Setter nvidia til maksimal kvalitet. Driver "globale parametere"-innstillinger for NVidia skjermkort

Hvis du ikke har et innebygd skjermkort, så tilhører det mest sannsynlig enten AMD (ATI Radeon) eller Nvidia.
Skjermkort brukes til å bedre vise og arbeide med grafikk. Spesielt er dette et spesielt tema for spillere og spillere, fordi... Hvordan du spiller spill og hvilke avhenger av egenskapene til skjermkortet.
I denne artikkelen fokuserer jeg spesifikt på hvordan du kan forbedre ytelsen til et skjermkort ved å justere standardverktøy.

Det kan du finne ut selv.

For spill er det noe som heter FPS. Enkelt sagt er dette antall bilder per sekund. Dette er en slags båndbredde til skjermkortet ditt. Jo høyere bildefrekvens (FPS), jo bedre blir bildet og spillet (videoen) som helhet. FPS er ikke nevnt i skjermkortspesifikasjonene. Ved å justere skjermkortet kan du bare øke FPS.

Før du begynner å sette opp, bør du installere den medfølgende programvaren på skjermkortet.

Konfigurere et AMD (ATI Radeon) grafikkort for akselerasjon i spill

Høyreklikk hvor som helst på skrivebordet og velg AMD Catalyst Control Center(navnet kan være litt annerledes (for eksempel Catalyst(TM) kontrollsenter) avhengig av programvareversjon og drivere)

Velg deretter "Standardvisning" til høyre


Gå til "Spill"-delen


Velg "Spillytelse"


Fjern merket for «Bruk tilpassede innstillinger» og flytt glidebryteren til venstre, mot ytelse


Nå i "Smoothing"-delen, fjern merket for begge avmerkingsboksene og flytt markøren til 2X


Flytt glidebryteren til Ytelse i delen "Smoothing Method".


"Anisotropisk filtrering"-delen er den viktigste. Fjern merket for "Bruk applikasjonsinnstillinger" og flytt glidebryteren mot ytelse.

Velg nå "Avansert visning"


Og til venstre går du til Spill-delen -> 3D-applikasjonsinnstillinger


Her kan du konfigurere det både for alle spill og for hvert enkelt separat (se Legg til...-knappen), noe som er praktisk for eksempel når grafikk er veldig viktig for et bestemt spill.
Generelt vil de anbefalte parametrene her være:

UTJEVNING
Antialiasing-modus - Overstyr applikasjonsinnstillinger
Prøveutjevning - 2x
Filter - Standard
Utjevningsmetode - Multiple Sampling
Morfologisk filtrering - Av.
TEKSTURFILTRERING
Anisotropisk filtreringsmodus - Overstyr applikasjonsinnstillinger
Anisotropisk filtreringsnivå - 2x
Teksturfiltreringskvalitet – ytelse
Optimalisering av overflateformat – På
FRAME RATE KONTROLL
Vent på vertikal oppdatering - alltid av.
OpenLG trippelbuffring - av
TESSELATION
Tessellasjonsmodus - AMD-optimalisert
Maksimalt tessellasjonsnivå - AMD-optimalisert

Hva om vinduet ditt er litt annerledes. For eksempel hvis skjermkortet ikke er av nye generasjoner. For eksempel dette:


Velg "Avansert" og klikk på Neste, godta varselet:


Øverst til venstre klikker du på "Graphics" og velger 3D


Vi går til et vindu der vi konfigurerer alt på samme måte som beskrevet ovenfor ved å gå gjennom fanene.


Du kan også gå direkte til "Alle"-fanen og angi de nødvendige innstillingene der. Først da vil ikke bildet være synlig.
Du kan også opprette en profil (øverst til høyre "Innstillinger -> Profiler -> Profilbehandling...") for å bruke den og bytte mellom dem.

Konfigurere et NVIDIA-grafikkort for akselerasjon i spill

Vi klikker også på skrivebordet og velger "NVIDIA Control Panel"
Teksturfiltrering (negativt LOD-avvik) - På.
Teksturfiltrering (optimalisering med tre linjer) - På.

Med disse innstillingene har vi redusert kvaliteten på grafikken og nå vil ikke skjermkortet kaste bort ressursene sine på det, men vil ha mer ytelse. At bildekvaliteten har blitt dårligere vil noen ganger ikke engang merkes.

Hvis du ikke har noen elementer eller innstillingsvinduet er annerledes, så se selv hvordan du kommer til de nødvendige innstillingene. Det er umulig å gjette hvem som har hvilket verktøy, men generelt er skjermkortinnstillingene for akselerasjon i spill like for alle.

Ytelsen til ethvert skjermkort kan økes ikke bare ved å endre maskinvaren, men også programvaren. I det første tilfellet snakker vi om å overklokke det, men dette kan ende dårlig for selve kortet. Derfor er det beste alternativet å endre programvaren. Det lar brikken "smertefritt" øke ytelsen. Men før du konfigurerer Nvidia-skjermkortet, må du vite nøyaktig modellen.

Definere en grafisk modell

Du kan bestemme modellen til skjermkortet som brukes i systemet på forskjellige måter. Den enkleste er:

  1. Høyreklikk på skrivebordet og velg det nederste elementet "Skjermoppløsning".
  2. Klikk på "Avanserte alternativer".
  3. Vinduet som vises vil vise informasjon om skjermkortet. Fanen "Adapter" vil vise modellnavnet.

Aida64-programmet lar deg også bestemme modellen nøyaktig. Den distribueres mot betaling på Internett, men det finnes også en gratisversjon med reduserte funksjoner. Gratisversjonen er bra for oss. Last den ned fra den offisielle nettsiden og installer. Kjør den og kortmodellen din vil bli oppført i GPU-fanen.

Installere riktig driver

Før du setter opp Nvidia-skjermkortet, må du installere riktig driver. Vi har funnet ut modellen til grafikken vår, så nå kan vi laste ned den nødvendige driveren for den. Sørg for å laste den ned fra den offisielle nettsiden. Når du har valgt "Support"-delen, må du klikke på "Drivere". Der må du angi "Produkttype" (i vårt tilfelle GeForce), operativsystemet, samt serien og familien. Vi vet alt dette fra navnet på skjermkortet, som vi nettopp har bestemt.

Last ned driveren og installer den - det er ikke noe komplisert med det. Som et minimum, hvis du tidligere hadde en feil eller utdatert driver, kan ny programvare allerede forbedre ytelsen til grafikken din.

Hvordan konfigurere Nvidia-skjermkortdrivere?

Når du installerer en ny driver, installeres installasjonsprogrammet automatisk. Der kan vi endre parametere, velge driftsmodusen til skjermkortet i spill eller når du ser på videoer, etc. Og hvis du ikke vet hvordan du skal konfigurere et Nvidia-skjermkort, vil dette programmet definitivt hjelpe.

Vanligvis åpnes Nvidia Control Center fra skrivebordet. Høyreklikk på skrivebordet og velg "Nvidia Control Panel". Der må vi velge elementet "Administrer 3D-parametere". Denne delen inneholder viktige som teksturfiltrering, buffering, synkronisering, etc.

Anisotropisk optimalisering

Det aller første alternativet kalles "Anisotropic Optimization", og når det aktiveres, øker det klarheten til 3D-objekter. Jo høyere filtreringsverdi, desto skarpere blir objektene i 3D-applikasjonen (spillet), men det vil kreve litt mer grafikkressurser. Vanligvis er denne parameteren konfigurert i selve spillet, men du kan deaktivere den i skjermkortinnstillingene, og deretter vil den bli ignorert i spill.

Det er verdt å merke seg at teksturfiltrering, selv om den har innvirkning på ytelsen, er liten. Andre parametere har en sterkere effekt.

Filtrering og optimalisering

Trilineær optimalisering - dette alternativet bør settes til "Av". Deaktivering lar føreren redusere kvaliteten på trilineær filtrering, og dette har en god effekt på å øke ytelsen. Denne filtreringen er en mer avansert versjon av bilineær. Men å deaktivere dette alternativet vil påvirke den visuelle komponenten i spillet eller andre 3D-applikasjoner.

Vi legger også merke til alternativet Den har innstillinger: 2x, 4x, 8x, 16x. Jo høyere verdi, jo mer naturlige vil teksturene i spillet se ut. Men, som vi allerede har forstått, innebærer en høyere verdi en større grafikkressurs.

Trippelbuffring er en type dobbelbuffring. Teknologien lar deg unngå eller i det minste redusere antall grafikkartefakter. Det er verdt å sette dette alternativet til "Av" for å forbedre ytelsen litt.

I alternativet "Teksturfiltrering" vil alternativene "Kvalitet" og "Ytelse" være tilgjengelige. Velg "Ytelse" - dette vil redusere kvaliteten på teksturfiltrering, men vil øke prosesseringshastigheten.

Dette er de mest grunnleggende innstillingene som lar deg oppnå høyere databehandlingshastighet med skjermkortet ditt. Det er også mindre:

  1. Vertikal synkroniseringspuls - velg verdien "Adaptive".
  2. PhysX - CPU.
  3. Strømstyring - velg modus for maksimal ytelse.
  4. Antialiasing er deaktivert.
  5. Streamingoptimalisering - aktivert.

Når du har justert ytelsen til Nvidia-skjermkortet ditt, må alle endringer lagres. La oss umiddelbart merke seg at på forskjellige modeller av skjermkort kan disse innstillingene navngis eller se litt annerledes ut, og antallet alternativer for sampling kan være mer eller mindre. Imidlertid er ideen generelt å deaktivere de ovennevnte teknologiene.

Konklusjon

Ja, bildekvaliteten i spill vil synke betraktelig, men noe må ofres. Brukere som vet hvordan de konfigurerer et Nvidia GeForce-skjermkort, deaktiverer aldri alle alternativer samtidig. Og du, også, deaktiverer ikke umiddelbart alle parameterne ovenfor. Prøv dem en om gangen og se hvor mye FPS i spillet øker, om "fryser" og "bremser" forsvinner. Hvis du, etter å ha deaktivert to eller tre parametere, kan oppnå normal drift av spillet uten å fryse, bør du ikke deaktivere de gjenværende parameterne på bekostning av grafikken.

Nå vet du hvordan du konfigurerer et Nvidia-skjermkort riktig, og du kan gjøre det selv.

02/03/16, 10:49  Om datamaskiner   1

Ytelsen til et skjermkort kan økes på en av to måter: endre egenskapene ved å endre maskinvaren eller endre driftsparametrene ved å konfigurere programvaren på en spesiell måte.

Hvis du av en eller annen grunn ikke ønsker å endre maskinvareegenskapene til skjermkortet, dvs. spre det for eksempel for ikke å brenne det. Da vil den andre metoden passe deg - øke ytelsen til skjermkortet ved å endre programvareinnstillingene.

Hvordan finne ut modellen til det installerte skjermkortet

Skjermkortmodellen kan fås på forskjellige måter. La oss se på flere alternativer for Windows-operativsystemet.

Via skrivebordet

  • I Windows 7, høyreklikk på ledig plass på skrivebordet og velg Skjermoppløsning.
  • Velg flere alternativer
  • Et vindu vises som inneholder all informasjon om videoenheten. På fanen Adapter finner du navnet på skjermkortet ditt.

Det samme vinduet åpnes ved å bruke kommandoen

  • Start -> Kontrollpanel -> Skjerm -> Skjermoppløsning (for Windows 7)
  • Start -> Innstillinger -> System -> Avanserte skjerminnstillinger -> Egenskaper for grafikkort (for Windows 10)

Vi ser på navnet i enhetsbehandlingen

Høyreklikk på "Min datamaskin" og velg Egenskaper fra menyen. På venstre side velger du Enhetsbehandling.

Start -> Kontrollpanel -> System (i Windows 7)

Start -> Innstillinger -> System -> Om -> Enhetsbehandling (i Windows 10)

Utvid kategorien Videoadaptere og se modellen til videoadapteren.

Bruke kommandolinjen

Kanskje vil det være lettere for noen å bruke kommandoen for å finne ut hvilket skjermkort som er installert på en datamaskin eller bærbar datamaskin.

Trykk på Win+R-tasten samtidig og skriv inn dxdiag-kommandoen i vinduet som vises. Et vindu åpnes med fullstendig informasjon om systemet, installerte drivere og komponenter. I fanen Skjerm finner du all informasjon om skjermkortet. I flesh, hvor mye videominne er installert i den og driverversjonen.

Bruker Aida-programmet

Hvis du av en eller annen grunn ikke vil eller ikke kan bruke standardverktøy, vil du lære mer avansert informasjon om datamaskinen eller bærbar PC etter at du har installert Aida-programmet. Du kan laste den ned fra den offisielle nettsiden http://www.aida64.com/downloads

Etter å ha startet programmet, gå til Skjerm - Windows Video-fanen, her finner du alt om din grafikkakselerator.

Sette opp et Nvidia-skjermkort

Hvis du bestemmer deg for å finne ut hvordan du konfigurerer et Nvidia-skjermkort, må du først høyreklikke på skrivebordet og deretter velge "Nvidia Control Panel" i vinduet som åpnes. Velg nå "Administrer 3D-innstillinger". Hvis du gjør alt riktig, vil du se et vindu der du må angi følgende nvidia-driverinnstillinger:

  • Anisotropisk filtrering – 16x(Anisotropisk filtrering har bare én innstilling - filterfaktor (2x, 4x, 8x, 16x). Jo høyere den er, jo skarpere og mer naturlig ser teksturene ut. Vanligvis, med en høy verdi, er små artefakter merkbare bare på de ytterste pikslene av skråstilte teksturer.)
  • Trippelbuffring – Av(Trippel bufring i datagrafikk er en type dobbel bufring; en bildeutdatametode som unngår eller reduserer artefakter.)
  • Teksturfiltrering/optimalisering av anisotrop prøvetaking – Av.(Anisotropisk filtrering er nødvendig for å øke klarheten i bildet av 3D-objekter i forhold til kameraet (karakter, bil osv.) Vi setter verdien til Application-controlled - dette betyr at applikasjonen automatisk vil velge ønsket anisotropisk filtreringsmodus eller filtreringen styres i selve applikasjonen (program, spill), jo høyere filtreringsverdi, jo skarpere blir bildet. Ytelsen har praktisk talt ingen effekt. For hver applikasjon kan denne parameteren konfigureres separat (fanen programinnstillinger), oppnå høyere kvalitet hvis applikasjonen ikke støtter eller ikke behandler korrekt anisotropisk filtrering.)
  • Teksturfiltrering / negativt LOD-avvik – snapping(For mer kontrasterende teksturfiltrering bruker applikasjoner noen ganger en negativ detaljnivå (LOD). Dette øker kontrasten til et stillbilde, men en "støy"-effekt vises på objekter i bevegelse. For å oppnå et bilde av høyere kvalitet ved bruk av anisotropisk filtrering , er det tilrådelig å sette alternativet til "snap" for å forhindre negativt avvik fra UD.)
  • Teksturfiltrering / kvalitet - ytelse
  • Teksturfiltrering / Trilineær optimalisering – Av(Teksturfiltrering - trilineær optimalisering. Mulige verdier er "På" og "Av". Aktivering av dette alternativet lar driveren redusere kvaliteten på trilineær filtrering for å forbedre ytelsen, avhengig av valgt Intellisample-modus. Trilineær filtrering er en forbedret versjon av bilineær filtrering. MIP-teksturering, mens den øker bildeklarheten og prosentandelen av cache-treff på lange avstander, har en alvorlig ulempe: grensesnittet mellom mip-nivåene er tydelig synlige. Trilineær filtrering lar deg korrigere denne ulempen på bekostning av noen reduksjon i teksturskarphet For dette beregnes pikselfargen som et vektet gjennomsnitt av åtte texel: med fire på to tilstøtende MIP-teksturer Hvis MIP-teksturformlene gir den største eller minste MIP-teksturen, degenererer trilineær filtrering til bilineær filtrering.
    Utilstrekkelig skarphet bekjempes ved å sette en negativ mip-bias - det vil si at teksturene anses å være mer detaljerte enn det som ville vært nødvendig uten trilineær filtrering.)
  • Teksturfiltrering / anisotropisk filtreringsoptimalisering – Av.(Mulige verdier er "På" og "Av". Når aktivert, tvinger sjåføren bruken av point mip-filteret på alle trinn unntatt det viktigste. Aktivering av alternativet forringer bildekvaliteten litt og øker ytelsen litt.)
  • Multi-Display/Mixed GPU Acceleration - Single Display Performance Mode
  • Vertical Sync Pulse - Adaptiv(Den vertikale synkroniseringspulsen er slått av for å nå 100 fps, men med en 120 Hz-skjerm trenger du ikke å slå den av. Fps_max vil ikke stige over 100 med mindre utvikler "1" (fps_override) er slått på)
  • Streamingoptimalisering – På(Styrer antall GPUer som brukes av 3D-applikasjoner)
  • PhysX - CPU
  • Antialiasing-gjennomsiktig. - Av
  • Strømstyringsmodus – Maksimal ytelsesmodus foretrukket
  • Maksimalt antall forhåndsforberedte rammer – 1

Etter å ha angitt disse innstillingene, klikk på "Bruk"-knappen. Vær oppmerksom på at antall innstillinger kan være forskjellige for forskjellige skjermkort, så endre kun de som er tilgjengelige for din modell. Du kan evaluere ytelsesøkningen ved å lansere et slags leketøy eller bruke spesielle programmer som 3DMark, for eksempel.

Sette opp individuelle spill gjennom Nvidia kontrollpanel

Hvis du ikke trenger at de foreslåtte innstillingene skal gjelde for alle spill samtidig, kan du konfigurere hver applikasjon/spill separat. Dette gjøres etter samme prinsipp, bare i nedtrekkslisten velger vi ønsket spill og gjør vår egen optimalisering, mens de installerte innstillingene på ingen måte vil påvirke andre spill.

Hei, kjære lesere av nettstedet wot-force.ru! I dag vil vi gjerne fortelle deg hvordan du konfigurerer et Nvidia-skjermkort for WOT. Mange spillere foretrekker å bruke Nvidia-produkter, men ikke alle vet hvordan man konfigurerer et Nvidia-skjermkort for WOT. For å oppnå maksimal ytelse i spillet, følg tipsene våre. I denne artikkelen vil vi snakke spesifikt om GeForce-kort; vi vil utarbeide eget materiale for Radeon-eiere.

I World of Tanks, som vi vet, er reaksjon og hastighet veldig viktig, og som et resultat trenger vi en stor og stabil FPS (frame rate). Hvis du har et dyrt "monster" som en Radeon 7990 eller Geforce GTX 780, trenger du ikke rådene våre, fordi... enhetene dine er veldig produktive og kan enkelt takle maksimale spillinnstillinger, men for alle andre er det bedre å utføre enkle manipulasjoner for å konfigurere skjermkortet. Etter alt dette vil du ikke bare øke FPS i World of Tanks, men også forbedre den generelle ytelsen til videokameraet ditt.

Og så, for å konfigurere et Nvidia-skjermkort for WOT, følg disse trinnene: på skrivebordet, høyreklikk på et hvilket som helst område av skjermen, og klikk deretter på "Nvidia kontrollpanel" i menyen som vises.

Gå til fanen "3D-innstillinger" og klikk på "Juster bildeinnstillinger med visning", her må du velge elementet - "Innstillinger i henhold til 3D-applikasjonen", og klikk deretter "Bruk".

Etter alt dette, gå til den nederste fanen "Administrer 3D-parametere", i vinduet som vises, gjør følgende endringer:

  1. Kurve. CUDA-prosessorer - alt.
  2. Anisotropisk filtrering – applikasjonskontrollert.
  3. Trippel bufring - slå av.
  4. Teksturfiltrering (anisotropisk optimalisering under prøvetaking) – slå av.
  5. Teksturfiltrering (negativt UD-avvik) – bind.
  6. Teksturfiltrering (kvalitet) - ytelse.
  7. Teksturfiltrering (trilineær optimalisering) – slå av.
  8. Teksturfiltrering (anisotropisk optimalisering ved filtrering) – slå av.
  9. Akselerer flere skjermer - ytelse på én skjerm.
  10. Vert. synkroniseringspuls er adaptiv.
  11. PhysX – sentral prosesseringsenhet.
  12. Anti-aliasing-transparens – slå av.

Etter at manipulasjonene er fullført, klikker du på "Bruk" slik at alle endringer trer i kraft. Det er verdt å vurdere at du kanskje ikke har noen gjenstander, eller at noen andre vil være til stede - dette er normalt, fordi Ulike skjermkortmodeller har forskjellige funksjoner.

Denne finjusteringen av Nvidia-grafikkort for WOT kan gi deg opptil 40 prosent ytelsesøkning, noe som er et veldig godt resultat med tanke på at vi trenger hver eneste ramme. Disse innstillingene vil tillate skjermadapteren å fungere med maksimal ytelse - FPS i World of Tanks vil forbedres.

Vi håper at tipsene våre hjalp deg med å konfigurere Nvidia-skjermkortet ditt optimalt for et komfortabelt spill i WOT. Abonner på oppdateringer og bli med oss!

Forord

La meg straks understreke nok en gang at denne veiledningen ikke er for alle, men bare for de som har et svakt punkt - prosessoren, og samtidig er det ikke ikke et universalmiddel, ikke en magisk pille som vil bli billig til dyr. Det vil si, hvis i noen spesifikke prosessoravhengig spillet når lastingen 100 %, så disse enkle trinnene kan forbedre situasjonen.
Hvor mye de vil forbedre det avhenger imidlertid av hvor svak prosessoren er. Det er ikke nødvendig å skape illusjoner, og deretter bli fornærmet, gi en lav vurdering, skriv at forfatteren er et drittsekk, noe som ikke hjalp, hvis nå prosessoren din er for svak og ikke gjør annet enn å kvele, og tenk at etter guiden den vil fly som et fly. Det er en forskjell mellom "å komme til 100%" og "å holde seg på 100% hele tiden."
Generelt, venner, la oss evaluere maskinvaren vår tilstrekkelig.

Denne veiledningen ble forresten skrevet helt fra starten som en del av
, men jeg bestemte meg for å gjøre denne delen som generell, fordi teoretisk sett burde dette avlaste CPU-en i andre også prosessoravhengig spill i en eller annen grad, men har ikke sjekket det personlig. Gi meg beskjed i kommentarene hvis du la merke til en forskjell hvis du prøvde dette med et annet CPU-avhengig spill.


Hvis prosessoren er det svake leddet på systemet ditt, og ved toppbelastningstider du observerer FPS mikrofryser eller andre problemer forbundet med mangel på datakraft. CPU-kraft, kan det være mulig å løse dette problemet sammen med andre optimaliseringsmetoder ved å justere bare noen få parametere via Nvidia kontrollpanel.
Kanskje AMD har lignende innstillinger, men jeg vet ikke, så hvis noen vet, vennligst skriv om det i kommentarfeltet, det kan hjelpe noen.

Personlig er dette den eneste måten jeg klarte å bli kvitt FPS-stamming i GTA V på min billige Intel G4500, med et Palit Super JetStream GTX 980 skjermkort, 8 GB RAM og en SSD med Windows 10. Samtidig , jeg fikk mer enn spillbar FPS og bildekvalitet. Riktignok brukte jeg flere justeringer og fant en interessant innstilling i spillet, men alt dette vil bli diskutert i en egen artikkel.

CPU-avhengige spill og svak prosessor

Ved å bruke GTA V som eksempel kan du se at jo høyere FPS, jo høyere prosessorbelastning. I mitt tilfelle når belastningen på Intel G4500 ved en FPS på mer enn 50 ikke bare 100%, men fryser ofte der, prosessoren "choker". I spillet uttrykkes dette ved utseendet til mikrofryser, noe som gjør spillet uspillbart. Men hvis jeg ved å øke grafikkinnstillingene oppnår at skjermkortet ikke produserer mer enn 47 FPS, når prosessorbelastningen bare noen ganger 100% og fryser blir ikke observert.
Det vil si at det til syvende og sist er umulig å spille med minimumsinnstillinger, men maksimalt. innstillinger 35-47 FPS med et vakkert bilde. Alt på grunn av en svak prosessor. Mange sier at med en slik prosessor er det generelt umulig å spille GTA V normalt, men vi vet nå at dette ikke stemmer.
Selvfølgelig kunne jeg også bli kvitt mikrofrysninger med prosessoren min ved å slå på 50% vert. synkronisering, som også vil føre til 30 FPS (60Hz skjerm), men hvorfor, hvis du kan spille på 35-47 FPS med bedre mus- og tastaturrespons.
Teoretisk sett vil det også være mulig å nedgradere frekvensene til skjermkortet for å få en FPS som ikke laster prosessoren utover dens evner, men hvorfor, hvis du kan gjøre dette ved å forbedre bildekvaliteten.
Her er CPU-belastningsgrafene ved FPS >50 ved lave grafikkinnstillinger og ved 35-47 FPS ved maks. innstillinger. Du kan tydelig se hvordan prosessoren i det første tilfellet ofte "choker", og i det andre tilfellet fungerer den nesten maksimalt, men ikke høyere enn det.
Denne grafen viser "kvelningen" av prosessoren til venstre litt tydeligere:

NVIDIA kontrollpanel

  • Åpen "NVIDIA kontrollpanel", gå til delen
    3D-innstillinger -> Administrer 3D-innstillinger -> Programinnstillinger
    og velg spillet du er interessert i fra rullegardinlisten.
  • Sett følgende parametere til de angitte verdiene:

    Parameter

    Forklaring

    Shader-bufring

    Reduserer sannsynligheten for at FPS mikrofryser, siden shadere kompileres én gang og lagres på disk i denne formen, slik at de i fremtiden, i stedet for å re-kompilere, kan lastes fra den. Det øker også hastigheten på lasting av nivåer og andre ting, hvis shaders kompileres under prosessen.

    Maksimalt antall forhåndsforberedte rammer

    Den viktigste parameteren. Jo høyere verdi, desto mer belastes prosessoren med å forberede rammer for behandling av skjermkortet. Forhåndsforberedte rammer bidrar til å sikre en jevn tilførsel av data til skjermkortet for behandling, noe som hjelper til med å jevne ut små forskjeller i gjengivelsestid. En høy verdi kan imidlertid føre til inndataforsinkelse. Viktig: hvis du setter verdien til "Bruk 3D-applikasjonsinnstilling", kan spillet bruke noen av sine egne verdier andre enn 1, eller standardverdien som er akseptert i Windows, dvs. 3.

  • Gå nå til delen
    3D-innstillinger -> Administrer 3D-innstillinger -> Setup Surround, PhysX
    og i regionen "PhysX-innstillinger" I tilfelle, angi eksplisitt skjermkortet ditt.

    Dette gjelder parametrene, rettet spesielt mot å losse CPUen. Følgende verdier anbefales også i programvareinnstillingene for spill:
    For alle innstillinger det er mulig for - "Programkontroll/Bruk 3D-applikasjonsinnstilling". Og innstillingene kan allerede gjøres i selve spillet, men hvis det ikke er noen innstillinger, så gjennom kontrollpanelet. Husk at hvis du angir en eksplisitt verdi for en parameter, dvs. På, Av. eller, for eksempel, x2, x4, osv., deg makt bruker nøyaktig denne verdien, ignorerer spillinnstillingene. For eksempel, bare å sette Vertical Sync til "Bruk 3D-applikasjonsinnstilling" vil ta hensyn til innstillingen til selve spillet. Innstillinger via kontrollpanelet har høyere prioritet.

    Det er også verdt å nevne at det ikke anbefales å bruke denne typen innstillinger i globale parametere, siden for noen spill er det noen ganger verdt å sette andre verdier. De spesifiserte innstillingene for lossing av CPU-en bør brukes hvis den ikke kan takle det, det vil si hvis belastningsnivået ofte når 100% i spillet.

Deaktiver unødvendige NVIDIA-tjenester og -programmer

For at du skal kunne finne ut hvilken tjeneste som er nødvendig og hvilken som ikke er for deg personlig, vil jeg gi en kort beskrivelse av hver. La meg gjøre en reservasjon med en gang: lansering av GeForce Experience-programmet er ikke avhengig av tjenester, men funksjonaliteten det gir gjør det.

Tjenestenavn

Kort beskrivelse

NVIDIA Display Driver Service

Hvis deaktivert, vil du ikke kunne åpne NVIDIA-kontrollpanelet og vil forsvinne fra skrivebordets kontekstmeny. Alt vil imidlertid fortsette å fungere normalt, som om tjenesten fortsatt kjører. Du kan sette oppstartstypen til Manuell, så vil tjenesten starte ved første anrop til kontrollpanelet, men fortsetter å kjøre etter det.

NVIDIA GeForce Experience Service

Uavhengig av oppstartstypen til denne tjenesten (inkludert Disabled), vil GeForce Experience starte, så hvis du bare bruker ShadowPlay blant alle GeForce Experience-funksjoner, kan du deaktivere tjenesten.


Dette gjelder NVidia-tjenester. Du kan alltid finne informasjon på Internett om andre tjenester, systemtjenester og de som er installert sammen med programmer, for å forstå om du trenger dem, om det er mulig og om det er verdt å deaktivere dem.

Det er også verdt å ta hensyn til programmer ved oppstart. For eksempel, som igjen angår NVIDIA:

  • Nvidia Backend (NvBackend.exe), ansvarlig for spilloptimaliseringsfunksjoner i henhold til parametrene for dem fra GeForce Experience. Du kan fjerne den fra oppstart hvis du ikke bruker denne funksjonen.
  • Nvidia Capture Server (nvspcaps64.exe) er nødvendig for ShadowPlay.
Det er også verdt å legge til her, hvis du bruker ShadowPlay, bør du deaktivere bakgrunnsopptaksfunksjonen i den, fordi dette også bruker noen PC-ressurser og dessuten, hvis den skriver til en SSD, kan den forkorte levetiden.

Andre programmer og tjenester

Naturligvis er å sette disse verdiene i NVidia-kontrollpanelet ikke den eneste måten å laste ut prosessoren i spillet, så hvis dette ikke var nok i ditt tilfelle, anbefaler jeg å ta hensyn til hvilke andre programmer/ tjenester bruker prosessoren parallelt med spillet.