ดาวน์โหลดการจัดการการตั้งค่า 3d nvidia สำหรับเกม คำแนะนำเกี่ยวกับแผงควบคุมไดรเวอร์ NVIDIA
คำถามจากผู้ใช้คนหนึ่ง
ขอให้เป็นวันที่ดี.
เป็นไปได้หรือไม่ที่จะเพิ่มประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผล NVIDIA (GeForce) นั่นคือเพิ่ม FPS การ์ดแสดงผลของฉันค่อนข้างเก่าแล้ว และการรันเกมสองสามเกมนั้นเป็นความปรารถนาที่ไม่อาจต้านทานได้...
สวัสดี!
99% ของคำถามเกี่ยวกับประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลถูกถามโดยเกมเมอร์ ในเกมนั้นหากการ์ดแสดงผลล้าสมัยและไม่สามารถใช้งานได้ คุณจะเริ่มสังเกตเห็นการชะลอตัว ภาพกระตุก กระตุก และการเล่นจะอึดอัดมาก
ในการเพิ่มจำนวน FPS (นี่คือจำนวนเฟรมต่อวินาทียิ่งพารามิเตอร์นี้สูง - ยิ่งดี!) ที่สร้างโดยการ์ดแสดงผลคุณสามารถใช้วิธีการต่างๆ: โอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผลลดคุณภาพกราฟิกในเกม การตั้งค่าตั้งค่าพารามิเตอร์ที่เหมาะสมที่สุดของไดรเวอร์การ์ดแสดงผล (โดยคำนึงถึงประสิทธิภาพ) ฉันจะเขียนสองสามบรรทัดในบทความนี้เกี่ยวกับการปรับแต่งการ์ดแสดงผล...
ปรับแต่งไดรเวอร์การ์ดแสดงผล NVIDIA // เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
โน๊ตสำคัญ!
ผู้ใช้หลายคนตีความและเข้าใจแนวคิดนี้ "ผลงาน"แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ในบทความนี้ ฉันจะต่อยอดพารามิเตอร์ FPS (นี่คือวิธีการวัดประสิทธิภาพ) ยิ่ง FPS สูง ประสิทธิภาพก็ยิ่งสูงขึ้น!
หากต้องการวัดจำนวน FPS ในเกมของคุณในปัจจุบัน ฉันแนะนำให้ใช้โปรแกรม FRAPS (ฉันได้พูดถึงมันในบทความนี้แล้ว :)
ตั้งค่าปุ่มในการตั้งค่า FRAPS เพื่อแสดงจำนวน FPS - และที่มุมด้านบนของหน้าจอหลังจากเริ่มเกม คุณจะเห็นค่าของพารามิเตอร์นี้ โดยวิธีการที่ฉันแนะนำให้จำไว้เพื่อเปรียบเทียบกับตัวบ่งชี้ที่จะเกิดขึ้นหลังจากที่เรากำหนดค่าการ์ดแสดงผล...
ที่มุมซ้ายของหน้าจอ FRAPS จะแสดงจำนวนเฟรมต่อวินาทีเป็นตัวเลขสีเหลือง - นั่นคือ FPS!
วิธีเข้าสู่ระบบแผงควบคุม NVIDIA
สิ่งแรกที่ต้องทำคือเข้าไปที่แผงควบคุมและการตั้งค่า NVIDIA (GeForce) ซึ่งสามารถทำได้หลายวิธี: ตัวอย่างเช่น วิธีที่ง่ายที่สุดคือคลิกขวาที่ใดก็ได้บนเดสก์ท็อป และเลือกลิงก์ที่ต้องการในเมนูบริบทป๊อปอัป (ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)
วิธีเข้าสู่แผงควบคุม NVIDIA // GeForce - วิธีที่ 1: จากเดสก์ท็อป
อีกวิธีหนึ่งคือการไป แผงควบคุม Windows จากนั้นเปิดพาร์ติชัน “อุปกรณ์และเสียง” ส่วนนี้ควรมีลิงก์อันทรงคุณค่า (ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)
วิธีที่ 2 - ผ่านแผงควบคุม Windows // แผงควบคุม NVIDIA
หากคุณไม่มีลิงก์ไปยังการตั้งค่า NVIDIA - เป็นไปได้มากว่าคุณไม่ได้ติดตั้งไดรเวอร์ไว้ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้หลายคนหลังจากติดตั้ง Windows อย่าอัปเดตไดรเวอร์เลย และใช้ไดรเวอร์ที่ติดตั้งโดย Windows เอง... โดยหลักการแล้ว ไม่มีอะไรผิดปกติในเรื่องนี้ - ฟังก์ชั่นหลายอย่างจะไม่พร้อมใช้งานสำหรับคุณ รวมถึงค่าปรับด้วย - การปรับแต่งการ์ดแสดงผล
การปรับแต่ง NVIDIA อย่างรวดเร็วโดยเน้นที่ประสิทธิภาพ
ในแผงควบคุมการ์ดแสดงผล ให้เปิดส่วนนี้ "การตั้งค่า 3D/การปรับการตั้งค่าภาพ" จากนั้นตั้งค่าแถบเลื่อนไปที่โหมด "การตั้งค่าแบบกำหนดเองโดยเน้นที่ประสิทธิภาพ" และเลื่อนไปทางซ้ายจนสุด (ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)
จากนั้นบันทึกการตั้งค่าแล้วลองเริ่มเกมอีกครั้ง ตามกฎแล้วแม้การตั้งค่าที่เรียบง่ายจะช่วยเพิ่มจำนวน FPS ได้
ตัวเลือกระดับโลก
ส่วนนี้จะช่วยให้คุณกำหนดค่าการ์ดแสดงผลของคุณได้อย่างมีประสิทธิผลมากขึ้น "จัดการการตั้งค่า 3D" โดยที่พารามิเตอร์หลักทั้งหมดสามารถตั้งค่าได้ด้วยตนเอง
หากต้องการเพิ่ม FPS ในเกม คุณต้องตั้งค่าต่อไปนี้:
- การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก: มันส่งผลอย่างมากต่อประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผล ดังนั้นเราจึงปิดการใช้งานมัน
- ปรับให้เรียบโปร่งใส: ช่วยสร้างภาพน้ำในเกมได้ดีขึ้น (ตัวอย่าง) มันกินทรัพยากรไปมาก ดังนั้นเราจึงปิดมันด้วย และโดยทั่วไปแล้ว สามารถปิดใช้งานการป้องกันนามแฝงทั้งหมดได้ !
- การบัฟเฟอร์สามเท่า: ปิด;
- ซิงค์แนวตั้ง (V-Sync): พารามิเตอร์นี้ ในบางเกม มีผลอย่างมากต่อจำนวนเฟรมที่ผลิต ดังนั้นให้ปิดมัน
- เปิดใช้งานพื้นผิวที่ปรับขนาดได้: เลขที่;
- ข้อจำกัดในการขยาย: ปิด;
- โหมดการจัดการพลังงาน: ตั้งค่าโหมดประสิทธิภาพสูงสุด
- จำนวนเฟรมที่เตรียมไว้ล่วงหน้าสูงสุด: 1;
- เร่งความเร็วการแสดงผลหลายจอ/GPU แบบผสม: โหมดประสิทธิภาพการแสดงผลเดี่ยว;
- เนื้อผ้ากรอง(การเพิ่มประสิทธิภาพการสุ่มตัวอย่างแบบแอนไอโซทรอปิก): ปิด;
- เนื้อผ้ากรอง(ส่วนเบี่ยงเบนเชิงลบ LOD): มีผลผูกพัน;
- เนื้อผ้ากรอง(คุณภาพ): ตั้งค่าแถบเลื่อนเป็นประสิทธิภาพ
- เนื้อผ้ากรอง(การเพิ่มประสิทธิภาพไตรลิเนียร์): ปิด;
- เนื้อผ้ากรอง(การเพิ่มประสิทธิภาพแบบแอนไอโซทรอปิกโดยการกรอง): ปิด;
- พัลส์ซิงค์แนวตั้ง: ตั้งค่าการปรับตัว;
- การเพิ่มประสิทธิภาพสตรีม: ปิด;
- PhysX: ซีพียู
แสดงความคิดเห็น!โหมดและพารามิเตอร์บางอย่างที่ระบุไว้ข้างต้นอาจไม่อยู่ในการตั้งค่าของคุณ (หรืออาจเรียกแตกต่างออกไปเล็กน้อย (“หายไปในการแปล”)) ทุกอย่างขึ้นอยู่กับรุ่นของการ์ดแสดงผลและเวอร์ชันไดรเวอร์ของคุณ (ตัวอย่างลักษณะของแท็บนี้แสดงอยู่ในภาพหน้าจอด้านล่าง)
แผงควบคุม NVIDIA: การตั้งค่าส่วนกลาง
หลังจากเข้าสู่การตั้งค่าแล้วอย่าลืมบันทึก ในบางกรณี แนะนำให้รีสตาร์ทคอมพิวเตอร์ จากนั้นจึงดำเนินการทดสอบ (การวัด FPS) เท่านั้น บ่อยครั้งที่ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลเพิ่มขึ้นอย่างมาก: มากถึง 15-20% (คุณต้องยอมรับว่าหากไม่มีการโอเวอร์คล็อกก็ไม่มีสิ่งที่เสี่ยงให้ทำ - การเร่งความเร็วด้วยเปอร์เซ็นต์ดังกล่าวก็ไม่เลวเลย)!
สำคัญ!
ภาพในเกมอาจจะเสื่อมลงบ้าง แต่นี่คือราคา: การ์ดแสดงผลเริ่มทำงานเร็วขึ้นโดยประหยัดคุณภาพ (ท้ายที่สุดเราปิดตัวกรองและการป้องกันนามแฝงทั้งหมดแล้ว...) แต่ฉันอยากจะทราบว่าโดยปกติแล้ว แม้ว่าภาพจะแย่ลง แต่ก็ไม่ได้มากจนเกินไปจนทำให้คุณไม่สามารถเล่นเกมโปรดของคุณได้อย่างจริงจัง...
การตั้งค่าซอฟต์แวร์
หากเกมบางเกมช้าลงสำหรับคุณ (และอย่างอื่นก็โอเค) ก็สมเหตุสมผลแล้วที่จะไม่เปลี่ยนพารามิเตอร์ส่วนกลาง แต่เป็นพารามิเตอร์สำหรับแอปพลิเคชันเฉพาะ! ดังนั้นในการตั้งค่า NVIDIA จะมีแท็บพิเศษสำหรับสิ่งนี้ ดังนั้นด้วยคุณภาพกราฟิกต่ำ คุณจะสามารถรันเกมใดเกมหนึ่งได้ ไม่ใช่ทั้งหมด
พารามิเตอร์ในแท็บนี้ต้องได้รับการตั้งค่าคล้ายกับที่ฉันอ้างถึงด้านบน
แผงควบคุม NVIDIA: การตั้งค่าซอฟต์แวร์
เพื่อเร่งความเร็วเกมบนคอมพิวเตอร์ของคุณ ฉันขอแนะนำสิ่งต่อไปนี้ด้วย:
นั่นคือทั้งหมดสำหรับฉัน สำหรับคำแนะนำที่เป็นประโยชน์และการเพิ่มเติม - ขอขอบคุณเป็นพิเศษ
ขอให้โชคดี!
เมื่อเลือกการ์ดแสดงผล ผู้ใช้หลายคนให้ความสนใจว่าการ์ดจะทำงานอย่างไรในเกมและประสิทธิภาพจะสูงแค่ไหน นอกเหนือจากการติดตั้งการ์ดแสดงผลและไดรเวอร์แล้ว คุณยังสามารถปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุด ดังที่คุณเห็นในแผงควบคุมของ Nvidia การตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับพารามิเตอร์เช่น CUDA, SSAA และอื่น ๆ ได้ถูกตั้งค่าไว้แล้ว เราจะดูวิธีกำหนดค่าพารามิเตอร์เหล่านี้อย่างแม่นยำและถูกต้องเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการ์ดวิดีโอของคุณ
วิธีดำเนินการปรับแต่งโดยละเอียดอย่างเหมาะสมเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการ์ดวิดีโอในเกม
ทุกปีจะมีเกมคุณภาพสูงมากขึ้นเรื่อยๆ ที่มีความต้องการของระบบที่ค่อนข้างสูงและการ์ดแสดงผลมีบทบาทที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่นี่ คุณต้องดำเนินการตั้งค่าโดยละเอียดในแผงควบคุมการ์ดแสดงผล
ในการเริ่มต้นให้คลิกขวาที่เดสก์ท็อปของคอมพิวเตอร์แล้วคลิกที่แผงควบคุม Nvidia ในรายการ
หน้าต่างใหม่จะปรากฏขึ้น โดยคุณจะต้องไปที่ส่วนการจัดการพารามิเตอร์ 3D
ส่วนนี้ประกอบด้วยการตั้งค่าที่จำเป็นเพื่อปรับประสิทธิภาพของอะแดปเตอร์วิดีโอและรับประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในเกม
อันดับแรกในรายการคือ CUDA เป็นเทคโนโลยีที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมแบบขนานเพื่อให้ได้การคำนวณที่เหมาะสมที่สุดขณะดำเนินการต่างๆ
ถัดไปในรายการคือความราบรื่นของ DSR เทคโนโลยีนี้ช่วยให้คุณเพิ่มรายละเอียดของทุกจุดในภาพเกมได้สูงสุด (หญ้า ตะกอนบนอิฐ ร่องรอยของเศษแก้ว ฯลฯ) สิ่งนี้ใช้หน่วยความจำระบบจำนวนมาก จากนี้เราสามารถสรุปได้ว่าการใช้ DSR นั้นไม่จำเป็น และหากคุณมองจากมุมมองของประสิทธิภาพของเกม มันก็ไม่จำเป็นด้วยซ้ำ
รายการต่อไปคือ “การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก” เทคโนโลยีนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนภาพได้แบบไดนามิกเมื่อคุณเปลี่ยนกล้อง กล่าวคือ งานกำลังดำเนินการเกี่ยวกับพื้นผิวภาพสูงสุดและละเอียดที่สุด ฟังก์ชั่นนี้ยังใช้ทรัพยากรระบบจำนวนมาก ซึ่งหมายความว่าเราจะปิดการใช้งานมันด้วย
ถัดไปคือฟังก์ชั่นการซิงค์แนวตั้ง หากคุณต้องการ FPS ที่ดี ฟังก์ชันนี้จะต้องปิดใช้งานเนื่องจากเฟรมตกอาจเกิดขึ้นเมื่อทำงาน เนื่องจากเมื่อกล้องเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ช่องว่างเล็กๆ จะถูกลบออก ซึ่งโดยทั่วไปไม่สามารถมองเห็นได้ แต่ขั้นตอนนี้ใช้ทรัพยากรการ์ดแสดงผลจำนวนมาก
ควรปิดหรือปล่อยคุณสมบัติพรีเซ็ต VR ไว้เป็นค่าเริ่มต้น เนื่องจากเกมเมอร์เพียงไม่กี่คนมีชุดหูฟัง VR
หากคุณเปิดใช้งานฟังก์ชันการแรเงาแสงพื้นหลัง จะทำให้แสงอ่อนลงและทำให้ไม่เป็นเชิงเส้น และยังจะทำให้วัตถุในเกมบังแสงอย่างนุ่มนวลด้วย มีการใช้ทรัพยากรจำนวนมาก แต่คุณสามารถได้รับความสมจริงเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยซึ่งสังเกตได้ยากมาก เรายังปิดการใช้งานฟังก์ชั่นนี้ด้วย
ต้องเปิดใช้งานแคช Shader เนื่องจากยิ่งใช้เชเดอร์มากขึ้น ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลก็จะยิ่งต่ำลง แต่ด้วยการแคช เชเดอร์เดียวกันจึงถูกใช้หลายครั้ง
ฟังก์ชั่นของจำนวนเฟรมที่เตรียมไว้สูงสุดช่วยให้คุณสามารถลดจำนวนเฟรมที่อะแดปเตอร์วิดีโอใช้และเชื่อมต่อโปรเซสเซอร์กลางเพื่อทำงานซึ่งเตรียมเฟรมที่เหลือ เราใส่ค่าสูงสุดไว้ในบรรทัดของฟังก์ชันนี้
เรายังปิดตัวเลือก MFAA ด้วย ช่วยขจัดความไม่ถูกต้องเล็กๆ น้อยๆ ตรงมุมและพื้นผิวที่สังเกตได้ยากในทันที แต่ใช้ทรัพยากรอย่างเข้มข้น
คุณสมบัติการปรับเธรดให้เหมาะสมช่วยให้คุณใช้โปรเซสเซอร์กลางหลายตัวได้ ความสำคัญของฟังก์ชันนี้เป็นรายบุคคลสำหรับทุกคน แต่ควรตั้งค่าโหมดอัตโนมัติหรือปิดใช้งานฟังก์ชันจะดีกว่า
ในการจัดการพลังงาน มีโหมดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการใช้พลังงานต่ำและโหมดประสิทธิภาพสูงซึ่งเป็นสิ่งที่เราเลือก
พารามิเตอร์การป้องกันนามแฝงได้อธิบายไว้ข้างต้นแล้ว ดังนั้นเราจึงปิดการใช้งานพารามิเตอร์ที่แสดงในภาพด้านล่าง
ฟังก์ชั่นการบัฟเฟอร์สามเท่าทำงานอย่างถูกต้องร่วมกับการซิงค์แนวตั้งเท่านั้น (ซึ่งเราปิดใช้งาน) ดังนั้นเราจึงปิดการใช้งานตัวเลือกการบัฟเฟอร์สามเท่าด้วย
ฟังก์ชั่นการเร่งความเร็วหลายจอแสดงผลจะตั้งค่าโหมดที่การ์ดแสดงผลตัวใดตัวหนึ่งทำงาน (จอแสดงผลเดียว) หรือหลายตัว (โหมดความเข้ากันได้)
สวัสดีทุกคน! วันนี้เป็นบทความที่น่าสนใจมากเกี่ยวกับการปรับแต่งการ์ดแสดงผลของคุณให้มีประสิทธิภาพสูงในเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อน ๆ ยอมรับว่าหลังจากติดตั้งไดรเวอร์การ์ดแสดงผลแล้วครั้งหนึ่งคุณเปิด "แผงควบคุม NVIDIA" และเห็นคำที่ไม่คุ้นเคยที่นั่น: DSR, shaders, CUDA, พัลส์นาฬิกา, SSAA, FXAA และอื่น ๆ และตัดสินใจที่จะไม่ไปที่นั่นอีกต่อไป . อย่างไรก็ตาม เป็นไปได้และจำเป็นต้องเข้าใจทั้งหมดนี้ เนื่องจากประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลของคุณขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเหล่านี้โดยตรง มีความเข้าใจผิดว่าทุกอย่างในแผงที่ซับซ้อนนี้ได้รับการกำหนดค่าอย่างถูกต้องตามค่าเริ่มต้น แต่น่าเสียดายที่ยังห่างไกลจากกรณีนี้ และการทดลองแสดงให้เห็นว่าการตั้งค่าที่ถูกต้องจะได้รับรางวัลด้วยอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก เตรียมตัวให้พร้อม เราจะเข้าใจถึงการเพิ่มประสิทธิภาพการสตรีม การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก และการบัฟเฟอร์สามเท่า ท้ายที่สุดแล้วคุณจะไม่เสียใจและคุณจะได้รับรางวัลเป็น FPS ในเกมที่เพิ่มขึ้น
ดังนั้น เพื่อไปที่เมนูการจัดการไดรเวอร์วิดีโอ ให้คลิกขวาที่ใดก็ได้บนเดสก์ท็อปแล้วเลือก “แผงควบคุม NVIDIA” จากเมนูที่เปิดขึ้น
จากนั้นในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้ไปที่แท็บ "จัดการพารามิเตอร์ 3D"
ที่นี่เราจะกำหนดค่าพารามิเตอร์ต่างๆ ที่ส่งผลต่อการแสดงภาพ 3 มิติในเกม ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเข้าใจว่าเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุดจากการ์ดแสดงผลคุณจะต้องลดคุณภาพของภาพลงอย่างมากดังนั้นควรเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งนี้
ดังนั้นประเด็นแรก” CUDA - GPU" นี่คือรายการโปรเซสเซอร์วิดีโอที่คุณสามารถเลือกได้ และจะถูกใช้งานโดยแอปพลิเคชัน CUDA CUDA (Compute Unified Device Architecture) เป็นสถาปัตยกรรมการประมวลผลแบบขนานที่ใช้โดย GPU สมัยใหม่ทั้งหมดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผล
จุดต่อไป” DSR - ความนุ่มนวล“ เราข้ามไปเพราะมันเป็นส่วนหนึ่งของการตั้งค่ารายการ "DSR - องศา" และจำเป็นต้องปิดการใช้งานในทางกลับกัน และตอนนี้ฉันจะอธิบายว่าทำไม
DSR (ไดนามิกซุปเปอร์ความละเอียดสูง)– เทคโนโลยีที่ช่วยให้คุณสามารถคำนวณภาพในเกมด้วยความละเอียดสูงขึ้น จากนั้นปรับขนาดผลลัพธ์ที่ได้ให้เป็นความละเอียดของจอภาพของคุณ เพื่อให้คุณเข้าใจว่าเหตุใดเทคโนโลยีนี้จึงถูกประดิษฐ์ขึ้น และเหตุใดเราจึงไม่จำเป็นต้องใช้มันเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด ฉันจะพยายามยกตัวอย่าง แน่นอนว่าคุณมักจะสังเกตเห็นในเกมที่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น หญ้าและใบไม้ มักจะกะพริบหรือกระเพื่อมเมื่อเคลื่อนไหว เนื่องจากความละเอียดที่ต่ำลง จำนวนจุดสุ่มตัวอย่างสำหรับการแสดงรายละเอียดที่ละเอียดก็จะน้อยลงตามไปด้วย เทคโนโลยี DSR สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้โดยการเพิ่มจำนวนจุด (ยิ่งความละเอียดสูงเท่าใด จำนวนจุดสุ่มตัวอย่างก็จะมากขึ้น) ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะชัดเจน ในสภาวะของประสิทธิภาพสูงสุด เทคโนโลยีนี้ไม่น่าสนใจสำหรับเราเนื่องจากใช้ทรัพยากรระบบค่อนข้างมาก เมื่อปิดใช้งานเทคโนโลยี DSR การปรับความราบรื่นซึ่งฉันเขียนไว้ด้านบนจึงเป็นไปไม่ได้ โดยทั่วไปเราจะปิดและดำเนินการต่อ
ต่อไปมา การกรองแบบแอนติโซทรอปิก. การกรองแบบแอนติโซทรอปิกเป็นอัลกอริธึมคอมพิวเตอร์กราฟิกที่สร้างขึ้นเพื่อปรับปรุงคุณภาพของพื้นผิวที่เอียงเมื่อเทียบกับกล้อง นั่นคือเมื่อใช้เทคโนโลยีนี้ พื้นผิวในเกมจะชัดเจนขึ้น หากเราเปรียบเทียบการกรองแบบแอนติโซโทรปิกกับรุ่นก่อน ๆ นั่นคือการกรองแบบไบลิเนียร์และไตรลิเนียร์ การกรองแบบแอนติโซโทรปิกนั้นเป็นสิ่งที่โลภมากที่สุดในแง่ของการใช้หน่วยความจำของการ์ดแสดงผล รายการนี้มีการตั้งค่าเดียวเท่านั้น - การเลือกค่าสัมประสิทธิ์ตัวกรอง เดาได้ไม่ยากว่าจะต้องปิดการใช้งานฟังก์ชั่นนี้
จุดต่อไป - พัลส์ซิงค์แนวตั้ง. นี่เป็นการซิงโครไนซ์ภาพกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ หากคุณเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ คุณจะสามารถเล่นเกมได้อย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (ภาพขาดหายไปเมื่อกล้องหมุนอย่างคมชัด) อย่างไรก็ตาม เฟรมตกมักจะเกิดขึ้นต่ำกว่าอัตรารีเฟรชของจอภาพ หากต้องการรับจำนวนเฟรมสูงสุดต่อวินาที ควรปิดใช้งานตัวเลือกนี้จะดีกว่า
ภาพเสมือนจริงที่เตรียมไว้ล่วงหน้า. ฟังก์ชั่นสำหรับแว่นตาเสมือนจริงนั้นไม่น่าสนใจสำหรับเรา เนื่องจาก VR ยังห่างไกลจากการใช้งานในชีวิตประจำวันของนักเล่นเกมทั่วไป เราปล่อยให้เป็นค่าเริ่มต้น - ใช้การตั้งค่าแอปพลิเคชัน 3D
การแรเงาแสงพื้นหลัง. ทำให้ฉากดูสมจริงยิ่งขึ้นโดยการลดความเข้มของแสงโดยรอบของพื้นผิวที่ถูกบดบังด้วยวัตถุใกล้เคียงให้อ่อนลง ฟังก์ชั่นนี้ใช้ไม่ได้กับทุกเกมและต้องใช้ทรัพยากรมาก เราจึงพาเธอไปเป็นคุณแม่ยุคดิจิทัล
การแคช Shader. เมื่อเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ CPU จะบันทึกเชเดอร์ที่คอมไพล์สำหรับ GPU ลงในดิสก์ หากจำเป็นต้องใช้เชเดอร์นี้อีกครั้ง GPU จะนำมาจากดิสก์โดยตรง โดยไม่ต้องบังคับให้ CPU คอมไพล์เชเดอร์นี้ใหม่ เดาได้ไม่ยากว่าหากคุณปิดใช้งานตัวเลือกนี้ ประสิทธิภาพจะลดลง
จำนวนเฟรมที่เตรียมไว้ล่วงหน้าสูงสุด. จำนวนเฟรมที่ CPU สามารถจัดเตรียมได้ก่อนที่ GPU จะประมวลผล ยิ่งมูลค่าสูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น
การลบรอยหยักหลายเฟรม (MFAA). หนึ่งในเทคโนโลยีต่อต้านนามแฝงที่ใช้ในการกำจัด "รอยหยัก" ที่ขอบของภาพ เทคโนโลยีต่อต้านนามแฝงใด ๆ (SSAA, FXAA) มีความต้องการ GPU อย่างมาก (คำถามเดียวคือระดับของความตะกละ) ปิดมัน
การเพิ่มประสิทธิภาพสตรีม. เมื่อเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ แอปพลิเคชันจะสามารถใช้ CPU หลายตัวพร้อมกันได้ หากแอปพลิเคชันเก่าทำงานไม่ถูกต้อง ให้ลองตั้งค่าโหมด "อัตโนมัติ" หรือปิดใช้งานฟังก์ชันนี้โดยสิ้นเชิง
โหมดการจัดการพลังงาน. มีสองตัวเลือกให้เลือก - โหมดแบบปรับได้และโหมดประสิทธิภาพสูงสุด ในระหว่างโหมดอะแดปทีฟ การใช้พลังงานจะขึ้นอยู่กับโหลดของ GPU โดยตรง โหมดนี้จำเป็นเพื่อลดการใช้พลังงานเป็นหลัก ในระหว่างโหมดประสิทธิภาพสูงสุด ดังที่คุณอาจเดาได้ ระดับประสิทธิภาพและการใช้พลังงานสูงสุดที่เป็นไปได้จะยังคงอยู่ โดยไม่คำนึงถึงภาระของ GPU เอาอันที่สองมาใส่กัน
การป้องกันนามแฝง - FXAA, การป้องกันนามแฝง - การแก้ไขแกมม่า, การป้องกันนามแฝง - พารามิเตอร์, การป้องกันนามแฝง - ความโปร่งใส, การป้องกันนามแฝง - โหมด ฉันได้เขียนเกี่ยวกับการทำให้เรียบขึ้นเล็กน้อยแล้ว ปิดทุกอย่าง
การบัฟเฟอร์สามเท่า. ประเภทของบัฟเฟอร์คู่ วิธีการส่งออกภาพที่หลีกเลี่ยงหรือลดสิ่งปลอมปน (การบิดเบือนของภาพ) พูดง่ายๆ ก็คือ ช่วยเพิ่มผลผลิต แต่! สิ่งนี้ใช้ได้กับการซิงค์แนวตั้งเท่านั้น ซึ่งตามที่คุณจำได้ เราได้ปิดการใช้งานก่อนหน้านี้ ดังนั้นเราจึงปิดการใช้งานพารามิเตอร์นี้ด้วยซึ่งไม่มีประโยชน์สำหรับเรา
เร่งความเร็วการแสดงผลหลายจอ/GPU แบบผสม. การตั้งค่าจะกำหนดตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับ OpenGL เมื่อใช้จอแสดงผลหลายจอและการ์ดวิดีโอหลายตัว จอแสดงผลเดี่ยว – โหมดประสิทธิภาพการแสดงผลเดี่ยวตามลำดับ สองหรือมากกว่า – ประสิทธิภาพการแสดงผลหลายจอ (หรือโหมดความเข้ากันได้ในกรณีที่แอพพลิเคชั่นทำงานไม่ถูกต้อง) การ์ดแสดงผลตั้งแต่สองตัวขึ้นไป – โหมดความเข้ากันได้
การกรองพื้นผิว - การเพิ่มประสิทธิภาพการกรอง Antisotropic. การเปิดใช้งานตัวเลือกจะทำให้ภาพเสื่อมลงเล็กน้อยและเพิ่มประสิทธิภาพซึ่งเป็นสิ่งที่เราต้องการ
การกรองพื้นผิว-คุณภาพ. ช่วยให้คุณควบคุมเทคโนโลยี Intellisample เทคโนโลยีนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงคุณภาพของการลบรอยหยักของฉากที่มีพื้นผิวโปร่งใสบางส่วน เราปรับให้เหลือน้อยที่สุดนั่นคือตั้งเป็นโหมดประสิทธิภาพสูง
การกรองพื้นผิว - ส่วนเบี่ยงเบนระดับรายละเอียดเชิงลบ. เทคโนโลยีที่ช่วยให้คุณแสดงพื้นผิวในแอพพลิเคชั่นที่มีคอนทราสต์มากขึ้น
การกรองพื้นผิว - การเพิ่มประสิทธิภาพไตรลิเนียร์. การเปิดใช้งานตัวเลือกนี้จะทำให้ผู้ขับขี่สามารถลดคุณภาพของการกรองไตรลิเนียร์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพได้
นี่เป็นการสรุปการปรับแต่งประสิทธิภาพของไดรเวอร์วิดีโอของ Nvidia
เจ้าของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและแล็ปท็อปที่มีโซลูชันกราฟิกจาก Nvidia โชคดีมาก: แผงควบคุมที่สะดวกสบายได้รับการพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับพวกเขาซึ่งช่วยให้คุณปรับแต่งการทำงานของการ์ดแสดงผลได้อย่างละเอียดตามคำขอของคุณเอง คุณต้องการคุณภาพกราฟิกที่ยอดเยี่ยมหรือไม่? โปรด! ในทางกลับกัน คุณต้องการประสิทธิภาพบนคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอหรือไม่? เพียงกดปุ่มเพียงไม่กี่ปุ่มคุณก็จะได้เครื่องที่ใช้งานได้ บทความนี้กล่าวถึงการตั้งค่า Nvidia สำหรับเกม
ทำไมต้องกำหนดค่าการ์ดแสดงผลของคุณ?
ก่อนอื่นคุณต้องตัดสินใจว่าคุณต้องการเอฟเฟกต์แบบใดโดยการปรับพารามิเตอร์ของการ์ดแสดงผล หากคุณต้องการปรับปรุงคุณภาพของภาพในเกมและการเล่นวิดีโอ และคุณแน่ใจว่าการ์ดแสดงผลของคุณมีพลังงานเพียงพอ คุณสามารถทำได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง ในทางกลับกัน หากคอมพิวเตอร์ของคุณอ่อนแอสำหรับเกมสมัยใหม่ คุณสามารถเปลี่ยนพารามิเตอร์ทั้งหมดไปสู่ประสิทธิภาพและได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมาก เกมสมัยใหม่บางเกมมีตัวเลือกการตั้งค่ากราฟิกที่แคบเกินไปผ่านเมนู แม้จะลดคุณภาพลงให้เหลือน้อยที่สุด แต่บางครั้งก็ยังเป็นเรื่องยากที่จะได้ FPS ในระดับที่ยอมรับได้ นี่คือจุดที่การตั้งค่าแผงควบคุม Nvidia สำหรับเกมเข้ามามีบทบาท มาดูฟังก์ชั่นของมันกัน
จะหาแผงได้อย่างไร?
ก่อนอื่น คุณควรติดตั้งการอัปเดตไดรเวอร์ล่าสุดจากเว็บไซต์ทางการของ Nvidia นอกจากไดรเวอร์แล้ว ตัวติดตั้ง Control Panel และ GeForce Experience จะถูกดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ ซอฟต์แวร์ได้รับการติดตั้งโดยอัตโนมัติ: คุณเพียงแค่ต้องเลือกไดเร็กทอรีบนฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ ขอแนะนำให้เลือกพาร์ติชันระบบ ก่อนการติดตั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ลบไดรเวอร์เวอร์ชันเก่าออก หากคุณได้ติดตั้งไว้แล้ว เปิดการตั้งค่าสำหรับเกมเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวแอปพลิเคชัน คุณสามารถค้นหาโปรแกรมได้จากเมนู Start หรือในถาดโดยคลิกที่โลโก้บริษัท
คำอธิบายของฟังก์ชันการทำงาน
โปรแกรมมีการตั้งค่ามากมายสำหรับคุณภาพกราฟิก รูปภาพเดสก์ท็อป การแสดงสี และอื่นๆ อีกมากมาย เนื่องจากเราสนใจที่จะตั้งค่าแผงควบคุม Nvidia สำหรับเกม เราจึงตัดส่วนต่อไปนี้ออกทันที: วิดีโอและจอแสดงผล เราจะต้องมีส่วน "การตั้งค่า 3D"
ภาพที่มีการแสดงตัวอย่าง
ส่วนย่อยแรกคือตัวเลือกแบบง่ายสำหรับการตั้งค่าพารามิเตอร์ ในนั้นคุณเพียงแค่ต้องเลื่อนแถบเลื่อนไปยังตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่ง - ประสิทธิภาพ คุณภาพ หรือสมดุล ภาพเคลื่อนไหวจะแสดงอยู่เหนือแถบเลื่อน ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงไปตามตำแหน่ง เมื่อเลือกประสิทธิภาพ คุณจะได้รับการเพิ่มขึ้น แต่คุณภาพของภาพจะแย่กว่าการตั้งค่าในเกมที่น้อยที่สุด ขอบทั้งหมดจะหยัก เมื่อเลื่อนแถบเลื่อนไปที่โหมด "คุณภาพ" คุณจะได้ขอบที่เรียบเนียน ภาพที่สวยงาม และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ ที่เหมาะกับการ์ดวิดีโอที่ทรงพลัง ค่าเริ่มต้นคือโหมดสมดุล
เป็นที่น่าสังเกตว่าที่นี่คุณสามารถเลือกโหมดการกำหนดค่าหนึ่งในสามโหมด: โหมด "ประสิทธิภาพคุณภาพ" ที่อธิบายไว้ "การปรับแต่งตามแอปพลิเคชัน" หรือ "ไปที่การตั้งค่าขั้นสูง" ลองพิจารณาประเด็นสุดท้าย
การตั้งค่าแผงควบคุม Nvidia สำหรับการเล่นเกมบนแล็ปท็อป
หากคุณมีแล็ปท็อปที่อ่อนแอ แต่ยังต้องการเล่นคุณจะต้องใช้โหมดการตั้งค่าขั้นสูง รายการ "จัดการการตั้งค่า 3D" ประกอบด้วยรายการการตั้งค่าการ์ดวิดีโอโดยละเอียดทั้งหมด
หากคุณทำเช่นนั้น คุณสามารถปิดใช้งานการควบคุมคุณภาพกราฟิกจากแอปพลิเคชันและกำหนดค่าทุกอย่างด้วยตนเองได้
แท็บการตั้งค่าส่วนกลาง
นี่คือรายการการตั้งค่าทั้งหมดทั้งหมด ในคอลัมน์ “การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก” ให้ตั้งค่าตัวคูณขั้นต่ำหรือปิดใช้งานทั้งหมด นอกจากนี้เรายังปิดการใช้งานการป้องกันนามแฝงและการแรเงาหลายรายการ อย่าลืมเปิดใช้งานรายการ "แคชเชเดอร์" และ "การเพิ่มประสิทธิภาพเธรด" ไว้ เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ขอแนะนำให้ปิดการใช้งานตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับการป้องกันนามแฝงทั้งหมด ถัดไปในรายการคือตัวเลือกการกรองพื้นผิว เราทำเช่นเดียวกันกับพวกเขา - ปิดมัน ตอนนี้การตั้งค่าแผงควบคุม Nvidia สำหรับการเล่นเกมบนแล็ปท็อปของคุณเสร็จสมบูรณ์แล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือคลิก "สมัคร"
แท็บ "การตั้งค่าโปรแกรม"
ที่นี่คุณสามารถผลิตแยกกันสำหรับแต่ละเกมได้ สิ่งนี้ช่วยให้คุณรักษาโหมดการตั้งค่ามาตรฐานเมื่อทำงานกับระบบปฏิบัติการและแอพพลิเคชั่นที่ปรับให้เหมาะสมที่สุด เมื่อคุณเริ่มเกมที่มีความต้องการสูง โหมดจะเปลี่ยนเป็นเกมที่คุณสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น มีการวิเคราะห์การตั้งค่าแผงควบคุม Nvidia สำหรับเกมสำหรับ "Armata" ในแท็บ "เลือกโปรแกรมที่จะกำหนดค่า" เราพบรายการที่ติดตั้ง "Armored Warfare: Project Armata" ในหน้าต่าง คุณสามารถตั้งค่าแต่ละรายการหรือตั้งค่าพารามิเตอร์ส่วนกลางได้จากแท็บก่อนหน้า ตอนนี้คุณรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับการตั้งค่าแผงควบคุมแล้ว และสามารถเลือกการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์และการตั้งค่าของคุณได้
แม้จะมีโปรเซสเซอร์ที่ดีและการ์ดแสดงผลรุ่นล่าสุด เกมก็ค้าง ค้างปรากฏขึ้น หรือ fps ลดลงต่ำกว่าปกติ ทั้งหมดนี้อาจเกิดขึ้นได้หากคุณไม่ได้กำหนดค่าไดรเวอร์อะแดปเตอร์วิดีโอ Nvidia GeForce อย่างถูกต้องในตอนแรก หรือหากคุณไม่ได้ติดตั้งทั้งหมด หากต้องการตรวจสอบว่าเป็นเช่นนั้นหรือไม่ ให้ลองทำตามขั้นตอนทั้งหมดในคำแนะนำนี้และเปรียบเทียบประสิทธิภาพของเกมก่อนและหลังอัลกอริธึม
ในการเริ่มต้นให้ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน Geforce Experience พิเศษจากหน้าอย่างเป็นทางการของเว็บไซต์ของผู้พัฒนาที่ลิงค์: http://www.nvidia.ru/object/geforce-experience เลื่อนหน้าลงไปด้านล่างเล็กน้อยแล้วค้นหาสีเขียว “ ดาวน์โหลดทันที” คลิกที่มัน ยืนยันการบันทึกไฟล์โดยคลิก "บันทึกไฟล์" ในหน้าต่างป๊อปอัปตอนนี้เปิดโฟลเดอร์ดาวน์โหลดของคุณและค้นหาตัวติดตั้งที่ดาวน์โหลด คลิกสองครั้งด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์
คลิกที่แท็บ "การตั้งค่าส่วนกลาง"
หากคุณไปที่แท็บ "การตั้งค่าโปรแกรม" คุณสามารถเลือกตั้งค่าอะแดปเตอร์วิดีโอที่ต้องการสำหรับแต่ละเกมได้ แต่ไม่แนะนำให้ทำเช่นนี้เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
หลังจากดำเนินการทั้งหมดแล้วให้รีสตาร์ทคอมพิวเตอร์ของคุณ ตรวจสอบประสิทธิภาพและ fps ของเกมของคุณ หากคุณมีคำถามใด ๆ คุณสามารถติดต่อฝ่ายสนับสนุนของ Nvidia ผ่านหน้าต่างที่เหมาะสม