Animation - GIF форматтай хөдөлгөөнт програм. GIF хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх хэд хэдэн программууд Анимацын хүрээг засах

    1. Ulead GIF Animator 4 интерфейс
    2. Хүрээний дараалалтай ажиллах

    5. Тусгай эффект

    7. Семинар

    График програм хангамжийн компани Ulead Systems нь GIF Animator 4-ийг санал болгож байна, энэ программыг хурдан шуурхай болгох зорилготой хөдөлгөөнт GIF файл үүсгэх.

    GIF хөдөлгөөнт дүрсний онцлог

    Компьютерийн хөдөлгөөнт дүрсбие биенээ хурдан орлох дараалсан цуврал зургуудаас (хүрээ) бүрдэнэ. Хэрэв зураг бүр өмнөх болон дараагийнхаас бага зэрэг ялгаатай байвал тэдгээрийг хуулбарлах үед хөдөлгөөний хуурмаг байдал үүсдэг.

    Өмнө нь хүүхэлдэйн зураачид жааз бүрийг гараар зурдаг байсан бол одоо компьютер ашиглан энэ үйл явцыг автоматжуулах боломжтой болжээ.

    Хөдөлгөөнт дүрсний гол шинж чанар нь түүнийг бүтээхэд ашигласан фреймийн тоо юм.

    Илүү олон тооны хүрээ нь хөдөлгөөнт дүрүүдийн жигд хөдөлгөөн, цаг хугацааны өөр өөр цэгүүдэд зураг дээрх объектуудын харагдах байдлыг хангах боломжийг олгодог.

    Хэрэв фрэймийн тоо хангалтгүй бол объектуудын дараалсан зургуудын ялгаа мэдэгдэхүйц болж, энэ нь тэдний гэнэтийн хөдөлгөөнд хүргэдэг.

    Уламжлалт хөдөлгөөнт дүрслэлд фрэймийн тоо нь хөдөлгөөнт дүрсний үргэлжлэх хугацаатай шууд хамааралтай байсан. Компьютерийн хөдөлгөөнт дүрслэлд зураг хадгалагдаж буй файлын хэмжээ хамгийн түрүүнд тавигддаг.

    Тиймээс, компьютерийн хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээхдээ тэд хөдөлгөөнт дүрсний чанар болон нийт анимейшн хүрээний тоог тодорхойлдог файлын хэмжээ хоёрын хооронд буулт хийхийг оролддог.

    Цагаан будаа. 1.1. Хөдөлгөөнт дүрсүүдийн дараалал

    Анимацийг дэмждэг анхны график форматуудын нэг нь GIF формат.

    Энэ форматыг CompuServe-д ашиглахаар боловсруулсан бөгөөд үүнийг График солилцох формат гэж нэрлэсэн бөгөөд зургийн санг хадгалахад зориулагдсан байв.

    Энэ форматыг тодорхойлсон хамгийн сүүлийн стандарт нь 1989 онд бүтээгдсэн бөгөөд GIF89a гэж нэрлэгддэг. Зургийн файлуудын хэмжээ харьцангуй бага тул GIF нь интернетэд өргөн хэрэглэгддэг зураг хадгалах форматуудын нэг болсон.

    GIF хөдөлгөөнт дүрс нь GIF форматын олон зургийг файлд хадгалах чадварыг ашигладаг. Хэрэв GIF файлд хэд хэдэн зураг байгаа бол тэдгээрийг слайд шоу эсвэл богино хэмжээний кино гэх мэт нэг нэгээр нь харуулах болно.

    Гэсэн хэдий ч, тоглуулах хурд нь секундэд фрэймийн тоогоор тодорхойлогддог энгийн киноноос ялгаатай нь GIF файл нь зураг бүрийг хэрхэн, хэр удаан харуулахыг тодорхойлдог хэд хэдэн параметрүүдийг хадгалдаг.

    Үүнээс гадна GIF зургууд нь өөр өөр хүрээний зургуудаас үл хамааран өөр өөр хэмжээтэй байж, дэлгэцэн дээр хүссэн байрлалд байрлуулж болно.

    Та файлд суулгасан GIF хөдөлгөөнт дүрсийн хяналтын кодуудын параметрүүдийг янз бүрийн программ, жишээлбэл Ulead GIF Animator (http: / /www. ulead. com/ga/ функцууд. htm) ашиглан тохируулж болно.

    GIF формат нь LZW (Lempel-Ziv-Welch) шахалтын аргыг ашигладаг. Мэдээлэл алдалгүйгээр файлын хэмжээг анхныхаасаа 40% хүртэл багасгах боломжийг танд олгоно. Гэсэн хэдий ч, энэ формат нь 256-аас ихгүй өнгө агуулсан палитрыг ашигладаг бөгөөд энэ нь True Color горимд үүсгэсэн бусад график форматын зургийг хөрвүүлэхэд ихэвчлэн чанар алдагдахад хүргэдэг.

    Давуу талыг ашиглаж байна GIF формат, та вэб хуудасны анхны дэвсгэр дээр интернетэд зураг байрлуулж болно.

    Энэ функц нь ил тод байдлын шинж чанарын дэмжлэгээр хангагдсан бөгөөд зургийн аль нэг өнгийг харуулахгүй байх боломжийг олгодог. GIF формат нь мөн хуудасны зургийг бүрэн ачаалахаас өмнө харах боломжийг олгодог interlacing-ийг дэмждэг.

    Технологийн ялгааг үл харгалзан GIF хөдөлгөөнт дүрс, хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх, үр дүн нь адилхан - статик зургууд дэлгэцэн дээр гарч ирдэг.

    Гэсэн хэдий ч хэзээ GIF хөдөлгөөнт дүрс үүсгэхВэб хуудасны хувьд хэд хэдэн функцийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

    Нэгдүгээрт, хөдөлгөөнт дүрсийг алдагдуулахгүйгээр санаагаа товч илэрхийлэх боломжийг олгодог хөдөлгөөнт дүрс, түүний амтыг бодох хэрэгтэй. Энэ нь таныг цөөн тооны хүрээгээр хязгаарлах боломжийг олгоно.

    Хоёрдугаарт, хөдөлгөөнт зургийн дэвсгэр өнгө нь вэб хуудасны дэвсгэр өнгөтэй тохирч байх ёстой бөгөөд ингэснээр тэдгээр нь нэг юм шиг харагдана.

    Гэсэн хэдий ч хөдөлгөөнт дүрс нь зургийн ирмэг дээр гарч ирэх эсвэл алга болох хөдөлгөөнт объектуудыг агуулж байгаа бол хөдөлгөөнт дүрсний дэвсгэр нь хуудсан дээр тод байх нь чухал бөгөөд эс тэгвээс ирмэг дээрх объект таслагдсан мэт харагдах болно.

    GIF файл бүр нь өнгөт палитр гэж нэрлэгддэг өнгөт индексүүдийн хүснэгтийг агуулдаг. Энэ нь зураг дээр ямар өнгө ашигласан, өнгө бүрт ямар индекс тохирохыг тодорхойлдог.

    Хадгалах аргаас хамааран индекс нь 4 байт хүртэл өгөгдөл шаарддаг тул -256 өнгө бүхий зураг нь 1024 байт хүртэл палитртай байдаг.

    IN хөдөлгөөнт GIFхоёр төрлийн палитр ашиглана: хөдөлгөөнт дүрс бүрийн анхдагч өнгийг тодорхойлдог Глобал палитр, хөдөлгөөнт дүрс бүрийн хүрээ тус бүрт өвөрмөц байдаг Орон нутгийн палитр.

    GIF хөдөлгөөнт дүрс дээр зураг нэмэхдээ аль палитрыг ашиглахаа зааж өгч болно.

    Гэхдээ та зөвхөн Глобал палитр ашиглан файлын хэмжээг багасгах гэж оролдох ёсгүй.

    Ихэнхдээ хөдөлгөөнт дүрсийн чанар илүү чухал байдаг тул үндсэн эсвэл ядаж өмнөх фрэймээс эрс ялгаатай зургийн жаазны хувьд та Орон нутгийн палитрыг ашиглах хэрэгтэй.

    Үгүй бол өнгийг Глобал палитр өнгө болгон хувиргах нь зургийн чанар мууд хүргэж болзошгүй.

    Глобал палитрыг бүтээхдээ хөдөлгөөнт дүрсэнд байрлуулсан шинэ зургаас өнгө нэмэх хоёр аргыг ашиглаж болно.

    Эхнийх нь интернетэд зориулагдсан, урьдчилан тодорхойлсон 216 өнгийг агуулсан "Вэбийн аюулгүй" палитраас өнгө ашиглах явдал юм.

    Хоёр дахь нь шинэ зургийн зөвхөн давамгайлсан өнгийг нэмдэг Optimized Palette үүсгэх явдал юм.

    Нэмэх үед хоосон хөдөлгөөнт дүрс рүүЭхний зураг дээр та энэхүү анхны зургийн палитр дээр үндэслэн Глобал палитр үүсгэж болно.

    Дараах зургуудыг оруулахын тулд палитрт өнгө нэмэх (Өнгийг дахин тохируулах хэрэгслийг ашиглан) эсвэл зургийг Глобал палитрын өнгө болгон хувиргах шаардлагатай.

    Сүүлийнх нь шинэ зургийн өнгө нь Глобал палитртай ижил байвал тохиромжтой. Хэрэв өнгө нь мэдэгдэхүйц ялгаатай байвал та өөрийн Local Palet зургийн палитрыг хадгалах эсвэл Safe palette эсвэл Optimized palette ашиглан Глобал Палетт өнгөт нэмэх боломжтой.

    Анхны зургийн палитр дээр үндэслэн Глобал палитрыг бүтээхдээ түүнийг бүтээх аргыг сонгох ёстой. Оновчтой палитрыг ашиглах нь анхны палитраас зөвхөн хамгийн нийтлэг өнгийг хадгалах болно.

    Аюулгүй палитрыг сонгосноор зөвхөн Netscape Navigator болон Microsoft Internet Explorer-д ашигладаг урьдчилан тодорхойлсон 216 өнгийг ашиглах боломжтой болно. Эдгээр сонголтуудын аль нэг нь хөдөлгөөнт дүрс файлын хэмжээг багасгах болно.

    ==============================

    Бүх FLASH нууцууд энд илчлэгдсэн:

    ==========================

    Ulead GIF Animator 4 интерфейс

    GIF Animator дээр хүн бүр хүрээг давхарга гэж нэрлэдэг(давхарга), энэ програмын нэр томъёог бусад компаниудын програм хангамжийн бүтээгдэхүүний нэр томъёоноос ялгаж өгдөг.

    Та гараар зураг оруулах, файлуудын дараалал эсвэл бүхэл хавтасны агуулгыг импортлох, эсвэл дижитал видео дарааллыг ашиглан фрэймийн дарааллыг үүсгэж болно.

    Цонхонд GIF Animator програмуудДараахь үндсэн чиглэлүүдийг төлөөлдөг.

    Цэсний мөр

    Хэрэгслийн самбар

    Мэдээлэл бүхий аттрибутуудын самбар
    хүрээ (давхарга) бүрийн тохиргооны тухай,

    Төвийн ажлын талбар (Ажлын талбай),

    Үүний зүүн талд хөдөлгөөнт дүрст багтсан бүх зургийг жагсаасан Layer самбар, доод талд байрлах Палетт хэрэгслийн мөр байна.

    Цагаан будаа. 1.2. Хоосон төсөл бүхий GIF Animator цонх

    Layer самбар дээрх фрэймийн нэр дээр хулганы зүүн товчийг дарснаар ажлын талбарт түүний дүрс гарч ирэх ба Attributes toolbar дээр хүрээний параметрүүд гарч ирнэ.

    Хүрээний өнгөний палитрыг Палетт хэрэгслийн самбар дээр үзүүлэв. Одоо хулганы баруун товчийг дарснаар фрэймийн контекст цэс гарч ирэх бөгөөд энэ нь Засварлах болон Давхарга цэсний хамгийн түгээмэл хэрэглэгддэг командуудыг харуулдаг.

    Давхаргын самбар нь бүх хөдөлгөөнт фреймүүдийн жагсаалтыг агуулдаг бөгөөд энэ нь тэдгээрийг бие биенээсээ шилжүүлэх боломжийг олгодог.

    Давхарга цэсний командууд - Давхаргыг дээш зөөх ба Давхаргыг доош зөөх - мөн ижил нэртэй хэрэгслийн самбарын товчлуурууд нь хүрээг одоогийнхоос нэг байрлалаар дээш (доош) шилжүүлнэ.

    Ажлаа хурдасгахын тулд та Alt+Дээш эсвэл Alt+Доош гарын товчлолыг ашиглаж болно.

    View > Layer Panel цэсний командуудыг ашиглан Layer самбар дээрх хүрээнүүдийн харагдах байдлыг өөрчлөх боломжтой. Жагсаалт команд нь зөвхөн фреймүүдийн (давхаргын) нэрийг харуулдаг.

    Ихэвчлэн фрейм бүрт эх файлын нэр өгөх боловч хэрэв зургийг санах ойгоор буулгавал анхдагч нэр өгнө. Thumbnail команд нь фрэйм ​​бүрийг заасан хэмжээтэй фрейм дотор харуулна.

    Хүрээний хэмжээг сонгохдоо View > Thumbnail Size дэд цэсийн командуудыг ашиглан гүйцэтгэнэ. Filmstrip команд нь тэдгээрийн харьцангуй байрлалыг харгалзан хальсан дээрх танилцуулгатай адил хүрээгүй фреймүүдийг харуулдаг.

    Та давхаргын самбарт байрлах табуудыг ашиглан эдгээр харагдац хооронд шилжиж болно. Энэ самбарын хэвтээ хэмжээ нь GIF Animator програмын цонхны ажлын талбайн хэмжээнээс шалтгаалан өөрчлөгддөг.

    Давхаргын самбарт хүрээ сонгох нь түүний параметрүүдийг Attribute хэрэгслийн мөрөнд харуулах бөгөөд та хүссэн өөрчлөлтийг хийх боломжтой.

    Глобал мэдээлэл гэж нэрлэгддэг төслийн эхний давхарга нь үл үзэгдэх хүрээ бөгөөд хөдөлгөөнт дүрсний шинж чанарыг бүхэлд нь тодорхойлдог. Энэ давхаргын хувьд Attribute хэрэгслийн мөрөнд тусгай параметрүүдийг тохируулсан болно.

    Бүхэл бүтэн төслийн хэмжээсүүдэд нөлөөлдөг Логик дэлгэцийн хэсгийг хөдөлгөөнт дүрст ашигласан хамгийн их зурагтай тохирч байх ёстой.

    Ийм хэмжээтэй талбарыг ажлын хэсэгт тодруулна. Автомат хайрцагыг сонгоход төслийн хэмжээг ашигласан зургийн хэмжээнээс хамаарч автоматаар тохируулна.

    Глобал палитр хэсэг нь дэлхийн палитр дахь өнгөний тоог агуулсан бөгөөд хөдөлгөөнт дүрсний дэвсгэр өнгийг тохируулах боломжийг танд олгоно. Looping хэсэг нь хөдөлгөөнт дүрс хэдэн удаа давтагдахыг зааж өгдөг. Хэрэв "Хязгааргүй" гэсэн нүдийг тэмдэглээгүй бол анхдагчаар энэ нь нэг удаа харагдана (утга 0).

    Цагаан будаа. 1.3. Цонх Зургийн файл бүхий GIF аниматор

    Үзүүлсэн хөдөлгөөнт хүрээ бүрийн хувьд давхаргын параметрүүдийг Attribute хэрэгслийн мөрөнд тохируулна. Зургийн гарчгийн талбар нь сонгосон фреймд нэр өгөх боломжийг олгоно. Хэрхэн устгах унадаг жагсаалт нь дахин тоглуулах үед фрейм хэрхэн ажиллахыг зааж өгнө. Та дөрвөн утгаас сонгож болно:

    • Вэб хөтчөөр шийддэг - хөдөлгөөнт дүрсийг тоглуулахдаа янз бүрийн хөтчүүд өөр өөр аргыг ашигладаг тул энэ утгыг хэрэглэхийг зөвлөдөггүй;
    • Бүү устга (Тэр устга) - зураг хадгалагдаж, дараагийн бүх зургийг түүний дэвсгэр дээр тоглуулна;
    • Дараа нь Background Color - зургийг вэб хуудасны арын дэвсгэрээр солино (хэрэв хүрээ нь хэсэгчлэн таарч байвал жигд шилжилт хийх боломжтой);
    • Дараа нь Өмнөх төлөв - зургийг өөрчлөх үед өмнөх хүрээг ашигладаг (энэ параметрийг тохируулах үед тэдгээр дээрх зургуудын давхцлаас үл хамааран бүх фреймүүдэд жигд шилжилт хийгддэг).

    Харамсалтай нь сүүлийн сонголтыг бүх хөтөч дэмждэггүй. Global Attribute Change товчлуур нь одоогийн фреймийг загвар болгон ашиглан бүх фрэймийн параметрүүдийг тохируулах боломжийг танд олгоно.

    X-офсет ба Y-офсет оролтын талбарууд (X ба Y офсет) нь ажлын хэсгийн зүүн дээд булангаас одоогийн зураг хэр хол байгааг зааж өгнө. Хэмжилтийн нэгж нь пикселийн тоо бөгөөд үүнийг гараар тохируулах боломжтой.

    Local Palette checkbox нь дэлхийн палитр дээр суурилсан локал давхаргын палитр үүсгэх боломжийг олгодог бөгөөд Палетт хэрэгслийн самбарыг ашиглан зургийн өнгийг нэмэх, устгах, өөрчлөх, тохируулах боломжийг олгоно.

    Interlace checkbox нь хөдөлгөөнт дүрсийг хоорондоо уялдаатай харагдуулах боломжийг олгодог боловч тоглуулах явцад GIF Animator зэрэг GIF89a стандарт тоглуулах програмууд л дэмждэг.

    Ил тод индексийг шалгах хайрцаг нь ил тод байдлын шинж чанарыг өнгөний аль нэгээр нь тохируулах боломжийг танд олгоно. Шалгалтын нүдийг сонгохдоо энэ өнгийг палитр дээр зааж өгөх ёстой. Хэрэглэгчийн оруулахыг хүлээх нүдийг тэмдэглэнэ хөдөлгөөнт интерактив,товчлуур дарах эсвэл хулганыг дарах хүртэл тоглуулахыг түр зогсоох.

    Гэхдээ энэ функцийг зөвхөн тусгай зориулалтын GIF тоглуулагч болон зарим хөтчүүд дэмждэг. Delay Sets оруулах талбар нь дүрс харуулах хугацааг секундын 100-ны нэгээр илэрхийлнэ.

    Өгөгдмөл утгыг зургийн давхаргын анхны тохиргоонд тохируулсан болно. Зургийн давхаргуудаас гадна та зураг дээрх зохиогчийн эрхийг харуулах Тайлбарын давхаргыг үүсгэж болно. Тэмдэглэл болгонд нэр өгсөн.

    Тэмдэглэлийн урт нь хоосон зайг оруулаад 512 тэмдэгтээс хэтрэхгүй байх ёстой. At хөдөлгөөнт дүрс тоглож байнаТайлбарын давхаргыг алгассан. Аннотацийн давхаргууд нь хөдөлгөөнт файлын хэмжээг ихэсгэдэг гэдгийг анхаарна уу.

    Хөдөлгөөнт дүрстэй ажиллах янз бүрийн горимыг тохируулах GIF Animator програмын цонхны ажлын талбар нь зургийн дээд талд байрлах хэд хэдэн табуудыг агуулдаг.

    Өгөгдмөл горим нь Зохиох горим бөгөөд энэ нь зургийн байршлыг бүхэлд нь хөдөлгөөнт дүрстэй уялдуулан тохируулах боломжийг олгодог.

    Засварлах горим нь зургийн агуулгыг цэг нэмэх, хасах, өнгөөр ​​дүүргэх, эсвэл хэд хэдэн давхаргаар зэрэг сонгох замаар янз бүрийн шүүлтүүр хэрэглэх боломжийг олгодог.

    Оновчтой болгох горим нь хөдөлгөөнт дүрсийг интернетэд байрлуулахад оновчтой шахалтын параметрүүдийг тодорхойлоход хэрэглэгддэг.

    Эдгээр параметрүүдийг гараар тохируулах боломжтой Нарийвчилсан товчийг дарж, Оновчлох таб дээр нэмэлт хэсгийг нээх, эсвэл Оновчлох шидтэн дээр дарж болно.

    Урьдчилан харах горим нь хөдөлгөөнт дүрсийг хэрхэн ажиллаж байгааг харах боломжийг танд олгоно. Үүнийг хийхийн тулд GIF Animator тоглуулагч эсвэл 4-р хувилбараас эхлэн Internet Explorer хөтчийг ашиглана уу.

    Үзэхээ зогсоохын тулд өөр горимд шилжихэд л хангалттай. Өөр өөр хөтчүүд GIF хөдөлгөөнт дүрсийг өөр өөрөөр харуулдаг тул та аль хөтчийг үзэхээ сонгох боломжтой.

    Microsoft Internet Explorer болон Netscape Navigator програмыг дуудах харгалзах товчлуурууд нь хэрэгслийн мөрөнд байрладаг.

    Хэрэв таны компьютер дээр өөр хөтчүүд суулгасан бол нэмэлт хөтчийг нээхийн тулд ижил самбар дээрх Custom Browser-д урьдчилан харах товчийг тохируулж болно.

    Та харгалзах товчлуур дээр дарж дурын хөтөч дээр хөдөлгөөнт дүрсийг үзэх боломжтой.

    Хүрээний дараалалтай ажиллах

    Эхлээд GIF Animator програмыг эхлүүлж байнань одоо байгаа хөдөлгөөнт дүрс, видео файл эсвэл дээжийг нээх, шинэ хоосон хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх, эсвэл шинэ хөдөлгөөнт дүрс үүсгэхэд туслах Animation Wizard-ийг эхлүүлэхийг танд сануулах Startup Wizard цонх гарч ирэхэд хүргэдэг.

    Blank Animation товчлуурыг сонгосноор зурагт үзүүлсэн цонх нээгдэнэ. 1.2. Хариуд нь Нээлттэй талбар дахь товчлууруудын аль нэгийг сонгоход стандарт файл сонгох цонх нээгдэнэ (Зураг 1.5).

    Файлын нэрийг сонгосны дараа, жишээ нь BANNER ANIMATION .GIF, зурагт үзүүлсэн програмын цонх. 1.3.

    Дараачийн удаад энэ харилцах цонхыг бүү харуулах хайрцгийг чагталснаар Startup Wizard цонхыг идэвхгүй болгож болох бөгөөд дараагийн удаа програмыг эхлүүлэхэд энэ цонх гарч ирэхгүй.

    Нээлттэй хөдөлгөөнт дүрст шинэ хүрээ нэмэх хамгийн хялбар арга бол Windows Explorer цонх эсвэл Windows хавтас цонхноос хүссэн зургийн файлаа шууд ажлын талбар руу эсвэл давхаргын самбарын жагсаалт руу чирж оруулах явдал юм.

    Өөр нэг арга бол Layer > Add Images (Давхарга > Зураг нэмэх) командыг сонгох эсвэл зургийн самбарыг нээх цонхны ижил нэртэй товчлуур дээр дарж, хүссэн файлаа сонгох боломжтой.


    Цагаан будаа. 1.4.GIF Animator програмыг ажиллуулахад нээгдэх Startup Wizard цонх

    Цагаан будаа. 1.5. Одоо байгаа GIF файлыг сонгох цонх

    Цагаан будаа. 1.6. Шинэ хүрээнүүдийн зургийн файлыг сонгох цонх

    GIF аниматор GIF, JPEG, PCX, PSD, PCT, PNG, TGA, EPS, IFF, IMG, MAC, MSP, PCD, BMP зэрэг 30 гаруй нийтлэг график файлын форматыг импортлохыг дэмждэг.

    Windows санах ойг ашигласнаар та GIF Animator дэмждэггүй форматаар зурагтай шинэ хүрээ буулгаж болно. Үүнийг хийхийн тулд шаардлагатай файлын форматтай ажилладаг програмыг нээж, түүнд зураг байршуулна уу. Засварлах > Хуулах командыг ашиглан сонгосон зургийг санах ойн самбар дээр байрлуулна. Дараа нь GIF Animator руу ороод Edit > Paste Image командыг ашиглан шинэ хүрээ болгон оруулна. Үүний нэгэн адил санах ойг ашигласнаар та одоо байгаа хөдөлгөөнт фрэймүүдийг давхаргын самбарт хүссэн байрлалд нэмж хуулбарлаж болно.

    Цагаан будаа. 1.7. Хөдөлгөөнд оруулах видео файлыг сонгох цонх

    Ulead GIF Animatorянз бүрийн видео форматын өргөн дэмжлэг үзүүлдэг: AVI файлуудыг шууд импортлох, хөрвүүлэх, өргөтгөлтэй AutoDesk хөдөлгөөнт файлууд (FLI, FLC, FLX), Quick Time Movie файлууд (QT, MOV).

    Layer > Add Video команд нь ижил нэртэй цонхыг нээдэг бөгөөд энэ цонхонд та эх файлыг зааж өгөх, үзэх, видео файлын шинж чанарын цонхыг нээдэг Мэдээллийн товчийг дарж импортын файлын талаар бүрэн мэдээлэл авах боломжтой.

    Импортлохдоо та видео дарааллын хэсгийг сонгож, эхлэл болон төгсгөлийн хүрээг тохируулах боломжтой.

    Үүнийг хийхийн тулд Үргэлжлэх хугацаа товчийг дарж ижил нэртэй цонхыг нээнэ үү (Зураг 1.8), энэ цонхонд та файлыг фрэйм ​​тус бүрээр нь харах эсвэл сонгосон видео дарааллын фрэймийн дугаарыг зааж өгөх боломжтой.

    Харах цонхны доорх товчлуурууд нь нэг хүрээнээс нөгөө хүрээ рүү шилжих, сонгосон хэсгийг тэмдэглэх боломжийг олгоно.

    Цагаан будаа. 1.8. Видео файлын фрэймийн бүлэг сонгох хугацаа цонх

    Startup Wizard цонхны Animation Wizard товчийг сонгох юм уу File > Animation Wizard командыг сонгосноор хөдөлгөөнт дүрс шидтэнг ажиллуулж, дараалсан гурван цонхонд үүнийг үүсгэхэд шаардлагатай мэдээллийг оруулна.

    Эхний цонхонд "Зураг нэмэх", "Видео нэмэх" товчийг ашиглан зураг эсвэл видео дараалал агуулсан файлуудыг хөдөлгөөнт дүрст нэмж болно.

    Хоёрдахь цонх нь өнгөний сүүдэрийг дамжуулахын тулд шилжилтийг жигд болгох хэрэгцээг тодорхойлдог текст, график эсвэл гэрэл зургийн зургийг агуулсан эх сурвалжийн төрлийг зааж өгдөг.

    Гурав дахь цонхонд секундэд фрэймийн тоо, үүний дагуу секундын зуу дахь саатлын хугацааг тохируулна. Шидтэний ажлын үр дүн нь тус бүрийн локал палитр бүхий фрэймүүдийн дарааллаас хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх болно.

    руу хүрээний зурагажлын талбарт үргэлж харагддаг байсан бол давхаргын самбар дээрх нэрний хажууд байгаа нүдийг чагтална уу. Тэмдэглэгдсэн хүрээг зөвхөн засварлах горимд нэгэн зэрэг харуулах бөгөөд энэ нь үүсгэсэн GIF файлын хөдөлгөөнт дүрсийг тоглуулахад нөлөөлөхгүй.

    Самбараас хэд хэдэн хүрээ сонгоно уу. Давхаргын самбарыг мөн хулганыг ашиглан хайрцгийг шалгахгүйгээр хийж болно. Энэ тохиолдолд та Shift товчийг ашиглан дараалсан фреймүүдийг сонгох эсвэл Ctrl товчлуурыг ашиглан зэргэлдээ бус хүрээг дурын дарааллаар сонгох хэрэгтэй.

    Олон фреймийг тэмдэглэх эсвэл сонгох нь Аттрибутын хэрэгслийн самбар дээрх тохиргоог өөрчлөх замаар нэгэн зэрэг удирдах боломжийг олгоно.

    Хөдөлгөөнт дүрсээс хүрээ арилгахын тулд үүнийг Layer самбараас сонгоод Del товчийг дарах эсвэл Засах > Устгах командыг сонгоно.

    Хүрээг бие биенээсээ харьцангуйгаар шилжүүлж болно. Зургийг ажлын талбар дээр хүссэн байрлалд нь байрлуулах хамгийн хялбар арга бол хулганыг ашиглан бичих горимд шилжүүлэх явдал юм.

    Та мөн гарыг ашиглан зургийн байрлалыг өөрчилж болно: зүүн/баруун сум нь зургийг X тэнхлэгийн дагуу, доош/дээш - Y тэнхлэгийн дагуу хөдөлгөж болно. параметрүүдийг X-офсет ба Y-офсет талбарт шилжүүлэх (Х болон?

    Та Давхарга > Сэтгэгдэл нэмэх командыг сонгох эсвэл ижил нэртэй хэрэгслийн самбарын товчлуур дээр дарж тайлбар давхаргыг нэмж болно. Тайлбарын гарчиг болон агуулгыг Аттрибут хэрэгслийн мөрний тохирох талбарт оруулна.

    Сонгосон хүрээний өнгөт палитр нь Палетт хэрэгслийн мөрөнд харагдана. Хэрэв палитр дээрх өнгийг зурсан бол энэ нь сонгосон хүрээнд ашиглагдаагүй гэсэн үг юм.

    Глобал мэдээлэл гэж тэмдэглэсэн хөдөлгөөнт зургийн эхний фреймийг сонгоход палитрт Глобал палитрын өнгө гарч ирнэ.

    Палитрт шинэ өнгө нэмэхийн тулд Палетт хэрэгслийн самбар дээрх Өнгө нэмэх товчийг дарж, нээгдэх цонхонд нэмэх өнгөний тоог тохируулна уу.

    OK товчийг дарсны дараа палитр нь нэмэлт заасан тооны нүдийг харуулна. Тэдгээрийг дараалан сонгоод Палетт хэрэгслийн самбарын Replace Color товчийг дарснаар нээгдэх Өнгөний цонхноос тэдгээрийг сонгон шинэ өнгийг тохируулна.

    Палеттаас өнгийг арилгахын тулд Палетт хэрэгслийн мөрөнд глобал эсвэл орон нутгийн палитрыг үзүүлж, устгах өнгө агуулсан нүд эсвэл бүлгийг сонгоно уу. Палетт самбар дээрх Өнгө Устгах товчийг дарснаар сонгосон нүднүүдийг (өнгө) устгана.

    Хөдөлгөөнт зургийн жаазыг засварлах

    Editor горимын ажлын талбар нь GIF Animator дээр фреймүүдийг шууд засах боломжийг олгодог. Энэ зорилгоор Paint (Brush), Rectangle (Тэгш өнцөгт), Fill Tools (Fill) гэх мэт багц хэрэгслийг ашиглана уу.

    Тэдгээрийн тусламжтайгаар та тус тусдаа пикселийн өнгө эсвэл зургийн хэсгүүдийн өнгийг өөрчлөхөөс гадна шинэ элементүүдийг зурж болно.

    Хэрэв та аль хэдийн оновчлогдсон интернетийн хөдөлгөөнт дүрсийг ашигладаг бол тэдгээрийн хүрээг засах боломжгүй байж магадгүй юм.

    Энэ тохиолдолд та Засварлах > Хүрээг сэргээх командыг ашиглах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь Editor горим эсвэл гуравдагч талын програм дээр дараагийн засварлахын тулд фрэйм ​​дэх зургуудыг сэргээх боломжийг олгодог.

    Та ижил нэртэй харилцах цонхыг нээх Edit > Duplicate командыг ашиглан нэг буюу хэд хэдэн одоо байгаа хүрээг хуулж болно.

    Үүнийг хийхийн тулд эхлээд Layer самбараас хүрээг сонгож, Duplicate цонхонд үүсгэх шаардлагатай хуулбарын тоог зааж өгнө.

    Хэвтээ шилжилтийн талбар нь шинэ зургийн хэвтээ шилжилтийг зааж өгдөг бөгөөд сөрөг утгууд нь зүүн тийш шилжихийг, эерэг утгууд нь анхны зургийн баруун тийш шилжихийг илэрхийлдэг.

    Босоо шилжилтийн хувьд сөрөг утгууд нь дээшээ шилжиж, эерэг утгууд нь анхны хүрээний байрлалаас доош шилжихэд хүргэдэг Босоо шилжих талбарыг ашиглана.

    Хэрэв анхны хүрээний зураг одоо координаттай (0, 0) байвал зөвхөн эерэг утгыг оруулах боломжтой. Энэ команд нь объектыг хөдөлгөх эффектийг энгийн аргаар үүсгэх боломжийг олгодог.

    Цагаан будаа. 1.9. Шинэ хүрээний хэмжээг сонгож байна

    Хэрэв анимэйшн дээр хүрээнүүд нь зөвхөн жижиг хэсэгт ялгаатай байвал дараагийн фреймүүдэд зөвхөн энэ хэсгийг үлдээх замаар файлын хэмжээг багасгаж болно. Энэ тохиолдолд хөдөлгөөнт дүрсийн үр дүн ижил байх болно. Хүрээний хэмжээг багасгахын тулд та Edit > Crop команд эсвэл Crop цонхыг нээх ажлын талбарын Edit табын ижил нэртэй товчлуурыг ашиглах хэрэгтэй (Зураг 1.9). Хулганы тусламжтайгаар тайрах хүрээний хэмжээг өөрчилж, зохих байршилд байрлуулна. Анхны жаазыг тайрсан хүрээгээр солихын тулд "Эх зургийн давхаргыг солих" хайрцгийг чагтална уу.

    Зөвхөн баруун доод буланд байрлах Сонгосон зургийн давхаргад хэрэглэх товчлуур нь зөвхөн сонгосон фрэймийн хэмжээг өөрчлөх боломжийг олгодог бөгөөд "Бүх зургийн давхаргад хэрэглэх" шилжүүлэгч нь бүх хөдөлгөөнт фрэймийн хэмжээг нэг дор өөрчлөх боломжийг олгоно. OK товчийг дарснаар Crop цонх хаагдах ба заасан хүрээнүүдийн хэмжээ өөрчлөгдөнө.

    Засварлах горимд та нэг буюу хэд хэдэн фрэймийн хэмжээ хэт том бол тэдгээрийг өөрчлөх боломжтой бөгөөд энэ нь видео файлуудыг импортлох үед ихэвчлэн тохиолддог. Үүний тулд Засварлах > Дахин жишээ авах команд эсвэл ажлын талбарын Засварлах таб дээрх ижил нэртэй товчлуурыг ашиглан Дахин жишээ авах харилцах цонх нээгдэнэ. Та эхлээд Layer самбараас шаардлагатай хүрээг сонгох ёстой.

    Shift товчийг удаан дарснаар дараалсан фреймүүдийн бүлэг, Ctrl товчлуурыг дарснаар зэргэлдээх хүрээг нь дурын дарааллаар сонгоно. Дахин жишээлэх цонх нь хэмжээсийг хэрхэн өөрчлөхийг зааж өгдөг.

    Цагаан будаа. 1.10. Шинэ хүрээний хэмжээг сонгох цонх

    Resample чанарын шилжүүлэгч нь шинэ зургийн чанарыг хянаж, дараах утгыг тохируулах боломжийг танд олгоно.

    • Хэвийн - дундаж чанарыг хангаж, зургийн анхны өнгийг хөрвүүлэхгүйгээр хадгалдаг;
    • Нарийн - Зургийн чанарыг сайжруулахын тулд тохиргоог ашигладаг боловч тус бүрийн өнгө хувиргаснаас болж зурагт хүсээгүй өөрчлөлтүүд гарч болзошгүй;
    • Super-fine - Хамгийн өндөр чанарыг хангадаг боловч зургийн ихэнх өнгийг эх хувилбараас нь өөрчилдөг. Харьцангуй байрлалыг хадгалах хайрцгийг чагталснаар логик ажлын талбайн дэлгэц дээрх хүрээний байрлалыг дэлгэцийн баруун дээд буланд хадгална. Илүү өндөр чанарт хүрэхийн тулд зургийг ирмэгээр нь бүдгэрүүлэх боломжтой гэдгийг анхаарна уу.

    Учир нь хоёр буюу түүнээс дээш хүрээг нэг болгон нэгтгэхТа ижил нэртэй харилцах цонхыг гаргаж ирэх Layer > Merge Images командыг ашиглаж болно. Эхлээд Layer самбараас та нэгтгэх хүрээг сонгох хэрэгтэй.

    Энэ тохиолдолд арын дэвсгэр болох хүрээ эхлээд явах ёстой бөгөөд урд талд байрлах хүрээ нь шууд араас нь дагах ёстой. Анхны зургийн давхаргыг солих хайрцгийг чагталснаар сонгосон хүрээг нэгтгэсэн хүрээгээр солих боломжтой. Энэ команд нь объекттой холбоотой дэвсгэр хөдөлгөөний эффект үүсгэх эсвэл хөдөлгөөнт фрэймийн тоог багасгах боломжийг олгоно.

    GIF Animator нь нийтлэг дэвсгэртэй олон хүрээг нэгтгэх хялбар аргыг санал болгодог. Гэхдээ энэ функцийг ашиглахын тулд давхаргууд нь ил тод байх ёстой. Layer > Background Merge (Layer > Background Merge) командыг ашиглан ижил нэртэй цонх нээгдэж, арын хүрээг зааж, түүнтэй нэгтгэх хүрээг тэмдэглэнэ.

    OK товчийг дарснаар бүх хүрээг шинээр сольж нэгтгэх үйлдлийг гүйцэтгэнэ. Хэд хэдэн хөдөлгөөнт дүрсийг нэг болгон нэгтгэхийг Layer > Merge Animations (Layer > Merge Animations) командаар гүйцэтгэдэг бөгөөд энэ нь ижил нэртэй харилцах цонхыг нээнэ.


    Цагаан будаа. 1.11. Хоёр хөдөлгөөнт дүрсийн хүрээг нэгтгэж байна


    Цагаан будаа. 1.12. Зөөх эффектийн шилжилтийн параметрүүдийг тохируулах цонх

    Background унадаг жагсаалт нь оруулсан хөдөлгөөнт дүрсийг эхлүүлэх давхаргыг зааж өгнө. Импортын зургийн файлын мөр дэх Browse товчлуур нь оруулсан GIF файлын байршлыг зааж өгөх боломжийг олгоно. Урьдчилан харах цонхонд оруулсан файлын эхний хүрээ зүүн дээд буланд байгаа хөдөлгөөнт зургийн арын дэвсгэр дээр гарч ирнэ. X-ofset болон Y-offset параметрүүдийг тохируулснаар та шинэ зургийн яг байрлалыг зааж өгч болно. Frames хэсэгт хөдөлгөөнт фрэймийн тоог сонгоно уу:

    • Одоогийн ашиглах - сонгосон фреймээс эхлэн одоо байгаа хөдөлгөөнт зургийн фрэймийн тоог заана;
    • Импортыг ашиглах - импортолсон файлын фрэймийн тоог заана;
    • Custom - Хэрэглэгчид хөдөлгөөнт дүрсийн фрэймийн тоог тохируулах боломжийг олгоно.

    Хэрэв та хөдөлгөөнт дүрс дэх фрэймийн тооноос илүү олон тооны фрэймийг зааж өгвөл хөдөлгөөнт дүрс нь заасан тоонд хүрэхийн тулд хэдэн ч удаа давтагдана. OK товчийг дарснаар нэгтгэх ажиллагаа дуусна.

    Объектын хөдөлгөөний эффектийг хурдан үүсгэхийн тулд ижил нэртэй харилцах цонхыг нээдэг Layer > Moving Sprite командыг ашиглана уу. Энэ цонхонд нэг объектын хуулбарын багц болох бүлэг фрейм сонгогдох бөгөөд объектыг эхний хүрээтэй харьцуулахад шилжүүлнэ.

    Талбай руу X-офсет ба Y-офсет (X ба Y дагуу шилжих) шилжилтийн утгуудыг оруулсан бөгөөд энэ нь хүрээ тус бүрийн хувьд өмнөхтэй харьцуулахад хэмжигддэг бөгөөд эхнийхээс бусад сонгосон бүх хүрээтэй тохирч байна. Хөдөлгөөнт дүрсийг зөв ажиллуулахын тулд OK товчийг дарж, Moving Sprite цонхыг хаасны дараа сонгосон бүх хүрээнүүдийн арын дэвсгэрийн өнгө болгон өөрчлөх аргыг (хэрхэн арилгах) тохируулах ёстой.

    Хөдөлгөөнт дүрсийг хадгалах

    Хөдөлгөөнт дүрсийг хадгалах хэд хэдэн арга байдаг. Хамгийн ойлгомжтой арга бол GIF файл үүсгэх боловч оновчтой болгох сонголтыг авч үзэх хэрэгтэй. Нэмж дурдахад, хөдөлгөөнт дүрсийг тоглуулагчийн програм шаарддаггүй, эсвэл аль нэг видео форматаар гүйцэтгэх боломжтой файл хэлбэрээр хадгалах боломжтой.

    Хөдөлгөөнт дүрсийг GIF файл болгон хадгалахын тулд өмнө нь хадгалсан бол File > Save, эсвэл File > Save As командыг сонгосноор Save As харилцах цонх нээгдэнэ. Энэ тохиолдолд та файлд шинэ нэр өгч болно. Хэрэв та файлын хэмжээг багасгахыг хүсвэл File > Optimization Wizard командыг ашиглан Optimization Wizard-ийг ажиллуулна.

    GIF Animator нь хөдөлгөөнт дүрсүүдийн нэг хэсгийг экспортлох боломжийг олгодог бөгөөд шинэ хөдөлгөөнт GIF файл эсвэл тус бүр нэг хүрээ агуулсан бие даасан GIF файлуудыг үүсгэх боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд File > Export Image Layers командыг сонгох ба энэ нь Экспортын зургийн цонхыг нээдэг бөгөөд энэ цонхонд экспортлогдсон фреймүүд сонгогдоно (Зураг 1.13).


    Цагаан будаа. 1.13. Экспортолсон фреймүүдийг сонгож байна

    Цонхны доод хэсэгт хүссэн шилжүүлэгчийн утгыг сонгоно уу: Нэг файл хэлбэрээр - хөдөлгөөнт GIF файлд эсвэл Файлуудын дараалал байдлаар - тусдаа файлд. OK товчийг дарснаар файлын нэрийг зааж өгөх цонх нээгдэнэ. Фреймүүдийг тусад нь файл руу экспортлохдоо тэдгээрийг дараалсан дугаарлалттай нэрлэнэ, жишээлбэл, хэрэв та SUN нэрийг тохируулбал файлуудыг байршлын дарааллаар SUN.GIF, SUN001.GIF, SUN002.GIF гэх мэт нэрлэх болно. эх анимейшн дээр.

    Ажлын үр дүнг зөвхөн хөдөлгөөнт GIF файл хэлбэрээр хадгалахаас гадна бусад форматаар хадгалах боломжтой. File > Export цэсний команд нь видео файл, HTML баримт бичиг, Active Desktop объект эсвэл Animated Package гүйцэтгэх файлын форматыг сонгох боломжтой дэд цэсийг нээнэ. Сүүлчийн тохиолдолд та үүсгэсэн хөдөлгөөнт дүрсийг ашиглан виртуал ил захидал илгээх эсвэл тусгай програмын тусламжгүйгээр компьютерийн дэлгэцэн дээрх хөдөлгөөнт дүрсийг үзэх боломжтой.

    At хөдөлгөөнт дүрсийг хадгалахВ видео файлын форматТа секундэд илүү олон фрэйм ​​авах боломжтой. Видео файл үүсгэхийн тулд командыг сонгоно уу Файл > Экспорт > Видео файл болгон(Файл > Экспорт > Видео файлаар) "Видео файлыг хадгалах" цонхыг нээдэг бөгөөд та энд файлын нэр оруулах, файлын төрлийг сонгох, товч тайлбар, сэдвийг зааж өгөх боломжтой.

    Цагаан будаа. 1.14. Хадгалсан видео файлын параметрүүдийг сонгож байна

    "Видео файлыг хадгалах" цонхны "Сонголт" товчлуур нь "Video Save Options" харилцах цонхыг нээдэг бөгөөд та хадгалах файлын параметрүүдийг тохируулах, хадгалах төхөөрөмжийн хурд, кодлогч, шахалтын шинж чанарыг сонгох боломжтой. Эдгээр параметрүүдээс хамааран шинэ файл нь анхны файлаас жижиг эсвэл том хэмжээтэй, өөр хөдөлгөөнт дүрстэй, тодорхой техник хангамж дээр тоглуулахад оновчтой байж болно.төрөл.

    Цагаан будаа. 1.15. Вэб хуудасны гипер холбоосын сонголтыг сонгох

    At видео файл үүсгэхХүрээний тоог 100-ийг дундаж хоцролтод хувааж тооцдог. Энэ тохиолдолд секундэд фрэймийн хамгийн их тоо 30-аас хэтрэхгүй байх ёстой. Зураг нь логик дэлгэцийн хэмжээгээр тодорхойлогддог хүрээний хэмжээ бүхий пиксел тутамд 24 бит (True Color) ашигладаг. Жишээлбэл, хөдөлгөөнт дүрс дэх саатлын дундаж хугацаа 45 бол секундэд фрэймийн тоо 2.2 байна.

    GIF Animator нь GIF файлд HTML код үүсгэхэд хялбар болгодог, дараа нь тохирох вэб хуудсан дээр байрлуулж болно. Энэ нь GIF файл нь вэб хуудастай нэг хавтсанд байх шаардлагатай. HTML код үүсгэх эхний алхам нь File > Export > As HTML Code командыг сонгох бөгөөд энэ нь кодын тексттэй файл үүсгэдэг. Дараа нь Edit > Copy HTML командыг гүйцэтгэж, үүсгэсэн кодыг санах ой руу илгээнэ. Одоо зөвхөн HTML засварлагч руу очоод Edit > Paste командыг ашиглан кодын мөрийг хуудасны тохирох газар оруулахад л үлдлээ.

    Таны оруулсан GIF нь тодорхой URL руу холбоос агуулсан байж болно. Вэб хуудсанд оруулахтай зэрэгцэн гипер холбоос үүсгэхийн тулд эхлээд дараах параметрүүдийг тодорхойлох шаардлагатай. Файл > Тохиргоо (Файл > Тохиргоо) командыг ашиглан ижил нэртэй цонхыг нээж, HTML табыг идэвхжүүлнэ үү. Таб дээрх хайрцгийг шалгана уу HTML кодыг хуулахдаа URL нэмнэ үү(HTML кодыг хуулахдаа URL нэмнэ үү).

    Хүссэн шилжүүлэгчийн утгыг сонгоно уу: Засварлах > HTML хуулах командыг гүйцэтгэх бүртээ холбоосыг гараар оруулах боломжтой харилцах цонх, эсвэл бүх оруулсан файлд нэг байнгын холбоос тохируулах боломжийг олгодог Custom default (Зураг 1.15). Нэмж дурдахад та Хилийн чагтыг чагталж, хүссэн өөр текстийн сонголтыг сонгосноор хүрээтэй холбоосыг тодруулж болно.

    Хөдөлгөөнт GIF файлын хэмжээг мэдэгдэхүйц багасгах гурван үндсэн арга байдаг: өнгөт палитрыг багасгах, хүрээний (давхарга) тоог багасгах, хөдөлгөөнт дүрсийг тус тусад нь оновчтой болгох. Гол зорилго нь вэб хуудасны хамгийн бага файлын хэмжээ биш харин өндөр чанартай хөдөлгөөнт дүрс авах явдал гэдгийг санах нь зүйтэй. Тиймээс сүлжээгээр хурдан дамжуулахын тулд хөдөлгөөнт дүрс болон файлын хэмжээ хоёрын хооронд буулт хийх хэрэгтэй.

    Өнгөний палитрыг багасгах хамгийн сайн арга бол Глобал палитрыг ашиглан тус бүрийн хүрээний өнгийг тохируулах явдал юм. Хэрэв зарим фрэймүүд өнгөний хувьд бага зэрэг ялгаатай бол тэдгээрт зориулж Орон нутгийн палитр үүсгэх шаардлагагүй, гэхдээ "Тохиргоо" цонхны Ерөнхий табыг ашиглан эдгээр өнгийг Глобал палитрт нэмнэ үү.

    Өнгөний хувьд мэдэгдэхүйц ялгаатай хүрээнүүдийн хувьд өөрийн орон нутгийн палитрыг үүсгэнэ үү, гэхдээ тэдгээрээс Глобал палитрт нийтлэг байдаг өнгийг хас. Багасгасан палитр нь 16, 32, 64, 128 өнгө агуулсан байж болно. Файлын хэмжээг багасгах өөр нэг арга бол дахин тоглуулах үед хөдөлгөөнт дүрсийг ихээхэн гажуудуулахаас бусад тохиолдолд шаардлагагүй фрэймүүдийг хасах явдал юм.

    Та мөн хүрээний хэмжээг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Хэрэв хөдөлгөөнт объектцонхны багахан хэсгийг эзэлдэг тул статик дэвсгэртэй ижил хэмжээтэй хүрээ хадгалах шаардлагагүй. Иймээс объект бүхий фреймүүдийг логик дэлгэцэн дээрх байрлалыг нь зааж өгснөөр жижиг хэмжээтэй болгож болох бөгөөд энэ нь GIF файлын нийт хэмжээг мэдэгдэхүйц багасгах болно.


    Цагаан будаа. 1.16. Optimize горимын параметрүүдийг тохируулах

    Файлын хэмжээг багасгах хамгийн үр дүнтэй арга бол Optimize горим дахь оновчтой болгох явдал юм (Зураг 1.16).

    GIF хөдөлгөөнт дүрсийг оновчтой болгох гурван үндсэн алхам байдаг:

  1. Зурган дээр ашиглагдаагүй, зөвхөн нэг удаа гарч ирдэг, эсвэл байнга хэрэглэгддэг палитрын өнгөнд ойрхон байгаа илүүдэл өнгийг палитраас хасах.
  2. Глобал палитрыг локал палитрын өнгийг нэмж өөрчил, ингэснээр ашигласан орон нутгийн палитруудын тоог бууруулна. Хэрэв дэлхийн палитрын өнгөний тоо дээд хэмжээнд хүрсэн бол орон нутгийн палитрыг оновчтой болгож, тэдгээрийн өнгөний тоог хамгийн бага хэмжээнд хүртэл бууруулна.
  3. Хүрээн дэх зургийн давхардсан хэсгүүдийг арилгах. Фреймүүдийн өөрчлөгдөөгүй хэсэг буюу пикселийг дараагийн фреймүүдэд устгаж, нийт хөдөлгөөнт файлын хэмжээг багасгадаг.


Цагаан будаа. 1.17. Эхний оновчтой болгох шидтэн цонх


Цагаан будаа. 1.18. Хоёрдахь оновчлолын шидтэний цонх


Цагаан будаа. 1.19. Оновчлолын шидтэний гурав дахь цонх

Wizard товчийг дарах эсвэл File > Optimization Wizard командыг сонгоход оновчлолын параметрүүдийг сонгох харилцах цонх гарч ирдэг Optimization Wizard (Зураг 1.17-1.19). Оновчлолын процесс дууссаны дараа оновчлолын өмнөх болон дараах файлын хэмжээний талаарх мэдээлэл бүхий харилцах цонх нээгдэж, хөдөлгөөнт файлыг оновчтой хувилбараар солих эсвэл шинэ нэрээр хадгалах боломжийг олгоно. Оновчлохдоо дараах параметрүүдийг тохируулна.

  • Палеттыг нэгтгэх - зурагт ашигласан ихэнх өнгийг агуулсан нийтлэг палитр үүсгэх, ижил төстэй өнгийг тусад нь хүрээн дээр сольж, харин хүрээн дэх маш өөр өнгийг хуулбарлах орон нутгийн палитр хадгалагдахгүй;
  • Дитеринг - Глобал оновчтой палитрыг ашиглах үед өнгөний шилжилтийг жигдрүүлэхийн тулд сонгосон бөгөөд энэ нь палитрт ороогүй завсрын өнгөт өнгийг дуурайлган үүсгэх боломжийг олгодог (текст агуулсан зурганд хэрэглэхийг зөвлөдөггүй);
  • Шуурхай оновчлол - Оновчлолын шидтэний эхний цонхноос өмнө нь сонгосон, хадгалсан оновчлолын параметрүүдийг дуудаж хөдөлгөөнт файлын хэмжээг хурдан багасгах боломжийг танд олгоно.

Бүх хөтчүүд GIF хөдөлгөөнт дүрсийг ижил байдлаар харуулдаггүй тул GIF Animator нь хөдөлгөөнт дүрсийг тоглуулах үед асуудал үүсгэж болзошгүй параметрүүдийг агуулж байвал анхааруулга өгдөг. Тохиромжтой байдалд нөлөөлдөг гол үзүүлэлтүүд нь:

  • Interlace - Хөдөлгөөнт дүрс нь хоорондоо уялдаатай хүрээтэй бөгөөд энэ нь зарим хөтчүүдэд асуудал үүсгэж болзошгүй.
  • Орон нутгийн палитр - Орон нутгийн палитртай байх нь файлын хэмжээг 12 байт (4 өнгө) -ээс 768 байт (256 өнгө) хүртэл нэмэгдүүлдэг тул хэрэв хүрээ бүр локал палитр агуулж байвал файлын хэмжээ ихээхэн ач холбогдолтой байж болно;
  • Дараа нь өмнөх төлөв - хүрээг өөрчлөх энэ аргыг бүх хөтөч дэмждэггүй тул ийм хөтөч дээр тоглоход асуудал гарч болзошгүй;
  • Хэрэглэгчийн оруулахыг хүлээнэ үү - Энэ сонголтыг цөөн тооны GIF үзэгчид дэмждэг;
  • 2 ба түүнээс дээш тайлбар блок (2 ба түүнээс дээш сэтгэгдэл) - Тайлбарын давхаргууд нь сонголттой байдаг тул тэдгээрийг устгаж, бүх тайлбарыг нэг давхаргад байрлуулснаар файлын хэмжээг багасгаж болно.


Цагаан будаа. 1.20. Тохиромжтой байдлын анхааруулга

Онцгой нөлөө

Video F/X цэсний командууд нь таны хөдөлгөөнт дүрст янз бүрийн эффект нэмэхэд хялбар болгодог боловч тэдгээрийг ашиглах нь GIF файлын хэмжээг бас нэмэгдүүлдэг гэдгийг анхаарна уу.

Гүйлгэх текст бүхий гарчиг нэмэхийн тулд та Layer\u003e Баннер текст нэмэх\u003e Энгийн (Давхарга\u003e Гарчиг нэмэх\u003e Энгийн) командыг ашиглаж болно.

Хөдөлгөөнт дүрслэлд нэмэлт хүрээ нэмж, дэлгэцийн өгөгдсөн байрлалд байрлуулна.

Энэ команд нь фонтыг форматлах, хүрээ сонгох, текстийн чиглэлийг гүйлгэх хэрэгслүүдээр хангадаг Add Simple Banner цонхыг нээнэ.

Баннер текст талбарт хөдөлгөөнт дүрст байрлуулах текстийн мөрийг оруулна. Merge with back image checkbox нь текстийг дэвсгэр зурагтай нэгтгэх боломжийг олгоно.

Rolling Control таб дээр та гүйлгэх чиглэл, хурд, мөн хөдөлгөөнт дүрсний чанарыг тохируулна. Optimized frame size checkbox-ыг сонгосноор та фрэймийн хэмжээг баннерын хэмжээтэй болгож багасгаж файлын хэмжээг багасгаж болно.

Хилийн хэв маягийн таб дээрээс та хүрээний зузаан, өнгийг тохируулахаас гадна түүнд сүүдэр нэмж болно. Энэ цонхны Урьдчилан харахыг эхлүүлэх товчлуур нь түүврийн хэсэгт үр дүнг харах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь логик дэлгэц дээрх баннерын байрлалыг сонгоход үйлчилдэг.

Цагаан будаа. 1.21. Параметр тохируулах цонх Энгийн баннер нэмэх

Тушаалын давхарга>Баннер текст нэмэх>Неон (давхарга> Гарчиг нэмэх>
Неон) нь текстэнд цацраг нэмэх боломжийг олгодог.

Цагаан будаа. 1.22. Баннер текст нэмэх цонхны өнгөний сонголтыг сонгож байна

Цагаан будаа. 1 .23. Баннер Текст цонх нэмэх

Цагаан будаа. 1.24. Баннер Текст нэмэх цонхонд эффектүүдийг сонгож байна

Нэмэх "Неон баннер" цонхонд өмнө нь хэлэлцсэн цонхнуудаас гадна цацрагийн өнгө, хэмжээг өөрчлөх параметрүүдийг тохируулсан Neon Options табыг нэмж оруулсан болно.

Хэрэв таны үүсгэж буй баннер нь өнгөт дэвсгэртэй бөгөөд дараа нь ил тод гэж тэмдэглэгдсэн бол хөдөлгөөнт дүрсийг зөв тоглуулахын тулд та хүрээний өөрчлөлтийн параметрийг өмнөх төлөвт оруулах хэрэгтэй. Гэхдээ энэ сонголтыг бүх хөтөч дэмждэггүй.

Градиент эффект ашиглах нь хөдөлгөөнт дүрсийг хийх явцад баннерын өнгийг өөрчлөх боломжийг олгоно. Энэ эффектийг бий болгохын тулд Layer > Add Banner Text Gradient команд нь өнгөний горим, түүнийг хэрхэн өөрчлөхийг зааж өгөх зэрэг баннер үүсгэх табуудыг агуулсан градиент нэмэх баннер цонхыг нээнэ. Үзүүлсэн сонголтуудын дотроос та текстийн төвөөс ирмэг хүртэл өнгөний өөрчлөлтийг зааж өгч болно.

Өргөдөл тикер эффектхөдөлгөөн хийх явцад ээлжлэн гарч ирэх текстийн олон мөрийг зааж өгөх боломжийг танд олгоно. Үүнийг хийхийн тулд Layer > Add Banner Text > Marquee команд нь Add Marquee Text цонхыг нээх бөгөөд энэ цонхонд хэдэн мөр текст ашиглахыг зааж өгнө.

Та Нэмэх товчийг ашиглан шинэ мөр болон тэдгээрийн текстийг нэмж, Устгах товчийг ашиглан шаардлагагүй мөрүүдийг устгаж болно. Та эгнээ тус бүрт зэрэгцүүлэх, өнгө, сүүдэр гэх мэт бие даасан параметрүүдийг тохируулах боломжтой. Баннерын тохиргооны товчлуур нь фрейм хоорондын саатал, текстийн хөдөлгөөний чиглэл, баннерын хүрээний сонголтуудыг тохируулах боломжийг танд олгоно.

Та текстэнд хөдөлгөөнт эффектийн багц хэрэглэж болно. Тикер эффекттэй адил энэ тохиолдолд баннер нь гадаад төрхөөрөө янз бүрийн саатал бүхий хэд хэдэн мөр текстээс бүрдэж болно. Үүнийг хийхийн тулд Layer > Add Banner Text > Animation командыг ашиглан хэдэн мөр текст ашиглахыг зааж өгөх хөдөлгөөнт текст нэмэх цонх нээгдэнэ. Нэмэлт "Эффект" таб дээр та унадаг жагсаалтуудыг ашиглан дэлгэцэн дээр текст хэрхэн харагдах, алга болохыг сонгох боломжтой.

Цагаан будаа. 1.25.Ulead өнгө сонгогч цонх

Хүрээний өнгөт хөдөлгөөнт дүрс нь палитрт багтсан өнгөний багцыг (2-оос 32 хүртэл) ашиглах боломжийг олгодог. Хөдөлгөөнт өнгө бүрийн хувьд тусдаа хүрээ үүсгэгддэг. Энэ нөлөө нь цөөн тооны өнгө агуулсан зургуудад хамгийн их мэдрэгддэг. Өнгөт хөдөлгөөнт дүрс үүсгэхийн тулд Layer > Add Color Animation (Давхарга > Add color animation) командыг сонгосноор ижил нэртэй цонх нээгдэнэ.

Цонхонд үзүүлсэн палитр дээр та хүссэн өнгөний бүлгийг тэмдэглэх хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд Shift товчлуурыг дараалан байрлуулсан өнгө, Ctrl товчлуурыг санамсаргүй байдлаар байрлуулна уу. Дараа нь та хулганаа ашиглан Animation захиалгын хэсэгт өнгийг хүссэн дарааллаар нь байрлуулна. Reverse animation order checkbox-ыг сонгосноор энэ дарааллыг буцаах боломжтой.

Дараалалаас өнгийг арилгахын тулд Animation захиалгын хэсгээс хулганаар чирэхэд л болно. Энэ эффектийг 256 өнгийн зурагт хэрэглэхэд мэдэгдэхүйц үр дүн гарахгүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Цагаан будаа. 1.26. Эффект нэмэх цонх

GIF Animator нь тусгай эффект агуулдаг, энэ нь эргэдэг шоо хуурмаг байдлыг бий болгодог. Layer > Add Effect команд нь ижил нэртэй харилцах цонхыг нээдэг бөгөөд үүнд та сонгосон чиглэлд нэг зургийг нөгөөгөөр сольж, хоёр хүрээ, эргэлддэг кубын хуурмаг байдлыг бий болгох аргыг зааж өгч болно (Чиглэл унадаг жагсаалт) болон заасан сааталтай (Хойшлуулсан хугацааны талбар ).

Perspective болон Contrast сонголтууд нь эффектийг сайжруулах боломжийг танд олгоно. Эх зургийн жагсаалтаас дэвсгэрийн хүрээг сонгох нь арын дэвсгэрийг зураг болгон хувиргах эффектийг бий болгох боломжийг танд олгоно. Эсрэг нөлөө үзүүлэхийн тулд арын хүрээг Destination зургийн жагсаалтад зааж өгөх ёстой.

Цагаан будаа. 1.27. Tween цонхны хүрээ таб

Layer > Add Scrolling (Давхарга > Add Scrolling) командыг сонгосноор ижил нэртэй цонх нээгдэж, дүрс гүйлгэх эффектийн параметрүүдийг тодорхойлсон бөгөөд үүнд зориулж хэд хэдэн нэмэлт хүрээ үүсгэгдэнэ. Арын дэвсгэр ашиглах хайрцгийг чагталснаар гүйлгэх үед арын дэвсгэр болох хүрээг сонгох боломжтой.

Effects унадаг жагсаалт нь гүйлгэх аргыг тохируулах ба Frames болон Delay time талбарууд нь фрэймийн тоо болон тэдгээрийн хоорондох саатлыг тохируулдаг. Use Background checkbox нь шинээр үүсгэсэн фреймүүдийг хэрхэн өөрчлөхийг тодорхойлдог: тэмдэглэгээг чагтлах үед Do Not Remove утгыг сонгох ба бусад тохиолдолд Background Color утгыг сонгоно.

Цагаан будаа. 1.28. Цонхны объектуудын цонх

Шилжилтийн эффектүүд нь нэг зургаас нөгөөд шилжих шилжилтийг дуурайлган олон шинэ хүрээ үүсгэх боломжийг танд олгоно. Та ижил нэртэй цонхыг нээдэг Layer > Add Simple Transition (Layer > Simple Transition) командыг ашиглан шилжилтийн эффект нэмж болно.

Шилжилтийн хэсэгт унадаг жагсаалтаас шилжилтийн сонголтыг сонгоод Чанарын (хүрээ) талбарт фрэймийн тоог зааж, Шилжилтийн урт талбарт шилжилтийн үргэлжлэх хугацааг тохируулна уу (шилжилтийн хугацаа бага, цөөн тооны хүрээтэй). үүсгэгддэг бөгөөд энэ нь эффектийн чанарыг муутгадаг боловч файлын хэмжээг бага зэрэг нэмэгдүүлдэг ).

Шилжилтийн зургийг сонгох хэсэгт Эх зураг болон Очих газрын зургийн унадаг жагсаалтууд нь эх сурвалж болон очих газрын зургуудыг зааж өгөх бөгөөд Маттыг сонгох үед зураг хар дэвсгэр дээр гарч ирэх эсвэл алга болох ба царцсан хэмжээст хэсэгт хэмжээг нь зааж өгсөн болно. талбайнууд.

Цагаан будаа. 1.29. Видео шилжилтийн эффектийн параметрүүдийг сонгох, тохируулах цонх

Олон тооны шилжилтийн эффектүүд нь Video F/X цэсний эхний бүлгийн командуудаар дүрслэгддэг. Тэдгээрийн аль нэгийг нь сонгоход "Эффект нэмэх" цонх нээгдэх бөгөөд та зөвхөн шаардлагатай шилжилтийн параметрүүдийг тохируулахаас гадна эффектийг урьдчилан харах боломжтой бөгөөд шаардлагатай бол "Эффект" унадаг жагсаалтыг ашиглан эффектийг өөр болгож өөрчлөх боломжтой.

Video F/X цэсний хоёр дахь бүлгийн командууд нь хүрээн дэх зурган дээр хэрэглэж болох янз бүрийн видео шүүлтүүрүүдийг агуулдаг. Эдгээр командын аль нэгийг сонгоход хоёр харилцах цонх ээлжлэн нээгдэнэ. Зургийн шүүлтүүрийн эффект нэмэх эхний цонхонд шүүлтүүрийг хэрэгжүүлэх завсрын фрэймийн тоог тохируулах ба хоёр дахь цонхонд шүүлтүүр тус бүрийн хяналтын параметрүүдийг тус тусад нь тохируулна.

Тохируулах гулсагч нь шүүлтүүрийг ашиглах гол хүрээг сонгоход хэрэглэгддэг. Товчнуудын дээд бүлэг нь гол фреймүүдийг удирдахад, доод бүлэг нь үр дүнг урьдчилан үзэхэд ашиглагддаг. Маск гэж үздэг тунгалаг хэсэг агуулсан зургийн хувьд шүүлтүүрийг зөвхөн зургийн тунгалаг хэсэгт хэрэглэнэ.

GIF Animator-ийн чадавхийг өргөжүүлэхийн тулд та нэмэлт шүүлтүүрүүдийг хэрэгжүүлдэг Adobe Photoshop-д зориулагдсан 32 битийн залгаасуудыг холбож болно. Шинэ залгаас нэмэхийн тулд File > Preferences-ийг сонгоод Plug-in Filters таб дээрээс залгаасуудын файлын байршлыг зааж өгнө үү.

Үүнийг цаашид ашиглахын тулд та GIF Animator-г дахин эхлүүлэх хэрэгтэй. Дараа нь шинэ шүүлтүүрийг хөдөлгөөнт дүрсийн тусдаа фреймүүдэд хэрэглэж болно.

Цагаан будаа. 1.30. Толин тусгал шүүлтүүрийн параметрүүдийг сонгох цонх

Тусгай тохиргоо

At GIF Animator руу зургийг хуулж байнаөгөгдмөл параметрүүдийн багцыг гадаад програмаас зааж өгсөн болно. Хэрэглэгчид "Файл"> "Тохиргоо"-г сонгосноор эдгээр анхны параметрүүдийн утгыг тохируулах боломжтой бөгөөд энэ нь ижил нэртэй харилцах цонхыг цонхны багцаар нээнэ.

Цагаан будаа. 1.31. Preferences цонхны ерөнхий таб

Эхний таб дээр Ерөнхий (Зураг 1.31) дараах параметрүүдийг тохируулсан болно.

  • Өгөгдмөл Глобал Палетт хэсэгт та шинэ хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх үед дэлхийн палитр хэрхэн бүтээгдэхийг тодорхойлно:
    • Эхний зургийн давхаргын палитрыг ашиглах - GIF Animator-д импортолсон анхны зургийн анхны палитрыг сонгож, хадгалсан өнгөний дээд хэмжээг (16-аас 256 хүртэл) зааж өгнө;
    • Урьдчилан тодорхойлсон палитр сонгох - 216 өнгө бүхий аюулгүй палитрыг багтаасан GIF Animator-д байгаа палитруудын аль нэгийг сонгоно;
    • Тусгай палитр файлыг ашиглах - PAL өргөтгөлтэй тусгай файлд хадгалагдсан хэрэглэгчийн өмнө нь үүсгэсэн палитруудын аль нэгийг сонгоно;
  • Глобал палитрыг автоматаар өргөтгөх нүд нь Глобал палитр дотор байхгүй боловч шинээр оруулсан зурагт агуулагдах өнгийг нэмэх горимыг зааж өгдөг. Энэ тохиолдолд та нэмж оруулах өнгөний дээд хэмжээг зааж өгөх хэрэгтэй. Глобал палитр нийт 256 өнгөт хүрсэн бол түүнд шинэ өнгө нэмэх боломжгүй;
  • Startup Wizard-г идэвхжүүлэх нүд нь таныг эхлүүлэх болгонд Wizard цонх гарч ирэхийг зааж өгнө GIF Animator програмууд.

Цагаан будаа. Preferences цонхны 1.32.Image Layer таб

Зургийн давхаргын таб дээр (Зураг 1.32) шинээр оруулсан зураг бүрт анхдагчаар өгсөн параметрүүдийг тохируулна:

  • Interlaced чагтыг сонгосноор зураг хоорондоо уялдаатай байх бөгөөд GIF үзэгчид үүнийг дэмждэг боловч ихэнх интернет хөтчүүд дэмждэггүй.
  • Checkbox Урьдчилан үзэх үед интерлэйсээр тоглуулах(Урьдчилан харах интерлэйс) нь GIF Animator ашиглан урьдчилан харах горимд интерлэйсийг харуулах эсэхийг тохируулах боломжийг олгодог (хөтөчийг үзэхэд нөлөөлөхгүй).
  • Хойшлуулсан цаг оруулах талбар нь хөдөлгөөнт дүрс дэх фрэймийн өгөгдмөл цагийг тодорхойлдог (Атрибут хэрэгслийн мөрөнд параметрийг тохируулах замаар хүрээ тус бүрийг өөрчлөх боломжтой).
  • Specify by frame rate гэсэн оролтын талбар нь фрэймийн хурдыг тодорхойлдог бөгөөд энэ нь өртөх хугацаатай онцгой холбоотой байдаг.
  • Хэрхэн устгах унадаг жагсаалт нь хүрээг устгах анхдагч арга замыг тодорхойлдог боловч Attribute хэрэгслийн самбар дээрх энэ сонголтыг сонгосноор аль ч фреймд үүнийг өөрчлөх боломжтой.
  • Палетт хувиргах талбар нь GIF Animator нь өөр өөр өнгөт палитрыг 256 өнгөнд тохируулах арга замыг тодорхойлдог.
  • Чухал унадаг жагсаалт нь зургийн илэрхийлэлийг тодорхойлох өнгөний сувгийг зааж өгдөг (энэ өнгөний сувагт давуу эрх олгоно).
  • Dither шалгах нүд нь эдгээр палитруудын өнгийг оптик байдлаар холих замаар Глобал палитр болон хувиргасан Орон нутгийн палитрт байхгүй өнгийг хуулбарлах боломжийг зааж өгдөг.
  • Палетт унадаг жагсаалт нь хөдөлгөөнт фреймийн палитрын төрлийг зааж өгдөг.
  • Урьдчилан харах зургийг харуулах хайрцгийг сонгосноор шинэ зураг импортлохдоо Урьдчилан харах дүрс цонхыг нээх боломжтой бөгөөд энэ нь тухайн зургийн өнгийг 256 өнгөт палитр руу хэрхэн хөрвүүлэхийг сонгох боломжийг олгоно.

Цагаан будаа. 1.33. Сонголт цонхны оновчтой болгох таб

Оновчлох таб дээр (Зураг 1.33) та хэзээ ашигласан параметрүүдийг тохируулна GIF файлын оновчлол:

  • Урьдчилан тохируулсан менежерийн хэсэгт өмнө нь хадгалсан сонголтуудыг жагсаасан бөгөөд хэрэглэгч хүссэнээр нь цэгцэлж болно. Сонголтыг өгөгдмөл байдлаар тохируулах товчлуур нь тэдгээрийн аль нэгийг нь өгөгдмөл сонголтоор тохируулах боломжийг олгоно (түүний нэр товчны доорх мөрөнд гарч ирнэ). Checkbox Оновчлох таб дээрх тохиргоог өгөгдмөл болгон ашиглана уу(Эдгээр тохиргоог анхдагчаар ашиглана уу) нь жагсаалтад байгаа тохиргоог хадгалахгүйгээр дараа нь хөдөлгөөнт файлуудыг оновчтой болгоход ашиглах боломжтой болгодог.
  • Бүс нутагт Өгөгдмөл GIF оновчтой болгох хөдөлгүүр(GIF оновчтой болгох арга) Зургийг оновчтой болгох аргыг сонгоно уу. Median Cut нь чанар муутай файлууд болон жижиг файл үүсгэхийн зэрэгцээ зургийн бусад хэсгээс мэдэгдэхүйц ялгаатай жижиг өнгөт хэсгүүдийг үлдээхэд зориулагдсан. Хамгийн бага хэлбэлзлийг өндөр чанартай файлд сонгосон тул өмнөх тохиргооноос илүү том хэмжээтэй файлууд гарах болно.
  • Checkbox Одоогийн баримт бичиг аль хэдийн оновчтой болсон эсэхийг шалгана уу(Оновчлолын явцыг шалгах) нь одоогийн хөдөлгөөнт файлын оновчлолын явцыг шалгахаар тохируулагдсан.

Цагаан будаа. 1 .34. Засварлах цонхны Нарийвчилсан таб

Нарийвчилсан таб (Зураг 1.34) нь мөн адил хэрэглэгддэг янз бүрийн параметрүүдийг тохируулдаг GIF файлыг оновчтой болгох, засварлах үед:

  • Checkbox Файлыг хадгалахдаа оновчлолын хөтөчийг ажиллуул(Файлыг хадгалах үед ажиллуулах шидтэн) нь GIF файлыг хадгалах бүрт Оновчлолын хөтөчийг ажиллуулах эсэхийг зааж өгдөг. Та үүнийг шалгахад өөр нэг хайрцаг гарч ирнэ. Оновчлох таб дээр заасан тохиргоог ашиглан оновчтой болгохОновчлох шидтэнг ажиллуулахгүй, харин сүүлийн оновчлолын үед заасан параметрүүдээр GIF файлыг хадгалах боломжийг олгодог (Онцлох таб дээрх параметрүүдээр оновчтой болгох).
  • Checkbox Файлыг хадгалахдаа хөдөлгөөнт дүрсний нийцтэй байдлыг шалгана уу(Хөдөлгөөнт дүрсний нийцтэй байдлыг шалгах) нь GIF Animator-д бүх хөтчүүд дэмждэггүй шинж чанаруудыг (жишээ нь, өмнөх төлөв рүү хүрээ шилжүүлэх арга) эсвэл олон давхар тайлбартай эсэхийг шалгахыг хэлдэг.
  • Levels of undo талбар нь одоогийн засварлах горим дахь буцаалтын тоог тодорхойлдог (хамгийн их утга нь 200).
  • Сонгины арьсны давхаргын тоо талбар нь Сонгины арьс горимд ажиллахад хэдэн фрейм харуулахыг зааж өгнө.
  • Талбай Сонгины арьсны давхаргын ил тод байдал(Сонгины арьсны горим дахь давхаргын ил тод байдал) нь сонгины арьсны горимд хүрээний зургийн ил тод байдлын утгыг тохируулдаг.

Хувийн таб дээр шалгах хайрцаг байна Оновчлолыг хадгалахдаа хувийн сэтгэгдлийн блок нэмнэ үү(Хувийн сэтгэгдэл нэмэх) -ийг ашиглан хадгалсан эсвэл оновчтой болгосон хөдөлгөөн бүрт хувийн сэтгэгдэл автоматаар нэмнэ үү. Тайлбарын текстийг Агуулгын талбарт оруулсан бөгөөд 512 тэмдэгтээс урт байж болохгүй. Хувийн тайлбарын давхарга нэмсний дараа шинэ хөдөлгөөнт файлыг зөвхөн File > Save As командыг ашиглан хадгалах боломжтой.

Семинар

Үүнийг энд харуулах болно хөдөлгөөнт дүрсийг хэрхэн бүтээхашиглах объектын хөдөлгөөний үе шат бүхий файлуудын дараалал, Мөн вэб хуудасны видео файлыг хэрхэн хөдөлгөөнт дүрс болгон хувиргах талаар, үүнээс тусдаа хүрээ сонгох.

Файлуудын дарааллаас хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх:

Цагаан будаа. 1.35. Олон зурагнаас хөдөлгөөнт дүрс

  1. Ulead GIF Animator-г ажиллуулаад Startup Wizard цонхноос Blank animation-г сонго.
  2. Давхарга > Зураг нэмэх (Давхарга > Зураг нэмэх) командыг сонгох эсвэл стандарт хэрэгслийн самбар дээрх ижил нэртэй товчлуур дээр дарснаар бид хэд хэдэн файлыг нэг дор сонгох боломжтой цонхыг нээнэ. Зураг нэмэх цонхны Нээлттэй товчийг дарснаар тэдгээрийг Frames самбарт цагаан толгойн үсгийн дарааллаар харуулна.
  3. Хүрээний дарааллыг Move Layer Up, Move Layer Down товчлуурууд эсвэл давхаргын цэсийн ижил нэртэй командуудыг ашиглан өөрчилж болно. Файлуудыг Windows Explorer цонхноос GIF Animator цонхны ажлын талбар руу чирснээр хүрээнүүдийн хүссэн дарааллыг тохируулах нь бүр ч хялбар юм.
  4. Хөдөлгөөнт дүрсийг үзэхийн тулд "Урьдчилан харах" таб руу очиж, "Бүтээх" таб руу буцна уу.
  5. Давхарга > Сэтгэгдэл нэмэх (Давхарга > Сэтгэгдэл нэмэх) командыг сонгох эсвэл стандарт хэрэгслийн самбар дээрх ижил нэртэй товчлуур дээр дарснаар бид хөдөлгөөнт дүрсийн тайлбарыг агуулсан тайлбар давхаргыг нэмнэ.
  6. Optimize таб руу ороод Preset унадаг жагсаалтаас GIF Optimized 32 утгыг сонго.Одоо оновчтой болгох товчийг дарж файлыг оновчтой болгоно. Файл> Хадгалах командыг ашиглан эсвэл ижил нэртэй товчлуур дээр дарж оновчтой анимацийг хүссэн хавтсандаа хадгална.

Видео файлаас хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх

  1. Ulead GIF Animator-г ажиллуулаад Startup Wizard цонхноос "Одоо байгаа видео файлыг нээх" гэснийг сонгоно уу. Програмын цонхонд видео файлыг сонгохдоо Browse товчийг ашиглан хавтаснуудын агуулгыг үзэх боломжтой.
  2. "Видео нэмэх" цонхны сонгосон файлын хувьд Subject болон Description талбарууд нь файлын тухай товч мэдээллийг өгнө.
  3. Үргэлжлэх хугацаа товчийг дарж ижил нэртэй цонхыг нээнэ үү. Хүрээг дараалан үзэх товчлуурууд дээр дарснаар бид эхнийхийг нь олоод Mark-In товчийг ашиглан тэмдэглэнэ. Үргэлжлүүлэн үзэхийн тулд бид эцсийн хүрээг олж, Марк-Out товчлуур дээр дарж тэмдэглэнэ. OK товчийг дарснаар видео нэмэх цонх руу буцна. (Хэрэв та видео файлыг бүхэлд нь оруулж байгаа бол Үргэлжлэх хугацаа цонхыг нээх шаардлагагүй.)
  4. "Видео нэмэх" цонхны "Нээлттэй" товчийг дарж, видео файлын сонгосон бүх хүрээ нь фрэймийн самбарт дараалан байрлана.
  5. GIF Animator хэрэгслийг ашиглан бид хөдөлгөөнт дүрсэнд гарчиг, эффект нэмдэг.
  6. Үр дүнг AVI форматаар хадгалахын тулд командыг сонгоно уу Файл > Экспорт > Видео файл болгон(Файл > Экспорт > Видео файл хэлбэрээр) файлын нэр болон түүнийг байрлуулах фолдерыг зааж өгнө үү. Нэг цонхонд та Subject болон Description талбарт мэдээлэл оруулах боломжтой. Хадгалах товчийг дарснаар файл хадгалагдана.

Боломжууд

  • гэрэл зураг, видео материалаас өөр өөр төрлийн GIF хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх;
  • бэлэн GIF зургийг засварлах;
  • визуал болон текст эффект нэмэх;
  • хөдөлгөөнт хөдөлгөөнт текст үүсгэх;
  • дүрсийг оновчтой болгох;
  • хөтөчийг урьдчилан харах функц;
  • мөчлөгийн тоолуур, хөдөлгөөнт үргэлжлэх хугацаа, зургийн байрлалыг тохируулах;
  • хүрээ олборлолт;
  • өнгөт палитрыг тохируулах;
  • файлуудыг AVI формат руу экспортлох.

Давуу болон сул талууд

  • хөдөлгөөнт дүрсийг хэд хэдэн форматаар хадгалах чадвар;
  • хөдөлгөөнт дүрстэй ажиллах олон хэрэгсэл;
  • хүрээ хооронд сонирхолтой шилжилтийн эффект ашиглах;
  • Paint хэрэгслийг ашиглан хүрээ бүрийг засварлах.
  • нөхцөлт үнэ төлбөргүй (хөтөлбөрийн демо хувилбарыг зөвхөн 20 хоногийн турш ашиглах боломжтой);
  • чанар муутай оросжуулалт.

Альтернатив програмууд

UnFREEz. GIF файлуудаас хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх үнэгүй програм. Хэд хэдэн файлыг нэгтгэх, зургийн мөчлөгийн тоглуулах, жаазыг харуулах интервалыг тохируулах боломжийг танд олгоно.

Pivot Stickfigure Animator. Та зөөгч эрчүүдийн энгийн хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээх боломжтой үнэгүй програм. Төслүүд нь дүрсний өөр өөр хэсгүүдийг жаазаар зөөх замаар үүсгэж, засдаг. Бэлэн объектуудыг ашиглах эсвэл өөрөө бүтээх боломжтой.

Ажлын зарчим

Програмыг суулгаж, ажиллуулсны дараа түүний үндсэн цонх гарч ирнэ.

Үндсэн цонх

Энэ нь гурван үндсэн хэсгээс бүрдэнэ.

  1. Командуудад хандах цэсийн талбар.
  2. Байнга хэрэглэгддэг командуудын дүрс хэлбэрийн хэрэгслийн самбар.
  3. Хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх шидтэн, сүүлийн үеийн файлууд болон тусламжийг нээх товчлуурууд.

Эхлэхийн тулд "Шинэ хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх" товчийг дарна уу. Үүний дараа шаардлагатай зургуудыг нэмэх шаардлагатай Wizard нээгдэнэ.

Хүрээний үргэлжлэх хугацаа

Дараа нь том хэмжээтэй харьцуулахад жижиг зургуудын байршлыг тодорхойл.

Байршил

Үүсгэсэн хөдөлгөөнт дүрсийг тусгай цонхонд засварлаж болно:

Хөдөлгөөнт дүрсийг засварлах

Зүүн босоо самбарт байгаа хэрэгслүүдийг ашиглан та устгах, хуулбарлах, шинэ зураг нэмэх, хоосон хүрээ оруулах, хөдөлгөөнт текст үүсгэх боломжтой.

Жаахан баруун талд жааз харах, устгах, оруулах самбар байна.

Цонхны үндсэн хэсэг нь график файлуудыг засварлахад зориулагдсан: текст нэмэх, дүүргэх, өнгө өөрчлөх гэх мэт. Хөдөлгөөнт дүрс нь "Харах" таб дээрээс эхэлнэ.

Үндсэн хэсгийн доор хөдөлгөөнт дүрсийг хянах самбар байдаг: дэвсгэр өнгө, давталт, саатал, хүрээний ил тод байдлыг тохируулах гэх мэт.

Easy GIF Animator нь графиктай ажиллах чадваргүй хэрэглэгчдэд ч гэсэн өндөр чанартай хөдөлгөөнт GIF файл үүсгэх боломжийг олгодог хүчирхэг програм юм.

Сайтад тусална уу

Сайт таалагдсан уу? Хичээлүүд танд хэрэгтэй санагдсан уу? Та Android-д зориулсан гар чийдэн програмыг татаж аваад суулгаснаар л төслийг дэмжиж болно. Өргөдлийг сайтын зохиогч бичсэн бөгөөд ирээдүйд өөрийн өргөдлийг нийтлэх болно гэж найдаж байна. Гар чийдэн нь утасны камерын LED гэрлийг удирдаж, дэлгэцийн арын гэрлийг бүрэн гэрэлтүүлгээр асаана.

Давуу тал: уян хатан тохиргоо. Програмыг эхлүүлэх үед гар чийдэн нэн даруй асч, програм ажиллаж эхлэхэд таймер автоматаар асдаг байхаар тохиргоог хийж болно. Тохиргоо нь утасны асаах товчлуураар дэлгэцийн түгжээ болон гар чийдэнгийн түгжээг идэвхгүй болгох боломжийг олгоно. Та мөн таймерыг өөрөө тохируулж болно.

Хэрэв програм нь алдартай болвол энэ нь зохиогчид сайтын зочдын хүслийг харгалзан шинэ програм үүсгэх урамшууллыг өгөх болно.

Урьдчилан баярлалаа, Дмитрий.

Суулгах QR код:

Хэрэв танд материал таалагдсан бол "баярлалаа" гэж хэлээд холбоосыг нийгмийн сүлжээн дэх найзуудтайгаа хуваалцаарай! Баярлалаа!

Би энэ үйл явцыг Easy Gif Animator программ дээр хэрхэн хийхийг хэлж өгнө гэж амласан. Би амлалтаа биелүүлдэг.

Өнөөдөр бид үүн дээр ажиллах үндсэн зарчмуудыг авч үзэх бөгөөд аль нь болохыг ойлгосноор бид өөрсдийн хэрэгцээнд нийцүүлэн хүссэн бүхнээ бүтээх боломжтой болно.

Би суулгацын асуудалд анхаарлаа хандуулдаггүй. Энэ нь стандарт юм.
Та туршилтын хувилбарыг татаж авах эсвэл лицензтэй хувилбарыг худалдаж авах боломжтой албан ёсны цахим хуудас

Хэдийгээр та хүсвэл таны амьдралыг илүү хялбар болгох зөөврийн, орос хувилбарыг олох боломжтой (надад зөвхөн энэ сонголт байна). Эсвэл туршилтын хувилбарыг татаж аваад туршилтын хугацаанд бүрэн ашиглаарай!

Easy Gif Animator танд дараах зүйлийг бүтээхэд тусална.
- хөдөлгөөнт баннерууд,
- хөдөлгөөнт товчлуурууд,
- янз бүрийн төрлийн энгийн, төвөгтэй хөдөлгөөнт дүрсүүд.

Ажлын хувьд та gif, jpg, jpeg, png, iso, bmp форматтай зургуудыг ашиглаж, гаралтын зургийг gif, avi, flash форматаар хүлээн авах боломжтой.

Хөтөлбөр нь танд дараах боломжийг олгоно:
"Эхнээс нь хөдөлгөөнт дүрс" үүсгэх эсвэл Wizard ашиглан;
ажлын явцад хүрээ засах;
өмнө нь үүсгэсэн эсвэл бэлэн gif-г засварлах;
текст болон зурагт янз бүрийн эффект хэрэглэх;
хөтөч дээрээ ажлынхаа үр дүнг урьдчилан харах;
хөдөлгөөнт дүрсийн хэмжээг өөрчлөх, бүх эсвэл зөвхөн тусдаа фреймүүдийг экспортлох, мөн шаардлагатай хэсгийг нь ил тод болгох;
флаш форматаар хадгалахдаа хөгжим нэмэх;
Интернэт дээр нийтлэх HTML кодыг үүсгэх.

2- Easy Gif Animator интерфейс.

Програмыг нээнэ үү. Таны өмнө эхлүүлэх цонх гарч ирнэ (зураг 1).

Танд ямар бүтээлч боломж байгааг сайтар бодож үзээрэй.

Дээд талын контекст цэсийг анхааралтай ажиглаж, тодорхой тохиолдолд ямар функцийг ашиглаж болохыг ойлгохын тулд зүүн талд байгаа хажуугийн самбарыг харна уу.

Би энэ асуудлын талаар дэлгэрэнгүй ярихгүй, учир нь:
- нэгдүгээрт, тэнд бүх зүйл маш тодорхой байна,
- хоёрдугаарт, бүтээлч үйл явцыг амжилттай явуулахын тулд цэсийн энэхүү бие даасан "аялал" зайлшгүй шаардлагатай.

Хэрэв танд англи хувилбар байгаа бол үндсэн нэр томъёоны жижиг тайлбар (орчуулга) энд байна.

тайлбарууд

File – file, Edit – editing, Frame – frame, Select – сонголт, Animation – animation, Tools – tools, Help – help.
Easy Wizards бол энгийн шидтэнгүүд (шууд утгаараа) бөгөөд манай тохиолдолд энэ нь програмын шидтэний нэр бөгөөд танд жинхэнэ шидтэн шиг хялбар бөгөөд энгийн хөдөлгөөнт дүрс үүсгэхэд тусалдаг!
Үүний дагуу: Шинэ баннер шидтэн – Шинэ баннер үүсгэх шидтэн, Шинэ товчлуурын шидтэн – шинэ товчлуур үүсгэх шидтэн.
Шинэ хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх - шинэ хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх, Хөдөлгөөнт баннер үүсгэх - хөдөлгөөнт баннер үүсгэх, хөдөлгөөнт товчлуур үүсгэх - хөдөлгөөнт товчлуур үүсгэх.

Засварлах, үзэх цонхонд (зураг 2, 3) зүүн талд хүрээний цонх байгаа бөгөөд та бүх үүсгэсэн хүрээг харж болно. Төв хэсэгт засварлах цонх байгаа бөгөөд та бүх өөрчлөлтийг харах болно (та аль хэдийн үүсгэсэн эсвэл өмнө нь дууссан ажлыг үзэхийн тулд 3 товчлуурыг ашиглаж болно.

Баярлалаа "Animation Properties" таб(Хөдөлгөөнт дүрслэл) (зураг 2 (2)) та дараахь зүйлийг хийх боломжтой.
- түүний төрлийг тохируулах: тогтмол эсвэл тодорхой тооны давталттай (2).
- дэвсгэр өнгө сонгох,
— ажлын хэмжээг өөрчилж, түүнд тайлбар нэмнэ үү.

Функцийн хажууд байгаа нүдийг чагталснаар "Палитрыг нэгтгэж болохгүй"(палитрыг нэгтгэж болохгүй), та хүрээ бүр өөр өөр дүрс агуулсан хөдөлгөөнт дүрсийн өнгийг сайжруулах болно.

Frame Properties таб дээр(Хүрээний шинж чанарууд) (зураг 3(4)) хүрээ тус бүрийн цагийг сонгож, шаардлагатай бол зураг дээр тайлбар нэмнэ. Энэ нь мөн сонгосон зургийн хэсгүүдийн ил тод байдлыг (5) тохируулах боломжийг олгодог.

Та товчлуурыг дарах үед "Ил тод байдлыг тохируулах"(Ил тод байдлыг тохируулахын тулд) Дусаагуурын хэрэглүүрийг ашиглан тунгалаг өнгөөр ​​солихыг хүссэн өнгийг сонгоно уу. Ингэснээр та жишээ нь зургийн эргэн тойрон дахь энгийн дэвсгэрийг арилгах боломжтой.

3- Easy Gif Animator програмын үндсэн алгоритмууд.

Хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх үйл явцыг эхлүүлэхийн тулд та хамгийн энгийн алгоритмуудыг мэдэж байх хэрэгтэй бөгөөд үүнийг судалсны дараа та ямар ч төрлийн хөдөлгөөнт зураг, баннер эсвэл товчлуурыг хялбар бөгөөд энгийн байдлаар хийх болно.

Би жаазтай хэрхэн ажиллахыг хэлж, жишээгээр харуулах болно: тэдгээрийг үүсгэх, засварлах, тэдгээрт хөдөлгөөнт эффект нэмэх, хөдөлгөөнт текстийг хэрхэн хийх, мөн өөр өөр форматаар хийсэн хөдөлгөөнт дүрсээ хэрхэн хадгалах талаар.

3.1 Програмын анхны тохиргоо

Дээд цэснээс хавчуургыг сонгоно уу Багаж хэрэгсэлунадаг цэснээс табыг сонгоно уу Тохиргоо(Сонголтууд). Мөн нээгдэх цонхонд "Сонголтууд"(зураг 4) таб бүр дээр бид шаардлагатай тохиргоог сонгоно.

Таб дотор Харах(Харах) Би танд хоёр нүдийг арилгахыг зөвлөж байна, ингэснээр "Тавтай морилно уу дэлгэц" гарч ирэх бүрт гарч ирэхгүй бөгөөд та эхнээс нь хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх боломжтой болно, учир нь анхдагчаар үүсгэх функцийг ашиглан тохируулсан болно Мастерууд(Шинэ хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх үед (Anination Wizard) ашиглана уу). Хайрцагуудын тэмдэглэгээг арилгасны дараа энэ тохиргоог хадгалахын тулд OK товчийг дарна уу.

Таб дотор Хөдөлгөөнт дүрс(Хөдөлгөөнт дүрс) та хөдөлгөөнт дүрсний үндсэн төрлийг сонгож болно: тогтмол (Үүрд давтах) эсвэл үе үе. Бид сонгодог - үргэлж давт.

Таб Экспорт(Экспорт) Би өөрчлөгдөөгүй орхисон, учир нь үнэнийг хэлэхэд би хагас өнгөт горимууд юунд зориулагдсан, тэдгээрийн хооронд хэрхэн сонголт хийхээ ойлгосонгүй. Хэрэв та мэдэж байгаа бол сэтгэгдэл дээр хүн бүртэй хуваалцаарай!

Таб дотор Багаж хэрэгсэл(Хэрэгслүүд) та хөдөлгөөнт дүрсийнхээ хүрээг засахын тулд анхдагчаар ашиглахыг хүссэн програмаа эхлүүлэх замыг зааж өгөх хэрэгтэй.
Би замыг зааж өгөөгүй бөгөөд үүний үр дүнд хүрээг засах үед стандарт Paint програм нээгдэнэ.

"Хөдөлгөөнт дүрслэл" болон "Хүрээний шинж чанар" талбарт ажлын явцад анхны тохиргоог үргэлж өөрчилж болно (2(2) ба 3(4) зургийг үз).

3.2 Програмд ​​хүрээтэй ажиллах

A) Хүрээ (хүрээ) үүсгэх .
Шинэ хүрээ үүсгэхийн тулд та 6 эсвэл 7 товчлуур дээр дарах хэрэгтэй (зураг 5).


Эхний тохиолдолд та компьютер дээрээ сонгосон зургаас хүрээ үүсгэх боломжтой бөгөөд Shift товчийг удаан дарснаар хэд хэдэн зургийг зэрэг ачаалж болно. Энэ тохиолдолд тус бүрийг тусдаа хүрээ болгон үүсгэнэ.

Хоёр дахь тохиолдолд хоосон хүрээ нээгдэх бөгөөд та засварлах функц болон үндсэн засварлах эсвэл зурах програмыг ашиглан хүссэн зүйлээ зурж болно! Энэ сонголт нь энгийн товчлуурууд болон баннеруудыг эхнээс нь үүсгэх, мөн бие даасан анхны бүтээлүүдийг бий болгоход тохиромжтой.
Хэдийгээр би хувьдаа энэ функцийг ашигладаггүй, гэхдээ би Photoshop дээр зураг, эвлүүлэг хийж дассан тул танд хэрэгтэй байж магадгүй юм!

Эхлээд та зургийн хэмжээ болон дэвсгэр өнгө сонгохыг хүсэх ба эдгээр сонголтуудыг сонгоод OK дарна уу.
Энэ аргаар та ямар ч тооны өөр өөр хүрээ үүсгэж болно.

Таны үүсгэсэн бүх хүрээнүүд хүрээний цонхны зүүн талд харагдах болно. Дараа нь тэдгээрийг 8-р хэрэгсэл (сум) ашиглан дээш доош зөөж, сольж болно.

B) Засварлах, үзэх.
Эхлээд хөдөлгөөнт хүрээний цонхноос хүссэн хүрээгээ сонгоно уу. Дараа нь засварлахын тулд та Toolbar 9 эсвэл 10 товчийг (хүрээ өөрчлөх) дээр дарж, хүссэн програмынхаа засварлах хэсэгт очиж болно.

Ямар ч хүрээг сонгоод 11 товчийг дарж устгаж болно (зураг 5).

Нэмж дурдахад, засварлах явцад та таб дээр болно "Хүрээний шинж чанарууд"хүрээний үргэлжлэх хугацааг тохируулах, түүнд тайлбар нэмэх, мөн товчлуурыг ашиглана уу "Ил тод байдлыг тохируулах"(зураг 5).

Хүрээний хэмжээг өөрчлөхийн тулд табыг ашиглана уу "Анимацын шинж чанарууд"товчийг сонгох замаар "Хэмжээг өөрчлөх".

Татаж авсан зураг, текстийг засварлахын тулд програм хангамж өгдөг Сонгох хэрэгсэл(үндсэн дээд цэс).
Үүний тусламжтайгаар та:
Ямар ч өнгөт дүрсийг хар цагаан болгох ("Саарал өнгийн сүүдэр");
Зургийг эргүүлэх ("Invert" зүйл);
Хэвтээ ба босоо чиглэлд эргүүлнэ.
Сүүдэр нэмнэ.

Нэмж дурдахад, бусад засварлагчийн нэгэн адил дээд цэсийн табыг ашиглан хүрээг хуулж, тайрч, буулгаж болно. "Засварлах".

Цонхны хайрцагт "Харах"засварласан хүрээг харах боломжтой болно.

B) Текст нэмэх.
Хүрээнд текст нэмэхийн тулд та 12 (зураг 5) товчлуур дээр дарж, гарч ирэх цонхон дээр түүний параметрүүдийг (фонт, хэмжээ, өнгө, дизайн) сонгосон бол хүссэн текстээ хэвлэх хэрэгтэй.

D) Хүрээг экспортлох
Хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх явцад та дурын хүрээ эсвэл бүлэг фреймийг gif форматаар тусдаа зураг болгон компьютер дээрээ хадгалах боломжтой.

Үүнийг хийхийн тулд шаардлагатай файлууд дээр хулганы зүүн товчийг дарж сонгоод (хэрэв олон хүрээ байгаа бол сонгохдоо гар дээрх Shift товчийг удаан дарна уу) дараа нь цэснээс сонгоно уу. "Хүрээ" / "Сонгосон хүрээг экспортлох".

3.3 Хөдөлгөөнт дүрсийг хадгалах.

Мөн бүтээлээ avi эсвэл flash хэлбэрээр хадгалаарай.

Энд, магадгүй, бүх үндсэн алгоритмуудын тухай. Зургийг шуудангаар хэрхэн илгээх, вэб хөтөч дээр хэрхэн үзэх, html кодыг хэрхэн авах гэх мэтийг та өөрөө олж мэдэх болно гэдэгт итгэлтэй байна!

3.4 Хөдөлгөөнт эффект үүсгэх

A) Зургийн хувьд.

Өөрийн байршуулсан аливаа зурагт хөдөлгөөнт эффект үүсгэхийн тулд та дараах зүйлсийг хийх хэрэгтэй:
1. Хүссэн хүрээгээ хулганы зүүн товчоор дарж сонгоно (зураг 8).
2. 13 товчийг дарна уу (зураг дээр эффект үүсгэх).
3. "Шилжилтийн эффект үүсгэх" цонх нээгдэнэ (зураг 9), бид шаардлагатай эффектийг сонгоно.
Эффект бүрийн хувьд програм нь өөрийн параметрүүдийг тохируулахыг санал болгодог.
Тодорхой эффект болон түүний параметрүүдийг сонгохдоо бид юу олж авахыг нэн даруй харахын тулд "Show" -ын хажууд зүүн доод буланд тэмдэг тавь (зураг 9).
4. Үүсгэсэн эффектийн бүх зүйлд сэтгэл хангалуун байвал OK товчийг дараад үзэх цонх руу очно уу (зураг 10).
5. Хөдөлгөөнт дүрсийг хадгал.

Надад юу байгааг хараарай. Эхний тохиолдолд би "Томруулах" эффектийг ашигласан бол хоёрдугаарт "Эргэх" эффектийг нэмсэн.

B) Текстийн хөдөлгөөнт эффект үүсгэх.

Текст эффект үүсгэхийн тулд дараах байдлаар ажиллана уу.
1. Шинэ хүрээ (хоосон эсвэл зураг) үүсгэсэн. Жишээлбэл, би зургийг хүрээ болгон авах болно. 11-р зургийг үзнэ үү.
2. 14 товчийг дарна уу "Хөдөлгөөнт текст үүсгэх"- "Хөдөлгөөнт текст үүсгэх."
3. Нээгдэх цонхонд "Текст эффект үүсгэх"/ "Текст эффект үүсгэх" текстийг оруулаад хөдөлгөөнт дүрсэнд шаардлагатай параметрүүдийг тохируулна уу (зураг 12). Бичээсийн хажууд байгаа нүдийг чагтална уу "Үзүүлэх", мөн та тодорхой тохиолдол бүрт юу хийж чадахаа харах болно.
4. Текстийг зөөх шаардлагатай бол товчлуур дээр дарна уу "Текстийн байрлалыг өөрчлөх"/ "Байршлын текстийг өөрчлөх" ба нээгдэх харилцах цонхны сумыг ашиглан өөрт хэрэгтэй байршил руу шилжүүлнэ үү. Таны харж байгаагаар би "Сайн уу"-г голоос доош зөөв (зураг 13)
5. Хэрэв та бүх зүйлд сэтгэл хангалуун байвал OK дарж, өөрийн шилдэг бүтээлээ хадгалаарай!

Эндээс надад авсан зүйл байна.

Энгийн анимэйшнүүдийг үүсгэж, аажмаар илүү төвөгтэй зургууд руу шилжиж туршилт хийгээрэй!

Тэгээд би чамтай өнөөдөр баяртай гэж хэлье.

Энэ хичээл дээр миний хэлсэн бүхэн "эхнээс нь" хөдөлгөөнт дүрс үүсгэхтэй холбоотой боловч хэрэв та энэ шидтэн юу хийхээ сайжруулах эсвэл өөрчлөхийг хүсвэл програмын шидтэнтэй ажиллахад энэ мэдлэг танд хэрэг болно гэдэгт итгэлтэй байна. бүтээхэд тусална уу!

Дараагийн удаа бид Easy Gif Animator-ийн тухай яриагаа үргэлжлүүлж, тодорхой жишээнүүдийг ашиглан энэ хичээлээр олж авсан бүх мэдлэгээ ашиглах шидтэнг ашиглан хөдөлгөөнт дүрс, баннер, товчлуур үүсгэх үйл явцыг шууд үзэх болно.

Polaroid-ийн анхны тоглолт

Английн Испани

Avis Catégories Plus de quegégories de voitures Tech Géléphones Portables Ordinateurs de bureau Appareils photo numériques Home Audio Portables Imprimantes comprimés Télévisions Forums Electroménager Caméscope accessoires de télénager de cellulaires on GPS-ийн утас, цахилгаан утаснууд шугам ТХГН-ийн cher Casques Нүүр хуудас Видео Интернэт ханддаг Stockage Moniteurs lecturs MP3 réseau WiFi Périphériques logiciel portable Tech Hébergement Web

Vous êtes ici: Nouvelles Dernières nouvelles стартапууд гар утас Хамгийн сүүлийн үеийн Интернет медиа нууцлал Бизнесийн технологийн Crave d'Apple Microsoft Politique Droit Tech Culture Video Blogs Photos RSS

Windows Logiciels-ийн програмуудыг Mac Logiciels-д ашиглах iOS програмуудыг Android Blog дээр цэнэглэх

CNET TV Populaires Nouveautés produits Tech montre comment The Fix CNET sur des véhicules CNET jour Googlicious Next Big Thing Le 404 XCAR

Сэтгэгдэл celine marque électroménager Ordinateurs Home Cinema Photographie Productivité confidentialité Sécurité Ухаалаг утас Таблет Вэб Comment Video

Codes Promo Soldes d"hiver promos Blog du marché

Options Connexion InJoin Facebook Timeline Se connecter S"incrire CNET Connectez-vous avec

Сонголтууд Facebook Chronologie Mon profil Deconnexion

Polaroid, la société qui apporté au monde ла тодорхойгүй эмблематик ба la sac celine phantom caméra d"сэтгэгдэл, est prêt à lancer un nouveau produit en forme instantanée de l"ère numérique фото зураг. Le PoGo, un mobile, une imprimante sans encre avec un joli nom, est assez petit pour tenir dans une poche et gravures portefeuille taille sac celine des images sac celine trapeze qui peuvent être transformés en autocollants.

La société qui poursuit sa pretative de passer d"un passé analogue à un avenir numérique espère que sac celine baggage prix le Polaroid sur la route va révolutionner l"impression de photo instantanée.

La PoGo est assez petit pour tenir dans une poche. Зөөврийн утас эсвэл USB төхөөрөмжөөр дамжуулан зураг авах боломжтой. Цинк технологи ашиглан зөөврийн компьютер ашиглан зураг авах боломжтой. couleurs нь dans les cristaux de colorant du papier агуулсан.

Санс têtes d"encre, les imprimantes peuvent être plus petits et économiser de l"argent sur l"encre. Cependant, le papier Zink sac celine prix coûtera tout de même un moyen supplémentaire de 35 cents par impressions de compressions de même. plus grandes qui s"appuient sur le même ойлголт sans encre mobile.

Жон Поллок, дэд ерөнхийлөгч, ерөнхий захирал, бүтээгдэхүүн ба шинэ технологиудын төлөвлөлтийн ерөнхий захирал Polaroid, a déclaré le produit est destiné aux adolescents and jeunes adultes qui veulent imprimer à partir de leurs appareilélétans de ccr de leurs appareilélétenobs desclarélétans destiné. à leurs төрийн эргэлт.

Le sac celine trapeze côté verso des photos peut être pelée, tourner des images dans autocollants parfaits pour gifler sur le dos de la qurbane sans méfiance, mais idéalement utilisé pour décorer ou faire des collages.

Bien Polaroid vend des appareils vend des appareils photo numériques and autres gadgets, Il the failli manquer la no numérique. Pollock a admis la société a subi il ya environ cinq ans, quand il traite toujours avec des caméras analogiques, mais il semble prêt à remonter vers le haut du monde de la photographie. 2009 онд, l "appareil photo classique instantané Polaroid болон enfin passer à la trappe. Pollock Celine marque dit la PoGo est son remplacement.

PoGo de Polaroid sera disponible chez Best Buy le 6 Juillet et dans la plupart des grands magasins à l"automne. L"imprimante se vend pour $149 ".