Saçma paralara oyun bilgisayarı topluyoruz. The Witcher için üç bilgisayar. Saçma para karşılığında bir oyun bilgisayarı toplamak The Witcher 3 için gerçek minimum gereksinimler

Ülkedeki ekonomik kriz yakın zamanda sona ermeyecek ve güçlü bir bilgisayar artık birkaç ortalama maaşa mal oluyor. Bu nedenle, özellikle sizin için, bileşen seçiminde makul tasarruflar sunduğumuz, zayıf bilgisayarlar için zorlu oyunların doğru kurulumu konusunda eğitimsel ustalık sınıfları düzenlediğimiz ve çok daha fazlasını yaptığımız çeşitli yararlı materyaller yayınlıyoruz.

Bu arada bugün, 31 Mayıs 2016, The Witcher 3 için "Blood and Wine" adlı yeni büyük ölçekli bir eklenti yayınlandı. Zaten bunu nasıl geçeceğinizi sabırsızlıkla mı bekliyorsunuz?

Öncelikle The Witcher 3'ün sistem gereksinimlerini hatırlayalım.

The Witcher 3 için minimum sistem gereksinimleri

İşletim sistemi: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Hizmet Paketi 1, Windows Vista 64 Bit Hizmet Paketi 2
İŞLEMCİ: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz / AMD Phenom II X4 940 @ 3,0 GHz
Bellek kapasitesi: 6GB
Video kartı: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB
Ses kartı:
40GB

İşte bilgisayar yapılandırması gerekli The Witcher 3'ü çalıştırmak için. "Minimum gereksinimleri" bile karşılamayan bir PC'ye sahip olduğunuzda oyunu çalıştırmayı denemenize bile gerek yok. Bu makalenin yazarının uzun yıllara dayanan deneyiminin gösterdiği gibi, bu gibi durumlarda herhangi bir grafik ayarında FPS 20 birimin üzerine çıkmayacak ve oyun bir tür "slayt gösterisine" dönüşecektir.

Maalesef bu sizin için geçerliyse bulut oyun hizmetlerinden birini deneyebilirsiniz. Rusça konuşulanlar arasında şu anda en büyüğü Playkey'dir.

The Witcher 3 için önerilen sistem gereksinimleri

İşletim sistemi: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Hizmet Paketi 1
İŞLEMCİ: Intel Core i5 3770 @ 3,4 GHz / AMD FX-8350 @ 4 GHz
Bellek kapasitesi: 8GB
Video kartı: NVIDIA GeForce GTX 770 4 GB / AMD Radeon R9 290 4 GB
Ses kartı:%100 DirectX 10 uyumlu
Boş sabit disk alanı: 40GB

Önerilen sistem gereksinimlerine benzer konfigürasyona sahip bir bilgisayarınız varsa, The Witcher 3: Wild Hunt'ı en azından yüksek ayarlarda ve FullHD çözünürlükte (1920x1080 piksel) çalıştırmalısınız. Ancak oyunun tüm “güzellikler” açıkken stabil bir 60 FPS üreteceği de bir gerçek değil. Bu nedenle hem güzelliğin hem de kare hızının zarar görmemesi için hangi grafik seçeneklerinden fedakarlık edilebileceğini bilmeniz de sizin için faydalı olacaktır.

Bu materyal en çok minimum ve önerilen gereksinimler arasında kalanlar için yararlı olacaktır. Yani, AMD Phenom II X4 940'tan daha güçlü ancak Intel Core i5 3770'ten daha zayıf bir işlemciye ve AMD Radeon HD 7870'den daha güçlü ancak NVIDIA GeForce GTX 770 4 GB'den daha zayıf bir video kartına sahip olanlar , ve benzeri.

The Witcher 3 grafiklerini ayarlama

Aşağıda The Witcher 3: Wild Hunt'taki tüm görüntü ayarları listelenmektedir. Bazıları performansı daha çok etkiler, bazıları daha az etkiler, bazıları ise hiç etkilemez. Bu parametrelerin her birinin özünü kısaca açıklamaya ve bunları optimize etme konusunda tavsiyelerde bulunmaya çalıştık.

NVIDIA Saç İşleri

çok yüksek.

Kabaca konuşursak, NVIDIA HairWorks, AMD'nin TressFX'inin bir analogudur. İkincisi ilk olarak 2013'teki Tomb Raider oyununda kullanıldı. Her iki teknoloji de karakterlerin saçlarının yanı sıra çeşitli tüylü hayvanların ve canavarların kürklerinin davranışlarını daha gerçekçi hale getirmek için tasarlandı. Ve her iki teknoloji de oldukça güce aç. Etkinleştirildiğinde, özellikle dinamik sahnelerde GeForce ekran kartlarında 20'ye kadar ve Radeon'da 30'a kadar kare kaybedebilirsiniz. Bu seçeneği tamamen kapatın ve devam edin.

NVIDIA HBAO+ Arka Plan Gölgeleme

Performans Etkisi: Düşük.

NVIDIA HBAO+ özünde SSAO teknolojisinin geliştirilmiş halidir. Başka bir deyişle, SSAO'ya bazen arka plan tıkanması da denir. Bu sayede son derece detaylı nesneler hem kendilerine hem de birbirlerine fırlatılabiliyor. Daha eski ve daha ilkel SSAO doğrudan çalışıyorsa: mümkün olan her yere ek gölgeler atarak, o zaman HBAO+ daha ustaca çalışır: sözde gölgeleme etkisini ortadan kaldırır ve gereksiz her şeyi temizler.

Performansa gelince, şaşırtıcı bir şekilde bu parametre onu pek etkilemiyor. Genellikle 4-5'ten fazla kare kaybolmaz. HBAO+'yı açmayı deneyebilir veya son çare olarak SSAO'dan ayrılabilirsiniz.

Pürüzsüzleştirme

Performans Etkisi: ortalama.

The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED'in tescilli kenar yumuşatma tekniğini kullanıyor. Çalışma prensibi FXAA'ya biraz benzer, ancak kamera hareket ederken nesnelerin kenarlarındaki "merdivenlerin" daha etkili bir şekilde kaldırılması gibi bazı iyileştirmeler içerir.

Bilgisayarınız gereken minimum yapılandırmadan biraz daha güçlüyse bu ayarı etkin bırakın. Onsuz, resim çok daha kötü görünüyor. Her zaman daha fazla kaynak gerektiren bir şeyi feda edebilirsiniz.

Parıltı

Performans Etkisi: Düşük.

Bu seçenek kapatıldığında gün ışığı, meşaleler, yangınlar ve benzerleri çok daha az doğal görünür. Ve "Glow" çok az kaynak tüketir. Bu nedenle yalnızca son çare olarak kapatın.

Bulanıklık

Performans Etkisi:Çok düşük.

Tahmin edebileceğiniz gibi "Bulanıklaştırma", karakter hareket ederken arka plan ortamını bulanıklaştırır. Bu, resme bir miktar görsel dinamizm katar. Kullanıldığı ilk oyunlarda (en azından The Witcher 2) FPS'deki düşüş oldukça önemli olabilir, ancak şimdi aksiyon sahnelerinde bile yalnızca birkaç kare kayboluyor. Başka bir soru da herkesin bu etkiyi sevmemesidir. Bu nedenle bu seçeneği kendi zevkinize göre özelleştirebilirsiniz.

Renk sapmaları

Performans Etkisi:Çok düşük.

"Kromatik sapma", bazı moda fotoğraflarında olduğu gibi, görüntü üzerinde mercek benzeri bir etki yaratan basit bir filtredir. Etkinleştirildiğinde, birden az kare kaybolur, böylece bu ayarı istediğiniz gibi deneyebilir ve bırakabilirsiniz.

Alan derinliği

Performans Etkisi: düşük (açık alanlarda), orta (şehirlerde).

Bu seçenek The Witcher 3'ü 4K (3840×2160) çalıştıracak kadar güçlü bir sisteme sahip olmayanlar için faydalı olacaktır. Ancak bu çözünürlükle uzaktaki çevresel nesneler bile tam ayrıntıya sahip olabilir. Ancak giderek eskiyen Full HD (1920×1080) standardı maalesef bununla övünemez. Bir resmin bazı "tutarsızlıklarını" gizlemek için alan derinliği etkisi uzun süredir kullanılmaktadır. Açıldığında, oyuncu karakterine göre ufuk çizgisindeki her şey hafif bir sis görünümüyle kaplanıyor. Ancak birçok kişi bu etkinin daha çok görüntünün sinematik bir özelliği olduğunu düşünüyor.

Bilgisayarınız minimum gereksinimleri zar zor karşılıyorsa, bazı durumlarda FPS oldukça ciddi şekilde düşebileceğinden (10-12 kareye kadar) "Alan Derinliği" ni kapatmak daha iyidir. Oldukça güçlü bir "makinenin" sahibiyseniz, onu zevkinize göre açabilirsiniz - herkes bu etkiyi sevmez.

Detaylandırma

Performans Etkisi: Düşük.

Biraz beceriksizce adlandırılmış bir parametre. Çok tuhaf ama The Witcher 3: Wild Hunt'taki "Detay"ın üç boyutlu nesnelerin geometrisinin detaylandırılmasıyla hiçbir ilgisi yok. Bu ayar, savaşlar sırasında sıçrayan kanın görünürlük aralığından sorumludur.

Bu tür efektler az kaynak tükettiğinden bu seçeneği etkin bırakabilirsiniz.

Tesis görünürlük aralığı

Performans Etkisi: orta (şehirlerde), yüksek (açık alanlarda).

Bu seçeneğin adı özünü tam olarak yansıtmıyor. Daha ziyade “Yayılım Alanı” değil, bitkilerin “Yoğunluğu” ve hatta “Bitki Örtüsü Kalitesi”dir. Uzak mesafelerde maksimum “Bitki görünürlük aralığı” değeri ile çok sayıda farklı ağaç ve çalı olacak ve ufka yakın ormanlar yoğunlaşacaktır. Orta ve yakın mesafelerde ise hepsi yüksek derecede ayrıntıya sahip olacak. Ayrıca "Bitki görünürlük aralığı" çimlerin yoğunluğunu ve oyundaki tüm yeşilliklerin gölgelenme kalitesini etkiler.

Çoğu durumda, bu ayar oyunu ciddi şekilde yavaşlatır, bu nedenle bu metni okuyorsanız "Orta kalite" ve "Orta çizim mesafesi" den daha yüksek ayarları karşılamanız pek mümkün değildir. Daha az talepkar bir şeyi maksimuma ayarlamak daha iyidir.

Çim yoğunluğu

Performans Etkisi: ortalama.

Ekili alanlardaki çim örtüsünü ve başak yoğunluğunu daha da doygun hale getirir. Ayar öncekine ektir. Oldukça fazla kaynak tüketiyor, ancak etkisi neredeyse hiç fark edilmiyor. Bu nedenle çoğu durumda bu seçeneği devre dışı bırakmak daha iyidir.

Işınlar

Performans Etkisi:Çok düşük.

Nispeten yakın zamanda iddiasız hale gelen başka bir parametre. The Witcher 3: Wild Hunt'ta buna basitçe "Rays" denir, ancak diğer oyunlarda genellikle "Tanrı Işınları" veya "Tanrı Işınları" olarak adlandırılır. Bu, bitki dallarından veya pencere açıklıklarından karanlık bir odaya geçen altın ışık sayesinde resme özel bir çekicilik kazandıran çok güzel bir efekttir.

Yukarıda belirtildiği gibi “Işınların” FPS sayısı üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur. Bu yüzden kendinizi görsel estetikten mahrum bırakmayın ve bu seçeneği etkin bırakın.

İşlenen karakter sayısı

Performans Etkisi: yüksek (teorik olarak).

“İşlenen karakter sayısı” ile oldukça ilginç bir durum ortaya çıkıyor. “Düşük” değerde kişi sayısı (ayrıca çeşitli eÇevremizdeki kişi sayısı) 75 adet ile sınırlıdır, “Orta” – 100 adet, “Yüksek” – 130 adet ve “Maksimum” – 150 adet. Ancak oyunda minimum seçenekten en az yukarıda belirtilen 75'in aynı anda oyuncunun karakterinin yanında yer alacağı bir yer bulmak veya bir duruma girmek çok zordur. Novigrad'da dolaşırken bile ortam ne olursa olsun çok daha küçük bir kalabalığın arasında olacağız.

Teorik olarak bu parametrenin performans üzerinde yüksek bir etkisi olmalıdır. Bugün yayınlanan “Kan ve Şarap” genişletmesinde de buna uygun durumların olması elbette mümkün. Bu nedenle her ihtimale karşı “İşlenen karakter sayısı” için minimum değeri ayarlamanızı öneririz.

PhysX

Performans Etkisi: düşük (GeForce), orta veya düşük (Radeon, CPU gücüne bağlı olarak).

Burada her şey basit. NVIDIA'nın en eski video çipiyle değil, ideal olarak Intel'in oldukça güçlü işlemcisiyle de övünebiliyorsanız, oyundaki fiziksel efektler maksimum kalitede olacak ve hızlı çalışacaktır. Ayrıca bu parametre yapılandırılamaz.

Bilgisayarınızdaki grafiklerden Radeon sorumluysa, daha ilkel bir fiziksel model kullanılacak ve ana işlemci bunu hesaplayacak ve bu da performansı önemli ölçüde etkileyebilir.

Gölge kalitesi

Performans Etkisi: yüksek.

Değer ne kadar yüksek ayarlanırsa ("Düşük", "Orta", "Yüksek" veya "Maksimum"), gölgeler o kadar iyi olur ve daha uzak mesafeden görünür. Seçenek minimuma ayarlanırsa, Roach'ta dörtnala giderken (özellikle çalılıklar arasından), burnun hemen önünde gölgeler büyüyecektir.

Eğer bilgisayarınız yeterince zayıfsa değeri “Düşük” olarak ayarlamanızı öneririz, aksi durumda “Yüksek” seçeneğini deneyebilirsiniz. Oburluk nedeniyle bu makalenin okuyucuları için maksimum seviyeye hala ulaşmak pek mümkün değil ve "Orta" ile "Düşük" arasında neredeyse hiçbir fark yok.

Keskinlik

Performans Etkisi:Çok düşük.

Görüntüyü daha net hale getiren oldukça standart bir işlem sonrası efekti. Kare sayısı neredeyse kaybolmaz, böylece istediğiniz gibi yapılandırabilirsiniz.

Zemin yüzeyi kalitesi

Performans Etkisi:çok düşük (pratikte), ortalama (teoride).

Tüm güncellemelerden sonra bile asla düzgün bir şekilde uygulanmayan başka bir garip parametre. Belki de bugünkü eklemenin yayınlanmasıyla durum değişecektir (eğer öyleyse, yorumlarda bize bildirmeyi unutmayın). "Yeryüzü Yüzey Kalitesi"nin özü... dünya yüzeyinin kalitesidir. Yani, dünya yüzeyinin geometrisine mozaikleme uygulanır, bu nedenle kaldırımdaki daha hacimli parke taşları, tümsekler ve manzaradaki diğer düzensizlikler gibi ayrıntılarının görsel olarak arttırılması gerekir.

Bu seçeneği kendiniz deneyebilir veya son çare olarak kapatabilirsiniz.

Doku kalitesi

Performans Etkisi: Düşük.

The Witcher 3, tanımı gereği oldukça zorlu bir oyun olduğundan, doku kalitesi gibi önemsiz bir şeyin performans üzerinde pek bir etkisi yoktur. Bu nedenle güvenle yüksek bir değere ayarlayabilirsiniz. Tek açıklama, ultra ayarların en az 4 GB video belleği olan grafik kartlarına yönelik olduğudur. Bu, resmi yüksek ayarlardakinden daha net hale getirmeyecektir. At üzerinde hızlı hareket ederken çirkin doku yükleri oluşmaması için ek belleğe daha fazla veri yüklenecek.

Kenar ayrıntısı kaybı

Performans Etkisi:Çok düşük.

Eskitme özelliğini açarsanız ekranın köşelerinde kararma görünecektir. Oldukça ilginç ve sinematik görünüyor. Bu efektin performans üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur, dolayısıyla onu istediğiniz gibi özelleştirebilirsiniz.

Su kalitesi

Performans Etkisi:Çok düşük.

Aslında The Witcher 3: Wild Hunt'ta su işlemenin kalitesini değiştiremezsiniz. Ve bu seçenek yalnızca su birikintilerinin, göllerin, nehirlerin ve diğer su kütlelerinin yüzeyindeki ek etkilerin detaylandırılmasını düzenler. Maksimum “Su Kalitesi” ayarlarını açarsanız FPS göstergesi neredeyse hiç değişmeyecektir. Geralt'ın bulunduğu tekne gerçekçi bir şekilde sallanmaya başlayacak ve eğer bir su kütlesine dalarsa çevresinde güzel dalgalar belirecek.

* * *

Bu “60 FPS” bölümünün ikinci yazısıydı. Umarız faydalı bulmuşsunuzdur.

Çok zayıf bir bilgisayarınız olsa bile birbirinden güzel, güçlü oyunları oynayabileceğiniz ana sitemizde sizleri de görmekten mutluluk duyacağız.

Yakında görüşürüz ve yürüyüşe çıkmayı unutmayın!

Bilgisayar teknolojisi alanında oyunlar uzun zamandır sadece eğlence olmaktan çıktı. Bir spor haline geldiler, takımlara ve bireysel oyunculara (belki de futboldan bile daha fazla) çok büyük miktarlarda para yatırıldı ve aynı zamanda daha güçlü bilgisayarların, programların ve aksesuarların geliştirilmesine de ivme kazandırdılar. Bunlar arasında, üçüncü bölümü Wild Hunt'ın son birkaç yılın neredeyse en çok beklenen oyunu olduğu efsanevi The Witcher da yer alıyor.

“Sistem gereksinimleri” kavramı ve özü

Witcher 3 sistem gereksinimleri, belirli bir yazılımı veya oyunu kullanmak için gerekli olan bir dizi teknik ve operasyonel özellik anlamına gelir. Her yazılım türü için (ve hatta mevcut sürümün modifikasyonları için) ayrı gereksinimler ileri sürülür, böylece “set” her seferinde değişebilir. Ancak prensip olarak donanım ve yazılım ortamındaki en önemli pozisyonlar şunlardır:

  • işlemci frekansı ve türü;
  • C diskinin hacmi;
  • boş disk alanı (% olarak);
  • RAM boyutu;
  • belirli sistem hizmetlerinin ve bileşenlerinin varlığı);
  • belirli sistem bileşenlerinin varlığı vb.

Gereksinimlerin listesi yazılım veya oyun geliştiricisi tarafından oluşturulur.

Sınır sistemi gereksinimleri

Çoğu program için iki tür gereksinim vardır:

  • Witcher 3'ün minimum gereksinimleri, oyunun veya programın bilgisayara bile kurulmayacağı ve kurulursa başlayamayacağı ve çalışamayacağı koşullardır. Ancak bunların varlığı, programı özellikleri minimumdan daha zayıf olan bir bilgisayarda çalıştırma yeteneğini ortadan kaldırmaz;
  • Önerilen gereksinimler – parametrelerin listesi. uygulamanın veya programın en uygun modda çalışacağı yer. Ancak bilgisayar bu parametrelere sahip olsa bile, yazılım maksimumda çalışmayabilir - üretici tarafından beyan edilen en yüksek grafik ayarlarını yapılandırmanın imkansız olduğu oyunlar vardır.

The Witcher 3: Wild Hunt sistem gereksinimleri

The Witcher 3: Wild Hunt henüz kamuoyunun karşısına çıkmayı planladığında, CD Projekt RED'in başkanı Marcin Iwiński, oyuncuların bilgisayarlarının bazı bileşenlerini güncellemeleri gerekeceğini ima etmişti. Ancak uygulama, oyunun bilgisayarlara oldukça "sadık" olduğu ortaya çıktığından, iyi düşünülmüş bir reklam hamlesi olmasa da bu korkuların temelsiz olduğunu gösterdi, üstelik bu kadar duyurulmayan birçok oyunun gereksinimleri çok daha katıydı.

Minimum bilgisayar donanımı gereksinimleri

Tanım Gereksinimler
İŞLETİM SİSTEMİ:
İŞLEMCİ: Intel Core i5-2500K 3,3 GHz/ AMD Phenom II X4 940
VERİ DEPOSU: 6GB
Video kartı: Nvidia GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7870
Sabit disk: 40GB boş alan
Diğer: Klavye fare
İnternet bağlantısı: Gerekli değil
Tanım Gereksinimler
İŞLETİM SİSTEMİ: Windows 7/8/8.1 (64 bit)
İŞLEMCİ: Intel Core i7 3770 3,4 GHz/ AMD AMD FX-8350 4 GHz
VERİ DEPOSU: 8GB
Video kartı: Nvidia GeForce GTX 770/ AMD Radeon R9 290
Sabit disk: 40GB boş alan
Diğer: Klavye fare
İnternet bağlantısı: Gerekli değil


Ultra bilgisayar ayarları

Tanım Gereksinimler
İŞLETİM SİSTEMİ: Windows 7/8/8.1 (64 bit)
İŞLEMCİ: Intel i7-4790
VERİ DEPOSU: 16 GB
Video kartı: GeForce GTX 980
Sabit disk: 40GB boş alan
Diğer: Klavye fare
İnternet bağlantısı: Gerekli değil

Deneyimli oyuncular, The Witcher 3'ün sistem gereksinimlerinin Assassin's Creed Unity için öne sürülen gereksinimlerle% 90 aynı olduğunu hemen fark ettiler, ancak bu "oyun", AMD markalı işlemcileri ve ekran kartlarını "seçme" konusunda daha da titiz.

RAM kapasitesi açısından The Witcher 3: Wild Hunt, Advanced Warfare veya Watch Dogs Call of Duty'ye benziyor ancak oyuncular, oyunun daha az gigabayt RAM ile çalıştığını iddia ediyor.

Ayrıca The Witcher 3: Wild Hunt'ın yaratıcıları, "yarattıklarının" "devrim niteliğinde" olduğunu, modern bilgisayarların ve oyun konsollarının tüm potansiyelini açığa çıkarabilecek kapasitede olduğunu defalarca ifade ettiler. Bu, özellikle şirketin halkla ilişkiler ve pazarlamadan sorumlu önde gelen yöneticisi Michal Platkov-Gilewski tarafından VG247 ile yaptığı röportajda (Ekim 2014) bildirildi ve geliştiricilerin Xbox One ve PS 4 sayesinde basit bir lüks dünya, çünkü önceki nesil konsollar güç eksikliği nedeniyle oyunu "çekemezdi".

Çözünürlük ve kare hızıyla ilgili sorun çözüldü, Balazs Torok'un The Witcher'ın yüksek grafik çözünürlüğünü korumak için gerekli olan 30 fps ile sınırlandırılabileceğini söylemesinin ardından heyecan başladı. Ancak oyun pazara 1080p çözünürlük ve saniyede 60 kare frekansla girdi ve bu, tüm yüksek hız hayranları için hoş bir sürpriz oldu.

Sonuçlar ve sonuçlar

Özetlemek gerekirse, oyuncuların oyunun resmi çıkışında iki gecikme beklemesinin boşuna olmadığını söyleyebiliriz - The Witcher 3: Wild Hunt beklentilerini karşıladı ve hemen 2015'in kült oyununa dönüştü. Oyunun 19 Mayıs 2015 tarihinde tanıtıldığını da hatırlatalım. tüm BDT ülkelerinde ve istisnasız Rusya'nın tüm bölgelerinde iki baskı halinde - koleksiyoncu baskısı (Geralt heykelciği ve bir resim albümü ile) ve standart. Bunun sorumlusu SoftClub şirketi ve CD Projekt RED'in Rusya şubesi oldu ve çalışmalarını "A+" ile tamamladılar. Geçen yılın en çok beklenen oyunu olarak anılması boşuna değil, çünkü 150'den fazla farklı ödül kazandı, bu da Rus oyuncuların zevkini gösteriyor.

Bugün oyun, satış listelerinde liderliğini sürdürüyor ve oyuncuları satın alımlar veya çevrimiçi kulüplerde geçirilen süre için önemli meblağlar harcamaya zorluyor. Ama zevk buna değer!

Bir oyun " Witcher 3: Vahşi Av"CD PROJEKT RED dünya çapında milyonlarca oyuncu tarafından çok seviliyor. Yalnızca Steam'de 100.000'den fazla inceleme bırakılmıştır ve bunların %96-97'si olumludur. Ve bu şaşırtıcı değil çünkü oyun aslında muhteşem.

Önemli (ancak ana değil) avantajlarından biri grafiklerdir. Oyun 2015 yılında piyasaya sürüldü ve hala harika görünüyor. Ancak bu aynı zamanda bazı eksi - katı sistem gereksinimlerine de yol açar. Şimdi o kadar da korkunç görünmüyorlar, sonuçta birkaç yıl geçti, ancak şimdi bile herkesin bilgisayarı oyunu gecikmeden çalıştıramayacak.

Aşağıda resmi sistem gereksinimleri verilmiştir, ancak önerilen gereksinimlerdeki gibi bir bilgisayar yapılandırmasıyla maksimum grafik ayarlarında oynama ihtimalinizin düşük olduğunu dikkate almakta fayda var.

Sistem gereksinimleri

Yaygındır:

  • İşletim sistemi 64 bit Windows 7, 8.1 veya 10
  • Disk alanı: 35 GB

Asgari:

  • İşlemci Intel Core i5-2550K veya AMD Phenom II X4 940
  • RAM 6GB
  • Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 660 veya AMD Radeon HD 7870
  • İşlemci Intel Core i7-3770 veya AMD FX-8350
  • RAM 8GB
  • Ekran kartı: NVIDIA GTX 770 2 GB veya AMD Radeon R9 290

Geçen yıl pek çok iyi oyun piyasaya sürüldü, ancak yalnızca bir tanesi harika bir hikayeyi, bağımlılık yaratan oynanışı ve fotogerçekçi grafikleri birleştirmeyi başardı. Elbette “The Witcher 3. Wild Hunt” adlı RPG'den bahsediyoruz.

Ne yazık ki, bir krizde herkesin gücü karşılayamazThe Witcher 3'ü (özellikle maksimum ayarlarda) çalıştırabilen ilk oyun bilgisayarı.

Meslektaşlarımızın yardımıyla The Witcher 3'ü minimum, orta ve maksimum grafik ayarlarında oynamanıza izin verecek üç ucuz bilgisayar toplamaya karar verdik. Toplam tutara monitörün yanı sıra fare, klavye ve diğer çevre birimleri dahil değildir - yalnızca sistem birimi.

Yani, The Witcher 3'ün sistem gereksinimlerini karşılamak için bir araya getirilen en ucuz oyun bilgisayarlarından üçü.


"The Witcher 3: Wild Hunt" oyununun grafik ayarlarının karşılaştırılması

Anti-kriz

İşlemci: AMD Athlon X4 860K
Fiyat: 5500 ruble

Anakart: MSI A78M-E45 Soket FM2+
Fiyat: 4800 ruble

Ekran kartı: ASUS Radeon R7 240 770Mhz PCI-E 3.0 4096 MB
Fiyat: 5500 ruble

RAM: Kingston HyperX Savage DDR3 8GB
Fiyat: 3300 ruble

Sabit sürücü: Western Digital WD5000AAKX 500GB
Fiyat: 3600 ruble

Güç kaynağıyla birlikte kasa: AeroCool V2X Red Edition 550W Kırmızı
Fiyat: 4300 ruble
____________________
Toplam: 27.000 ruble

ESET teknik destek uzmanı Vitaly Borovkov: Bileşenlerin rasyonel seçimi nedeniyle bilgisayar, fiyat ve performans arasında en iyi dengeyi sağlar. Bu makine The Witcher 3'ü (ve diğer modern oyunları) düşük veya orta ayarlarda kolayca çalıştırabilir; Böyle bir montajın yükseltme öncesindeki “güvenlik marjı” altı aydan bir yıla kadar yeterli olacaktır.

En uygun

İşlemci: Intel Core i3-6100 3700MHz
Fiyat: 9700 ruble

Anakart: MSI H170 GAMING M3
Fiyat: 9500 ruble

Ekran kartı: GIGABYTE GeForce GTX 750 Ti 1059Mhz PCI-E 3.0 4096MB
Fiyat: 12.000 ruble

RAM: Kingston HyperX FURY DDR4 2133Mhz 8GB
Fiyat: 3600 ruble

Güç kaynağı: ATX FSP ATX-500PNR 500W
Fiyat: 2700 ruble

Sabit sürücü: Western Digital 1Tb (WD10EZEX)
Fiyat: 3800 ruble

Kasa: AeroCool V2X Orange Edition, güç kaynağı olmadan
Fiyat: 2300 ruble
___________________
Toplam: 43.600 ruble

Vitaly Borovkov: Test sonuçlarına göre bu düzeneğin The Witcher 3'te yüksek grafik ayarlarında 54 FPS, ultra grafik ayarlarında ise 48 FPS (1920x1080 çözünürlükte) üretmesi gerekiyor. Bu yapılandırma, "oyun" ve "iş" bilgisayarları arasındaki altın ortalama olacaktır. Anakart bu bilgisayara uzun bir ömür sağlayacaktır - bir veya iki yıl içinde nispeten düşük bir maliyetle kolayca yükseltebilirsiniz.


30 dolara dolar aldım

İşlemci: Intel Core i5-6600K, 3,50GHz, 6MB, LGA1151
Fiyat: 15.000 ruble

Anakart: MSI H110M PRO-D
Fiyat: 4400 ruble

Ekran Kartı: ASUS GeForce GTX 960 1190Mhz PCI-E 3.0 4096MB
Fiyat: 16.600 ruble

RAM: Crucial CT4G4DFS8213 4GB (2 adet)
Fiyat: 3600 ruble

Güç kaynağı: Aerocool 675W Perakende HERO 675
Fiyat: 4800 ruble

Katı hal sürücüsü:Nexport NX SSD-240G25SATA3 240 GB 2,5"
Fiyat: 5700 ruble

Kasa: AeroCool V2X Black Edition Black, güç kaynağı olmadan
Fiyat: 2400 ruble

Soğutucu: DeepCool THETA 31 PWM
Fiyat: 900 ruble
____________________
Toplam: 53.400 ruble

Vitaly Borovkov: Bu yapılandırma herhangi bir sorunu çözmek için çok uygundur. Böyle bir bilgisayardaki oyunlar maksimum ayarlarda bile yavaşlamayacak ve yükseltme ihtiyacı en az iki ila üç yıl içinde ortaya çıkacak. Kullanım

The Witcher 3: Wild Hunt, Witcher Geralt'ın maceraları üçlemesinin son kısmıdır. Oyun, ikinci bölümdeki olayların üzerinden kısa bir süre geçtikten sonra geçiyor. Nilfgaard, Temeria'yı başarıyla fethetti ve kuzey topraklarının geri kalanını kontrol altına almayı planlıyor. Bu sırada Rivyalı ünlü cadı Geralt ve bilge akıl hocası Vesemir, aynı zamanda Beyaz Kurt'un uzun süredir sevgilisi olan kayıp büyücü Yennefer'in peşindedir. Macera dolu bir oyun dünyası, muhteşem bir olay örgüsü, mükemmel bir dövüş sistemi, çarpıcı resimler, doğrusal olmama ve rahat bir atmosfer sizi bekliyor.

Tür ve oynanış

Büyük ölçekli bir fantezi dünyasında rol yapma oyunu olan Witcher 3: Wild Hunt, 19 Mayıs 2015'te PC, PS4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü ve Geralt of Rivia hakkındaki üçlemenin devamı ve tamamlanmasıdır.

Witcher 3 CD Project'in piyasaya sürülmesiyle tür için yeni standartlar belirledi ve dünya çapında hayranlardan tanınıp sevgi gördü. Witcher roman serisinin yazarı Andrzej Sapkowski, oyunu oluştururken geliştiricilere tavsiyelerde bulundu.

Stüdyo motoru REDengine 3, yüksek kaliteli çok platformlu grafiklerden ve dinamik hava değişikliklerinden memnun. Seride ilk defa ana karakterlerin yüksek poli modelleri, detaylı modelleri ve canavarların animasyonları oluşturuldu. Nvidia teknolojileri çim, nesnelerden, saçtan, yünden ve kumaştan gölgeler oluşturmak için kullanılıyor.

Oyun dünyasının arka planı

Witcher 3, serinin tamamen açık dünyaya sahip ilk oyunudur ve aksiyon, Nilfgaard İmparatorluğu'nun üçüncü işgali sırasında Kuzey Krallıklarında gerçekleşir. Witcher 3'ün oyun alanı Witcher 2'ninkinden 30 kat daha büyük ve oyuncu hareket etmek için Roach adlı atı kullanabiliyor.

Dünya, farklı milletlerin yaşadığı, farklı manzaralara ve gelişime sahip bölgelere bölünmüştür. Oyuncunun eylemlerine bağlı olarak savaşmak için birleşecek veya fethedilecek 15 tam teşekküllü eyalet ve 20'den fazla prenslik ve özgür şehir var. Yerleşimlerin tasarımı ortaçağ Doğu Avrupa'sını anımsatıyor ancak İskandinav tipi binalar da var.

Oyun dünyasının geri kalanı keşif için tüm dağları ve vadileri, tarlaları ve ormanları, nehirleri ve gölleri, mağaraları ve yer altı tonozlarını sunuyor. Canavarların genellikle yaşadığı bataklıklar ve "ölü yerler" vardır. Witcher 3'ün canavarı son derece çeşitlidir; oyuncunun yolunda sadece soyguncularla ve vahşi hayvanlarla değil, aynı zamanda vampirlerle, hayaletlerle, ogrelerle, toprak elementalleriyle, griffonlarla, succubilerle ve diğer canavarlarla da karşılaşacaktır.

Oyun dünyası, rastgele olsun ya da olmasın, gerçeğe mümkün olduğunca yakın programlanmış birçok olayla doludur, bu nedenle içinde seyahat etmek ilginçtir.

Anahtar karakterler

  • Rivialı Geralt, gezgin bir canavar avcısıdır (witcher), savaşta iki kılıç kullanır, ustaca dövüşür, özelliklerini geliştirmek için sihirli işaretler ve iksirler kullanır. Kendini sürekli önemli olayların merkezinde bulur.
  • Triss, serinin önceki oyunlarından iyi tanınan bir büyücü, Geralt'ın sevgilisi ve Yennefer'in arkadaşıdır. Üçüncü bölümde Geralt'ın uzun gezileri sırasında ona verdiği destek rolü değişmedi.
  • Yennefer, Geralt'ın aşık olduğu bir büyücüdür ancak karşılıklı duygular, aşıkların farklı karakterlerini dengeleyemez. Geralt onu uzun zamandır arıyordu ama ilk olarak üçüncü bölümde ortaya çıktı.
  • Ciri, Geralt tarafından eğitilmiş ancak tamamen eğitilmemiş genç bir Witcher. Gerçek kökeninin özellikleri nedeniyle "Vahşi Av" tarafından takip ediliyor. Olay örgüsünün anahtarıdır.

Komplo

"Vahşi Av" sadece oyunun başlığında yer almıyor; başka bir boyuttan, elflerin ölmekte olan dünyasından insanların dünyasına taşınmaya çalışan elit hayalet atlıların ayrılmasıdır. Ne pahasına olursa olsun geçidi açmaya hazır olan ve kendisini Ciri'ye götürebilecek insanları kaçıran elf kralı Eredin tarafından yönetiliyor. Düşman, Geralt'ın güç ve yaratıcılık açısından kendisiyle karşılaştırılabileceğinin farkında bile değil.

Aynı zamanda Nilfgaard İmparatorluğu Kuzey Krallıklarını birer birer yutuyor. Oyuncu, savaşlara ve kuşatmalara katılarak oyun dünyasının politik yapısına katkıda bulunmak amacıyla çatışmadaki taraflardan birini seçebilir. Aynı zamanda İmparator Emhyr, Geralt'a Ciri'yi bulup kurtarmasını emreder.

Diğer rol yapma oyunlarından farklı olarak Witcher 3'ün mekaniği, oyuncunun ikincil görevleri kabul etmemesine izin veriyor; olaylar, Geralt'ın katılıp katılmamasına bakılmaksızın gelişecektir. Her hikaye arayışı, oyunun sonunu etkileyen çeşitli geliştirme seçenekleri sunar. Yazarlar hikayeyi ve diyalogları olabildiğince dikkatli bir şekilde hazırladılar ve birçok ara sahne eklediler.

İkincil görevler çıtayı belirliyor çünkü çoğu iyi tasarlanmış ve standart açık dünya "öldürme" ve "getirme" görevlerinden çok farklı. Hikaye 50 saatte olması gerektiği gibi 40 saatte hızlı bir şekilde tamamlanabiliyor. Aynı miktar oyun dünyasını keşfetmeye ve ikincil görevlere harcanacak.

Tek oyunculu oyun

Savaş sistemi, Geralt'ın aynı anda daha fazla rakiple savaşabilmesi için tamamen yeniden tasarlandı. Bağlantılar ve saldırı kombinasyonlarından oluşan bir sistem yoktur; oyuncunun sadece doğru zamanda saldırması, savunması ve karşı saldırı yapması, kaçması ve siper alması gerekir. Gümüş ve çelik kılıçların mekaniği değişmedi, ancak bir alternatif eklendi: bombalar ve tatar yayı.

Beş sihirli işaret sistemi iyileştirildi, artık hem savaşta hem de günlük yaşamda kullanılabiliyorlar. Görevleri tamamlamak için genellikle "witcher duygunuzu" kullanmanız ve oyun dünyasıyla etkileşime girmeniz gerekir. Canavarların ve canavarların güçlü ve zayıf yönleri vardır, onlarla hızlı bir şekilde başa çıkabilmek için ikincisini bilmeniz gerekir.

Simya daha karmaşık hale geldi, ancak Geralt iksir içerek özel yetenekler kazanıyor, özelliklerini artırıyor veya belirli düşmanlara karşı hasar veriyor. Maksimum karakter seviyesi 70'tir ancak oyunun zorluğuna göre değişir. Daha önce olduğu gibi Geralt, bir uzmanlık ve buna karşılık gelen becerileri seçerek yeteneklerini geliştirebilir.

Önemli özellikler

  • Çok sayıda iyi geliştirilmiş aşk sahnesi.
  • Oyuncunun eylemleri dünyayı 36 olası son durumdan 1'ine götürür.
  • Hem hikaye hem de oynanış açısından çok yüksek tekrar oynanabilirlik. Oyun tamamen farklı şekillerde üç kez oynanabilir.
  • Witcher 3, oyun içeriğine sahip 16 ücretsiz eklenti ve 2 büyük hikaye eklentisi aldı - ve.
  • Yaptığınız kararların üçüncü bölümün geçişine yansıtılması için, Witcher 2'nin PC sürümünden kayıtları içe aktarabilirsiniz. Bu, dünyanın durumunu, küçük karakterlerin ve görevlerin varlığını etkileyecektir.