Fosforová zrna různých barev sama o sobě umožňují získat pouze čisté barvy (čistou červenou, čistě zelenou a čistě modrou). Střední odstíny jsou získány díky skutečnosti, že různobarevná zrna jsou umístěna blízko sebe. Zároveň se jejich obrazy v oku spojují a barvy tvoří nějaký smíšený odstín. Úpravou jasu zrn lze upravit výsledný prolnutý tón. Například při maximálním jasu všech tří typů zrn se získá bílá barva, při absenci osvětlení černá a při středních hodnotách různé odstíny šedé. Pokud jsou zrna jedné barvy osvětlena jinak než ostatní, pak smíšená barva nebude odstínem šedé, ale získá barvu. Tento způsob tvorby barev připomíná osvětlení bílá obrazovka v úplné tmě s vícebarevnými reflektory. Světlo z různé zdroje záhyby, aby poskytly různé odstíny. Proto se tato reprezentace barvy (barevný model) nazývá aditivní (sumativní).

Při tisku obrázku se používají jiné technologie. Může se jednat například o inkoustový tisk nebo vícebarevný tisk na tiskovém stroji. V tomto případě je obraz na papíře vytvořen pomocí inkoustu různých barev. Tím, že se inkoust aplikuje na papír a na sebe, absorbuje část světla, které jím prochází a odráží se od papíru. Pokud je inkoust hustý, odráží samotné světlo, ale ne všechno. Barva odražená od obrázku tak získává jednu nebo druhou barvu v závislosti na tom, jaká barviva a v jakém množství byla při tisku použita.

Tato metoda podání barev obvykle používá čtyři barvy inkoustu k vytvoření přechodných odstínů: azurová, purpurová, žlutá a černá. Tento barevný model se nazývá CMYK - Cyan, Magenta, Yellow Black (Cyan, Purple, Yellow, Black). K výrobě některého z odstínů teoreticky stačí pouze azurová, žlutá a purpurová. V praxi je však extrémně obtížné získat čistou černou nebo odstíny šedé jejich smícháním.

POZNÁMKA. Protože barevný model CMYK vytváří odstíny odečtením určitých složek od bílé, nazývá se subtraktivní. Kromě různých tiskových zařízení se tento barevný model používá ve fotografickém filmu a fotografickém papíru. Obsahuje také vrstvy, které jsou citlivé na azurové, žluté a purpurové světlo.

V obrazových souborech RGB a CMYK jsou pro každý pixel zaznamenány hodnoty všech tří nebo čtyř složek.

Pro výstup obrázků na černobílá (monochromatická) zařízení a také pro některé další účely jsou nejvhodnější obrázky v režimu stupňů šedi. V tomto režimu se pro každý pixel zaznamenává pouze jedna hodnota – jeho jas.

Existují i ​​další barevné režimy. Chcete-li například zaznamenávat obrázky ve formátech, které omezují počet povolených barev (jako je GIF), musí být tyto obrázky nejprve převedeny do režimu indexovaných barev. Zároveň je sestavena paleta, která se využívá v další práci. Pokud se pokusíte použít barvu, která není obsažena v paletě, bude nahrazena nejbližší barvou obsaženou v paletě.

Nyní se podívejme, jak je práce s barevnými režimy implementována v Adobe > PhotoShop. Nejprve je třeba poznamenat, že v kterémkoli z režimů je obraz prezentován ve formě několika kanálů, z nichž každý představuje zobrazení jedné z barevných složek. V režimu RGB obsahuje obraz červené, zelené a modré kanály. Můžete upravovat všechny kanály současně (toto je výchozí režim) nebo jednotlivě. Práce s kanály je podrobněji popsána níže.

Barevné režimy jsou dostupné pomocí příkazů nabídky Obraz > Režim. Toto menu je znázorněno na Obr. 3.2.

Rýže. 3.2. Nabídka výběru barevného režimu

Jak vidíte, menu je rozděleno do čtyř zón. V horní zóně jsou uvedeny barevné režimy podporované programem. Ve druhé zóně jsou dvě položky: 8 bitů/kanál (8 bitů/kanál) a 16 bitů/kanál (16 bitů/kanál). Zaškrtnutím políčka vedle jednoho z nich můžete zvolit, kolik bitů bude přiděleno pro každý pixel každému z barevných kanálů. Obvykle se používá režim 8 bitů/kanál. V tomto případě jsou realizovány všechny možnosti programu. Obrázky s 16 bity/kanál lze získat například z některých skenerů. Takové obrázky nelze přesně zobrazit na monitoru (limit je 8 bitů/kanál) a rozsah možností jejich zpracování je velmi omezený (nefunguje většina nástrojů, příkazů a filtrů). Ve většině případů se tento režim nepoužívá. Třetí zóna obsahuje jeden příkaz - Tabulka barev... (Tabulka barev...). Tento příkaz umožňuje upravovat tabulku barev v režimu indexovaných barev. Podíváme se na to později. Konečně čtvrtá zóna obsahuje příkazy, které umožňují vložit data korekce barev (profily) do souboru a převést obrázek z jednoho profilu do druhého. Tyto příkazy jsou důležité při tisku, ale ve webovém designu nejsou příliš relevantní, protože ve většině případů se korekce barev ve webové grafice nepoužívá.

Adobe PhotoShop podporuje osm barevných režimů, mezi kterými můžete přepínat pomocí příslušných příkazů z nabídky Obrázek > Režim. Pojďme se na ně podívat popořadě.

· Bitmapa - jakýkoli bod na obrázku může být bílý nebo černý. Tento režim může být užitečný při tisku obrázků na některých tiskárnách a také pro dosažení určitých vizuálních efektů. V tomto režimu většina funkcí PhotoShopu nefunguje (nebudete moci pracovat s vrstvami, aplikovat filtry nebo aplikovat úpravy obrazu). Kreslicí nástroje jsou navíc ve svých možnostech velmi omezené.

Chcete-li přenést obrázek do režimu Bitová mapa, musíte jej nejprve přepnout do režimu Stupně šedi. Poté se zpřístupní příkaz pro výběr bitového režimu. Když jej zavoláte, na obrazovce se objeví okno nastavení převodu, jak je znázorněno na Obr. 3.3.

Rýže. 3.3. Okno pro nastavení převodu obrázku do bitmapového režimu

V tomto okně můžete vybrat rozlišení pro výsledný obrázek (skupina Rozlišení, vstupní pole Výstup). Můžete si vybrat metodu, která převede stupně šedi na černobílé. To se provádí pomocí rozevíracího seznamu Použít. Když vyberete Vlastní vzor, ​​můžete určit vzor pomocí seznamu Vlastní vzor.

· Stupně šedi - tento režim je určen pro práci s černobílými obrázky. Každý pixel je definován jednou hodnotou – jasem. Počet gradací je 256 (8 bitů/pixel). Tento režim je užitečný při zpracování obrázků určených pro výstup na monochromatická zařízení. Když změníte obrázek do režimu ve stupních šedi, program vás požádá o potvrzení, zda chcete odstranit informace o barvě pixelu.

Chcete-li přepnout obraz do režimu stupňů šedi, zavolejte příkaz Obraz > Režim > Stupně šedi (Obraz > Režim > Stupně šedi).

RADA.Černobílý obrázek uložený v režimu Stupně šedi zabírá přibližně třikrát méně místa než podobný obrázek uložený v režimu RGB.

· Duplex (Duplex) - obraz je vytvořen pomocí několika (od jedné do čtyř) barev zadaných uživatelem. Pro každý z nátěrů je určena závislost (křivka) hustoty barviva na světlosti obrazového bodu. To se používá k přidání odstínů do monochromatického obrazu.

Převod obrázku do oboustranného režimu je možný pouze z režimu Stupně šedi. Po zvolení příkazu Obraz > Režim > Duplex... (Obraz > Režim > Duplex...) se zobrazí dialogové okno zobrazené na Obr. 3.4. Chcete-li zobrazit náhled výsledků převodu, zaškrtněte políčko Náhled.

Rýže. 3.4. Okno pro výběr barviva pro duplexní režim

V rozevíracím seznamu Typ vyberte počet barviv, která budou použita pro tisk (Monotone - jedno barvivo, Doutone - dvě barviva, Tritone - tři, Quadtone - čtyři). Poté pro každé z barviv (indikováno v okně Ink 1 (Paint 1), Ink 2 (Paint 2) ...) nastavte barvu. Chcete-li to provést, klikněte na barevné čtverečky a v zobrazeném dialogovém okně vyberte barvu. Pro určení korespondenční křivky mezi jasem monochromatického obrázku a barvivem klikněte na čtverec s obrázkem křivky (standardně je rovný) a v zobrazeném okně nastavte typ vztahu (viz obr. 3.5). .

Rýže. 3.5. Stanovení závislosti hustoty duplexního barviva na jasu obrazových pixelů

Tvar křivky můžete změnit pohybem myši na obrázku nebo zadáním hodnot do vstupních polí. Zadaná hodnota určí hustotu barviva při jasu pixelu uvedeném vedle pole. V křivkovém obrázku je jas pixelů vykreslen horizontálně.

Kromě výběru barviv (viz obr. 3.4) můžete dále upravit výsledky překrývání různých barev (to se provádí po zkušebním tisku). Chcete-li to provést, klikněte na tlačítko Barvy přetisku a v okně, které se zobrazí, klikněte na požadované barevné čtverečky. Čísla vedle čtverečku označují, které kombinaci barviv odpovídá.

· Indexované barvy - v tomto režimu může mít jakýkoli pixel v obrázku odstín pouze od těch, které jsou specifikovány ve speciální tabulce barev. Tento režim se používá při ukládání souborů ve formátech GIF a PNG.

Chcete-li přepnout obrázek do režimu indexovaných barev, použijte příkaz Obrázek > Režim > Indexované barvy. Postup převodu bude podrobněji rozebrán v části o ukládání souborů ve formátu GIF.

· RGB je nejrozšířenější režim. Většina funkcí Adobe PhotoShop je navržena pro práci v tomto režimu. Jak již bylo zmíněno, v něm je barva každého pixelu určena hodnotami tří barevných složek - červené, zelené a modré. Takto se barvy zobrazují na obrazovce monitoru. Proto při přípravě webové grafiky, která je určena pro prohlížení na monitoru, budete muset pracovat v režimu RGB.

Chcete-li obrázek převést do režimu RGB, použijte příkaz Obrázek > Režim > RGB (Obrázek > Režim > RGB).

· CMYK je režim, který nejpřesněji popisuje proces reprodukce barev v typografickém tisku. Proto se používá při přípravě obrázků v tisku.

Chcete-li přepnout obrázek do tohoto režimu, použijte příkaz Obrázek > Režim > CMYK (Obrázek > Režim > CMYK). Možnosti programu při práci v tomto režimu jsou poněkud omezené.

· Laboratoř - v tomto režimu jsou barvy pixelů reprezentovány jako tři složky, z nichž jedna (L) představuje jas a další dvě představují barevné složky (a - od červené po zelenou, b - od žluté po modrou). Barevný model Lab byl vyvinut s ohledem na vlastnosti lidského vnímání pro co nejpřesnější reprodukci odstínů.

V tomto režimu nebudete moci používat některé funkce Adobe PhotoShop, ale možnost samostatné úpravy například kanálu jasu se může hodit. Chcete-li přepnout obrázek do režimu Lab, zavolejte příkaz Obrázek > Režim > Lab (Obrázek > Režim > Lab).

· Vícekanálový - Tento režim umožňuje převést obraz do více kanálů, které ukládají barevné informace. V závislosti na tom, v jakém režimu je zdrojový obraz, se bude sada kanálů výsledného obrazu lišit. Pro přepnutí do tohoto režimu použijte příkaz Obraz > Režim > Vícekanálový (Obraz > Režim > Vícekanálový).

Můžete přepínat mezi režimy a vybrat si ten, který vám nejlépe vyhovuje, ale tento převod může způsobit problémy s reprodukcí odstínů. Faktem je, že každý z barevných modelů, a tedy každý z režimů založených na těchto modelech, má omezený barevný gamut. To znamená, že v rámci každého modelu lze prezentovat určitý počet odstínů. Každý z modelů má navíc své limity pro správnou reprodukci barev.

Model Lab má nejširší barevný gamut. Model RGB má menší pokrytí. A model CMYK má nejmenší barevný gamut. Takové rozdíly vytvářejí určité problémy při převodu obrázků. Zkreslení barev při převodu z RGB nebo Lab režimu do CMYK režimu je patrné pouhým okem. To platí zejména pro čisté barvy (červená, modrá, zelená). Proto můžeme doporučit provést všechny předběžné operace pro přípravu obrázků v režimu RGB (zejména proto, že v tomto režimu jsou implementovány všechny možnosti programu). Převod do CMYK, je-li to nutné, se nejlépe provádí v konečné fázi práce.

Již dříve bylo řečeno, že v různých barevných režimech je obraz rozložen na barevné složky. V Adobe PhotoShopu lze tyto komponenty upravovat současně (to se děje při běžné práci s dokumentem) nebo samostatně. Barevné složky (ve PhotoShopu nazývané kanály) jsou přístupné pomocí panelu Kanály. Můžete jej zobrazit na obrazovce pomocí příkazu Okno > Zobrazit kanály. Tento panel zobrazuje malé kopie obrázků odpovídajících kanálům a jejich názvům. Horní obrázek zobrazuje všechny kanály současně (dokončený obrázek). Název tohoto obrázku odpovídá názvu režimu. V závislosti na barevném modelu, se kterým pracujete, se složení kanálů změní. Na Obr. Obrázek 3.6 ukazuje panel Kanály při převodu obrázku v režimech RGB, Lab, CMYK a Stupně šedi.

Rýže. 3.6. Panel kanálů při práci v režimech RGB, Lab, CMYK a stupně šedi

POZNÁMKA. V režimu stupňů šedi obsahuje obrázek pouze jeden kanál – jas. V režimu Lab se také nastavuje jas jako samostatný kanál, ale kromě jasu se nastavuje i barva (ve formě dvou barevných složek).

Kliknutím na název kanálu nebo obrázek jej můžete vyvolat k úpravě. Poté budou všechny nástroje platné pouze pro tento kanál. Zvýrazněním sdíleného kanálu (nejvyššího v seznamu) se můžete vrátit k normálním úpravám. Kliknutím na ikonu oka vedle symbolu kanálu kanál skryjete nebo jej vrátíte zpět na obrazovku.

RADA. Pomocí příkazu Rozdělit kanály z nabídky panelu Kanály můžete převést obraz na několik souborů, z nichž každý bude ukládat informace o jednom z kanálů, které byly ve zdrojovém souboru. Toho lze využít například při přípravě obrazu pro tisk na ofsetovém stroji. Příkaz Sloučit kanály... umožňuje provést opačnou operaci – sloučit několik souborů do jednoho a vytvořit z monochromatických obrázků několik barevných kanálů.

Úpravou jednotlivých kanálů můžete dosáhnout zajímavých efektů. Například použitím filtrů na jeden nebo více kanálů můžete dosáhnout hry barev, která je jinými metodami téměř nedosažitelná.

Dalším aspektem různých přístupů ke specifikaci barvy je použití různé systémy jejich označení. I v rámci stejného modelu lze barvu nastavit několika způsoby. Nejjednodušší a nejlogičtější metodou je přímo specifikovat barevné složky. Ve většině případů jsou barvy definovány tímto způsobem. Existuje však několik dalších metod, označených prvními písmeny použitých složek odstínu. Nejběžnější z nich je HSB (Hue, Saturation, Brightness - Hue, Saturation, Brightness). Tento alternativní způsob nastavení barev, široce používané při práci v různých barevných modelech. Jeho výhodou je, že barvy jsou seskupeny podle vlastností vhodných pro lidské vnímání - odstín, sytost a jas. Někdy se tyto znaky nazývají mírně odlišně, například „intenzita“ („hodnota“) místo „jas“. Na rozdíl od metod specifikace barevných složek vám specifikace barev v systému HSB umožňuje snadno vyhodnotit mnoho dostupných barev pouhým okem.

POZNÁMKA. Komponenty, které definují barvu, se někdy nazývají souřadnice a množina barvy- prostor. To je užitečné zejména při vizuální reprezentaci více odstínů. Souřadnice H (Hue) se obvykle měří ve stupních (od 0 do 360) a hodnoty, které se podél ní mění, jsou znázorněny jako kruh. Souřadnice S (Saturation) a B (Brightness) se měří v procentech (od 0 do 100).

Adobe PhotoShop umožňuje uživateli vybrat si mezi různé způsoby nastavení odstínů. Přepínání se provádí v okně výběru barvy zobrazeném na obrazovce, například kliknutím na symbol barvy v panelu nástrojů. Toto okno je znázorněno na Obr. 3.7.

Na levé straně okna je oblast pro výběr barvy a vedle ní je vertikální posuvník. Na pravé straně okna jsou pole pro ruční zadání hodnot barevných složek. Vedle některých vstupních polí jsou vidět kulaté přepínače. S jejich pomocí si můžete vybrat, která z barevných možností se zobrazí na posuvníku. Například na Obr. 3.7. toto je parametr H (Hue). Pole pro výběr barvy zobrazuje změnu odstínů podél dvou zbývajících souřadnic barevného prostoru (v tomto případě sytost a jas). Zároveň můžete vidět podobné odstíny a snadno se „pohybovat“ prostorem barev. Celkem jsou ke sledování k dispozici tři prostory – HSB, RGB a Lab, v každém se barva nastavuje pomocí vlastní sady komponent. Protože v každém z těchto případů existují tři komponenty, můžete si vybrat, za kterou z nich bude posuvník zodpovědný. Barevný model CMYK je v tomto okně také reprezentován, ale protože obsahuje čtyři komponenty, nelze jej reprezentovat stejným způsobem jako modely RGB a Lab 3D. Proto můžete určit barvu pouze v modelu CMYK pomocí vstupních polí.

Rýže. 3.7. Okno pro výběr barvy (ve výchozím nastavení jsou barvy nastaveny v souřadnicích HSB)

V horní části okna pro výběr barvy jsou dva obdélníky zobrazující aktuální a vybrané odstíny. S jejich pomocí můžete ovládat své akce výběrem barev. Pokud zadanou barvu nelze v modelu CMYK zobrazit (a to se stává poměrně často), objeví se vedle těchto obdélníků symbol jako tento. vykřičník v trojúhelníku a vedle je ukázka barvy přijatelné pro tento barevný model. Když barva spadne mimo bezpečnou paletu prohlížeče, objeví se vedle obdélníků symbol barevné kostky. Kliknutím na symbol můžete přijmout barvu uvedenou vedle něj.

POZNÁMKA. Bezpečná paleta je sada barev, které prohlížeče zobrazují rovnoměrně operační systémy Mac OS a Windows.

Můžete zabránit tomu, aby se barvy dostaly mimo bezpečnou paletu, zaškrtnutím políčka Pouze webové barvy v okně pro výběr barev. V tomto případě budou posuvník a oblast výběru odstínu převedeny na „bezpečné“ zobrazení. Na Obr. 3.8. zobrazuje pohled na okno v tomto režimu.

Rýže. 3.8. Okno pro výběr barvy ve webovém prohlížeči barev

V mnoha případech je vhodné nejen získat barvu přenášenou na internetu bez zkreslení, ale také mít možnost získat její označení pro použití na webové stránce. To lze provést pomocí speciálního pole. Zobrazí HTML kód pro aktuální barvu. Pomocí místní nabídky můžete kód zkopírovat nebo vložit do pole (tím vybrat novou barvu). Tímto způsobem máte možnost přímo umístit kód barvy do dokumentu HTML nebo jej načíst z HTML do PhotoShopu. Barevný kód můžete také nastavit ručně jednoduchým zadáním z klávesnice.

POZNÁMKA. Chcete-li provádět operace se vstupním polem, musíte vybrat text, který obsahuje.

Uživatelé, kteří dávají přednost výběru barvy pomocí panelu Barva, mohou také použít Bezpečnou paletu a různé barevné modely. Režim můžete vybrat pomocí nabídky, která se zobrazí po stisknutí tlačítka se šipkou. Obsahuje příkazy pro výběr způsobu znázornění barev (RGB, CMYK, Lab atd.), příkaz pro zkopírování HTML kódu barvy do schránky (Copy Color as HTML), příkazy pro výběr režimu spektra umístěné na panelu, např. stejně jako příkaz Make Ramp Web Safe. Při přípravě webové grafiky může být obzvláště užitečný příkaz Web Color Sliders. Po jejím vyvolání pomocí posuvníků, které nastavují barevné složky, se vybere pouze „bezpečná“ barva. Na Obr. Obrázek 3.10 ukazuje panel Barva v režimech posuvníků RGB (RGB) a posuvníků webových barev.

Rýže. 3.10. Panel barev v režimech jezdců RGB (vlevo) a jezdců webových barev (vpravo).

Věnujte pozornost symbolu, že vybraná barva neodpovídá bezpečné paletě zobrazené v režimu bezpečného výběru barvy. Kliknutím na něj můžete přijmout ekvivalent nabízený programem k použití. Můžete také vybrat bezpečné barvy ze spektra tak, že nejprve zavoláte příkaz Make Ramp Web Safe z nabídky panelu.

RADA. Panel Barva můžete na obrazovce vyvolat pomocí příkazu Okna > Zobrazit barvy.

POZNÁMKA. Když přesunete panel Barvy na bezpečný režim budete si moci vybrat z pevné sady barev v „bezpečné“ paletě. Možné hodnoty barevných složek jsou na jezdcích vyznačeny tahy.

Navzdory skutečnosti, že okno pro výběr barev a panel Barva poskytují možnost pracovat s bezpečnou paletou, je mnohem pohodlnější vybrat standardní barvy pomocí panelu Vzorník (viz obrázek 3.11). Vyvolá se na obrazovce pomocí příkazu Okno > Zobrazit vzorky.

Rýže. 3.11. Panel vzorků

Kliknutím na tlačítko Vytvořit nové políčko barvy popředí umístěné v panelu Vzorník můžete vytvořit nový vzorník z barvy popředí. Chcete-li vzorek odstranit, přetáhněte jej myší na speciální tlačítko umístěné na stejném panelu.

RADA. Panel Vzorník můžete kdykoli vrátit do původního stavu. Chcete-li to provést, stačí zavolat z jeho nabídky Resetovat příkaz Vzorník (Obnovit vzorek). Je také užitečné vědět, že katalogy barev dodávané s programem jsou umístěny v podadresáři \Presets\Color Swatches\ adresáře, do kterého byl nainstalován PhotoShop.


BARVY

Barvy hrají velká důležitost v každém aspektu našeho života a často znamenají víc než slova. Stejně tak barvy hrají důležitou roli v designu webových stránek. Často můžete pozorovat, že webová stránka i přes skvělou funkčnost a obsah nedokáže přilákat a udržet své návštěvníky. A to je možné kvůli nesouladu mezi barevným schématem designu webu a jeho účelem. Designér proto musí zvolit správnou sadu barev a při vývoji webu počítat s možností jejich kombinace s dalšími prvky webdesignu. Před výběrem barev je třeba zvážit různé faktory a to vyžaduje pochopení barev a jejich významů.

Červená je silná barva, která označuje silné emoce vášně, vzrušení, lásky, energie a stimuluje tělo i mysl. Používá se k upoutání pozornosti a povzbuzení uživatele k rychlému rozhodnutí. Je velmi populární ve webdesignu a používá se ke zvýraznění určitých prvků, čímž v nich upevní pozornost návštěvníka.

Černá je barva nejčastěji používaná k návrhu textového obsahu. Zachovává ladnost, formálnost a eleganci a lze jej použít na jakékoli webové stránce.

Modrá se svou královskou přitažlivostí a klidným efektem je dobrá barva pro webdesign. Jeho kombinace s jinými barvami, jako je červená, žlutá, zelená, dává požadovaný efekt. Toto je nejlepší barva pro firemní weby.

Zelená je barvou přírody, růstu, prosperity a harmonie. Je to nejlepší pro reklamu přírodních nebo organických produktů na webových stránkách. Tato barva je vhodná pro webové stránky o zdraví.

Šedá – dodává pocit zralosti, vážnosti, umírněnosti, profesionality a kvality. Lze jej úspěšně použít k zobrazení přesně těchto vlastností na webových stránkách.

Hnědá je považována za zemitou, přirozenou, jednoduchou barvu. Vyjadřuje pocit spolehlivosti, užitečnosti a konzervatismu. Na druhou stranu je vnímán jako trochu nudný, ale dá se kombinovat s jasnějšími barvami. Tato barva je také spojena s vintage fotografiemi, materiály a lze ji použít k navození nostalgie.

Žlutá – ačkoli je barva spojována s energií, jasem, obezřetností, štěstím a používá se k upoutání pozornosti, měli byste s ní být opatrní, protože její zneužití vede k negativním výsledkům. Jeho nadměrné používání není pro návštěvníka příjemné, což ho může vyděsit.

Oranžová je teplá, jasná barva, která je spojena s energií a živostí. Přestože je méně agresivní než červená, používá se také k upoutání pozornosti a zvýraznění důležitých oblastí designu. Orange vážně zavolá bez křiku. Oranžová často vyvolává pocit přátelskosti a ve správných rukou dokáže zachovat vážnost a profesionalitu.

Fialová je obvykle spojována s tajemstvím a spiritualitou, zatímco tmavě fialová je spojována s prosperitou, bohatstvím, královskou hodností a šlechtou. Poměrně výrazná barva, která při pečlivém použití může poskytnout dobrý kontakt na webovou stránku.

Bílá se hodí ke každé barvě a je spojována s čistotou, nevinností a laskavostí. A tvrzení, že bílá je ve webdesignu nudná, je nepravdivé. Bílá je dobrý, ale náročný prvek dobrého designu.

Aby barvy účinně vyvolaly požadovanou odezvu návštěvníků, je třeba vzít v úvahu následující faktory:

cílové publikum. Při výběru barevného schématu webu je velmi důležité znát úpravy a potřeby uživatelského publika.

Kulturní kontext. Každá kultura interpretuje barvy jinak. V jednom sídle může barva vyvolat pozitivní emoce, zatímco v jiném nese negativní význam. To má vliv na výběr designu stránek, které vyhovují různým kulturám.

Čitelnost. Chcete-li zvýšit čitelnost, měli byste udržovat rovnováhu mezi barvami pozadí a textu. Použití barev by mělo být takové, aby usnadnilo čtení a snížilo zátěž pro zrak návštěvníků.

Definice. Kromě čitelnosti je důležitým faktorem také přehlednost. Části webu, které vyžadují pozornost, by měly být zvýrazněny a snadno rozpoznatelné uživateli.

Dostupnost. Vzhledem k tomu, že stránka je určena pro každého, vyplatí se postarat se o barvy pro všechny uživatele a barevnou kombinaci, díky které bude obsah snadno čitelný.

Barevné kombinace jsou důležitým aspektem webdesignu a web se správnou barevnou kombinací bude mít pozitivní dopad na vaše návštěvníky. Barvy totiž mají při tvorbě webu opravdu své místo a naši designéři vám mohou nabídnout jejich nejlepší kombinaci.

Jednobarevná paleta

Tato paleta používá pouze jednu barvu, ale s různými hodnotami sytosti a jasu. Taková schémata jsou úhledná, ušlechtilá a mají uklidňující účinek.

V níže uvedených příkladech můžete použít první barvu jako hlavní barvu. Druhá barva je pro text nebo pozadí. Třetí barva je pro pozadí nebo text. A čtvrtá a pátá jsou pro různé grafické prvky a akcenty.

Doplňková paleta

V této harmonii jsou použity dvě kontrastní barvy z kruhu a z nich je vybrána jedna primární barva. Zbývající barvy v paletě jsou odvozeny od sytosti a jasu dvou původních barev.

Rozdělit doplňkovou paletu

Jedná se o variaci předchozí palety s tím rozdílem, že jedna z kontrastních barev je rozdělena na dvě sousední barvy.

Analogová paleta

Analogová paleta je založena na třech barvách, které po sobě následují na barevném kole. Z nich je jedna barva hlavní a další dvě jsou pomocné.

Triadická paleta

Jsou zde použity tři barvy, které jsou od sebe stejně vzdálené. Z nich jeden je hlavní a další dva jsou pomocné.

Paleta obdélník

Tento design používá dva páry protichůdných barev. Tento obvod je při návrhu poměrně složitý, protože vyžaduje velmi přesné ladění.

Paletový čtverec

Toto schéma je podobné předchozímu, ale všechny čtyři barvy jsou od sebe stejně vzdálené. Designově je také poměrně náročný na použití, jelikož vyžaduje velmi přesné nastavení.

Další barvy

Jakmile si vyberete barevné schéma a zajistíte dobrý kontrast mezi textem a pozadím, zbývá už jen vybrat podpůrné barvy. Obvykle se jedná o odstíny vašich primárních barev. Tyto barvy lze použít při najetí nad objektem, v textových odkazech nebo jako dekorativní stín pro text. Svůj web byste neměli přetěžovat příliš velkým množstvím barev, vytvoříte tím zbytečný chaos a odradíte návštěvníky. Optimálně je to 4-6 barev na webu.

Režim RGB ve Photoshopu používá model RGB a každému pixelu přiřazuje hodnotu intenzity. V obrázcích 8 bitů na kanál se hodnoty intenzity pohybují od 0 (černá) do 255 (bílá) pro každou z barevných složek RGB (červená, zelená, modrá).

RGB režim

Režim RGB ve Photoshopu používá model RGB a každému pixelu přiřazuje hodnotu intenzity. V obrázcích 8 bitů na kanál se hodnoty intenzity pohybují od 0 (černá) do 255 (bílá) pro každou z barevných složek RGB (červená, zelená, modrá). Například jasně červená barva má hodnotu R=246, G=20 a B=50. Pokud jsou hodnoty všech tří složek stejné, výsledkem je neutrální šedé stínování. Pokud jsou hodnoty všech složek rovny 255, pak je výsledkem čistě bílá, a pokud 0, pak čistě černá.

K reprodukci barev na obrazovce používají obrázky RGB tři barvy nebo kanály. V obrázcích 8 bitů na kanál obsahuje každý pixel 24 bitů (3 x 8 bitové kanály) barevných informací. Ve 24bitových obrázcích vytvářejí tři kanály až 16,7 milionů barev na pixel. Ve 48bitových (16 bitů na kanál) a 96bitových (32 bitů na kanál) obrazech může každý pixel produkovat ještě více barev. Kromě výchozího režimu pro nové obrázky vytvořené ve Photoshopu se model RGB používá také k zobrazení barev na počítačových monitorech. To znamená, že když pracujete v jiných barevných režimech než RGB (jako je CMYK), Photoshop převede obraz do RGB pro zobrazení na obrazovce.

Přestože RGB je standardní barevný model, přesný rozsah zobrazených barev se může lišit v závislosti na aplikaci a výstupním zařízení. Režim RGB aplikace Photoshop se mění v závislosti na nastavení pracovního prostoru, které provedete v dialogovém okně Úpravy barev.

Režim CMYK

V režimu CMYK je pixelu pro každý výtažkový inkoust přiřazena procentuální hodnota. Nejsvětlejším barvám (barvám zvýraznění) je přiřazena nižší hodnota a tmavším barvám (barvám stínů) je přiřazena vyšší hodnota. Například jasně červená barva může být tvořena 2 % azurové, 93 % purpurové, 90 % žluté a 0 % černé. Pokud jsou v obrazech CMYK všechny čtyři složky 0 %, vytvořená barva je čistě bílá.

Režim CMYK je určen k přípravě obrazu pro tisk pomocí výtažkových barev. Převedení obrázku RGB na CMYK má za následek separaci barev. Pokud byl původní obrázek RGB, je nejlepší jej upravit v režimu RGB a převést do CMYK až na samém konci úprav. V režimu RGB vám příkazy Nastavení nátisku umožňují simulovat efekty převodu CMYK beze změny samotných dat. Režim CMYK také umožňuje přímo pracovat s obrázky CMYK pořízenými ze skeneru nebo importovanými z profesionálních systémů.

Přestože je CMYK standardním barevným modelem, přesný rozsah reprodukovaných barev se může lišit v závislosti na tiskových podmínkách a podmínkách tisku. Režim CMYK Photoshopu se mění v závislosti na nastavení pracovního prostoru, které provedete v dialogovém okně Úpravy barev.

Laboratorní režim

Barevný model L*a*b* (Lab) Mezinárodní osvětlovací komise je založen na vnímání barev lidským okem. V laboratorním režimu číselné hodnoty popisují všechny barvy, které vidí osoba s normálním zrakem. Protože hodnoty Lab popisují, jak barva vypadá, spíše než kolik konkrétního inkoustu zařízení (jako je monitor, stolní tiskárna nebo digitální fotoaparát) potřebuje k reprodukci barev, je model Lab považován za barvu nezávislou na hardwaru. Modelka. Systémy správy barev používají Lab jako barevnou referenci k vytváření předvídatelných výsledků při převodu barev z jednoho barevného prostoru do druhého.

Režim Lab má složku jasu (L), která se může pohybovat od 0 do 100. V panelu Adobe Color Picker a Color se složky a (zeleno-červená osa) a b (modro-žlutá osa) mohou pohybovat v rozsahu od +127 až -128.

Obrazy laboratoře lze uložit v následujících formátech: Photoshop, Photoshop EPS, Velký formát dokumentu (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 a Photoshop DCS 2.0. 48bitové (16bitové na kanál) obrazy Lab lze uložit ve formátech Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw a TIFF.

Poznámka. Soubory DCS 1.0 a DCS 2.0 jsou po otevření převedeny do CMYK.

Režim ve stupních šedi

Režim stupňů šedi používá v obrázcích různé odstíny šedé. 8bitové obrázky umožňují až 256 odstínů šedi. Každý pixel v obrázku ve stupních šedi obsahuje hodnotu jasu v rozsahu od 0 (černá) do 255 (bílá). 16bitové a 32bitové obrázky mají výrazně více odstínů šedé.

Hodnoty stupňů šedi lze také vyjádřit jako procento celkového pokrytí černou barvou (hodnota 0 % odpovídá bílé a 100 % odpovídá černé barvě).

Režim stupňů šedi používá rozsah určený nastavením pracovního prostoru zadaným v dialogovém okně Úprava barev.

Bitový režim

Bitový režim představuje každý pixel v obrázku jako jednu ze dvou hodnot (černá nebo bílá). Obrázky v tomto režimu se nazývají bitmapové (1bitové) obrázky, protože na pixel je přesně jeden bit.

Duplexní režim

Duplexní režim vytváří monotónní, duplexní (dvoubarevné), triotónové (tříbarevné) a tetratónové (čtyřbarevné) obrázky ve stupních šedi pomocí jednoho až čtyř vlastních inkoustů.

Režim indexovaných barev

Režim Indexed Colors vytváří 8bitové obrázky s maximálně 256 barvami. Po převodu do režimu indexovaných barev Photoshop vytvoří tabulku barev obrazu (CLUT), která ukládá a indexuje barvy použité v obraze. Pokud barva zdrojového obrázku není v této tabulce, program vybere nejbližší dostupnou barvu nebo rozklady pro simulaci chybějící barvy.

Ačkoli má tento režim omezenou paletu barev, může zmenšit velikost souboru obrázku při zachování požadované kvality obrázku multimediální prezentace, webové stránky atd. Možnosti úprav v tomto režimu jsou omezené. Pokud potřebujete provést velké množství úprav, měli byste dočasně přepnout do režimu RGB. V režimu Indexed Color lze soubory ukládat v následujících formátech: Photoshop, BMP, DICOM (formát digitálního zobrazení a komunikace), GIF, Photoshop EPS, Velký formát dokumentu (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® a TIFF.

Vícekanálový režim

Vícekanálové obrázky obsahují 256 úrovní šedi pro každý kanál a mohou být užitečné pro specializovaný tisk. Tyto obrazy lze uložit v následujících formátech: Photoshop, Velký formát dokumentu (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw a Photoshop DCS 2.0.

Následující informace mohou být užitečné při převodu obrázků na vícekanálové.

    Vrstvy nejsou podporovány, a proto jsou zploštělé.

    Barevné kanály původního obrazu se stanou kanály přímých barev.

    Převedením obrazu CMYK do vícekanálového režimu se vytvoří azurové, purpurové, žluté a černé kanály přímých barev.

    Převedením obrázku RGB do vícekanálového režimu se vytvoří azurové, purpurové a žluté kanály přímých barev.

    Odstranění kanálu z obrazu RGB, CMYK nebo Lab automaticky převede obraz na vícekanálový sloučením vrstev.

    Chcete-li exportovat vícekanálový obraz, musíte jej uložit ve formátu Photoshop DCS 2.0.

Poznámka. Obrázky s indexovanými a 32bitovými barvami nelze převést do vícekanálového režimu.

Náhodou se stává, že většina uživatelů Photoshopu je po vytvoření nebo zpracování obrázků nevytiskne a omezí se na ukazování výsledků své činnosti přátelům na monitoru nebo zveřejňování své práce na internetu. Ale dříve nebo později se s tím mnoho lidí potýká. Zde nastává problém – barevný nesoulad barev na monitoru a tisku. Je dobré, pokud lze zpracovaný snímek přenést do fotocentra, kde se vše udělá správně za vás. Co když se tisk provádí doma? Máme doufat v náhodu? Není jednodušší naučit se tyto operace provádět sami? O tom si dnes povíme.

Předmluva
V pokračování tématu uvedu příklad často kladené otázky v tomto případě. Promiňte, říkáte, není možné spustit příkaz Obraz > Režim > CMYK [Obraz > Režim > CMYK] a vyřešit problém jednou provždy? Problém je v tom, že výchozí metoda Photoshopu pro převod do CMYK nebere v úvahu určité momenty, což může mít negativní a nepředvídatelný vliv na tisk.
Všichni víme, že režim RGB je metoda vizuálního zobrazení obrazu na obrazovce pomocí tří barev: červené, zelené a modré, po smíchání pixelů, z nichž se získá požadovaný odstín. A CMYK je distribuce barev azurové, purpurové, žluté a černé pro implementaci sítí přemístění, které rozdělují vzory bodů různé hustoty a velikosti na „list papíru“ – což umožňuje získat požadovanou barvu. Když se podíváme na obrázek CMYK, vidíme pouze simulaci režimu: ve skutečnosti vidíme režim RGB, do kterého byl obrázek za běhu převeden pro zobrazení, protože monitor nepodporuje výstupní metodu CMYK.

Bodové zvětšení
Chcete-li tedy správně převést obrázek do režimu CMYK, musíte vyřešit několik problémů, především Dot Gain. Poté, co byl obrázek již vytištěn, je snadné si všimnout, že se skládá z malých skvrn vytvořených inkoustem tiskárny. V závislosti na kvalitě použitého papíru se (skvrny) rozšiřují od středu k vnějším stranám.
Pro vyzkoušení tiskárny obvykle tisknu vzorek složený z bodů o průměru 1 milimetr. Zpočátku tečky interagují s listem papíru podobného průměru, ale po určité době mohou zvýšit své hodnoty, což má za následek mírnou změnu barev. To může být způsobeno jak nekvalitním papírem, tak špatným inkoustem. Ve Photoshopu máte možnost upravit způsob tisku těchto bodů a ovládat jejich jas před konečným výstupem. To se provádí pomocí nabídky Soubor > Tisk s náhledem. Náhled] Parametr zesílení bodu. Takže, aby se vyhovělo v tomto případě (když se body zvětšily), je zapotřebí zmenšení bodů tak, aby se roztažení rovnalo jednomu milimetru.

Celkové množství inkoustu
Druhým problémem je rozložení inkoustu na papíře, jeho celkové množství. Aby se inkoust nedostal do stejných oblastí na papíře, je nutné, aby součet jejich čtyř hodnot nepřesáhl 300.
Poznámka: 300 jako maximální číslo je vlastně průměr – jakási univerzální hodnota. Faktem je, že většina novin a časopisů stanovuje jako limit ještě nižší hodnoty, takže před odesláním obrázku do tisku doporučuji si tyto parametry zjistit. Barvy můžete například rozložit takto (správným způsobem): 90C, 90M, 100Y a 0K - tímto způsobem je součet 280 (90+90+100+0). Ale takové rozdělení už nebude správné: 100C, 100M, 100Y a 100K, protože v tomto případě bude součet roven 400. Hlavní je opravdu pochopit, že vizuálně poměr 20C, 20M, 20Y a 20K vypadá stejné jako 0C, 0M, 0Y a 0K. Faktory, které to ovlivňují, byly diskutovány výše.

Převést na jiný profil
Nyní přejdeme k praktické části věci. Totiž převezmeme kontrolu nad všemi – no, nebo téměř všemi – faktory, které mohou negativně ovlivnit tisk obrázku. Při vytváření souboru PSD obsahujícího více vrstev, různé barevné režimy atd. je často nemožné sledovat všechny změny v režimu CMYK. Většina uživatelů proto vytváří/zpracovává obraz v RGB, aplikuje filtry, které nejsou dostupné v jiném barevném modelu, a výsledek převádí až po dokončení práce. Existuje několik způsobů, jak to udělat. Jedním z nich je spuštění příkazu Obraz > Režim > CMYK [Obraz > Režim > CMYK]. Tato metoda matematicky převede obrázek, aniž by věnovala pozornost problémům spojeným s tímto převodem. Dalším způsobem je spuštění příkazu Obrázek > Režim > Převést na profil, kde je třeba najít definiční oblast a z roletového menu Profil vybrat Vlastní CMYK, po kterém se otevře dialogové okno (obr. 1).
Nastavte parametry jako na obrázku - jsou optimální.

Konec
Tímto způsobem, který je na první pohled značně matoucí a po pečlivém zvážení vcelku jednoduchý, je dosaženo správného převodu do CMYK režimu. Využít lze samozřejmě i standardní šablony Photoshopu, které jsou vyrobeny podle světových standardů, nicméně ne vždy se u nás setkáme přesně s tím standardem, který poskytla společnost Adobe. Rady uvedené v tomto článku jsou univerzální, takže riziko je minimální. Pokud máte nějaké dotazy k tomuto článku, zeptejte se je na webu

, Screen a Overlay ztmaví určité oblasti obrazu, zesvětlí určité oblasti obrazu nebo obojí.

Tento je čtvrtý nejdůležitější režimy overlay, nemá nic společného se ztlumením, zvýrazněním a kontrastem obrazu, není náhodou, že se mu říká „Color“, a pokud si pamatujete z pilotního článku této série, je ve skupině Composite Modes s „Odstín, sytost atd.

Režim Barva je vlastně kombinací prvních dvou režimů v této skupině, tedy Odstín a Sytost.
Když změníte režim prolnutí vrstvy na Chroma, do vrstvy (vrstev) pod ní se vejde pouze barva vrstvy (tj. všechny barevné odstíny podle jejich hodnoty sytosti). Hodnoty jasu těchto barev jsou zcela ignorovány.

Režim Barva vám umožňuje přidat nebo změnit barvy detailů nebo celého obrázku, aniž byste změnili hodnoty jasu těchto detailů nebo celého obrázku.

Režim „Chroma“ je navíc přesným opakem režimu „Jas“ (Luminosity), který ignoruje všechny barvy ve vrstvě a míchá pouze hodnoty jasu, na to se podíváme v odpovídajícím materiálu.

Praktická ukázka použití režimu prolnutí barev

Jedním z nejoblíbenějších použití tohoto režimu je barvení černobílých obrázků. Jeho použití vám umožňuje přidat barvu do obrázků, aniž byste změnili původní hodnoty jasu. Jednoduše přidejte nad obrázek novou prázdnou vrstvu a změňte její režim prolnutí vrstvy na Barva, poté vyberte nástroj štětec z palety nástrojů, vyberte požadovanou barvu a začněte na vrstvu malovat a přidejte svou barvu.

Pořídím například starou černobílou fotografii:

Řekněme, že chceme zachovat celkový vzhled fotografie černobílý, ale aby byla fotografie zajímavější, chci udělat růže v kytici nevěsty červené. Použití barevného režimu tento proces zjednodušuje. Nejprve, jak je uvedeno výše, byste měli přidat novou prázdnou vrstvu nad vrstvu fotografie a změnit její režim prolnutí na „Color“ (Barva):

Nyní byste měli vybrat nástroj štětec z palety nástrojů, vybrat červenou jako barvu popředí v paletě barev, přiblížit růže a začít na ně malovat.

Prostřednictvím týmu Soubor - Nový Před vámi se objeví dialogové okno „Nový“. Mezi všemi ostatními parametry, které lze nastavit pro budoucí snímek, je parametr Barevný režim . V tomto článku se to dozvíte Jaké barevné režimy můžete použít k vytvoření obrázku ve Photoshopu?.

Podívejme se na rozevírací seznam barevných režimů Photoshopu:

Standardně je vždy zvolen standardní barevný režim – RGB.

Takže v rozevíracím seznamu vidíte 5 barevných režimů. Každý z nich znamená:

Toto je hlavní a nejoblíbenější režim barevného zobrazení. Obrázky, které vidíte na monitoru počítače, televizi, telefonu, digitálním fotoaparátu a dalších, jsou tvořeny světlem. A přestože jsou vaše oči citlivé na stovky různých vlnových délek (každá je spojena s určitou barvou), reprodukují všechny barvy, které vidíte na obrazovkách, Stačí tři - červená, zelená a modrá (RGB).

Každá ze tří barev má číselná hodnota od 0 do 255, popisující jas kterékoli z prezentovaných barev.

Čím vyšší je bitová hloubka dokumentu, tím více detailů může obsahovat. V tomto režimu můžete vybrat 8bitové, 16bitové a 32bitové dokumenty.

Příklad velmi obyčejného obrázku uloženého v tomto režimu:

Bitový formát

Formát vás omezuje na dvě barvy: Černý a bílý(stupně šedi se v tomto režimu nepoužívají).

Tento režim je vhodný, když skenujete stránky s vysokým kontrastem, jako jsou černobílé textové dokumenty (noviny, knihy). Dříve, když nebyly smartphony a telefon s monochromatickým displejem byl luxus, bylo vytvoření tohoto druhu grafiky relevantní. Nyní se časy změnily a stěží spočítáte mnoho důvodů, proč vytvořit svůj obrázek v bitmapovém formátu.

Ve stupních šedi

Tento režim doplňuje Bitový formát, přidání odstínů mezi černou a sněhově bílou.

Čím vyšší je bitová hloubka dokumentu, tím více odstínů šedé – a tedy více detailů – může obsahovat. 8bitové dokumenty obsahují 256 odstínů šedi, 16bitové dokumenty rozšiřují tento rozsah na více než 65 000 a 32bitové dokumenty jej zvyšují na 4,2 miliardy barev.

CMYK barvy

Tento režim simuluje barvy používané při tisku. Jeho jméno znamená azurová, purpurová, žlutá a černá barva ( CMYK) .

Poznámka

Pro dosažení skutečné černé, stupňů šedi a odstínů barev (smíchaných s černou pro vytvoření tmavších variací) se tiskaři rozhodli přidat černou jako čtvrtou barvu inkoustu. Nemohli to zkrátit na písmeno B (černá), aby nedošlo k záměně s modrou (jako v RGB), takže místo písmene B použili NA(černý K). Tak vznikla zkratka CMYK.

Neobsahuje tolik barev jako RGB, protože se omezuje pouze na ty barvy, které lze reprodukovat na papír inkoustová tiskárna nebo v komerčním ofsetovém nebo digitálním tisku. Odtud pocházejí jeho hlavní důvody použití: příprava obrazu pro tisk.

Změny barvy lze vidět i pouhým okem – barvy se staly jasnějšími a sytějšími.

Laboratoř barev

Režim je založen na způsobu, jakým člověk vnímá barvy. Umožňuje využít všechny barvy, které lidské oko dokáže vnímat. Režim ukazuje, jak by barvy měly vypadat bez ohledu na to, na jakém zařízení jsou zobrazeny, zatímco režimy RGB a CMYK omezují barvy v souboru na ty, které jsou viditelné na obrazovce nebo v tištěném dokumentu.

Problém je, že takový obrázek nelze uložit do známého . Bude k dispozici pouze ve speciálních formátech Photoshopu.

Bez ohledu na to, jaký barevný režim pro obrázek zvolíte, vždy jej můžete během procesu změnit na jiný. Chcete-li to provést, vyberte příkaz: Obrázek - Režim. Z rozevíracího seznamu vyberte ten, který potřebujete.

Pokud si všimnete chyby v textu, vyberte ji a stiskněte Ctrl + Enter. Děkuji!