g sync qo'llab-quvvatlanadigan kartalar. NVIDIA G-Sync texnologiyasi va ASUS ROG SWIFT PG278Q monitorini ko'rib chiqish. G-Sync bilan eng yaxshi monitorlar

O'yin uchun eng yaxshi monitorlar | Nvidia G-Sync texnologiyalarini qo'llab-quvvatlaydigan modellar

O'zgaruvchan yoki moslashtirilgan ekranni yangilash tezligi texnologiyasi ikki xil bo'ladi: AMD FreeSync va Nvidia G-Sync. Ular bir xil funktsiyani bajaradilar - o'yinda tez harakatlar paytida zerikarli ramka yirtilishini oldini olish uchun manba (video karta) va displeyning yangilanish tezligini kamaytiradi. FreeSync DisplayPort spetsifikatsiyasining bir qismidir, G-Sync esa Nvidia tomonidan litsenziyalangan qo'shimcha uskunani talab qiladi. G-Sync-ning amalga oshirilishi monitor narxiga taxminan 200 dollar qo'shadi. Agar sizda allaqachon zamonaviy GeForce grafik kartangiz bo'lsa, tanlov aniq. Agar siz hali ham bir qarorga kelmagan bo'lsangiz, G-Sync-ning bir afzalligi borligini bilishingiz kerak. Kadr tezligi G-Sync chegarasidan pastga tushganda, ya'ni 40 kadr / s, tasvir yirtilmasligi uchun ramkalar takrorlanadi. FreeSync bunday xususiyatga ega emas.


Umumiy jadval


Model AOC G2460PG Asus RoG PG248Q Dell S2417DG Asus ROG SWIFT PG279Q
Turkum FHD FHD QHD QHD
Rossiyadagi eng yaxshi narx, rub. 24300 28990 31000 58100
Panel/orqa yorug'lik turi TN/W-LED TN/W-LED chekka qatori TN/W-LED chekka qatori AHVA/W-LED chekka qatori
24" / 16:9 24" / 16:9 24" / 16:9 27" / 16:9
Egrilik radiusi Yo'q Yo'q Yo'q Yo'q
1920x1080 @ 144 Gts 1920x1080 @ 144 Gts, 180 Gts overclock 2560x1440 @ 144 Gts, 165 Gts overclock 2560x1440 @ 165 Gts
FreeSync ishlash diapazoni Yo'q Yo'q Yo'q Yo'q
Rang chuqurligi/rang gamuti 8-bit (FRC bilan 6-bit) / sRGB 8-bit/sRGB 8-bit/sRGB 8-bit/sRGB
Javob vaqti (GTG), ms 1 1 1 4
Yorqinlik, cd/m2 350 350 350 350
Spikerlar Yo'q Yo'q Yo'q (2) 2 Vt
Video kirishlar (1) DisplayPort (1) DisplayPort v1.2, (1) HDMI v1.4 (1) DisplayPort v1.2, (1) HDMI v1.4
Audio konnektorlar Yo'q (1) 3,5 mm eshitish vositasi chiqishi (1) 3,5 mm Stereo kirish, (1) 3,5 mm eshitish vositasi chiqishi (1) 3,5 mm eshitish vositasi chiqishi
USB v3.0: (1) kirish, (2) chiqishlar; v2.0: (2) chiqishlar v3.0: (1) kirish, (2) chiqish v3.0: (1) kirish, (4) chiqish v3.0: (1) kirish, (2) chiqish
Energiya iste'moli, Vt 40 tipik 65 maks. 33 tipik 90 maksimal, kutilgan 0,5
559x391-517x237 562x418-538x238 541x363x180 620x553x238
Panel qalinligi, mm 50 70 52 66
Ramka kengligi, mm 16-26 11 yuqori/yon: 6, pastki: 15 8-12
Og'irligi, kg 6,5 6,6 5,8 7
Kafolat 3 yil 3 yil 3 yil 3 yil

Model Acer Predator XB271HK Acer Predator XB321HK Asus ROG PG348Q Acer Predator Z301CTM
Turkum UHD UHD WQHD QHD
Rossiyadagi eng yaxshi narx, rub. 43900 62000 102000 58000
Panel/orqa yorug'lik turi AHVA/W-LED chekka qatori IPS/W-LED chekka qatori AH-IPS/W-LED chekka qatori AMVA/W-LED, chekka qator
Ekran diagonali/aspekt nisbati 27" / 16:9 32" / 16:9 34" / 21:9 30" / 21:9
Egrilik radiusi Yo'q Yo'q 3800 mm 1800 mm
Maksimal ruxsat/chastota yangilanishlar 3840x2160 @ 60 Gts 3840x2160 @ 60 Gts 3440x1440 @ 75 Gts, 100 Gts overclock 2560x1080 @ 144 Gts, 200 Gts overclock
FreeSync ishlash diapazoni Yo'q Yo'q Yo'q 8-bit/sRGB
Rang chuqurligi/rang gamuti 10-bit/sRGB 10-bit/sRGB 10-bit/sRGB 10-bit/sRGB
Javob vaqti (GTG), ms 4 4 5 4
Yorqinlik, cd/m2 300 350 300 300
Spikerlar (2) 2 Vt, DTS (2) 2 Vt, DTS (2) 2 Vt (2) 3 Vt, DTS
Video kirishlar (1) DisplayPort v1.2, (1) HDMI v1.4 (1) DisplayPort, (1) HDMI (1) DisplayPort v1.2, (1) HDMI v1.4 (1) DisplayPort v1.2, (1) HDMI v1.4
Audio konnektorlar (1) 3,5 mm eshitish vositasi chiqishi (1) 3,5 mm eshitish vositasi chiqishi (1) 3,5 mm eshitish vositasi chiqishi (1) 3,5 mm eshitish vositasi chiqishi
USB v3.0: (1) kirish, (4) chiqish v3.0: (1) kirish, (4) chiqish v3.0: (1) kirish, (4) chiqish v3.0: (1) kirish, (3) chiqish
Energiya iste'moli, Vt 71,5 tipik 56 tipik 100 maks. 200 nitsda 34 Vt
Olchamlari LxHxW (taglik bilan), mm 614x401-551x268 737x452-579x297 829x558x297 714x384-508x315
Panel qalinligi, mm 63 62 73 118
Ramka kengligi, mm yuqori/yon: 8, pastki: 22 yuqori/yon: 13, pastki: 20 yuqori/yon: 12, pastki: 24 yuqori/yon: 12, pastki: 20
Og'irligi, kg 7 11,5 11,2 9,7
Kafolat 3 yil 3 yil 3 yil 3 yil

AOC G2460PG - FHD 24 dyuym


  • Rossiyadagi eng yaxshi narx: 24 300 rub.

AVTOZYATLARI

  • G-Sync-ning ajoyib tarzda amalga oshirilishi
  • Ekranni yangilash tezligi 144 Gts
  • ULMB Motion Blur bostirish
  • Yuqori qurilish sifati
  • Juda yuqori sifatli rang berish va kulrang soyalar

QAYSLAR

  • Nostandart gamma
  • Optimal ULMB ishlashi uchun yorqinlik etarli emas
  • IPS emas

HUKM

G-Sync premium va qimmat variant bo'lib qolsa-da, AOC G2460PG bu segmentdagi birinchi monitor bo'lib, byudjet xaridoriga mo'ljallangan. Bu Asus ROG Swift narxining yarmiga teng, shuning uchun siz ozgina pul tejashingiz yoki stolingizga bir vaqtning o'zida ikkita monitor o'rnatishingiz mumkin.

Asus RoG PG248Q – FHD 24 dyuym


  • Rossiyadagi eng yaxshi narx: 28 990 rubl.

AVTOZYATLARI

  • G-Sync
  • 180 Gts
  • Kam kechikish
  • Javobgarlik
  • Kalibrlash bilan rangning aniqligi
  • Yorqin ko'rinish
  • Qurilish sifati

QAYSLAR

  • Eng yaxshi rasmga erishish uchun sozlash talab qilinadi
  • Kontrast
  • Qimmat

HUKM

PG248Q ekzotik sport avtomobiliga o'xshaydi - qimmat va ishlatish uchun amaliy emas. Ammo o'rnatish vaqtida to'g'ri sozlamalarni o'rnatgan bo'lsangiz, ajoyib o'yin tajribasiga ega bo'lasiz. Yumshoqlik va sezgirlik nuqtai nazaridan, bu monitor, ehtimol, biz hozirgacha sinovdan o'tkazgan eng yaxshi monitordir. Bu sarflangan pul va vaqtga arziydi. Tavsiya etiladi.

Dell S2417DG


  • Rossiyadagi eng yaxshi narx: 31 000 rub.

    AVTOZYATLARI

    • Harakatni qayta ishlashning yuqori sifati
    • Zavod sozlamalarida rangning aniqligi
    • Ruxsat QHD
    • Yangilanish tezligi 165 Gts
    • O'yin xususiyatlari
    • Ramka 6 mm

    QAYSLAR

    • Kontrast
    • Gamma egri chizig'ining aniqligi
    • ULMB yorug'lik chiqishi va kontrastini pasaytiradi
    • Ko'rish burchaklari

    HUKM

    Agar Dell biz sinovda duch kelgan gamma muammolarini tuzatganida edi, S2417DG bizning muharrir tanlovi mukofotiga sazovor bo'lar edi. Monitor harakatlarni hayratlanarli darajada silliq, hech qanday hayajon, tebranish va yirtilishsiz uzatadi - siz undan ko'zingizni uzolmaysiz. ULMB funktsiyasidan foyda unchalik katta emas, lekin shunga qaramay u mavjud. Bu eng arzon 24 dyuymli o'yin monitori emas, lekin u qimmatroq raqobatchilarni ortda qoldirib, ro'yxatda o'rin egallashga loyiq.

    Asus RoG Swift PG279Q – QHD 27 dyuym


    • Rossiyadagi eng yaxshi narx: 58 100 rub.

    AVTOZYATLARI

    • 165 Gts chastotada barqaror ishlash
    • G-Sync
    • Jonli va aniq tasvirlar
    • To'yingan rang
    • GamePlus
    • OSD menyusi uchun joystik
    • Zamonaviy ko'rinish
    • Yuqori qurilish sifati

    QAYSLAR

    • ULMB rejimida yorug'lik oqimining sezilarli darajada kamayishi
    • Muvaffaqiyat uchun eng yaxshi sifat tasvirlar kalibrlashni talab qiladi
    • Qimmat

    HUKM

    Asusning ROG qatoriga yangi qo‘shilishi mukammal emas, lekin uni ko‘rib chiqishga arziydi. PG279Q ishqibozga kerak bo'lgan hamma narsaga ega, jumladan, aniq va yorqin IPS paneli, 165 Gts yangilanish tezligi va G-Sync. Bu monitor arzon emas, lekin foydalanuvchilar sotib olganidan afsuslanishlari haqida hali eshitmaganmiz. Bizga bu monitorda o‘ynash yoqdi, ehtimol sizga ham yoqadi.

    Acer Predator XB271HK – UHD 27 dyuym


    • Rossiyadagi eng yaxshi narx: 43 900 rub.

    AVTOZYATLARI

    • Boy ranglar
    • Zavod sozlamalarida tasvir aniqligi
    • G-Sync
    • Ultra HD piksellar sonini
    • Ko'rish burchaklari
    • Qurilish sifati

    QAYSLAR

    • Qimmat

    Biz uzoq vaqtdan beri monitorlar tasvirni skanerlashning belgilangan chastotasiga ega ekanligiga o'rganib qolganmiz - odatda 60 Gts. Ruxsat etilgan chastota CRT televizorlaridan keladi, video ketma-ketligi sekundiga aniq belgilangan kadrlar soniga ega bo'lganida - odatda 24. Lekin o'yinlarda kvadrat tezligi doimiy emas - u juda keng chegaralarda o'zgarishi mumkin va bu tufayli skanerlash chastotasi video kartaning kadrlarni ko'rsatish chastotasiga to'g'ri kelmaydi, natijada tasvirning yirtilishi paydo bo'ladi, bu esa qulay ishlashga xalaqit beradi. o'yin. Buning sababi, oldingi freymning bir qismining chiqishi hali to'liq tugallanmagan bo'lsa ham, tasvir displeyda ko'rsatiladi - buferning qolgan qismi joriy ekran yangilanishi bilan hisobga olinadi. Shuning uchun monitorda ko'rsatilgan har bir kadr, agar yuqorida ko'rsatilgan chastotalar mos kelmasa, video karta tomonidan ko'rsatilgan ikkita kvadratdan iborat bo'ladi.

    Vertikal sinxronlash

    Muammoni hal qilishning eng oddiy usuli vertikal sinxronlashni yoqishdir. U nima ish qiladi? U faqat ramka to'liq tayyor bo'lganda tasvirni monitorda ko'rsatadi. Shunga ko'ra, agar sizda 60 Gts chastotali monitoringiz bo'lsa va video karta 60 fps dan ortiq tezlikni ishlab chiqarsa, siz bitta yirtiqsiz yoki artefaktsiz silliq tasvirga ega bo'lasiz (va video karta 100% yuklanmaydi). Ammo bu erda yana bir muammo paydo bo'ladi - tasvirni chiqarishdagi kechikish. Agar monitor sekundiga 60 marta yangilansa, u holda bitta kadrga 16,7 ms sarflanadi va video karta kadrni 5 msda tayyorlagan bo'lsa ham, monitor qolgan 11 msni kutadi:

    Shu sababli, boshqaruv "yopishqoq" bo'lib qoladi - sichqonchani harakatlantirganda, monitordagi javob biroz kechikish bilan sodir bo'ladi, shuning uchun otishmalar va boshqa dinamik o'yinlarda krossshairni joylashtirish qiyinroq bo'ladi. Bundan ham yomoni, agar video karta o'yinda 60 kadr / sek tezlikka ega bo'lmasa - masalan, agar fps 50 bo'lsa va vertikal sinxronizatsiya yoqilgan bo'lsa, har soniyada 10 kvadrat paydo bo'ladi, unda yangi ma'lumotlar ekranda ko'rsatilmaydi. ekran, ya'ni har soniyada 16,7 ms gacha kechikish bilan 50 ta kadr va 33,4 ms kechikish bilan 10 kadr bo'ladi - natijada rasm chayqaladi va o'ynab bo'lmaydi.

    Shuning uchun, yaqin vaqtgacha o'yinchilarda uchta variant bor edi - vertikal sinxronizatsiyani yoqish (agar fps 60 dan yuqori bo'lsa) va eng qulay bo'lmagan boshqaruvlarni qo'yish yoki sinxronizatsiyani o'chirib qo'yish va tasvir artefaktlariga dosh berish.

    AMD FreeSync va Nvidia G-Sync

    Albatta, yirik kompaniyalar muammoning echimini topdilar - ular skanerlash chastotasini va video karta tomonidan kadrlarni ko'rsatishni majburiy sinxronlashtirishni o'ylab topishdi. Ya'ni, agar video karta 5 msda kadr olgan bo'lsa, monitor hech narsa kutmasdan oldingi kadrni 5 ms da ko'rsatadi. Agar keyingi kadr 20 msda tasvirlangan bo'lsa, monitor yana oldingi kadrni 20 ms davomida ekranda saqlaydi:


    Bu nima beradi? Birinchidan, monitor to'liq tugallangan kadrlarni ko'rsatganligi va ular skanerlash tezligi bilan sinxronlanganligi sababli, hech qanday artefakt yo'q. Ikkinchidan, monitor tayyor bo'lishi bilanoq, hech narsani kutmasdan, ramkani ko'rsatganligi sababli, boshqaruvning "yopishqoqligi" yo'q - sichqonchani harakatlantirishingiz bilan monitordagi tasvir o'zgaradi.

    FreeSync va G-Sync o'rtasidagi farqlar

    Sotuvchilarning har biri o'z yo'lidan bordi: AMD bilan yangilanish tezligi video kartaning o'zi tomonidan nazorat qilinadi va monitor DisplayPort orqali ulanishi kerak. Bir tomondan, bu yomon - agar video kartada FreeSync uchun apparat yordami bo'lmasa, siz undan foydalana olmaysiz. Ushbu texnologiya faqat 200-yillardan boshlab R7 va R9 liniyalarining chiplari, shuningdek Fury va RX liniyalari tomonidan qo'llab-quvvatlanishini hisobga olsak, HD 7000 liniyalarining chiplari ortda qolmoqda, ularning ba'zilari umuman olganda. , 200-qatorning chiplaridan farq qilmaydi (ha, nomni o'zgartirish banal). Mobil versiyalari AMD video kartalari, hatto uni qo'llab-quvvatlaydigan ish stoli kartalaridan kuchliroq bo'lsa ham, FreeSync-ni umuman qo'llab-quvvatlamaydi. Boshqa tomondan, aslida barcha boshqaruv video kartadan kelganligi sababli, FreeSync monitori G-Sync-ga qaraganda 80-100 dollarga arzonroq bo'lib chiqadi, bu juda sezilarli.

    Nvidia boshqa yo'lni tanladi - skanerlash chastotasi monitorning o'zi tomonidan boshqariladi, uning ichiga maxsus chip o'rnatilgan. Bir tomondan, bu yaxshi - GTX 650 Ti dan boshlangan video kartalar, shuningdek, 965M dan boshlab mobil echimlar qo'llab-quvvatlanadi. Boshqa tomondan, chip pul turadi, shuning uchun G-Sync bilan monitorlar qimmatroq.

    Ruxsat etilgan skanerlash chastotalari ham farq qiladi. AMD uchun 9-240 Gts, Nvidia uchun 30-144 Gts. 9 Gts chastotasi tabassumni kuchaytiradi (chunki bu slayd-shou) va Nvidia-ning 30-ni, qoida tariqasida, maqbul minimal deb hisoblash mumkin. Ammo Nvidia-ning 144 Gts chastotasiga ega ekanligi etarli bo'lmasligi mumkin, chunki eng yaxshi o'yin monitorlari 240 Gts gacha chastotalarga ega. Ammo, afsuski, AMD-da hali e-sport o'yinlarida 200 fps dan ortiq tezlikni ishlab chiqaradigan bunday video kartalar mavjud emas, shuning uchun 240 Gts da bu daqiqa- kelajak uchun faqat yaxshi zaxira. Boshqa tomondan, agar o'yindagi kvadrat tezligi monitorning minimal skanerlash chastotasidan pastga tushsa, AMD shunchaki ushbu chastotani o'rnatishga majbur qiladi, ya'ni biz vertikal sinxronizatsiya bilan bir xil muammolarga duch kelamiz. Nvidia yanada aqlliroq ish qildi - G-Sync chipi monitorning ish chastotasi diapazoniga kirish uchun ramkalarni takrorlashi mumkin, shuning uchun boshqaruvda yoki artefaktlarda kechikishlar bo'lmaydi:

    AMD uchun yana bir afzallik - ma'lumotlarni monitorga uzatishda kichik kechikishlarning yo'qligi, chunki FreeSync monitorning minimal va maksimal yangilanish tezligini oldindan bilish uchun DisplayPort standartining Adaptive-Sync texnologiyasidan foydalanadi, shuning uchun ma'lumotlar uzatish to'xtatilmaydi. Nvidia kabi monitordagi G-Sync moduli bilan video kartaning ishlashini muvofiqlashtirish orqali. Biroq, amalda farq 1-2% dan oshmaydi, shuning uchun buni e'tiborsiz qoldirish mumkin.

    Albatta, savol tug'iladi - kadrlarni sinxronlashtirish texnologiyalari o'yin samaradorligiga ta'sir qiladimi? Javob yo'q, ular yo'q: sinxronizatsiya o'chirilgan va FreeSync yoki G-Sync bilan farq nolga teng bo'lib chiqadi va bu tushunarli - aslida bu texnologiyalar video kartani ko'proq ma'lumotlarni hisoblashga majburlamaydi - ular shunchaki tayyor ma'lumotlarni tezroq chiqarish.

    Oxir-oqibat - qaysi biri yaxshiroq? Bu qanchalik kulgili tuyulmasin, foydalanuvchilarning tanlovi yo'q: "qizil" mahsulotlardan foydalanadiganlar FreeSync dan foydalanishga majbur. Yashil mahsulotlardan foydalanadiganlar xuddi shunday faqat G-Sync dan foydalanishlari mumkin. Ammo, printsipial jihatdan, hozirgi vaqtda texnologiyalar shunga o'xshash natijalarni beradi, shuning uchun tanlov haqiqatan ham video kartaning ishlab chiqaruvchisi va kuchiga bog'liq.

    O'sha yaxshi eski kunlarda qachon egalari shaxsiy kompyuterlar Ular o'zlarini astigmatizmga aylantirib, ulkan CRT monitorlaridan faol foydalanishgan, tasvir silliqligi haqida hech qanday gap yo'q edi. O'sha davr texnologiyalari 3D-ni qo'llab-quvvatlamadi. Shuning uchun, kambag'al foydalanuvchilar o'zlarida mavjud bo'lgan narsalar bilan qanoatlanishlari kerak edi. Ammo vaqt o'tadi, texnologiya rivojlanadi va ko'pchilik dinamik o'yin davomida ramkaning yirtilishidan mamnun emas. Bu, ayniqsa, kiber-sportchilar deb ataladiganlar uchun to'g'ri keladi. Ularning holatlarida, bir soniyaning bo'linishi hamma narsani o'zgartiradi. Nima qilishim kerak?

    Taraqqiyot bir joyda to'xtamaydi. Shuning uchun, ilgari imkonsiz bo'lib tuyulgan narsalarni endi oddiy deb qabul qilish mumkin. Xuddi shu holat kompyuterdagi tasvir sifatiga ham tegishli. Video kartalar va boshqa shaxsiy kompyuter komponentlarini ishlab chiqaruvchilar hozirda monitorlarda sifatsiz tasvirlar chiqishi muammosini hal qilish uchun qattiq ishlamoqda. Va shuni aytishim kerakki, ular allaqachon uzoqqa borishgan. Bir oz qoladi va monitordagi tasvir mukammal bo'ladi. Ammo bularning barchasi lirik chekinishdir. Keling, asosiy mavzuimizga qaytaylik.

    Bir oz tarix

    Ko'pgina monitorlar yirtiqlikni engishga va tasvirni yaxshilashga faol harakat qilishdi. Ular nimani ixtiro qilmaganlar: ular monitorning "gertsini" oshirdilar, V-Sync-ni yoqdilar. Hech narsa yordam bermadi. Yaxshi kunlarning birida mashhur NVIDIA videokarta ishlab chiqaruvchisi G-Sync texnologiyasini taqdim etadi, uning yordamida siz hech qanday artefaktlarsiz "noreal" tasvir silliqligiga erishishingiz mumkin. Bu yaxshi ko'rinadi, lekin bitta kichik, lekin juda jiddiy "lekin" bor. Ushbu parametrdan foydalanish uchun sizga G-Sync-ni qo'llab-quvvatlaydigan monitorlar kerak bo'ladi. Monitor ishlab chiqaruvchilari ko'proq ishlashlari va bozorga bir necha o'nlab modellarni "tashlashlari" kerak edi. Keyingisi nima? Keling, texnologiyani ko'rib chiqaylik va u yaxshi yoki yo'qligini aniqlashga harakat qilaylik.

    G-Sync nima?

    G-Sync - bu NVIDIA kompaniyasining ekranni ko'rsatish texnologiyasi. Bu hech qanday artefaktlarsiz silliq ramka o'zgarishi bilan tavsiflanadi. Tasvirning yirtilishi yoki qoqilishi yo'q. Ushbu texnologiyaning etarli darajada ishlashi uchun kuchli kompyuter, chunki raqamli signalni qayta ishlash protsessorning katta quvvatini talab qiladi. Shuning uchun NVIDIA video kartalarining faqat yangi modellari texnologiya bilan jihozlangan. Bundan tashqari, G-Sync NVIDIA-ning xususiy xususiyatidir, shuning uchun boshqa ishlab chiqaruvchilarning video kartalari egalari hech qanday imkoniyatga ega emas.

    Bundan tashqari, G-Sync monitori talab qilinadi. Gap shundaki, ular raqamli signalni o'zgartiruvchi plata bilan jihozlangan. Oddiy monitor egalari ushbu ajoyib variantdan foydalana olmaydi. Bu, albatta, adolatsizlik, lekin bu zamonaviy ishlab chiqaruvchilarning siyosati - kambag'al foydalanuvchidan iloji boricha ko'proq pul olish. Agar sizning shaxsiy kompyuteringiz konfiguratsiyasi sizga G-Sync-dan foydalanishga imkon bersa va monitoringiz mo''jizaviy tarzda ushbu imkoniyatni qo'llab-quvvatlasa, unda siz ushbu texnologiyaning barcha zavqlarini to'liq qadrlashingiz mumkin.

    G-Sync qanday ishlaydi

    Keling, G-Sync qanday ishlashini soddalashtirilgan tarzda tushuntirishga harakat qilaylik. Gap shundaki, oddiy GPU (video karta) shunchaki yuboradi raqamli signal monitorga, lekin uning chastotasini hisobga olmaydi. Shuning uchun signal ekranda ko'rsatilganda "yirtiq" ko'rinadi. GPUdan keladigan signal monitor chastotasi bilan uzilib qoladi va oxirgi versiyada yoqimsiz ko'rinadi. V-Sync opsiyasi yoqilgan bo'lsa ham.

    G-Sync-dan foydalanganda GPU o'zi monitor chastotasini tartibga soladi. Shuning uchun signallar matritsaga haqiqatan ham kerak bo'lganda etib boradi. Buning yordamida tasvirni yirtib tashlashning oldini olish va umuman rasmning silliqligini yaxshilash mumkin. An'anaviy monitorlar GPU-ning o'zini o'zi boshqarishiga imkon bermaganligi sababli, chastotani tartibga soluvchi NVIDIA platasini o'z ichiga olgan G-Sync monitori ixtiro qilindi. Shuning uchun an'anaviy monitorlardan foydalanish mumkin emas.

    Ushbu texnologiyani qo'llab-quvvatlaydigan monitorlar

    Foydalanuvchilar qadimiy CRT monitorlariga soatlab tikilib, ko‘rish qobiliyatini o‘ldiradigan kunlar o‘tib ketdi. Hozirgi modellar oqlangan va zararsizdir. Xo'sh, nega ularga yangi texnologiya bermaysiz? NVIDIA G-Sync-ni qo'llab-quvvatlaydigan va 4K piksellar soniga ega birinchi monitor Acer tomonidan chiqarildi. Yangi mahsulot juda katta sensatsiya yaratdi.

    Hali sifatli monitorlar G-Sync bilan ular juda kam uchraydi. Ammo ishlab chiqaruvchilar ushbu qurilmalarni standart qilishni rejalashtirmoqda. Katta ehtimol bilan, besh yil ichida ushbu texnologiyani qo'llab-quvvatlaydigan monitorlar hatto ofis kompyuterlari uchun standart echimga aylanadi. Ayni paytda, faqat ushbu yangi mahsulotlarni ko'rib chiqish va ularning keng tarqalishini kutish qoladi. Ana shunda ular arzonlashadi.

    Shundan so'ng, G-Sync-ni qo'llab-quvvatlaydigan monitorlar hamma tomonidan va har xil tarzda perchinlana boshladi. Hatto ushbu texnologiyaga ega byudjet modellari ham paydo bo'ldi. Garchi bu texnologiyadan qanday foydalanish kerak? byudjet ekrani yomon matritsa bilanmi? Biroq, qanday bo'lmasin, bunday modellar mavjud. Eng yaxshi variant bu variant uchun (G-Sync to'liq quvvatda ishlaydi).

    G-Sync bilan eng yaxshi monitorlar

    G-Sync texnologiyasiga ega monitorlar qurilmalarning maxsus qatori sifatida ajralib turadi. Ular uchun zarur bo'lgan xususiyatlarga ega bo'lishi kerak to'liq huquqli ish bu variant. Hamma ekranlar ham bu vazifani bajara olmasligi aniq. Bunday monitorlarni ishlab chiqarishda bir nechta yetakchilar allaqachon aniqlangan. Ularning modellari juda muvaffaqiyatli bo'ldi.

    Misol uchun, G-Sync monitori ushbu liniyaning eng yorqin vakillaridan biridir. Ushbu qurilma premium hisoblanadi. Nega? O'zingiz uchun hukm qiling. Ekran diagonali 34 dyuym, ruxsati 4K, kontrasti 1:1000, 100 Gts, matritsaning javob vaqti 5 ms. Bundan tashqari, ko'pchilik bu "yirtqich hayvon" ni o'zlari uchun olishni xohlaydi. U G-Sync texnologiyasini portlash bilan engishi aniq. Uning hali analoglari yo'q. Siz uni o'z sinfidagi eng yaxshisi deb atashingiz mumkin va adashmaysiz.

    Umuman olganda, ASUS G-Sync monitorlari endi Olympusning eng yuqori qismida. Hech bir ishlab chiqaruvchi hali bu kompaniyadan oshib keta olmadi. Va bu hech qachon sodir bo'lishi dargumon. ASUSni bu borada kashshof deb atash mumkin. Ularning G-Sync-ni qo'llab-quvvatlaydigan monitorlari hotcakes kabi sotilmoqda.

    G-Sync kelajagi

    Endi ular G-Sync texnologiyasini noutbuklarga joriy etishga faol harakat qilmoqdalar. Ba'zi ishlab chiqaruvchilar hatto bir nechta bunday modellarni chiqardilar. Bundan tashqari, ular monitorda G-Sync kartasisiz ham ishlashi mumkin. Bu tushunarli. Shunga qaramay, noutbuk biroz boshqacha dizayn xususiyatlari. Ushbu texnologiyani qo'llab-quvvatlaydigan video karta juda etarli.

    NVIDIA G-Sync yaqinda kompyuter sanoatida muhim o'rin egallashi mumkin. Ushbu texnologiyaga ega monitorlar arzonlashishi kerak. Oxir-oqibat, bu imkoniyat hamma joyda mavjud bo'lishi kerak. Aks holda, uni rivojlantirishdan nima foyda? Qanday bo'lmasin, hali hamma narsa juda qizg'ish emas. G-Sync-ni amalga oshirishda ba'zi muammolar mavjud.

    Kelajakda G-Sync texnologiyasi biz uchun bir vaqtlar monitorni ulash uchun VGA porti bo'lgan oddiy narsaga aylanadi. Ammo ushbu texnologiya fonida har qanday "vertikal sinxronizatsiya" ochiq anaxronizmga o'xshaydi. Ushbu eskirgan texnologiyalar nafaqat qoniqarli tasvir sifatini ta'minlay olmaydi, balki tizim resurslarini ham sezilarli darajada iste'mol qiladi. Albatta, G-Sync paydo bo'lishi bilan ularning tarix axlat qutisidagi o'rni.

    Sizda G-SYNC qobiliyatiga ega monitor va NVIDIA grafik kartangiz bormi? Keling, G-SYNC nima ekanligini, uni qanday yoqish va ushbu texnologiyaning salohiyati va imkoniyatlaridan to'liq foydalanish uchun uni to'g'ri sozlashni ko'rib chiqaylik. Shuni yodda tutingki, uni yoqish hamma narsa emas.

    Har bir geymer vertikal sinxronizatsiya (V-Sync) nima ekanligini biladi. Bu funksiya ekranni yirtib tashlash effektini bartaraf etadigan tarzda tasvir ramkalarini sinxronlashtiradi. Agar siz vertikal sinxronlashni o'chirib qo'ysangiz muntazam monitor, keyin kirish kechikishi (kechikish) kamayadi va siz o'yin sizning buyruqlaringizga yaxshiroq javob berishini sezasiz, ammo bu bilan ramkalar to'g'ri sinxronlashtirilmaydi va bu ekranning yirtilishiga olib keladi.

    V-Sync ekranni yirtib tashlashni bartaraf qiladi, lekin shu bilan birga boshqaruv elementlariga nisbatan tasvir chiqishi kechikishini oshiradi, shuning uchun o'yin kamroq qulay bo'ladi. Har safar sichqonchani harakatlantirganda, harakat effekti biroz kechikish bilan sodir bo'layotgandek ko'rinadi. Va bu erda G-SYNC funktsiyasi yordamga keladi, bu ikkala kamchiliklarni ham bartaraf etishga imkon beradi.

    G-SYNC nima?

    Video kartalar uchun juda qimmat, ammo samarali yechim NVIDIA GeForce G-SYNC texnologiyasidan foydalanish bo'lib, u qo'shimcha kechikishdan (kirish lag) foydalanmasdan ekranning yirtilishini bartaraf etadi. Ammo uni amalga oshirish uchun sizga G-SYNC modulini o'z ichiga olgan monitor kerak bo'ladi. Modul ekranning yangilanish tezligini soniyasiga kadrlar soniga moslashtiradi, shuning uchun qo'shimcha kechikishlar bo'lmaydi va ekranni yirtish effekti yo'q qilinadi.

    Ko'pgina foydalanuvchilar, bunday monitorni sotib olgandan so'ng, faqat yoqadilar NVIDIA qo'llab-quvvatlash Panel sozlamalarida G-SYNC NVIDIA boshqaruvi Bu qilish kerak bo'lgan barcha narsa ekanligiga ishonch bilan. Nazariy jihatdan ha, chunki G-SYNC ishlaydi, lekin agar siz ushbu texnologiyadan maksimal darajada foydalanishni istasangiz, unda siz bir qator usullardan foydalanishingiz kerak. qo'shimcha funktsiyalar, klassik vertikal sinxronizatsiyani mos ravishda sozlash va o'yinlarda FPSni monitorning maksimal yangilanish tezligidan bir necha kvadrat past bo'lgan raqamga cheklash bilan bog'liq. Nega? Bularning barchasini quyidagi tavsiyalardan bilib olasiz.

    NVIDIA boshqaruv panelida G-SYNC-ni yoqish

    Eng oddiyidan boshlaylik asosiy yechim, ya'ni G-SYNC moduli yoqilgan paytdan boshlab. Buni NVIDIA boshqaruv paneli yordamida amalga oshirish mumkin. Ish stolida sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va NVIDIA boshqaruv panelini tanlang.

    Keyin Displey yorlig'iga o'ting - G-SYNC sozlamalari. Bu yerda siz “G-SYNCni yoqish” maydonidan foydalanib texnologiyani yoqishingiz mumkin. Belgilang.

    Keyin u faqat to'liq ekran rejimida ishlashini yoki oyna rejimida yoki to'liq ekranli oynada (chegarasiz) ishlaydigan o'yinlarda faollashishini belgilashingiz mumkin.

    Agar siz "To'liq ekran rejimi uchun G-SYNC-ni yoqish" opsiyasini tanlasangiz, funksiya faqat to'liq ekran rejimi o'rnatilgan o'yinlarda ishlaydi (bu parametr muayyan o'yinlar sozlamalarida o'zgartirilishi mumkin). Deraza rejimida yoki to'liq ekranda o'yinlar bu texnologiyadan foydalanmaydi.

    Agar siz oynali oʻyinlarda G-SYNC texnologiyasidan foydalanishni istasangiz, “Oynali va toʻliq ekran rejimi uchun G-SYNCni yoqish” opsiyasini yoqing. Ushbu parametr tanlansa, funksiya hozirda faol oynani ushlab turadi va uning ustidagi harakatini qoplaydi, bu esa o'zgartirilgan ekranni yangilashni qo'llab-quvvatlashga imkon beradi. Ushbu parametrni faollashtirish uchun kompyuteringizni qayta ishga tushirishingiz kerak bo'lishi mumkin.

    Ushbu texnologiya yoqilganligini qanday tekshirish mumkin. Buning uchun oynaning yuqori qismidagi Displey menyusini oching va undagi "G-SYNC indikatori" maydonini belgilang. Bu sizga o'yinni boshlaganingizda G-SYNC yoqilganligi haqida xabar beradi.

    Keyin yon menyudagi 3D sozlamalarini boshqarish yorlig'iga o'ting. "Global sozlamalar" bo'limida ( Umumiy sozlamalar) "Afzal yangilanish tezligi" maydonini toping.

    Buni "Eng yuqori mavjud" ga o'rnating. Ba'zi o'yinlar o'zlarining yangilanish tezligini o'rnatishi mumkin, bu esa G-SYNC to'liq foydalanilmasligiga olib kelishi mumkin. Ushbu parametr tufayli barcha o'yin sozlamalari e'tiborga olinmaydi va monitorning maksimal yangilanish tezligidan foydalanish imkoniyati har doim yoqiladi, bu G-SYNC qurilmalarida ko'pincha 144 Gts.

    Umuman olganda, bu asosiy sozlash G-SYNC-ni yoqish uchun nima qilishingiz kerak. Ammo, agar siz uskunangizning imkoniyatlaridan to'liq foydalanmoqchi bo'lsangiz, quyidagi ko'rsatmalarni o'qib chiqishingiz kerak.

    Agar menda G-SYNC bo'lsa, V-SYNC bilan nima qilishim kerak? Uni yoqing yoki o'chiringmi?

    Bu G-SYNC monitor egalarining eng keng tarqalgan dilemmasi. Ushbu texnologiya NVIDIA Boshqaruv panelida butunlay o'chirib qo'yilishi yoki shunchaki e'tiborsiz qoldirilishi mumkin bo'lgan klassik V-SYNC-ni to'liq o'zgartirishi odatda qabul qilinadi.

    Avval ular orasidagi farqni tushunishingiz kerak. Ikkala funktsiyaning vazifasi nazariy jihatdan bir xil - ekranni yirtib tashlash ta'sirini bartaraf etish. Ammo harakat usuli sezilarli darajada farq qiladi.

    V-SYNC monitorning doimiy yangilanish tezligiga mos keladigan kadrlarni sinxronlashtiradi. Binobarin, funktsiya vositachi bo'lib, rasmni va shuning uchun ekran ramkasini doimiy kadr tezligiga moslashtirib, tasvirning yirtilishini oldini oladi. Natijada, bu kirish kechikishiga (kechikishga) olib kelishi mumkin, chunki V-SYNC birinchi navbatda tasvirni "qo'lga olish va tartibga solish" kerak va shundan keyingina uni ekranda ko'rsatishi kerak.

    G-SYNC butunlay teskari ishlaydi. U tasvirni emas, balki monitorning yangilanish tezligini ekranda ko'rsatilgan kadrlar soniga moslashtiradi. Hamma narsa monitorga o'rnatilgan G-SYNC moduli yordamida apparatda amalga oshiriladi, shuning uchun vertikal sinxronizatsiyada bo'lgani kabi tasvirni ko'rsatishda qo'shimcha kechikishlar bo'lmaydi. Bu uning asosiy afzalligi.

    Muammo shundaki, G-SYNC faqat FPS qo'llab-quvvatlanadigan yangilash tezligi oralig'ida bo'lganda yaxshi ishlaydi. Ushbu diapazon 30 Gts dan monitor qo'llab-quvvatlaydigan maksimal qiymatgacha (60 Gts yoki 144 Gts) chastotalarni qamrab oladi. Ya'ni, FPS 30 dan pastga tushmasa va maksimal qo'llab-quvvatlanadigan yangilash tezligiga qarab sekundiga 60 yoki 144 kvadratdan oshmasa, ushbu texnologiya to'liq quvvat bilan ishlaydi. BlurBusters tomonidan yaratilgan quyidagi infografika juda yaxshi ko'rinadi.

    Agar fps bu diapazondan tashqariga chiqsa nima bo'ladi? G-SYNC ekran yangilanishini sozlay olmaydi, shuning uchun diapazondan tashqarida hech narsa ishlamaydi. Siz G-SYNCsiz oddiy monitordagi kabi muammolarni topasiz va klassik vertikal sinxronizatsiya ishlaydi. Agar u o'chirilgan bo'lsa, ekran yorilishi sodir bo'ladi. Agar u yoqilgan bo'lsa, siz bo'shliq effektini ko'rmaysiz, lekin kiritish kechikishi (kechikish) paydo bo'ladi.

    Shuning uchun, G-SYNC yangilash diapazoni ichida qolish sizning manfaatingizga mos keladi, bu kamida 30 Gts va monitor maksimal quvvatga ega bo'lgan maksimal chastotadir (144 Gts eng keng tarqalgan, ammo 60 Gts displeylar ham mavjud). Buni qanday qilish kerak? Tegishli vertikal sinxronizatsiya parametrlaridan foydalanish, shuningdek, maksimal FPS sonini cheklash orqali.

    Xo'sh, bundan qanday xulosa chiqarish mumkin? Agar soniyada kadrlar soni 30 FPS dan pastga tushsa, siz vertikal sinxronlashni hali ham faol qoldirishingiz kerak. Bu kamdan-kam holatlar, lekin agar shunday bo'lsa, V-SYNC hech qanday yirtilib ketish effekti bo'lmasligini ta'minlaydi. Agar yuqori chegara oshib ketgan bo'lsa, unda hamma narsa oddiy - siz yuqori chegaraga yaqinlashmaslik uchun soniyada maksimal kadrlar sonini cheklashingiz kerak, kesib o'tganda V-SYNC yoqiladi va shu bilan G-SYNCning uzluksiz ishlashini ta'minlaydi. .

    Shuning uchun, agar sizda 144 Gts chastotali monitoringiz bo'lsa, yuqori chegaraga yaqinlashmaslik uchun FPS qopqog'ini 142 da yoqishingiz kerak. Agar monitor 60 Gts bo'lsa, chegarani 58 ga o'rnating. Agar kompyuter ko'proq FPS qila olsa ham, u buni qilmaydi. Keyin V-SYNC yoqilmaydi va faqat G-SYNC faol bo'ladi.

    NVIDIA sozlamalarida Vsync-ni yoqish

    NVIDIA boshqaruv panelini oching va "3D sozlamalarini boshqarish" yorlig'iga o'ting. Global sozlamalar bo'limida Vertical Sync opsiyasini toping va opsiyani "On" ga o'rnating.

    Buning yordamida, agar FPS 30 FPS dan pastga tushsa, vertikal sinxronizatsiya har doim yoqilishiga tayyor bo'ladi va G-SYNC texnologiyasiga ega monitor bunga dosh bera olmaydi.

    FPS ni maksimal ekran yangilash tezligidan kamroq qilib cheklang

    Kadrlarni soniyada cheklashning eng yaxshi usuli RTSS (RivaTuner Statistics Server) dasturidan foydalanishdir. Shubhasiz, eng yaxshi yechim O'yinga o'rnatilgan cheklovchidan foydalanish, lekin hamma ham bunga ega emas.

    Dasturni yuklab oling va ishga tushiring, so'ngra chap tarafdagi o'yinlar ro'yxatida Global maydonini belgilang. Bu erda siz barcha ilovalar uchun umumiy cheklovchini o'rnatishingiz mumkin. O'ng tomonda "Framerate limiti" maydonini toping. Bu erda 144 Gts chastotali monitorlar uchun chegarani o'rnating - mos ravishda 142 FPS, 60 Gts chastotali qurilmalar uchun -58 FPS.

    Cheklov o'rnatilganda klassik vertikal sinxronizatsiyani faollashtirishda kechikish bo'lmaydi va o'ynash ancha qulayroq bo'ladi.

    Haqiqiy, chiroyli rasmlarga qo'shimcha ravishda maksimal zavq olish uchun kompyuter o'yini Sizga barqaror kadr tezligi kerak. Bir oz cho'kish, shuningdek, ramkaning yirtilishi kabi vizual artefaktlar uni o'ynab bo'lmas holga keltirishi mumkin. Ilgari bunday muammolarni hal qilish uchun V-Sync texnologiyasi qo'llanilgan, ammo natijalar ko'pincha ko'p narsani orzu qiladi. Hozirda ikkala yirik GPU ishlab chiqaruvchilari NVIDIA va AMD o'zlarining mos ravishda G-Sync va FreeSync deb nomlangan sinxronlash texnologiyalarini ishlab chiqdilar, bu esa o'yinlarni avvalgidan ancha yumshoqroq qiladi.

    Agar chastotalar sinxronlashtirilmasa...

    Nima uchun o'yin davomida duduqlanish yoki ramkaning yirtilishi sodir bo'ladi? Gap shundaki, kompyuter monitorlarining ekranni yangilash tezligi odatda 60 Gts chastotada belgilanadi, ya'ni ekran sekundiga 60 marta yangilanadi. O'yin davomida video karta tomonidan soniyada yaratilgan kadrlar soni doimiy emas. Ekranni yangilash tezligi video kartaning kadr tezligiga mos kelmasa, biz o'yinni idrok etishga yoqimsiz ta'sir ko'rsatadigan yuqorida aytib o'tilgan effektlarni kuzatishimiz mumkin. Video kartalarning ishlashi doimiy ravishda yaxshilanib borayotganini hisobga olsak, o'yinlardagi kadrlar tezligi ortib bormoqda - hatto yuqori tasvir sifati sozlamalarida ham, lekin aksariyat monitorlarning ekranni yangilash tezligi 60 Gts da qolmoqda. Ushbu nomuvofiqlik natijasida biz o'yin paytida ko'proq keraksiz vizual artefaktlarga ega bo'lamiz.

    V-Sync texnologiyasi

    Ilgari biz o‘yinlarni yanada yumshoqroq qilish uchun V-Sync-ni yoqdik. Bu funksiya video kartani displeyga soniyasiga to'liq 60 kvadrat chiqarishni aytadi, bu soniyada bir xil 60 marta yangilanadi. Natijada ramka yirtilmaydi. Biroq, bu flagman video kartalarining ishlashini cheklaydi. Bunga qo'shimcha ravishda, agar o'yin tezligi soniyasiga 60 kvadratga etmasa, masalan, ba'zi sahnalar juda murakkab grafik bo'lgani uchun, video karta kamroq murakkab sahnaga erishilgunga qadar sekundiga 30 kadrni chiqarishga majbur bo'ladi. kadr tezligi yana 60 ga ko'tariladi. Kadr tezligidagi tebranishlar juda katta bo'lgani uchun sekundiga 30 va 60 kadrlar o'rtasidagi bunday o'tish rasmning "sekinlashishi" sifatida ko'zga tashlanadi.

    NVIDIA G-Sync texnologiyasi

    Ikkala yirik GPU ishlab chiqaruvchilari NVIDIA va AMD o'yinlarda tasvir sifatini yaxshilashga intilishadi, shuning uchun ikkalasi ham video karta va monitorni sinxronlashtirish muammosini hal qilishdi, ammo turli yo'llar bilan. NVIDIA birinchi bo'lib o'zining G-Sync texnologiyasini taqdim etdi. Bu to'g'ridan-to'g'ri monitorga maxsus chip o'rnatilishini talab qiladigan apparat yechimidir. Chipda NVIDIA GeForce seriyali video karta bilan ma'lumotlar almashinadigan bufer xotira mavjud. G-Sync chipi videokartadagi kadrlarni o‘qiydi va monitorning yangilanish tezligini avtomatik ravishda joriy o‘yin tezligiga moslashtirib, ular bir-biriga mos kelishi uchun o‘zgartiradi. Bunday holda, ekranning yangilanish tezligi real vaqtda 0 dan 240 Gts gacha bo'lgan diapazonda dinamik ravishda o'zgarishi mumkin. Natijada, o'yinlarda ramkaning yirtilishi, duduqlanish va ekranning miltillashi kabi barcha turdagi vizual artefaktlarning to'liq yo'qligi.

    AMD FreeSync texnologiyasi

    AMD FreeSync texnologiyasi keyinroq paydo bo'ldi, lekin allaqachon ikkinchi versiyasiga yetdi. G-Sync kabi, u ta'minlaydi dinamik o'zgarish monitor ekranining yangilanish tezligi - Radeon seriyali video kartaning kvadrat chiqish tezligiga muvofiq. Bu an'anaviy V-Sync uchun xos bo'lgan qoqilish muammosini bartaraf qiladi, natijada o'yin ichidagi tasvirlar yanada silliq bo'ladi.

    Diskret chiplardan foydalanishni talab qiluvchi NVIDIA G-Sync texnologiyasidan farqli o'laroq, FreeSync interfeys darajasida amalga oshiriladi. Bu DisplayPort interfeysi orqali real vaqt rejimida yangilanish tezligini o'zgartirish imkonini beruvchi sanoat standarti DisplayPort Adaptive-Sync ilovasi. Eng so'nggi versiya HDMI interfeysi FreeSync-ni ham qo'llab-quvvatlaydi. FreeSync texnologiyasi monitorlarga mikrosxemalar qo‘shishni talab qilmaydi, biroq u DisplayPort yoki HDMI interfeysli monitor hamda video kartani talab qiladi. GPU Radeon.

    Yaxshilangan tasvir silliqligidan tashqari, FreeSync 2 texnologiyasi tasvir sifatini yaxshilaydi. Past kadrlar kompensatsiyasi (LFC) FreeSync yoqilgan monitorlarning yangilanish tezligi diapazonini kengaytirib, o‘yin tezligi sekundiga 30 kadrdan pastga tushganda ham silliq tasvirlarni ta’minladi. Bundan tashqari, FreeSync 2 ikkita sRGB rang gamutini va HDR yuqori dinamik diapazonini qo'llab-quvvatlaydi.


    Xulosa

    Adaptiv sinxronizatsiya texnologiyalari, NVIDIA G-Sync va AMD FreeSync ham samarali ishlaydi. Ular faollashtirilgandan so'ng tasvirning yaxshilanishi, ayniqsa, birinchi shaxs otishmalari, poygalar va sport simulyatorlari kabi murakkab sahnalarga ega dinamik o'yinlarda sezilarli bo'ladi. Biroq, har qanday miqdoriy ma'lumotlarga asoslanib, ikkala texnologiyani bir-biri bilan solishtirish juda qiyin. Biz faqat o'z ko'zlarimizga ishonishimiz mumkin, shuning uchun har bir foydalanuvchi qaysi biri yaxshiroq ekanligi haqida o'z sub'ektiv fikriga ega bo'ladi.

    Ikki texnologiya o'rtasidagi ob'ektiv farq - bu narx. Tegishli GPU bilan mos keladigan grafik kartaga ega bo'lishdan tashqari, uchun NVIDIA ishlaydi G-Sync qo'shimcha diskret chipli monitor va NVIDIA kompaniyasining pullik litsenziyasini talab qiladi, bu esa tayyor mahsulot narxi va narxiga ta'sir qiladi. G-Sync monitorlari AMD FreeSync hamkasblariga qaraganda qimmatroq, shuning uchun bozorda ko'proq FreeSync monitorlari mavjud. Boshqa tomondan, bunga arziydi: G-Sync-ga ega monitorlar odatda yuqori sifatga ega. texnik xususiyatlar va yuqori unumdorlik bilan birgalikda GeForce video kartalari, ajoyib rasm yarating. Agar narx farqini hisobga oladigan bo'lsak, FreeSync va Radeon grafik kartalari bo'lgan monitorlar sarmoyadan maksimal daromad olish nuqtai nazaridan yanada foydali echimdir.

    Ushbu maqolada uchta monitorni sozlash uchun FreeSync-ni qanday sozlashni bilib oling.