AMIGA vs PC - Glavne značajke različitih Amiga modela. Upoznajte AROS, otvoreni klon poznate AmigaOS Povijest brenda Amiga
U digitalnom svijetu računala iz serije Amiga poznatija su od ostalih. No na vrhuncu slave bili su samo kratko vrijeme. Što im se dogodilo?
Commodore International je 1985. godine tržištu predstavio prvi model svog računala - Amiga 1000. Bio je snažniji od svojih konkurenata i imao je multitasking način rada.
Njegove grafičke i zvučne mogućnosti također su bile impresivne u to vrijeme. A operacijski sustav AmigaOS 1.0 ponudio je sučelje s prozorima poznato modernim korisnicima. Ali uređaj je bio preskup za kućnu upotrebu - to cijena je bila 2000 dolara, pa je prodaja ovog modela bila mala.
Dvije godine kasnije Commodore je predstavljen javnosti novo računalo Amiga 500, koji je bio usmjeren na kućnu upotrebu i bio je puno jeftiniji. Model Amiga 500 postao je najprodavaniji i vrlo brzo stekao ogroman broj obožavatelja, zaradivši status kultnog automobila.
Amiga 500
Početak proizvodnje: 1987. godine
Kraj proizvodnje: 1991. godine
RADNA MEMORIJA: 512 kbajta
CPU: Motorola 68000 na 7 MHz
Cijena: $2000
To je velikim dijelom bilo zbog računalne igrice, kao što su Defender of the Crown, Speedball 2, Turrican II i drugi. Ukupno izdano za Amigu preko 3000 igara.
A početkom devedesetih pojavio se novi trend: budući da je kopiranje igara u to vrijeme bilo problematično, njihova je razmjena vrlo aktivno procvjetala. A s obzirom na činjenicu da su zahtjevi za performansama takvih proizvoda postupno rasli, to je bilo odlično tlo za daljnji razvoj Amige.
Ali Commodore nije uspio ponoviti uspjeh Amige 500. Izravni nasljednici "pet stotina" - modeli 500+ i 600- nije ponudio nijedan novi tehnički razvoj, što bi opravdalo izdavanje ažuriranih računala.
Dosta popularnih igrica nije se htjelo pokrenuti na novim modelima Amige, pa su ih korisnici jednostavno vratili u trgovine. Veliku ulogu u odlasku Amige s tržišta odigrala je i pogrešna marketinška politika.
Stoga, čak i proizvodnja uredskih strojeva Amiga 1200 i 4000 s inovativnim značajkama koje su trebale pomoći Commodoreu da ostane održiv na tržištu osobnih računala, nije se mogao natjecati s drugim proizvođačima.
Jedini pogodak
Commodore nikada nije uspio graditi na uspjehu Amige 500
Financijske poteškoće koje su se pojavile 1994. dovele su Commodore do bankrota. Naknadno su sva prava na proizvodnju Amige prošla kroz nekoliko tvrtki, ali do povratka kultnog računala nikada nije došlo.
Vremenska skala
Emulatori 2015
Korisnici koji su nostalgični za retro igricama i Amiga OS sučeljem mogu preuzeti emulator za PC i pametne telefone
Računalo uključeno Temeljen na Linuxu S Jezgreni procesor i7 ( Pješčani most), 16 GB memorije i GeForce GT430 - posljednji znak života za Amigu
Bankrot Commodorea 1994
Commodore je proglasio bankrot. Amiga računala ukinuta
Amiga 4000 i 1200 iz 1992
Profesionalna rješenja s 32-bitnim procesorom i jedinstvene značajke.
Model A1200 - jeftinija verzija A4000
Uredsko računalo, vrlo sličan Amigi 500. Za razliku od potonjeg, ovaj model imao vanjsku tipkovnicu.
Fotografija: proizvodne tvrtke
Moderno tržište računala izraslo je iz malih tvrtki koje su se okušale u novom poslovnom području ranih 80-ih godina prošlog stoljeća. Ovo područje industrije razvijalo se tijekom četiri desetljeća, metode su se poboljšavale i tehnički pristupi mijenjali, dolazilo je do otkrića i smiješnih pogrešaka. Najpametniji su učili na greškama svojih i svojih konkurenata. Amiga računala postala su legenda i vodič kako su velika inicijativa i briljantne perspektive, u kombinaciji s glupim pogreškama kreatora, doveli do potpunog kolapsa.
Povijest marke Amiga
Davnih 1970-ih, postojao je aktivan razvoj prilagođenih integriranih sklopova i čipova, što je kulminiralo stvaranjem osmobitnih mikroprocesora. Mladi stručnjak Jay Miner s entuzijazmom se uključio u posao koji provodi Atari. Zaposlenici se nisu uvijek slagali s mišljenjima menadžera, svatko je imao svoju viziju daljnjeg razvoja. Čvrst stil upravljanja i stroga korporativna pravila nisu se svidjeli kreativnim ljudima i entuzijastima razvoja "pametnih" strojeva. Stoga su, kada su otišli iz tvrtke, osnovali mala poduzeća, provodeći vlastite projekte.
Grupa inženjera koji se nisu slagali s politikom uprave stvorili su tvrtku Hi-Toro, koja je kasnije dobila drugo ime - Amiga. Miner je pozvan da vodi odjel odgovoran za hardver. Sav posao vrtio se oko stvaranja igraća konzola pod kodnim imenom Lorraine, s dugom namjerom da će se postupno modernizirati i poboljšati u pravo stolno računalo. Kao “srce” konzole korišten je u to vrijeme najpopularniji procesor Motorola 68000 koji je omogućio bržu grafiku i zvuk te je bio izravna konkurencija Intelu za osobna računala.
Projekt su financirala tri stomatologa s Floride, no proračun je i dalje pucao po šavovima. Kako bi ostali na površini, zaposlenici Hi-Toroa morali su razviti dodatke za igraće konzole ColecoVision i Atari 2600, koje su bile na vrhuncu popularnosti.Zahvaljujući njihovim naporima, na tržištu se pojavio dinamički joystick Joybord (analogno Wii Fitu). Prihod od izuma bio je dovoljan za godinu dana rada, a 1983. ponovno su morali tražiti investitore. Natjecatelji su pristali pomoći u financijama. Atari, u to vrijeme pod okriljem Warnera, planirao je izdati igraću konzolu baziranu na procesoru sličnom Motorolinom. Predložen je dogovor: Atari bi uložio u tvrtku koja se sastoji od bivših zaposlenika, uz ekskluzivno pravo korištenja dizajna stvorenog u Amigi u razdoblju od jedne godine.
Posao je bio koristan za obje tvrtke, ali ugovorne strane nisu uzele u obzir zasićenost američkog tržišta videoigara raznim vrstama konzola koje su međusobno potpuno nekompatibilne. Kvaliteta igara na većini uređaja bila je niska, grafika iznimno primitivna. Uslijedila je duga kriza koja je gotovo dovela do kolapsa industrije videoigara. Gubeći milijune dolara dnevno, Atari je postao teret vlasnicima Warnera koji su željeli prodati neprofitabilni odjel što je prije moguće.
![](https://i1.wp.com/sdgames.ru/images/devices/signatures.jpg)
U istom razdoblju, još jedna ništa manje legendarna tvrtka, Commodore International, započela je kadrovsku navalu. Šef tvrtke, Jack Tramel, nije našao zajednički jezik s glavnim dioničarom, pa je bio prisiljen dati ostavku na svoje mjesto, stvarajući novi holding, Tramel Technology. Opsjednut idejom o promicanju igraćih konzola i računala, Tramil je želio od Amige kupiti tehnologiju proizvodnje čipseta Lorraine. Ali to je značilo da će svi zaposlenici tvrtke, koji su uložili godine života u igraću konzolu, biti ostavljeni. Amiga je, unatoč financijskoj nestabilnosti, odbila posao koji je obećavao trenutnu zaradu.
Tramil je krenuo drugim putem. Prestao je tražiti i stvorio tim bivših zaposlenika Commodorea, povjerivši im razvoj originalnog čipseta za niskobudžetno, a istovremeno snažno računalo. Stvaranje skupa spojnih čipova bilo je zanimljivo, ali iznimno teško. Kada su šest mjeseci kasnije (06.1984.) stručnjaci izvijestili da je rad 95% spreman, došlo je vrijeme za sumnju u njihovo poštenje, jer u tako kratkom vremenskom razdoblju bilo je nerealno stvoriti proizvod visoke tehnologije od nule. Najvjerojatnije je tehnologija "napustila" Commodore zajedno s inženjerima koji su otišli.
U tom je trenutku i sam neprofitabilni Atari kao prezrelo voće padao u Tramilove ruke. Kao rezultat kratkih pregovora, Atari Consumer Electronics Division je promijenio vlasnika, a novi vlasnik je vrlo brzo otkrio ugovor sklopljen između Atarija i Amige o isporuci gotovog proizvoda, čiji je razvoj bio obustavljen do ponovnog financiranja. Ova vijest označila je novi dramatičan obrat u Tramilovim odnosima s Amigom, Atarijem i Commodoreom.
Stvaranje platforme za Lorraine, u međuvremenu, još nije dovršeno. Kontinuirani propusti na financijskom polju otežavali su dovođenje stvari do kraja. Ne želeći raditi za Tramila, koji je jednom ponudio kupnju tehnologije, uprava Amige odlučila je postići dogovor s konkurentom poduzetnog poduzetnika, obrativši se Commodoreu za financiranje. Nakon što su primili tranšu od pola milijuna dolara, Lorraine programeri imali su priliku doraditi čipset. U isto vrijeme, Commodore je uspio zaštititi novi obećavajući proizvod od Tramile i dobiti pristup razvoju Amige.
Nakon što je dobio zeleno svjetlo, Amigin tim je s entuzijazmom nastavio s radom, brzo prezentirajući gotov primjerak vlastitog računala. Pokazalo se da je daljnja sudbina tvrtke usko povezana s razvojem računala u suradnji s Commodoreom. Svako novo računalo pušteno na tržište bilo je korak naprijed prema slavi — i propasti.
Glavni modeli i njihove tehničke karakteristike
Amiga 1000 bilo je prvo računalo s multimedijskim funkcijama. Proizvodnja je započela 1985., a završila 1987. CPU – Motorola MC68000 s radnom frekvencijom od 7,14 MHz. RAM - 256 KB. U procesu otpuštanja volumena RAM memorija povećan na 512 KB. Zadani OS je AmigaOS 1.0 - 1.3. Bio je opremljen disk jedinicom koja je omogućavala čitanje disketa od 880 KB.
![](https://i1.wp.com/sdgames.ru/images/devices/amiga_1000.jpg)
Potpuno funkcionalna Amiga 1000 predstavljena je 1985. kao dio nove linije Commodorea. Ovo je računalo bilo relativno jeftino (1200 dolara), ali je prikazivalo 4096 boja na ekranu i moglo reproducirati osmobitne melodije.
Ono po čemu se model ističe je novi OS - Amiga OS, koji podržava multitasking i opremljen je Workbench sučeljem i prozorskim sustavom Intuition. Za sredinu 1980-ih, pokretanje i rad u dvije aplikacije istovremeno se činilo revolucionarnim!
Uključen je analogni monitor, a također je bilo moguće spojiti Amigu 1000 na TV preko kompozitnog konektora. Za glavu superiorniji od svojih glavnih konkurenata, “tisućitak” je u tehničkoj opremljenosti prednjačio od Apple Macintosha, IBM PC-a i Atari ST-a. Za potpunu pobjedu bio je potreban samo dobar marketer sposoban promovirati proizvod i plasirati ga na tržište. Časopis Byte objavio je sredinom 1990-ih članak u kojem, uzimajući u obzir protok vremena i brzinu razvoja računalna sfera razmatrana je povijest modela. Nazivali su ga "ispred svog vremena" toliko da ni korisnici ni Commodore nisu ni shvatili koliko je napredno prvo računalo Amiga ispalo.
Pokazalo se da je ovaj model najpopularniji, proizvodio se od 1987. (zamijenivši A1000) do 1991. godine. Procesor – Motorola CM68000 s radnom frekvencijom 7,16 MHz (NTSC) i 7,09 (PAL). HDD i srodni uređaji montirani su sa strane konektora sistemske sabirnice. Drugi utor je korišten za instaliranje RAM-a "spore memorije" (512 KB) s mogućnošću povećanja dodatne količine "brze memorije" (8 MB), što maksimalno ubrzava performanse procesora. Disketni pogon omogućavao je čitanje 3,5'' disketa. Operativni sustav koji podržava računalo je AmigaOS verzije 1.2, 1.3.
![](https://i2.wp.com/sdgames.ru/images/devices/amiga_500.jpg)
Suparništvo s konkurentskim visokotehnološkim tvrtkama značajno se pojačalo 1987. Programeri Amige izdali su dva stroja odjednom, dizajnirana za različite veličine novčanika kupaca. Budžetska verzija Amige 500 zapravo je kopirala Amigu 1000 s jedinom razlikom što novi model sastojao se od jeftinijih komponenti, što je omogućilo smanjenje cijene na 600 USD. Istodobno je ponuđeno istih 4096 boja za prikaz na ekranu i 8-bitni zvuk.
Standardni komplet uključivao je sistemsku jedinicu u kombinaciji s tipkovnicom i mišem. Monitor nije bio uključen u paket, trebao se kupiti zasebno. Kao anegdota, dugo je kružila priča kako je jedan od korisnika računala, gledajući novi proizvod, upitao prodavača: "S tipkovnicom je sve jasno, ali gdje je samo računalo?" Trik kreatora bio je u tome što je računalo postavljeno nestandardno, unutar kutije s tipkovnicom.
Zbog niske cijene i napredne funkcionalnosti, model je brzo postao popularan.
CPU – Motorola MC68000 7,14 MHz s načinima rada 7,16 MHz (NTSC) i 7,09 (PAL). RAM - 512 KB u modelima A i B (1987), u modelu C (1991) povećan na 1 MB. Dolazi s tvrdim diskom. Matična ploča je bila opremljena s pet Zorro II utora za proširenje - patentiranih konektora, dva utora za proširenje šesnaesto-bitne ISA sabirnice, utore za video karticu i procesor ako je potrebno nadograditi isti. 3,5'' diskovni pogon. Operativni sustav - AmigaOS verzije 1.2, 1.3 (modeli A i B) ili 2.0 (model C).
![](https://i1.wp.com/sdgames.ru/images/devices/amiga_2000.jpg)
U kombinaciji s proračunskim modelom Amiga 500, skupa verzija Amige 2000, stvorena za profesionalno tržište, krenula je u prodaju. Inovacija je bila u tome što se želja za proširenjem sustava u budućnosti, a da ostane unutar standardnog kućišta, može ostvariti tako da korisnici koriste posebne konektore koji to omogućuju. U isto vrijeme, stroj od 2400 dolara nudio je performanse potpuno identične Amigi 500. Pokazalo se da je traženo, neočekivano za sve, u području video obrade. Modele Amiga 2000 aktivno su kupovale televizijske kuće, a proširile su se i na područje filmske produkcije.
Tržišna niša, unatoč potražnji, pokazala se premalom. Bio je daleko od poslovnog segmenta kojim su upravljali Apple Macintosh i IBM PC. Tvrtka je napravila jednu neoprostivu pogrešku prilikom promoviranja novog proizvoda: cijena je isprva najavljena do 2000 dolara, ali kada je pušten u prodaju pokazalo se da je 400 dolara viša od navedene. Ova "opcionalnost" izazvala je val bijesa i razočaranja. Unatoč dobrim podacima, Amiga 2000 bi tvrtku povukla na dno da nije bilo sljedećeg, novog modela.
![](https://i2.wp.com/sdgames.ru/images/devices/amiga_3000.jpg)
Pojava novog računala na tržištu 1990. vrlo brzo mu je priskrbila reputaciju najboljeg u liniji Amiga. Kako bi povećali performanse stroja, programeri su zamijenili sve ključne komponente. Kutija sistemske jedinice više nije sadržavala ugrađenu tipkovnicu, ona je došla kao samostalan element. Računalo je bilo skupo za svoje vrijeme, ali izuzetno sofisticirano. Opremljen je posebnom jedinicom za treperenje, koja je odgovorna za suzbijanje dosadnog pulsiranja skeniranja niskobudžetnog VGA monitora. Imovina je također uključivala koprocesor koji ubrzava obradu operacija u prisutnosti pomičnog zareza. Standardizirane su sve biblioteke koje sadrže gumbe i panele koji su prethodno morali biti registrirani ručno. Standardni paket sadržavao je primitivni preglednik i AmigaGuide jezičnu podršku za označavanje hiperteksta.
Kupci su žalili što je čipset Amiga inferioran u funkcionalnosti u odnosu na IBM PC, a operativni sustav je mogao biti bolje razvijen. Iako je stroj sveukupno dobro prihvaćen, potvrđujući njegovo mjesto među glavnim proizvođačima računala.
CDTV
Paralelno s razvojem osobnog računala, Commodore je radio na implementaciji ideje o punopravnom kućnom multimedijskom centru. Računalne komponente odlučili su ugraditi u kućište običnog videorekordera, u nadi da će tako “inovativna” ideja povećati prodaju. Slična želja za križanjem "ježa i zmije" dovela je do pojave Commodore Dynamic Total Vision (CDTV).
![](https://i1.wp.com/sdgames.ru/images/devices/cdtv.jpg)
Konačni proizvod bio je klasični model Amiga 500 u modificiranom kućištu, u kojem nije bilo mjesta za tipkovnicu i miša, morali su se kupiti zasebno. Multimedijskim centrom trebalo je upravljati pomoću infracrvenog daljinskog upravljača. Po prvi put je CD pogon ugrađen u "tijelo" sistemske jedinice. Za 900 dolara kupite moralno oronuo model, iako u ažuriranom dizajnu, s stara verzija Amiga OS 1.3 (s verzijom 2.0 koja već radi) željeli su samo najokorjelji fanovi.
Štoviše, Philips je slijedio sličan put, odlučivši uvjeriti kupce da video reprodukcija izravno iz laserski disk– vrlo je cool i moderno. MPEG-1 dekodiranje i podrška za Video CD, čiji su moduli trebali pomoći korisnicima, naišli su na hladan prijem. "Kombinacija" Philipsa i Amige pokazala se jednako nezahtjevanom i neuspješnom. Za Amigine proizvode ova se pogrešna procjena pokazala katastrofalnom, jer je s tim modelom Commodore imao određene nade.
![](https://i0.wp.com/sdgames.ru/images/devices/amiga_500_plus.jpg)
Programeri su poboljšali verziju Amige 500 tako što su je nadogradili na megabajt memorije, a također su poboljšali skup koprocesora na verziju Enhanced Chip Set. Dodali smo ugrađeni sat i napredniji operativni sustav AmigaOS 2.04 - 2.1. U usporedbi s Amigom 500, računalo je izgledalo privlačnije i hardverski i proračunski, ali je izdržalo manje od godinu dana u prodaji (prodaja je počela u listopadu 1991. i završila u lipnju 1992.). Da je ovaj model krenuo u prodaju godinu dana ranije, paralelno s Amigom 500, koja je imala visoku prodaju, potražnja za njim bila bi veća.
Tijekom rada, programeri su otkrili nesretnu pogrešku - model je bio u sukobu s najpopularnijim igrama ranih 90-ih. Razočarani obožavatelji Amige masovno su vraćali "neispravnu" verziju u trgovine, tužeći Commodore. Uprava tvrtke, osjetivši da joj se urušava imidž, užurbano je počela tražiti izlaz iz nemile situacije. Viđen je u stvaranju novih modela - potpuna zamjena Amige 500 naprednijom i niskobudžetnom verzijom trebala je pridobiti široke slojeve stanovništva koji su imali "ukus".
Jeftin i najkompaktniji stroj u cijeloj liniji Amiga, čija je proizvodnja započela u ljetnim danima 1992., zamijenio je Amigu 500+, koja nije uspjela osvojiti srca. Tipkovnica računala ponovno se "spojila" s jedinicom sustava. Stari Motorola procesor MC68000, radne frekvencije 7,14 MHz i jednog megabajta RAM-a, pokazao se razočaranjem za korisnike željne čudesne transformacije novog modela u snažnu i modernu jedinicu. Uklonivši praktični konektor koji je omogućio poboljšanje sustava, računalo je opremljeno PCMCIA konektorom, dizajniranim za povezivanje kartica s 2 ili 4 megabajta RAM-a. Za razliku od verzije 500, za Kickstart modifikacije ugrađen je interni vijak od 2.5’’ koji se nakon dodatnog šamaniziranja proširio na 3.5’’. Beznačajna tehnička opremljenost novog računala i njegova slabost postali su gubitak za upravu Commodorea, koja je inzistirala na njegovoj verziji, jer su dizajneri stalno predlagali kretanje naprijed na putu razvoja tehnologije.
![](https://i2.wp.com/sdgames.ru/images/devices/amiga_600.jpg)
Umjesto da pouzdano zauzme cjenovnu nišu, istiskujući Amigu 500, računalo je neočekivano postalo mnogo skuplje s istim parametrima performansi i karakteristikama. Kupci su to nazvali "promašajem", kritizirajući cijeli sustav u kojem nisu napravljena značajnija poboljšanja, ali je pogoršanje bilo "očito". Kako bi smanjili računalo i olakšali njegovu težinu, programeri su smanjili tipkovnicu kalkulatora. Nedostatak bloka brojeva uzrokovao je poteškoće i ponekad onemogućavao rad s nekim popularnim aplikacijama.
Uprava je, uvidjevši koliko je pozicija tvrtke na tržištu nesigurna i krhka, pokušala umiriti nezadovoljne kupce najavom o skorom pojavljivanju na tržištu znatno produktivnijih i snažnijih verzija linije Amiga. Bila je to gotovo katastrofa. Razočarani starim modelima i zaintrigirani obećanim supersofisticiranim računalima, potencijalni kupci su čekali i prestali kupovati “smeće”. Prodaja se praktički zamrznula, profit nije nadoknadio ulaganja, što je Commodore stavilo na rub bankrota.
CPU – Motorola MC68EC020 s radnom frekvencijom od 14 MHz. RAM 2 MB. DRAM 4 MB. HD 2.5'' s mogućnošću konverzije u 3.5''. OS – Amiga OS 3.0.
![](https://i2.wp.com/sdgames.ru/images/devices/amiga_1200.jpg)
Ova verzija, koja se pojavila u jesen 1992. godine, s pravom je postala “pravo”, ozbiljno računalo. Bio je opremljen novim proizvodom - poboljšanim AGA grafičkim čipsetom. Umjesto radikalnog poboljšanja sposobnosti, pokazalo se da to nije ništa. Prisutnost AGA-e poništavala je svaku prednost koju je Amiga imala u odnosu na konkurentska računala. Uz brzinu osvježavanja od 72 Hz, razlučivost zaslona dosegla je maksimalnih 640x480, unatoč činjenici da je slika IBM PC-a već pouzdano održavala razlučivost od 1024x768 na istim frekvencijama. U međuvremenu, programeri su tvrdili da računalo može podržati veliki broj načina rada monitora (maksimalno – 1448x566), paletu boja do 262 tisuće nijansi, četiri video izlaza (TTL/analogni RGB, radio frekvencija/niskofrekventni PAL). Izvana, model je izgledao tradicionalno za Amigu, ponovno spajajući tipkovnicu, miša i dvostruke pogone.
Amiga 1200 je trebala biti prodajni model kućno računalo, međutim, cijena od 600 USD bila je viša od prosjeka. Na tržištu kućnih računala, jeftine IBM PC linije i igraće konzole već su čvrsto zadržale svoje pozicije. Sustav Amiga bio je skuplji od sličnih i još produktivnijih modela konkurenata. Opet se postavilo pitanje kompatibilnosti hardvera s “nativnim” igrama s Amige 500, koje više ne rade na novom hardveru. Procesor se također pokazao malo zastarjelim. Ljudi koji su razumjeli ljepotu izbora htjeli su dobiti bolji i moderniji automobil za novac. Koliko god “1200” bio kritiziran, uspio je prodati oko milijun primjeraka PC-a.
Ovaj model osobnog računala bio je predodređen za profesionalnu budućnost. Jedinica sustava postala je horizontalna, tipkovnica je došla zasebno. Memorija je podrazumijevala mogućnost proširenja standardnim konektorima. Cijena automobila bila je značajna, ispod 2 tisuće dolara, iako se grafika i zvuk nisu razlikovali. Istina, proširenja i dodaci omogućili su njihovo značajno poboljšanje. Osam neovisnih konektora po jedinica sustava(4 od njih su kompatibilna s računalom) omogućio je proširenje mogućnosti računala. Pretpostavljalo se da će ova verzija biti tražena za kreativne radnike u studijima kabelska televizija iu čistom programiranju, jer je njegova brzina i snaga omogućila vrtnju procesora do maksimalnih vrijednosti.
![](https://i2.wp.com/sdgames.ru/images/devices/amiga_4000.jpg)
Tvrtka Commodore na sve je moguće načine pokušavala promovirati ovaj model, čak je predstavila i laganu verziju osobnog računala s ugrađenim procesorom i RAM-om u matična ploča. Nažalost, ova izmjena nije mogla spasiti situaciju.
![](https://i2.wp.com/sdgames.ru/images/devices/amiga_cd32.jpg)
Tvrtkov "labuđi pjev" bio je igraća konzola uz mogućnost rada s CD-ima. U biti je to bila Amiga 1200, smještena u minijaturnom novom dizajnu. Igraća konzola neočekivano je stigla kući, preuzevši polovicu europskog gaming tržišta. Inspirirani uspjehom, programeri su uspjeli progurati konzolu na kanadsko tržište, predviđajući trijumfalni marš prostranstvima Sjedinjenih Američkih Država, ali na novi osobnih računala potražnja je bila tako-tako. Unatoč dobroj prodaji igraće konzole, profit je bio kritično nizak. Commodore je 1994. proglasio bankrot, ne mareći više za sudbinu računala Amiga.
Epilog
Nakon što se saznalo za bankrot Commodorea, računala Amiga nestala su s polica. Glavna greška koja je dovela do kolapsa bio je pogrešan marketing. Računala su se prodavala kao obična računala za igranje u trgovinama igračkama. Čim je nastupila kriza na tržištu videoigara, Commodore je pokušao promijeniti imidž, ali je ostao proizvođač gaming strojeva, a ne profesionalnih. Ovako je neslavno skončala život Amigine linije modela, nekada sposobne istisnuti danas slavne konkurente...