சீரமைப்பு கோடுகள். வரி சீரமைப்பு சேர்க்க மற்றும் நீக்க

    இரு பரிமாண சமநிலை சரிபார்ப்பு.

  • படத்தில், ஒரு தரவுத் தொகுதி 14 எழுத்துக்களைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் இடதுபுறத்தில் ஒரு சமநிலை பிட் உள்ளது, மேலும் தொகுதியின் முடிவில் முழு தொகுதிக்கும் ஒரு சமநிலை எழுத்து உள்ளது. பிளாக் செக் கேரக்டரின் பிட் 1 அனைத்து எழுத்துகளின் முதல் பிட்களையும் சமநிலை, முதலியன சரிபார்க்கிறது. இந்த பிளாக்கில் உள்ள எந்த பிட்டும் சமநிலை சரிபார்ப்புகளுக்கு உட்பட்டது, ஒன்று கிடைமட்ட திசையிலும் மற்றொன்று செங்குத்தாகவும் இருக்கும். டிரான்ஸ்மிட்டர் தொகுதியின் முடிவில் ஒரு நீளமான சரிபார்ப்பு எழுத்தைச் சேர்த்து, தரவை வரியில் அனுப்புகிறது. பெறுநர் பெறப்பட்ட தரவுகளின் அடிப்படையில் அதன் சொந்த SPB ஐ உருவாக்குகிறது, பின்னர் கணக்கிடப்பட்ட மற்றும் பெறப்பட்டவற்றை ஒப்பிடுகிறது. தரவுத் தொகுதியில் ஒரு பிட் மட்டுமே பிழை இருந்தால், அதைத் துல்லியமாகக் கண்டறிய முடியும், ஏனெனில் தொடர்புடைய கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து பிட்கள் பொருந்தாது. இரண்டு சிதைந்த பிட்கள் இருந்தால், SPB மதிப்பு சரியான ஒன்றோடு ஒத்துப்போகும். இருப்பினும், நீளமான சரிபார்ப்பின் முடிவுகள் ஒன்றிணைவதில்லை, மேலும் தரவுத் தொகுதியில் பிழை கண்டறியப்படும், ஆனால் அதைக் கண்டுபிடிக்க முடியாது. ஒரே நிலையில் இரண்டு எழுத்துகளில் பிழை ஏற்பட்டால் செங்குத்தாக நடக்கும், ஆனால் குறுக்கு வெட்டு சரிபார்ப்பு பிழையைக் கண்டறியும்.

    கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து சரிபார்ப்பு பிழை கண்டறிவதற்கான ஒட்டுமொத்த வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது.

    படம் சில சாத்தியமான பிழை விருப்பங்களைக் காட்டுகிறது. ஒற்றை எழுத்து பிழை 2 கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து சோதனைகளின் போது கண்டறியப்படும்; பாத்திரத்தில் இரட்டை பிழை 8 செங்குத்து சரிபார்ப்பு மற்றும் இரட்டை எழுத்து பிழைகள் மூலம் கண்டறியப்படும் b மற்றும் 7கண்டறியப்படாது. பொதுவாக, நான்கு சிதைந்த பிட்கள் செவ்வகத்தின் மூலைகளில் அமைந்துள்ள எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், பிழை கண்டறியப்படாது.

  • 0 - நீளமான மற்றும் குறுக்கு சோதனைகளால் பிழை கண்டறியப்படுகிறது.
  • - பிழையான பிட்கள் கண்டறியப்படவில்லை.
  • - நீளமான சரிபார்ப்பு மூலம் மட்டுமே பிழை கண்டறியப்படுகிறது
  • கணித பகுப்பாய்வு முறைகளைப் பயன்படுத்தி, கண்டறியப்படாத பிழையின் கொடுக்கப்பட்ட மட்டத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட வரியின் அதிகபட்ச செயல்திறனை வழங்கும் உகந்த தொகுதி நீளத்தை கணக்கிட முடியும்.

    X-ray சமநிலை சரிபார்ப்பு வன்பொருள் அல்லது மென்பொருளில் செயல்படுத்த எளிதானது, ஆனால் தற்போது பொதுவாக வன்பொருளில் செயல்படுத்தப்படுகிறது. பிளாக் செக் கேரக்டர் ஆனது, முந்தைய அனைத்து எழுத்துகளிலும் எக்ஸ்க்ளூசிவ் அல்லது செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படுகிறது; காசோலை சின்னத்திற்காக ஒதுக்கப்பட்ட நினைவக கலத்தின் ஆரம்ப நிலையை (அனைத்து ஒன்று அல்லது அனைத்து பூஜ்ஜியங்களும்) பொறுத்து, சம அல்லது ஒற்றைப்படை சமநிலைக்கான காசோலை செயல்படுத்தப்படும். ஒரு பிளாக் செக் கேரக்டரைப் பெறுவதற்கான விதிகள் படம் 25 இல் விளக்கப்பட்டுள்ளன, இது ஒரு ஒத்திசைவான பரிமாற்ற அமைப்பில் பயன்படுத்தப்படும் இரண்டு பொதுவான செய்தி வடிவங்களைக் காட்டுகிறது. டிரான்ஸ்மிட்டர் பிளாக் செக் கேரக்டரை பின்வருமாறு உருவாக்குகிறது. தொகுதி சரிபார்ப்பு சின்னத்தின் திரட்சியானது IZ (தலைப்பின் ஆரம்பம்) அல்லது NT (உரையின் ஆரம்பம்) சின்னத்தின் தோற்றத்துடன் தொடங்குகிறது. ஒட்டுமொத்த பிளாக் சரிபார்ப்பில் முதல் எழுத்து சேர்க்கப்படவில்லை, மேலும் KB (தொகுதியின் முடிவு) அல்லது CT (உரையின் முடிவு) எழுத்துக்குறியின் முதல் நிகழ்வு உட்பட மற்ற எல்லா எழுத்துகளையும் கணினி XOR செய்கிறது. இதன் விளைவாக வரும் தொகுதி சரிபார்ப்பு எழுத்து KB அல்லது CT எழுத்துக்குப் பிறகு அனுப்பப்படுகிறது. ரிசீவர் முதலில் NC அல்லது NT எழுத்தைக் கண்டறியும் வரை தரவை ஸ்கேன் செய்கிறது. இந்த ஆரம்பக் குறியீட்டைப் பெற்ற பிறகு, பெறுநர் தனது சொந்த தொகுதி சரிபார்ப்பு சின்னத்தை NC அல்லது HT ஐப் பின்பற்றி KB அல்லது CT சின்னத்தின் முதல் நிகழ்வு உட்பட அனைத்து குறியீடுகளையும் XOR செய்வதன் மூலம் சேகரிக்கத் தொடங்குகிறார். இந்த நேரத்தில் பெறுநர் அதன் காசோலை சின்னத்தை உருவாக்கி முடித்தார், வரியிலிருந்து பெறப்பட்ட அடுத்த சின்னம் டிரான்ஸ்மிட்டரால் உருவாக்கப்பட்ட தொகுதி சரிபார்ப்பு சின்னமாகும். இந்த இரண்டு எழுத்துக்களும் பொருந்தினால், தரவுத் தொகுதி சரியாகப் பெறப்பட்டதாக ஒரு முடிவு வழங்கப்படும். அவை பொருந்தவில்லை என்றால், தொகுதி தவறானதாகக் கருதப்படும். (பிளாக் சரிபார்ப்பு எழுத்தில் உள்ள பாரிட்டி பிட் அந்த எழுத்துக்கு மட்டுமே பொருந்தும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்).

    படம் 25 செயின்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க்கின் உருவாக்கம்

    BLS சின்னங்கள் பிளாக் காசோலை சின்னம் குவிந்த பிறகு தரவு ஸ்ட்ரீமில் செருகப்படும். சில அமைப்புகளில், SIN குறியீடுகள், குறியீட்டின் மூலம் குறியீட்டு ஒத்திசைவை பராமரிக்க போதுமான வேகத்தில் வரியில் தகவல் சின்னங்களை வழங்க முடியாதபோது நிரப்பு குறியீடுகளாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. செருகப்பட்ட SIN எழுத்துகள் தரவுத் தொகுதி சரிபார்ப்பில் பங்கேற்காது; நடைமுறையில், பெரும்பாலான அமைப்புகளில், தரவு ஸ்ட்ரீமில் இருந்து INS குறியீடுகள் அகற்றப்பட்டு, பெறுநருக்கு வழங்கப்படுவதில்லை.

    சுழற்சி சோதனை


    பல்வேறு பிழை கண்டறிதல் முறைகளின் சிறப்பியல்புகள்

வழக்கமான வடிவங்களில், உறுப்புகளின் இடம் முற்றிலும் கைமுறையாக வரையப்படுகிறது. இந்த செயல்முறையை எளிதாக்க, தளம் பல வழிமுறைகளை வழங்குகிறது:

- உறுப்பு சீரமைப்பு- தானாக மையப்படுத்துதல் அல்லது ஒருவருக்கொருவர் வழிகாட்டுதல்களுக்கு "அழுத்துதல்" கட்டுப்பாடுகள் அல்லது கட்டுப்பாடுகளின் அளவுகளை சீரமைத்தல்:

- நிகர- விருப்பங்கள் மூலம் உறுப்புகளின் துல்லியமான கைமுறை சீரமைப்பிற்காக கட்டத்தின் காட்சியை நீங்கள் கட்டமைக்கலாம்:

சரியான பதில் இரண்டாவது. இது தனிமங்களின் அளவுகளை சீரமைப்பதற்கும் ஒருங்கிணைப்பதற்கும் ஒரு குழுவாகும்.

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.79: பிளாட்ஃபார்ம் நிபுணத்துவம்.

  1. எதுவும் மாறாது
  2. "Inscription1" உறுப்பு கிடைமட்டமாக மாற்றப்பட்டு அதன் வலது எல்லை "Inscription2" உறுப்பின் வலது எல்லையுடன் சீரமைக்கப்படும்.
  3. "Inscription2" உறுப்பு கிடைமட்டமாக மாற்றப்பட்டு அதன் வலது கரையானது "Inscription1" உறுப்பின் வலது எல்லையுடன் சீரமைக்கப்படும்.
  4. இரண்டு உறுப்புகளும் படிவத்தின் வலது விளிம்பு சீரமைப்புக் கோட்டிற்கு நகரும்

சரியான பதில் இரண்டாவது. லேபிள்கள் வலதுபுறம் சீரமைக்கப்படும்.

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.82: பிளாட்ஃபார்ம் புரொபஷனல். படத்தில் குறிக்கப்பட்ட கட்டளை பட்டையை கிளிக் செய்தால் என்ன நடக்கும்?

  1. அனைத்து கல்வெட்டுகளும் கிடைமட்டமாக ஒரே அளவில் இருக்கும்
  2. எதுவும் மாறாது
  3. லேபிள்கள் மாறும். ஒவ்வொரு கட்டுப்பாட்டு உறுப்புகளின் சமச்சீர் செங்குத்து அச்சு வடிவத்தின் சமச்சீர் செங்குத்து அச்சுடன் ஒத்துப்போகும், அதாவது. ஒவ்வொரு கட்டுப்பாட்டையும் கிடைமட்டமாக மையப்படுத்துகிறது
  4. லேபிள்கள் கிடைமட்டமாக மாறும். குழுவிற்குள் கட்டுப்பாடுகள் ஒன்றுக்கொன்று தொடர்புடையதாக நகராது, அதாவது. ஒரு உறுப்பு முழுவதையும் மையப்படுத்துதல்
  5. லேபிள்கள் செங்குத்தாக மாறும். குழுவிற்குள் கட்டுப்பாடுகள் ஒன்றுக்கொன்று தொடர்புடையதாக நகராது, அதாவது. ஒரு உறுப்பு முழுவதையும் மையப்படுத்துதல்

சரியான பதில் நான்காவது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து கட்டுப்பாடுகளும் அவற்றின் பொதுவான மையத்தை மையமாகக் கொண்டிருக்கும்.

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.83: பிளாட்ஃபார்ம் நிபுணத்துவம். படத்தில் குறிக்கப்பட்ட கட்டளை பட்டையை கிளிக் செய்தால் என்ன நடக்கும்?

  1. அனைத்து கல்வெட்டுகளும் செங்குத்தாக ஒரே அளவில் இருக்கும். "கல்வெட்டு1" கட்டுப்பாட்டு உறுப்பு மாதிரியாக எடுத்துக் கொள்ளப்படும்.
  2. எதுவும் மாறாது
  3. அனைத்து கல்வெட்டுகளும் செங்குத்தாக ஒரே அளவில் இருக்கும். "Inscription3" கட்டுப்பாட்டு உறுப்பு மாதிரியாக எடுத்துக் கொள்ளப்படும்.
  4. ஒவ்வொரு லேபிளும் செங்குத்தாக மையப்படுத்தப்படும்
  5. செங்குத்து திசையில் கல்வெட்டுகளின் சீரான விநியோகம் இருக்கும். "Inscription1" மற்றும் "Inscription3" ஆகிய கட்டுப்பாடுகள் அப்படியே இருக்கும், மேலும் "Inscription2" உறுப்பு விரும்பிய திசையில் நகர்த்தப்படும். ஒரு உறுப்பை நகர்த்தும்போது, ​​தளவமைப்பு கட்டத்திற்கு ஸ்னாப் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படாது
  6. செங்குத்து திசையில் கல்வெட்டுகளின் சீரான விநியோகம் இருக்கும். "Inscription1" மற்றும் "Inscription3" ஆகிய கட்டுப்பாடுகள் அப்படியே இருக்கும், மேலும் "Inscription2" உறுப்பு விரும்பிய திசையில் நகர்த்தப்படும். நீங்கள் ஒரு உறுப்பை நகர்த்தும்போது, ​​அதன் பயன்பாட்டிற்கான பயன்முறை அமைக்கப்பட்டால், அது குறிக்கும் கட்டத்திற்குச் செல்லும்

சரியான பதில் முதலில் உள்ளது. உறுப்புகளின் உயரம் தரப்படுத்தப்படும்

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.86: பிளாட்ஃபார்ம் நிபுணத்துவம். படத்தில் ரத்து செய்யப்பட்ட கட்டளை பட்டையை கிளிக் செய்தால் என்ன நடக்கும்?

  1. அனைத்து கல்வெட்டுகளும் செங்குத்தாகவும் கிடைமட்டமாகவும் ஒரே அளவில் இருக்கும். "கல்வெட்டு1" கட்டுப்பாட்டு உறுப்பு மாதிரியாக எடுத்துக் கொள்ளப்படும்.
  2. அனைத்து கல்வெட்டுகளும் செங்குத்தாகவும் கிடைமட்டமாகவும் ஒரே அளவில் இருக்கும். "Inscription3" கட்டுப்பாட்டு உறுப்பு மாதிரியாக எடுத்துக் கொள்ளப்படும்.
  3. எதுவும் மாறாது
  4. லேபிள்கள் தானாக சீரமைக்கப்படும்
  5. அனைத்து லேபிள்களும் வெளிப்படையான பின்னணியைக் கொண்டிருக்கும்.

சரியான பதில் எண் நான்கு, பொத்தான் "தானாக சீரமை" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.90: பிளாட்ஃபார்ம் நிபுணத்துவம். முன்பு உருவாக்கப்பட்ட வடிவத்தில் சீரமைப்பு வரிகளைப் பயன்படுத்தி சீரமைப்பு பயன்முறையை முடக்கவும்:

  1. இது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது
  2. முடியும். இதைச் செய்ய, படிவ பண்புகள் தட்டு, நீங்கள் "சீரமைப்பு வரிகளைப் பயன்படுத்து" சொத்தை முடக்க வேண்டும்.
  3. முடியும். இதைச் செய்ய, "படிவம்" தாவலில் "கருவிகள்-விருப்பங்கள்" என்ற முக்கிய மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், "சீரமைப்பு வரிகளைப் பயன்படுத்து" சொத்தை முடக்க வேண்டும்.
  4. முடியும். இதைச் செய்ய, படிவப் பண்புகள் தட்டுகளில் நீங்கள் "சீரமைப்பு வரிகளைப் பயன்படுத்து" சொத்தை முடக்க வேண்டும் அல்லது "கருவிகள்-விருப்பங்கள்" முக்கிய மெனு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், "படிவம்" தாவலில், "சீரமைப்பு வரிகளைப் பயன்படுத்து" சொத்தை முடக்க வேண்டும்.

சரியான பதில் இரண்டாவது. சீரமைப்பு கோடுகள் (அம்புக்குறியால் குறிக்கப்பட்டவை) தொடர்புடைய படிவப் பண்புகளால் முடக்கப்பட்டுள்ளன:

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.92: பிளாட்ஃபார்ம் நிபுணத்துவம். படிவ உறுப்புகளை சீரமைக்கும் போது, ​​ஒரு தளவமைப்பு கட்டம் காட்டப்படலாம்:

  1. தொடர்ச்சியான வரிகள்
  2. செக்கர்போர்டு புள்ளிகள்
  3. குறிக்கும் கோடுகளின் குறுக்குவெட்டில் அமைந்துள்ள புள்ளிகள்
  4. 1 மற்றும் 2 விடைகள் சரியானவை
  5. 2 மற்றும் 3 விடைகள் சரியானவை
  6. 1, 2 மற்றும் 3 ஆகிய விடைகள் சரியானவை

சரியான பதில் ஐந்தாவது. கணினி அளவுருக்களில் உள்ள செக்கர்போர்டு விருப்பத்தால் புள்ளிகளின் இருப்பிடம் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது (இடுகையில் உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டைப் பார்க்கவும்).

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.95: பிளாட்ஃபார்ம் புரொபஷனல்.

  1. கட்டுப்பாடுகளின் ஆஃப்செட்டைக் காட்டும் சிறப்பு சீரமைப்பு மார்க்கர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு உறுப்பு இடதுபுறமாக நகர்த்தப்படும்
  2. கட்டுப்பாடுகளின் ஆஃப்செட்டைக் காட்டும் சிறப்பு சீரமைப்பு மார்க்கர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு உறுப்பு கீழே நகர்த்தப்படும்
  3. கட்டுப்பாடுகளின் மேலோட்டத்தைக் காட்டும் சிறப்பு சீரமைப்பு மார்க்கர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு உறுப்பு இடதுபுறமாக நகர்த்தப்படும்
  4. கட்டுப்பாடுகளின் மேலோட்டத்தைக் காட்டும் சிறப்பு சீரமைப்பு மார்க்கர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு உறுப்பு கீழே நகர்த்தப்படும்

சரியான பதில் முதலில் உள்ளது. கீழ் விளிம்பு மேலே தொடர்புடைய வலதுபுறமாக மாற்றப்படுகிறது, எனவே அதை இடதுபுறமாக நகர்த்த முன்மொழியப்பட்டது.

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.96: பிளாட்ஃபார்ம் நிபுணத்துவம். படிவக் கட்டுப்பாடுகளின் அளவை மாற்றவும் நகர்த்தவும் நான் சீரமைப்பு வரிகளைப் பயன்படுத்தலாமா?

  1. இது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது
  2. ஆம், இந்த வரிகளுடன் கட்டுப்பாடுகள் இணைக்கப்பட்டிருந்தால்
  3. இந்த வரிகளுடன் கட்டுப்பாடுகள் இணைக்கப்பட்டிருந்தால் அது சாத்தியமாகும், ஆனால் அவற்றை மட்டுமே நகர்த்தவும்
  4. இந்த வரிகளுடன் கட்டுப்பாடுகள் இணைக்கப்பட்டிருந்தால் அது சாத்தியமாகும், ஆனால் அளவை மட்டும் மாற்றவும்
  5. உங்களால் முடியும், எப்போதும்

சரியான பதில் இரண்டாவது. ஒரே கைலைனில் இணைக்கப்பட்ட கூறுகளை ஒன்றாக நகர்த்தலாம்.

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.97: பிளாட்ஃபார்ம் நிபுணத்துவம். படத்தில் சிவப்பு வட்டம் குறிக்கிறது:

  1. கட்டுப்பாடுகளின் ஆஃப்செட்டைக் காட்டும் சிறப்பு சீரமைப்பு மார்க்கர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு உறுப்பு இடது மற்றும் மேல் நோக்கி நகர்த்தப்படும்
  2. கட்டுப்பாடுகளின் ஆஃப்செட்டைக் காட்டும் சிறப்பு சீரமைப்பு மார்க்கர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு உறுப்பை வலது மற்றும் கீழ் நோக்கி நகர்த்தலாம்
  3. கட்டுப்பாடுகளின் மேலோட்டத்தைக் காட்டும் சிறப்பு சீரமைப்பு மார்க்கர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு உறுப்பு இடது மற்றும் மேல் நோக்கி நகர்த்தப்படும்
  4. கட்டுப்பாடுகளின் மேலோட்டத்தைக் காட்டும் சிறப்பு சீரமைப்பு மார்க்கர். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கட்டுப்பாட்டு உறுப்பை வலது மற்றும் கீழ் நோக்கி நகர்த்தலாம்

சரியான பதில் நான்காவது. அம்புகள் எங்கே சுட்டிக்காட்டுகின்றன, நீங்கள் அங்கு செல்ல வேண்டும்.

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.98: பிளாட்ஃபார்ம் நிபுணத்துவம். படத்தில் சிவப்பு வட்டம் குறிக்கிறது:


தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.110: பிளாட்ஃபார்ம் புரொபஷனல். மூன்று லேபிள்களையும் வலதுபுறமாக சீரமைக்க படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள கட்டளைப் பட்டை பொத்தானை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது?

  1. முதலில், இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு அதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் "கல்வெட்டு1" கட்டுப்பாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் மற்றும் ஒரே நேரத்தில் விசையை அழுத்தவும். பின்னர் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பொத்தானை அழுத்தவும்
  2. சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பொத்தானைக் கிளிக் செய்தால் போதும்
  3. இந்த பட்டனைப் பயன்படுத்தி லேபிள்களை சீரமைக்க முடியாது, ஏனெனில் அவை வெவ்வேறு பேனல்களைச் சேர்ந்தவை
சரியான பதில் மூன்றாவது. ஒரே பேனலுக்குள் சீரமைப்பு வேலை செய்கிறது.

தேர்வு 1C இன் கேள்வி 10.115: பிளாட்ஃபார்ம் நிபுணத்துவம். ஏற்கனவே உள்ள வடிவத்தில் தளவமைப்பு கட்டத்தைக் காட்ட, இது போதுமானது:

  1. படிவ பண்புகள் தட்டுகளில், "கட்டத்தைப் பயன்படுத்து" பண்புகளை அமைக்கவும்
  2. முக்கிய மெனு உருப்படியான "கருவிகள்-விருப்பங்கள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், "படிவம்" தாவலில், "கட்டத்தைப் பயன்படுத்து" கொடியை அமைக்கவும்
  3. முக்கிய மெனு உருப்படியான "கருவிகள்-விருப்பங்கள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், "படிவம்" தாவலில், "காட்சி கட்டம்" கொடியை அமைக்கவும்
  4. முக்கிய மெனு உருப்படியான "கருவிகள்-விருப்பங்கள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், "படிவம்" தாவலில், "டிஸ்ப்ளே கிரிட்" கொடியை அமைக்கவும், பின்னர் படிவப் பண்புகள் தட்டுகளில் "கட்டத்தைப் பயன்படுத்து" பண்புகளை அமைக்கவும்.
  5. முக்கிய மெனு உருப்படியான "கருவிகள்-விருப்பங்கள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், "படிவம்" தாவலில், "டிஸ்ப்ளே கிரிட்" மற்றும் "கிரிட் பயன்படுத்து" கொடிகளை அமைக்கவும்

சரியான பதில் நான்காவது; படிவத்திற்கு நீங்கள் காட்ட வேண்டுமா அல்லது வேண்டாமா என்ற விருப்பத்தையும் குறிப்பிடலாம்.

ஒரு சதுரம் மற்றும் இரண்டு கிடைமட்ட கோடுகள் உள்ளன.
இந்த கோடுகள் ஒரு சதுரத்தில் மூன்று சம பாகங்களாக பிரிக்கப்பட வேண்டும்.

பிக்சல்களுக்கு மேல் திரும்பச் செலுத்தாமல் இதைச் செய்ய முடியுமா?
ஒரு சதுரத்தில் கோடுகளை எவ்வாறு சீரமைப்பது? அவற்றை எப்படி ஒரு சதுரத்தின் அகலத்திற்கு வெட்டுவது?

இதற்கு (சிறந்ததல்ல):

பதில்கள்

லாரன் இப்சம்

நான் இரண்டு வழிகளைப் பற்றி சிந்திக்க முடியும்:

1) சதுரத்தை நகலெடுக்கவும். மூடு. முன் இருந்து செருகவும். கண்ட்ரோல் பேனலில் (CS5), புதிய சதுரத்தின் ஆழத்தை 33% ஆக்குங்கள். ஒரு வழிகாட்டியை விடுங்கள். புதிய சதுரத்தை கீழே நகர்த்தவும், அதனால் அது கீழே வரிசையாக இருக்கும். புதிய நிர்வாகத்தை விடுங்கள்.

2) இரண்டு கூடுதல் கோடுகளை வரையவும். ஒன்றை மேல் கோட்டின் மேலேயும் மற்றொன்றை கீழேயும் வைக்கவும். மூடு பகுதி. நான்கு வரிசைகளையும் தேர்ந்தெடுத்து, சீரமைக்கவும் → சமமாக விநியோகிக்கவும் பயன்படுத்தவும்.

ஸ்காட்

நான் #2 உடன் செல்வேன்.. என் கருத்துப்படி எளிதான முறை.

ஸ்காட்

லாரன் இப்சம் இரண்டு சிறந்த முறைகளைக் கொண்டுள்ளது. நான் அநேகமாக #2 ஐப் பயன்படுத்துவேன்.

இதோ மூன்றாவது...

  1. சதுரத்தை நகலெடுக்கவும்.
  2. திருத்து > முன் ஒட்டவும்
  3. ஸ்கேல் டூலை இருமுறை கிளிக் செய்யவும்
  4. (சீருடை இல்லாத) செங்குத்து பெட்டியில் 33.3% ஐ உள்ளிட்டு சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்
  5. இப்போது வழிகாட்டியாக அமைக்கவும் - கட்டளை / Ctrl-5

இது சரியாக 1/3 இடத்தில் உங்களுக்கு வழிகாட்டுதல்களை வழங்கும்.

கோடுகளை சதுரத்தின் அகலத்திற்கு "வெட்ட", சதுரத்தின் பக்கங்களில் வரிசையாக இருக்கும் வரை நீங்கள் நங்கூர புள்ளிகளை நகர்த்தலாம்.

எமிலி

நீங்கள் பிக்சல்களைப் பற்றி பேசுகிறீர்கள், ஆனால் நீங்கள் Adobe Illustrator முக்கிய சொல்லையும் பயன்படுத்துகிறீர்கள், அது குழப்பமாக உள்ளது. நீங்கள் அடோப் மென்பொருளின் பல பகுதிகளில் கணித வெளிப்பாடுகளைப் பயன்படுத்தலாம், எனவே நீங்கள் சரியான மூன்றில் ஒரு பகுதியை விரும்பினால், மூன்றில் ஒரு பங்காக வகுக்க /3 ஐச் சேர்க்கவும்.

இதற்குப் பிறகு நீங்கள் என்ன செய்ய விரும்புகிறீர்கள் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, எனவே நீங்கள் தொடங்கிய வழியில் அதைச் செய்வதற்கான வழியை நான் உங்களுக்குத் தருகிறேன்:

2 க்கு பதிலாக ஒரு சதுரம் மற்றும் நான்கு கோடுகளைப் பயன்படுத்தவும். உங்கள் சதுரத்தில் மேல் மற்றும் கீழ் கோடுகளை சரியாக வைக்கவும். அனைத்து வரிகளையும் தேர்ந்தெடுத்து சீரமைக்கும் பேனலைப் பயன்படுத்தவும்: தேர்வு முழுவதும் செங்குத்தாக விநியோகிக்கவும். மேல் மற்றும் கீழ் வரிகளை அழிக்கவும். உங்கள் வடிவத்திற்கு வெளியே மீதமுள்ள கோடுகளை அகற்ற, பாத்ஃபைண்டரைப் பயன்படுத்தவும்.

ஸ்மார்ட் வழிகாட்டிகளைப் பயன்படுத்துவது பயனுள்ளதாக இருக்கும் (cmd + u)

சீரமைப்புக் கோடுகளின் முக்கிய நோக்கம் கட்டுப்பாடுகளை நேர்த்தியாக ஒழுங்கமைக்கவும் படிவங்களை மீண்டும் திருத்துவதை எளிதாக்கவும் உதவுவதாகும். படிவ வடிவமைப்பாளருக்குப் புரியும் வகையில் ஒரு படிவத்தை அர்த்தமுள்ள பகுதிகளாகப் பிரிக்கவும் அவை பயன்படுத்தப்படலாம்.

சீரமைப்பு கோடுகள் பேனலின் ஒரு சொத்து, அதாவது. ஒவ்வொரு பேனலும், ஒரு பேனலின் ஒவ்வொரு பக்கமும் கூட, அதன் சொந்த விளிம்பு மற்றும் சீரமைப்புக் கோடுகளைக் கொண்டிருக்கலாம்.

சீரமைப்புக் கோடுகளுக்கு மேலே உள்ள மவுஸ் கர்சர் உடனடியாகத் தோன்றாது, ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட தாமதத்துடன் (0.5 நொடி). இந்த நேர இடைவெளியானது, எடுத்துக்காட்டாக, விளிம்பு கோடுகளுக்கு வெளியே அமைந்துள்ள ஒரு பகுதியிலிருந்து கட்டுப்பாடுகளின் குழுத் தேர்வைத் தொடங்க அனுமதிக்கிறது. இல்லையெனில், ஒரு தேர்வைத் தொடங்குவதற்குப் பதிலாக, விளிம்பு கோடு மாறும். மவுஸ் கர்சரின் உணர்திறன் மண்டலம் பிடிப்பு மண்டலத்துடன் ஒத்துப்போகிறது (கீழே காண்க).

பின்வருபவை அனைத்தும் "தெரியும் பகுதியைப் பயன்படுத்து" பண்புத் தொகுப்பைக் கொண்ட பேனல்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும்.

சேர்த்தல் மற்றும் நீக்குதல்

ஒவ்வொரு பேனல் பக்கமும் வரம்பற்ற சீரமைப்பு வரிகளைக் கொண்டிருக்கலாம். புதிய வரியைச் சேர்க்க இரண்டு வழிகள் உள்ளன:

  • நீங்கள் வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யும் போது தோன்றும் சூழல் மெனுவின் "புதிய வரியைச் சேர்" கட்டளையைப் பயன்படுத்தி
  • ஏற்கனவே உள்ள சீரமைப்பு வரியை இழுப்பதன் மூலம், உட்பட. மற்றும் விளிம்பில், "Ctrl" விசையை அழுத்தவும்
ஒரு சீரமைப்பு வரியை அகற்ற இரண்டு வழிகள் உள்ளன:
  • அதை மற்றொரு சீரமைப்புக் கோட்டிற்கு இழுக்கவும், இதன் விளைவாக அவை ஒன்றுடன் ஒன்று சேரும்
  • நீங்கள் விரும்பிய வரியில் வலது கிளிக் செய்யும் போது தோன்றும் சூழல் மெனுவின் "நீக்கு சீரமைப்பு வரி" கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும்
பேனல் சூழல் மெனுவில் உள்ள "அனைத்து சீரமைப்பு வரிகளையும் நீக்கு" கட்டளையைப் பயன்படுத்தி விளிம்பு மற்றும் கண்ணுக்கு தெரியாதவை தவிர அனைத்து சீரமைப்பு வரிகளையும் நீக்கலாம்.

சீரமைப்பு வரி முன்னுரிமை

கண்ணுக்குத் தெரியும் மற்றும் கண்ணுக்குத் தெரியாத சீரமைப்புக் கோடுகள் கட்டத்தின் மீது முன்னுரிமை பெறுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் கட்டத்தை அணைக்கலாம், சீரமைப்பு வரியை சரியான நிலையில் வைத்து, கட்டத்தை இயக்கலாம். சீரமைப்புக் கோட்டில் "ஒட்டிக்கொள்ள" தவறினால் மட்டுமே திருத்தக்கூடிய கட்டுப்பாடுகள் கட்டத்துடன் சீரமைக்கப்படும்.

கண்ணுக்குத் தெரியாத கோடுகளை விட புலப்படும் கோடுகள் முன்னுரிமை பெறுகின்றன.

TOசொர்க்க சீரமைப்பு கோடுகள்

விளிம்பு சீரமைப்பு கோடுகள் படிவத்தின் விளிம்பிற்கும் அதன் மீது வைக்கப்பட்டுள்ள கட்டுப்பாடுகளுக்கும் இடையில் ஒரு காட்சி இடைவெளியை உருவாக்குகின்றன, அவை நிறுவப்பட்ட எல்லைகளுக்கு அப்பால் நீட்டிக்கப்படுவதைத் தடுக்கின்றன. இடைவெளியின் நோக்கம், படிவத்தின் எல்லைகளுடன் கட்டுப்பாடுகள் ஒன்றிணைவதைத் தடுப்பதன் மூலம் படிவத்தை எளிதாக உணர வைப்பதாகும்.

"தெரியும் பகுதியை மட்டும் பயன்படுத்து" பண்புக்கூறு இல்லாத பேனல்களுக்கான ஸ்க்ரோல்பார் வரம்புகளை வரையறுப்பதில் விளிம்பு சீரமைப்பு கோடுகள் ஈடுபட்டுள்ளன. அந்த. விளிம்பு கோடு இருந்தால், பேனல் கடைசிக் கட்டுப்பாட்டின் விளிம்பிற்குச் செல்லாது, ஆனால் சீரமைப்பு வரியால் உருவாக்கப்பட்ட இடைவெளியைச் சேர்க்கும்.