Jak vytvořit zrcadlový obraz kresby. Zrcadlení předmětů

V této lekci budeme hovořit o tom, jak reflektovat v AutoCADu. Podívejme se blíže na to, jak zrcadlit prvky výkresu v AutoCADu. Pojďme pochopit, jak odrážet objekt v AutoCADu, abychom ušetřili spoustu času a eliminovali možné chyby při konstrukci symetrických dílů.

Jak reflektovat v AutoCADu

Vy už víte. Nyní je čas na zrcadlový odraz. Co se může odrážet? Jak jste možná uhodli, v této lekci budeme hovořit o symetrických objektech.

Tlačítko „Zrcadlit“ v AutoCADu se nachází v editačním bloku, klikněte na něj. Kurzor myši je zobrazen jako malý čtvereček, pomocí kterého vybíráme potřebné čáry výkresu pouhým kliknutím na ně.

Vyberte všechny potřebné řádky a stiskněte tlačítko „Enter“. Nyní musíte vybrat první bod pro zrcadlení.

Jako první bod je nejvhodnější zvolit průsečík rýsovací čáry podél osy symetrie. Nyní, když pohnete ukazatelem myši, odražený obraz se otočí. Vybereme druhý bod na ose symetrie vpravo, takže odraz bude natočen jako zrcadlo. Pokud se potřebujete odrazit v libovolném úhlu, umístěte druhý bod na libovolné místo, jakmile se obraz otočí do požadovaného úhlu. Dalším krokem je výběr, zda chcete původní objekt opustit nebo jej odstranit.

Umístěte tečku na požadované řešení a potvrďte klávesou „Enter“. Odraz je postaven.

Osa symetrie může být také umístěna ve vzdálenosti od objektu. Můžete se odrážet vodorovně i svisle a v libovolném úhlu. Odraz v AutoCADu dvakrát umožňuje výrazně zjednodušit konstrukci výkresu.

Jednoduchý příklad. Zkonstruujeme čtvrtinu obrazu součásti, vytvoříme zrcadlový obraz vzhledem ke svislé ose symetrie a poté polovinu obrazu odrážíme vzhledem k vodorovné ose. Jednoduše a jednoduše.

Jak jste viděli, není nic složitého. V další lekci se podíváme, jak na to. V této souvislosti naše dnešní lekce skončila. Doporučuji vám položit doplňující otázky v komentářích pod článkem.

Než začnete kreslit, ujistěte se, že je zapnutý dynamický vstup.

Postavíme obdélník (polovina levé části celé části). Chcete-li to provést, aktivujte nástroj „Obdélník“ a kliknutím na obrazovku označte levý dolní roh obdélníku (můžete také naopak pravý horní roh), poté zadejte relativní kartézskou souřadnici protějšího rohu - 70 120, Vstupte.

Nakreslete čáry uvnitř obdélníku. Přesuneme kurzor do levého horního rohu obdélníku, objeví se kotva „konec“, bez kliknutí označujeme směr doprava, zadejte 45, zadejte z klávesnice, označte směr dolů, zadejte 30, zadejte z klávesnice , označte směr doprava, z klávesnice zadejte 25, Enter, Enter .

Přesuneme kurzor do levého dolního rohu obdélníku, objeví se kotva „konec“, bez kliknutí označujeme směr doprava, zadejte 50, Enter z klávesnice, označte směr nahoru, zadejte 90, Enter, Enter from klávesnice.

Zaoblete levý horní roh obdélníku. Zapněte nástroj "Match" a zaškrtněte režim volby "Crop" v příkazovém řádku. Pokud je režim "S OŘEZEM" - vše je v pořádku, pokud ne - klikněte pravým tlačítkem myši, vyberte možnost "Oříznout", vyberte "S oříznutím". Klikněte pravým tlačítkem, vyberte možnost "Radius", zadejte poloměr 30, Enter, vytvořte vazbu. Klikněte na jednu stranu, klikněte na druhou stranu.

Zapněte nástroj "Oříznout", klikněte na okraj tvaru, Enter, klikněte na pravou stranu tvaru, strana se smaže, Enter. Vyberte vše, aktivujte nástroj Zrcadlení, klikněte na pravý dolní bod tvaru a poté na pravý horní bod Enter.

Zapněte nástroj "Oříznout", klikněte na okraj pravé strany tvaru, Enter, klikněte na pravou stranu tvaru, strana se smaže, Enter.

Zapněte nástroj "Polyline" (nebo "Segment"), přichyťte se k pravému dolnímu rohu obrázku, označte směr dolů, zadejte 20 z klávesnice, Enter, označte směr doprava, zadejte z klávesnice 55, Enter, označení směru nahoru, zadání 90 z klávesnice, Enter, označení směru doleva, zadání 5 z klávesnice, Enter, označení směru nahoru, zadání 120 z klávesnice, Enter, označení směru doleva, zadejte 30 z klávesnice, Enter, označte směr dolů, zadejte 100 z klávesnice, Enter, přesuňte kurzor doleva od pravého horního rohu obrázku, než se objeví kotva „konec“, klikněte na Enter.

Zapněte nástroj "Polyline" (nebo "Segment"), přichyťte se k pravému dolnímu rohu obrázku, označte směr doprava, zadejte z klávesnice 15, Enter, Enter.

Zapněte nástroj "Polyline" (nebo "Segment"), přichyťte se k pravému hornímu rohu obrázku, označte směr doprava, zadejte z klávesnice 20, Enter, Enter.

Vyberte vše, aktivujte nástroj Zrcadlení, klikněte na pravý dolní bod tvaru a poté na pravý horní bod Enter.

Cvičení je dokončeno.

Přidat komentář

Název: E-mailem:

Ochrana proti spamu: tisíc šestset devadesát dva(číslo):*

S příkazem COPY jste byli seznámeni v kapitole 3 (viz také video „Lekce 3.3. Kopírování, vkládání a mazání objektů“). Zopakujme si hlavní body související s kopírováním objektů v AutoCADu s uvedením základního bodu.

1. Vytvořte jednoduchý objekt nebo otevřete výkres, který jej obsahuje.

2. Vyvolejte příkaz COPY jeho zadáním příkazový řádek nebo stisknutím tlačítka kopírovat karta (Kopírovat). Domov(Hlavní) ve skupině Modifikovat(Editační) páska. Můžete také kliknout kopírovat(Kopírovat) na panelu nástrojů Modifikovat(Editace) nebo použijte příkaz nabídky Upravit > Kopírovat(Úpravy > Kopírovat). Zobrazí se výzva:


Vyberte objekty:


Vyberte objekt. Zobrazí se výzva:


Vyberte objekty:


Stiskněte klávesu Vstupte nebo Prostor. AutoCAD vás vyzve k zadání základního bodu:


Určete základní bod nebo :


3. Klepnutím na kreslicí plochu vyberte základní bod a pohybem myši určete vektor přenosu kopie objektu. Program vás požádá o zadání druhého bodu:


Určete druhý bod nebo


4. Klepnutím vložte kopii. AutoCAD vyzve:


Určete druhý bod nebo :


Pokračujte ve vkládání bodů a vytvořte více kopií, jak je znázorněno na obr. 3.15.

5. Pro dokončení příkazu stiskněte klávesu Vstupte vyberte možnost Exit nebo zadejte písmeno E na příkazovém řádku.

Vytvoření zrcadlové kopie objektů

Příkaz MIRROR vytvoří zrcadlový (symetrický) odraz objektů kolem osy symetrie definované dvěma vybranými krajními body.

Po spuštění příkazu MIRROR vás AutoCAD vyzve:


Vyberte objekty:


Vyberte objekty, které chcete odrážet, a stiskněte klávesu Vstupte pro přijetí výběrové sady. AutoCAD vás poté vyzve k definování dvou krajních bodů čáry, vůči nimž se mají vybrané objekty odrážet, jak je znázorněno na Obr. 6.1.

Rýže. 6.1. Výběr středové osy pro zrcadlení objektů


Po výběru druhého bodu se vás program zeptá, zda chcete odstranit původně vybrané objekty:


:


Máte na výběr: ponechat původní objekty ve výkresu spolu s jejich kopiemi, nebo ponechat pouze odražené objekty a odstranit ty původní. Výchozí možností je nemazat původní objekty, takže když vyberete tuto možnost, stačí stisknout Vstupte. Chcete-li vymazat původní objekty, můžete vybrat Ano nebo zadat příkaz Y a poté stisknout Vstupte. V každém případě, bez ohledu na vaši volbu, příkaz skončí zrcadlením objektu.

Když zrcadlíte objekt s textem, obvykle chcete, aby si text zachoval svou původní orientaci zleva doprava (obrázek 6.2).


Rýže. 6.2. Zachování orientace textu při převrácení objektu


Systémová proměnná AutoCAD MIRRTEXT řídí orientaci textu při převrácení. Nastavení této proměnné na 1 způsobí úplné obrácení textu, jak je znázorněno na obrázku. 6.3. Pokud je proměnná MIRRTEXT nastavena na 0, text si zachová svou původní orientaci.

Rýže. 6.3. Obrácený text při převrácení


Ve výchozím nastavení je systémová proměnná MIRRTEXT nastavena na 0.

Rada

Chcete-li tuto hodnotu změnit, zadejte na příkazovém řádku MIRRTEXT. Na výzvu Zadejte novou hodnotu pro MIRRTEXT<0>: Zadejte požadovanou hodnotu (0 nebo 1).

Podívejme se na postup zrcadlení objektů.

1. Otevřete existující výkres nebo vytvořte nový obsahující jednoduchý objekt.

2. Vyvolejte příkaz MIRROR kliknutím na odpovídající tlačítko na kartě Domov(Hlavní) ve skupině Modifikovat Modifikovat Upravit > Zrcadlit(Úpravy > Zobrazit). Dalším způsobem je zadání příkazu MIRROR na příkazovém řádku.

3. Vyberte objekt, který chcete zrcadlit. Program vás požádá o zadání prvního bodu osy zrcadlení:


Určete první bod zrcadlové čáry:



Určete druhý bod přímky zrcadlení:


5. Zapněte Orto režim (Ortogonální režim), kliknutím na odpovídající tlačítko v dolní části okna programu (pokud je v tento moment není stisknuto).

6. Pomocí režimu nápovědy vyberte druhý bod pod prvním Orto režim(Ortogonální režim) (obr. 6.4). Program zobrazí objekt a vydá výzvu:


Vymazat zdrojové objekty? :


Rýže. 6.4. Vytvoření zrcadlového obrazu předmětu


7. Stiskněte klávesu Vstupte přijmout výchozí a zachovat původní objekt.

Vytváření polí

Pole nazývat soubor homogenních objektů, které tvoří jediný celek. Pole aplikace AutoCAD jsou kolekce kopií jednoho objektu umístěného ve stejné vzdálenosti od sebe. Vzhledem k tomu, že pole jsou spojena s posuny souřadnic, mohou být obdélníkový A polární. V obdélníkových polích jsou objekty posunuty podél souřadnicových os a taková pole jsou obdélníkové struktury. V polárních polích dochází ke kopírování kolem jednoho bodu, což vede k tomu, že takové agregáty mají tvar kruhu.

Chcete-li vytvořit pole, použijte příkaz ARRAY. Lze jej vyvolat kliknutím na stejnojmenné tlačítko na kartě Domov(Hlavní) ve skupině Modifikovat(Úpravy) pásu karet nebo panelu nástrojů Modifikovat(Editace). Můžete také použít příkaz nabídky Upravit > Pole(Edit > Array) nebo zadejte ARRAY na příkazovém řádku.

Po spuštění příkazu se zobrazí dialogové okno Pole(Pole) (obr. 6.5).


Rýže. 6.5. Dialogové okno pole


V horní části okna je přepínač, který umožňuje vybrat typ pole: obdélníkové nebo polární. Napravo od něj je tlačítko Vyberte objekty(Vybrat objekty), kliknutím můžete vybrat objekty ke kopírování. Obsah střední části okna se mění v závislosti na zvoleném typu pole. Zde můžete zadat různé možnosti kopírování. Vpravo je oblast náhledu.

Obdélníkové pole

Chcete-li vytvořit obdélníkové pole, vyberte v okně přepínač Pole(Pole) do polohy Obdélníkové pole(Obdélníkové pole). Budou k dispozici následující možnosti.

Chcete-li změnit počet řádků a sloupců, použijte pole Řádky(struny) a Sloupce(Sloupce). Jak se mění počet řádků a sloupců, aktualizuje se náhled obrázku.

Pole Odsazení řádku(Posun mezi řádky) a Odsazení sloupce(Offset between columns) se používají ke změně vzdálenosti mezi řádky a sloupci. S kladnou hodnotou parametru Odsazení řádku(Posun mezi řádky) řádky jsou vytvořeny v kladném směru osy Y(nahoru), pokud je záporný – v opačném směru. Záporná hodnota v poli Odsazení sloupce(Offset between columns) znamená, že sloupce budou vytvořeny zleva. Poznamenejte si hodnoty těchto parametrů a náhledový obrázek na obr. 6.6.


Rýže. 6.6. Určení odsazení sloupců a řádků


Posuny řádků a sloupců můžete definovat nezávisle zadáním hodnot do textových polí. Napravo od okrajů je navíc kombinované tlačítko, které umožňuje vybrat odsazení řádků a sloupců, které definují dva protilehlé rohy obdélníku. Délka (X) obdélník – odsazení sloupce, šířka (y)– posun čáry.

K označení celkového úhlu pole použijte pole Úhel pole(Roh pole). V tomto poli nebo kliknutím na tlačítko můžete zadat číselnou hodnotu úhlu Vyberte úhel pole(Určete úhel pole), který se nachází napravo od pole, vyberte dva body ve výkresu. AutoCAD změří sklon čáry mezi těmito dvěma body a použije jej jako sklon vzoru (obrázek 6.7). Výchozí úhel je 0°.


Rýže. 6.7. Nastavení celkového úhlu obdélníkového vzoru


Jak měníte každou z těchto hodnot, náhledový obrázek se aktualizuje, aby vám ukázal, jak bude finální pole vypadat. Abstraktní bloky se zde používají k reprezentaci skutečných objektů. Chcete-li vidět, jak bude vaše pole vypadat na výkresu, klikněte na tlačítko Náhled (Náhled). AutoCAD dočasně skryje dialogové okno Pole(Array) a zobrazí pole pomocí objektů, které jste vybrali. Knoflík Náhled(Náhled) bude k dispozici až poté, co vyberete objekty.

Procvičte si vytváření obdélníkového vzoru podle následujících kroků.

1. Nakreslete objekt, například elipsu.

Pole(Pole).

Obdélníkové pole(Obdélníkové pole) a klikněte na tlačítko Vyberte objekty(Výběr objektů). Vyberte elipsu a stiskněte klávesu Vstupte vrátit se k oknu Pole(Pole).

4. Zadejte následující hodnoty parametrů: Řádky(Řádky) – 4, Sloupce(sloupce) – 6, Odsazení řádku(Posun mezi řádky) – 2 4 0, Odsazení sloupce(Posun mezi sloupci) – 2 8 0, Úhel pole(Úhel pole) – 10.

5. Klepněte na tlačítko Náhled(Náhled). Na obrazovce se objeví náhled pole. Pokud okno Pole(Array) vám brání vidět pole, stačí toto okno přetáhnout za záhlaví.

6. Klepněte na tlačítko Akceptovat(Přijmout) pro dokončení příkazu ARRAY. Výkres by se měl podobat obrázku na obr. 6.8.


Rýže. 6.8. Obdélníkové pole elips pod úhlem 10°

Polární masiv

Chcete-li vytvořit polární pole, vyberte v okně přepínač Pole(Pole) do polohy Polární pole(Polární pole) (obr. 6.9).


Rýže. 6.9. Okno vytvoření polárního pole


K dispozici budou následující možnosti.

Pole X A Y slouží k označení středu kruhu, podél kterého budou umístěny prvky pole. Střed lze také nastavit stisknutím tlačítka Vyberte středový bod(Určete středový bod) umístěný napravo od okrajů a nasměrujte jej myší na výkres.

Polární masiv se vyznačuje třemi parametry: číslem vytvořené prvky (celkový počet položek), celkový úhel vyplněný polem (Úhel k vyplnění) a úhel mezi prvky (Úhel mezi položkami). Chcete-li vytvořit pole, musíte nastavit dva parametry, pro které v rozevíracím seznamu Metoda(Metoda) musíte vybrat, které parametry budou použity.

Poznámka

Při definování úhlu výplně nebo úhlu mezi prvky kladná hodnota kopíruje prvky proti směru hodinových ručiček a záporná hodnota kopíruje prvky ve směru hodinových ručiček.

Ve spodní části okna je zaškrtávací políčko, které umožňuje určit, zda se mají jednotlivé objekty v poli otáčet. Když je zaškrtávací políčko zrušeno, objekty si zachovají svůj původní úhel, a když je zaškrtnuto, každý prvek, když je zarovnaný do kruhu, se otáčí kolem základního bodu.

Po stisknutí tlačítka Více Zobrazí se (Více). další nastavení rotace objektů (obr. 6.10). Ve výchozím nastavení se objekty otáčí svým vlastním způsobem. Lineární objekty (čáry, křivky, paprsky atd.) - vzhledem k jejich počátečnímu bodu. Kružnice, oblouky a elipsy jsou vzhledem ke svým středovým bodům. Bloky a text se otočí kolem jejich bodu vložení a rovné čáry se otočí kolem středu. Aby se mohly otáčet vzhledem k základnímu bodu, musíte zrušit zaškrtnutí políčka Nastavit na výchozí objekt(Výchozí nastavení) a v polích X A Y uveďte souřadnice bodu.

Rýže. 6.10. Možnosti rotace objektu


Podívejme se na proces vytváření polárního pole.

1. Nakreslete obrázek podobný tomu na Obr. 6.11.

Rýže. 6.11. Zdrojový obrázek pro polární pole


2. Vyvolejte příkaz ARRAY. Na obrazovce se objeví dialogové okno Pole(Pole).

3. Nastavte přepínač do polohy Polární pole(Polární pole) a klikněte na tlačítko Vyberte objekty(Výběr objektů). Vyberte původní tvar a stiskněte klávesu Vstupte vrátit se k oknu Pole(Pole).

4. Klepněte na tlačítko Vyberte středový bod(Určete středový bod) a nastavte střed vzoru na bod pod tvarem na jeho středové čáře.

5. Rozbalovací nabídka Metoda(Metoda) vyberte položku Celkový počet položek a úhel k vyplnění(Celkový počet prvků a úhel výplně).

6. Nastavte parametr Celkový počet položek(Celkový počet prvků) hodnota je 8 a parametr Úhel k vyplnění(Úhel výplně) – 3 6 0.

7. Klepněte na tlačítko OK. Vaše kresba by se měla podobat kresbě na obr. 6.12.

Rýže. 6.12. Polární masiv

Otočte předměty

Chcete-li objekty otočit, použijte příkaz OTOČIT. S jeho pomocí můžete otáčet objekty pod určitým úhlem a kolem určeného bodu.

Chcete-li spustit příkaz ROTATE, klepněte na tlačítko Točit se kartu (Otočit). Domov(Hlavní) ve skupině Modifikovat(Úpravy) pásu karet nebo panelu nástrojů Modifikovat(Editace). Můžete také spustit příkaz nabídky Upravit > Otočit(Úpravy > Otočit) nebo zadejte ROTATE na příkazovém řádku.

Po spuštění příkazu budete vyzváni:


Vyberte objekty:


Vyberte objekty, které chcete otočit, a stiskněte Vstupte nebo Prostor pro přijetí výběrové sady. Program vydá následující požadavek:


Určete základní bod:


V reakci na to pomocí myši určete bod, kolem kterého dojde k otočení, po kterém se objeví poslední požadavek - označte úhel otočení:


<0>:


Úhel natočení lze zadat jedním ze tří způsobů:

Pomocí myši, pomocí základního bodu jako vrcholu rohu;

Zadání hodnoty úhlu z klávesnice;

Pomocí parametru Reference nastavte počáteční úhel a poté nový.

Poznámka

Je také možné určit základní bod pomocí kartézských souřadnic v poli vedle ukazatele nebo na příkazovém řádku. Chcete-li například otočit objekt pomocí počátku výkresu jako základního bodu, můžete zadat 0,0 a stisknout Enter na výzvu Určete základní bod:.

Chcete-li nastavit úhel otočení pomocí myši, jednoduše pohybujte ukazatelem kolem základního bodu, dokud objekt nezaujme požadovanou polohu (obr. 6.13).


Rýže. 6.13. Náhled objektu po otočení


Rada

Pro rychlé a přesné otáčení objektů do požadovaných úhlů můžete použít režim Orto nebo polární sledovací pomůcky.

Hodnotu úhlu natočení lze jednoduše zadat z klávesnice. K měření úhlů se používá aktuální referenční úhel a směr. Výchozí referenční úhel je 0° (východ) se směrem měření proti směru hodinových ručiček. Po provedení příkazu se aktuální směr a základní úhel zobrazí na příkazovém řádku následovně:


Aktuální kladný úhel v UCS: ANGDIR=proti směru hodinových ručiček ANG– BASE=0


Zadání hodnoty úhlu a stisknutí klávesy Vstupte otočit vybraný objekt o zadaný úhel.

Poznámka

Můžete zadat záporný úhel a otáčet objekty v opačném směru. Například zadání hodnoty -45° je ekvivalentní zadání hodnoty 315°: objekt zaujme stejnou polohu jako výsledek rotace v různých směrech.

Parametr Reference vám umožňuje otáčet objekty určením směru nebo počátečního úhlu a poté zadáním nového, absolutního úhlu natočení. AutoCAD otočí objekt tak, že vypočítá rozdíl mezi úhlem směru a novým úhlem.

Tento parametr je neocenitelný, pokud neznáte stávající úhel natočení objektu. Pomocí funkce zachycení můžete zachytit dva body na objektech, které definují aktuální úhel. Poté v reakci na žádost:


Zadejte nový úhel popř<0>:


musíte zadat úhel z klávesnice nebo pomocí parametru Body vybrat dva body pro definování nového úhlu (obr. 6.14).


Rýže. 6.14. Rotace pomocí parametru Reference


Pomocí parametru Kopírovat příkazy ROTATE umí objekty nejen otáčet, ale také vytvářet jejich kopie. Když vyberete tuto možnost v reakci na zadání úhlu natočení nebo<0>: Zobrazí se následující výzva:


Otočení kopie vybraných objektů.

Určete úhel natočení popř<0>:


Úhel natočení lze nastavit pomocí kterékoli z výše popsaných metod. Na Obr. Obrázek 6.15 ukazuje výsledek použití parametru Kopírovat při provádění příkazu ROTATE.

Rýže. 6.15. Výsledek rotace objektů s kopírováním


Chcete-li procvičit své nabyté znalosti, postupujte takto:

1. Vyvolejte příkaz OTOČIT a vyberte objekt ve výkresu, který chcete otočit. Objeví se první výzva:


Určete základní bod:


2. Určete střed otáčení a program vás vyzve k určení úhlu natočení:


Určete úhel natočení popř<0>:


3. Pomocí myši otočte objekt do libovolného úhlu.

4. Chcete-li vrátit objekt do původní polohy, stiskněte klávesu Esc. Můžete také kliknout vrátit(Zrušit) na panelu rychlý přístup nebo na panelu nástrojů Standard(Standard).

5. Vyvolejte znovu příkaz OTOČIT a vyberte objekt ve výkresu, který chcete otočit. Zobrazí se výzva:


Určete základní bod:


6. Určete střed otáčení. Zobrazí se následující výzva k určení úhlu natočení:


Určete úhel natočení popř<0>:


7. Zadejte hodnotu 4 5 a stiskněte klávesu Vstupte. Objekt bude otočen o 45°.

8. Zadejte příkaz U a stiskněte klávesu Vstupte nebo Prostor, vrátit změny.

9. Znovu zavolejte příkaz OTOČIT a vyberte objekt ve výkresu. Poté vás program požádá o zadání základního bodu:


Určete základní bod:


10. Určete střed otáčení. Zobrazí se výzva:


Určete úhel natočení popř<0>:


11. Vyberte možnost Kopírovat pomocí kláves se šipkami nebo zadáním C na příkazovém řádku a stisknutím Vstupte.

12. Zadejte hodnotu 6 0 a stiskněte klávesu Vstupte. Objekt bude otočen a zkopírován.

Měřítko objektů

Chcete-li změnit velikost objektů v AutoCADu, použijte příkaz MĚŘÍTKO (viz také video „Lekce 6.1. Otáčení a změna měřítka objektů“).

Chcete-li spustit příkaz MĚŘÍTKO, klepněte na tlačítko Měřítko záložka (Měřítko). Domov(Hlavní) ve skupině Modifikovat(Úpravy) pásu karet nebo panelu nástrojů Modifikovat(Editace). Můžete také spustit příkaz nabídky Upravit > Měřítko(Úpravy > Měřítko) nebo zadejte MĚŘÍTKO na příkazovém řádku.

Po vyvolání příkazu SCALE vás program vyzve k výběru objektů:


Vyberte objekty:


Vyberte objekty, které chcete změnit, a stiskněte Vstupte nebo Prostor, pro přijetí výběrové sady. Následující dotaz vyžaduje, abyste zadali základní bod, vůči kterému se měřítko změní:



<1.0000>:


Faktor měřítka lze zadat jedním ze tří způsobů:

Pomocí myši, použití základního bodu jako vrcholu;

Zadání koeficientu z klávesnice;

Pomocí parametru Reference nastavte počáteční velikost (délku) a poté novou. To lze provést buď z klávesnice, nebo ukazováním bodů na výkresu.

Při použití myši jednoduše přesunete ukazatel a vyberete bod na výkresu, abyste označili požadovaný faktor měřítka. V tomto případě se zobrazí předběžný pohled na objekt (obr. 6.16).

Rýže. 6.16. Změna měřítka objektu


Poznámka

Je zde také možnost zadat kartézské souřadnice základního bodu do pole vedle ukazatele nebo na příkazovém řádku. Chcete-li například změnit měřítko objektu pomocí počátku výkresu jako základního bodu, můžete zadat hodnotu 0,0 a stisknout Enter na výzvu Určete základní bod:.

Hodnotu stupnice lze také zadat pomocí klávesnice. S faktorem měřítka větším než 1 se objekty zvětší a s menším faktorem se jejich velikost zmenší. Faktor měřítka musí být vždy větší než nula.

Parametr Reference umožňuje měnit měřítko objektů definováním počáteční délky a poté nové absolutní délky. AutoCAD určí požadovaný faktor měřítka výpočtem rozdílu mezi původní délkou a novou délkou. Délku můžete zadat pomocí klávesnice nebo vybrat dva body na obrázku, které definují relativní délku. Parametr Reference je prostě nutný, pokud neznáte délku existujícího objektu, ale máte pouze požadovaný. Pomocí funkce zachycení můžete zachytit dva body na objektu, které definují jeho délku. AutoCAD vás poté vyzve k nastavení nové délky:


Zadejte novou délku popř<1.0000>:


Délku můžete zadat z klávesnice nebo pomocí parametru Body vybrat dva body a zadat novou délku.

Pomocí parametru Kopírovat příkazu MĚŘÍTKO můžete nejen měnit měřítko objektů, ale také vytvářet jejich kopie. Při výběru tento parametr v reakci na požadavek Specifikujte faktor měřítka popř<1.0000>: Zobrazí se následující výzva:


Změna měřítka kopie vybraných objektů.

Určete faktor měřítka nebo<1.0000>:


K určení měřítka můžete použít jakoukoli metodu. Příklad změny velikosti s kopírováním objektu je na Obr. 6.17.

Rýže. 6.17. Výsledek změny měřítka s kopírováním objektu


Zpevněte probraný materiál dokončením následujícího cvičení.

1. Vyvolejte příkaz MĚŘÍTKO a vyberte objekt. Obrazovka vás požádá o určení základního bodu:


Určete základní bod:


2. Označte základní bod. Program vás požádá o určení měřítka:


Určete faktor měřítka nebo<1.0000>:


3. Změňte měřítko objektu v libovolném poměru pomocí bodu vybraného ukazatelem myši.

4. Napište písmeno U do příkazového řádku nebo klikněte na tlačítko vrátit(Zrušit) na panelu nástrojů Rychlý přístup, chcete-li objekt vrátit do původní velikosti.

5. Vyvolejte znovu příkaz MĚŘÍTKO a vyberte objekt. Na obrazovce se objeví výzva:


Určete základní bod:


6. Vyberte základní bod a budete vyzváni k zadání měřítka:


Určete faktor měřítka nebo<1.0000>:


7. Zadejte hodnotu 2 a stiskněte klávesu Vstupte nebo Prostor. Objekt bude zdvojnásoben.

Rozbití předmětu

Příkaz BREAK umožňuje odstranit části objektu nebo jej rozdělit na dvě části. Chcete-li jej spustit, stiskněte tlačítko Přestávka Karta (Přestávka). Domov(Hlavní) ve skupině Modifikovat(Úpravy) pásu karet nebo panelu nástrojů Modifikovat(Editace). Můžete také spustit příkaz nabídky Upravit > Přerušit(Edit > Break) nebo zadejte BREAK na příkazovém řádku.

Po zavolání příkazu BREAK vás program vyzve k výběru objektu. Současně s výběrem objektu určíte první bod přerušení. Chcete-li jej změnit, musíte vybrat možnost První bod, když jste vyzváni příkazem Určete druhý bod přerušení nebo: k opětovnému zadání prvního bodu. Poté, po zadání prvního bodu, na výzvu programu, zadejte druhý bod a mezera se vytvoří.

Pokud potřebujete rozdělit jeden objekt na dva, aniž byste narušili jeho geometrii, jednoduše použijte symbol @ k definování druhého bodu. V tomto případě program umístí druhý bod na stejné souřadnice, kde se nachází první. V důsledku toho vzniknou dva objekty, které společně tvoří ten původní.

Někdy se typ nových objektů vytvořených rozdělením může lišit od původního. Když přerušíte čáru, AutoCAD jednoduše vytvoří dvě čáry, ale když přerušíte kružnici, program ji převede na oblouk. Pořadí, ve kterém jsou body vybírány, určuje, jak velká část kruhu bude uložena. AutoCAD odstraní první díl proti směru hodinových ručiček.

Při výběru druhého bodu zlomu je třeba mít na paměti několik věcí. Za prvé, pokud vyberete druhý bod někde mimo objekt, AutoCAD promítne bod přerušení podél čáry kolmé k objektu a skrz vybraný bod. Za druhé, pokud druhý bod přerušení leží mimo hranice objektu, AutoCAD jednoduše odstraní vše mezi prvním bodem a hranicí objektu.

Chcete-li vytvořit přerušení objektu, postupujte takto:

1. Zavolejte příkaz BREAK a vyberte bod na objektu (například kružnici), který bude sloužit jako první bod přerušení. AutoCAD vás požádá o zadání druhého bodu:


Zadejte druhý bod přerušení nebo:


2. Vyberte druhý bod někde poblíž kruhu, abyste kruh přerušili a vytvořili jeho obloukovou část. Výsledek by měl vypadat podobně jako na obr. 6.18.

Rýže. 6.18. Výsledek přerušení kruhu

Vytvoření zkosení

Nakreslené objekty lze spojovat vytvořením zkosení (zkosené čáry). „Zkosení“ v kovoobráběcím jazyce znamená vytvoření úkosu na obdélníkové ploše součásti. Přítomnost takové funkce v AutoCADu je způsobena skutečností, že v mnoha případech je nepohodlné vytvářet obrázky těchto částí výkresu pomocí základní nástroje editace.

Chcete-li vytvořit zkosení (pokosený roh) mezi dvěma protínajícími se objekty, použijte příkaz ZKOSENÍ. Lze jej vyvolat kliknutím na tlačítko Zkosení(Zkosení) na tab Domov(Hlavní) ve skupině Modifikovat(Úpravy) pásu karet nebo panelu nástrojů Modifikovat(Editace). Můžete také spustit příkaz nabídky Upravit > Zkosit(Úpravy > Zkosení).

Při použití příkazu ZKOSENÍ musíte zadat dvě vzdálenosti (od průsečíku ke každému objektu) nebo vzdálenost a úhel pro zkosení. Parametr mEthod umožňuje vybrat, kterou metodu zkosení použít.

Způsob nastavení vzdáleností

Používáním tato metoda určujete vzdálenost od průsečíku k objektu podél každé čáry. Program vypočítá vzdálenosti od průsečíku k prvnímu a druhému objektu a poté nakreslí čáru mezi těmito dvěma body.

Parametr Vzdálenost umožňuje upravit délky zkosení. První délka se aplikuje na první vybraný objekt, druhá - na druhý.

Pokud jsou délky zkosení stejné, nakreslí se zkosení 45°. Když nastavíte první vzdálenost, AutoCAD přiřadí tuto výchozí hodnotu druhé vzdálenosti. Chcete-li jej přijmout, stačí stisknout klávesu Vstupte v reakci na požadavek programu zadat druhou vzdálenost zkosení.

Způsob nastavení úhlu

Metoda úhlu používá vzdálenost a úhel k definování čáry zkosení. Vzdálenost se odečte od prvního vybraného objektu, aby se určil počáteční bod, a čára zkosení se nakreslí pod určitým úhlem, dokud neprotne druhý objekt. Ve výchozím nastavení se úhel měří proti směru hodinových ručiček od prvního objektu.

Když vytvoříte zkosení pro křivku pomocí možnosti Polyline, první a druhý objekt jsou definovány v pořadí, ve kterém byla křivka nakreslena. Pokud máte pochybnosti nebo nedosahujete očekávaných výsledků, nejlepší způsob, může být možné nepoužívat parametr Polyline, ale jednoduše zkosit úseky polyline samostatně.

Podívejme se na postup vytvoření zkosení.

1. Nakreslete dvě čáry na sebe kolmé (obr. 6.19).

Rýže. 6.19. Startovací čáry pro zkosení


2. Spusťte příkaz ZKOSENÍ a vyberte možnost Úhel. Obrazovka vás požádá o určení délky zkosení na prvním řádku:


Na prvním řádku zadejte délku zkosení<0.0000>:


3. Zadejte hodnotu 90 a stiskněte klávesu Vstupte nebo Prostor, pro nastavení délky. Budete vyzváni k zadání úhlu zkosení:


Určete úhel zkosení z prvního řádku<0>:


4. Zadejte hodnotu 65 a stiskněte klávesu Vstupte nebo Prostor pro nastavení úhlu zkosení. Program vás požádá o výběr prvního řádku:



5. Po zobrazení výzvy zadejte druhý řádek:



AutoCAD zkosí roh. Vezměte prosím na vědomí, že vzdálenost 90 se měří od prvního vybraného řádku. Výsledek by měl vypadat podobně jako na obr. 6.20.

Rýže. 6.20. Vytvoření zkosení zadáním jedné vzdálenosti a úhlu


6. Zadejte příkaz U pro zrušení posledního zkosení.

7. Spusťte znovu příkaz CHAMFER a vyberte volbu Vzdálenost. Nastavte první vzdálenost na 110.

8. AutoCAD nastaví druhou vzdálenost na výchozí hodnotu odpovídající první vzdálenosti. Stiskněte klávesu Vstupte přijmout tuto hodnotu. AutoCAD vás vyzve k výběru prvního řádku:


Vyberte první řádek nebo:


Vyberte jeden z řádků jako první.

9. V reakci na následující výzvu zadejte druhý řádek:


Vyberte druhý řádek nebo se stisknutou klávesou Shift a použijte roh:


10. AutoCAD zkosí a výkres bude vypadat jako na Obr. 6.21.

Rýže. 6.21. Zkosení vytvořené zadáním dvou vzdáleností

Seznámili jste se se základy úprav objektů v AutoCADu, zvládli jste takové základní techniky, jako je kopírování, zrcadlení, otáčení, změna velikosti objektů, a také specifičtější nástroje – vytváření pole objektů, zlomů a zkosení.

Znalost a sebevědomé ovládání editačních technik vám umožní optimalizovat proces tvorby výkresů, diagramů, plánů atd. Budete schopni zvýraznit nosné konstrukční prvky objektů, najít symetrii a podobnost. Tímto způsobem vám AutoCAD poskytne více kreativity a zároveň vám vezme většinu únavné práce z vašich rukou.

Použijeme tedy existující objekt, který na výkrese představuje obrys levé stěny malé skříňky, k vytvoření na jeho základě pomocí nástroje Zrcadlový odraz přesně tentýž předmět, který je zrcadlovým obrazem toho prvního.

Nástroj Zrcadlový odraz umožňuje vytvářet kopie symetricky umístěných prvků výkresu vzhledem k ose zrcadlení, definované dvěma body. Protože přesnost zobrazení závisí na správné volbě osy, je velmi důležité mít dobrou představu o tom, jaký výsledek chcete získat. V některých případech, kdy je výhoda zrcadlení zřejmá, můžete dokonce nakreslit vodicí čáru, která usnadní výběr koncových bodů osy zrcadlení. Ale v našem případě to nebude nutné, protože osa zrcadlového obrazu je již na výkresu přítomna. K jeho vizualizaci však budeme muset použít nový režim uchopení objektu.

1. Klikněte na tlačítko Zrcadlový odraz panely nástrojů Změna nebo vyberte příkaz z nabídky Upravit » Zrcadlo nebo zadejte příkaz do příkazového okna Zrcadlo.

2. Až budete vyzváni k výběru objektů, klikněte na obrys levé boční stěny malé skříňky a stisknutím klávesy Enter výběr dokončete. V příkazovém okně se zobrazí výzva První bod osy odrazu:.

3. Klepněte na tlačítko Střední panely nástrojů Uchopení objektu. Zapne se režim uchopení objektu do středu (AutoCAD automaticky zadá příkaz do příkazového okna _střední). V tomto režimu dokáže AutoCAD rozpoznat středy objektů.

4. Přesuňte nitkový kříž doprostřed jedné ze svislých čar označujících obrys fasády malé skříňky. Jakmile AutoCAD rozpozná střed čáry, na obrazovce se objeví trojúhelníková značka. Kliknutím zachytíte souřadnice tohoto bodu.

5. V příkazovém okně se objeví výzva Druhý bod osy odrazu:, a na výkrese se objeví odražený obraz původního objektu, který se bude pohybovat v souladu s pohybem osy zrcadlového obrazu, jejíž poloha je určena prvním vybraným bodem a aktuální polohou nitkového kříže. 6. Znovu povolte režim tetheringu Střední a vyberte střed druhého vertikálního segmentu obrysu fasády malé skříňky (obr. 4.52).

Rýže. 4.52 Zobrazení boční stěny vzhledem k ose procházející středními body svislých segmentů fasády

7. Odražený obraz zmizí a v příkazovém okně se objeví výzva Smazat zdrojové objekty [Ano/Ne]:. Tento požadavek znamená, že před dokončením příkazu Zrcadlo může odstranit původní objekt a ve výkresu ponechat pouze jeho zrcadlovou kopii. V tomto případě to nepotřebujeme, takže smazání zrušíte stisknutím klávesy Enter.

8. Na výkresu se objeví zrcadlový obraz pravé stěny malé skříňky a příkaz Zrcadlo dokončí své dílo.

K dokončení výkresu nám zbývá jen malá práce: vytvořit obrysy bočních stěn skříně systémová jednotka a velká skříň, obrys fasády velké skříně a obrysy tří výřezů v průčelích malé a velké skříně a také zásuvka stolu (tyto výřezy budou obsahovat zadlabací úchyty). Kromě toho musíte dokončit práci na obrysech polic umístěných v levém rohu pracovní plochy (viz obr. 4.1–4.3). Nyní jste zcela připraveni vyřešit poslední problém, takže s ním začneme.