아치 리눅스 설치. 단계별 가이드(사진 포함). ArchLinux 설치 및 초기 구성 부팅 가능한 USB 플래시 드라이브 만들기

먼저 Archlinux를 설치하고 이를 부팅 서버로 전환하겠습니다. 거기서부터 우리는 최소한의 그래픽 환경과 가장 필요한 기능(예: Firefox 사용)을 추가할 새로운 컴팩트 시스템을 준비할 것입니다. UEFI가 있는 컴퓨터에서도 네트워크를 통해 부팅하도록 시스템을 가르쳐 보겠습니다. 그런 다음 읽기 전용 모드로 완전히 전환하여(“라이브”로 설정) 하나의 단일 부팅 서버를 사용하여 최소 500대의 다른 컴퓨터에서 동시에 시스템을 사용할 수 있습니다. 이 모든 것은 저렴한 100MB 네트워크 내에서도 작동하며 추가로 몇 번 "오버클럭"할 것입니다.

우리는 하드 드라이브가 없기 때문에 하드 드라이브에 북마크를 추가하는 것을 두려워하지 않을 것입니다. 재부팅 후 시스템이 개인적으로 원래 상태로 돌아 가기 때문에 사용자의 미친 손으로 아무것도 깨뜨리지 않습니다. 물론 필요한 기능만 포함하고 불필요한 기능은 포함하지 않도록 부팅 가능한 시스템을 독립적으로 배우고 변경할 수 있습니다. 그 동안 Linux가 부팅되는 방법과 순서는 물론 구성 요소도 알아 보겠습니다. 아시다시피 지식은 매우 귀중하므로 선물로 공유합니다.

나는 많은 논의 없이 무슨 일이 일어나고 있는지 설명하려고 노력할 것이며 때로는 조금 앞서 나가기도 하지만 모든 것을 정리하도록 노력할 것입니다. 이해하는 데 전혀 문제가 없도록 이미 기성 Linux 배포판을 사용하여 작업하고 nano 또는 다른 텍스트 편집기를 사용하여 간단한 스크립트를 작성하려고 시도했다고 가정합니다. ArchLinux를 처음 접하시면 많은 것을 배우게 되고, ArchLinux를 처음 접하시면 적게 배우겠지만 Linux와 더욱 사랑에 빠지시기를 바랍니다.

많은 정보가있었습니다. 그리고 확립된 할리우드 전통에 따르면, 앞으로 여러 부분으로 구성된 시리즈가 여러분을 기다리고 있습니다.
계속 ;
종료 .

이제 추가 설정 없이 레거시 BIOS가 있는 거의 모든 컴퓨터에서 복제하고 실행할 수 있는 VirtualBox에 Archlinux를 설치하겠습니다. 그동안 우리는 systemd 작업의 기본 기술을 익히고 이를 사용하여 부팅 시 임의의 서비스와 프로그램을 시작하는 방법도 배웁니다. 또한 Linux가 로딩 시 어떤 단계를 거치는지 살펴보고 initramfs에 배치할 자체 핸들러(후크)를 작성해 보겠습니다. initramfs가 무엇인지 모르시나요? 그럼 고양이한테 가세요.

Archlinux를 선택한 데에는 여러 가지 이유가 있습니다. 첫 번째 이유: 그는 나의 오랜 변덕스러운 친구이자 충실한 조수입니다. 인터넷에 글을 쓰는 Gentoo는 훨씬 더 많은 기능을 갖추고 있지만 소스 코드로 시스템을 구축하고 싶지는 않습니다. 두 번째 이유: 기성품 어셈블리에는 항상 불필요한 항목이 많이 포함되어 있으며 대량의 데이터를 펌핑하면 네트워크 성능에 심각한 영향을 미칠 수 있으며 "자동 설치 프로그램"의 넓은 뒷면 뒤에는 아무 것도 표시되지 않습니다. 이것이 세 번째 이유입니다. 넷째, systemd는 점차 모든 배포판, 심지어 데비안까지 침투하고 있기 때문에 Archlinux를 예로 들어 기성 배포판의 미래를 잘 살펴볼 수 있습니다. 이 모든 것을 통해 나중에 준비할 시스템은 가상 머신에서 실행되는 서버뿐만 아니라 일반 컴퓨터(예: Raspberry Pi) 및 Western Digital My Cloud에서도 네트워크를 통해 로드할 수 있습니다. (검증됨), 데비안에서 작동합니다.

준비 작업

공식 홈페이지 링크에서 최신 이미지를 다운로드하세요. 예를 들어 모스크바에서는 Yandex 서버에서 다운로드하는 속도가 매우 빠르며, 프로세스에 오랜 시간이 걸리면 다른 곳에서 다운로드해 보세요. 이 정보는 나중에 우리에게 유용할 것이므로 어느 것을 기억해 두는 것이 좋습니다.

VirtualBox에서는 새로운 가상 머신(예: 1GB RAM 및 8GB 스토리지)을 생성합니다. 네트워크 설정에서 "네트워크 브리지" 연결 유형과 인터넷 액세스가 가능한 적합한 네트워크 어댑터를 선택해야 합니다. 다운로드한 이미지를 CD-ROM에 연결합니다. 하드웨어 작업을 빨리 시작할 수 없다면 플래시 드라이브를 사용하여 이미지를 구운 다음(Windows에서 작업하는 경우) 다음에서 직접 서버를 부팅합니다. 그것.

기계를 켜고 명령줄이 나타날 때까지 기다린 후 비밀번호를 설정하면 SSH가 작동하지 않습니다.

비밀번호
다음 명령을 사용하여 SSH 서버를 시작합니다.

Systemctl 시작 sshd
다음 명령의 출력을 검사하여 머신의 IP 주소를 알아내는 것이 남아 있습니다.

IP 주소 | grep "범위 전역"
주소는 "inet" 바로 뒤에 표시됩니다.

이제 Windows 사용자는 putty를 사용하여 컴퓨터에 연결한 다음 여기에서 명령을 복사하여 붙여넣고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭할 수 있습니다.

기본 설치

다음으로 표준 Archlinux 설치에 대해 최대한 간략하게 설명하겠습니다. 질문이 있으시면 아마도 그 질문에 대한 답변을 찾으실 수 있을 것입니다. 위키도 훌륭하고, 영어 위키도 최신 버전이니 꼭 써보세요.

cfdisk(간단하고 직관적인 인터페이스를 갖춘 콘솔 유틸리티)를 사용하여 미디어를 준비합니다. 파티션은 하나만 필요합니다. 부팅 가능으로 표시하는 것을 잊지 마세요.

Cfdisk /dev/sda
ext4로 형식을 지정하고 HABR과 같은 레이블을 설정합니다.

Mkfs.ext4 /dev/sda1 -L "HABR"
미래의 루트 파티션을 /mnt에 마운트합니다:

루트 내보내기=/mnt mount /dev/sda1 $root
Archlinux는 일반적으로 인터넷을 통해 설치되므로 설치 직후 최신 버전을 갖게 됩니다. 저장소 목록은 /etc/pacman.d/mirrorlist 파일에 있습니다. 배포판을 다운로드한 위치를 기억하고 이러한 서버를 목록의 맨 처음으로 이동하십시오. 이렇게 하면 다음 단계에서 시간을 크게 절약할 수 있습니다. 일반적으로 이는 현재 위치와 동일한 장소에 지리적으로 위치한 서버입니다.

나노 /etc/pacman.d/mirrorlist
기본 패키지 세트와 개발자 키트를 설치합니다.

Pacstrap -i $root base base-devel
이제 Linux 루트 파일 시스템 구조를 가진 다른 디렉터리로 루트 디렉터리를 일시적으로 바꿀 수 있는 arch-chroot 명령을 사용해 보겠습니다. 동시에, 우리가 거기에서 시작하는 프로그램은 외부에 다른 것이 존재한다는 것을 알지 못할 것입니다. 우리는 실제로 관리자 권한을 가진 새로운 시스템에서 자신을 발견하게 될 것입니다.

아치-chroot $root
명령줄 프롬프트가 어떻게 변경되었는지 확인하세요.

사용할 언어를 선택합니다. en_US.UTF-8 UTF-8 및 ru_RU.UTF-8 UTF-8을 그대로 두는 것이 좋습니다. 텍스트 편집기에서는 옆에 있는 주석만 제거하면 됩니다.

나노 /etc/locale.gen
이제 선택한 현지화를 생성합니다.

모든 것이 잘 진행되었다면 다음과 같은 내용이 표시됩니다.

로케일 생성 중... en_US.UTF-8... 완료 ru_RU.UTF-8... 완료 생성이 완료되었습니다.
기본 언어를 설정합니다:

에코 LANG=ru_RU.UTF-8 > /etc/locale.conf
또한 콘솔의 레이아웃과 글꼴도 다음과 같습니다.

Echo -e "KEYMAP=ru\nFONT=cyr-sun16\nFONT_MAP=" > /etc/vconsole.conf

시간대를 지정합니다(저는 모스크바 시간을 사용합니다):

Ln -s /usr/share/zoneinfo/유럽/모스크바 /etc/localtime
미래 서버의 이름을 생각해 봅시다:

에코 "HabraBoot" > /etc/hostname
이제 관리자 비밀번호를 설정해 보겠습니다. SSH를 사용하면 비밀번호 없이는 시스템에 연결할 수 없기 때문에 이 작업을 수행합니다. 여기서는 비밀번호로 보호되지 않은 시스템을 사용하는 것이 현명하지 않다는 주제를 다루지 않겠습니다.

비밀번호
비밀번호를 두 번 입력하고 확인하세요. 비밀번호가 성공적으로 업데이트되었습니다.

이름으로 새 사용자를 추가해 보겠습니다. 사용자 이름(아무거나 선택 가능) 동일한 이유로 관리자 권한과 비밀번호를 부여할 것이며, 현재 Arch 버전의 루트로서 AUR에서 패키지를 수집할 수 없기 때문입니다( Arch User Repository는 메인 저장소에 포함되지 않은 프로그램이 있는 Arch Linux 사용자 커뮤니티의 저장소입니다.

사용자추가 -m 사용자 이름
nano를 사용하여 설정 파일 /etc/sudoers를 편집합니다.

EDITOR=나노 비수도
"root ALL=(ALL) ALL" 줄 바로 뒤에 다른 줄을 추가하면 됩니다.

사용자 이름 ALL=(ALL) ALL
그리고 사용자 사용자 이름의 비밀번호를 설정합니다.

비밀번호 사용자 이름
이제 시스템이 자체적으로 부팅할 수 있도록 내부 드라이브에 부트로더를 설치해야 합니다. 나중에 다시 필요하므로 GRUB을 부트로더로 사용하는 것이 좋습니다. 표준 Archlinux 패키지 관리자 pacman을 사용하여 패키지를 설치합니다.

팩맨 -S 땅벌레
내부 드라이브의 MBR(마스터 부트 레코드)에 부트로더를 기록합니다.

Grub-install --target=i386-pc --force --recheck /dev/sda
모든 일이 잘 진행되면 보게 될 것입니다. 설치가 완료되었습니다. 보고된 오류 없음.

chroot 종료:

출구
그리고 명령줄 프롬프트가 어떻게 변경되었는지 확인합니다.

우리는 디스크 레이블을 사용할 것이며, 이 명령문에 대한 자세한 설명은 나중에 나올 것입니다.

해당 줄의 주석 처리를 해제하세요. GRUB_DISABLE_LINUX_UUID=참드라이브 UUID 사용을 방지하려면 다음을 수행하세요.

나노 $root/etc/default/grub
다시 arch-chroot를 사용하여 부트로더 구성 파일을 생성합니다. 로그인되어 단일 명령을 실행한 후 자동으로 로그아웃됩니다.

Arch-chroot $root grub-mkconfig --output=/boot/grub/grub.cfg
모든 참조를 교체해야 합니다. /dev/sda1~에 라벨=HABR구성 파일에서:

Mv $root/boot/grub/grub.cfg $root/boot/grub/grub.cfg.autoconf && cat $root/boot/grub/grub.cfg.autoconf | sed "s/\(root=\)\/dev\/sda1/\1LABEL=HABR/g" > $root/boot/grub/grub.cfg
같은 파일의 줄을 변경하면 lang=en_US로 설정~에 lang=ru_RU로 설정, 그러면 부트로더는 위대하고 강력한 것에 대해 우리와 통신할 것입니다.

-L 스위치를 사용하여 fstab 파일을 생성합니다. 그러면 생성기가 디스크 레이블을 사용하게 됩니다.

Genfstab -p -L $root > $root/etc/fstab
이로써 ArchLinux의 기본 설치가 완료되었습니다. 시스템이 자체적으로 부팅되며 친숙한 러시아어 명령줄 인터페이스가 표시됩니다. 그 후에 dhcpcd 명령을 입력하면 인터넷도 작동할 가능성이 높습니다. 하지만 아직은 재부팅을 서두르지 않을 것입니다.

NTP 및 SSH를 예로 사용하여 systemd를 사용하여 부팅 시 시작

우리 시스템은 다른 컴퓨터와 통신하므로 시간을 동기화해야 합니다. 서버와 클라이언트의 시간이 다르면 서로 전혀 연결하지 못할 가능성이 높습니다. 그러면 sudo는 각 작업 후에 인증 시간 초과가 오래 지났다고 생각하여 비밀번호를 묻기 시작할 수 있습니다. 그리고 우리가 아직 직면해야 할 일이 무엇인지 누가 알겠습니까? 안전하게 플레이하자.

NTP 프로토콜을 사용하여 인터넷을 통해 서버와 시간을 동기화하려면 누락된 패키지를 설치해야 합니다. Arch-root를 사용할 수 있지만 패키지 관리자에게 새 설치 위치를 알려주는 키를 사용하겠습니다.

팩맨 --root $root --dbpath $root/var/lib/pacman -S ntp
러시아 서버로부터 정확한 시간 수신을 설정해 보겠습니다.

Mv $root/etc/ntp.conf $root/etc/ntp.conf.old && cat $root/etc/ntp.conf.old | sed "s/\(\).*\(.pool.ntp.org\)/\1.ru\2/g" | 티 $root/etc/ntp.conf

부팅 시 한 번만 시간을 동기화하면 됩니다. 이전에는 rc.local 파일에 시간 서비스 시작을 기록했지만 이제는 시스템 부팅을 줄이기 위해 서비스(원본에서는 단위라고 함)를 병렬로 시작하려고 시도하는 시스템 및 서비스 관리자 systemd가 나타났습니다. 시간. 당연히 한 서비스의 성능은 다른 서비스의 기능에 따라 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 컴퓨터에서 네트워크가 작동하기 전에 인터넷을 통해 시간을 동기화하려고 시도하는 것은 쓸모가 없습니다. 이러한 모든 관계를 설명하기 위해 단순히 실행 파일의 이름을 지정하는 것만으로는 더 이상 충분하지 않으므로 systemd를 통해 시작하는 것은 매우 간단한 작업이 되었습니다. 이를 위해 확장자가 ".service"인 특수 파일이 생성되었습니다. 이는 성공적인 실행을 위해 고려해야 하는 종속성, 실행 파일 이름 및 기타 매개 변수를 나타냅니다. 특히, 부팅 단계를 관리하기 위해 systemd는 할당된 작업 측면에서 런레벨과 유사한 대상을 사용합니다. 위키에서 자세한 내용을 읽어보세요.

초보자의 즐거움을 위해 기성품 ntpdate.service가 ntp 패키지와 함께 제공됩니다. 시작 서비스를 설명하는 모든 파일은 $root/usr/lib/systemd/system/ 폴더에 있으며 텍스트 편집기에서 열거나 일반적인 방법으로 볼 수 있습니다. 예를 들어 $root/usr/lib/systemd/system/ntpdate.service:

설명=원샷 네트워크 시간 서비스 이후=network.target nss-lookup.target 이전=ntpd.service 유형=원샷 PrivateTmp=true ExecStart=/usr/bin/ntpd -q -n -g -u ntp:ntp WantedBy= 다중 사용자.대상
설명 줄의 블록에는 서비스에 대한 간략한 설명과 서비스를 시작해야 하는 조건이 표시됩니다(이 경우 네트워크를 시작한 후, 시작할 계획이 없는 NTP 서버를 시작하기 전). 모두). 정확한 시간 요청은 로드 중에 한 번만 발생하며 이는 블록의 Type=oneshot 라인에서 담당합니다. 동일한 블록에서 ExecStart 라인은 서비스를 시작하기 위해 수행해야 하는 작업을 나타냅니다. 우리 사례의 블록은 multi-user.target을 달성하기 위해 서비스 실행이 필요함을 나타냅니다. 홈메이드 서비스를 실행하려면 동일한 블록 콘텐츠를 사용하는 것이 좋습니다.

첫 번째 실제 예로, 하드웨어 시계의 시간을 추가로 수정하도록 요청하여 ntpdate.service의 기능을 약간 확장하겠습니다. 그런 다음 동일한 컴퓨터에서 Windows로 부팅하면 그리니치 표준시로 시간이 표시되므로 놀라지 마십시오.

시스템 서비스의 표준 동작 변경은 다음과 같이 수행됩니다. 먼저 /etc/systemd/system/ 폴더에서 서비스의 전체 이름과 ".d" 확장자를 가진 새 디렉터리가 생성됩니다. 임의의 이름과 ".conf" 확장자가 추가되고 필요한 수정이 이루어집니다. 시작하자:

Mkdir -p $root/etc/systemd/system/ntpdate.service.d && echo -e "\nExecStart=/usr/bin/hwclock -w" > $root/etc/systemd/system/ntpdate.service.d/ hwclock.conf
단순히 서비스를 시작한 후 즉시 "/usr/bin/hwclock -w" 명령을 실행하면 하드웨어 시계가 변경된다는 의미입니다.

시작 시 ntpdate 서비스를 추가합니다(구문은 모든 서비스에 대한 표준입니다).

Arch-chroot $root systemctl 활성화 ntpdate /etc/systemd/system/multi-user.target.wants/ntpdate.service에서 /usr/lib/systemd/system/ntpdate.service로의 심볼릭 링크를 생성했습니다.
보시다시피 ntpdate.service 파일에 대한 일반적인 심볼릭 링크는 multi-user.target.wants 디렉터리에 생성되었으며 바로 이 파일의 블록에서 multi-user.target 대상에 대한 언급을 보았습니다. 시스템이 multi-user.target 목표를 달성하려면 multi-user.target.wants 디렉터리의 모든 서비스를 시작해야 합니다.

이제 비슷한 방식으로 SSH 패키지를 설치합니다(ArchLinux에서는 openssh라고 함).

Pacman --root $root --dbpath $root/var/lib/pacman -S openssh
그러나 이번에는 연결 요청이 수신된 후에만 SSH 서버가 시작되고 RAM에서 정지 상태로 유지되지 않도록 자동 시작용 소켓을 사용할 것입니다.

Arch-chroot $root systemctl sshd.socket 활성화
우리는 표준 22번째 포트를 변경하지 않았고 프로토콜 2의 강제 사용을 활성화하지 않았습니다. 이는 제 양심에 맡기겠습니다.

핸들러(후크)를 미리 보거나 알아가는 중

보지 않고도 미래의 서버에 연결할 수 있으려면 서버의 IP 주소를 알아야 합니다. 이 주소가 정적이면 훨씬 쉬울 것입니다. 위키에 언급된 일반적인 방법은 우리에게 적합하지 않습니다. 문제는 현대 세계의 네트워크 어댑터 이름이 마더보드의 물리적 위치에 따라 지정된다는 것입니다. 예를 들어 장치 이름 enp0s3은 이것이 이더넷 네트워크 어댑터임을 의미하며 세 번째 슬롯(세부 사항)의 PCI 버스 0에 있습니다. 이는 하나의 어댑터를 다른 어댑터로 교체할 때 시스템의 장치 이름이 변경되지 않도록 하기 위한 것입니다. 이 동작은 마더보드 모델에 따라 네트워크 카드의 위치가 다를 수 있고 부팅 서버를 VirtualBox에서 실제 하드웨어로 전송하려고 할 때 키보드로 부팅해야 할 가능성이 높기 때문에 우리에게는 바람직하지 않습니다. 네트워크를 올바르게 구성하려면 모니터링하십시오. 우리는 eth0(이 공간은 웃는 얼굴로 예약되어 있음)과 같이 네트워크 어댑터 이름을 더 예측하기 쉽도록 만들고 싶습니다.

우리는 왜 이런 일을 하려고 하는가?

나는 장치 이름 지정 문제에 대한 더 우아한 해결책이 있다고 확신하지만 다음은 Linux 부팅의 일반적인 원칙을 보여주는 좋은 방법이었습니다. 댓글로 여러분이 테스트한 방법을 커뮤니티에 소개하는 것도 잊지 마세요.


mkinitcpio-nfs-utils 패키지를 설치하면 "net"이라는 핸들러(후크)가 생깁니다.

Pacman --root $root --dbpath $root/var/lib/pacman -S mkinitcpio-nfs-utils

기본적으로 모든 핸들러 파일은 /usr/lib/initcpio/에 있습니다. 일반적으로 이러한 파일은 동일한 이름을 가진 쌍을 이루는 파일로, 그 중 하나는 설치 하위 디렉터리에 있고 다른 하나는 후크에 있습니다. 파일 자체는 일반 스크립트입니다. Hooks 폴더의 파일은 일반적으로 initramfs 파일 내부에 위치하며(나중에 자세히 알아보겠습니다) 시스템이 부팅될 때 실행됩니다. 쌍의 두 번째 파일은 설치 폴더에 들어갑니다. 그 안에는 initramfs 파일을 생성하는 동안 어떤 작업을 수행해야 하는지에 대한 정보가 포함된 build() 함수와 이 핸들러의 용도에 대한 설명이 포함된 help() 함수가 있습니다. 혼란스럽다면 계속 읽어보세요. 그러면 이 단락에서 말한 모든 내용이 제자리에 들어갈 것입니다.

initcpio 폴더는 /etc 디렉터리에도 있으며 install 및 Hooks 하위 디렉터리도 있습니다. 동시에 /usr/lib/initcpio보다 무조건적인 우선순위를 갖습니다. 즉, 두 폴더에 동일한 이름을 가진 파일이 있는 경우 initcpio를 생성할 때 /usr이 아닌 /etc/initcpio의 파일이 사용됩니다. /lib/initcpio .

net 핸들러의 기능을 약간 변경해야 하므로 /usr/lib/initcpio에서 /etc/initcpio로 파일을 복사하겠습니다.

Cp $root/usr/lib/initcpio/hooks/net $root/etc/initcpio/hooks/ && cp $root/usr/lib/initcpio/install/net $root/etc/initcpio/install/
Hooks/net 파일을 다음 형식으로 가져옵니다.

Cat $root/etc/initcpio/hooks/net # vim: set ft=sh: run_hook() ( if [ -n "$ip" ] then ipconfig "ip=$(ip)" fi ) # vim: set ft= sh ts=4 sw=4 et:

이제 $root/etc/initcpio/install/net 파일을 열고 help() 함수가 "ip" 변수가 무엇인지 완벽하게 설명하는지 살펴보겠습니다.
아이피= ::::::
남은 것은 단순히 변수 값을 설정하여 네트워크 장치의 고정 IP 주소와 이름을 설정하는 것입니다(예: "192.168.1.100::192.168.1.1:255.255.255.0::eth0:none"(이하 사용)). 귀하에게 적합한 네트워크 설정). 다음 섹션에서는 값이 정확히 어디에 설정되는지 알아봅니다.

그동안 $root/etc/initcpio/install/net 파일에서 불필요한 모든 것을 제거해 보겠습니다. 네트워크 장치 모듈 로딩, 위에서 사용한 ipconfig 프로그램, 그리고 당연히 모든 주요 작업을 수행하는 Hooks 폴더의 스크립트 자체는 그대로 둡니다. 다음과 같은 결과를 얻게 됩니다.

Cat $root/etc/initcpio/install/net #!/bin/bash build() ( add_checked_modules "/drivers/net/" add_binary "/usr/lib/initcpio/ipconfig" "/bin/ipconfig" add_runscript ) help( ) ( 고양이<부팅하는 동안 systemd-udevd 장치 관리자가 네트워크 장치의 이름을 일반적으로 예측 가능한 네트워크 인터페이스 이름(예: enp0s3)으로 바꾸려고 하면 작동하지 않습니다. 왜 - 계속 읽어보세요.

시스템 부팅 방법

단순화를 위해 일반 BIOS를 살펴보겠습니다. 전원을 켜고 초기화한 후 BIOS는 추가 부팅 제어권을 전달할 부트로더를 찾을 때까지 부팅 장치 목록을 순서대로 이동하기 시작합니다.

우리는 드라이브의 MBR에 이러한 부트로더를 기록했습니다. 우리는 루트 파티션이 HABR이라고 표시된 디스크에 있음을 나타내는 설정(grub.cfg 파일)에서 GRUB를 사용했습니다. 전체 줄은 다음과 같습니다.

Linux /boot/vmlinuz-linux root=LABEL=HABR rw Quiet
여기에 언급된 파일은 시스템의 커널인 vmlinuz-linux이며 루트 시스템에 대한 포인터가 해당 매개변수입니다. HABR이라고 표시된 장치에서 루트 시스템을 찾아보시기 바랍니다. 각 드라이브마다 고유한 UUID가 있을 수도 있지만 이 경우 시스템을 다른 드라이브로 이동할 때 의심할 여지 없이 이를 변경해야 합니다. Linux 사용자를 위해 일반적인 방식으로 루트 시스템의 위치를 ​​지정했다면(/dev/sda1) USB 드라이브에서 부팅할 수 없었을 것입니다. 왜냐하면 USB 드라이브는 유일한 경우에만 이 이름을 수신하기 때문입니다. 컴퓨터로 운전하세요. 컴퓨터에 HABR 레이블이 있는 다른 드라이브가 있을 가능성은 없지만 이를 잊어서는 안 됩니다.

여기서는 "net" 핸들러에 대한 전역 변수 "ip"의 값을 설정합니다(주소를 네트워크에서 사용되는 주소로 변경하는 것을 잊지 마십시오).

Linux /boot/vmlinuz-linux root=LABEL=HABR rw Quiet ip=192.168.1.100::192.168.1.1:255.255.255.0::eth0:none

다음 줄에는 내가 조사하겠다고 약속한 initramfs 파일에 대한 언급이 있습니다.

initramfs라는 이름은 초기 ram 파일 시스템에서 유래되었습니다. 이는 실제로 아카이브에 패키지된 일반 Linux 루트 파일 시스템입니다. 이는 부팅 시 RAM에 배포되며 궁극적으로 부팅하려고 하는 Linux의 루트 파일 시스템을 찾아서 준비하도록 설계되었습니다. Initramfs는 많은 공통 명령을 실행할 수 있는 실제 "작은 Linux"이기 때문에 이러한 목적에 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 그 기능은 Linux용 새로운 루트 파일 시스템을 형성하는 데 도움이 되는 후크의 도움으로 확장됩니다.

initramfs의 프로그램이 작업을 완료한 후 추가 로딩 제어는 준비된 루트 파일 시스템의 init 프로세스로 이전됩니다. Archlinux는 초기화 프로세스로 systemd를 사용합니다.

systemd-udevd 장치 관리자는 systemd의 일부입니다. 그는 형과 마찬가지로 시스템의 모든 장치를 병렬로 감지하고 구성하려고 시도합니다. 첫 번째 작업 중 하나를 시작하지만 넷 핸들러가 initramfs 단계에서 네트워크 카드를 초기화한 후에 시작됩니다. 따라서 systemd-udevd는 사용 중인 장치의 이름을 바꿀 수 없으며 eth0이라는 이름은 장치가 실행되는 동안 네트워크 카드에 남아 있습니다.

자동 감지 핸들러를 제거하십시오. 이 특정 컴퓨터에 설치된 장치를 확인하고 필요한 모듈만 initramfs에 남겨둡니다. 처음에는 사용된 가상 머신과 하드웨어가 다를 가능성이 높은 다른 컴퓨터로 시스템을 추가로 전송할 가능성을 고려하고 있으므로 이것이 필요하지 않습니다.

우리가 만든 net을 포함하여 우리의 목적에 충분한 핸들러 목록은 다음과 같습니다.
HOOKS="기본 udev 넷 블록 파일 시스템"
다음 줄을 mkinitcpio.conf 파일에 삽입하고 이전 줄을 주석 처리합니다.
나노 $root/etc/mkinitcpio.conf

표준 Linux 사전 설정을 기반으로 자체 habr 사전 설정을 만듭니다.

Cp $root/etc/mkinitcpio.d/linux.preset $root/etc/mkinitcpio.d/habr.preset

그리고 우리는 이를 다음과 같은 형식으로 가져옵니다.
cat $root/etc/mkinitcpio.d/habr.preset ALL_config="/etc/mkinitcpio.conf" ALL_kver="/boot/vmlinuz-linux" PRESETS=("default") default_image="/boot/initramfs-linux. img"

핸들러에서 자동 감지를 제거하는 "fallback" 분기는 필요하지 않습니다. 왜냐하면 우리가 이미 자동 감지를 제거했고 동일한 initramfs 파일을 다른 이름으로 두 번 생성할 필요가 없기 때문입니다.

habr 사전 설정을 사용하여 새로운 initramfs를 생성합니다.

Arch-chroot $root mkinitcpio -p habr

systemd와 함께 사용할 DNS 업데이트 서비스 작성

네트워크 카드는 네트워크와 인터넷이 작동하도록 모든 설정을 수신합니다. 그러나 사이트 이름은 IP 주소로 변환되지 않습니다. 왜냐하면 우리 시스템은 이를 위해 어떤 DNS 서버를 사용해야 하는지 모르기 때문입니다. 이러한 목적을 위해 부팅 시 systemd가 시작될 자체 서비스를 작성해 보겠습니다. 그리고 새로운 것을 배우고 단조로움에 지루해하지 않기 위해 네트워크 장치 이름에 대한 정보를 매개 변수로 전달하고 DNS 서버 목록을 외부 파일에 저장합니다.

Resolvconf는 DNS 서버에 대한 정보 업데이트를 담당합니다. 구문은 우리에게 이상적입니다.

Resolvconf [-m 메트릭] [-p] -a 인터페이스 여기에서 가져온 파일에서 각 서버의 IP 주소는 nameserver 키워드 뒤의 새 줄에 나열됩니다. 원하는 만큼 서버를 지정할 수 있지만 처음 3개만 사용됩니다. 예를 들어 Yandex 서버를 사용하겠습니다. 이 경우 resolvconf에 전달된 파일은 다음과 같아야 합니다.

네임서버 77.88.8.8 네임서버 77.88.8.1
시스템이 네트워크가 완전히 작동하는지 확인하기 전에, 즉 network.target에 도달하기 전에 DNS 서버에 대한 정보를 얻어야 합니다. 로딩 중에 서버에 대한 정보를 한 번만 업데이트하면 충분하다고 가정하겠습니다. 그리고 표준적으로 우리 서비스는 multi-user.target 대상에 필요하다고 말할 것입니다. 다음 내용으로 디렉터리에 서비스 시작 파일을 만듭니다.

고양이 $root/etc/systemd/system/ [이메일 보호됨]설명=수동 resolvconf 업데이트(%i) 이전=network.target 유형=oneshot EnvironmentFile=/etc/default/dns@%i ExecStart=/usr/bin/sh -c "echo -e "nameserver $(DNS0)\nnameserver $(DNS1)" | resolvconf -a %i" WantedBy=다중 사용자.대상
ExecStart 라인에서 echo 명령을 실행하면 즉석에서 resolvconf 파이프라인을 통해 전달되는 서버 목록이 포함된 파일이 생성됩니다. 일반적으로 ExecStart 라인에서는 여러 명령을 사용할 수 없으며 파이프라인 사용은 훨씬 적습니다. 그러나 우리는 이러한 명령을 -c 매개변수로 /usr/bin/sh에 전달하여 다시 모든 사람을 속였습니다.

파일명에 참고해주세요 [이메일 보호됨]@ 기호가 사용되며 그 후에 변수를 지정할 수 있으며 "%i"를 대체하여 파일 내부로 이동합니다. 따라서 EnvironmentFile=/etc/default/dns@%i 줄은 EnvironmentFile=/etc/default/dns@eth0으로 바뀔 것입니다. 이것은 DNS0의 값을 저장하는 데 사용할 외부 파일의 이름입니다. DNS1 변수. 구문은 일반 스크립트와 동일합니다: "변수 이름=변수 값". 파일을 만들어 보겠습니다.

나노 $root/etc/default/dns@eth0
그리고 다음 줄을 추가하세요.

DNS0=77.88.8.8 DNS1=77.88.8.1

이제 @ 뒤에 네트워크 카드 이름을 표시하는 것을 잊지 않고 시작에 서비스를 추가합니다.

Arch-chroot $root systemctl 활성화 [이메일 보호됨]
우리는 서비스를 시작할 수 있는 범용 파일을 작성했습니다. 다양성은 시스템에 여러 개의 네트워크 어댑터가 있는 경우 각 어댑터에 대해 자체 DNS 서버를 지정할 수 있다는 사실에 있습니다. 각 장치에 대한 서버 목록이 포함된 파일 세트를 준비하고 @ 뒤에 이름을 표시하는 각 어댑터에 대한 서비스를 별도로 시작하기만 하면 됩니다.

첫 출시 전

이것으로 초기 설정이 완료되었습니다. 변경 사항을 적용하려면 내부 드라이브에서 설치된 ArchLinux를 부팅해야 합니다.

완성된 루트 시스템을 비활성화합니다:

$root 마운트 해제
그리고 가상 머신을 끄십시오:
initramfs 태그 추가

저는 최근에 Arch로 전환했는데 이 시스템에 완전히 만족하고 있습니다. 컴퓨터에 Arch Linux를 설치할지 여부를 결정하는 사람들을 위해 먼저 다른 시스템에서 전환할 때 무엇이 ​​기다리고 있는지 설명하겠습니다. Ubuntu와 달리 Arch에는 일반 사용자가 사용하지 않을 뿐만 아니라 시스템에 프로그램이 존재하는지, 가장 중요하게는 목적도 인식하지 못할 정도로 풍부한 "중요" 프로그램 콘텐츠가 없습니다. 여기에서 사용자는 무엇을 설치할지, 무엇을 설치하지 않을지 선택할 권리가 있습니다.

따라서 완성된 시스템에는 불필요한 것은 없고 사용자 자신이 원하는 것만 있을 것입니다. Ubuntu의 글꼴에 익숙하다면 다른 배포판에서는 글꼴을 약간 수정해야 하며 Arch도 예외는 아닙니다. 젠투에 비하면 USE 플래그를 사용하는 능력이 부족하지만 많은 분들이 전혀 실망하지 않고, 설치 시간도...

Arch Linux 설치의 복잡성과 기간에 대한 신화를 불식시키기 위해 매뉴얼에 따라 설치하면 처음 설치하는 데 1시간 30분에서 2~3시간이 걸릴 수 있다는 점을 바로 말씀드리겠습니다. 각 명령의. 기본적으로 시스템 자체(베어)를 설치하는 데 최대 20분이 소요되며, 그 후 필요한 환경(DE)과 비디오 카드용 드라이버가 설치되고(모두 약 1시간 소요) 외관 사용자 정의를 시작할 수 있습니다. 시스템, 상품, 추가 소프트웨어 설치 등 후자는 초보자의 경우 하루 이상 걸릴 수 있지만 해당 시점에는 시스템이 이미 작동 중입니다.

Arch의 업데이트는 같은 날에 나타나지 않으면 다음 날에 나타납니다. 여기에는 장단점이 있습니다. 항상 새로운 소프트웨어가 항상 안정적인 것은 아닙니다. 그러나 업데이트로 시스템을 "다운그레이드"할 수는 없었습니다.

여기에 원칙적으로 아직 생각하고 있는 사람들을 위한 짧은 서문이 있습니다. 이미 Arch Linux를 설치하기로 결정한 분들을 위해 시작해 보겠습니다.)

설치 준비

설치하려면 Arch Linux 설치 이미지가 필요합니다. 공식 홈페이지 해당 페이지에서 다운로드하실 수 있습니다. 어떤 이미지를 다운로드할지, 어떻게, 무엇에 기록할지 설명하지 않겠습니다. 왜냐하면 이 배포판을 설치하기로 결정했다면 관련 지식이 이미 있어야 하기 때문입니다. 개인적으로 저는 "Core Image"를 선택하고 dd를 사용하여 플래시 드라이브에 구웠습니다.

모든 사람이 설치 프로그램에 내장된 디스크 파티션 프로그램을 처리할 수 있는 것은 아닙니다. 따라서 이미 수행 방법에 설명된 대로 시스템용 파티션을 미리 준비하는 것이 좋습니다. 일반적으로 파티션은 루트 /, 스왑 및 선택적으로 /home 아래에 할당됩니다. 나머지는 별도의 배치로 분리되는 경우가 거의 없습니다.

설치 이미지가 기록되어 있고 시스템 설치를 위한 하드 드라이브가 준비되었습니다. 이제 Arch Linux를 직접 다운로드하고 설치해 보겠습니다.

설치 이미지에서 부팅

디스크(플래시 드라이브)에서 부팅하면 가장 먼저 보게 될 것은 부팅 선택 창입니다.

"Boot Arch Linux"를 선택하고 이미지 로딩이 완료되고 로그인 프롬프트가 나타날 때까지 기다립니다. 루트 로그인을 입력하고 설치 프로그램을 호출하는 명령을 입력하십시오.

/arch/설정

설치자의 인사말에 "OK"라고 대답하면 다음 8개 항목으로 구성된 설치자의 기본 메뉴가 표시됩니다. 소스 선택(설치 소스 선택), 시계 설정(시간 설정), 하드 디스크 준비(하드디스크 준비), 패키지 선택(설치할 패키지 선택), 패키지 설치(선택한 패키지 설치), 시스템 구성(시스템 설정), 부트로더 설치(부트로더 설치), 설치 종료(설치 프로그램을 종료합니다).

첫 번째 지점으로 이동하여 설치 소스를 선택합니다. CD/DVD 또는 플래시의 경우 첫 번째 옵션(cd)이고 네트워크를 통한 설치의 경우 두 번째 옵션(net)입니다. 타사 소스를 수동으로 연결할 수 있다는 경고에 "확인"으로 대답합니다. 두 번째 문단에서는 지역과 시간대를 설정하고 시간을 설정한 후 메뉴로 돌아가는 부분에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다.

다음 단계는 시스템 설치를 위해 하드 드라이브를 준비하는 것입니다. 모든 파티션을 미리 준비했으므로 즉시 세 번째 옵션을 선택하여 마운트 지점을 생성합니다.

가상 머신에 시스템을 설치하기 때문에 이 예에서는 루트(/) 아래에 할당한 파티션이 하나만 있지만 더 많은 파티션이 있을 수도 있습니다. 원하는 파티션을 선택하고 적절한 파일 시스템과 마운트 지점을 할당합니다.

다음 두 그림에 표시된 매개변수는 비워 둘 수 있습니다.

기본 메뉴로 돌아가기 전에 모든 파티션을 지정하지 않았다는 경고가 나타날 수 있습니다. 설치 프로그램은 /boot를 별도의 파티션으로 선택하고 스왑도 생성하라는 메시지를 표시합니다. 이 작업을 원하지 않으면 경고를 무시하고 계속 진행하세요.

설치할 패키지를 선택했습니다. 설치 프로그램은 패키지가 기본 및 기본 개발이라는 두 부분으로 나누어져 있음을 즉시 알려줍니다. 각 패키지를 별도로 다루고 싶지 않다면 베이스로 이동하여 공간을 사용하여 설치할 각 패키지를 선택하세요.

패키지를 선택하면 패키지를 설치하라는 메시지가 표시되며 메뉴에서 해당 항목을 선택합니다. 설치 프로그램이 즉시 경고하므로 프로세스가 빠르지 않습니다. 인내심을 갖고 패키지가 설치될 때까지 기다리십시오. 아무 것도 클릭할 필요가 없습니다.

패키지를 설치한 후 "계속"을 클릭하고 초보자에게 가장 무서운 단계인 시스템 구성으로 이동합니다. 파일을 편집하려면 물론 다른 편집기에 더 익숙하지 않은 한 nano를 선택하는 것이 가장 좋습니다.

구성 파일 설정

가장 중요한 구성 파일은 아마도 /etc/rc.conf 파일이므로 시작해 보겠습니다. 지정해야 할 첫 번째 매개변수는 LOCALE입니다. ru_RU.UTF-8 로케일이 필요합니다. 이렇게 하려면 다른 가상 콘솔(Alt+F2)로 이동하여 루트로 로그인하고 다음 명령을 실행하십시오.

로케일 -a

필요한 로캘이 없습니다. 만들어야 합니다.

나노 /etc/locale.gen

이 파일에서 ru_RU.UTF-8 UTF-8 줄의 주석 처리를 해제(# 제거)하고 파일을 다시 저장해야 합니다(Ctrl+O, Enter, Ctrl+X). 이제 로케일을 생성하고 명령을 실행해 보겠습니다.

로케일 생성

생성된 로케일 목록에서 로케일을 확인해야 합니다. 이제 rc.conf 구성(Alt+F1)으로 돌아가서 LOCALE에 ru_RU.UTF-8 값을 입력합니다.
HARDWARECLOCK - 설치 중에 이미 시간을 설정했으며 여기서 Windows가 두 번째 시스템에 설치된 경우 현지 시간을 설정합니다. 그렇지 않은 경우 - UTC.
TIMEZONE - 이미 시간대를 구성했으므로 이미 설정되어 있어야 합니다(유럽/모스크바).
KEYMAP - ru를 작성하세요.
CONSOLEFONT - 콘솔의 글꼴입니다. 키릴 문자를 지원하려면 cyr-sun16을 작성하세요.
CONSOLEMAP - 필드를 비워 둡니다.
USECOLOR - 콘솔에서 색상을 사용합니다. 기본값은 yes 이며 변경할 수 없습니다.

MOD_AUTOLOAD - 필요한 모듈이 자동으로 확인되고 로드되도록 yes로 둡니다.
MODULES - 로드할 모듈이 여기에 표시됩니다. 지금은 이 매개변수를 비워 두겠습니다. 시스템을 사용하는 동안(프로그램 및 모듈 설치) 이 매개변수가 채워집니다.
USELVM - 기본값으로 둡니다.

호스트 이름 - 여기에 호스트 이름(예: 웹 사이트)을 입력합니다.
eth0 - 기본값 - dhcp. 고정 IP 주소를 사용하는 경우 "dhcp"라는 줄을 주석 처리하고 eth0="eth0 192.168.0.5 netmask 255.255.255.0 Broadcast 192.168.1.255와 같은 주소가 있는 줄의 주석 처리를 제거합니다. 이 경우 IP는 192.168.0.5입니다. .
인터페이스 - 여기에 모든 네트워크 인터페이스(또는 사용하려는 인터페이스)를 공백으로 구분하여 입력합니다. ifconfig -a 명령(인접한 가상 콘솔에서)을 사용하여 이를 찾을 수 있습니다.
게이트웨이 - 고정 IP를 사용하는 경우 - 게이트웨이 주소(예: ADSL 모뎀 주소)를 설정합니다.
ROUTES - 고정 IP를 사용하는 경우 느낌표를 제거합니다.

DAEMONS - 지금은 그대로 두세요. 이러한 데몬은 시스템이 시작될 때 로드됩니다(데몬 앞에 "@" 기호를 넣으면 백그라운드에서 로드되고 "!" 기호가 있으면 데몬이 로드되지 않습니다).

다음은 최종 결과에 대한 예입니다.

LOCALE="ru_RU.UTF-8"
HARDWARECLOCK="현지시간"
TIMEZONE="유럽/모스크바"
키맵="ko"
CONSOLEFONT="cyr-sun16"
콘솔맵=
USECOLOR="예"

MOD_AUTOLOAD="예"
#MOD_BLACKLIST=() #사용되지 않음
모듈=()
USELVM="아니요"

HOSTNAME="사이트"

eth0="dhcp"
인터페이스=(eth0)

게이트웨이="기본 gw 192.168.0.1"
경로=(!게이트웨이)

DAEMONS=(syslog-ng 네트워크 netfs crond)

변경 사항을 저장하고(Ctrl+O) 종료합니다(Ctrl+X).

/etc/fstab
파일에는 디스크(파티션), CD/DVD, 플로피 등에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
지금은 변경하지 않고 그대로 둘 수 있습니다.

/etc/mkinitcpio.conf
초기 파일 시스템을 미세 조정하기 위한 파일입니다. 그대로 두자.
/etc/modprobe.d/modprobe.conf
장치에 로드할 모듈과 설정할 옵션을 커널에 알려줍니다. 지금은 변경하지 않고 그대로 둡니다.

/etc/resolv.conf
고정 IP를 사용하는 경우에만 편집이 필요합니다. 여기에 사용되는 DNS 서버를 입력해야 합니다. DNS 서버가 이미 지정된 라우터(또는 Adsl 모뎀)를 사용하는 경우 여기에 라우터의 IP(rc.conf에 지정됨)를 입력합니다. 예:

#라우터 IP
네임서버 192.168.0.1
#DNS
네임서버 212.96.96.38
네임서버 212.96.104.129

/etc/호스트
호스트의 IP 주소, 이름 및 별칭 간의 대응 관계를 만듭니다. 변경하지 않고 그대로 둡니다.

/etc/hosts.allow그리고 /etc/hosts/거부
SSH 데몬을 보유할 계획이 없다면 변경하지 않고 그대로 두십시오.

/etc/locale.gen
우리는 이미 rc.conf를 편집하여 로케일을 다루었습니다.

/etc/pacman.conf
팩맨 패키지 관리자 구성 파일. 저장소의 주석 처리를 제거하거나 다른 저장소를 추가할 수 있습니다.
다음은 작은 예입니다(마지막 REPOSITORIES 섹션).

# 테스트에서 패키지를 가져오려면 주석을 제거하세요.
# 저장소
#
#



포함 = /etc/pacman.d/mirrorlist


# 여기에 선호하는 서버를 추가하면 해당 서버가 먼저 사용됩니다.
포함 = /etc/pacman.d/mirrorlist


# 여기에 선호하는 서버를 추가하면 해당 서버가 먼저 사용됩니다.
포함 = /etc/pacman.d/mirrorlist
# 포함 = /etc/pacman.d/community

/etc/pacman.d/mirrorlist
패키지 관리자 미러 목록입니다. 예는 다음과 같습니다.

#러시아
서버 = ftp://mirror.yandex.ru/archlinux/$repo/os/i686
서버 = http://mirror.yandex.ru/archlinux/$repo/os/i686
서버 = http://archlinux.freeside.ru/$repo/os/i686
서버 = ftp://mirror.svk.su/archlinux/$repo/os/i686
서버 = http://mirror.svk.ru/archlinux/$repo/os/i686
#
서버 = http://repo.archlinux.fr/i686
서버 = ftp://ftp.archlinux.org/community/os/i686

이제 구성 파일 설정이 완료되었으며, 반드시 Root-Password를 설정하고 목록 마지막에 있는 “Done”을 클릭하여 종료합니다. 구성 프로그램의 작업이 완료되고 부트로더 설치가 진행되기를 기다리고 있습니다.

GRUB을 설치하거나 부트로더를 전혀 설치하지 않을 것을 제안합니다. 당연히 설치하고 적절한 메뉴 항목을 선택합니다. 이제 부트로더 구성 파일을 확인하고 필요한 경우 수정하라는 메시지가 표시됩니다. 모든 것을 그대로 둘 수 있으며, 두 번째 Windows 시스템을 사용하는 경우 파일의 마지막 줄의 주석 처리를 제거하면 됩니다.

타이틀 윈도우
루트노버파이(hd0,0)
활동적이다
체인로더 +1

표시 색상 선택 및 지연 시간 초과에 대해서는 나중에 다루겠습니다. 필요한 경우 지금은 이것이 중요하지 않습니다. 변경 사항을 저장하고 편집기를 종료한 후 /dev/sda에 부트로더 설치를 선택합니다. 부트 로더 설치 성공에 대한 메시지를 기다리고 기본 메뉴에서 "설치 종료"를 선택하여 시스템 설치를 완료하고 콘솔에 재부팅을 작성합니다. 그게 다입니다. 시스템이 설치되었지만 지금은 "기본"이며 사용자도, 드라이버도, 그래픽 셸도 없습니다.

첫 시도

재부팅하고, 디스크(플래시 드라이브)를 제거하고, 하드 드라이브에서 이미 설치된 시스템을 로드합니다. 시스템에서는 자신을 소개하고 설치 중에 설정한 루트 로그인과 비밀번호를 입력해야 합니다.

이제 전체 시스템 업데이트를 수행해 보겠습니다.

팩맨슈

업데이트가 완료되지 않은 경우 /etc/pacman.d/mirrorlist를 살펴보세요. 아마도 Any 및 Russian 섹션에서 미러의 주석 처리를 제거하는 것을 잊었을 가능성이 높습니다. 업데이트가 시작되면 시스템 자체에서 요청하는 팩맨 패키지 관리자를 먼저 업데이트해야 할 가능성이 높습니다.

최근 팩맨의 새 버전이 출시되었으므로 이제 다음 명령을 사용하여 데이터베이스를 변환해야 합니다.

팩맨-DB-업그레이드

패키지 설치 및 교체에 동의하여 시스템 업데이트를 다시 시작합니다.

팩맨슈

업데이트가 완료되었습니다. 이제 별도의 사용자를 생성하면 좋을 것 같습니다. 루트에서는 작업이 불가능합니다. 우리는 쓴다

사용자 추가

시스템은 새로운 사용자에 대한 로그인을 요청하므로 이를 설정하십시오.
사용자 ID - 건너뛰면 ID가 자동으로 할당됩니다.
초기 그룹 - 사용자의 기본 그룹, 사용자를 탈퇴합니다.
추가 그룹 - 사용자를 위한 추가 그룹입니다. 오디오 - 사운드 시스템을 사용하는 경우 저장 - 플래시 드라이브 관리 등 비디오 - 비디오 및 3D용; 휠 - sudo를 사용합니다. lp - 인쇄 관리. 우리는 오디오, 스토리지, 비디오, 휠, LP를 씁니다.
홈 디렉터리 - 홈 디렉터리, 기본값(=사용자 이름)으로 둡니다.
쉘 - 명령 쉘, bash를 종료하십시오.
만료 날짜 - 사용자가 활성화되는 날짜입니다. 비워 두세요.
Enter를 누르십시오 - 계정이 생성되었습니다.

"X" 설정

이제 Xs를 구성하고 xorg 및 mesa 패키지를 설치해 보겠습니다.

팩맨 -Sy xorg
팩맨 -S 메사

다음으로 비디오 카드용 드라이버를 설치해야 합니다. 여기에서는 각 비디오 카드에 대해 설명하는 것이 의미가 없기 때문에 Google에 의지해야 합니다. 나중에 다양한 드라이버 설치에 대한 별도의 기사를 쓸 것입니다.

비디오 카드 드라이버를 설치한 후 다음을 실행하세요.

Xorg 구성

xorg.conf 편집으로 넘어가겠습니다(루트로):

나노 /root/xorg.conf.new

비디오 카드 드라이버가 올바르게 감지되는지 확인합니다. 내 xorg.conf의 예를 제시합니다(복사할 필요가 없습니다! 동일한 하드웨어를 가지고 있다는 사실은 아닙니다).
모든 것이 정상이면 xorg.conf를 작업 디렉터리에 복사합니다.

Cp /root/xorg.conf.new /etc/X11/xorg.conf

DE 설치

여기에서는 GNOME 및 XFCE 설치 예를 제공합니다(취향에 따라 사용).

GNOME을 설치하기 위해 다음과 같이 작성합니다.

팩맨 -S 그놈
팩맨 -S 그놈-엑스트라

XFCE를 설치하려면 다음을 작성합니다.

Pacman -S xfce4 xfce4-goodies dbus gnome-icon-theme

필요한 데몬 실행

/etc/rc.d/hal 시작
/etc/rc.d/fam 시작

/etc/rc.conf의 DAEMONS 섹션에 추가해 보겠습니다. 예: DAEMONS=(@syslog-ng @network hal fam @netfs @crond alsa)

Su 사용자 이름

.xinitrc 파일을 생성하여 DE 실행

나노 ~/.xinitrc

우리는 그것을 (GNOME용) 그것에 맞추었습니다.

Exec ck-launch-session 그놈 세션

또는 (XFCE의 경우)

실행 startxfce4

그런 다음 "X"를 실행할 수 있습니다.

시스템 설치

편의를 위해 사용자 정의 AUR 저장소와 함께 작동하도록 yaourt를 즉시 설치하겠습니다. yaourt가 포함된 저장소를 연결해 보겠습니다. 열리는

나노 /etc/pacman.conf

끝에 추가(x86의 경우)


서버 = http://repo.archlinux.fr/i686
또는 (x86_64의 경우)


서버 = http://repo.archlinux.fr/x86_64

패키지 자체를 설치하십시오.

팩맨 -Sy yaourt

사운드 세트를 조정하려면

팩맨 -S alsa-utils

루트로 실행하여 구성

알사믹서

다음 명령으로 믹서 설정을 저장합니다.

알삭틀 매장

이 기사에서는 다양한 디스플레이 관리자 설치에 대해 설명하지 않지만 gdm, xdm, kdm, slim 등 설치할 항목을 선택할 수 있습니다.

기본적으로 그게 다입니다. 우리는 거의 베어 시스템을 설치했습니다. 다음에 무엇을 만들 것인지는 여러분에게 달려 있습니다. 저는 시스템의 설치 및 초기 설정 과정을 설명하려고 했습니다. 계획만큼 짧지는 않았지만 아치를 설치하는 것은 언뜻 보기보다 훨씬 쉽습니다. 궁금한 점이 있으시면 기사 댓글로 질문해 주시면 함께 알아 보겠습니다.

오늘날 Windows 제품군의 운영 체제는 시장에서 선도적인 위치를 차지하고 있습니다. 그러나 개인 취향이나 Windows 운영 체제용 라이선스를 구매할 수 없는 경우 타사 무료 소프트웨어를 사용해야 하는 경우도 있습니다. 이 경우 Linux 운영 체제가 구출됩니다. 그러나 이러한 시스템 모두가 접근 가능한 문서와 친숙한 인터페이스의 가용성으로 구별되는 것은 아닙니다. 일반적으로 이러한 시스템에 대한 설명은 영어로만 제공되며 오늘날 모든 사람이 이를 알고 있다고 자랑할 수는 없습니다. 그러나 비공개 소스 운영 체제와 달리 Linux 시스템은 특정 사용자에 대해 보다 광범위하게 사용자 정의할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다. 이 기사에서는 ArchLinux 시스템 설치 기능에 대해 자세히 설명하고 이 시스템 전체에 대한 일반 정보를 제공합니다.

ArchLinux: 구성 및 설치

Linux OS 제품군에는 ArchLinux라는 매우 흥미로운 운영 체제가 하나 있습니다. 이 운영 체제의 특징은 패키지된 "우분투 같은" 운영 체제와 달리 사용자가 ArchLinux를 완전하고 완벽하게 사용자 정의할 수 있다는 것입니다. 사실, 이러한 설정에는 특정 지식이 필요하므로 초보자가 이 시스템을 사용하는 것을 방해하는 경우가 많습니다. 일반적으로 이 시스템은 터미널과 명령줄을 사용할 수 있는 숙련된 Linux 시스템 사용자를 위해 설계되었습니다. 이것이 패키지 배포판과 다른 점입니다. 여러 면에서 ArchLinux 설정 및 설치는 다른 운영 체제의 설치 프로세스와 다릅니다. 이 기사에서는 ArchLinux 운영 체제 설치의 모든 단계를 자세히 설명합니다.

ArchLinux: 일반 정보

ArchLinux 운영 체제는 최소한의 CRUX 시스템에서 파생된 일종의 파생물입니다. 이 OS는 소스 코드에서 운영 체제를 조합하고 이를 자신의 요구 사항에 최대한 맞춰 "맞춤화"하는 것을 좋아하는 사람들 사이에서 인기가 있었습니다. 상위 운영 체제와 달리 ArchLinux는 사용자가 종속성을 구축하고 커널을 컴파일할 수 있도록 요구하지 않습니다. 일반 그래픽 관리자를 사용하여 설치할 수 있습니다. ArchLinux 설치 프로세스는 명령줄을 사용하여 시작됩니다.

이에 대해서는 나중에 논의하겠습니다. 현재 ArchLinux 운영 체제 개발에는 두 가지 분기만 있습니다. 이는 현재 및 안정적입니다. 안정적인 운영 체제는 입증된 소프트웨어가 포함된 안정적인 운영 체제 버전을 사용합니다. 그러나 이러한 시스템에 대한 업데이트는 매우 오랜 시간을 기다려야 합니다. 지속적인 업데이트와 최신 소프트웨어를 좋아하는 분들을 위해 Current 브랜치가 있습니다. 이러한 시스템에서는 업데이트가 정기적으로 발생하지만 이는 시스템 안정성에 영향을 미칩니다. 또한 이러한 시스템에 프로그램을 설치하면 오류와 특정 어려움이 발생할 수 있습니다. 숙련된 ArchLinux 사용자는 안정 버전 사용을 권장합니다. 전적으로 관련성이 없을 수도 있지만 안정성이 더 중요합니다.

ArchLinux 운영 체제의 중요한 단점은 배포판 자체에 설치 문서가 부족하다는 것입니다. Linux 운영 체제의 고급 사용자를 위한 일반적인 권장 사항만 있습니다. 하지만 모두 영어로 제공됩니다. 그러나 열성팬이 번역한 내용은 인터넷에서 찾아볼 수 있습니다. 따라서 초보자에게 ArchLinux 운영 체제를 설치하는 것은 매우 어려운 작업이 될 수 있습니다. 이 복잡한 과정을 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

ArchLinux: 설치 준비 중

우선, ArchLinux 운영 체제 배포판을 사용하여 부팅 가능한 USB 드라이브를 만들어야 합니다. 이렇게 하려면 프로젝트의 공식 웹사이트에서 운영 체제의 ISO 이미지를 다운로드해야 합니다. ArchLinux 운영 체제 이미지는 기본 이미지와 전체 이미지의 두 가지 유형이 있습니다. 유일한 차이점은 이미지 크기와 사용 가능한 프로그램 수입니다. 이미지의 정식 버전의 무게는 약 600MB입니다. 기본 세트의 무게는 약 200MB입니다. 설치 디스크의 전체 버전을 우선적으로 사용하는 것이 좋습니다. 다운로드 후에는 배포판을 USB 드라이브에 구울 프로그램을 선택해야 합니다. Windows 운영 체제를 사용하는 경우에는 Rufus 프로그램을 사용하는 것이 좋습니다. 이 프로그램은 완전히 무료로 다운로드할 수 있습니다. 설치가 필요하지 않습니다. Rufus를 실행하고 운영 체제와 함께 다운로드한 디스크 이미지를 선택합니다. 그런 다음 "시작"버튼을 클릭하십시오. 녹음 프로세스 중에 USB 드라이브가 포맷되고 이름이 ArchLinux로 변경됩니다. 원칙적으로 이렇게 하면 플래시 드라이브에 설치가 완료됩니다. 이제 재부팅하고 컴퓨터에 운영 체제를 설치할 수 있습니다.

설치 프로그램 실행

BIOS 부팅 순서와 관련된 모든 조작을 완료한 후 플래시 드라이브에서 ArchLinux 운영 체제를 로드하기 시작합니다. 위에서 언급했듯이 ArchLinux의 단계별 설치는 패키지 운영 체제의 동일한 프로세스와 여러 면에서 매우 다릅니다. 모든 기능과 세부 사항을 고려하는 것이 중요합니다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 명령줄입니다. 그래픽 설치 프로그램을 시작하려면 $/arch/setup 명령을 입력해야 합니다. 그러면 설치 프로그램 창이 나타납니다. 디스크 준비, 패키지 선택, 패키지 설치, 커널 설치, 시스템 구성, 부트로더 설치, 종료 등 설치 프로세스 단계를 반영하는 모든 메뉴 항목은 다음과 같습니다. 초보자가 메뉴의 대부분 섹션에 쉽게 대처할 수 있다면 "커널 설치" 항목을 열심히 작업해야 합니다. 이러한 이유로 ArchLinux 운영 체제를 설치하는 것은 어려운 과정으로 간주됩니다.

디스크 준비

ArchLinux 설치를 위한 디스크 파티셔닝 프로세스는 Linux 제품군의 다른 패키지 운영 체제 요구 사항과 약간 다릅니다. 가장 쉬운 방법은 시스템이 디스크를 자체적으로 파티션으로 나누도록 하는 것입니다. 이 경우 자동화는 시스템에 필요한 것이 무엇인지 더 잘 알고 있습니다. 필요한 파일이 하드 드라이브에 있으면 해당 파일을 잃지 않도록 수동으로 파티션을 나누어야 합니다. 이 절차를 통해 ArchLinux 설치가 시작됩니다. 디스크를 수동으로 파티셔닝하는 경우 다음 파티션을 생성해야 합니다. 레이블이 /인 루트 파티션; 파티션 /usr; 섹션 /opt; 섹션 /var; 섹션 /var/abs; 섹션 /var/cache/pkg; 섹션 /var/cache/src; "/홈" 섹션. 각 섹션의 용도를 살펴보겠습니다. 루트 파티션은 1GB 이상이어야 합니다. ArchiLinux 운영 체제가 설치된 파티션은 바로 이 파티션입니다. /usr 파티션은 소위 "스왑"입니다.

시스템 성능을 향상시키기 위해 스왑 파일 역할을 합니다. 볼륨 측면에서는 설치된 RAM 크기에 2를 곱한 값과 같아야 합니다. /opt 파티션은 QT 라이브러리, Xs 및 운영 체제 작업 셸의 기타 파일과 같은 대용량 파일을 배치하는 데 사용됩니다. 이 파티션의 크기는 약 4GB여야 합니다. /var로 표시된 파티션은 루트 파티션이 복잡해질 가능성을 제거하기 위해 다양한 유형의 시스템 정보를 수용하는 데 사용됩니다. /home 파티션은 사용자의 개인 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 모든 파티션에 대해 선호되는 파일 시스템 형식은 ext3입니다.

시스템 설치

ArchLinux 운영 체제 설치는 여러 단계로 진행됩니다. 첫 번째 단계에서는 패키지가 선택되고 구성됩니다. 이러한 항목 중 귀하의 컴퓨터에 대해 구체적으로 확인해야 할 항목이 무엇인지 모르는 경우에는 기본값을 그대로 두십시오. 프로그램은 하드웨어를 분석한 후 필요한 것과 필요하지 않은 것을 결정합니다. 패키지를 설치하는 동안 부트로더가 설치됩니다. ArchLinux에서 기본 부트 로더는 GRUB입니다. 다음 단계는 시스템 커널을 설치하는 것입니다. 이 경우 매개변수의 자동 선택 및 구성을 사용하는 것이 더 좋습니다. 사용자가 독립적으로 알아야 할 유일한 사항은 컴퓨터 구성 요소의 커널 유형입니다.

SCSI 기술을 지원하는 컴퓨터를 사용하는 경우 이 유형을 선택해야 합니다. 커널 설치가 성공적으로 완료되면 운영체제를 구성할 차례입니다. 이 경우 텍스트 구성 파일을 편집하여 시스템을 구성하라는 메시지가 표시됩니다. 그러나 이렇게 하지 않는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 설치 과정 중에 시스템이 정지될 수 있습니다. 가장 적합한 옵션은 설치 후 ArchLinux를 구성하는 것입니다. 그래픽 환경을 사용하면 모든 것이 훨씬 쉬워집니다.

ArchLinux 설정

시스템 재부팅을 수행한 후 사용자는 몇 가지 기본 매개변수를 정의해야 합니다. ArchLinux의 경우 KDE가 선호되는 데스크탑 환경입니다. 이것이 당신이 선택해야 할 것입니다. 명령줄에 pacman -S KDE 명령을 입력합니다. 그래픽 셸이 로드되면 시스템 설정이 더 빨라집니다. 이제 설치 후 ArchiLunux 설정에 대한 자세한 정보를 얻으려면 인터넷 브라우저를 설치해야 합니다. 이렇게 하려면 pacman – S firefox 명령을 실행해야 합니다. 여기에서 Google을 사용하면 관심 있는 모든 정보를 찾을 수 있습니다.


우선, 나는 이 배포판을 접해본 적이 없는 모든 사람들의 표준적인 질문인 "왜?"에 대답하고 싶습니다. 실제로 Ubuntu, Debian, Linux Mate 등과 같이 사용자 친화적인 배포판이 많이 있는데 왜 Arch Linux가 필요한가요? 대답은 매우 간단합니다. Arch는 다음을 수행하지 않는 가장 가볍고 컴팩트한 배포판 중 하나입니다. 데스크톱 환경에서도, 기본적으로 콘솔과 몇 가지 기본 유틸리티(예: fdisk)만 제공됩니다. 스스로 만드는 게임을 플레이하고 싶었다면 이 배포판이 바로 여러분을 위한 배포판입니다.

이제 "테스트 벤치"를 준비합시다. 제 경우에는 Parallels Desktop 12를 사용하고 있지만 정확히 일주일 전에 Sony Vaio 노트북에 Arch를 설치했기 때문에 설치 과정은 크게 다르지 않을 것입니다.

Wi-Fi가 있는 경우

이미 말했듯이 Arch는 노출되어 있지만 설치 프로그램에는 Wi-Fi 네트워크에 연결할 수 있는 Wi-Fi 메뉴 유틸리티가 포함되어 있습니다.

1. 시작

먼저 배포판을 다운로드해 보겠습니다. 작성 당시 출시일: 2017.05.01. 이미지의 무게는 400MB입니다. 커널 4.10.13. 가상 머신에 배포판을 설치하는 경우 첫 번째 단계를 건너뛸 수 있습니다.

1.1 부팅 가능한 USB 플래시 드라이브 만들기

부팅 가능한 USB 플래시 드라이브를 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그 중 두 가지를 살펴보겠습니다.

윈도우:

UNetBootIN은 무료이며 직관적인 유틸리티입니다. 플래시 드라이브와 배포판을 선택하고 "계속"을 클릭하면 모든 작업이 자체적으로 수행됩니다(Mac 및 Linux에서도 작동함). 링크.

Win32 Disk Imager는 Windows용 무료 유틸리티입니다. 모든 것이 동일합니다. 플래시 드라이브, 배포판을 선택하고 쓰기를 클릭하세요. .

리눅스/맥:

*nix 계열 시스템의 경우 추가 유틸리티를 다운로드할 필요가 없습니다. 당신이 필요로하는 것은 터미널을 준비하는 것뿐입니다. 먼저 플래시 드라이브를 찾아보겠습니다.

Mac OS: diskutil 목록을 작성하고 마운트된 모든 장치 목록을 가져옵니다.

Linux: lsblk를 작성하고 장치 목록을 가져옵니다. 본질적으로 우리는 같은 것을 얻습니다. 대답은 /dev/sdX와 같습니다. (X는 문자입니다. 예: /dev/sdb1)

이제 플래시 드라이브를 결정했으므로 여기에 이미지를 쓰겠습니다. dd 유틸리티를 사용하여 이 작업을 수행합니다. 터미널을 열고(닫은 경우) 다음을 입력하세요.
dd if=경로/to/archiso.iso of=경로/to/flash 상태=진행
준비가 된. 다음 단계로 넘어 갑시다.

2. 기본 시스템 설치

따라서 컴퓨터를 재부팅하고 플래시 드라이브에서 부팅하십시오. 먼저 SysLinux 메뉴로 이동하여 "Boot Arch Linux x86_64"를 선택합니다. 따라서 우리는 zSH(bash replacement)로 둘러싸여 있습니다.

먼저 인터넷 연결을 확인해 보겠습니다. 이더넷을 사용하는 경우 추가 조작이 필요하지 않으며 Arch가 모든 것을 자체적으로 선택합니다. Wi-Fi를 사용하는 경우 입력하세요. Wi-Fi 메뉴연결 가능한 Wi-Fi 네트워크 목록이 표시됩니다. 그런데 어댑터가 여러 개인 경우 다음을 입력하십시오. 나는 개발자사용 가능한 모든 어댑터를 보려면(일반적으로 이름은 문자 w로 시작함) 다음을 입력합니다. Wi-Fi 메뉴(대신 - 귀하의 어댑터). 이제 Yandex 등의 핑을 통해 연결을 확인해 보겠습니다.

# ping -c 3 ya.ru PING ya.ru (93.158.134.203) 56(84) 바이트의 데이터. www.yandex.ru(93.158.134.203)에서 64바이트: icmp_req=1 ttl=54 time=62.4 ms www.yandex.ru(93.158.134.203)에서 64바이트: icmp_req=2 ttl=54 time=63.0 ms 64바이트 www.yandex.ru (93.158.134.203)에서: icmp_req=3 ttl=54 time=62.4 ms --- ya.ru 핑 통계 --- 전송된 패킷 3개, 수신된 패킷 3개, 패킷 손실 0%, 시간 2002ms rtt min/ 평균/최대/mdev = 62.423/62.623/63.009/0.273ms
인터넷이 준비되었습니다. 이제 디스크를 확인해 보겠습니다. 우리는 운전한다 lsblk우리가 어디에 무엇을 가지고 있는지 확인하십시오. 따라서 시스템이 위치할 기본 디스크는 /dev/sda에 있고 플래시 드라이브는 /dev/sdb(sdb1)에 있습니다.

보시다시피 디스크는 분할되어 있지 않습니다. 이제 /system 및 /home 디렉토리(사용자가 액세스할 수 있는 전체 환경이 위치함)에 대해 두 개의 파티션을 만듭니다.

그래픽 인터페이스가 있고 작업하기가 더 편리하기 때문에 fdisk 유틸리티를 사용하겠습니다.

콘솔에 fdisk를 입력합니다. 그는 우리에게 gpt가 필요한지 아니면 dos(MBR)가 필요한지 물을 수도 있습니다. UEFI/GPT가 있는 시스템의 경우 gpt를 선택하고 LegacyBIOS/MBR 시스템의 경우 - dos를 선택합니다. 제 경우에는 GPT 마크업을 생성하겠습니다. 다소 친숙한 GUI가 나타납니다.

"새로 만들기"를 클릭하고 원하는 SIZE 유형 값을 입력하세요. 여기서 G는 기가바이트, MB는 메가바이트, KB는 킬로바이트, B는 바이트입니다. 제 경우에는 시스템용으로 20GB를 차지하는 /dev/sda1 파티션을 생성하고, /home용으로 44GB를 차지하는 dev/sda2 파티션과 스왑용으로 1023MB의 파티션을 생성하겠습니다.

테이블을 디스크에 파티션으로 쓰려면 쓰기 버튼을 클릭하고 유틸리티를 종료하려면 종료 버튼을 클릭하세요.
lsblk를 다시 입력하여 파티션을 확인해 보겠습니다.

이제 각 파티션에 대한 파일 시스템을 생성해 보겠습니다. 시스템 및 /home 디렉토리에는 ext4를 사용하고 스왑에는 스왑을 사용합니다.

터미널에 다음 명령을 입력합니다.

# mkfs.ext4 /dev/sda1 # mkfs.ext4 /dev/sda2 # mkswap /dev/sda3 # swapon /dev/sda3
파티션 구성을 다시 확인해 보겠습니다. 보시다시피 /dev/sda3의 마운트 지점이 로 변경되었습니다. 이는 모든 작업을 올바르게 수행했음을 의미합니다.

이제 디스크를 마운트해 보겠습니다.

# 마운트 /dev/sda1 /mnt # mkdir -p /mnt/home # 마운트 /dev/sda2 /mnt/home
lsblk를 입력하여 마운트 지점을 확인할 수 있습니다. 해냈는데 오류가 하나도 없었습니다. 기본 시스템 설치로 넘어 갑시다. 이렇게 하려면 터미널에 다음을 입력하세요.

# pacstrap /mnt 기본 기본 개발

중요한

nano를 사용하여 /etc/pacman.d/mirrorlist 파일을 편집합니다. 파일의 모든 내용 앞에 다음 줄을 추가합니다.

서버 = http://mirror.yandex.ru/archlinux/$repo/os/$arch
따라서 Yandex 미러를 추가하고 여기에서 추가 다운로드가 이루어질 것입니다. 기본적으로 일부 원격 다운로드 서버가 설치되어 있으므로 이는 매우 중요합니다. 예를 들어, 이 기사를 작성할 당시에는 다운로드가 전혀 발생하지 않았습니다.


다운로드 및 설치 과정에 시간이 걸리므로 맥주/차 등을 마음껏 마시러 가세요.

Wi-Fi를 사용하는 경우

기본 시스템에서는 결석한 Wi-Fi로 작업할 수 있으므로 packstrap을 사용하여 무선 네트워크에서 작동하려면 거기에 대화 상자와 wpa_supplicant를 설치하십시오.

# pacstrap /mnt wpa_supplicant 대화 상자

3. 기본 시스템 설정

그래서 우리는 시스템을 설치했습니다. 이제 다음 명령을 입력하여 내부에서 구성해 보겠습니다.

# 아치-chroot /mnt
이제 우리는 라이브 환경을 떠나 이미 시스템에서 직접 작업하고 있습니다. dhcpcd 데몬은 자동으로 이더넷 연결을 선택합니다. Wi-Fi의 경우 Wi-Fi 메뉴를 사용하세요.

시스템의 로캘(언어)을 설정해 보겠습니다. nano를 사용하여 /etc/locale.gen 파일을 열고 다음 줄을 찾아서 주석 처리를 제거해 보겠습니다.

en_US.UTF-8 UTF-8
ru_RU.UTF-8 UTF-8

그런 다음 다음을 입력합니다.

# 로캘 생성
로케일을 생성합니다.

현재 로케일에 대한 변수를 포함하고 LANG=ru_RU.UTF-8 또는 LANG=ru_RU 변수를 기록하여 러시아어를 설정하는 파일 locale.conf를 생성해 보겠습니다.

# 내보내기 LANG=ru_RU.UTF // 현재 세션의 언어 설정 # echo LANG=ru_RU.UTF-8 > /etc/locale.conf # loadkeys ru // 러시아어 레이아웃 로드
로케일 출력에 만족한다면 echo LANG... 대신 locale > /etc/locale.conf를 작성할 수도 있습니다.

이제 업무용 콘솔 글꼴을 설치해 보겠습니다. 다음 명령을 실행해 보겠습니다.

# setfont cyr-sun16 # nano /etc/vconsole.conf
vconsole.conf 파일에 다음 줄을 추가합니다.

키맵=ko
글꼴=cyr-sun16

시계를 설정해 봅시다. 다음을 입력해 봅시다:

Ln -s /usr/share/zoneinfo/Zone/Subzone /etc/localtime
예를 들어 Novosibirsk의 경우 다음을 입력합니다.

Ln -s /usr/share/zoneinfo/Asia/노보시비르스크 /etc/localtime

오류가 발생한 경우

"파일이 이미 존재합니다"라는 오류가 발생할 수 있습니다. 걱정하지 마세요. -s 뒤에 -f 스위치를 추가하면 파일을 덮어쓰게 됩니다.


timedatectl set-ntp true 를 사용하여 하드웨어 시계가 정확한지 확인한 다음 hwclock --systohc --utc를 입력하여 시계를 설정해 보겠습니다.

echo localdomain > /etc/hostname 명령을 사용하여 호스트/도메인의 이름을 설정해 보겠습니다. 여기서 localdomain은 귀하의 이름입니다(아무거나 가능합니다. 제 경우에는 furrypaws입니다).

이제 passwd 명령을 사용하여 슈퍼유저의 비밀번호를 설정해 보겠습니다.
그리고 다음 명령을 사용하여 커널을 생성합니다.

Mkinitcpio -p 리눅스
파티션 테이블을 생성해 보겠습니다. 이렇게 하려면 종료 명령을 사용하여 실제 환경으로 돌아가서 다음을 실행하십시오.

# genfstab -U /mnt >> /mnt/etc/fstab
nano를 통해 /mnt/etc/fstab 파일을 확인하는 것을 잊지 마세요. chroot로 돌아가서 chroot /mnt를 통해 설정을 완료해 보겠습니다.

부트로더(예: GRUB)를 설치해 보겠습니다. 다음을 입력:

# pacman -S grub // pacman -S os-prober, Arch 외에 다른 시스템이 있는 경우 추가로 추가하세요. # grub-install --recheck /dev/sda # grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg
Exit 명령으로 환경을 종료하고 재부팅 명령으로 재부팅합니다. 재부팅 후 모든 작업을 올바르게 수행했다면 Grub 메뉴로 이동하고 거기에서 Arch로 이동합니다. 로그인 로그인은 루트이고 비밀번호는 우리가 지정한 비밀번호입니다. 유선을 통해 인터넷 연결을 설정합니다.

입력하다

# IP 링크
우리는 그곳에서 인터페이스를 찾습니다. 그런 다음 다음을 입력합니다.

# systemctl 활성화 [email protected]


와이파이
우리는 다음을 운전합니다.

#wifi 메뉴
연결을 설정한 후 다음을 입력합니다.

# cd /etc/netctl # ls
프로필 이름은 wlp로 시작됩니다.

이제 다음을 입력합니다.

# netctl 활성화 profile_name
자동 연결을 즐겨보세요.


참고로 우리 시스템은 현재 1.5GB만 차지합니다. 나쁘지 않죠?

4. 그래픽 환경 설치

이 시점에서 Parallels가 충돌하고 가상 머신 시작이 거부되어 강제로 VirtualBox로 마이그레이션해야 했습니다. 디스크의 파티션 테이블이 DOS가 된 것 외에는 아무것도 변경되지 않았습니다.

xorg(X 윈도우 관리자)를 설치합니다.

# 팩맨 -S xorg xorg-xinit xorg-twm xterm
관심이 있다면 startx 또는 xinit 명령을 사용하여 환경을 시작하고 어떤 일이 일어나는지 확인할 수 있습니다.

모든 것의 미래를 위해 찾아낸 것은 오직 '기초'일 뿐입니다.

그런데 다음 명령을 사용하여 사용자를 직접 만들고 sudo를 사용하여 계속 작업해 보겠습니다.

# useradd -m -g 사용자 -G 휠,게임 내_사용자
사용자에 대한 sudo 액세스를 구성해 보겠습니다. visudo 명령을 입력하고 주석 처리된 줄을 찾으세요.


주석 처리를 해제하고 esc를 누른 다음 “:wq”를 누르고 Enter를 누르세요. 이제 su 명령을 사용하여 사용자 환경으로 이동해 보겠습니다. 내_사용자그리고 우리는 그 밑에서 계속 일할 것입니다.

저는 작업에 플라즈마를 사용할 것입니다. 원하는 DE를 선택할 수 있습니다.
다음 명령으로 설치하겠습니다.

# sudo pacman -S Plasma-desktop 플라즈마-meta sddm # sudo pacman -S Breeze-gtk Breeze-kde4 kde-gtk-config # sudo pacman -S kde-applications networkmanagerplasm-nm powerdevil
후자는 설치하는 데 매우 오랜 시간이 걸리므로(700MB의 패키지를 다운로드하고 약 2GB를 설치합니다) 차를 마시러 갈 수 있습니다.

중요한

경량 데스크탑 환경이 필요한 경우 lxde 및 lxdm을 설치하십시오.


설치 후 다음을 작성합니다.

# echo "exec startkde" > ~/.xinitrc # systemctl 활성화 sddm # systemct 비활성화 dhcpcd # sudo 재부팅
재부팅 후 SDDM 로그인 창이 열리고 비밀번호를 입력하면 작업 환경으로 이동됩니다.

# systemctl 활성화 NetworkManager # systemctl start NetworkManager
그게 다야. 끝.

Winows 제품군의 운영 체제는 컴퓨터 시장을 선도하고 있습니다. 그러나 개인 취향이나 Windows용 라이선스를 구매할 수 없는 이유로 타사의 무료 소프트웨어를 사용해야 하는 경우도 있습니다. 이 경우 Linux OS가 구출됩니다. 그러나 이들 모두가 친숙한 인터페이스와 광범위한 문서를 갖고 있는 것은 아닙니다. 그리고 후자가 존재한다면 그것은 종종 영어로만 제공되며 모든 사람이 이에 대한 지식을 자랑할 수는 없습니다. 그러나 비공개 소스 소프트웨어와 달리 Linux 시스템은 특정 사용자에 대해 훨씬 더 광범위하게 사용자 정의할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다. 이 기사에서는 ArchLinux와 이 시스템을 전체적으로 설치하는 기능에 대해 자세히 설명합니다.

아치리눅스. 설치 및 구성

Linux 제품군에는 매우 흥미로운 운영 체제가 있습니다. 아치리눅스(ArchLinux)라고 합니다. 특이한 점은 패키지된 "우분투형" 시스템과 달리 ArchLinux는 마지막 "나사"까지 사용자 정의할 수 있다는 사실에 있습니다. 사실, 이를 위해서는 이 분야에 대한 상당한 지식이 필요하며, 이로 인해 초보자는 종종 겁을 먹습니다. 그리고 일반적으로 전체 시스템은 패키지 배포판과 달리 명령줄과 터미널을 사용할 수 있는 "Linux 유사" 시스템의 숙련된 사용자를 위해 설계되었습니다. ArchLinux 설치 및 구성은 다른 운영 체제의 설치 프로세스와 여러 면에서 다릅니다. 이 기사에서는 ArchLinux OS 설치의 모든 단계를 분석합니다.

ArchLinux에 대한 일반 정보

ArchLinux는 매우 최소한의 CRUX OS의 포크입니다. 이 OS는 소스 코드로 시스템을 구축하고 이를 최대한 맞춤화하려는 사람들 사이에서 인기가 있었습니다. "상위" OS와 달리 ArchLinux는 사용자가 커널을 컴파일하고 종속성을 구축할 수 있도록 요구하지 않습니다. 일반 그래픽 관리자를 사용하여 설치할 수 있습니다. ArchLinux 설치는 아래에서 더 자세히 설명합니다.

현재 ArchLinux OS에는 안정 버전과 최신 버전이라는 두 가지 개발 버전이 있습니다. Stable은 검증된 프로그램이 포함된 안정적인 버전의 운영 체제를 사용합니다. 그러나 업데이트를 위해서는 매우 오랜 시간을 기다려야 합니다. "신선한" 모든 것을 좋아하는 분들을 위해 현재 지점이 있습니다. 여기서 업데이트가 늦지는 않지만 시스템 안정성이 다소 부족합니다. ArchLinux에서는 또한 몇 가지 어려움과 오류가 발생합니다. 숙련된 "궁수"(ArchLinux 사용자는 속어로 부름)는 안정적인 버전의 OS를 사용하는 것이 좋습니다. 전적으로 관련성이 없을 수도 있지만 무엇보다 안정성이 중요합니다.

ArchLinux의 문제점은 배포판 자체에 설치 문서가 부족하다는 것입니다. Linux 운영 체제의 고급 사용자를 위한 일반적인 권장 사항만 있습니다. 그리고 모두 영어로 되어있습니다. 사실, 그 중 일부는 열광적인 사람들에 의해 번역되었습니다. 그래서 초보자를 위한 ArchLinux 설치는 다소 어려운 작업입니다. 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

절차 준비

첫 번째 단계는 ArchLinux 배포판을 사용하여 부팅 가능한 USB 플래시 드라이브를 만드는 것입니다. 이렇게 하려면 프로젝트의 공식 웹사이트에서 OS의 ISO 이미지를 다운로드해야 합니다. ArchLinux 이미지에는 전체 이미지와 기본 이미지의 두 가지 유형이 있습니다. 차이점은 이미지 크기와 기본적으로 사용할 수 있는 프로그램 수입니다. 전체 이미지의 무게는 약 600MB이고 기본 이미지의 무게는 200MB에 불과합니다. 설치 디스크의 정식 버전을 사용하는 것이 좋습니다.

다운로드 후에는 배포판을 USB 드라이브에 구울 프로그램을 선택해야 합니다. Windows를 사용하는 경우 이 목적에 가장 적합한 옵션은 Rufus 프로그램을 사용하는 것입니다. 완전히 무료로 다운로드할 수 있으며 설치도 필요하지 않습니다. Rufus를 실행하고 OS와 함께 다운로드한 디스크 이미지를 선택합니다. “시작” 버튼을 클릭하세요. 녹음 과정에서 USB 저장 장치가 포맷되고 이름이 ArchLinux로 변경됩니다. 기본적으로 플래시 드라이브에 설치가 완료되었습니다. 이제 재부팅하고 컴퓨터에 OS를 설치할 수 있습니다.

설치 프로그램 실행

BIOS에서 부팅 순서를 모두 조작한 후 플래시 드라이브에서 ArchLinux를 로드하기 시작합니다. 위에서 언급했듯이 ArchLinux의 단계별 설치는 동일한 패키지 OS 프로세스와 여러 면에서 다릅니다. 따라서 여기에서 모든 세부 사항과 기능을 고려하는 것이 중요합니다.

가장 먼저 보게 될 것은 명령줄입니다. 그래픽 설치 프로그램을 시작하려면 $/arch/setup 명령을 입력해야 합니다. 그러면 설치 프로그램 창이 나타납니다. 설치 프로세스의 모든 단계를 반영하는 메뉴 항목이 있습니다.

  • 디스크 준비;
  • 패키지 선택;
  • 패키지 설치;
  • 커널 설치;
  • 시스템 설정;
  • 부트로더 설치;
  • 출구.

초보자라도 메뉴의 대부분의 섹션을 다룰 수 있다면 고급 사용자라도 "커널 설치" 항목을 열심히 다루어야 할 것입니다. 이것이 ArchLinux 설치가 초보자에게 쉬운 작업이 아닌 이유입니다.

디스크 준비

ArchLinux의 디스크 파티셔닝 프로세스는 Linux 제품군의 다른 패키지 운영 체제 파티션 요구 사항과 다소 다릅니다. 가장 쉬운 방법은 프로그램 자체가 디스크를 파티션에 배포하도록 하는 것입니다. 이 경우 자동화는 시스템에 정확히 필요한 것이 무엇인지 더 잘 알고 있습니다. 하지만, HDD에 필요한 파일이 있다면, 영원히 잃어버리지 않도록 수동으로 파티션을 나누어야 합니다. ArchLinux 설치는 여기에서 시작됩니다.

디스크를 수동으로 파티션할 때 다음 파티션을 생성해야 합니다.

  • / 라벨이 붙은 루트 파티션;
  • 파티션 /usr;
  • 섹션 /opt;
  • 섹션 /var;
  • 섹션 /var/abs;
  • 섹션 /var/cache/pkg;
  • 섹션 /var/cache/src;
  • "/홈" 섹션.

이제 그것들이 모두 필요한 것이 무엇인지 살펴 보겠습니다.

루트 파티션은 1GB 이상이어야 합니다. ArchLinux가 설치된 곳입니다. /usr 파티션은 시스템 성능을 향상시키기 위한 "스왑"입니다. 따라서 설치된 RAM 용량에 2를 곱한 값과 같아야 합니다.

/opt 섹션은 QT 라이브러리, “X” 및 OS 작업 셸의 기타 파일과 같은 대용량 파일을 배치하는 데 사용됩니다. 크기는 약 4GB여야 합니다.

/var로 표시된 파티션은 루트가 복잡해지는 것을 방지하기 위해 다양한 시스템 정보를 저장하는 데 사용됩니다.

음, /home 파티션은 사용자의 개인 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 모든 파티션에 선호되는 파일 시스템은 ext3입니다.

시스템 설치

ArchLinux 설치는 여러 단계로 나누어집니다. 첫 번째는 패키지 선택 및 구성입니다. 컴퓨터에서 어떤 항목을 확인해야 할지 모르겠다면 모든 기본값을 그대로 두세요. 하드웨어를 분석한 후 프로그램 자체가 필요한 것과 그렇지 않은 것을 결정합니다. 패키지를 설치하는 동안 부트로더도 설치됩니다. ArchLinux에서 기본값은 GRUB입니다.

다음 단계는 시스템 커널을 설치하는 것입니다. 여기서도 자동 선택 및 구성을 사용하는 것이 좋습니다. 주의해야 할 유일한 사항은 하드웨어의 커널 유형입니다. SCSI 기술을 지원하는 PC가 있는 경우 이 유형을 선택해야 합니다.

커널을 성공적으로 설치한 후에는 OS를 구성해야 합니다. 여기에서는 텍스트 구성 파일을 편집하여 시스템을 구성하라는 메시지가 표시됩니다. 설치 중에 시스템을 쉽게 "중지"할 수 있으므로 이 작업을 수행하지 않는 것이 좋습니다. 그래픽 환경을 사용하여 모든 작업을 수행하는 것이 훨씬 쉽기 때문에 설치 후 ArchLinux를 설정하는 것이 가장 적합한 옵션입니다.

ArchLinux 설정

시스템을 재부팅한 후 기본 매개변수를 결정해야 합니다. ArchLinux에 선호되는 데스크탑 환경은 KDE입니다. 이것이 바로 우리가 설치할 것입니다. 이렇게 하려면 명령줄에 pacman -S kde를 입력하세요. 그래픽 셸을 로드한 후 시스템 설정이 더 빠르게 진행됩니다. 이제 설치 후 ArchLinux 미세 조정에 대한 지식을 얻으려면 최소한 Mozilla Firefox 브라우저를 설치해야 합니다. 이렇게 하려면 다음 명령을 실행하세요: pacman -S firefox. 이제 '위대하고 강력한' Google로부터 OS 매개변수의 비밀을 쉽게 배울 수 있습니다.

프로그램 설치

여기서는 그렇게 간단하지 않습니다. ArchLinux는 소프트웨어 패키지에 대한 그래픽 설치 프로그램을 지원하지 않으므로 pacman 도구를 사용하여 명령줄을 통해 수동으로 설치해야 합니다. 일부 명령 덕분에 필요한 모든 소프트웨어를 얻을 수 있습니다. 따라서 프로그램 설치를 위한 주요 명령은 pacman -S package_name입니다. 이미 설치된 것을 업데이트하려면 pacman -Syi 명령을 입력해야 합니다. 프로그램이 설치되는 방식입니다. 이런 점에서 ArchLinux는 "우분투 같은" 시스템보다 훨씬 더 복잡합니다.

ArchLinux와 스팀

Steam은 Linux용 게임을 구매하고 설치하기 위한 작업 환경입니다. Windows OS에서도 사용 가능합니다. Steam 프로그램을 사용하면 다양한 게임을 구매하고 설치할 수 있습니다. 또한 Linux용 "네이티브" 버전도 있습니다. ArchLinux에 Steam을 설치하려면 몇 가지 추가 조작이 필요합니다. 이제 이에 대해 논의하겠습니다.

문제는 Steam에서 ArchLinux를 공식적으로 지원하지 않는다는 것입니다. 따라서 설치 명령을 실행하기 전에 먼저 일부 저장소와 글꼴을 추가해야 합니다. 64비트 시스템을 사용하는 경우 multilib 저장소를 다운로드해야 하며 그 다음에는 Steam에서 사용하는 Arial 글꼴을 다운로드해야 합니다. pacman -S ttf-liberation 명령을 사용하여 얻을 수 있습니다. 그런 다음 pacman -S steam 명령을 사용하여 Steam 자체 설치를 시작할 수 있습니다.

결론

이제 우리는 ArchLinux를 올바르게 설치하고 구성하는 방법을 알았습니다. 물론 그 과정은 상당히 복잡하고 많은 자유 시간이 필요합니다. 그러한 운영 체제가 실제로 필요한지 여부는 오직 귀하만이 결정할 수 있습니다. 게다가 우리는 ArchLinux에 Steam을 설치하는 것과 같은 "무서운" 일도 살펴보았습니다. 물론 많은 사람들에게는 유용하지 않을 것입니다. 하지만 당신이 게이머라면 이 정보는 확실히 도움이 될 것입니다. 일반적으로 ArchLinux는 지식 기반을 확장하는 데 좋은 OS입니다.

새로운 것을 익히는 과정에서 어려움을 두려워하지 않는다면 ArchLinux를 좋아할 것입니다. Microsoft Corporation의 아이디어가 여전히 시장을 주도하고 있지만 오픈 소스 소프트웨어는 매년 점점 더 많은 인기를 얻고 있습니다.