System med 30 nummer från 12 kombinationer. Biljettfyllningssystem. Sektionshanteringsmeny

Idag ska vi lära oss mer om klubbsektionens arbete.

I huvudsak är detta den så kallade - Komplett lotterisystem, när vi från en uppsättning siffror får alla möjliga kombinationer som består av dessa siffror. I vår klubb är det lätt att använda sektionen och använda flera filtreringsmetoder komplett system för lotterier, du får .

Huvudskärmen för sektionen.

Huvudfönster för 15-nummersystemsektionen

Ett rutnät med siffror som ingår i din lotteriformel.

Överst finns en rullgardinsmeny, val 8−15. Här anger du hur många nummer i systemet du ska söka efter alternativ.

Nedan, för verifiering, dupliceras de valda numren. Klicka på COUNT.

Systemet kommer att hitta och visa alla möjliga kombinationer som kan göras från de valda siffrorna.

Sökresultat - alternativ som består av utvalda nummer

I vårt exempel, när vi valde 8 nummer, fick vi 56 alternativ. Vad säger det oss? disken, placerad ovanför sifferkombinationerna. Räknaren visar antalet alternativ och för vilket belopp. När du använder filter, titta på räknaren för att se hur den eller den filtreringsmetoden hjälper dig att spara.

Uppsättning filter.

Denna uppsättning filter hjälper till att ta bort kombinationer där:

  • Alla jämnt
  • Alla udda
  • 5 till och med
  • 5 udda
  • 5 nummer i rad
  • 4 nummer i rad
  • 3 nummer i rad
  • Alla siffror är en tio
  • 5 nummer av en tio
  • 4 nummer av en tio

Nedan finns kontroller för de 2 mest användbara filtreringsmetoderna. Filter för numerologi och Filter för genomsnitt.

Har du märkt att det bredvid varje alternativ i sökresultaten finns 2 extra nummer. Markerad i rött numerologisk koefficient given nummerkombination.
Blå, visad genomsnitt, given nummerkombination.

Mycket bekväm att använda. Till exempel, i de senaste 3 dragningarna fanns det numeriska kombinationer med en numerologisk koefficient 8,1,3 . Genomsnitt 21,25,20 . Och du vill inte använda alternativ med samma indikatorer för nästa cirkulation. Använd numerologifiltret och klicka på 8,1,3 i tur och ordning. Använd sedan filtret för genomsnittet, skriv in 21 i filterfönstret, radera och ange 25, radera och skriv in 20.

Du kan avbryta alla filter genom att klicka på ÅTERSTÄLL ALLA.

Sektionshanteringsmeny.

När du är klar med filtreringen och du gillar ditt val klickar du på VÄLJ ALLA > SPARA.

Du kan också ta bort alla numeriska alternativ som inte passar någon av filtreringsmetoderna. Välj en kombination eller flera kombinationer av tal genom att klicka på cellen bredvid nummerkombinationen och klicka på DELETE.

Om du har några frågor, ställ dem i kommentarerna till denna beskrivning.

text från "Sports Lottery Enthusiast's Handbook" (1988), kapitel - System för att fylla lotter till "Sportloto"-lotteriet

Många människor är intresserade av om det finns ett "universellt system" för att gissa lottonummer som man regelbundet skulle kunna vinna med?

Nej, ett sådant system finns inte.

Som i vilket lotteri som helst, bestäms framgången av ett av elementen i sannolikhetsteorin - slumpfaktorn. Resultatet av dragningen beror helt på lottoautomatens handlingar. Genom att slumpmässigt blanda bollarna utan mänsklig påverkan producerar lottoautomaten så otroliga kombinationer att det helt enkelt är omöjligt att föreställa sig. Ibland kastar lottoautomaten ut flera nummer i rad, och ibland, tvärtom, kommer den att sprida siffrorna över hela biljettens spelplan. Därför är det möjligt att vinna både i ett systemspel och i ett osystematiskt spel.

Men bara konstant deltagande i lotteriet från dragning till dragning med ett litet antal lotter, och inte ett "universellt system" alls, gör att du kan bli ägare till ett pris.

Vilka är fördelarna med att spela enligt ett system framför att spela utan ett system?

För att korrekt gissa 6 nummer i "6 av 45", "6 av 49" och 5 nummer i "5 av 36"-lotteriet måste du fylla i 8 145 060 respektive 376 992 kombinationer, vilket är nästan omöjligt för en lotterideltagare, eller för hela till laget. Att spela enligt systemet gör det möjligt att inom rimliga gränser täcka ett visst antal kombinationer som består av en grupp av nummer.

Systemet ger möjligheten att vinna närmare: ju fler nummer som täcks av systemet, desto större är chansen att vinna.

Och slutligen, vid gissning, ger systemet en stor mängd vinster, eftersom som regel flera kombinationer vinner.

Hur spelar de systemet?

Låt oss visa detta med hjälp av exemplet med systemet "7 nummer - 7 kombinationer" för lotteriet "6 av 45". 7 nummer i detta system är ordnade i 7 kombinationer så att ingen av dem upprepas:

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  6. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  7. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

Från 45 (49) lottonummer, välj vilka 7 nummer (sporttyper) du vill. Till exempel: nr 4 (boxning), nr 11 (volleyboll), nr 21 (simning), nr 33 (fotboll)), nr 37 (akrobatik), nr 40 (småstäder) och nr 45 (dam). Och ersätt deras nummer istället för systemnumren:

  1. — 4, 11, 21, 33, 37, 40
  2. — 4, 11, 21, 33, 37, 45
  3. — 4, 11, 21, 33, 40, 45
  4. — 4, 11, 21, 37, 40, 45
  5. — 4, 11, 33, 37, 40, 45
  6. — 4, 21, 33, 37, 40, 45
  7. — 11, 21, 33, 37, 40, 45

Nu kontrollerar vi: alla 6 siffror bland de valda 7 siffrorna (sporttyper) ingår nödvändigtvis bland systemkombinationerna.

Fördelen med systemet är att om du gissar 6 nummer kan du vinna inte bara för dessa 6 nummer, utan även sex vinster för 5 nummer. Följaktligen vinner inte en utan flera lotter samtidigt.

Systemet "7 nummer - 7 kombinationer" som ges i exemplet kallas komplett system, eftersom den innehåller alla möjliga kombinationer med de givna sju siffrorna och ger högsta prestanda - sexor med sex gissade nummer. En egenskap hos kompletta system är att vinsterna för varje vinnande grupp bestäms exakt och beräknas med hjälp av lämpliga formler.

Förutom kompletta system finns det också ofullständiga eller reducerade system. De är baserade på principen om möjligheten att vinna i de lägre vinnande grupperna (för 3 och 4 nummer) när man gissar ett visst antal nummer (typer av sporter), de är mer ekonomiska och kräver ett mindre antal kombinationer.

Till exempel, det ofullständiga systemet "7 nummer (typer av sport) - 5 kombinationer" för lotteriet "6 av 45", ger vinster för 4 gissade nummer, men ger inte längre vinster för 6 nummer, som hela systemet "7 nummer (typer av sport) - 7 kombinationer":

  1. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  2. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  3. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  4. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  5. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

Det finns ett stort antal ofullständiga system i alla typer av lotterier. Det är tillrådligt att använda dem när du deltar individuellt i lotteriet, eftersom de gör det möjligt att kombinera ett stort antal nummer med ett litet antal kombinationer.

En typ av ofullständiga system är hårda nummersystem. De består av ett visst antal hårda (permanenta) nummer. Typiskt, för sådana system, tas 1, 2 eller 3 permanenta nummer, eftersom med ett större innehåll av permanenta nummer minskar systemets effektivitet.

Till exempel: systemet "7 nummer (sport) - 4 kombinationer" med tre konstanta (hårda) tal ser ut så här:

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7

Lotteri "6 av 45"

7 nummer (sport) – 5 kombinationer(ofullständigt system)

  1. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  2. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  3. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  4. — 1, 3, 4, 5, 6, 7


med 6 gissade nummer - 1 sexor och 4 femmor. Eller 5 femmor.
med 5 gissade nummer - 2 femmor och 3 fyror; eller - 1 femma och 4 fyror; eller 5 fyror
med 4 gissade nummer - 3 fyror och 2 treor; eller - 2 fyror och 3 treor; eller - 1 fyra och 4 treor.
med 3 gissade nummer - från 2 till 4 trippel

Detta system kräver köp av 3 Sportloto-biljetter med en total kostnad på 1 rubel 80 kopek

7 nummer (sport) - 7 kombinationer(fullständigt system)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  6. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  7. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

De möjliga vinsterna i detta system är:
med 6 gissade nummer - 1 sexor och 6 femmor.
med 5 gissade nummer - 2 femmor och 5 fyror
med 4 gissade nummer - 3 fyror och 4 treor.
med 3 rätt siffror - 4 trippel

Detta system kräver köp av 4 Sportloto-biljetter med en total kostnad av 2 rubel 40 kopek

8 nummer (sport) - 12 kombinationer(ofullständigt system)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 8
  2. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  3. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 6, 7, 8

5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
6. — 1, 2, 4, 6, 7, 8
7. — 1, 2, 5, 6, 7, 8
8. — 1, 3, 4, 5, 6, 8

9. — 1, 3, 4, 5, 7, 8
10. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
11. — 2, 3, 4, 5, 7, 8
12. — 3, 4, 5, 6, 7, 8

De möjliga vinsterna i detta system är:
med 6 gissade nummer - 1 sex och 4 femmor och 7 fyror; eller - 6 femmor och 6 fyror
med 5 gissade nummer - 3 femmor, 3 fyror och 6 treor; eller - 1 femma, 7 fyror och 4 treor
med 4 gissade nummer - 6 fyror; eller - 3 fyror och 6 treor; eller 2 fyror och 8 treor
med 3 gissade tal - från 4 till 6 trippel

Detta system kräver köp av 6 Sportloto-biljetter med en total kostnad på 3 rubel 60 kopek

8 nummer (sport) - 28 kombinationer(fullständigt system)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 5, 8
  4. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  5. — 1, 2, 3, 4, 6, 8
  6. — 1, 2, 3, 4, 7, 8
  7. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  8. — 1, 2, 3, 5, 6, 8
  9. — 1, 2, 3, 5, 7, 8
  10. — 1, 2, 3, 6, 7, 8

11. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
12. — 1, 2, 4, 5, 6, 8
13. — 1, 2, 4, 5, 7, 8
14. — 1, 2, 4, 6, 7, 8
15. — 1, 2, 5, 6, 7, 8
16. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
17. — 1, 3, 4, 5, 6, 8
18. — 1, 3, 4, 5, 7, 8
19. — 1, 3, 4, 6, 7, 8
20. — 1, 3, 5, 6, 7, 8

21. — 1, 4, 5, 6, 7, 8
22. — 2, 3, 4, 5, 6, 7
23. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
24. — 2, 3, 4, 5, 7, 8
25. — 2, 3, 4, 6, 7, 8
26. — 2, 3, 5, 6, 7, 8
27. — 2, 4, 5, 6, 7, 8
28. — 3, 4, 5, 6, 7, 821. — 2, 3, 4, 5, 6, 7
22. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
23. — 2, 3, 4, 5, 6, 9
24. — 2, 4, 5, 7, 8, 9
25. — 2, 4, 6, 7, 8, 9
26. — 2, 5, 6, 7, 8, 9
27. — 3, 4, 5, 7, 8, 9
28. — 3, 4, 6, 7, 8, 9
29. — 3, 5, 6, 7, 8, 9
30. — 4, 5, 6, 7, 8, 9

De möjliga vinsterna i detta system är:
med 6 gissade nummer - 1 sexa, 9 femmor, 9 fyror och 11 treor;
eller 1 sexor, 5 femmor, 17 fyror och 7 treor
eller 8 femmor, 14 fyror och 8 treor
eller 6 femmor, 18 fyror och 6 treor

med 5 gissade nummer - 4 femmor, 6 fyror och 16 treor
eller 2 femmor, 10 fyror och 14 treor
eller 1 femma, 15 fyror och 7 treor
eller 1 femma, 11 fyror och 15 treor

med 4 gissade nummer - 7 fyror och 7 treor
eller 4 fyror och 16 treor
eller 4 fyror och 14 treor
eller 3 fyror och 15 treor

med 3 gissade nummer - 6, 7, 8 eller 11 trippel

Detta system kräver köp av 15 Sportloto-biljetter med en total kostnad på 9 rubel 00 kopek

Det slutliga resultatet av att spela på lotteri, det vill säga mängden vinster minus utgifter, påverkas av fyra faktorer:
först– detta är antalet valda nummer för spelet;
andra- kvaliteten på dessa nummer, det vill säga vilka nummer som väljs;
tredje- detta är varaktigheten av kontinuerligt deltagande i spelet, det vill säga antalet körningar som täcks av spelet;
fjärde- summan av insatsen i nästa dragning.

Första faktorn- Antalet nummer som valts för spelet är tillåtet utan några speciella svårigheter. Det är lätt att se att ju färre nummer systemet består av, desto lägre blir kostnaderna. Samtidigt, ju fler nummer, desto mer sannolikt är det att vinna. Den "gyllene medelvägen" är åtta till nio nummer i lotteriet 5 av 36 och nio till tio nummer i lotteriet 6 av 45.

Andra faktorn– nummervalsfaktorn kan lösas på många sätt:
a) favoritnummer väljs, det vill säga de nummer som förekom oftast i de senaste dragningarna;
b) nummer väljs ut som förekom sällan eller med genomsnittlig frekvens i de senaste upplagorna;
c) nummer väljs i stigande ordning efter varandra: från 1 till 9, från 10 till 20 och andra liknande alternativ;
d) val av nummer baserat på intuition eller några personliga tekniker: semesterdatum, serienummer för nästa upplaga, etc.;
e) på något sätt bildas en grupp av permanenta uppsättningar nummer, vars spel övervakas. Till exempel, en grupp med femton uppsättningar med nio siffror vardera:

1. - 4 5 8 9 13 15 21 27 31 - 11421021011111012231
2. - 1 2 4 5 15 21 27 28 36 - 21212122000310002022
3. - 3 13 23 24 25 28 29 31 32 - 20011200211112142111
4. - 3 6 11 13 18 22 23 31 32 - 21130012222002230122
5. - 5 8 9 10 14 16 26 31 35 - 02201201023022102310
6. - 1 2 4 5 15 27 28 29 36 - 20211122110410002002
7. - 1 2 4 5 12 21 25 30 36 - 02140130002310110011
8. - 8 9 10 16 18 19 26 34 35 - 21211111021112102301
9. - 3 12 13 14 21 27 28 30 33 - 32122121312020122130
10.- 6 8 15 18 22 24 26 31 34 - 11120202022002400312
11.- 4 5 11 12 19 21 27 29 36 - 22224143110220002022
12.- 6 18 20 22 23 24 31 34 35 - 11120102100101310201
13.- 3 4 11 12 21 27 28 30 36 - 32223032102010002021
14.- 8 15 20 22 23 24 26 34 35 - 01100200001101410212
15.- 2 3 11 13 22 23 25 32 33 - 11020000301112250123

Efter nästa dragning skrivs antalet vinnande nummer han gissade ner mittemot varje set. Om du gör detta regelbundet kommer du att märka att varje set med jämna mellanrum kommer att "gissa" en "tre", "fyra" eller "fem" ("sex"). Med detta system spelas spelet utan att ändra nummer kontinuerligt tills du vinner. Så här tas hänsyn till det tredje faktorn– faktor för kontinuitet i spelet.
Sannolikheten att vinna ökar i direkt proportion för varje försök. Med hänsyn till detta skulle det vara logiskt att öka insatsen under ett kontinuerligt spel - den fjärde faktorn, som ett resultat av vilken vinsterna kommer att öka proportionellt.
Insatsen höjs genom att inkludera fler och fler identiska primära system i spelet.
Det primära systemet är det minsta systemet vad gäller volym som spelet börjar med. Som regel är detta ett system som ger en "trea" med tre gissade siffror ("6 siffror - 4 kombinationer", "7 siffror - 5 kombinationer", "8 siffror - 8 kombinationer," etc.) . Det kan finnas en kombination som det primära systemet.
För att öka hastigheten är det bekvämt att använda de "vertikala" systemen.
Schemat representerar en serie koefficienter som erhålls genom speciella beräkningar. Varje koefficient visar hur många identiska primärsystem som behöver fyllas i för nästa cirkulation.
Huvuddelen av programmet omfattar de tio första utgåvorna. Inom parentes finns ytterligare en del av diagrammet, dess fortsättning. Du kan fortsätta spelet med det.
De "vertikala" schemana presenteras i sådan ordning att varje föregående ökar hastigheten snabbare än varje efterföljande. "Vertical-1" ökar hastigheten snabbast och "Vertical-9" ökar den långsammaste hastigheten.

Schema "Vertikal-1"
1 1 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512)
Schema "Vertikal-2"
1 1 1 2 3 6 9 14 21 34 56 99 166 275 460)
Schema "Vertikal-3"
1 1 2 3 4 7 10 15 23 34 51 77 115 172 259)
Schema "Vertikal-4"
1 1 2 3 4 6 8 11 16 22 31 43 60 84 118 165 231 324 453)
Schema "Vertikal-5"
1 1 2 3 4 5 6 8 11 15 20 27 35 47 63 86 113 150 200 267)
Schema "Vertikal-6"
1 1 2 2 3 4 5 6 7 9 11 14 18 22 28 35 43 54 68 85 106 132 165 207)
Schema "Vertikal-7"
1 1 2 2 3 3 4 5 6 7 8 10 12 14 17 21 25 30 36 43 51 62 74 89 107 128 154 183)
Schema "Vertikal-8"
1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 5 5 6 7 8 9 10 11 12 14 16 18 20 22 25 28 32 37 42 47 55 62 70 79 89 100)
Schema "Vertikal-9"
1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 6 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 17 19 21 23 25 28 31 34 37 41 45 50 55 60 66 73 80 97 106)

Spelet enligt schemat börjar med valet av nummer som det primära systemet består av. Dessa siffror ändras inte under spelets gång.
Schemat väljs med hänsyn till spelarens förmåga att slutföra det största antalet primära system i en dragning. Det vill säga uppmärksamhet ägnas åt antalet primära system, indikerat av den sista tionde koefficienten för huvuddelen av schemat eller en annan koefficient där det är planerat att avsluta spelet.
Kontinuerligt spel i tio uppsättningar oavgjorda:

1) av fem siffror ger en vinst i 12,76% av fallen: (indikatorerna för "5 av 36" och "6 av 45" är ungefär desamma. Beräkningsmetoden anges i bilaga 7) 12,35% - " treor”, 0,41 % - "fyror" och 0,0026% - "femmor";
2) från sex nummer ger det en vinst i 24,46% av fallen: 23,26% - "treor", 1,19% - "fyror" och 0,016% - "femmor";
3) av sju nummer ger en vinst i 39,79% av fallen: 37,03% - "treor", 2,7% - "fyror" och 0,06% - "femmor";
4) av åtta nummer ger en vinst i 60,91% av fallen: 55,56% - "treor", 5,21% - "fyror" och 0,15% - "femmor";
5) av nio nummer ger en vinst i 86,25% av fallen: 76,92% - "treor", 9% - "fyror" och 0,33% - "femmor";
6) av tio nummer ger en vinst i 115,16% av fallen: 100% - "treor", 14,49% - "fyror" och 0,67% - "femmor";
7) av elva nummer ger en vinst i 147,97% av fallen: 125% - "treor", 21,74% - "fyror" och 1,23% - "femmor";
av tolv nummer ger en vinst i 200,02% av fallen: 166,67% - "treor", 31,25% - "fyror" och 2,1% - "femmor".
Att överskrida hundra procent indikerar sannolikheten för upprepade vinster.
Kontinuerligt spel i tjugo runs dubblar, och för trettio runs tredubblar dessa procentsatser.
Procentsatserna som visas återspeglar spelet när man väljer slumpmässiga nummer. Om du använder metoderna för att välja nummer som anges ovan blir resultaten mycket bättre.
Vinstbeloppet är direkt proportionellt mot insatsen.

Låt oss titta på spelet enligt schemat med hjälp av ett exempel.

Till spelet väljer vi ut nio nummer, som vi planerar att spela med för tio dragningar. De motsvarar det primära systemet "9 nummer – 12 kombinationer" (eller "8+X"-systemet).
Vi väljer ett schema med en måttlig ökning av hastigheten - "Vertical-6", där antalet primära system i den tionde upplagan är nio.
Enligt det valda schemat måste ett primärt system fyllas i för den första och andra upplagan; till den tredje och fjärde - två primära system vardera; av den femte upplagan - tre primära system; vid den sjätte - fyra; vid den sjunde - fem; vid den åttonde - sex; till den nionde - sju; för den tionde dragningen – nio identiska primära system “9 nummer – 12 kombinationer” (eller “8+X”).
När takten ökar är det möjligt och önskvärt att gå över till större system från samma antal.
Till exempel, från det primära systemet "9 nummer - 12 kombinationer" kan du flytta, inom ramen för en ökande insats, till systemen: "9 nummer - 30 kombinationer" (ersätter två - tre primära system, "fyrdubbla") och "9 nummer - 126 kombinationer" (ersätter tio till femton primära system, komplett).
Detta byte ökar chanserna att vinna stort. Du kan spela med ökande insatser enligt schemat tills du vinner, eller så kan du spela för ett förplanerat antal dragningar. I det andra fallet är upprepade vinster möjliga. Sedan börjar en ny cykel.
Du kan spela med ökande insatser inte bara genom att ständigt slå nummer, utan också genom att ersätta nummer under spelets gång. I det här fallet måste du skapa ett nytt primärt system för varje cirkulation.
I ett försök att gissa det maximala antalet vinnande nummer bör du inte försumma små vinster - "treor" och "fyror", eftersom de tas emot i stora mängder kan ge betydande belopp. Genom att fokusera på att få maximalt antal småvinster skapar vi dessutom förutsättningar för att få ett stort antal stora vinster.
Att spela med en högre insats ger dig en chans att "bryta banken."

Allt om lotterisystem med beskrivningar och exempel. Är det värt att använda lotterisystem, vilka fördelar ger de? Med hjälp av ett speciellt program kan du skapa ditt eget lotterisystem.

Faktum är att lotterisystemet inte är ett sätt att välja vinnande nummer, utan en strategi genom vilken man kan öka chanserna att vinna.

Alla nummerlotterier är i huvudsak riskbaserade spel. Naturligtvis är huvudrollen både i fallet när lotterimaskiner används för att välja en vinnande kombination, och när en annan metod används, ren slump (ja, naturligtvis, om vi menar att lotteriarrangören är ärlig - ibland det händer tvärtom). Därför kan du naturligtvis vinna utan något system. Som praktiken visar, vinner ibland enorma jackpottar av människor som köpt en biljett av en slump, och till och med för första gången i sitt liv. Du kan checka ut berättelser om de största lotterivinsterna .

Så varför är det bättre att spela på lotteri med ett lotterisystem än utan det? Som du kan läsa i artikeln sannolikheten att vinna i lotterier, för att vinna på lotteriet med 5 av 36 formeln måste du fylla i 376 tusen 992 kombinationer. För lotterier som använder formeln 6 av 49 kommer antalet alternativ redan att vara 13 miljoner 983 tusen 816. Det är uppenbart att det är nästan omöjligt för en spelare, eller till och med en grupp spelare, att köpa ut hela cirkulationen av lotter . (Men det finns en historia om att en grupp företagsamma medborgare en gång under sovjettiden köpte alla lotter till ett lotteri som hölls på stadion under en fotbollsmatch. Och till slut förblev de i svart, med tanke på att de fick en bil, flera tv-apparater, kylskåp och andra värdefulla priser Men i det här fallet talar vi naturligtvis om ett lokalt lotteri, där det totala antalet biljetter inte översteg tio tusen).

Genom att spela enligt lotterisystemet kan du täcka ett visst antal kombinationer som består av de nummer du väljer. Ju fler siffror systemet är byggt på, desto större är chansen att vinna. Plus, förutom huvudpriset, kommer de totala vinsterna att öka på grund av vinster från andra kategorier. Uppenbarligen kan systemen användas i alla numeriska lotterier - både i standardformler 5 av 36, 6 av 45, och så vidare, och i lotterier som Euromillions eller Megamillions, där det finns ytterligare bollar. I det här fallet, förutom kombinationerna av huvudspelsnumren, finns det ytterligare sådana.

Beskrivning av kompletta och ofullständiga lotterisystem

Tänk på följande exempel:

Lotteriet spelas enligt formeln 6 av 45. Låt oss anta att du har valt 7 nummer. Låt det vara siffror 10,11,12,13,14,15,16 . Av dessa kan du göra sju kombinationer:

kombination nr 1 - 10,11,12,13,14,15

kombination nr 4 - 10,11,12,14,15,16

kombination nr 7 - 11,12,13,14,15,16

kombination nr 2 - 10,11,12,13,14,16

kombination nr 5 - 10,11,13,14,15,16

kombination nr 3 - 10,11,12,13,15,16

kombination nr 6 - 10,12,13,14,15,16

Det vill säga, om du väljer några siffror, byt bara ut dem i en sådan tabell. Till exempel, 8, 16, 22, 33, 37, 45, 46. Då kommer kombinationstabellen att se ut så här:

kombination nr 1 - 8,16,22,33,37,45

kombination nr 4 - 8,16,22,37,45,46

kombination nr 7 - 16,22,33,37,45,46

kombination nr 2 - 8,16,22,33,37,46

kombination nr 5 - 8,16,33,37,45,46

kombination nr 3 - 8,16,22,33,45,46

kombination nr 6 - 8,22,33,37,45,46

Det är tydligt att om vi gissar 6 nummer, så kommer det totala beloppet förutom jackpotten att innehålla ytterligare sex vinster för fem gissade nummer, sex för fyra gissade nummer. Det vill säga, om du har tur kommer sex av sju biljetter att vinna.

Som du kan se skapades sju kombinationer för sju nummer. Detta är den så kallade komplett lotterisystem. Den innehåller alla möjliga kombinationer av sju siffror. Och om du har tur kommer ett sådant lotterisystem att ge maximala fördelar. Men naturligtvis ökar också kostnaden för att köpa lotter.

Existera och ofullständiga (reducerade) lotterisystem. Det ger även möjlighet till ytterligare vinster i lägre kategorier. Det vill säga, för ett lotteri som använder formeln 6 av 45, talar vi om att gissa 5, 4 och 3 nummer av 6. De är en ekonomisk lösning när du spelar med system. Som i föregående exempel kommer vi att välja 7 nummer - 10,11,12,13,14,15,16 . Men vi kommer nu att välja endast 5 kombinationer:

kombination nr 1 - 10,11,12,13,14,15

kombination nr 4 - 10,11,12,14,15,16

kombination nr 2 - 10,11,12,13,14,16

kombination nr 5 - 10,11,13,14,15,16

kombination nr 3 - 10,11,12,13,15,16

kombination nr 6 - 10,12,13,14,15,16

Det är tydligt att det finns många varianter av ofullständiga lotterisystem.

Vi kommer separat att beskriva systemen med konstanta (så kallade hårda) tal. Faktum är att vi helt enkelt väljer 2 eller 3 konstanta tal, och i varje kombination använder vi dem tillsammans med andra tal. Vi vill till exempel använda siffrorna 10,11,12. Då gör vi följande satsning:

kombination nr 1 - 10,11,12,33,34,38

kombination nr 4 - 11,12,14,23, 27, 44

kombination nr 2 - 2,10,11,12,23,28,45

kombination nr 5 - 10,11,12, 17, 22, 35

kombination nr 3 - 11,12,13,28,30,36

Genom att använda programmet på vår webbplats, som vi skapade för din bekvämlighet, kan du skapa scheman för nästan alla lotterier.

På vissa webbplatser som låter dig köpa lotter online - till exempel tipp24.es och tipp24ru.com, samt på Goslotos webbplats, kan du också spela med system i automatiskt läge. Om mellanhandsföretag som tillåter ryssar att spela utländska lotterier, läs artikeln onlinelotterier.

Program

Magiska rutor

Det ursprungliga och till och med något exotiska systemet att spela på lotterier består av att använda så kallade magiska rutor. Låt oss till exempel ta magiska rutor på ett 6x6-fält. Denna ruta är lämplig för lotteriet enligt formeln 6 av 36. Metoden att använda magiska rutor är i huvudsak baserad på samma princip som spelet enligt normalfördelningen av belopp, som beskrivs i artikeln lotteristrategier.

Så en magisk kvadrat av n:te ordningen är en tabell med storleken n * n, där siffrorna 1 till n 2 är skrivna så att om du lägger till siffrorna längs kolumnerna, raderna och diagonalerna blir summan densamma .

Till exempel, en 3:e ordningens ruta:

Som du kan se är alla belopp här lika med 15.

Och här är en 6:e ordningens ruta:

Formeln för att beräkna detta belopp ser ut så här:

För en magisk kvadrat av 6:e ordningen är summan (S) lika med 111. I kvadraten ovan är alla summor också lika med 111. Summan av kvadratens alla tal är 666. Den beräknas med formeln:

Magiska torg blev kända i antiken. Och de användes ofta, bland annat för religiösa ändamål. Till exempel kan de ses på väggarna i det världsberömda Temple of the Holy Family (Temple Expiatori de la Sagrada Familia) i Barcelona. Arkitekten Atonio Gaudi använde rutor, som alla summerar till 33 (Han menade Kristi tidsålder).

Man tror att det till exempel finns flera miljoner magiska rutor av 6:e ordningen.

Hur skapar man ett lotterisystem baserat på magiska rutor?

Om vi ​​tar någon kolumn i en kvadrat, vänder på den så att den blir en rad och utesluter ett valfritt tal från den, får vi ett system med m = n +1 alternativ där summan av siffror i varje alternativ ligger inom följande gränser:

de där.

Olikhet (4) erhölls genom att anta att den roterade kolumnen innehöll både siffran 36 och ett. Om vi ​​konstruerar olikheten mellan summorna av siffror Σ i spelalternativ med en konfidenssannolikhet β baserat på tillgängliga statistiska data: matematisk förväntan M (X) = 92,885 och standardavvikelse σ (X) = 23,331 efter lotteridragningen enligt formel 5 av 36 (tagen från den riktiga lottodragningen), visar det sig att kombinationerna av vårt system motsvarar den statistiska modellen:

Var

Med ε = σ (X), Φ (1) = 0,84 och β = 0,68 får vi:

Vi tillämpade formlerna nr 5 och 7, med hänsyn till den centrala gränssatsen, enligt vilken för Σ kommer att motsvara normalfördelningen .

Som ett resultat har vi ett lotterisystem för 5 av 35 (numret 36, tyvärr deltar inte) nummer, vilket ger 7 kombinationer. Systemet fungerar inte om siffran 36 rullas ut eller alla 5 siffrorna faller på olika linjer i kvadraten

Som ett exempel, låt oss ta en magisk ruta av 6:e ordningen.

Dessa är kombinationerna vi fick: