HTC Wildfires tekniska specifikationer. HTC Wildfire S: egenskaper, recensioner. Wi-Fi är en teknik som tillhandahåller trådlös kommunikation för att överföra data över nära avstånd mellan olika enheter

Leveransens innehåll:

  • Smartphone
  • Avtagbart batteri (1230 mAh)
  • Laddningsblock
  • microUSB till USB-kabel
  • Kabelanslutet stereoheadset
  • microSD-minneskort (2 GB)

Den första prisvärda Android-smarttelefonen för HTC var Tattoo-modellen. Redan vid tidpunkten för utgivningen såg enheten ärligt talat inte den senaste tekniskt ut; dessutom hade enheten ett enkelt utseende och använde omärklig plast. Det fanns dock flera utmärkande egenskaper - för det första är detta den enda smartphone från HTC med utbytbara paneler, och idén var utmärkt, användaren kunde välja paneler för varje smak eller till och med självständigt förbereda en design och dess placering på panelen, och sedan beställ den för leverans.


För det andra var Tattoo en av de mest prisvärda enheterna från ett företag som aldrig har varit humant när det kommer till kostnaden för sina enheter. Och för många är priset en av de avgörande faktorerna i urvalsprocessen, och det fanns något att tänka på: varumärket HTC, som redan var välkänt på den tiden, och det ovanliga operativsystemet Android, som lockade med sin fräschör. Och även om modellen inte hade särskilt starka konkurrenter vid tidpunkten för dess release, blev den inte en storsäljare.


Företagets nästa budgetsmarttelefon bland Android är HTC Wildfire-smarttelefonen. Här har taiwaneserna radikalt ändrat sin syn på billiga smartphones: istället för enkla plastmaterial, som i äldre modeller, inklusive metall, istället för en "ungdoms"-design, är utseendet som flaggskeppet - HTC Desire och en nästan oklippt Sense shell, dessutom den senaste versionen. Med alla mått mätt borde enheten ha blivit mycket populär, faktiskt sålde modellen bra, men den blev inte en ovillkorlig hit.


Anledningen är enkel - precis när HTC-smarttelefonen dök upp på marknaden började försäljningen av en annan billig "robot" - LG Optimus GT540. Med liknande egenskaper som HTC Wildfire hade den senare en lägre kostnad och, som de säger, med denna fördel satte HTC:s Ogonyok på båda axlarna. Ungefär ett år senare börjar HTC sälja den andra modellen från Wildfire-serien – träffa smartphonen Wildfire S.

Positionering

Under de senaste sex månaderna eller till och med ett år har företaget, jag vet inte om det är målmedvetet eller inte, övergett konventioner inom positionering och i allmänhet någon form av artificiell uppdelning av enheter i klasser och kategorier. Enligt min åsikt är detta en bra sak, och HTC kan vara en av de första tillverkarna som äntligen suddar ut gränserna mellan budget, mellanklass och high-end segment, såväl som mellan smartphones och telefoner. Och detta kommer inte att göras genom att släppa en telefon som HTC Smart på Brew-systemet och placera den "korrekt". Företaget upphör att förmedla till sina användare även små tips om några individuella viktiga funktioner för en viss modell. Om vi ​​öppnar den officiella sidan kommer vi att se ungefär samma beskrivning för alla enheter: med fokus på HTC Sense-skalet och möjligheterna för enkelt och bekvämt arbete med telefonfunktioner, korrespondens och kommunikation på sociala nätverk.


Med pressmeddelanden är allt fortfarande på gammaldags sätt, men användarna läser dem inte. I det stora hela kommer företaget inom en snar framtid att ha den enda villkorade separatorn mellan enheter - pris. För HTC kan frågan om positionering lösas lättare än för någon tillverkare från de fem stora (Samsung, Nokia, LG, Son Ericsson, Motorola), eftersom företaget inte har telefoner och en blygsam lineup jämfört med de listade spelarna, och det är mycket lättare att hantera det.

I det nya koordinatsystemet, vars vision jag beskrev ovan, är HTC Wildfire S-smarttelefonen helt enkelt en av företagets enheter baserade på Android till ett överkomligt pris. Jag vill berätta i den här recensionen hur intressant den nya "Ogonyok" är och för vem.

Design, kroppsmaterial

Jag gillar designen på den första HTC Wildfire bättre. Det fanns rigoritet och någon form av fullständighet i det, den smartphonen såg dyrare ut än sina pengar. Nya Wildfire S är enligt mig roligare och enklare, mer opretentiös och, om du tillåter mig att uttrycka det så här, lite oseriöst. Utseendemässigt balanserar den mellan HTC Tattoo och HTC Wildfire, den första modellen har toner av "ungdomsdesign", och den andra modellen använder material som är ovanligt för budgetsegmentet.

Men genom arrangemanget av element och den allmänna stilen i Wildfire S är signaturen för HTC omedelbart igenkännbar, och detta är förmodligen det viktigaste. Och de återstående detaljerna angående designen är en smaksak, och här bör alla utvärdera det själva.

Smarttelefonen finns till försäljning i fyra färgalternativ – svart, vit (som på bilden i recensionen), grå och lila. I alla fall är kroppsfärgerna väldigt lugna och svaga.


Flera material används i väskan: längs omkretsen av framsidan, något som omsluter sidokanterna, det finns en metallinsats, skärmtäckningen är av glas som Gorilla Glass (förmodligen är det vad det är, men ännu inte specificerat), och baksidan är gjord av slät plast, om vi pratar om en vit enhet. I svarta, gråa och lila versioner är bakstycket av plast med en soft-touch-effekt. Smarttelefonen är behaglig att hålla i handen, även om den vita Wildfire S kan glida i blöta handflator på grund av att den inte har den soft-touch-beläggning som är vanlig i de flesta HTC-enheter.



hopsättning

Byggkvaliteten är bra, batteriluckan har inget spel, och det är osannolikt att det dyker upp även om du tar bort och byter ut det varje dag, på grund av fästfunktionerna. Skyddet är fäst på kroppen med mer än 10 "ben" på dess insida, och jag hade inte känslan av att "benen" kunde gå sönder under den frekventa processen att ta bort skyddet (jag kan inte säga med hundra procents säkerhet eftersom jag har använt smartphonen i ungefär en månad, inte mer).


Under loppet av en månads användning syntes inga luckor mellan fodralet och batterilocket i mitt prov, volymknappen kan tryckas in utan problem, den har inte lossnat.

Mått

I storlek liknar HTC Wildfire S den första Ogonyok, den är mer kompakt än de flesta moderna Android-smarttelefoner och ligger ungefär mellan LG Optimus One och SE Xperia mini.

  • Sony Ericsson Xperia mini– 88 x 52 x 16 mm, 99 g
  • HTC Wildfire S– 101,3 x 59,4 x 12,4 mm, 105 g
  • HTC Wildfire– 106,8 x 60,4 x 12 mm, 118 g
  • Samsung Galaxy Ace– 112,4 x 59,9 x 11,5 mm, 113 g
  • LG Optimus One– 113,5 x 59 x 13,3 mm, 129 g
  • Apple iPhone 4– 115,2 x 58,6 x 9,3 mm, 137 g




Smarttelefonen kan enkelt bäras i fickorna på alla kläder: i skinny jeans eller i fickan på shorts. Jo, i en väska, ryggsäck, handväska, förstås. Under en konversation var det ovanligt och till och med obehagligt för mig att hålla Wildfire S i det vita fodralet till en början, eftersom ytan på enhetens "baksida" var slät och min hand var van vid soft-touch-telefoner, så det tog mig ett tag att vänja mig vid det. Med en modell av någon annan färg kommer det inte att finnas någon sådan komplexitet.


Kontroller

Om den första Wildfire kunde kritiseras för att använda en optisk styrkula istället för en kontrollknapp eller joystick (oj, vilka tider det var, Asus P525, Nokia N73...), så kan Wildfire S kritiseras för att inte ens ha en styrkula. Företaget standardiserar sina smartphonekontroller, vilket är bra, men till vilken kostnad? I Wildfire S ser vi ett block med fyra pekknappar under skärmen, som redan är bekant för alla nya HTC-modeller.



Till vänster finns "Hem"-tangenten, den används för att återgå till den centrala skärmen eller för att ta fram ett fönster med sex aktiva applikationer (håll knappen nedtryckt). Om du trycker på knappen på mittskärmen visas en matris med alla HTC Sense-datorer så att du snabbt kan hoppa till någon av dem. Nästa knapp, "Meny", används för att ta fram snabbmenyn (om du håller ner tangenten öppnas eller döljer du tangentbordet på skärmen). Nästa är bakåtknappen för att gå tillbaka en skärm. Den sista tryckknappen är "Sök". Om du trycker på den här knappen öppnas sökfönstret, och om du håller den intrycks röstsökningsfönstret. Pekenheten har snygg vit bakgrundsbelysning av tangenterna.



Skärmavstängningsknappen är placerad på den övre änden, på höger sida. Den är något upphöjd i förhållande till kroppen (med en halv millimeter), vilket gör den bekväm att trycka på. När du håller ner den här tangenten visas en meny med möjlighet att stänga av smarttelefonen, sätta den i flygplansläge och starta om.


Volymknappen är placerad överst på vänsterkanten, den är också upphöjd ovanför kanten, vilket gör den bekväm att använda, även om du trycker på knappen med beröring.



På framsidan, i den övre delen, finns en högtalare täckt med ett nät. Under högtalaren, till höger, bakom skyddsglaset, finns en ljussensor och en närhetssensor. Det finns en indikatorlampa på högtalarens högra sida. Den blinkar grönt om det finns missade samtal, olästa text- eller e-postmeddelanden eller andra aviseringar och lyser grönt när den är ansluten till en PC eller ett fulladdat batteri (medan smarttelefonen fortfarande är ansluten till laddning). När batterinivån är låg blinkar den rött, vid laddning lyser den rött.


MicroUSB-kontakten för att ladda smarttelefonen och ansluta den till en PC finns på den vänstra kanten, 3,5 mm-uttaget för hörlurar och headset finns på den övre änden. Placeringen av microUSB till vänster håller på att bli standard för företagets nya smartphones; enligt min åsikt skulle dess placering på den nedre änden vara mer bekant och bekväm.

Fack för ett microSD-minneskort och ett SIM-kort finns under batteriluckan. Du kan byta ut minneskortet utan att stänga av enheten, men för att göra detta måste du först ta bort batterilocket. Här vill jag gnälla lite. Vanligtvis sätts minneskortet in i kortplatsen tills det klickar. För att ta bort det senare behöver du bara trycka lätt på kortet så hoppar det ut. I HTC Wildfire S sätts kortet helt enkelt in hela vägen, du känner att det inte passar längre, vilket betyder att du satt i det korrekt. Minneskortet tas också bort helt manuellt, du bänder det med nageln i den utskjutande kanten och försöker lossa det från kortplatsen. De första gångerna jag tog bort minneskortet (ja, jag är en dinosaurie som fortfarande använder en kortläsare) spenderade jag en minut eller mer på den här processen. Och då har jag antingen fått kläm på det, eller så utvecklades kontakten. SIM-kortplatsen är placerad under batteriet; för att byta SIM-kort måste du ta bort batteriet och sedan öppna den fällbara skjutluckan.


Skärm

HTC Wildfire S har en kapacitiv pekskärm TFT-skärm med multi-touch-stöd. Skärmen klarar upp till fyra tryck åt gången. Skärmdiagonal 3,2", upplösning 320x480 pixlar (HVGA), fysiska mått 68x45 mm. Displayen visar upp till 256 tusen färger.


Den låga displayfärgen jämfört med de flesta dyra smartphones, enligt min mening, påverkar inte färgåtergivningen; färgerna på displayen är levande och rika, och bilden ser ganska naturlig ut.

Betraktningsvinklarna är maximala, även med en kraftig avvikelse förvrängs bilden inte alls. Med lägsta skärmljusstyrka är det bekvämt att läsa böcker i totalt mörker (egentligen, vem skulle göra det på en så liten skärm?), med en vit eller svart bakgrund spelar det ingen roll.

I solen blir displayen naturligt blind och det blir svårt att läsa information från den. Wildfire S-skärmen kan kort beskrivas så här: "bra, men med låg upplösning." Jag kan inte vänta på den tid då företaget slutar sätta in HVGA-skärmar i sina smartphones.

Kamera

Enheten har en 5 MP kamera med autofokus. Kameraögat är placerat på en liten höjd, bredvid den finns en blixt som kan användas som en ficklampa; smartphonen har en applikation med samma namn. Skyddsglaset i kameran ligger i linje med det upphöjda området på enhetens baksida.


Kameragränssnittet är exakt detsamma som i HTC Desire S. I sökarläge visas en panel med grundläggande information på höger sida av skärmen - valt fotograferingsläge (foto eller video), blixtstatus (auto, manuell, avstängd) ), samt knappar för att välja effekter och växla till galleriet.

När du roterar smarttelefonen vänder sig även ikonerna på panelen (i alla fyra riktningarna, endast för "foto"-läget), gränssnittet visas för stående och liggande lägen.

Följande standard- och bredbildsupplösningar (bildförhållande 3:2) är tillgängliga för foton:

  • 5 M – 2592x1728
  • 3M – 2048x1360
  • 1M – 1280x848
  • Liten – 640x416

Vitbalans:

  • Glödlampa
  • Dagsljuslampa
  • Dagsljus
  • Molnig

Som i andra enheter i företaget finns det en panel med en grafisk visning av olika effekter som du kan ta en bild med. Det är sant att det finns färre effekter i sig än i HTC Desire S eller Sensation. Förutom de beskrivna inställningarna kan du ändra nivån på skärpa, mättnad, kontrast och exponering, ISO-värdet (från 100 till 800), du kan stänga av slutarljudet, visa eller dölja rutnätet i sökarläge på skärmen , en timer, och även möjliggöra fotografering med geotaggar med GPS eller automatisk igenkänning av ansikten i bilden.

Du kan själv utvärdera kvaliteten på foton i olika lägen med hjälp av exempelbilderna nedan. Enheten har inget makroläge, men närbildsobjekt kan fotograferas ganska bra. Enligt min åsikt är kameran på Wildfire S något bättre än den tidigare Wildfire.

Exempel på bilder under dagen:

Makrofotografering:

Fotograferingstext:

Video

Video spelas in i 3GP-format (mp4v-codec) med en hastighet av 22-24 bilder per sekund. Ljud spelas in med aac-codec.

Följande upplösningar är tillgängliga för video:

  • 640 x 480
  • 320 x 240
  • 176 x 144

Du kan också välja att spela in video i låg eller hög kvalitet med en varaktighetsgräns på 10 minuter. Inställningarna i videoläge är desamma som i fotoläge. Bland funktionerna skulle jag vilja notera inkluderingen/inaktiveringen av ljudinspelning; under videoinspelning kan du ändra fokus genom att helt enkelt peka på området som du vill fokusera kameran på med fingret på skärmen. Vid valfri videoupplösning är skalning möjlig i realtid, det vill säga under inspelningsprocessen. Du kan använda blixten under videoinspelning.

Autonom drift

Enheten använder ett Li-Ion-batteri med en kapacitet på 1230 mAh. Tillverkaren hävdar upp till 7 timmars samtalstid (GSM) och upp till 360 timmar (15 dagar) standbytid. Som vanligt är dessa uppgifter överdrivna. När det gäller batteritid är HTC Wildfire ungefär i nivå med Desire S, vilket innebär att den räcker en hel arbetsdag på en enda laddning.

Precis som i äldre modeller har enheten ett inställningsalternativ som heter "Energy Saving". Det finns parametrar som kan stängas av för att spara lite batterikraft. Dessutom, när smarttelefonens laddningsnivå faller under 15% (siffran kan justeras), uppmanar enheten dig själv att byta till energisparläge, stänger av alla gränssnitt utom nätverket, automatisk bakgrundsbelysningsjustering och andra saker.


Mitt typiska operativsystem för enheten ser ut så här. Ta bort den från laddaren på morgonen, sätt på musiken och gå någonstans. Under dagen lyssnar jag på musik i totalt 3-5 timmar. Push-mail körs ständigt på enheten för två e-postkonton, ibland läser jag något på Internet (detta är ungefär en timmes öppen webbläsare per dag) och ringer. Samtal tar cirka 40-60 minuter. I detta läge förblev HTC Wildfire S stabil till kvällen, bara en hel arbetsdag. För en billig smartphone är detta inte på något sätt bra indikatorer; det är en sak när en arbetsdag är drifttiden för ett flaggskepp eller åtminstone en enhet från mellanpriskategorin, och en annan sak när en statsanställd "lever" för så lång. De flesta av enhetens konkurrenter arbetar på en enda laddning i en och en halv till två dagar, så batteritiden är inte den starkaste delen av HTC Wildfire S-smarttelefonen.

Prestanda

Enheten är byggd på Qualcomm MSM7227-plattformen och har en processor med en klockfrekvens på 600 MHz. Smarttelefonen har 512 MB RAM och 512 MB minne för att lagra data och installera nya program. Denna volym räcker för att installera all nödvändig programvara på din smartphone; dessutom, på Android 2.3, kan vissa program installeras på ett minneskort, så det borde inte vara några problem med utrymmesbrist, även för dem som gillar att installera nya mjukvara varje dag.

Precis som Desire S stöder smarttelefonen videouppspelning i DivX- och Xvid-codecs direkt från förpackningen. Dessutom stöds följande format och codecs: 3gp, .3g2, .mp4, .wmv (Windows Media Video 9), .avi (MP4 ASP och MP3), .xvid (MP4 ASP och MP3). I verkligheten är det inte särskilt bekvämt att titta på video på Wildfire S på grund av den lilla diagonalen på skärmen, men smarttelefonen spelar video i VGA-upplösning utan problem.

Hastigheten på HTC Wildfire S är inte dålig, men jag kan inte säga att den "flyger". Ibland tänker smarttelefonen, i webbläsaren med två eller tre öppna fönster finns det nedgångar, ibland när man öppnar ett annat program "tänker" enheten i flera sekunder. Nedan tillhandahåller jag skärmdumpar med resultaten av flera tester, om denna information är användbar för någon.

Gränssnitt

Smarttelefonen fungerar i GSM-nätverk (850/900/1800/1900) och UMTS-nätverk (900/2100). Båda standarderna för höghastighetsdataöverföring stöds - EDGE och HSDPA. Aktivering och inaktivering av olika kommunikationsmoduler kan göras i inställningsmenyn eller med hjälp av widgets. Det finns en widget med en remsa av ikoner för att byta gränssnitt, det finns separata knappwidgetar, såväl som en standard Android-widget. Du kan också hantera trådlösa gränssnitt med hjälp av en flik i systempanelen.

För att synkronisera med en PC och överföra data används den medföljande microUSB-kabeln. USB 2.0-gränssnitt. När du ansluter till en dator visas en meny där du kan välja en av fem anslutningstyper: Endast laddning, HTC Sync, Diskenhet (microSD-kortminne synligt), Internetmodem (använda enheten som modem) och ansluta till en PC för att komma åt nätverket via en dator.

Inbyggd modul Bluetooth 3.0 (EDR), de vanligaste profilerna stöds:

  • Audio/Video Remote Control Profile (AVRCP) - styr musikuppspelning från ett trådlöst headset.
  • Generic Audio/Video Distribution Profile (GAVDP)
  • Audio/Video Distribution Transport Protocol (AVDTP)
  • Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) - stereoljudöverföring via Bluetooth
  • Handsfree-profil 1.5

Ljudkvaliteten när du lyssnar på musik genom trådlösa hörlurar är medelmåttig, om du inte är kräsen med ljud räcker det.

Wi-Fi (802.11b/g/n). Driften av Wi-Fi-modulen orsakade inga klagomål. På din smartphone kan du konfigurera regler för att Wi-Fi ska gå in i viloläge, endast använda en statisk IP-adress när du ansluter och lägga till säkerhetscertifikat. När du använder Wi-Fi värms enheten inte upp alls.

Wifi router. HTC Wildfire S har en funktion för att "dela" en 2G/3G Internetanslutning via Wi-Fi. Det fungerar enligt följande. I inställningarna för trådlösa gränssnitt är alternativet "Wi-Fi-router" aktiverat och dess inställningar öppnas, där användaren uppmanas att välja nätverksnamn, lösenord och anslutningstyp (WEP, WPA, WPA2). Dessutom kan du ställa in det maximala antalet anslutningar till din smartphone eller separat blockera eller tillåta varje ny anslutning.

Under dessa inställningar väljer du den önskade åtkomstpunkten (APN) genom vilken enheten ska komma åt Internet och aktivera sedan routing. Det visar sig att du kan ansluta till Internet till exempel från din bärbara dator via routing till Desire HD, och för att komma åt nätverket använder du en GPRS/EDGE eller UMTS/HSDPA-anslutning, som är förkonfigurerad på din smartphone.

Navigering

Smarttelefonen använder ett GPSOne-chip på Qualcomm-plattformen. Det tar 10-15 sekunder att hitta satelliter (testningen gjordes med Maverick-programmet, tillgängligt på marknaden).

Enheten har program för navigering Google kartor Och Google Navigation. Med hjälp av Google Maps kan du få vägbeskrivningar, söka efter adresser efter gatunamn eller platser.

Text och röstinmatning av text

HTC Wildfire S använder HTCs standard QWERTY-tangentbord på skärmen. Detta är en av de bästa implementeringarna av skärmtangentbord bland alla Android-enheter och bland smartphones i allmänhet. Den enda nackdelen som kvarstår över tiden är detta. När du skriver in på latin kan ytterligare tecken matas in helt enkelt genom att hålla ner en eller annan tangent (symboler ritas direkt på knapparna med bokstäver och skrivs in genom att hålla in), och när du skriver in på kyrilliska, för att mata in några icke-så- vanliga tecken måste du först gå till teckeninmatningsmenyn, vilket inte är särskilt bekvämt.

Varje gång du trycker på en skärmknapp på tangentbordet vibrerar enheten något, detta förenklar inmatningen, gör den mer realistisk och hjälper dig att vänja dig vid skärmtangentbordet. Byte av språk görs genom att trycka på en knapp, snabbt och enkelt; genom att hålla ned samma knapp kan du ringa upp röstuppringning av meddelanden.

Du kan dölja tangentbordet på skärmen genom att hålla ned menyknappen eller genom att trycka på en särskild knapp. För att flytta markören i texten måste du hålla fingret på valfri text, varefter något som ett förstoringsglas visas. Idén är helt klart lånad från Apple iPhone, men det gör det inte mindre bekvämt. När du håller fingret på texten i några sekunder visas ett popup-fönster med en större del av texten och en markör. Du kan flytta markören utan problem, fragmentet kommer att flytta sig. När du har lyft fingret från skärmen visas en extra meny med vilken du kan välja ett fragment av text eller hela texten. Eller gör ingenting med texten.

För att ange tangentbordsinställningarna måste du starta allmänna inställningar, leta efter "Språk och tangentbord" där, och först då kommer du dit du behöver gå. Förutom QWERTY-tangentbordet i full storlek kan du skriva in text med hjälp av kompakta tangentbord. Tangentbordet har en personlig ordbok, där enheten sparar nya ord som du ofta använder. Ordboken kan redigeras och även synkroniseras med en säkerhetskopia på minneskortet.

Röstinmatning i Wildfire S är baserad på standardfunktionen Google Voice för Android. Röstinmatning fungerar nästan alltid utan problem; med rösten kan du söka efter olika data, kontakter och till och med skriva text- eller e-postmeddelanden.


Ljud

I mina öron är ljudet i Wildfire S för förenklat, även jag som är döv när det gäller att bedöma ljudkvalitet var inte särskilt nöjd när jag lyssnade på musik på en smartphone. Jag har inget mer att berätta här.


Spelaren har inga equalizerinställningar eller andra "ljudförbättringar". Men enheten har en FM-radio med möjlighet att manuellt och automatiskt söka efter radiostationer. Hittade stationer kan sparas under specifika namn. Det finns flera widgets för radio.

programvara

Smarttelefonen kör Android 2.3 OS, och HTC Sense 2.1 används som gränssnitt (version som i HTC Desire S). Den uppdaterade Sense har flera nya användbara funktioner. För det första en förbättrad systemmeny, som nu är uppdelad i två flikar. Den ena visar händelser och pågående program, och den andra visar ikoner för att aktivera och inaktivera trådlösa gränssnitt.

För det andra har programmenyn nu tre flikar (deras ordning kan ändras): en innehåller alla program, en annan innehåller ofta använda och den tredje innehåller allt som har laddats ner av användaren.

Annars har gränssnittet varit praktiskt taget oförändrat. Du kan lära dig om alla funktioner i HTC Sense-versionen installerad på din enhet genom att läsa min detaljerade recension av detta gränssnitt.

HTC Wildfire S har ett trevligt verktyg som startar när det inte finns tillräckligt med ledigt utrymme i enhetens minne och erbjuder dig vänligt att frigöra lite utrymme.

Konkurrenter

Den genomsnittliga kostnaden för HTC Wildfire S i slutet av juni är 11 000-12 000 rubel för en officiell enhet och 9 000 för en grå. Låt oss ta en titt på några av konkurrenterna.

Enheten har en sämre kamera (3 MP), har inte ett så bekvämt skal som Wildfire S, och det ser enklare ut. Men skillnaden i pris är nästan 2 000 rubel mellan de mest prisvärda erbjudandena av båda modellerna. Enligt min åsikt, om du bara behöver en bra kvalitet och billig smartphone med Android, är det bättre att ta LG Optimus One. Men om du också vill få en bekväm telefon ur lådan som du inte behöver bråka med alls, titta då mot HTC Wildfire S.

Samsung Galaxy Ace. En ny lågpris Android-smartphone från Samsung som intar en position mellan budget- och mellanklasssegmenten. Den genomsnittliga kostnaden är 10 000-12 000 rubel, det vill säga jämförbar med priset på HTC Wildfire S.

Med samma skärmupplösning har Ace en större diagonal, enheten har en 800 MHz-processor mot 600 MHz i Wildfire S, vad gäller design har alla sin egen smak. I allmänhet liknar dessa två smartphones varandra, och valet till förmån för en bör göras enbart på det som är närmare dig, det mer bekväma HTC Sense-gränssnittet eller en något bättre uppsättning egenskaper för samma pengar.

Slutsats

Under en månads användning hade jag inga klagomål på kvaliteten på talöverföringen. Volymen på högtalaren i enheten är genomsnittlig, volymen på ringsignalen är också på en genomsnittlig nivå; på en bullrig plats kanske samtalet inte hörs. Vibrationsvarningen kan vara mer kraftfull, särskilt med tanke på att enheten är liten och relativt lätt.


Smarttelefonen är redan till försäljning, det officiella priset för HTC Wildfire S i slutet av juni är 12 000 rubel (11 990), "grå" varianter kan hittas för 8 500-9 000 rubel. Vi har redan diskuterat våra konkurrenter, så det återstår att sammanfatta. Enligt mig har HTC gjort en bra instegssmartphone med, som vanligt, överprissatt. Enheten har en snygg design, bra kroppsmaterial, utmärkt byggkvalitet, ett bekvämt HTC Sense-skal av en av de senaste versionerna (nyare endast i Sensation och Flyer), och en bra kamera för detta segment. Nackdelen är den lågupplösta skärmen och korta drifttiden för en smartphone av denna klass.

Och ändå finns det framsteg, företaget höjer nästan inte priset på vissa modeller, förutom i Wildfire S, trots att enheten är en billig modell, erbjuder HTC användaren den senaste versionen av operativsystemet och nästan den senaste version av skalet.

Därför, om du behöver en relativt billig Android-smarttelefon, där alla besparingar beror på storleken och upplösningen på skärmen, samt ljudet i hörlurarna, ta en närmare titt på HTC Wildfire S.

Beskrivning:

  • Klass: smartphone
  • Formfaktor: monoblock
  • Fodralmaterial: metall, matt plast med soft-touch (slät plast för en vit enhet)
  • Operativsystem: Android 2.3, HTC Sense 2.1 proprietärt gränssnitt
  • Nätverk: GSM/EDGE 850/900/1800/1900 MHz, UMTS/HSDPA 900/2100
  • Processor: 600 MHz på Qualcomm MSM7227-plattform
  • RAM: 512 MB
  • Lagringsminne: 512 MB + microSD-kortplats
  • Gränssnitt: Wi-Fi (b/g/n/), Bluetooth 3.0 (A2DP), microUSB-kontakt (USB 2.0) för laddning/synkronisering, 3,5 mm för headset
  • Skärm: kapacitiv (“multi-touch”, upp till 4 punkter), TFT 3,2” med en upplösning på 320x480 pixlar (HVGA), automatisk bakgrundsbelysningsnivåjustering
  • Kamera: 5 MP med autofokus, video inspelad i VGA-upplösning (640x480 pixlar), LED-blixt (fungerar som ficklampa)
  • Navigation: GPS på Qualcomm-plattformens gpsOne-chip (A-GPS-stöd)
  • Dessutom: accelerometer, ljussensor, närhetssensor, FM-radio
  • Batteri: löstagbart Li-Ion med en kapacitet på 1230 mAh
  • Mått: 101,3 x 59,4 x 12,4 mm
  • Vikt: 105 g.

HTC Wildfire S är en av de minsta HTC-enheterna: dess längd är 10,1 cm, bredd - 5,9 cm Enheten är utrustad med en 3,2-tums skärm, en 5-megapixelkamera med autofokus och stöd för microSD-minneskort. Wildfire är en av HTC:s mest prisvärda Android-enheter.

Enligt ZOOM.Cnews läsare
HTC Wildfire S:

Lätt, har en bra kamera, vacker, funktionell, prisvärd, kan fungera som GPS-mottagare, ergonomisk, kan ersätta en spelare, har ett svagt batteri.

EGENSKAPER
lätt

Har en bra kamera

Skön

Funktionell

Prisvärd

Kan fungera som GPS-mottagare

Ergonomisk

Kan vara en ersättare för spelaren

Har ett rymligt batteri

Kollaps

HUVUDSAKLIGA TEKNISKA EGENSKAPER

Näring

Batterikapacitet: 1230 mAh Batterityp: Li-Ion

ytterligare information

Annonseringsdatum: 2011-02-15 Försäljningsstartdatum: 2011-06-01

Generella egenskaper

Typ: smartphone Vikt: 105 g Kontroll: pekknappar Fodralmaterial: plast Operativsystem: Android 2.3 Fodraltyp: klassisk Antal SIM-kort: 1 Mått (BxHxT): 59x101x12 mm SIM-korttyp: vanligt

Skärm

Skärmtyp: färg TFT, pekskärm Typ av pekskärm: multi-touch, kapacitiv Diagonal: 3,2 tum. Bildstorlek: 480x320 pixlar per tum (PPI): 180 Automatisk skärmrotation: ja

Samtal

Ljusindikering av händelser: ja

Multimediafunktioner

Kamera: 5 miljoner pixlar, LED-blixt Kamerafunktioner: autofokus Videoinspelning: ja (3GP) Max. videoupplösning: 640x480 Ljud: MP3, AAC, WAV, WMA, FM-radio Hörlursuttag: 3,5 mm Geotaggning: ja

Förbindelse

Gränssnitt: Wi-Fi, Bluetooth 3.0, USB Standard: GSM 900/1800/1900, 3G DLNA-stöd: ja Satellitnavigering: GPS A-GPS-system: ja Använd som USB-enhet: ja

Minne och processor

Processor: Qualcomm MSM7227, 600 MHz Antal processorkärnor: 1 Inbyggd minnesvolym: 512 MB RAM-kapacitet: 512 MB Stöd för minneskort: microSD (TransFlash), upp till 32 GB Videoprocessor: Adreno 200 Minneskortplats: ja, upp till 32 GB

Andra funktioner

Kontroller: röstuppringning, röststyrning Sensorer: ljus, närhet, kompass Högtalartelefon (inbyggd högtalare): ja Flygläge: ja A2DP-profil: ja Huvudsakliga tekniska egenskaper
Egenheter
Typ meddelare
operativ system Android
Frekvens 600 MHz
Bagge 512 MB
Flashminne 512 MB
Skärm
Diagonal 3.2 "
Lov 480 x 320 (HVGA)
Färgåtergivning 262 tusen färger
Digitalkamera
Kamera 5 miljoner pixlar
Näring
Drifttid 7 timmar
Standbytid 360 h
Mått och vikt
Bredd 59,4 mm
Höjd 101,3 mm
Djup 12,4 mm
Vikt 105 gr.
Bildskärmstyp: LCD (Liquid Crystal Display) - LCD-skärmar med flytande kristaller. De allra första skärmarna som används i mobila enheter, och inte bara i telefoner. Deras huvudfunktion är att de har mycket låg strömförbrukning, på grund av oförmågan att visa färgbilder. De avger inget ljus och därför uppgraderas telefoner med bakgrundsbelysningslampor. Vissa telefoner hade flera olika bakgrundsbelysningsfärger baserat på närvaron av olika lysdioder runt skärmens omkrets. Denna extraordinära lösning användes till exempel i Ericsson A3618-telefonen. På denna typ av skärm är pixlar tydligt synliga, och sådana skärmar kan inte skryta med hög upplösning. För att förlänga livslängden på sådana displayer gjordes de omvända, dvs. text och symboler visades inte som fyllda pixlar, utan tvärtom inaktiva mot bakgrunden av fyllda. Detta resulterade i ljus text på mörk bakgrund. För närvarande används denna typ av display i de billigaste budgetmodellerna (Nokia 1112) och som en extern display i vissa clamshells (Samsung D830).

TFT (Thin Film Transistor) - Flytande kristallskärmar baserade på tunnfilmstransistorer med en aktiv matris. För varje pixel finns det tre transistorer som motsvarar tre färger (RGB - röd, grön, blå). För tillfället är dessa de vanligaste displayerna och har ett antal fördelar jämfört med andra displayer. De kännetecknas av minimal svarstid och snabb utveckling - ständigt ökande upplösning och antal färger. Dessa skärmar är vanligast i medelstora och högre telefoner. Arbetsupplösningar för dem: 128x160, 132x176, 176x208, 176x220, 240x320 och andra, mindre vanliga. Exempel: Nokia N73 (240x320, 262K färger), Sony Ericsson K750i (176x220, 262K färger), Samsung D900 (240x320, 262K färger). TFT:er används mycket sällan som externa skärmar för clamshells.

CSTN (Color Super Twisted Nematic) - Färgskärmar med flytande kristaller med en passiv matris. Varje pixel i en sådan skärm består av tre kombinerade pixlar, som motsvarar tre färger (RGB). För en tid sedan var nästan alla telefoner med färgdisplay baserade på denna typ. Och nu är ödet för sådana skärmar budgetmodeller. Den största nackdelen med sådana skärmar är deras långsamhet. Den otvivelaktiga fördelen med sådana skärmar är deras kostnad, som är betydligt lägre än TFT. Baserat på enkel logik kan vi anta att TFT i framtiden kommer att förskjuta denna typ av display från marknaden för mobila enheter. Färgutvecklingen för sådana skärmar är ganska omfattande: från 16 till 65536 färger. Exempel: Motorola V177 (128x160, 65K färger), Sony Ericsson J100i (96x64, 65K färger), Nokia 2310 (96x68, 65K färger).

UFB (Ultra Fine and Bright) - LCD-skärmar med flytande kristaller med ökad ljusstyrka och kontrast på en passiv matris. Vi kan säga att detta är ett mellanalternativ mellan CSTN och TFT. Denna typ av display har lägre strömförbrukning jämfört med TFT. För det mesta använde Samsung sådana skärmar i mellanklasstelefoner. Denna typ av display används inte i stor utsträckning. Exempel: Samsung C100/110 (128x128, 65k färger).

TN är en av matristyperna av TFT-skärmar. Grovt sett är TN de enklaste och billigaste TFT-matriserna. Betraktningsvinklarna är de smalaste.

Information om märke, modell och alternativa namn på den specifika enheten, om tillgänglig.

Design

Information om enhetens mått och vikt, presenterad i olika måttenheter. Material som används, erbjudna färger, certifikat.

Bredd

Breddinformation - hänvisar till enhetens horisontella sida i dess standardorientering under användning.

60,4 mm (millimeter)
6,04 cm (centimeter)
0,2 fot (fot)
2,38 tum (tum)
Höjd

Höjdinformation - avser den vertikala sidan av enheten i dess standardorientering under användning.

106,8 mm (millimeter)
10,68 cm (centimeter)
0,35 fot (fot)
4,2 tum (tum)
Tjocklek

Information om enhetens tjocklek i olika måttenheter.

12 mm (millimeter)
1,2 cm (centimeter)
0,04 fot (fot)
0,47 tum (tum)
Vikt

Information om enhetens vikt i olika måttenheter.

118 g (gram)
0,26 lbs
4,16 oz (ounces)
Volym

Enhetens ungefärliga volym, beräknad utifrån de dimensioner som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med formen av en rektangulär parallellepiped.

77,41 cm³ (kubikcentimeter)
4,7 tum³ (kubiktum)

simkort

SIM-kortet används i mobila enheter för att lagra data som intygar äktheten hos mobiltjänstabonnenter.

Mobila nätverk

Ett mobilnät är ett radiosystem som gör att flera mobila enheter kan kommunicera med varandra.

Mobil kommunikationsteknik och dataöverföringshastigheter

Kommunikation mellan enheter på mobila nätverk sker med hjälp av tekniker som ger olika dataöverföringshastigheter.

Operativ system

Ett operativsystem är en systemprogramvara som hanterar och koordinerar driften av hårdvarukomponenter i en enhet.

SoC (System on Chip)

Ett system på ett chip (SoC) innehåller alla de viktigaste hårdvarukomponenterna i en mobil enhet på ett chip.

SoC (System on Chip)

Ett system på ett chip (SoC) integrerar olika hårdvarukomponenter, såsom en processor, grafikprocessor, minne, kringutrustning, gränssnitt, etc., såväl som den programvara som är nödvändig för deras drift.

Qualcomm Snapdragon S1 MSM7225
Teknologisk process

Information om den tekniska process genom vilken chipet tillverkas. Nanometer mäter halva avståndet mellan elementen i processorn.

65 nm (nanometer)
Processor (CPU)

Den primära funktionen för en mobil enhets processor (CPU) är att tolka och exekvera instruktioner som finns i mjukvaruapplikationer.

ARM11
Processorstorlek

Storleken (i bitar) på en processor bestäms av storleken (i bitar) på registren, adressbussarna och databussarna. 64-bitars processorer har högre prestanda jämfört med 32-bitars processorer, som i sin tur är kraftfullare än 16-bitars processorer.

32 bitar
Instruktionsuppsättning arkitektur

Instruktioner är kommandon med vilka programvaran ställer in/styr processorns funktion. Information om instruktionsuppsättningen (ISA) som processorn kan utföra.

ARMv6
Nivå 1 cache (L1)

Cacheminne används av processorn för att minska åtkomsttiden till mer frekvent använda data och instruktioner. L1 (nivå 1) cache är liten i storlek och fungerar mycket snabbare än både systemminne och andra cachenivåer. Om processorn inte hittar den begärda datan i L1, fortsätter den att leta efter den i L2-cachen. På vissa processorer utförs denna sökning samtidigt i L1 och L2.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
Nivå 2 cache (L2)

L2 (nivå 2) cache är långsammare än L1 cache, men i gengäld har den en högre kapacitet, vilket gör att den kan cache mer data. Det är, precis som L1, mycket snabbare än systemminnet (RAM). Om processorn inte hittar den begärda datan i L2, fortsätter den att leta efter den i L3-cachen (om tillgänglig) eller i RAM-minnet.

256 kB (kilobyte)
0,25 MB (megabyte)
Antal processorkärnor

Processorns kärna exekverar programvaruinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Att ha fler kärnor ökar prestandan genom att flera instruktioner kan utföras parallellt.

1
CPU klockhastighet

En processors klockhastighet beskriver dess hastighet i termer av cykler per sekund. Det mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

528 MHz (megahertz)
Mängd RAM (Random Access Memory)

Random Access Memory (RAM) används av operativsystemet och alla installerade applikationer. Data som lagras i RAM-minnet försvinner efter att enheten stängs av eller startas om.

347,955 MB (megabyte)
ROM-minneskapacitet

ROM-minnet är skrivskyddat. I vissa mobila enheter är detta det interna minnet som innehåller operativsystemet. Data i ROM-minnet behålls även efter att enheten stängs av.

512 MB (megabyte)
524288 kB (kilobyte)

Inbyggt minne

Varje mobil enhet har inbyggt (ej flyttbart) minne med en fast kapacitet.

Minneskort

Minneskort används i mobila enheter för att öka lagringskapaciteten för lagring av data.

Skärm

Skärmen på en mobil enhet kännetecknas av dess teknologi, upplösning, pixeltäthet, diagonallängd, färgdjup, etc.

Typ/teknik

En av huvudegenskaperna hos skärmen är den teknik med vilken den är gjord och som kvaliteten på informationsbilden direkt beror på.

TFT
Diagonal

För mobila enheter uttrycks skärmstorleken av längden på dess diagonal, mätt i tum.

3,2 tum (tum)
81,28 mm (millimeter)
8,13 cm (centimeter)
Bredd

Ungefärlig skärmbredd

1,92 tum (tum)
48,77 mm (millimeter)
4,88 cm (centimeter)
Höjd

Ungefärlig skärmhöjd

2,56 tum (tum)
65,02 mm (millimeter)
6,5 cm (centimeter)
Bildförhållande

Förhållandet mellan dimensionerna på långsidan av skärmen och dess kortsida

1.333:1
4:3
Lov

Skärmupplösning visar antalet pixlar vertikalt och horisontellt på skärmen. Högre upplösning betyder tydligare bilddetaljer.

240 x 320 pixlar
Pixel densitet

Information om antalet pixlar per centimeter eller tum på skärmen. Högre densitet gör att information kan visas på skärmen med tydligare detaljer.

125 ppi (pixlar per tum)
49 ppcm (pixlar per centimeter)
Färgdjup

Skärmens färgdjup återspeglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenter i en pixel. Information om det maximala antalet färger som skärmen kan visa.

24 bitar
16777216 blommor
Skärmområde

Ungefärlig procentandel av skärmytan som upptas av skärmen på enhetens framsida.

49,32 % (procent)
Andra egenskaper

Information om andra skärmfunktioner och egenskaper.

Kapacitiv
Multi touch
Reptålighet
Corning Gorilla Glas

Sensorer

Olika sensorer utför olika kvantitativa mätningar och omvandlar fysiska indikatorer till signaler som en mobil enhet kan känna igen.

Huvudkamera

Huvudkameran på en mobil enhet är vanligtvis placerad på baksidan av kroppen och används för att ta foton och filma.

Flash typ

De vanligaste typerna av blixtar i mobilkameror är LED- och xenonblixtar. LED-blixtar ger mjukare ljus och används, till skillnad från ljusare xenonblixtar, även för videoinspelning.

LED
Bildupplösning

En av de viktigaste egenskaperna hos kameror för mobila enheter är deras upplösning, som visar antalet horisontella och vertikala pixlar i bilden.

2592 x 1944 pixlar
5,04 MP (megapixlar)
Videoupplösning

Information om maximal upplösning som stöds när du spelar in video med enheten.

320 x 240 pixlar
0,08 MP (megapixel)
Video - bildhastighet/bilder per sekund.

Information om det maximala antalet bilder per sekund (fps) som stöds av enheten när du spelar in video med maximal upplösning. Några av de vanligaste vanliga videoinspelnings- och uppspelningshastigheterna är 24p, 25p, 30p, 60p.

24 fps (bildrutor per sekund)

Audio

Information om typen av högtalare och ljudteknik som stöds av enheten.

Radio

Den mobila enhetens radio är en inbyggd FM-mottagare.

Platsbestämning

Information om navigerings- och platstekniker som stöds av din enhet.

WiFi

Wi-Fi är en teknik som tillhandahåller trådlös kommunikation för att överföra data över nära avstånd mellan olika enheter.

Blåtand

Bluetooth är en standard för säker trådlös dataöverföring mellan olika enheter av olika typer över korta avstånd.

Version

Det finns flera versioner av Bluetooth, där varje efterföljande förbättrar kommunikationshastigheten, täckningen och gör enheter lättare att upptäcka och ansluta. Information om enhetens Bluetooth-version.

2.1
Egenskaper

Bluetooth använder olika profiler och protokoll som ger snabbare dataöverföring, energibesparingar, förbättrad enhetsupptäckt etc. Några av dessa profiler och protokoll som enheten stöder visas här.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
EDR (Enhanced Data Rate)
FTP (filöverföringsprofil)
GAP (generisk åtkomstprofil)
GOEP (Generic Object Exchange Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HSP (headsetprofil)
OPP (Object Push Profile)
PBAP/PAB (Telefonbokåtkomstprofil)
SPP (Serial Port Protocol)
SDAP (Service Discovery Application Profile)

USB

USB (Universal Serial Bus) är en industristandard som tillåter olika elektroniska enheter att utbyta data.

Hörlursuttag

Detta är en ljudkontakt, även kallad ljudjack. Den mest använda standarden i mobila enheter är 3,5 mm hörlursuttaget.

Ansluta enheter

Information om andra viktiga anslutningstekniker som stöds av din enhet.

Webbläsare

En webbläsare är ett program för att komma åt och visa information på Internet.

Videofilformat/codecs

Mobila enheter stöder olika videofilformat och codecs, som lagrar respektive kodar/avkodar digital videodata.

Batteri

Mobila enheters batterier skiljer sig från varandra i sin kapacitet och teknik. De ger den elektriska laddning som krävs för att de ska fungera.

Kapacitet

Ett batteris kapacitet anger den maximala laddning det kan hålla, mätt i milliampetimmar.

1300 mAh (milliamp-timmar)
Typ

Typen av batteri bestäms av dess struktur och, mer exakt, de kemikalier som används. Det finns olika typer av batterier, där litiumjon- och litiumjonpolymerbatterier är de mest använda batterierna i mobila enheter.

Li-Ion (litiumjon)
2G taltid

2G-taltid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen laddas ur helt under ett kontinuerligt samtal i ett 2G-nätverk.

7 timmar 20 minuter
7,3 timmar (timmar)
439,8 min (minuter)
0,3 dagar
2G latens

2G-standbytid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen är helt urladdad när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 2G-nätverk.

480 h (timmar)
28800 min (minuter)
20 dagar
3G taltid

3G-samtalstid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen laddas ur helt under ett kontinuerligt samtal i ett 3G-nät.

8 timmar 10 minuter
8,2 timmar (timmar)
490,2 min (minuter)
0,3 dagar
3G latens

3G-standbytid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen är helt urladdad när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 3G-nätverk.

690 h (timmar)
41400 min (minuter)
28,8 dagar
Egenskaper

Information om några ytterligare egenskaper hos enhetens batteri.

Avtagbar

Information om märke, modell och alternativa namn på den specifika enheten, om tillgänglig.

Design

Information om enhetens mått och vikt, presenterad i olika måttenheter. Material som används, erbjudna färger, certifikat.

Bredd

Breddinformation - hänvisar till enhetens horisontella sida i dess standardorientering under användning.

59,4 mm (millimeter)
5,94 cm (centimeter)
0,19 fot (fot)
2,34 tum (tum)
Höjd

Höjdinformation - avser den vertikala sidan av enheten i dess standardorientering under användning.

101,3 mm (millimeter)
10,13 cm (centimeter)
0,33 fot (fot)
3,99 tum (tum)
Tjocklek

Information om enhetens tjocklek i olika måttenheter.

12,4 mm (millimeter)
1,24 cm (centimeter)
0,04 fot (fot)
0,49 tum (tum)
Vikt

Information om enhetens vikt i olika måttenheter.

105 g (gram)
0,23 lbs
3,7 oz (ounces)
Volym

Enhetens ungefärliga volym, beräknad utifrån de dimensioner som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med formen av en rektangulär parallellepiped.

74,61 cm³ (kubikcentimeter)
4,53 tum³ (kubiktum)

simkort

SIM-kortet används i mobila enheter för att lagra data som intygar äktheten hos mobiltjänstabonnenter.

Mobila nätverk

Ett mobilnät är ett radiosystem som gör att flera mobila enheter kan kommunicera med varandra.

Mobil kommunikationsteknik och dataöverföringshastigheter

Kommunikation mellan enheter på mobila nätverk sker med hjälp av tekniker som ger olika dataöverföringshastigheter.

Operativ system

Ett operativsystem är en systemprogramvara som hanterar och koordinerar driften av hårdvarukomponenter i en enhet.

SoC (System on Chip)

Ett system på ett chip (SoC) innehåller alla de viktigaste hårdvarukomponenterna i en mobil enhet på ett chip.

SoC (System on Chip)

Ett system på ett chip (SoC) integrerar olika hårdvarukomponenter, såsom en processor, grafikprocessor, minne, kringutrustning, gränssnitt, etc., såväl som den programvara som är nödvändig för deras drift.

Qualcomm Snapdragon S1 MSM7227
Teknologisk process

Information om den tekniska process genom vilken chipet tillverkas. Nanometer mäter halva avståndet mellan elementen i processorn.

65 nm (nanometer)
Processor (CPU)

Den primära funktionen för en mobil enhets processor (CPU) är att tolka och exekvera instruktioner som finns i mjukvaruapplikationer.

ARM11
Processorstorlek

Storleken (i bitar) på en processor bestäms av storleken (i bitar) på registren, adressbussarna och databussarna. 64-bitars processorer har högre prestanda jämfört med 32-bitars processorer, som i sin tur är kraftfullare än 16-bitars processorer.

32 bitar
Instruktionsuppsättning arkitektur

Instruktioner är kommandon med vilka programvaran ställer in/styr processorns funktion. Information om instruktionsuppsättningen (ISA) som processorn kan utföra.

ARMv6
Nivå 1 cache (L1)

Cacheminne används av processorn för att minska åtkomsttiden till mer frekvent använda data och instruktioner. L1 (nivå 1) cache är liten i storlek och fungerar mycket snabbare än både systemminne och andra cachenivåer. Om processorn inte hittar den begärda datan i L1, fortsätter den att leta efter den i L2-cachen. På vissa processorer utförs denna sökning samtidigt i L1 och L2.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
Nivå 2 cache (L2)

L2 (nivå 2) cache är långsammare än L1 cache, men i gengäld har den en högre kapacitet, vilket gör att den kan cache mer data. Det är, precis som L1, mycket snabbare än systemminnet (RAM). Om processorn inte hittar den begärda datan i L2, fortsätter den att leta efter den i L3-cachen (om tillgänglig) eller i RAM-minnet.

256 kB (kilobyte)
0,25 MB (megabyte)
Antal processorkärnor

Processorns kärna exekverar programvaruinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Att ha fler kärnor ökar prestandan genom att flera instruktioner kan utföras parallellt.

1
CPU klockhastighet

En processors klockhastighet beskriver dess hastighet i termer av cykler per sekund. Det mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

600 MHz (megahertz)
Graphics Processing Unit (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) hanterar beräkningar för olika 2D/3D-grafikapplikationer. I mobila enheter används det oftast av spel, konsumentgränssnitt, videoapplikationer etc.

Qualcomm Adreno 200
Mängd RAM (Random Access Memory)

Random Access Memory (RAM) används av operativsystemet och alla installerade applikationer. Data som lagras i RAM-minnet försvinner efter att enheten stängs av eller startas om.

512 MB (megabyte)

Inbyggt minne

Varje mobil enhet har inbyggt (ej flyttbart) minne med en fast kapacitet.

Minneskort

Minneskort används i mobila enheter för att öka lagringskapaciteten för lagring av data.

Skärm

Skärmen på en mobil enhet kännetecknas av dess teknologi, upplösning, pixeltäthet, diagonallängd, färgdjup, etc.

Typ/teknik

En av huvudegenskaperna hos skärmen är den teknik med vilken den är gjord och som kvaliteten på informationsbilden direkt beror på.

TFT
Diagonal

För mobila enheter uttrycks skärmstorleken av längden på dess diagonal, mätt i tum.

3,2 tum (tum)
81,28 mm (millimeter)
8,13 cm (centimeter)
Bredd

Ungefärlig skärmbredd

1,78 tum (tum)
45,09 mm (millimeter)
4,51 cm (centimeter)
Höjd

Ungefärlig skärmhöjd

2,66 tum (tum)
67,63 mm (millimeter)
6,76 cm (centimeter)
Bildförhållande

Förhållandet mellan dimensionerna på långsidan av skärmen och dess kortsida

1.5:1
3:2
Lov

Skärmupplösning visar antalet pixlar vertikalt och horisontellt på skärmen. Högre upplösning betyder tydligare bilddetaljer.

320 x 480 pixlar
Pixel densitet

Information om antalet pixlar per centimeter eller tum på skärmen. Högre densitet gör att information kan visas på skärmen med tydligare detaljer.

180 ppi (pixlar per tum)
70 ppcm (pixlar per centimeter)
Färgdjup

Skärmens färgdjup återspeglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenter i en pixel. Information om det maximala antalet färger som skärmen kan visa.

18 bitar
262144 blommor
Skärmområde

Ungefärlig procentandel av skärmytan som upptas av skärmen på enhetens framsida.

50,84 % (procent)
Andra egenskaper

Information om andra skärmfunktioner och egenskaper.

Kapacitiv
Reptålighet

Sensorer

Olika sensorer utför olika kvantitativa mätningar och omvandlar fysiska indikatorer till signaler som en mobil enhet kan känna igen.

Huvudkamera

Huvudkameran på en mobil enhet är vanligtvis placerad på baksidan av kroppen och används för att ta foton och filma.

Flash typ

De vanligaste typerna av blixtar i mobilkameror är LED- och xenonblixtar. LED-blixtar ger mjukare ljus och används, till skillnad från ljusare xenonblixtar, även för videoinspelning.

LED
Bildupplösning

En av de viktigaste egenskaperna hos kameror för mobila enheter är deras upplösning, som visar antalet horisontella och vertikala pixlar i bilden.

2592 x 1944 pixlar
5,04 MP (megapixlar)
Videoupplösning

Information om maximal upplösning som stöds när du spelar in video med enheten.

720 x 480 pixlar
0,35 MP (megapixel)
Video - bildhastighet/bilder per sekund.

Information om det maximala antalet bilder per sekund (fps) som stöds av enheten när du spelar in video med maximal upplösning. Några av de vanligaste vanliga videoinspelnings- och uppspelningshastigheterna är 24p, 25p, 30p, 60p.

24 fps (bildrutor per sekund)

Audio

Information om typen av högtalare och ljudteknik som stöds av enheten.

Radio

Den mobila enhetens radio är en inbyggd FM-mottagare.

Platsbestämning

Information om navigerings- och platstekniker som stöds av din enhet.

WiFi

Wi-Fi är en teknik som tillhandahåller trådlös kommunikation för att överföra data över nära avstånd mellan olika enheter.

Blåtand

Bluetooth är en standard för säker trådlös dataöverföring mellan olika enheter av olika typer över korta avstånd.

USB

USB (Universal Serial Bus) är en industristandard som tillåter olika elektroniska enheter att utbyta data.

Hörlursuttag

Detta är en ljudkontakt, även kallad ljudjack. Den mest använda standarden i mobila enheter är 3,5 mm hörlursuttaget.

Ansluta enheter

Information om andra viktiga anslutningstekniker som stöds av din enhet.

Webbläsare

En webbläsare är ett program för att komma åt och visa information på Internet.

Videofilformat/codecs

Mobila enheter stöder olika videofilformat och codecs, som lagrar respektive kodar/avkodar digital videodata.

Batteri

Mobila enheters batterier skiljer sig från varandra i sin kapacitet och teknik. De ger den elektriska laddning som krävs för att de ska fungera.

Kapacitet

Ett batteris kapacitet anger den maximala laddning det kan hålla, mätt i milliampetimmar.

1230 mAh (milliamp-timmar)
Typ

Typen av batteri bestäms av dess struktur och, mer exakt, de kemikalier som används. Det finns olika typer av batterier, där litiumjon- och litiumjonpolymerbatterier är de mest använda batterierna i mobila enheter.

Li-Ion (litiumjon)
2G taltid

2G-taltid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen laddas ur helt under ett kontinuerligt samtal i ett 2G-nätverk.

7 timmar 10 minuter
7,2 timmar (timmar)
430,2 min (minuter)
0,3 dagar
2G latens

2G-standbytid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen är helt urladdad när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 2G-nätverk.

360 h (timmar)
21600 min (minuter)
15 dagar
3G taltid

3G-samtalstid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen laddas ur helt under ett kontinuerligt samtal i ett 3G-nät.

5 timmar 50 minuter
5,8 timmar (timmar)
349,8 min (minuter)
0,2 dagar
3G latens

3G-standbytid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen är helt urladdad när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 3G-nätverk.

570 h (timmar)
34200 min (minuter)
23,8 dagar
Egenskaper

Information om några ytterligare egenskaper hos enhetens batteri.

Avtagbar