Biz kulgili pul uchun o'yin kompyuterini yig'amiz. Witcher uchun uchta kompyuter. Kulgili pulga o'yin kompyuterini yig'ish The Witcher 3 uchun haqiqiy minimal talablar

Mamlakatdagi iqtisodiy inqiroz tez orada tugamaydi va kuchli kompyuter endi bir necha o'rtacha maoshga tushadi. Shuning uchun biz siz uchun turli xil foydali materiallarni nashr etamiz, bu erda biz komponentlarni tanlashda oqilona tejashni taklif qilamiz, zaif kompyuterlar uchun talabchan o'yinlarni to'g'ri sozlash bo'yicha o'quv master-klasslarini o'tkazamiz va yana ko'p narsalar.

Aytgancha, bugun, 2016 yil 31 may kuni The Witcher 3 uchun "Qon va sharob" deb nomlangan yangi keng ko'lamli qo'shimcha chiqdi. Siz uni qanday topshirishingizni allaqachon kutmoqdamisiz?

Birinchidan, The Witcher 3 uchun tizim talablarini eslaylik.

The Witcher 3 uchun minimal tizim talablari

Operatsion tizim: Windows 8.1 64 bit, Windows 8 64 bit, Windows 7 64 bit xizmat to‘plami 1, Windows Vista 64 bit xizmat to‘plami 2
MARKAZIY PROTSESSOR: Intel Core i5-2500K @ 3,3 gigagertsli / AMD Phenom II X4 940 @ 3,0 gigagertsli
RAM hajmi: 6 GB
Video karta: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB
Ovoz kartasi:
40 GB

Shunday qilib, bu erda kompyuter konfiguratsiyasi zarur The Witcher 3-ni ishga tushirish uchun. "minimal talablarga" ham javob bermaydigan kompyuterga ega bo'lsangiz, o'yinni ishga tushirishga harakat qilishingiz shart emas. Ushbu maqola muallifining ko'p yillik tajribasi shuni ko'rsatadiki, bunday hollarda har qanday grafik sozlamalarida FPS 20 birlikdan oshmaydi va o'yin o'ziga xos "slayd-shou" ga aylanadi.

Agar bu, afsuski, sizga tegishli bo'lsa, bulutli o'yin xizmatlaridan birini sinab ko'rishingiz mumkin. Rus tilida so'zlashuvchilar orasida eng kattasi - bu Playkey.

The Witcher 3 uchun tavsiya etilgan tizim talablari

Operatsion tizim: Windows 8.1 64 bit, Windows 8 64 bit, Windows 7 64 bit xizmat paketi 1
MARKAZIY PROTSESSOR: Intel Core i5 3770 @ 3,4 gigagertsli / AMD FX-8350 @ 4 gigagertsli
RAM hajmi: 8 GB
Video karta: NVIDIA GeForce GTX 770 4 GB / AMD Radeon R9 290 4 GB
Ovoz kartasi: 100% DirectX 10 mos keladi
Qattiq diskda bo'sh joy: 40 GB

Agar sizda tavsiya etilgan tizim talablariga o'xshash konfiguratsiya kompyuteringiz bo'lsa, unda siz Witcher 3: Wild Hunt-ni hech bo'lmaganda yuqori sozlamalarda va FullHD piksellar sonida (1920x1080 piksel) ishga tushirishingiz kerak. Biroq, o'yin barcha "go'zalliklar" yoqilgan holda barqaror 60 FPS ishlab chiqarishi haqiqat emas. Shuning uchun, go'zallik va kadr tezligi zarar ko'rmasligi uchun qaysi grafik variantlarini qurbon qilish mumkinligini bilish ham foydali bo'ladi.

Ushbu material minimal va tavsiya etilgan talablar orasida bo'lganlar uchun eng foydali bo'ladi. Ya'ni, protsessor AMD Phenom II X4 940 dan kuchliroq, lekin Intel Core i5 3770 dan kuchsizroq va video karta AMD Radeon HD 7870 dan kuchliroq, lekin NVIDIA GeForce GTX 770 4 GB dan kuchsizroq bo'lganlar. , va hokazo.

Witcher 3 grafikasini sozlash

Quyida The Witcher 3: Wild Hunt-dagi barcha tasvir sozlamalari keltirilgan. Ulardan ba'zilari ishlashga ko'proq ta'sir qiladi, ba'zilari kamroq, ba'zilari esa umuman ta'sir qilmaydi. Biz ushbu parametrlarning har birining mohiyatini qisqacha tasvirlab berishga, shuningdek ularni optimallashtirish bo'yicha maslahat berishga harakat qildik.

NVIDIA HairWorks

juda baland.

Taxminan aytganda, NVIDIA HairWorks - bu AMD-dan TressFX-ning analogidir. Ikkinchisi birinchi marta 2013 yilda Tomb Raider o'yinida ishlatilgan. Ikkala texnologiya ham qahramonlarning sochlari, shuningdek, turli mo'ynali hayvonlar va yirtqich hayvonlarning mo'ynalarini yanada realroq qilish uchun mo'ljallangan. Va ikkala texnologiya ham juda quvvat talab qiladi. Yoqilganda GeForce video kartalarida 20 tagacha, Radeonda esa 30 tagacha, ayniqsa dinamik sahnalarda yoʻqotishingiz mumkin. Shunday qilib, bu variantni butunlay o'chirib qo'ying va davom eting.

NVIDIA HBAO+ fonni soyalash

Ishlash ta'siri: past.

Asosiysi, NVIDIA HBAO+ SSAO texnologiyasining ishlanmasidir. Boshqacha qilib aytganda, SSAO ba'zan fon okklyuziyasi deb ham ataladi. Uning yordamida juda batafsil ob'ektlar o'zlariga ham, bir-biriga ham otilishi mumkin. Agar eskiroq va ibtidoiy SSAO to'g'ridan-to'g'ri ishlayotgan bo'lsa: iloji boricha qo'shimcha soyalarni tashlash, HBAO+ yanada nozikroq bo'ladi: u ortiqcha soya effektini olib tashlaydi va keraksiz hamma narsani tozalaydi.

Ishlashiga kelsak, ajablanarlisi shundaki, bu parametr unga ko'p ta'sir qilmaydi. Odatda 4-5 dan ortiq kvadrat yo'qolmaydi. Siz HBAO+ ni yoqishingiz yoki oxirgi chora sifatida SSAO ni tark etishingiz mumkin.

Silliqlash

Ishlash ta'siri: o'rtacha.

Witcher 3: Wild Hunt CD Projekt RED-ning xususiy anti-aliasing texnikasidan foydalanadi. Uning ishlash printsipi biroz FXAA ga o'xshaydi, lekin ba'zi yaxshilanishlar bilan, masalan, kamera harakatlanayotganda ob'ektlarning chetlari bo'ylab "narvonlarni" yanada samaraliroq olib tashlash.

Agar sizning kompyuteringiz minimal talab qilingan konfiguratsiyadan biroz kuchliroq bo'lsa, ushbu sozlamani yoqilgan holda qoldiring. Busiz rasm ancha yomon ko'rinadi. Siz har doim ko'proq resurs talab qiladigan narsani qurbon qilishingiz mumkin.

Yorqin

Ishlash ta'siri: past.

Kunduzgi yorug'lik, mash'alalar, yong'inlar va shunga o'xshashlar, agar ushbu parametr o'chirilgan bo'lsa, tabiiy ravishda kamroq ko'rinadi. Va "Glow" ozgina resurslarni iste'mol qiladi. Shuning uchun, uni faqat oxirgi chora sifatida o'chirib qo'ying.

Xiralashtirish

Ishlash ta'siri: juda past.

“Blur”, siz taxmin qilganingizdek, xarakter harakatlanayotganda fon muhitini xiralashtiradi. Bu rasmga biroz vizual dinamizm qo'shadi. Agar u ishlatilgan birinchi o'yinlarda (hech bo'lmaganda The Witcher 2), FPSning pasayishi sezilarli bo'lishi mumkin edi, ammo hozirda hatto jangovar sahnalarda ham faqat bir nechta kadrlar yo'qoladi. Yana bir savol shundaki, bu ta'sir hamma ham yoqmaydi. Shuning uchun, siz ushbu variantni o'zingizning didingizga qarab sozlashingiz mumkin.

Xromatik aberatsiya

Ishlash ta'siri: juda past.

"Xromatik aberatsiya" - bu ba'zi moda fotosuratlari kabi tasvirga linzaga o'xshash effekt yaratadigan oddiygina filtr. Yoqilganda, bittadan kamroq freym yo'qoladi, shuning uchun siz tajriba o'tkazishingiz va bu sozlamani xohlaganingizcha qoldiring.

Maydon chuqurligi

Ishlash ta'siri: past (ochiq joylarda), o'rtacha (shaharlarda).

Ushbu parametr Witcher 3 ni 4K (3840×2160) formatda ishga tushirish uchun yetarlicha kuchli tizimga ega bo‘lmaganlar uchun foydali bo‘ladi. Faqatgina ushbu rezolyutsiya bilan, hatto uzoq atrof-muhit ob'ektlari ham to'liq tafsilotlarga ega. Ammo asta-sekin qarib borayotgan Full HD (1920 × 1080) standarti, afsuski, bu bilan maqtana olmaydi. Rasmning ba'zi "mos kelmasligi" ni yashirish uchun maydon chuqurligi effekti uzoq vaqtdan beri qo'llanilgan. U yoqilganda, o'yinchi xarakteriga nisbatan ufq chizig'ida joylashgan hamma narsa tumanning engil ko'rinishi bilan qoplanadi. Biroq, ko'pchilik bu effektni ko'proq tasvirning kinematik xususiyati deb hisoblaydi.

Agar sizning kompyuteringiz minimal talablarga zo'rg'a javob bersa, unda "Maydon chuqurligi" ni o'chirib qo'yganingiz ma'qul, chunki ba'zi hollarda FPS sezilarli darajada pasayishi mumkin (10-12 kvadratgacha). Agar siz juda kuchli "mashina" ning egasi bo'lsangiz, uni o'zingizning didingizga qarab yoqishingiz mumkin - bu ta'sir hamma ham yoqmaydi.

Tafsilotlar

Ishlash ta'siri: past.

Bir oz noqulay nomlangan parametr. Bu juda g'alati, ammo Witcher 3: Wild Hunt filmidagi "Tafsilot" uch o'lchamli ob'ektlarning geometriyasini ishlab chiqish bilan hech qanday aloqasi yo'q. Ushbu sozlama janglar paytida qonning chayqalishining ko'rinish diapazoni uchun javobgardir.

Bunday effektlar kam resurslarni sarflaydi, shuning uchun siz ushbu parametrni faol qoldirishingiz mumkin.

O'simliklarni ko'rish diapazoni

Ishlash ta'siri: o'rta (shaharlarda), baland (ochiq joylarda).

Ushbu variantning nomi uning mohiyatini to'g'ri aks ettirmaydi. Bu "diapazon" emas, balki o'simliklarning "zichligi" yoki hatto "o'simlik sifati". Uzoq masofalarda, maksimal "O'simliklarni ko'rish diapazoni" qiymati bilan, juda ko'p turli xil daraxtlar va butalar bo'ladi va ufq yaqinidagi o'rmonlar zichroq bo'ladi. Va o'rta va yaqin masofalarda ularning barchasi yuqori darajadagi tafsilotlarga ega bo'ladi. Bundan tashqari, "O'simliklarni ko'rish diapazoni" o'tning zichligiga, shuningdek, o'yindagi barcha ko'katlarni soyalash sifatiga ta'sir qiladi.

Ko'pgina hollarda, bu sozlama o'yinni jiddiy ravishda sekinlashtiradi, shuning uchun agar siz ushbu matnni o'qiyotgan bo'lsangiz, "O'rta sifat" va "O'rta masofa" dan yuqoriroq sozlamalarni sotib olishingiz dargumon. Kamroq talabchan narsani maksimal darajaga qo'yish yaxshiroqdir.

O't zichligi

Ishlash ta'siri: o'rtacha.

O't qoplamini, shuningdek, ekin maydonlarida quloqlarning zichligini yanada to'yingan qiladi. Sozlama avvalgisiga qo'shimcha. Bu juda ko'p resurslarni sarflaydi, ammo ta'siri deyarli sezilmaydi. Shuning uchun, aksariyat hollarda ushbu parametrni o'chirib qo'yish yaxshiroqdir.

Nurlar

Ishlash ta'siri: juda past.

Nisbatan yaqinda talab qilinmaydigan yana bir parametr. The Witcher 3: Wild Hunt-da u oddiygina "Nurlar" deb ataladi, ammo boshqa o'yinlarda u ko'pincha "Xudo nurlari" yoki "Xudo nurlari" deb ataladi. Bu o'simliklar shoxlari yoki deraza teshiklari orqali qorong'i xonaga o'tadigan oltin yorug'lik tufayli rasmga o'ziga xos joziba beradigan juda chiroyli effekt.

Yuqorida aytib o'tilganidek, "nurlar" FPS soniga deyarli ta'sir qilmaydi. Shuning uchun o'zingizni vizual estetikadan mahrum qilmang va bu variantni faol qoldiring.

Qayta ishlangan belgilar soni

Ishlash ta'siri: yuqori (nazariy).

"Qayta ishlangan belgilar soni" bilan juda qiziqarli vaziyat paydo bo'ladi. "Past" qiymati bilan odamlar soni (shuningdek, har xil e odamlar) atrofimizdagi 75 birlik, "O'rta" bilan - 100 birlik, "Yuqori" bilan - 130 birlik va "Maksimal" bilan - 150 birlik bilan cheklangan. Biroq, o'yinda minimal variantdan yuqorida aytib o'tilgan 75 tasi bir vaqtning o'zida o'yinchi xarakterining yonida joylashgan joyni topish yoki vaziyatga tushish juda qiyin. Hatto Novigrad atrofida sayr qilsak ham, sozlamalardan qat'i nazar, biz juda kichikroq olomon orasida bo'lamiz.

Nazariy jihatdan, bu parametr ishlashga yuqori ta'sir ko'rsatishi kerak. Albatta, bugungi kunda chiqarilgan "Qon va sharob" kengayishida unga mos keladigan vaziyatlar bo'lishi mumkin. Shuning uchun, har qanday holatda "Qayta ishlangan belgilar soni" uchun minimal qiymatni belgilashingizni tavsiya qilamiz.

PhysX

Ishlash ta'siri: past (GeForce), o'rta yoki past (Radeon, protsessor kuchiga qarab).

Bu erda hamma narsa oddiy. Agar siz NVIDIA-ning eng qadimgi video chipi emas, balki ideal holda Intel-dan juda kuchli protsessor bilan maqtana olsangiz, o'yindagi jismoniy effektlar maksimal sifatga ega bo'ladi va tez ishlaydi. Bundan tashqari, ushbu parametrni sozlash mumkin emas.

Agar Radeon kompyuteringizdagi grafikalar uchun mas'ul bo'lsa, u holda yanada ibtidoiy jismoniy model ishlatiladi va asosiy protsessor uni hisoblab chiqadi, bu esa ishlashga sezilarli ta'sir ko'rsatishi mumkin.

Soya sifati

Ishlash ta'siri: yuqori.

Qiymat qanchalik baland bo'lsa ("Past", "O'rta", "Yuqori" yoki "Maksimal") o'rnatilgan bo'lsa, soyalar shunchalik yaxshi bo'ladi va uzoqroq masofada paydo bo'ladi. Agar parametr minimal darajaga o'rnatilgan bo'lsa, u holda Roachda yugurish paytida (ayniqsa, chakalakzorlar orqali) soyalar burun oldida o'sadi.

Agar sizning shaxsiy kompyuteringiz etarlicha zaif bo'lsa, qiymatni "Past" ga o'rnatishingizni tavsiya qilamiz, aks holda siz "Yuqori" ni sinab ko'rishingiz mumkin. Maksimal ochko'zlik tufayli ushbu maqolaning o'quvchilari uchun hali ham mavjud emas va "O'rta" va "Past" o'rtasida deyarli farq yo'q.

Aniqlik

Ishlash ta'siri: juda past.

Tasvirni aniqroq qiladigan juda standart post-processing effekti. Kadrlar soni deyarli yo'qolmaydi, shuning uchun uni xohlaganingizcha sozlashingiz mumkin.

Tuproq yuzasi sifati

Ishlash ta'siri: juda past (amalda), o'rtacha (nazariyada).

Barcha yangilanishlardan keyin ham hech qachon to'g'ri amalga oshirilmagan yana bir g'alati parametr. Ehtimol, bugungi qo'shimchaning chiqarilishi bilan vaziyat o'zgaradi (agar shunday bo'lsa, sharhlarda bizga xabar bering). “Yer yuzasi sifati”ning mohiyati... yer yuzasining sifati. Ya'ni, mozaika er yuzasining geometriyasiga qo'llaniladi, buning natijasida uning tafsilotlarini vizual ravishda oshirish kerak, masalan, yulka ustidagi kattaroq toshbo'ronli toshlar, dumlar va landshaftdagi boshqa notekisliklar.

Siz ushbu variantni o'zingiz sinab ko'rishingiz mumkin yoki oxirgi chora sifatida uni o'chirib qo'yishingiz mumkin.

Tekstura sifati

Ishlash ta'siri: past.

Witcher 3, ta'rifiga ko'ra, juda talabchan o'yin bo'lganligi sababli, to'qimalarning sifati kabi arzimas narsa ishlashga unchalik ta'sir qilmaydi. Shuning uchun siz uni yuqori qiymatga ishonch bilan o'rnatishingiz mumkin. Faqatgina aniqlik shundaki, ultra sozlamalar kamida 4 Gb video xotiraga ega grafik kartalar uchun mo'ljallangan. Bu tasvirni yuqori sozlamalarga qaraganda aniqroq qilmaydi. Shunchaki, qo'shimcha xotira hajmiga ko'proq ma'lumotlar yuklanadi, shunda otda tez harakatlanayotganda xunuk tekstura yuklari bo'lmaydi.

Vinyetlash

Ishlash ta'siri: juda past.

Agar siz Vinyetni yoqsangiz, ekran burchaklarida qorayish paydo bo'ladi. Bu juda qiziqarli va kinematik ko'rinadi. Ushbu effekt ishlashga deyarli ta'sir qilmaydi, shuning uchun uni o'zingiz xohlagan tarzda sozlashingiz mumkin.

Suv sifati

Ishlash ta'siri: juda past.

Haqiqatan ham, Witcher 3: Wild Hunt-da siz suvni ko'rsatish sifatini o'zgartira olmaysiz. Va bu variant faqat ko'lmaklar, ko'llar, daryolar va boshqa suv havzalari yuzasiga qo'shimcha ta'sirlarni ishlab chiqishni tartibga soladi. Agar siz maksimal "Suv ​​sifati" sozlamalarini yoqsangiz, FPS indikatori deyarli o'zgarmaydi. Geralt bilan qayiq real tarzda chayqalay boshlaydi va agar u suv havzasiga sho'ng'isa, uning atrofida chiroyli to'lqinlar paydo bo'ladi.

* * *

Bu "60 FPS" bo'limidagi ikkinchi maqola edi. Umid qilamizki, siz buni foydali deb topdingiz.

Sizni juda zaif kompyuteringiz bo'lsa ham chiroyli, kuchli o'yinlarni o'ynashingiz mumkin bo'lgan asosiy veb-saytimizda ko'rishdan xursand bo'lamiz.

Tez orada ko'rishguncha, sayr qilishni unutmang!

Kompyuter texnologiyalari sohasida o'yinlar uzoq vaqtdan beri shunchaki o'yin-kulgi bo'lib qolmadi. Ular sport turiga aylandi, shuning uchun jamoalar va individual o'yinchilarga (ehtimol, hatto futboldan ham ko'proq) katta miqdordagi mablag 'sarflanadi va ular yanada kuchli kompyuterlar, dasturlar va aksessuarlarni ishlab chiqish uchun turtki bo'ldi. Bularga afsonaviy The Witcher kiradi, uning uchinchi qismi Wild Hunt so'nggi bir necha yil ichida deyarli eng kutilgan o'yin edi.

“Tizim talablari” tushunchasi va uning mohiyati

Witcher 3 tizimi talablari ma'lum bir dasturiy ta'minot yoki o'yindan foydalanish uchun zarur bo'lgan texnik va operatsion xususiyatlar to'plamini anglatadi. Har bir turdagi dasturiy ta'minot (va hatto mavjud versiyani o'zgartirish) uchun individual talablar qo'yiladi, shuning uchun "to'plam" har safar o'zgarishi mumkin. Ammo, printsipial jihatdan, apparat va dasturiy ta'minot muhitidagi eng muhim pozitsiyalar:

  • protsessor chastotasi va turi;
  • C diskining hajmi;
  • bo'sh disk maydoni (%);
  • RAM hajmi;
  • muayyan tizim xizmatlari va komponentlarining mavjudligi);
  • muayyan tizim komponentlarining mavjudligi va boshqalar.

Talablar ro'yxati dasturiy ta'minot yoki o'yin ishlab chiqaruvchisi tomonidan tuziladi.

Chegara tizimi talablari

Ko'pgina dasturlar uchun ikki turdagi talablar mavjud:

  • Witcher 3 minimal talablari - bu shartlar bo'lib, ularsiz o'yin yoki dastur hatto kompyuterga o'rnatilmaydi va agar o'rnatilgan bo'lsa, u ishga tushmaydi va ishlamaydi. Ammo ularning mavjudligi dasturni xarakteristikalari minimal darajadan zaifroq bo'lgan kompyuterda ishga tushirish qobiliyatini inkor etmaydi;
  • tavsiya etilgan talablar - parametrlar ro'yxati. unda ilova yoki dastur optimal rejimda ishlaydi. Ammo kompyuterda ushbu parametrlar mavjud bo'lsa ham, dasturiy ta'minot maksimal darajada ishlamasligi mumkin - ishlab chiqaruvchi tomonidan e'lon qilingan eng yuqori grafik sozlamalarini sozlash mumkin bo'lmagan o'yinlar mavjud.

Witcher 3: Wild Hunt tizim talablari

The Witcher 3: Wild Hunt endigina omma oldida chiqishni rejalashtirganida, CD Projekt RED rahbari Marcin Iwinski geymerlar shaxsiy kompyuterlarining ba'zi qismlarini yangilashlari kerakligini ta'kidladi. Ammo amaliyot shuni ko'rsatdiki, bu qo'rquvlar asossiz edi, agar yaxshi o'ylangan reklama harakati bo'lmasa, chunki o'yin kompyuterlarga juda "sodiq" bo'lib chiqdi, bundan tashqari, ko'plab e'lon qilinmagan o'yinlarning talablari ancha qattiqroq edi.

Kompyuter texnikasiga minimal talablar

Tavsif Talablar
OS:
MARKAZIY PROTSESSOR: Intel Core i5-2500K 3,3 gigagertsli/ AMD Phenom II X4 940
RAM: 6 GB
Video karta: Nvidia GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7870
Qattiq disk: 40 GB bo'sh joy
Boshqa: Klaviatura, sichqoncha
Internetga ulanish: Talab qilinmaydi
Tavsif Talablar
OS: Windows 7/8/8.1 (64 bit)
MARKAZIY PROTSESSOR: Intel Core i7 3770 3,4 gigagerts/ AMD AMD FX-8350 4 gigagertsli
RAM: 8 GB
Video karta: Nvidia GeForce GTX 770/ AMD Radeon R9 290
Qattiq disk: 40 GB bo'sh joy
Boshqa: Klaviatura, sichqoncha
Internetga ulanish: Talab qilinmaydi


Ultra-kompyuter sozlamalari

Tavsif Talablar
OS: Windows 7/8/8.1 (64 bit)
MARKAZIY PROTSESSOR: Intel i7-4790
RAM: 16 Gb
Video karta: GeForce GTX 980
Qattiq disk: 40 GB bo'sh joy
Boshqa: Klaviatura, sichqoncha
Internetga ulanish: Talab qilinmaydi

Tajribali o'yinchilar darhol The Witcher 3 ning tizim talablari Assassin's Creed Unity uchun qo'yilgan talablar bilan 90% bir xil ekanligini ta'kidladilar, garchi bu "o'yin" AMD brendi va video kartalaridan protsessorlarni "tanlash"da yanada puxtaroq.

Operativ xotira sig‘imi bo‘yicha The Witcher 3: Wild Hunt Advanced Warfare yoki Watch Dogs Call of Duty’ga o‘xshaydi, biroq o‘yinchilarning ta’kidlashicha, o‘yin kamroq gigabayt operativ xotira bilan ishlaydi.

Shuningdek, The Witcher 3: Wild Hunt yaratuvchilari o'zlarining "yaratilishi" zamonaviy shaxsiy kompyuterlar va o'yin pristavkalarining to'liq imkoniyatlarini ochib berishga qodir bo'lgan "inqilobiy" ekanligini bir necha bor ta'kidlaganlar. Xususan, bu haqda kompaniyaning jamoatchilik bilan aloqalar va marketing bo‘yicha yetakchi menejeri Mixal Platkov-Gilevski VG247 nashriga bergan intervyusida (2014-yil oktabr) xabar berib, Xbox One va PS 4 tufayli ishlab chiquvchilar oddiygina hashamatli dunyo, chunki oldingi avlod konsollari quvvat etishmasligi tufayli o'yinni "tortib ololmaydi".

Ruxsat va kadr tezligi bilan bog'liq muammo hal qilindi, uning atrofidagi shov-shuv Balazs Torok The Witcher 30 fps bilan cheklanishi mumkinligini aytganidan keyin boshlandi, bu yuqori grafik piksellar sonini saqlab qolish uchun zarur. Ammo o'yin bozorga 1080p ruxsati va soniyasiga 60 kadr chastotasi bilan kirdi, bu yuqori tezlikdagi barcha muxlislar uchun yoqimli ajablanib bo'ldi.

Xulosa va natijalar

Xulosa qilib aytishimiz mumkinki, geymerlar o'yinning rasmiy chiqarilishida ikkita kechikish bo'lishini bejiz kutishmagan - The Witcher 3: Wild Hunt o'z umidlarini oqladi va darhol 2015 yilgi kult o'yiniga aylandi. Eslatib o‘tamiz, o‘yin 2015-yil 19-may kuni taqdim etilgan. barcha MDH mamlakatlarida, shuningdek, Rossiyaning barcha hududlarida, istisnosiz, ikkita nashrda - kollektor nashri (Geralt haykalchasi va rasmlar albomi bilan) va standart. Buning uchun SoftClub kompaniyasi va CD Projekt REDning Rossiya filiali mas'ul bo'lib, ular o'z ishlarini "A+" bilan yakunladilar. Bu o'tgan yilning eng kutilgan o'yini deb atalishi bejiz emas, chunki u 150 dan ortiq turli mukofotlarni qo'lga kiritdi, bu rus geymerlarining yaxshi dididan dalolat beradi.

Bugungi kunda o'yin sotuvlar ro'yxatida etakchilik qilishda davom etmoqda, bu o'yinchilarni xaridlar yoki onlayn klublarda o'tkazgan vaqtlari uchun katta miqdorda pul sarflashga majbur qilmoqda. Ammo zavq bunga arziydi!

o'yin" Witcher 3: Yovvoyi ov"CD PROJEKT RED-dan butun dunyo bo'ylab millionlab o'yinchilar juda yaxshi ko'rishadi. Faqat Steam-da 100 000 dan ortiq sharh qoldirildi, ulardan 96-97% ijobiy. Va bu ajablanarli emas, chunki o'yin aslida shunchaki ajoyib.

Uning muhim (lekin asosiy emas) afzalliklaridan biri grafikadir. O'yin 2015 yilda chiqarilgan va hali ham ajoyib ko'rinadi. Ammo bu ham ba'zi bir minus - qattiq tizim talablarini keltirib chiqaradi. Endi ular unchalik dahshatli ko'rinmaydi, axir, bir necha yil o'tdi, lekin hozir ham hammaning kompyuteri o'yinni kechikishlarsiz boshqara olmaydi.

Quyida rasmiy tizim talablari keltirilgan, ammo tavsiya etilgan talablarda bo'lgani kabi kompyuter konfiguratsiyasi bilan siz maksimal grafik sozlamalarida o'ynay olmasligingizni hisobga olish kerak.

Tizim talablari

Umumiy:

  • Operatsion tizim 64 bitli Windows 7, 8.1 yoki 10
  • Disk maydoni: 35 GB

Eng kam:

  • Protsessor Intel Core i5-2550K yoki AMD Phenom II X4 940
  • RAM 6 GB
  • Video karta: NVIDIA GeForce GTX 660 yoki AMD Radeon HD 7870
  • Protsessor Intel Core i7-3770 yoki AMD FX-8350
  • RAM 8 GB
  • Video karta: NVIDIA GTX 770 2 GB yoki AMD Radeon R9 290

O'tgan yili ko'plab yaxshi o'yinlar chiqarildi, lekin faqat bittasi ajoyib hikoya, o'ziga qaram o'yin va fotorealistik grafiklarni birlashtira oldi. Albatta, biz "The Witcher 3. Wild Hunt" RPG haqida gapiramiz.

Afsuski, inqirozda hamma ham kuchli bo'la olmaydiThe Witcher 3-ni boshqara oladigan birinchi o'yin kompyuteri (ayniqsa maksimal sozlamalarda).

Hamkasblar yordamida biz The Witcher 3-ni minimal, o'rta va maksimal grafik sozlamalarida o'ynashga imkon beradigan uchta arzon kompyuterni yig'ishga qaror qildik. Umumiy miqdorga monitor, shuningdek, sichqoncha, klaviatura va boshqa tashqi qurilmalar kirmaydi - faqat tizim bloki.

Shunday qilib, The Witcher 3 ning tizim talablariga javob berish uchun yig'ilgan eng arzon o'yin kompyuterlaridan uchtasi.


"The Witcher 3: Wild Hunt" o'yinining grafik sozlamalarini taqqoslash

Inqirozga qarshi

Protsessor: AMD Athlon X4 860K
Narxi: 5500 rubl

Ana plata: MSI A78M-E45 soket FM2+
Narxi: 4800 rubl

Video karta: ASUS Radeon R7 240 770MHz PCI-E 3.0 4096 MB
Narxi: 5500 rubl

Operativ xotira: Kingston HyperX Savage DDR3 8 GB
Narxi: 3300 rubl

Qattiq disk: Western Digital WD5000AAKX 500 GB
Narxi: 3600 rubl

Quvvat manbai bilan korpus: AeroCool V2X Red Edition 550W Red
Narxi: 4300 rubl
____________________
Jami: 27 000 rubl

Vitaliy Borovkov, ESET texnik yordam bo'yicha mutaxassis: Komponentlarni oqilona tanlash tufayli kompyuter narx va ishlash o'rtasidagi optimal muvozanatni ta'minlaydi. Bu mashina The Witcher 3 (va boshqa zamonaviy oʻyinlar) ni past yoki oʻrta sozlamalarda bemalol ishga tushira oladi; Yangilashdan oldin bunday yig'ilishning "xavfsizlik chegarasi" olti oydan bir yilgacha etarli bo'ladi.

Optimal

Protsessor: Intel Core i3-6100 3700MHz
Narxi: 9700 rubl

Ana plata: MSI H170 GAMING M3
Narxi: 9500 rubl

Video karta: GIGABYTE GeForce GTX 750 Ti 1059Mhz PCI-E 3.0 4096MB
Narxi: 12 000 rubl

Operativ xotira: Kingston HyperX FURY DDR4 2133Mhz 8GB
Narxi: 3600 rubl

Quvvat manbai: ATX FSP ATX-500PNR 500W
Narxi: 2700 rubl

Qattiq disk: Western Digital 1Tb (WD10EZEX)
Narxi: 3800 rubl

Koson: AeroCool V2X Orange Edition, quvvat manbaisiz
Narxi: 2300 rubl
___________________
Jami: 43 600 rubl

Vitaliy Borovkov: Sinov natijalariga ko'ra, ushbu yig'ilish Witcher 3-da yuqori grafik sozlamalarida 54 FPS va ultra (1920x1080 piksellar sonida) 48 FPS ishlab chiqishi kerak. Ushbu konfiguratsiya "o'yin" va "ish" kompyuterlari o'rtasidagi oltin o'rtacha bo'ladi. Anakart ushbu kompyuterni uzoq umr ko'rishni ta'minlaydi - bir yoki ikki yil ichida siz uni nisbatan arzon narxda osongina yangilashingiz mumkin.


30 ga dollar sotib oldim

Protsessor: Intel Core i5-6600K, 3,50 GHz, 6 MB, LGA1151
Narxi: 15 000 rubl

Ana plata: MSI H110M PRO-D
Narxi: 4400 rubl

Video karta: ASUS GeForce GTX 960 1190Mhz PCI-E 3.0 4096MB
Narxi: 16 600 rubl

Operativ xotira: Crucial CT4G4DFS8213 4GB (2 dona)
Narxi: 3600 rubl

Quvvat manbai: Aerocool 675W Chakana HERO 675
Narxi: 4800 rubl

Qattiq holat diski:Nexport NX SSD-240G25SATA3 240 GB 2,5"
Narxi: 5700 rubl

Koson: AeroCool V2X Black Edition Black, quvvat manbaisiz
Narxi: 2400 rubl

Sovutgich: DeepCool THETA 31 PWM
Narxi: 900 rubl
____________________
Jami: 53 400 rubl

Vitaliy Borovkov: Ushbu konfiguratsiya har qanday muammolarni hal qilish uchun juda mos keladi. Bunday kompyuterdagi o'yinlar hatto maksimal sozlamalarda ham sekinlashmaydi va yangilanish zarurati kamida ikki-uch yil ichida paydo bo'ladi. Foydalanish

The Witcher 3: Wild Hunt - bu sehrgar Geraltning sarguzashtlari trilogiyasining yakuniy qismi. O'yin ikkinchi qism voqealaridan keyin qisqa vaqt ichida sodir bo'ladi. Nilfgaard Temeriyani muvaffaqiyatli bosib oldi va shimoliy erlarning qolgan qismini o'ziga bo'ysundirishni rejalashtirmoqda. Shu bilan birga, Riviyalik mashhur sehrgar Geralt va uning dono ustozi Vesemir, Oq bo'rining uzoq vaqtdan beri sevgilisi bo'lgan yo'qolgan sehrgar Yenneferning izidan borishadi. Sizni sarguzashtlarga boy o'yin dunyosi, ajoyib syujet, ajoyib jangovar tizim, ajoyib suratlar, chiziqli bo'lmaganlik va qulay muhit kutmoqda.

Janr va o'yin

Keng miqyosdagi fantaziya olamidagi rolli oʻyin Witcher 3: Wild Hunt 2015-yil 19-mayda PC, PS4 va Xbox One uchun chiqarilgan boʻlib, Geralt of Rivia haqidagi trilogiyaning davomi va yakuni hisoblanadi.

Witcher 3 CD loyihasining chiqarilishi bilan u janr uchun yangi standartlarni o'rnatdi va butun dunyo bo'ylab e'tirof va muxlislarning sevgisini oldi. O'yinni yaratishda Witcher roman seriyasining muallifi Anjey Sapkovski ishlab chiquvchilarga maslahat berdi.

REDengine 3 studiya dvigateli yuqori sifatli ko'p platformali grafikalar va ob-havoning dinamik o'zgarishi bilan quvonadi. Serialda birinchi marta bosh qahramonlarning yuqori poli modellari, yirtqich hayvonlarning batafsil modellari va animatsiyalari yaratilgan. Nvidia texnologiyalari ob'ektlardan o't, soyalar, sochlar, jun va matolarni yaratish uchun ishlatiladi.

O'yin dunyosi uchun fon

Witcher 3 - bu butunlay ochiq dunyoga ega seriyadagi birinchi o'yin bo'lib, uning harakati Shimoliy qirolliklarda, Nilfgaard imperiyasining uchinchi bosqini paytida sodir bo'ladi. Witcher 3 o'yin maydoni Witcher 2nikidan 30 baravar katta va o'yinchi harakatlanish uchun Roach otidan foydalanishi mumkin.

Dunyo turli xil landshaft va rivojlanishga ega bo'lgan, turli millatlar yashaydigan mintaqalarga bo'lingan. 15 ta to'liq shtat va 20 dan ortiq knyazliklar va erkin shaharlar mavjud bo'lib, ular o'yinchining harakatlariga qarab, qarshi kurashish uchun birlashadi yoki zabt etiladi. Aholi punktlarining dizayni o'rta asr Sharqiy Evropani eslatadi, ammo Skandinaviya tipidagi binolar mavjud.

O'yin dunyosining qolgan qismi tog'lar va vodiylar, dalalar va o'rmonlar, daryolar va ko'llar, g'orlar va kashfiyot uchun er osti omborlarini taklif qiladi. Odatda yirtqich hayvonlar yashaydigan botqoqliklar va "o'lik joylar" mavjud. Witcher 3 zo'ravonligi juda xilma-xildir, o'yinchi yo'lida u nafaqat qaroqchilar va yovvoyi hayvonlar, balki vampirlar, arvohlar, ogrelar, er elementarlari, grifonlar, sukkubilar va boshqa yirtqich hayvonlarga ham duch keladi.

O'yin dunyosi tasodifiy yoki bo'lmagan ko'plab voqealar bilan to'ldirilgan, u orqali sayohat qilish qiziqarli bo'lishi uchun imkon qadar haqiqatga yaqin dasturlashtirilgan.

Asosiy belgilar

  • Geralt of Rivia - aylanib yuruvchi yirtqich hayvon ovchisi (jodugar), jangda ikkita qilichni qo'llaydi, mohirona jang qiladi, o'z xususiyatlarini yaxshilash uchun sehrli belgilar va iksirlardan foydalanadi. Doimiy ravishda o'zini muhim voqealar markazida topadi.
  • Triss - sehrgar, Geraltning sevgilisi va Yenneferning do'sti, seriyadagi oldingi o'yinlardan yaxshi tanilgan. Uchinchi qismda uning Geraltning uzoq yurishlari paytida uni qo'llab-quvvatlash roli o'zgarmadi.
  • Yennefer - Geraltni sevib qolgan sehrgar, lekin o'zaro his-tuyg'ular sevishganlarning turli xarakterini muvozanatlashtira olmaydi. Geralt uni uzoq vaqtdan beri izlayotgan edi, lekin u birinchi bo'lib uchinchi qismda paydo bo'ldi.
  • Ciri Geralt tomonidan o'rgatilgan yosh jodugar, ammo to'liq emas. "Yovvoyi ov" tomonidan uning haqiqiy kelib chiqishi xususiyatlari tufayli ta'qib qilingan. Syujetning kaliti.

Syujet

"Yovvoyi ov" shunchaki o'yin nomiga qo'yilmagan - bu odamlar dunyosiga o'tishga harakat qilayotgan boshqa o'lchovdagi, o'layotgan elflar olamidagi elita arvoh otliqlarining otryadi. Uni har qanday narxda portalni ochishga tayyor bo'lgan elf qiroli Eredin boshqaradi, buning uchun uni Ciriga olib boradigan odamlarni o'g'irlaydi. Antagonist Geraltni kuch va zukkolikda u bilan solishtirish mumkinligini hatto anglamaydi.

Shu bilan birga, Nilfgaard imperiyasi Shimoliy qirolliklarni birin-ketin o'zlashtiradi. O'yinchi janglarda va qamallarda qatnashib, o'yin dunyosining siyosiy tuzilishiga hissa qo'shish uchun mojaro taraflaridan birini tanlashi mumkin. Shu bilan birga, imperator Emhir Geraltga Cirini topib, qutqarishni buyuradi.

Boshqa rolli o'yinlardan farqli o'laroq, Witcher 3 mexanikasi o'yinchiga ikkinchi darajali topshiriqlarni qabul qilmaslikka imkon beradi; Geralt ularda ishtirok etganmi yoki yo'qmi, voqealar rivojlanadi. Har bir hikoya kvesti o'yinning oxiriga ta'sir qiladigan bir nechta rivojlanish variantlarini taklif qiladi. Yozuvchilar hikoya va dialoglarni iloji boricha ehtiyotkorlik bilan ishlab chiqdilar va ko'plab kesilgan sahnalarni qo'shdilar.

Ikkilamchi topshiriqlar barni o'rnatadi, chunki ularning aksariyati yaxshi ishlab chiqilgan va standart ochiq dunyo "o'ldirish" va "olish" topshiriqlaridan juda farq qiladi. Syujet 40 soat ichida tezda bajarilishi mumkin, chunki u 50 da bo'lishi kerak. Xuddi shu miqdor o'yin dunyosini va ikkinchi darajali vazifalarni o'rganishga sarflanadi.

Yagona o'yinchi o'yini

Geralt bir vaqtning o'zida ko'proq raqiblar bilan kurashishi uchun jangovar tizim butunlay qayta ishlab chiqilgan. Ulanishlar va zarbalar kombinatsiyasi tizimi yo'q, o'yinchi shunchaki kerakli vaqtda zarba berishi, himoyalanishi va qarshi hujumga o'tishi, qochishi va panoh topishi kerak. Kumush va po'lat qilichlarning mexanikasi o'zgarmadi, ammo alternativa qo'shildi - bombalar va arbalet.

Beshta sehrli belgilar tizimi takomillashtirildi, endi ular jangda ham, kundalik hayotda ham qo'llanilishi mumkin. Topshiriqlarni bajarish uchun siz ko'pincha "jodugar hissi" dan foydalanishingiz va o'yin dunyosi bilan o'zaro aloqada bo'lishingiz kerak. Hayvonlar va yirtqich hayvonlar kuchli va zaif tomonlarga ega bo'lishdi, ular bilan tezda kurashish uchun siz ikkinchisini bilishingiz kerak.

Alchemy yanada murakkablashdi, ammo iksirlarni ichish orqali Geralt maxsus qobiliyatlarga ega bo'ladi, o'zining xususiyatlarini oshiradi yoki ba'zi dushmanlarga zarar etkazadi. Maksimal belgilar darajasi - 70, lekin o'yinning qiyinligiga qarab o'zgaradi. Avvalgidek, Geralt mutaxassislik va tegishli ko'nikmalarni tanlash orqali o'z iste'dodini oshirishi mumkin.

Muhim xususiyatlar

  • Ko'p sonli, yaxshi rivojlangan sevgi sahnalari.
  • O'yinchining harakatlari dunyoni 36 ta mumkin bo'lgan yakuniy holatdan 1 tasiga olib boradi.
  • Juda yuqori takrorlash qobiliyati, ham hikoya, ham o'yin. O'yinni uch marta butunlay boshqacha tarzda o'ynash mumkin.
  • Witcher 3 o'yin mazmuniga ega 16 ta bepul qo'shimchalarni va 2 ta katta hikoya qo'shimchalarini oldi - va.
  • Siz Witcher 2 ning kompyuter versiyasidan saqlangan narsalarni import qilishingiz mumkin, shunda siz qabul qilgan qarorlar uchinchi qismdan o'tishda aks etadi. Bu dunyoning holatiga, kichik belgilar va kvestlarning mavjudligiga ta'sir qiladi.