Základní nastavení pracovní plochy AutoCADu. Základní nastavení pracovního prostoru AutoCADu Nový psk v AutoCADu

Když AutoCAD vyzve k zadání bodu, příkaz čeká na zadání souřadnic některého bodu v aktuálním výkresu. AutoCAD může povolit řízení limitů výkresu pomocí příkazu LIMITY. V tomto případě, pokud zadaný bod přesahuje výkres, AutoCAD zobrazí zprávu:

** Mimo limity - mimo limity

a odmítne zadaný bod.

Při znázornění výkresu v interní grafické databázi jsou souřadnice každého bodu zadány s přesností minimálně na 14 platných číslic.

Zadání souřadnic v AutoCADu lze provést dvěma způsoby:

Přímo z klávesnice, zadáním číselných hodnot;

Pomocí grafické značky (kurzoru), která se pohybuje po obrazovce pomocí ukazovacího zařízení. Souřadnice se zadávají kliknutím levého tlačítka myši.

Výsledkem je, že stavový řádek umístěný ve spodní části pracovní plochy zobrazuje aktuální hodnoty souřadnic. Existují tři režimy zobrazení souřadnic:

dynamický, ve kterém se souřadnice průběžně aktualizují při pohybu ukazatele myši;

statický, ve kterém se souřadnice aktualizují až po určení bodu;

režim relativních souřadnic, formát " vzdálenost<угол» , který aktualizuje hodnoty, když pohybujete ukazatelem myši při kreslení objektu, který obsahuje více než jeden bod.

Chcete-li určit souřadnice bodů existujících objektů (například průsečík nebo střed segmentu), můžete použít příkaz ID. V tomto případě byste měli použít uchopování objektů, jinak mohou být získané souřadnice nepřesné.

Pro určení souřadnic všech charakteristických bodů objektu najednou je vhodné použít příkaz SEZNAM. Další metodou získání souřadnic charakteristických bodů je výběr objektu pomocí úchytů. Úchyty jsou malé obdélníky umístěné v charakteristických bodech objektů, jako jsou koncové body a střed segmentu. Když navážete kurzor na jeden z úchytů, jeho souřadnice se zobrazí v poli souřadnic stavového řádku.

Pro snazší zadávání souřadnic můžete použít:

ortogonální režim, kdy ke změně souřadnic dochází pouze podél osy X nebo Y. Ortogonální režim se aktivuje buď stisknutím funkční klávesy F8 nebo kliknutím na tlačítko

Ortho Mode ve stavovém řádku;

vazba na uzly neviditelná mřížka, definovaná s určitým krokem vpřed X A Y. Tuto referenci kroku lze nastavit buď stisknutím funkční klávesy F9 nebo kliknutím na tlačítko

Režim Snap ve stavovém řádku. Pokud je povolen krok uchopení, pak při pohybu myší nitkový kříž „skočí“ z jednoho uzlu neviditelné mřížky do druhého.

Hodnoty souřadnic, bez ohledu na metodu zadávání, jsou vždy spojeny s nějakým systémem souřadnic. AutoCAD standardně používá tzv světový souřadnicový systém, MSK – World Coordinate System (WCS). Je definována tak, že osa VŮL směrováno zleva doprava, os OY– zdola nahoru, os OZ- kolmo k obrazovce, směrem ven. Zpravidla je pro konkrétní projekt vhodnější určit vlastní souřadnicový systém, UCS – Uživatelský souřadnicový systém (UCS), který lze posunout vzhledem ke světovému systému a/nebo otočit v libovolném úhlu. Existence několika uživatelských souřadnicových systémů je povolena a přechod z jednoho do druhého je možný kdykoli.

Žádné změny MSK nejsou povoleny. AutoCAD umožňuje současně používat souřadnice spojené s aktuálním UCS a souřadnicemi spojenými s WCS. V tomto případě pro MSK musí při zadávání z klávesnice před hodnotou souřadnice předcházet hvězdička (*).

Dynamické zadávání souřadnic

Pomocí dynamického vstupu lze hodnoty souřadnic zadávat nikoli na příkazovém řádku, ale do pole s nápovědou, které se zobrazuje vedle kurzoru a dynamicky se aktualizuje při pohybu kurzoru. Funkce dynamického vstupu se zapíná a vypíná ve stavovém řádku tlačítkem

Existují dva typy dynamického vstupu:

Zadávání hodnot souřadnic pomocí myši;

Zadejte rozměry pro lineární a úhlové hodnoty.

Dynamické zadávání se konfiguruje v dialogovém okně Režimy kreslení Nastavení kreslení, záložka Dynamické zadávání (obr. 4.1), kterou vyvoláte z rozbalovací nabídky Nástroje > Nastavení kreslení... nebo z místní nabídky kliknutím pravým tlačítkem myši na tlačítko Dynamic Input ve stavovém řádku a výběr Nastavení ….


Rýže. 4.1. Dialogové okno Konfigurace dynamického vstupu


Zde se konfigurují následující dynamické vstupní parametry.

Povolit vstup ukazatele – povolí vstup myší.

Povolit zadávání rozměrů, kde je to možné – povolte zadávání rozměrů, kde je to možné.

V oblasti Zadávání ukazatele otevře tlačítko Nastavení... dialogové okno Nastavení zadávání ukazatele, které umožňuje konfigurovat nastavení zadávání myší.

V oblasti Zadání kóty tlačítko Nastavení... načte dialogové okno Nastavení zadávání kóty, které umožňuje nastavit viditelnost při roztahování úchytů.

V oblasti Dynamické výzvy můžete konfigurovat dynamické výzvy.

Tlačítko Drafting Tooltip Appearance... načte dialogové okno Tooltip Appearance, které umožňuje upravit vzhled popisků ve výkresu.

Při použití myši v kreslicí oblasti se pohybem kurzoru zobrazí hodnoty souřadnic, které vyžadují, abyste nejprve zadali hodnotu, poté stisknutím klávesy TAB přejděte na další výzvu a poté zadejte další hodnotu souřadnic. Při definování bodu je první souřadnice absolutní, formát druhého a následujících bodů jsou relativní polární souřadnice. Pokud chcete zadat absolutní hodnotu, musíte před ní uvést znak #.

Kartézské a polární souřadnice

Ve dvourozměrném prostoru je bod definován v rovině XY, které se také říká konstrukční rovina. Zadávání souřadnic z klávesnice je možné ve formě absolutních a relativních souřadnic.

Absolutní souřadnice se zadávají v následujících formátech:

karteziánský(pravoúhlé souřadnice. V tomto případě se pro určení dvourozměrných a trojrozměrných souřadnic používají tři vzájemně kolmé osy: X, Y A Z. Chcete-li zadat souřadnice, označte vzdálenost od bodu k počátku podél každé z těchto os a také směr (+ nebo -). Při spuštění nového výkresu je aktuálním systémem vždy světový souřadnicový systém (WCS), tedy osa X směrováno vodorovně, os Y – svisle a osy Z kolmo k rovině XY;

polární souřadnice. Při zadávání souřadnic je uvedena vzdálenost, ve které se bod nachází od počátku souřadnic, dále hodnota úhlu, který svírá polární osa a segment mentálně protažený daným bodem a počátek souřadnic. Úhel je specifikován ve stupních proti směru hodinových ručiček. Hodnota 0 odpovídá kladnému směru osy VŮL.

Relativní souřadnice určují odsazení od posledního zadaného bodu. Při zadávání bodů v relativních souřadnicích můžete použít libovolný formát záznamu v absolutních souřadnicích: @dx,dy - pro kartézské, @r

Relativní kartézské souřadnice je vhodné použít, pokud je známo posunutí bodu vzhledem k předchozímu.

Tréninkový systém

Dokončete cvičení L1–L3 z části 2.






Tvorba bodů metodou „směr – vzdálenost“.

Místo zadávání souřadnic můžete použít přímý záznam vzdálenosti, což je zvláště výhodné pro rychlé zadání délky řádku. Takový vstup lze provést ve všech příkazech kromě těch, které jednoduše vyžadují skutečnou hodnotu, jako jsou příkazy pro sestavení pole ARRAY, označení MEASURE a rozdělení objektu DIVIDE. Při použití přímého zaznamenávání vzdálenosti v reakci na výzvu bodu jednoduše pohněte myší požadovaným směrem a zadejte číselnou hodnotu do příkazového řádku. Pokud je například segment zadán tímto způsobem, pak se zkonstruuje zadáním číselné hodnoty délky a směru pod určitým úhlem. Když je zapnutý ortogonální režim, je tato metoda velmi vhodná pro kreslení kolmých segmentů.

Určení 3D souřadnic

Trojrozměrné souřadnice se zadávají podobně jako dvourozměrné, ale na dvě složky podél os X A Y přidává se třetí hodnota – podél osy Z. V trojrozměrném prostoru, podobně jako ve dvourozměrném modelování, můžete použít absolutní a relativní souřadnice, stejně jako válcové A kulovitý, které jsou podobné polárním ve dvourozměrném prostoru.

Hodnoty souřadnic, bez ohledu na metodu zadávání, jsou vždy spojeny s nějakým systémem souřadnic. Při práci v trojrozměrném prostoru hodnoty X, y A z uveďte buď světový souřadnicový systém (WCS) nebo uživatelský souřadnicový systém (UCS).

Pravidlo pravé ruky

Při práci v trojrozměrném prostoru v AutoCADu jsou všechny souřadnicové systémy tvořeny podle pravidlo pravé ruky. Určuje kladný směr osy Z trojrozměrný souřadnicový systém se známými směry os X A Y, stejně jako kladný směr rotace kolem kterékoli z trojrozměrných souřadnicových os.

Chcete-li určit kladné směry os, musíte přiložit hřbet své pravé ruky k obrazovce monitoru a ukázat palec rovnoběžně s osou X a ukazováček – podél osy Y. Pokud ohnete prostředníček kolmo k dlani, jak je znázorněno na Obr. 4.2 vpravo, pak bude indikovat kladný směr osy Z.


Rýže. 4.2. Pravidlo pravé ruky


Chcete-li určit kladný směr otáčení, měli byste palec své pravé ruky orientovat v kladném směru osy a ohnout zbývající prsty, jak je znázorněno na Obr. 4.2 vlevo. Kladný směr otáčení je stejný jako směr naznačený ohnutými prsty.

Zadávání 3D kartézských souřadnic

Trojrozměrné kartézské souřadnice ( X, y, z) se zavádějí podobně jako dvourozměrné ( X, y). Kromě souřadnic os X A Y musíte také zadat hodnotu osy Z. Ve skutečnosti v AutoCADu nejsou žádné 2D souřadnice a pokud zadáte pouze hodnoty X A y, to znamená, že chybí souřadnice z je ve výchozím nastavení považováno za nulu. Při zadávání kartézských trojrozměrných souřadnic z klávesnice se zadávají tři čísla oddělená čárkami, například:

V trojrozměrném prostoru, stejně jako ve dvourozměrném prostoru, se široce používají jak absolutní souřadnice (počítané od počátku), tak relativní souřadnice (počítané od posledního určeného bodu). Znakem relativních souřadnic je symbol @ před souřadnicemi zadaného bodu, který je v tomto případě vztažen k poslednímu zadanému bodu.

Definování vlastního souřadnicového systému

Jak bylo uvedeno výše, v AutoCADu existují: světový souřadnicový systém Světový souřadnicový systém, WCS, a uživatelský souřadnicový systém Uživatelský souřadnicový systém, UCS. Osa X světový souřadnicový systém směřuje vodorovně, os Y– svisle a osy Z probíhá kolmo k rovině XY. Počátek je bod, kde se osy protínají X A Y, ve výchozím nastavení je zarovnán s levým dolním rohem obrázku. V každém aktuálním okamžiku je aktivní pouze jeden souřadnicový systém, který se obvykle nazývá aktuální. V něm se souřadnice určují jakýmkoli dostupným způsobem.

Hlavní rozdíl mezi světovým souřadnicovým systémem a uživatelským systémem je ten světový souřadnicový systém Může být pouze jeden (pro každý modelový prostor a list) a je nehybný. aplikace vlastní souřadnicový systém nemá prakticky žádná omezení. Může být umístěn v libovolném bodě prostoru pod jakýmkoli úhlem ke světovému souřadnicovému systému. Můžete definovat, ukládat a obnovovat neomezený počet UCS. Je jednodušší zarovnat souřadnicový systém s existujícím geometrickým objektem než určit přesné umístění 3D bodu. USS se obvykle používá pro práci s nesousedícími fragmenty výkresu. Otočení USS usnadňuje určení bodů ve 3D nebo otočených pohledech. Kotevní body a referenční směry definované režimy uchopení SNAP, GRID a ORTHO se otočí s UCS.

Při práci v USS je možné otáčet jeho rovinu XY a posunout původ. Po zadání jsou všechny měřeny vzhledem k aktuálnímu uživatelskému souřadnicovému systému. Odpovídající ikona umožňuje posoudit polohu a orientaci aktuálního USS, což pomáhá vizualizovat tuto orientaci vzhledem ke světovému souřadnicovému systému a také vzhledem k objektům obsaženým ve výkresu.

Ikona USS je vždy zobrazena v rovině XY aktuální UCS a označuje kladný směr os X A Y. Samotná ikona může být umístěna buď na začátku uživatelského souřadnicového systému nebo na jiném místě. Tato poloha je řízena příkazem ovládání ikony souřadnicového systému UCSICON. Stejným příkazem lze vybrat jednu z ikon, u kterých lze měnit velikost, barvu, typ osových šipek a tloušťky čar (obr. 4.3).

Rýže. 4.3. Možnosti ikony souřadnicového systému


Vzhled symbolu plus (+) v levém dolním rohu ikony označuje její umístění na začátku USS. Vlastní souřadnicový systém se používá k posunutí počátku souřadnicového systému a/nebo změně orientace os souřadnicového systému v prostoru, což značně zjednodušuje proces vytváření a úprav objektů. Při vytváření objektu je vhodné umístit počátek souřadného systému do základního bodu objektů, zvláště pokud je v tomto bodě vytvořeno mnoho objektů.

Piktogram s vyobrazením zlomené tužky označuje, že letadlo XY téměř rovnoběžně se směrem pohledu. V tomto případě se při zadávání hodnot souřadnic pomocí myši vyberou body s nulovými souřadnicemi z, což obvykle neodpovídá přání uživatele. Před zadáním bodů nebo úpravou modelu byste měli odhadnout úhel mezi směrem pohledu a ikonou USS pohledem na ikonu: pokud je tento úhel malý, přesný výběr bodů pomocí myši nebo jiného manipulátoru je obtížný.

Výběr vlastního souřadnicového systému v prostoru

Ke změně polohy USS se používají následující metody:

Určení nové roviny XY nebo nová náprava Z;

Zadání nového původu;

Kombinace UCS s existujícím objektem;

Zarovnání UCS s obličejem těla;

Zarovnání USS se směrem pohledu;

Otočte UCS kolem jedné z jeho os;

Umístění letadla XY USS kolmý k ose vybranému jako osa Z směr;

Obnovení dříve uloženého PSC pro kombinaci s MSC;

Použití existujícího UCS na jakýkoli výřez;

Návrat na předchozí UCS.

Umístění, přesun, otáčení a zobrazení vlastních souřadnicových systémů se provádí pomocí příkazu UCS. Tento příkaz nebo možnosti jeho provedení můžete vyvolat z příkazového řádku nebo z rozevírací nabídky Nástroje > Nový USS. Nejpohodlnějším způsobem je volání z plovoucího panelu nástrojů USS - obr. 4.4.

Rýže. 4.4. Panel nástrojů UCS


USS – definice nového uživatelského souřadnicového systému. Žádost o příkaz UCS:

Aktuální název UCS: *WORLD* – aktuální UCS

Uveďte původ UCS popř : – nastavte klíč


Svět – přechod do světového souřadnicového systému.


Předchozí USS – obnovení předchozího USS. V tomto případě je zachováno deset naposledy definovaných UCS.


Face USS – Definujte vlastní souřadnicový systém pouhým ukázáním na plochu.


Objekt – zarovnání souřadnicového systému k existujícímu objektu.


Pohled – zarovnání souřadného systému ve směru aktuálního pohledu, tedy definování nového souřadného systému s rovinou XY, kolmo ke směru pohledu (jinými slovy rovnoběžně s obrazovkou).


Origin – umístění USS v počátku.


Z Axis Vector – definuje nový kladný směr osy.


3 Bod – definování nového počátku a směru os X A Y ve třech bodech.


X – rotace souřadného systému kolem osy X.


Y – rotace souřadného systému kolem osy Y.


Z – rotace souřadného systému kolem osy Z.


Použít – Použije aktuální UCS na vybraný výřez.


Souřadnicové systémy se ovládají pomocí příkazu DDUCS, vyvolané z rozbalovací nabídky Nástroje > Pojmenované UCS... nebo kliknutím na ikonu Pojmenované UCS... na panelu nástrojů UCSII. Na záložce Pojmenované UCS v dialogovém okně USS můžete přiřadit jedinečný název libovolnému vlastnímu souřadnicovému systému.

Později, otevřením záložky Pojmenované UCS v dialogovém okně USS, můžete obnovit uživatelský souřadnicový systém pomocí dříve zadaného názvu. Na Obr. Obrázek 4.5 ukazuje záložku Pojmenované UCS tohoto okna s dříve vytvořenými uživatelskými souřadnicovými systémy. Aby byl souřadnicový systém aktuální, musíte najet myší na jeho název a kliknout na tlačítko Nastavit aktuální.


Rýže. 4.5. Dialogové okno pro správu pojmenovaných UCS


Chcete-li přidat nový vlastní souřadnicový systém, musíte aktuálnímu USS přiřadit jedinečný název se standardním názvem Bez názvu. Chcete-li to provést, stačí kliknout na název aktuálního USS a zadat nový z klávesnice do zobrazeného pole. Ostatní standardní názvy - Svět a Předchozí - jsou vyhrazeny pro světový souřadnicový systém a pro ten, který byl použit před současným. Pojmenované vlastní souřadnicové systémy se používají v případech, kdy se instalovaný USS, se kterým budete muset v budoucnu opakovaně pracovat, neshoduje se standardním. Pokud byly vlastní souřadnicové systémy definovány jako pojmenované, lze je snadno obnovit v dialogovém okně USS na kartě Pojmenované USS.

Chcete-li odstranit uživatelský systém, umístěte ukazatel myši na jeho název a stiskněte klávesu Delete.

Práce s UCS ve výřezech

Ve výřezech se zobrazují různé pohledy na model. Někdy například chcete vytvořit čtyři výřezy pro zobrazení modelu nahoře, vpravo, vlevo a dole. Chcete-li zlepšit své zkušenosti, můžete definovat a uložit samostatný UCS pro každý výřez. V tomto případě se při přepínání mezi výřezy neztratí informace o USS každého z nich.

Záložka Nastavení v dialogovém okně USS umožňuje nastavit různé režimy zobrazení ikony USS. Parametry zobrazení lze navíc nastavit buď samostatně pro aktuální výřez, nebo pro všechny aktivní výřezy aktuálního výkresu najednou. Zde můžete také určit, zda má být souřadný systém uložen s výřezem a také zda má výřez vždy zobrazovat půdorysný pohled na model.

Výběr výchozího uživatelského souřadnicového systému

Orientaci aktuálního USS v závislosti na světovém souřadnicovém systému, předchozím USS nebo USS nastaveném pro aktuální pohled lze změnit v dialogovém okně USS na kartě Ortografické USS, jak je znázorněno na Obr. 4.6. V tomto případě stačí vybrat objekt a spustit příkaz DDUCSP, vyvolaný z roletové nabídky Nástroje > Pojmenovaný UCS….


Rýže. 4.6. Standardní dialogové okno USS


Pomocí tohoto příkazu můžete definovat nový vlastní souřadnicový systém ve vztahu ke světovému nebo aktuálnímu výběrem příslušného snímku v dialogovém okně. Příkaz DDUCSP se používá především k přenosu vlastního souřadnicového systému z jedné ortografické projekce do druhé.

AutoCAD má šest standardních ortogonálních UCS: horní, dolní, přední, zadní, levý a pravý. Ve výchozím nastavení se parametry ortogonálních UCS počítají vzhledem k MCS.

Standardní souřadnicový systém je vhodné použít při přechodu z jedné ortogonální projekce trojrozměrného objektu na jiný. Obvykle jsou tyto projekce umístěny v sousedních oknech a za známku správné instalace USS je považováno zobrazení správné ikony (osy) souřadnicového systému v požadovaném okně. X směřuje doprava, os Y– nahoru). Protože množina standardních souřadnicových systémů je omezená, je optimální tabulková metoda pro jejich určení.

Tréninkový systém

Dokončete cvičení Ucs1–Ucs3 ze sekce 5.






Ve výchozím nastavení je souřadnicový systém AutoCADu Světový souřadnicový systém , který se dále označuje MSK. Když začnete nový výkres, AutoCAD vás přenese do MSC. Souřadnice v MCS představují posunutí podél vodorovné osy (osa X), procházející zleva doprava, a posunutí podél svislé osy (osa Y), procházející zdola nahoru. Výtlaky se počítají od přijatých nulový bod, který se zpočátku nachází v levém dolním rohu listu. Posuny doprava podél osy X a nahoru podél osy Y jsou považovány za pozitivní. Nulový bod se nazývá počátek a je popsána souřadnicemi 0,0 . Obrázek 4 ukazuje bod se souřadnicemi 0,0 (ve stavovém řádku 0,0000, 0,0000, 0,0000). (Existuje také odsazení Z kolmo k rovině papíru, které se používá při práci s 3D objekty, takže se zobrazí tři souřadnice.)

Ačkoli výchozí je Světový souřadnicový systém, můžete si vytvořit vlastní souřadnicové systémy tzv Vlastní souřadnicové systémy nebo PSK. Ikona USC je identická s ikonou MSC, kromě toho, že v ikoně USC není žádný čtverec.

tým Začátek PSK umožňuje umístit počáteční bod 0,0 kamkoli, což umožňuje pracovat relativně k libovolnému vybranému bodu.

Pro zobrazení panelu PSK, je třeba nainstalovat kartu Zobrazit lištu nástrojů

AutoCAD a umístěte ptáka poblíž PSK


Pro pohodlnou práci můžete také zobrazit Lišta menu. Klikněte na trojúhelník

a v rozbalovací nabídce vyberte: Zobrazit panel nabídek


Podívejme se na základní nastavení AutoCADu, které je potřeba provést před zahájením práce.


Upozorňujeme, že v levém dolním rohu grafické zóny AutoCADu ikona souřadnicového systému(PSK) byla „na svém místě“. o čem to mluvím? USS jsou dvě šipky, které znázorňují kladný směr souřadnicových os X, Y. Je nutné, aby se samotný USS shodoval se skutečným výchozím bodem – jedná se o průsečík zelené a červené čáry (souřadnicové osy). Pokud takové čáry nevidíte, použijte posuvníky k posunu grafické plochy dolů a doleva, dokud se neobjeví souřadnicové osy. Jakmile se objeví, samotný UCS se „přilepí“ k počátečnímu bodu.



Ve výchozím nastavení je barva grafické zóny AutoCAD tmavá. To se provádí tak, aby se oči uživatele při práci méně unavily. Pokud je vám práce s tímto barevným schématem nepříjemná, můžete přejít na známější bílé pozadí. Chcete-li to provést, v okně „Nastavení“ na kartě „Zobrazení“ nastavte příslušnou hodnotu pro možnost „Barevné schéma“. Okno "Nastavení" vyvoláte kliknutím na ikonu ozubeného kola, která se nachází v pravém dolním rohu obrazovky (pátý zprava).


Pokud z nějakého důvodu potřebujete rozšířit grafickou plochu AutoCADu, můžete použít tlačítko zcela vpravo v pravém dolním rohu obrazovky „Vymazat obrazovku“ (nebo kombinaci kláves Ctrl+0), které odstraní všechny prvků okna AutoCADu a rozšiřte prostor pro kreslení. Dalším stisknutím tlačítka nebo kombinace kláves obnovíte předchozí vzhled obrazovky.


Ve výchozím nastavení se panel nabídek AutoCADu nezobrazuje v žádném z provozních režimů. Všechny nástroje jsou přístupné pomocí pásů nástrojů. Jako poslední možnost, pokud nemůžete najít nástroj, který potřebujete, nebo si nepamatujete příkaz, můžete vždy použít rychlé vyhledávání. Chcete-li to provést, klikněte na tlačítko aplikace „A“ (umístěné v levém horním rohu) a v okně, které se zobrazí, zadejte požadovaný dotaz do vyhledávacího panelu (umístěného nahoře). Pokud je požadavek zadán správně, systém poskytne řadu nápovědních odkazů, po kterých obdržíte potřebné informace.


Pokud máte pěkný velký monitor (úhlopříčka 21 palců a více), pak by bylo docela rozumné zobrazit pár řádků menu s nejčastěji používanými příkazy, což ušetří čas při vytváření výkresů. Chcete-li to provést, na pásu karet „Zobrazit“ vyberte nabídku „Panely nástrojů“ zcela vpravo a v seznamu, který se zobrazí, zaškrtněte políčka naproti požadovaným řádkům nabídky. Nejčastěji používané jsou "Úpravy" a "Kreslení". Poté se tyto dva pruhy nabídek objeví podél levého a pravého okraje grafické plochy AutoCADu.

Přepnutí aktuálního editačního příkazu se provádí stisknutím „Mezerník“ nebo „Enter“.

Můžete provádět skupinové úpravy objektů. Chcete-li to provést, musíte označit „úchyty“ (klikněte jednou a současně podržte „Shift“) a upravte obvyklým způsobem.

Možnosti ovládání:

· Klepnutím na úchyty koncových bodů můžete objekty roztáhnout.

· Kliknutí na středy čar umožňuje přesunout celou čáru.

· Když kliknete na překrývající se úchyty na spojnici dvou objektů, budou vybrány obě úchyty současně.

· Můžete vybrat více úchytů stisknutím klávesy Shift a kliknutím na odpovídající body.

· Když vyberete aktivní úchyt, dostupné příkazy jsou Natáhnout, Přesunout, Otočit, Měřítko a Zrcadlit.

· Tyto příkazy můžete procházet stisknutím klávesy Enter při zvýrazněném aktivním peru.

· Všechny příkazy pro práci s aktivními úchyty podporují kopírování vybraných objektů, a to jak přímým zadáním příkazu kopírovat, tak stisknutím klávesy Shift při výběru bodu.

· Všechny příkazy pro aktivní uzly vám umožňují vybrat základní bod jiný než aktivní uzel.

Uspořádání rukojetí na primitivech

Primitivní umístění rukojetí

Bod na bod.

Segment Uprostřed a na koncích segmentu.

Polyline Ve vrcholech přímkových segmentů a sítí. V koncových bodech a středech obloukových segmentů.

Oblouk uprostřed a na koncích.

Kruh V bodech kvadrantů (v USS) a ve středu.

Tvar V bodě vložení.

Strip ve čtyřech vrcholech.

Text V bodě vložení a druhém bodu zarovnání, pokud existuje.

Definice atributu V bodě vložení a druhém bodu zarovnání, pokud existuje.

Atribut V bodě vložení a druhém bodu zarovnání, pokud existuje.

Obrázek Se třemi nebo čtyřmi vrcholy.

Kóta Vycentruje text kóty pro všechny typy kót.

Invertovaný nebo Na koncových bodech kótovacích a vynášecích čar a ve středu textu kóty.

paralelní

Úhlový V koncových bodech vynášecích čar a v bodech definujících polohu kótovacího oblouku a také ve středu textu kóty.

Poloměr nebo průměr Na koncových bodech kótovací čáry a také ve středu textu kóty.

Ordinate V měřeném bodě a v uživatelem zadaném bodu odkazu. a také ve středu vůdce a také ve středu.

Chcete-li povolit úchyty, použijte příkaz DDGRIPS nebo nabídku Nástroje ® Možnosti. Vyberte kartu Výběr Okno, které se otevře, obsahuje skupinu ovládacích prvků pod obecným názvem Gripy.

14. Souřadnicové systémy. Světový souřadnicový systém. Vlastní souřadnicový systém. týmy PSC.

Hodnoty souřadnic, bez ohledu na metodu zadávání, jsou vždy spojeny s nějakým systémem souřadnic. AutoCad standardně používá tzv. Světový souřadnicový systém (WCS). Je definován tak, že osa OX směřuje zleva doprava, osa OU směřuje zdola nahoru a osa OZ je kolmá k obrazovce směrem ven. Žádné změny MSK nejsou povoleny. Kromě toho světového existuje i uživatelský souřadnicový systém (UCS).

Světový souřadnicový systém Vlastní souřadnicový systém

Hlavní rozdíl mezi světovým souřadnicovým systémem a uživatelským je v tom, že může existovat pouze jeden světový souřadnicový systém a ten je stacionární. Použití vlastního souřadnicového systému nemá žádná omezení. Uživatelský souřadnicový systém může být umístěn v libovolném bodě prostoru pod jakýmkoli úhlem vůči světovému. Můžete definovat, ukládat a obnovovat neomezený počet vlastních souřadnicových systémů. Je jednodušší zarovnat souřadnicový systém s existujícím geometrickým objektem než určit přesné umístění 3D bodu.

Ke změně polohy USS se používají následující metody:

· definování nové roviny XY nebo nové osy Z;

· nastavení nového původu;

· zkombinování UCS s existujícím objektem;

· kombinace UCS s obličejem těla;

· kombinace UCS se směrem pohledu;

· rotace USS kolem jedné z jeho os;

· nastavení roviny XY USS kolmo ke směru vybranému jako osa Z;

· obnovení dříve uloženého UCS;

· použití existujícího UCS na jakýkoli výřez.

Umístění, rotace, pohyb a zobrazení USS se provádí příkazem USS. USS nebo jeho varianty můžete vyvolat z příkazového řádku nebo z rozevírací nabídky Nástroje.

Nejpohodlnějším způsobem je zavolat příkaz USS ze standardního nebo plovoucího panelu nástrojů.

Vlastní souřadnicový systém je navržen k definování souřadnicového systému ve dvou nebo trojrozměrném prostoru. Jedním z takových souřadnicových systémů je světový souřadnicový systém.

V levém dolním rohu obrazovky AutoCadu je ikona ve tvaru L s písmeny W, X a Y. Písmeno W označuje, že se obrázek nachází vzhledem ke světovému souřadnicovému systému, a X a Y označují kladný směr osy X a Y. WCS (MSK) - je to globální referenční systém, vůči kterému jsou definovány uživatelské souřadnicové systémy.

Pro jednoduchost lze vlastní souřadnicové systémy v AutoCadu považovat za různé kreslicí plochy nebo dvourozměrné roviny. Zadání několika UCS (UCS) vám umožní nakreslit trojrozměrný obrázek i dvourozměrný.

Uživatelský souřadnicový systém může být umístěn v libovolném bodě prostoru pod jakýmkoli úhlem vůči světovému. Můžete definovat, ukládat a obnovovat neomezený počet UCS. Je jednodušší zarovnat souřadnicový systém s existujícím geometrickým objektem než určit přesné umístění 3D bodu. UCS se obvykle používají k práci s fragmenty výkresu umístěnými v různých jeho částech. Otočení USS usnadňuje určení bodů ve 3D nebo otočených pohledech. Uzlové body a základní směry, určené režimy SNAP (STEP), GRID (GRID), ORTO (ORTO), se otáčí spolu s UCS.

Změna aktuálního USS neovlivní zobrazení výkresu na obrazovce. Pokud je povolena ikona USS, překreslí se podle orientace nového souřadnicového systému.

Týmy PSC:

1 . tým UCS ( PSK) – definice nového uživatelského souřadnicového systému.

2 . Zobrazit UCS Dialog (Dialogové okno USS) - správa stávajících uživatelských souřadnicových systémů z dialogového okna USS.

3 . UCS Předchozí (Předchozí UCS) – obnovení předchozího UCS. v tomto případě se uloží posledních 10 definovaných USS.

4 . Svět UCS (MSK) – přechod do světového souřadnicového systému.

5 . Objekt UCS (Objekt PSK) – zarovnání souřadnicového systému k existujícímu objektu.

6 . Tvář UCS (PSK na pokraji) – zadáním vlastního souřadnicového systému pouhým ukázáním na plochu.

7. Zobrazit UCS (PSK pohled) – zarovnání souřadnicového systému ve směru aktuálního pohledu, tzn. Definujte nový souřadnicový systém s rovinou XY kolmou ke směru pohledu (rovnoběžně s obrazovkou).

8. Původ UCS (start PSC) – posun počátku.

9. ZAxis Vektor UCS ( PSK Z osa) – určení nového kladného směru osy.

10. 3 Směřovat UCS (USS 3 body) – definování nového počátku a směru os X a Y.

11. XAxis Točit se UCS (USS se otáčí kolem X) – rotace souřadného systému kolem osy X.

12. YAxis Točit se UCS (PSK se otáčí Y ) – rotace souřadného systému kolem osy Y.

13. ZAxis Točit se UCS (USS se otáčí kolem Z) – rotace souřadného systému kolem osy Z.

14. Aplikovat UCS (Použít UCS) – Použije aktuální UCS na vybraný výřez.

15. Tvorba nápisů na výkresech. Kontrolní kódy. Týmy.

Nápisy lze vytvořit pomocí com TEXT (text) nebo MTEXT .

V prvním případě vzniká primitivní text, ve druhém multitext

KRESLIT (kresba)-> TEXT

tým MTEXT umožňuje vytvářet celé odstavce poměrně dlouhého textu ve výkresu s možností zarovnání a úpravy.

Pokud potřebujete do textu vložit speciální znaky nebo získat podtržené či podtržené znaky, použijte následující. spravované kódy:

%%nnn – vloží znak s číslem nnn

%%o – zapnuto/vypnuto podtržení

%%u – povolí/zakáže podtržení

%%d – vloží symbol stupně

%%p – vložte symbol plus nebo mínus

%%c – vložení symbolu průměru

%%% - vložte symbol procenta

Režimy podtržení a podtržení mohou fungovat současně.

Po dosažení konce řádku jsou oba režimy deaktivovány.

Komunikace pro zadávání textu do výkresu:

DTEXT– zadávání víceřádkového textu (až 6 řádků)

Víceřádkový text– vytváření víceřádkového textu (více než 300 řádků)

Jednořádkový text– zadání jednoho řádku textových informací

Upravit text– úpravy textu a atributů

TEXTOVÝ STYL– nastavení různých typů písma textu.

16. Líhnutí. Režimy šrafování. Týmy.

Šrafování lze zadat pomocí příkazu ŠRAFY v části KRESLENÍ nabídky na obrazovce nebo pomocí tlačítka ŠRAFY na panelu nástrojů KRESLENÍ. Příkaz ŠRAFOVAT (VNATSH) umožňuje šrafovat oblast ohraničenou uzavřenou čárou (čarami), buď jednoduchým určením bodů v cestě nebo výběrem objektů. Automaticky detekuje cestu a ignoruje primitiva, která nejsou součástí cesty. Uzavřený obrys zajišťuje správné provedení stínování. Pole Kompozice má velký význam. Nastavuje nebo odstraňuje vlastnost asociativity šraf. Pokud je poklop asociativní, pak je připojen k vnějšímu obrysu. V tomto případě se při změně kontury automaticky přepočítá šrafování