கணினியில் GTA V சோதனை: கணினி கிராபிக்ஸ் மூலம் அதிகப் பலனைப் பெறுதல். கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ வி. கிராபிக்ஸ். அமைப்புகள் வழிகாட்டி. GTA 5 உங்களுக்கு எவ்வளவு தெரியும் என்பதை செயல்திறன் சோதனை சோதனை

இந்த நாட்களில் கேம்கள் வன்பொருளை அதிகளவில் கோருகின்றன, ஆனால் நீங்கள் கடைக்குச் செல்வதற்கு முன், வன்பொருளை மேம்படுத்தாமல் கேம் டெவலப்பர்களின் இந்த அல்லது அந்த வேலை செயல்படுமா என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க விரும்புகிறீர்களா? எனவே, முதலில், நீங்கள் கணினி தேவைகளை சரிபார்க்க வேண்டும்;

GTA 5க்கான குறைந்தபட்ச கணினி தேவைகள்

CPU

இன்டெல் கோர் 2 குவாட் CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUகள்) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUகள்) @ 2.5GHz

ரேம்

காணொளி அட்டை

NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB

ஒலி அட்டை

100% DirectX 10 இணக்கமானது

HDD

குறைந்தபட்சம் 65 ஜிபி இலவச இடம்

குறைந்தபட்ச மென்பொருள் தொகுப்பு:

  • இயக்க முறைமை: விண்டோஸ் 8.1 64 பிட், விண்டோஸ் 8 64 பிட், விண்டோஸ் 7 64 பிட் சர்வீஸ் பேக் 1, விண்டோஸ் விஸ்டா 64 பிட் சர்வீஸ் பேக் 2 (என்விடியா வீடியோ அடாப்டர் நிறுவப்பட்டிருந்தால் விஸ்டா ஜிடிஏ 5 இல் நிலையானதாக வேலை செய்யும்)
  • டைரக்ட்எக்ஸ் பதிப்பு: DX 10,DX 10.1,DX 11.
  • ஒரு வசதியான கேமிற்கு, GTA 5 இன் PC பதிப்பின் வெளியீட்டிற்காக வீடியோ அட்டை உற்பத்தியாளர்கள் வெளியிட்ட இயக்கிகளை நீங்கள் நிறுவலாம்: GEFORCE GAME READY DRIVER FOR GRAND THEFT AUTO V.
  • மைக்ரோசாஃப்ட் விஷுவல் சி++ ஐ நிறுவவும் நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம்.

CPU

இன்டெல் கோர் i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUகள்) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUகள்)

ரேம்

காணொளி அட்டை

NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB

ஒலி அட்டை

100% DirectX 10 இணக்கமானது

HDD

குறைந்தபட்சம் 65 ஜிபி இலவச இடம்

உங்களிடம் இன்னும் நேரமோ விருப்பமோ இல்லையென்றால், வன்பொருள் பற்றிய தகவல்களும் கூட, இது இப்போதெல்லாம் வழக்கத்திற்கு மாறானதாக இல்லை என்றால், உங்கள் கணினியை ஆன்லைனில் விளையாட்டுடன் இணக்கமாக சோதிக்க முடியும்.

என்விடியா கிராபிக்ஸ் அடாப்டர் சோதனை

முதலாவதாக, என்விடியாவால் அதன் அதிகாரப்பூர்வ இணையதளமான http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/grand-theft-auto-v/gpu- இல் வழங்கப்படும் ஆன்லைன் சோதனையை பரிசீலிக்க விரும்புகிறேன். பகுப்பாய்வி சோதனையானது என்விடியாவால் வழங்கப்பட்டாலும், உங்களிடம் AMD இருந்தாலும் இணக்கத்தன்மையை நீங்கள் சரிபார்க்கலாம். எனவே, நினைவில் கொள்ள வேண்டிய முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஜாவா ஆப்லெட்டுகளுக்கான NPAPI ஐ ஆதரிப்பதை நிறுத்திவிட்டதால், Google Chrome உலாவியில் இணக்கத்தன்மையை உங்களால் சரிபார்க்க முடியாது. எளிமையான சொற்களில், சரிபார்ப்பு செயல்முறைக்கு ஜாவா தொகுதி தேவைப்படுகிறது, இது Chrome இல் வேலை செய்யாது. நீங்கள் மற்றொரு உலாவியைப் பயன்படுத்தலாம் - எடுத்துக்காட்டாக, இன்டர்நெட் எக்ஸ்ப்ளோரர் அல்லது ஓபரா.

ஜாவா தொகுப்பு நிறுவப்படவில்லை என்றால், இப்போது சரிபார்க்கவும் என்பதைக் கிளிக் செய்த பிறகு, டெவலப்பரின் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளத்திலிருந்து இந்த தொகுதியின் சமீபத்திய பதிப்பைப் பதிவிறக்கும்படி கேட்கப்படுவீர்கள்.

ஜாவாவைப் பதிவிறக்கி நிறுவிய பிறகு, கேமுடன் GPU இன் இணக்கத்தன்மையை நீங்கள் சரிபார்க்க முடியும். எனவே, மீண்டும் மேலே கொடுக்கப்பட்டுள்ள இணைப்பைப் பின்தொடர்ந்து, இப்போது சரிபார்க்கவும் என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். வீடியோ அட்டை பலவீனமாக இருந்தால், படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளதைப் போன்ற ஒரு செய்தியை நீங்கள் காண்பீர்கள்.

எல்லாம் ஒழுங்காக இருந்தால், சட்டகம் பச்சை நிறமாக இருக்கும் மற்றும் பார்வை பின்வருமாறு இருக்கும்:

இருப்பினும், கிராபிக்ஸ் அட்டையை மட்டும் சோதிப்பது விரிவான பதில்களை வழங்காது, எனவே கிராபிக்ஸ் அட்டை பொருத்தமானதாக இருந்தால், நீங்கள் அடுத்த சோதனைக்கு செல்லலாம்.

நீங்கள் அதை இயக்க முடியுமா?

http://www.systemrequirementslab.com/cyri?itemId=12455 என்ற இணையதளத்தில் செயல்படும் மிகவும் பொதுவான சோதனை. மாற்றத்திற்குப் பிறகு, நீங்கள் "இதை இயக்க முடியுமா?" என்ற பொத்தானைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும்.

தோன்றும் பாப்-அப் சாளரத்தில், தேர்வு செய்ய இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன:

  • தேவைகளைப் பார்க்கவும் - நீங்கள் இந்த முறையைத் தேர்வுசெய்தால், கணினி தேவைகள் உங்களுக்குக் காண்பிக்கப்படும் மற்றும் எந்த சோதனையும் இருக்காது. அதே தேவைகள் மேலே உள்ள அட்டவணையில் வழங்கப்பட்டுள்ளன.
  • டெஸ்க்டாப் ஆப் - விளக்கம் மற்றும் பெயரிலிருந்து தெளிவாகத் தெரிகிறது, 5 மெகாபைட் எடையுள்ள சிறிய பயன்பாட்டைப் பதிவிறக்க பயனர் அழைக்கப்படுகிறார், இது உங்கள் வன்பொருளின் பண்புகளைக் கண்டறிய உதவும். இந்த உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்து, தொடங்கு என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

நிரல் தானாகவே கணினியை ஸ்கேன் செய்யத் தொடங்குகிறது, நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம் எந்த நடவடிக்கையும் எடுக்காமல் காத்திருக்க வேண்டும். ஸ்கேன் முடிந்ததும், முடிவுகளுடன் ஒரு தளத்திற்கு நீங்கள் திருப்பி விடப்படுவீர்கள். வன்பொருளைப் பொறுத்து, முடிவுகள் வித்தியாசமாக இருக்கும், இருப்பினும், அறிக்கை விரிவானது. எனது மடிக்கணினியின் முடிவுகள் இவை:

இந்த சிவப்பு அறிகுறிகளிலிருந்து, இது விளையாட்டின் கணினித் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யவில்லை என்பது உடனடியாகத் தெளிவாகிறது, இருப்பினும், முக்கிய புள்ளிகள் கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளன, விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு எவ்வளவு மற்றும் என்ன சேர்க்க வேண்டும்:

உங்கள் பிசி அல்லது அதன் கூறுகளின் ஒரு பகுதி விளையாட்டுடன் இணக்கமாக இருந்தால், குறுக்கு வட்டத்திற்குப் பதிலாக, நீங்கள் ஒரு சரிபார்ப்பு அடையாளத்தைக் காண்பீர்கள்:

கணினிகளை குறைந்தபட்ச கணினி தேவைகளுடன் ஒப்பிடலாமா அல்லது பரிந்துரைக்கப்பட்டவற்றுடன் ஒப்பிடலாமா என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். முடிவுகள் பக்கத்தில் உள்ள தாவல்களை மாற்றுவதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது:

நீராவி சோதனை

பிற சோதனைகளுக்கு மேலதிகமாக, நீராவி வழியாக விளையாட்டுடன் பொருந்தக்கூடிய தன்மைக்காக கணினியை சரிபார்க்க முடியும், இருப்பினும் இதுபோன்ற சோதனைகளின் மதிப்புரைகள் மிகவும் புகழ்ச்சியானவை அல்ல, பின்வரும் காரணத்திற்காக - தேவையான துல்லியம் அடையப்படவில்லை: சில நேரங்களில் அதைக் காட்டலாம். பிசி 256 மெகாபைட் வீடியோ அட்டையுடன் பொருத்தமானது. இருப்பினும், சில காரணங்களால் மற்ற முறைகள் பொருந்தவில்லை என்றால், பின்வருவனவற்றைச் செய்யுங்கள்:

  1. நீராவியை இயக்கவும்.
  2. விசைப்பலகையில் WIN (தொடக்க மெனுவைத் திறக்கும் பொத்தான்) மற்றும் R ஐ அழுத்தவும்.
  3. தோன்றும் சாளரத்தில், பின்வருவனவற்றை ஒட்டவும்: steam://checksysreqs/271590.

ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ் கடந்த கால தவறுகளிலிருந்து கற்றுக்கொண்டதாகத் தெரிகிறது: கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ 4 கேம் ஒரு விகாரமான கன்சோல் போர்ட்டைப் போல் தோன்றினால், குறிப்பாக AMD வீடியோ அட்டைகளுக்கு, இப்போது அது உயர்தர வீடியோ அட்டைகளில் "பறக்கிறது". இதையெல்லாம் நம்மில் தான் காட்டினோம். AMD Radeon R9 280X அல்லது NVIDIA GeForce GTX 960 போன்ற சமீபத்திய முக்கிய கிராபிக்ஸ் கார்டுகளில் கூட, GTA V அதிக திணறல் இல்லாமல் இயங்குகிறது.

நவீன தலைமுறை கன்சோல்கள் 1080p தெளிவுத்திறனில் 30 fps பிரேம் வீதத்துடன் சிக்கலான மற்றும் மாறும் காட்சிகளில், பிரேம் வீதம் கணிசமாகக் குறையக்கூடும், ஆனால் குறிப்பிடப்பட்ட வீடியோ அட்டைகளில் நீங்கள் இரண்டு மடங்கு அதிகமான fps பெறுவீர்கள். கூடுதலாக, ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ் 4K க்கு ஆதரவை அறிவித்தது, ஆனால் அத்தகைய தீர்மானத்திற்கு நீங்கள் பார்க்க முடியும் என உங்களுக்கு மிகவும் சக்திவாய்ந்த அமைப்பு தேவைப்படும். சாதாரண வேகத்தில் 3,840 x 2,160 பிக்சல்கள் தெளிவுத்திறன் NVIDIA GeForce GTX Titan X வீடியோ அட்டையில் உள்ளது, இருப்பினும், அத்தகைய வீடியோ அட்டைக்கு 1,115 யூரோக்கள் செலவாகும். நெருங்கிய போட்டியாளர் AMD ரேடியான் R9 295X2 43.3 ஆயிரம் ரூபிள் (700 யூரோக்கள்) இரண்டு GPUகளுடன் வினாடிக்கு 55 பிரேம்களை உற்பத்தி செய்கிறது. GTA V ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்க வகையில் விளையாட, எங்கள் கருத்துப்படி, 35 முதல் 40 fps வரையிலான பிரேம் வீதம் தேவை. ஒரு வசதியான விளையாட்டு 50 fps இல் தொடங்குகிறது.

ஆனால் ஒவ்வொரு விளையாட்டாளரும் தங்கள் கணினியில் AMD அல்லது NVIDIA இலிருந்து ஒரு புத்தம் புதிய வீடியோ அட்டையைக் கொண்டிருக்கவில்லை, கடந்த ஆண்டின் உயர்தர மாதிரிகள் கூட இன்று மலிவானவை அல்ல. பல பயனர்கள் பல தலைமுறைகள் பின்தங்கிய வீடியோ கார்டுகளுடன் உள்ளடக்கம் கொண்டுள்ளனர். இந்த காரணத்திற்காக, GTA V கேமை சோதிக்க மீண்டும் வந்துள்ளோம், ஆனால் இந்த முறை வெகுஜன சந்தைக்கான வீடியோ அட்டைகள் மற்றும் முந்தைய தலைமுறைகளின் வீடியோ கார்டுகளின் செயல்திறனை மதிப்பீடு செய்வோம். முடிவை ஊக்கமளிப்பதாக அழைக்கலாம்: மேம்படுத்தல் எப்போதும் தேவையில்லை.

சிறந்த கிராபிக்ஸ் அமைப்புகள் விருப்பங்கள்

ஆனால் காரணம் வீடியோ அட்டைகள் போதுமான வேகத்தில் இல்லை. உங்கள் கணினியின் செயல்திறனுக்காக GTA V இன் PC பதிப்பை மேம்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கும் பல அமைப்புகளை கேம் கொண்டுள்ளது. கிராபிக்ஸ் அமைப்புகள் மெனுவில் படத்தின் தரத்தை மட்டுமல்ல, செயல்திறனையும் பாதிக்கும் விருப்பங்கள் உள்ளன. நீரின் தரம், அமைப்பு அளவு, ஷேடர் தரம், புல் மற்றும் துகள் விவரம், டெசெலேஷன், பிரதிபலிப்பு மற்றும் பிந்தைய செயலாக்க விளைவுகள் ஆகியவற்றை நீங்கள் சரிசெய்யலாம். விவரம் மற்றும் படத்தை மேம்படுத்தும் முறைகளின் அளவைப் பொறுத்து, உயர்நிலை கணினிகளில் 2,560 x 1,600 பிக்சல்களில் உள்ள GTA V ஆனது 25 முதல் தோராயமாக 150 fps வரை இயங்கும் - தெளிவுத்திறன் அல்லது விவரத்தின் அளவு குறைக்கப்படுவதால் அதிக பிரேம் வீதங்கள் சாத்தியமாகும்.

விவர அளவை அதிகபட்சமாக மாற்றி, அதிகபட்ச AA மற்றும் AF மதிப்புகளை அமைத்தால், 2,560 x 1,600 பிக்சல்கள் தெளிவுத்திறனில், எங்கள் உள்ளமைவில் உள்ள NVIDIA GeForce GTX 980 வீடியோ அட்டை 25 fps க்கும் குறைவாக தருகிறது, இதை அழைக்க முடியாது. ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய நிலை. அதே தெளிவுத்திறனில் நடுத்தர அளவிலான விவரத்தில், பிரேம் வீதம் தோராயமாக 60 fps ஆக அதிகரிக்கிறது. குறைந்த விவர நிலைகள் மற்றும் AA/AF இல்லாததால், கிட்டத்தட்ட 150 fps ஐ அடையலாம். AMD ரேடியான் R9 290X வீடியோ அட்டையில் அதே அமைப்புகளுடன், நாங்கள் 20 முதல் 140 fps வரை பெறுகிறோம், அதாவது கொஞ்சம் குறைவாக.

இந்த கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளின் வரம்பு எந்த வீடியோ கார்டிலும் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய செயல்திறனைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கிறது!

கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ 5

2.560 x 1.600

149.1 XX

140.1 XX

65.4 XX

59.2 XX

24.5 XX

வினாடிக்கு பிரேம்கள்

மேலும் சிறந்தது

தெரிவுநிலை வரம்பு செயல்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. பிளேஸ்டேஷன் 4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் பதிப்போடு ஒப்பிடும்போது, ​​டெவலப்பர்கள் வரம்பை இரட்டிப்பாக்கியுள்ளனர். கூடுதல் கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளை அதிகபட்சமாக மாற்றினால், கிலோமீட்டர் தூரத்தை நீங்கள் பார்க்கலாம். அதிக தொலைவில் உள்ள பல பொருள்கள் அவுட்லைன்களாக அல்லது மிகவும் விரிவான மாதிரிகளாகக் காட்டப்படும். உங்களுக்கு செயல்திறன் சிக்கல்கள் இருந்தால், உங்கள் பார்வை வரம்பைக் குறைப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும் - ஆனால் நீங்கள் லாஸ் சாண்டோஸ் நகரத்தில் பெரும்பாலான கேமைச் செலவிடுவீர்கள் என்பதால் நீங்கள் அதிகம் இழக்க மாட்டீர்கள்.


GTA V இல் குறிப்பிடத்தக்க தெரிவுநிலை வரம்பைப் பெற்றுள்ளோம்

கூடுதல் கிராபிக்ஸ் அமைப்புகள் கிடைக்கக்கூடிய வீடியோ நினைவகத்தை குறைக்கலாம் மற்றும் செயல்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க பகுதியை செலவழிக்கலாம். நினைவக நுகர்வு தோராயமான நிலை விளையாட்டு அமைப்புகளுக்கு நன்கு பொருந்துகிறது என்பதைக் காட்டுகிறது. எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், பயன்படுத்தப்படும் வீடியோ அட்டையைப் பொறுத்து, கூடுதல் கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளை முழுவதுமாகத் தவிர்க்கலாம். உங்கள் வீடியோ அட்டைக்கான கிராபிக்ஸ் தர அமைப்புகளை நீங்கள் எளிதாக ஓவர் டிரைவ் செய்யலாம், இதனால் பிளே செய்ய இயலாது. எடுத்துக்காட்டாக, அதிகரித்த தெரிவுநிலை வரம்பு அதிக செயல்திறனைக் குறைக்கிறது. இங்குள்ள ஸ்லைடரை அதிகபட்சமாக மாற்றினால், மிகப் பெரிய பார்வை ஆரம் கொண்ட பொருள்கள் தெரியும். எங்கள் அனுபவத்தின் மூலம் ஆராயும்போது, ​​நவீன உயர்தர வீடியோ அட்டைகள் மூலம் இந்த நடவடிக்கையை எடுப்பது மட்டுமே அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். எப்படியிருந்தாலும், உங்கள் பெரும்பாலான நேரத்தை லாஸ் சாண்டோஸில் செலவிடுவீர்கள்.

பொருட்களின் விளிம்புகளில் "ஏணிகள்" கடந்த காலத்தின் ஒரு விஷயம்

நீங்கள் ஒரு கன்சோலில் GTA V விளையாடியிருந்தால், RAGE இன்ஜினின் "ஏணி" விளைவை நீங்கள் அறிந்திருக்கலாம் - இது குறிப்பாக PlayStation 3 மற்றும் Xbox 360 க்கு பொருந்தும். AA/AF ஐ இயக்காமல், இந்த எதிர்மறை விளைவும் கவனிக்கத்தக்கது. கணினியில், குறைந்த பட்ச ஸ்மூத்திங்கையாவது சேர்க்க பரிந்துரைக்கிறோம். GTA V இல் FXAA மிகச் சிறிய செயல்திறன் அபராதம் செலுத்தும், ஆனால் முடிவுகள் சற்று சிறப்பாக இருக்கும். MSAA மற்றும் FXAA ஆகியவற்றின் கலவை மிகவும் சிறப்பாக செயல்படுகிறது. வீடியோ அட்டையைப் பொறுத்து, நான்கு மடங்கு MSAA மற்றும் FXAA செயல்திறன் 40-60 சதவிகிதம் குறைகிறது. அதிக அளவு மென்மையாக்குவது அதிக அர்த்தத்தைத் தராது. பார்வைக்கு நீங்கள் ஒரு சிறிய ஆதாயத்தைப் பெறுவீர்கள், ஆனால் செயல்திறன் வீழ்ச்சி மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கது. பிரதிபலிப்புகளுடன் கூடிய MSAA, பாதுகாப்பாகப் புறக்கணிக்கப்படலாம் என்று நமக்குத் தோன்றுகிறது.

குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச மாற்று மாற்று நிலைகளுக்கு இடையே குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகள் உள்ளன, அவை கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் தெரியும். வேலி, முதல் வீட்டின் கூரை மற்றும் தொலைதூரத்தில் உள்ள வானளாவிய கட்டிடங்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள் - எல்லாம் இன்னும் தெளிவாகவும் துல்லியமாகவும் காட்டப்படும், ஆனால் மாற்றுப்பெயர்ப்பு நிலை குறிப்பாக இயக்கத்தில் கவனிக்கப்படுகிறது. எனவே, மாற்றுப்பெயர் எதிர்ப்பு நிலை மற்றும் செயல்திறன் ஆகியவற்றுக்கு இடையே சமநிலையைக் கண்டறிவது நல்லது.

மென்மையாக்குதல்: அதிகபட்சம் (இடது), குறைந்தபட்சம் (வலது)

கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ 5

2.560 x 1.600, அதிகபட்சம்

54.7 XX

52.2XX

35.9XX

சோதனை நிலைப்பாடு, சோதனை முறை

அனைத்து சோதனைகளிலும் ஆற்றல் சேமிப்பு CPU தொழில்நுட்பங்கள் முடக்கப்பட்டுள்ளன. NVIDIA இயக்கி அமைப்புகளில், PhysX கணக்கீடுகளுக்கான செயலியாக CPU தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. AMD அமைப்புகளில், டெஸலேஷன் அமைப்பு AMD Optimised என்பதில் இருந்து பயன்பாட்டு அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துவதற்கு நகர்த்தப்பட்டது.

ஃபிரேம் விகிதங்கள் 1920 × 1080, 2560 × 1440 மற்றும் 3840 × 2160 ஆகிய மூன்று கிராபிக்ஸ் தர முறைகளில் உள்ளமைக்கப்பட்ட GTA 5 அளவுகோலைப் பயன்படுத்தி பதிவு செய்யப்பட்டன. மிகவும் மென்மையான பயன்முறையில் குறைந்தபட்ச தர அமைப்புகளும் அடங்கும், சில விதிவிலக்குகள் செயல்திறனில் சிறிய விளைவைக் கொண்டிருக்கின்றன (எடுத்துக்காட்டாக, அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டுதல் இயக்கப்பட்டது). உயர்தர பயன்முறையில், விவர அமைப்புகள் அதிகபட்சமாக அமைக்கப்படும், ஆனால் நீட்டிக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் பிரிவு அதன் இயல்புநிலை மதிப்புகளில் விடப்படும், மேலும் முழுத்திரை எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ப்பு முடக்கப்பட்டுள்ளது. "அதி-உயர்தர" பயன்முறையில், விரிவாக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் பிரிவில் உள்ள அமைப்புகள் அதிகபட்சமாக அமைக்கப்பட்டு MSAA 4x ஆன்டி-அலியாசிங் இயக்கப்பட்டது.

கிராபிக்ஸ் தரம்
குறைந்த உயர் அதி உயர்
FXAA ஆஃப் ஆஃப் ஆஃப்
MSAA ஆஃப் ஆஃப் X4
Vsync ஆஃப் ஆஃப் ஆஃப்
மக்கள் தொகை அடர்த்தி 100% 100% 100%
மக்கள்தொகை வெரைட்டி 100% 100% 100%
தூர அளவீடு 100% 100% 100%
அமைப்பு தரம் இயல்பானது மிக அதிக மிக அதிக
ஷேடர் தரம் இயல்பானது மிக அதிக மிக அதிக
நிழல் தரம் இயல்பானது மிக அதிக மிக அதிக
பிரதிபலிப்பு தரம் இயல்பானது அல்ட்ரா அல்ட்ரா
பிரதிபலிப்பு MSAA ஆஃப் மிக அதிக மிக அதிக
நீர் தரம் இயல்பானது மிக அதிக மிக அதிக
துகள்களின் தரம் இயல்பானது மிக அதிக மிக அதிக
புல் தரம் இயல்பானது அல்ட்ரா அல்ட்ரா
மென்மையான நிழல்கள் கூர்மையான மென்மையானது மென்மையானது
இடுகை FX இயல்பானது அல்ட்ரா அல்ட்ரா
மோஷன் மங்கலான வலிமை 0% 0% 0%
கள விளைவுகளின் விளையாட்டு ஆழம் இயல்பானது மிக அதிக மிக அதிக
அனிசோட்ரோபிக் வடிகட்டுதல் X16 X16 X16
சுற்றுப்புற இடையூறு இயல்பானது மிக அதிக மிக அதிக
டெஸலேஷன் இயல்பானது மிக அதிக மிக அதிக
நீண்ட நிழல்கள் ஆஃப் ஆஃப் அன்று
உயர் தெளிவுத்திறன் நிழல்கள் ஆஃப் ஆஃப் அன்று
பறக்கும் போது அதிக விவரம் ஸ்ட்ரீமிங் ஆஃப் ஆஃப் அன்று
விரிவாக்கப்பட்ட தூர அளவீடு 0% 0% 100%
நீட்டிக்கப்பட்ட நிழல்கள் தூரம் 0% 0% 100%

⇡ சோதனை பங்கேற்பாளர்கள்

சோதனை பின்வரும் வீடியோ அடாப்டர்களின் முடிவுகளை வழங்குகிறது.

  • AMD ரேடியான் R9 290X (1000/5000 MHz, 4 GB), Uber Mode;
  • AMD ரேடியான் R9 270 (925/5600 MHz, 2 GB);
  • AMD ரேடியான் R7 250X (1000/4500 MHz, 2 GB);
  • AMD ரேடியான் R7 250 (1050/4600 MHz, 2 GB);
  • AMD ரேடியான் R7 240 (780/4500 MHz, 2 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 650 (1058/5000 MHz, 1 GB);
  • என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் ஜிடி 630 (810/1800 மெகா ஹெர்ட்ஸ், 1 ஜிபி).

⇡ சோதனை முடிவுகள்

அ) அதிகபட்ச தெளிவுத்திறன், b) 60 FPS மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவை அல்லது குறைந்தபட்சம் 30 FPS ஐ வழங்கும் அதிகபட்ச கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளை அடையாளம் காணும் வகையில் வெவ்வேறு பட அமைப்புகளுடன் சோதனைகள் இயக்கப்பட்டன.

ஒவ்வொரு விளக்கப்படமும் பொருத்தமான அமைப்புகளில் குறைந்தபட்சம் 30 FPS ஐ அடையும் கிராபிக்ஸ் கார்டுகளைக் காட்டுகிறது, ஆனால் அதே கிராபிக்ஸ் தரத்துடன் அதிக தெளிவுத்திறன்களில் 60 FPS அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றை வழங்க முடியவில்லை. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், ஒவ்வொரு வரைபடமும் வீடியோ அடாப்டர்களின் பட்டியலைக் குறிக்கிறது, GTA V இல் பொருத்தமான அமைப்புகளுடன், அல்லது அ) குறைந்தபட்ச ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய பிரேம் வீதத்தை பராமரிக்கும் போது தீர்மானத்தை அதிகரிக்க அனுமதிக்காது; b) தீர்மானத்தை குறைப்பதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை என்பதை அவர்கள் நன்றாக சமாளிக்கிறார்கள்.

குறைந்த கிராபிக்ஸ் தரம்

  • AMD அடாப்டர்களில் இருந்து GTA V இன் உலகத்திற்கான நுழைவு டிக்கெட் ரேடியான் R7 240 ஆகும் - சோதனை பங்கேற்பாளர்களிடையே மெதுவான "சிவப்பு" வீடியோ அட்டை.
  • சோதனையின் போது, ​​ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 750 டிஐ விட 700 லைனில் உள்ள என்விடியா அடாப்டர்கள் எங்களிடம் இல்லை, எனவே ஜிடிடிஆர்3 நினைவகத்துடன் ஜியிபோர்ஸ் ஜிடி 630 ஐ குறைந்த குறிப்பு புள்ளியாக எடுத்துக் கொண்டோம். அவரால் தேவையான 30 FPS ஐ அடைய முடியவில்லை, மேலும் ஜியிபோர்ஸ் GTX 730 (அல்லது மாறாக, அதன் பதிப்புகளில் ஒன்று) அதே GPU இல் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளதால், அது பணியைச் சமாளிக்காது. ஆனால் ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 740, அதன் குணாதிசயங்களால் ஆராயும்போது, ​​ஜிடிஏ வி விளையாடுவதற்கு மிகவும் மலிவான என்விடியா வீடியோ அட்டையின் பாத்திரத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமானது.
  • GTX 650 மற்றும் R7 250 ஆகியவை 60 FPS எல்லையை நெருங்கி வருகின்றன, மேலும் GTX 750 Ti மற்றும் R7 250X ஆகியவை ஏற்கனவே இந்த நிலையை எட்டியுள்ளன.

  • GTX 650 மற்றும் R7 250 ஆகியவை WQHD தெளிவுத்திறனில் சராசரி FPS ஐ 30க்குக் கீழே குறைக்கப் போதுமானவை.
  • இந்த அட்டவணையில் "சுமார் 60 FPS மற்றும் அதற்கு மேல்" பிரிவில் உள்ள ஒரே NVIDIA கார்டு GTX 750 Ti ஆகும். மேலே உள்ள மீதமுள்ள நிலைகள் R7 260X இல் தொடங்கி AMD க்கு சொந்தமானது.

உயர்தர கிராபிக்ஸ்

  • ரேடியான் ஆர்7 260எக்ஸ் மற்றும் ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 760 ஆகியவை ஜிடிஏ வியை உயர் அமைப்புகள் மற்றும் முழு எச்டி தெளிவுத்திறனுடன் விளையாடுவதற்கு ஏற்ற பலவீனமான அட்டைகளாகும். மேலும், GTX 760 R7 260X ஐ விட மிக வேகமாக உள்ளது.
  • GTX 770 மற்றும், R9 280 ஆனது வினாடிக்கு 60 பிரேம்களில் விளையாட உங்களை அனுமதிக்கிறது.

  • இத்தகைய கிராபிக்ஸ் தரத்துடன் கூடிய WQHD பயன்முறை ஏற்கனவே இடைப்பட்ட கேமிங் வீடியோ கார்டுகளுக்கான தீவிர சோதனையாக உள்ளது. ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் டைட்டான் எக்ஸ் மற்றும் ரேடியான் ஆர்9 295எக்ஸ்2 போன்ற அசுரர்கள் உட்பட சிறந்த முடுக்கிகளை கேம் கொண்டுள்ளது.
  • ரேடியான் R9 270 மற்றும் ஜியிபோர்ஸ் GTX 760 ஆகியவை குறைந்தபட்ச செயல்திறன் அளவுகோல்களை சந்திக்கின்றன, அதே நேரத்தில் R9 290X மற்றும் GeForce GTX 780 Ti அல்லது GTX 970 ஆகியவை 60 FPS இன் பிரேம் விகிதங்களை அடைய வேண்டும்.

அல்ட்ரா உயர்தர கிராபிக்ஸ்

  • 3840 × 2160 தெளிவுத்திறனில் உள்ள உயர் அமைப்புகளை விட முழு HD பயன்முறையில் உள்ள அல்ட்ரா-ஹை அமைப்புகள் சோதனை பங்கேற்பாளர்களுக்கு எளிதாக இருக்கும். GTX 770 மற்றும் R9 280 ஆகியவை கூட குறைந்தபட்ச ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய பிரேம் வீதத்தை வழங்குகின்றன.
  • ஆனால் இந்த சோதனையில் செயல்திறனில் சமமான ஜியிபோர்ஸ் GTX TITAN X மற்றும் Radeon R9 295X2 ஆகியவை மட்டுமே 60 FPS திறன் கொண்டவை.

⇡ முடிவுகள்

GTA V ஆனது, சமீபத்திய ஆண்டுகளில் மிகவும் கனமான கேம் இல்லை என்றாலும், உயர் கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளில் GPU கம்ப்யூட்டிங் சக்தியின் அடிப்படையில் இன்னும் மிகவும் கோரும் திட்டமாகும். ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 770 மற்றும் ஏஎம்டி ரேடியான் ஆர்9 280 அல்லது டைட்டான் எக்ஸ் அல்லது ரேடியான் ஆர்9 295எக்ஸ்2 ஆகியவற்றைக் கொண்டிருப்பது இன்னும் சிறப்பாக, முழுத் திரை எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் மற்றும் அதிகபட்ச விவரங்களுடன் 1920 × 1080 தீர்மானம். கடைசி மூன்று 2560 × 1440 தீர்மானத்திற்கும் ஏற்றது.

முழுத்திரை எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ப்பு மற்றும் செயல்திறன் மற்றும் VRAM இடத்தைப் பறிக்கும் சில கூடுதல் விருப்பங்கள் இல்லாமல், ஜியிபோர்ஸ் GTX 770 மற்றும் AMD Radeon R9 280X ஆகியவற்றின் உரிமையாளர்கள் 1920 × 1080 இல் வசதியான கேமிங்கை நம்பலாம். 2560 × 1440 க்கு, அதை வைத்திருப்பது நல்லது. GTX 780 Ti அல்லது Radeon R9 290X ஐ விட மோசமாக இல்லை. மேலும் 3840 × 2160 தெளிவுத்திறனுக்கு மீண்டும் TITAN X அல்லது Radeon R9 295X2 தேவைப்படுகிறது.

குறைந்த கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளில், GTA V கூர்ந்துபார்க்க முடியாததாகத் தெரிகிறது, ஆனால் மிகவும் பலவீனமான கணினிகளின் உரிமையாளர்களுக்கு அணுகக்கூடியது. ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 740 அல்லது ரேடியான் ஆர்7 240 கூட 1920 × 1080 தீர்மானத்தில் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய பிரேம் வீதத்துடன் விளையாட உங்களை அனுமதிக்கும், மேலும் ஜிடிஎக்ஸ் 650 அல்லது ஆர்7 250 இல் விளையாட்டு ஏற்கனவே மிகவும் சீராக இயங்குகிறது.

இந்தக் கட்டுரை geforce.com இலிருந்து திரைக்காட்சிகளைப் பயன்படுத்துகிறது.

கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோவின் ஐந்தாவது தொடர் பாகம், கன்சோல் பிளேயர்களின் வாலட்களை வெற்றிகரமாக காலி செய்து, நீண்ட தாமதத்திற்குப் பிறகு பெர்சனல் கம்ப்யூட்டர்களுக்கு வந்தது. ஒரு பெரிய திறந்த உலகம் மற்றும் மூவர் பைத்தியம் கொள்ளை ஹீரோக்கள் தங்கள் சாகசங்களைப் பகிர்ந்து கொள்ளத் தயாராக இருப்பவர்களுக்காகக் காத்திருக்கிறார்கள். ஆனால் இன்று ஜிடிஏ 5 பிளேயரை எவ்வாறு மகிழ்விக்க முடியும் என்பதைப் பற்றி பேச மாட்டோம், விளையாட்டு அம்சங்களைப் பற்றி அல்ல. செயல்திறன் மற்றும் சிறந்த-சரிப்படுத்தும் கிராபிக்ஸ் அளவுருக்கள் பற்றி பேசுவோம்.

GTA V முற்றிலும் மாறுபட்ட இடங்களைக் கொண்ட பல்வேறு விளையாட்டு உலகத்தை வழங்குகிறது - பெருநகரங்களின் வணிக மாவட்டங்கள், சேரிகள், தொழில்துறை வளாகங்கள், மலைத்தொடர்கள், காடுகள் மற்றும் பாலைவனங்கள். பெரிய அளவிலான, பல்வேறு வகையான மற்றும் சுற்றுச்சூழலின் விரிவான விரிவாக்கம். 2560x1440 தெளிவுத்திறனில் குறைந்த ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் சில காட்சிகளை நீங்கள் அனுபவிக்க முடியும்.




நல்ல தெளிவான கட்டமைப்புகள் மற்றும் நிவாரண மேற்பரப்புகளுடன் விளையாட்டு மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது, இதற்காக இடமாறு மேப்பிங் தீவிரமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. சாதாரண புல்வெளிகள் கூட வழக்கமான கையால் வரையப்பட்ட அமைப்பைப் பயன்படுத்துவதை விட, நிவாரண அமைப்பைக் கொண்டுள்ளன.



இடமாறு மேப்பிங்கின் வேலையின் தெளிவான விளக்கமாக, நாங்கள் ஒரு ஸ்கிரீன் ஷாட்டை முன்வைக்கிறோம், அதே நேரத்தில் விளையாட்டில் தீவிரமாகப் பயன்படுத்தப்படும் புலத்தின் ஆழத்தை மாற்றுவதன் விளைவின் செயல்பாட்டை தெளிவாகக் காட்டுகிறது.


இந்த லென்ஸ் விளைவு பின்னணியை மங்கலாக்குகிறது, மேலும் இயற்கையான தோற்றமுடைய ஒட்டுமொத்த பனோரமாவை அனுமதிக்கிறது.


விளையாட்டின் நாள் மற்றும் வானிலை மாறுகிறது. அனைத்து பொருட்களும் சூரியனில் இருந்து வழக்கமான மென்மையான நிழல்களை வீசுகின்றன. அழகான சூரிய உதயங்கள் மற்றும் சூரிய அஸ்தமனங்கள் வானவில் விளைவுகளால் நிரப்பப்படுகின்றன.


வரைதல் பொருள்களின் வரம்பு மிகவும் அதிகமாக உள்ளது. இயல்பாக, நீங்கள் கேமராவிலிருந்து விலகிச் செல்லும்போது விவரத் தெளிவில் தெளிவான மாற்றம் இருக்கும். கூடுதல் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​விளைவு சமன் செய்யப்படுகிறது. இது கீழே மேலும் விரிவாக விவாதிக்கப்படும்.


அத்தகைய விளையாட்டுகளுக்கு பாரம்பரிய அளவில் பொருள் தொடர்புகளின் பொது இயற்பியல். சுற்றுச்சூழல் பெரும்பாலும் நிலையானது, ஆனால் தூண்கள் மற்றும் கடைகளின் முகப்பு உடைகிறது. பெரிய வெடிப்புகளை உள்ளடக்கிய ஸ்டோரி மிஷன்களில், GTA 5 நிறைய ஸ்கிராப்புகளுடன் ஒரு நல்ல நிகழ்ச்சியை வழங்குகிறது. கார் நடத்தையின் கட்டுப்பாடு மற்றும் உடல் மாதிரியானது வழக்கமான GTA அளவில், எந்தச் சிக்கலும் இல்லாமல் இருக்கும். குறிப்பாக, மிகவும் கடுமையான சேதம் மட்டுமே இயந்திரத்தின் நடத்தையை பாதிக்கிறது. வெளிப்புறமாக, கார்கள் அழகாக இருக்கின்றன - அவை சூரியனில் பிரகாசிக்கின்றன, சுற்றியுள்ள அனைத்து கட்டிடங்கள் மற்றும் விளக்குகள் மென்மையான பளபளப்பான மேற்பரப்பில் பிரதிபலிக்கின்றன.


நீர் மேற்பரப்புகள் அழகாக இருக்கின்றன, ஆனால் அதற்கு மேல் எதுவும் இல்லை. வாட்ச் டாக்ஸில், நீர் மிகவும் அழகாகவும் உயிருடனும் இருந்தது.


வாட்ச் டாக்ஸுடன் கிராஃபிக்ஸை பொதுவாக ஒப்பிட்டுப் பார்த்தால், யுபிசாஃப்ட் கேமின் தொழில்நுட்ப நன்மையை நாம் உணரலாம். ஆனால் GTA V விவரங்கள் மற்றும் வெளிப்புற வகைகளில் மிகவும் உன்னிப்பாக கவனம் செலுத்துகிறது.

GTA 5 இன் PC பதிப்பு பல கிராஃபிக் அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது. அவை அனைத்தும் சராசரி வீரருக்குப் புரியாது. சிலரின் பெயர்கள் படத்தின் ஒட்டுமொத்த தரத்தில் அவர்கள் ஏற்படுத்தும் விளைவை எப்போதும் நேரடியாகக் குறிப்பிடுவதில்லை. சில நேரங்களில் குறிப்பிட்ட பெயர்களின் தளர்வான மொழிபெயர்ப்பு காரணமாக அமைப்புகளின் அர்த்தம் இழக்கப்படுகிறது. அவற்றின் பன்முகத்தன்மையைப் புரிந்துகொள்ள நாங்கள் உங்களுக்கு உதவுவோம். தனிப்பட்ட அளவுருக்கள் படத்தை எவ்வாறு பாதிக்கிறது மற்றும் இது செயல்திறனை எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதைப் பார்ப்போம். முடிவுகளின் அடிப்படையில், எந்த அமைப்புகள் செயல்திறனுக்காக மிகவும் முக்கியமானவை, எவை காட்சி அழகை பெரிதும் பாதிக்கின்றன, எவை இல்லை என்பதைப் பற்றிய முடிவுகளை எடுக்க முடியும். இத்தகைய தகவல்கள் நடுத்தர மற்றும் குறைந்த வீடியோ அட்டைகளின் உரிமையாளர்களுக்கு பொருத்தமானதாக இருக்கும். எங்கள் வழிகாட்டியின் அடிப்படையில், அளவுருக்களின் உகந்த விகிதத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது சாத்தியமாகும், இது படத்தின் தரத்தை குறைந்தபட்ச இழப்புடன் உற்பத்தித்திறனை அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது.

விளையாட்டில் அதிக பலனைப் பெற விரும்புபவர்களும் மறக்கப்பட மாட்டார்கள். வெவ்வேறு மாற்று மாற்று முறைகளின் ஒப்பீடு இருக்கும். அவற்றில் எது மிகவும் வெற்றிகரமானது மற்றும் மிகவும் வளமானவை என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். "கூடுதல் பட அமைப்புகளின்" தாக்கத்தைப் படிப்போம், இது கிராபிக்ஸ் பட்டியை இயல்பாக விளையாட்டு வழங்கும் நிலைக்கு மேலே உயர்த்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.

சோதனை கட்டமைப்புகள்

முக்கிய சோதனை நிலைப்பாடு:

  • செயலி: இன்டெல் கோர் i7-3930K ([email protected] GHz, 12 MB);
  • குளிரூட்டி: தெர்மல்ரைட் வெனோமஸ் எக்ஸ்;
  • மதர்போர்டு: ASUS ராம்பேஜ் IV ஃபார்முலா/போர்க்களம் 3 (Intel X79 Express);
  • நினைவகம்: கிங்ஸ்டன் KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
  • கணினி வட்டு: WD3200AAKS (320 GB, SATA II)
  • மின்சாரம்: பருவகால SS-750KM (750 W);
  • மானிட்டர்: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • ஜியிபோர்ஸ் டிரைவர்: என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் 350.12;
  • மற்ற ரேடியான்களுக்கான இயக்கி: ATI கேட்டலிஸ்ட் 15.4 பீட்டா.
வெவ்வேறு கிராபிக்ஸ் முறைகளின் செயல்திறனைச் சோதிக்க இந்த அமைப்பு பயன்படுத்தப்பட்டது.

செயலி சோதனைகளுக்கு, பின்வரும் கட்டமைப்பு கொண்ட கூடுதல் சோதனை பெஞ்ச் பயன்படுத்தப்பட்டது:

  • செயலி எண். 1: Intel Pentium G3258 (3.2 GHz பெயரளவு, 3 MB);
  • செயலி எண். 2: இன்டெல் கோர் i7-4770K (3.5 GHz பெயரளவு, 8 MB);
  • மதர்போர்டு: ASRock Z97 ஆண்டுவிழா (Intel Z97);
  • நினைவகம்: GoodRAM GY1600D364L10/16GDC (2x8 GB, 1600 MHz, 10-10-10-28-2T);
  • கணினி வட்டு: ADATA SX900 256 GB (256 GB, SATA 6 Gbit/s);
  • மின்சாரம்: சீஃப்டெக் CTG-750C (750 W);
  • மானிட்டர்: LG 23MP75HM-P (1920x1080, 23″);
  • இயக்க முறைமை: விண்டோஸ் 7 அல்டிமேட் SP1 x64;
  • ஜியிபோர்ஸ் டிரைவர்: என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் 350.12.
சோதனை முறை

ஐந்து சோதனைக் காட்சிகளை உள்ளடக்கிய உள்ளமைக்கப்பட்ட அளவுகோலைப் பயன்படுத்தி சோதனை மேற்கொள்ளப்பட்டது. ஒவ்வொரு காட்சிக்கும் சராசரி எஃப்.பி.எஸ் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட்டு இறுதி சராசரி கணக்கிடப்பட்டது. பிழையைக் குறைக்க, நான்கு பெஞ்ச்மார்க் ரன்கள் செய்யப்பட்டது. சோதனை முடிவுகள் விளையாட்டில் காட்டப்படாது என்பதை நினைவில் கொள்க; c:\பயனர்கள்\ பயனர் பெயர்\ ஆவணங்கள்\ ராக்ஸ்டார் கேம்கள்\GTA V\ தரவரிசைகள்உரை கோப்பாக.


ஒவ்வொரு சோதனைக் காட்சிக்கும் குறைந்தபட்ச எஃப்.பி.எஸ்.களையும் பதிவுகள் பதிவு செய்கின்றன. ஆனால் இந்த மதிப்புகள் மிகவும் நிலையற்றவை மற்றும் ஒவ்வொரு புதிய ரன்களிலும் வேறுபடுகின்றன. மேலும், நிர்வாணக் கண்ணால் கவனிக்கக்கூடிய உண்மையான “லேக்ஸ்” விஷயத்தில் கூட, இந்த மதிப்புகள் மென்மையான படத்தை உருவாக்கும் கார்டுகளில் உள்ள குறைந்தபட்ச எஃப்.பி.எஸ் இலிருந்து சிறிது வேறுபடுகின்றன. கூடுதல் கண்காணிப்புக்கு ஃப்ராப்ஸைப் பயன்படுத்தினோம். வரைபடங்களில் உள்ள குறைந்தபட்ச எஃப்.பி.எஸ் என்பது நிரலால் பதிவுசெய்யப்பட்ட பெஞ்ச்மார்க்கின் நான்கு ரன்களில் ஒவ்வொன்றின் முடிவுகளின் அடிப்படையில் சராசரி குறைந்தபட்ச மதிப்பாகும்.

செயல்திறனில் அமைப்புகளின் தாக்கத்தை கருத்தில் கொள்ளும்போது, ​​ஒரு வீடியோ அட்டை பயன்படுத்தப்படும் - நிலையான பதிப்புகளின் மட்டத்தில் அதிர்வெண்களுடன் குறிப்பு அல்லாத ஜியிபோர்ஸ் GTX 760 2GB. சோதனை செயல்முறை பின்வருமாறு: 1920x1080 தெளிவுத்திறனில் மாற்று மாற்று இல்லாமல் அதிகபட்ச கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளின் உள்ளமைவை எடுக்கவும், அளவுருக்களில் ஒன்றை மாற்றவும், இந்த அளவுருவின் வெவ்வேறு தர நிலைகளில் செயல்திறனைச் சோதிக்கவும் மற்றும் படத்தில் உள்ள வேறுபாட்டை நிரூபிக்கும் ஒப்பீட்டு காட்சிப் பொருட்களை வழங்கவும். தரம். பின்னர் அனைத்து அளவுருக்கள் மீண்டும் ஆரம்ப அதிகபட்ச மதிப்புக்கு அமைக்கப்படும், மேலும் தொடர்புடைய சோதனைகளுடன் மற்றொரு அளவுரு மாற்றப்படுகிறது.

கட்டுப்பாடுகளை தீவிரமாக புறக்கணிக்கிறது, இது மிகவும் கடினமான அளவுருக்களைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. அனைத்து சோதனைகளும் டைரக்ட்எக்ஸ் 11 ரெண்டரிங் பயன்முறையில் மேற்கொள்ளப்பட்டன, ஏனெனில் இந்த ஏபிஐ நீண்ட காலமாக பட்ஜெட் கிராபிக்ஸ் தீர்வுகளுக்கு முக்கியமானது. ஆனால் விளையாட்டு DirectX 10.1 மற்றும் DirectX 10 ஐ ஆதரிக்கிறது.

தனிப்பட்ட அளவுருக்களைப் படிக்கும் வரிசை விளையாட்டு மெனுவில் அவற்றின் வரிசைக்கு ஒத்திருக்கிறது. நிழல் அமைப்புகளுக்கு ஒரு விதிவிலக்கு செய்யப்படுகிறது, அவற்றில் பல உள்ளன, மேலும் அவை ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிற்கு ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளன. முக்கிய கிராபிக்ஸ் அளவுருக்களைப் பரிசீலித்த பிறகு, நாங்கள் கூடுதல் விஷயங்களுக்குச் செல்வோம், அங்கு படிப்படியாக அனைத்து புள்ளிகளையும் ஒன்றாகச் சேர்ப்போம்.

கட்டுரையின் அடுத்த கட்டம் உயர் கிராபிக்ஸ் தரத்துடன் வெவ்வேறு AMD மற்றும் NVIDIA வீடியோ அட்டைகளின் ஒப்பீட்டு சோதனைகள் ஆகும். முடிவில் வெவ்வேறு விலை வகைகளின் Intel CPUகளைப் பயன்படுத்தி செயலி சார்பு சோதனை இருக்கும்.

ஆன்டிலியாசிங் முறைகள்

விளையாட்டு FXAA மற்றும் MSAA எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ச்சியை ஆதரிக்கிறது. ஜியிபோர்ஸ் வீடியோ கார்டுகளின் பயனர்கள் TXAA எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர்ப்புக்கான அணுகலையும் பெற்றுள்ளனர். கூடுதல் விருப்பமாக அமைப்புகளில் MSAA ஐ இயக்கிய பிறகு பிந்தையது செயல்படுத்தப்படுகிறது. நகர்ப்புற சூழல்கள் மற்றும் தொழில்துறை நிலப்பரப்புகள் எப்போதும் நேர் கோடுகளால் நிரம்பியுள்ளன, இதனால் பொருட்களின் படி விளிம்புகள் இங்கே தெளிவாகத் தெரியும். லேசான சாலை மேற்பரப்பின் பின்னணிக்கு எதிராக காரின் படிநிலை வெளிப்புறங்கள் குறைவாகவே தெரியவில்லை. எனவே நீங்கள் antialiasing இல்லாமல் செய்ய முடியாது. குறைந்த ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் மாற்றுப்பெயர்ப்பு இல்லாமல் பயன்முறையுடன் ஒப்பிடுகையில் வெவ்வேறு மாற்று மாற்று முறைகளை செயல்படுத்துவதன் விளைவை நீங்கள் மதிப்பீடு செய்யலாம்.






நுட்பமான மூடுபனி விளைவு காரணமாக முன்புறத்தில் காரின் வண்ண செறிவு சற்று மாறுகிறது. இதற்கு நாங்கள் கவனம் செலுத்துவதில்லை, சுற்றியுள்ள பொருள்கள் மற்றும் கூறுகளை கவனமாக படிக்கிறோம். அதிக தெளிவுக்காக, ஒவ்வொரு ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் ஒரே மாதிரியான துண்டுகளை ஒப்பிடுவோம்.


FXAA இன் நல்ல தரத்தை நான் உடனடியாக கவனிக்க விரும்புகிறேன், இது எல்லா கேம்களிலும் இல்லை. பொருள்களின் எல்லைகளில் "படிகளை" மென்மையாக்குவதன் மோசமான விளைவு MSAA ஆல் 2x பயன்முறையில் பெறப்படுகிறது, இது மிகவும் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. பல மாதிரிகளை 4x பயன்முறைக்கு மாற்றுவது படத்தை மேம்படுத்துகிறது. TXAA க்கு நகர்வது இன்னும் மென்மையான விளிம்புகளை வழங்குகிறது. இந்த பார்வையில், இந்த முறை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஆனால் அதனுடன், ஒட்டுமொத்த படம் கொஞ்சம் மங்கலாகிறது, மேலும் விவரங்களின் தெளிவு இழக்கப்படுகிறது. பெரிய ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் சாலை மேற்பரப்பு, புல் மற்றும் ஓடுகளை ஒப்பிடுக - இந்த உறுப்புகளில் வேறுபாடு மிகவும் தெளிவாகத் தெரியும். TXAA உடன் புல்லின் நிவாரண அமைப்பு முற்றிலும் இழக்கப்படுகிறது. FXAA ஒரு தெளிவான படத்தை அளிக்கிறது.

MSAA 4x விளிம்பு மென்மையாக்கலுக்கும் தெளிவுக்கும் இடையே சிறந்த சமநிலையை வழங்குகிறது. பின்னணியில் கிரேன் மற்றும் அண்டை வீட்டைக் கவனியுங்கள். MSAA உடன் அவை தெளிவாக உள்ளன, சுவரொட்டியில் உள்ள கல்வெட்டுகள் கூட, FXAA உடன் தெரியவில்லை.

விளையாட்டில் ஒரு சுவாரஸ்யமான "எம்எஸ்ஏஏ பிரதிபலிப்பு" அளவுரு உள்ளது என்பதையும் கவனத்தில் கொள்வோம். பிரதிபலிப்புகளின் விளிம்புகளை மென்மையாக்குவதை இது பாதிக்கிறது என்று கருதுவது தர்க்கரீதியானது, இது பெரும்பாலும் கார்களின் மேற்பரப்பில் தெரியும். நடைமுறையில், MSAA 4x உடன் மற்றும் இல்லாமல் பிரதிபலிப்புகளில் எந்த வித்தியாசத்தையும் நாங்கள் கண்டறியவில்லை. ஒருவேளை நாம் மற்ற பரப்புகளில் பிரதிபலிப்புகளைப் பற்றி பேசுகிறோம். இந்த மென்மையாக்கலின் விளைவு பலவீனமாக வெளிப்படுத்தப்படலாம்.


இந்த முறைகள் அனைத்தும் செயல்திறனை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன என்பதைப் பார்க்க வேண்டிய நேரம் இது. அனுபவம் வாய்ந்த வீடியோ அட்டை - ஜியிபோர்ஸ் ஜிடிஎக்ஸ் 760.


மாற்று மாற்று இல்லாமல் பயன்முறையுடன் தொடர்புடைய FXAA ஐ செயல்படுத்துவது fps இல் 4% மட்டுமே குறைகிறது. சோதனை அட்டையில் மாற்றுப்பெயர்ப்பு இல்லாமல் பயன்முறையுடன் தொடர்புடைய MSAA 2x ஐ இயக்குவது குறைந்தபட்ச அமைப்பில் 21% மற்றும் சராசரி கேம் பிரேம் வீதத்தில் 30% வரை செயல்திறன் வீழ்ச்சியை வழங்குகிறது. MSAA 4xக்கு மாறுவது எளிமையான மல்டிசாம்ளிங் பயன்முறையுடன் ஒப்பிடும்போது 16% குறைப்பை அளிக்கிறது. TXAA 4x மற்றொரு 3-4% கனமானது. MSAA 4xக்கு ஒத்த தரத்தின் பிரதிபலிப்புகளுக்கு மாற்று மாற்றுப் பயன்முறையை நாங்கள் கூடுதலாக இயக்கினால், TXAA பயன்முறையின் அதே மட்டத்தில் பிரேம் வீதத்தைப் பெறுகிறோம், இது AA இல்லாமல் ஆரம்ப நிலையை விட 46-57% குறைவாக உள்ளது.

FXAA ஒரு நல்ல காட்சி விளைவு மற்றும் செயல்திறனில் குறைந்த தாக்கத்தை அளிக்கிறது. MSAA தெளிவின் அடிப்படையில் சற்று சிறப்பாக உள்ளது, ஆனால் செயல்திறன் அபராதம் குறிப்பிடத்தக்கது. எஃப்.பி.எஸ்-ல் இத்தகைய தீவிரமான குறைவு போதிய நினைவாற்றலின் காரணமாகவும் இருக்கலாம். மாற்றுப்பெயர்ப்பு இல்லாமல் கூட, 1920x1080 தெளிவுத்திறனில் சுமார் 2.5 ஜிபி பயன்படுத்தப்படும் என்று விளையாட்டு காட்டுகிறது.

மக்கள் தொகை

மூன்று புள்ளிகள் நகரத் தெருக்களில் உள்ள மக்களின் அடர்த்தியுடன் தொடர்புடையவை. அவை மக்கள் தொகை அடர்த்தி, மக்கள்தொகை மாறுபாடு மற்றும் தொலைதூர அளவீடு. ஒவ்வொன்றும் 10 தரங்களுடன் அதன் சொந்த அளவைக் கொண்டுள்ளது. முதல் இரண்டு புள்ளிகள் மிகவும் வெளிப்படையானவை - அவை தெருக்களில் உள்ளவர்களின் எண்ணிக்கையையும் அவர்களுக்கான பல்வேறு மாதிரிகளைப் பயன்படுத்துவதையும் கட்டுப்படுத்துகின்றன. தொலைவு அளவீடு அவை தோன்றும் தூரத்தை அமைக்கலாம். படிப்படியாக அனைத்து அளவுருக்களையும் அதிகபட்சமாக பாதியாகக் குறைத்தோம் (இதை 100% மற்றும் 50% என எண்ணுவோம்). வெவ்வேறு முறைகளில் பல நிமிடங்கள் விளையாடியதன் முடிவுகளின் அடிப்படையில், தெருக்களில் உள்ளவர்களின் எண்ணிக்கையில் குறைந்தபட்ச வேறுபாட்டைக் கூறலாம். மறைமுகமாக இது சாலைகளில் போக்குவரத்து அடர்த்தியையும் பாதிக்கிறது. கொடுக்கப்பட்ட பணியில் நீங்கள் வேண்டுமென்றே கவனம் செலுத்தாத வரையில் இவை எதையும் நீங்கள் கவனிக்க மாட்டீர்கள்.

எல்லா அளவுருக்களும் அதிகபட்சமாக இருக்கும் போது இடதுபுறம் கீழே பயன்முறையின் ஸ்கிரீன்ஷாட் உள்ளது. வலதுபுறத்தில் மூன்று அளவுருக்கள் 50% ஆகக் குறைக்கப்பட்ட அதே இடத்தின் படம்.



இந்த அளவுருக்களை நாங்கள் பூஜ்ஜியமாகக் குறைக்கவில்லை, ஏனெனில் 100% முதல் 50% வரை மாறுவது கூட பிரேம் வீதத்தில் குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாட்டைக் கொடுக்கவில்லை, இது கீழே உள்ள வரைபடத்தில் தெளிவாகத் தெரியும்.


"மக்கள்தொகை" மற்றும் "பன்முகத்தன்மை" ஆகியவற்றைக் குறைப்பது எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது. தூரத்தை மாற்றுவது fps இல் சிறிது அதிகரிப்புக்கு வழிவகுக்கிறது. இதன் விளைவாக எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, ஏனெனில் மக்கள் அடர்த்தியின் பலவீனமான சரிசெய்தல் GPU இல் உள்ள சுமையை பாதிக்காது. மத்திய செயலிக்கு இது மிகவும் பொருத்தமானது. இந்த அளவுருக்களை குறைப்பது பலவீனமான CPU களில் நேர்மறையான விளைவை ஏற்படுத்தும். அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ நவீன அமைப்புகளில், நீங்கள் உடனடியாக அவற்றை அதிகபட்சமாக அமைக்கலாம்.

அமைப்பு தரம்

டெக்ஸ்ச்சர் தரத்தை பரிசோதிக்க வேண்டிய நேரம் இது. மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, அல்ட்ரா தரத்தில் முழு எச்டியில் எதிர்ப்பு மாற்றுப்பெயர் இல்லாமல், கேம் ஏற்கனவே 2.5 ஜிபி வரை வீடியோ நினைவகத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. இதன் காரணமாக 2ஜிபி கிராபிக்ஸ் கார்டுகள் சிக்கலை சந்திக்கக்கூடும் என்று கருதுவது தர்க்கரீதியானது. சாதாரண பயனர்களுக்கான அமைப்புகளின் தரத்தை குறைப்பது செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்கான மிகத் தெளிவான தீர்வாகத் தோன்றும். ஆனால் அது? இப்போது அதைக் கண்டுபிடிப்போம்.

முதலில், படத்தின் தரத்தை மிக உயர்ந்த, உயர் மற்றும் நிலையான அமைப்பு நிலைகளில் ஒப்பிடலாம்.


டெக்ஸ்ச்சர் தரம் மிக அதிகம்



டெக்ஸ்ச்சர் தரம் அதிகம்



அமைப்பு தரம் இயல்பானது


எல்லாவற்றிலும் வேறுபாடுகள் இல்லை. முதல் ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் சுற்றுச்சூழல் கூறுகளின் தெளிவில் படிப்படியாகக் குறைவதைக் காட்டுகின்றன - தரைவிரிப்பு மற்றும் சோபாவின் வடிவங்கள், சுவரில் ஓவியங்கள், ஜீன்ஸ் அமைப்பில் ஒரு சிறிய மாற்றம். இரண்டாவது காட்சியில், நடைபாதைகள் மற்றும் சாலையின் மேற்பரப்பின் அமைப்புகளின் தரத்தில் உள்ள வேறுபாடு வேலைநிறுத்தம் செய்கிறது.


ஒட்டுமொத்த செயல்திறனில் அமைப்பு தரத்தின் தாக்கம் குறைவாக உள்ளது. அதிகபட்சம் அதிகபட்சமாக மாறும்போது அது கிட்டத்தட்ட கவனிக்கப்படாது. நிலையான பயன்முறைக்கு மாறுவது இரண்டு சதவீத அபத்தமான ஆதாயத்தை அளிக்கிறது, மேலும் இந்த பயன்முறையில், வீடியோ நினைவக நுகர்வு இறுதியாக 2 ஜிபி அளவிற்குக் குறைகிறது. எனவே, சராசரி வீடியோ அட்டைகளில் கூட அமைப்பு தரத்தை மிக உயர்ந்த நிலைக்கு அமைக்கலாம்.

ஷேடர் தரம்

அடுத்தது ஷேடர் தர அளவுரு. மூன்று நிலைகள் - தரநிலையிலிருந்து மிக உயர்ந்தது வரை. கோட்பாட்டில், எளிமையான ஷேடர்களைப் பயன்படுத்துவது அனைத்து மேற்பரப்புகளின் தரத்திலும் வியத்தகு விளைவைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்


டெக்ஸ்ச்சர் ஷேடர் மிக உயர்ந்தது



டெக்ஸ்ச்சர் ஷேடர் ஹை



டெக்ஸ்ச்சர் ஷேடர் இயல்பானது


உண்மையில், இந்த அளவுருவை மாற்றுவது பூமியின் மேற்பரப்பை மட்டுமே பாதிக்கிறது. அதிகபட்சத்திலிருந்து உயர்வாகக் குறைக்கப்படும்போது, ​​புடைப்புப் பரப்புகளின் விளைவு பலவீனமாகிறது. சாதாரண முறையில், தரையில் மற்றும் புல் முற்றிலும் தொகுதி இழக்க - எல்லாம் பிளாட். மற்றும் மேற்பரப்புகளின் தெளிவு கூட கூர்மையாக குறைகிறது, அமைப்புகளின் தரம் குறைகிறது.


மிக உயர்ந்த மற்றும் உயர் இடையே உள்ள வேறுபாடு 3% க்கும் குறைவாக உள்ளது. எளிமையான பயன்முறைக்கு மாறுவது, உயர்வுடன் ஒப்பிடும்போது 12-14% அளவில், செயல்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்பை அளிக்கிறது. மேலும், ஒரு குறிப்பிட்ட கிராபிக்ஸ் அளவுரு குறைக்கப்படும் போது முதல் முறையாக குறைந்தபட்ச fps அதிகரிப்பதைக் காண்கிறோம். எனவே, ஒட்டுமொத்த செயல்திறனுக்கு இது மிகவும் முக்கியமானது. ஆனால் படத்தின் தரம் ஷேடர்களின் குறைந்தபட்ச மட்டத்திலிருந்து பெரிதும் பாதிக்கப்படுகிறது. மிகவும் பலவீனமான வீடியோ அட்டைகளில் நிலையான ஷேடர் அளவைப் பயன்படுத்துவது மட்டுமே அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

பிரதிபலிப்பு தரம்

இந்த அளவுரு (பிரதிபலிப்பு தரம்) அனைத்து பிரதிபலிப்பு மேற்பரப்புகளையும் பாதிக்கிறது - கார்கள், கடை ஜன்னல்கள், ஜன்னல்கள் போன்றவை. நான்கு தர நிலைகள். குறைந்த ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் ஒட்டுமொத்த படத்தில் அவற்றின் செல்வாக்கை நீங்கள் மதிப்பீடு செய்யலாம். மீதமுள்ள கிராபிக்ஸ் அளவுருக்கள் மாற்று மாற்று இல்லாமல் அதிகபட்ச அளவில் இருப்பதை நாங்கள் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறோம். பாதி திரைக்காட்சிகள் 1920x1080 தெளிவுத்திறனில் உள்ளன, பாதி 2560x1440 இல் உள்ளன.



மிகவும் விரிவான பிரதிபலிப்புகள் சுற்றுச்சூழலில் உள்ள உண்மையான பொருட்களுடன் முழுமையாக ஒத்துப்போகின்றன என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். இது வாட்ச் டாட்க்ஸ் அல்ல, கட்டிடங்களின் ஜன்னல்கள் தெருவின் எதிர் பக்கத்தை பிரதிபலிக்கவில்லை, ஆனால் அனைவருக்கும் நிலையான ஒரு வகையான படம்.


பிரதிபலிப்புகள் செயல்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. 8-11% அளவில் எஃப்.பி.எஸ் அதிகரிப்பு - மிக வியத்தகு விளைவு மிக உயர்ந்த மட்டத்திலிருந்து மிக உயர்ந்த தரத்தில் குறைவு. மேலும், மீண்டும் குறைந்தபட்ச fps இல் அதிகரிப்பு உள்ளது, இது மிகவும் முக்கியமானதாகும். நிலையான நிலை மற்றும் உயர் மட்டத்திற்கு இடையே சட்ட விகிதத்தில் சிறிய வேறுபாடு உள்ளது, ஆனால் படம் முற்றிலும் வேறுபட்டது. எனவே இந்த அளவுருவை குறைந்தபட்சமாக குறைக்க நாங்கள் பரிந்துரைக்கவில்லை.

நீர் தரம்

எல்லாம் மிகவும் வெளிப்படையானது. நீரின் தரத்தை மாற்றுவது நீரின் காட்சியை பாதிக்கிறது. குறைந்த ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் மதிப்பிடக்கூடிய மூன்று தர நிலைகள்.


அதிக நீர் தர ஆட்சிகள் ஒட்டுமொத்த செயல்திறனை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது. அதைக் காண்பிப்பதற்கான எளிய பயன்முறையை இயக்குவது 3% வரை வெல்ல உங்களை அனுமதிக்கிறது.

துகள் தரம்

துகள்களின் எண்ணிக்கையைக் கட்டுப்படுத்தும் அளவுரு. அசல் துகள்கள் தரம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. அதன் செல்வாக்கு மிகவும் வெளிப்படையானது, ஆனால் மோதல்கள் அல்லது வெடிப்புகளின் போது தீப்பொறிகள் மற்றும் துண்டுகள் தவிர, விளையாட்டில் போதுமான துகள்கள் இல்லை. GTA 5 இல் காற்றினால் இயக்கப்படும் இலைகள் அல்லது செய்தித்தாள்கள் இல்லை. எனவே அதிகபட்ச துகள் மட்டத்திற்கும் குறைந்தபட்சத்திற்கும் உள்ள வித்தியாசத்தை கவனிப்பது எளிதானது அல்ல.

இங்கே நாம் ஒப்பீட்டு ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் இல்லாமல் செய்வோம். சோதனையில் கூட நாம் நம்மை தீவிர மதிப்புகளுக்கு மட்டுப்படுத்துவோம் - மிக உயர்ந்த நிலை மற்றும் நிலையான ஒன்று.


குறைந்தபட்ச வேறுபாடு. எனவே மிகவும் பலவீனமான கணினிகளில் மட்டுமே இந்த அளவுருவைக் குறைப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.

புல் தரம்

புல் தர அளவுரு புல் காட்சியை பாதிக்கிறது. நான்கு தனித்துவமான மதிப்புகள் - நிலையான நிலை முதல் அல்ட்ரா வரை. ஒப்பிடுவதற்கு, உள்ளமைக்கப்பட்ட கேமிங் பெஞ்ச்மார்க்கிலிருந்து ஒரே சட்டகத்தின் துண்டுகளை ஒரு படமாக இணைத்துள்ளோம்.


புல் தரத்தை ஒரு மதிப்பில் குறைப்பது அதன் அடர்த்தியை சிறிது பாதிக்கிறது. மேலும் குறைவது ஃபெர்ன்களிலிருந்து நிழல்கள் காணாமல் போவதோடு சேர்ந்துள்ளது. எளிதான முறையில், பெரிய புல் மறைந்துவிடும். அளவுரு புதர்களின் அடர்த்தி மற்றும் தரத்தை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது, மேலும் இது பாசி மற்றும் சிறிய புல் ஆகியவற்றை பாதிக்காது, இது நிவாரண அமைப்புமுறை தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி செயல்படுத்தப்படுகிறது.


குறைந்தபட்ச fps இல் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கம். எனவே, புல்லின் தரம் ஒட்டுமொத்த உற்பத்தித்திறனுக்கு மிகவும் முக்கியமானது. அதிகபட்ச தரத்திலிருந்து மிக உயர்ந்த நிலைக்கு மாறுவது குறைந்தபட்ச எஃப்.பி.எஸ்ஸை 12% அதிகரிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, அடுத்த குறைவு மற்றொரு 8% அதிகரிக்கும். தீவிர தர அமைப்புகளுக்கு இடையே (அல்ட்ரா மற்றும் இயல்பானது) குறைந்தபட்ச அளவுருவில் 29% மற்றும் சராசரி கேம் பிரேம் வீதத்தில் 9% வித்தியாசம் உள்ளது.

வாங்குவதற்கு முன், கிட்டத்தட்ட எல்லோரும் தங்கள் கணினியால் அதைக் கையாள முடியுமா அல்லது எதிர்கால வன்பொருளுக்கு வாங்குவதை ஒத்திவைப்பது மதிப்புள்ளதா என்பதைப் பற்றி நினைத்தார்கள். இதைப் பற்றிய அனைத்து நுணுக்கங்களையும் புள்ளிகளையும் இந்த கட்டுரையில் சொல்ல முயற்சிப்போம்.

கேள்விக்கு உடனே பதில் சொல்கிறேன் ஜிடிஏ 5 வேலை செய்யுமா?அல்லது இல்லை - செய்வார்கள். 2007 இல் இருந்து மடிக்கணினிகள் கூட அதை இயக்கும் அளவுக்கு கேம் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது. ஆனால் கேள்வி எழுகிறது: கிராபிக்ஸ் விளையாட முடியுமா? குறைந்த அமைப்புகளில் விளையாடுவது மிகவும் சாத்தியம் மற்றும் மோசமான ரெண்டரிங் மூலம் இங்கே ஒரு வசதியான விளையாட்டைப் பற்றிய பேச்சு இல்லை.

GTA 5 க்கான செயல்திறனுக்காக உங்கள் கணினியைச் சோதிப்பதற்கான உதவிக்குறிப்புகளுக்குச் செல்லலாம்:

1) முதலில், விளையாட்டின் திருட்டு பதிப்பை நிறுவ முயற்சி செய்து, அது உங்கள் கணினியில் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பார்க்கலாம். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், உரிமம் பெற்ற நகல் உரிமம் பெறாத உள்ளடக்கத்தை விட பல மடங்கு வேகமாகவும் சிறப்பாகவும் செயல்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

2) அனைத்து கிராபிக்ஸ்களையும் அதிகபட்சமாக அமைக்க முயற்சிக்கவும். விளையாட்டு சரியாக வேலை செய்தால், GTA 5 நடுத்தர அல்லது குறைந்தபட்ச அமைப்புகளில் இயங்கும் - நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை.

3) மிக முக்கியமான அறிவுரை!. ஜிடிஏ 5 வாங்க வேண்டும் என்று நான் இன்னும் உங்களை நம்பியிருந்தால், அதைச் செய்யுங்கள் நீராவி. ஏனெனில் நீராவியில், விளையாட்டு சரியாக வேலை செய்யவில்லை என்றால், நீங்கள் பணத்தைத் திரும்பப் பெறலாம், ஆனால் நீங்கள் தளங்களில் விளையாட்டை வாங்கியிருந்தால், நிச்சயமாக அங்கு பணம் திரும்பப் பெறப்படாது!

4) என்விடியா வீடியோ அட்டையின் உரிமையாளர்கள் இந்த கட்டுரையை இப்போதே மூடிவிட்டு கேமை வாங்கலாம், மேலும் AMD வீடியோ கார்டின் உரிமையாளர்கள் - விளையாட்டை வாங்குவது பற்றி பலமுறை யோசிக்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்.

5) பட்டியல் கூடுதலாக வழங்கப்படும், மேலும் இந்த கட்டுரையிலிருந்து நீங்கள் புதிதாக ஏதாவது கற்றுக்கொண்டால், சமூக வலைப்பின்னல்களில் எங்களுக்கு குழுசேர்ந்து நேர்மறையான கருத்தை இடுங்கள்.