Gdje je uljana boja u Photoshopu? Efekat slikanja ulja u Adobe Photoshopu. ⇡ Pretvaranje fotografije u sliku pomoću filtera

U ovom vodiču naučit ćete kako stvoriti efekt ulje na platnu u Photoshopu. Pokušat ću sve objasniti što je moguće detaljnije, kako bi se snašli i početnici koji prvi put otvaraju program.

Slika iznad pokazuje efekat koji ćemo stvoriti u ovom tutorijalu. Ako želite da dobijete napredniji rezultat, poput onog ispod na snimku ekrana, onda predlažem da isprobate moju akciju.

Za ovaj rad trebat će nam fotka. Slika sa lekcije je plaćena, ali možete preuzeti arhivu alternativne opcije ili snimite svoju fotografiju.

Priprema dokumenta

Korak 1

Prvo otvorite fotografiju s kojom ćemo raditi. Idemo dalje Fajl - Otvori(Datoteka – Otvori), pronađite je na svom računaru potreban fajl i kliknite na dugme Otvori. Zatim provjerite postavke dokumenta:

  • Fotografija mora biti u RGB modu, 8 bitova/kanal(bit/kanal). Za provjeru idite na meni Slika – Mod(Slika – Mode).
  • Da biste dobili rezultat visokog kvaliteta, bolje je uzeti veličinu slike u rasponu od 2000-3500 piksela po širini/visini. Za provjeru idite na Slika – Veličina slike(Slika – Veličina slike).
  • Fotografija bi trebala biti pozadinski sloj. Ako to nije slučaj, nastavite dalje Sloj – Novo – Pozadina iz sloja(Sloj – Novo – Pozadina iz sloja).

Korak 2

Ako ste u prethodnom koraku promijenili veličinu dokumenta, onda u panelu Prozor - Istorija(Prozor – Istorija) na dnu, kliknite na dugme u obliku kamere da kreirate novu fotografiju. Zatim kliknite na praznu ćeliju lijevo od kreirane fotografije da definirate novi izvor za četku historije.

Korak 1

Sada krenimo sa kreiranjem samog efekta. Dodajte novi sloj Sloj – Novo – Sloj(Layer – New – Layer) i nazovite ga “Veliki detalji”.

Korak 2

Aktiviraj Alat za četkicu za povijest umjetnosti(Y) (Arhivski umjetnički kist). Na gornju ploču ugrađujemo Područje(Prečnik) od 500 piksela, Tolerancija(Tolerancija) – za 0 piksela i Stil(Stil) – uključeno Tight Long(Kompresovano dugo). Zatim kliknite desnim tasterom miša na radno platno, u meniju koji se otvori odaberite mekanu četku, postavite Veličina(Veličina) za 20 piksela i obojite cijelu sliku.

Imajte na umu da detalj rezultata ovisi o veličini četke. Što je manji, više detalja će biti nacrtano.

Korak 3

Kreirajte novi sloj Sloj – Novo – Sloj(Layer – New – Layer) i nazovite ga “Srednji detalji”.

Korak 4

Aktiviraj Alat za četkicu za povijest umjetnosti Veličina(Veličina) za 10 piksela i obojite cijelu sliku.

Korak 5

Dodajte crnu masku

Korak 6

Sada na alatnoj traci kliknite na kvadrat u boji i u prozoru Birač boja(Izbor boje) odaberite crnu boju (#000000). Aktiviraj Alat za četkicu

Uvjerite se da je maska ​​sloja odabrana na panelu Layers. Ako ste napravili dodatni potez, možete vratiti željeno područje prebacivanjem na bijelu boju četkice. Crno skriva, bijelo obnavlja.

Također, dok radite, prilagodite prečnik četke kako biste detaljnije razradili male detalje. Za brzu promjenu veličine koristite tipke [ i ].

Korak 7

Kreirajte novi sloj Sloj – Novo – Sloj(Layer – New – Layer) i nazovite ga “Small details”.

Korak 8

Aktiviraj Alat za četkicu za povijest umjetnosti(Y) (Arhivski umjetnički kist). Ostavljamo sve postavke koje su bile u koraku 2, samo ih promijenite Veličina(Veličina) za 5 piksela i obojite cijelu sliku.

Korak 9

Dodajte crnu masku Sloj – Maska sloja – Sakrij sve(Sloj – Maska sloja – Sakrij sve) da sakrijete sav sadržaj sloja.

Korak 10

Sada odaberite crnu boju (#000000), aktivirajte Alat za četkicu(B) (Četkica), odaberite mekanu četkicu i četkicu pređite preko područja na kojima želite sačuvati više detalja.

Napravite efekat utiskivanja

Korak 1

Pritisnite Ctrl+Alt+Shift+E da kreirate zasebnu kopiju svih vidljivih slojeva. Zatim Ctrl+Shift+U da smanjite zasićenost rezultirajućeg sloja.

Korak 2

Idemo dalje Filter – Stiliziraj – Emboss(Filter – Stiliziraj – Emboss). Instaliraj Ugao(Ugao) 135 stepeni, Visina(Visina) – za 3 piksela i Iznos(Efekat) – za 200%.

Korak 3

Na vrhu ploče slojeva, prebacite način miješanja ovog sloja na Hard Light(Jako svjetlo).

Čestitamo, ovako izgleda konačni rezultat:

Slika iznad prikazuje efekat koji smo stvorili u ovom vodiču. Ako želite da dobijete napredniji rezultat, poput onog ispod na snimku ekrana, onda predlažem da isprobate moju akciju.

Koristeći akciju, možete stvoriti realističan efekat uljanog slikanja u Photoshopu u samo nekoliko klikova mišem. Potrebno je samo otvoriti sliku u programu i pokrenuti akciju. On će odraditi sav ostatak posla za vas! Rezultat je slojevita završna obrada koju je lako prilagoditi svom ukusu.

Akcija takođe uključuje 10 varijacija boja i 5 tekstura za preklapanje na fotografijama. IN poseban video možete vidjeti detaljna uputstva za korištenje akcije.

Danas ćemo govoriti o umjetničkim filterima u Photoshopu. Uz pomoć ovih filtera moguće ga je stilizirati kao sliku (ulje, pastel, olovka), imitirati površine i strukture. Pomoću ovih filtera možete kreirati umjetnička djela od svojih fotografija.

Filter je alat za promjenu slike. To može biti zamućenje, izoštravanje, stilizacija, poboljšanje reljefa, promjena sheme boja i još mnogo toga.

Sve filtere možete pronaći na kartici “Filter” koja se nalazi na vrhu. Kada kliknete na ovu karticu, pred nama se pojavljuje meni.

Akvarel (Akvarel). Efekat crteža napravljenog u akvarelu.

Simulira crtanje vodenim bojama. Ali ne baš dobro. Koristeći nekoliko trikova možete postići sjajne rezultate. Uradi dva kopije fotografija iz koristeći Ctrl+ J, zatim odaberite filter akvarela.

Vidimo postavke

  • Veličina četke.
  • Detalj četkice. Određuje koliko će tačno detalji biti sačuvani.
  • Tekstura. Određuje težinu teksture papira.

Podesite podešavanja po ukusu. Na lijevoj strani vidimo teksturu, na desnoj strani vidimo rezultat.



Morski akvarel/luceluceluce

Promijenite način miješanja prvog sloja naEkran(Osvetljenje ili ekran), a drugi naPomnožite(množenje). Dodajte maske u oba sloja. Držite pritisnuto Alt taster da napravite crnu masku. Koristeći bijeli kist i kist za akvarel, čije verzije možete pronaći na internetu, prefarbajte maske. Na ovaj način ćete simulirati tipične prijelaze boja. Photoshop potrošen preliminarni rad i pripremio skicu. Koristeći kistove i teksturu možete postići željeni efekat.


Olovka u boji. Simulira crtež olovkom u boji.

Filter Colored Pencil koristi trenutnu boju pozadine kao boju papira na kojem će biti kreiran crtež. To jest, čak i prije primjene filtera, morate donijeti malu odluku. Boje fotografije će se pretvoriti u boje olovaka. Boja papira će biti vidljiva između poteza olovkom.

  • Širina olovke. Podešava debljinu poteza.
  • Stroke Width. Simulira jak ili slab pritisak na olovku.
  • Paper Brightness.
Vrijednost svjetline od 16 će vam dati boju papira koja približno odgovara boji pozadine. Kada pomaknete klizač udesno od vrijednosti 16, boja će biti svjetlija, a lijevo - tamnija.


Budući da se mali detalji rijetko dobro razrađuju, bolje je raditi s velikim fotografijama. Jednokratnom upotrebom filtera teško je postići dobar rezultat. Stoga preporučujem da napravite nekoliko kopija slike, primjenjujući ih na različite kopije različite postavke i koristeći maske slojeva da nacrtate ona područja koja najbolje odgovaraju ovom dijelu fotografije. Tekstura papira čini sliku realističnijom. U ovom slučaju tekstura je u sloju iznad svih ostalih slojeva i koristio sam način blendanja slojaPomnožite(množenje) sa malo transparentnosti.



seksi žena/stryjek

Smudge Stick. Efekat glatke, meke slike.

Filter omekšava sliku dodavanjem dijagonalnih poteza, pri čemu svijetla područja postaju svjetlija i gube detalje. Ovaj filter koristi boje fotografije za simulaciju perja. U tom slučaju možete postaviti dužinu poteza, što prirodno utiče na detalje i oštrinu/zamućenje. Možete promijeniti svjetlinu različitih područja slike i intenzitet svjetline.

  • Highlight Area.
  • Intenzitet.


Budući da se sadržaj slike ne mijenja, moguće je kreirati “fotorealističnu” sliku. Da biste to učinili, napravite dvije kopije originala i idite na filter. Na donjem sloju set dužina hoda, zona svjetline i intenzitet na 0. Na gornjem sloju - dužina hoda - 10, zona osvjetljenja - 10 i intenzitet - 3. Promijenite način miješanja ovog sloja u Overlay (Overlay) i postavite neprozirnost na 50%.

Na taj način ćete osigurati da potezi nisu previše ujednačeni. Naravno, ovdje je važno odabrati pravi motiv. Ovdje su prikladniji fantastični kolaži nego, na primjer, portret.


Hram/Zuboff

Izrez (aplikacija). Pretvara fotografiju u aplikaciju od papira u boji.

Filter kombinuje slične boje i imitira aplikaciju od zalijepljenih komada papira. Broj nivoa određuje broj boja u kolažu. Pojednostavljivanje ivice - koliko su tačno i ravnomerno izrezani komadi papira. Preciznost ivice odgovara samo kada nivo apstrakcije nije postavljen na 0. Što je niža vrijednost skale Edge Jednostavnost i više vrijednosti skale Edge Fidelity, što je manje izobličenja. Osvetljenost slike se ne menja

  • Broj nivoa određuje broj nivoa boja
  • Edge Simplicity.
  • Edge Fidelity.



Odnosno, pomoću ovog filtera možete postići efekat ilustracije. Čak je i jednostavan nacrt dovoljan da odredi sadržaj slike. I ovdje je vrlo važno odabrati pravu sliku. Ovdje također ima smisla koristiti različiti načini rada miješanje slojeva, npr. Overlay.



Zelena šuma sa maglom / andreiuc88


freska (freska) . Fresko slikarstvo:

Ovaj filter simulira nanošenje boje na još svježu žbuku, najmanje u teoriji. I tu je izbor motiva veoma važan.

  • Veličina četke.
  • Tekstura. Podešava oštrinu ivica.




Da bi fotografija izgledala kao freska, primijenio sam filter sa postavkama str veličina kista - 1, detalji četkice - 10, tekstura - 1, nanesena tekstura sa izgledom gipsa i upotrebomSlika - Podešavanja - Nijansa/zasićenjeSmanjena zasićenost slike. Zatim sam promijenio način miješanja slojeva uPomnožite(množenje).



Sveta Marija Magdalena / zatletić


Dry Brush. Imitacija crteža suvim kistom.

Rezultat primjene ovog filtera je crtež koji jako podsjeća na tehniku ​​suhog kista (crtež veliki iznos boje s malom količinom vode).

  • Veličina četke.
  • Detalj četkice. Određuje koliko dijelova treba sačuvati.
  • Tekstura. Podešava ozbiljnost teksture papira.


Ovdje možete primijeniti filter s postavkama veličina četkice - 1, detalji kista - 10, tekstura - 2. Fotografija već počinje da liči na sliku. Napravite kopiju sloja i ponovo primijenite filter s postavkama veličina četke - 10, detalji četkice - 10, tekstura - 1 i promijenite neprozirnost sloja na 50%. Tekstura papira može poboljšati efekat.



Mediterrane Impression / pk200258


grubi pasteli (pasteli). Efekat pastelnog crtanja.

Upotreba ovog filtera daje efekat pastelnog crteža. Na vrhu dijaloškog okvira možete postaviti dužinu poteza i nivo detalja. U donjem dijelu određuju se svojstva materijala na koji se nanosi uzorak, veličina teksture, reljef i smjer svjetlosti.

  • Stroke Length.
  • Stroke Detail. Određuje koliko će udarci biti jaki.
  • Tekstura. Omogućuje vam odabir teksture: cigla, burlap, platno, pješčenjak.
  • Skaliranje.
  • Reljef.
Polje za potvrdu Invert invertuje teren.


Postavke zavise od motiva. Nakon postavljanja filtera, trebali biste koristiti masku da uklonite (ili djelimično uklonite) efekat filtera na nekim delovima slike.

meditacija/pepe


Film Grain. Primjenjuje zrnatost na sliku, simulirajući snimanje filmskom kamerom:

Daje prilično zanimljiv efekat na kontrastnim fotografijama. Zrnasta skala(Zrno) kontroliše veličinu zrna,Highlight Area (Osvetljenje) - procenat osvetljenih oblasti, i Intensity (Intenzitet) - ekspozicija (osvetljenje).

  • Zrno. Količina zrna na slici.
  • Highlight Area. Povećava svjetlinu konačne slike.
  • Intenzitet. Podešava svjetlinu i postavlja intenzitet svijetlih područja.


Napravite dvije kopije fotografije i primijenite filter s postavkama na gornji sloj zrnatost - 8, zona osvetljenja - 14, intenzitet - 2. Promijenite način miješanja gornjeg sloja naPomnožite(množenje), i sloj ispod njegaEkran. Ovo će vam dati snimak visokog kontrasta sa zrnatošću.



Likovna slika / konradbak


Plastic Wrap. Stiče se utisak da je fotografija stavljena u plastičnu vrećicu ili film.
  • Istaknite snagu. Određuje koliko će biti jak polietilenski odsjaj.
  • Detalj. Nivo detalja konture.
  • Glatkoća. Glatki naglasci.



Modni par Dramatično / Gabi Moisa


Podslikavanje (crtanje ispod površine). Stvara efekt uzorka ispod različitih površina.
  • Stroke Length.
  • Pokrivenost teksture
  • Tekstura.
  • Skaliranje.
  • Reljef.
  • Light. Omogućava vam da odaberete sa koje strane će teren biti osvijetljen.


U ovom slučaju uzeo sam teksturu platna skala 50% I visina reljefa - 5. Svetlo - dole desno, dužina poteza 0 da dobijete nacrt. Evo rezultata:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Palet nož. Imitacija slike napravljene alatom kao što je široki nož.

Omogućuje imitaciju tehnike uljanog slikarstva koje se izvodi posebnim alatom kao što je široki nož (lopatica ili paletar). Slika poprima izrazito grubi oblik.

  • Stroke Size. Podešava veličinu poteza duž ivica putanje.
  • Stroke Detail.
  • Mekoća. Izglađuje fotografiju.


Nažalost, filter utiče samo na male površine boje. Ne utiče na prelaze boja. To se može popraviti odabirom prikladne teksture i primjenom u načinu blendanjaPomnožite(množenje). Zatim spojite slojeve (original i teksturu) i napravite dvije kopije. Primijenite filter s postavkama na gornji sloj veličina poteza - 50, detalj poteza - 3, mekoća - 0. Postavite neprozirnost sloja na 80% i promijenite način miješanja gornjeg sloja naEkran(svjetljenje).



holandski mlinovi 3/dzain

Neon Glow. Stvara neonski sjaj duž kontura objekta na fotografiji.

Pretvara sliku u monohromatski negativ i dodaje lagani potez, ili "sjaj", duž obrisa objekata.

  • Veličina sjaja
  • Svjetlost sjaja
Pomoću veličine možete kontrolirati hoće li fotografija biti prikazana kao original ili negativ. Osvetljenost određuje koliko pozadina utiče na fotografiju. U ovom filteru možete odabrati boju neonskog sjaja.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


Paint Daubs. Stvara izgled uljane slike.

Daje fotografiji izgled uljane slike.

  • Veličina četke. Parametar koji nam je već poznat.
  • Oštrina.
Ovdje možete podesiti vrstu četke (Brush Type).


Ovdje se primjenjuje filter s postavkama veličina četke - 25 i oštrina - 20. Vrsta četke - široka i srednje tvrda. Na vrhu se nanosi tekstura s načinom miješanjaPomnožite(množenje) i transparentnost 25%. Zatim je napravljena kopija sloja i odabran je način miješanjaSoftlight
(meko svjetlo) i transparentnost 50%


rotes Italien / Grischa Georgiew

Sunđer (sunđer). Efekat slike nanesene sunđerom.

  • Veličina četke.
  • Definicija.
  • Glatkoća.
Evo verzije fotografije koja koristi filter sa postavkama veličina četkice - 0, jasnoća - 6 i anti-aliasing - 1 i drugu kopiju sloja sa postavkama veličina četkice - 5, jasnoća -10 i anti-aliasing - 15. Transparentnost - 50%. Na vrhu se nanosi tekstura.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Poster Edges. Poboljšava konture fotografije.

  • Debljina ivice.
  • Intenzitet ivice.
  • Pozerizacija.
Pronalazi konture fotografije i ocrtava ih crnim linijama. Rezultat će izgledati kao poster. U tom slučaju se primjenjuje filter s postavkama debljina ivice - 10, intenzitet ivice - 5 i posterizacija - 6. Ponekad je vrijedno zamutiti fotografiju prije primjene filtera.



Superheroj biznismen / Nomad_Soul

O drugim filterima i njihovoj primjeni ćemo govoriti u sljedećem članku.

Korak 1: Pretvorite pozadinski sloj u pametni objekat
Postoje dva načina nanošenja bilo kojeg filtera na sloj, uključujući filter uljane boje. Prvi od njih je običan, statički filter, što znači da ćemo primjenom filtera napraviti trajne, nepovratne promjene u pikselima sloja.

Drugi način je primjena filtera kao pametnog filtera, koji će sačuvati postavke filtera i kasnije ga učiniti potpuno editljivim (ovaj metod se zove nedestruktivni i uvijek je bolji, jer se postavke filtera mogu promijeniti, pa čak i privremeno onemogućiti ili obrisano).

Dakle, otvorite originalnu fotografiju u Photoshopu, otvorite (ako ne otvorite) panel slojeva, naša fotografija je sada pozadinski sloj, kliknite desnim tasterom miša na pozadinski sloj i odaberite liniju „Pretvori u pametni objekt“. Kao rezultat, imamo pametni objekat iz pozadinskog sloja, o tome nam govori ikona koja se nalazi u donjem desnom uglu sličice sloja:

Pozadinski sloj je konvertovan u pametni objekat.

Korak 2: Odabir filtera uljane boje...
Počinje na uobičajen način. kroz karticu glavnog menija Filter --> Stiliziraj --> Uljana boja (Filter --> Stiliziraj --> Uljana boja).

Bilješka. Iz nekog razloga, u mojoj verziji Photoshopa, filter nije preveden; naziv i interfejs su ostavljeni na engleskom.

Ovo će otvoriti dijalog filtera. U Photoshopu CS6 dijaloški okvir je zauzimao cijeli ekran, ali sada u CC verziji, prozor je mnogo manji i lijepo se uklapa u ostatak interfejsa. Na samom vrhu je prozor pregled, a ispod su razne opcije za kontrolu efekta uljane boje, sada ćemo ih sve pogledati:


Uljana boja... dijalog filtera

Prozor za pregled

Filter pruža mogućnost gledanja njegove radnje u realnom vremenu direktno u dokumentu, ali to nije uvijek zgodno, na primjer, ako je izvorna slika velika i ne uklapa se u 100% mjerilu na monitoru.

Srećom, prozor za pregled na vrhu dijaloga filtera nam daje jednostavan način da pregledamo i analiziramo područja slike u skali od 100%. Naravno, pregled će stati samo na mali dio slike, ali možete jednostavno preći na željena područja jednostavnim klikom na to mjesto u dokumentu. koje želite da gledate.

Kada pređete mišem preko slike, vidjet ćete da se kursor promijenio u mali kvadrat koji predstavlja ivicu prozora za pregled. Samo kliknite na mjesto koje želite vidjeti i koje želite istražiti. Ovdje sam kliknuo na područje između žutih i ružičastih cvjetnih pupoljaka:



Pregled u prozoru filtera na skali od 100%.

Neposredno ispod prozora za pregled nalazi se indikator trenutnog nivoa zumiranja; po defaultu je postavljen na 100%. Za promjenu skale prikaza koristite ikone plus i minus.

Konačno, opcija Preview desno od prozora omogućava/onemogućava preglede unutar samog dokumenta. da li da vidimo da pretpregledamo efekat uljane slike unutar same slike. Također možete uključiti/isključiti pregled u dokumentu pomoću tipke P.

Opcije četkice

Opcije filtera u dijaloškom okviru podijeljene su u dva glavna dijela. Prvi sadrži opcije postavki četkice: stilizacija, čistoća, razmjer i detalj čekinje. Koristimo ove postavke za podešavanje različitih aspekata poteza.

Ispod opcija četkice nalaze se opcije osvjetljenja, koje kontroliraju smjer izvora svjetlosti, kao i ukupni kontrast efekta.

Počet ćemo s pregledom opcija četkica. Ali prije nego što nastavimo, uvjerite se da je opcija Osvetljenje omogućena (označeno u polju za potvrdu). Razlog je taj što bez svjetlosnih efekata nećemo moći vidjeti poteze uljane boje. Takođe, sa uključenom opcijom osvetljenja, povećajte vrednost Sjaj, koja prilagođava kontrast poteza kista tako da jasno vidite poteze kista na slici. Vrijednost ne mora biti prevelika; 2.0 je u redu. Međutim, to je potrebno tek sada, kako bi bilo lakše naučiti kako funkcioniraju parametri četkice. Kasnije ćemo detaljnije pogledati postavke osvjetljenja, ali za sada se vratimo na opcije četkice.

Stilizacija
Prvi parametar kista je Stilizacija. Postavlja stil poteza četkicom, u rasponu od grubih poteza na najnižoj postavci do vrlo glatkih poteza na najvišoj postavci. Ovako će izgledati dokument ako povučete klizač Styling ulijevo, na njegovu najnižu vrijednost (0,1). Kao što vidite, minimalna vrijednost "Stylize" čini poteze zaobljenim, grubo ocrtanim, dajući slici detaljan izgled:



Filter "Uljana boja sa minimalnom vrijednošću parametra stilizacije"

Kako se vrijednost Stylize povećava, potezi postaju glatkiji i duži. A ako pomaknete klizač skroz udesno na maksimalnu vrijednost od 10, dokument će izgledati ovako:



Efekat koristeći maksimalnu vrijednost stiliziranja.

Za svoju sliku ću izabrati nešto u sredini, mislim da će biti dovoljna vrijednost 4. Vrijednost, naravno, ovisi o originalnoj slici.

Ovako izgleda moj crtež sa vrijednošću 4:



Efekat sa vrijednošću Stylize od 4

Čistoća
Druga postavka četke je "Čistoća". Ona ima kontrolu dužina potezi kistom, u rasponu od kratkih i isprekidanih poteza na niskim postavkama do dugih, žilavih poteza na visokim postavkama. Kratki potezi daju slici više teksture i detalja, dok dugi potezi daju joj manje detaljan, uglađeniji izgled.

Ovako izgleda dokument kada prevučete klizač "Clean" ulijevo.



Efekat dobijen sa klizačem Purity postavljenim na 0.

A ovo je pogled na dokument na maksimalnoj vrijednosti "Čistoće":



Slikanje sa "Čistoćom" postavljenom na 10.

Mislim da bi dugi, zamućeni potezi bolje radili za ovu sliku, ali na najvišoj postavci jasnoće su predugački. Želio bih vratiti malo više detalja, pa ću smanjiti postavku na 7. Druga vrijednost može bolje funkcionirati za vašu sliku.

Scale
Tako smo saznali da postavka Stilizacija kontrolira glatkoću poteza, dok Čistoća kontrolira njihovu dužinu. Treća postavka, Scale, kontrolira veličinu (ili debljinu) samog kista. Koristite niske vrijednosti skale za tanke, uske kistove ili veće vrijednosti skale za veće, deblje kistove.

Smanjujem vrijednost "Scale" na njenu minimalnu vrijednost (0,1). Na najnižem nivou, potezi izgledaju kao da su nacrtani vrlo finim kistom. Imajte na umu da, pošto tanke četke obično koriste manje boje, ne vidimo mnogo reljefa boje na platnu:



Učinak na najnižoj vrijednosti "Scale".

Sada da vidimo šta će se dogoditi ako povučemo klizač na suprotni kraj, povećavajući skalu na maksimalnu vrijednost (10). Potezi su postali mnogo deblji, kao da koristite veću četku. A kako smo koristili veći kist, reljef poteza na platnu je izraženiji u odnosu na tanki kist koji smo koristili ranije:



Učinak na maksimalnoj vrijednosti "Scale".

Bristle Detail
Četvrta postavka četkice kontrolira žljebove koje ostavljaju dlačice četkice. Na nižim postavkama, žljebovi su suptilni i meki, postaju dublji i izraženiji kako se podešavanje povećava.
Snizit ću vrijednost Stubble Details na minimalnu vrijednost (nula). Da bih bolje vidio efekat, zumirao sam fragment slike na 200%:



Rezultat s Bristle Detail postavljenim na nulu.

Povećajmo parametar na maksimalnu vrijednost od 10. Žljebovi postaju mnogo jači i očigledniji:



Efekt s Bristle Detail postavljenim na 10.

Naravno, maksimalne i minimalne vrijednosti gore navedenih postavki koriste se izuzetno rijetko u praksi. Koristim sljedeće postavke za svoju sliku:

  • Stilizacija - 4
  • Čistoća - 7
  • Skala - 7
  • Detalj čekinja - 5

Ovako izgleda moja slika sa gore navedenim opcijama filtera:



Srednji rezultat.

Opcije osvetljenja

Ispod parametara četkice nalazi se odjeljak sa postavkama osvjetljenja. Iako ih ima samo dva (ugao i sjaj), oni igraju vitalnu ulogu u oblikovanju efekta pretvaranja fotografije u sliku ulja. Prije nego što počnemo postavljati parametre osvjetljenja, prvo trebamo provjeriti je li označeno polje za potvrdu lijevo od riječi “Osvjeta”.

Ugao
Ova postavka kontrolira smjer svjetlosti koja pada na sliku, što utječe na smjer sjenki i svjetla stvorenih potezima uljane boje. Da promijenite smjer, kliknite i postavite kursor miša unutar kruga, držite kursor i pomjerite ga da rotirate disk. Osim toga, možete ručno unijeti brojeve koji određuju ugao u polje za unos. Na primjer, vrijednost ugla od 90° odgovara vertikalnom smjeru odozgo, vrijednost od 180° znači da svjetlost dolazi s lijeve strane.

U mom slučaju, čini mi se da sama slika ima izvor svjetlosti koji dolazi iz gornjeg lijevog ugla, pa ću postaviti vrijednost na oko 135°:


Klikom na lijevu tipku miša i pomicanjem kursora unutar kruga.

Poređenja radi, evo kako je ova slika originalno izgledala prije promjene ugla osvjetljenja unazad, sa svjetlom koje dolazi iz donjeg desnog ugla. Obratite pažnju na sjene i svjetla:



Efekat ulja na slici sa svetlošću koja dolazi iz donjeg desnog ugla.

A evo kako to izgleda nakon skretanja prema gornjem lijevom uglu. U nastavku su bijeli i žuti cvjetovi izgubili reljefne detalje nakon promjene osvjetljenja, dok se drugi, poput žutog cvijeta blizu centra, sada prikazuju detaljnije:



Ista slika nakon pomjeranja izvora svjetlosti u gornji lijevi ugao.

Sijati
Konačno, opcija Sjaj kontrolira svjetlinu izvora svjetlosti, što utječe na intenzitet sjenki i svjetla (poteza boje, a ne stvarne slike). Postavljanjem sjaja na najnižu vrijednost, nulu, u suštini se isključuje izvor svjetlosti, dajući efektu gotovo ravan izgled (ili bolje rečeno, bez efekta).
Povećanjem vrijednosti na maksimum, deset, stvaraju se prejake, neprirodne sjene i svjetla. U većini slučajeva, prilično niska vrijednost najbolje funkcionira, nešto oko 0,5 - 4. Ovdje sam postavio vrijednost "Sjaj" na 2:



Prosječna vrijednost "Shine".

Onemogućavanje opcija osvetljenja

Sada kada smo pokrili opcije osvjetljenja i njihovu važnost za cjelokupni izgled poteza kistom, zašto ne ugasimo rasvjetu? Jednostavno rečeno, isključite ga da vidite poteze! Zašto ne želiš da vidiš poteze? Pa, vidljivim potezima kista dobijamo efekat reljefa koji stvaraju senke i svetla od reljefa boje na platnu. Isključivanje svjetla izglađuje sliku, dajući nam vrlo čist, mekan i gladak rezultat.
Da biste isključili rasvjetu, jednostavno poništite istoimenu opciju (u engleskom sučelju - Rasvjeta). Ovo neće u potpunosti onemogućiti učinak koji stvara filter uljane boje, ali će dati sljedeći rezultat:


Rad filtera kada je opcija osvetljenja isključena.

I konačno, kada ste sve konfigurisali, kliknite OK da primenite akciju filtera i zatvorite dijaloški okvir.

Pretvaranje fotografije u sliku jedna je od najpopularnijih tema u nastavi o radu grafički uređivači. Moderne 2D aplikacije su toliko napredne da daju priliku da se okušaju kao pravi umjetnici čak i onima koji nikada nisu mogli dobro crtati. Klizači, potvrdni okviri i druge postavke ne rade ništa lošije od palete boja i platna.

Jedna od potvrda velikog interesa korisnika za temu crtanja je pojava u arsenalu najnoviju verziju Photoshop filter Uljana boja, pomoću koje sliku možete pretvoriti u sliku za nekoliko sekundi. I to u prisustvu modernog grafički adapter— pratite promjene napravljene u realnom vremenu u prozoru za pregled. Međutim, kao i svaki drugi alat, filter uljane boje je nesavršen. Konkretno, ne omogućava odvojenu kontrolu veličine i prirode udaraca različitim dijelovima Slike. Stoga ostale metode za dobivanje slike sa fotografije ostaju relevantne. U ovoj recenziji ćemo pogledati i uljanu boju i tri druga načina za postizanje ovog efekta.

⇡ Korišćenje filtera uljane boje

Oil Paint je jedan od novih Photoshop CS6 filtera koji koristi Mercury Graphics Engine (MGE). Potonji koristi OpenGL i OpenCL tehnologije i omogućava značajno ubrzanje dobijanja rezultata prebacivanjem dijela posla na GPU. Međutim, za razliku od nekih drugih novih CS6 filtera, Oil Paint radi i sa starijim video karticama, ali u ovom slučaju se za proračune koriste samo resursi procesora.

Radi praktičnosti, komanda za pozivanje filtera uljane boje nalazi se direktno u meniju Filter.

Filter sadrži šest klizača: četiri od njih se odnose na parametre četkice, a dva na postavke osvjetljenja. Klizači za stilizaciju i detalje četkice dizajnirani su da dodaju kontrast simuliranim potezima kista. Oni stvaraju svjetlosne granice između svake krivine ili vrtloga i na taj način čine efekat izraženijim. Razlika između ova dva podešavanja je u tome što prva dodaje dodatni haotičan efekat dizajnu koji nastaje potezima kista, dok druga utiče uglavnom na kontrast.

Klizač Čistoća vam omogućava da promijenite detalje svakog poteza četkice. Visoke vrijednosti ovog parametra odgovaraju slikanju novom mekom četkom, a sa niskim vrijednostima možete dobiti efekat slikanja već prljavim kistom sa ljepljivim dlačicama - na slici će biti više "zrna".

Koristeći parametar Scale, možete bitno promijeniti veličinu kista.

Što se tiče postavki vezanih za osvjetljenje, kutni smjer određuje ugao pod kojim simulirano svjetlo doseže površinu platna, što zauzvrat utječe na kontrast između poteza. Kada se osvjetljenje promijeni, potezi mogu izgledati svijetli ili, obrnuto, tamni. Parametar Shine postavlja ukupni intenzitet efekta.

⇡ Pretvaranje fotografije u sliku pomoću filtera

Ova metoda stvaranja slike iz fotografije je zanimljiva jer vam omogućava da dobijete potpuno prihvatljiv rezultat bez korištenja virtualnog kista. Tajna je u dosljednoj primjeni filtera, kojih u Photoshopu ima jako puno.

Imajte na umu da će se postavke filtera razlikovati za slike sa različite rezolucije, pa ćete ih možda morati prilagoditi. Prikazujemo postavke za rezoluciju 1024x768.

Dakle, nakon učitavanja originalne slike u Photoshop, koristite prečicu na tastaturi CTRL + U da otvorite prozor Hue/Saturation. Povećajte zasićenost slike na četrdeset pet.

Otvorite galeriju filtera tako što ćete je izabrati iz menija Filter. Idite na stakleni filter. Pošto želimo da dobijemo sliku kao da je postavljena na platno, podesite njene postavke na tip teksture koji podseća na platno (Canvas). Ostale parametre treba odabrati ovisno o rezoluciji slike. Smanjite izobličenje tako što ćete podesiti Distortion na nižu vrijednost i odabrati nisku vrijednost Smoothness.

Kliknite na dugme Novi sloj efekta na dnu prozora galerije filtera da dodate dodatni sloj na koji ćete primeniti filter.

Dodijelite filter ugaonim potezima. Simulira poteze četkice nanesene pod određenim uglom. Postavite Dužinu poteza na 3, a parametar Sharpness, koji određuje koliko će slika biti oštra, na jedan.

Dodajte još jedan sloj efekta koristeći isto dugme New efekt layer. Postavite filter na Paint Daubs. Ključni parametar podešavanja ovdje je tip četke. U tom slučaju morate odabrati Simple tip, a zatim smanjiti veličinu četkice na četiri i smanjiti vrijednost Sharpness tako da potezi budu manje jasni.

Napravite zadnji sloj efekta. Dodijelite filter za Texturizer. Dodaje teksturu platna na sliku. U njegovim postavkama odaberite odgovarajuću vrstu teksture - Canvas. Zatim odaberite skalu teksture (parametar skaliranja) i njen reljef (parametar reljefa).

Glavni posao je završen. Da biste primenili filtere na sliku, kliknite na dugme OK. Ostaje samo da potezi budu jasniji. Kreirajte kopiju sloja pomoću naredbe CTRL+J. Odaberite komandu za desaturaciju sloja Slika → Adjustments → Desaturate (“Image” → “Correction” → “Desaturate”).

Sada primijenite Filter → Stiliziraj → Emboss filter na gornji sloj. U njegovim postavkama smanjite vrijednost Parametar visine(“Visina”) na jedan, a vrijednost parametra Količina (“Efekat”), naprotiv, povećava se na 500.

Za trenutni sloj, promijenite vrstu miješanja u Overlay. Spremni!

⇡ “Oslikana” uljana slika

Evo još jednog zanimljivog načina da bilo koju fotografiju pretvorite u ulje na platnu. Više je radno intenzivni od korištenja novog filtera uljane boje, ali vam daje kreativnije mogućnosti.

Otvorite sliku.

Kreirajte novi sloj i odaberite Fill alat i popunite ga bijelom bojom. Odaberite alat Art History Brush. U paleti Istorija označite Postavi izvor za četku istorije.

U postavkama alata odaberite četkicu za ulje 63 Uljni pastel i u polju Area postavite njegovu površinu na trideset.

Kliknite desnim tasterom miša na sliku i smanjite veličinu kista i obojite sloj. Što je manja veličina, to će biti manja veličina poteza i slika će biti detaljnija.

Primijenite Filter → Sharpen → Unsharp Mask da poteze učinite izražajnijim. Povećajte vrijednost iznosa. Na kraju, primijenite filter Texturizer da biste stvorili iluziju platna. U Photoshopu CS6, ovaj filter nije podrazumevano u meniju Filter, a pristupa mu se preko Galerije filtera. Odaberite "Texture" - "Canvas" sa liste i, na osnovu prozora za pregled, odaberite vrijednosti za parametre skaliranja i reljefa.

Sada slika izgleda kao uljana slika.

⇡ Gotovo pravo slikanje u Photoshopu

Većina metoda simulacije slikanja u Photoshopu zasniva se na primjeni određenog niza filtera. Ove metode imaju jedan ozbiljan nedostatak - često im nedostaje individualnost umjetnika. U ovoj lekciji ćemo govoriti o jednoj metodi simulacije slikanja, koja će vam omogućiti da napravite jedinstvenu, jedinstvenu sliku na osnovu bilo koje fotografije.

Tajna originalnosti slika dobivenih korištenjem ovu metodu, sastoji se u činjenici da korisnik sam primjenjuje poteze na proizvoljan način. Ali da biste naslikali sliku na ovaj način, uopće nije potrebno imati talent umjetnika.

Dakle, otvorite sliku koja će poslužiti kao osnova za sliku. Povećajte malo veličinu platna. Da biste to učinili, izvršite naredbu Slika → Veličina platna (“Slika” → “Veličina platna”).

Izvršite naredbu Uredi → Definiraj obrazac. Napravite novi sloj i popunite ga bijelom bojom pomoću alata Fill. Učinite je malo prozirnom tako što ćete smanjiti neprozirnost na 80% tako da se originalna slika vidi kroz gornji sloj.

Kreirajte novi sloj i koristite alat Pattern Stamp. Sa liste uzoraka na traci sa alatkama odaberite uzorak koji ste ranije sačuvali pomoću naredbe Definiši obrazac. Označite polje za potvrdu Poravnano da biste pravilno postavili poteze i impresionistički (efekat) okvir za potvrdu da biste im dali impresionistički stil.

Odaberite jedan od kistova u postavkama alata Pattern Stamp. Prilagodite njegov profil koristeći postavke u paleti četkica. Poželjno je da profil izgleda kao potez pravog kista - na njemu treba biti vidljiv trag vlakana i tekstura platna. Počnite slikati direktno na slici, koristeći kratke, male poteze. Mogu se nanositi na potpuno proizvoljan način, pokušavajući osigurati da je profil četke vidljiv na svakom potezu.

U procesu crtanja slike, veličina četke se može, pa čak i treba promijeniti. U područjima slike gdje je malo detalja, kao što su nebo ili more, možete koristiti veće kistove. U područjima gdje ima puno sitnih detalja, bolje je smanjiti veličinu kista kako bi se elementi slike bolje definirali na platnu.

Proces stvaranja slike traje dosta dugo, jer morate obratiti pažnju na svaki prepoznatljiv detalj na slici. Međutim, upravo ovaj “ručni rad” čini sliku realističnom. Položaj poteza ne može se opisati nikakvim algoritmom, ovo je isključivo djelo umjetnika. Kada na slici nema više svetlih tačaka, možete sačuvati rezultat.

⇡ Zaključak

Ovaj članak govori o nekoliko načina da dobijete sliku sa fotografije u Adobe Photoshop, ali postoji mnogo drugih programa koji mogu postići sličan učinak. Među njima ima mnogo besplatnih, na primjer FotoSketcher. Ovaj program nudi više od dvadeset stilova slikanja, od akvarel boja i crtanja olovkom do kreiranja slike iz crtanog filma. Svaki stil ima nekoliko postavki na koje možete utjecati izgled završio "slikanje".

Unatoč činjenici da pomoću FotoSketchera možete brzo postići niz zanimljivih umjetničkih efekata, programi ove vrste još uvijek nemaju slobodu realizacije kreativnih ideja. Mnoge operacije se rade prema šablonu, pa se rezultat, u većoj ili manjoj mjeri, ponavlja prethodno dobijene slike. Dakle, Photoshop je bio, jeste i ostaje glavni alat za umjetnika koji radi s digitalnim slikarstvom.