Animacija - program za animaciju u GIF formatu. Nekoliko programa za kreiranje GIF animacije Uređivanje okvira animacije

    1. Ulead GIF Animator 4 sučelje
    2. Rad sa nizom okvira

    5. Specijalni efekti

    7. Radionica

    Kompanija za grafički softver Ulead Systems nudi GIF Animator 4, program dizajniran za brzo kreirajte animirane GIF datoteke.

    Karakteristike GIF animacije

    Kompjuterska animacija sastoji se od niza uzastopnih crteža (ramova) koji se brzo zamjenjuju. Ako se svaki od crteža malo razlikuje od prethodnog i sljedećih, tada se, kada se reproduciraju, stvara iluzija kretanja.

    U prošlosti su crtači crtali svaki kadar ručno, ali sada je moguće automatizirati ovaj proces pomoću kompjutera.

    Glavna karakteristika animacije je broj kadrova koji se koriste za njeno kreiranje.

    Veći broj okvira vam omogućava da postignete glatke pokrete animiranih likova i pojavu objekata na slici u različitim vremenskim trenucima.

    Ako je broj kadrova nedovoljan, uočljive su razlike u sekvencijalnim slikama objekata, što dovodi do njihovog naglog kretanja.

    U tradicionalnoj animaciji, broj kadrova je bio direktno povezan s trajanjem animacije u sekundama. U kompjuterskoj animaciji do izražaja dolazi veličina datoteke u kojoj su slike pohranjene.

    Stoga, prilikom kreiranja kompjuterske animacije, pokušavaju pronaći kompromis između kvalitete animacije i veličine datoteke, koja određuje ukupan broj okvira animacije.

    Rice. 1.1. Redoslijed okvira animacije

    Jedan od prvih grafičkih formata koji podržava animaciju bio je GIF format.

    Ovaj format je razvijen za upotrebu u CompuServeu, nazvan Graphics Interchange Format, i bio je namijenjen za pohranjivanje biblioteka slika.

    Najnoviji standard koji opisuje ovaj format kreiran je 1989. godine i nazvan je GIF89a. Zbog relativno male veličine slikovnih datoteka, GIF je postao jedan od široko korištenih formata za pohranu slika na Internetu.

    GIF animacija koristi sposobnost GIF formata da pohrani više slika u datoteku. Ako GIF datoteka sadrži nekoliko slika, one će se prikazivati ​​jedna po jedna, poput projekcije slajdova ili kratkog filma.

    Međutim, za razliku od običnog filma, gdje je brzina reprodukcije određena brojem sličica u sekundi, GIF datoteka pohranjuje niz parametara koji određuju kako i koliko dugo će se svaka slika prikazivati.

    Osim toga, GIF slike mogu biti različitih veličina i postavljene na željenu poziciju na ekranu, bez obzira na slike drugih okvira.

    Možete podesiti parametre kontrolnih kodova GIF animacije ugrađenih u datoteku koristeći različite programe, na primjer Ulead GIF Animator (http: / /www. ulead. com/ga/ features. htm).

    GIF format koristi LZW (Lempel-Ziv-Welch) metod kompresije. omogućavajući vam da smanjite veličinu datoteke na 40% njene originalne veličine bez gubitka informacija. Međutim, ovaj format koristi paletu koja ne sadrži više od 256 boja, što često dovodi do gubitka kvaliteta prilikom pretvaranja slika drugih grafičkih formata kreiranih u True Color modu.

    Iskorištavanje GIF format, možete postaviti slike na Internet na originalnu pozadinu web stranice.

    Ova karakteristika je obezbeđena podrškom za atribut transparentnosti, što omogućava da se jedna od boja slike ne prikaže. GIF format također podržava preplitanje, što vam omogućava da vidite sliku na stranici prije nego što se u potpunosti učita.

    Uprkos razlikama u tehnologiji kreiranje GIF animacija i animacija, rezultat je isti - statične slike oživljavaju na ekranu.

    Međutim, kada kreiranje GIF animacije Za web stranice treba uzeti u obzir brojne karakteristike.

    Prvo, potrebno je razmisliti o konceptu animacije, njenom poletu, koji vam omogućava da sažeto izrazite ideju bez narušavanja iluzije kretanja. Ovo će vam omogućiti da se ograničite na mali broj okvira.

    Drugo, boja pozadine animacije treba da odgovara boji pozadine web stranice tako da izgleda kao jedna.

    Međutim, ako animacija sadrži pokretne objekte koji se pojavljuju ili nestaju s ruba crteža, važno je da se pozadina animacije ističe na stranici, inače će objekt na rubovima izgledati odsječen.

    Svaka GIF datoteka sadrži tabelu indeksa boja koja se naziva paleta boja. Određuje koje se boje koriste na slici i koji indeks odgovara svakoj boji.

    U zavisnosti od načina skladištenja, indeksu je potrebno do 4 bajta podataka, tako da slika sa -256 boja ima paletu do 1024 bajta.

    IN animirani GIF-ovi koristite dvije vrste paleta: globalnu paletu, koja definira zadane boje svake slike animacije, i lokalnu paletu, koja je jedinstvena za svaki pojedinačni okvir animacije.

    Kada dodate sliku u GIF animaciju, možete odrediti koju paletu ćete koristiti.

    Međutim, ne biste trebali pokušavati smanjiti veličinu datoteke koristeći samo Globalnu paletu.

    Često je kvalitet animacije važniji, pa za okvire slike koji se značajno razlikuju od glavnog ili barem od prethodnog okvira, trebali biste koristiti Lokalnu paletu.

    U suprotnom, pretvaranje boja u boje Globalne palete može dovesti do lošeg kvaliteta slike.

    Kada pravite globalnu paletu, možete koristiti dva načina da joj dodate boje iz nove slike koja se nalazi u animaciji.

    Prvi je korištenje boja iz takozvane “Web-safe” palete, koja sadrži 216 unaprijed definiranih boja i namijenjena je Internetu.

    Drugi je kreiranje Optimizirane palete, koja dodaje samo dominantne boje nove slike.

    Prilikom dodavanja u praznu animaciju prva slika, možete napraviti globalnu paletu na osnovu palete ove originalne slike.

    Uključivanje sljedećih slika će zahtijevati ili dodavanje boja u paletu (pomoću alata za preslikavanje boja) ili pretvaranje slike u boje Globalne palete.

    Potonje je prikladno kada su boje nove slike iste kao u Globalnoj paleti. Ako se boje značajno razlikuju, možete sačuvati sopstvenu paletu slika lokalne palete ili ih dodati bojama globalne palete koristeći Sigurnu paletu ili Optimizovanu paletu.

    Kada konstruišete Globalnu paletu na osnovu palete originalne slike, morate odabrati metodu za njenu konstrukciju. Korištenje Optimizirane palete će zadržati samo najčešće boje iz originalne palete.

    Odabir Sigurne palete omogućit će samo Globalnoj paleti da koristi 216 unaprijed definiranih boja koje koriste Netscape Navigator i Microsoft Internet Explorer. Bilo koja od ovih opcija će smanjiti veličinu datoteke animacije.

    ==============================

    Sve FLASH tajne su otkrivene ovdje:

    ==========================

    Ulead GIF Animator 4 sučelje

    U GIF Animatoru svi okvir se naziva slojem(sloj), koji razlikuje terminologiju ovog programa od terminologije softverskih proizvoda drugih kompanija.

    Možete kreirati niz okvira ručnim umetanjem slika, uvozom niza datoteka ili sadržaja cijele mape ili korištenjem digitalizovane video sekvence.

    U prozoru Programi GIF Animator Zastupljene su sljedeće glavne oblasti:

    Traka menija

    Traka sa alatkama

    Traka sa atributima sa informacijama
    o postavkama svakog okvira (sloja),

    Centralni radni prostor (Workspace),

    lijevo od njega je panel slojeva na kojem su navedene sve slike uključene u animaciju i traka s alatima Palette koja se nalazi na dnu.

    Rice. 1.2. Prozor GIF Animatora sa praznim projektom

    Klik lijevom tipkom miša na naziv okvira u panelu Layer prikazuje njegovu sliku u radnom prostoru i prikazuje parametre okvira na traci sa alatkama Attributes.

    Paleta boja okvira je predstavljena na traci sa alatkama Paleta. Desni klik sada prikazuje kontekstni meni okvira, koji predstavlja najčešće korišćene komande iz menija Edit i Layer.

    Panel slojeva sadrži listu svih okvira animacije, što vam omogućava da ih pomerate jedan u odnosu na drugi.

    Komande menija Layer - Pomeri sloj gore i Pomeri sloj dole - kao i istoimena dugmad na traci sa alatkama, pomeraju okvir za jednu poziciju gore (dole) u odnosu na trenutni.

    Da biste ubrzali svoj rad, možete koristiti prečice na tastaturi Alt+Up ili Alt+Down.

    Koristeći komande menija View > Layer Panel, možete promijeniti izgled okvira na panelu slojeva. Naredba Lista prikazuje samo nazive okvira (slojeva).

    Obično će svaki okvir dobiti naziv izvorne datoteke, ali ako se slika zalijepi preko međuspremnika, dobiće podrazumevano ime. Komanda Thumbnail prikazuje svaki okvir unutar okvira određene veličine.

    Odabir veličine okvira vrši se pomoću komandi podmenija View > Thumbnail Size. Komanda Filmstrip prikazuje kadrove bez okvira, slično njihovoj prezentaciji na filmu, uzimajući u obzir njihove relativne položaje.

    Možete se prebacivati ​​i između ovih prikaza pomoću kartica koje se nalaze na panelu slojeva. Horizontalna veličina ovog panela se mijenja zbog veličine radnog područja prozora programa GIF Animator.

    Odabir okvira na panelu slojeva prikazat će njegove parametre na traci sa alatkama Attribute, gdje možete napraviti željene promjene.

    Prvi sloj projekta, nazvan Globalne informacije, je nevidljivi okvir i opisuje svojstva animacije u cjelini. Za ovaj sloj, posebni parametri su postavljeni na traci sa alatkama Attribute.

    Područje logičkog ekrana, koje utiče na dimenzije cijelog projekta, treba postaviti na dimenzije koje odgovaraju maksimalnoj slici koja se koristi u animaciji.

    Polje ove veličine će biti istaknuto u radnom području. Kada odaberete Automatski okvir za potvrdu, veličina projekta se automatski postavlja na osnovu veličine slika koje se koriste.

    Područje Globalne palete sadrži broj boja u globalnoj paleti i omogućava vam da postavite boju pozadine animacije. Područje Looping specificira koliko puta će se animacija ponoviti. Ako polje za potvrdu Beskonačno nije označeno, tada se po defaultu prikazuje jednom (vrijednost 0).

    Rice. 1.3. Prozor GIF Animator sa slikovnim fajlom

    Za svaki prikazani okvir animacije, individualni parametri sloja se postavljaju na traci sa alatima Attribute. Polje za naslov slike vam omogućava da dodijelite ime odabranom okviru. Padajuća lista Kako ukloniti određuje kako će se okvir ponašati prilikom reprodukcije. Možete birati između četiri vrijednosti:

    • Web Browser Decides - Ova vrijednost se ne preporučuje jer različiti pretraživači koriste različite metode prilikom reprodukcije animacija;
    • Ne uklanjaj (on briše) - slika se pohranjuje i sve naredne se reproduciraju na njenoj pozadini;
    • Zatim Boja pozadine - zamenjuje sliku pozadinom veb stranice (ako se okviri delimično poklapaju, moguć je glatki prelaz);
    • Zatim Previous State - prilikom promjene slike koristi se prethodni okvir (kada je ovaj parametar postavljen, vrši se glatki prijelaz za sve okvire, bez obzira na podudarnost slika na njima).

    Nažalost, potonju opciju ne podržavaju svi pretraživači. Dugme Global Attribute Change vam omogućava da postavite parametre za sve okvire koristeći trenutni okvir kao predložak.

    X-offset i Y-offset polja za unos (X i Y offset) određuju koliko je trenutna slika udaljena od gornjeg lijevog ugla radnog područja. Jedinica mjere je broj piksela koji se može podesiti ručno.

    Polje za potvrdu Lokalna paleta vam omogućava da kreirate paletu lokalnih slojeva na osnovu globalne palete, omogućavajući vam da dodajete, uklanjate, menjate i prilagođavate boje slike pomoću trake sa alatkama Paleta.

    Polje za potvrdu Interlace omogućava da se animacija čini isprepletenom, ali podržavaju ga samo GIF89a standardni programi za reprodukciju kao što je GIF Animator tokom reprodukcije.

    Polje za potvrdu Transparent index omogućava vam da svojstvo transparentnosti postavite na jednu od boja. Kada odaberete potvrdni okvir, ova boja mora biti naznačena na paleti. Potvrdni okvir Čekaj na unos korisnika daje interaktivnost animacije, pauziranje reprodukcije dok se ne pritisne tipka ili klikne mišem.

    Međutim, ovu funkciju podržavaju samo namjenski GIF plejeri i neki pretraživači. Polje za unos Delay Sets specificira vrijeme prikaza slike u stotinkama sekunde.

    Zadana vrijednost je postavljena u početnim postavkama sloja slike. Pored slojeva slika, možete kreirati slojeve komentara koji označavaju autorska prava na slikama. Svaka nota ima ime.

    Dužina beleške ne sme biti veća od 512 karaktera, uključujući razmake. At igranje animacije Napomena: slojevi se preskaču. Imajte na umu da slojevi napomena povećavaju veličinu datoteke animacije.

    Radno područje programskog prozora GIF Animator za postavljanje različitih načina rada sa animacijom sadrži nekoliko kartica, čiji se vrhovi nalaze iznad slike.

    Zadani način rada je Compose mode, koji vam omogućava da postavite lokaciju slike u okviru u odnosu na animaciju u cjelini.

    Režim za uređivanje vam omogućava da uređujete sadržaj slike dodavanjem i uklanjanjem tačaka, popunjavanjem bojom ili odabirom oblasti, uključujući u nekoliko slojeva odjednom, kako biste na njih primenili različite filtere.

    Način optimizacije se koristi za određivanje parametara kompresije animacije koji su optimalni za objavljivanje na Internetu.

    Ovi parametri se mogu podesiti ručno klikom na dugme Napredno da biste otvorili dodatnu oblast na kartici Optimizacija ili klikom na Čarobnjak za optimizaciju.

    Način pregleda vam omogućava da vidite animaciju u akciji. Da biste to učinili, koristite plejer GIF Animator ili pretraživač Internet Explorer počevši od verzije 4.

    Da biste zaustavili gledanje, samo se prebacite na drugi način rada. Budući da različiti pretraživači različito prikazuju GIF animacije, možete odabrati koji pretraživač želite pogledati.

    Odgovarajuća dugmad za pozivanje Microsoft Internet Explorer-a i Netscape Navigatora nalaze se na traci sa alatkama.

    Ako imate i druge pretraživače instalirane na vašem računaru, možete postaviti dugme Pregled u prilagođenom pretraživaču na istom panelu da otvorite dodatni pretraživač.

    Animaciju možete pogledati u bilo kojem od pretraživača klikom na odgovarajuće dugme.

    Rad sa nizom okvira

    Prvo pokretanje programa GIF Animator uzrokuje pojavljivanje prozora čarobnjaka za pokretanje, tražeći od vas da otvorite postojeću animaciju, video datoteku ili uzorak, kreirate novu praznu animaciju ili pokrenete čarobnjak za animaciju, koji će vam pomoći da kreirate novu animaciju.

    Odabirom dugmeta prazna animacija otvoriće se prozor prikazan na sl. 1.2. Zauzvrat, odabirom jednog od gumba u području Otvori otvorit će se standardni prozor za odabir datoteke (slika 1.5).

    Nakon odabira naziva datoteke, na primjer BANNER ANIMATION .GIF, prozor programa prikazan na sl. 1.3.

    Prozor čarobnjaka za pokretanje se može onemogućiti tako što ćete potvrditi izbor u polju za potvrdu Ne prikazuj ovaj dijaloški okvir sljedeći put, tada neće biti prikazan sljedeći put kada se program pokrene.

    Najlakši način da dodate novi okvir otvorenoj animaciji je da prevučete željenu datoteku slike iz prozora Windows Explorera ili prozora Windows foldera direktno u radnu oblast ili na listu panela slojeva.

    Drugi način je da odaberete naredbu Sloj > Dodaj slike (Layer > Add a picture) ili kliknete na istoimeno dugme na traci sa alatkama, čime se otvara prozor Dodaj slike u kojem možete odabrati željene datoteke.


    Rice. 1.4. Prozor čarobnjaka za pokretanje koji se otvara kada pokrenete GIF Animator

    Rice. 1.5. Prozor za odabir postojeće GIF datoteke

    Rice. 1.6. Prozor za odabir slikovnih datoteka za nove okvire

    GIF Animator Podržava uvoz više od 30 uobičajenih formata grafičkih datoteka, kao što su GIF, JPEG, PCX, PSD, PCT, PNG, TGA, EPS, IFF, IMG, MAC, MSP, PCD i BMP.

    Koristeći Windows međuspremnik, možete zalijepiti nove okvire sa slikama u formatu koji GIF Animator ne podržava. Da biste to učinili, otvorite aplikaciju koja radi sa potrebnim formatom datoteke i prenesite sliku u nju. Koristite komandu Uredi > Kopiraj da stavite odabranu sliku u međuspremnik. Zatim idite na GIF Animator i koristite naredbu Uredi > Zalijepi sliku da je umetnete kao novi okvir. Slično, koristeći međuspremnik, možete duplicirati postojeće okvire animacije, dodajući ih na željene pozicije u panelu slojeva.

    Rice. 1.7. Prozor za odabir video datoteke za uključivanje u animaciju

    Ulead GIF Animator pruža široku podršku za različite video formate: direktan uvoz i konverziju AVI datoteka, AutoDesk animacijskih datoteka sa ekstenzijama (FLI, FLC, FLX), Quick Time Movie fajlova (QT, MOV).

    Komanda Layer > Add Video otvara prozor istog imena u kojem možete odrediti izvornu datoteku, pogledati je i dobiti pune informacije o uvezenoj datoteci klikom na dugme Info, čime se otvara prozor sa svojstvima video datoteke.

    Prilikom uvoza, možete odabrati dio video sekvence i postaviti početni i završni okvir.

    Da biste to uradili, kliknite na dugme Duration da biste otvorili prozor istog imena (slika 1.8), u kojem možete pregledati datoteku okvir po kadar ili odrediti brojeve kadrova odabrane video sekvence.

    Dugmad ispod prozora za gledanje omogućavaju vam da prelazite s jednog okvira na drugi i označite odabrano područje.

    Rice. 1.8. Prozor trajanja za odabir grupe kadrova video datoteke

    Odabirom dugmeta Čarobnjak za animaciju u prozoru čarobnjaka za pokretanje ili komandom Datoteka > Čarobnjak za animaciju pokreće se čarobnjak za animaciju u koji u tri uzastopna prozora unosite informacije potrebne za kreiranje.

    U prvom prozoru, pomoću dugmadi Dodaj sliku i Dodaj video, možete dodati datoteke koje sadrže slike ili video sekvence u animaciju.

    Drugi prozor ukazuje na vrstu izvora, koji sadrži tekst i grafiku ili fotografsku sliku, što određuje potrebu za izglađivanjem prijelaza kako bi se prenijele nijanse boja.

    U trećem prozoru se postavlja broj frejmova u sekundi i, shodno tome, vrijeme kašnjenja u stotinkama sekunde. Rezultat rada čarobnjaka bit će stvaranje animacije iz niza okvira s lokalnim paletama za svaki od njih.

    To okvir slike je uvijek bio vidljiv u radnom području, trebali biste označiti polje pored njegovog naziva u panelu slojeva. Označeni okviri se prikazuju istovremeno samo u modu za uređivanje, što ne utiče na reprodukciju animacije kreirane GIF datoteke.

    Odaberite nekoliko okvira na panelu. Panel slojeva se takođe može uraditi pomoću miša bez označavanja polja. U ovom slučaju, trebate koristiti tipku Shift za odabir grupe uzastopnih okvira ili tipku Ctrl za odabir nesusjednih okvira bilo kojim redoslijedom.

    Označavanje ili odabir više okvira omogućava vam da njima istovremeno manipulirate promjenom njihovih postavki na traci sa alatkama Atributi.

    Da biste uklonili okvir iz animacije, samo ga odaberite na panelu slojeva i pritisnite tipku Del ili odaberite naredbu Uredi > Obriši.

    Okviri se mogu pomerati jedan u odnosu na drugi. Najlakši način da postavite sliku na željenu poziciju na radnom prostoru je da koristite miš da je pomerite u režimu za sastavljanje.

    Možete koristiti i tastaturu za promjenu položaja slike: strelice lijevo/desno pomiču sliku duž ose X, a dolje/gore - duž ose Y. Možete precizno postaviti poziciju objekta numeričkim podešavanjem pomak parametara u poljima X-offset i Y-offset (pomak za X i?).

    Sloj komentara možete dodati odabirom naredbe Sloj > Dodaj komentar ili klikom na dugme na alatnoj traci istog imena. Naslov i sadržaj komentara unose se u odgovarajuća polja trake sa alatkama Atributi.

    Paleta boja odabranog okvira je prikazana na traci sa alatkama Paleta. Ako je boja na paleti precrtana, to znači da se ne koristi u odabranom okviru.

    Kada odaberete prvi okvir animacije, označen kao Globalne informacije, boje Globalne palete se prikazuju u paleti.

    Da biste paleti dodali nove boje, kliknite na dugme Dodaj boju na traci sa alatkama Paleta i u prozoru koji se otvori postavite broj nijansi boja za dodavanje.

    Nakon klika na dugme OK, paleta prikazuje dodatni određeni broj ćelija. Uzastopnim odabirom i klikom na dugme Zameni boju na traci sa alatkama Paleta, postavljate nove boje birajući ih u prozoru Boja koji se otvara.

    Da biste uklonili boju iz palete, prikažite globalnu ili lokalnu paletu na traci s alatima Paleta i odaberite ćeliju ili grupu ćelija koje sadrže boju koju želite izbrisati. Klikom na dugme Izbriši boju na panelu paleta izbrisaće se izabrane ćelije (boje).

    Uređivanje okvira animacije

    Radni prostor u režimu Editor vam omogućava da uređujete okvire direktno u GIF Animatoru. U tu svrhu koristite set alata, kao što su Boja (četka), Pravougaonik (Pravougaonik), Alati za popunjavanje (Fill) itd.

    Uz njihovu pomoć, ne možete samo promijeniti boju pojedinačnih piksela ili područja slike, već i nacrtati nove elemente u njoj.

    Ako koristite animacije s Interneta koje su već optimizirane, možda nećete moći uređivati ​​njihove okvire.

    U tom slučaju, trebali biste koristiti naredbu Uredi > Regeneriraj okvire, koja vam omogućava da vratite slike u okvire za naknadno uređivanje u modu uređivača ili u aplikaciji treće strane.

    Možete kopirati jedan ili više postojećih okvira pomoću naredbe Uredi > Duplicate, koja otvara istoimeni dijaloški okvir.

    Da biste to uradili, okviri se prvo biraju u panelu Layer iu prozoru Duplicate određuje se broj kopija koje treba kreirati.

    Polje Horizontalni pomak specificira horizontalni pomak za nove slike, pri čemu negativne vrijednosti predstavljaju pomak ulijevo, a pozitivne vrijednosti koje predstavljaju pomak udesno od originalne slike.

    Za vertikalni pomak koristite polje Vertical shifting, u kojem negativne vrijednosti uzrokuju pomak prema gore, a pozitivne vrijednosti uzrokuju pomak prema dolje u odnosu na originalnu lokaciju okvira.

    Ako originalna slika okvira sada ima koordinate (0, 0), tada se mogu unijeti samo pozitivne vrijednosti. Ova komanda vam omogućava da na jednostavan način kreirate efekat pomeranja objekta.

    Rice. 1.9. Odabir nove veličine okvira

    Ako se okviri animacije razlikuju samo u malom području, tada možete smanjiti veličinu datoteke, ostavljajući samo ovo područje u sljedećim okvirima. U ovom slučaju, rezultat animacije će biti isti. Da biste smanjili veličinu okvira, koristite komandu Edit > Crop ili istoimeno dugme na kartici Uredi radnog prostora, čime se otvara prozor Crop (Slika 1.9). Koristeći miš, okvir za izrezivanje se mijenja i postavlja na odgovarajuću lokaciju. Za zamjenu originalnog okvira izrezanim, potvrdite izbor u polju za potvrdu Zamijeni sloj originalne slike.

    Prekidač Primeni samo na izabrane slojeve slike u donjem desnom uglu omogućava vam da promenite veličinu samo izabranih okvira, a prekidač Primeni na sve slojeve slike omogućava vam da promenite veličinu svih okvira animacije odjednom. Klikom na dugme OK zatvorit će se prozor Crop i dimenzije navedenih okvira će se promijeniti.

    U modu za uređivanje, možete promijeniti veličinu jednog ili više okvira ako su preveliki, što se često dešava prilikom uvoza video datoteka. U tu svrhu koristite naredbu Uredi > Resample ili istoimeno dugme na kartici Uredi radnog prostora, čime se otvara dijaloški okvir Resample. Prvo morate odabrati potrebne okvire u panelu slojeva.

    Držanjem tipke Shift odabire se grupa uzastopnih okvira, a držanjem tipke Ctrl odabiru se nesusjedni okviri bilo kojim redoslijedom. Prozor Resample specificira kako treba promijeniti dimenzije.

    Rice. 1.10. Novi prozor za odabir veličine okvira

    Prekidač kvalitete Resample kontrolira kvalitetu nove slike i omogućava vam da postavite sljedeće vrijednosti:

    • Normalno - pruža prosječan kvalitet, čuvajući originalne boje slike bez njihovog pretvaranja;
    • Fino - koristi postavke za viši kvalitet slike, ali može uzrokovati neželjene promjene na slici zbog konverzije pojedinačnih boja;
    • Super-fino - Pruža najviši kvalitet, ali transformiše većinu boja na slici, mijenjajući je u odnosu na original. Označavanjem polja za potvrdu Zadrži relativnu poziciju zadržava se položaj okvira na ekranu logičkog radnog prostora u odnosu na gornji desni ugao ekrana. Imajte na umu da je moguće zamutiti sliku na rubovima kako biste postigli viši kvalitet.

    Za kombinovanje dva ili više okvira u jedan možete koristiti naredbu Layer > Merge Images, koja otvara istoimeni dijaloški okvir. Prvo, u panelu Layer, trebali biste odabrati okvire koji će se kombinirati.

    U ovom slučaju, okvir koji će služiti kao pozadina trebao bi ići prvi, a okvir koji će biti u prvom planu trebao bi slijediti neposredno nakon njega. Označavanjem polja za potvrdu Zamijeni originalne slojeve slike možete zamijeniti odabrane okvire spojenim. Ova komanda vam omogućava da kreirate efekte kretanja pozadine u odnosu na objekat ili jednostavno smanjite broj okvira animacije.

    GIF Animator nudi jednostavan način za kombinovanje više okvira sa zajedničkom pozadinom. Međutim, slojevi moraju biti transparentni da bi koristili ovu funkciju. Pomoću naredbe Layer > Background Merge (Layer > Merge with background) otvara se istoimeni prozor u kojem je označen okvir pozadine i označeni okviri koji se s njim spajaju.

    Klikom na dugme OK vrši se spajanje, zamenjujući sve okvire novim. Spajanje više animacija u jednu vrši se naredbom Layer > Merge Animations (Sloj > Merge Animations), koja otvara istoimeni dijaloški okvir.


    Rice. 1.11. Spajanje okvira iz dvije animacije


    Rice. 1.12. Prozor za podešavanje parametara pomaka za efekt pokreta

    Padajuća lista Pozadina navodi početni sloj za umetnutu animaciju. Dugme za pretraživanje u liniji Uvezena datoteka slike omogućava vam da odredite lokaciju umetnute GIF datoteke. U prozoru za pregled, prvi okvir umetnute datoteke pojavljuje se u gornjem lijevom kutu na pozadini postojećeg okvira animacije. Postavljanjem parametara X-offset i Y-offset, možete odrediti tačnu poziciju za novu sliku. U oblasti Frames izaberite broj okvira animacije:

    • Koristi trenutnu - označava broj kadrova postojeće animacije počevši od odabranog kadra;
    • Koristi uvezeno - označava broj okvira uvezene datoteke;
    • Prilagođeno - Omogućava korisniku da podesi broj kadrova za animaciju.

    Ako navedete broj kadrova veći od broja kadrova u animaciji, animacija će se ponoviti onoliko puta koliko je potrebno da se postigne navedeni broj. Pritiskom na dugme OK dovršit ćete spajanje.

    Za brzo kreiranje efekta kretanja objekta koristite naredbu Layer > Moving Sprite, koja otvara istoimeni dijaloški okvir. U ovom prozoru se bira grupa okvira, koji su skup kopija jednog objekta, a objekat će biti pomeren u odnosu na prvi okvir.

    U polja Upisuju se vrijednosti pomaka X-offset i Y-offset (pomak duž X i Y), koje se za svaki okvir mjere u odnosu na prethodni i odgovaraju svim odabranim okvirima osim prvog. Da bi se animacija ispravno pokrenula, nakon što kliknete na dugme OK i zatvorite prozor Moving Sprite, morate postaviti način njihovog mijenjanja za sve odabrane okvire (Kako ukloniti) na boju pozadine.

    Čuvanje animacije

    Postoji nekoliko načina za spremanje animacije. Najočigledniji način je kreiranje GIF datoteke, ali trebali biste razmotriti opcije optimizacije. Osim toga, animacija se može sačuvati kao izvršni fajl, za koji nije potreban program za reprodukciju, ili u nekom od video formata.

    Da biste sačuvali animaciju kao GIF datoteku, izaberite Datoteka > Sačuvaj ako ste prethodno sačuvali datoteku ili Datoteka > Sačuvaj kao, što otvara dijaloški okvir Sačuvaj kao. U tom slučaju datoteci možete dati novo ime. Ako želite smanjiti veličinu datoteke, koristite naredbu Datoteka > Čarobnjak za optimizaciju, koja pokreće čarobnjak za optimizaciju.

    GIF Animator vam također omogućava da izvezete dio okvira animacije kako biste kreirali novu animiranu GIF datoteku ili grupu pojedinačnih GIF datoteka koje sadrže po jedan okvir. Da biste to uradili, izaberite komandu File > Export Image Layers, koja otvara prozor Export Images, u kojem se biraju izvezeni okviri (slika 1.13).


    Rice. 1.13. Odabir izvezenih okvira

    Na dnu prozora odaberite željenu vrijednost prekidača: Kao jedna datoteka - za animirani GIF datoteku ili Kao niz datoteka - za zasebne datoteke. Klikom na dugme OK otvara se prozor za određivanje naziva datoteke. Prilikom izvoza okvira u zasebne fajlove, oni dobijaju imena sa sekvencijalnim numerisanjem, na primer, ako postavite ime SUN, fajlovi će se zvati SUN.GIF, SUN001.GIF, SUN002.GIF, itd. po redosledu njihove lokacije u izvornoj animaciji.

    Rezultati rada mogu se sačuvati ne samo kao animirani GIF fajl, već iu drugim formatima. Naredba menija Datoteka > Izvoz otvara podmeni koji vam omogućava da odaberete format izvršne datoteke video datoteke, HTML dokumenta, Active Desktop objekta ili Animirani paket. U potonjem slučaju, kreiranu animaciju možete koristiti za slanje virtualne razglednice ili pregledavanje animacije na ekranu računala bez pomoći posebnih programa.

    At čuvanje animacije V format video datoteke Možete dobiti viši kvalitet s više kadrova u sekundi. Da biste kreirali video datoteku, izaberite komandu Datoteka > Izvezi > Kao video datoteka(Datoteka > Izvoz > Kao video datoteku) otvara prozor Sačuvaj video datoteku u kojem možete unijeti naziv datoteke, odabrati tip datoteke i odrediti kratak opis i temu.

    Rice. 1.14. Odabir parametara za sačuvani video fajl

    U prozoru Save Video File, dugme Options otvara dijalog Video Save Options, gde možete podesiti parametre datoteke koju želite da sačuvate, izaberete brzinu uređaja za skladištenje, kodek i karakteristike kompresije. Ovisno o ovim parametrima, nova datoteka može biti manja ili veća od originalne, imati drugačiju brzinu animacije i može biti optimizirana za reprodukciju na određenom hardveru. tip.

    Rice. 1.15. Odabir opcija hiperveze za web stranicu

    At kreiranje video datoteke Broj okvira se izračunava tako što se 100 podijeli sa prosječnom latencijom. U ovom slučaju, maksimalni broj okvira u sekundi ne bi trebao biti veći od 30. Slika koristi 24 bita po pikselu (True Color) s veličinama okvira određene veličinom logičkog ekrana. Na primjer, ako je prosječno vrijeme kašnjenja u animaciji 45, tada će broj kadrova u sekundi biti 2,2.

    GIF Animator olakšava kreiranje HTML koda za GIF datoteku, koji se zatim može postaviti na odgovarajuću web stranicu. Ovo zahtijeva da GIF datoteka bude u istoj mapi kao i web stranica. Prvi korak u kreiranju HTML koda je odabir naredbe File > Export > As HTML Code, koja kreira datoteku s tekstom koda. Zatim se izvršava naredba Uredi > Kopiraj HTML, šaljući generirani kod u međuspremnik. Sada ostaje samo da odete u HTML editor i zalijepite liniju koda na odgovarajuće mjesto na stranici pomoću naredbe Uredi > Zalijepi.

    GIF koji umetnete može sadržavati hipervezu na određeni URL. Da biste kreirali hipervezu u isto vrijeme kada je umetnuli u web stranicu, prvo morate definirati sljedeće parametre. Koristeći naredbu File > Preferences (File > Settings), otvorite prozor istog imena i aktivirajte HTML karticu. Na kartici označite polje Dodaj URL kada kopirate opciju HTML koda(Dodajte URL prilikom kopiranja HTML koda).

    Odaberite željenu vrijednost prekidača: Prompt dialog box da ručno unesete vezu svaki put kada izvršite naredbu Uredi > Kopiraj HTML, ili Custom default, koja vam omogućava da postavite jednu trajnu vezu za sve umetnute datoteke (slika 1.15). Osim toga, vezu možete istaknuti okvirom tako što ćete označiti okvir za potvrdu Border i odabrati željenu alternativnu opciju teksta.

    Postoje tri glavna načina za značajno smanjenje veličine animirane GIF datoteke: smanjenje palete boja, smanjenje broja okvira (slojeva) i optimizacija pojedinačnih okvira animacije. Treba imati na umu da je glavni cilj dobiti visokokvalitetnu animaciju za web stranicu, a ne minimalnu veličinu datoteke. Stoga treba tražiti kompromis između kvaliteta animacije i veličine datoteke za brzi prijenos preko mreže.

    Najbolji način da smanjite paletu boja je korištenje Globalne palete za postavljanje boje pojedinačnih okvira. Ako se neki okviri malo razlikuju u boji, onda nema potrebe za kreiranjem lokalne palete za njih, već koristite karticu Općenito u prozoru Preferences da dodate ove boje u Globalnu paletu.

    Za okvire koji imaju značajne razlike u boji, kreirajte vlastite lokalne palete Local Palette, ali uklonite iz njih boje koje su zajedničke Globalnoj paleti. Redukovane palete mogu sadržavati 16, 32, 64 i 128 boja. Drugi način da se smanji veličina datoteke je uklanjanje pojedinačnih okvira koji nisu potrebni, osim ako to uzrokuje da animacija postane značajno izobličena prilikom reprodukcije.

    Također treba obratiti pažnju na veličinu okvira. Ako animirani objekat zauzima mali dio prozora, nema potrebe da se za njega spremaju okviri iste veličine kao statična pozadina. Stoga se okviri sa objektom mogu podesiti na manju veličinu specificiranjem njegove pozicije na logičkom ekranu, što će značajno smanjiti ukupnu veličinu GIF datoteke.


    Rice. 1.16. Postavljanje parametara režima Optimize

    Najefikasniji način za smanjenje veličine datoteke je optimizacija u Optimize modu (slika 1.16).

    Postoje tri glavna koraka za optimizaciju GIF animacije:

  1. Uklanjanje suvišnih boja iz palete koje se ne koriste na slikama, pojavljuju se samo jednom ili su bliske često korištenim bojama palete.
  2. Izmijenite globalnu paletu dodavanjem boja lokalne palete, što će smanjiti broj korištenih lokalnih paleta. Ako je broj boja Globalne palete dostigao maksimum, lokalne palete se optimizuju, smanjujući broj boja u njima na najmanju moguću mjeru.
  3. Uklanjanje duplih dijelova slika u okvirima. Nepromijenjeni dijelovi okvira ili piksela uklanjaju se u sljedećim kadrovima, smanjujući ukupnu veličinu datoteke animacije.


Rice. 1.17. Prvi prozor čarobnjaka za optimizaciju


Rice. 1.18. Drugi prozor čarobnjaka za optimizaciju


Rice. 1.19. Treći prozor čarobnjaka za optimizaciju

Klikom na dugme Čarobnjak ili odabirom naredbe Datoteka > Čarobnjak za optimizaciju otvara se čarobnjak za optimizaciju, koji pruža dijalog za odabir parametara optimizacije (slike 1.17-1.19). Kada se proces optimizacije završi, otvara se dijaloški okvir s informacijama o veličini datoteke prije i nakon optimizacije, što vam omogućava da zamijenite datoteku animacije optimiziranom ili je spremite pod novim imenom. Prilikom optimizacije postavljaju se sljedeći parametri:

  • Spajanje paleta - omogućava vam da kreirate zajedničku paletu koja sadrži većinu boja korištenih u slikama, zamjenjujući slične boje u pojedinačnim okvirima, dok se lokalne palete za reprodukciju vrlo različitih boja u okvirima ne pohranjuju;
  • Dithering - odabrano za izglađivanje prijelaza boja kada se koristi Globalna optimizirana paleta, koja vam omogućava da kreirate imitaciju srednjih nijansi boja koje nisu uključene u paletu (ne preporučuje se za slike koje sadrže tekst);
  • Brza optimizacija - omogućava vam da brzo smanjite veličinu datoteke animacije pozivanjem prethodno odabranih i sačuvanih parametara optimizacije iz prvog prozora čarobnjaka za optimizaciju.

Ne prikazuju svi pretraživači GIF animacije na isti način, tako da GIF Animator izdaje upozorenje ako animacija sadrži parametre koji mogu uzrokovati probleme prilikom reprodukcije. Glavni parametri koji utiču na kompatibilnost su:

  • Interlace - animacija sadrži isprepletene okvire, što može uzrokovati probleme nekim pretraživačima.
  • Lokalne palete – postojanje lokalne palete povećava veličinu datoteke sa 12 bajtova (4 boje) na 768 bajtova (256 boja), tako da ako svaki okvir sadrži lokalnu paletu, veličina datoteke može biti značajna;
  • Zatim prethodno stanje - ovaj metod promene okvira nije podržan od strane svih pretraživača, tako da mogu nastati problemi prilikom igranja u takvim pretraživačima;
  • Sačekajte unos korisnika - ovu opciju podržava mali broj GIF pregledača;
  • 2 ili više bloka komentara (2 ili više komentara) - budući da su slojevi komentara opcioni, smanjenje veličine datoteke može se postići njihovim uklanjanjem i stavljanjem svih komentara u jedan sloj.


Rice. 1.20. Upozorenje o kompatibilnosti

Specijalni efekti

Komande Video F/X menija olakšavaju dodavanje različitih efekata vašoj animaciji, ali imajte na umu da njihova upotreba takođe povećava veličinu GIF datoteke.

Za dodavanje naslova sa pomicanjem teksta, možete koristiti naredbu Sloj\u003e Dodaj tekst banera\u003e Jednostavno (Sloj\u003e Dodaj naslov\u003e Jednostavno),

Dodaje dodatne okvire animaciji i postavlja ih na datu poziciju ekrana.

Naredba otvara prozor Add Simple Banner, koji pruža alate za formatiranje fonta, odabir okvira i smjer pomicanja teksta.

U polje za tekst banera unesite red teksta koji će biti postavljen u animaciju. Polje za potvrdu Spoji s pozadinskom slikom omogućava vam da spojite tekst sa slikom u pozadini.

Na kartici Kontrola kotrljanja postavljate smjer i brzinu pomicanja, kao i kvalitet animacije. Označavanjem okvira za potvrdu Optimizirana veličina okvira, možete smanjiti veličinu datoteke smanjenjem veličine okvira na veličinu banera.

Na kartici Stil obruba možete postaviti debljinu i boju ivice, kao i dodati joj sjenu. Dugme Start Preview ovog prozora vam omogućava da vidite rezultat u oblasti uzorka, koja takođe služi za odabir pozicije banera na logičnom ekranu.

Rice. 1.21.Prozor za podešavanje parametara Add Simple Banner

Komandni sloj>Dodaj tekst banera>Neon (Sloj>Dodaj naslov>
Neon) vam omogućava da dodate zračenje tekstu.

Rice. 1.22. Odabir opcija boja u prozoru Dodaj tekst banera

Rice. 1 .23. Prozor za dodavanje teksta banera

Rice. 1.24. Odabir efekata u prozoru Dodaj tekst banera

U prozoru Add Neon Banner, pored prethodno razmatranih kartica, dodaje se kartica Neon Options, na kojoj se postavljaju parametri za promjenu boje i veličine zračenja.

Ako baner koji kreirate ima obojenu pozadinu, koja je naknadno označena kao prozirna, onda da bi se animacija pravilno reprodukovala, parametar promjene okvira treba postaviti i na prethodno stanje. Međutim, ovu opciju ne podržavaju svi pretraživači.

Primena efekta gradijenta omogućava vam da promenite boju banera tokom animacije. Da biste kreirali ovaj efekat, naredba Layer > Add Banner Text Gradient otvara prozor Add Gradient Banner, koji sadrži skup kartica za kreiranje banera, uključujući određivanje načina boje i načina na koji se može promijeniti. Među predstavljenim opcijama, možete odrediti i promjenu boje od sredine teksta do njegovih rubova.

Aplikacija efekt tikera omogućava vam da navedete više redova teksta koji se pojavljuju naizmjenično tokom animacije. Da biste to učinili, naredba Layer > Add Banner Text > Marquee otvara prozor Add Marquee Text, koji određuje koliko redova teksta treba koristiti.

Možete dodati nove redove i njihov tekst pomoću dugmeta Dodaj, a nepotrebne linije ukloniti pomoću dugmeta Ukloni. Možete postaviti pojedinačne parametre za svaki red, uključujući poravnanje, boju i sjenu. Dugme Banner Settings vam omogućava da postavite kašnjenje između okvira i smjera kretanja teksta, kao i opcije okvira banera.

Možete primijeniti skup efekata animacije na tekst. Slično efektu tikera, baner se u ovom slučaju može sastojati od nekoliko redova teksta s različitim kašnjenjima u njihovom izgledu. Da biste to učinili, naredba Sloj > Dodaj tekst banera > Animacija otvara prozor Dodaj animacijski tekst, koji određuje koliko redova teksta treba koristiti. Na kartici Dodatni efekti možete koristiti padajuće liste da odaberete kako se tekst pojavljuje i nestaje na ekranu.

Rice. 1.25.Ulead Color Picker Window

Animacija u boji okvira vam omogućava da koristite skup boja uključenih u paletu (od 2 do 32). Za svaku animiranu boju kreira se poseban okvir. Ovaj efekat je najuočljiviji na slikama koje sadrže mali broj boja. Za kreiranje animacije u boji odaberite naredbu Sloj > Dodaj animaciju u boji (Sloj > Dodaj animaciju u boji), koja otvara istoimeni prozor.

Na paleti prikazanoj u prozoru potrebno je označiti grupu željenih boja, za koje koristite tipke Shift za boje koje se nalaze u nizu i Ctrl za nasumično locirane boje. Zatim koristite miš da postavite boje u oblast redosleda animacije željenim redosledom. Označavanje polja za potvrdu Obrnuti redoslijed animacije omogućava vam da obrnete ovaj redoslijed.

Da biste uklonili boju iz sekvence, jednostavno je prevucite mišem iz područja reda animacije. Treba napomenuti da primjena ovog efekta na slike od 256 boja ne daje primjetan rezultat.

Rice. 1.26. Add Effect prozor

GIF Animator takođe sadrži poseban efekat, što stvara iluziju rotirajuće kocke. Naredba Layer > Add Effect otvara istoimeni dijaloški okvir u kojem možete odrediti dva okvira i metod za kreiranje iluzije rotirajuće kocke, zamjenom jedne slike drugom u odabranom smjeru (padajuća lista Smjer) i sa određenim kašnjenjem (polje Vreme kašnjenja).

Opcije Perspektiva i Kontrast vam omogućavaju da poboljšate efekat. Odabir okvira pozadine sa liste Izvorne slike omogućava vam da kreirate efekat pretvaranja pozadine u sliku. Za suprotan efekat, okvir pozadine treba da bude naveden u listi odredišnih slika.

Rice. 1.27. Kartica okvira između prozora

Odabirom naredbe Sloj > Dodaj pomicanje (Sloj > Dodaj pomicanje) otvara se istoimeni prozor u kojem se definiraju parametri efekta pomicanja slike za koji se kreira nekoliko dodatnih okvira. Označavanje polja za potvrdu Koristi pozadinu omogućava vam da odaberete okvir koji će služiti kao pozadina prilikom pomicanja.

Padajuća lista Efekti postavlja metod pomicanja, a polja Okviri i Vrijeme kašnjenja postavljaju broj kadrova i kašnjenje između njih. Polje za potvrdu Koristi pozadinu određuje kako promijeniti novokreirane okvire: kada je potvrđen izbor u polju za potvrdu, odabrana je vrijednost Ne uklanjaj, a u suprotnom je odabrana vrijednost Boja pozadine.

Rice. 1.28. Kartica Objects prozora između prozora

Efekti prijelaza vam omogućavaju da kreirate više novih okvira za simulaciju prijelaza s jedne slike na drugu. Efekte prijelaza možete dodati pomoću naredbe Layer > Add Simple Transition (Layer > Simple Transition), koja otvara prozor istog imena.

U području Prijelaz odaberite opciju prijelaza sa padajuće liste, navedite broj kadrova u polju Kvalitet (okviri) i podesite trajanje prijelaza u polju Dužina prijelaza (sa kraćim vremenom prijelaza, malim brojem kadrova kreiraju se, što degradira kvalitet efekta, ali neznatno povećava veličinu datoteke).

U području Select Transition image, padajuće liste Izvorna slika i Odredišna slika određuju izvornu i odredišnu sliku, a kada odaberete Matte, slika se pojavljuje ili nestaje u crnoj pozadini, čija je veličina određena u Mat dimenzijama polja.

Rice. 1.29. Prozor za odabir i podešavanje parametara za efekte video tranzicije

Veliki broj efekata tranzicije takođe predstavlja prva grupa komandi u Video F/X meniju. Kada odaberete jedan od njih, otvara se prozor Add Effects u kojem ne samo da možete postaviti potrebne parametre prijelaza, već i pregledati efekat, te, ako je potrebno, promijeniti efekat na drugi pomoću padajuće liste Effects.

Druga grupa komandi u Video F/X meniju sadrži različite video filtere koji se mogu primeniti na sliku u kadru. Kada odaberete jednu od ovih naredbi, otvaraju se dva dijaloška okvira. U prvom prozoru, Add Image Filter Effect, postavljate broj srednjih kadrova za implementaciju filtera, au drugom prozoru, pojedinačno za svaki filter, postavljaju se kontrolni parametri.

Klizači za podešavanje se koriste za odabir ključnih okvira između kojih se primjenjuje filter. Gornja grupa dugmadi se koristi za upravljanje ključnim okvirima, a donja grupa se koristi za pregled rezultata. Za slike koje sadrže prozirnu oblast koja se tretira kao maska, filteri se primjenjuju samo na neprozirni dio slike.

Da biste proširili mogućnosti GIF Animatora, možete povezati 32-bitne dodatke dizajnirane za Adobe Photoshop, koji implementiraju dodatne filtere. Da biste dodali nove dodatke, odaberite Datoteka > Postavke i na kartici Filteri dodataka navedite lokaciju datoteke dodataka.

Da biste ga dalje koristili, morate ponovo pokrenuti GIF Animator. Novi filteri se zatim mogu primijeniti na pojedinačne okvire animacije.

Rice. 1.30. Prozor za izbor parametara filtera ogledala

Prilagođene postavke

At kopiranje slike u GIF Animator skup zadanih parametara je specificiran za njega iz vanjskog programa. Korisnici mogu postaviti vlastite vrijednosti za ove početne parametre odabirom Datoteka > Postavke, čime se otvara istoimeni dijaloški okvir sa skupom kartica.

Rice. 1.31. Kartica Opšte u prozoru Preferences

Na prvoj kartici, General (Sl. 1.31), postavljeni su sledeći parametri:

  • u području Zadana globalna paleta definirate kako se gradi globalna paleta prilikom kreiranja nove animacije:
    • Koristi paletu prvog sloja slike - odabire originalnu paletu prve slike uvezene u GIF Animator, označavajući maksimalan broj sačuvanih boja (od 16 do 256);
    • Odaberite unaprijed definiranu paletu - odabire jednu od postojećih paleta u GIF Animatoru, uključujući sigurnu paletu sa 216 boja;
    • Koristi datoteku prilagođene palete - odabire jednu od paleta koje je prethodno kreirao korisnik, sačuvanu u posebnoj datoteci sa PAL ekstenzijom;
  • Polje za potvrdu Automatski proširi globalnu paletu specificira način dodavanja boja globalnoj paleti koje nisu u njoj, ali su sadržane u novoumetnutoj slici. U ovom slučaju, trebali biste navesti maksimalan broj boja za dodavanje. Kada Globalna paleta dostigne ukupnu veličinu od 256 boja, nove boje joj se ne mogu dodati;
  • Polje za potvrdu Omogući čarobnjak za pokretanje označava da se prozor čarobnjaka pojavljuje svaki put kada pokrenete Programi GIF Animator.

Rice. 1.32. Kartica Sloj slike u prozoru Preferences

Na kartici Sloj slike (Slika 1.32) postavljate parametre koji su podrazumevano dodeljeni svakoj novoumetnutoj slici:

  • Odabirom polja za potvrdu Interlaced, slika će biti isprepletena, što podržavaju pregledači GIF-a, ali ne podržava većina internet pretraživača.
  • Polje za potvrdu Reproduciraj isprepletanje kada se pregleda(Interlace in Preview) vam omogućava da postavite da li želite da prikažete isprepletanje u režimu pregleda koristeći GIF Animator (ne utiče na gledanje u pretraživaču).
  • Polje za unos vremena kašnjenja određuje podrazumevano vreme ekspozicije kadra u animaciji (može se promeniti za svaki kadar postavljanjem parametra na traci sa alatkama Attribute).
  • Polje za unos Specify by frame rate specificira brzinu kadrova, koja je jedinstveno povezana sa vremenom ekspozicije.
  • Padajuća lista Kako ukloniti određuje zadani način uklanjanja okvira, iako se to može promijeniti za bilo koji okvir odabirom ove opcije na traci sa alatkama Atributi.
  • Područje konverzije palete određuje način na koji GIF Animator prilagođava različite palete boja na 256 boja.
  • Padajuća lista Važnost određuje kanal boja koji određuje izražajna sredstva slike (ovom kanalu boja će se dati prednost).
  • Polje za potvrdu Dither specificira mogućnost reprodukcije boja koje nedostaju u globalnoj paleti i konvertovanoj lokalnoj paleti optičkim miješanjem boja ovih paleta.
  • Padajuća lista Paleta određuje tip palete za okvire animacije.
  • Odabir okvira za potvrdu Prikaži sliku za pregled omogućava vam da otvorite prozor za pregled slike prilikom uvoza novih slika, što vam omogućava da odaberete kako pretvoriti boje te slike u paletu od 256 boja.

Rice. 1.33. Kartica Optimizacija u prozoru Preferences

Na kartici Optimize (Slika 1.33) postavljate parametre koji se koriste kada Optimizacija GIF fajla:

  • Oblast Menadžer unapred podešenih opcija navodi prethodno sačuvane opcije, a korisnik ih može rasporediti po želji. Dugme Postavi odabir kao zadano omogućava vam da postavite jedan od njih kao zadani izbor (njegov naziv će se pojaviti u redu ispod dugmeta). Polje za potvrdu Koristite postavke na kartici Optimizacija kao zadanu(Koristite ove postavke prema zadanim postavkama) omogućava da se, bez pohranjivanja postavki na listu, koriste za naknadnu optimizaciju animiranih datoteka.
  • U području Zadani mehanizam za optimizaciju GIF-a(GIF Optimization Method) Odaberite metodu koja se koristi za optimizaciju slike. Median Cut je odabran za datoteke niskog kvaliteta i za kreiranje manjih datoteka uz ostavljanje malih područja boje na slici koja se značajno razlikuje od ostatka slike. Minimalna varijanta je odabrana za datoteke većeg kvaliteta, što rezultira većim datotekama od prethodne postavke.
  • Polje za potvrdu Provjerite je li trenutni dokument već optimiziran(Provjeri napredak optimizacije) je postavljen da provjeri napredak optimizacije trenutne datoteke animacije.

Rice. 1 .34. Kartica Napredno u prozoru Uredi

Kartica Napredno (slika 1.34) također postavlja različite parametre koji se koriste kao kada optimizirate GIF fajl i kada ga uređujete:

  • Polje za potvrdu Pokrenite čarobnjak za optimizaciju prilikom spremanja datoteke(Pokreni čarobnjak pri čuvanju datoteke) određuje da li da se pokreće čarobnjak za optimizaciju svaki put kada sačuvate GIF datoteku. Kada ga označite, drugi checkbox postaje dostupan, Optimizirajte s postavkama navedenim na kartici Optimizacija(Optimizacija sa parametrima na kartici Optimizacija), što vam omogućava da ne pokrenete čarobnjak za optimizaciju, već da sačuvate GIF datoteku sa parametrima navedenim tokom poslednje optimizacije.
  • Polje za potvrdu Provjerite kompatibilnost animacije prilikom spremanja datoteke(Provjeri kompatibilnost animacije) govori GIF Animatoru da provjeri da li animacija sadrži svojstva koja nisu podržana od strane svih pretraživača (na primjer, metoda prijelaza okvira u prethodno stanje) ili ima više slojeva komentara.
  • Polje Nivoi poništavanja određuje broj poništavanja u trenutnom načinu uređivanja (maksimalna vrijednost 200).
  • Polje Broj slojeva ljuske luka specificira broj okvira koji će biti prikazani kada se radi u načinu rada Onion Skin.
  • Polje Prozirnost slojeva ljuske luka(Prozirnost sloja u režimu lukove kože) postavlja vrednost prozirnosti slike okvira u režimu kože luka.

Na kartici Lično postoji potvrdni okvir Dodajte lični blok komentara prilikom spremanja ili optimizacije(Dodaj lični komentar) da automatski dodate lični komentar svakoj animaciji koju sačuvate ili optimizujete. Tekst komentara se unosi u polje Sadržaj i ne može biti duži od 512 karaktera. Nakon dodavanja sloja ličnog komentara, nova datoteka animacije može se sačuvati samo pomoću naredbe File > Save As.

Radionica

Ovdje će biti prikazano kako napraviti animaciju koristeći niz datoteka sa fazama kretanja objekta, And kako pretvoriti video datoteku u animaciju za web stranicu, odabirom pojedinačnih okvira iz njega.

Kreiranje animacije iz niza datoteka:

Rice. 1.35. Animacija sa više slika

  1. Pokrenite Ulead GIF Animator i u prozoru čarobnjaka za pokretanje odaberite Prazna animacija.
  2. Odabirom naredbe Layer > Add Images (Layer > Add Images) ili klikom na istoimeno dugme na standardnoj alatnoj traci otvaramo prozor u kojem možete odabrati nekoliko datoteka odjednom. Klikom na dugme Otvori u prozoru Dodaj slike prikazaće se po abecednom redu na panelu Okviri.
  3. Redoslijed okvira se može promijeniti pomoću dugmadi Pomakni sloj gore i Pomakni sloj dolje ili istoimenih komandi menija slojeva. Još je lakše postaviti željeni redoslijed okvira prevlačenjem njihovih datoteka iz prozora Windows Explorera na radnu oblast prozora GIF Animatora.
  4. Idite na karticu Pregled da biste vidjeli animaciju, a zatim se vratite na karticu Nova poruka.
  5. Odabirom naredbe Sloj > Dodaj komentar (Sloj > Dodaj komentar) ili klikom na istoimeno dugme na standardnoj alatnoj traci dodajemo sloj komentara koji sadrži objašnjenja za animaciju.
  6. Idite na karticu Optimize i odaberite vrijednost GIF Optimized 32 sa padajuće liste Preset. Kliknite na dugme Optimize Now da optimizirate datoteku. Koristeći naredbu File > Save ili klikom na istoimeno dugme, optimizovanu animaciju spremamo u željeni folder.

Kreiranje animacije iz video datoteke

  1. Pokrenite Ulead GIF Animator i u prozoru čarobnjaka za pokretanje odaberite Otvori postojeću video datoteku. U prozoru programa, kada odaberete video fajl, možete koristiti dugme Pregledaj da vidite sadržaj foldera
  2. Za odabranu datoteku u prozoru Dodaj video, polja Predmet i Opis pružaju kratke informacije o datoteci.
  3. Kliknite na dugme Duration da otvorite prozor istog imena. Klikom na dugmad za sekvencijalno gledanje okvira pronalazimo početni i označavamo ga pomoću dugmeta Mark-In. Nastavljajući gledanje, nalazimo konačni okvir i označavamo ga klikom na dugme Mark-Out. Klikom na dugme OK vraćate se u prozor Dodaj video. (Ako ubacujete cijeli video fajl, ne morate otvarati prozor Trajanje.)
  4. U prozoru Dodaj video kliknite na dugme Otvori i svi odabrani okviri video datoteke će se redom nalaziti u panelu okvira.
  5. Koristeći GIF Animator alate, animaciji dodajemo naslove i efekte.
  6. Da biste sačuvali rezultat u AVI formatu datoteke, izaberite naredbu Datoteka > Izvezi > Kao video datoteka(Datoteka > Izvoz > Kao video datoteka) i navedite naziv datoteke i folder u koji će biti smještena. U istom prozoru možete unijeti informacije u polja Predmet i Opis. Klikom na dugme Sačuvaj datoteka se čuva.

Mogućnosti

  • stvaranje različitih vrsta GIF animacija od fotografija i video materijala;
  • uređivanje gotovih GIF slika;
  • dodavanje vizuelnih i tekstualnih efekata;
  • kreiranje animiranog pokretnog teksta;
  • optimizacija slike;
  • funkcija pregleda preglednika;
  • podešavanje brojača ciklusa, trajanja animacije, položaja slike;
  • izvlačenje okvira;
  • podešavanje palete boja;
  • izvoz datoteka u AVI format.

Prednosti i nedostaci

  • mogućnost spremanja animacije u nekoliko formata;
  • mnogi alati za rad sa animacijom;
  • primjena zanimljivih prijelaznih efekata između kadrova;
  • uređivanje svakog okvira koristeći Paint alate.
  • uslovno besplatno (demo verzija programa može se koristiti samo 20 dana);
  • nekvalitetna rusifikacija.

Alternativni programi

UnFREEz. Besplatan program za kreiranje animiranih slika iz GIF datoteka. Omogućava spajanje nekoliko datoteka, postavljanje ciklične reprodukcije slike i intervala za prikaz okvira.

Pivot Stickfigure Animator. Besplatna aplikacija u kojoj možete kreirati jednostavne animacije štapića. Projekti se kreiraju i uređuju pomicanjem različitih dijelova oblika okvir po okvir. Moguće je koristiti gotove objekte ili kreirati vlastite.

Principi rada

Nakon instalacije i pokretanja programa, bit će prikazan njegov glavni prozor:

Glavni prozor

Sastoji se od tri glavna područja:

  1. Traka menija za pristup komandama.
  2. Traka sa alatkama u obliku ikona za često korišćene komande.
  3. Dugmad za otvaranje čarobnjaka za kreiranje animacije, nedavnih datoteka i pomoći.

Za početak kliknite na dugme „Kreiraj novu animaciju“. Nakon toga će se otvoriti čarobnjak u koji trebate dodati potrebne slike:

Trajanje kadra

Zatim odredite položaj manjih slika u odnosu na veće:

Pozicioniranje

Kreirana animacija se može uređivati ​​u posebnom prozoru:

Uređivanje animacije

Koristeći alate na lijevoj vertikalnoj ploči, možete brisati, duplicirati, dodati novu sliku, umetnuti prazan okvir i kreirati animirani tekst.

Malo desno je panel za pregled, brisanje i umetanje okvira.

Glavno područje prozora je predviđeno za uređivanje grafičkih datoteka: dodavanje teksta, popunjavanje, mijenjanje boja itd. Prikaz animacije počinje na kartici „Prikaz“.

Ispod glavne oblasti nalazi se panel za kontrolu svojstava animacije: podešavanje boje pozadine, ponavljanja, kašnjenja, transparentnosti okvira itd.

Easy GIF Animator je moćan program koji vam omogućava da kreirate visokokvalitetne animirane GIF datoteke čak i za korisnike koji nisu dobri u radu sa grafikom.

Pomozite sajtu

Da li vam se svidjela stranica? Da li su vam lekcije bile korisne? Možete podržati projekat jednostavnim preuzimanjem i instaliranjem aplikacije Flashlight za Android. Aplikaciju je napisao autor stranice i nada se da će u budućnosti objaviti vlastite aplikacije. Lampa kontroliše LED blic kamere telefona i takođe uključuje pozadinsko osvetljenje ekrana pri punoj osvetljenosti.

Prednosti: fleksibilna podešavanja. Možete podesiti u postavkama tako da se lampica uključuje odmah kada pokrenete aplikaciju, a tajmer se automatski uključuje kada se aplikacija pokrene. Postavke vam omogućavaju da onemogućite zaključavanje ekrana i lampice pomoću dugmeta za napajanje na telefonu. Tajmer možete podesiti i sami.

Ako aplikacija dobije popularnost, to će autoru dati poticaj da kreira nove aplikacije uzimajući u obzir želje posjetitelja stranice.

Hvala unapred, Dmitry.

QR kod za instalaciju:

Ako vam se svidio materijal, recite “hvala” i podijelite linkove sa svojim prijateljima na društvenim mrežama! Hvala ti!

Obećao sam vam da ću vam reći kako se ovaj proces može obaviti u programu Easy Gif Animator. Održavam obećanje.

Danas ćemo se osvrnuti na osnovne principe rada u njemu, shvativši koje, onda ćemo moći kreirati sve što želimo da odgovara našim potrebama.

Ne zadržavam se na pitanju instalacije. To je standardno.
Možete preuzeti probnu verziju ili kupiti licenciranu verziju na službena web stranica

Iako, ako želite, možete pronaći prijenosnu i rusificiranu verziju, koja će vam znatno olakšati život (imam samo ovu opciju). Ili preuzmite probnu verziju i koristite je u potpunosti tokom probnog perioda!

Easy Gif Animator će vam pomoći da kreirate:
- animirani baneri,
- animirana dugmad,
— različite vrste jednostavnih i složenih animacija.

Za posao možete koristiti slike u gif, jpg, jpeg, png, iso, bmp formatima i primati izlazne slike u gif, avi, flash formatima.

Program Vam omogućava da:
kreirajte “animaciju od nule” ili pomoću čarobnjaka;
uređivanje okvira tokom rada;
uređivati ​​prethodno kreirane ili gotove gifove;
primijeniti razne efekte za tekst i slike;
pregled rezultata vašeg rada u vašem pretraživaču;
promijenite veličinu animacije, izvezite sve ili samo pojedinačne kadrove iz nje i učinite transparentnim potrebne dijelove;
dodati muziku prilikom snimanja u flash formatu;
generirati HTML kod za objavljivanje na Internetu.

2- Jednostavan Gif Animator sučelje.

Otvorite program. Pred vama će se pojaviti prozor za pokretanje (slika 1).

Pažljivo razmislite koje kreativne mogućnosti imate.

Pažljivo prođite kroz gornji kontekstni meni i pogledajte bočnu traku s alatima na lijevoj strani da biste razumjeli koje funkcije možete koristiti u određenom slučaju.

Neću ulaziti u detalje o ovom pitanju jer:
- prvo, tu je sve vrlo jasno,
- drugo, za uspješan kreativni proces ovaj samostalni "obilazak" menija jednostavno je neophodan.

Ako imate englesku verziju, evo malih objašnjenja (prijevoda) glavnih pojmova:

objašnjenja

Datoteka – datoteka, Uredi – uređivanje, Okvir – okvir, Odaberi – odabir, Animacija – animacija, Alati – alati, Pomoć – pomoć.
Easy Wizards su jednostavni čarobnjaci (bukvalno), au našem slučaju ovo je naziv Program Wizard, koji vam pomaže da, poput pravog čarobnjaka, lako i jednostavno kreirate animacije!
Shodno tome: Čarobnjak za novi baner – Čarobnjak za kreiranje novog banera, Čarobnjak za novo dugme – Čarobnjak za kreiranje novog dugmeta.
Kreiraj novu animaciju - kreiraj novu animaciju, Kreiraj animirani baner - kreiraj animirani baner, Kreiraj animirano dugme - kreiraj animirano dugme.

U prozoru za uređivanje i pregled (slike 2 i 3) sa lijeve strane se nalazi okvir okvira u kojem možete vidjeti sve kreirane okvire. U sredini je prozor za uređivanje, u kojem ćete vidjeti sve promjene (možete koristiti dugmad 3 za pregled već kreiranog ili prethodno završenog rada.

Hvala za Kartica "Svojstva animacije".(Svojstva animacije) (slika 2 (2)) možete:
— postavite njen tip: konstantan ili sa određenim brojem ponavljanja (2).
- odaberite boju pozadine,
— promijenite veličinu djela i dodajte mu komentar.

Označavanjem polja pored funkcije "Ne kombinirajte paletu"(ne spajajte paletu), poboljšat ćete boje animacije u kojoj svaki okvir sadrži drugu sliku.

Na kartici Svojstva okvira(Svojstva okvira) (slika 3(4)) odabire se vrijeme svakog kadra, a po potrebi se dodaje komentar na sliku. Takođe pruža mogućnost postavljanja transparentnosti (5) odabranih područja slike.

Kada pritisnete dugme "Postavi transparentnost"(Da biste podesili prozirnost) Koristeći alat za kapaljku, odaberite boju koju želimo zamijeniti transparentnom. Na ovaj način možete ukloniti, na primjer, običnu pozadinu oko slike.

3- Osnovni algoritmi za Easy Gif Animator.

Da biste započeli proces kreiranja animacije, morate poznavati najjednostavnije algoritme, nakon proučavanja kojih ćete naknadno proizvoditi lako i jednostavno animirane slike, banere ili dugmad bilo koje vrste.

Reći ću vam i pokazati vam na primjerima kako raditi s okvirima: kreirati ih, uređivati, dodavati im efekte animacije, kako napraviti animirani tekst, a također i kako sačuvati animaciju koju ste napravili u različitim formatima.

3.1 Početno podešavanje programa

Izaberite obeleživač u gornjem meniju Alati i izaberite karticu sa padajućeg menija Postavke(Opcije). I u prozoru koji se otvori "Opcije"(slika 4) u svakoj kartici biramo podešavanja koja su nam potrebna.

U kartici Pogled(Prikaz) Savjetovao bih vam da uklonite oba polja za potvrdu kako se ekran dobrodošlice ne bi pojavljivao svaki put i kako biste mogli kreirati animaciju od nule, jer je po defaultu funkcija kreiranja postavljena pomoću Masters(Koristite (Anination Wizard kada kreirate novu animaciju)). Nakon što poništite izbor u poljima, obavezno kliknite na OK da sačuvate ovu postavku.

U kartici Animacija(Animacija) možete odabrati glavni tip animacije: konstantna (Ponavlja se zauvijek) ili periodična. Mi biramo - uvek ponavljaj.

Tab Izvoz(Izvoz) Ostavio sam nepromijenjen jer, da budem iskren, nisam razumio čemu služe polutonski modovi i kako da biram između njih. Ako znate, podijelite sa svima u komentarima!

U kartici Alati(Alati) potrebno je da navedete putanju za pokretanje programa koji želite da koristite podrazumevano za uređivanje kadrova vaše animacije.
Nisam odredio putanju, a kao rezultat toga, prilikom uređivanja okvira, otvara se standardni program Paint.

Početne postavke se uvijek mogu mijenjati tokom rada u poljima “Animation Properties” i “Frame Properties” (vidi slike 2(2) i 3(4)).

3.2 Rad sa okvirima u programu

A) Kreiranje okvira (okvira) .
Da biste kreirali novi okvir potrebno je da kliknete na dugme 6 ili dugme 7 (slika 5).


U prvom slučaju, moći ćete da kreirate okvir od slike koju odaberete na svom računaru.Možete učitati nekoliko slika istovremeno držeći pritisnut taster Shift. U ovom slučaju, svaki od njih će biti kreiran kao poseban okvir.

U drugom slučaju otvorit će se prazan okvir u kojem možete crtati što god želite koristeći funkciju za uređivanje i zadani program za uređivanje ili crtanje! Ova opcija je pogodna za kreiranje jednostavnih dugmadi i banera od nule, kao i za kreiranje pojedinačnih originalnih radova.
I iako ja lično ne koristim ovu funkciju, jer sam navikao da pravim slike i kolaže u Photoshopu, možda će vam biti od koristi!

U početku će se od vas tražiti da odaberete veličinu slike i boju pozadine. Odaberite ove opcije i kliknite OK.
Na ovaj način možete kreirati bilo koji broj različitih okvira.

Svi okviri koje kreirate biće prikazani na lijevoj strani prozora okvira. Zatim se mogu pomicati gore-dolje pomoću alata 8 (strelice) i mijenjati.

B) Uređivanje i pregled.
Prvo odaberite željeni okvir u prozoru okvira animacije. Zatim, za uređivanje, možete koristiti Toolbar 9 ili klikom na dugme 10 (promeni okvir) i otići na uređivanje u programu po vašem izboru.

Bilo koji okvir se može izbrisati tako što ćete ga odabrati i pritisnuti dugme 11 (slika 5).

Osim toga, tokom procesa uređivanja, možete u kartici "Svojstva okvira" podesite trajanje kadra, dodajte mu komentar i također koristite dugme "Postavi transparentnost"(slika 5).

Za promjenu veličine okvira koristite karticu "Svojstva animacije" odabirom dugmeta "Promijeni veličinu".

Program omogućava uređivanje preuzetih slika i teksta Alat za odabir(glavni gornji meni).
Sa njim možete:
Napravite bilo koju sliku u boji crno-bijelo („Nijanse sive“);
Okrenite sliku (stavka “Invert”);
Okrenite vodoravno i okomito.
Dodajte senku.

Osim toga, kao iu svakom drugom uređivaču, okviri se mogu kopirati, rezati, lijepiti pomoću kartice gornjeg izbornika "Uredi".

U prozorskoj kutiji "Pogled" moći ćete vidjeti uređeni okvir.

B) Dodajte tekst.
Da biste u okvir dodali tekst potrebno je kliknuti na dugme 12 (slika 5) i u prozoru koji se pojavi odštampati željeni tekst, prethodno birajući njegove parametre (font, veličina, boja, dizajn).

D) Izvoz okvira
U bilo kom trenutku tokom kreiranja animacije, možete sačuvati bilo koji okvir ili grupu okvira na računar kao zasebne slike u gif formatu.

Da biste to učinili, odaberite željene datoteke tako što ćete kliknuti lijevom tipkom miša na njih (ako ima puno okvira, zatim držite tipku Shift na tastaturi dok birate) i zatim odaberite iz menija "Okvir" / "Izvezi odabrane okvire".

3.3 Spremanje animacije.

I sačuvajte svoj rad u avi ili flash formatu.

Evo, možda, o svim glavnim algoritmima. Kako poslati sliku poštom, kako je pogledati u pretraživaču, kako doći do html koda itd., siguran sam da ćete sami shvatiti!

3.4 Kreiranje efekata animacije

A) Za slike.

Da biste kreirali efekat animacije za bilo koju sliku koju otpremite, trebate:
1. Odaberite željeni okvir klikom na njega lijevom tipkom miša (slika 8).
2. Pritisnite dugme 13 (kreirajte efekat slike).
3. Otvara se prozor “Kreiraj efekt tranzicije” (slika 9) u kojem biramo efekat koji nam je potreban.
Za svaki efekat, program nudi postavljanje vlastitih parametara.
Da biste odmah vidjeli šta dobijamo pri odabiru određenog efekta i njegovih parametara, stavite kvačicu u donji lijevi kut pored “Show” (slika 9).
4. Kada ste zadovoljni sa svime u kreiranom efektu, kliknite na OK i idite na prozor za pregled (slika 10).
5. Sačuvajte animaciju.

Vidi šta imam. U prvom slučaju koristio sam efekat "Zumiranje", au drugom sam mu dodao efekat "Rotate".

B) Kreiranje efekata tekstualne animacije.

Za kreiranje tekstualnih efekata postupite na sljedeći način:
1. Kreira se novi okvir (prazan ili slika). Na primjer, uzet ću sliku kao okvir. Vidi sliku 11.
2. Pritisnite dugme 14 "Kreiraj animirani tekst"— „Kreiraj animirani tekst.“
3. U prozoru koji se otvori "Kreiraj tekstualni efekat"/ “Kreiraj efekt teksta” unesite tekst i podesite parametre koji su vam potrebni za animaciju (slika 12). Eksperimentirajte tako što ćete označiti kvadratić pored natpisa "Pokaži", i vidjet ćete šta možete učiniti u svakom konkretnom slučaju.
4. Ako tekst treba da se pomeri, kliknite na dugme "Promijeni poziciju teksta"/ “Da promijenite tekst položaja” i u dijaloškom okviru koji se otvori, koristite strelice da ga premjestite na lokaciju koja vam je potrebna. Kao što vidite, "Halo" sam pomerio od centra prema dole (slika 13)
5. Ako ste zadovoljni sa svime, slobodno kliknite OK i sačuvajte svoje remek djelo!

Evo šta sam dobio.

Eksperimentirajte stvarajući jednostavne animacije i postupno prelazite na složenije!

I ja se opraštam od tebe za danas.

Sve o čemu sam vam pričao u ovoj lekciji uglavnom se odnosi na kreiranje animacije “od nule”, iako će vam ovo znanje, siguran sam, biti od koristi kada radite sa programskim čarobnjakom ako želite da poboljšate ili promijenite ono što će upravo ovaj čarobnjak pomoći vam da kreirate!

Sljedeći put ćemo nastaviti razgovor o Easy Gif Animatoru i na konkretnim primjerima ćemo direktno pogledati proces kreiranja animiranih slika, banera i dugmadi pomoću Čarobnjaka, u kojem ćemo primijeniti sva znanja stečena u ovoj lekciji.

Polaroid debituje poche

Anglais Espaol

Avis Categories Plus de categories de voitures Tech Telephones Portables Ordinates de birou Appareils photo numberriques Home Audio Portables Imprimantes compprimés Télévisions Forums Electroménager Caméscope Accessoires de télélés de léséques de légéción de Cellés Pad Cellés Cellés Cellés Cellérs celine pa s cher Casques Home Video pristupa internetu Stockage Moniteurs lecteurs MP3 réseau WiFi Périphériques logiciel portable Tech Hébergement Web

Vous êtes ici: Nouvelles Dernières nouvelles startups mobile Vrhunski internet mediji Sigurnost povjerljivosti Poslovni Tech Crave d'Apple Microsoft Politika Droit Tech Culture Video Blogovi Fotografije RSS

Preuzmite Windows Logiciels za Mac Logiciels iOS Apps Android Preuzmite Le Blog

CNET TV Popularni proizvodi Novi proizvodi Tech montre comment The Fix CNET sur des vehicules CNET jour Googleicious Next Big Thing Le 404 XCAR

Komentirajte celine marque électroménager Ordinateurs Kućno kino Fotografija Povjerljiva produkcija Sigurnost Pametni telefoni Tablete Web Komentirajte Video

Codes Promo Soldes d"hiver promos Blog du marché

Opcije Connection InJoin Facebook Timeline Se connecter S"incrire CNET Connectez-vous avec

Opcije Facebook Chronologie Mon profil Deconnexion

Polaroid, la société qui appporté au monde la vague emblématique et la sac celine phantom caméra d"impression, est prêt à lancer un nouveau produit en forme instantanée de photo de l"ère numérique. Le PoGo, un mobile, une imprimante sans encre avec un joli nom, est assez petit pour tenir dans une poche et gravures portefeuille taille sac celine des images sac celine trapeze qui peuvent être transformés en autocollants.

La société qui poursuit sa tentative de passer d"un passé analogue à un avenir numérique espère que sac celine luggage prix le Polaroid sur la route va révolutionner l"impression de photo instantanée.

La PoGo est assez petit pour tenir dans une poche. Recoit reçoit des images via Bluetooth à partir d "un phone portable de l" appareil ili par un cordon USB de n" importe quel appareil photo numérique. Ensuite, il use la la technologie Zink bez encre pour chauffer le papier photo and faire resortier couleurs incorporates dans les cristaux de colorant du papier.

Sans têtes d"encre, les imprimantes peuvent être plus petits et économiser de l"argent sur l"encre. Cependant, le papier Zink sac celine prix coûtera tout de même un moyen supplémentaire od 35 centi par impresija. Les comps plans des impression. plus grandes qui s"appuient sur le même koncept sans encre mobile.

Jon Pollock, potpredsjednik i generalni direktor planiranja proizvoda i novih tehnologija za Polaroid, a deklaré le produit est destiné aux adolescents et jounes adultes qui veulent imprimer à partir de leurs appareils de télérélés de téirélés de téirélés de cell " à leurs coups.

Le sac celine trapeze côté verso des photos peut être pelée, tourner des images dans autocollants parfaits pour gifler sur le dos de la žrtva bez méfiance, mais idéalement utilisé pour decorer ili faire des collages.

Bien Polaroid prodavač brojnih fotografija i uredjaja odjevnih predmeta, a neuspješno manquer la vague numérique. Pollock a admis la société a subi il ya environ cinq ans, quand il traite toujours avec des caméras analogiques, mais il semble prêt à remonter vers le haut du monde de la photographie. U 2009., l "appareil photo classique instantané Polaroid va enfin passer à la trappe. Pollock Celine Marque dit la PoGo je zamjena.

PoGo de Polaroid sera disponible chez Best Buy le 6 Juillet et dans la plupart des grands magasins à l"automne. L"imprimante se prodaje za 149 dolara".