Programi za arduino uno r3 v ruščini. Povezovanje Arduina in začetek uporabe sistema Windows. Povezovanje Arduina z računalnikom

Porazdeljeno po vsem brezplačna licenca, tako da jih lahko brezplačno prenesete na naši spletni strani in iz uradnih virov.

Prvi in ​​pogosto edini program za začetnike za delo s krmilnikom Arduino je Arduino IDE - integrirano razvojno okolje ustvarjalcev platforme. Glavne različice tega programa lahko brezplačno prenesete na našem spletnem mestu, tik spodaj so povezave za prenos. Za vaše udobje smo izbrali najnovejše in priljubljene različice programov. V drugih materialih na spletnem mestu lahko izveste več o namestitvi in ​​konfiguraciji Arduino IDE.

Najprej na kratko ugotovimo, kaj je IDE in dobimo odgovore na najpogostejša vprašanja. Če ste izkušen razvijalec, potem lahko varno odletite do naslednjega razdelka članka s povezavami za prenos.

Kaj je Arduino IDE

Okrajšava IDE je kratica za Integrated Development Environment, kar pomeni integrirano razvojno okolje. S tem programom programerji pišejo programe, in to veliko hitreje in bolj priročno kot z uporabo običajnih urejevalnikov besedil.

Znotraj platforme Arduino program Arduino IDE počne isto – programerjem pomaga pri pisanju programov. Z njegovo pomočjo se skica, napisana v jeziku Arduino, preveri, pretvori v C++, prevede in naloži v Arduino. Teoretično lahko brez tega programa, v resnici pa praktično ni drugih možnosti, da bi začetnik začel delati z Arduinom. Zato je prva stvar, ki jo morate storiti, poiskati in namestiti to programsko okolje zase. Sploh ni težko in popolnoma brezplačno.

Kako prenesti in namestiti Arduino IDE

Postopek prenosa in namestitve je povsem tradicionalen. Prenesete datoteko, začnete namestitev. Različice z namestitvenim programom (exe) in navadne različice so na voljo na uradni spletni strani zip arhivi. Najdete lahko različice Arduino IDE za vse glavne operacijske sisteme.

Postopek namestitve je precej preprost; odgovoriti boste morali na nekaj vprašanj. Pomemben korak v tem procesu je namestitev gonilnika za vrata COM. Za večino "kitajskih" plošč Arduino boste morali namestiti dodatne gonilnike.

Po namestitvi boste morali nekoliko konfigurirati okolje - o tem bomo govorili v ločenem članku o namestitvi in ​​konfiguraciji Arduino IDE.

Katero različico Arduino IDE naj izberem?

Prva različica razvojnega okolja Arduino se je uradno pojavila avgusta 2005. Od takrat je preteklo veliko vode pod mostom, program pa je bil večkrat deležen revolucionarnih sprememb. Do leta 2011 so bile številke različic sestavljene iz ene števke (zadnja je bila 0023 - različica z dne 11. 9. 2011). Nato je prišel bolj znan vnos z "manjšimi" in "večjimi" posodobitvami. Tako se je Arduino 1.0.0 pojavil 30. novembra 2011, različica 1.0.1 pa maja 2012.

Ključni po številu posodobitev in s tem povezanih težavah z združljivostjo so bili prehodi iz različic 1.0.7 in 1.5. Veliko knjižnic, napisanih za »stare različice« programa, ni bilo mogoče prevesti v nove zaradi sprememb v sistemske knjižnice in drugi notranji mehanizmi za sestavljanje projekta. To je postalo še posebej opazno ob prehodu na različico 1.6. Če vaš projekt vsebuje starodavne knjižnice, ki ne delujejo pravilno z sodobne različice IDE, jih boste morali spremeniti sami, počakati, da to storijo avtorji, ali pa se podrediti okoliščinam in namestiti različico, s katero bo knjižnica delovala.

Najnovejša stabilna različica Arduino IDE v času pisanja je 1.8.7 (avgust 2018).

Arduino v ruščini

Drugo pomembno vprašanje je rusifikacija razvojnega okolja. Takoj ugotovimo, kako prevesti Arduino IDE v ruščino. Pravzaprav vam za to ni treba iskati ali prenašati posebnih različic. Prenesete in namestite običajno različico, samo izberite svoj jezik s seznama razpoložljivih jezikov v ustreznem elementu nastavitev.

Prenesite Arduino 1.8.7

Različica 1.8.x Arduino IDE je bila izdana 11. septembra 2018 in je zadnja stabilna različica v času pisanja. V primerjavi z 1.8.6 v vmesniku ne boste našli bistvenih izboljšav – vse spremembe so se v glavnem nanašale na popravke napak in večjo stabilnost.

Različica sistema Windows

Različica za Linux in Mac

Spremembe v različici 1.8.7

Najpomembnejše spremembe v tej različici vključujejo naslednje:

  • Odpravljena težava z izbiro vrat ob prvi uporabi.
  • Odpravljene napake pri zagonu z nepravilno datoteko library_index.json ali nepravilnimi različicami knjižnice.
  • Odpravljene težave z nizko hitrostjo upodabljanja menijev Datoteka in Orodja v različici Mac OS X.
  • Izboljšano delo z pogovorna okna v sistemu MAC OS.
  • Izboljšana je stabilnost sistema kot celote (odpravljene so napake jedra).

Prenesite Arduino 1.8.6

IDE 1.8.6 se je pojavil avgusta 2018. V primerjavi s prejšnjo različico je bilo v 1.8.6 dodanih veliko izboljšav.

Spremembe v različici 1.8 6

Seznam dodatkov in izboljšav:

  • Zmogljivost prevajanja projekta je bila izboljšana z vzporednim procesom in ponovno uporabo prevedenih fragmentov projekta.
  • Druge izboljšave vmesnika:
    • Dodani pospeševalci tipkovnice pri premikanju po menijih (pritisnite tipko 'a').
    • V meni za programiranje je dodan drsnik.
    • Izboljšave pogovornega okna Najdi/Zamenjaj
  • Možnost izbire tem - tradicionalno nameščena v ustrezno mapo kot arhiv.
  • Informacije o napakah so prikazane v bolj strukturirani obliki – ne označujejo samo vrstice, ampak tudi stolpec.
  • Port Monitor lahko zdaj prikazuje informacije o časovnem žigu
  • Dodani prevodi za vrste v knjižnicah.
  • Izboljšana funkcionalnost zaslona visoka ločljivost(Visoka ločljivost) v sistemu Linux
  • Za Uporabniki sistema Windows napake v funkcionalnosti gradnje projektov iz datotek, shranjenih v shranjevanje v oblaku OneDrive.
  • Pospešen zagon programa pri uporabi navideznih omrežnih povezav
  • Izboljšava v upravitelju knjižnice (iskanje, namestitev).
  • Odpravljene številne majhne napake v vmesniku, izboljšana stabilnost jedra.

Različica sistema Windows

Prenesite Arduino IDE z uradne spletne strani

Če želite prenesti program z uradnega spletnega mesta Arduino.cc, morate v navigaciji spletnega mesta poiskati postavko Programska oprema – Prenosi. Na strani poiščite povezave do najnovejših različic programa (za Windows, Linux, Mac OS X). S klikom na povezavo se odpre stran za prenos, kjer lahko izberete možnost prenosa:

  • S podporo projekta (navedite, koliko ste pripravljeni donirati)
  • Brez podpore. Samo kliknite na gumb "Prenesi".

Ne glede na možnost, ki jo izberete, boste še vedno prenesli isto različico, za "brezplačno" različico ni omejitev. Če pa imate možnost, poskusite donirati ekipi, ki je naredila toliko za razvoj projekta.

Različica 1.8.7

Windows Installer, 1.8.7https://www.arduino.cc/download_handler.php?f=/arduino-1.8.7-windows.exe
Windows - ZIP datoteka, 1.8.7 https://www.arduino.cc/download_handler.php?f=/arduino-1.8.7-windows.zip
MAC OS X, 1.8.7

× Zapri


Arduino IDE je brezplačno razvojno okolje za platformo Arduino, ki vsebuje urejevalnik kode, prevajalnik in modul za prenos vdelane programske opreme na ploščo. To okolje je popolno za programerje, ki imajo raje programska jezika C in C++. Programe (skice), napisane z uporabo Arduino IDE, obdela predprocesor in nato prevede v AVR-GCC.

Razvojno okolje Arduino je opremljeno s knjižnico programov, imenovano "Wiring", ki izhaja iz projekta Wiring, kar veliko olajša številne običajne V/I operacije.

Na splošno vam Arduino omogoča ustvarjanje elektronske naprave, ki imajo možnost sprejemanja signalov iz različnih digitalnih in analognih senzorjev, povezanih z njimi, ter krmiljenja različnih aktuatorjev. Projekti, ki temeljijo na Arduinu, se lahko izvajajo neodvisno ali se povezujejo s programsko opremo na osebnem računalniku.

Ključne prednosti Arduino IDE za Windows

Med podobnimi funkcijami Arduino programi IDE je dostopen, razumljiv za začetnike in ima širok nabor funkcij za profesionalce. Program ima enostaven za uporabo in razumljiv vmesnik. Je združljiv z različne različice operacijski sistemi Windows. Zato z uporabo standardne knjižnice, lahko vsak začetnik ustvari preprost projekt v nekaj minutah.

Pomembno je tudi, da to razvojno okolje ponuja vsa osnovna orodja, potrebna za delo. Med njegovimi funkcijami so na primer shranjevanje, izvoz, iskanje, preverjanje, zamenjava skic.

Glavne slabosti

Uporabniki ugotavljajo, da so nekatere različice Arduino IDE nestabilne. Prav tako ne pričakujte, da lahko s tem programom ustvarite resen projekt. Arduino IDE je bolj primeren za hobi projekte.

Namestitev

  • Prenesi programsko opremo povezava;
  • odprite preneseno datoteko;
  • zaženite ukaze, poglejte v namestitveno okno.

Kaj je novega

  • Nov cilj! Plošče ARM64 so zdaj v celoti podprte (Nvidia Jetson in RaspberryPi3 s 64-bitnim operacijskim sistemom).
  • Odpravljene napake, povezane z UTF8 v sistemu Windows.
  • Popravljeno: zdaj je mogoče znova prevesti z uporabo OpenJDK (odstranjena je odvisnost od JavaFx).
  • Popravljeno: TouchBar uporabljajte samo v OSX 10.12 ali novejšem.
  • PluggableDiscovery: Preprosto dodajte svojega odkritelja in ga dajte na voljo v meniju Boards/Port (hvala @PaulStoffregen za idejo in prvo izvedbo).
  • LibManager: upočasnitev med iskanjem je bila zmanjšana.
  • Popravljeno: Prepričajte se, da je črta skice vidna, če vsebuje napako in jo je treba označiti.
  • Linux: Namestitveni program zdaj poskuša uporabiti simbolno povezavo /usr/local/bin (to ne vpliva na običajno izvensistemsko namestitev) Hvala @2E0PGS.
  • Popravljena posodobitev vdelane programske opreme ni na voljo za plošče WINC tretjih proizvajalcev.
  • Uporabite leksikografsko razdaljo kot zadnjo priložnost, da najdete knjižnico, ki jo potrebujete (če katera koli druga tehnika ne uspe).
  • Popravljeni nekateri prototipi, ki so bili vstavljeni na sredino funkcije.

IN Zadnja leta krožki programiranja in robotike so postali izjemno priljubljeni in so na voljo tudi osnovnošolcem. To je bilo mogoče zaradi uporabe grafičnih programskih okolij, ki jih, treba je opozoriti, aktivno uporabljajo velika podjetja. Za pogovor o grafičnih programskih okoljih smo izbrali tri najbolj priljubljena.

Visuino

Visuino je brezplačno grafično okolje, ki ga poganjajo industrijski krmilniki Controllino (PLC), združljivi z Arduino. Omogoča ustvarjanje kompleksnih avtomatizacijskih sistemov in rešitev IoT (Internet of Things), kar je mogoče storiti preprosto s premikanjem in povezovanjem vizualnih blokov. Programsko okolje samodejno ustvari kodo za industrijske krmilnike.

Torej, kaj je treba storiti. Na plošči komponent izberite komponente (module) in jih premaknite v območje načrtovanja. Nato jih je treba povezati in konfigurirati lastnosti. To se naredi s pomočjo Object Inspectorja.

Prednosti Visuina vključujejo velik komplet komponente za matematične in logične funkcije, servo motorji, zasloni, internet itd.

Ko je PLC programiran, grafično okolje pozove krmilnik k razpoložljivemu načinu povezave. To so lahko serijska vrata, Ethernet, Wi-Fi ali GSM.

Končno je vaš projekt pripravljen: vsi krmilniki so registrirani, vse deluje. Zdaj boste s klikom na logotip Arduino, ki se nahaja na zgornji plošči, prisilili Visuino, da ustvari kode za Arduino in odpre njegovo razvojno okolje (Arduino IDE), prek katerega že lahko prevedete kodo in jo naložite v PLC.

nasvet.Če se nameščena plošča ne ujema z vašim Arduinom, jo ​​lahko spremenite z ukazom Select Board.

Praskanje

To grafično programsko okolje je nastalo leta 2003, ko se je skupina zaposlenih v MIT Media Lab odločila razviti programski jezik, ki bi bil dostopen čisto vsem. Posledično je bil Scratch čez nekaj časa predstavljen javnosti.

Morda najbolj od vsega izgleda kot Lego. Avtor: vsaj, princip je enak: je objektno usmerjeno okolje, v katerem so programi sestavljeni iz delov, barvitih in svetlih. Te dele je mogoče premikati, spreminjati in narediti za interakcijo na različne načine. Osnova Scratch so bloki ukazov, kot so senzorji, spremenljivke, gibanje, zvok, operaterji, videz, pero, nadzor itd. grafični urejevalnik omogoča risanje katerega koli predmeta. Manj kot pet let je minilo od nastanka Scratch, ko je nastal projekt Scratch for Arduino (skrajšano S4A), ki omogoča programiranje Arduino PLC.

Prednosti sistema vključujejo dejstvo, da je rusificiran in popolnoma lokaliziran - vsakdo lahko najde veliko podatkov o njem. Poleg tega je delo v tem grafičnem okolju dostopno tudi osnovnošolcem, ki v branju še niso preveč samozavestni.

nasvet. Za začetnike v Scratchu obstaja poseben vir: https://scratch-ru.info.

ArduBlock

Ko je oseba že popolnoma obvladala Scratch, vendar še ni dosegla Wiringa, na katerem so programirane plošče, združljive z Arduino, je čas, da priporočimo orodje ArduBlock, napisano v Javi. Še posebej je primeren za tiste, ki jih zanima robotika.

Kaj je razlika? Dejstvo je, da Scratch ne zna flashati Arduina, ampak samo krmili svoj PLC preko USB-ja. Tako Arduino ne more delovati sam, ker je odvisen od računalnika.

Pravzaprav je ArduBloсk vmesna stopnja med otroškim Scratchem in povsem profesionalnim, čeprav cenovno ugodnim Visuinom, saj ima tako kot slednji možnost flashanja Arduino združljivih krmilnikov.

nasvet. Ne pozabite namestiti Java naprave na svoj računalnik. Ne vzame veliko časa.

Torej, več grafičnih okolij - dobrih in drugačnih. Naj bo Arduino z vami.

Foto: proizvodna podjetja, pixabay.com

Razvojno okolje Arduino je sestavljeno iz vgrajenega urejevalnik besedil programska koda, območje za sporočila, okno za izpis besedila (konzola), orodna vrstica z gumbi za pogosto uporabljene ukaze in več menijev. Razvojno okolje je povezano s strojno opremo Arduino za prenos programov in komunikacijo.

Prenesi
Nadzor serijskega vodila

Prikaže podatke, poslane na platformo Arduino ( USB plošča ali kartica serijskega vodila). Za pošiljanje podatkov morate vnesti besedilo in pritisniti gumb Pošlji ali Vnesi. Nato izberite hitrost prenosa s spustnega seznama, ki ustreza vrednosti Serial.begin v skici. V operacijskem sistemu Mac ali Linux se bo platforma Arduino znova zagnala (skica se bo začela znova), ko bo priključen nadzor serijskega vodila.

Možna je izmenjava informacij s platformo preko programov Processing, Flash, MaxMSP itd. (za podrobnosti glejte stran z opisi vmesnika).

nastavitve

Nekatere nastavitve lahko spremenite v oknu Nastavitve(Arduino meni v Mac OS ali Datoteka v Windows in Linux OS). Ostale nastavitve so v datoteki, katere lokacija je navedena v oknu Preferences.

Platforme

Izbira platforme vpliva na: parametre (npr. hitrost procesorja in hitrost prenosa), ki se uporabljajo pri prevajanju in nalaganju skic, in nastavitve snemanja zagonskega nalagalnika mikrokrmilnika. Nekatere značilnosti platforme se razlikujejo le v zadnjem parametru (Bootloader), tako da boste morda morali preveriti razliko, tudi če se z ustrezno izbiro uspešno zaženete, preden napišete Bootloader.

  • Arduino BT
    Urna frekvenca ATmega168 16 MHz. Zagonski nalagalnik se naloži skupaj s kodami za inicializacijo modula Bluetooth.
  • LilyPad Arduino z ATmega328
    Urna frekvenca ATmega328 8 MHz (3,3 V) z možnostjo samodejnega ponovnega zagona. Ustreza Arduino Pro oz Pro Mini(3,3 V, 8 MHz) z ATmega328.
  • LilyPad Arduino z ATmega168
    Urna frekvenca ATmega168 je 8 MHz.

    Naloženi zagonski nalagalnik ima dolgo časovno omejitev (ob ponovnem zagonu lučka pin 13 trikrat utripne), ker izvirne različice LilyPads ne podpirajo samodejnega ponovnega zagona. Tudi zunanje ure niso podprte in zato Bootloader konfigurira ATmega168 za nalaganje notranje ure 8 MHz.

    Če imate novejše različice LilyPad (s 6-pinskim programskim vhodom), boste morali izbrati Arduino Pro ali Pro Mini (8 MHz) z ATmega168, preden naložite zagonski nalagalnik.

  • Arduino Pro ali Pro Mini (3,3 V, 8 MHz) z ATmega328
    Urna frekvenca ATmega328 8 MHz (3,3 V) z možnostjo samodejnega ponovnega zagona. Ustreza LilyPad Arduino z ATmega328.
  • Arduino Pro ali Pro Mini (3,3 V, 8 MHz) z ATmega168
    Urna frekvenca ATmega168 8 MHz (3,3 V) z možnostjo samodejnega ponovnega zagona.
  • Arduino NG oz prejšnje različice z ATmega168
    Takt ATmega168 je 16 MHz brez samodejnega ponovnega zagona. Prevajanje in nalaganje ustrezata Arduino Diecimila ali Duemilanove z ATmega168, vendar ima nalaganje zagonskega nalagalnika dolgo časovno omejitev (ob ponovnem zagonu LED na nožici 13 trikrat utripne).
  • Arduino NG ali prejšnje različice z ATmega8
    Takt ATmega8 je 16 MHz brez možnosti samodejnega ponovnega zagona.

Če želite pisati (urejati) in nalagati (firmware) programe (skice) v Arduino, morate namestiti program za programiranje, kot je Arduino IDE, ali uporabiti spletni urejevalnik. Prenesite (naložite) program Arduino IDE Najnovejša različica ali pa uporabite spletni urejevalnik v razdelku Programska oprema na spletnem mestu arduino.cc.

Prenos (nalaganje) Arduino IDE z uradne spletne strani:

Pojdite na uradno spletno mesto Arduino in izberite s ponujenega seznama, operacijski sistem na katerem teče vaš računalnik. V tem članku si bomo ogledali namestitev Arduino IDE v operacijski sistem. sistem Windows. Izbira prve vrstice " Windows Namestitveni program"Namestili boste Arduino IDE (kot nameščate vse druge programe) in z izbiro druge vrstice " Windows Datoteka ZIP za neskrbniško namestitev» Prenesli boste ZIP arhiv s programsko mapo, ki jo lahko zaženete brez namestitve (tudi če nimate skrbniških pravic na vašem računalniku).

Ne glede na to, kateri operacijski sistem izberete, se boste morali zahvaliti razvijalcem, to je točno to, odvisno je od vas.


Če želite samo prenesti program, kliknite na gumb "JUST DOWNLOAD", če želite prenesti program in se zahvaliti razvijalcem, ki prispevajo k nadaljnjemu razvoju programske opreme, nato pa kliknite na gumb "CONTRIBUTE & DOWNLOAD"; .

Počakajte, da se datoteka prenese

Ko je prenos končan, mora biti datoteka v mapi: " Ta računalnik > Prenosi "(razen če ste določili drugo mesto za shranjevanje datoteke).

Teči namestitveno datoteko

iz mape: »Ta računalnik > Prenosi« (v imenu datoteke boste imeli številke različic Arduino IDE namesto X.X.X).






  • 1 sporočilo: predstavlja vam licenčna pogodba, kliknite na gumb "Strinjam se", prikazalo se bo sporočilo 2.
  • Sporočilo 2: pozove vas, da izberete namestitvene komponente, kliknite gumb »Naprej«, prikaže se sporočilo 3.
  • Sporočilo 3: vas pozove, da izberete pot za namestitev Arduino IDE, kliknite gumb »Namesti«, prikaže se sporočilo 4.
  • 4 sporočilo: obvešča vas o napredku namestitve Arduino IDE, po katerem se prikaže sporočilo 5.
  • Sporočilo 5: obvešča vas, da je namestitev Arduino IDE končana, kliknite gumb "Zapri".

Med postopkom namestitve se lahko nad oknom prikažejo 4 sporočila Windows okna prosim za vaše dovoljenje za namestitev gonilnikov:


Dovolite namestitev gonilnikov s klikom na gumb »Namesti«; ti gonilniki vam bodo omogočili prepoznavanje in delo z Arduino ploščami, povezanimi prek vodila USB.

S tem je namestitev Arduino IDE zaključena. .

Na namizju se mora prikazati ikona programa:

Zagon Arduino IDE:

Ko prvič zaženete program, se lahko prikaže sporočilo Požarni zid Windows o blokiranju dostopa za nekatere omrežne funkcije Arduino IDE Java:


Dovolite dostop s klikom na gumb »Dovoli dostop«. Po tem se to okno ne bo prikazalo.

Odpre se okno programa Arduino IDE:


Naslednja slika prikazuje namen območij in funkcijskih gumbov programa:


Zdaj lahko napišete skico (kodo) in jo naložite (upload/flash) v Arduino. Pred tem pa morate Arduino ploščo povezati z računalnikom in programu Arduino IDE povedati, katero Arduino ploščo ste priključili in na katera vrata ...

Priključitev Arduino plošče:

Ko priključite ploščo Arduino prek vrata USB na računalnik, mora program Arduino IDE navesti, katero ploščo Arduino ste povezali. Če želite to narediti, izberite želeno ploščo s seznama v razdelku menija " Orodja > plačaj > Ime vaše plošče


Sedaj morate izbrati vrata Com, na katera je priključena vaša plošča Arduino. Če želite to narediti, izberite želena vrata Com s seznama razpoložljivih vrat Com v razdelku menija " Orodja > Pristanišče > Razpoložljiva številka vrat", kot je prikazano na naslednji sliki:


Če je krmilnik USB vaše plošče Arduino implementiran na FTDI ali podobnem čipu, potem na seznamu razpoložljivih vrat Com ne boste videli imena plošče Arduino v oklepajih nasproti vrat Com. V našem primeru bi preprosto videli "COM1" in "COM7", potem se pojavi vprašanje, na katera od teh vrat je priključena plošča Arduino?

To težavo je mogoče rešiti zelo preprosto. Odklopite ploščo Arduino iz računalnika in odprite " Orodja > Pristanišče » . Na seznamu vrat Com boste videli samo na voljo Com vrata, to je v našem primeru samo "COM1". Zdaj priključite ploščo Arduino na računalnik in znova odprite meni " Orodja > Pristanišče » . Zdaj boste videli, da se je seznam vrat Com povečal za eno (v našem primeru je bil »COM7« dodan »COM1«) in na vrata Com se zdi, da je vaša plošča Arduino povezana.

Če ob priključitvi plošče Arduino ne vidite videza novih vrat Com, potem je krmilnik USB vaše plošče Arduino implementiran na čipih drugih proizvajalcev in morate zanj namestiti dodaten gonilnik. Kot na primer gonilnik za čip CH340G.

Nalaganje skice iz Arduino IDE na Arduino ploščo:

Ko navedete vrsto plošče Arduino, izberete vrata Com in napišete svojo skico (programsko kodo), lahko skico naložite (naložite/utripate) v krmilnik plošče Arduino . Če želite to narediti, izberite element menija "» ali kliknite na gumb v obliki kroga s puščico:


Če ste napisali skico v novem oknu in je niste shranili v datoteko, vas bo Arduino IDE pred nalaganjem v ploščo Arduino pozval, da jo shranite. Vnesite ime pod katerim želite shraniti skico v datoteko in kliknite na gumb “Shrani”.


Med nalaganjem boste videli vrstico stanja, ki bo prikazovala potek prevajanja in nalaganja skice. Če v skici ni napak in je uspešno naložena, se bodo v območju za obvestila pojavile informacije o količini porabljenega in razpoložljivega pomnilnika Arduino, nad območjem za obvestila pa sporočilo »Prenos končan.«


Majhna skica zgoraj (na sliki) bo vklopila LED Arduino plošča. Številne skice so poenostavljene in skrajšane z uporabo knjižnic. Kaj so knjižnice in kako jih namestiti, lahko izveste v razdelku.