Kartové hry pre dvoch. Hry s kartami. Pravidlá Druhy kartových hier 36

Na internete sa pri zmienke o 36 kartovom pokri často môžete stretnúť s pojmom „ maľovaný poker" Toto je presne ten druh hry, ktorý sa hrá so zmenšeným balíčkom. Ak sa však pozriete trochu hlbšie, ukáže sa, že má od pokru veľmi ďaleko a nemá s ním takmer nič spoločné. Preto nebudeme uvažovať nad ním, ale nad pravidlami klasického Texas Hold'emu s jednou malou zmenou – používa 36 kariet.

Ak túto hru už poznáte, nebude pre vás nič nové, okrem nového limitu na maximálny počet hráčov v jednej hre a mierne zmenenej sily kombinácií. Môžete si ich prečítať o niečo ďalej, v rovnomennej sekcii a na všetky pravidlá sa pozrieme podrobne.

Prvé stávky a vreckové karty

Hra začína nastavením blindov– povinné minimálne stávky, ktoré sa zavádzajú do hry, aby nezostal prázdny bank. Umiestňujú ich dvaja hráči, ktorí sedia naľavo od buttonu – špeciálny žetón prechádza každou rukou v smere hodinových ručičiek.

Veľký blind je takmer vždy dvojnásobkom malého blindu. Po vykonaní týchto stávok dostanú hráči karty do svojich rúk. Každý má 2. Už v tejto fáze si každý môže urobiť predpoklady o tom, aké sú jeho šance na zozbieranie tej či onej kombinácie a či sa oplatí teraz riskovať. Aby to bolo opodstatnené - treba sa oboznámiť s pravdepodobnosťami a stratégiami, ale to je téma na iný rozhovor.

Obchodné kruhy

Keď hráči dostanú karty do rúk, začnú obchodovať . Podstatou tejto akcie je umiestnenie žetónov. Všetci hráči musia buď dorovnať stávky, alebo zahodiť karty, ktoré majú, čím sa už nezúčastňujú na konkrétnej hre.

Aké akcie majú hráči k dispozícii?

  • Zavolajte– vyrovnať stávku. Stavte rovnaký počet žetónov ako druhý hráč, ktorý vsadil maximum;
  • Zložiť– zahoďte svoje karty;
  • Zvýšiť- zvýšiť sadzbu;
  • Všetko v- staviť na všetko.

Kruh pokračuje, kým si nie sú všetci rovní. Potom sa začína ďalšia fáza hry. To sa nazýva prepadnúť. Teraz sa karty hráčom nerozdajú, ale vyložia sa na stôl. Tu sú bežné.

To znamená, že podmienečne ich môže každý hráč použiť na zbieranie kombinácie spolu s tým, čo má v rukách

Začína sa nový kruh stávok, kde prvú akciu vykoná hráč, ktorý sedí opäť naľavo od bochníka. Teraz bude mať hráč prístup k dvom novým akciám:

  • Beth– ide o rovnaké zvýšenie, ale nazýva sa tak, ak v tomto kole ešte neboli žiadne stávky;
  • Skontrolujte– preskočenie pohybu. Hráč nesmie uzatvárať stávky ani zložiť svoje karty, ale môže pokračovať v hre.

Ďalšie kolo sa skončilo, stávky prešli a na stôl je rozdaná nová karta. Táto etapa je tzv otočiť a nasledujú nové obchody.

A nakoniec, posledný, posledný kruh - rieka. Posledná karta a záverečné stávky.

Potom hráči odhalia svoje karty a porovnajú kombinácie. Kto má viac, berie si celú banku pre seba.

Sú situácie, keď kvôli rozdielnemu počtu žetónov, ktoré majú hráči, vzniká niekoľko bánk. Nie je ťažké pochopiť tieto nuansy, ale najprv sa o to nemusíte starať, pretože za to všetko je zodpovedný počítač.

Stáva sa to aj vtedy, keď dvaja hráči majú úplne identické kombinácie. V tejto situácii môže byť banka rozdelená.

Kombinácie

Teraz sme sa dostali do sekcie, ktorá môže byť zaujímavá pre začiatočníkov aj profesionálnych hráčov. Samotné kombinácie sa nelíšia od tých, ktoré sa používajú v štandardnom 52-kartovom Hold'eme, ale ich poradie je mierne odlišné.

  • Kicker- najvyššia karta. Používa sa na určenie víťaza, ak hráči nedokázali zhromaždiť žiadnu zo silnejších kombinácií, alebo ak ich zhodovali;
  • Spárovať– dve karty rovnakej hodnoty. Nezáleží na tom, ako sa to poskladá. Z vreckových kariet alebo len na stôl. Záleží len na hodnote týchto kariet;
  • Dva páry. Ak by viacero hráčov dokázalo nazbierať takúto kombináciu naraz, potom musí byť víťaz určený pomocou vyšších kariet, nie však ich kombinácie;
  • Rovno– tá kombinácia, ktorú mnohí začínajúci hráči vnímajú ako jednu z najsilnejších, je tu vo všeobecnosti tretia najsilnejšia. V štandardnom Hold'eme je o jednu pozíciu staršia. Postupka je päť po sebe idúcich kariet. Najmladší je od esa po deviatku, kde prvá karta slúži ako päťka, najstaršia je od desiatky po eso;
  • Set– tri karty rovnakej hodnoty. Môžete vidieť ďalšie mená, ako napríklad trojka, ale líšia sa iba spôsobom, akým sú zbierané. Ich sila sa preto nemení;
  • Plný dom– a opäť zmena. Táto kombinácia je vnímaná ako silná aj v bežnom pokri, tu sa však nachádza o niečo nižšie. Skladá sa z jednej sady a jedného páru. Ak má niekoľko hráčov plný dom, víťaza určujú traja z nich;
  • Flash– päť kariet rovnakej hodnoty. Táto kombinácia stúpla vyššie len preto, že sa znížil počet hodnôt kariet a teraz existuje menej zápasov pre každú farbu;
  • Kare– štyri karty rovnakej hodnoty;
  • Rovné splachovanie– päť po sebe idúcich kariet rovnakej hodnoty;
  • Royal flush– straight flush z desiatky na eso.

Ak ste poker ešte nehrali, jednoducho si zapamätajte poradie týchto kombinácií (ak samozrejme chcete hrať s 36 kartami). Ak poznáte Texas Hold'em, zapamätajte si dve zmeny:

  • Seth je starší ako rovný;
  • Flush je lepší ako full house.

Limity

Rovnako ako v iných typoch pokru môžete hrať 36 kariet s rôznymi limitmi. Sú tri z nich:

  • NieLimit. Najbežnejšou možnosťou je, keď je maximálna stávka obmedzená iba počtom žetónov, ktoré máte vy a ostatní hráči pri stole;
  • OpravenéLimit. Veľkosti minimálnych a maximálnych stávok sú jasne obmedzené;
  • PotLimit– veľkosť maximálnej stávky je obmedzená vytvorenou bankou. To znamená, že čím bližšie ku koncu hry, tým viac môžete staviť.

Nuansy stratégie v 36 kartovom pokri

V Texas Hold'em sú tisíce nuancií, ktoré musíte poznať, aby ste mohli hrať dobre. Rozprávať ich oddelene nemá zmysel, tomu sú venované samostatné materiály – sú ich stovky, vrátane kníh od pokrových legiend. Teraz poďme hovoriť o vlastnostiach tejto odrody.

36 card hold'em je agresívnejší

Vzhľadom na to, že šance na získanie každej kombinácie sa zvyšujú takmer 1,5 krát všetci hráči sú aktívnejší a viac riskujú, a to vytvára dynamiku v hre. Dôležité však je, že ide stále o ten istý Texas Hold'em, ktorý milujú milióny ľudí.

Pravdepodobnosti bude potrebné prehodnotiť, rovnako ako sila štartovacích rúk., ale stojí to za to vzhľadom na to, že pri hre s 36 kartami budete skutočne neustále cítiť napätie.

Ako výsledok

„36 Card Poker“ je tradičná hra Texas Hold'em, ktorá využíva malý balíček s kartami začínajúcimi od šestky namiesto dvojky. To ukladá niektoré zvláštnosti spôsobu hrania hry. S väčšou pravdepodobnosťou dochádza ku kombináciám, hráči útočia aktívnejšie, no zmien, na ktoré treba pamätať, sú minimálne.

Poker s 36 kartami je vynikajúcou príležitosťou získať úplne nový zážitok z vašej obľúbenej hry bez toho, aby ste čokoľvek menili.

Mnoho ľudí rád hrá karty. To vám umožní nielen baviť sa, ale aj rozvíjať logické myslenie, schopnosť analyzovať situáciu, počítať body, ako aj pozornosť, vytrvalosť a pamäť, pretože musíte nielen správne sčítať body. pre každého hráča, ale aj naučiť sa pravidlá hry.

Je tiež vhodné vziať si so sebou na dovolenku: do prírody, k moru, na vlak. Zaberajú minimálny priestor a poskytujú maximálny pôžitok z hry. V tomto článku sa pozrieme na niekoľko zaujímavých kartových hier pre dvoch. Niektoré už možno poznáte a s niektorými sa stretnete prvýkrát. Skúste si osvojiť nové možnosti hry, zapamätajte si dávno zabudnuté hry z detstva.

"čarodejnica"

Pred začatím hry musíte vziať jednu z kráľovien z balíčka. Po zamiešaní sa karty rovnomerne rozdelia medzi hráčov. Posledný nespárovaný ide tomu, kto sa rozdal. "Čarodejnica" je najstrašnejšia karta, samozrejme, je to Piková dáma. V kartovej hre pre dvoch hráči okamžite pochopia, kto to dostal, ale na tom nezáleží, situácia sa môže dramaticky zmeniť po prvom ťahu.

Na začiatok si každý hráč vyhľadá spárované karty a odloží páry bokom. Napríklad dve desiatky, dve esá, dva jacky. V ruke vám ostanú iba jednotlivé obrázky. V takejto kartovej hre pre dvoch sú pravidlá nasledovné.

Prvý hráč drží svoje karty vo vystretej ruke lícom nadol k druhému hráčovi. Vytiahne z ventilátora jednu z kariet, ktorúkoľvek si želá. Ak má pár, hneď ho odloží.

Potom je na rade druhý hráč, aby si potiahol kartu. Môže tam byť aj čarodejnica. Hráč, ktorému zostala v rukách Piková dáma, prehráva.

"Verím alebo nie"

Toto je jedna z najzábavnejších kartových hier, ktoré môžete hrať vo veľkej skupine. Všetky karty sú rozdané hráčom. Cieľom hry je pozbierať všetky dostupné štvorky kariet, napríklad ak má hráč v rukách 4 šestky, zbaví sa ich a odloží ich. Vyhráva ten, kto ostane najrýchlejšie s prázdnymi rukami.

Ako hrať?

Prvý ťah urobí hráč, ktorý bol dealerom. Do stredu stola položí 1, 2, 3 alebo 4 karty lícom nadol a oznámi, o aké karty ide, napríklad 2 dámy. Ďalší hráč sa pozrie na svoje karty a uvedomí si, že nemôže mať dve dámy, pretože má v rukách tri. Potom odpovie: "Neverím!" Prvý hráč si vezme karty späť. Ťah sa prenesie. Hlavnou intrigou je, že svojho súpera môžete všemožne oklamať vhodením úplne iných kariet.

Na stole sú napríklad položené šestky a osmičky a hráč povie, že vyložil dve esá. Môžete mu dôverovať, aj keď viete, že klame. V tomto prípade druhý hráč odloží svoju jednu alebo dve karty a potom oznámi, že položil aj dve esá. Teraz je na rade pochybovať o pravdivosti prvého hráča. Súper môže povedať: "Tomu neverím!"

Ak po otočení kariet všetci uvidia, že sú tam naozaj dve esá, tak hráč berie celý buy-in pre seba. Zároveň môže skutočne naraziť na esá, ktoré po zozbieraní všetkých štyroch kariet odloží. Vyhráva ten, kto sa ako prvý zbaví všetkých kariet.

"opilec"

Toto je obľúbená kartová hra pre dvoch hráčov pre deti. Všetky karty sú rozdané na polovicu. Striedajú sa, jednu kartu položia do stredu stola. Súper musí vyložiť svoje vlastné bez toho, aby sa pozrel na ich hodnotu, ale všetky karty v kôpke ponechal lícom nadol. Vyhráva ten, ktorého karta je veľká. Najväčšou kartou je eso, potom sú to kráľ, dáma, jack a desiatka. Zvyšok zodpovedá číselnej hodnote.

Ak sa objavia dve rovnaké karty, začne sa „spor“. Najprv hráč položí na každú zo svojich kariet ďalšiu lícom nadol, potom druhú, tentokrát však tou stranou, na ktorej je viditeľná hodnota karty. Ten s najväčším vrchom berie všetkých 6 kariet. Vnútri môže byť aj eso. Niekto tu bude mať šťastie.

Vyhráva ten, kto má najviac kariet. Takúto kartovú hru pre dvoch s 36 kartami môžete hrať dlhodobo, keďže situácia sa neustále mení, teraz má výhodu jeden hráč, potom druhý. Všetky karty, ktoré sa vyhrajú ako výsledok ťahov, sú umiestnené v balíčku naspodku.

"Klabor"

Táto kartová hra pre dvoch sa považuje za analytickú, pretože si musíte vopred premyslieť pohyby, riskovať alebo prejsť v závislosti od hodnoty kariet, ktoré hráč dostal po rozdaní. Hrajú to až na 501 bodov. Pred spustením hry si treba pripraviť ceruzku a hárok papiera, nakresliť tabuľku a zapísať všetky body, ktoré ste v hre vyhrali. Po každom ťahu sa spočítajú a zobrazí sa celkový počet bodov. Víťazom je ten, kto ako prvý dosiahne 501 bodov.

Každý hráč dostane šesť kariet a tri ďalšie sa položia na stôl pred hráčov. Zvyšok sa umiestni do balíčka a zobrazí sa tromf, ako v hre „Blázon“. Cena obrázkov je nasledovná: eso - 11, desiatka - 10, kráľ - 4, dáma - 3, zdvihák - 2, tromf jack "muž" - 20, tromf deväť "manela" - 14. Ak narazíte na tromf kráľ a dáma ("bella"), potom cena tohto páru je 20, posledný, teda posledný trik je 10, ak hráč natrafí na ľubovoľné tri karty v rade, napríklad 9, 10, jack resp. kráľovná, kráľ, eso, potom cena takejto sady („tertsa“) je 20, ale existuje aj päťdesiatkopecková karta - to je 5 kariet v rade, ako na fotografii vyššie - 50 bodov. Ale ak budete mať šťastie a získate 7 kariet v rade, toto je „klub“, to znamená, že hru automaticky vyhrávate.

Pravidlá hry

Musíte tiež vedieť, že pred začiatkom hry sú všetky malé kartičky až po deviatky odložené. Po rozdaní prvých 6 kariet hráč vyhodnotí svoje šance na úspech a uvidí, koľko bodov navyše je schopný získať a vyhlási, že hrá alebo prihráva. Ak aj druhý hráč odmietne hrať a povie: „Prihraj!“, prvý má šancu vyhrať. Môže vyhlásiť svoj tromf a hrať ďalej. Potom si vezmú zvyšné tri karty do svojho balíčka. Hra začína.

Používajú jednu kartu. Súper musí odpovedať veľkou kartou rovnakej farby. Ak nie, zahrajú tromf; ak nie je k dispozícii, môžete odhodiť akúkoľvek nepotrebnú kartu, napríklad deviatku. Nestojí za nič.

Aby hráč rátal bonusové body za karty, musí absolvovať aspoň jeden trik. Ak neuspejete, platnosť vašich bodov vyprší. Ak hru nevyhral hráč, ktorý hral, ​​ale ten, kto povedal: „Padaj!“, všetky body pripadne súperovi.

Ak má hráč v rukách „bella“ alebo „terz“, ale vopred vidí, že nevyužije ani jeden trik, neoznámi ich, to znamená, že výherné body sa nepočítajú súperovi, ktorý vyhrá hru. , majú bežnú hodnotu, ako jednoduché karty.

Ak však chcete získať bonusové body, musíte počas svojho ťahu oznámiť, že máte tieto sady kariet, a predložiť ich tak, že ich na začiatku hry ukážete súperovi.

"Bod" (alebo "21")

Jednou z populárnych kartových hier pre dvoch dospelých je „Point“, inak nazývaná „Dvadsaťjeden“. Je to jednoduchá hra, pravidlá nie sú zložité a veľa závisí od šťastia. Jeden hráč drží balíček kariet a jednu rozdá svojmu súperovi. Počíta body. Potrebuje získať počet bodov blízky číslu 21. Je lepšie skórovať menej ako priveľa. Ak v dôsledku počítania hráč pochopí, že prešiel kartami, musí to určite povedať. Potom súper automaticky vyhráva.

Ak budete mať šťastie a výsledkom počítania je presne 21 bodov, stávate sa víťazom aj vy. Ak máte napríklad 20 bodov a váš súper 18, vyhrávate. Je tu ešte jedna funkcia. Ak prídu dve esá, je to tiež víťazstvo, hoci body vedú k prepadu. Toto sa nazýva „bankový bod“.

V článku sme hovorili o pravidlách kartových hier pre 36 kariet pre dvoch. Príjemnú zábavu pri hraní!

Od dávnych čias ľudia začali vymýšľať rôzne hry a šarády, aby sa nejako zabavili a zabavili vo svojom voľnom čase. Pomohli im v tom malé rôznofarebné obliečky, ktoré sa neskôr nazývali hracie karty. Ľudia však často nevedia, aké kartové hry môžu hrať.

Vhodnou zábavou bude aj zberateľská kartová zábava

Zberateľské hry sa stali výborným riešením pre tých, ktorí hľadajú spôsoby, ako stráviť voľný čas osamote. Tieto zábavy sú založené na zaujímavej zápletke a vzrušujúca je aj hrateľnosť, pri ktorej si „namáhate“ mozog. Navyše, takéto hry majú nádych vzrušenia, čo ešte viac priťahuje účastníkov s rôznymi záujmami.

V poslednej dobe sa zberateľská kartová hra „Hearthstone“ stáva čoraz populárnejšou. Od svojich analógov sa líši tým, že táto hra má prvok náhody. To je výhoda aj nevýhoda. Koniec koncov, môžete to skúsiť, pokúsiť sa nejako prekabátiť súpera, použiť nejakú silnú taktiku, ale prehrať predtým vyhratú hru kvôli náhode. Len preto, že minca takto padla.

Na druhej strane môžete vyhrať vďaka rovnakému prvku náhody. To je dôvod, prečo je v „Hearthstone“ veľa zábavných a vtipných momentov, ako to ukazuje množstvo videí na internete. Niet divu, že veteráni zberateľských kartových hier nazývajú túto hru „MTG pre príležitostné“. Hearthstone je vhodný na zabitie času napríklad v rade alebo v parku. Je ľahké sa to naučiť, zaujímavé a mimoriadne vzrušujúce! Akonáhle ju začnete hrať, bude ťažké vás odtrhnúť od počítača alebo telefónu. Vo všeobecnosti vhodné pre väčšinu.

Ďalšia zberateľská kartová hra. Na rozdiel od Hearthstone nie je táto kolekcia taká zábavná a nie je tu žiadny prvok náhody, ale nepochybne je lídrom svojho druhu. Obrovské množstvo mechaník a tisíce kariet sú hlavnou výhodou MTG oproti jeho analógom. S toľkými kartami a mechanikami môžete vymyslieť nespočetné množstvo taktík, stratégií a možností rozvoja partie. Je však potrebné poznamenať, že nie každý bude môcť hrať túto hru.

Na výhru potrebujete mať nejaké skúsenosti v oblasti kartových hier a celkovo je hra skôr pre ľudí, ktorí si radi ponaťahujú mozog. Počas štúdia nebudete môcť hrať hru; musíte sa tejto hre úplne oddať. Ako hovoria veteráni kartových hier: „MTG je pre inteligentných, Harstone je pre zábavu.“ Práve príležitosť ukázať svoje mentálne schopnosti je to, že táto hra priťahuje také množstvo ľudí.

Štandardné kartové hry

Keď hovorím o štandardných kartových hrách, mám na mysli solitaire, spider, solitaire a iné. Tieto hry nie sú ani tak zábavné, ako skôr návykové. Jednoduchá, no zároveň vzrušujúca hrateľnosť vás neomrzí a po odohraní len jednej hry vás od nich len ťažko odtrhnete. Tieto hry sa dajú použiť na zabitie voľného času v práci alebo v škole.

Nezabudnite na známu hru "Blázon"

Starý dobrý blázon! Na internete je veľké množstvo stránok a variácií blázna. Na vyzliekanie, za peniaze, bežné, prenosné, čokoľvek! Táto hra sa stala populárnou už dávno a získala si srdcia obrovského množstva ľudí. To však neznamená, že teraz je to irelevantné a nie také zaujímavé. Opäť jednoduchá, no zároveň zaujímavá a vzrušujúca hrateľnosť vás nenechá nudiť. Môžete stráviť celé hodiny „lepením sa“ na blázna. Veľa pozitívnych emócií a smiechu - to je to, čo určite získate z hrania sa na blázna. Môžete sa dozvedieť viac o hre mapa stránok - je veľmi pohodlná a zrozumiteľná.

Kartové hry sú obľúbené po celom svete. S nimi, ako s bežnými ľuďmi, je príjemné tráviť čas v spoločnosti, kartové turnaje sa konajú v mnohých krajinách po celom svete. Existuje viac ako tisíc druhov kartových hier a my sme zostavili TOP 7 najobľúbenejších z nich.

♠ ♠ ♠
7

GIN RAMMY

Najpopulárnejšie v USA a Latinskej Amerike. Gin rummy pochádza z mexickej hry kunken, populárnej v polovici minulého storočia. Teraz je táto verzia rummy rozšírená hlavne v Európe a USA.

Hra je logicko-strategická a málokedy sa hrá o peniaze. Gin rummy je určený pre 2-4 osoby. Pri hre vo dvojiciach sa rozdá 10 kariet a spoločnosť troch alebo štyroch ľudí dostane po sedem kariet. Balíček, ktorý zostane po rozdelení, sa umiestni do stredu stola a vrchná karta sa odstráni - hráči na ňu odložia nepotrebné karty.

Hlavným cieľom hry je nazbierať kombináciu troch alebo viacerých kariet rovnakej farby alebo hodnoty. Hráči si môžu ťahať karty z oboch výsledných balíčkov, ale nemôžu odhodiť hárky práve odobraté z odhadzovacej kôpky. Najlepšia pozícia v hre je gin, keď človek nemá v rukách žiadne „extra“ karty, ktoré sa nepoužívajú v kombinácii. Hráč s najväčším počtom bodov prehráva a odovzdá hárky (zodpovedá hodnote karty, za eso v žolíkoch sa považuje jednotka, jack, dáma a kráľ sú desiatky).

♠ ♠ ♠
6

MOST

Jeden z najobľúbenejších v Amerike a Európe, ale nie veľmi populárny v krajinách SNŠ. Za predchodcu mosta sa považuje „wist“, ktorý bol populárny v Ruskej ríši od 19. storočia, ale počas sovietskych čias prakticky zmizol.

Zložitosť bridžu je porovnateľná so šachom a backgammonom, hra je medzinárodne uznávaná ako forma intelektuálneho športu. Bridžové turnaje sa konajú vo veľkých turnajoch a minipodujatiach, ktoré sú určené pre spoločnosť ôsmich ľudí. Charakteristickým rysom je, že človek nehrá za seba, ale za svoj pár (Východ v tíme so Západom, Sever s Juhom). V bridži nie je zvykom dávať rady alebo pomáhať kamarátovi, hra má prísny etický kódex, ktorý nedovoľuje žiadne porušenie pravidiel a disciplíny.

Dom gumený most zahŕňa štyroch ľudí. Táto variácia je menej populárna kvôli veľkému vplyvu náhodnosti na výsledky hry. Milovníci bridžu uprednostňujú športovú variáciu hry, v ktorej všetko závisí od pamäte a logického myslenia.

♠ ♠ ♠
5

PREFERENCIA

Podobne ako bridž je to „aristokratická“ hra s vlastným kódexom cti, ktorej korene vedú k anglickému „whist“. Najzaujímavejšie je hrať preferenčne v spoločnosti troch alebo štyroch ľudí – karty sa rozdávajú len trom hráčom a pri väčšom počte účastníkov zábava stráca tempo a dynamiku. Preferencia je klasifikovaná ako komerčná hra, kde na rozdiel od hazardných hier výsledok hry nezávisí od šťastia, ale od schopností účastníkov.

Sedmičky sa prednostne nepoužívajú, hrajú sa s balíčkom 32 listov. Hlavným cieľom hry je získať viac bodov. Pravidlá preferencií sa z času na čas upravujú. Posledná revízia nastala v roku 1996, keď Ruský klub obdivovateľov preferencií vydal svoj vlastný súbor odporúčaní a pravidiel hry.

♠ ♠ ♠
4

BLACK JACK

Jedna z najznámejších kartových hier na svete, vynájdená špeciálne pre kasína. Za predchodcu blackjacku sa považuje hra „Twenty One“, populárna vo Francúzsku v 19. storočí. Blackjack sa prvýkrát objavil v amerických hazardných zariadeniach. Aby pracovníci kasína zaujali široké spektrum návštevníkov, museli realizovať rôzne PR kampane a dokonca upraviť pravidlá klasickej „dvadsaťjednotky“, aby boli pre hráčov zaujímavejšie.

Jednou z populárnych variácií blackjacku v Rusku je bod. Hlavný rozdiel medzi týmito odrodami je v balíčku: americká verzia používa 54 kariet, ruská verzia používa 36. Bod sa považuje za domácu verziu, ktorá je vhodnejšia na hranie mimo kasína.

♠ ♠ ♠
3

POKER

Najznámejšia a najpopulárnejšia hazardná kartová hra na svete. Poker je medzinárodne uznávaný ako šport, v ktorom sa pravidelne konajú turnaje a majstrovstvá. Hra si získala popularitu pred viac ako dvesto rokmi, prvé zmienky o podobnej kartovej hre pochádzajú zo začiatku 16. storočia.

Poker dokonale kombinuje logické a strategické vlastnosti s vysokou mierou závislosti od šťastia. Rovnako ako v gin rummy, hlavným cieľom účastníkov je dosiahnuť „najvýraznejšiu“ kombináciu. Je zaujímavejšie hrať poker so stávkami (aj o hracie peniaze), keď účastníci, aby ušetrili svoje peniaze, potrebujú cítiť atmosféru pri stole, pochopiť, kedy je lepšie hru opustiť a uložiť si zvyšné žetóny, a v akom momente zariskovať a zvýšiť stávku.

V pokri je dôležité aj blafovanie. Hráč, ktorý nevlastní cenné karty, môže blafovať súperov, ktorí si nie sú istí svojimi schopnosťami, a prinútiť ich tak opustiť hru.

♠ ♠ ♠
2

KOZA

Koza sa objavila v Nemecku na konci 19. storočia a dnes sa stala jednou z najpopulárnejších kartových hier v krajinách SNŠ. Má veľa variácií. Každý región má svoju verziu kozy, ktorá sa líši v pravidlách prideľovania tromfov, čo často vytvára zmätok pre účastníkov z rôznych miest.

Koza je most aj blázon. Rovnako ako v bridži sú hráči rozdelení do tímov sediacich krížom krážom a je povolená trojhra „jeden proti dvom“. Podobnosť s hlupákom sa prejavuje prítomnosťou tromfu a potrebou poraziť karty súperov.

♠ ♠ ♠
1

Blázon

Hra, ktorú netreba špeciálne predstavovať, ktorej pravidlá poznajú aj prváci. Blázon sa objavil v Ruskej ríši v 19. storočí a bol bežný iba medzi roľníkmi - šľachta uprednostňovala „aristokratickú“ preferenciu a most. Hra si získala popularitu v ZSSR a zároveň sa objavili nové odrody blázna: flip, transfer, s balíčkom 52 kariet.

The Fool sa vyznačuje jednoduchými pravidlami a schopnosťou hrať vo veľkej spoločnosti. Ako väčšina kartových hier, ktoré nie sú o skutočné peniaze, aj tento blázon vám pomôže zabudnúť na vaše problémy a zbaviť sa ich.

Hranie kariet nie je vždy vnímané ako rodinná aktivita. Ale možno to nie je úplne správny názor. Napriek všetkej svojej jednoduchosti a demokracii rozvíjajú kartové hry vynaliezavosť a logické myslenie, no o komunikačných schopnostiach nie je čo povedať. Hlavné je nepodľahnúť vzrušeniu a hrať len v dobrej spoločnosti...

Začiatok hrania kariet sa zvyčajne datuje do 15. storočia. Vo všeobecnosti sa obľuba kartových hier podľa jezuitu Menestriera pripisuje 14. storočiu, keď málo známy maliar menom Gikomin Gringoner vynašiel karty pre zábavu francúzskeho kráľa Karola VI. (1380-1422).

Túto hypotézu však nepotvrdzujú iné údaje a niektorí kronikári svetových dejín pripisujú vznik kariet 13. storočiu – za vlády Saint Louis v roku 1254 bol vydaný dekrét o zákaze hrania kariet vo Francúzsku pod hrozbou bičovania. O zákaze hrania kariet hovorí aj taliansky rukopis z roku 1299. Nemci dokonca založili špeciálnu dielňu pre výrobcov hracích kariet. Calatravov rád zakázal hrať karty v Španielsku v roku 1331 a tento zákaz zopakoval v roku 1387 Ján I., kráľ Kastílie.

Podľa týchto údajov bola kartová hra vysoko rozvinutá na začiatku 13. storočia. Ale tento termín, ako sa ukazuje, nie je najsprávnejší. Číňania a Japonci, ešte pred objavením sa hracích kariet v Európe, už hrali s tabletami, ako sú karty, vyrobené zo slonoviny alebo dreva s maľovanými figúrkami. Podľa niektorých nemeckých historikov hracie karty s najväčšou pravdepodobnosťou priniesli do Európy Saracéni, staroveký východný národ.

Nech je to akokoľvek, na konci stredoveku boli hracie karty najmä vo Francúzsku a Nemecku rozšírené a mali výlučne hazardný charakter. Navyše to zaujímalo takmer každého, bez ohľadu na triedu. Za vlády Henricha III. a Henricha IV., ktorí boli v mladosti vášnivými milovníkmi kartových hier, existovali v Paríži dokonca špeciálne herne, kde sa stretávali ľudia rôznych vrstiev, aby hrali karty...

Kartové hry sa rozšírili do celého sveta a prežili dodnes. A preto asi netreba v tejto knihe popisovať štandardný balíček kariet - každý z vás ho už určite videl viackrát...

Rodinné kartové hry sa zvyčajne líšia od hazardných hier. Majú jednoduché pravidlá, vďaka ktorým sa môže hrať celá rodina bez ohľadu na vek. Tieto hry sú zaujímavé pre dospelých aj deti. Ale často dochádza k nezhodám o pravidlách! Za základ berte nižšie uvedené pravidlá hry – je lepšie tráviť čas hrou ako zbytočnými hádkami!

Všeobecné pravidlá

Nech už ide o akúkoľvek kartovú hru, existujú známe pravidlá, ktoré treba dodržiavať.

Rozdávanie je názov daný pre právo rozdávať karty hráčom; dodávka sa uskutočňuje žrebom. Existujú dva spôsoby, ako určiť množstvo. Každý hráč odstráni balíček a ten, kto odreže najvyššiu kartu, má právo rozdávať. Alebo každý hráč dostane kartu a najvyššie ponuky kariet.

Hráč určený na rozdávanie kariet najprv skontroluje, či sú všetky v balíčku. Potom ich opatrne premieša, dovoliac si vidieť len ich škvrnky, opäť ich podá susedovi na ľavej strane, ktorý rozdelí palubu na dve časti; ten, ktorý bol dole, by mal byť umiestnený hore.

Karty sa potom rozdajú všetkým. Karty musíte držať tak, aby ich nebolo počas rozdávania vidieť. Ak sa náhodou jeden z nich otočí, potom sa všetci hráči musia rozhodnúť, či začnú znova rozdávať, alebo či sa má karta vložiť pod tiket.

Kupón je názov priradený kartám, ktoré zostávajú po rozdaní kariet hráčom.

Musíte si vybrať svoje karty podľa ich hodnoty a farby; Nedodržanie tohto opatrenia má za následok závažné chyby v ďalšej hre.

Pred vami sú umiestnené úplatky, na ktoré sa môžete pozrieť, aby ste vedeli, ktoré karty už boli rozdané. Ale toto právo by sa nemalo zneužívať, aby ste nenechali svojich hrajúcich partnerov čakať. Tiež by ste sa nemali pozerať na karty svojho suseda, aj keď vám nechal príležitosť vidieť ich; v takom prípade ho musíte na to upozorniť.

Okrem toho hráči kariet majú veľa zvykov, ktoré je veľmi ťažké vymenovať,

"blázon"

Hra na „blázna“ je najobľúbenejšou a najrozšírenejšou hrou. V popularite predbieha aj obľúbené hazardné hry - poker a preferencie.

Kartová hra „Blázon“ má dve hlavné odrody: flip a transfer.

Vhadzovanie "Blázon"

Jedna z najbežnejších rodinných hier a zároveň - čisto slovanského pôvodu. Balíček používaný pri hraní „blázna“ je 36 kariet, do hry sa môžu zapojiť dvaja až šiesti ľudia.

Hodnoty kariet: najvyššia je eso, najnižšia je šestka.

Potom, čo všetci zúčastnení v hre rozdali šesť kariet, je odhalený tromf. Prvý ťah patrí dealerovmu poskokovi (sediacemu po ľavej ruke dealera) alebo navyše tomu, kto má v rukách najmenej hodnotný tromf. Pravidlo pre prvý ťah sa zvyčajne dohodne pred začiatkom hry „blázna“.

Po prijatí šiestich kariet od dealera sa každý z bláznivých hráčov musí pozrieť na svoje karty a usporiadať ich vo vzostupnom poradí podľa ich hodnoty, t.j. vľavo budú karty najnižšej hodnoty a vpravo najvyššie a tromfové. karty.

V tejto kartovej hre môžete pohybovať ľubovoľnou kartou, ale na začiatku hry sa odporúča zbaviť sa najmenších a nepotrebných kariet. Pohybovať sa môžete buď z jednej karty, alebo zo spárovaných kariet, napríklad z dvoch či troch šestiek. Súper sediaci po ľavej ruke vedúceho hry musí „poraziť“ vstupujúce karty. Karty sa hrajú v farbe, karte vyššej hodnoty alebo tromfovej karte. Tromf môže byť porazený iba tromfom, ktorý má vyššiu hodnotu.

Ak hrajú 4 a viac ľudí, je dovolené hádzať iba vstupné karty (karta, ktorou vstup začal). Ak hráč nemôže „poraziť“ ponúkané karty, musí si ich vziať. Hráči, ktorí majú v ruke menej ako šesť kariet, ťahajú z balíčka. V tomto prípade ťah prechádza na ďalšieho hráča v smere hodinových ručičiek.

Ak hráč „porazí“ všetky ponúkané karty, potom tieto karty idú do konca (opustia hru). Všetci hráči Blázna si zoberú až šesť kariet z balíčka.

Hra končí, keď všetci „blázni“ hráči okrem jedného zostanú bez kariet (a v balíčku by tiež nemali zostať žiadne karty).

Jediný, kto má v rukách karty, je ten blázon.

Spárovaný "Blázon"

Dvojhra. Počet hráčov v tejto kartovej hre je 4.

Hráči sa rozdelia do dvojíc a sadnú si oproti sebe, t.j. dvojica musí sedieť tvárou v tvár. Tento typ hry „blázna“ je tímová hra. Platia všetky pravidlá klasického „blázna“ s tým, že nehádžu svojim partnerom karty. Ak jeden z partnerov nemohol vrátiť ponúkané karty a vzal si ich, súper si ponechá právo na ťah a druhý hráč urobí ďalší ťah.

Preložené ako "Blázon"

Pravidlá tohto typu kartovej hry sú veľmi podobné hre „blázna“. Hlavným rozlišovacím znakom je, že bojujúci hráč môže „preniesť“ karty na iného hráča: Aby mohol hráč preniesť karty, musí vedľa karty, ktorú mu ponúkli na boj, položiť kartu rovnakej hodnoty. Napríklad, ak bola štartovacou kartou palicová sedmička, potom stávkujúci stačí vložiť károvú sedmičku (piky alebo srdce) a karty sa prenesú na ďalšieho hráča. Hráč, ktorý bol preradený, musí „poraziť“ obe tieto karty alebo prestúpiť ďalej.

Prevod kariet je zakázaný iba v jednom prípade - keď hráč, ktorému sa prevod uskutočňuje, má menej kariet ako prenesených.

Koza

Hrá sa s obyčajným balíčkom kariet, len bez šestiek. Paluba je rozdelená na dve polovice. Prvýkrát je rozdaných pätnásť kariet. Vrchná karta balíčka slúži ako tromf pre dve hry. Tromf patrí tomu, kto rozdáva karty.

Hru hrajú štyria hráči. Seniorita kariet má nasledujúcu hodnotu: eso má hodnotu 11 bodov, kráľ 4, dáma 3, chlapec 2, desiatka 10; ostatné nemajú žiadnu hodnotu a považujú sa za prázdne.

Na konci každej hry sa spočítajú body prevzatých kariet a ten, kto skončí so 61-62 bodmi, vyhráva. Každý hráč zaznamená 12 bodov. Ten, kto nazbieral viac ako 60 bodov, si odpočíta dva body od každého hráča vo svoj prospech a jeden bod od dealera. Ak jeden z hráčov vezme dvanástku od niekoho iného, ​​vyhráva kozu alebo koňa. Po odohratí prvej polovice balíčka kariet sa rozdá druhá polovica. Tromfom zostáva tá istá karta, ktorá bola v prvom polčase. Priebeh a výsledok hry sú rovnaké.

Zvláštnosťou tejto hry sú zdviháky. Zdvihák palíc je starší ako všetky karty a poráža všetky tromfy bez výnimky. Pikový zdvihák pokrýva zdvihák sŕdc a diamantov, ako aj všetky tromfy. Zdvihák sŕdc kryje zdvihák diamantov a tromfov. Jack of Diamonds pokrýva iba tromfy.

Hráč musí svojmu nohsledovi zničiť nízke alebo prázdne karty, pričom nešetrí ani jacky, ktoré nie sú obzvlášť cenné. Ak ich uložíte, potom iba vtedy, keď nebudú žiadne tromfy. Mali by ste sa snažiť šetriť esá a desiatky, pretože to sú najdôležitejšie karty na výpočet.

Kings

Ide o starú ruskú hru, ktorú zvyčajne hrajú štyria hráči s balíčkom tridsiatich šiestich kariet.

Keďže rozdávanie kariet hrá v tejto hre dôležitú úlohu, rozhoduje o tom seniorita kariet vytiahnutých z balíčka.

Po rozdaní deviatich kariet všetkým dealer, ktorý odhalil tromf, vezme ho do svojich rúk. Prvý výstup patrí tomu, kto je po ruke dealera, ktorý musí odísť s tromfom, ale ak žiadny nie je, tak jednoduchou kartou, na ktorú si všetci hráči musia vziať jednu kartu farby, s ktorou hráč prišiel. von a ten, kto odloží najvyššiu kartu, vezme tento trik a pohne sa znova, a určite z tromfu. Potom môžu byť ďalšie ťahy s jednoduchými, nie tromfovými kartami.

Akonáhle hráči stratia svojich deväť kariet z prvého rozdania, okamžite začnú počítať úplatky, ktoré každý z nich zobral, zapíšu si ich číslo a pokračujú v druhom rozdaní. K predchádzajúcim sa pridajú novovyrobené úplatky a hra pokračuje dovtedy, kým jeden z hráčov nemá v zázname desať úplatkov. Ten, kto vezme desať trikov, odloží zvyšné karty a oznámi, že je kráľom. Ten, kto sa stane kráľom, zastaví celú hru. V hre pokračujú len ďalší traja a ten, ktorý z nich urobí deväť trikov ako prvý, sa stane princom. Potom hru hrajú dvaja ľudia a ten, kto nazbiera osem úplatkov, sa stane vojakom a posledný sa stane sedliakom alebo sedliakom.

Hneď ako každý hráč dostane meno, hra dostane nový vzhľad. Od tohto momentu patrí rozdávanie kariet mužovi, kým nezíska nejaký iný titul. Muž zamieša balíček kariet a dá ho vojakovi, aby ho odstránil; v tomto prípade sú karty rozdané najprv kráľovi, potom princovi, potom vojakovi a potom mužovi.

Po rozdaní kariet kráľ vezme mužovi najvyšší tromf a dá mu inú kartu výmenou za tromf. Potom princ vezme od muža ďalší tromf a namiesto toho mu dá ďalšiu kartu, ktorú chce. Potom hráči začnú hrať znova, len s tým rozdielom, že všetky východy patria kráľovi, bez ohľadu na to, či dostane úplatok alebo niekto iný. Po kráľovi princ zloží kartu, nasleduje vojak a potom muž, pričom každý z nich sa snaží nazbierať deväť trikov. Kto najrýchlejšie nazbiera deväť trikov, stane sa kráľom.

Keď kráľ vyjde, princ zaujme jeho miesto a využije prvé východy. Keď kráľ odíde, karty sa rozdajú najprv princovi, potom vojakovi a potom sedliakovi.

Keď princ zaujme miesto kráľa, potom je potrebné tromfnúť prvé dva krát. Po odchode kráľa už muž tromfy nikomu nerozdáva a použije odhalený tromf, ktorý nahradí akoukoľvek svojou kartou.

Darčeky

Kartovú hru „giveaway“ hrajú dvaja ľudia s dvoma balíčkami kariet.

Aby ste zistili, kto by mal začať hru, položia sa na stôl dve karty. Každý hráč má balíček kariet.

Ten, kto by mal začať, opatrne zamieša balíček, ktorý má, a potom začne vrchnou kartou, na ktorú druhý hráč položí svoju kartu, pričom nevenuje pozornosť tomu, ktorá z nich bude nasledovať. Týmto spôsobom demolácia kariet pokračuje, kým nevypadne eso alebo kráľ nejakej farby. Ten, kto dal eso, prestáva odoberať; druhý hráč v tom čase zloží tri karty na kôpku, a potom ten, kto zbúral eso, vezme celú kôpku a umiestni ju pod spodok svojich kariet.

Hra pokračuje v tomto poradí, kým jeden z hráčov nemá všetky karty a druhý má oba balíčky.

Na eso, ktoré otvoril jeden, druhý položí tri karty a na otvoreného kráľa - dve.

Opilec

Počiatky tejto hry sú neznáme a názov nie je príliš pekný, no napriek tomu je hra veľmi zaujímavá.

Pri hre so štyrmi a viacerými používajú balíček päťdesiatich dvoch kariet, pri hre s dvoma ľuďmi s tridsiatimi dvoma kartami.

Hráči, ktorí zbierajú rozdané karty na kôpku, sa na ne nepozerajú a nepripisujú oblekom zvláštny význam. Celý balíček kariet je rozdelený medzi všetkých hráčov v rovnakom počte.

Predajca má právo ísť ako prvý a on odstráni vrchnú babu z kôpky a položí ju na stôl. Ostatní urobia to isté a koho karta sa ukáže ako najvyššia, vezme úplatok a položí ho na spodok kôpky. V hre teda pokračuje každý a ten, komu sa podarí predať alebo stratiť všetky svoje karty, rýchlo vyhráva. Počas hry, keď sa sporné karty spoja: 2-3 rovnakej hodnoty, teda dve šestky alebo dvaja králi, hráči musia položiť nové karty na kôpku a ten, kto má najvyššiu, si ju vezme. Ak sa ukáže, že sporné karty sú esá, potom tá, ktorá bola predtým umiestnená, sa považuje za vysokú. Vo všeobecnosti platí, že keď sa vyskytnú sporné karty, hráč, ktorý umiestnil kartu skôr ako ostatní, využije výhodu a už karty z balíčka neodstráni. Hráči sa musia striktne držať frontu a musia umiestniť karty v postupnom poradí.

Prasa

Počet partnerov nie je obmedzený, takže ak je hráčov veľký počet, mali by ste použiť celý balíček 52 listov.

Všetci partneri sa striedajú pri odstraňovaní jednej karty z balíčka a umiestňovaní každej pred seba, táto karta predstavuje „obchod“ každého hráča: šesť (alebo dve v hre s 52 hárkami), ležiace v strede stola. , predstavuje „prasa“, na ktoré sú karty umiestnené vo vzostupnom poradí.

Karty sú umiestnené na kartách predstavujúcich „obchody“ v zostupnom poradí, bez rozlišovania farieb. Keďže esá nikam nevedú, sú na ne umiestnení králi. Ak je eso na predajni, tak sa nedá odstrániť ani s prasaťom. "Prasa" končí kráľom a je odložené. Ďalšie „prasa“ začína prvými dvoma alebo šiestimi, ktoré sa objavia z kupónu.

Výhra v hre patrí tomu, komu sa podarí prehrať všetky karty s výnimkou es a pravidlo hry vyžaduje, aby na obchodoch mohli hrať karty iba dvaja jeho susedia, pravý a ľavý.

Karta, ktorá ide v poradí ku karte „prasa“, už nemôže ísť do obchodu partnera a musí sa umiestniť iba na „prasa“.

Motýľ

Menej ako traja alebo viac ako štyria ľudia nemôžu hrať motýľa.

Balíček pozostáva z päťdesiatich dvoch kariet. O práve rozdávať karty rozhoduje najvyššia karta.

Každý hráč dostane tri karty. Po rozdaní sa v hre troch hráčov odkryje sedem kariet a pri hre štyroch hráčov sa odkryjú štyri karty.

V strede stola je umiestnená krabica, do ktorej každý hráč vloží jeden žetón (zápalku, penny, gombík atď.). Asistent dealera po preskúmaní svojich kariet vezme jednu z otvorených kariet na stôl, ktorá zodpovedá kartám v jeho rukách. Môže si vziať dve aj tri karty, ak sa ich počet bodov rovná skóre kariet, ktoré má. Kto nemá v rukách takú kartu, ktorou by si mohol zo stola zobrať ďalšiu, musí priložiť svoje karty k tým, ktorí ležia na stole a vložiť do krabice toľko žetónov, koľko do kariet vloží. Kto vezme všetky tri karty zo stola, vyhráva hru a berie stávku. Ak to pri rozdaní nevyjde, položením krabice na odložené karty sa rozdajú znova, a tak sa stávka zvyšuje, kým ju niekto nevezme a vyhrá hru.

Melniki

Počet spoločníkov je od dvoch do desiatich. Každý hráč dostane tri karty a jedna karta sa ukáže ako tromf.

Priebeh hry možno rozdeliť do dvoch etáp.

1. Ľavý sused krupiéra urobí ťah svojmu nohsledovi z nejakej karty a ten na ňu musí odhodiť kartu rovnakej farby – vyššej alebo nižšej hodnoty. Ten, kto položí najvyššiu kartu, urobí trik. Karty vyradené z vašich rúk sa opäť dopĺňajú z kupónu.

Ak úplatok dostane ten, kto kráčal, ďalšie výstupy patria jemu, kým jeho asistent neprijme alebo nezakryje kartu podobnú jemu. Kartu môže prijať len ten, kto nemá vhodnú farbu a nechce hrať s tromfom. Hra pokračuje rovnakým spôsobom medzi druhým a tretím hráčom a tak ďalej, kým sa neminú všetky karty z rúk hráčov a ich kupón. Potom sa okamžite začne hrať o úplatkoch vyzbieraných partnermi.

2. Ten, komu sa podarilo zahrať karty, ktoré mu pripadli ako prvé, má právo prvého výjazdu s akýmikoľvek kartami. Osoba, ktorá sedí vedľa neho, musí zablokovať alebo prijať túto kartu: v prvom prípade odovzdá tieto dve karty tretiemu, ktorý musí zablokovať alebo prijať kartu vloženú druhým hráčom. Túto tretiu kartu posledného hráča musí prerušiť alebo prijať štvrtý atď., čo pokračuje dovtedy, kým takto narastajúca hromada nebude obsahovať toľko kariet ako všetci hráči, s výnimkou jednej; v tomto druhom prípade ten, kto začne hrať kôpku, odloží všetky tieto karty bokom. Už nie sú súčasťou hranej hry. Ten, kto takto odhalil celú kôpku, ide s ďalšou kartou, ktorú chce, a jeho pomocník koná presne v rovnakom poradí, ako keď existovala prvá kôpka.

Čo sa týka prijatia, dodržiavajú sa tieto pravidlá: ak niekto prijme prvú výstupnú kartu, potom jeho asistent musí odísť s ktoroukoľvek inou.

Ak niekto nemôže alebo nechce zakryť niečí kryt, potom akceptuje iba kryt, ktorý sa k nemu priblíži, a potom by osoba, ktorá sedí vedľa neho, mala zakryť vrchnú kartu, ktorá potom zostane na kope.

Nikdy by ste nemali opustiť túto hru s najvyššími a najspoľahlivejšími kartami. Netreba hrať tromfy, kým nezistíte, že tromfy má aj váš poskok, ale len juniorské.

Vždy by ste mali odstrániť najnižšie karty ku kartám, ktoré sa k vám priblížia. Ak za vami niekto príde s malou kartou, nemali by ste ju zakrývať, ale prijať. Keď pochádzajú zo silnej karty a navyše z farby, ktorú nemáte, musíte poraziť tromfom. Ak máte v ruke tri karty rovnakej farby, musíte ísť s tou najvyššou. Keď sú dva alebo tri tromfy, musíte sa pohnúť zo stredného, ​​aby ste ho neskôr mohli vrátiť späť so zvyšným vysokým tromfom.

Keď je vaša výstupná karta akceptovaná, musíte si ju v ďalšom kole vyžiadať späť. Vždy je výhodnejšie odhodiť najnižšiu kartu z ruky a dať úplatok partnerovi, ktorý k vám prichádza. Ak začínajú kartou, ktorá je nerentabilná, aby ste ju nechali žrebovať, a máte v rukách veľa tromfov, je lepšie takúto kartu prijať. Je výhodnejšie urobiť výstup s dlhým oblekom. Ak chcete otvoriť, nemali by ste šetriť posledným tromfom, ale je výhodnejšie držať tromfy, ak nie ste v poslednej hre.

Zhlukovali sa spolu

Počet partnerov je tri alebo štyri, môžete sa síce hrať spolu, ale nie je to nijako zvlášť zábavné.

Hra sa hrá s balíčkom tridsiatich dvoch kariet. Ten, kto dostane rozdávanie, zamieša karty a dá ich svojmu asistentovi, aby ich odstránil. Potom, čo všetci rozdali deväť kariet, je odhalený tromf.

Po rozdaní kariet každý hráč zváži, koľko má kariet rovnakej hodnoty, teda dve alebo tri šestky, štyri alebo tri esá atď.

Prvý výstup dostane asistent predajcu. Každý vychádza len k jednému sediacemu pod ním; Môžete odísť s akoukoľvek kartou a navyše s dvomi, tromi a štyrmi kartami rovnakej hodnoty: 2-3 šestky, 2-3-4 králi atď. Ak niekto odíde len s jednou alebo dvoma šestkami, potom ostatní hráči a jeden, ku ktorému idú, ak majú tretiu a štvrtú šestku, musia ich pridať aj k šiestakom. Akákoľvek karta môže byť pokrytá buď najvyššou kartou rovnakej farby, alebo tromfom. Každý, kto to nechce alebo nemôže urobiť, môže prijať karty, ktoré mu prídu; potom vyjde jeho asistent. Ak niekto odhalí všetky karty, ktoré mu prileteli od ostatných, tak odchádza.

Kto stratí všetky karty, kým ich ostatní hráči ešte majú, je vonku, alebo, ako sa hovorí, napravený. Ak niekomu zostane jedna alebo viac kariet, zatiaľ čo iní hráči nemajú žiadnu, tak prehráva, alebo, ako sa hovorí, odišiel...

Trest pre porazeného je obvyklý – musí rozdať karty do ďalšej hry.

Všetky odhalené karty sú odložené a nevstupujú do hry, kým nie je rozdaná nová ponuka.

Pravidlá hry:

1. Najprv by ste mali hrať s najmenšími kartami.

2. Odolajte a nehrajte na tromfy, pokiaľ to nie je nevyhnutné.

3. Musíme sa snažiť neoddeľovať karty rovnakého významu.

4. Ak máte dve karty rovnakej hodnoty v rôznych farbách (dve šestky, dve esá), ktoré je potrebné oddeliť, potom musíte oddeliť karty najvyššej hodnoty.

5. Keď máte v rukách niekoľko tromfov s dvomi alebo viacerými kartami rovnakej hodnoty, porazte karty, ktoré k vám prichádzajú, tromfmi, napriek tomu, že by ste ich mohli poraziť farbou, a potom hýbte farbou, ktorá porazili ste tromfom.

6. Ak máte v rukách jeden alebo dva malé tromfy a niekto s nimi ide k vášmu poskokovi, zahoďte ho, aj keď je starší, pretože v tomto prípade môžete počítať s najlepším výsledkom hry s jedným zostávajúci tromf

Cigánska

Pri hre so štyrmi hráčmi sa používa balíček s tridsiatimi šiestimi kartami, pri hre s piatimi a viacerými sa používa balíček s päťdesiatimi dvomi kartami.

V tejto hre hrá rolu cigánky, prirodzene, piková dáma. Nič neskrýva a nikto túto kartu skryť nedokáže.

Ktokoľvek rozdá karty, vyloží plný balíček kariet do kruhu a umiestni tromf do stredu tohto improvizovaného prstenca.

Prvý výstup uskutoční dealer, pričom si vezme kartu z výsledného kruhu kariet. To isté robí dealerov poskok a ak má z kruhu vytiahnuť najvyššiu kartu rovnakej farby, tak ju ňou prikryje a úplatok si vezme pre seba. Keď je vytiahnutá nízka karta alebo iná farba, hráč, ktorý kráčal, berie úplatok. Takto pokračujú v odoberaní z kruhu a krytí, kým sa nerozdajú všetky karty. Hráč, ktorý vytiahol z kruhu tromf, ho musí vložiť do svojej kôpky a vytiahnuť ďalšiu kartu, z ktorej bude hrať. To isté treba urobiť s cigánkou (pikovou dámou), s ktorou, ako sme už povedali, nesmiete hrať, a preto musíte byť uložený až do konca žrebovania kariet. Potom sa hrá s cigánom takto: hráč po zhromaždení kariet a ich otočení hore dnom ich rozloží do polkruhu a dá ich asistentovi, ktorý po vytiahnutí karty ju položí lícom nadol na stôl. a keď skontroluje svoje karty, zakryje ich alebo ich prijme. Hra takto pokračuje, kým sa neminú všetky karty a cigán v osobe pikovej dámy sa po dramatických prechodoch z jedného hráča na druhého „zasekne“ s jedným z hráčov.

Pri miešaní a miešaní kariet musíte byť opatrní. Po rozložení vejárovitej kôpky kariet by ste ich mali držať tak, aby nebolo možné vidieť umiestnenie kariet ani umiestnenie pikovej dámy.

Kráľ

Táto hra je veľmi podobná hre „blázna“ a hrá sa s balíčkom 36 kariet.

Partnerom sa rozdá po šesť kariet a odkryje sa tromf, ostatné sa odložia do kupónu, ktorý slúži na doplnenie vydaných kariet partnerov,

V tejto hre sa hrá niekoľko kariet rovnakej farby, ak nejaké existujú, inak - jedna po druhej.

Môžete to uzavrieť farbou a tromfmi. Ak nie je čo zakryť, potom vezmú do rúk všetky nezverejnené karty. Vo všeobecnosti odhaľovanie a prijímanie kariet závisí od kalkulácie hráča a niekedy, aj keď je možné odhaliť, je výhodnejšie spôsobiť hráčovi škodu.

Piková dáma podľa pravidiel nemôže byť krytá žiadnou kartou a musí byť vždy akceptovaná, čo je zvláštnosťou hry. Táto karta sa nazýva „kráľ“.

Ten, kto má pikovú dámu, si ju však musí uložiť až do konca hry, v aktívnom momente využiť príležitosť a urobiť odchod od „dámy“ k susedovi, čo môže jeho ťah zdržať.

Objem

Počet partnerov je od dvoch do šiestich osôb, balíček by mal byť 36 kariet. Aby bola hra zaujímavejšia, najlepšie je hrať s tromi alebo štyrmi hráčmi.

V tejto hre je jedna tromfová farba, ktorá je určená nasledovne: dealer po zamiešaní kariet ich dá svojmu asistentovi, ktorý po vybratí a zhliadnutí poslednej karty ju vyhlási za tromfovú kartu.

Existujú dva typy hier: otvorené a zatvorené.

Táto hra sa nazýva uzavretá, keď je rozdaných iba päť ježibaby, zvyšok tvorí kupón a berú sa do ruky v priebehu hry, ako v hre „blázna“.

Na otvorenej kôpke sú rozdané všetky karty a ak hráčovi nie je rozdaná ani jedna tromfová karta, musí po tom, čo to oznámil, čakať na novú ponuku.

Priebeh hry s uzavretou hromádkou.

Ten, kto opustí kartu a prikryje ju, vezme si z balíčka toľko kariet, koľko sa minulo na výstup a vysypanie. Ak ďalší nemá čím zakryť, tak vezme celú kôpku do rúk.

Uveďme si príklad.

Štyria hráči: A, B, C, D. Po rozdaní piatich kariet každému A vyloží zvyšok na stôl. B prejde z nejakej karty na C a doplní odložené karty z balíčka. C, ktorý zakryje kartu z B a vytvorí kôpku do D, vezme z balíčka počet kariet, ktoré má. D kryje a hromadí sa rovnako ako jeho prví kamaráti. Toto pokračuje, kým v balíčku nezostanú žiadne karty.

Vo veľkom nezoberú celú kôpku, ale vezmú len jednu vrchnú kartu; zvyšok sa odsunie nabok a už nevstupujú do hry. Existuje pravidlo nenechať svojho poskoka odísť, snažiť sa ho prinútiť vyhodiť a oslabiť ho tromfmi. Ak si všimnete, že stúpenec nemá žiadny oblek, určite na ňom budú chodiť alebo sa hromadiť. Musíte použiť všetky prostriedky na to, aby ste vo svojich rukách sústredili jednu konkrétnu farbu alebo jej najvyššie karty, ktoré v kôpke môžu slúžiť ako skládky.

Tromfy môžete hrať len vtedy, keď ich je veľa. Ak nohsledovi ostane jeden alebo dva malé tromfy s niekoľkými ďalšími kartami, z ktorých sa jednou mieni vyšvihnúť a druhou zablokovať ďalší prístup, v tomto prípade je potrebné mu ich vyradiť, ale nie s tromfmi, ale s farbou, ktorú nemá.

Keď je známe, že nohsled má iba jednu alebo dve karty vrátane tromfu, nikdy by ste nemali hromadiť tromf, aj keď ich je veľa. Každý hráč musí pochopiť, do akej miery by mal útočiť na svojho stúpenca. Ak si všimne, že osoba, ktorá sedí po ruke, odchádza len preto, že mu iní vyhovujú, mal by sa ho pokúsiť zadržať tým, že odpadne.

Chukhny

Táto kartová hra „chukhny“ je skôr pre deti ako pre dospelých. Dá sa hrať s dvoma ľuďmi, ale najlepšie je to pre veľkú skupinu – hrať môže až pätnásť ľudí.

Jeden z hráčov, ktorý zamieša balíček kariet, položí ho do stredu stola a odkryje vrchnú kartu, na ktorú musí druhý hráč položiť najvyššiu kartu, napríklad: ak krupiér odhalil sedmičku, potom druhý hráč naň musí dať osmičku, tretí deviatku, štvrtý desiatku a tak ďalej. Ten, kto by mal kryť, si teda vezme jednu kartu z balíčka ležiaceho na stole, kým sa mu nepodarí vziať potrebných sedem na pokrytie šiestich, pričom nepotrebné karty mu ostanú v rukách, môže ich potrebovať na ďalšie krytie . Všetci ostatní hráči robia presne to isté.

Všetky zakryté karty sú umiestnené na jednej kôpke lícom nahor. Ak niekto nemá požadovanú kartu a v balíčku nič nezostane, musí prijať vrchnú kartu ležiacu na kôpke a zvyšné karty v kôpke odsunúť nabok, do hry by už nemal vstupovať.

Akonáhle niekto takto prijme, komplic prijímateľa opustí svoju kartu a hra pokračuje v rovnakom poradí, až kým hráčom nezostane ani jedna karta. Ten, komu zostane jedna alebo viac kariet, prehráva a dostáva meno chukhna.

Eroshki

Táto kartová hra sa dá zaradiť aj medzi detské hry.

V hre nie sú žiadne tromfy, iba farby. Počet partnerov je od dvoch do 10 osôb.

Začiatok obchodu je určený dohodou hráčov. Každý hráč dostane tri karty.

Priebeh hry: každý partner vezme jednu zo svojich troch kariet a otočí ju lícom nadol, zamieša ju po stole a potom ju vymení za inú kartu s iným hráčom. Pokračujúc týmto spôsobom sa každý partner snaží nazbierať tri karty rovnakej farby a po dosiahnutí tohto výsledku opúšťa hru.

Ten, kto odíde, dá svoje karty partnerom na zváženie, potom pokračujú v hre, kým neodídu všetci hráči okrem jedného, ​​ktorý je považovaný za porazeného a dostane prezývku „Eroshka“.

Ponožky

Túto hru môžu hrať dvaja až piati ľudia s balíčkom tridsiatich šiestich kariet.

Krupiér rozdá sedem kariet všetkým hráčom, potom odkryje tromfovú kartu, ktorá vyjadruje tromfovú farbu patriacu krupiérovi. Ako prvý ide asistent predajcu. Každý hráč musí nazbierať sedem trikov a potom čakať na začiatok novej hry. Žrebovanie končí tým, že ten, kto nenazbiera sedem trikov, prehráva. Na kartu, s ktorou hráte, musíte položiť najvyššiu kartu rovnakej farby a ak tam požadovaná farba nie je, porazte ju tromfom. Môžete chodiť z akejkoľvek karty.

Tri listy

Táto hra je veľmi jednoduchá, no zároveň zábavná. Vo väčšine prípadov sa hrá len s dvoma ľuďmi s balíčkom tridsiatich šiestich kariet.

Jeden z hráčov po zamiešaní balíčka kariet rozdá sebe a svojmu súperovi po tri karty a po jednej ich vyhodí. Každý hráč položí žetón na čiaru. Po rozdaní šiestich kariet dvom hráčom sa odhalí siedma a znamená tromf. Odhalený tromf ide krupiérovi, namiesto toho zahodí akúkoľvek kartu.

Súper krupiéra vypadne ako prvý z ľubovoľnej karty, na ktorú musí druhý hráč odhodiť kartu rovnakej farby, čo sa rovná triku pre toho, ktorého karta je vyššia.

Ak nemáte požadovanú farbu, musíte sa pokryť tromfom, ktorý nemá ani vyššiu farbu, ani tromf, položte nejakú kartu. Kto vezme dva-tri úplatky, vyhráva.

Ak krupiér vyhrá, všetky žetóny v stávke idú k nemu; ak prehrá dealer, tak súperovi.

Keď máte v rukách malý tromf, je lepšie hrať s nejakou inou farbou. S veľkým tromfom a nejakou ďalšou silnou kartou musíte tromfovať. Ak sú všetky karty vo vašej ruke rovnakej farby, musíte zvoliť tú najvyššiu. Keď neexistujú žiadne tromfy, musíte ísť s najvyššou kartou. Ak máte dva malé tromfy a tretiu kartu inej farby, musíte s tým ísť.

Gawkers

Štyria hráči hrajú s balíčkom 52 listov.

Podstatou hry nie je zívať; najmenšia chyba môže byť potrestaná skutočnosťou, že jeden z partnerov, využívajúc darebáctvo svojho súpera, môže vydať celý svoj „časopis“ súperovi naraz.

V "pozorujúcich" sú karty umiestnené bez nasledujúcich farieb na zásobníky všetkých hráčov. Karta, nazývaná vládna karta, je odstránená z hornej časti balíčka. Efekt es sa rovná všetkým kartám. Hráč po umiestnení kariet do svojho „obchodu“ vyhlási: „doma“ a potom stráca právo vziať si ich späť, aj keď urobil chybu. Partner, ktorý má ešte karty, je považovaný za porazeného.

Vaše tromfy

Hrá sa s balíčkom 36 kariet, počet partnerov nie je väčší ako štyria, podľa počtu farieb.

Každý partner si vyberie určitú farbu, ktorá je jeho tromfom; Každý účastník to musí oznámiť predajcovi pred prvým obchodom.

Karty sa rozdávajú jedna alebo dve naraz. Ak sa počas rozdávania odhalí karta, balíček sa rozdá znova.

Každá karta môže byť pokrytá buď najvyššou z rovnakej farby, alebo tromfom, ktorý si vyberie partner, ktorý má kryť, takže každý partner, ktorý dostal karty, ktoré mu boli rozdané, si ich musí vybrať podľa farieb a podľa seniorita kariet v každej farbe.

Prvý ťah patrí asistentovi dílera.

Priebeh hry: napríklad hráč hrajúci tromfy sŕdc vyjde k hráčovi diamantov s kyjakom, potom ho udrie palicou sedmičkou a nahromadí pikovú desiatku: prvý rozbije desiatku piky a kopy osem palíc; druhý, ktorý už nemá v rukách kyjovú farbu, porazí kyjovú osmičku svojím tromfom (kosočtvercom) a zrazí pikovú dámu; prvý, ktorý tiež nemá pikovú farbu, porazí pikovú dámu svojím tromfom (srdcami) a nahromadí nejakú kartu. Takto strecha a halda pokračuje, kým jeden z hráčov nemá v rukách ani tromf, ani požadovanú farbu a je nútený prijať celú haldu.

Vždy by ste mali ísť von a nahromadiť farbu, ktorá má veľa, alebo tú, ktorá má veľmi málo, napríklad: jednu alebo dve karty. Ak máme v ruke dlhú farbu, môžeme predpokladať, že ju súper nemá a pri výstupe ju môže kryť iba tromf. Ak vychádzate z tých kariet, ktorých je málo, môžete si myslieť, že druhý ich má veľa a tretí ich nemá vôbec a musí hrať s tromfom. Čím viac tromfov a dobrej farby má druhá strana, tým lepšie pre toho, kto má zobrať kôpku.

Po prijatí kôpky kariet sa zoradia podľa farby a hra pokračuje v rovnakom poradí, kým jeden z hráčov nemá všetky karty – potom sa hra končí.

Každý hráč by sa mal pokúsiť zásobiť najvyššie tromfy svojho súpera, aby mohol urobiť skládku: keď sa vytvorí veľká hromada kariet a súperovi ich zostáva málo, potom po zakrytí bežiacej farby umiestni eso alebo kráľa súperových tromfov na ňom, ktoré nedokáže pokryť, môže byť nútená prijať celú kôpku kariet.

Hromada je karta, ktorá je umiestnená na vrchu zakrytej karty, napríklad: diamant pochádza z jacka, vy, keď ste ho zakryli dámou, položte naň desiatku sŕdc, ktoré tvoria kôpku.

Hromada sú všetky karty, ktoré sa nahromadia na stole počas celej hry.

Prijmite kôpku – vezmite si všetky karty na stole, pretože nemáte čím zakryť kartu, s ktorou ste boli poslaní.

Fofani

Túto hru je dobré hrať s veľkou skupinou - až 15 ľudí. Balíček kariet - od 32 do 52 listov, v závislosti od počtu hráčov.

Dealer, ktorý ich zamiešal, náhodne vytiahne kartu z balíčka a bez toho, aby ju ukázal žiadnemu z hráčov, vloží ju pod obrúsok alebo pod spodnú časť lampy.

Potom sa zvyšné karty rozdelia medzi hráčov v rovnakom počte. Hráči ich hádžu v pároch (dve esá, dvaja králi atď.) v nejakom smere, zvyšok držia v rukách. Po tejto operácii daná osoba otočí karty, ktoré má, lícom nadol a dá ich svojmu asistentovi, ktorý náhodne vezme jednu z týchto kariet, vytvorí pár, odhodí ju nabok a potom karty odovzdá svojmu susedovi. rovnaké poradie.

Hra pokračuje, kým jeden z hráčov nemá v rukách kartu, ktorá bude spárovaná s kartou, ktorá je skrytá a nazýva sa „fofan“.