ระบบตัวเลข 30 ตัวจาก 12 ชุด ระบบเติมตั๋ว. เมนูการจัดการส่วน

วันนี้เราจะมาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับงานของหมวดสโมสร

โดยพื้นฐานแล้วนี่คือสิ่งที่เรียกว่า - ระบบลอตเตอรีที่สมบูรณ์เมื่อจากชุดตัวเลข เราจะได้ชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่ประกอบด้วยตัวเลขเหล่านี้ ในสโมสรของเรา การใช้ส่วนนี้และใช้วิธีการกรองหลายวิธีก็เป็นเรื่องง่าย ระบบลอตเตอรีที่สมบูรณ์, คุณได้รับ .

หน้าจอหลักของส่วน

หน้าต่างหลักของส่วนระบบ 15 หมายเลข

ตารางตัวเลขที่รวมอยู่ในสูตรลอตเตอรีของคุณ

ที่ด้านบนจะมีเมนูแบบเลื่อนลง ให้เลือก 8−15 ที่นี่คุณจะระบุจำนวนตัวเลขในระบบที่คุณจะค้นหาตัวเลือก

ด้านล่างเพื่อการตรวจสอบ หมายเลขที่เลือกจะซ้ำกัน คลิก นับ

ระบบจะค้นหาและแสดงชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่สามารถทำได้จากหมายเลขที่เลือก

ผลการค้นหา - ตัวเลือกประกอบด้วยตัวเลขที่เลือก

ในตัวอย่างของเรา เมื่อเลือกตัวเลข 8 ตัว เรามี 56 ตัวเลือก มันบอกอะไรเราบ้าง? เคาน์เตอร์วางไว้เหนือชุดตัวเลข ตัวนับจะแสดงจำนวนตัวเลือกและจำนวนเงิน เมื่อใช้ตัวกรอง ให้ดูที่เคาน์เตอร์เพื่อดูว่าวิธีการกรองนี้ช่วยคุณประหยัดเงินได้อย่างไร

ชุดตัวกรอง

ชุดตัวกรองนี้ช่วยลบชุดค่าผสมที่:

  • ทั้งหมดเท่ากัน
  • แปลกทั้งหมด
  • 5 คู่
  • 5 คี่
  • 5 เบอร์ติดกัน.
  • 4 เบอร์ติดกัน.
  • 3 เบอร์ติดกัน.
  • ตัวเลขทั้งหมดคือหนึ่งสิบ
  • 5 ตัวเลขหนึ่งสิบ
  • 4 ตัวเลขหนึ่งสิบ

ด้านล่างนี้คือการควบคุมสำหรับวิธีการกรองที่มีประโยชน์ที่สุด 2 วิธี ตัวกรองสำหรับตัวเลขและตัวกรองสำหรับค่าเฉลี่ย.

คุณสังเกตไหมว่าถัดจากแต่ละตัวเลือกในผลการค้นหาจะมีตัวเลขเพิ่มเติม 2 ตัว เน้นด้วยสีแดง ค่าสัมประสิทธิ์ตัวเลขการรวมตัวเลขที่กำหนด
สีฟ้าแสดง เฉลี่ยกำหนดให้รวมตัวเลข

สะดวกในการใช้งานมาก เช่น 3 นัดหลังสุดมีการผสมตัวเลขกับสัมประสิทธิ์ตัวเลข 8,1,3 . เฉลี่ย 21,25,20 . และคุณไม่ต้องการใช้ออปชั่นที่มีตัวบ่งชี้เดียวกันสำหรับการหมุนเวียนครั้งถัดไป ใช้ตัวกรองตัวเลขแล้วคลิก 8,1,3 ตามลำดับ จากนั้น ใช้ตัวกรองสำหรับค่าเฉลี่ย ป้อน 21 ลงในหน้าต่างตัวกรอง ลบและป้อน 25 ลบ และป้อน 20

คุณสามารถยกเลิกตัวกรองทั้งหมดได้โดยคลิกรีเซ็ตทั้งหมด

เมนูการจัดการส่วน

เมื่อคุณกรองเสร็จแล้วและชอบสิ่งที่คุณเลือก ให้คลิกเลือกทั้งหมด > บันทึก

คุณยังสามารถลบตัวเลือกตัวเลขที่ไม่ตรงกับวิธีการกรองวิธีใดวิธีหนึ่งได้ เลือกชุดค่าผสมหรือหลายชุดของตัวเลขโดยคลิกที่เซลล์ถัดจากชุดตัวเลขแล้วคลิก DELETE

หากคุณมีคำถามใด ๆ ให้ถามพวกเขาในความคิดเห็นของคำอธิบายนี้

ข้อความจาก “คู่มือผู้ชื่นชอบลอตเตอรีกีฬา” (1988) บท – ระบบกรอกตั๋วสำหรับลอตเตอรี “Sportloto”

หลายคนสนใจว่าจะมี “ระบบสากล” ทายเลขลอตเตอรี่ตัวไหนถูกเป็นประจำ?

ไม่ ไม่มีระบบดังกล่าวอยู่

เช่นเดียวกับลอตเตอรีอื่นๆ ความสำเร็จถูกกำหนดโดยองค์ประกอบหนึ่งของทฤษฎีความน่าจะเป็น - ปัจจัยของโอกาส ผลการออกรางวัลขึ้นอยู่กับการกระทำของเครื่องลอตเตอรีทั้งหมด ด้วยการสุ่มผสมลูกบอลโดยไม่มีอิทธิพลจากมนุษย์ เครื่องลอตเตอรีจึงสร้างส่วนผสมที่น่าทึ่งจนไม่อาจจินตนาการได้ บางครั้งเครื่องลอตเตอรี่จะโยนตัวเลขหลายตัวติดต่อกันและบางครั้งตรงกันข้ามมันจะกระจายตัวเลขไปทั่วสนามแข่งขันของตั๋ว ดังนั้นการชนะจึงเป็นไปได้ทั้งในเกมที่เป็นระบบและในเกมที่ไม่เป็นระบบ

อย่างไรก็ตาม การเข้าร่วมลอตเตอรีอย่างต่อเนื่องตั้งแต่การจับรางวัลไปจนถึงการออกรางวัลด้วยสลากจำนวนไม่มากเท่านั้น และไม่ใช่ "ระบบสากล" เลยเท่านั้นที่ทำให้คุณเป็นเจ้าของรางวัลได้

การเล่นตามระบบมีข้อดีมากกว่าการเล่นแบบไม่มีระบบอย่างไร?

หากต้องการเดาตัวเลข 6 ตัวอย่างแม่นยำในลอตเตอรี "6 จาก 45", "6 จาก 49" และ 5 หมายเลขในลอตเตอรี "5 จาก 36" คุณต้องกรอกชุดค่าผสม 8,145,060 และ 376,992 ตามลำดับ ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ผู้เข้าร่วมลอตเตอรีหนึ่งคนหรือทั้งทีม การเล่นตามระบบทำให้สามารถครอบคลุมชุดค่าผสมจำนวนหนึ่งที่ประกอบด้วยกลุ่มตัวเลขได้ภายในขอบเขตที่เหมาะสม

ระบบทำให้โอกาสในการชนะเข้าใกล้มากขึ้น: ยิ่งระบบครอบคลุมหมายเลขมากเท่าใด โอกาสในการชนะก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

และสุดท้าย ในกรณีของการเดา ระบบจะให้เงินรางวัลจำนวนมาก เนื่องจากตามกฎแล้วจะชนะหลายชุด

พวกเขาเล่นระบบได้อย่างไร?

เรามาแสดงสิ่งนี้โดยใช้ตัวอย่างระบบ "ตัวเลข 7 ตัว - 7 ชุด" สำหรับลอตเตอรี "6 จาก 45" ตัวเลข 7 ตัวในระบบนี้ถูกจัดเรียงเป็น 7 ชุด ดังนั้นจึงไม่มีการซ้ำกัน:

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  6. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  7. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

จากลอตเตอรี่ 45 (49) หมายเลข ให้เลือก 7 หมายเลข (ประเภทกีฬา) ที่คุณชอบ ตัวอย่างเช่น หมายเลข 4 (ชกมวย), หมายเลข 11 (วอลเลย์บอล), หมายเลข 21 (ว่ายน้ำ), หมายเลข 33 (ฟุตบอล)), หมายเลข 37 (กายกรรม), หมายเลข 40 (เมืองเล็กๆ) และหมายเลข 45 (หมากฮอส). และแทนที่ตัวเลขแทนหมายเลขระบบ:

  1. — 4, 11, 21, 33, 37, 40
  2. — 4, 11, 21, 33, 37, 45
  3. — 4, 11, 21, 33, 40, 45
  4. — 4, 11, 21, 37, 40, 45
  5. — 4, 11, 33, 37, 40, 45
  6. — 4, 21, 33, 37, 40, 45
  7. — 11, 21, 33, 37, 40, 45

ตอนนี้เราตรวจสอบแล้ว: ตัวเลข 6 ตัวจากทั้งหมด 7 หมายเลขที่เลือก (ประเภทกีฬา) จำเป็นต้องรวมอยู่ในชุดค่าผสมของระบบ

ข้อดีของระบบคือถ้าคุณทายเลข 6 ตัว คุณสามารถชนะได้ไม่เพียงแค่เลข 6 ตัวนี้เท่านั้น แต่ยังชนะหกตัวสำหรับเลข 5 ตัวอีกด้วย ด้วยเหตุนี้ ลอตเตอรีจึงไม่ใช่หนึ่งใบ แต่มีลอตเตอรีหลายใบถูกรางวัลในคราวเดียว

ระบบ “ตัวเลข 7 ตัว - 7 ชุด” ที่ให้ไว้ในตัวอย่างเรียกว่า ระบบที่สมบูรณ์เนื่องจากมีชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ทั้งหมดกับตัวเลขเจ็ดตัวที่ให้มาและให้ประสิทธิภาพสูงสุด - หกตัวพร้อมตัวเลขหกตัวที่เดาได้ คุณสมบัติของระบบที่สมบูรณ์คือการชนะรางวัลของแต่ละกลุ่มที่ชนะนั้นถูกกำหนดและคำนวณอย่างแม่นยำโดยใช้สูตรที่เหมาะสม

นอกจากระบบที่สมบูรณ์แล้วยังมี ระบบไม่สมบูรณ์หรือลดลง. ขึ้นอยู่กับหลักการของความเป็นไปได้ในการชนะในกลุ่มที่ชนะต่ำกว่า (สำหรับหมายเลข 3 และ 4) เมื่อเดาตัวเลขจำนวนหนึ่ง (ประเภทกีฬา) พวกเขาจะประหยัดกว่าและต้องใช้ชุดค่าผสมจำนวนน้อยกว่า

ตัวอย่างเช่นระบบที่ไม่สมบูรณ์ “7 หมายเลข (ประเภทกีฬา) - 5 ชุด” สำหรับลอตเตอรี “6 จาก 45” ให้รางวัลสำหรับตัวเลขที่เดาได้ 4 ตัว แต่ไม่ให้รางวัลสำหรับ 6 หมายเลขอีกต่อไปเหมือนกับระบบที่สมบูรณ์ “7 หมายเลข (ประเภทกีฬา) - 7 ชุด":

  1. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  2. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  3. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  4. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  5. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

ลอตเตอรี่ทุกประเภทมีระบบที่ไม่สมบูรณ์จำนวนมาก ขอแนะนำให้ใช้เมื่อเข้าร่วมลอตเตอรีเป็นรายบุคคล เนื่องจากทำให้สามารถรวมตัวเลขจำนวนมากเข้ากับชุดค่าผสมจำนวนเล็กน้อยได้

ประเภทของระบบที่ไม่สมบูรณ์ได้แก่ ระบบเลขยาก. ประกอบด้วยตัวเลขหลัก (ถาวร) จำนวนหนึ่ง โดยทั่วไปแล้ว สำหรับระบบดังกล่าว จะใช้ตัวเลขถาวร 1, 2 หรือ 3 ตัว เนื่องจากเมื่อมีเนื้อหาจำนวนถาวรมากขึ้น ประสิทธิภาพของระบบจะลดลง

ตัวอย่างเช่น: ระบบ “ตัวเลข 7 ตัว (กีฬา) - 4 ชุด” ที่มีตัวเลขคงที่ (ยาก) สามตัวมีลักษณะดังนี้:

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7

ลอตเตอรี "6 จาก 45"

7 หมายเลข (กีฬา) – 5 ชุด(ระบบไม่สมบูรณ์)

  1. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  2. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  3. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  4. — 1, 3, 4, 5, 6, 7


ทายเลขได้ 6 ตัว - 1 หกและ 4 ห้า หรือ 5 ห้า
มีตัวเลขเดา 5 ตัว - 2 ห้าและ 3 สี่ หรือ - 1 ห้าและ 4 สี่; หรือ 5 สี่
ทายเลขได้ 4 ตัว - 3 สี่และ 2 สาม หรือ - 2 สี่และ 3 สาม; หรือ - 1 สี่และ 4 สาม
ด้วยการเดาตัวเลข 3 ตัว - จาก 2 ถึง 4 เท่า

ระบบนี้ต้องซื้อตั๋ว Sportloto 3 ใบ มูลค่ารวม 1 รูเบิล 80 โกเปค

7 หมายเลข (กีฬา) - 7 ชุดค่าผสม(เต็มระบบ)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  6. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  7. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

เงินรางวัลที่เป็นไปได้ในระบบนี้คือ:
ทายเลขได้ 6 ตัว - 1 หกและ 6 ห้า
โดยทายเลข 5 ตัว คือ 2 ห้า และ 5 สี่
โดยทายเลข 4 ตัว คือ 3 สี่ และ 4 สาม
มี 3 หมายเลขที่ถูกต้อง - 4 อเนกประสงค์

ระบบนี้ต้องซื้อตั๋ว Sportloto 4 ใบ มูลค่ารวม 2 รูเบิล 40 โกเปค

8 ตัวเลข (กีฬา) - 12 ชุด(ระบบไม่สมบูรณ์)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 8
  2. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  3. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 6, 7, 8

5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
6. — 1, 2, 4, 6, 7, 8
7. — 1, 2, 5, 6, 7, 8
8. — 1, 3, 4, 5, 6, 8

9. — 1, 3, 4, 5, 7, 8
10. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
11. — 2, 3, 4, 5, 7, 8
12. — 3, 4, 5, 6, 7, 8

เงินรางวัลที่เป็นไปได้ในระบบนี้คือ:
มีตัวเลขเดา 6 ตัว - 1 หกและ 4 ห้าและ 7 สี่ หรือ - 6 ห้าและ 6 สี่
โดยเดาได้ 5 หมายเลข - 3 ห้า, 3 สี่และ 6 สาม; หรือ - 1 ห้า, 7 สี่และ 4 สาม
มีตัวเลขเดา 4 ตัว - 6 สี่; หรือ - 3 สี่และ 6 สาม; หรือ 2 สี่และ 8 สาม
มีตัวเลขเดา 3 ตัว - จาก 4 ถึง 6 อเนกประสงค์

ระบบนี้ต้องซื้อตั๋ว Sportloto 6 ใบ มูลค่ารวม 3 รูเบิล 60 โกเปค

8 หมายเลข (กีฬา) - 28 ชุด(เต็มระบบ)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 5, 8
  4. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  5. — 1, 2, 3, 4, 6, 8
  6. — 1, 2, 3, 4, 7, 8
  7. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  8. — 1, 2, 3, 5, 6, 8
  9. — 1, 2, 3, 5, 7, 8
  10. — 1, 2, 3, 6, 7, 8

11. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
12. — 1, 2, 4, 5, 6, 8
13. — 1, 2, 4, 5, 7, 8
14. — 1, 2, 4, 6, 7, 8
15. — 1, 2, 5, 6, 7, 8
16. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
17. — 1, 3, 4, 5, 6, 8
18. — 1, 3, 4, 5, 7, 8
19. — 1, 3, 4, 6, 7, 8
20. — 1, 3, 5, 6, 7, 8

21. — 1, 4, 5, 6, 7, 8
22. — 2, 3, 4, 5, 6, 7
23. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
24. — 2, 3, 4, 5, 7, 8
25. — 2, 3, 4, 6, 7, 8
26. — 2, 3, 5, 6, 7, 8
27. — 2, 4, 5, 6, 7, 8
28. — 3, 4, 5, 6, 7, 821. — 2, 3, 4, 5, 6, 7
22. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
23. — 2, 3, 4, 5, 6, 9
24. — 2, 4, 5, 7, 8, 9
25. — 2, 4, 6, 7, 8, 9
26. — 2, 5, 6, 7, 8, 9
27. — 3, 4, 5, 7, 8, 9
28. — 3, 4, 6, 7, 8, 9
29. — 3, 5, 6, 7, 8, 9
30. — 4, 5, 6, 7, 8, 9

เงินรางวัลที่เป็นไปได้ในระบบนี้คือ:
ด้วยการเดาตัวเลข 6 ตัว - 1 หก, 9 ห้า, 9 สี่และ 11 สาม;
หรือ 1 หก, 5 ห้า, 17 สี่และ 7 สาม
หรือ 8 ห้า 14 สี่และ 8 สาม
หรือ 6 ห้า 18 สี่และ 6 สาม

โดยทายเลขได้ 5 ตัว คือ 4 ห้า 6 สี่ และ 16 สาม
หรือ 2 ห้า 10 สี่และ 14 สาม
หรือ 1 ห้า 15 สี่และ 7 สาม
หรือ 1 ห้า, 11 สี่และ 15 สาม

โดยทายเลข 4 ตัว คือ 7 สี่ และ 7 สาม
หรือ 4 สี่และ 16 สาม
หรือ 4 สี่และ 14 สาม
หรือ 3 สี่และ 15 สาม

ด้วยการเดาตัวเลข 3 ตัว - 6, 7, 8 หรือ 11 สามเท่า

ระบบนี้ต้องซื้อตั๋ว Sportloto 15 ใบ มูลค่ารวม 9 รูเบิล 00 โกเปค

ผลลัพธ์สุดท้ายของการเล่นลอตเตอรีนั่นคือจำนวนเงินที่ชนะลบค่าใช้จ่ายได้รับอิทธิพลจากปัจจัยสี่ประการ:
อันดับแรก– นี่คือจำนวนหมายเลขที่เลือกสำหรับเกม
ที่สอง- คุณภาพของตัวเลขเหล่านี้นั่นคือตัวเลขใดที่ถูกเลือก
ที่สาม- นี่คือระยะเวลาของการเข้าร่วมเกมอย่างต่อเนื่อง นั่นคือจำนวนการวิ่งที่ครอบคลุมโดยเกม
ที่สี่- จำนวนเงินเดิมพันในงวดถัดไป

ปัจจัยแรก- อนุญาตให้ใช้จำนวนหมายเลขที่เลือกสำหรับเกมได้โดยไม่มีปัญหาพิเศษใด ๆ เห็นได้ง่ายว่ายิ่งระบบประกอบด้วยตัวเลขน้อยลง ต้นทุนก็ยิ่งต่ำลง ขณะเดียวกันยิ่งตัวเลขมากขึ้นก็ยิ่งมีโอกาสชนะมากขึ้นเท่านั้น “ค่าเฉลี่ยสีทอง” คือตัวเลข 8-9 ตัวในลอตเตอรี 5 จาก 36 ตัว และตัวเลข 9-10 ตัวในลอตเตอรี 6 จาก 45 ตัว

ปัจจัยที่สอง– ปัจจัยการเลือกจำนวนสามารถแก้ไขได้หลายวิธี:
ก) เลือกหมายเลขที่ชื่นชอบ นั่นคือหมายเลขที่ปรากฏบ่อยที่สุดในการออกรางวัลครั้งล่าสุด
b) เลือกตัวเลขที่ปรากฏน้อยครั้งหรือมีความถี่เฉลี่ยในการหมุนเวียนครั้งล่าสุด
c) ตัวเลขถูกเลือกตามลำดับจากน้อยไปมาก: จาก 1 ถึง 9, จาก 10 ถึง 20 และตัวเลือกอื่น ๆ ที่คล้ายกัน
d) การเลือกตัวเลขตามสัญชาตญาณหรือเทคนิคส่วนตัว: วันหยุด หมายเลขลำดับของการหมุนเวียนครั้งถัดไป ฯลฯ
e) ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม จะมีการสร้างกลุ่มของชุดตัวเลขถาวรขึ้น โดยมีการติดตามเกม ตัวอย่างเช่น กลุ่มละ 15 ชุด ชุดละ 9 หลัก:

1. - 4 5 8 9 13 15 21 27 31 - 11421021011111012231
2. - 1 2 4 5 15 21 27 28 36 - 21212122000310002022
3. - 3 13 23 24 25 28 29 31 32 - 20011200211112142111
4. - 3 6 11 13 18 22 23 31 32 - 21130012222002230122
5. - 5 8 9 10 14 16 26 31 35 - 02201201023022102310
6. - 1 2 4 5 15 27 28 29 36 - 20211122110410002002
7. - 1 2 4 5 12 21 25 30 36 - 02140130002310110011
8. - 8 9 10 16 18 19 26 34 35 - 21211111021112102301
9. - 3 12 13 14 21 27 28 30 33 - 32122121312020122130
10.- 6 8 15 18 22 24 26 31 34 - 11120202022002400312
11.- 4 5 11 12 19 21 27 29 36 - 22224143110220002022
12.- 6 18 20 22 23 24 31 34 35 - 11120102100101310201
13.- 3 4 11 12 21 27 28 30 36 - 32223032102010002021
14.- 8 15 20 22 23 24 26 34 35 - 01100200001101410212
15.- 2 3 11 13 22 23 25 32 33 - 11020000301112250123

หลังจากงวดหน้า จำนวนหมายเลขที่ชนะจะถูกเขียนไว้ตรงข้ามแต่ละชุด หากคุณทำเช่นนี้เป็นประจำ คุณจะสังเกตเห็นว่าแต่ละชุดจะ "เดา" "สาม" "สี่" หรือ "ห้า" ("หก") เป็นระยะๆ ด้วยระบบนี้เกมจะเล่นโดยไม่ต้องเปลี่ยนตัวเลขอย่างต่อเนื่องจนกว่าคุณจะชนะ นี่คือวิธีการที่จะนำมาพิจารณา ปัจจัยที่สาม– ปัจจัยความต่อเนื่องของเกม
ความน่าจะเป็นในการชนะจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนโดยตรงกับความพยายามแต่ละครั้ง เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ มันจะสมเหตุสมผลที่จะเพิ่มการเดิมพันระหว่างเกมต่อเนื่อง - ปัจจัยที่สี่ซึ่งเป็นผลมาจากการชนะจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน
การเดิมพันจะเพิ่มขึ้นโดยรวมระบบหลักที่เหมือนกันมากขึ้นในเกม
ระบบหลักคือระบบที่เล็กที่สุดในแง่ของปริมาณที่เกมเริ่ม ตามกฎแล้ว นี่คือระบบที่ให้ "สาม" โดยมีตัวเลขที่เดาได้สามตัว ("ตัวเลข 6 ตัว – 4 ชุด" "7 หมายเลข – 5 ชุด" "8 หมายเลข – 8 ชุด" เป็นต้น) สามารถมีได้หนึ่งชุดเป็นระบบหลัก
หากต้องการเพิ่มอัตราจะสะดวกในการใช้โครงร่าง "แนวตั้ง"
โครงการนี้แสดงถึงชุดค่าสัมประสิทธิ์ที่ได้จากการคำนวณพิเศษ แต่ละค่าสัมประสิทธิ์จะแสดงจำนวนระบบหลักที่เหมือนกันที่ต้องกรอกสำหรับการหมุนเวียนครั้งถัดไป
ส่วนหลักของโครงการครอบคลุมสิบฉบับแรก ในวงเล็บเป็นส่วนเพิ่มเติมของแผนภาพซึ่งเป็นส่วนต่อเนื่อง คุณสามารถเล่นเกมต่อได้โดยใช้มัน
รูปแบบ "แนวตั้ง" จะถูกนำเสนอตามลำดับที่แต่ละรายการก่อนหน้าจะเพิ่มอัตราเร็วกว่าแต่ละรายการที่ตามมา “แนวตั้ง-1” จะเพิ่มอัตราเร็วที่สุด และ “แนวตั้ง-9” จะเพิ่มอัตราที่ช้าที่สุด

โครงการ "แนวตั้ง -1"
1 1 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512)
โครงการ "แนวตั้ง -2"
1 1 1 2 3 6 9 14 21 34 56 99 166 275 460)
โครงการ "แนวตั้ง -3"
1 1 2 3 4 7 10 15 23 34 51 77 115 172 259)
โครงการ "แนวตั้ง -4"
1 1 2 3 4 6 8 11 16 22 31 43 60 84 118 165 231 324 453)
โครงการ "แนวตั้ง -5"
1 1 2 3 4 5 6 8 11 15 20 27 35 47 63 86 113 150 200 267)
โครงการ "แนวตั้ง -6"
1 1 2 2 3 4 5 6 7 9 11 14 18 22 28 35 43 54 68 85 106 132 165 207)
โครงการ "แนวตั้ง -7"
1 1 2 2 3 3 4 5 6 7 8 10 12 14 17 21 25 30 36 43 51 62 74 89 107 128 154 183)
โครงการ "แนวตั้ง -8"
1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 5 5 6 7 8 9 10 11 12 14 16 18 20 22 25 28 32 37 42 47 55 62 70 79 89 100)
โครงการ "แนวตั้ง -9"
1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 6 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 17 19 21 23 25 28 31 34 37 41 45 50 55 60 66 73 80 97 106)

เกมตามรูปแบบเริ่มต้นด้วยการเลือกตัวเลขที่ระบบหลักสร้างขึ้น ตัวเลขเหล่านี้จะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกม
โครงการนี้ถูกเลือกโดยคำนึงถึงความสามารถของผู้เล่นในการทำให้ระบบหลักมีจำนวนมากที่สุดในการเสมอกัน นั่นคือให้ความสนใจกับจำนวนระบบหลักซึ่งระบุโดยค่าสัมประสิทธิ์ที่สิบสุดท้ายของส่วนหลักของโครงการหรือค่าสัมประสิทธิ์อื่นที่วางแผนไว้เพื่อจบเกม
เล่นต่อเนื่อง 10 ชุดเสมอ:

1) ตัวเลขจากห้าตัวให้ชนะ 12.76% ของกรณี: (ตัวบ่งชี้สำหรับ "5 จาก 36" และ "6 จาก 45" มีค่าใกล้เคียงกันโดยประมาณ วิธีการคำนวณมีให้ในภาคผนวก 7) 12.35% - " สาม”, 0.41 % - "สี่" และ 0.0026% - "ห้า";
2) จากหกหมายเลขให้ชนะใน 24.46% ของกรณี: 23.26% - "สาม", 1.19% - "สี่" และ 0.016% - "ห้า";
3) จากเจ็ดตัวเลขให้ชนะใน 39.79% ของกรณี: 37.03% - "สาม", 2.7% - "สี่" และ 0.06% - "ห้า";
4) จากแปดหมายเลขให้ชนะใน 60.91% ของกรณี: 55.56% - "สาม", 5.21% - "สี่" และ 0.15% - "ห้า";
5) จากเก้าหมายเลขให้ชนะใน 86.25% ของกรณี: 76.92% - "สาม", 9% - "สี่" และ 0.33% - "ห้า";
6) จากสิบตัวเลขให้ชนะในกรณี 115.16%: 100% - "สาม", 14.49% - "สี่" และ 0.67% - "ห้า";
7) จากสิบเอ็ดหมายเลขให้ชนะใน 147.97% ของกรณี: 125% - "สาม", 21.74% - "สี่" และ 1.23% - "ห้า";
จากสิบสองหมายเลขให้ชนะในกรณี 200.02%: 166.67% - "สาม", 31.25% - "สี่" และ 2.1% - "ห้า"
เกินหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์บ่งบอกถึงความเป็นไปได้ที่จะชนะซ้ำ
การเล่นต่อเนื่องเป็นเวลา 20 รันเป็นสองเท่า และสำหรับ 30 รันเปอร์เซ็นต์เหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่า
เปอร์เซ็นต์ที่แสดงสะท้อนถึงเกมเมื่อเลือกตัวเลขโดยการสุ่ม หากคุณใช้วิธีการเลือกหมายเลขข้างต้น ผลลัพธ์ที่ได้จะดีขึ้นมาก
จำนวนเงินที่ชนะจะเป็นสัดส่วนโดยตรงกับการเดิมพัน

ลองดูเกมตามโครงร่างโดยใช้ตัวอย่าง

สำหรับเกมนี้เราเลือกเก้าหมายเลขซึ่งเราวางแผนจะเล่นเป็นเวลาสิบงวด สอดคล้องกับระบบหลัก “9 หมายเลข – 12 ชุด” (หรือระบบ “8+X”)
เราเลือกโครงการที่มีอัตราการเพิ่มขึ้นปานกลาง - "Vertical-6" ซึ่งจำนวนระบบหลักในฉบับที่ 10 คือเก้า
ตามรูปแบบที่เลือก จะต้องกรอกระบบหลักหนึ่งระบบสำหรับฉบับพิมพ์ครั้งแรกและครั้งที่สอง ถึงระบบที่สามและสี่ - สองระบบหลักแต่ละระบบ โดยรุ่นที่ห้า - สามระบบหลัก; ภายในวันที่หก - สี่; ภายในวันที่เจ็ด - ห้า; ภายในวันที่แปด - หก; ถึงเก้า - เจ็ด; สำหรับงวดที่สิบ – ระบบหลักที่เหมือนกันเก้าระบบ “ตัวเลข 9 ตัว – 12 ชุด” (หรือ “8+X”)
เมื่ออัตราเพิ่มขึ้น จึงเป็นไปได้และเป็นที่ต้องการที่จะย้ายไปยังระบบที่ใหญ่กว่าจากตัวเลขที่เท่ากัน
ตัวอย่างเช่น จากระบบหลัก "9 หมายเลข - 12 ชุดค่าผสม" คุณสามารถย้ายภายในกรอบของการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นไปยังระบบ: "9 หมายเลข - 30 ชุด" (แทนที่ระบบหลักสอง - สามระบบ "สี่เท่า") และ "9 หมายเลข - 126 ชุด" (แทนที่ระบบหลักสิบถึงสิบห้าชุด สมบูรณ์)
การเปลี่ยนตัวครั้งนี้จะเพิ่มโอกาสในการชนะรางวัลใหญ่ คุณสามารถเล่นโดยเพิ่มเดิมพันตามรูปแบบจนกว่าคุณจะชนะ หรือคุณสามารถเล่นตามจำนวนการจับที่วางแผนไว้ล่วงหน้า ในกรณีที่สอง สามารถชนะรางวัลซ้ำได้ จากนั้นวงจรใหม่ก็เริ่มต้นขึ้น
คุณสามารถเล่นด้วยการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นไม่เพียงแต่โดยการหมุนหมายเลขอย่างต่อเนื่อง แต่ยังเปลี่ยนหมายเลขระหว่างเกมอีกด้วย ในกรณีนี้ คุณจะต้องสร้างระบบหลักใหม่สำหรับแต่ละการหมุนเวียน
ในความพยายามที่จะเดาจำนวนหมายเลขที่ชนะสูงสุด คุณไม่ควรละเลยการชนะรางวัลเล็กๆ น้อยๆ - "สาม" และ "สี่" เนื่องจากเมื่อได้รับในปริมาณมาก พวกเขาสามารถให้ผลตอบแทนจำนวนมากได้ ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การได้รับชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ ให้มากที่สุด เราจึงสร้างเงื่อนไขสำหรับการชนะรางวัลใหญ่จำนวนมาก
การเล่นด้วยเดิมพันที่สูงกว่าจะทำให้คุณมีโอกาสที่จะ “ทำลายธนาคาร”

ทุกอย่างเกี่ยวกับระบบลอตเตอรีพร้อมคำอธิบายและตัวอย่าง คุ้มไหมกับการใช้ระบบลอตเตอรี่ มีข้อดีอะไรบ้าง? การใช้โปรแกรมพิเศษคุณสามารถสร้างระบบลอตเตอรีของคุณเองได้

ในความเป็นจริง ระบบลอตเตอรีไม่ใช่วิธีการเลือกหมายเลขที่ออก แต่เป็นกลยุทธ์ที่สามารถเพิ่มโอกาสในการถูกรางวัลได้

ลอตเตอรี่ตัวเลขทั้งหมดเป็นเกมที่เน้นความเสี่ยงเป็นหลัก โดยธรรมชาติแล้ว บทบาทหลักทั้งในกรณีที่มีการใช้เครื่องลอตเตอรีเพื่อเลือกชุดค่าผสมที่ชนะ และเมื่อใช้วิธีอื่น ถือเป็นโอกาสล้วนๆ (แน่นอนว่า ถ้าเราหมายถึงว่าผู้จัดลอตเตอรีมีความซื่อสัตย์ - บางครั้ง มันเกิดขึ้นในทางตรงกันข้าม). ดังนั้นคุณจึงสามารถชนะได้โดยไม่ต้องใช้ระบบใดๆ ตามที่แสดงให้เห็นในทางปฏิบัติ บางครั้งผู้ที่ซื้อตั๋วโดยบังเอิญอาจได้รับแจ็กพอตก้อนใหญ่ และแม้กระทั่งเป็นครั้งแรกในชีวิตด้วยซ้ำ ท่านสามารถเช็คเอาท์ได้ เรื่องราวของการชนะลอตเตอรีที่ยิ่งใหญ่ที่สุด .

แล้วเหตุใดการเล่นหวยด้วยระบบหวยถึงดีกว่าไม่มี? ดังที่คุณสามารถอ่านได้ในบทความเกี่ยวกับความน่าจะเป็นที่จะชนะลอตเตอรี่ หากต้องการถูกลอตเตอรีโดยใช้สูตร 5 จาก 36 สูตรคุณต้องกรอกชุดค่าผสม 376,000 992 ชุด สำหรับลอตเตอรี่ที่ใช้สูตร 6 จาก 49 รายการ จำนวนตัวเลือกจะอยู่ที่ 13 ล้าน 983,000 816 เป็นที่ชัดเจนว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยสำหรับผู้เล่นคนเดียวหรือแม้แต่กลุ่มผู้เล่นที่จะซื้อตั๋วหมุนเวียนทั้งหมด . (อย่างไรก็ตาม มีเรื่องราวที่ย้อนกลับไปในสมัยโซเวียต กลุ่มพลเมืองที่กล้าได้กล้าเสียเคยซื้อตั๋วลอตเตอรีที่จัดขึ้นที่สนามกีฬาระหว่างการแข่งขันฟุตบอลจนหมด และสุดท้ายพวกเขาก็ยังคงอยู่ในชุดดำโดยพิจารณาว่าพวกเขาได้รับ รถยนต์ โทรทัศน์ ตู้เย็น และรางวัลอันทรงคุณค่าอื่นๆ มากมาย แต่แน่นอนว่าในกรณีนี้เรากำลังพูดถึงลอตเตอรีท้องถิ่นซึ่งจำนวนสลากทั้งหมดไม่เกินหมื่น)

การเล่นตามระบบลอตเตอรีช่วยให้คุณสามารถครอบคลุมชุดค่าผสมจำนวนหนึ่งที่ประกอบด้วยตัวเลขที่คุณเลือก แน่นอนว่า ยิ่งระบบสร้างตัวเลขมากเท่าใด โอกาสในการชนะก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้นอกเหนือจากรางวัลหลักแล้ว เงินรางวัลรวมจะเพิ่มขึ้นเนื่องจากการชนะจากหมวดหมู่อื่น ๆ แน่นอนว่าระบบนี้สามารถใช้ได้กับลอตเตอรี่ตัวเลขใดๆ ก็ได้ ทั้งในสูตรมาตรฐาน 5 จาก 36, 6 จาก 45 และอื่นๆ และในลอตเตอรี่อย่าง Euromillions หรือ Megamillions ซึ่งมีลูกบอลเพิ่มเติม ในกรณีนี้ นอกเหนือจากการรวมกันของหมายเลขเกมหลักแล้ว ยังมีหมายเลขเพิ่มเติมอีกด้วย

คำอธิบายของระบบลอตเตอรีที่สมบูรณ์และไม่สมบูรณ์

ลองพิจารณาตัวอย่างต่อไปนี้:

ลอตเตอรี่เล่นตามสูตร 6 จาก 45 สมมติว่าคุณเลือกตัวเลข 7 ตัว ให้มันเป็นตัวเลข 10,11,12,13,14,15,16 . ในจำนวนนี้ คุณสามารถสร้างชุดค่าผสมได้เจ็ดแบบ:

ชุดหมายเลข 1 - 10,11,12,13,14,15

ชุดหมายเลข 4 - 10,11,12,14,15,16

ชุดหมายเลข 7 - 11,12,13,14,15,16

ชุดหมายเลข 2 - 10,11,12,13,14,16

ชุดหมายเลข 5 - 10,11,13,14,15,16

ชุดหมายเลข 3 - 10,11,12,13,15,16

ชุดหมายเลข 6 - 10,12,13,14,15,16

นั่นคือหากคุณเลือกตัวเลขใด ๆ ให้แทนที่ตัวเลขเหล่านั้นลงในตารางดังกล่าว ตัวอย่างเช่น 8, 16, 22, 33, 37, 45, 46 จากนั้นตารางรวมจะมีลักษณะดังนี้:

ชุดหมายเลข 1 - 8,16,22,33,37,45

ชุดหมายเลข 4 - 8,16,22,37,45,46

ชุดหมายเลข 7 - 16,22,33,37,45,46

ชุดหมายเลข 2 - 8,16,22,33,37,46

ชุดหมายเลข 5 - 8,16,33,37,45,46

ชุดหมายเลข 3 - 8,16,22,33,45,46

ชุดหมายเลข 6 - 8,22,33,37,45,46

เป็นที่แน่ชัดว่าหากเราทายเลข 6 ตัว นอกจากแจ็คพอตแล้ว ยอดรวมจะรวมการชนะอีก 6 ตัวสำหรับหมายเลขที่เดาได้ 5 ตัว หกตัวสำหรับตัวเลขที่เดาได้ 4 ตัว นั่นคือหากคุณโชคดี ตั๋วหกในเจ็ดใบจะถูกรางวัล

อย่างที่คุณเห็น มีการสร้างชุดค่าผสมเจ็ดชุดสำหรับตัวเลขเจ็ดตัว นี่คือสิ่งที่เรียกว่า ระบบลอตเตอรีที่สมบูรณ์. ประกอบด้วยตัวเลขเจ็ดตัวที่เป็นไปได้ และหากคุณโชคดีระบบลอตเตอรีดังกล่าวจะให้ผลประโยชน์สูงสุด แต่แน่นอนว่าค่าใช้จ่ายในการซื้อสลากลอตเตอรีก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

มีอยู่ และระบบลอตเตอรีที่ไม่สมบูรณ์(ลดลง). นอกจากนี้ยังให้โอกาสในการชนะเพิ่มเติมในหมวดหมู่ที่ต่ำกว่าอีกด้วย นั่นคือสำหรับลอตเตอรีที่ใช้สูตร 6 จาก 45 เรากำลังพูดถึงการทายหมายเลข 5, 4 และ 3 จาก 6 ถือเป็นทางออกที่ประหยัดเมื่อเล่นโดยใช้ระบบ ดังตัวอย่างก่อนหน้านี้ เราจะเลือกตัวเลข 7 ตัว - 10,11,12,13,14,15,16 . อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เราจะเลือกเพียง 5 ชุดค่าผสมเท่านั้น:

ชุดหมายเลข 1 - 10,11,12,13,14,15

ชุดหมายเลข 4 - 10,11,12,14,15,16

ชุดหมายเลข 2 - 10,11,12,13,14,16

ชุดหมายเลข 5 - 10,11,13,14,15,16

ชุดหมายเลข 3 - 10,11,12,13,15,16

ชุดหมายเลข 6 - 10,12,13,14,15,16

เห็นได้ชัดว่ามีระบบลอตเตอรีที่ไม่สมบูรณ์มากมายหลายรูปแบบ

เราจะแยกกันอธิบายระบบที่มีตัวเลขคงที่ (เรียกว่ายาก) ที่จริงแล้ว เราเพียงเลือกตัวเลขคงที่ 2 หรือ 3 ตัว และในแต่ละชุดเราจะใช้ตัวเลขเหล่านั้นร่วมกับตัวเลขอื่นๆ เช่น เราต้องการใช้ตัวเลข 10,11,12 จากนั้นเราจะทำการเดิมพันดังต่อไปนี้:

ชุดหมายเลข 1 - 10,11,12,33,34,38

ชุดหมายเลข 4 - 11,12,14,23, 27, 44

ชุดหมายเลข 2 - 2,10,11,12,23,28,45

ชุดหมายเลข 5 - 10,11,12, 17, 22, 35

ชุดหมายเลข 3 - 11,12,13,28,30,36

การใช้โปรแกรมบนเว็บไซต์ของเราซึ่งเราสร้างขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณ คุณสามารถสร้างแผนการสำหรับลอตเตอรีได้เกือบทุกตัว

นอกจากนี้ ในบางไซต์ที่อนุญาตให้คุณซื้อตั๋วลอตเตอรีออนไลน์ เช่น tipp24.es และ tipp24ru.com รวมถึงบนเว็บไซต์ Gosloto คุณสามารถเล่นโดยใช้ระบบในโหมดอัตโนมัติได้ เกี่ยวกับบริษัทตัวกลางที่อนุญาตให้รัสเซียเล่นลอตเตอรี่ต่างประเทศ อ่านบทความลอตเตอรี่ออนไลน์

โปรแกรม

สี่เหลี่ยมมหัศจรรย์

ระบบการเล่นลอตเตอรีแบบดั้งเดิมและค่อนข้างแปลกใหม่ประกอบด้วยการใช้สิ่งที่เรียกว่าสี่เหลี่ยมวิเศษ ตัวอย่างเช่น ลองใช้สี่เหลี่ยมมหัศจรรย์บนสนามขนาด 6x6 สี่เหลี่ยมนี้เหมาะสำหรับลอตเตอรีตามสูตร 6 จาก 36 โดยพื้นฐานแล้ววิธีการใช้สี่เหลี่ยมวิเศษนั้นใช้หลักการเดียวกันกับเกมตามการกระจายจำนวนเงินตามปกติตามที่อธิบายไว้ในบทความกลยุทธ์ลอตเตอรี

ดังนั้น ตารางมหัศจรรย์ลำดับที่ n คือตารางขนาด n * n ซึ่งเขียนตัวเลข 1 ถึง n 2 เพื่อที่ว่าถ้าคุณบวกตัวเลขตามคอลัมน์ แถว และแนวทแยง ผลรวมจะเท่ากัน .

ตัวอย่างเช่น สแควร์ลำดับที่ 3:

อย่างที่คุณเห็น จำนวนเงินทั้งหมดที่นี่เท่ากับ 15

และนี่คือสแควร์ลำดับที่ 6:

สูตรการคำนวณจำนวนเงินนี้มีลักษณะดังนี้:

สำหรับสี่เหลี่ยมมหัศจรรย์ลำดับที่ 6 ผลรวม (S) เท่ากับ 111 ในสี่เหลี่ยมด้านบน ผลรวมทั้งหมดก็เท่ากับ 111 ผลรวมของตัวเลขทั้งหมดของสี่เหลี่ยมจัตุรัสคือ 666 คำนวณโดยสูตร:

Magic Squares มีชื่อเสียงในสมัยโบราณ และมักใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางศาสนาด้วย ตัวอย่างเช่น พวกเขาสามารถเห็นได้บนผนังของวิหารแห่งตระกูลศักดิ์สิทธิ์ (Temple Expiatori de la) ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ซากราดา ฟามิเลีย) ในบาร์เซโลนา สถาปนิก Atonio Gaudi ใช้สี่เหลี่ยมจัตุรัส ซึ่งทั้งหมดรวมกันได้เป็น 33 (เขาหมายถึงอายุของพระคริสต์)

เชื่อกันว่ามีสี่เหลี่ยมเวทย์มนตร์ลำดับที่ 6 หลายล้านช่อง

จะสร้างระบบลอตเตอรีตามสี่เหลี่ยมวิเศษได้อย่างไร?

หากเรานำคอลัมน์ใดๆ ของสี่เหลี่ยมจัตุรัส พลิกกลับเพื่อให้กลายเป็นแถวและแยกตัวเลขใดๆ ออกจากคอลัมน์นั้น เราจะได้ระบบตัวเลือก m = n +1 โดยผลรวมของตัวเลขในแต่ละตัวเลือกอยู่ภายในขีดจำกัดต่อไปนี้:

เหล่านั้น.

ได้รับความไม่เท่าเทียมกัน (4) โดยสมมติว่าคอลัมน์ที่หมุนมีทั้งหมายเลข 36 และหนึ่ง หากเราสร้างความไม่เท่าเทียมกันของผลรวมของตัวเลข Σ ในตัวเลือกเกมด้วยความน่าจะเป็นที่มั่นใจ β ขึ้นอยู่กับข้อมูลทางสถิติที่มีอยู่: ความคาดหวังทางคณิตศาสตร์ M (X) = 92.885 และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน σ (X) = 23.331 หลังการจับสลากตาม สูตรที่ 5 จากทั้งหมด 36 สูตร (นำมาจากการออกรางวัลลอตเตอรีจริง) ปรากฎว่าผลรวมของระบบของเราสอดคล้องกับแบบจำลองทางสถิติ:

ที่ไหน

ด้วย ε = σ (X), Φ (1) = 0.84 และ β = 0.68 เราได้รับ:

เราใช้สูตรหมายเลข 5 และ 7 โดยคำนึงถึงทฤษฎีบทขีดจำกัดกลางตามที่สำหรับ Σ จะสอดคล้องกับการกระจายแบบปกติ .

เป็นผลให้เรามีระบบลอตเตอรี่ 5 หมายเลขจาก 35 หมายเลข (หมายเลข 36 อนิจจาไม่เข้าร่วม) ซึ่งมี 7 ชุด ระบบจะไม่ทำงานหากออกเลข 36 หรือเลขทั้ง 5 ตัวตกคนละบรรทัดของสี่เหลี่ยม

ตัวอย่างเช่น ลองใช้กำลังสองเวทย์มนตร์ลำดับที่ 6

นี่คือชุดค่าผสมที่เราได้รับ: