Opis in lokacija artefaktov Morrowinda. "Morrowind": artefakti in edinstveni predmeti s trajnimi učinki. Informacije o artefaktu

Morrowind / Knjige

~ Artefakti Tamriela ~

Prevod: Sergej Senjuk
Popravki in dodatki: Santera

To so zapiski, ki sem jih delal skozi stoletja in zbiral zgodbe o najmočnejših magičnih predmetih v Tamrielu. Vsi so bili od časa do časa najdeni, uporabljeni in spet izgubljeni - znova in znova po vsem Tamrielu. Nekatere od njih so morda miti, druge le potegavščine, a kljub temu so mnogi izgubili življenje, ko so poskušali najti te predmete.

Gospodarjeva pošta
Ta starodavna kirasa, včasih imenovana Morihausov oklep ali Kynaretho darilo, ima nepredstavljive lastnosti. Svojemu nosilcu daje možnost, da povrne zdravje, odseva uroke in, kadar se uporablja posebej, zdravi zastrupitev. Pravijo, da če bo Kynareth nosilca te kirase prepoznal kot nevrednega, bo odvzel Nadmogovčevo verižno oporo in bo skrit, dokler se ne pojavi naslednji izbranec.

Ebony Mail
Ebony Mail je kos oklepa, ki ga je v prazgodovini ustvarila temna vilinska boginja Boethiah. Samo ona določa, kdo lahko poseduje ta oklep in kako dolgo. Moč oklepa daje uporabniku zaščito pred ognjem, magijo in čarobnim ščitom. Ne samo, da Boethiah določa, kdo bo nosil Ebony Mail in kako dolgo, ampak je lahko tudi zelo muhasta.

Razbijalec urokov
Spellbreaker je videti kot velik dwemerski ščit, vendar je v resnici ena najstarejših relikvij Tamriela. Poleg dejstva, da je ta ščit odigral veliko zgodovinsko vlogo v bitki pri Rourken-Shalidorju, ščiti uporabnika pred skoraj vsemi uroki – odseva magijo ali urokuje tišino na nekoga, ki poskuša čarati. Destroyer naj bi iskal svojega prvega lastnika in ne ostane dolgo pri nikomer. Toda večini že kratkotrajno posedovanje Destroyerja zagotavlja veliko moč.

Chrysamer
Paladin's Blade je starodavna glina, katere ofenzivne sposobnosti se ujemajo le z obrambnimi sposobnostmi. Nosilcu daje zdravje, ga ščiti pred ognjem in odbija vse uroke, ki so usmerjeni proti njemu, nazaj k čarovniku. Chrysamere ne gre skozi preveč nosilcev in služi svojemu gospodarju neomejen čas.

Magnusovo osebje
Magnusovo palico, enega najstarejših artefaktov v Tamrielu, je ustvaril Magnus kot nekakšen metafizični vir energije. Ko se uporablja, absorbira zdravje in magično energijo žrtve. Palica vedno zapusti svojega nosilca, preden postane premočna in poruši magično ravnovesje, ki naj bi ga varovala.

Čarovniški prstan
Čarovniški prstan nadmogočnika Sirabana je eden najbolj priljubljenih artefaktov, opisanih v mitih in pravljicah. Po pripovedih je Siraban s tem prstanom rešil celotno celino in od takrat je pustolovcem pomagal pri doseganju visokih ciljev. Uporabniku daje možnost odražanja urokov, poveča hitrost in povrne zdravje. Nihče ga ne more nositi predolgo, ker popolnoma in voljno uboga samo Siraban.

Finasterjev prstan
Finasterjev prstan je pred več sto leti ustvaril človek, ki je potreboval dobro zaščito, da bi ohranil svoje življenje, ki je bilo polno dogodivščin. Zahvaljujoč prstanu je Finaster živel nekaj sto let in od takrat je občasno menjal lastnike. Prstan izboljša zaščito pred strupom, magijo in šokom. Finaster je prstan spretno začaral, tako da vedno nepričakovano zapusti katerega koli lastnika - razen samega Finastra - in odide na skrivno mesto.

Prstan Khajiita
Prstan Khajiit je starodavna relikvija, več sto let starejša od Rajina, tatu, ki je prstan naredil slaven. Rajin ga je uporabil, da je postal neviden in se premikal hitreje od vetra. Zaradi uporabe tega prstana je postal najuspešnejši tat v Elsweiru. Konec Rajinove poti je ostal skrivnost, toda po legendi se je Prstan uprl stalni uporabi in izginil, zaradi česar je Rajin ostal brez obrambe pred sovražniki.

Mace of Molag Bal
Ta maca, znana tudi kot vampirska maca, črpa magično energijo iz žrtve in jo prenaša na uporabnika. Ima tudi sposobnost prenosa moči z žrtve na gostitelja. Molag Bal je precej miren glede tega, kdo vihti njegov mace. O njej krožijo številne legende. Zdi se, da je bil z njegovo pomočjo ubit več kot en čarovnik.

Clavicus Vile maska
Zelo nečimrno, Clavicus Vile je naredil to masko zase. Njegov nosilec ima veliko verjetnost, da bo všeč kateremu koli od prebivalcev Tamriela. Večja ko je privlačnost uporabnika, močnejši je učinek maske. Najbolj znana zgodba o Maski je zgodba o plemkinji Avaleji. Ko je bila še deklica, jo je zlobni služabnik močno iznakazil. Avalea je sklenila črno pogodbo s Clavicusom Vileom in prejela masko. Kljub dejstvu, da se zdi, da Maska ni spremenila svojega videza, je Avaleya prejela vsesplošno spoštovanje in občudovanje. Leto in en dan po Avaleyini poroki z zelo plemenitim baronom je Clavicus Vile vzel Masko. Nosečo Avalejo so takoj izgnali z baronovega posestva. In enaindvajset let in en dan pozneje je Avaleyina hči maščevala svojo mamo tako, da je ubila barona.

Rezilo Mehrune Dagon
Temna bratovščina je to bodalo iz ebenovine hranila več generacij. Ta artefakt je sposoben takoj uničiti vsako živo bitje. Zgodovina ni zabeležila niti enega imena nosilca rezila. Toda nekega dne je bilo zaradi strašnega notranjega boja Temna bratovščina skoraj uničena. Ta rezultat kaže na Bladeovo vpletenost v dogodke.

Naprsni oklep iz Odrešenikove kože
Eden od Hircinejevih artefaktov je bila kirasa, narejena iz Odrešenikove kože. Cuirass ima posebno lastnost - poveča odpornost na magijo. Legenda pravi, da je Hircine podelil strojeno kožo prvemu in edinemu smrtniku, ki je pobegnil iz njegovega lovišča. Ta neznani smrtnik je izdelal ta čarobni naprsni oklep iz kože za svoje prihodnje dogodivščine. Kirasa potuje od junaka do junaka, kot da bi bila sama.

Suje grenkega odpuščanja
Suje grenkega odpuščanja je eden najbolj skrivnostnih artefaktov v zgodovini. O njem se ne ve skoraj nič. O njem ni pisanih legend, vendar mnogi omenjajo njegov daedrski izvor. Edina znana legenda, ki jo omenja, je tista o junaku, ki je s tem kopjem premagal Mehruna Dagona in ponovno zavzel Battlespire. Od tega časa naprej se je Suje grenkega odpuščanja redko pojavljalo v Tamrielu.

Bič Daedre
Daedra Scourge je mogočna mačka, narejena iz svete ebenovine v Fires of Fickledair. Legendarno McCannovo orožje je služilo kot brutalno orožje za pošiljanje temnih duhov nazaj v Oblivion. To orožje ima tudi sposobnost priklica duhov iz pozabe. Prvič je bil uporabljen proti lordom Daedra v Battlespireju, zdaj pa spremlja pustolovce na njihovih potovanjih po cestah Tamriela.

Lok senc
Legenda pravi, da je lok senc ustvaril Daedra Nocturnal. Legendarni ranger Raerlas Guile je prejel ta lok za izvedbo neke tajne misije. Naloge ni opravil in lok je bil izgubljen. Raerlas je drago prodal svoje življenje in s pomočjo tega loka s seboj v grob odpeljal številne sovražnike. Ta lok daje uporabniku možnost, da postane neviden, in poveča njegovo hitrost. Od takrat se je pojavilo veliko dokazov o pojavu loka senc, pravijo na primer, da ga je vihtel Dram, zlovešči temni vilinec - morilec druge dobe.

Pesti Randagulfa
Randagulf iz klana Begalin se je v zgodovino Tamriela zapisal kot eden najmočnejših bojevnikov v Skyrimu. Bil je znan po svojem pogumu in divjosti v bojih in je igral pomembno vlogo v več kot eni bitki. Svojo usodo je dočakal, ko je kralj Harald osvojil Skyrim. Kralj je izkazal spoštovanje do junaka in zadržal Randagulfove rokavice zase. Po kraljevi smrti so izginili. Harald je rekel, da dajejo moč lastniku.

Ledeno rezilo monarha
Monarhovo ledeno rezilo je eden najbolj zaželenih artefaktov v Tamrielu. Legenda pravi, da je Zlobni Arhimag Almion Selmo očaral glineno morje velikega bojevnika z dušo Ledenega Monarha – močnejšo obliko Ledenega Atronaha. Bojevnik Tyrgnarr Assi je sodeloval v zaroti proti velikemu kralju daljne dežele, ki je želel na prestol postaviti novega voditelja. Naklep je propadel in Tyrgnarr je bil ujet. Ta meč zamrzne vsakogar, ki se ga dotakne s svojim rezilom. Pogosto menja lastnike, nikoli ne ostane dolgo na enem mestu.

Prstan obkrožanja
O tem artefaktu je malo znanega, vendar naj bi prstan uporabniku omogočal, da se zlije z okolico.

Apostolski škornji
Apostolovi čevlji so prava skrivnost. Pravijo, da uporabniku dajejo sposobnost letenja, vendar jih nihče ni nikoli videl v akciji.

Učiteljski prstan
Kdor študira magijo, sanja o tem prstanu. Poveča modrost in inteligenco uporabnika, ki mu omogoča učinkovitejšo uporabo magije. Pravijo, da je bil ustvarjalec prstana visoki mag Karni Asron. Ustvaril ga je za študente, ki so se pod njegovim vodstvom ukvarjali z magijo. Po njegovi smrti so bili predmeti, ki so mu pripadali, vključno s prstanom, raztreseni po Tamrielu.

Obroč vetra
O tem prstanu ni nič zagotovo znanega, vendar ime pove, da povečuje hitrost uporabnika.

Vampirski prstan
Vampirski prstan je eden najstarejših in najsmrtonosnejših artefaktov Tamriela. Prstan naj bi imel moč vzeti zdravje žrtvi in ​​ga prenesti na lastnika. Prava narava in izvor tega prstana nista znana, vendar stari pravijo, da so ga pred mnogimi leti v Morrowindu ustvarili privrženci skrivnega kulta vampirjev. Vampirski prstan je zelo redek artefakt, njegov videz se omenja vsakih nekaj desetletij.

Simbol Eleidona
Eleidon je sveti vitez, legenda bretonske zgodovine. Nenehno se je boril proti zlu in ga poskušal popraviti. Po legendi je rešil hčer barona pred gotovo smrtjo v rokah zlobnega voditelja. Za nagrado je baron porabil skoraj vse svoje bogastvo za ustvarjanje čarobnega ščita posebej za Eleidon. Ta ščit mu je omogočil hitro celjenje ran.

Osebje Hasedoki
Hasedoki je bil čarovnik tekmovalnega duha. Taval je po zemlji in iskal čarovnika, ki bi bil močnejši od njega. Vendar je bil zelo močan in nikoli ni srečal nikogar, ki bi sprejel njegov izziv. Končal je osamljen in nesrečen - toliko ljudi se ga je balo - in svojo življenjsko moč ujel v to palico, kjer njegova duša ostaja do danes. Čarovniki po vsem Tamrielu strastno iščejo to čarobno palico. Lastniku daje zaščito pred magijo - darilo za vsakega čarovnika.

Krvavka Helm
Srčni kralj je zapustil vsaj en dragocen artefakt - čelado Krvavega črva. Je konstrukt iz čarobno oblikovanih kosti. Uporabniku omogoča, da prikliče okostnjake in nadzoruje nemrtve. Zelo dragocen artefakt za vsakega nekromanta.

Naprsni oklep iz zmajeve kosti
Ta kirasa je eden največjih artefaktov, ki jih lahko uporabljajo zbiratelji in junaki. Pravzaprav je narejen iz zmajevih kosti in ga je očaral prvi cesarski bojni mag, Zurin Arctus, v zgodnjih letih tretjega obdobja. To je res nekaj posebnega in marsikdo bi si ga želel. Njegove lastnosti ščitijo lastnika pred ognjem in vam omogočajo, da zadenete nasprotnike z ognjeno eksplozijo. Pravijo, da je bil Arctus prisiljen začarati Zurinov naprsni oklep, ker je dolgoval denar nekemu tavajočemu bojevniku. Tako kot bojevnik ta Cuirass nikoli ne ostane dolgo na enem mestu.

Drobilec lobanje
Skull Crusher je zelo veliko in zelo močno orožje. To vojno kladivo je ustvaril veliki kovač Hilbongard Rolamus, očaral pa ga je mag Dorach Ghusal. Jeklo se čarobno utrdi, a orožje ostane zelo lahko, zato kladivo udarja s strašno silo in hitrostjo. To kladivo je bilo namenjeno razstavi na festivalu, vendar so tatovi prvi prišli do njega. Drobilec potuje po Tamrielu v iskanju svojih ustvarjalcev.

Zlati meč
Ta meč je zavit v gosto tančico skrivnosti. Tatovi pripovedujejo zgodbe, da je narejen iz zlata in da so ga skovali starodavni zmaji severa. Zgodbe pripovedujejo, da ga je dobil veliki vitez, ki je prisegel, da bo varoval zmaje. Ta meč daje lastniku možnost, da udari sovražnike z ognjem. O pojavu tega meča v novi zgodbi ni govora - očitno še vedno čaka na novega junaka.

Fang Hynectnamet
Znano je, da močvirja Črnega barja naseljujejo bitja, ki jih Argonci imenujejo vasasus. Severnjaki so ugotovili, da gre za inteligentne zmaje, ki imajo naravno sposobnost proizvajanja električne energije. Enega najmočnejših zmajev, Hynectnameth, so ubili severnjaki, čeprav je bitka trajala 7 dni in noči in je stala veliko človeških življenj. Eden od preživelih je vzel zob pošasti kot trofejo. Ta zob je bil vdelan v rezilo in oblikovan kot bodalo. Skrivnostno je prenesel del čarobnih lastnosti bitja na rezilo in dal lastniku bodala možnost, da sovražniku povzroči električni šok. To bodalo se omenja predvsem v zvezi s potepuškimi junaki.

Umbra meč
Meč Umbra je začarala starodavna čarovnica Naenra Vaerr, njegov namen pa je zajemanje duš. Če ga uporabljate v kombinaciji z diamantom duše, vam ta meč omogoča, da dušo nasprotnika zaklenete v kamen. Naenra je bila ubita kot kazen za svoja zlobna dejanja, vendar ji je uspelo skriti meč. Ta meč je zelo izbirčen pri izbiri svojega nosilca in se skriva dolgo časa, dokler se ne pojavi vreden lastnik.

Prstan Denstagmerja
Vse, kar je znano o tem prstanu, je, da zagotavlja zaščito pred nekaterimi elementarnimi silami. Kdo je bil Denstagmer, prav tako ni znano.

Čelo Oreyna Bearclawa
Oreyn Bearclaw je eden izmed legendarnih junakov Valenwooda. Sin kralja Faume Toad-Eyes je bil priznani lovec klana in bodoči vodja. Legende o Lesnih vilinih pripovedujejo, kako je z eno roko premagal čarovnico-kačo Glenfawnwe iz Elvenwoodsa in prinesel mir svojemu klanu. Orein je uspel doseči veliko več podvigov, preden je izgubil življenje zaradi gripe Knaheten. Njegovo čelado so postavili na spomenik, zgrajen junaku v čast, kot spomin nanj prihodnjim generacijam. Toda ko se je klan razdelil, je bil Helm izgubljen in od takrat so ga videli v lasti različnih pustolovcev. Ta čelada poveča okretnost in vzdržljivost uporabnika.

Daedrski polmesec
Eden najredkejših in praktično prepovedanih artefaktov. Takšna rezila je uporabljala vojska Mehruna Dagona med zavzetjem Battlespireja. Skoraj vsa taka rezila so bila uničena po vrnitvi Battlespireja v cesarstvo. A zdi se, da je ostal le še eden. Čeprav Imperij trdi, da so bili vsi uničeni, govorice pravijo, da je eno takšno rezilo ostalo nedotaknjeno in se nahaja nekje v Tamrielu, čeprav ga nihče dejansko ni videl. Rezilo daje lastniku možnost, da povzroči strašne rane sovražnikom, paralizira sovražnika in povzroči hude poškodbe njegovega oklepa. Vredna stvar za vsakega mogočnega bojevnika - vendar ni popolne gotovosti, da obstaja.

- Yagrum Bagarn

Najboljša oprema za vaš lik v Morrowindu

Obstaja veliko člankov za to kultno igro, ki govorijo o dobrih artefaktih. Ti članki so običajno zelo dolgi in z avtorjevimi navodili lahko najdete na primer 5 različnih ščitov artefaktov. Toda na žalost (ali na srečo :)) ima lik le 2 roki, v eni pa nosi orožje. In tisti 4 šibkejši ščiti bodo ležali v tvojem nahrbtniku in najboljše, kar lahko narediš z njimi je, da jih kar vržeš stran. Ampak tega nočem storiti, ker ... Toliko svojega časa ste porabili za vsako napravo.
Torej, ko sem tej igri posvetil kar nekaj časa in se plazil skozi vse vogale, vam lahko povem o najboljši opremi za vaš lik.

Najbolj kul meč v Morrowindu- Zlato oznako (hladen napad + ognjena škoda) lahko dobite tako, da dokončate nalogo s statistiko Daedra: Pojdite do potopljenega svetišča Boeth, nedaleč od Hla Ouda. Iz glave kipa boste izvedeli, da vam bo Daedra dala zlati meč, enega najboljših enoročnih rezil, če vam uspe obnoviti svetišče. Najprej boste morali biti ponosni lastnik 2000 septimov in kupiti knjigo "The Glory of Boeth" v knjigarni Jobash v Vivcu. Potem morate iti do orka Duma gro-Lag, v Calderi, v zgornjem nadstropju posestva Gorak. Poiščite ga in plačajte 2000 septimov za režijske stroške. Rekel bo, da je našel primerno mesto na pečini Khartag, severno od Gnaar Moka in južno od trdnjave Andasret. Vendar bo potreboval nekaj tednov. Ko mine določeno obdobje, pojdite na mesto obnovljenega templja in se pogovorite s kipom.

Najbolj kul čelada v Morrowindu- Oreyn Bearclaw Helm: Ko pridete do svetišča Malacath, vas bo nagovoril kip Daedra. Prosila vas bo, da poiščete potomca družine Oreyn in ga ubijete. Tako boste obnovili zgodovinsko pravičnost. Vprašajte o njem v Vivecu in usmerjeni boste v Gnaar Mok, kamor je odšel Farvin Oreyn, zadnji iz družine Oreyn, s svojimi služabniki. Ko prispete v Gnaar Mok, boste izvedeli, da so Farwyn Oreyn in njegovi služabniki res na tem območju, da bi lovili mreže. Najdete ga na južnem koncu otoka. Kot sovražnik Oreyn ne predstavlja posebne nevarnosti, njegovi služabniki pa delajo nasprotno. Ubij ga in se vrni v Malacath. Za nagrado boste prejeli znamenito čelado Oreyna Bearclaw.

Najbolj kul ščit v Morrowindu- simbol Eleidona (raven oklepa = 333 + sposobnost zdravljenja 50 življenj. Veliko nabojev): Nedaleč od taborišča Urshilaku je ena jama, Ibar-Dad, do katere lahko dostopate skozi daedrično svetišče na zahodu. Torej je v jami hladen ščit, simbol Eleidona.

Najbolj kul rokavice v Morrowindu- Randagulfove pesti (nenehno povečevanje moči in okretnosti) je mogoče najti v misiji odkrivanja baze šeste hiše (glavna naloga) v jami Ilunibi. Ko zaščitite duhovnika (Dagoth Gares), poglejte okoli. Videli boste dve posodi, poglejte za tisto, v kateri je zvitek, srebrna palica in še nekaj šal.

Najbolj kul cuirass v Morrowindu- Naprsni oklep iz Odrešenikove kože (odpornost na magijo 60% trajen učinek, dobra zaščita, cena: 150.000): Ko se okužiš s corprusom, te je treba ozdraviti in greš v Divayth Fir. V Divaythovi omari je "naprsnik iz Odrešenikove kože".

Najbolj kul superge v Morrowindu- škornji slepe hitrosti. Imajo šibko obrambo, vendar se njihova hitrost poveča za kar 200 točk! In 100% slepota ni ovira, saj vaš neprebojni jopič iz kože odrešenikove riti nudi 60% zaščito pred magijo. Na cesti severno od Caldere, ki vodi do doma Soyvar Horsemaw, je Pemeni na poti v Gnaar Mok in vas bo prosila, da jo pospremite. Za nagrado boste prejeli škornje slepe hitrosti, ki zagotavljajo trajnih 200 enot hitrosti in 100-odstotno slepoto. Če ste preleni, da bi jo nekam peljali, jo preprosto ubijte nekje v temnem kotu :)

Naramnice in pajkice Predlagam steklene, ker... Nisem še našel nobenega artefakta. Kupite jih lahko na spodnjem nivoju levega stolpa vrat duhov za bližnjimi vrati.

Kamen duše z neomejenimi stroški v Morrowindu: Obiščite tempelj Azura na Azurni obali. Dala vam bo nalogo, da greste na otok, ki se nahaja blizu Dagon Fela, in ga očistite Daedra, ki jih je poslal Shigorad, ki motijo ​​sveto puščavnico Raino Drolan. Poleg tega boste morali pridobiti dokaze, da je Shegorad poslal te Daedre. Ko prejmete nalogo, pojdite do Dagon Fela. Otok se nahaja ob severovzhodni konici Dagon Fela. Ubijte vse Daedre, ki jih srečate na otoku, vključno z zlatim svetnikom Staado. Po tem se vrnite v Azuro. Za nagrado boste prejeli Azurino zvezdo, edinstven kamen duše, ki ne izgine, ko ga uporabite. Poleg tega lahko le ta kamen vsebuje duše Almalexije ali Viveca.

Spodaj je nekaj najbolj legendarnih predmetov, najdenih v Tamrielu. Za nekatere od njih je bilo dokazano, da obstajajo, druge pa so morda le legende. Vendar so ti predmeti trdno zasidrani v pravljicah, ki jih pripovedujemo svojim otrokom in bodo oni potem pripovedovali svojim otrokom ...

Gospodarjeva pošta

Ta starodavna kirasa, včasih imenovana Morihausov oklep ali Kynaretho darilo, ima nepredstavljive lastnosti. Svojemu nosilcu daje možnost, da povrne zdravje, odseva uroke in, kadar se uporablja posebej, zdravi zastrupitev. Pravijo, da če bo Kynareth nosilca te kirase prepoznal kot nevrednega, bo odvzel Nadmogovčevo verižno oporo in bo skrit, dokler se ne pojavi naslednji izbranec.

Ebony Mail

Ebony Mail je oklep, ki ga je v prazgodovini ustvarila temna vilinska boginja Boethea. Samo ona določa, kdo lahko poseduje ta oklep in kako dolgo. Moč oklepa daje uporabniku zaščito pred ognjem, magijo in čarobnim ščitom. Ne samo, da Boethea določa, kdo bo nosil Ebony Mail in kako dolgo, ampak je lahko tudi zelo muhasta.

Razbijalec urokov

Spell Breaker je videti kot velik škratov ščit, a je v resnici ena najstarejših relikvij Tamriela. Poleg dejstva, da je ta ščit odigral veliko zgodovinsko vlogo v bitki pri Rourken-Shalidorju, ščiti uporabnika pred skoraj vsemi uroki – odseva magijo ali urokuje tišino na nekoga, ki poskuša čarati. Destroyer naj bi iskal svojega prvega lastnika in ne ostane dolgo pri nikomer. Toda večini že kratkotrajno posedovanje Destroyerja zagotavlja veliko moč.

Chrysamer

Paladin's Blade je starodavna glina, katere ofenzivne sposobnosti se ujemajo le z obrambnimi sposobnostmi. Nosilcu daje zdravje, ga ščiti pred ognjem in odbija vse uroke, ki so usmerjeni proti njemu, nazaj k čarovniku. Chrysamere ne gre skozi preveč nosilcev in služi svojemu gospodarju neomejen čas.

Magnusovo osebje

Magnusovo palico, enega najstarejših artefaktov v Tamrielu, je ustvaril Magnus kot nekakšno metafizično baterijo. Ko se uporablja, absorbira zdravje in magično energijo žrtve. Palica vedno zapusti svojega nosilca, preden postane premočna in poruši magično ravnovesje, ki naj bi ga varovala.

Čarovniški prstan

Čarovniški prstan nadmogočnika Sirabana je eden najbolj priljubljenih artefaktov, opisanih v mitih in pravljicah. Po pripovedih je Siraban s tem prstanom rešil celotno celino in od takrat je pustolovcem pomagal pri doseganju visokih ciljev. Uporabniku daje možnost odražanja urokov, poveča hitrost in povrne zdravje. Nihče ga ne more nositi predolgo, ker popolnoma in voljno uboga samo Siraban.

Finasterjev prstan

Finasterjev prstan je pred več sto leti ustvaril človek, ki je potreboval dobro zaščito, da bi ohranil svoje življenje, ki je bilo polno dogodivščin. Zahvaljujoč prstanu je Finaster živel nekaj sto let in od takrat je občasno menjal lastnike. Prstan izboljša zaščito pred strupom, magijo in šokom. Finaster je prstan spretno začaral, tako da vedno nepričakovano zapusti katerega koli lastnika - razen samega Finastra - in odide na skrivno mesto.

Khajiitov prstan

Prstan Khajiita je starodavna relikvija, več sto let starejša od Rajina, tatu, ki je prstan naredil slaven. Rajin ga je uporabil, da je postal neviden in se premikal hitreje od vetra. Zaradi uporabe tega prstana je postal najuspešnejši tat v Elsweyrju. Konec Rajinove poti je ostal skrivnost, toda po legendi se je Prstan uprl stalni uporabi in izginil, zaradi česar je Rajin ostal brez obrambe pred sovražniki.

Mace of Molag Bal

Ta maca, znana tudi kot vampirska maca, črpa magično energijo iz žrtve in jo prenaša na uporabnika. Ima tudi sposobnost prenosa moči z žrtve na gostitelja. Molag Bal je precej miren glede tega, kdo vihti njegov mace. O njej krožijo številne legende. Zdi se, da je bil z njegovo pomočjo ubit več kot en čarovnik.

Clavicus Vile maska

Zelo nečimrno, Clavicus Vile je naredil to masko zase. Njegov nosilec ima veliko verjetnost, da bo všeč kateremu koli od prebivalcev Tamriela. Večja ko je privlačnost uporabnika, močnejši je učinek maske. Najbolj znana zgodba o Maski je zgodba o plemkinji Avaleji. Ko je bila še deklica, jo je zlobni služabnik močno iznakazil. Avalea je sklenila črno pogodbo s Clavicusom Vileom in prejela masko. Kljub dejstvu, da se zdi, da Maska ni spremenila svojega videza, je Avaleya prejela vsesplošno spoštovanje in občudovanje. Leto in en dan po Avaleyini poroki z zelo plemenitim baronom je Clavicus Vile vzel Masko. Nosečo Avalejo so takoj izgnali z baronovega posestva. In enaindvajset let in en dan pozneje je Avaleyina hči maščevala svojo mamo tako, da je ubila barona.

Mehrunova britev

Temna bratovščina je to bodalo iz ebenovine hranila več generacij. Ta artefakt je sposoben takoj uničiti vsako živo bitje. Zgodovina ni zabeležila niti enega imena nosilca britvice. Toda nekega dne je bilo zaradi strašnega notranjega boja Temna bratovščina skoraj uničena. ta rezultat kaže na sodelovanje Razorja v dogodkih.

Naprsni oklep iz Odrešenikove kože

Eden od Hirtsinovih artefaktov je naprsni oklep iz Odrešenikove kože. Ima sposobnost odsevanja magije. Legenda pravi, da je Hircine dobil kožo prvega in zadnjega smrtnika, ki je pobegnil iz njegovih lovišč. Iz kože tega neznanega smrtnika je bila narejena čarobna kirasa, ki naj bi mu pomagala pri nadaljnjih dogodivščinah. Naprsni oklep naj bi potoval od enega uporabnika do drugega po lastni presoji.

Koplje grenke milosti

Suje grenke milosti je eden najbolj skrivnostnih artefaktov v zgodovini. O njem se ne ve skoraj nič. O njem ni pisanih legend, vendar mnogi omenjajo njegov daedrski izvor. Edina znana legenda, ki jo omenja, je tista o junaku, ki je s pomočjo tega kopja premagal Mehruna Dagona in si povrnil Battlespire. Od tega časa naprej se je Suje grenke milosti redko pojavljalo v Tamrielu.

Bič Daedre

Scourge of the Daedra je mogočna mačka, narejena iz svete ebenovine v Fires of Fickledair. Legendarno McCannovo orožje je služilo kot brutalno orožje za pošiljanje temnih duhov nazaj v Oblivion. To orožje ima tudi sposobnost priklica duhov iz pozabe. Prvič je bil uporabljen proti lordom Daedra v Battlespireju, zdaj pa spremlja pustolovce na njihovih potovanjih po cestah Tamriela.

Lok senc

Legenda pravi, da je lok senc ustvaril Daedra Nocturnal. Legendarni ranger Raerlas Guile je prejel ta lok za izvedbo neke tajne misije. Naloge ni opravil in lok je bil izgubljen. Raerlas je drago prodal svoje življenje in s pomočjo tega loka s seboj v grob odpeljal številne sovražnike. Ta lok daje uporabniku možnost, da postane neviden, in poveča njegovo hitrost. Od takrat se je pojavilo veliko dokazov o pojavu loka senc; pravijo na primer, da ga je vihtel Dram, zlovešči morilec temnih vilinov iz druge dobe.

Pesti Randagulfa

Randagulf iz klana Begalin se je v zgodovino Tamriela zapisal kot eden najmočnejših bojevnikov v Skyrimu. Bil je znan po svojem pogumu in divjosti v bojih in je igral pomembno vlogo v več kot eni bitki. Svojo usodo je dočakal, ko je kralj Harald osvojil Skyrim. Kralj je izkazal spoštovanje do junaka in zadržal Randagulfove rokavice zase. Po kraljevi smrti so izginili. Harald je rekel, da dajejo moč lastniku.

Ledeno rezilo monarha

Monarhovo ledeno rezilo je eden najbolj zaželenih artefaktov v Tamrielu. Legenda pravi, da je Zlobni Arhimag Almion Selmo očaral glineno morje velikega bojevnika z dušo Ledenega Monarha – močnejšo obliko Ledenega Atronaha. Bojevnik Tyrgnarr Assi je sodeloval v zaroti proti velikemu kralju daljne dežele, ki je želel na prestol postaviti novega voditelja. Naklep je propadel in Tyrgnarr je bil ujet. Ta meč zamrzne vsakogar, ki se ga dotakne s svojim rezilom. Pogosto menja lastnike, nikoli ne ostane dolgo na enem mestu.

Prstan obkrožanja

O tem artefaktu je malo znanega, vendar naj bi prstan uporabniku omogočal, da se zlije z okolico.

Apostolski škornji

Apostolovi čevlji so prava skrivnost. Pravijo, da uporabniku dajejo sposobnost letenja, vendar jih nihče ni nikoli videl v akciji.

Učiteljski prstan

Kdor študira magijo, sanja o tem prstanu. Poveča modrost in inteligenco uporabnika, ki mu omogoča učinkovitejšo uporabo magije. Pravijo, da je bil ustvarjalec prstana visoki mag Karni Asron. Ustvaril ga je za študente, ki so se pod njegovim vodstvom ukvarjali z magijo. Po njegovi smrti so bili predmeti, ki so mu pripadali, vključno s prstanom, raztreseni po Tamrielu.

Obroč vetra

O tem prstanu ni nič zagotovo znanega, vendar ime pove, da povečuje hitrost uporabnika.

Vampirski prstan

Vampirski prstan je eden najstarejših in najsmrtonosnejših artefaktov Tamriela. Prstan naj bi imel moč vzeti zdravje žrtvi in ​​ga prenesti na lastnika. Prava narava in izvor tega prstana nista znana, vendar stari pravijo, da so ga pred mnogimi leti v Morrowindu ustvarili privrženci skrivnega kulta vampirjev. Vampirski prstan je zelo redek artefakt, njegov videz se omenja vsakih nekaj desetletij.

Simbol Eleidona

Eleidon je sveti vitez, legenda bretonske zgodovine. Nenehno se je boril proti zlu in ga poskušal popraviti. Po legendi je rešil hčer barona pred gotovo smrtjo v rokah zlobnega voditelja. Za nagrado je baron porabil skoraj vse svoje bogastvo za ustvarjanje čarobnega ščita posebej za Eleidon. Ta ščit mu je omogočil hitro celjenje ran.

Osebje Hasedoki

Hasedoki je bil čarovnik tekmovalnega duha. Taval je po zemlji in iskal čarovnika, ki bi bil močnejši od njega. Vendar je bil zelo močan in nikoli ni srečal nikogar, ki bi sprejel njegov izziv. Končal je osamljen in nesrečen - toliko ljudi se ga je balo - in svojo življenjsko moč ujel v to palico, kjer njegova duša ostaja do danes. Čarovniki po vsem Tamrielu strastno iščejo to čarobno palico. Lastniku daje zaščito pred magijo - darilo za vsakega čarovnika.

Čelada krvavca

Srčni kralj je zapustil vsaj en dragocen artefakt - čelado Bloodworm. Je konstrukt iz čarobno oblikovanih kosti. Uporabniku omogoča, da prikliče okostnjake in nadzoruje nemrtve. Zelo dragocen artefakt za vsakega nekromanta.

Naprsni oklep iz zmajeve kosti

Ta kirasa je eden največjih artefaktov, ki jih lahko uporabljajo zbiratelji in junaki. Pravzaprav je narejen iz zmajevih kosti in ga je očaral prvi cesarski bojni mag, Tsurin Arctus, v zgodnjih letih tretje dobe. To je res nekaj posebnega in marsikdo bi si ga želel. Njegove lastnosti ščitijo lastnika pred ognjem in vam omogočajo, da zadenete nasprotnike z ognjeno eksplozijo. Pravijo, da je bil Arctus prisiljen začarati Tsurinov naprsni oklep, ker je dolgoval denar nekemu tavajočemu bojevniku. Tako kot bojevnik ta Cuirass nikoli ne ostane dolgo na enem mestu.

Drobilec lobanje

Skull Crusher je zelo veliko in zelo močno orožje. To vojno kladivo je ustvaril veliki kovač Hilbongard Rolamus, očaral pa ga je mag Dorach Ghusal. Jeklo se čarobno utrdi, a orožje ostane zelo lahko, zato kladivo udarja s strašno silo in hitrostjo. To kladivo je bilo namenjeno razstavi na festivalu, vendar so tatovi prvi prišli do njega. Drobilec potuje po Tamrielu v iskanju svojih ustvarjalcev.

Zlati meč

Ta meč je zavit v gosto tančico skrivnosti. Tatovi pripovedujejo zgodbe, da je narejen iz zlata in da so ga skovali starodavni zmaji severa. Zgodbe pripovedujejo, da ga je dobil veliki vitez, ki je prisegel, da bo varoval zmaje. Ta meč daje lastniku možnost, da udari sovražnike z ognjem. O pojavu tega meča v novi zgodbi ni govora - očitno še vedno čaka na novega junaka.

Fang Hynectnamet

Znano je, da močvirja Črnega barja naseljujejo bitja, ki jih Argonci imenujejo Vamasus. Severnjaki so ugotovili, da gre za inteligentne zmaje, ki imajo naravno sposobnost proizvajanja električne energije. Enega najmočnejših zmajev, Hynectnameth, so ubili severnjaki, čeprav je bitka trajala 7 dni in noči in je stala veliko človeških življenj. Eden od preživelih je vzel zob pošasti kot trofejo. Ta zob je bil vdelan v rezilo in oblikovan kot bodalo. Skrivnostno je prenesel del čarobnih lastnosti bitja na rezilo in dal lastniku bodala možnost, da sovražniku povzroči električni šok. To bodalo se omenja predvsem v zvezi s potepuškimi junaki.

Umbra meč

Meč Umbra je začarala starodavna čarovnica Naenra Vaerr, njegov namen pa je zajemanje duš. Če ga uporabljate v povezavi s kamnom duše, vam ta meč omogoča, da ujamete nasprotnikovo dušo v kamen. Naenra je bila ubita kot kazen za svoja zlobna dejanja, vendar ji je uspelo skriti meč. Ta meč je zelo izbirčen pri izbiri svojega nosilca in se skriva dolgo časa, dokler se ne pojavi vreden lastnik.

Prstan Denstagmerja

Vse, kar je znano o tem prstanu, je, da zagotavlja zaščito pred nekaterimi elementarnimi silami. Kdo je bil Denstagmer, prav tako ni znano.

Čelo Oreyna Bearclawa

Oreyn Bearclaw je eden izmed legendarnih junakov Vallenwooda. Sin kralja Faume Toad-Eyes je bil priznani lovec klana in bodoči vodja. Legende o Lesnih vilinih pripovedujejo, kako je z eno roko premagal čarovnico-kačo Glenfawnwe iz Elvenwoodsa in prinesel mir svojemu klanu. Orein je uspel doseči veliko več podvigov, preden je izgubil življenje v Katen Flu. Njegovo čelado so postavili na spomenik, zgrajen junaku v čast, kot spomin nanj prihodnjim generacijam. Ko pa se je klan razšel, je bila čelada izgubljena in od takrat jo je bilo videti v posesti različnih pustolovcev. Ta čelada poveča okretnost in vzdržljivost uporabnika.

Daedrski polmesec

Eden najredkejših in praktično prepovedanih artefaktov. Takšna rezila je uporabljala vojska Mehruna Dagona med zavzetjem Battlespireja. Skoraj vsa taka rezila so bila uničena, potem ko se je Battlespire vrnil v cesarstvo. A zdi se, da je ostal le še eden. Čeprav Imperij trdi, da so bili vsi uničeni, govorice pravijo, da je eno takšno rezilo ostalo nedotaknjeno in se nahaja nekje v Tamrielu, čeprav ga nihče dejansko ni videl. Rezilo daje lastniku možnost, da povzroči strašne rane sovražnikom, paralizira sovražnika in povzroči hude poškodbe njegovega oklepa. Vredna stvar za vsakega mogočnega bojevnika - vendar ni popolne gotovosti, da obstaja.

Bipolarno rezilo

Bipolarno rezilo lahko dobite za pravilno dokončanje naloge v TES III: Tribunal "Matchmaker". Žensko morate predstaviti trgovcu na Velikem bazarju in drugi dan po njunem zadnjem zmenku priti do trgovca po nagrado.

Mace of Molag Bal

Mace of Molag Bal se podeli za dokončanje iskanja kipa Molag Bala v Yansirramusu (Daedric Sanctuary), zahodno od Sadrith Mora.

Mace of Vice

Mace of Vice lahko dobite v Godsreachu na posestvu Sadri ali bolje rečeno, prejmite nalogo, da jo najdete.

Symmachusovo bodalo

Delajte za kralja v Mournholdu in od njega boste prejeli to bodalo kot darilo.

Očnjak Hynectnametha

Toda s tem bo težje; morali se boste popolnoma plaziti po najbolj neprijetnem mestu, imenovanem jama Mameya, ki je vzhodno od jame Koala.

Koplje grenke milosti

Iskanje kipa Shigoratha, ki je v okrožju St. Delin (Vivec), v kanalizaciji v svetišču Ihinpalit.

Drobilec lobanje

Samo pojdite v Ebonheart do Imperial Chapel, prijavite se v Imperial Cult in dokončajte naloge jasnovidca. In če ne morete čakati, potem poiščite otok vzhodno od Sadrith Mora (za daedrskimi ruševinami brez vhoda), na njem je grobnica prednikov Omaren, na njem je vhod v svetišče, tam v lebdeča skrinja leži drobilec lobanje.

Ledeno rezilo monarha

Za Ice Blade of the Monarch boste morali iti v Dagon Fel, južno od katerega je Dunmerjeva trdnjava Rotheran, tam poiščite chela Llarena Therana in svoje rezilo.

Aurielov lok

Najboljši lok v igri bo moral biti zaplenjen Ralinu Otravelu v Fantomskih vratih na iskanju Lady Therana iz hiše Telvanni.

Lok senc

Lok senc tiho leži v grobnici prednikov Venim, ki je nekoliko severno od taborišča Zainab.

Umbra meč

Vzhodno od Surana je ork in vas prosi, da ga ubijete, nakar boste dobili personaliziran meč.

Stendarrjevo kladivo

No, tukaj je vse preprosto: v Godsreachu v Muzeju artefaktov je en sam artefakt, no, seveda, če muzeju niste predali česa drugega, uporabite prikriti način in kladivo je vaše, čeprav ne bi škodilo, če bi imel moč več kot dvesto

Osebje Hasedoki

V grobnici prednikov Gimotran stoji ork Coffutto Dzhilgar, ki v roki drži palico, že lahko naročite krsto zanj. Oh, ja, grobišče južno od Dunmerjeve trdnjave Falensarano, ki je južno od Zainabinega taborišča.

Magnusovo osebje

V bližini gore Kand je jama, imenovana Assu, kjer so ljudje drevesa Hlaren.

Justice of Veloth

Pojdite na naloge templja v Molag Mar in tam boste prejeli 96 funtov čistega artefakta.

Zlata znamka

Nedaleč od Hla Ouda je poplavljeno svetišče, na dnu leži glava kipa Boethee, pogovorite se z njo in čez kakšen mesec ali dva boste v rokah držali 40 funtov 999-karatnega zlata.

Finasterjev prstan

Jugovzhodno od Dagon Fela je grobnica prednikov Senim, kjer boste ob brskanju po dolgo razpadlem telesu Pop Yeja našli ta drag prstan.

Čarovniški prstan

V Ashirbadonu, ki je vzhodno od okrožja St. Olms's v Vivecu (za daedrskim svetiščem Bal Fell), lahko dobite Warlock Ring.

Vampirski prstan

No, pri vampirskem prstanu je nasploh zanimiva stvar, kot kaže: morali boste iti v pekel (ali bolje rečeno do okostnjaka) sredi ničesar, vse do same Ald Redainie, da obiščete okostnjakov, ki je čisto zahodno od otoka Shigorad, severno od taborišča Urshilaku. Tam vam bo eden od skelov prijazno podaril prstan za nekaj okusov kovine ali tri ognjene krogle. Ne pozabite piti iz grenke čaše, kajti taka sreča se zgodi enkrat v življenju.

Čelada deževnika

Zahodno od taborišča Erebenimsun je grobnica prednikov Maren, v kateri živi Nori Batu s čelado na glavi, mislim, da ni potrebe po nadaljnjem razlaganju. In ne bodite pozorni na sporočilo o “proklet svet, ki si si ga sam ustvaril”, nekdo je samo označil polje bistveno (plagograditelji me bodo razumeli).

Čelo Oreyna Bearclawa

Najboljšo čelado v igri lahko ponovno dobite pri iskanju kipov, tokrat v daedrskem svetišču Assurdirapal, ki je zahodno od Dagon Fela (južno od Vasa) ali iz Huula gremo ob obali proti vzhodu, dosežemo Velenvarion, od tam plujemo proti severu.

Aurielov ščit

In druga stvar Auriel ni šla onkraj Fantomskih vrat. Poiščite Drelin Llenim.

Razbijalec urokov

Toda vsi ne bodo mogli dobiti tega ščita, ker morate biti vampir, pojdite do grobnice prednikov Salvel, ki je pod Phantom Reachom (na severovzhodni strani) zahodno v gorah od grobnice Venim , in na kraju samem prejmite nalogo vampirja, ki tam živi.

Simbol Eleidona

Najboljši ščit v igri se nahaja v jami Ibar-Dad, ki je zahodno od Urshilakujevega tabora.V jami je daedrski pokop, kjer pod stropom visi ščit.

Škornji slepe hitrosti

Na cesti od Caldere do Ald'ruhna je trgovec Pemeni, ko jo pripeljete v Gnaar Mok, vam bo dala svoje škornje.

Apostolski škornji

Morda najboljše čevlje v igri najdete v ječi dunmerske trdnjave Berandas, ki se nahaja južno od Gnisisa, vzhodno od jame Koala.

Enostavni pohodni škornji

Ležijo v skrinji v že omenjenem Bal Fellu

Gospodarjeva pošta

Dobiš ga po eni od zadnjih nalog cesarske legije, če ne moreš čakati, potem se plazi po ječah Ebonhearta in poišči chela v verižni pošti. V ječo lahko pridete na primer skozi vrata pod vodo v bližini vojvodovega gradu.

Naprsni oklep iz zmajeve kosti

Cuirass leži v Mudan Grotto jugozahodno od Ebonhearta.

Ebony Chainmail

Preden v templju prejmete naziv patriarha, vas bo nadkanonik iz Viveca poslal na goro Assarnibibi po verižno pošto.

Naprsni oklep iz Odrešenikove kože

Oklop leži v Tel Firi v omari s ključavnico nedaleč od samega Divayth Fire.

Lich Robe

Plašč liča boste našli na Gedna Relvel, med nalogo Neril Andaren iz templja Mournhold o krvavi kugi.

Randagulfove rokavice

Znamenita jama Ilunibi v mestu Saint's Island, nedaleč od Gnaar Moka, je mesto, kjer je corprus okužen. So dobro skriti.Ležijo za veliko gravirano kadjo, kakršnih je veliko v votlinah Šeste hiše.

Pohlep

kopje, ki ga najdemo v zakladnici Telvanni v Vivecu v naselju Telvanni.

Volendrung

kladivo, ki pobira prah v skrinji poleg palčka v Korpruzariju.

Khajiitov prstan

Dobiš ga za Mephalino iskanje v Vivecu v Morag Tongu pod Areno.

Učiteljski prstan

leži v grobnici zahodno od Seyda Neen

V tem razdelku boste našli podrobne informacije o vseh artefaktih Morrovidne, ki spadajo v kategorijo orožje. Večina artefaktnega orožja je edinstvenih in jih najdemo v enem samem izvodu. Vsako orožje je edinstveno na svoj način in ima močne čare, ki vam lahko pomagajo v boju.

nož za sekanje

nož za sekanje- bodalo, eno od orodij glavnega dwemerskega tonskega arhitekta Kagrenac. Ustvarjen za zbiranje in fokusiranje energije Lorkhanova srca. Čarovnija, nameščena na sekaču, je tako močna, da bo ubila vsakogar, ki jo vzame, ne da bi jo nosil. Fantomski varuh. Držaj rezila je izdelan iz kovine Dwemer, ojačane z ebonitom, rezilo pa je izdelano iz kamna soulProof, modificiranega s konvektorji Dwemer? .

Orodje je Kagrenac uporabil za vplivanje na Srce med vojno Prvega sveta, ko je rasa Dwemer izginila iz Nirna.

Uporabil ga je Nerevarine za uničenje šeste hiše v globinah Rdeče gore.

Kratka rezila, enoročna

  • Poševnica: 9 – 15
  • Poševnica: 9 – 15
  • Pierce: 9 – 18

Očarljivost:

  • Povečaj magijo 50p. - trajen učinek
  • Povečanje zdravja 30p. - trajen učinek
  • Povečanje napada 30p. - trajen učinek
  • Povečanje hitrosti 20p. - trajen učinek
  • Povečanje agilnosti 20p. - trajen učinek

Lastnosti: Uporablja se za interakcijo z Z Lorkhanovim srcem. Brez opremljenega Wraithguarda povzroča ogromno škodo igralčevemu zdravju.

Enoročno kladivo, eno od orodij glavnega dwemerskega tonskega arhitekta Kagrenca. Ustvarjen za zbiranje in fokusiranje energije srca Lorkhana. Čarovnija, ki je nameščena na razdelilniku, je tako močna, da bo ubila vsakogar, ki jo vzame brez opremljenega Wraithguarda.

Kagrenac je uporabil orodje za vplivanje na Srce med vojno Prvega sveta, ko je rasa Dwemer izginila iz Nirna.

Ponovno ga je uporabil Nerevarine za uničenje Šeste hiše v globinah Rdeče gore.

  • Poševnica: 10 - 70
  • Poševnica: 10 - 60
  • Pierce: 1 - 4

Očarljivost:

  • Povečanje napada 30p. trajen učinek
  • Povečanje moči 20p. trajen učinek
  • Povečanje agilnosti 20p. trajen učinek
  • Povečanje sreče 20p. trajen učinek
  • Zmanjšanje rezerve moči 1p. trajen učinek

Značilnosti: Uporablja se za interakcijo s srcem Lorkhana. Brez opreme Wraithguard povzroči veliko škodo zdravju.

S čarobnim bonusom separator ukvarja s čisto fizično škodo v višini 40 - 100 enot (magični upori sovražnika ne vplivajo na škodo orožja), lahko pa tudi poškoduje duhove in nižje daedre. Kljub vsem svojim pozitivnim lastnostim je enoročen in tehta manj kot daedrično orožje. Po mnenju mnogih igralcev je to najboljše orožje v igri.

Umber

Umber- meč, ki prevzame um svojega lastnika, če ta lastnik ni igralec. Lastnik tega meča si nadene ime Umbra in postane obseden z umori, s čimer hrani duše svojih sovražnikov za meč. Po legendi je ta meč začarala čarovnica Naenra Vaer z dušo junaka Umbra, v romanu Grega Keyesa pa "Gospodar duš" izkaže se, da se je skrivnostna čarovnica morda reinkarnirala Sheogorath.

Vendar pa je ta meč sposoben zasužnjiti um svojih lastnikov. Večina tistih, ki ga uporabljajo, postanejo besni in krvoločni berserki, ki živijo za boj in sejejo smrt ljudi in morja, da bi svoje duše nahranili v meč. Kmalu pozabijo celo na lastno ime, raje, da jih kličejo po meču.

Poškodba meča:

  • Poševnica: 10-50
  • Rezalni udarec: 10-45
  • Pierce: 10-40

Meč, artefakt. Prisoten v več igrah v seriji The Elder Scrolls.

Paladin's Blade je starodavna glina, katere ofenzivne sposobnosti se ujemajo le z obrambnimi sposobnostmi. Nosilcu daje zdravje, ga ščiti pred ognjem in odbija vse uroke, ki so usmerjeni proti njemu, nazaj k čarovniku. Chrysamere ne gre skozi preveč nosilcev in služi svojemu gospodarju neomejen čas.

- Yagrum Bagarn, Legende Tamriela
Ko se uporablja, zagotavlja odpornost proti ognju 5-20% in odboj vseh drugih urokov 5-20%, prav tako pa povrne zdravje v količini 5-20 HP na sekundo. Učinek traja 30 sekund.

Sekač Saint Felms

Sekač svetega Felmsa - Artefakt Tempelj sodišča, sekiro, ki je nekoč pripadala enemu od svetnikov – svetemu Felmsu. Njegov zadnji lastnik je bil Mendel Eves, večni varuh, ki je umrl v globinah trdnjave Tureynulal v boju s pošastmi šeste hiše.

Uvu Llaren, služabnik iz Fantomskih vrat, vas bo prosil, da poiščete in vrnete ta artefakt v tempelj. Relikvija je ostala ležati na truplu padlega varuha v Tureynuli, na lokaciji Clovis Bubble. Če vam je ta sekira všeč, ne bodite razburjeni - ko dosežete položaj patriarha, vam bo Uvu vrnil artefakt.

Justice of Veloth

Justice of Veloth- edinstveno začarano daedrično kladivo, ki je relikvija templja Tribunal. Glavni junak prejme ta artefakt kot darilo od Tarerja Rothelota, vladarja templja v trdnjavi Molag Mar.

Rotelotu je prišla novica, da so se vampirji iz klana Berne naselili v Dwemerjevi trdnjavi Galom Deus. Tempelj je v nezdružljivem sovraštvu z vampirji, zato je Tarer ukazal junaku, naj očisti ječo vampirjev in ubije vodjo klana Raxle Berne. Da bi mu pomagal pri tej težki nalogi, mu je dal več predmetov iz opreme lovca na vampirje, vključno s tem kladivom.

Vampirjev ni treba posebej ubijati s tem kladivom, tako kot nihče ne zahteva, da vrnete artefakt - od zdaj naprej je samo vaš, počnite z njim, kar želite.

Glavne značilnosti:

Dvoročno bojno kladivo, topo orožje:

  • Škoda zaradi rezanja: 1-70
  • Rezanje: 1-60
  • Prebodna škoda: 1-4

Čarobni učinek "Veloth's Justice" (na tarčo, ob udarcu):

  • Požarni udar 4-10 str. za 10 s.
  • Poraba agilnosti 25 točk za 10 sekund.
  • Absorbira 5 točk vzdržljivosti za 10 sekund.

Polnitev / poraba energije = 400 / 40 = 10 zadetkov.

Škoda Utež Cena
Glej članek 10 75000
Moč 4000
Vrsta Osebje
Spretnost Spretnost ni potrebna
Očaranost Glej članek

- orožje, ki je pripadalo močnemu čarovniku. Hasedoki je bil čarovnik tekmovalnega duha. Taval je po zemlji in iskal čarovnika, ki bi bil močnejši od njega. Toda Hasedoki je bil zelo močan in nikoli ni srečal nikogar, ki bi sprejel njegov izziv. Sčasoma je postal osamljen in nesrečen – toliko ljudi se ga je balo – in lastno življenjsko moč ujel v to palico, kjer je njegova duša še danes. Čarovniki po vsem Tamrielu strastno iščejo to čarobno palico. Lastniku daje zaščito pred magijo - darilo za vsakega čarovnika.

- Yagrum Bagarn, "Legende Tamriela"

To palico najdemo v grobnici prednikov Gimotran, v lasti sovražnega orkovskega čarovnika Coffutta Gilgarja. Sama grobnica se nahaja v regiji Molag Amur, južno od Falensarana.

Glavne značilnosti:

Topo orožje, dvoročno:

  • Poševnica: 5 - 10
  • Poševnica: 1 - 10
  • Pierce: 5 - 15

Očarljivost:

  • Odpornost na magijo 30-40 % za 30 sekund. uporabo.

Polnjenje / poraba energije = 525 / 105 = 5 uporab.

Magnusovo osebje

Škoda Utež Cena
Glej članek 10 210000
Moč 4000
Vrsta Osebje
Spretnost Spretnost ni potrebna
Očaranost Glej članek

Magnusovo osebje- enega najstarejših artefaktov Tamriela, je ustvaril Magnus kot nekakšno metafizično baterijo. Ko se uporablja, absorbira magično energijo žrtve in uporabniku povrne življenjsko energijo. To je edini artefakt na svetu, ki je dovolj močan, da zadrži moč Magnusa.

Palica je sposobna vsrkati nepredstavljivo količino magične energije, zaradi česar je tisti, ki jo nosi, nevaren za vse čarovnike. Kam gre energija in v kaj se pretvori, ni znano. Obstaja veliko teorij na to temo, vendar glede na povezavo palice z Magnusovim očesom lahko domnevamo, da gre vsa energija v oko.

V igri to palico vihti čarovnica Tree of Hlaren iz jame Assu, ki je v gorah severozahodno od Molag Mar. Ne prenaša nepovabljenih gostov in bo takoj napadla. Azhira, alkimist Khajiit iz Ceha čarovnikov Balmora, nam bo namignil, kje iskati artefakt, ko bo glavni lik dovolj napredoval v svoji karieri. Lahko pa jamo najdete sami, če naletite nanjo med potepanjem po Molagu Amurju. Osebje ima naslednje značilnosti:

  • Poševnica: 5–15;
  • Poševnica: 1–10;
  • Pierce: 5–15.

Učinek pri uporabi:

  • Magična absorpcija 25–50 enot. za 60 sekund;
  • Obnova zdravja 1 enota. za 60 sek.

Aurielov lok

Aurielov lok- To je eden najmočnejših artefaktov, ki so kdaj obstajali v Tamrielu. Tako kot njegovega "brata", Aurielov ščit, ga je ustvaril veliki vilinski bog-junak. V altmerijski legendi "Srce sveta" je rečeno, da je Anu dal lok in ščit Aurielu, da je lahko rešil Aldmeris pred človeškimi hordami. Ko je Auriel iztrgal Lorkhanovo srce, ga je najprej poskušal uničiti, a mu ni uspelo, saj je bilo to tudi srce Nirna. Nato je Auriel pritrdil srce na puščico in ga izstrelil iz svojega loka čim dlje, in kjer je pristalo, je nastal vulkan Vvardenfell. Ta lok lahko vsako puščico spremeni v letečo smrt. Tudi brez Aurielove moči lok obdrži svoje čarobne lastnosti, pri čemer uporablja lastno zalogo energije.

Lok je v lasti Ralina Poisona, ki služi templju Tribunal v Fantomskih vratih. Lady Terana iz hiše Telvanni želi pridobiti ta artefakt. Če želite to narediti, boste morali ukrasti lok ali ubiti zastrupljevalca. Terana bo plačala 5000 septimov. Vendar vam ni treba opraviti te naloge in obdržati relikvije zase.

Za razliko od drugih iger v seriji Aurielov lok tukaj ni začaran. Morda je to napaka ustvarjalcev. V vtičniku popravkov GFM iz 1C so bile artefaktu dodane naslednje čare (učinek na tarčo, ko je uporabljen):

  • “Udar strele” 10-25 str.
  • "Odvzemi moč" 10-20 str. za 5 s.
  • "Vsrkaj magijo" 2-5 str. za 5 s.

Polnjenje / poraba energije = 210 / 42 = 5 uporab.

  • Poleg tega The Elder Scrolls III: Tribunal lok lahko podarite ali prodate Thorasi Aramu v muzeju artefaktov Mournhold za 15.000 zlata (kar je veliko bolj donosno, kot če bi ga dali Terani).
  • Gospa Terana trdi, da čebula dobesedno diši po pepelnatem jamu, katerega vonj jo draži. Mogoče je to neumnost Dunmerjeve ženske, ki se zmeša, toda Thorasa Aram ob nakupu artefakta govori tudi o aromi sladkega krompirja.
  • Če igrate brez GFM_1C in nameravate lok prodati muzeju, ga ne čarajte sami - pri čaranju orožja se bo ID spremenil in igra ga ne bo več prepoznala.

Smrt čarovnikov

Smrt čarovnikov- unikatna steklena glina. Očitno je to ime prejel zaradi svojih magičnih lastnosti, s pomočjo katerih lahko za kratek čas pridobite rahlo odpornost na magijo.

Rezilo je mogoče najti v grobnih jamah Urshilaku, jugovzhodno od istoimenskega taborišča Ashlander. Nahaja se na lokaciji pokopa Laterus v rokah ene od mumij v zgornjem delu pokopa, nedaleč od vhoda v drugi del ječe - "Lepi pokop".

Očarljivost:

Učinek na vas pri uporabi:

  • Magična odpornost 20-40% za 10 s.

Polnitev / poraba = 150 / 30 = 5 uporab.

Ledeno rezilo monarha

Eden najbolj zaželenih artefaktov v Tamrielu. Legenda pravi, da je zlobni arhimage Almion Selmo očaral glineno morje velikega bojevnika z dušo ledenega monarha – močnejšo obliko ledenega atronaha. Bojevnik Tyrgnarr Assi je sodeloval v zaroti proti velikemu kralju daljne dežele, ki je želel na prestol postaviti novega voditelja. Naklep je propadel in Tyrgnarr je bil ujet. Od takrat je bil Ice Blade v rokah številnih kriminalcev. Ta meč zamrzne vsakogar, ki se ga dotakne s svojim rezilom.

Najdete ga v trdnjavi Dunmer v Rotheranu. Tam v areni stoji Llaren Terano, ki ima ta meč. Rotheran se nahaja daleč južno od Dagon Fela, na otočku ob obali Shigorada.

Glavne značilnosti:

Dolga rezila, dvoročno orožje.

  • Poševnica: 5 - 50
  • Poševnica: 4 - 40
  • Pierce: 3 - 30
  • Očaranost: škoda 10-40 hladno ob zadetku.

Sul-Senipulov lok

Sul-Senipulov lok- Artefakt Ashlander. O njem je znano le to, da je ta lok nekoč pripadal Sul-Senipulu, očetu Ashhana iz plemena Urshilaku Sul-Matuul, ki je po drugi strani eden ključnih likov v glavni zgodbi igre.

Lok je mogoče najti v grobnih jamah Urshilaku, ki se nahajajo jugovzhodno od taborišča Urshilaku. Ta artefakt pripada duhu Sun-Senipula. Ubij ga in vzemi artefakt. Duha lahko najdete na lokaciji Beautiful Burial.

Lok je potreben za dokončanje naloge Sul-Matuul, po kateri lahko obdržite lok.

V istih jamah lahko najdete še en artefakt -.

Maca, ki jo je blagoslovil Malacath, narejena iz svete ebenovine. Legendarno orožje Makkana, zahvaljujoč kateremu so bili številni Daedri poslani nazaj v Oblivion. Orožje ima tudi možnost priklica duhov iz pozabe. Uporabili so ga proti Daedri v Battlespireju in ga trenutno uporabljajo pustolovci. Prekletstvo Malacatha na tem orožju je, da če Daedra pokliče moč tega maca, bo končal na mestu v Oblivionu, od koder je nemogoče priti ven v Nirn in druge svetove.

Ta artefakt je shranjen v stolpu Tel Fir, v skrinji levo od vhoda v sobo Divayth Fyr. Skrinja je zaklenjena s ključavnico stopnje 100 in je opremljena s pastjo z magijo zmrzali. Sam Divayth Fir ne bo nasprotoval, če se odločite vzeti artefakt zase.

Značilnosti:

Topo orožje, enoročno:

  • Rezalna škoda: 10 – 35
  • Poškodbe pri rezanju: 10 – 35
  • Prebodna škoda: 6 – 8

Čaranje (na sebi, ko se uporablja):

  • Prikliče Dremoro za 30 sekund.
  • Prikliče prevaro za 30 sekund.

Polnitev / poraba = 300 / 60 = 5 uporab.