Photoshop хичээл - Шүүлтүүрийг нүүлгэх. Өгөгдсөн зайд хөдөлгөөнтэй объектуудыг хуулбарлах, автоматжуулалт Photoshop дээр өөрийн хэв маягийг бий болгох

Adobe Photoshop-ийн цөөн хэдэн шинэхэн хэрэглэгчид энэ програмын гүнд ямар боломжууд нуугдаж байгааг мэддэг.

Би Photoshop дээр ямар загварууд байдаг, яагаад хэрэгтэй, тэдгээрийг хэрхэн ашиглах талаар танд хэлэх болно (тэр ч байтугай танд ямар нэг зүйлийг харуулах болно) дараагийн нийтлэлээс та сурах болно.

Энэ мэдлэг танд туслах болноЗагвар бөглөх техник, хэв маягийн хэв маягийн давхарлах, хэв маягийн тамга хэрэгслийг ашиглан зураг зурах аргыг ажилдаа ашиглаж сур.

За ингээд эхэлцгээе.

1. Photoshop-т ямар загварууд байдаг вэ, яагаад хэрэгтэй вэ.

Photoshop дээрх загварууд нь хэсэг, давхаргын агуулга, маскуудыг дүүргэхэд ашиглаж болох дэвсгэр зураг юм.

Тэдгээрийг ашиглахын гоо үзэсгэлэн нь энэ юм Арын зурагхэрэглэж буй элементийг бүхэлд нь дүүргэх хүртэл хуулбарлагдана (давталт).

Энэ хэрэгсэл нь дэвсгэр үүсгэхэд маш тохиромжтой.

Энгийн жишээ: та товчлуурын дэвсгэрийг диагональ зэрэгцээ шугамаар будах хэрэгтэй. Бид юу хийх вэ? Мөрийг тусад нь зураад дараа нь хуулж үржүүлэх үү? Дараа нь үүссэн зургийг товчлуурын контурын дагуу тайрах уу? Энэ нь хэтэрхий төвөгтэй бөгөөд хамгийн чухал нь удаан хугацаа шаарддаг.

Та товчлуурын зураг дээр хэд хэдэн пикселээс бүрдэх загварыг хялбархан хэрэглэж болно. Тэгээд энэ загвар нь үржих болнотаны товчлуурыг бүхэлд нь контурын дагуу тод будна.

Эсвэл та жишээлбэл, зарим материалын бүтцийг ямар нэгэн элементэд түрхэх хэрэгтэй. Жишээлбэл, даавуу. Элементийн зураг дээр даавууны бүтэцтэй хэв маягийг түрхээрэй - тэгээд л боллоо!

2. Photoshop дээр хээ хэрхэн ашиглах вэ?

Photoshop дээр элемент дээр хэв маяг хэрэглэх гурван үндсэн арга байдаг.

Эхний арга бол хэв маягаар дүүргэх явдал юм.

Хүн бүр аль хэдийн давхарга эсвэл сонголтын агуулгыг ямар нэгэн өнгөөр ​​дүүргэхийг хичээсэн нь лавтай. Гэхдээ та үүнийг зөвхөн өнгөөр ​​төдийгүй хэв маягаар дүүргэж болно.

Богино видео хичээлийг үзэцгээе:

Загварын чигжээсийг ашиглахын гоо үзэсгэлэн нь бид дүүргэлт бүрийг шинэ давхарга дээр хийх боломжтой юм. Энэ нь дараа нь давхарга бүрт өөрийн нэмэлт хэв маягийг хэрэглэх боломжтой болгодог.

Хоёрдахь арга бол Pattern Overlay давхаргын хэв маягийг ашиглах явдал юм.

Энэ аргыг ашиглах үед бид дараа нь дүүргэлтэнд өөр хэв маягийг хэрэглэх боломж байхгүй (загвар нь өөрөө давхаргын хэв маягийн элемент учраас) гэхдээ хэв маягийг давхарлах нэмэлт параметрүүд гарч ирдэг.

Хичээлээ харцгаая:

Таны харж байгаагаар энэ арга нь маш сонирхолтой, ялангуяа хэв маягийн хэсгүүд болон масштабыг зөөх чадвараараа маш сонирхолтой юм. Гэхдээ хамгийн чухал зүйл бол бид хүссэн үедээ буцаж очоод ямар нэг зүйлд дургүй бол дахин хийх боломжтой юм.

Загвар хэрэглэх гурав дахь арга бол Pattern Stamp хэрэгслийг ашиглах явдал юм.

Загварын тамга хэрэглэх зарчим нь маш энгийн. Хүн бүр сойзоор будаж болно. Тиймээс, хээтэй тамга нь ижил сойз бөгөөд зөвхөн өнгөөр ​​биш, харин сонгосон хээгээр буддаг.

Энэ хэрхэн болдгийг харцгаая:

Тиймээс бид үүнийг олж мэдсэн Photoshop-ийн загвар гэж юу вэ, тэдгээрийг хэрхэн ашиглах талаар.

Шинэ шүүлтүүрүүдийн нэг Хамгийн сүүлийн үеийн хувилбар Adobe Photoshop програм нь хөшиг шиг тоосгон ханыг салгахад туслах Displace Filter юм. Энэ техник нь маш энгийн тул хичээлийг дуусгахад 30 минутаас илүү хугацаа шаардагдахгүй бөгөөд үүний дараа та дараах зургийг авах болно.


Алхам 1: Ажиллуулах Adobe програм Photoshop CS5 болон үүсгэх шинэ баримт бичигхэмжээ 2560 x 1440 пиксел (Ctrl + N). Дараа нь энэ холбоосоос тоосгон хананы зургийг татаж аваад өмнө нь үүсгэсэн баримт бичигт нэмнэ үү.


Алхам 2. Одоо бид хөшиг онгойлгож буй охины дүрсийг баримт бичигтээ оруулах хэрэгтэй бөгөөд та энэ холбоосоос татаж авах боломжтой.


Алхам 3. Одоо Pen Tool (Pen) эсвэл Lasso Tool (Lasso) -ийг сонгоод, охины хамт зурган дээрх цагаан хэсгүүдийг сонго. Дараа нь үндсэн цэснээс Сонгох - Ирмэгийг сайжруулах (Сонголт - Ирмэгийг сайжруулах) хэсэгт очно уу. Гарч ирэх тохиргооны цонхонд Smart Radius сонголтыг идэвхжүүлж, дараа нь ижил тохиргооны цонхноос Rfine Edge Tool-ийг сонгоод аль болох үр дүнтэй болгохын тулд сонголтын хилийн дагуу алхаарай. Одоо үндсэн цэсний давхарга - Давхаргын маск - Сонголтыг нуух (давхарга - давхаргын маск -) руу очно уу. Сонгосон хэсгийг нуух).



Алхам 5. Хөшгийг сонгосны дараа тоосгон хананы давхаргыг охины давхарга дээр байрлуулна.


Алхам 6. Дараа нь одоо байгаа сонголтыг (Chift + Ctrl + I) эргүүлж, програмын цэсэнд "Давхарга - Давхаргын маск" - Сонголтыг нуух (Давхарга - Давхаргын маск -) руу очно уу. Сонгосон хэсгийг нуух). Одоо хөшигний оронд тоосгон хана гарч ирэх ёстой.


Алхам 7. Охидын давхаргын давхаргыг (Ctrl + J) үүсгэж, тоосгон хананы давхаргын дээгүүр байрлуулна. Одоо та давхардсан давхаргаас охины зургийг арилгах хэрэгтэй. Үүнийг хийх хэд хэдэн арга бий: давхаргын маскыг охиныг далдлах эсвэл Eraser Tool ашиглан засах. Дээд давхаргад байгаа охиныг устгасны дараа үндсэн цэснээс Зураг - Тохируулга - Өнгөө алдах (Зургийн - Залруулга - Өнгөний өөрчлөлт) хэсэгт очоод дараа нь Зураг - Тохируулга - Түвшин (Зураг - Залруулга - Түвшин) хэсэгт очоод бага зэрэг тоглоорой. Үр дүнг авах тохиргоо нь дэлгэцэн дээрх зурагтай аль болох ойрхон байна:


Алхам 8. Хөшигний дээд давхаргын холих горимыг Overlay (давхцах) болгон өөрчил. Хэрэв та илүү тод, бараан хувилбар хийхийг хүсч байвал хөшигний давхаргыг дахин давхарлана.


Алхам 9. Хөшигтэй охины зургийг дахин нээнэ үү (Ctrl + O). Дараа нь Зураг - Тохируулга - Хангалтгүй болгох (Зургийн - Залруулга - Өнгөний өөрчлөлт) үндсэн цэс рүү орж, зургийг өнгөгүй болгосны дараа "Зураг" - Тохируулга - Түвшин (Зураг - Залруулга - Түвшин) хэсэгт очиж, хар цагаан өнгийн баялаг зургийн эффектийг олж авах, доорх зурагт үзүүлсэн шиг. Үүссэн файлыг psd форматаар хадгална уу.


Алхам 10 Тоосгоны ханын давхаргыг сонгоно. Дараа нь үндсэн цэснээс Шүүлтүүр - Гажуудуулах - Шилжүүлэх (Шүүлтүүр - Гажуудуулах - Нүүлгэн шилжүүлэх) хэсэгт очоод дэлгэцэн дээрхтэй ижил тохиргоог хийнэ үү (Хэвтээ масштаб - 10, Босоо масштаб - 30, Тохируулахын тулд сунгах, Хүрээний пикселийг давтах ( Ирмэгийн пикселийг давтах) ), OK товчийг дараад гарч ирэх харилцах цонхноос өмнөх алхамд PSD форматаар хадгалсан зургийг сонгоно уу.


Алхам 11. Дээд давхаргыг сонгоод дараа нь програмын үндсэн цэс рүү очно уу Layer - Шинэ тохируулгын давхарга - Gradient Map (Layer -). Шинэ тохируулгын давхарга-Градиент газрын зураг). Тохиргооны цонхонд хараас цагаан руу шилжих шилжилтийг сонгоод OK дарна уу. Үүний үр дүнд тохируулгын давхарга гарч ирэх бөгөөд түүний холих горимыг Soft Light болгон өөрчлөх шаардлагатай.


Алхам 12. Дээд давхаргыг сонгосон эсэхээ шалгаад үндсэн цэснээс Layer - New Adjustment Layer - Photo Filter (Давхарга - Шинэ тохируулгын давхарга - Фото шүүлтүүр). Гарч ирэх тохиргооноос улбар шар өнгийг сонгоод, нягтралын утгыг 60% болгож тохируулаад сонголтыг идэвхжүүлнэ үү. Гэрэлтүүлгийг хэмнээрэй.


Алхам 13. Өөр нэг тохируулгын давхаргыг нэмье, үүний тулд үндсэн цэснээс Layer - New Adjustment Layer - Hue / Saturation (Давхарга - Шинэ тохируулгын давхарга -Өнгө/Хаалт) болон дараах тохиргоог хийнэ үү: Saturation -20 болон Brightness +5


Алхам 14. Эдгээр бүх алхмуудын дараа та иймэрхүү зүйлийг авах ёстой.


Алхам 15. Энэ линкээс ландшафтын зургийг татаж аваад Photoshop дээр нээнэ үү. Ландшафтын зургийг ажлын баримт дээрээ чирээд ландшафтын давхаргыг арын давхаргын дээгүүр байрлуулна уу. Та дараах үр дүнг авах ёстой.


Алхам 16. Одоо ландшафтын өнгөний жижиг засварыг хийцгээе, үүнийг хийхийн тулд үндсэн цэснээс Зураг - Тохируулга - Өнгийн/ Ханалт (Зураг - Залруулга -) руу очно уу. Өнгө/Хаалт) болон дараах тохиргоог хийнэ үү: Hue -35 болон Saturation -50.


Алхам 17 Шинэ давхарга үүсгээд бусад давхаргууд дээр байрлуулна. Paint Bucket Tool (Fill) ашиглан энэ давхаргыг хараар дүүргэнэ. Дараа нь 0% хатуулагтай Brush Tool (Brush) ашиглан голд нь цагаан өнгийн том ул мөр үлдээнэ. Энэ давхаргын холих горимыг Үржүүлэх (Үржүүлэх) болгон өөрчил.


Алхам 18. Ctrl + Alt + Shift + E товчийг дарж байгаа бүх давхаргыг нэгтгэсэн давхарга үүсгэ. Үүний үр дүнд та бусад бүх давхарга дээр байрлах шинэ давхаргатай байх ёстой. Одоо та энэ давхаргад бага зэрэг бүдгэрүүлэх хэрэгтэй; үүнийг хийхийн тулд үндсэн цэснээс Шүүлтүүр - Бүдгэрүүлэх - Гауссын бүдэгрүүлэх (Шүүлтүүр - Бүдгэрүүлэх -) руу очно уу. Гауссын Blur) болон Radius утгыг 10 болгож тохируулна уу. Энэ давхаргын холих горимыг Screen (Screen) болгож, Opacity-ийг 60% болгож тохируулна уу.


Эцсийн үр дүнд та дараах зүйлийг авах хэрэгтэй.


Жинхэнэ хичээлбайрладаг.

Шүүлтүүрийг ашиглах нь маш энгийн. Бидэнд хоёр давхаргаас бүрдсэн баримт бичиг байна гэж бодъё, энэ нь 500-аас 400 пикселийн хэмжээтэй дэвсгэр зураг, нөгөө давхарга дээр 50-аас 50 пикселийн хэмжээтэй дөрвөлжин байна. Даалгавар: квадратыг хуулбарлаж, баруун тийш 100 пикселээр зөө.
Дөрвөлжин давхарга руу ороод Ctrl+J товчлуурын хослолыг дарж давхаргыг хуулбарлана. Дараа нь Шүүлтүүр таб --> Бусад --> Shift (Шүүлтүүр --> Бусад --> Офсет) руу очоод шаардлагатай офсет параметрүүдийг тохируулна уу, өөрөөр хэлбэл хэвтээ байдлаар +50 пиксел, босоогоор 0.

Зураг дээрээс харахад дөрвөлжингийн шилжилтийг шүүлтүүрийг эцсийн байдлаар хэрэглэхээс өмнө шууд харж болно (жишээ нь OK дарна уу).

Хэрэв та ижил зайд дөрвөлжингийн хэд хэдэн хуулбарыг авах шаардлагатай бол Ctrl+J товчийг дарж хуулбарлаж, дараа нь сүүлчийн шүүлтүүрийг ашиглана уу. Ctrl+F дарж "Shift". Мөн эдгээр үйлдлүүдийг объектын хуулбар шаардлагатай бол олон удаа давтах шаардлагатай.

Free Transform хэрэгслийг ашиглан объектуудыг тодорхой зайд шилжүүлээрэй

Үнэгүй хувиргалтыг ашигласнаар та зөвхөн зайг тохируулахаас гадна объектын хэмжээг өөрчлөх боломжтой. Квадратыг хуулбарлана. Бид Ctrl+T товчлуурын хослолыг дарж, талбайн эргэн тойронд ерөнхий хүрээ гарч ирэхийг харах боловч бидний ажилд энэ нь шаардлагагүй болно.

Бидэнд Photoshop програмын ажлын цонхны дээд талд, сонголтын талбарт байгаа тохиргоо хэрэгтэй болно. Анхдагч байдлаар, X ба Y параметрүүд нь зурагт үзүүлсэн шиг объектын төвөөс гарал үүслийн хоорондох зайг заана.

Мөн бидэнд объектын төвөөс зай хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд бид зурган дээрх сумаар заасан гурвалжин дээр дарах хэрэгтэй бөгөөд үүнийг саарал өнгөөр ​​тодруулах болно. Дараа нь квадратын анхны байрлалтай харьцуулахад нүүлгэн шилжүүлэх утгыг зааж өгөх боломжтой болно.

Зурагт дөрвөлжин талбайг нөхөхийн тулд 100 пикселтэй тэнцэх X ба Y утгыг оруулсан бөгөөд объектын эргэлтийг мөн 45 градус болгож тохируулсан болохыг харуулж байна. Хэрэв та өргөн ба өндрийн оронд 100% утгуудаа оруулбал объектын хэмжээг өөрчилж болно.
Өөрчлөлтийг дуусгахын тулд Enter товчийг дарна уу.
Объектыг дахин шилжүүлж, хуулбарлахын тулд та эхний жишээн дээрх шиг Ctrl+J товчийг дарж квадратыг хувилж, Ctrl+Shift+T хослолыг дарж хувиргалтыг давтах ёстой.

Одоо энэ бүгдийг автоматжуулахыг хичээцгээе, учир нь... Товчлуурыг байнга дарах нь гунигтай байдаг.
Автоматжуулалттай жишээний хувьд би дөрвөлжин гэхээсээ илүү сонирхолтой объектыг тодорхой болгох үүднээс авсан.

Photoshop дээр давхардсан давхаргууд бүхий хөдөлгөөнийг автоматжуулах

Давхаргын палитраас хуулбарлахыг хүсч буй давхаргыг сонгоно уу.
Үйлдлийн палитрыг нээнэ үү, эсвэл өөрөөр нэрлэдэг бол Үйлдлүүд эсвэл Үйлдлүүд палитр. Би үүнийг Alt+F9 хослолоор нээнэ.

Энэ палитр дээр доод талд байрлах "Шинэ багц үүсгэх" дүрс дээр товшоод нэр өгнө үү. Дараа нь "Шинэ үйлдэл үүсгэх" дүрс дээр товшоод нэрийг дахин тохируулна уу. Давхаргын палитр дээр "Бичлэгийг эхлүүлэх" товчийг улаанаар тодруулсан. Давхаргыг хуулбарлаж (Ctrl+J), дараа нь дээр дурдсанчлан "Shift" шүүлтүүр эсвэл үнэгүй хувиргалтыг ашиглана уу. Тоглуулах/Бичлэг хийхээ зогсоох товчийг дарна уу. Ингээд л үйл ажиллагаа бүтээгдсэн. Үйлдлүүдийн палитр иймэрхүү харагдах болно (би багцыг "Shift", "Shift by 50 px" гэж нэрлэсэн).

Photoshop дээр гулзайлгах, гажуудуулах, нугалах

София Скрылина, багш мэдээллийн технологи, Санкт-Петербург

Та Photoshop програмын засварлах цэсийн командууд болон шүүлтүүрийн тусламжтайгаар хэсгүүд болон объектуудыг деформацид оруулах боломжтой. Деформацид ашигладаг ихэнх шүүлтүүрүүд нь гажуудлын бүлэгт багтдаг бөгөөд үүнээс гадна гурван шүүлтүүр - Гажуудлыг засах, хуванцар байдал, хэтийн төлөвийг засах - тусад нь байрладаг. Эдгээр бүх хэрэгслийг энэ нийтлэлд авч үзэх болно. Photoshop нь текстийг гажуудуулах тусгай хэрэгслийг санал болгодог гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй бөгөөд бид үүнийг бас авч үзэх болно.

Цэсний командууд Засварлах

Хэрэв та цэсийг өргөжүүлбэл Засварлах(Засварлах) дараа нь дэд цэсийг сонгоно уу Өөрчлөлт(Transform), та зургийн фрагментийг хувиргах командуудын жагсаалтыг харах болно. Тэднийг жагсаацгаая: Томруулах(масштаб), Эргээрэй(Эргүүлэх) Налуу(Ташуу) Гажуудал(Гажуудуулах), Хэтийн төлөв(хэтийн төлөв) ба Деформаци(Музхай). Гэсэн хэдий ч эдгээр командуудад хандах хандалтыг Ctrl + T (Mac OS дээр - Command + T) товчлуурын хослолоор оруулж, Enter товчлуураар (Mac OS дээр - Буцах) үнэгүй хувиргах горимоор дамжуулан илүү хурдан авах боломжтой. ). Тодорхой командыг идэвхжүүлэхийн тулд дараах аргуудыг ашиглана уу.

  1. Фрагментийг масштаблахын тулд хулганын заагчийг хувиргах хүрээний тэмдэглэгээний аль нэг дээр шилжүүлж, товчлуурыг дарж хулганыг дарна уу. Shift товчлуур нь фрагментийн пропорцийг хадгалах боломжийг олгодог бөгөөд Alt товчлуур нь төвөөс масштабтай байдаг.
  2. Хэрэв та хулганын заагчийг хувиргах хүрээний аль нэг орой руу аваачвал муруй сум хэлбэртэй болж хөдөлж, фрагментийг эргүүлэхэд хүргэдэг. Фрагментийг эргүүлэхийн өмнө та эргэлтийн төвийг шилжүүлж болно - үүнийг хийхийн тулд та төв хүрээний тэмдэглэгээг шаардлагатай газар шилжүүлэх хэрэгтэй. Тиймээс, Зураг дээр. Хувиргах хүрээний зүүн дээд оройтой харьцуулахад 1 эргэлтийг гүйцэтгэдэг. Shift товчлуур нь 15°-ын үржвэртэй өнцгөөр эргүүлэх боломжийг олгоно.

Хазайхын тулд та Ctrl ба Alt гэсэн хоёр товчлуурыг дарж (Mac OS-д - Команд ба Сонголт) дарж хувиргах хүрээний дунд эсвэл булангийн тэмдэглэгээг зөөх хэрэгтэй.

Чөлөөт хувиргах горимд хэтийн эффект нэмэхийн тулд Shift+Alt+Ctrl товчлуурын хослолыг дарж дээд эсвэл доод булангийн бариулыг чирнэ үү (Mac OS дээр - Shift+Option+Command) - зураг. 2.

Командыг идэвхжүүлнэ үү ГажуудалЧөлөөт хувиргах горимоос (Гажуудуулах) Ctrl товчлуураар идэвхждэг (Mac OS-д - Command) - зураг. 3.

Фрагментийн хэв гажилт

Командыг сонгосны үр дүнд Засварлах(Засварлах) -> Өөрчлөлт(Өөрчлөх) -> Деформаци(Warp) фрагмент дээр торон давхарласан бөгөөд засварлах ажлыг зангилааны байрлал, чиглүүлэгчийн налуу өнцгийг өөрчлөх замаар гүйцэтгэдэг (Зураг 4).

Өөрчлөлтүүдийг хийж, энэ тушаалаас гарахын тулд Enter дарна уу (Mac OS дээр буцах).

Агуулга мэдэрдэг масштаб

Агуулгатай масштаблах нь хүн, барилга, амьтан гэх мэт зүйлд нөлөөлөхгүйгээр зураг эсвэл зургийн хэсгийг өөрчлөх боломжийг олгодог. Ердийн масштабаар (команд Чөлөөт хувиргалт- Чөлөөт хувиргалт) нь бүх пикселийг адилхан авч үздэг бөгөөд агуулгыг анхаарч үзэх нь гол төлөв дэвсгэр болон дэвсгэр пикселүүдэд нөлөөлдөг. Нэмж дурдахад энэхүү масштаб нь сонгосон хэсэг эсвэл арьсны өнгөнд ойрхон өнгө агуулсан хэсгийг хувиргахаас хамгаалах боломжийг олгодог. Тиймээс, Зураг дээр. 5 Аүнээний анхны дүр төрхийг харуулсан бөгөөд Зураг дээр. 5 б- ердийн масштабын үр дүн. Таны харж байгаагаар үнээний дүрсийг дэвсгэрийн хамт хавтгайруулсан - командын сонголт амжилтгүй болсон.

Цагаан будаа. 5. Үнээний анхны гэрэл зураг (a); Free Transform командыг хэрэглэсний үр дүн (b); Content Aware Scale командыг ашигласны үр дүн урьдчилан тохируулгуудхэрэгсэл (c); Сонголт хамгаалалттай Content Aware Scale командыг ашигласны үр дүн (d)

Зураг дээр. 5 ВТэгээд Гкомандыг ашигласны үр дүнг харуулав Агуулга мэдэрдэг масштаб(Контентыг мэддэг масштаб). Зураг дээр. 5 Втушаалыг урьдчилсан тохиргоогүйгээр гүйцэтгэсэн бөгөөд Зураг дээр. 5 ГҮхрийн дүрсийг масштаблахаас хамгаалсан.

Фрагментийг хамгаалахын тулд та сонголт үүсгэж, альфа суваг болгон хадгалах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь масштаблахын өмнө хэрэгслийн шинж чанарын самбар дээрх жагсаалтаас альфа сувгийн нэрийг сонгох хэрэгтэй. Хамгаалах(Хамгаалах) - зураг. 6.

Өнгө нь арьсны өнгөтэй ойролцоо пикселийг масштаблахаас хамгаалахын тулд шинж чанарын самбар дээрх хүний ​​дүрс бүхий товчлуурыг ашиглана уу. Энэ товчлуурын үр дүнг Зураг дээр үзүүлэв. 7 б.

Хүүхэлдэйн хэв гажилт

Хүүхэлдэйн тоглоомын горим гарч ирэв Photoshop хувилбарууд CS5. Энэхүү гайхалтай хэрэгсэл нь зургийн зарим хэсгийг бусад хэсэгт нөлөөлөхгүйгээр хэв гажилт хийх боломжийг олгодог. Хүүхэлдэйн хэв гажилтын горимд торыг объектод хэрэглэж, засварлах нь фрагментийг деформацид хүргэдэг. Гэхдээ багаас ялгаатай Деформаци(Warp), хүүхэлдэйг мушгих нь объектыг торон зангилаа болон чиглүүлэгч ашиглан бус харин зүү ашиглан хувиргадаг.

Зүүгүүдийг тод шар цэгүүдээр тэмдэглэсэн бөгөөд тэдгээрийг хөдөлгөж, торыг тэдгээртэй харьцуулахад эргүүлэх боломжтой. Түүнээс гадна зүү нь давхар үүрэг гүйцэтгэдэг: зургийн хэсгийг хамгаалж, эсрэгээр нь хэв гажилт. Деформацийн хувьд идэвхтэй тээглүүрүүдийг ашигладаг бөгөөд тэдгээр нь голд нь хар цэгээр тэмдэглэгдсэн байдаг бөгөөд идэвхгүй зүү нь зургийн хэсгийг байранд нь засдаг.

Зүүтэй үндсэн үйлдлүүдийг харцгаая:

1. Зүү нэмэх нь зүгээр л хүүхэлдэйг эргүүлэх горимд хулганыг дарснаар хийгддэг.

Анхаарна уу. Энэ горимд орохын тулд командыг ажиллуулна ууЗасварлах -> Хүүхэлдэйн дүрслэл горимоос гарахын тулд Enter товчийг дарна уу (Mac OS дээр - Буцах) эсвэл өмчийн самбар дээрх товчийг дарна уу.

2. Үүсгэсэн зүү дээр дарснаар түүнийг сонгож, голд нь хар цэг гарч ирнэ.

Анхаарна уу. Олон тээглүүр сонгохын тулд Shift товчийг удаан дарж дээр нь дарна уу.

3. Зүүг зөөхийн тулд эхлээд сонгоод хулганы товчийг удаан дарж чирнэ үү (Зураг 8).

4. Торыг зүүг тойруулан эргүүлэхийн тулд та зүүг идэвхжүүлж, дараа нь дараах үйлдлүүдийн аль нэгийг хийх ёстой.

  • Гараар эргүүлэхийн тулд та хулганы заагчийг дарж зүү рүү шилжүүлэх хэрэгтэй Alt товчлуур(Mac OS дээр - Сонголт). Муруй сумтай тойрог гарч ирэхэд товчлуурыг удаан дарж хулганыг чирнэ үү (Зураг 9);
  • торыг өгөгдсөн өнцгөөр эргүүлэхийн тулд та жагсаалтаас шинж чанаруудын самбар руу очих хэрэгтэй Эргээрэй(Эргэх) зүйлийг сонгоно уу Автомат(Авто), зэргэлдээ талбарт шаардлагатай утгыг оруулна уу.

5. Хэрэв сүлжээний хэсэг нь давхцаж байвал та түүний байрлалыг өөрчилж болно - үүнд хоёр товчлуур ашигладаг Гүн(Pin Depth) шинж чанарын самбар дээр байрладаг.

6. Зүүг арилгахын тулд дараах аргуудын аль нэгийг ашиглана уу.

Зүүтэй ажиллахаас гадна шинж чанаруудын самбар нь торны уян хатан байдал, давтамж, хамрах хүрээг тохируулах боломжийг олгодог. Үүнийг харуулах эсвэл унтраах боломжтой:

  • параметр Горим(Горим) - торны уян хатан чанарыг тодорхойлно. Ихэнх тохиолдолд утгыг ашигладаг Ердийн(Хэвийн) - зураг. 10;
  • параметр Давтамж(Нягт) - сүлжээний зангилааны хоорондох зайг хариуцдаг бөгөөд утгыг голчлон ашигладаг Ердийн(Хэвийн);
  • параметр Өргөтгөл(Өргөтгөх) - торны хамрах хүрээг хариуцдаг: энэ утга нь том байх тусам торны гадна талын ирмэг том байх болно (Зураг 11). Анхдагч нь 2 пиксел;
  • шалгах хайрцаг цэвэр(Show Mesh) - торыг харуулах эсвэл арилгах.

Хүүхэлдэйн хэв гажилтын тусламжтайгаар та гар эсвэл хөлөө амархан эргүүлж чадна (Зураг 12 А), шулуун шугамыг тойрог хэлбэрээр эсвэл зарим тоогоор, жишээлбэл, найм, ес (Зураг 12). б).

Давхарга, вектор хэлбэр, текст, давхаргын маск, вектор маск зэрэгт хүүхэлдэйний хэв маягийг хэрэглэж болно. Хэрэв та объектыг деформацид оруулах шаардлагатай бол эхлээд шинэ давхарга дээр байрлуулах хэрэгтэй.

Цагаан будаа. 12. Хүүхэлдэйн хэв гажилтыг ашиглах жишээ: a - гүүрэн дээр зогсох, b - Гэгээн Жоржийн туузыг есөн болгон нугалах.

Бүлгийн шүүлтүүрүүд Гажуудал

Бараг бүх бүлгийн шүүлтүүрүүд Гажуудал(Гажуудуулах) нь геометрийн гажуудал үүсгэж, гурван хэмжээст эсвэл бусад хэлбэрийг өөрчлөх нөлөөг бий болгодог. Тэдгээрийн заримыг нэрлэе:

  • Сарнисан гэрэл(Ddiffuse Glow) - гэрэлтэх, чимээ шуугиантай зураг дээр өнгө нэмнэ;
  • Далайн давалгаа(Далайн долгион) Долгион(Ripple) ба Давалгаа, долгио(Давалгаа) - усан дээрх долгион, долгионыг дуурайхад ашигладаг;
  • Мушгих(Эргэх) ба Зигзаг(Зиг Заг) - усан дээр тойрог үүсгэх эсвэл эргүүлэх эффект хийхэд ашигладаг (Зураг 13);
  • Хязгаарлалт(Displace) - PSD форматаар хадгалагдсан альфа суваг болох нүүлгэн шилжүүлэх газрын зураг дээр үндэслэн зургийг гажуудуулдаг;
  • Шилэн(Шилэн) - зургийн дээд талд шил байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэх бөгөөд түүний хэв маяг, бүтцийг энэ шүүлтүүрт тохируулах боломжтой;
  • Муруйлт(Таслах) - тухайн талбайд зурсан муруй дагуу зургийг нугалах боломжийг танд олгоно урьдчилан харах. Зарим тохиолдолд энэ шүүлтүүрийг тушаалаар сольж болно Засварлах(Засварлах) -> Деформаци(боодог).

Энэ бүлгийн зөвхөн гурван шүүлтүүрийг шүүлтүүрийн цомог ашиглан ашиглах боломжтой: Сарнисан гэрэл(Сарнисан гэрэл) Шилэн(Шилэн) ба Далайн давалгаа(Далайн долгион).

Цагаан будаа. 13. Гажуудлын бүлгийн зигзаг шүүлтүүрийг ашиглах жишээ: a - усан дээр тойрог зурах, b - хүрээний ирмэгийг муруйлт хийхэд.

Гажуудлыг засах

Шүүлтүүр Гажуудлыг засах(Линз засах) нь зураг авалтын үед линзээс үүссэн согогийг засах зориулалттай. Үүнд баррель болон дэрний гажилт,
Винетт буюу өнгөний гажиг.

Шүүлтүүр(Шүүлтүүр) -> Гажуудлыг засах(Линз засах).
Урьдчилан харах хэсэгт та товшоод зурган дээрх сүлжээг давхарлаж болно Сүлжээг хөдөлгөж байна(Move Grid) - энэ нь анхдагчаар идэвхжсэн. Түүний тусламжтайгаар залруулгын үр дүнг хялбархан хянах боломжтой. Шүүлтүүр нь бас багажтай Гар(Гар) ба МасштабЗургийг гүйлгэж томруулахын тулд (Томруулах). Залруулга нь дараах хоёр хэрэгслээр хийгддэг.

Хроматик аберраци, виньет болон хэтийн төлөвийн тохируулга нь таб дээр хийгддэг Захиалгат(Захиалгат) тохирох гулсагчийг ашиглан.

Зураг дээр. Номын хавтасыг маш ойрын зайнаас буудсаны үр дүнд үүссэн баррель гажилтыг засах жишээг Зураг 14-т үзүүлэв.

Цагаан будаа. 14. Торхны гажуудлыг засахын тулд гажуудлыг засах шүүлтүүрийг ашиглах жишээ: a - анхны зураг, b - залруулгын үр дүн

Алсын харааг засах

Шүүлтүүр Алсын харааг засахБарилга, шал, дээвэр болон бусад тэгш өнцөгт объектын хажуугийн хана зэрэг зураг дээрх хэтийн төлөвийг засахад ашигладаг. Энэ шүүлтүүрт та зургийн хавтгайтай давхцах хавтгайг бүтээж, дараа нь тэдгээрийг засварлаж эхлэх хэрэгтэй: зурах, хуваах, текстийн санах ойноос буулгах эсвэл хувиргах. Зурагт нэмсэн бүх элементүүд нь баригдсан хэтийн төлөвийн хавтгайд тохируулан автоматаар томорч, өөрчлөгддөг тул засварын үр дүн маш бодитой харагдаж байна.

Цагаан будаа. 15. Хайрцагт бүтэц, бичээс хэрэглэхийн тулд зөв хэтийн төлөвийн шүүлтүүрийг ашиглах жишээ: a - хайрцагны анхны зураг ба хоёр бүтэц, b - засварын үр дүн

Зураг дээр. 15-р зурагт хайрцагны анхны дүр төрх, параллелепипедийн бүх нүүрэнд бүтэц хэрэглэсний үр дүнд боодлын нөлөөг үзүүлэв. Зургаас харахад баяр хүргэх текстийг хайрцаг дээр хэвлэсэн бөгөөд хажуугийн ирмэгийн дагуу чиглүүлсэн байна.

Шүүлтүүрийн харилцах цонх нь тушаалаар нээгдэнэ Шүүлтүүр(Шүүлтүүр) -> Алсын харааг засах(Vanishing Point), зүүн талд нь шүүлтүүрийн хэрэгслүүд байрладаг. Дээрх эффектийг бий болгоход ашигладаг хэрэгслүүдийг авч үзье.

Хэрэгсэл Онгоц үүсгэх(Create Plane) нь дөрвөн булангийн зангилаа ашиглан онгоц үүсгэдэг. Дөрвөн оройг тодорхойлсны дараа хэтийн төлөвийн хавтгай идэвхтэй болж, хязгаарлах хайрцаг болон торыг ихэвчлэн хөхөөр тэмдэглэдэг (Зураг 16) А).

Хэрэв булангийн зангилааг байрлуулах үед алдаа гарвал онгоц хүчингүй болж, хязгаарлах хайрцаг болон торны шугамын өнгө шар эсвэл улаан болж өөрчлөгдөнө. Энэ тохиолдолд шугамууд цэнхэр өнгөтэй болтол зангилааг хөдөлгөх хэрэгтэй. Та мөн бүтэлгүйтсэн онгоцыг Backspace товчлуурыг (Mac OS-д - Устгах) ашиглан устгаад онгоцыг дахин үүсгэж болно.

Онгоцыг үүсгэсний дараа хэрэгсэл идэвхтэй болно Онгоц засах(Засварлах хавтгай) нь зангилааны байрлал, онгоцны налуу өнцгийг засах боломжийг олгодог. Зангилааны байрлалыг хулганыг зүгээр л чирэх замаар өөрчлөх боломжтой бөгөөд гулсагчаар онгоцыг эргүүлэх боломжтой. Булан(Өнцөг) багажийн параметрүүдэд Онгоц засах(Засварлах хавтгай) эсвэл Alt товчлуур (Mac OS дээр - Сонголт). Хэрэв та Alt товчийг (Mac OS дээр - Сонголт) дарж байгаад хулганаа хүрээний дунд ирмэгийн тэмдэг дээр аваачих юм бол заагч муруй сум болж өөрчлөгдөнө. Хулганыг хөдөлгөвөл онгоцыг эргүүлнэ.

Хэрэв та шинэ онгоц үүсгэх шаардлагатай бол уг хэрэгслийг дахин сонгоно уу Онгоц үүсгэх(Create Plane) ба ирээдүйн нүүрний дөрвөн оройг тодорхойлно. Харилцан уялдаатай онгоц үүсгэхийн тулд эхний хавтгайг (ээж) үүсгэсний дараа хүссэн хүрээний ирмэгийн дунд зангилааг дарж чирнэ үү. Ctrl товчлуур(Mac OS дээр - Команд). Үүний үр дүнд хүүхдийн онгоц гарч ирнэ (Зураг 16 б). Хэрэв бүтээгдсэн онгоц нь хажуу тийшээ явж, зургийн ирмэгтэй давхцахгүй бол түүний налуу өнцгийг өөрчил.

Анхаарна уу. Эх, хүүхдийн онгоцны булангийн зангилааг засах боломжгүй юм!

Хэтийн төлөвийн хавтгайг үүсгэж, тэдгээрийн зангилааг зассаны дараа та бүтэц хэрэглэж эхлэх боломжтой. Тиймээс та бүх өөрчлөлтөө Ok товчлуураар баталгаажуулж шүүлтүүрийн цонхноос хэсэг хугацаанд гарах хэрэгтэй. Зураг дээр. 16 ВБүтээсэн таван онгоцыг толилуулж байгаа бөгөөд тэдгээрийг дараа нь бүтэц хэрэглэхэд ашиглах болно.

Цаашид үр дүнг засахад илүү тохиромжтой болгохын тулд нүүр тус бүрийн бүтэцийг тусдаа давхарга дээр байрлуулах нь дээр. Манай тохиолдолд бид хоёр хос холбогдсон онгоцтой (тагны хажуугийн нүүр ба хайрцаг нь өөрөө), тагны дээд ирмэг дээр байрладаг нэг онгоцтой. Тиймээс бидэнд гурван шинэ давхарга хэрэгтэй болно.

Та бүтэцтэй зургийг санах ойд хуулж, палитраас хоосон давхаргыг сонгох хэрэгтэй Давхаргууд(Давхарга) ба шүүлтүүрийн харилцах цонхыг нээнэ үү Алсын харааг засах(Vanishing Point), дараа нь хэрэгслээр сонгоно уу Бүс нутаг(Marquee) хүссэн хавтгайгаа аваад санах ойноос фрагментийг буулгана уу. Хулганы заагчийг хөдөлгөхөд бүтэц нь автоматаар хавтгайд багтах болно. Нүүр тус бүрт бүтэц түрхсэний дараа шүүлтүүрийн харилцах цонхноос гарсан өөрчлөлтүүдтэй хамт гарахаа бүү мартаарай, эс тэгвээс бүх бүтэц нь нэг давхарга дээр байрлана. Зураг дээр. 17 нь хайрцагны ирмэг, түүнчлэн палитр дээр бүтэц хэрэглэсний үр дүнг харуулж байна Давхаргууд(давхарга).

Текстийг хайрцагны хажуугийн гадаргуу дээр байрлуулахын тулд та одоогийн эсвэл шинэ баримт бичигт текстийн давхарга үүсгэж, санах ойд хуулж, шүүлтүүрийн цонхонд өмнө нь сонгосон хавтгайд буулгах хэрэгтэй.

Шүүлтүүр Хуванцар

Шүүлтүүр Хуванцар(Liquify) нь зургийн тодорхой хэсгийг гажуудуулах боломжийг олгодог: пикселийг шилжүүлэх, зөөх, эргүүлэх, тусгах, томрох, үрчлээтэх. Энэ нь шог зураг үүсгэх, гэрэл зургийг засварлах, засах, уран сайхны эффект хийхэд ашиглагддаг.

Шүүлтүүрийн харилцах цонхыг тушаалаар дууддаг Шүүлтүүр(Шүүлтүүр) -> Хуванцар(Шингэн болгох). Бүх хэрэгслүүд цонхны зүүн талд байрладаг бөгөөд тэдгээрийн тохиргоог баруун талд нь хийдэг.

Зураг дээр. 18-т шүүлтүүр ашиглах жишээг үзүүлэв Хуванцар(Liquify) хүүхэлдэйн эффект үүсгэх.

Нүдний томролыг багаж ашиглан хийдэг Гэдэс дүүрэх(Bloat). Нүд бүрийг эмчлэхийн тулд та нэлээд том сойз хэрэглэх хэрэгтэй бөгөөд хэмжээ нь нүдний хэмжээнээс хэтрэх ёстой (Зураг 19).

Сойзны хурдыг нэлээд бага тохируулах нь илүү дээр юм - жишээнд бид 30-ийн утгыг ашигласан. Та дугуй хэлбэрээ хадгалахын зэрэгцээ нүдний янз бүрийн хэсэгт хулганаар хэд хэдэн товшилт хийх хэрэгтэй.

Амыг жижиг болгохын тулд багаж хэрэгсэл ашигласан Үрчлээ(Пукер) ба Деформаци(Урагшаа). Амны буланд шахаж, тус бүр дээр хэд хэдэн товшилт хийдэг. Амаа улам нарийсгахын тулд амны булангуудыг бие бие рүүгээ багажаар хөдөлгөх хэрэгтэй Деформаци(Урагшаа) - зураг. 20.

Амыг жижигрүүлэхэд ашигладаг ижил хэрэгслүүдийг хамарыг нарийсгахад ашигладаг. Ажиллаж байхдаа илүү нарийвчилсан боловсруулалт хийхийн тулд сойзны хэмжээг багасгах шаардлагатай байж магадгүй юм. Эрүүг хурцлах хэрэгсэл ашигласан Деформаци(Урагшаа).

Эффектийг дуусгахын тулд нүдний цагаан, хүүхэн хараа, цахилдаг хэсгийг багажаар боловсруулсан Бүдгэр(шатаах) ба Тодруулагч(Dodge), мөн харилцах цонхон дээрх зургийн өнгөний засварыг хийсэн Өнгө/Хаалт(Өнгө / Ханалт).

Карикатур бүтээхээс гадна жагсаасан хэрэгслийг ихэвчлэн гэрэл зургийг засахад ашигладаг. Тиймээс, Зураг дээр. 21-р зурагт эрэгтэй хүний ​​хөргийг засах жишээг үзүүлэв.

Цагаан будаа. 22. Деформацийн хэрэглүүрээр хөрөг зураг засах үйл явц: a — чихний дэлбээг багасгах; б - доод уруулыг чангалах

Хэрэгсэл Деформаци(Урагшаа) дараах хэсгүүдийг боловсруулсан:

  • чихний дэлбээ - тэдгээрийг жижиг болгож, толгойд ойртуулах (Зураг 22 А);
  • доод уруул - хэлбэрээ өөрчлөх (Зураг 22 б).

Хэрэгсэл Үрчлээ(Пукер) бусад хэсгүүдийг боловсруулсан:

Залруулгын шүүлтүүрээс гадна ХуванцарТөрөл бүрийн уран сайхны эффект үүсгэхэд ашиглаж болно. Зураг дээр. 24-р зурагт сараана цэцгийн дэлбээг багажаар боловсруулсны үр дүнг харуулав Мушгих(Эргэх). Анхдагчаар эргүүлэх нь цагийн зүүний дагуу, эсрэг чиглэлд эргүүлэхийн тулд та Alt товчийг удаан дарах хэрэгтэй (Mac OS дээр - Сонголт). Stamens болон pistil нь багажаар боловсруулагддаг Гэдэс дүүрэх(Bloat).

Цагаан будаа. 23. Үрчлээний хэрэглүүрээр хөрөг зургийг засах үйл явц: a - мэнгэ багасгах; б - нүдний доорх уутыг багасгах, хамгаалагдсан хэсгийг улаанаар тэмдэглэнэ

Буруу текст

Текстийг нугалахад тусгай функцийг ашигладаг бөгөөд үүнийг товчлуур дээр дарж дууддаг Деформацид орсон текст(Warp Text), хэрэгслийн шинж чанарын самбар дээр байрладаг Хэвтээ текст (Хэвтээ төрөл). Энэ функцийн тав тухтай байдал нь текстийг растержуулахгүй бөгөөд хэв гажилтын дараа засварлах боломжийг танд олгоно. Үүнээс гадна бүх тохиргоог хадгалсан бөгөөд хүссэн үедээ өөрчлөх боломжтой.

Хэрэгслийн тохиргоонд та гажуудлын хэв маягийг сонгож, эффектийн хэмжээг босоо болон хэвтээ байдлаар тохируулж болно. Тиймээс, Зураг дээр. Текстийг гажуудуулахын тулд 25 хэв маягийг ашигласан туг(Туг).

Бид бүгдийг хамруулаагүй Photoshop хэрэгслүүдтөрөл бүрийн хэв гажилтыг гүйцэтгэх. Хөшигний ард 3D бүлгийн олон хэрэгслүүд байдаг. Гэхдээ өгөгдсөн жишээнүүд нь Photoshop-ийн боломжууд үнэхээр олон янз байгааг харуулж байна.