tastatur fra andre verdenskrig Det ideelle spilltastaturet for WoW (World of Warcraft). Ikke alle trenger ekstra nøkler


Denne guiden er opphavsrettsbeskyttet, den er skrevet av en røver fra lauget Metode . Det du vil se nedenfor er en oversettelse av denne veiledningen.

"Bindingene dine er ikke gode, men jeg fikset alt."

Det virker for meg som om det er 10 millioner hus og leiligheter i verden der WoW spilles, og i hver av dem kan jeg bli drept for setningen ovenfor. Hver spiller jeg snakket med forsvarte sine nøkkeloppgaver til den bitre slutten, og gikk så langt som å bli voldelige og aggressive i mange tilfeller. Dette betyr at disse spillerne satt ved tastaturet sitt veldig lenge og tenkte på hva de skulle tildele til hva, hvor kommer ellers en slik stolthet i binder fra?

Poenget er at de ikke satt for en jævla ting. Mange av dem bandt opp evner for seg selv for ca. 6-7 år siden, da de bare laget en karakter, og la til alle nye trollformler til panelet i den rekkefølgen de ble mottatt. Et sted rundt denne tiden valgte de en annen klasse for seg selv, laget nye bindinger og la ferdigheter som ligner på den gamle klassen på de samme stedene. Det vil si at bindingene de har var ikke frukten av mye tanke, prøving og feiling. Dette er ikke engang binder, men et midlertidig arrangement av knapper på panelet, og denne "midlertidigheten" varte i 6-7 år. Men vi er ikke sånn, ikke sant?

Hvis svaret på spørsmålet ovenfor var "ja, virkelig," så er det noe for deg å lese, for hvis du har brukt mye tid på bindene dine, er du sannsynligvis åpen for andre nyttige ideer. Hvis du er en av de som klikker på evner, for så å gå ut av guiden min, øynene mine ville ikke se deg, ha det gøy i din LFR.

Hvem er du til å fortelle meg hva jeg skal gjøre?

Jeg er Tumblebeer, en røver fra Method-lauget. Dette betyr at bindene mine er mer ment for nærkampspillere. Jeg studerte også på medisinsk skole, med en spesiell interesse for anatomi og ergonomi. Mange av ideene mine er basert på enkel sunn fornuft, og noen involverer vitenskapene jeg var interessert i.

Tilbehør

Jeg forstår at spill bare er en hobby for deg. Du vil egentlig ikke bruke mye penger på et godt tastatur og mus. Jeg mener, du holder dem vel ikke i hendene i 4-5 timer om dagen? Eller... Hvis du fortsatt bestemmer deg for å kjøpe godt tilbehør til datamaskinen din, bør du vurdere følgende:

Tastatur– de kommer i forskjellige former og farger, akkurat som mennesker. Få et lite tastatur for små hender, og få et stort hvis du har pølsefingre. Når det gjelder knappene, må de være ganske enkle å trykke på, ellers risikerer du å overanstrenge strekmusklene, noe som vil resultere i smerter i håndledd og finger. Dette vil spesielt merkes ved utskrift av store og lange tekster. Jeg elsker også de forskjellige bryterne og makroknappene. Ditt valg.

Mus– bare ta en komfortabel mus til å begynne med. Dette er den viktigste delen. Noen foretrekker å holde musen med håndflaten, andre med bare fingertuppene. Razere snakker godt om disse teknikkene. Les i ro og mak. DPI og lignende ting betyr ikke noe i MMO-er, så ikke engang vurdere disse musespesifikasjonene. Når det gjelder sideknappene, trenger du dem. Hvis du ikke har dem, så kjøp deg en ny mus så snart som mulig. Sideknappene skal trykkes veldig lett, dette er viktig. Hvis du følger guiden min, vil du bruke disse knappene ofte. Dessuten, hvis knappene på musen trykkes stille ned, er dette enda bedre. Nattsamlinger vil ikke gi mye støy. Det samme gjelder tastaturer.

Bevegelse eller hvorfor vi gjør dette

Som jeg sa før, er denne guiden skrevet mer for nærkampspillere. Dette betyr at du hele tiden må bevege deg, og alle dine evner brukes i bevegelse. Det vil si at du må ha hele arsenalet av evner til fingerspissene selv når du er i bevegelse, uten å frata deg selv manøvrerbarhet.

Jeg ser ofte andre raiders fra lauget mitt stoppe for å kaste noe, eller bevege seg veldig merkelig og til og med litt idiotisk fordi bindingene deres hindrer dem i å løpe normalt. Jeg er villig til å satse penger som de ikke engang legger merke til. Muskelminne gjør alt, og tanker blir ikke engang involvert i denne saken. Generelt er dette fortsatt ikke bra, det burde ikke være slik. Samtidig bør alle bindinger være for hånden, spesielt for evner som er utenfor GCD. Senere skal vi se på "beste", "bra", "ganske bra" og "suger, men vil gjøre" bindene.

Men la oss først tenke på bevegelsesknappene. Jeg er sikker på at mange av dere bruker WASD. Jeg vil at du skal bytte til ESDF, med S og F for skudding, ikke for å snu. Du vil føle ubehag etter å ha byttet til ESDF. Dessuten vil du hate denne bindingen. Det tok meg seks måneder å venne meg til det. Dette knappearrangementet har to upraktiske punkter. For det første er dette vinkelen mellom håndflaten og albuen, men dette kan løses ved å flytte tastaturet litt til venstre. Og det flytter også fingrene litt vekk fra modifikasjonsknappene, men dette kan også løses, jeg skal snakke om dette litt senere. Men fordelene med en slik overgang er rett og slett enorme. Du får mange flere knapper tilgjengelig, noe som bringer oss til neste del av guiden.

Maksimerende binder

Hvis du fortsatt leser, har du sannsynligvis bestemt deg for at du skal bytte til ESDF. Dette lar deg binde A, W og Z. Det er perfekt. Vi går videre. Deretter må du endre navn på noen knapper. Jeg vil gi deg råd om de nødvendige programmene - disse er Sharpkeys eller Keytweak. Jeg trenger at du tilordner CapsLock til ScrollLock (vet du i det hele tatt hva det er for noe?), og følgelig Scroll Lock til CapsLock hvis du plutselig trenger det. Du kan også tilordne en namlock til en Windows-knapp og omvendt. Slik får vi to nye knapper for bindinger, hurra.

Du må forstå at for å trykke på bindingen trenger du ikke å endre posisjonen til hånden engang litt. Denne betingelsen er ikke alltid oppnåelig, men bør definitivt oppfylles for dine rotasjonsevner og redninger. Problemet med ESDF er at du nå er et stykke unna modifikatorene. Og det er her magien begynner (selv om dette bare er for meg, tror jeg fortsatt at magneter også er magiske). Du har nå en mus med ekstra knapper, ikke sant? Du har definitivt to ekstra knapper. Velg en av de som er vanskeligst å få tak i (men fortsatt relativt enkel) og tilordne den til Alt ved å bruke programvaren for den mekaniske gnageren din. I ett enkelt trekk har du nettopp doblet antall "gode" og "ikke dårlige" bindinger (Ikke forhast deg! Jeg skal si mer om dette senere.). Apropos koordinering av bevegelser... Ja, jeg utelukker ikke at det til å begynne med vil være litt vanskelig å synkronisere bevegelsene til begge hender for å trykke på en evne, men du vil venne deg til det, det forsikrer jeg deg om.

De binder seg selv

Generelt er tiden inne for de kategoriene jeg snakket om. Da jeg laget dem, beregnet jeg kvaliteten på bindingen basert på hastighet, nøyaktighet, evnen til å bruke bevegelsesknappene og behovet for å endre håndposisjon.

"Den beste"– denne kategorien inneholder få knapper, noe som ikke er overraskende. I utgangspunktet er dette tilleggsknapper på musen din. Disse knappene brukes med fullstendig og absolutt kontroll over bevegelsen og hele situasjonen. Tommelen kan perfekt trykke på hva som helst, men vi bruker den ikke. Det er en skam.

Disse knappene er best tilordnet modifikator- og rotasjonsevnene som brukes oftest (for nærkamper) og muligheten til å bruke på flukt (for hjul). Mine museknapper er tilordnet Alt, Sinister Strike, Trample og Combat Button (jeg skal forklare hva det betyr litt senere). Som du skjønner har jeg 4 av dem. En annen god ting er at museprogramvaren min lar meg å spam Sinister Strike og Trample når jeg holder nede disse knappene på musen. Blizzard tillater denne funksjonen så lenge det ikke er noen forsinkelse i makroen. Dette lar meg motstå lag i kamp og bytte til kuvaton .com mens musen min skriver kombinasjonspoeng for neste fullfører (hver god raider har et andre vindu for dette).

De "gode" - hva som går her avhenger av hendene dine. Generelt vil knappene du kan nå med tre fingre på ESDF gå hit. For meg er det A.<, Caps Lock , Space (может делать что-то большее, чем прыжок, его можно сделать модификатором), кнопка Windows , Z , Колесо мыши (вверх, вниз, влево, вправо, нажать, т.е. все, что позволяет мышь). До некоторых из этих кнопок будет гораздо легче достать, чем до других, потому сделайте выбор "лучших из "хороших”” биндов. На такие кнопки лучше всего назначать сейвы (Плащ Теней, Ваниш, ХС и подобные) и элементы ротации, которые не попали в "Лучшие” бинды.

"Gode" binder trykkes ganske raskt, men tvinger deg til å ta hendene av ESDF. For meg er det W, R, T, G, V. Disse knappene er best tilordnet evner som ikke brukes så ofte. Oftest er disse knappene knapper er best tilordne ferdigheter som må trykkes veldig raskt, og bruken av dem kan planlegges på forhånd, for eksempel å slå ned kast, etterbehandlere og AoE.

"Det suger, men det går"– disse bindingene krever fortsatt ikke at du tar hendene av ESDF, men for å trykke på dem må du endre posisjonen på hånden litt eller nå med fingeren. Knapper som 3, 4, 5, q, Tab og alle bindinger som krever å holde nede en modifikator er inkludert i denne kategorien. Slike knapper binder evner som brukes utenfor rotasjon og som kan planlegges lenge før de faktisk brukes.

Når du bruker en evne sammen med en modifikator som er tildelt musen, ENDRES IKKE bindingskategorien, og hvis modifikatoren er på tastaturet, faller bindingen automatisk inn i kategorien "Sucks, but it'll do".

En veldig rask sammenligning av antall nøkler i kategoriene "Best" og "God" (multiplisert med antall modifikatorer på musen) mellom et gammelt WASD-system med en mus uten sideknapper og et ESDF-system med musesideknapper som modifikatorer viser et forhold på ca. 2-3 tre bindinger til en avgrunn av bindinger. Kort sagt, min måte er bedre, ja.

Generell kunnskap om hyttebinding

I denne delen vil jeg fortelle deg et par små ting som du kanskje bør legge merke til. Ikke noe alvorlig, men nyttig nok til å lese.

Så hva trenger jeg å binde?

Mitt svar er enkelt: Alt. Det er ingen grunn til ikke å binde noen evner, enten det er en buff eller til og med en forbannet steinbrønn. Hvis du trenger å bruke noe, kan du binde det raskere enn å klikke på det med musen. Hvis du følger mitt eksempel, vil du ha nok bindinger.

Selv om du synes det er greit å klikke på noe, ikke gjør det. Dette får deg til å se ut som en retard, seriøst.

Fordi Du har nok av bindinger, det er ingen vits i å bruke castsequence-makroer. Du har nok knapper til å trykke på alt etter tur.

I en nylig oppdatering introduserte Blizzard en funksjon som aktiverer en evne når du trykker på en knapp, i stedet for når du slipper den. Tidligere brukte jeg tillegget Snowfall Key Press for dette. Hvis du ennå ikke har aktivert denne funksjonen, er det ingen grunn til å ikke gjøre det.

Hvis du holdt deg til standardsettet med nøkler, vil du miste mange funksjoner etter å ha tildelt nøklene på nytt, for eksempel navneskilt, svare på den siste personen som skrev en PM, etc. Det er tilrådelig å flytte disse knappene et sted lenger unna, slik at du kan bruke dem når du trenger det, utenfor kamp. La oss si at jeg bandt svaret til PM til backspace, nærmere enter, slik at jeg kunne svare selv i kamp. Bare gå til WoW Keybindings og se hva du kan overføre til hva. Du vil finne en haug med nyttige ting, som interaksjon med målet via museover, etc.

Mens du fortsatt er der, løsne Shift og ESDF, fordi du trenger dem senere. Du vil bruke disse knappene ganske ofte, og du vil sannsynligvis ikke at gamle bindinger skal gjøre seg kjent midt i en kamp bare fordi du har glemt å løsne en knapp.

Når du har tildelt nye knapper, kan du lære dem utenat så raskt som mulig. Når du er sikker på at du ikke blir forvirret og glemmer hvor du skal trykke, skjuler du evnelinjene dine (jeg antar at du bruker en stavelinjetillegg som Bartender's). Du kjenner dine bindinger, du trenger ikke visualisering. Du trenger plass på skjermen for å se brannen, der du ikke kan stå.

Å ja, før jeg glemmer det. Husker du hva jeg sa om "Combat-knappen"? Generelt hender det at du under en kamp må gjøre noe spesifikt. Det mest slående eksemplet er knappen på Ultraxion. Eller for eksempel en makro på senemålet på Ryggraden. Ha en god binding for disse situasjonene er fantastisk. Det hjelper deg med å tilpasse deg skiftende taktikk og folk vil elske deg for det.

Vel, det er slutten

Nesten. Som jeg sa før, er det veldig vanskelig å lære bindingene dine på nytt, og mange mennesker er veldig stolte av sine gamle bindinger, uansett hvor dårlige de var. Du gjør kanskje ikke dette nå, men før neste utvidelse, la oss si, har du all grunn til å måke tastaturet og gjøre om bindingene dine fullstendig. Dette vil være tiden.

Uansett, hvis du likte det du leste, ikke forsto noen ting, eller bare vil lage en veldig passende vits i kommentarfeltet, tror jeg du har snublet over noe nyttig. Og jeg skyver ansvaret for å anvende kunnskap i praksis til dere, kjære lesere.

Takk for at du leste.

Vi valgte, turen kom og det aller helligste - kontrollørene. I dag skal vi snakke om tastaturet.

Er du fortsatt sikker på at periferiutstyr ikke påvirker ferdighetene dine i å spille World of Warcraft? Så les videre og du vil innse at du tok feil.

I motsetning til tidligere anmeldelser, vil jeg ikke liste opp spesifikke tastaturer, men etter å ha lest anmeldelsen vil du forstå hva du trenger. Og du vil til og med kunne rettferdiggjøre kjøpet ditt, hvorfor akkurat det du valgte og ikke hva "myndighetene" anbefaler.

Ikke alle trenger ekstra nøkler

Her er min Logitech G15, den er gammel og dekket av støv (den ser kulere ut på det første bildet, ikke sant?). Hånden min også.

Standard ASDW-grep. Det er praktisk å nå tastene 1-4 og omkringliggende knapper. Er det praktisk for meg å trykke på G1? Nei, jeg kan trykke på G5 og G6 med lillefingeren, som er en svak finger.

Poenget mitt er at å bruke ekstra knapper som hurtigtaster i kamp er ikke praktisk, slett ikke praktisk, de er for sofistikerte makroer som sjelden trykkes.

Det er lettere for meg å tilordne makroer til de omkringliggende knappene eller, som mange proffer, avvenne meg fra ASDW og flytte "grepet" nærmere midten av tastaturet. Det andre alternativet er veldig profesjonelt, men bare halvannen spillere i verden bruker det.

Tastaturskjerm

IKKE NØDVENDIG!

Selv om nei, jeg løy for deg. Det trengs i spill som ikke har en klokke på hovedskjermen, bare for ikke å gå seg vill i tide. Det er nødvendig hvis du bruker tastaturet til å automatisere sliping (viser hvilken makro som utføres). Ellers egentlig ikke.

Å ja, jeg glemte nesten. I broom and teamspeak (den tredje) viser det hvem som er i chatten og hvem som snakker nå. Det er veldig praktisk.

Og så mer show-off.

Den samme Logitech G15 støtter ikke ruv, standard HP-barer, mana og annen informasjon vises ikke. Logitech-støtte ser ned på Blizzard, Bliz er stille.

Mekanisk tastatur eller ikke?

Nå for helsen din, slutt å være trist. Jeg kunne bare ikke motstå å beskrive de ekstra funksjonene. Her skal vi gå dypere inn i teorien, men den er viktig. Generelt, for generell utvikling fordi I dag er det nesten umulig å finne et mekanisk tastatur.

Opprinnelig var alle tastaturer mekaniske, og derfor dyre.

Nå er nesten alle tastaturer (dyre også) av membrantype. Essensen deres er dette.

Det er to lag film med kontakter, mellom dem er det en film med hull i stedet for kontaktene. Knappene er fjærbelastet med gummiputer som trykker på filmen for å koble kontaktene. De. Det er bevegelse av knappen, men handlingen skjer når knappen trykkes "hele veien". Her er et moderne tastatur demontert (beklager kvaliteten på bildet, jeg tok det med telefonen min på jobb):

Noen av gummikvisene spredte seg umiddelbart til sidene; å sette dem sammen igjen er problematisk.

I denne situasjonen er et par miss nok til å begynne å trykke på knappene som faen. Dette skjer refleksivt og sliter fingrene dine.

I et mekanisk tastatur, som det finnes mange typer av, skjer handlingen når tastaturet trykkes delvis ned. Det er ikke nødvendig å hamre hele veien, det sliter mindre ut fingrene, men det er veldig dyrt. Det er ikke gummikviser, men en fjærmekanisme, ikke membraner, men et kontaktsystem (basert på sivbrytere eller annen type). En av ulempene med mekanikken er at de bråker.

Det er pseudo-mekaniske tastaturer. Det er de samme membranene, men nøklene har en fjærmekanisme. Det føles "som en mekanisk", men du må trykke på knappene hele veien.

Men la oss komme ned på jorden.

Å trykke på knappene skal være følsomt. Du må føle at du har trykket på en knapp og du må være sikker på at det blir action. Dette er på sensasjonsnivå, det kan ikke settes ord på og kan ikke beskrives med en vegg av tekst.

Håndtering av hodesettkabel takket være tastaturet

Det er et mysterium for meg hvorfor alle tastaturprodusenter ikke gjør dette! Det er et flott alternativ for å fjerne kabelen, bare en nisje i stativet. Her er et eksempel på Logitech G15-tastaturet.

Ja, en vanlig håndleddstøtte, men den har en nisje for inngang og exit ledninger:

Festbare håndstøtter har eksistert lenge, men bare noen få produsenter har tenkt på spillere. Vi tenkte at en håndstøtte er mer praktisk enn å holde hånden opp. Vi tenkte at det ville være praktisk å feste hodesettkabelen under dette stativet, og det ville ikke dingle eller komme under hånden din.

Av erfaring. Ikke alle coasters er skapt like. Selve Logitech G15 er ganske tung. Stativet er festet veldig godt, det faller ikke av eller dingler selv om du sparker nervøst på tastaturet, det gir ikke et ubehagelig knirk når du skyver tastaturet på bordet (plasten er tykk og av høy kvalitet). Takket være dette, når du fester ledningen der i ønsket lengde, vil den bli der hele kvelden.

Jeg er sikker på at det er mange rimelige tastaturer som også vurderer dette punktet. Jeg vet med sikkerhet at det er veldig dyre tastaturer der denne detaljen ikke er gjennomtenkt.

De hintet til meg at det finnes tastaturer med kontakter for hodetelefoner og mikrofon. Dette er bedre enn bare en hengende kabel, men verre enn en kabel festet i et stativ. Kontakten på tastaturet løser nøyaktig problemet med korte hodetelefon- og hodesettledninger.

Trådløst tastatur

Det samme gjelder et trådløst headset. Problemene er de samme, bare pluss en knapt merkbar signalforsinkelse. Hvor mange modeller, dyre og billige, har jeg prøvd, alt er ikke det samme.

Spesielle tastaturer

De som bruker det sier at det er utrolig praktisk, du må bare venne deg til det. Betydningen er noe sånt som dette: alle tastene er plassert i nærheten av hovedgrepet. Nøklene er ganske nok for grunnleggende bindinger. Det er ikke behov for en skjerm, men du må rettferdiggjøre prisen på $80. Hvis noen kjenner analoger, men til en rimeligere pris, skriv i kommentarfeltet.

Jeg anser denne typen søppel som latterlig og upraktisk, bare en mulighet til å få mer penger ut av spillere:

Selv ved første øyekast kan den ekstra nøkkelblokken ikke brukes normalt. Hvorfor er tastene så tynt spredt over det ekstra tastaturet? Hvordan finne dem ved berøring? IMHO dette er en hån mot spillerne.

Små ting i å velge et tastatur for World of Warcraft

Det bakgrunnsbelyste tastaturet er bra, selv om du ikke spiller i mørket. En annen liten bonus er at nøklene ikke kan slettes. Det viktigste er at bakgrunnsbelysningen ikke irriterer deg om natten. Unngå blått bakgrunnslys, det spiser bort øynene dine. Det er bra hvis bakgrunnsbelysningen kan slås av.

En låseknapp for maskinvare vil komme godt med. Jeg mener WIN-knappen, som er skyld i en rekke kluter (ikke bare i WoW).

Hvis det er soveknapper eller andre knapper rett ved siden av Del, End, Page Dn, ikke engang se i retning av dette tastaturet. Jeg tullet ikke, det finnes slike tastaturer og folk kjøper dem til og med...

Husk at det ikke går så raskt å lære et nytt tastatur på nytt. Dette vil lett tvinge deg til å gjøre feil ved å gå glipp av nøklene. Vær forsiktig.

Jeg anbefaler uansett ikke å bytte tastatur mens du mestrer nytt innhold. Det er slakk tid mellom lappene, det er da det er helt riktig.

Det tar minst 1-3 dager å delvis mestre et nytt tastatur. Den minste avvik i størrelsen eller plasseringen av knappene vil forårsake ubehag. Selv for myke/harde knapper vil forårsake problemer. Mange aspekter læres på nivå med reflekser og vaner; de er vanskelige å bryte. Først vil det være ubehag, et ønske om å kaste ut den nye enheten og ta den gamle ut av skapet. Dette må oppleves.

Ekstra knapper for å kontrollere spilleren er fortsatt nyttige)

Det er det, ingen spesifikke modeller. Alle har sin egen modell, alle har sine egne preferanser.

Så hva bruker du? Hvilket tastatur har du? Hva slags "grep"? ASDW, piler, noe som ikke er standard, ikke-standard tastatur? Hvorfor kjøpte du denne tastaturmodellen? Hvor lang tid tok det før du ble vant til det?

La oss dele vår erfaring, flom, feire!

Introduksjon. I dagens gjennomgang av "Testing"-delen vil du bli presentert med et spillsett for spillere fra den berømte trilogien. I løpet av en gjennomgang vil tre komponenter bli presentert for din oppmerksomhet:
- mus SteelSeries World of WarCraft MMO spillmus
- teppe SteelSeries QcK Lich King Eksklusiv
- tastatur SteelSeries zBoard Warth of the Lich King Exclusive.

Alle komponentene i settet er tilgjengelig for salg separat. Vi vil teste hele settet på en gang, fordi det ble levert til oss for testing i denne tandem.

Jeg vil umiddelbart dvele ved kostnadene for produktene som presenteres. Musen under diskusjon i det sentrale elektroniske markedet i landet vårt tilbys for 100 dollar. En spillematte for Wow-fans vil koste $20. Spilltastaturet er verdsatt av selgere til $115. Oppsummerer vi alle disse tallene, kan vi nok en gang være overbevist om at fandom aldri har vært og aldri vil bli en billig aktivitet. Etter dagens gjennomgang vil noen av våre brukere selv kunne bestemme hva som egentlig er nødvendig for dem, og hva som kan vente til «bedre tider».


Spillhistorie WarCraft har pågått siden 1994, da brukere først kunne spille denne strategien. Personlig kom jeg over dette spillet først i 1997. Dette var den første versjonen av Warcraft-spillet, som allerede da fikk mange brukere til å huske Blizzard-logoen. Da fikk brukerne tilgang til den andre versjonen av spillet, WarCraft II. Dette spillet viste seg å være ti ganger større enn den første versjonen, og på grunn av mangelen på en CD-stasjon ble det distribuert mellom brukere i blokker med 12 disketter.

Dagens populære nettspill World of Warcraft ble offisielt tilgjengelig for innenlandske brukere sommeren 2008, mens amerikanske brukere har spisset ferdighetene sine siden høsten 2004. I dag har spillet rundt femten millioner brukere rundt om i verden, så SteelSeries har satset i riktig retning og det er ingen grunn til å tenke på mangelen på etterspørsel etter spillsettet.

SteelSeries World of WarCraft MMO spillmus.
Det vi likte best med dette settet var spill mus SteelSeries World of WarCraft MMO Gaming Mouse, så det er her vi vil begynne å vurdere dette spillsettet.

Spillemusen kommer i en anstendig størrelse boks. Mekanismen for åpning og lukking minner litt om en boks. På esken, der det er mulig, er det mange referanser til spillet hvis spillere produktet ble laget for - World of Warcraft.

Logoer er plassert i de øvre hjørnene av boksen SteelSeries Og Snøstorm, som understreker det felles arbeidet til de to gigantene på det aktuelle produktet. Esken inneholdt en mus og instruksjoner på flere språk. Dessverre fant vi ikke en disk med drivere og kopierte driverne fra produsentens offisielle nettsted.

På frontveggen av boksen er det en stor utskjæring som en mannshånd lett kan passe inn i. Gjennom den kan du se SteelSeries World of WarCraft MMO Gaming Mouse dekket med plastemballasje.

På baksiden av esken lister produsenten nøye opp alle de viktigste fordelene ved produktet. Blant disse ønsker vi også å fremheve:
- Maksimal oppløsning 3200 DPI
- støtte for oppdatering av USB-portfrekvensen opp til 1 GHz
- tilstedeværelse av programmerbare kontrollknapper

Musen er enorm i størrelse og får knapt plass i håndflaten til en byboer. Den er mer egnet for menn med sterk bygning, hvis håndflate musen passer uten problemer. Dette er imidlertid bare vår mening. Bruken av musen i kontorapplikasjoner av jenter på jobben forårsaket ingen problemer. Tvert imot, musen etterlot seg bare positive følelser for det rettferdige kjønn.

-- Bildet er klikkbart --

Musen er laget utelukkende av plast, selv om den ses gjennom boksen kan se ut som toppen er laget av sølvmetall. Musen har også gummierte områder. Rullehjulet er gummiert, noe som gjør det veldig praktisk å jobbe med det. Dessverre roterer hjulet kun i ett plan. Ved siden av rullehjulet er det fire programmerbare knapper. Sidene har standard hovedkontrollknapper uten mulighet til å programmere funksjonene sine. Sidestøttene på musen er dekket med myk berøringsgummi, som sikrer pålitelig fiksering av hånden mens du spiller.

Musen har forskjellig bakgrunnsbelysning, som kan endres gjennom programvare som vi kopierte fra produsentens offisielle nettside.

-- Bildet er klikkbart --

På venstre sidevegg av musen er det flere kontrollknapper som kan programmeres. For det første er dette en fire-posisjons joystick. Over styrespaken er det to ekstra knapper, som etter installasjon av programvaren er programmert til å bevege seg fremover og bakover.

-- Bildet er klikkbart --

På den motsatte veggen er det en to-posisjonsknapp, hvis funksjoner programmeres ved hjelp av tilgjengelig programvare.

Musesnoren var spesielt interessant fra vår side. Den har en myk flette, er av tilstrekkelig lengde, er veldig mobil, fleksibel og har derfor en fortykkelse for å beskytte den mot brudd.

-- Bildet er klikkbart --

Som allerede nevnt mange ganger, er mange musefunksjoner ikke tilgjengelige uten å installere ekstra programvare. For å gjøre det enklere for våre besøkende, har vi plassert en lenke til den på slutten av artikkelen vår.

I miljøet Windows 7 32 bit Programvaren er installert uten klager. Det tar flere titalls minutter å studere det. Uansett anbefaler vi å lagre favorittinnstillingene dine i profiler – dette vil gjøre livet ditt enklere i fremtiden.

Programvareproduktet lar deg tilordne handlinger til programmerbare knapper, lagre profiler for dem, endre fargene, intensiteten, rytmen til musens bakgrunnsbelysning og tilordne en knapp for å endre oppløsningen til lasersensoren.

Programmerbare knapper har muligheten til å tilordne ikke bare kommandoer fra World of Warcraft-spillet, men også alle andre kommandoer etter brukerens skjønn ved direkte å liste tastatursnarveier eller velge kontorfunksjoner. Det er denne omstendigheten som betydelig utvider omfanget av bruken av musen blant brukere.

Musematte SteelSeries QcK Lich King Eksklusiv.
Matten, som følger med settet eller kan kjøpes separat, er av høy kvalitet og etterlot oss kun positive følelser. Jeg vil med en gang merke at det ikke på noen måte endrer forbrukerkvalitetene til selve musen, som fungerer utmerket både på et glanset bord og på vanlig papir.

Teppet vårt ankom oss allerede utpakket, så vi kan ikke si noe om originalemballasjen. Matten er ganske fleksibel og, mest sannsynlig, laget av plast og gummi, hvis kombinasjon tillot den å skaffe seg de nødvendige forbrukerkvalitetene. På den øverste veggen er det World of Warcraft-symboler og et bilde av spillhelten, som spillere alltid kjenner igjen ved første blikk.

-- Bildet er klikkbart --

Matten er ganske stor og måler 270 mm bred og 300 mm lang, noe som er nok selv for intensiv lek.

Spilltastatur SteelSeries zBoard Warth of the Lich King Exclusive.
Vi vet ikke hvor mye spillere vil like tastaturet. Vi likte det ikke, fordi vi ikke kunne avsløre potensialet fullt ut, på grunn av ulempen med å jobbe med det for oss.

Tastaturet kommer i en stor boks, som ikke er så lett å se med en kameralinse på nært hold. Forsiden av esken har bilder av en World of Warcraft-helt, og baksiden viser fordelene med tastaturet, som koster rundt $115. Det understrekes spesielt at Blizzard har godkjent dette produktet for spillet.

-- Bildet er klikkbart --

Vi har ikke glemt hjemmebrukere. All informasjon på baksiden av esken er oversatt til russisk og er lett å forstå.
Boksen inneholdt et tastatur med et vanlig panel, et ekstra panel, instruksjoner og drivere.

-- Bildet er klikkbart --

Standard tastaturoppsett vekker ingen interesse. Tvert imot er hun elendig. Tastene er standard og ser ut som de på et vanlig kinesisk tastatur, tastenes vandring er ganske stor, og avstanden mellom dem indikerer på ingen måte at produsenten har fokusert på akkurat denne layouten.
Derfor er av spesiell interesse fra vår side det ekstra spilltastaturpanelet, som er designet for å spille World of Warcraft. Spillpanelet skiller seg også radikalt fra hovedoppsettet bare i den ekstra talltastaturet.

-- Bildet er klikkbart --

En ekstra digital blokk med erstatninger for forskjellige spillkommandoer, hvor antallet overstiger tretti. Panelet har et bilde av en World of Warcraft-helt. Det skal bemerkes at, som på esken, er alle inskripsjonene på tastaturet på russisk, noe som gjør enheten mer brukervennlig.
Det er nøkler for å kontrollere følelsene til brukerens karakter, som er uthevet i en egen kategori av følelsespanelet.

-- Bildet er klikkbart --

På hoveddelen av tastaturet, ved siden av de vanlige knappene, er det tekster for handlinger i spillet på russisk.

Tastaturet kan skilte med sin sterke tekniske side i form av en USB-hub med to ekstra USB-porter, noe som er spesielt viktig når du kobler settet til en bærbar PC, som alltid er begrenset i antall tilgjengelige USB-porter.

-- Bildet er klikkbart --

Tastaturet leveres med programvare som lar deg programmere tilleggshandlinger for både hoved- og tilleggstastaturoppsettet. For å starte programmeringen, velg en nøkkel og dobbeltklikk på den.
Tastaturdriveren endrer automatisk tastaturprofilen avhengig av installert layout - ingen ekstra brukerintervensjon er nødvendig.

Konklusjon.
Gaming mus etterlot oss bare positive følelser. I lang tid ønsket vi ikke å skille oss av med det og returnere det til våre leverandører. Musen er ganske stor, ligger komfortabelt og sitter fast i hånden. Det førte ikke til noen klager fra vår side, selv om det ble brukt mest til å spille online skytespill.

Kvaliteten på materialene som brukes gir følelsen av å jobbe med en dyr og høykvalitets mus i høyeste prisklasse. Programvaren som er tilgjengelig på produsentens nettsted er designet på et intuitivt nivå og forårsaket ingen klager.
Spillematten besto også testing uten noen klager. Mus SteelSeries World of WarCraft MMO Gaming Mouse med SteelSeries QcK Lich King Exclusive matte mottok en æresgullmedalje fra vår portal og anbefales for kjøp til våre besøkende.

Vi likte ikke tastaturet. Ja, for spillere i World of Warcraft det er kanskje ikke utskiftbart, men i andre henseender er det et kinesisk tastatur med en haug med funksjoner. Spillpanelet er ikke praktisk, det er festet tilfeldig, tastene beveger seg til sidene når de trykkes. Dette tastaturet med tilleggsoppsett vil være relevant for nybegynnere som ikke kan lære plassering av spillknappene på et standardtastatur. For øvrig er det mye dårligere enn tastaturer i denne prisklassen fra samme Logitech og BTC. Vi kan ikke anbefale det for kjøp for våre brukere. Tastaturet mottar ingen medalje fra vår portal.


Fans av World of Warcraft har nå en fin måte å bevise sin hengivenhet til denne typen "sport". Ideazon har gitt ut et sett med taster skreddersydd for WoW for sitt Zboard-spilltastatur. Med dette settet vil tastaturet få utseendet til et atomkraftverks kontrollpanel, men kanskje gjøre livet enklere for enhver nisse, nattalv eller til og med tauren.

Zboard-tastaturet i seg selv har ingenting med Warcraft å gjøre og kan brukes med alle programmer. Tastaturet er utstyrt med programmerbare taster og et par USB-porter for tilkobling av mus eller joystick. Men det mest interessante er muligheten for modifikasjon ved hjelp av fullstendig utskiftbare nøkkelsett, og installasjonen deres krever ikke engang ekstra programvare.

Standardspillesettet inkluderer store knapper for å kontrollere karakterens bevegelser, samt mange taster for ofte brukte operasjoner. Dette betyr (i hvert fall i teorien) at det vil være mye enklere å hoppe, laste våpen på nytt, løpe eller plukke opp ting med et slikt tastatur.

Tastatur for WoW er mye mer komplekst. Hver knapp er merket med navnet på den tilsvarende Warcraft-handlingen: angrip, flytt, se innholdet i poser, åpne verdenskartet og mer. Under funksjonstastpanelet er det et notat med lister over effekter som disse tastene forårsaker. Alle funksjonstaster er programmerbare, og de er praktiske for å sette makroer som lages i spillet.

Oppsettet på høyre side av tastaturet er ingenting som det vanlige. På bakgrunn av bilder av WoW-helter er det knapper for tilgang til ofte brukte handlinger i spillet. Du kan bytte tekstinntastingsalternativer - guildchat, hvisking eller gruppechat. Åtte knapper gir tilgang til å se oppdrag, talenter, evner, rykte, venneliste og karakterinformasjon. Det er også flere bevegelseskontrolltaster der.

Zboard-tastaturet består av tre elementer: en base og to deksler. Basen er et plastdeksel med elektroniske komponenter, og etuiet er en flyttbar tastaturenhet. Zboard-basen er svart; på baksiden er det taster for raskt å starte applikasjoner og kontrollere mediespilleren. Også på baksiden er det to USB-kontakter (merk at den innebygde huben ikke har en ekstra strømkilde, så den støtter ikke full drift med USB-enheter, men den egner seg for å lese flash-stasjoner). Zboard-settet inkluderer to deksler: en standard og en tilpasset spillet World of Warcraft. Vi vil kalle dem henholdsvis "arbeid" og "spill". Begge koffertene er enkle å installere (operasjonen tar et par sekunder) og er hot-swappable, dvs. Etter å ha brukt arbeidsdekselet, kan brukeren installere spilldekselet, som aktiveres uten å starte systemet på nytt. Arbeidskassen har et klassisk tastearrangement: forskjellen fra konvensjonelle tastaturer er den modifiserte blokken med navigasjonstaster. Symbolene til det russiske alfabetet er trykt i blått, noe som negativt påvirker lesbarheten til symbolene i mørket. Hvis berøringsskriveferdighetene ikke er finpusset, kan du ikke klare deg uten belysning. Spillesaken består av tre like deler. Venstre og midtre deler, med noen få unntak, gjentar arbeidstilfellet, den høyre delen er en modifisert blokk med numeriske og markørtaster. Deres plass ble tatt av nøkler for å kontrollere karakteren og andre elementer i spillet. Knappene er runde og har forskjellige diametre. De største knappene er ansvarlige for karakterens bevegelse rundt i spillverdenen; de er plassert i stedet for pilene. "Skjermbilde" og "Skjul grensesnitt"-knappene har samme diameter. De minste knappene er ansvarlige for PvP-funksjoner: "gi etter", "ring til en gruppe", "følg en spiller", etc. Også på denne blokken er det knapper for å administrere chat og følelser. Til tross for den lille størrelsen på de fleste knappene, er de enkle å bruke i spillet. Et par timers spilletid er nok til å venne seg til utformingen av tastene. Knappene er praktisk plassert og godt plassert, noe som gjør det vanskelig å gå glipp av og trykke på to eller flere knapper samtidig. Hver av de runde knappene er utstyrt med en beskrivelse på russisk. Beskrivelsesteksten er hvit - lett å skille mot den svarte bakgrunnen til tastene. Dessuten klarte utviklerne å velge tekstfonten, noe som gjorde det mulig å forlate uinformative forkortelser. Nøklene inneholder navn som "skjul grensesnitt", "fortell raid", "inspiser spiller", etc. De fleste nøkler er tildelt flere funksjoner samtidig; la oss for eksempel ta "C"-tasten: med dens hjelp kan du vise informasjon om karakteren og se kamploggen. F1-F12-nøkkelgruppen er ansvarlig for å administrere inventar og gruppemedlemmer; i tillegg, når følelsespanelet er aktivert, vil disse tastene være ansvarlige for å vise følelser. For eksempel, for å blunke, må du trykke F10; For å vifte med hånden, trykk bare på F3. F-tastene er gruppert i tetrader og er plassert nær hverandre, i tillegg er de små i størrelse, noe som gjør dem upraktiske å bruke, men takket være det innebygde verktøyet som følger med på CD-en med tastaturet, kan de tildelt mindre handlinger som sjelden brukes i spillet. Vi vil snakke om verktøyet for å administrere og konfigurere tastaturet separat. ESC-tasten er også uvanlig liten, noe som er en mer alvorlig feil enn den reduserte størrelsen på funksjonstastene. I tillegg inkluderer designfunksjonene til begge tilfeller et dobbeltrom, og venstre side er mye større enn høyre. Høyre skift i spillkassen er forkortet. Hvis vi ikke hadde noen klager på skiftet, forårsaket den delte mellomromstasten alvorlige ulemper til å begynne med: slaget med tommelen falt konstant nøyaktig i kuttsonen, og det er grunnen til at mellomromstasten ikke ble trykket i det hele tatt. Symbolene til det russiske alfabetet på spillkassen er røde, spilltipsene er blå og hvite. Ergonomikken i begge tilfeller gir opphav til visse klager: når du trykker på tastene, skaper de mye støy, tastevandringen er liten. Legg også merke til den delte mellomromstasten og den lille Escape-knappen. SteelSeries Zboard Gaming Keyboard kommer med følgende elementer: en base, to vesker og en plate med Z Engine-programvare.

Z Engine Software

Z Engine-programvaren lar deg finjustere tastaturet og bruke alle funksjonene. Merk at Z Engine-programvarehjelpen er oversatt til russisk, og dette er ikke en kort brukerveiledning, men et fullverdig hjelpesystem med en beskrivelse av alle funksjoner og deres dybdekonfigurasjon. Z Engine-programmet kalles opp ved å klikke på ikonet i systemstatusfeltet. Hovedmenyen til programmet består av flere moduler. Hovedmodulen er en grafisk representasjon av tastaturet. Brukeren kan velge hvilken som helst tast på det virtuelle tastaturet og tilordne en handling til det, for eksempel å starte et program (du må spesifisere banen til exe-filen) eller deaktivere nøkkelen. Forresten, funksjonen til å deaktivere nøkkelen er ikke uten mening, spesielt i forhold til Windows-tasten, ved et uhell å trykke på den i fullskjermmodus fører til å minimere spillet. Z Engine-programvaren gir også store muligheter for å utvikle og ta opp tilpassede makroer, og takket være det gjennomtenkte grensesnittet og russiskspråklige hjelpesystemet vil dette ta kort tid.