Hva er forskjellen mellom server-RAM og vanlig minne. Er det virkelig en forskjell? Hvordan finne ut typen RAM Hva er forskjellen mellom serverminne og RAM

Flere og flere mennesker står overfor problemet med RAM-inkompatibilitet med datamaskinen. De installerer minnet, men det fungerer ikke og datamaskinen slår seg ikke på. Mange brukere vet rett og slett ikke at det finnes flere typer minne og hvilken type som passer for datamaskinen deres og hvilken som ikke er det. I denne guiden vil jeg kort snakke fra personlig erfaring om RAM og hvor hver brukes.

Du vet ikke hva det betyr U i RAM-merkingen, som betyr E, Hva betyr R eller F? Disse bokstavene indikerer typen minne - U(Ubufret, ubuffret), E(feilrettingsminne, ECC), R(registerminne, registrert), F(FB-DIMM, fullt bufret DIMM - fullt bufret DIMM). La oss nå se på alle disse typene mer detaljert.

Typer minne som brukes i datamaskiner:

1. Ubuffret minne . Vanlig minne for vanlige stasjonære datamaskiner, det kalles også UDIMM. En minnebrikke har vanligvis 2, 4, 8 eller 16 minnebrikker på en eller begge sider. For slikt minne ender merkingen vanligvis med bokstaven U (Ubuffert) eller uten bokstav i det hele tatt, for eksempel DDR2 PC-6400, DDR2 PC-6400U, DDR3 PC-8500U eller DDR3 PC-10600. Og for bærbar minne slutter merkingen med bokstaven S, tilsynelatende er dette en forkortelse for SO-DIMM, for eksempel DDR2 PC-6400S. Et bilde av ubuffret minne kan sees nedenfor.

2. Feil under korrigering av minne (ECC minne). Vanlig ubufret minne med feilretting. Slikt minne er vanligvis installert i merkede datamaskiner som selges i Europa (IKKE SERVERE), fordelen med dette minnet er dens større pålitelighet under drift. De fleste minnefeil kan rettes under drift, selv om de dukker opp, uten å miste data. Vanligvis har hver minnebrikke 9 eller 18 minnebrikker. De fleste vanlige datamaskiner (ikke servere) og hovedkort kan håndtere ECC-minne. For slikt minne ender merkingen vanligvis med bokstaven E (ECC), for eksempel DDR2 PC-4200E, DDR2 PC-6400E, DDR3 PC-8500E eller DDR3 PC-10600E. Et bilde av ubuffret ECC-minne kan sees nedenfor.

Forskjellen mellom minne med ECC og minne uten ECC kan sees på bildet:

Selv om de fleste brett som selges støtter dette minnet, er det bedre å finne ut kompatibilitet med et spesifikt brett og prosessor på forhånd før du kjøper. Fra personlig erfaring kan 90-95 % av hovedkort og prosessorer håndtere ECC-minne. Blant de som ikke kan fungere: kort basert på Intel G31, Intel G33, Intel G41, Intel G43, Intel 865PE brikkesett. Alle hovedkort og prosessorer fra første generasjon Intel Core kan alle fungere med ECC-minne og dette er ikke avhengig av hovedkortet. For AMD-prosessorer, generelt, kan nesten alle hovedkort fungere med ECC-minne, bortsett fra tilfeller av individuell inkompatibilitet (dette skjer i de sjeldneste tilfellene).

3. Registrer minne (Registrert). SERVER-minnetype. Vanligvis han alltid utgitt med ECC(feilretting) og med en "buffer"-brikke. "Buffer"-brikken lar deg øke det maksimale antallet minnepinner som kan kobles til bussen uten å overbelaste den, men dette er unødvendige data, vi vil ikke fordype oss i teorien. Nylig er begrepene bufret og registrert nesten ikke skilt. For å overdrive: registerminne = bufret. Dette minnet fungerer KUN på server hovedkort i stand til å arbeide med minne ved hjelp av en "buffer"-brikke.

Vanligvis har registerminnestrips med ECC 9, 18 eller 36 minnebrikker og ytterligere 1, 2 eller 4 "buffer"-brikker (de er vanligvis i midten og er forskjellige i størrelse fra minnebrikkene). For slikt minne ender merkingen vanligvis med bokstaven R (Registrert), for eksempel DDR2 PC-4200R, DDR2 PC-6400R, DDR3 PC-8500R eller DDR3 PC-10600R. Også i merkingen av register (server) (buffret) minne er det vanligvis en forkortelse for ordet Registered - REG. Et bilde av bufret (registrert) minne med ECC kan sees nedenfor.

Huske! Det er 100 % sannsynlig at registrert minne med ECC IKKE fungerer på vanlige hovedkort. Det fungerer kun på servere!

4. FB-DIMM Fullt bufret DIMM(Fully Buffered DIMM) er en datamaskinminnestandard som brukes til å forbedre påliteligheten, hastigheten og tettheten til minnedelsystemet. I tradisjonelle minnestandarder er datalinjer koblet fra minnekontrolleren direkte til datalinjene til hver DRAM-modul (noen ganger gjennom bufferregistre, én registerbrikke per 1-2 minnebrikker). Når kanalbredden eller dataoverføringshastigheten øker, blir signalkvaliteten på bussen dårligere og bussoppsettet blir mer komplisert. Dette begrenser minnehastighet og -tetthet. FB-DIMM bruker en annen tilnærming for å løse disse problemene. Dette er en videreutvikling av ideen om registrerte moduler - Advanced Memory Buffer buffer ikke bare adressesignaler, men også data, og bruker en seriell buss til minnekontrolleren i stedet for en parallell.

FB-DIMM-en har 240 pinner og har samme lengde som andre DDR-DIMM-er, men er forskjellig i formen på tappene. Kun egnet for serverplattformer.

FB-DIMM-spesifikasjoner, som andre minnestandarder, er publisert av JEDEC.

Intel brukte FB-DIMM-minne i systemer med Xeon 5000- og 5100-prosessorer og senere (2006-2008). FB-DIMM-minne støttes av serverbrikkesett 5000, 5100, 5400, 7300; bare med Xeon-prosessorer basert på Core-mikroarkitekturen (sokkel LGA771).

I september 2006 forlot AMD også planene om å bruke FB-DIMM-minne.

Hvis du synes det er vanskelig å velge minne til datamaskinen, sjekk med selgeren og fortell ham hovedkortmodellen og prosessormodellen.

P.S.: Nylig har en annen billig og interessant type minne dukket opp - jeg kaller det "kinesisk forfalskning". For de som ikke har støtt på det ennå, skal jeg fortelle dere. Dette er den typen minne som alltid kan gjenkjennes av kontaktene, vanligvis oksideres de, og selv om de er renset, oksiderer de igjen, blir grumsete, skitne, og minnet kan fungere feil eller ikke fungere. alle. Det er ikke engang en lukt av gull på kontaktene til dette minnet. En annen forskjell mellom dette minnet og det originale er at det fungerer på enkelte hovedkort eller prosessorer, for eksempel KUN på AMD, eller kun strengt tatt på enkelte brikkesett. Dessuten er listen over disse brikkesettene veldig liten. Hva som er hemmeligheten til dette "minnet" er ennå ikke klart for meg, men mange kjøper det - tross alt er det 40-50% billigere enn en lignende. Og det som er mest overraskende er at den nye "Chinese Counterfeit" vanligvis koster mindre enn det originale brukte minnet :) Jeg vil ikke snakke om påliteligheten og holdbarheten til arbeidet, alt er klart her.

27. 06.2018

Bloggen til Dmitry Vassiyarov.

Hva er forskjellen mellom server-RAM og vanlig minne. Er det virkelig en forskjell?

God dag, mine kjære lesere, og jeg er glad for å kunne kommunisere med dere igjen. Dagens tema kan ikke kalles populært, fordi det ikke angår vanlige datamaskiner. Men faktisk har spørsmålet om hvordan server-RAM skiller seg fra vanlig RAM i økende grad blitt et problem for vanlige brukere.

Jeg vil tilskrive dette mislykkede oppgraderingsforsøk basert på den logiske antakelsen om at maskinvare for utstyr som opererer 24/7 ville være av bedre kvalitet og mer pålitelig.

Men faktisk er servermaskinvare svært spesialiserte komponenter. Derfor, la oss finne ut av det.

Det er en betydelig forskjell på en server og en vanlig arbeids- eller spilldatamaskin på grunn av ansvaret for at oppgavene løses. Derfor er kravene til den installerte maskinvaren fundamentalt forskjellige.

For serverutstyr som er i drift 24 timer i døgnet, må det ikke bare være pålitelig, men også feiltolerant. I server DDR-minne oppnås dette på forskjellige måter.

Maskinvarestøtte

Spesielt er den installert på servere, som skiller seg fra den vanlige ved tilstedeværelsen av en ekstra brikke som fungerer som en buffer. Den er mindre i størrelse, plassert i midten av baren, slik at du enkelt kan skille en slik modul. Vanligvis er det installert 1 buffer for hver 8 rad brikker. Hva er den til?

Faktum er at på moderne hovedkort er RAM-kontrolleren en integrert komponent av prosessoren. Men siden når den samtidig får tilgang til flere minnemoduler, blir den utsatt for alvorlige strømbelastninger (på grunn av endringer i den elektriske kapasitansen til brikken under "skrive-lese"-prosessen), trenger den pålitelig beskyttelse. Denne funksjonen utføres av serverregisterets minnemodulbuffer. Uten den kan serverprosessoren lett svikte under intensivt arbeid.

Programvaremetode

Under prosessen med å lese informasjon fra minnebrikker, kan det oppstå en feil på grunn av påvirkning av eksterne faktorer. Ikke bli overrasket, nøytroner fra kosmisk og kraftig elektromagnetisk stråling kan enkelt endre tilstanden til en minnebit.

For å minimere konsekvensene av denne situasjonen, brukes ECC (Error Correcting Code)-korreksjonsfunksjonen, som også brukes i enkelte individuelle modifikasjoner av konvensjonelt minne. Algoritmen som brukes i den er i stand til uavhengig å oppdage og korrigere feil ved hjelp av matematiske metoder for digital kodebehandling. Trenger jeg å si hvor viktig dette er for stabil drift av serveren?

Jeg vil umiddelbart trekke lesernes oppmerksomhet til merkingen av serverminne. Du vet kanskje at moduler med ECC er betegnet med bokstaven "E". Men dette betyr ikke i det hele tatt at en slik modul er en server.

Husk: bare registerminne kan være serverminne, og ECC er dens obligatoriske komponent. Serverens minnelinje er angitt med bokstaver merket "R" eller "REG", som betyr "Registrert". Selve RAM-typen kalles FB-DIMM (Full Buffered).

Det er også verdt å legge til at feiltoleransen til server-RAM sikres ikke bare ved metodene ovenfor. I tillegg til dette gjennomgår den spesielle tester som simulerer langtidsdrift (oppvarming opp til 100˚C) under intens belastning. Etter dette kontrolleres minnemodulene for kompatibilitet med forskjellige programvare- og maskinvareserverplattformer. Dette lar deg identifisere defekte moduler på kort tid. Hvis mengden deres er mer enn nødvendig (2 strimler av 10 000 stykker), blir hele partiet avvist.

Forskjeller som betyr noe

Som du kan se, er påliteligheten til server-RAM ganske enkelt fantastisk, og det er ganske naturlig at noen brukere vil bruke det på en vanlig datamaskin. Men, mine kjære venner, det er flere nyanser her, og jeg vil at dere skal vite om dem:

  • Utveksling av informasjon gjennom en buffer vil kreve ytterligere klokkesykluser fra prosessoren i tillegg brukes ECC-algoritmen, som også krever ekstra behandlingstid. Som et resultat viser serverminnet mye lavere driftshastighet;

  • Du forstår godt at tilstedeværelsen av ekstra sjetonger og høye krav til produktets kvalitet/pålitelighet påvirker den endelige kostnaden for produktet betydelig. Derfor er prisen på serverminne mye høyere enn vanlig;
  • Og til slutt, hovedinformasjonen for de som vil vite: vil registrere minnearbeid på et vanlig hovedkort? Vil. Men ikke på alle. Både server og spill støtter forskjellige nivåer. De kan ha muligheten til å jobbe med en RAM-buffer. Denne teknologien lar deg øke mengden RAM betydelig uten å skape ekstra belastning på prosessoren. Sjekk derfor alltid de tekniske spesifikasjonene til hovedkortet ditt, og kanskje vil du kunne installere pålitelig serverminne på PC-en.

Du vet nå hvordan server-RAM skiller seg fra vanlig minne. Det er ikke mange forskjeller, men de er ganske betydelige. Dette avslutter min historie og sier farvel til deg. Jeg håper å glede deg med nye interessante artikler snart.

Vi sees og alt godt til deg!

På grunn av sin spesifikke natur er serveremner en relativt sjelden gjest på forsiden av IT-tidsskrifter. Hvis du interesserer deg for det kvantitative forholdet mellom "server" og "desktop" informasjon som finnes på Internett, kan du få omtrent 1:20. Når det gjelder enda mer subtile saker, som å organisere et datalagringssystem på servere i bedriftsskala, er det svært vanskelig å skaffe seg slik kunnskap. I dag skal vi berøre kanskje et av de roligste, men fortsatt tilstedeværende områdene på markedet for profesjonelle komponenter, nemlig serverminne.

Siden uttrykket "serverminne" i seg selv snarere er et abstrakt slanguttrykk som inneholder for mange forskjellige betydninger, bestemte vi oss for å kombinere "generell utdanning"-delen med å bestemme den økonomiske gjennomførbarheten av eksistensen av denne retningen som sådan.

Hva er serverminne? For å gjennomføre samtalen vår mer innholdsmessig, vil det være en god idé å først forstå terminologien og forklare hva som menes med denne setningen i denne publikasjonen. Så, serverminne (heretter referert til som SP) er minnemoduler med paritetskontroll og feilretting, samt tilleggsfunksjonalitet for å sikre større stabilitet (register bufret minne), laget i henhold til standarder som er forskjellige fra de som brukes i skrivebordsprodukter og sertifisert for bruk i servere fra A-merker. Vi skal ikke late som om denne definisjonen vil bli inkludert i læreboken, men det ser ut til at den gjenspeiler essensen.

Det andre spørsmålet jeg vil diskutere er hvordan serverminne skiller seg fra skrivebordsminne, i tillegg til de ovennevnte ekstra bitene, registre og buffere?

Forskjeller mellom server- og skrivebordsminne

Produsenter

Antall merker i dette markedet er mye mer beskjedent enn i "desktop"-feltet. For ikke å bli forvirret om hvem som gjør hva og for hvem, vil vi dele opp selskapene som produserer joint ventures i flere underkategorier.

A-merker- minne laget for spesifikke serverprodusenter med sine unike merker påført brikker og moduler. Alle førstelagsutviklere (HP, Dell, etc.) bruker vanligvis en lignende tilnærming for å øke den totale fortjenesten. I dette tilfellet er det sannsynligvis ikke verdt å fokusere spesielt på hvem som spesifikt produserer denne eller den modulen og/eller mikrokretsen (det kan være et hvilket som helst firma som har vunnet et anbud eller har direkte kontrakter). Det viktigste å vite er at moduler som selges, for eksempel under Dell-merket, er nøyaktig kompatible med Dell-servere og er 100 % sannsynlig at de fungerer i dem.

Chip A-merker (produsenter av minnebrikker og moduler på dem)- selskaper som driver med produksjon av både mikrokretser og minnemoduler under eget merke. Denne kategorien inkluderer Micron, Samsung, Hynix, Quimonda (tidligere Infineon). I det store og hele regulerer de minnemarkedet som helhet, siden de til sammen produserer rundt 70 % av DRAM-brikker. Alle de ovennevnte selskapene har produktlinjer med servermoduler av alle standarder. Selvfølgelig gjør en streng tilknytning til produksjonen at vi kan ha mer konkurransedyktige priser sammenlignet med selskaper som utelukkende fokuserer på servermerker, men i dette tilfellet er det en annen side av mynten - vanskeligheter med sertifisering. For eksempel fører endring av serier eller generasjoner av brikker til en endring i markeringer (noen ganger bare brikker, og noen ganger moduler), noe som krever at serverprodusenter utfører nye tester for å gi en konklusjon om hvorvidt det nye minnet er egnet for bruk i deres systemer eller ikke. Det er situasjoner der det under identiske etiketter i hovedsak er to produkter på markedet med forskjellige egenskaper (og begge er originale), noe som forårsaker mye hodepine for serverbyggere.

Modulære A-merker (produsenter av moduler på tredjepartsbrikker)- den vanligste kategorien. Blant dem er så kjente navn som Kingston, Corsair, Transcend, Apacer. Faktisk blir slike selskaper ofte kalt "test" i forhold til joint ventures, fordi deres ingeniører bruker mesteparten av tiden sin på å teste moduler for funksjonalitet med eksisterende kommersielt tilgjengelige serverplattformer. Som et resultat oppstår det en situasjon som på mange måter ligner JV-er fra server A-merker, i tillegg har slike selskaper mye færre problemer knyttet til merking. Derfor kan sluttforbrukeren eller serverbyggeren enkelt få informasjon om at en modul med "slik" merking er egnet for bruk i "slik og slik" server, og det spiller ingen rolle hvilken produsents brikker den er basert på.

Alle tre tilnærmingene har sine positive og negative sider, men vi kan ikke forvente noen endringer i tilstedeværelsen eller plasseringen av merkevarer i joint venture-markedet i nær fremtid.

feiltoleranse

I forhold til et joint venture erstattes vanligvis et ganske skrivebordsbegrep som "pålitelighet" med "feiltoleranse", som mer nøyaktig gjenspeiler betydningen. Siden slikt utstyr må fungere non-stop 99,9 % av tiden fra det øyeblikket det settes i drift, bruker produksjon og testing mye strengere tilnærminger enn stasjonære produkter.

For eksempel sikrer "kunstig aldring"-teknologien identifisering av produksjonsfeil innen to dager - under testing varmes servermodulene opp til 100 °C, noe som gjør at de raskt kan bringes i en tilstand tilsvarende to måneders drift. Neste i settet med tester, som belaster minnedelsystemet tungt, er det en sjekk for kompatibiliteten til moduler med forskjellige serverplattformer, noe som tar omtrent en dag til. Som et resultat kommer et joint venture inn i kanalen med en defektrate på omtrent 0,02 % (én modul per fem tusen).

I denne delen er det verdt å si noen ord om et slikt konsept som en "vellykket modell", som igjen kom fra skrivebordsverdenen. Det er et velkjent faktum at det finnes «vellykkede» skjermkort som fungerer like godt på alle plattformer, «vellykkede» harddisker som er kompatible med de fleste kontrollere, og «vellykkede» minnemoduler som sikrer stabil drift med nesten alle hovedkort. Når det gjelder fellesforetaket, er alt akkurat det motsatte. Hovedkriteriet som veileder produsenten er fraværet av "mislykkede" modeller, fordi en velskapt joint venture-bar skal fungere overalt og alltid og uten forbehold. Så hvis et produkt fra merke X ikke fungerer med en server fra merke Y, vil et slikt joint venture mest sannsynlig ikke slippes inn i produksjonslinjen før årsaken er fastslått. Selvfølgelig har ingen råd til en lignende tilnærming til komponenter for masseproduserte datamaskiner.

Valgkriterier

Sluttkjøperen, når han velger minne ved montering eller oppgradering av datamaskinen, styres vanligvis av følgende kriterier: merkevare (dette inkluderer også garantien), pris, testresultater. Det er med andre ord viktig for ham hvem produsenten er, hvilke tidspunkter og frekvenser som kan fås, og hvor mye han må betale for alt dette. Går du opp et trinn og ser på hvilke prinsipper monteringsbedriften er styrt etter, så kommer prisen umiddelbart først. Hun, på grunn av den svært harde konkurransen i markedet, velger vanligvis det billigste alternativet blant de problemfrie.

Med joint ventures er situasjonen som følger - integratorer styres som regel først og fremst av erfaringen med å betjene visse moduler i visse plattformer og fokuserer på én (maksimalt to) leverandør som er i stand til strengt å oppfylle betingelser som leveringsstabilitet og hurtighet løsning av tekniske problemer med produsenten i tilfelle de oppstår. Selv om prisen selvfølgelig er en viktig komponent, er den langt fra den avgjørende faktoren. Hvis et joint venture fra ett merke viser seg å være 20% dyrere enn et annet, men samtidig gir bedre kompatibilitet, vil valget mest sannsynlig falle på det.

Hva bestemmer etterspørselen etter minne: meninger fra serverprodusenter

Evgeniy Bobruiko

produktsjef for servermaskinvare hos everest

I samsvar med selskapets policy prøver vi å tilby den optimale løsningen for spesifikke bruksområder, alltid med en liten margin for fremtiden. Hvis klienten har "vokst ut av" konfigurasjonen, er det i mange tilfeller mer hensiktsmessig for ham å kjøpe en mer moderne og kraftig server, og overføre den gamle til andre, mindre ansvarlige og arbeidskrevende oppgaver.

Servermoderniseringstjenester er svært lav etterspørsel i selskapet vårt (omtrent 2% av systemene gjennomgår det). Tross alt indikerer et for tidlig oppstått problem med å forbedre minnedelsystemet enten en betydelig økning i klientens strømmeoppgaver (for eksempel på grunn av en økning i personalet), eller en feil fra integratoren som foreslo en ineffektiv løsning.

Når det gjelder minnetyper, har FB-DIMM utmerket ytelse for streaming av data, noe som er veldig populært når du arbeider med databaser (spesielt OLAP), og lar deg også installere en betydelig mengde RAM på serveren. På den annen side har den høy latens, noe som ikke alltid er bra. For DDR2 er dette tallet lavere, men det har også mindre båndbredde. Det er for å bekjempe høy latenstid at Intel har et godt "våpen" - Woodcrests store cache, felles for to kjerner.

Generelt ser det ut til at FB-DIMM har veldig gode utsikter, siden DDR2, på grunn av den parallelle metoden for dataoverføring, nærmer seg "taket" ettersom frekvensen øker. Jeg utelukker imidlertid ikke at Intel til å begynne med kan lage en budsjettversjon av systemlogikken på DDR2.

Andrey Tishchenko

Entry bedriftsleder

Etter min mening er oppgradering av servere en utakknemlig oppgave, siden hele komponentbasen blir foreldet og mange problemer ikke kan løses ved å legge til minne. De fleste av våre kunder er selskaper i vekst som stadig oppdaterer serverflåten sin, de tilpasser eldre modeller for mindre ressurskrevende applikasjoner uten å oppgradere. Derfor er forespørsler om å installere ekstra minne sjeldne for oss, som ikke overstiger 2-3% av den totale forsyningen.

Jeg må si at det ikke er noen konkurranse mellom DDR2 og FB-DIMM som sådan – det er en planlagt overgang av de to hovedbrikkeprodusentene til en ny arkitektur. Populariteten til et bestemt minne avhenger av hvem som synes denne perioden er lettere. Intel har tatt et stort skritt fremover ved å presse grensene for den delte prosessorbussen og redusere strømforbruket til nye CPUer. Imidlertid kan spill på FB-DIMM-er virke mot selskapet i nær fremtid. Sammenlignet med DDR2 er ytelsen dårligere: latens, strømforbruk og varmespredning er høyere, og kostnadene for modulene er omtrent 10%.

AMD, med overgangen til Socket 1207 (Rev F) og tilpasningen av minnekontrolleren på kjernen for DDR2, beholder muligheten til å jobbe med minne på kjernefrekvensen, bruke den mest populære standarden og skalerbarheten til multiprosessor flerkjerneplattformer . I fremtiden planlegger selskapet å bytte til FB-DIMM-minne, men ser trumfkortene sine andre steder. Figurativt sett, hvis Intel hele tiden stimulerer utviklere av nye typer minne og opprettholder en høy utviklingshastighet av DDR-DDR2-FB-DIMM-er, så er AMD mer fokusert på å oppfylle kriteriene for pris/ytelse/strømforbruk.

Igor Przhegarlinsky

kommersiell direktør i Onyx-selskapet

Hvis tidligere de fleste servere hadde et 32-bits operativsystem installert, som påla begrensninger på mengden minne på opptil 4 GB, vil grensen øke til 32 GB med overgangen til 64-bits OS (for 1-4 prosessorservere basert på Windows Server 2003 Standard Edition).

Med lanseringen av nye prosessorer fra Intel (Dempsey og Woodcrest) og AMD (Socket F), kommer minnetyper FB-DIMM og DDR2-667 ECC Reg inn på markedet. Begge brikkeprodusentene har for lengst forlatt støtte for en enkelt standard, og konkurranse mellom minnetyper vil etter hvert komme ned til konkurranse mellom brikkeprodusenter.

Hoveddelen av serverminnet i dag brukes i nye systemer - andelen moduler som selges for oppgraderinger overstiger ikke 5%.

Opptreden

I svært lang tid lå SP betydelig bak den stasjonære når det gjelder hastighetsegenskaper. Det er nok å huske at DDR400-standarden, som klarte å bli utbredt for stasjonære systemer og bærbare datamaskiner, kom til serversystemer først med bruken av Opteron. Selv moderne brikkesett for kraftige arbeidsstasjoner fortsatte å bruke registerbufret DDR266 i lang tid.

Det neste spranget i profesjonelle systemer basert på Intel var bruken av DDR2-400 – dette til tross for at DDR2 startet på 533 MHz på stasjonære datamaskiner. For referanse merker vi at for Itanium 2-baserte servere, var det vanligvis kun DDR200 med 128-biters tilgang som ble brukt for å gi nødvendig båndbredde. Årsakene til at plattformskapere valgte lavere frekvenser er klare: øke påliteligheten og redusere belastningen på minnekontrolleren integrert med hovedlogikksettet.

I dag kreves det også serverteknologi for å yte med maksimal hastighet, noe som tvinger bruken av de mest moderne standardene som ikke er dårligere enn, og noen ganger til og med overlegne, de som eksisterer for stasjonære systemer. Vær oppmerksom på spesifikasjonene til de nyeste serverplattformene - den totale ytelsen til nordbrobussene for Intel-brikkesett og integrerte kontrollere for Opteron kan overstige den fantastiske 30 GBps-merket. Og viktigst av alt, ved slike hastigheter er det nødvendig å sikre 24/7 drift når du kjører svært ressurskrevende applikasjoner.

Kanskje er situasjonen enda mer komplisert med minnedelsystemet. Dagens standarder er FB-DIMM 667 MHz for Intel og registerbufret DDR2-667 med dobbel paritet for Opteron. Minnemengden for å sikre komfortabelt arbeid øker stadig, og som kjent vokser sannsynligheten for en feil i RAM eksponentielt med økende volum. Som et resultat må produsenter av moduler og først av alt SP-brikker se etter måter å sikre pålitelighet ikke mindre enn med tidligere brukte DDR200/266-standarder, samt med økte volumer, som nå når 32 GB, enorme frekvenser på 667 MHz og bevaring forskjellen i kostnad er ikke mer enn 40% sammenlignet med stasjonære moduler.

Pris

Selv om joint venture-markedet ikke er utsatt for sterke svingninger, som ofte observeres i desktop-segmentet, er det samtidig ganske dynamisk, og slike konkurransemetoder som dumping, markedsføringskampanjer, OEM-forsyninger til reduserte priser, etc. d. I dag avviker kostnaden for SP-moduler i gjennomsnitt med 20-50 % fra stasjonære med tilsvarende volum. På den ene siden er dette ikke lite, på den annen side kan man huske en mer kompleks teknisk implementering (ekstra brikker for paritetskontroll og buffering), behovet for å gjennomføre et sett med tester etter at produktet forlater produksjonslinjen, sertifisering fra serverprodusenten og selvfølgelig livstidsgaranti. Som et resultat viser det seg at leverandørens inntekter på SP-moduler neppe er mye mer enn på stasjonære "lameller". Og det moderne markedet krever en konstant reduksjon i prisene: bare husk at FB-DIMM-er begynte å bli billigere bokstavelig talt fra den dagen de dukket opp på det offentlige markedet. Så hvis først kostnadene for FB-DIMM var omtrent dobbelt så høye som kostnadene for DDR2- og DDR-standardene, er denne forskjellen nå mye mer beskjeden og utgjør omtrent 30-40%.

Hva bestemmer etterspørselen etter minne: meninger fra leverandører

Elena Krivoshienko

Leder for salgsavdelingen for minnemoduler og flashprodukter ved Kyiv-TEK

I følge våre data utgjør volumet av det ukrainske serverminnesegmentet 10-13% av minnemarkedet som helhet, som i økonomiske termer tilsvarer omtrent $5-7 millioner per år.

I løpet av de siste månedene av 2006 har salgsstrukturen for servermoduler endret seg noe. DDR og DDR2 selges i omtrent samme volum, og i det siste er det bestilt ganske mange DDR-moduler for oppgradering av servere. Når det gjelder FB-DIMM-er, er deres andel i den totale salgsstrukturen i dag ikke mer enn 2%.

I kvantitative termer vil serverminnemarkedet, ifølge våre prognoser, øke. Det kan antas at salgsstrukturen i løpet av de neste seks månedene vil skifte mot DDR2. Når det gjelder FB-DIMM-moduler, tror jeg at andelen deres vil øke gradvis, selv om den neppe vil være betydelig i løpet av de neste seks månedene. Løsninger som bruker denne typen minne er fortsatt svært dyre - først og fremst på grunn av kostnadene til prosessorer.

Dmitry Borovsky

daglig leder i TNG-selskapet

På grunn av den vanskelige politiske situasjonen i år har bedriftssegmentet i IT-markedet bremset opp ganske betydelig. Dette har ført til en nedgang i tilbudet av komplekse løsninger basert på servere. Det er håp om at situasjonen vil endre seg på slutten av året, men det er vanskelig å garantere at etterspørselen etter komponenter, inkludert serverminne, i løpet av den "varme" sesongen vil bli fullt tilfredsstilt. Basert på dette kan det årlige volumet av det ukrainske serverminnemarkedet bare estimeres omtrent - i henhold til våre prognoser vil det være fra 40 til 60 tusen moduler, og i økonomiske termer - fra 4 til 5 millioner dollar.

Jeg noterer meg at i 2006 falt salget av DDR333-serverminne kraftig, og nesten det samme skjer med DDR400 - deres andel er nå mindre enn 5%. Hovedproduktet i dag er DDR2-400-moduler, og etterspørselen etter FB-DIMM-er skyldes tilgjengeligheten av hovedkort for dem på markedet. Leveranser av FB-DIMM-er begynte først i tredje kvartal, og så langt står de for mindre enn 5 % av salget vårt (det er imidlertid en åpenbar oppadgående trend i denne indikatoren).

Generelt er det ingen spesiell forskjell mellom trender i det nasjonale og internasjonale markedet. For systemer der feiltoleranse er en av de viktigste faktorene, foretrekker produsenter minne fra veletablerte leverandører. Den eneste forskjellen er kanskje at store globale merker hovedsakelig bruker førstehånds serverminne i produktene sine – fra Samsung, Hynix, Micron. På det lokale markedet er det betydelig etterspørsel etter moduler fra Corsair, Kingstone, etc.

Andrey Semenovsky

Nebesa bedriftsleder

Serverminnesegmentet er bare en del av servermarkedet, selv om det på grunn av de høye modulkostnadene spiller en mer fremtredende rolle enn minnet på skrivebordsmarkedet. Hvis det er viktig for stasjonære PC-er å slippe vellykkede minnemodeller rundt som markedsføring er bygget opp, så er det for servere fraværet av mislykkede. Problemer med tilgjengelighet og kvalitet på serverminne kan føre til kostnader som er mange ganger høyere enn prisen på modulene, noe som gjør at ansvaret for leveringstider, deklarert modellkompatibilitet og kvalitet i dette tilfellet er en størrelsesorden høyere. Og gitt den lave lønnsomheten ved salg av serverminne, kan man forestille seg hvor vanskelig dette segmentet er fra et forretningsmessig synspunkt.

Blant funksjonene til hjemmemarkedet vil jeg merke meg det ganske høye potensialet til ukrainske serverbyggere. Volumet av minneforbruk er omtrent 6-8 tusen moduler per kvartal, og gjennomsnittsprisen på braketten er nær $150.

Endringer i strukturen til minnesalget avhenger av de i modellutvalget til plattformprodusenter (primært Intel og AMD). Da FB-DIMM ble utgitt, var salgsforholdet mellom DDR2 og DDR 70:30. Med bruken av fullt bufret minne begynte en overgangsprosess: etterspørselen etter plattformer med DDR2-støtte er merkbart synkende, og de med FB-DIMM-er blir ikke kjøpt veldig aktivt på grunn av den ganske høye prisen og mangelen på utvikling. Det er bemerkelsesverdig at salget av DDR økte i løpet av denne perioden - deres andel i forsyningsstrukturen nærmet seg 50%.

Victor Shcherbyak

Leder for salgsavdelingen i ASBIS Ukraina

Utgivelsen av nye serveroperativsystemer har gjort det mulig å øke den maksimale minnekapasiteten i systemet betydelig (tidlige OS-versjoner hadde betydelige begrensninger på denne parameteren). Derfor har modulsalget både i enhets- og pengeverdi økt. I følge våre data utgjør serverminnesegmentet i dag omtrent 5 % av hele markedet for disse produktene.

Etterspørselen etter DDR har avtatt merkbart med ankomsten av nye serverplattformer. Det største salget kommer nå fra DDR2-moduler salget av FB-DIMM-er vokser også, selv om andelen av sistnevnte fortsatt er ubetydelig. Ifølge mine estimater vil salgsvolumet for begge typer minne mest sannsynlig være likt ved utgangen av året.

Generelt kreves servere hvert år for å øke skalerbarhet, fleksibilitet, kapasitet, hastighet, samt pålitelighet og sikkerhet for investeringen. Basert på ny teknologi, gir serverminneprodusenter ut moduler som muliggjør disse forbedringene.

ukrainske realiteter

I følge tilgjengelig informasjon fra integratorer selges det rundt 10 000 servere i Ukraina per år (la oss presisere: ikke datamaskiner som fungerer som en server, men systemer som bruker et joint venture). Selv om dette tallet er for optimistisk, er poenget at antall solgte SP-moduler er omtrent 20 000 "lameller", hvorav omtrent en tredjedel går til å modernisere tidligere sammensatte systemer. For gjennomsnittlig, la oss anta at kostnaden for en modul er $100, derfor er det totale volumet av joint venture-segmentet i vårt land omtrent $2 millioner. Dessuten overstiger ikke antallet selskaper som tilbyr lignende produkter fem, og de jobber hovedsakelig med leverandører som Kingston, Samsung og Hynix, hvorav de to første deler rundt 70 % av det ukrainske markedet.

Sannsynligvis vil informasjonen i denne artikkelen virke for "grunnleggende" for noen, men vi tror at for det første emnet i problemet, dedikert til serverminne, vil det tydeligvis ikke skade. Vi inviterer deg til å lære mer om de tekniske aspektene ved denne typen produkter i følgende materiale.

0

Hei Giktimes! Populær tro sier at gresset til naboen din alltid er grønnere, og datamaskinene som grundige gründere kjøper for sine behov er mer pålitelige og produktive enn detaljhandelsmodeller smaksatt med markedsføring. En hel kaste av entusiaster jakter på serverkomponenter og idoliserer ytelsen til maskinvare i bedriftsklassen. La oss finne ut om store organisasjoner virkelig plasker rundt i "IT-paradiset", eller har nerdene skapt et idol for seg selv ut av løse luften?


Det er ingen barrierer for entusiaster, spesielt hvis disse barrierene er reist av lumske markedsførere som har delt opp alle elektroniske enheter i bedrifts- og forbrukerapparater! For selv i media med reklame om den mystiske «brukeropplevelsen» sier programvare- og maskinvareutviklere: «Kameraet til denne smarttelefonen gir bilder av profesjonell kvalitet!» Og på andre måter har klisjeen om fagfolk som ikke bruker tull vært utnyttet i lang tid. Og hvis du leter etter det beryktede "profesjonelle utstyret" og kvaliteten på tjenestene, så er det bedre å be om maskinvare og servicemetoder i bedriftsklassen, ikke sant?

Motivene som veileder rastløse entusiaster ligger på overflaten - selv om forbrukerteknologien utvikler seg kraftigere på grunn av kjøpernes appetitt, vil "kampherdede" komponenter i bedriftsklassen klart være mer pålitelige og enda billigere på annenhåndsmarkedet. På en eller annen måte spiller nerder på skjermkort for arbeidsstasjoner og setter sammen kraftige og "evige" hjemme-PCer med servermaskinvare! Så det er fornuftig å prøve lykken?

Og selvfølgelig er det litt av denne betydningen i et slikt foretak, men med anskaffelse av bedriftens "attributter" for hjemmeforhold, kan du "stå fast" og i beste fall betale for mye for uavhentet funksjonalitet, og i verste fall, gå i minus sammenlignet med alternativene som er tilgjengelige for detaljhandelskjøpere. La oss finne ut hva fangsten er ved å bruke maskinvare designet for selskaper.

Serveren er også en spilling. Intel Xeon på hjemme-PCer

Det første teknologientusiaster liker å bruke fra bedriftssegmentet er serverprosessorer. Ikke eksotiske, men de mest "forståelige", det vil si basert på x86-arkitekturen. Denne gleden er ikke billig, så "Zeonovods" inkluderer relativt sett to leire med litt forskjellige retningslinjer for PC-konstruksjon:


Xeon - i utgangspunktet ikke for spill og "racing" i benchmarks, men noen ganger er de nyttige

Entusiaster fokuserte på High-End-komponenter. Dette er et nivå der storskalaversjoner av Intel Core i7 ikke lenger er nok, og når man ser på LGA-2011-plattformen (av hvilken som helst generasjon), kommer tankene opp om at «superladede» Core i7-er tilbyr «de samme eggene» kun i mindre mengder og uten akselerasjon.

For siden vi snakker om pris, har det vært tider i historien da åttekjerners Xeons viste seg å være en tredjedel billigere og betydelig "kulere" enn 6-kjerners Core i7 Extreme Editions. For eksempel var dette tilfellet etter debuten av Intel Haswell-E-brikker i 2014 - for det første var prisforskjellen mellom sekskjerners Core i7-5960X og den "sivile" firekjerners i7-4790K sølle 15 %. Og for det andre kostet junior åttekjerneserveren Xeon E5-2609 v4 omtrent 30 % mindre enn kandidaten fra Haswell-E-leiren. Samtidig, i motsetning til «bare» Core i7, har Xeon et lavere TDP-nivå og har ikke grafikk integrert i prosessoren som er ubrukelig for entusiaster.

Samtidig er det tonnevis med L3-cache i alle tre modellene, og frekvensen, selv om den er lavere i Xeon, tillater ikke troen på at "det ikke er noe som heter en overflødig kjerne" og "veldig snart vil spill være optimalisert slik at de kjører raskt på 8 eller flere kjerner.” sparsommelige elskere av hvilehastighet, hvorpå hotte gutter sender juniorversjoner av Xeon til Intel X99-brikkesettet og... ikke innrømmer for noen hvordan ting er i spill.

Derfor er fire kjerner, fortynnet ved hjelp av Hyper-Threading, nesten alltid mer effektive i spill enn åtte lavfrekvente "potter" i Xeon, som ikke engang kan overklokkes (låst multiplikator, nesten null overklokking på bussen) .

«Kulibins» som ønsket å modernisere den gamle plattformen til minimale kostnader. For å erstatte den gamle Core 2 Duo-prosessoren, kjøp for eksempel ikke den gamle Quad, men en mye kjøligere og høyfrekvent quad-core Xeon X5460, som ved hjelp av en enkel adapter kan installeres ikke i et serverhovedkort med Socket 771 , men i en "sivil" en for Socket 775.

Hovedsaken i dette scenariet er å ta vare på kjøling av høy kvalitet (server-"steiner" har en TDP på ​​ca. 120 W i stedet for 95 W for standard firekjerners prosessorer), men til slutt dette alternativet for å oppgradere fra en veldig gammel plattform til en "tålelig gammel" rettferdiggjør seg selv, spesielt siden på enkelte På hovedkort kan prosessoren overklokkes opp til 4 GHz.

Og tross alt har "Zions" fordeler som de kompenserer for sin treghet med flere kjerner i spill! For eksempel muligheten til å støtte multiprosessorkonfigurasjoner, med hvilke video/musikk/foto-koding og CAD-modellering er mye raskere enn i topp-end Core i7 Extreme. Støtte for registerminne med ECC, for eksempel, lar deg rette opp feil i farten, og dette kommer godt med når oppetiden er høy (det er en server!). Støtte for enorme mengder RAM og et stort antall kjerner vil også komme godt med når serveren skal behandle innkommende tilkoblinger så raskt som mulig. Men alt dette er nesten ubrukelig på en hjemme-PC.

Og det er nyttig for det - mange kjerner ved høye frekvenser. Hvis disse betingelsene er oppfylt, er selve prosessoren kompatibel med LGA 2011- eller LGA 2011-3-plattformene og er billigere enn "bare" Core i7 - det er et poeng å kjøpe den. Ellers er det bedre å enten klare seg med masseproduserte quad-core prosessorer med åtte tråder, eller designe en arbeidsstasjon for spesifikke brukstilfeller (gjengivelse, koding).


Høyfrekvente Intel Xeons (hvis de er billigere enn vanlige CPUer) kan være en god hjelp ikke bare i arbeid, men også i spill (kilde: ferra.ru)

Klipp ned frags på en arbeidsstasjon med hackede NVIDIA-drivere

Hvis bruk av en serverprosessor kan spilles på tross av, snarere enn på grunn av, den installerte maskinvaren, så har grafikk, som bør brukes til videomodellering eller design, historisk sett vært kult i spilldisipliner. I konfrontasjonen mellom AMD og NVIDIA har selv scenariene for "misbruk" av videoakseleratorer alltid vært annerledes: "røde" spillvideokort var etterspurt blant gruvearbeidere inntil nylig, og NVIDIA Quadro ble historisk sett overtalt til å omskolere seg til en spill skjermkort.


Profesjonelle NVIDIA Quadro-skjermkort er betydelig mer produktive enn sine spillmotparter

Dessuten er Quadro ganske egnet for disse formålene - faktum er at gaming GeForce oftest er et profesjonelt skjermkort med delvis deaktiverte GPU-rørledninger (fra markedsføringsårsaker til chipavvisning) til en rimeligere pris. For eksempel inneholder det nye profesjonelle skjermkortet Quadro P6000 den mest "komplette" versjonen av GP102-grafikkbrikken og overgår av denne grunn den kule gaming GeForce 1080 med nesten 20 %, og den mektige Titan X basert på den samme Pascal-arkitekturen forlater alltid bak.

Generelt, blant fans av NVIDIA-skjermkort, har det lenge blitt dannet en proprietær sport - bruk av maskinvaremodifikasjoner for å bringe GeForce nærmere Quadro (for eksempel ligner GTX 680 Quadro K5000 når det gjelder ytelse), mens spillet elskere, tvert imot, krysser et pinnsvin med en slange, "plukker" sjåfører og får profesjonelle skjermkort til å fungere raskere i post-skyting-spill/tur-alongs/eventyrspill. Slik aktivitet lar en ikke "spille etter hensikten", men man kan bare misunne entusiastenes utholdenhet.

På mobile arbeidsstasjoner har nesten alle NVIDIA Quadro-skjermkort et morsomt mønster: hver mobil NVIDIA Quadro-videoakselerator er lik en gaming GeForce av lavere klasse i spilloppgaver og et par nivåer kjøligere til en gaming GeForce i CAD-disipliner.


Ytelse til mobil NVIDIA Quadro sammenlignet med GeForce-analoger (kilde: msi.com)

For eksempel presterer Quadro M2000M på nivået til GeForce GTX 960M i spill, men så snart det kommer til simulering, "hopper" den i resultater til GeForce GTX 980M. Omtrent det samme forholdet gjelder for andre Quad-modeller: M5000M konkurrerer med GTX 980M i spill, og M1000M konkurrerer med 950M i spill.


NVIDIA Quadro M6000 sammenlignet med de raskeste gaming-grafikkortene
(kilde: techgage.com

Is for barna, blomster til damen: prioriteringer i bedriftens minne og oppbevaring

Server-RAM er ikke kompatibel med hovedkort i hjemme-PCer, ikke fordi noen bestemte seg for å "til tross" sluttkunder. Det er bare at server-RAM er utformet litt annerledes - den inneholder et register mellom brikkene og systemminnekontrolleren for å redusere den elektriske belastningen på kontrolleren og kunne installere flere moduler i én minnekanal.

Med andre ord øker ekstra brikker og muligheten til automatisk å gjenkjenne og korrigere feil feiltoleransen til denne typen minne, men øker også kostnadene. Kort sagt, ikke bli overrasket hvis du finner ut at selv lavfrekvente (etter standardene til DDR4-standarden) moduler vil være 50 % eller dyrere enn deres "husholdnings" motparter - de umenneskelige kravene til utholdenhet i systemer som er slått på 24/7 har merkbart modifisert server-RAM. I daglig bruk vil den verken være raskere eller mer effektiv enn dens "sivile" motparter, så for høy ytelse bør du vende deg til spillsett - for eksempel HyperX Savage, hvis du trenger minne som er lett å overklokke for spillere, og HyperX Predator, hvis du ønsker å få mest mulig ut av undersystemet RAM maksimum. For standardfrekvenser er budsjettet Kingston ValueRAM flott - pålitelig, installer det en gang og glem det.


En serverprosessor i en hjemme-PC kan være nyttig, men i stedet for registerminne er det bedre å kjøpe et standard DDR3/DDR4-sett

SSD-er i bedriftsklassen har også gjennomgått "tuning" mot pålitelighet - de har for eksempel muligheten til å fleksibelt administrere reservevolumet for å passe behovene til kontrolleren. Jo større volum, jo ​​lavere slitasje på cellene og jo høyere holdbarhet har drevet. Og et stort antall algoritmer som er effektive under vanskelige driftsforhold, spesielt når det gjelder datasikkerhet i tilfelle stasjonen slås av i nødmodus. Fastvaren er rekonfigurert for minimal ventetid i flerbrukertilgangsmodus og streber etter stabil ytelse selv med et unormalt stort volum av skrive- og leseoperasjoner. En hjemmedatamaskin overlever ikke en slik belastning, selv om du "torturerer" SSD-en med torrents. På den annen side er industrielle SSD-er heller ikke rekordholdere i typiske operasjoner - typiske SATA-stasjoner vil raskt bli foreldet "moralsk" når det gjelder minnekapasitet, snarere enn å fullstendig tømme antallet omskrivingssykluser som er tilgjengelige for cellene - bekreftet av en lang -term komparativ test som involverer HyperX-modeller. Og hastighetsrekorder med samme nivå av pålitelighet har lenge blitt sendt til stasjoner basert på NVMe-grensesnittet, som er implementert i en av de nymotens formfaktorer "på toppen" av PCI-Express. I Kingston/HyperX-modelllinjen var og forblir "kongen av bakken" Predator SSD PCI-E.


Fordelen med lang levetid ved å kjøpe en SSD i bedriftsklassen kan ikke sammenlignes med ytelsesfordelene til en PCI-e-spillstasjon.

Hvis du ikke kan, men virkelig vil, så kan du

Maskinvare i bedriftsklassen er ikke så forskjellig fra sine "sivile" motparter at den anses som uegnet for bruk som en hjemme-PC, du må bare alltid gå ut fra om spillet er verdt lyset. Fordi situasjonen er som følger:

Å kjøpe en plattform som bruker feilkorrigerende feilkorreksjon (ECC) registerminne for hjemmet ditt er en dårlig idé. Overdreven holdbarhet kompenserer ikke for dyre komponenter, og det gjennomsnittlige (i sammenligning med spillanaloger) ytelsesnivå vil ikke tilfredsstille, spesielt siden prisene for serverminne er merkbart høyere enn for den gjennomsnittlige DDR3/DDR4-modulen.

Driver i bedriftsklassen i en hjemmedatamaskin er nødvendig hvis du er paranoid, ekstremt bekymret for datasikkerheten ved strømbrudd, og er bekymret for påliteligheten til moderne SSD-er generelt. Organisasjonsorienterte stasjoner vil tillate deg å "maksimere" pålitelighetsindikatorer slik at sjelen din kan være i fred.

En serverprosessor for spill... en interessant og ganske effektiv idé, men bare når vi snakker om en billigere (sammenlignet med mainstream-analoger) og, viktigst av alt, høyfrekvent modell. Eller om å oppgradere en gammel datamaskin til en server-CPU til "liten pris", det vil si for nesten ingenting. Og ja, ideelt sett bør plattformen lånes fra den "vanlige" Extreme-serien med masseproduserte prosessorer.

Profesjonelle skjermkort gjør en utmerket jobb, ikke bare med modellering, men også med spill. Men det bør huskes at i mobile arbeidsstasjoner (med en "kvelt" TDP) vil en profesjonell middelklasse-videoakselerator bare kunne konkurrere i spilldisipliner med spillvideokort i budsjettklassen. Og stasjonære profesjonelle skjermkort er på sin side, selv om de er raske i alle arbeidsscenarier, ublu dyre, og er absolutt ikke egnet som et økonomisk alternativ for "arbeid og lek."

Uansett kan du ikke spare på høykvalitets og rask RAM... Men i dag kan du det! Vi minner om at fra 2. februar til 20. februar er alle minnesett