30 skaitļu sistēma no 12 kombinācijām. Biļešu uzpildes sistēmas. Sadaļu pārvaldības izvēlne

Šodien uzzināsim vairāk par kluba sekcijas darbu.

Būtībā tas ir tā sauktais - Pilnīga loterijas sistēma, kad no skaitļu kopas mēs iegūstam visas iespējamās kombinācijas, kas sastāv no šiem skaitļiem. Mūsu klubā, izmantojot sadaļu un pielietojot vairākas filtrēšanas metodes, tas ir viegli pilnīga izložu sistēma, tu saņem .

Sadaļas galvenais ekrāns.

15 ciparu sistēmas sadaļas galvenais logs

Jūsu loterijas formulā iekļauto skaitļu režģis.

Augšpusē ir nolaižamā izvēlne, atlase 8–15. Šeit jūs norādāt, cik skaitļu sistēmā meklēsit opcijas.

Tālāk, pārbaudei, atlasītie numuri tiek dublēti. Noklikšķiniet uz COUNT.

Sistēma atradīs un parādīs visas iespējamās kombinācijas, kuras var izveidot no atlasītajiem cipariem.

Meklēšanas rezultāts - opcijas, kas sastāv no atlasītajiem cipariem

Mūsu piemērā, izvēloties 8 skaitļus, mēs saņēmām 56 iespējas. Ko tas mums saka? skaitītājs, kas atrodas virs ciparu kombinācijām. Skaitītājs parāda opciju skaitu un par kādu summu. Izmantojot filtrus, apskatiet skaitītāju, lai redzētu, kā šī vai cita filtrēšanas metode palīdz ietaupīt.

Filtru komplekts.

Šis filtru komplekts palīdz noņemt kombinācijas, kurās:

  • Visi pat
  • Viss dīvaini
  • 5 pat
  • 5 nepāra
  • 5 cipari pēc kārtas
  • 4 cipari pēc kārtas
  • 3 cipari pēc kārtas
  • Visi skaitļi ir viens desmit
  • 5 skaitļi no viena desmit
  • 4 skaitļi no viena desmit

Tālāk ir norādītas 2 visnoderīgāko filtrēšanas metožu vadīklas. Filtrs numeroloģijai un filtrs vidējam.

Vai esat ievērojuši, ka blakus katrai opcijai meklēšanas rezultātos ir 2 papildu cipari. Izcelts sarkanā krāsā numeroloģijas koeficients dotā skaitļu kombinācija.
Zils, parādīts vidēji, dotā skaitļu kombinācija.

Ļoti ērti lietojams. Piemēram, pēdējos 3 izlozēs bija skaitliskās kombinācijas ar numeroloģisko koeficientu 8,1,3 . Vidēji 21,25,20 . Un jūs nevēlaties izmantot opcijas ar tiem pašiem rādītājiem nākamajai tirāžai. Izmantojiet numeroloģijas filtru un pēc kārtas noklikšķiniet uz 8,1,3. Pēc tam izmantojiet filtru vidējam rādītājam, filtra logā ievadiet 21, izdzēsiet un ievadiet 25, izdzēsiet un ievadiet 20.

Varat atcelt visus filtrus, noklikšķinot uz RESET ALL.

Sadaļu pārvaldības izvēlne.

Kad esat pabeidzis filtrēšanu un jums patika jūsu izvēle, noklikšķiniet uz ATLASĪT VISU > SAGLABĀT.

Varat arī noņemt visas ciparu opcijas, kas neatbilst kādai no filtrēšanas metodēm. Atlasiet kombināciju vai vairākas skaitļu kombinācijas, noklikšķinot uz šūnas blakus skaitļu kombinācijai un noklikšķiniet uz DZĒST.

Ja jums ir kādi jautājumi, uzdodiet tos šī apraksta komentāros.

teksts no “Sporta loterijas entuziastu rokasgrāmatas” (1988), nodaļas – “Sportloto” loterijas biļešu aizpildīšanas sistēmas

Daudzus interesē, vai pastāv “universāla sistēma” loterijas skaitļu uzminēšanai, ar kuru regulāri varētu laimēt?

Nē, tāda sistēma neeksistē.

Kā jau jebkurā loterijā, veiksmi nosaka viens no varbūtības teorijas elementiem – nejaušības faktors. Izlozes rezultāts ir pilnībā atkarīgs no loterijas automāta darbībām. Nejauši sajaucot bumbiņas bez cilvēka ietekmes, loterijas automāts rada tik neticamas kombinācijas, ka to vienkārši nav iespējams iedomāties. Dažreiz loterijas automāts izmet vairākus skaitļus pēc kārtas, un dažreiz, gluži pretēji, tas izkaisīs skaitļus pa visu biļetes spēles laukumu. Tāpēc uzvarēt ir iespējams gan sistēmiskā spēlē, gan nesistemātiskā spēlē.

Tomēr tikai pastāvīga dalība loterijā no izlozes līdz izlozei ar nelielu biļešu skaitu, nevis “universāla sistēma”, ļauj kļūt par balvas īpašnieku.

Kādas ir spēles pēc sistēmas priekšrocības salīdzinājumā ar spēlēšanu bez sistēmas?

Lai precīzi uzminētu 6 skaitļus loterijā “6 no 45”, “6 no 49” un 5 skaitļus loterijā “5 no 36”, ir jāaizpilda attiecīgi 8 145 060 un 376 992 kombinācijas, kas ir gandrīz neiespējami viens loterijas dalībnieks, vai uz visu komandu. Spēlējot pēc sistēmas, ir iespējams saprātīgās robežās aptvert noteiktu skaitu kombināciju, kuras veido skaitļu grupa.

Sistēma tuvina iespēju laimēt: jo vairāk skaitļu aptver sistēma, jo lielāka iespēja laimēt.

Un visbeidzot, uzminēšanas gadījumā sistēma dod lielu laimestu, jo parasti uzvar vairākas kombinācijas.

Kā viņi spēlē sistēmu?

Parādīsim to, izmantojot sistēmas “7 skaitļi - 7 kombinācijas” piemēru loterijai “6 no 45”. 7 cipari šajā sistēmā ir sakārtoti 7 kombinācijās tā, lai neviens no tiem neatkārtotos:

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  6. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  7. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

No 45 (49) loterijas numuriem izvēlieties jebkurus 7 skaitļus (sporta veidus), kas jums patīk. Piemēram: Nr.4 (bokss), Nr.11 (volejbols), Nr.21 (peldēšana), Nr.33 (futbols)), Nr.37 (akrobātika), Nr.40 (mazpilsētas) un Nr.45 (dambrete). Un aizstājiet to numurus, nevis sistēmas numurus:

  1. — 4, 11, 21, 33, 37, 40
  2. — 4, 11, 21, 33, 37, 45
  3. — 4, 11, 21, 33, 40, 45
  4. — 4, 11, 21, 37, 40, 45
  5. — 4, 11, 33, 37, 40, 45
  6. — 4, 21, 33, 37, 40, 45
  7. — 11, 21, 33, 37, 40, 45

Tagad mēs pārbaudām: jebkuri 6 skaitļi no izvēlētajiem 7 skaitļiem (sporta veidiem) noteikti ir iekļauti sistēmas kombinācijās.

Sistēmas priekšrocība ir tāda, ka, uzminot 6 skaitļus, jūs varat laimēt ne tikai par šiem 6 skaitļiem, bet arī sešas uzvaras par 5 skaitļiem. Līdz ar to uzreiz laimē nevis viena, bet vairākas loterijas biļetes.

Tiek izsaukta piemērā dotā sistēma “7 cipari - 7 kombinācijas”. pilnīga sistēma, jo tas satur visas iespējamās kombinācijas ar dotajiem septiņiem skaitļiem un nodrošina visaugstāko veiktspēju - sešinieki ar sešiem uzminētiem skaitļiem. Pilnīgu sistēmu iezīme ir tāda, ka katras uzvarētāju grupas laimesti tiek precīzi noteikti un aprēķināti, izmantojot atbilstošās formulas.

Papildus pilnām sistēmām ir arī nepilnīgas vai samazinātas sistēmas. Tie ir balstīti uz iespēju uzvarēt zemākās uzvarētāju grupās (3 un 4 cipariem), uzminot noteiktu skaitļu skaitu (sporta veidu veidi), tie ir ekonomiskāki un prasa mazāku kombināciju skaitu.

Piemēram, nepabeigtā sistēma “7 cipari (sporta veidi) - 5 kombinācijas” loterijai “6 no 45” dod laimestu par 4 uzminētiem skaitļiem, bet vairs nedod laimestu par 6 skaitļiem, tāpat kā pilnā sistēma “7 cipari (sporta veidi) - 7 kombinācijas":

  1. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  2. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  3. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  4. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  5. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

Visu veidu izlozēs ir liels skaits nepilnīgu sistēmu. Ieteicams tos izmantot, individuāli piedaloties loterijā, jo tie ļauj apvienot lielu skaitu skaitļu ar nelielu skaitu kombināciju.

Nepilnīgu sistēmu veids ir cietās skaitļu sistēmas. Tos veido noteikts skaits cieto (pastāvīgo) skaitļu. Parasti šādām sistēmām tiek ņemti 1, 2 vai 3 pastāvīgie skaitļi, jo ar lielāku pastāvīgo skaitļu saturu sistēmas efektivitāte samazinās.

Piemēram: sistēma “7 cipari (sports) - 4 kombinācijas” ar trim nemainīgiem (cietajiem) skaitļiem izskatās šādi:

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7

Loterija "6 no 45"

7 cipari (sporta) – 5 kombinācijas(nepilnīga sistēma)

  1. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  2. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  3. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  4. — 1, 3, 4, 5, 6, 7


ar 6 uzminētiem skaitļiem - 1 sešinieks un 4 piecinieki. Vai 5 piecinieki.
ar 5 uzminētiem skaitļiem - 2 piecinieki un 3 četrinieki; vai - 1 piecinieks un 4 četrinieki; vai 5 četrinieki
ar 4 uzminētiem skaitļiem - 3 četrinieki un 2 trīsinieki; vai - 2 četrinieki un 3 trīsinieki; vai - 1 četrinieks un 4 trijnieki.
ar 3 uzminētiem skaitļiem - no 2 līdz 4 trīskāršiem

Šai sistēmai ir jāiegādājas 3 Sportloto biļetes ar kopējo cenu 1 rublis 80 kapeikas

7 cipari (sporta) - 7 kombinācijas(pilna sistēma)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
  6. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
  7. — 2, 3, 4, 5, 6, 7

Iespējamie laimesti šajā sistēmā ir:
ar 6 uzminētiem skaitļiem - 1 sešinieks un 6 piecinieki.
ar 5 uzminētiem skaitļiem - 2 piecinieki un 5 četrinieki
ar 4 uzminētiem skaitļiem - 3 četrinieki un 4 trīsinieki.
ar 3 pareiziem skaitļiem - 4 trīskārši

Šai sistēmai ir jāiegādājas 4 Sportloto biļetes ar kopējo cenu 2 rubļi 40 kapeikas

8 cipari (sporta) - 12 kombinācijas(nepilnīga sistēma)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 8
  2. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  3. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  4. — 1, 2, 3, 6, 7, 8

5. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
6. — 1, 2, 4, 6, 7, 8
7. — 1, 2, 5, 6, 7, 8
8. — 1, 3, 4, 5, 6, 8

9. — 1, 3, 4, 5, 7, 8
10. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
11. — 2, 3, 4, 5, 7, 8
12. — 3, 4, 5, 6, 7, 8

Iespējamie laimesti šajā sistēmā ir:
ar 6 uzminētiem skaitļiem - 1 sešinieks un 4 piecinieki un 7 četrinieki; vai - 6 piecinieki un 6 četrinieki
ar 5 uzminētiem skaitļiem - 3 piecinieki, 3 četrinieki un 6 trīsinieki; vai - 1 piecinieks, 7 četrinieki un 4 trīsinieki
ar 4 uzminētiem skaitļiem - 6 četrinieki; vai - 3 četrinieki un 6 trīsinieki; vai 2 četrinieki un 8 trīs
ar 3 uzminētiem skaitļiem - no 4 līdz 6 trīskāršiem

Šai sistēmai ir jāiegādājas 6 Sportloto biļetes ar kopējo cenu 3 rubļi 60 kapeikas

8 cipari (sporta) - 28 kombinācijas(pilna sistēma)

  1. — 1, 2, 3, 4, 5, 6
  2. — 1, 2, 3, 4, 5, 7
  3. — 1, 2, 3, 4, 5, 8
  4. — 1, 2, 3, 4, 6, 7
  5. — 1, 2, 3, 4, 6, 8
  6. — 1, 2, 3, 4, 7, 8
  7. — 1, 2, 3, 5, 6, 7
  8. — 1, 2, 3, 5, 6, 8
  9. — 1, 2, 3, 5, 7, 8
  10. — 1, 2, 3, 6, 7, 8

11. — 1, 2, 4, 5, 6, 7
12. — 1, 2, 4, 5, 6, 8
13. — 1, 2, 4, 5, 7, 8
14. — 1, 2, 4, 6, 7, 8
15. — 1, 2, 5, 6, 7, 8
16. — 1, 3, 4, 5, 6, 7
17. — 1, 3, 4, 5, 6, 8
18. — 1, 3, 4, 5, 7, 8
19. — 1, 3, 4, 6, 7, 8
20. — 1, 3, 5, 6, 7, 8

21. — 1, 4, 5, 6, 7, 8
22. — 2, 3, 4, 5, 6, 7
23. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
24. — 2, 3, 4, 5, 7, 8
25. — 2, 3, 4, 6, 7, 8
26. — 2, 3, 5, 6, 7, 8
27. — 2, 4, 5, 6, 7, 8
28. — 3, 4, 5, 6, 7, 821. — 2, 3, 4, 5, 6, 7
22. — 2, 3, 4, 5, 6, 8
23. — 2, 3, 4, 5, 6, 9
24. — 2, 4, 5, 7, 8, 9
25. — 2, 4, 6, 7, 8, 9
26. — 2, 5, 6, 7, 8, 9
27. — 3, 4, 5, 7, 8, 9
28. — 3, 4, 6, 7, 8, 9
29. — 3, 5, 6, 7, 8, 9
30. — 4, 5, 6, 7, 8, 9

Iespējamie laimesti šajā sistēmā ir:
ar 6 uzminētiem skaitļiem - 1 sešinieki, 9 piecinieki, 9 četrinieki un 11 trīsnieki;
vai 1 sešinieks, 5 piecinieki, 17 četrinieki un 7 trīsinieki
vai 8 piecinieki, 14 četrinieki un 8 trīsinieki
vai 6 piecinieki, 18 četrinieki un 6 trīsinieki

ar 5 uzminētiem skaitļiem - 4 piecinieki, 6 četrinieki un 16 trīsinieki
vai 2 piecinieki, 10 četrinieki un 14 trīsinieki
vai 1 piecinieks, 15 četrinieki un 7 trīs
vai 1 piecinieks, 11 četrinieks un 15 trīsnieks

ar 4 uzminētiem skaitļiem - 7 četrinieki un 7 trīsinieki
vai 4 četrinieki un 16 trejači
vai 4 četrinieki un 14 trīs
vai 3 četrinieki un 15 trīs

ar 3 uzminētiem skaitļiem - 6, 7, 8 vai 11 trīskārši

Šai sistēmai ir jāiegādājas 15 Sportloto biļetes ar kopējo cenu 9 rubļi 00 kapeikas

Loterijas spēlēšanas gala iznākumu, tas ir, laimestu summu mīnus izdevumiem, ietekmē četri faktori:
vispirms– tas ir spēlei izvēlēto skaitļu skaits;
otrais- šo skaitļu kvalitāte, tas ir, kādi skaitļi ir izvēlēti;
trešais- tas ir nepārtrauktas dalības spēlē ilgums, tas ir, spēlē veikto piegājienu skaits;
ceturtais- likmes summa nākamajā izlozē.

Pirmais faktors- spēlei izvēlētais skaitļu skaits ir atļauts bez īpašām grūtībām. Ir viegli saprast, ka jo mazāk skaitļu sistēma sastāv, jo zemākas ir izmaksas. Tajā pašā laikā, jo vairāk skaitļu, jo lielāka iespēja uzvarēt. “Zelta vidusceļš” ir astoņi līdz deviņi skaitļi loterijā 5 no 36 un deviņi līdz desmit skaitļi loterijā 6 no 45.

Otrais faktors– skaitļa izvēles koeficientu var atrisināt dažādos veidos:
a) tiek atlasīti iecienītākie numuri, tas ir, cipari, kas visbiežāk parādījās pēdējās izlozēs;
b) tiek atlasīti numuri, kas jaunākajās tirāžās parādījās reti vai ar vidējo biežumu;
c) skaitļi tiek atlasīti augošā secībā viens pēc otra: no 1 līdz 9, no 10 līdz 20 un citas līdzīgas iespējas;
d) numuru atlase pēc intuīcijas vai kādiem personiskiem paņēmieniem: svētku datumi, nākamā tirāžas kārtas numurs utt.;
e) ar jebkādiem līdzekļiem tiek izveidota pastāvīgu skaitļu kopu grupa, kuras spēle tiek uzraudzīta. Piemēram, piecpadsmit kopu grupa ar deviņiem skaitļiem katrā:

1. - 4 5 8 9 13 15 21 27 31 - 11421021011111012231
2. - 1 2 4 5 15 21 27 28 36 - 21212122000310002022
3. - 3 13 23 24 25 28 29 31 32 - 20011200211112142111
4. - 3 6 11 13 18 22 23 31 32 - 21130012222002230122
5. - 5 8 9 10 14 16 26 31 35 - 02201201023022102310
6. - 1 2 4 5 15 27 28 29 36 - 20211122110410002002
7. - 1 2 4 5 12 21 25 30 36 - 02140130002310110011
8. - 8 9 10 16 18 19 26 34 35 - 21211111021112102301
9. - 3 12 13 14 21 27 28 30 33 - 32122121312020122130
10.- 6 8 15 18 22 24 26 31 34 - 11120202022002400312
11.- 4 5 11 12 19 21 27 29 36 - 22224143110220002022
12.- 6 18 20 22 23 24 31 34 35 - 11120102100101310201
13.- 3 4 11 12 21 27 28 30 36 - 32223032102010002021
14.- 8 15 20 22 23 24 26 34 35 - 01100200001101410212
15.- 2 3 11 13 22 23 25 32 33 - 11020000301112250123

Pēc nākamās izlozes viņa uzminēto laimestu skaitļu skaits tiek pierakstīts pretī katram komplektam. Ja to darīsit regulāri, pamanīsit, ka periodiski katra kopa “uzminēs” “trīs”, “četri” vai “pieci” (“seši”). Izmantojot šo sistēmu, spēle tiek spēlēta, nepārtraukti nemainot numurus, līdz jūs uzvarat. Tā tas tiek ņemts vērā trešais faktors– spēles nepārtrauktības faktors.
Uzvaras iespējamība palielinās tieši proporcionāli ar katru mēģinājumu. Ņemot to vērā, būtu loģiski palielināt likmi nepārtrauktas spēles laikā – ceturtais faktors, kā rezultātā laimests proporcionāli pieaugs.
Likme tiek palielināta, spēlē iekļaujot arvien vairāk identisku primāro sistēmu.
Primārā sistēma ir mazākā sistēma apjoma ziņā, ar kuru spēle sākas. Parasti šī ir sistēma, kas nodrošina "trīs" ar trim uzminētiem skaitļiem ("6 cipari - 4 kombinācijas", "7 cipari - 5 kombinācijas", "8 cipari - 8 kombinācijas" utt.). Kā primārā sistēma var būt viena kombinācija.
Lai palielinātu ātrumu, ir ērti izmantot “Vertikālās” shēmas.
Shēma attēlo koeficientu sēriju, kas iegūta ar īpašiem aprēķiniem. Katrs koeficients parāda, cik identiskas primārās sistēmas ir jāaizpilda nākamajai tirāžai.
Shēmas galvenā daļa aptver pirmos desmit izdevumus. Iekavās ir diagrammas papildu daļa, tās turpinājums. Izmantojot to, varat turpināt spēli.
"Vertikālās" shēmas ir parādītas tādā secībā, ka katra iepriekšējā palielina ātrumu ātrāk nekā katra nākamā. “Vertical-1” palielina ātrumu visātrāk, bet “Vertical-9” palielina lēnāko ātrumu.

Shēma "Vertikālā-1"
1 1 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512)
Shēma "Vertikālā-2"
1 1 1 2 3 6 9 14 21 34 56 99 166 275 460)
Shēma "Vertikālā-3"
1 1 2 3 4 7 10 15 23 34 51 77 115 172 259)
Shēma "Vertikālā-4"
1 1 2 3 4 6 8 11 16 22 31 43 60 84 118 165 231 324 453)
Shēma "Vertikālā-5"
1 1 2 3 4 5 6 8 11 15 20 27 35 47 63 86 113 150 200 267)
Shēma "Vertikālā-6"
1 1 2 2 3 4 5 6 7 9 11 14 18 22 28 35 43 54 68 85 106 132 165 207)
Shēma "Vertikālā-7"
1 1 2 2 3 3 4 5 6 7 8 10 12 14 17 21 25 30 36 43 51 62 74 89 107 128 154 183)
Shēma "Vertikālā-8"
1 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 5 5 6 7 8 9 10 11 12 14 16 18 20 22 25 28 32 37 42 47 55 62 70 79 89 100)
Shēma "Vertikālā-9"
1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 6 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 17 19 21 23 25 28 31 34 37 41 45 50 55 60 66 73 80 97 106)

Spēle saskaņā ar shēmu sākas ar skaitļu izvēli, no kuriem tiek veidota primārā sistēma. Šie skaitļi spēles laikā nemainās.
Shēma tiek izvēlēta, ņemot vērā spēlētāja spēju vienā izlozē pabeigt lielāko skaitu primāro sistēmu. Tas ir, uzmanība tiek pievērsta primāro sistēmu skaitam, ko norāda shēmas galvenās daļas pēdējais desmitais koeficients vai cits koeficients, ar kuru plānots beigt spēli.
Nepārtraukta spēle desmit neizšķirtu setu garumā:

1) no pieciem skaitļiem dod uzvaru 12,76% gadījumu: (rādītāji “5 no 36” un “6 no 45” ir aptuveni vienādi. Aprēķina metode dota 7. pielikumā) 12,35% - “ trijnieki”, 0,41 % - "četrinieki" un 0,0026% - "piecinieki";
2) no sešiem skaitļiem tas dod uzvaru 24,46% gadījumu: 23,26% - "trīs", 1,19% - "četri" un 0,016% - "pieci";
3) no septiņiem skaitļiem dod uzvaru 39,79% gadījumu: 37,03% - "trīs", 2,7% - "četri" un 0,06% - "pieci";
4) no astoņiem skaitļiem dod uzvaru 60,91% gadījumu: 55,56% - "trīs", 5,21% - "četri" un 0,15% - "pieci";
5) no deviņiem skaitļiem dod uzvaru 86,25% gadījumu: 76,92% - "trīs", 9% - "četri" un 0,33% - "pieci";
6) no desmit skaitļiem dod uzvaru 115,16% gadījumu: 100% - "trīs", 14,49% - "četri" un 0,67% - "pieci";
7) no vienpadsmit skaitļiem dod uzvaru 147,97% gadījumu: 125% - "trīs", 21,74% - "četri" un 1,23% - "pieci";
no divpadsmit skaitļiem dod uzvaru 200,02% gadījumu: 166,67% - "trīs", 31,25% - "četri" un 2,1% - "pieci".
Simts procentu pārsniegšana norāda uz atkārtotu uzvaru iespējamību.
Nepārtraukta spēle divdesmit piegājieniem dubulto, un trīsdesmit piegājienos trīskāršo šos procentus.
Parādītie procenti atspoguļo spēli, izvēloties skaitļus pēc nejaušības principa. Ja izmantosit iepriekš uzskaitītās skaitļu atlases metodes, rezultāti būs daudz labāki.
Laimesta summa ir tieši proporcionāla likmei.

Apskatīsim spēli saskaņā ar shēmu, izmantojot piemēru.

Spēlei izvēlamies deviņus skaitļus, ar kuriem plānojam spēlēt desmit neizšķirtos. Tie atbilst primārajai sistēmai “9 cipari – 12 kombinācijas” (vai sistēmai “8+X”).
Mēs izvēlamies shēmu ar mērenu likmes pieauguma tempu - “Vertikāli-6”, kurā primāro sistēmu skaits desmitajā izdevumā ir deviņas.
Atbilstoši izvēlētajai shēmai pirmajam un otrajam izdevumam jāaizpilda viena primārā sistēma; uz trešo un ceturto - divas primārās sistēmas katrā; piektajā izdevumā - trīs primārās sistēmas; līdz sestajam - četri; līdz septītajam - pieci; līdz astotajam - seši; uz devīto - septiņi; uz desmito izlozi – deviņas identiskas primārās sistēmas “9 cipari – 12 kombinācijas” (jeb “8+X”).
Palielinoties likmei, no tiem pašiem skaitļiem ir iespējams un vēlams pāriet uz lielākām sistēmām.
Piemēram, no primārās sistēmas "9 cipari - 12 kombinācijas" pieaugošās likmes ietvaros var pāriet uz sistēmām: "9 cipari - 30 kombinācijas" (aizstāj divas - trīs primārās sistēmas, "četrkārši") un "9 cipari - 126 kombinācijas" (aizstāj desmit līdz piecpadsmit primārās sistēmas, pilnīga).
Šī aizstāšana palielina izredzes uzvarēt lielus panākumus. Jūs varat spēlēt ar pieaugošām likmēm saskaņā ar shēmu līdz uzvarai, vai arī varat spēlēt uz iepriekš ieplānotu neizšķirtu skaitu. Otrajā gadījumā ir iespējami atkārtoti laimesti. Tad sākas jauns cikls.
Jūs varat spēlēt ar pieaugošām likmēm, ne tikai pastāvīgi sastādot numurus, bet arī aizstājot numurus spēles laikā. Šajā gadījumā katrai tirāžai būs jāizveido jauna primārā sistēma.
Cenšoties uzminēt maksimālo laimestu skaitu, nevajadzētu atstāt novārtā mazus laimestus - “trīs” un “četri”, jo, saņemot lielos daudzumos, tie var dot ievērojamas summas. Turklāt, koncentrējoties uz maksimālo mazo laimestu skaitu, mēs radām apstākļus, lai iegūtu lielu skaitu lielu laimestu.
Spēlējot ar lielāku likmi, jums ir iespēja “salauzt banku”.

Viss par loteriju sistēmām ar aprakstiem un piemēriem. Vai ir vērts izmantot loteriju sistēmas, kādas priekšrocības tās sniedz? Izmantojot īpašu programmu, jūs varat izveidot savu loterijas sistēmu.

Patiesībā loterijas sistēma nav veids, kā izvēlēties laimestu skaitļus, bet gan stratēģija, ar kuras palīdzību var palielināt izredzes laimēt.

Visas skaitļu loterijas būtībā ir uz risku balstītas spēles. Protams, galvenā loma gan gadījumā, kad laimestu kombinācijas izvēlei tiek izmantoti loterijas automāti, gan arī tad, kad tiek izmantota cita metode, ir tīrā nejaušība (nu, protams, ja mēs domājam, ka loterijas organizētājs ir godīgs - dažreiz tas notiek otrādi). Tāpēc, protams, jūs varat uzvarēt bez jebkādas sistēmas. Kā liecina prakse, dažreiz milzīgus džekpotus laimē cilvēki, kuri biļeti iegādājās nejauši un pat pirmo reizi mūžā. Jūs varat pārbaudīt stāsti par lielākajiem loterijas laimestiem .

Tātad, kāpēc spēlēt loteriju ar loterijas sistēmu ir labāk nekā bez tās? Kā var lasīt rakstā par iespējamību laimēt loterijās, lai laimētu loterijā, izmantojot formulu 5 no 36, ir jāaizpilda 376 tūkstoši 992 kombinācijas. Loterijām, kurās tiek izmantota formula 6 no 49, opciju skaits jau būs 13 miljoni 983 tūkstoši 816. Ir skaidrs, ka vienam spēlētājam vai pat spēlētāju grupai ir gandrīz neiespējami izpirkt visu biļešu tirāžu. . (Tomēr ir stāsts, ka vēl padomju laikos kāda uzņēmīgu pilsoņu grupa savulaik futbola spēles laikā nopirka visas stadionā notikušās loterijas biļetes. Un beigās palika plusos, ņemot vērā, ka saņēma auto, vairāki televizori, ledusskapji un citas vērtīgas balvas Bet, likumsakarīgi, ka šajā gadījumā runa ir par vietējo loteriju, kurā kopējais biļešu skaits nepārsniedza desmit tūkstošus).

Spēlējot saskaņā ar loterijas sistēmu, varat aptvert noteiktu skaitu kombināciju, kuras veido jūsu izvēlētie skaitļi. Protams, jo vairāk skaitļu sistēma ir veidota, jo lielāka iespēja laimēt. Turklāt papildus galvenajai balvai kopējais laimests palielināsies citu kategoriju laimestu dēļ. Acīmredzot sistēmas var izmantot jebkurās skaitliskās loterijās – gan standarta formulās 5 no 36, 6 no 45 un tā tālāk, gan tādās izlozēs kā Euromillions vai Megamillions, kur ir papildu bumbiņas. Šajā gadījumā papildus galveno spēļu numuru kombinācijām ir arī papildu.

Pilnīgu un nepilnīgu loteriju sistēmu apraksts

Apsveriet šādu piemēru:

Loterija tiek izspēlēta pēc formulas 6 no 45. Pieņemsim, ka esat izvēlējies 7 skaitļus. Lai tie ir skaitļi 10,11,12,13,14,15,16 . No tiem varat izveidot septiņas kombinācijas:

kombinācija Nr.1 ​​- 10,11,12,13,14,15

kombinācija Nr.4 - 10,11,12,14,15,16

kombinācija Nr.7 - 11,12,13,14,15,16

kombinācija Nr.2 - 10,11,12,13,14,16

kombinācija Nr.5 - 10,11,13,14,15,16

kombinācija Nr.3 - 10,11,12,13,15,16

kombinācija Nr.6 - 10,12,13,14,15,16

Tas ir, ja izvēlaties kādus skaitļus, vienkārši aizstājiet tos šādā tabulā. Piemēram, 8, 16, 22, 33, 37, 45, 46. Tad kombināciju tabula izskatīsies šādi:

kombinācija Nr.1 ​​- 8,16,22,33,37,45

kombinācija Nr.4 - 8,16,22,37,45,46

kombinācija Nr.7 - 16,22,33,37,45,46

kombinācija Nr.2 - 8,16,22,33,37,46

kombinācija Nr.5 - 8,16,33,37,45,46

kombinācija Nr.3 - 8,16,22,33,45,46

kombinācija Nr.6 - 8,22,33,37,45,46

Skaidrs, ka, ja uzminēsim 6 skaitļus, tad papildus džekpotam kopējā summā ietilps vēl seši laimesti par pieciem uzminētiem skaitļiem, seši par 4 uzminētiem skaitļiem. Tas ir, ja jums paveiksies, sešas no septiņām biļetēm uzvarēs.

Kā redzat, septiņiem cipariem tika izveidotas septiņas kombinācijas. Šis ir tā sauktais pilnīga loterijas sistēma. Tajā ir jebkura iespējamā septiņu skaitļu kombinācija. Un, ja paveiksies, šāda loterijas sistēma sniegs maksimālu labumu. Taču, protams, pieaug arī loterijas biļešu iegādes izmaksas.

Pastāv un nepilnīgas (samazinātas) loteriju sistēmas. Tas arī nodrošina iespēju iegūt papildu laimestus zemākās kategorijās. Tas ir, loterijā, kurā tiek izmantota formula 6 no 45, mēs runājam par 5, 4 un 3 skaitļu uzminēšanu no 6. Tie ir ekonomisks risinājums, spēlējot, izmantojot sistēmas. Tāpat kā iepriekšējā piemērā, mēs atlasīsim 7 ciparus - 10,11,12,13,14,15,16 . Tomēr tagad mēs izvēlēsimies tikai 5 kombinācijas:

kombinācija Nr.1 ​​- 10,11,12,13,14,15

kombinācija Nr.4 - 10,11,12,14,15,16

kombinācija Nr.2 - 10,11,12,13,14,16

kombinācija Nr.5 - 10,11,13,14,15,16

kombinācija Nr.3 - 10,11,12,13,15,16

kombinācija Nr.6 - 10,12,13,14,15,16

Ir skaidrs, ka ir daudz nepilnīgu loteriju sistēmu variantu.

Atsevišķi aprakstīsim sistēmas ar nemainīgiem (tā sauktajiem cietajiem) skaitļiem. Patiesībā mēs vienkārši izvēlamies 2 vai 3 konstantus skaitļus un katrā kombinācijā izmantojam tos kopā ar citiem skaitļiem. Piemēram, mēs vēlamies izmantot skaitļus 10,11,12. Tad mēs veiksim šādu likmi:

kombinācija Nr.1 ​​- 10,11,12,33,34,38

kombinācija Nr.4 - 11,12,14,23, 27, 44

kombinācija Nr.2 - 2,10,11,12,23,28,45

kombinācija Nr.5 - 10,11,12, 17, 22, 35

kombinācija Nr.3 - 11,12,13,28,30,36

Izmantojot mūsu vietnē esošo programmu, kuru mēs izveidojām jūsu ērtībām, jūs varat izveidot shēmas gandrīz jebkurai loterijai.

Arī dažās vietnēs, kas ļauj iegādāties loterijas biļetes tiešsaistē, piemēram, tipp24.es un tipp24ru.com, kā arī Gosloto vietnē varat spēlēt, izmantojot sistēmas automātiskajā režīmā. Par starpniecības uzņēmumiem, kas ļauj krieviem spēlēt ārvalstu loterijas, lasiet rakstā tiešsaistes loterijas.

Programma

Burvju kvadrāti

Sākotnējā un pat nedaudz eksotiskā loteriju spēlēšanas sistēma sastāv no tā saukto burvju kvadrātu izmantošanas. Piemēram, ņemsim burvju kvadrātus uz 6x6 lauka. Šis laukums ir piemērots izlozei pēc formulas 6 no 36. Būtībā burvju kvadrātu izmantošanas metode ir balstīta uz to pašu principu kā spēle pēc parastā summu sadalījuma, kas aprakstīta rakstā loterijas stratēģijas.

Tātad n-tās kārtas maģiskais kvadrāts ir tabula ar izmēru n * n, kurā ir ierakstīti skaitļi no 1 līdz n 2, lai, ja jūs saskaitīsiet skaitļus pa kolonnām, rindām un diagonālēm, summa būs vienāda. .

Piemēram, trešās kārtas kvadrāts:

Kā redzat, visas summas šeit ir vienādas ar 15.

Un šeit ir 6. kārtas kvadrāts:

Šīs summas aprēķināšanas formula izskatās šādi:

6. kārtas maģiskajam kvadrātam summa (S) ir vienāda ar 111. Iepriekš minētajā kvadrātā visas summas arī ir vienādas ar 111. Visu kvadrāta skaitļu summa ir 666. To aprēķina pēc formulas:

Burvju kvadrāti kļuva slaveni senos laikos. Un tos bieži izmantoja, arī reliģiskiem nolūkiem. Piemēram, tos var redzēt uz pasaulslavenā Svētās Ģimenes tempļa (Temple Expiatori de la) sienām Sagrada Familia) Barselonā. Arhitekts Atonio Gaudi izmantoja kvadrātus, kas visi kopā veido 33 (Viņš domāja Kristus vecumu).

Tiek uzskatīts, ka, piemēram, ir vairāki miljoni 6. kārtas maģisko kvadrātu.

Kā izveidot loterijas sistēmu, kuras pamatā ir burvju kvadrāti?

Ja mēs ņemam jebkuru kvadrāta kolonnu, apgriežam to tā, lai tā kļūtu par rindu un izslēdz no tās jebkuru skaitli, mēs iegūstam opciju sistēmu m = n +1, kur skaitļu summas katrā variantā ir šādās robežās:

tie.

Nevienādība (4) tika iegūta, pieņemot, ka pagrieztajā kolonnā ir gan skaitlis 36, gan viens. Ja konstruējam skaitļu summu Σ nevienādību spēļu variantos ar ticamības varbūtību β, pamatojoties uz pieejamajiem statistikas datiem: matemātiskā cerība M (X) = 92,885 un standartnovirze σ (X) = 23,331 pēc izlozes saskaņā ar formula 5 no 36 (ņemta no reālās loterijas izlozes), izrādās, ka mūsu sistēmas kombinācijas atbilst statistikas modelim:

Kur

Ja ε = σ (X), Φ (1) = 0,84 un β = 0,68, mēs iegūstam:

Mēs pielietojām formulas Nr. 5 un 7, ņemot vērā centrālo robežu teorēmu, saskaņā ar kuru Σ atbildīs normālajam sadalījumam .

Rezultātā mums ir izveidota izlozes sistēma 5 no 35 (skaitlis 36, diemžēl nepiedalās) numuriem, kas nodrošina 7 kombinācijas. Sistēma nedarbosies, ja tiks izritināts cipars 36 vai visi 5 cipari atrodas dažādās kvadrāta līnijās

Kā piemēru ņemsim 6. kārtas maģisko kvadrātu.

Šīs ir kombinācijas, kuras mēs saņēmām: