DSLR-kamerasimulator. DSLR-kamerasimulator Depth of Field Simulator fra Tamron

Objektivets blenderåpning er den justerbare åpningen som bildet projiseres gjennom på kamerasensoren. Jo mindre f-nummer, jo større hull, og jo mer lys treffer det lysfølsomme elementet.

For eksempel, hvis et kamera fotograferer ved F/5.6, mottar det mindre lys enn ved F/2.0. Et F/1.8-objektiv kan kalles et "rask" objektiv; jo høyere blenderåpning på objektivet, jo bedre egnet er det for å ta bilder med svakt lys. Velg derfor et kamera med det minste blendertallet (F/1.8 er bedre enn F/2.8).

I kameraer med zoomobjektiv, for eksempel 18-55mm, får du som oftest to par tall, for eksempel f / 3,5-5,6. Dette kalles variabel blenderåpning. Det første blendertallet betyr maksimal blenderåpning når du fotograferer med bredest mulig vinkel, minste brennvidde er 18 mm, og den andre verdien indikerer maksimal blenderåpning når du fotograferer med maksimal brennvidde - 55 mm. Når du zoomer og endrer brennvidden, endres også blenderåpningen.

Det er også viktig å merke seg at i kameraer med store sensorer påvirker blenderverdien dybdeskarpheten. Så ved en stor blenderåpning kan du få en liten dybdeskarphet, og dermed skape en vakker uskarp bakgrunn, den såkalte "bokeh". Dessverre, med en liten sensor er det nesten umulig å oppnå en slik effekt.

Utdrag

Tiden som kameraets lukker er åpen og lyset treffer sensoren (lysfølsomt element) kalles lukkerhastighet. For eksempel er 1/60 sekund en lang lukkerhastighet, mer enn 1/2000 er en rask lukkerhastighet. Jo lengre lukkerhastighet, jo mer lys vil treffe sensoren.

Blenderåpningen og lukkerhastigheten er nært knyttet til hverandre og kalles "eksponeringspar". Med kort lukkerhastighet kan bildene vise seg å være undereksponerte - for mørke, og med lang lukkerhastigheter - overeksponerte - for lyse, eller uskarpe på grunn av kamerarystelser hvis fotograferingen gjøres håndholdt.

Lysfølsomhet (ISO)

Dette er en måleenhet for følsomheten til kamerasensoren for lys; jo høyere tall, desto mer følsom er sensoren. For eksempel er en kamerasensor på ISO3200 mer følsom for lys enn ved ISO200, noe som lar deg ta et bilde i dårlige lysforhold, men samtidig varmes pikslene mer opp og som et resultat viser bildene seg å være "støyende" eller "kornete", som manifesterer seg i form av mange flerfargede prikker , spredt over hele rammeområdet.

Utstilling

Lukkerhastighet, blenderåpning og lysfølsomhet er de tre hovedelementene du bør vurdere når du justerer eksponeringen. Dette er den såkalte "eksponeringstrekanten". Eksponeringen er hentet fra samspillet mellom disse tre elementene, og er plassert i midten av trekanten.

Det viktigste er at alle disse elementene er i nært samspill med hverandre.

Å forstå samspillet mellom lukkerhastighet, blenderåpning og ISO krever konstant øvelse. Mye av det er basert på intuisjon og flaks, og selv de mest erfarne fotografene kan stille inn kamerainnstillingene tilfeldig uten å alltid vurdere alle alternativene. Husk at endring av hvert element ikke bare påvirker eksponeringen av bildet, men også andre aspekter av bildet. For eksempel vil endring av blenderåpningen endre dybdeskarpheten - jo mindre hullet er, jo større dybdeskarphet. En høy ISO vil legge til støy, og for lang lukkerhastighet, når du fotograferer håndholdt, vil føre til uskarpe bilder.

Den virtuelle kamerasimulatoren er en nybegynnerfotografsimulator som lar deg enkelt og tydelig lære forholdet mellom lukkerhastighet, blenderåpning og ISO. Ved å bruke den virtuelle simulatoren for en nybegynner fotograf, kan du også enkelt forstå innflytelsen av blenderåpning på dybdeskarphet og eksponering, og lukkerhastighet på eksponering og uskarphet av et bilde. Ved å bruke denne kamerasimulatoren kan du i tillegg eksperimentere med kamerainnstillinger både i manuell modus og i lukkerprioritet og blenderprioritet.

Lær hvordan du setter opp et kamera på nybegynnerfotografens simulator

Korte instruksjoner om virtuelle kamerainnstillinger

Aperture - Aperture

Diafragma (blenderåpning) er en lystett skillevegg installert mellom objektivlinsene. Diafragmaen har et justerbart hull i midten for å overføre en lysstråle fra motivet til kameramatrisen. Avhengig av størrelsen endres dybdeskarpheten. Jo større blenderåpning, jo mindre I tillegg påvirker størrelsen på blenderåpningen eksponeringen av rammen - jo større åpning, jo mer lys passerer til matrisen (eller filmen).

Flytt glidebryteren for å se hvordan blenderåpningen fungerer Blenderåpning og observere endringer i dybdeskarpheten og lysstyrken til bildet. Over glidebryteren er de digitale blenderåpningsverdiene, som tilsvarer en bestemt blenderåpningsstørrelse, vist i figuren til høyre.

Lukker - Lukker

Lukker (lukker) – justerer eksponeringen av bildet. Jo lenger lukkergardinene er åpne (lang lukkertid), jo mer lys vil treffe sensoren. Flytt glidebryteren Lukker og se hvordan lysstyrken på bildet endres, avhengig av lukkerhastigheten som er angitt over glidebryteren. På bildet til høyre kan du se hvordan lukkeren fungerer ved bestemte lukkertider – trykk på knappen test hastighet.

Når du fotograferer i manuell modus, er det viktigste å finne kombinasjonen av blenderåpning og lukkerhastighet som gir en ramme med normal lysstyrke.

Når du velger en lukkerhastighet, vær oppmerksom på at en langsom lukkerhastighet kan føre til at objekter som er spesielt bevegelige, for eksempel en hund i forgrunnen, løper mot betrakteren.

ISO - matrisefølsomhet

Hvis rekkevidden av lukkerhastigheter og blenderåpninger til kameraet ditt ikke lar deg oppnå normal bildelysstyrke, må du endre følsomheten til matrisen - Vær oppmerksom på at ved høye ISO-verdier vises fargede prikker i bildet - dette er

Lysmåler - eksponeringsmåler

Nesten alle digitale kameraer har en innebygd fotoeksponeringsmåler - Lysmåler(lysmåler). En eksponeringsmåler er en elektronisk enhet for å måle belysningen av motivet som fotograferes. Mange kameraer har en innebygd lysmåler som fungerer sammen med en eksponeringsindikator. Eksponeringsindikatoren på fotografens simulator er en skala under rammebildet. Som i et ekte digitalkamera viser det hvor mange stopp eksponeringen satt av fotografen avviker fra den som er beregnet av kameraets automatisering.

Link Aperture / Shutter - A(Av) / S(Tv)-modus

Bytter kamerasimulatoren til halvautomatisk

Blenderåpningsprioritetsmodus er betegnet Av eller A og brukes til å kontrollere. Fotografen stiller inn ønsket verdi for dybdeskarphet (objektivets blenderåpning), og kameraet justerer automatisk lukkerhastigheten som er egnet for fotografering, ved å bruke blenderverdien som allerede er angitt av fotografen.

Lukkerprioritetsmodus er betegnet som S eller Tv og fungerer på samme måte som blenderprioritetsmodus, men nå stiller fotografen inn lukkerhastigheten, og kameraet tar hensyn til denne innstillingen og velger automatisk riktig blenderåpning.

I prioriterte moduser er altså blenderåpning og lukkerhastighet knyttet til hverandre av kameraets automatisering og er samtidig avhengig av innstillingene som er valgt av fotografen. Derfor kalles slike moduser halvautomatiske. praktisk å bruke hvis fotografen har liten erfaring eller rett og slett ikke har tid til å stille inn lukkerhastigheten og deretter blenderåpningen en etter en.

Link blenderåpning/lukker[link lukkerhastighet og blenderåpning] - hvis du vil bytte til halvautomatisk prioritetsmodus, sett et kryss i denne boksen på kamerasimulatoren. Nå, når du endrer lukkerhastigheten, vil blenderverdien endres automatisk og omvendt, når du endrer blenderåpningen, vil lukkerhastigheten endres automatisk. Dette er hvordan tilsvarende samhandler. Avhengig av hvilken kamerasimulatormotor du styrer (blenderåpning eller lukker), simulerer den virtuelle simulatoren henholdsvis lukkerprioritet eller blenderprioritetsmodus.

Dette er en fantastisk pedagogisk side fra den største produsenten av fotoutstyr. Den har tre seksjoner. Den første vil introdusere deg til kort informasjon om hva eksponering, lukkerhastighet, blenderåpning, følsomhet er og hvilken effekt disse og andre parametere har på bildet. Den andre delen er en virtuell simulator som du kan øve på å skyte med ulike parametere med. Og til slutt er den tredje delen ment å teste informasjonen som er innhentet i praksis. Her vil du bli bedt om midlertidig å fullføre oppgaver for å fotografere ulike objekter.

CameraSim

En annen flott simulator som gir deg mulighet til å øve deg på å bruke et virtuelt speilreflekskamera. Du må ta et bilde av en pen jente som ikke bare kan stå stille et sekund, men også holder en slags roterende innretning i hånden. Flere opptaksmoduser er tilgjengelige her (blenderprioritet, lukkerprioritet og fullstendig manuell), samt alle nødvendige kontroller. Etter å ha trykket på utløseren, vil du umiddelbart se bildet du tok og vil kunne analysere feilene som er gjort.

Bokeh simulator

Følgende simulator er designet for å introdusere deg til konseptet "dybdeskarphet". Du har sikkert sett bilder der objekter foran ser veldig skarpe ut, men bakgrunnen er litt uskarp. For å få et slikt bilde, må du justere blenderåpningen, brennvidden og velge riktig avstand til objektet. En spesiell simulator vil hjelpe deg å lære alle disse triksene, som lar deg velge de beste parameterne for å oppnå effekten du har i tankene.

Nybegynner til ekspertbilderedigering på 5 minutter

Og den siste ressursen i denne korte anmeldelsen vil være nyttig for deg hvis du vil redigere de resulterende bildene. Med dens hjelp, på bare 5 minutter, som skaperne lover, vil du lære om de vanligste innstillingene til moderne fotoredigerere og deres innvirkning på bildets utseende. Og du kan konsolidere de ervervede ferdighetene på ekte fotografier i en fantastisk online editor fra de samme utviklerne.

Og til slutt et spørsmål til erfarne fotografer. Hvilke ressurser synes du er mest nyttige for å lære det grunnleggende om denne kunsten?

Virtuelle fotosimulatorer er en utmerket mulighet for nybegynnere amatørfotografer til å lære i praksis de grunnleggende prinsippene for fotografering.

Kamerasimulator

Hvis du allerede har et DSLR-kamera og bare bruker det i "automatisk" modus, som om det var et vanlig pek-og-skyt-kamera, så går du glipp av noe! Det er på tide å lære om alle egenskapene til DSLR. Her kan du leke med lukkerhastighet, blenderåpning, lysfølsomhet og observere hvordan disse parameterne påvirker sluttresultatet.

Å forstå samspillet mellom lukkerhastighet, blenderåpning og ISO krever konstant øvelse. Mye av det er basert på intuisjon og flaks, og selv de mest erfarne fotografene kan stille inn kamerainnstillingene tilfeldig uten å alltid vurdere alle alternativene. Husk at endring av hvert element ikke bare påvirker eksponeringen av bildet, men også andre aspekter av bildet. For eksempel vil endring av blenderåpningen endre dybdeskarpheten - jo mindre hullet er, jo større dybdeskarphet. En høy ISO vil legge til støy, og for lang lukkerhastighet, når du fotograferer håndholdt, vil føre til uskarpe bilder. Vi håper det vil hjelpe deg å forstå det grunnleggende om utstilling og finpusse ferdighetene dine.

Canon forklarer eksponering

Utdanningsside fra den største produsenten av fotoutstyr Canon. Det er en online simulator som du kan øve på fotografering med ulike innstillinger. Bildene dine vises nedenfor der du kan se dem og sammenligne innstillingene du brukte. Sørg for å besøke Canon Explains Exposure.

Online dybdeskarphet simulator

Vil du forstå konseptet "dybdeskarphet" mer detaljert? Den polske fotografen og programmereren Michael Bemowski har laget en fantastisk og funksjonsrik online dybdeskarphetskalkulator og bokeh-simulator som vil hjelpe deg å forstå hva som skjer når du endrer brennvidde og blenderåpning.

Dybdeskarpheten i en ramme påvirkes av blenderåpning og brennvidde, slik denne nettappen demonstrerer ved hjelp av en interaktiv kalkulator.

Det er en rekke parametere du må justere for å simulere et bilde på skjermen, inkludert brennvidde, blenderverdi, sensorstørrelse, avstand fra objektivet til motivet, avstanden fra motivet til bakgrunnen og innramming. Du kan til og med lagre kombinasjoner av innstillinger for senere bruk.

Nikon objektivsimulator

Velg ønsket objektiv og kamera ved å flytte fokusglidebryteren Du kan endre visningsvinkelen, og du kan også velge FX- eller DX-format. Alt som gjenstår er å legge til forskjellen i blenderforhold, bildekvalitet, stabilisatorkvalitet...) Sørg for de interessante mulighetene.

Virtuelle fotosimulatorer er en utmerket mulighet for nybegynnere amatørfotografer til å lære i praksis de grunnleggende prinsippene for fotografering.

1. Canon forklarer eksponering

Utdanningsside fra den største produsenten av fotoutstyr Canon. Det er en online simulator som du kan øve på fotografering med ulike innstillinger. Bildene dine vises nedenfor der du kan se dem og sammenligne innstillingene du brukte. Sørg for å besøke Canon Explains Exposure.


2. Kamerasimulator

Hvis du allerede har et DSLR-kamera og bare bruker det i "automatisk" modus, som om det var et vanlig pek-og-skyt-kamera, så går du glipp av noe! Det er på tide å lære om alle egenskapene til DSLR. Her kan du leke med lukkerhastighet, blenderåpning, lysfølsomhet og observere hvordan disse parameterne påvirker sluttresultatet.


Å forstå samspillet mellom lukkerhastighet, blenderåpning og ISO krever konstant øvelse. Mye av det er basert på intuisjon og flaks, og selv de mest erfarne fotografene kan stille inn kamerainnstillingene tilfeldig uten å alltid vurdere alle alternativene. Husk at endring av hvert element ikke bare påvirker eksponeringen av bildet, men også andre aspekter av bildet. For eksempel vil endring av blenderåpningen endre dybdeskarpheten - jo mindre hullet er, jo større dybdeskarphet. En høy ISO vil legge til støy, og for lang lukkerhastighet, når du fotograferer håndholdt, vil føre til uskarpe bilder. Vi håper CameraSim vil hjelpe deg å forstå det grunnleggende om eksponering og finpusse ferdighetene dine.

3. Nikon Lens Simulator
Velg ønsket objektiv og kamera ved å flytte fokusglidebryteren Du kan endre visningsvinkelen, og du kan også velge FX- eller DX-format. Alt som gjenstår er å legge til forskjellen i blenderforhold, bildekvalitet, stabilisatorkvalitet...) Sjekk ut de interessante egenskapene til den virtuelle simulatoren fra Nikon.

4. Online dybdeskarphet simulator

Vil du forstå konseptet "dybdeskarphet" mer detaljert? Den polske fotografen og programmereren Michael Bemowski har laget en fantastisk og funksjonsrik online dybdeskarphetskalkulator og bokeh-simulator som vil hjelpe deg å forstå hva som skjer når du endrer brennvidde og blenderåpning.

Dybdeskarpheten i en ramme påvirkes av blenderåpning og brennvidde, slik denne nettappen demonstrerer ved hjelp av en interaktiv kalkulator.


Det er en rekke parametere du må justere for å simulere et bilde på skjermen, inkludert brennvidde, blenderverdi, sensorstørrelse, avstand fra objektivet til motivet, avstanden fra motivet til bakgrunnen og innramming. Du kan til og med lagre kombinasjoner av innstillinger for senere bruk.

5. Fotoredigering på 5 minutter
Ved hjelp av denne tjenesten vil du på 5 minutter, som skaperne lover, lære om de vanligste innstillingene til de fleste bilderedigerere og hvordan de påvirker bildet. Og du kan konsolidere den ervervede kunnskapen om ekte fotografier i en online editor fra de samme utviklerne.

6. Og dette diagrammet viser hvordan blenderåpning, lukkerhastighet og ISO påvirker bilder

Å mestre de grunnleggende prinsippene for fotografering krever litt innsats. Et av de vanskeligste forholdene for nybegynnere å forstå er forholdet mellom ISO, blenderåpning og lukkerhastighet. Et diagram dukket opp på en tysk fotoblogg som demonstrerer i den mest tilgjengelige formen hvordan dette fungerer.


Den øverste raden er dedikert til blenderåpning, den midterste raden er dedikert til lukkerhastighet (lukkerhastighet), og den nederste raden er dedikert til ISO (lysfølsomhet). Dette er ikke en perfekt representasjon av nøyaktig hva du får med disse innstillingene, men det vil hjelpe deg å forstå hva innstillingene betyr.