Mody pro auto spawn GTA San Andreas. Visual Car Spawner - Cheat na auta pro GTA San Andreas. Instalace Visual Car Spawner

Jednoduchý a funkční cheat cleo pro auta. Hlavní výhodou tohoto cheatu je to, že vám nejen umožní zplodit jakékoli vozidlo, o které máte zájem, ale také vám jej umožní okamžitě upravit tak, abyste dostali auto přesně tak, jak chcete. Můžete si dokonce změnit číslo přepravy!

Jak používat cheat Visual Car Spawner

Pomocí kombinace kláves se otevře nabídka s výběrem strojů H (pípnutí) + 7. Toto menu lze otevřít, i když jste již v přepravě. V tomto případě se po výběru auta ke spawnu vaše aktuální auto změní na to, které jste právě vybrali.

Upozorňuji, že katalog obsahuje i RC vozidla. Pro ty co to nevědí, jsou to řízená auta. Nejen auta, ale i vrtulníky a letadla.

Pro pokročilé uživatele je zde dokonce možnost ukládat předvolby z různá nastavení pro přepravu, abyste se neuzpůsobovali pokaždé, když potřebujete získat nějaké auto s určitým naladěním. A pokud je takových předvoleb příliš mnoho, lze je roztřídit do různých skupin.

Instalace Visual Car Spawner

Nejprve musíte nainstalovat knihovnu Cleo 4.3! Pokud jej nemáte, stáhněte si ho z našeho webu. Jeho instalace zabere jen minutu.

Po instalaci Cleo umístěte obsah staženého archivu s cheatem do složky hry a otevřete hru pro kontrolu!

Tento skript přidává do hry spawner jakýchkoliv objektů.

Co je přidáno ve verzi 1.1
- Přidána funkce automatického ukládání objektů do souboru "SavedObjects.ini" (soubor se nachází ve složce CLEO, pokud nechcete objekty ukládat, odstraňte tento soubor)
- Možnost uložit až 30 objektů ve hře. (Pokud chcete uložit více než 30 objektů, přečtěte si popis níže)
- Každý objekt se uloží, když stisknete klávesu Y.
- Přidána funkce pro načítání objektů uložených v souboru "SavedObjects.ini" do hry stisknutím klávesy F6.
- Přidána pomalá rychlost pohybu objektu při stisknutí klávesy 1 (ne s Numlock).

Co se změnilo ve verzi 1.1
- Ovládání objektu bylo změněno, nyní se objekt pohybuje vzhledem ke směru kamery (dopředu, dozadu, do stran), díky čemuž je ovládání mnohem pohodlnější.

Pro aktivaci spawneru stiskněte klávesu F4.
Zadejte ID modelu objektu pomocí kláves 0-9 (ne s Numlock). Pozornost! Zadejte ID modelu speciálně pro objekt, pokud jej zadáte pro herce nebo auto, hra spadne, buďte opatrní při zadávání ID!
Pokud jste zadali ID nesprávně, stisknutím Backspace vymažte poslední číslici.
Stisknutím mezerníku potvrďte ID modelu objektu a spawn objektu do hry.

Správa objektů:
Myš - Kontrola objektu
WASD - Posun objektu podél os X Y (vpřed, vzad, do stran)
Mezerník/Shift – Přesune objekt podél osy Z
Q/E - Otočení objektu doleva/doprava
N - Odstranit objekt
Y - Uložit objekt (Pokud je ve složce CLEO soubor "SavedObjects.ini", pak se data objektu uloží do tohoto souboru)
-/+ (ne s Numlockem) - Oddálit/přiblížit
1 - Nastavte rychlost pohybu objektu na pomalou
2 - Nastavte normální rychlost pohybu objektu (ve výchozím nastavení, když se objekt objeví)

Pro načtení spawnů uložených objektů do hry stiskněte F6.
Jak ve hře zachránit více než 30 objektů:
Začněte tím, že ve hře vytvoříte 30 objektů a uložíte je. Dále minimalizujte hru a zkopírujte soubor "SavedObjects.ini" do libovolné složky (například na plochu). Vytvořte nový čistý soubor"SavedObjects.ini" (nebo smažte obsah souboru "SavedObjects.ini" ve složce CLEO
a nechte ho prázdný). Pokračujte ve vytváření více než 30 objektů ve hře a ukládejte je do nového souboru „SavedObjects.ini“. A tak dále, operaci opakujte, pokud potřebujete uložit 60, 90 atd. objektů.

Jak načíst (spawnovat) více než 30 objektů ve hře:
Načtěte uložení hry, abyste odstranili objekty ve hře. Poté stisknutím klávesy F6 načtěte a spawnujte všech 30 objektů do hry ze souboru „SavedObjects.ini“. Dělat záložní kopie soubor "SavedObjects.ini", zkopírujte jiný soubor "SavedObjects.ini" do složky CLEO,
výměnou starého. Stisknutím klávesy F6 načtete a spustíte další objekty do hry. A tak dále, operaci opakujte, pokud potřebujete načíst a spawnovat 60, 90 atd. objektů.

Více informací:
Soubor "SavedObjects.ini" má parametr ACCESS, který umožňuje načíst spawny objektů ze souboru. Pokud je nastavena na 0, pak se po stisknutí klávesy F6 nic nestane a objekty se nevytvoří. Pokud je 1, pak se všechny uložené objekty objeví.
Při načítání hry se parametr ACCESS automaticky rovná 1 a po načtení objektů se rovná 0 (to se děje tak, aby se nenačítaly a znovu nevytvářely stejné objekty ve hře, aby nedocházelo k překrývání stejného předmětu s jiným předmětem).
Pokud se tedy objekty po stisknutí klávesy F6 nevytvoří, změňte v souboru „SavedObjects.ini“ parametr ACCESS z 0 na 1.

Tento skript byl vytvořen jako zjednodušený způsob přidávání nových nebo standardních objektů do hry bez použití programu Map Editor.

Instalace: Umístěte soubory OS.CS a SavedObjects.ini do složky CLEO.

Skript byl testován na knihovně CLEO v4.3

Přeji hodně štěstí ve hře!

Popis:
Tento skript přidává multifunkční vizuální spawner s náhledem vozidel. Nová verze přidala další více funkcí a příležitostí.

Změny ve verzi 3.3
- Čísla stránek a tlačítka se šipkami pro přepínání mezi stránkami jsou vystředěna.

Změny ve verzi 3.2
- V nastavení stroje je výběr barvy mnohem snazší díky zavedené paletě barev 127 barev.
- V nastavení stroje přibyl nápis "Color ID", který ukazuje aktuální ID barvy čtverce, na kterém se pohybuje kurzor.
- V nastavení vozidla si nyní můžete vybrat další díly před vytvořením vozidla.
- V nastavení vozidla přibyla možnost nastavit imunitu: proti střelám, proti ohni, výbuchům, srážkám, úderům zbraněmi na blízko.

Změny ve verzi 3.1
- Délka písma nápisů byla mírně snížena (nyní se jméno spawnera nedotkne tlačítka "Najít..." v pravém horním rohu, s použitím původního anglického jazyka)

Změny ve verzi 3.0
- Nyní můžete otevřít spawner, když sedíte v autě.
- Zplozené auto již neuvízne na nakloněných rovinách.
- Nyní můžete plodit auta v interiérech.
- Přidán systém pro vyhledávání aut podle jejich standardních jmen.
- Přidán systém pro rozdělování aut do skupin (kategorií).
- V nastavení auta přibyla možnost přidat vlastní SPZ.
- Z nastavení stroje byla odstraněna zbytečná funkce přejmenovávání aut, na jejím místě se nyní zobrazuje aktuální klíč GXT.
- V nastavení auta přibyla možnost nastavit si vlastní barvu auta.
- Při přidávání vozu bude zadané ID modelu zkontrolováno na přítomnost vozu, aby se do spawneru nepřidával žádný pedál nebo předmět.
- Přidána nabídka nastavení.
- Přidána možnost vytvořit ovladatelný pracovní vlak na kolejích.
- Přidána možnost dálkového ovládání RC vozidel.

Více detailní informace a jak tento spawner používat, najdete v manuálu, který si můžete stáhnout samostatně

Tato příručka obsahuje části:
- Jak změnit obrázek standardního auta na svůj vlastní?
- Jak přidat obrázek do nového nestandardního auta?
- Jak přidat svůj obrázek do skupiny?
- Jak změnit původní název vozu na vlastní?
- Jak přidat auto do skupiny?
- Jak změnit barvu auta na vlastní?
- Jak vytvořit fungující řízený vlak?
- Nabídka možností ve Visual Car Spawner v3.0
- Známá chyba ve Visual Car Spawner v3.0

NEDOPORUČUJE SE používat použitý russifier a další, ve kterých jsou anglická písmena nahrazena ruskými. Spawner má pouze anglickou lokalizaci a kdo má podobné lokalizace, může mít při používání tohoto spawneru problémy s nesprávným zobrazením písmen v nápisech v samotné hře.

Instalace:
Vhoďte obsah archivu do složky hry a souhlasíte s výměnou.

Aktivace spawnera:
Výchozí je H+7 (bez ohledu na to, zda hráč ovládá vozidlo nebo ne). Můžete také změnit dva klíče v INI souboru VCS.ini

Možnosti souboru VCS.ini
StartIDtexture - ID číslo pro zahájení zobrazování sprajtů
StartKey1 – První ID klíče pro aktivaci spawneru (výchozí ID je 72, toto je klíč H)
StartKey2 - Druhé číslo ID klíče pro aktivaci spawneru (výchozí ID je 55, toto je klíč 7)
ShowPictures - Zobrazení obrázků ve spawneru (pomocí souboru TXD): 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
PlayerInCar - Přemístění hráče do auta, které se objevilo řidičem: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
OffsetY - Vzdálenost vozu od hráče v metrech (můžete zadat zápornou hodnotu)
Rotate - Úhel otočení objeveného vozu ve stupních (zadejte od 0 do 360)
RC_Mode - Schopnost ovládat dálkově rádiem řízené vozidlo: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
SpawnOnRailways - Schopnost vytvořit pracovní vlak na nejbližších kolejích: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
SaveInMemory - Uloží auto do paměti při opuštění spawneru: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
DeltaTime - Pohyb kurzoru na základě snímků za sekundu ve hře: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
Citlivost - Inverzní citlivost pohybu kurzoru (čím nižší hodnota, tím rychleji se kurzor pohybuje)
OpenInCar - Aktivace spawneru, když hráč ovládá vozidlo: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto

Dík:
Greecko pro anglickou lokalizaci spawneru.
DK22Pac za pomoc při opravě jedné známé chyby.

Přidána verze 3.3

Popis:
Tento skript přidává multifunkční vizuální spawner s náhledem vozidel. Nová verze přidává ještě více funkcí a funkcí.

Změny ve verzi 3.3
- Čísla stránek a tlačítka se šipkami pro přepínání mezi stránkami jsou vystředěna.

Změny ve verzi 3.2
- V nastavení stroje je výběr barvy mnohem snazší díky zavedené paletě barev 127 barev.
- V nastavení stroje přibyl nápis “Color ID”, který ukazuje aktuální ID barvy čtverce, na kterém se pohybuje kurzor.
- V nastavení vozidla si nyní můžete vybrat další díly před vytvořením vozidla.
- V nastavení vozidla přibyla možnost nastavit imunitu: proti střelám, proti ohni, výbuchům, srážkám, úderům zbraněmi na blízko.

Změny ve verzi 3.1
- Délka písma nápisů byla mírně zkrácena (nyní se jméno spawnera nedotkne tlačítka „Najít...“ v pravém horním rohu pomocí původního Anglifieru)

Změny ve verzi 3.0
- Nyní můžete otevřít spawner, když sedíte v autě.
- Zplozené auto již neuvízne na nakloněných rovinách.
- Nyní můžete plodit auta v interiérech.
- Přidán systém pro vyhledávání aut podle jejich standardních jmen.
- Přidán systém pro rozdělování aut do skupin (kategorií).
- V nastavení auta přibyla možnost přidat vlastní SPZ.
- Z nastavení stroje byla odstraněna zbytečná funkce přejmenovávání aut, na jejím místě se nyní zobrazuje aktuální klíč GXT.
- V nastavení auta přibyla možnost nastavit si vlastní barvu auta.
- Při přidávání vozu bude zadané ID modelu zkontrolováno na přítomnost vozu, aby se do spawneru nepřidával žádný pedál nebo předmět.
- Přidána nabídka nastavení.
- Přidána možnost vytvořit ovladatelný pracovní vlak na kolejích.
- Přidána možnost dálkového ovládání RC vozidel.

Podrobnější informace a způsob použití tohoto spawneru naleznete v manuálu, který si můžete stáhnout samostatně z tohoto odkazu

Tato příručka obsahuje části:
- Jak změnit obrázek standardního auta na svůj vlastní?
- Jak přidat obrázek do nového nestandardního auta?
- Jak přidat svůj obrázek do skupiny?
- Jak změnit původní název vozu na vlastní?
- Jak přidat auto do skupiny?
- Jak změnit barvu auta na vlastní?
- Jak vytvořit fungující řízený vlak?
- Nabídka možností ve Visual Car Spawner v3.0
- Známá chyba ve Visual Car Spawner v3.0

NEDOPORUČUJE SE používat použitý russifier a další, ve kterých jsou anglická písmena nahrazena ruskými. Spawner má pouze anglickou lokalizaci a kdo má podobné lokalizace, může mít při používání tohoto spawneru problémy s nesprávným zobrazením písmen v nápisech v samotné hře.

Vyžaduje knihovnu CLEO v4.3

Instalace:
Vhoďte obsah archivu do složky hry a souhlasíte s výměnou.

Aktivace spawnera:
Výchozí je H+7 (bez ohledu na to, zda hráč ovládá vozidlo nebo ne). Můžete také změnit dva klíče v INI souboru VCS.ini

nastavení souboru VCS.ini
StartIDtexture - ID číslo pro zahájení zobrazování sprajtů
StartKey1 – První ID klíče pro aktivaci spawneru (výchozí ID je 72, toto je klíč H)
StartKey2 - Druhé číslo ID klíče pro aktivaci spawneru (výchozí ID je 55, toto je klíč 7)
ShowPictures - Zobrazení obrázků ve spawneru (pomocí souboru TXD): 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
PlayerInCar - Přemístění hráče do auta, které se objevilo řidičem: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
OffsetY - Vzdálenost vozu od hráče v metrech (můžete zadat zápornou hodnotu)
Rotate - Úhel otočení objeveného vozu ve stupních (zadejte od 0 do 360)
RC_Mode - Schopnost ovládat dálkově rádiem řízené vozidlo: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
SpawnOnRailways - Schopnost vytvořit pracovní vlak na nejbližších kolejích: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
SaveInMemory - Uloží auto do paměti při opuštění spawneru: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
DeltaTime - Pohyb kurzoru na základě snímků za sekundu ve hře: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto
Citlivost - Inverzní citlivost pohybu kurzoru (čím nižší hodnota, tím rychleji se kurzor pohybuje)
OpenInCar - Aktivace spawneru, když hráč ovládá vozidlo: 1 - zapnuto. / 0 - vypnuto

Dík:
Greecko pro anglickou lokalizaci spawneru.
DK22Pac za pomoc při opravě jedné známé chyby.

Verze 3.3 přidána do Chel555 Updater

Popis:
Tento skript přidává vizuální spawn s bohatými funkcemi náhled vozidla (TC). Nová verze přidává další možnosti a funkce.

Změny ve verzi 3.3
- Čísla stránek a tlačítka se šipkami pro přepínání mezi vybranými stránkami.

Změny ve verzi 3.2
- V možnostech přizpůsobení vozu je výběr barvy mnohem jednodušší díky představené paletě barev 127 barev.
- V nastavení stroje byl přidán text "Color ID", který ukazuje aktuální ID barvy čtverce, na který ukazuje kurzor.
- V nastavení vozu si nyní můžete vybrat další díly před lázeňským vozem.
- V nastavení vozidla jsem přidal možnost umístit imunitu: proti kulkám, proti ohni, výbuchům, srážkám, úderům zbraněmi na blízko.

Změny ve verzi 3.1
- Písmo nápisů po délce bylo mírně zmenšeno (nyní se název lázní nedotkne tlačítka "Najít..." v pravém horním rohu pomocí původního anglifikátoru),

Změny ve verzi 3.0
- Nyní můžete otevřít spinner sedící v autě.
- Na nakloněných rovinách už auto neuvízne.
- Nyní můžete plodit auta v interiérech.
- Přidán systém pro vyhledávání aut podle jejich standardních jmen.
- Přidán systém pro rozdělení vozů do skupin (kategorií).
- Přidána možnost umístit svou poznávací značku do možností přizpůsobení auta.
- V nastavení stroje byla odstraněna funkce zbytečného přejmenování stroje, na jeho místě je nyní zobrazen aktuální klíč GXT.
- Přidána možnost vybrat si barvu vozu v možnostech přizpůsobení vozidla.
- Při přidávání stroje bude zadané ID modelu zkontrolováno na přítomnost stroje, aby do vířivky nebyl přidán pedál nebo předmět.
- Přidána nabídka nastavení.
- Přidána možnost vytvořit řízený pracovní vlak na kolejích.
- Přidána možnost dálkového ovládání RC dopravy.
- Opravena chyba s nesprávným počtem všech zobrazených stránek poté, co jste změnili název skupiny na svůj vlastní nebo zapsali SPZ do nastavení motoru a vrátili se zpět.

Pro získání dodatečné informace a jak tento kaviár používat, se dozvíte v návodu, který si v tomto ohledu můžete stáhnout samostatně: https://yadi.sk/i/n10IL0t03K2LZX

Tato příručka obsahuje následující části:
- Jak mohu změnit obrázek standardního vozu na svůj vlastní?
- Jak přidat lak na nový zakázkový vůz?
- Jak přidat svůj obrázek do skupiny?
- Jak mohu změnit skutečné jméno auta na své vlastní?
- Jak přidat auto do skupiny?
- Jak mohu změnit barvu svého auta na svou?
- Jak mám spát v pracovním vlaku?
- Nabídka parametrů ve Visual Car Spawner v3.0
- Známá chyba ve Visual Car Spawner v3.0

Instalace:
Obsah archivu přidat herní složku, souhlasím s nahrazením.

Aktivace klíče:
Výchozí je H+7 (bez ohledu na to, zda hráč řídí vozidlo nebo ne). Můžete také změnit dva klíče v INI souboru VCS.ini

nastavení souboru VCS.ini
StartIDtexture - Identifikační číslo začátku zobrazení elfů
StartKey1 – první ID klíče, které aktivuje spawner (výchozí ID je 72 klíče H),
StartKey2 - ID druhého klíče pro aktivaci spawneru (výchozí ID je 55 klíč 7)
ShowPictures - obrázky vystoupení v lázních (použijte soubor TXD): 1 - za. / 0 - pryč.
PlayerInCar - Přemístění hráče do auta, které se objevilo řidičem: 1 - zapnuto. / 0 - pryč.
OffsetY – Vzdálenost od hráče, který se objeví v metrech (můžete zadat zápornou hodnotu)
Vzájemně měnit - úhel natočení stroje ve stupních (zadejte od 0 do 360),
RC_Mode - Schopnost ovládat dálkově rádiem řízená vozidla: 1 - zapnuto. / 0 - pryč.
SpawnOnRailways - Schopnost vytvořit pracovní vlak k nejbližším kolejím: 1 - zapnuto. / 0 - pryč.
SaveInMemory - Uložení vozu do paměti při odchodu z lázní: 1 - zapnuto. / 0 - pryč.
DeltaTime - Pohyb snímků za sekundu s ohledem na kurzor ve hře: 1 - za. / 0 - pryč.
Citlivost - vzájemná citlivost pohybu kurzoru (čím nižší cena, tím rychlejší kroky kurzoru)
OpenInCar - Aktivace přehrávače spa, když hráč ovládá vozidlo: 1 - zapnuto. / 0 - pryč.