Jak se vypořádat s ukládáním videa do vyrovnávací paměti. Pojem: Ukládání datových toků do vyrovnávací paměti Co je ukládání do vyrovnávací paměti na internetu

Název parametru Význam
Téma článku: Ukládání do vyrovnávací paměti
Rubrika (tematická kategorie) Počítače

Vlastnosti přenosu informací pomocí komunikačních linek

Jednosměrná a obousměrná komunikace mezi procesy

Při přímém adresování musí být pro výměnu dat mezi dvěma procesy použito pouze jedno dané komunikační médium a pouze tyto dva procesy jsou s ním spojeny. S nepřímým adresováním mohou existovat více než dva procesy využívající stejný objekt pro data a více než jeden objekt musí být sdílen dvěma procesy.

Zvýraznit dva druhy komunikace:

Jednosměrná komunikace;

Obousměrná komunikace.

Na jednosměrná komunikace každý proces s ním spojený může využívat komunikační médium buď pouze k přijímání informací, nebo pouze k jejich přenosu. Na obousměrná komunikace Každý proces zapojený do komunikace může využít komunikaci k příjmu i přenosu dat. V komunikačních systémech je běžné nazývat jednosměrnou komunikaci simplexní, obousměrná komunikace se střídavým přenosem informací v různých směrech - poloviční duplex, a obousměrná komunikace s možností současného přenosu informací různými směry - duplexní. Přímé a nepřímé adresování přímo nesouvisí se směrem komunikace.

Přenos informací mezi procesy prostřednictvím komunikačních linek je poměrně bezpečný ve srovnání s použitím sdílené paměti a poměrně informativní ve srovnání se signalizačními prostředky komunikace. Sdílená paměť by zároveň neměla sloužit k propojení procesů fungujících na různých počítačích. Možná právě v souvislosti s tím se mezi ostatními prostředky procesní komunikace nejvíce rozšířily komunikační kanály. S logickou implementací kanálových komunikací souvisí ukládání do vyrovnávací paměti, I/O tok a zprávy.

Komunikační linka ukládá informace odeslané jedním procesem předtím, než jsou přijaty jiným procesem, ve vyrovnávací paměti. Pojďme zvýraznit tři možnosti pro objem vyrovnávací paměti komunikačního kanálu:

1. Vyrovnávací paměť s nulovou kapacitou nebo chybí. Na komunikační lince nelze ukládat žádné informace. V tomto případě musí proces odesílající informace počkat, dokud proces přijímající informace nenavrhne, aby je přijal, a teprve potom podnikl další kroky.

2. Vyrovnávací paměť s omezenou kapacitou. Velikost vyrovnávací paměti je n, to znamená, že komunikační linka nemůže uložit více než n jednotky informací. Pokud je v době přenosu dat ve vyrovnávací paměti dostatek místa, pak by proces odesílání neměl na nic čekat. Informace se jednoduše zkopírují do vyrovnávací paměti.
Publikováno na ref.rf
Pokud je v době přenosu dat vyrovnávací paměť plná nebo v ní není dostatek místa, pak je nesmírně důležité oddálit práci procesu odesílatele, dokud se ve vyrovnávací paměti neobjeví volné místo.

3. Vyrovnávací paměť neomezené kapacity. Teoreticky je to možné, ale prakticky je nepravděpodobné, že by se to podařilo realizovat. Proces odesílající informace nikdy nečeká, až jiný proces dokončí jejich přenos a příjem.

Při použití kanálového komunikačního média s nepřímým adresováním je kapacita vyrovnávací paměti obvykle chápána jako množství informací, které musí být umístěny v mezilehlém objektu pro ukládání dat.

2) I/O stream a zprávy

Existuje dva modely přenosu dat komunikačními kanály:

I/O proud;

Zprávy.

V modely zpráv procesy ukládají přenášeným datům určitou strukturu. Rozdělují celý tok informací do samostatných zpráv a zavádějí hranice zpráv mezi daty. Zároveň k přenášené informace musí být připojeno označení, kdo konkrétní zprávu odeslal a komu byla určena. Všechny zprávy mohou mít stejnou pevnou velikost nebo mohou mít proměnnou délku. CS používá k přenosu zpráv různé komunikační prostředky: fronty zpráv, sokety atd.

Linky proudu i kanály zpráv mohou nebo nemusí mít vyrovnávací paměť.
Publikováno na ref.rf
Kapacita vyrovnávací paměti pro datové toky se měří v bajtech a kapacita vyrovnávací paměti pro zprávy se měří ve zprávách.

Buffering - koncepce a typy. Klasifikace a vlastnosti kategorie "Buffering" 2017, 2018.

Buffering je způsob organizace výměny, konkrétně vstupu a výstupu dat ve výpočetních zařízeních a počítačích. Vyrovnávací paměť se používá jako místo pro dočasné uložení dat. Během zadávání dat některá zařízení zapisují data do vyrovnávací paměti, zatímco jiná čtou data z vyrovnávací paměti. Při výstupu je vše přesně naopak.

Kde se setkáváme s bufferingem?

S tímto procesem souvisí prakticky všechny procesy v PC. Pro neinformovaného člověka není snadné pochopit, co je buffering. Je to však velmi jednoduché pozorovat: stejný film se stahuje online - data se ukládají do vyrovnávací paměti, film se načte do CACHE a přehraje, i když není v počítači.

Tato operace umožňuje procesům provádět vstup a výstup dat nezávisle na sobě. Díky své užitečnosti se ukládání do vyrovnávací paměti používá v multifunkčních operačních systémech.

Používá se několik jeho typů počítačová grafika pro vstup, výstup a zpracování obrazu. K jejich implementaci dochází v hardwaru nebo softwaru.

Příkladem ukládání do vyrovnávací paměti je paměť RAM modemu, která slouží k dočasnému ukládání přijatých a odeslaných souborů.
Příklad ukládání do vyrovnávací paměti v software jsou multitaskingové operační systémy, ve kterých se při zadávání dat pro tisk dočasně stahují soubory do tiskové fronty.

Pokročilí uživatelé PC potřebují vědět, co je ukládání do vyrovnávací paměti.
V oboru informační technologie Vždy existují povrchní informace a hloubkové informace. Po pochopení toho, co je ukládání do vyrovnávací paměti, můžete jít dále a podrobněji zvážit jeho typy.

Je známo, že existuje dvojité a trojité ukládání do vyrovnávací paměti. O nich bude pojednáno v dalším podnadpisu.

Trojité ukládání do vyrovnávací paměti – co to je?

V počítačové grafice tenhle typ Diskutovaný proces je typem dvojitého ukládání do vyrovnávací paměti. Jediný rozdíl je ve způsobu výstupu obrazu. Triple vám umožňuje vyhnout se nebo snížit počet artefaktů. Rozdíly mezi dvojitým a trojitým ukládáním do vyrovnávací paměti jsou také v rychlosti výstupu obrazu.

Metoda trojité vyrovnávací paměti je také synchronizace s Třetí vyrovnávací pamětí je zde použita jako metoda poskytování volného místa pro požadavky na změnu v celkovém objemu grafického výstupu. Působí jako druh skladovacího zařízení. Metoda trojité vyrovnávací paměti vyžaduje více zdrojů, ale poskytuje konzistentní snímkové frekvence.

Tři vyrovnávací paměti nejsou limitní množství. Pro dočasné uložení stažených souborů však nejsou potřeba 4 a více míst, aktivně budou fungovat vždy jen 3 z nich. Proto je nejlepší možností trojité ukládání do vyrovnávací paměti.

Podívejme se, co je ukládání do vyrovnávací paměti ve hrách?

Vyrovnávací paměť se také používá k přenosu herních obrázků. Hry využívají jak double, tak triple. Dvojité vyrovnávací paměti jsou určeny pro slabší PC a OS, zatímco trojité vyrovnávací paměti jsou určeny pro výkonnější.

Pokud použijete trojité vyrovnávací paměti na slabém OS, hra může selhat. Jinými slovy, výkon závisí na tom, jaký typ procesu běží na vašem počítači. Hry jsou také různé, s různými požadavky na PC a OS.

Výběr typu vyrovnávací paměti je poměrně obtížný, protože výrobci her vytvářejí své výtvory pomocí různých metod. Na herních fórech proto často uslyšíte, jak určitá hra nefunguje dobře s trojitým ukládáním do vyrovnávací paměti a naopak.

V ideálním případě by měli výrobci uvést Požadavky na systém konkrétní hru, její kompatibilitu s různými operačními systémy, podporu vyrovnávací paměti atd.

Pokud výrobce neposkytl konkrétní informace o kompatibilitě, můžete si je ověřit sami. V každém případě je to jen ztráta času, nezpůsobí to žádné poškození počítače. Nekompatibilitu lze zaznamenat téměř okamžitě, protože se projevuje útlumem grafické vizualizace a špatnou synchronizací obrazu a zvuku.

O ukládání do vyrovnávací paměti výstupu

Výstupní buffering je docela užitečná věc. Tato funkce sestává ze skládání veškerého výstupu skriptu, přidávání hlaviček cookie a dalšího výsledného výstupu skriptu. Po dokončení zpracování informací jsou klientovi odeslána všechna data v opačném pořadí, tedy nejprve záhlaví, poté stránka a poté výsledek skriptu.

Síla výstupní vyrovnávací paměti

  1. Odesílání souborů cookie z jakéhokoli místa ve skriptu.
  2. Relace začíná kdykoli.
  3. Komprimace dat před jejich odesláním klientovi.

Vezměte prosím na vědomí, že komprese bude vyžadovat další zdroje CPU. Přenosová rychlost se ale zvýší o 40 % (v závislosti na počtu obrázků a textu). Je známo, že obrázky se komprimují mnohem hůř než text. Výstupní ukládání do vyrovnávací paměti není ve výchozím nastavení povoleno.

Existují 2 způsoby, jak povolit ukládání do vyrovnávací paměti výstupu:

  1. Vhodné pro ty, kteří vlastní samotný server nebo kteří mají přístup k souboru php.ini. Vše, co je potřeba, je najít v tomto souboru direktivu output_buffering a přiřadit jí hodnotu On.
  2. Druhým způsobem je použití ob_start() ve skriptu, jehož výstup je třeba uložit do vyrovnávací paměti.

Takže jsme přišli na to, co je vyrovnávací paměť.

co je ukládání do vyrovnávací paměti a dostal nejlepší odpověď

Odpověď od Yosha Besfamilny [guru]
Buffering (z anglického buffer) je metoda organizace vstupu a výstupu dat v počítačích a dalších výpočetních zařízeních, která zahrnuje použití vyrovnávací paměti pro dočasné ukládání dat. Při zadávání dat některá zařízení nebo procesy zapisují data do vyrovnávací paměti, jiná z ní čtou a při výstupu naopak. Proces, který zapisuje do vyrovnávací paměti, může okamžitě pokračovat v práci, aniž by čekal na zpracování dat jiným procesem, pro který je určen. Na druhé straně proces, který zpracoval určitou část dat, může okamžitě přečíst další část z vyrovnávací paměti. Ukládání do vyrovnávací paměti tedy umožňuje procesům, které provádějí vstup, výstup a zpracování, běžet paralelně, aniž by čekaly, až jiný proces vykoná svou část práce. Proto je ukládání dat do vyrovnávací paměti široce používáno v multitaskingových operačních systémech.

Odpověď od 2 odpovědi[guru]

Ahoj! Zde je výběr témat s odpověďmi na vaši otázku: co je ukládání do vyrovnávací paměti?

Odpověď od Bonbón[guru]
načítání. nejčastěji video nebo klip, pokud se díváte z internetu


Odpověď od 3akypu_nanupocky[guru]
Zavádění silikonových implantátů.
Žert. Buffering (z anglického buffer) je metoda organizace vstupu a výstupu dat v počítačích a dalších výpočetních zařízeních, která zahrnuje použití bufferu pro dočasné ukládání dat Úplnou odpověď naleznete ve zdroji


Odpověď od FAVan[guru]
Kopírování dat do předběžné schránky (obvykle paměť s náhodným přístupem) pro zvýšení rychlosti čtení, když zařízení (obvykle HDD nebo CD-ROM) je zaneprázdněn něčím jiným.


Odpověď od NikolaiCh™[guru]
Ukládání do vyrovnávací paměti je proces budování určitého okolí kolem objektu, který zase může být novým objektem. Uveďme podrobnější definici bufferu. Nechť je objekt (ohraničená a spojitá množina) A umístěn v rovině, na které je zadán pravoúhlý souřadnicový systém (X,Y).
x, y patří do O(R), pokud p((x,y), (x0, y0))<= R., где p- расстояние. , а x0, y0 может быть любой точкой принадлежащей А
Buffery pro objekty různých typů lokalizace jsou znázorněny na obr. 5. Obr.
Buffery se používají v případě, že je potřeba vybudovat „zóny vlivu“ nebo „zóny dosahu“ definované nějakým objektem. Vybudované zóny lze využít k určení oblastí území, kde dochází ke kombinaci určitých faktorů nebo k nalezení různých objektů, které jsou původním objektem „ovlivňovány“. Takové zóny mohou zahrnovat: bezpečnostní zóny inženýrských komunikací, zóny zvýšeného nebezpečí při trhacích pracích, zóny dosahu dopravy atd.
Jako příklad použití bufferingu uveďme problém určení nejlepšího umístění těžebního a zpracovatelského závodu, který získává suroviny z několika lomů po silnici a posílá koncentrát ke spotřebiteli po železnici. Dále je třeba uvést, že je nerentabilní přepravovat suroviny po silnici na vzdálenost větší než 10 km a závod by měl být umístěn v těsné blízkosti hlavní železnice (do 1 km). Jako výchozí informace je brána digitální mapa obsahující vrstvy lomů a železnic. Řešení problému bude vypadat takto. Nejprve musíme vybudovat nárazníky kolem lomů o poloměru 10 km a nárazníky kolem železnic o poloměru 1 km. Dále musíme najít průsečík všech zkonstruovaných bufferů (k tomu můžeme využít výše popsané overlay). Uvnitř této oblasti lze umístit obohacovací zařízení. Pokud takové místo neexistuje, je možné částečné řešení problému (obsluha pouze několika lomů) nebo je řešení problému nemožné.

Sekce se velmi snadno používá. Stačí zadat požadované slovo do příslušného pole a my vám poskytneme seznam jeho významů. Rád bych poznamenal, že naše stránky poskytují údaje z různých zdrojů - encyklopedické, výkladové, slovotvorné slovníky. Zde můžete také vidět příklady použití vámi zadaného slova.

Význam slova buffering

Wikipedie

Ukládání do vyrovnávací paměti (informatika)

Ukládání do vyrovnávací paměti- způsob organizace výměny, zejména vstupu a výstupu dat v počítačích a jiných výpočetních zařízeních, který zahrnuje použití vyrovnávací paměti pro dočasné uložení dat. Při zadávání dat některá zařízení nebo procesy zapisují data do vyrovnávací paměti, jiná z ní čtou a při výstupu naopak. Proces, který zapisuje do vyrovnávací paměti, může okamžitě pokračovat v práci, aniž by čekal na zpracování dat jiným procesem, pro který je určen. Na druhé straně proces, který zpracoval určitou část dat, může okamžitě přečíst další část z vyrovnávací paměti. Ukládání do vyrovnávací paměti tedy umožňuje procesům, které provádějí vstup, výstup a zpracování, běžet paralelně, aniž by čekaly, až jiný proces vykoná svou část práce. Proto je ukládání dat do vyrovnávací paměti široce používáno v multitaskingových operačních systémech.

Dochází k vyrovnávací paměti založené na principu její konstrukce průhledný(příkladem je ukládání do mezipaměti zápisu na disk, když si procesy nebo zařízení neuvědomují existenci procedury ukládání do vyrovnávací paměti mezi nimi) a neprůhledný, kdy strany požadují znalosti o nárazníku k dokončení výměny. Dobrý příklad. Papírové poštovní zásilky jsou zapouzdřeny do poštovních sáčků, poté do vlakových vozů, automobilů a dalších vozidel. Odesílatel a příjemce musí znát pouze jednu úroveň vyrovnávací paměti – poštovní schránky. Zbývající úrovně jsou pro uživatele transparentní.

Pojmy „transparentní“ a „neprůhledné“ ukládání do vyrovnávací paměti nejsou zcela užitečné, protože mohou být poněkud matoucí. Úspěšnější termíny by mohly být „neviditelné“ a „viditelné ukládání do vyrovnávací paměti“.

Video se nenačte, na obrazovce se zobrazí: Buffering. Co je ukládání do vyrovnávací paměti?

    Ukládání do vyrovnávací paměti je metoda, při které se informace přicházející do zařízení dočasně ukládají do takzvané vyrovnávací paměti.

    Video, které chcete sledovat, jde nejprve do vyrovnávací paměti a teprve poté z ní do přehrávače. Při stahování do bufferu se objeví okno s nápisem Buffering.

    Aby se video zobrazilo na vašem počítači, musí se nejprve načíst do vyrovnávací paměti. Obvykle si toho nevšimnete - ukládání do vyrovnávací paměti probíhá okamžitě (téměř). Pokud se ale internet načítá pomalu, pak ukládání do vyrovnávací paměti trvá dlouho a video se nezapne, dokud se požadovaný segment videa nedostane do vyrovnávací paměti.

    Ukládání do vyrovnávací paměti je proces načítání obsahu streamu (v tomto případě videa) do vyrovnávací paměti pro výměnu dat (mezi mezipamětí procesoru nebo RAM nebo aplikační pamětí na pevném disku a RAM, což je velmi pravděpodobné).

    Diagnostikovat se nezavazuji protoze mozna pokulhava rychlost netu, pokud nejsou 3g aspon nebude fungovat stream videa, chce to rychlost 128 kb/sec, to je minimalni rozliseni na telefonu 320*240, která má obrazovku a pak ve vzrůstajícím pořadí).

    Je také možné, že aplikace nemá dostatek mezipaměti...

    Stále je možné, že se stránka nedistribuuje takovou rychlostí, aby tok běžel normálně ke všem uživatelům, distribuovaná zátěž na serveru se zpožďuje.

    Zkuste se zeptat na konkrétní otázku nebo popsat konkrétní příklad, abyste mohli odpovědět podrobněji...

    Buffering je odvozený pojem od slova buffer.

    Doslova znamená paměťovou oblast přidělenou programu, v tomto případě přehrávači, pro akumulaci dat přijatých z internetu s určitým předstihem.

    To se provádí, aby se zabránilo pauzám a zastavením během přehrávání nemateriálu kvůli zpožděním v toku dat.

    Na internetu se informace nepřenášejí v nepřetržitém proudu, jako hudba z reproduktoru.

    Přenáší se v digitálních paketech 1500 bitů.

    Pakety se často ztrácejí. V průměru po 20 přechodech ze serveru na server obdrží paket štítek marnotratného syna a nejde dál.

    Váš přehrávač, který si všimne, že ve vyrovnávací paměti není dostatek paketů, odešle požadavek na opakování.

    Pokud se mu podaří vložit chybějící balíček, vaše video se nezastaví.

    Ve vašem případě to vypadá, že do vyrovnávací paměti nic nevstupuje.

    Důvodů může být mnoho. Musíme na to přijít. Nebo se prostě vraťte zpět.

    Buffering je proces, který zajišťuje synchronizaci mezi vstupem a výstupem informací v počítačových systémech. Při sledování video souborů online na internetu se některé informace ukládají do mezipaměti nebo speciální vyrovnávací paměti. Video se nenačítá kvůli omezené šířce pásma stahování nebo pomalé rychlosti internetu vašeho poskytovatele.

    Nápis Ukládání do vyrovnávací paměti při sledování videí, pokud tomu dobře rozumím, znamená, že přehrávač videa se nejprve snaží stáhnout (nashromáždit) dostatek snímků videa z internetu, aby je mohl následně zobrazit. To je, když rychlost zobrazování snímků na obrazovce převyšuje rychlost stahování těchto snímků z internetu. Proto se nakládají po částech. Například nejprve stáhne 1000 snímků a poté se začne zobrazovat. Během stahování těchto rámců se zobrazí zpráva Ukládání do vyrovnávací paměti. Zatímco vy sledujete těchto 1000 snímků, stihne stáhnout další snímky a tak dále, dokud to nedoženete (stahované snímky nekončí). Poté se znovu objeví hlášení Buffering.

    To se může stát, pokud je rychlost internetu nízká, nebo pokud server poskytuje informace z webu pomalu. To může být buď v případě, že je hosting na stránce levný, nebo pokud s vámi video z tohoto webu sleduje mnoho lidí a výstupní rychlost je rozdělena mezi všechny, což je pro každého z diváků méně. Na některých stránkách to může být pomalé v jednu denní dobu, ale normální v jinou. To znamená, že v prvním případě jsme se dostali do špičky, tedy kdy maximální počet lidí sleduje videa.

    Ukládání do vyrovnávací paměti To je často nezbytný proces, zvláště pokud uživatel nemá tak rychlé připojení k internetu. Ukládání do vyrovnávací paměti je nezbytné, aby se video zobrazilo bez trhání, zadrhávání a dalších problémů při sledování. Je lepší být trochu trpělivý, počkat, až skončí ukládání do vyrovnávací paměti, a pak bez problémů sledovat video nebo film.

    Nejprve se při ukládání do vyrovnávací paměti video načte do vyrovnávací paměti a poté se přehraje uživateli.

    U mě k ukládání do vyrovnávací paměti došlo pouze při načítání skladeb do telefonu.

    Automaticky otevřel skladbu a uložil ji během procesu stahování.

    Možná jste skutečně na těch stránkách, kde se video okamžitě začne stahovat, aniž byste si ho mohli prohlédnout online.

    Nebo máte problémy s internetem.