Opis i lokacija Morrowind artefakata. "Morrowind": artefakti i jedinstveni predmeti sa trajnim efektima. Informacije o artefaktu

Morrowind / Knjige

~ Artefakti iz Tamriela ~

Prevod: Sergey Senyuk
Ispravke i dopune: Santera

Ovo su bilješke koje sam napravio vekovima, prikupljajući priče o najmoćnijim magičnim predmetima u Tamrielu. Svi su oni s vremena na vrijeme pronađeni, korišteni i izgubljeni - uvijek iznova, širom Tamriela. Neki od njih mogu biti mitovi, drugi samo obmane, ali uprkos tome, mnogi su izgubili živote pokušavajući da pronađu ove predmete.

Overlord's Mail
Ponekad se naziva i Morihausov oklop ili dar Kynaretha, ova drevna kirasa ima nezamisliva svojstva. Ona svom nosiocu daje mogućnost da povrati zdravlje, da odražava uroke i, kada se koristi posebno, da izliječi trovanje. Kažu da će, ako Kynareth prepozna nosioca ove kirase kao nedostojnog, oduzeti Overlordovu verižicu i ona će biti skrivena dok se ne pojavi sljedeći odabranik.

Ebony Mail
Ebanovina pošta je komad oklopa koji je u pretpovijesno doba stvorila božica tamnih vilenjaka Boethiah. Samo ona određuje ko može posjedovati ovaj oklop i koliko dugo. Snaga oklopa pruža nosiocu zaštitu od vatre, magije i magičnog štita. Ne samo da Boethiah određuje ko će nositi Ebony Mail i koliko dugo, već može biti i vrlo hirovita.

Spell Breaker
Spellbreaker izgleda kao veliki Dwemerski štit, ali je u stvari jedna od najstarijih relikvija Tamriela. Pored činjenice da je ovaj štit odigrao veliku istorijsku ulogu u bici kod Rourken-Shalidora, on štiti nosioca od gotovo svake čarolije - odražavajući magiju ili bacajući čaroliju tišine na nekoga ko pokušava baciti čini. Za Destroyer se kaže da traži svog prvog vlasnika i ne ostaje dugo ni sa kim. Ali za većinu, čak i kratkotrajno posjedovanje Razarača pruža veliku moć.

Chrysamer
Paladin's Blade je drevni claymore čije su ofanzivne sposobnosti samo parirane njegovim odbrambenim sposobnostima. Daje zdravlje nosiocu, štiti ga od vatre i reflektuje sve čarolije usmjerene na njega natrag do magičara. Chrysamere ne prolazi kroz previše nosača, služeći svom gospodaru neograničeno vrijeme.

Magnusovo osoblje
Magnusov štap, jedan od najstarijih artefakata u Tamrielu, stvorio ga je Magnus kao svojevrsni metafizički izvor energije. Kada se koristi, apsorbira zdravlje i magičnu energiju žrtve. Štap uvijek napusti svog nosioca prije nego što postane previše moćan i uništi magičnu ravnotežu koju treba da štiti.

Warlock Ring
Prsten čarobnjaka Arhimaga Sirabana jedan je od najpopularnijih artefakata opisanih u mitovima i bajkama. Prema pričama, Siraban je ovim prstenom spasio cijeli kontinent i od tada je pomagao avanturistima da ostvare visoke ciljeve. Daje nosiocu mogućnost da odražava uroke, povećava brzinu i vraća zdravlje. Niko ne može da ga nosi predugo, jer se samo Siraban potpuno i dobrovoljno povinuje.

Finasterov prsten
Prsten Finastera stvorio je prije stotinama godina čovjek kojem je bila potrebna dobra zaštita da bi sačuvao svoj život, koji je bio ispunjen avanturama. Zahvaljujući Prstenu, Finaster je živio nekoliko stotina godina, a od tada je s vremena na vrijeme mijenjao vlasnika. Prsten pojačava zaštitu od otrova, magije i šoka. Finaster je vješto očarao prsten, tako da uvijek neočekivano napusti bilo koga od svojih vlasnika - osim samog Finastera - i ode na tajno mjesto.

Prsten Khajiita
Khajiit prsten je drevna relikvija, stotinama godina starija od Radžina, lopova koji je proslavio prsten. Rajin ga je koristio da postane nevidljiv i da se kreće brže od vjetra. Upotreba ovog Prstena učinila ga je najuspješnijim lopom u Elsweiru. Kraj Rajinovog putovanja ostao je misterija, ali prema legendi, Prsten se pobunio protiv stalne upotrebe i nestao, ostavljajući Rajina bez odbrane pored svojih neprijatelja.

Mace of Molag Bal
Poznat i kao vampirski buzdovan, ovaj buzdovan crpi magičnu energiju iz žrtve i prenosi je na nosioca. Ona takođe ima sposobnost da prenese moć sa žrtve na domaćina. Molag Bal je prilično miran prema onome ko rukuje njegovim buzdovanom. O njoj postoje mnoge legende. Čini se da je više od jednog čarobnjaka ubijeno uz njegovu pomoć.

Clavicus Vile Mask
Vrlo uzaludno, Clavicus Vile je napravio ovu masku za sebe. Njegov nosilac ima veliku vjerovatnoću da će se svidjeti bilo kom od stanovnika Tamriela. Što je veća privlačnost nosioca, to je jači efekat maske. Najpoznatija priča o Maski je priča o plemkinji Avaleji. Dok je još bila djevojčica, zli sluga ju je teško unakazio. Avalea je sklopila mračni dogovor sa Clavicusom Vileom i dobila je masku. Unatoč činjenici da se činilo da maska ​​nije promijenila njen izgled, Avaleya je dobila univerzalno poštovanje i divljenje. Godinu dana i jedan dan nakon Avalejinog vjenčanja sa vrlo plemenitim baronom, Clavicus Vile je uzeo masku. Trudna Avaleja je odmah protjerana sa baronovog imanja. I dvadeset jednu godinu i jedan dan kasnije, Avalejina ćerka osvetila je majku ubivši barona.

Oštrica Mehrune Dagona
Tamno bratstvo je generacijama čuvalo ovaj bodež od ebanovine. Ovaj artefakt je u stanju da trenutno uništi bilo koje živo biće. Istorija nije zabilježila ni jedno ime nosioca Oštrice. Ali jednog dana, kao rezultat strašne unutrašnje borbe, Mračno bratstvo je gotovo uništeno. Ovaj rezultat ukazuje na Bladeovu umiješanost u događaje.

Naprsnik od kože Spasitelja
Jedan od Hircineovih artefakata bila je kirasa napravljena od Spasiteljeve kože. Kirasa ima posebno svojstvo - povećava otpornost na magiju. Legenda kaže da je Hircine dodijelio štavljenu kožu prvom i jedinom smrtniku koji je pobjegao iz svog lovišta. Ovaj nepoznati smrtnik je napravio ovaj magični prsni oklop od kože za svoje buduće avanture. Kirasa ima tendenciju da putuje od heroja do heroja kao da je sama.

Koplje gorkog oprosta
Koplje gorkog oproštaja jedan je od najmisterioznijih artefakata u istoriji. O njemu se gotovo ništa ne zna. Ne postoje pisane legende o njemu, ali mnogi spominju njegovo daedrsko porijeklo. Jedina poznata legenda koja to spominje je ona o heroju koji je ovim kopljem porazio Mehruna Dagona i ponovo zauzeo Battlespire. Od tog vremena, Koplje gorkog oproštaja retko se pojavljivalo u Tamrielu.

Scourge of Daedra
Daedra Scourge je moćan buzdovan napravljen od svete ebanovine u Vatrama Fickledair-a. Legendarno McCannovo oružje, služilo je kao brutalno oružje za vraćanje mračnih duhova u Oblivion. Ovo oružje takođe ima sposobnost prizivanja duhova iz Obliviona. Prvo je korišten protiv Daedra Lordova u Battlespireu, a sada prati avanturiste na njihovim putovanjima Tamrielovim putevima.

Luk senki
Legenda kaže da je Luk sjena kreirao Daedra Nocturnal. Legendarni rendžer Raerlas Guile dobio je ovaj luk da izvrši neku tajnu misiju. Nije izvršio zadatak, a luk je izgubljen. Raerlas je skupo prodao svoj život i uz pomoć ovog luka odveo mnoge neprijatelje sa sobom u grob. Ovaj luk nosiocu daje mogućnost da postane nevidljiv i povećava njihovu brzinu. Od tada su se pojavili brojni dokazi o pojavljivanju luka sjena, kažu, na primjer, da je njime upravljao Dram, zlokobni tamni vilenjak - ubica iz druge ere.

Randagulfove pesnice
Randagulf iz klana Begalin ušao je u istoriju Tamriela kao jedan od najmoćnijih ratnika u Skyrimu. Bio je poznat po svojoj hrabrosti i žestini u borbi, i igrao je važnu ulogu u više od jedne bitke. Svoju je sudbinu susreo kada je kralj Harald osvojio Skyrim. Kralj je pokazao poštovanje prema heroju i zadržao je Randagulfove rukavice za sebe. Nakon kraljeve smrti nestali su. Harald je rekao da daju snagu svom vlasniku.

Ice Blade of the Monarch
Monarhova ledena oštrica jedan je od najpoželjnijih artefakata u Tamrielu. Legenda kaže da je zli arhimag Almion Selmo očarao glinu velikog ratnika dušom Ledenog Monarha - jačeg oblika Ledenog Atronaha. Ratnik, Tyrgnarr Asi, učestvovao je u zaveri protiv velikog kralja daleke zemlje, koji je imao za cilj da postavi novog vođu na presto. Zavjera je propala i Tyrgnarr je zarobljen. Ovaj mač smrzava svakoga koga dotakne svojom oštricom. Često mijenja vlasnike, nikad ne ostaje dugo na jednom mjestu.

Prsten okruženja
Malo se zna o ovom artefaktu, ali se kaže da prsten daje nosiocu mogućnost da se uklopi u svoju okolinu.

Apostol's Boots
Apostolove cipele su prava misterija. Za njih se kaže da daju nosiocu sposobnost letenja, ali ih niko nikada nije vidio u akciji.

Učiteljski prsten
Svako ko proučava magiju sanja ovaj prsten. Povećava mudrost i inteligenciju korisnika, omogućavajući im da efikasnije koriste magiju. Rečeno je da je kreator prstena bio Visoki mag Karni Asron. Stvorio ga je za studente koji su se bavili magijom pod njegovim vodstvom. Nakon njegove smrti, predmeti koji su mu pripadali, uključujući i prsten, bili su razbacani po Tamrielu.

Prsten vjetra
Ništa se pouzdano ne zna o ovom prstenu, ali ime sugerira da povećava brzinu nosioca.

Vampirski prsten
Vampirski prsten je jedan od najstarijih i najsmrtonosnijih artefakata Tamriela. Kaže se da prsten ima moć da oduzme zdravlje od žrtve i prenese ga svom vlasniku. Prava priroda i porijeklo ovog prstena je nepoznato, ali starci kažu da su ga prije mnogo godina u Morrowindu stvorili sljedbenici tajnog kulta vampira. Vampirski prsten je vrlo rijedak artefakt, njegov izgled se spominje svakih nekoliko decenija.

Simbol Elejdona
Eleidon je sveti vitez, legenda u istoriji Bretona. Neprestano se borio protiv zla i pokušavao da ga ispravi. Prema legendi, spasio je kćer baruna od sigurne smrti u rukama zlog vođe. Kao nagradu, baron je potrošio skoro sve svoje bogatstvo da stvori magični štit posebno za Eleidona. Ovaj štit mu je omogućio da brzo zacijeli svoje rane.

Hasedoki Staff
Hasedoki je bio čarobnjak takmičarskog duha. Lutao je zemljom u potrazi za magičarom koji bi bio jači od njega. Ali bio je veoma jak i nikada nije sreo nikoga ko bi prihvatio njegov izazov. Završio je usamljen i jadan - mnogi su ga se plašili - i zarobio sopstvenu životnu snagu u ovom štapu, gdje mu je duša ostala do danas. Magovi širom Tamriela strastveno traže ovaj magični štap. Vlasniku daje zaštitu od magije - dar za svakog čarobnjaka.

Bloodworm Helm
Kralj Srca je iza sebe ostavio barem jedan vrijedan artefakt - Šlem Krvavog Crva. To je konstrukcija magično formiranih kostiju. Omogućava nosiocu da priziva kosture i kontroliše nemrtve. Vrlo vrijedan artefakt za svakog nekromanta.

Prsni oklop od zmajeve kosti
Ova kirasa je jedan od najvećih artefakata koje kolekcionari i heroji mogu koristiti. Zapravo je napravljen od zmajevih kostiju i očaran prvim carskim bitnim magom, Zurin Arctus, u ranim godinama Treće ere. Ovo je zaista jedinstvena stvar i mnogi ljudi bi je željeli imati. Njegova svojstva štite vlasnika od vatre i omogućavaju vam da pogodite protivnike vatrenom eksplozijom. Kažu da je Arktus bio prisiljen baciti čini na Zurinov prsni oklop jer je dugovao novac nekom lutajućem ratniku. Poput ratnika, ova kirasa nikada ne ostaje dugo na jednom mjestu.

Skull crusher
Skull Crusher je veoma veliko i veoma moćno oružje. Ovaj ratni čekić kreirao je veliki kovač Hilbongard Rolamus i opčinio ga mag Dorach Ghusal. Čelik je magično ojačan, ali oružje ostaje vrlo lagano, pa čekić udara strašnom snagom i brzinom. Ovaj čekić je trebao biti izložen na festivalu, ali su lopovi prvi došli do njega. Crusher putuje Tamrielom u potrazi za svojim kreatorima.

Zlatni mač
Ovaj mač je obavijen gustim velom tajne. Lopovi pričaju priče da je napravljen od zlata, a kovali su ga drevni zmajevi sa sjevera. Priče govore da je dat velikom vitezu koji se zakleo da će štititi zmajeve. Ovaj mač daje vlasniku mogućnost da pogodi neprijatelje vatrom. Ne spominje se pojava ovog mača u novoj priči - očigledno, još uvijek čeka novog heroja.

Fang Hynectnamet
Poznato je da močvare Crnih močvara naseljavaju stvorenja koja Argonijani zovu vasasus. Sjevernjaci su otkrili da su to inteligentni zmajevi koji prirodno imaju sposobnost generiranja struje. Severnjaci su ubili jednog od najmoćnijih zmajeva, Hynectnametha, iako je bitka trajala 7 dana i noći i koštala mnogo ljudskih života. Jedan od preživjelih uzeo je očnjak čudovišta kao trofej. Ovaj očnjak bio je ugrađen u oštricu i u obliku bodeža. Misteriozno je prenio dio magičnih svojstava stvorenja na oštricu i dao vlasniku bodeža priliku da nanese električni udar na neprijatelja. Ovaj bodež se uglavnom spominje u vezi sa lutajućim junacima.

Umbra Sword
Umbra mač je očarala drevna vještica Naenra Vaerr, a njegova je svrha da zarobi duše. Koristeći se u kombinaciji sa Soul Diamondom, ovaj mač vam omogućava da ugradite dušu protivnika u kamen. Naenra je ubijena kao kazna za svoja zla djela, ali je uspjela sakriti mač. Ovaj mač je vrlo izbirljiv u odabiru nosioca i dugo se skriva dok se ne pojavi dostojan vlasnik.

Prsten Denstagmera
Sve što se zna o ovom prstenu je da pruža zaštitu od nekih elementarnih sila. Ko je bio Denstagmer takođe nije poznato.

Kormilo Oreyn Bearclaw
Oreyn Bearclaw jedan je od legendarnih heroja Valenwooda. Sin kralja Faume Žabooka, bio je priznati lovac i budući vođa klana. Legende o šumskim vilenjacima govore kako je jednom rukom pobijedio zmiju-vješticu Glenfawnwe iz Vilenjačkih šuma, donoseći mir svom klanu. Orein je uspio postići još mnogo podviga prije nego što je izgubio život od Knaheten gripe. Njegov šlem je postavljen na spomenik podignut u čast heroja kao podsjetnik na njega budućim generacijama. Ali kada se klan razdvojio, Kormilo je izgubljeno i od tada je viđeno u posjedu raznih avanturista. Ova kaciga povećava agilnost i izdržljivost nosioca.

Daedric Crescent
Jedan od najrjeđih i praktično zabranjenih artefakata. Takve oštrice koristila je vojska Mehruna Dagona tokom zauzimanja Battlespirea. Gotovo sve takve oštrice su uništene nakon povratka Battlespirea u Carstvo. Ali izgleda da je ostao samo jedan. Iako Carstvo tvrdi da su svi uništeni, glasine govore da je jedna takva oštrica ostala netaknuta, i da se nalazi negdje u Tamrielu, iako je zapravo niko nije vidio. Oštrica daje svom vlasniku mogućnost da nanese strašne rane neprijateljima, paralizira neprijatelja i nanese ozbiljnu štetu njegovom oklopu. Dostojna stvar za svakog moćnog ratnika - ali nema potpune sigurnosti da postoji.

- Yagrum Bagarn

Najbolja oprema za vašeg lika u Morrowindu

Postoji mnogo članaka za ovu kultnu igru ​​koji govore o dobrim artefaktima. Ovi članci su obično vrlo dugački, a koristeći autorova uputstva možete pronaći, na primjer, 5 različitih štitova za artefakte. Ali, nažalost (ili na sreću :)), lik ima samo 2 ruke, au jednoj nosi oružje. A ta 4 slabija štita će ležati u vašem rancu, a najbolje što možete učiniti s njima je jednostavno ih baciti. Ali ne želim ovo da radim, jer... Toliko vašeg vremena je potrošeno na svaki uređaj.
Dakle, pošto sam posvetio dosta vremena ovoj igrici i puzao kroz sve uglove, mogu vam reći o najboljoj opremi za vašeg lika.

Najkul mač u Morrowindu- Zlatni znak (hladni napad + šteta od vatre) može se dobiti dovršavanjem Daedra statističke misije: Idite u potonulo utočište Boeth, nedaleko od Hla Ouda. Iz glave statue ćete saznati da će vam Daedra, ako uspijete obnoviti utočište, dati Zlatni mač, jedno od najboljih jednoručnih oštrica. Prvo, moraćete da budete ponosni vlasnik 2000 septima i da kupite knjigu "The Glory of Boeth" iz Jobashove knjižare u Vivecu. Zatim treba da odete do orka Duma gro-Lag, u Kalderi, na poslednjem spratu imanja Gorak. Nađi ga i plati 2000 septima za režije. Reći će da je pronašao pogodno mjesto na litici Khartag, sjeverno od Gnaar Moka i južno od tvrđave Andasret. Ali će mu trebati nekoliko sedmica. Kada prođe navedeni period, idite na mjesto obnovljenog hrama i razgovarajte sa statuom.

Najkul kaciga u Morrowindu- Oreyn Bearclaw Helm: Kada stignete u Svetište Malacath, obratit će vam se Daedra statua. Ona će od vas tražiti da pronađete potomka porodice Oreyn i ubijete ga. Tako ćete obnoviti istorijsku pravdu. Raspitajte se o njemu u Vivecu i bit ćete upućeni u Gnaar Mok, gdje je Farvin Oreyn, posljednji iz porodice Oreyn, otišao sa svojim slugama. Kada stignete u Gnaar Mok, saznaćete da su Farwyn Oreyn i njegove sluge zaista u tom području da love mreže. Naći ćete ga na južnom dijelu otoka. Kao neprijatelj, Oreyn ne predstavlja nikakvu posebnu opasnost, ali njegove sluge čine suprotno. Ubijte ga i vratite se u Malacath. Kao nagradu, dobit ćete čuvenu kacigu Oreyn Bearclaw.

Najhladniji štit u Morrowindu- simbol Eleidona (nivo oklopa = 333 + sposobnost da izliječi 50 života. Puno punjenja): Nedaleko od kampa Urshilaku nalazi se jedna pećina, Ibar-Dad, kojoj se može pristupiti kroz Daedric svetilište na zapadu. Dakle, u pećini se nalazi hladan štit, simbol Elejdona.

Najkul rukavice u Morrowindu- Randagulfove šake (stalno povećanje snage i agilnosti) se mogu naći u misiji otkrivanja baze Šeste kuće (Glavna potraga) u pećini Ilunibi. Kada zaštitite svećenika (Dagoth Gares), pogledajte okolo. Vidjet ćete dva kontejnera, pogledajte iza onog u kojem se nalazi svitak, srebrni štap i još par šala.

Najkul kirasa u Morrowindu- Naprsnik od kože Spasitelja (magijska otpornost 60% trajnog efekta, dobra zaštita, cijena: 150.000): Kada se zarazite corprusom, morate se izliječiti, i idete u Divayth Fir. U Divaythovom ormaru nalazi se "Obor od kože Spasitelja".

Najkul patike u Morrowindu- čizme slepe brzine. Imaju slabu odbranu, ali im se brzina povećava za čak 200 poena! A 100% sljepilo nije smetnja, jer vaš pancir od kože spasiteljeve guzice pruža 60% zaštite od magije. Na putu sjeverno od Kaldere koji vodi do kuće Soyvar Horsemaw, Pemeni je na putu za Gnaar Mok i zamolit će vas da je otpratite. Kao nagradu, dobit ćete čizme zasljepljujuće brzine, dajući trajnih 200 jedinica brzine i 100% sljepoće. Ako si previše lijen da je odvedeš negdje, onda je samo ubij negdje u mračnom uglu :)

Ramena i tajice Predlažem staklene, jer... Još nisam našao nijedan artefakte. Mogu se kupiti na donjem nivou lijeve kule sablasne kapije iza obližnjih vrata.

Kamen duše s neograničenim punjenjem u Morrowindu: Posjetite hram Azura na obali Azure. Ona će vam dati zadatak da odete na ostrvo koje se nalazi u blizini Dagon Fela i očistite ga od Daedra koje je poslao Šigorad, a koji smetaju svetom pustinjaku Raini Drolanu. Osim toga, morat ćete pribaviti dokaze da je Shegorad poslao ove Daedre. Nakon što dobijete zadatak, idite do Dagona Fela. Ostrvo se nalazi pored severoistočnog vrha Dagon Fela. Ubijte sve Daedre koje sretnete na ostrvu, uključujući i zlatnog sveca Staadu. Nakon toga, vratite se u Azuru. Kao nagradu, dobit ćete Azurinu zvijezdu, jedinstveni kamen duše koji ne nestaje nakon što ga koristite. Osim toga, samo ovaj kamen može sadržavati duše Almalexije ili Viveca.

Ispod su neki od najlegendarnijih predmeta pronađenih u Tamrielu. Za neke od njih je dokazano da postoje, dok su drugi možda samo legende. Međutim, ovi objekti su čvrsto ukorijenjeni u bajkama koje mi pričamo našoj djeci, a oni će onda pričati svojoj djeci...

Overlord's Mail

Ponekad se naziva i Morihausov oklop ili dar Kynaretha, ova drevna kirasa ima nezamisliva svojstva. Ona svom nosiocu daje mogućnost da povrati zdravlje, da odražava uroke i, kada se koristi posebno, da izliječi trovanje. Kažu da će, ako Kynareth prepozna nosioca ove kirase kao nedostojnog, oduzeti Overlordovu verižicu i ona će biti skrivena dok se ne pojavi sljedeći odabranik.

Ebony Mail

Ebanovina pošta je oklop koji je u pretpovijesno doba stvorila božica tamnih vilenjaka Boethea. Samo ona određuje ko može posjedovati ovaj oklop i koliko dugo. Snaga oklopa pruža nosiocu zaštitu od vatre, magije i magičnog štita. Ne samo da Boethea određuje ko će nositi Ebony Mail i koliko dugo, već može biti i vrlo hirovita.

Spell Breaker

Spell Breaker izgleda kao veliki patuljasti štit, ali je u stvari jedna od najstarijih relikvija Tamriela. Pored činjenice da je ovaj štit odigrao veliku istorijsku ulogu u bici kod Rourken-Shalidora, on štiti nosioca od gotovo svake čarolije - odražavajući magiju ili bacajući čaroliju tišine na nekoga ko pokušava baciti čini. Za Destroyer se kaže da traži svog prvog vlasnika i ne ostaje dugo ni sa kim. Ali za većinu, čak i kratkotrajno posjedovanje Razarača pruža veliku moć.

Chrysamer

Paladin's Blade je drevni claymore čije su ofanzivne sposobnosti samo parirane njegovim odbrambenim sposobnostima. Daje zdravlje nosiocu, štiti ga od vatre i reflektuje sve čarolije usmjerene na njega natrag do magičara. Chrysamere ne prolazi kroz previše nosača, služeći svom gospodaru neograničeno vrijeme.

Magnusovo osoblje

Magnusov štap, jedan od najstarijih artefakata u Tamrielu, stvorio ga je Magnus kao svojevrsnu metafizičku bateriju. Kada se koristi, apsorbira zdravlje i magičnu energiju žrtve. Štap uvijek napusti svog nosioca prije nego što postane previše moćan i uništi magičnu ravnotežu koju treba da štiti.

Warlock Ring

Prsten čarobnjaka Arhimaga Sirabana jedan je od najpopularnijih artefakata opisanih u mitovima i bajkama. Prema pričama, Siraban je ovim prstenom spasio cijeli kontinent i od tada je pomagao avanturistima da ostvare visoke ciljeve. Daje nosiocu mogućnost da odražava uroke, povećava brzinu i vraća zdravlje. Niko ne može da ga nosi predugo, jer se samo Siraban potpuno i dobrovoljno povinuje.

Finasterov prsten

Prsten Finastera stvorio je prije stotinama godina čovjek kojem je bila potrebna dobra zaštita da bi sačuvao svoj život, koji je bio ispunjen avanturama. Zahvaljujući Prstenu, Finaster je živio nekoliko stotina godina, a od tada je s vremena na vrijeme mijenjao vlasnika. Prsten pojačava zaštitu od otrova, magije i šoka. Finaster je vješto očarao prsten, tako da uvijek neočekivano napusti bilo koga od svojih vlasnika - osim samog Finastera - i ode na tajno mjesto.

Prsten Khajiita

Prsten Khajiita je drevna relikvija, stotinama godina starija od Rajina, lopova koji je proslavio prsten. Rajin ga je koristio da postane nevidljiv i da se kreće brže od vjetra. Upotreba ovog Prstena učinila ga je najuspješnijim lopom u Elsweyru. Kraj Rajinovog putovanja ostao je misterija, ali prema legendi, Prsten se pobunio protiv stalne upotrebe i nestao, ostavljajući Rajina bez odbrane pored svojih neprijatelja.

Mace of Molag Bal

Poznat i kao vampirski buzdovan, ovaj buzdovan crpi magičnu energiju iz žrtve i prenosi je na nosioca. Ona takođe ima sposobnost da prenese moć sa žrtve na domaćina. Molag Bal je prilično miran prema onome ko rukuje njegovim buzdovanom. O njoj postoje mnoge legende. Čini se da je više od jednog čarobnjaka ubijeno uz njegovu pomoć.

Clavicus Vile Mask

Vrlo uzaludno, Clavicus Vile je napravio ovu masku za sebe. Njegov nosilac ima veliku vjerovatnoću da će se svidjeti bilo kom od stanovnika Tamriela. Što je veća privlačnost nosioca, to je jači efekat maske. Najpoznatija priča o Maski je priča o plemkinji Avaleji. Dok je još bila djevojčica, zli sluga ju je teško unakazio. Avalea je sklopila mračni dogovor sa Clavicusom Vileom i dobila je masku. Unatoč činjenici da se činilo da maska ​​nije promijenila njen izgled, Avaleya je dobila univerzalno poštovanje i divljenje. Godinu dana i jedan dan nakon Avalejinog vjenčanja sa vrlo plemenitim baronom, Clavicus Vile je uzeo masku. Trudna Avaleja je odmah protjerana sa baronovog imanja. I dvadeset jednu godinu i jedan dan kasnije, Avalejina ćerka osvetila je majku ubivši barona.

Mehrunova britva

Tamno bratstvo je generacijama čuvalo ovaj bodež od ebanovine. Ovaj artefakt je u stanju da trenutno uništi bilo koje živo biće. Istorija nije zabilježila ni jedno ime nosioca Britve. Ali jednog dana, kao rezultat strašne unutrašnje borbe, Mračno bratstvo je gotovo uništeno. ovaj rezultat ukazuje na učešće Razora u događajima.

Naprsnik od kože Spasitelja

Jedan od Hirtsinovih artefakata je Prsni oklop napravljen od kože Spasitelja. Ima sposobnost da odražava magiju. Legenda kaže da je Hircine nabavio kožu prvog i posljednjeg smrtnika kako bi pobjegao iz svog lovišta. Od kože ovog nepoznatog smrtnika napravljena je magična kirasa koja mu je trebala pomoći u daljim avanturama. Za prsni oklop se kaže da putuje od jednog nosioca do drugog po sopstvenom nahođenju.

Koplje gorke milosti

Koplje gorke milosti jedan je od najmisterioznijih artefakata u istoriji. O njemu se gotovo ništa ne zna. Ne postoje pisane legende o njemu, ali mnogi spominju njegovo daedrsko porijeklo. Jedina poznata legenda koja to spominje je ona o heroju koji je uz pomoć ovog koplja pobijedio Mehruna Dagona i povratio Battlespire. Od tog vremena pa nadalje, Koplje gorke milosti rijetko se pojavljivalo u Tamrielu.

Scourge of Daedra

Scourge of the Daedra je moćan buzdovan napravljen od svete ebanovine u Vatrama Nestalnog zraka. Legendarno McCannovo oružje, služilo je kao brutalno oružje za vraćanje mračnih duhova u Oblivion. Ovo oružje takođe ima sposobnost prizivanja duhova iz Obliviona. Prvo je korišten protiv Daedra Lordova u Battlespireu, a sada prati avanturiste na njihovim putovanjima Tamrielovim putevima.

Luk senki

Legenda kaže da je Luk sjena kreirao Daedra Nocturnal. Legendarni rendžer Raerlas Guile dobio je ovaj luk da izvrši neku tajnu misiju. Nije izvršio zadatak, a luk je izgubljen. Raerlas je skupo prodao svoj život i uz pomoć ovog luka odveo mnoge neprijatelje sa sobom u grob. Ovaj luk nosiocu daje mogućnost da postane nevidljiv i povećava njihovu brzinu. Od tada su se pojavili mnogi dokazi o pojavljivanju luka sjena; kažu, na primjer, da ga je držao Dram, zlokobni ubica Mračnog vilenjaka iz Drugog doba.

Randagulfove pesnice

Randagulf iz klana Begalin ušao je u istoriju Tamriela kao jedan od najmoćnijih ratnika u Skyrimu. Bio je poznat po svojoj hrabrosti i žestini u borbi, i igrao je važnu ulogu u više od jedne bitke. Svoju je sudbinu susreo kada je kralj Harald osvojio Skyrim. Kralj je pokazao poštovanje prema heroju i zadržao je Randagulfove rukavice za sebe. Nakon kraljeve smrti nestali su. Harald je rekao da daju snagu svom vlasniku.

Ice Blade of the Monarch

Monarhova ledena oštrica jedan je od najpoželjnijih artefakata u Tamrielu. Legenda kaže da je zli arhimag Almion Selmo očarao glinu velikog ratnika dušom Ledenog Monarha - jačeg oblika Ledenog Atronaha. Ratnik, Tyrgnarr Asi, učestvovao je u zaveri protiv velikog kralja daleke zemlje, koji je imao za cilj da postavi novog vođu na presto. Zavjera je propala i Tyrgnarr je zarobljen. Ovaj mač smrzava svakoga koga dotakne svojom oštricom. Često mijenja vlasnike, nikad ne ostaje dugo na jednom mjestu.

Prsten okruženja

Malo se zna o ovom artefaktu, ali se kaže da prsten daje nosiocu mogućnost da se uklopi u svoju okolinu.

Apostol's Boots

Apostolove cipele su prava misterija. Za njih se kaže da daju nosiocu sposobnost letenja, ali ih niko nikada nije vidio u akciji.

Učiteljski prsten

Svako ko proučava magiju sanja ovaj prsten. Povećava mudrost i inteligenciju korisnika, omogućavajući im da efikasnije koriste magiju. Rečeno je da je kreator prstena bio Visoki mag Karni Asron. Stvorio ga je za studente koji su se bavili magijom pod njegovim vodstvom. Nakon njegove smrti, predmeti koji su mu pripadali, uključujući i prsten, bili su razbacani po Tamrielu.

Prsten vjetra

Ništa se pouzdano ne zna o ovom prstenu, ali ime sugerira da povećava brzinu nosioca.

Vampirski prsten

Vampirski prsten je jedan od najstarijih i najsmrtonosnijih artefakata Tamriela. Kaže se da prsten ima moć da oduzme zdravlje od žrtve i prenese ga svom vlasniku. Prava priroda i porijeklo ovog prstena je nepoznato, ali starci kažu da su ga prije mnogo godina u Morrowindu stvorili sljedbenici tajnog kulta vampira. Vampirski prsten je vrlo rijedak artefakt, njegov izgled se spominje svakih nekoliko decenija.

Simbol Elejdona

Eleidon je sveti vitez, legenda bretonske istorije. Neprestano se borio protiv zla i pokušavao da ga ispravi. Prema legendi, spasio je kćer baruna od sigurne smrti u rukama zlog vođe. Kao nagradu, baron je potrošio skoro sve svoje bogatstvo da stvori magični štit posebno za Eleidona. Ovaj štit mu je omogućio da brzo zacijeli svoje rane.

Hasedoki Staff

Hasedoki je bio čarobnjak takmičarskog duha. Lutao je zemljom u potrazi za magičarom koji bi bio jači od njega. Ali bio je veoma jak i nikada nije sreo nikoga ko bi prihvatio njegov izazov. Završio je usamljen i jadan - mnogi su ga se plašili - i zarobio sopstvenu životnu snagu u ovom štapu, gdje mu je duša ostala do danas. Magovi širom Tamriela strastveno traže ovaj magični štap. Vlasniku daje zaštitu od magije - dar za svakog čarobnjaka.

Bloodworm Helmet

Kralj Srca je iza sebe ostavio barem jedan vrijedan artefakt - šlem Bloodworm. To je konstrukcija magično formiranih kostiju. Omogućava nosiocu da priziva kosture i kontroliše nemrtve. Vrlo vrijedan artefakt za svakog nekromanta.

Prsni oklop od zmajeve kosti

Ova kirasa je jedan od najvećih artefakata koje kolekcionari i heroji mogu koristiti. Zapravo je napravljen od zmajevih kostiju i opčinjen prvim carskim bitnim magom, Tsurin Arctusom, u ranim godinama Trećeg doba. Ovo je zaista jedinstvena stvar i mnogi ljudi bi je željeli imati. Njegova svojstva štite vlasnika od vatre i omogućavaju vam da pogodite protivnike vatrenom eksplozijom. Kažu da je Arctus bio prisiljen baciti čini na Tsurinov prsni oklop jer je dugovao novac nekom lutajućem ratniku. Poput ratnika, ova kirasa nikada ne ostaje dugo na jednom mjestu.

Skull crusher

Skull Crusher je veoma veliko i veoma moćno oružje. Ovaj ratni čekić kreirao je veliki kovač Hilbongard Rolamus i opčinio ga mag Dorach Ghusal. Čelik je magično ojačan, ali oružje ostaje vrlo lagano, pa čekić udara strašnom snagom i brzinom. Ovaj čekić je trebao biti izložen na festivalu, ali su lopovi prvi došli do njega. Crusher putuje Tamrielom u potrazi za svojim kreatorima.

Zlatni mač

Ovaj mač je obavijen gustim velom tajne. Lopovi pričaju priče da je napravljen od zlata, a kovali su ga drevni zmajevi sa sjevera. Priče govore da je dat velikom vitezu koji se zakleo da će štititi zmajeve. Ovaj mač daje vlasniku mogućnost da pogodi neprijatelje vatrom. Ne spominje se pojava ovog mača u novoj priči - očigledno, još uvijek čeka novog heroja.

Fang Hynectnamet

Poznato je da močvare Crne močvare naseljavaju stvorenja koja Argonijani zovu Vamasus. Sjevernjaci su otkrili da su to inteligentni zmajevi koji prirodno imaju sposobnost generiranja struje. Severnjaci su ubili jednog od najmoćnijih zmajeva, Hynectnametha, iako je bitka trajala 7 dana i noći i koštala mnogo ljudskih života. Jedan od preživjelih uzeo je očnjak čudovišta kao trofej. Ovaj očnjak bio je ugrađen u oštricu i u obliku bodeža. Misteriozno je prenio dio magičnih svojstava stvorenja na oštricu i dao vlasniku bodeža priliku da nanese električni udar na neprijatelja. Ovaj bodež se uglavnom spominje u vezi sa lutajućim junacima.

Umbra Sword

Umbra mač je očarala drevna vještica Naenra Vaerr, a njegova je svrha da zarobi duše. Koristeći se zajedno sa kamenom duše, ovaj mač vam omogućava da zarobite dušu protivnika u kamen. Naenra je ubijena kao kazna za svoja zla djela, ali je uspjela sakriti mač. Ovaj mač je vrlo izbirljiv u odabiru nosioca i dugo se skriva dok se ne pojavi dostojan vlasnik.

Prsten Denstagmera

Sve što se zna o ovom prstenu je da pruža zaštitu od nekih elementarnih sila. Ko je bio Denstagmer takođe nije poznato.

Kormilo Oreyn Bearclaw

Oreyn Bearclaw jedan je od legendarnih heroja Vallenwooda. Sin kralja Faume Žabooka, bio je priznati lovac i budući vođa klana. Legende o šumskim vilenjacima govore kako je jednom rukom pobijedio zmiju-vješticu Glenfawnwe iz Vilenjačkih šuma, donoseći mir svom klanu. Orein je uspio postići još mnogo podviga prije nego što je izgubio život u Katen Flu. Njegov šlem je postavljen na spomenik podignut u čast heroja kao podsjetnik na njega budućim generacijama. Ali kada se klan razdvojio, kaciga je izgubljena i od tada je viđena u posjedu raznih avanturista. Ova kaciga povećava agilnost i izdržljivost nosioca.

Daedric Crescent

Jedan od najrjeđih i praktično zabranjenih artefakata. Takve oštrice koristila je vojska Mehruna Dagona tokom zauzimanja Battlespirea. Gotovo sve takve oštrice su uništene nakon što se Battlespire vratio u Carstvo. Ali izgleda da je ostao samo jedan. Iako Carstvo tvrdi da su svi uništeni, glasine govore da je jedna takva oštrica ostala netaknuta, i da se nalazi negdje u Tamrielu, iako je zapravo niko nije vidio. Oštrica daje svom vlasniku mogućnost da nanese strašne rane neprijateljima, paralizira neprijatelja i nanese ozbiljnu štetu njegovom oklopu. Dostojna stvar za svakog moćnog ratnika - ali nema potpune sigurnosti da postoji.

Bipolarna oštrica

Bipolarna oštrica se može dobiti za ispravno dovršavanje potrage u TES III: Tribunal "Matchmaker". Trebate upoznati ženu sa trgovcem na Velikoj čaršiji i drugog dana nakon njihovog posljednjeg spoja, doći kod trgovca po nagradu.

Mace of Molag Bal

Buzdovan Molag Bala daje se za završetak potrage za statuom Molag Bala u Yansirramusu (Daedric Sanctuary), zapadno od Sadrith Mora.

Buzdovan poroka

Buzdovan poroka se može dobiti u Godsreach-u na imanju Sadri, odnosno dobiti zadatak da ga pronađete.

Simmahov bodež

Radite za kralja u Mournholdu i od njega ćete dobiti ovaj bodež na poklon.

Fang od Hynectnametha

Ali s ovim će biti teže; morat ćete potpuno puzati oko najneugodnijeg mjesta zvanog Mameya Cave, koje se nalazi istočno od pećine Koala.

Koplje gorke milosti

Potraga za kipom Šigorata, koji se nalazi u okrugu St. Delin (Vivec), u kanalizaciji u svetištu Ihinpalit.

Skull Crusher

Samo idite u Ebonheart u Carsku kapelu, prijavite se za Carski kult i dovršite vidovnjačke zadatke. A ako jedva čekate, onda nađite ostrvo istočno od Sadrit Mora (iza Daedric ruševina bez ulaza), na njemu je grobnica predaka Omarena, u njemu je ulaz u svetilište, tamo u plutajući kovčeg leži Skull Crusher.

Ice Blade of the Monarch

Za Ledenu oštricu Monarha, moraćete da odete do Dagona Fela, južno od kojeg se nalazi Dunmerska tvrđava Rotheran, tamo pronađite chela Llaren Theran i svoju oštricu.

Aurielov luk

Najbolji luk u igri će morati biti konfiskovan Ralinu Otravelu u Fantomskim vratima u potrazi za Lady Theranom iz kuće Telvanni.

Luk senki

Luk sjenki mirno leži u grobnici predaka Venima, koja je nešto sjevernije od logora Zainab.

Umbra Sword

Istočno od Surana nalazi se ork i traži da ga ubijete, nakon čega ćete dobiti personalizirani mač.

Stendarski čekić

Pa, ovdje je sve jednostavno: u Godsreachu u Muzeju artefakata postoji jedan artefakt, pa, naravno, ako niste nešto drugo predali muzeju, koristite tajni način i čekić je vaš, iako je ne bi škodilo imati snagu veću od dvije stotine

Hasedoki Staff

U grobnici predaka Gimotrana stoji ork Coffutto Dzhilgar, držeći štap u ruci, već možete naručiti lijes za njega. Oh, da, grobno mjesto južno od Dunmerske tvrđave Falensarano, koja je južno od Zainabinog logora.

Magnusovo osoblje

U blizini planine Kand nalazi se pećina po imenu Assu, u kojoj su ljudi Drveta Hlaren.

Pravda od Velotha

Završite zadatke hrama u Molag Maru i tamo ćete dobiti 96 funti čistog artefakta.

Zlatna marka

Nedaleko od Hla Ouda nalazi se potopljeno utočište, na dnu se nalazi glava kipa Boethea, razgovarajte s njim i za otprilike mjesec ili dva držat ćete u rukama 40 funti 999-karatnog zlata.

Finasterov prsten

Jugoistočno od Dagon Fela nalazi se grobnica predaka Senim, gdje ćete, preturajući po davno raspadlom tijelu Pop Yea, pronaći ovaj skupi prsten.

Warlock Ring

U Ashirbadonu, koji se nalazi istočno od okruga St. Olms u Vivecu (iza Daedric svetilišta Bal Fell), možete dobiti Warlock Ring.

Vampirski prsten

Pa, s Vampirskim prstenom, postoji zanimljiva stvar općenito, ispostavilo se: morat ćete otići u pakao (ili bolje rečeno, u kostur) usred ničega, sve do same Ald Redainia da biste posjetili skeleta, koji se nalazi na samom zapadu ostrva Šigorad, severno od logora Uršilaku. Tamo će vam jedan od skelova ljubazno dati prsten za nekoliko okusa metala ili tri vatrene lopte. Ne zaboravite da popijete iz gorke čaše, jer se takva sreća dogodi jednom u životu.

Glista kaciga

Zapadno od logora Erebenimsun nalazi se grobnica predaka Maren, u kojoj živi Ludi Batu sa šlemom na glavi, mislim da nema potrebe dalje objašnjavati. I ne obraćajte pažnju na poruku o “prokleti svijet koji si stvorio za sebe”, neko je upravo označio polje bitno (graditelji plagoa će me razumjeti).

Kormilo Oreyn Bearclaw

Najbolju kacigu u igri možete ponovo dobiti u potrazi za statuama, ovaj put u Daedric svetištu Assurdirapal, koje se nalazi na zapadu Dagon Fela (južno od Vasa) ili od Huula idemo duž obale na istok, mi do Velenvariona, odatle plovimo na sjever.

Aurielov štit

A druga Aurielova stvar nije otišla dalje od Fantomske kapije. Potražite Drelina Llenima.

Spell Breaker

Ali neće svi moći da nabave ovaj štit, pošto morate biti vampir, idite u grobnicu predaka Salvel, koja se nalazi ispod Fantomskog dosega (na sjeveroistočnoj strani) na zapadu u planinama od grobnice Venim , i na licu mjesta primite zadatak od vampira koji tamo živi.

Simbol Elejdona

Najbolji štit u igri nalazi se u pećini Ibar-Dad, koja se nalazi zapadno od Urshilakuovog logora.U pećini se nalazi Daedric sahrana, gdje štit visi ispod plafona.

Čizme zasljepljujuće brzine

Na putu od Caldere do Ald'ruhna nalazi se trgovac Pemeni, nakon što je dovedete u Gnaar Mok, ona će vam dati svoje čizme.

Apostol's Boots

Možda najbolje cipele u igri možete pronaći u tamnici dunmerske tvrđave Berandas, koja se nalazi južno od Gnisisa, istočno od pećine Koala.

Čizme za lagano hodanje

Leže u sanduku u već spomenutom Bal Fellu

Overlord's Mail

Dobićete ga nakon jedne od završnih zadataka Imperijalne legije, ako jedva čekate, onda puzite kroz tamnice Ebonhearta i pronađite chelu u verigama. U tamnicu možete ući, na primjer, kroz vrata pod vodom u blizini Kneževog dvorca.

Prsni oklop od zmajeve kosti

Kirasa se nalazi u pećini Mudan jugozapadno od Ebonhearta.

Ebony Chainmail

Prije nego što dobijete titulu patrijarha u Hramu, arhikanonik iz Viveca će vas poslati na planinu Assarnibibi po verige.

Naprsnik od kože Spasitelja

Kirasa leži u Tel Firi u ormariću sa bravom nedaleko od same Divayth Fira.

Lich Robe

Naći ćete Lich Mantle na Gedna Relvelu, tokom potrage Neril Andaren iz hrama Mournhold o krvavoj kugi.

Randagulfove rukavice

Čuvena pećina Ilunibi u gradu Saint's Island, nedaleko od Gnaar Moka, je mjesto gdje je corprus zaražen. Dobro su skrivene Leže iza velike gravirane kade, kojih ima mnogo u pećinama Šeste Kuće

Pohlepa

koplje koje se nalazi u Telvanni riznici u Vivecu u naselju Telvanni.

Volendrung

čekić koji skuplja prašinu u škrinji pored gnoma u Corprusariumu.

Prsten Khajiita

Dobićete ga za Mephalinu potragu, u Vivecu u Morag Tongu ispod Arene.

Učiteljski prsten

leži u grobnici zapadno od Seyda Neen

U ovom odjeljku ćete pronaći detaljne informacije o svim Morrovidna artefaktima koji pripadaju ovoj kategoriji oružje. Većina artefakt oružja je jedinstvena i nalazi se u jednoj kopiji. Svako oružje je jedinstveno na svoj način i ima moćne čari koje vam mogu pomoći u borbi.

Cleaver

Cleaver- bodež, jedan od alata glavnog dwemerskog tonalnog arhitekte Kagrenac. Stvoren za prikupljanje i fokusiranje energije Lorkhanova srca. Čarolija postavljena na Cleaver je toliko moćna da će ubiti svakoga ko ga podigne a da ga ne nosi. Phantom Guardian. Drška oštrice je napravljena od Dwemer metala ojačanog ebonitom, ali je oštrica napravljena od soulProof kamena modificiranog Dwemer konvektorima? .

Alat je koristio Kagrenac da utiče na Srce tokom rata Prvog saveta, kada je rasa Dwemera nestala iz Nirna.

Nerevarinci su je koristili da unište Šestu kuću u dubinama Crvene planine.

Kratke oštrice, jednoručne

  • Slash: 9 – 15
  • Slash: 9 – 15
  • Pierce: 9 – 18

očaranost:

  • Povećaj magiju 50p. - trajni efekat
  • Povećanje zdravlja 30p. - trajni efekat
  • Povećanje napada 30p. - trajni efekat
  • Povećanje brzine 20p. - trajni efekat
  • Povećanje agilnosti 20p. - trajni efekat

Karakteristike: Koristi se za interakciju sa Sa srcem Lorkhana. Bez opreme, Phantom Guard nanosi veliku štetu zdravlju igrača.

Jednoručni čekić, jedan od alata glavnog Dwemer tonalnog arhitekte Kagrenca. Stvoren je da prikupi i fokusira energiju Srca Lorkhana. Čarolija postavljena na Razdjelnik je toliko moćna da će ubiti svakoga ko je uzme bez Wraithguarda.

Kagrenac je koristio alat da utiče na Srce tokom rata Prvog saveta, kada je rasa Dwemera nestala iz Nirna.

Nerevarine su je ponovo iskoristile da unište Šestu kuću u dubinama Crvene planine.

  • Slash: 10 - 70
  • Slash: 10 - 60
  • Pierce: 1 - 4

očaranost:

  • Povećanje napada 30p. trajni efekat
  • Povećanje snage 20p. trajni efekat
  • Povećanje agilnosti 20p. trajni efekat
  • Povećanje sreće za 20p. trajni efekat
  • Smanjenje rezerve snage 1p. trajni efekat

Karakteristike: Koristi se za interakciju sa Lorkhanovim srcem. Bez opremljenog Wraithguarda, nanosi veliku štetu zdravlju.

Imajući magični bonus, separator nanosi čisto fizičku štetu od 40 - 100 jedinica (magijski otpori neprijatelja ne utječu na štetu oružja), a također može nanijeti štetu duhovima i nižim daedrima. Uz sve svoje pozitivne kvalitete, radi se s jednom rukom i teži je manje od Daedric oružja. Prema mnogim igračima, to je najbolje oružje u igri.

Umber

Umber- mač koji preuzima um svog vlasnika, ako ovaj vlasnik nije igrač. Vlasnik ovog mača uzima ime Umbra i postaje opsjednut ubistvom, hraneći mačem duše svojih neprijatelja. Prema legendi, ovaj mač je očarala vještica Naenra Vaer sa dušom heroja Umbre, au romanu Grega Keyesa "gospodar duša" ispostavilo se da je misteriozna vještica možda bila reinkarnirana Sheogorath.

Međutim, ovaj mač je sposoban zarobiti umove svojih vlasnika. Većina onih koji ga posjeduju postaju bijesni i krvoločni berserkeri, koji žive za bitku i siju smrt ljudi i mer kako bi svoje duše nahranili mačem. Ubrzo čak zaborave i svoje ime, radije da ih zovu po maču.

Oštećenje mača:

  • Slash: 10-50
  • Rezni udarac: 10-45
  • Pierce: 10-40

Mač, artefakt. Prisutan u nekoliko igara iz serije The Elder Scrolls.

Paladin's Blade je drevni claymore čije su ofanzivne sposobnosti samo parirane njegovim odbrambenim sposobnostima. Daje zdravlje nosiocu, štiti ga od vatre i reflektuje sve čarolije usmjerene na njega natrag do magičara. Chrysamere ne prolazi kroz previše nosača, služeći svom gospodaru neograničeno vrijeme.

- Yagrum Bagarn, Legende o Tamrielu
Kada se koristi, pruža otpornost na vatru od 5-20% i refleksiju svih ostalih uroka od 5-20%, a također vraća zdravlje u količini od 5-20 HP u sekundi. Efekat traje 30 sekundi.

Saint Felms' Cliver

Rezač Saint Felms - Artefakt Hram Tribunala, sjekira koja je nekada pripadala jednom od svetaca - Svetom Felmsu. Njegov posljednji vlasnik bio je Mendel Eves, Vječni čuvar, koji je umro u dubinama tvrđave Tureynulal, boreći se sa čudovištima iz Šeste kuće.

Uvu Llaren, sluga iz Fantomske kapije, zamolit će vas da pronađete i vratite ovaj artefakt u Hram. Relikvija je ostala ležati na tijelu palog Čuvara u Turejnuli, na lokaciji Clovis Bubble. Ako vam se sviđa ova sjekira, nemojte se uzrujati - kada dostignete čin Patrijarha, Uvu će vam vratiti artefakt.

Pravda od Velotha

Pravda od Velotha- jedinstveni začarani daedrski čekić, koji je relikvija Tribunalnog hrama. Glavni lik dobija ovaj artefakt na poklon od Tarera Rothelota, vladara Hrama u tvrđavi Molag Mar.

Do Rotelota je stigla vijest da su se vampiri iz klana Berne nastanili u Dwemerskom uporištu Galom Deus. Hram je u nepomirljivom neprijateljstvu sa vampirima, pa je Tarer naredio heroju da očisti tamnicu od vampira i ubije vođu klana Raxle Berne. Da bi pomogao u ovom teškom zadatku, dao mu je nekoliko predmeta iz opreme lovca na vampire, uključujući i ovaj čekić.

Nije potrebno ubijati vampire posebno ovim čekićem, kao što niko ne traži da vratite artefakt - od sada je samo vaš, radite s njim kako želite.

Glavne karakteristike:

Dvoručni ratni čekić, tupo oružje:

  • Rezanje štete: 1-70
  • Oštećenje pri rezanju: 1-60
  • Oštećenje od pirsinga: 1-4

Magični efekat “Velothova pravda” (na metu, nakon udara):

  • Vatreni udar 4-10 str. za 10 s.
  • Agility drain 25 bodova za 10 sekundi.
  • Apsorbuje 5 poena izdržljivosti za 10 sekundi.

Punjenje / potrošnja energije = 400 / 40 = 10 pogodaka.

Šteta Težina Cijena
Vidi članak 10 75000
Snaga 4000
Tip Osoblje
Vještina Nije potrebna vještina
Očaranost Vidi članak

- oružje koje je pripadalo moćnom čarobnjaku. Hasedoki je bio čarobnjak takmičarskog duha. Lutao je zemljom u potrazi za magičarom koji bi bio jači od njega. Ali Hasedoki je bio veoma jak i nikada nije sreo nikoga ko bi prihvatio njegov izazov. Na kraju je postao usamljen i nesrećan - toliko su ga se ljudi plašili - i zarobio sopstvenu životnu snagu u ovom štapu, gde njegova duša ostaje do danas. Magovi širom Tamriela strastveno traže ovaj magični štap. Vlasniku daje zaštitu od magije - dar za svakog čarobnjaka.

- Yagrum Bagarn, “Legende o Tamrielu”

Ovaj štap se nalazi u grobnici predaka Gimotran, u posedu neprijateljskog čarobnjaka orka Coffutto Gilgar. Sama grobnica se nalazi u regionu Molag Amur, južno od Falensarana.

Glavne karakteristike:

Tupo oružje, dvoručno:

  • Slash: 5 - 10
  • Slash: 1 - 10
  • Pierce: 5 - 15

očaranost:

  • Otpor na magiju 30-40% za 30 sekundi. koristeći.

Punjenje / potrošnja energije = 525 / 105 = 5 korištenja.

Magnusovo osoblje

Šteta Težina Cijena
Vidi članak 10 210000
Snaga 4000
Tip Osoblje
Vještina Nije potrebna vještina
Očaranost Vidi članak

Magnusovo osoblje- jedan od najstarijih artefakata Tamriela, stvorio ga je Magnus kao svojevrsnu metafizičku bateriju. Kada se koristi, apsorbuje magičnu energiju žrtve i vraća životnu energiju nosioca. Ovo je jedini artefakt na svijetu koji je dovoljno moćan da zadrži Magnusovu moć.

Štap je sposoban da apsorbuje nezamislivu količinu magične energije, što nosioca čini opasnim za sve mađioničare. Kuda energija ide i u šta se pretvara, nije poznato. Postoje mnoge teorije o ovoj temi, međutim, s obzirom na povezanost štapa sa Magnusovim okom, može se pretpostaviti da sva energija ide u Oko.

U igri, ovim štapom rukuje čarobnica Drveta Hlaren iz pećine Assu, koja se nalazi u planinama sjeverozapadno od Molag Mara. Ne trpi nepozvane goste i odmah će napasti. Azhira, Khajiit alhemičar iz Balmora Mages Guild, će nagovijestiti gdje tražiti artefakt kada glavni lik dovoljno napreduje u svojoj karijeri. Međutim, pećinu možete pronaći i sami ako naiđete na nju dok lutate Molag Amurom. Osoblje ima sledeće karakteristike:

  • Kosa crta: 5–15;
  • Kosa crta: 1–10;
  • Pierce: 5–15.

Efekat kada se koristi:

  • Magična apsorpcija 25–50 jedinica. za 60 sekundi;
  • Obnova zdravlja 1 jedinica. za 60 sek.

Aurielov luk

Aurielov luk- Ovo je jedan od najmoćnijih artefakata koji je ikada postojao u Tamrielu. Kao i svog "brata", Aurielovog štita, stvorio ga je veliki vilenjački bog heroj. U Altmeri legendi “Srce svijeta” kaže se da je Anu dao luk i štit Aurielu kako bi mogao spasiti Aldmeris od ljudskih hordi. Kada je Auriel istrgnula Lorhanovo srce, on je prvo pokušao da ga uništi, ali nije mogao, jer je to bilo i srce Nirn. Zatim je Auriel pričvrstio srce za strelu i lansirao ga iz svog luka što je dalje moguće, a tamo gde je palo, formirao se vulkan Vvardenfell. Ovaj luk može pretvoriti bilo koju strijelu u leteću smrt. Čak i bez Aurielove moći, luk zadržava svoja magična svojstva, koristeći vlastitu rezervu energije.

Luk je u posjedu Ralina Poisona, koji služi Tribunalnom hramu u Fantom Gateu. Lady Terana iz kuće Telvanni želi da dobije ovaj artefakt. Da biste to učinili, morat ćete ukrasti luk ili ubiti Trovača. Terana će platiti 5.000 septima. Međutim, ne morate preuzeti ovu potragu i zadržati relikviju za sebe.

Za razliku od ostalih igara u seriji, Aurielov luk ovdje nije začaran. Možda je ovo mana kreatora. U dodatku za zakrpe GFM iz 1C, artefaktu su dodane sljedeće čari (efekt na metu kada se koristi):

  • “Udar munje” 10-25 str.
  • “Oduzmi snagu” 10-20 str. za 5 s.
  • “Absorb Magic” 2-5 str. za 5 s.

Punjenje / potrošnja energije = 210 / 42 = 5 korištenja.

  • Osim toga The Elder Scrolls III: Tribunal luk se može donirati ili prodati Thorasa Aramu u Muzeju artefakata Mournhold za 15.000 zlata (što je mnogo isplativije od davanja Terani).
  • Gospođa Terana tvrdi da luk bukvalno smrdi na pepeljasti jam, čiji je miris iritira. Možda je ovo glupost da žena iz Dunmera poludi, ali Thorasa Aram takođe govori o aromi slatkog krompira kada kupuje artefakt.
  • Ako igrate bez GFM_1C i planirate prodati luk u muzej, nemojte ga sami začarati - prilikom začaravanja oružja, ID će se promijeniti i igra ga više neće prepoznati.

Smrt magova

Smrt magova- jedinstveni stakleni glineni more. Očigledno je ovo ime dobio po svojim magičnim svojstvima, uz pomoć kojih možete za kratko vrijeme steći blagu otpornost na magiju.

Oštrica se može naći u grobnim pećinama Urshilaku, jugoistočno od istoimenog logora Ashlander. Nalazi se na lokaciji sahrane Laterus u rukama jedne od mumija u gornjem dijelu sahrane, nedaleko od ulaza u drugi dio tamnice - “Lepa sahrana”.

očaranost:

Uticaj na sebe kada se koristi:

  • Magijska otpornost 20-40% za 10 s.

Punjenje / potrošnja = 150 / 30 = 5 korištenja.

Ice Blade of the Monarch

Jedan od najpoželjnijih artefakata u Tamrielu. Legenda kaže da je zli arhimag Almion Selmo opčinio glinu velikog ratnika dušom Ledenog Monarha - jačeg oblika Ledenog Atronaha. Ratnik, Tyrgnarr Asi, učestvovao je u zaveri protiv velikog kralja daleke zemlje, koji je imao za cilj da postavi novog vođu na presto. Zavjera je propala i Tyrgnarr je zarobljen. Od tada, Ice Blade je bio u rukama mnogih kriminalaca. Ovaj mač smrzava svakoga koga dotakne svojom oštricom.

Može se naći u tvrđavi Dunmer u Rotheranu. Tamo u Areni stoji Llaren Terano, koji posjeduje ovaj mač. Rotheran se nalazi daleko južno od Dagon Fela, na otočiću kraj obale Šigora.

Glavne karakteristike:

Duge oštrice, dvoručno oružje.

  • Slash: 5 - 50
  • Slash: 4 - 40
  • Pierce: 3 - 30
  • Očaravanje: Šteta 10-40 hladno pri pogotku.

Sul-Senipulov luk

Sul-Senipulov luk- Ashlander artefakt. Sve što se o njemu zna je da je ovaj luk nekada pripadao Sul-Senipulu, ocu Ashkhana iz plemena Urshilaku Sul-Matuul, koji je, zauzvrat, jedan od ključnih likova u glavnoj priči igre.

Luk se može naći u grobnim pećinama Urshilaku, koje se nalaze jugoistočno od kampa Urshilaku. Ovaj artefakt pripada duhu Sunca-Senipula. Ubijte ga i uzmite artefakt. Duh se može naći na lokaciji Prelijepa grobnica.

Luk je neophodan za završetak Sul-Matuul misije, nakon čega možete zadržati luk.

U istim pećinama možete pronaći još jedan artefakt -.

Buzdovan koji je blagoslovio Malacath, napravljen od svete ebanovine. Legendarno oružje Mekana, zahvaljujući kojem su mnogi Daedri vraćeni u Oblivion. Oružje takođe ima sposobnost da priziva duhove iz Obliviona. Korišten je protiv Daedre u Battlespireu i trenutno ga koriste avanturisti. Prokletstvo Malacatha stavljeno na ovo oružje je da ako Daedra pozove moć ovog buzdova, on će završiti na mjestu u Zaboravu odakle je nemoguće izaći u Nirn i druge svjetove.

Ovaj artefakt se čuva u tornju Tel Fir, u škrinji lijevo od ulaza u sobu Divayth Fyr. Škrinja je zaključana bravom nivoa 100 i opremljena je zamkom sa magijom leda. Sam Divayth Fir se neće protiviti ako odlučite uzeti artefakt za sebe.

karakteristike:

Tupo oružje, jednom rukom:

  • Šteta od rezanja: 10 – 35
  • Oštećenje od rezanja: 10 – 35
  • Šteta od pirsinga: 6 – 8

Očaravanje (na sebi, kada se koristi):

  • Poziva Dremoru na 30 sekundi.
  • Poziva prevaru na 30 sekundi.

Punjenje / potrošnja = 300 / 60 = 5 korištenja.