مود چیست و چگونه آن را نصب کنیم. نحوه نصب مود در Minecraft - توضیحات مفصل. مشکلات احتمالی و راه حل آنها

اگر تازه شروع به بازی کرده اید یا نمی دانید ... نحوه نصب مودهای Minecraft PEسپس این مقاله برای شما بسیار جالب خواهد بود. در آن ما سعی خواهیم کرد به وضوح و واضح به شما بگوییم که چگونه مودها را در Minecraft PE نصب کنید. این فرآیند بسیار ساده است و هیچ دانش یا مهارت خاصی از شما نیاز ندارد، همه چیز بسیار ساده است.

اولین چیزی که نیاز داریم این است که برنامه BlockLauncher PRO را مطابق با نسخه شما دانلود کنیم MCPE:

پس از دانلود این برنامه، آن را در گوشی خود دانلود و نصب کنید. فکر می کنم با این موضوع مشکلی نخواهید داشت. بعد شما از بخش مربوطه از وب سایت ما نیاز دارید. اگر قبلاً اصلاحات مورد نیاز را دانلود کرده اید، ادامه دهید. اگر .rar یا .zip دارید، مودها تنها در یک رزولوشن.js ارائه می‌شوند، پس اینها آرشیوهایی هستند که حاوی خود مود هستند و قبل از نصب باید آن‌ها را از حالت فشرده خارج کنید و خود فایل مود را استخراج کنید و آن را در هر مکان مناسبی در تلفن یا دانلود کنید. تبلت:

دستورالعمل نصب مودها در Minecraft PE

  • BlockLauncher PRO را راه اندازی کنید و روی نماد آچار در سمت راست بالای صفحه کلیک کنید و "تنظیمات پرتاب" را انتخاب کنید.
  • در تنظیمات، کادر کنار "فعال کردن پشتیبانی از اسکریپت های ModPE" را پیدا کرده و علامت بزنید.
  • سپس مورد "مدیریت اسکریپت ها" را پیدا کرده و وارد آن می شویم.
  • در مرحله بعد، باید مسیری را انتخاب کنید که فایل مود شما در دستگاه شما ذخیره می شود، برای انجام این کار، روی دکمه "افزودن => از ذخیره سازی محلی" کلیک کنید و فایل ذخیره شده قبلی را در دستگاه پیدا کنید.
  • برای فعال یا غیرفعال کردن حالت‌ها، در بخش «مدیریت اسکریپت‌ها» باید نام فایل را طولانی فشار دهید.
  • حال از طریق BlockLauncher وارد بازی می شویم و در کلاینت اصلاح شده از بازی لذت می بریم.


خوب همین است، حالا می دانید نحوه نصب مودهای Minecraft PEهر نسخه امیدوارم این مطالب بسیار واضح نوشته شده باشد و مشکلی برای شما پیش نیاید. اگر سوالی دارید، خوشحال می شویم که آنها را در نظرات ببینیم.

نصب مودها با پسوند mcpack

نصب به صورت خودکار انجام می شود
1. mod یا modpack را با پسوند mcpack. دانلود کنید
2. سپس آن را در دستگاه خود پیدا کرده و اجرا کنید و بدین ترتیب آن را به صورت خودکار وارد بازی کنید

4. در بخش های ` کیت منابع`و` مجموعه های توسعه« بسته‌های منبع وارداتی را انتخاب کنید (افزونه)

نصب مودها با پسوند mcaddon

1. مود را با پسوند mcpack. دانلود کنید
2. سپس آن را پیدا کرده و اجرا کنید و بدین وسیله آن را وارد بازی کنید
3. بازی را باز کنید و به تنظیمات جهان بروید
4. در بخش «مجموعه‌های منابع» و «مجموعه‌های افزودنی»، بسته‌های منابع وارد شده (افزونه) را انتخاب کنید.
5. بازی Minecraft PE را دوباره راه اندازی کنید

چگونه یک مود برای Minecraft دانلود کنیم؟

به وب سایتی بروید که در آن بهترین ها بر اساس دسته جمع آوری می شوند
مدی را که دوست دارید دانلود کنید انتخاب کنید
در انتهای مقاله لینکی برای دانلود مود در گوشی شما وجود دارد
دانلود

مد یک افزونه ویژه است که ویژگی های جدیدی را به بازی اضافه می کند تا آن را گسترش داده و جذاب تر کند. آنها در طیف گسترده ای قرار دارند و به شما این امکان را می دهند که به تعداد زیادی از خواسته های بازیکن پی ببرید. گزینه هایی وجود دارد که می توانید هر نسخه ای از Minecraft را با مودهایی که قبلاً نصب شده است دانلود کنید، به عنوان مثال Minecraft 1.3.2 با (ModsPack).

برخی از مدها با جایگزینی برخی از اجزای بازی نصب می شوند، در حالی که برخی دیگر با استفاده از لودرهایی مانند Forge نصب می شوند. اولین ها برای استفاده کاملاً ایمن نیستند: ممکن است بازی شروع نشود و برای برگرداندن آن به حالت قبل، باید دوباره آن را نصب کنید یا یک نسخه از آن را از قبل تهیه کنید. به همین دلیل، ایده ایجاد بوت لودرهایی ایجاد شد که فرآیند را ایمن تر و به همان اندازه مهم تر، ساده تر می کند.
یادداشت هایی در توضیحات آنها وجود دارد که به شما می گوید دقیقاً از چه نوع نصبی استفاده می کنند. اغلب این ModLoaderو ساختن.

لودرهای هر دو را نمی توان همزمان استفاده کرد، در غیر این صورت بازی نمی تواند شروع شود.

نصب برای Minecraft 1.6 و بالاتر

با شروع از این نسخه، روند نصب تغییر کرده است:
فایل اصلی بازی "minecraft.jar" ناپدید شده است. در عوض، پوشه‌هایی با پروفایل ایجاد شده‌اند که فایل‌های نسخه در آن‌ها قرار دارند. این پوشه ها در فهرست "ورژن ها" قرار می گیرند.
در لانچر رسمی، فایل های نسخه در صورت تغییر بازنویسی می شوند. همین اتفاق می تواند در برخی از لانچرهای دیگر نیز رخ دهد.
بر این اساس، مودها برای ModLoader در فایل‌های نسخه «jar» قرار می‌گیرند.
اگر نصب خودکار را از طریق Forge انجام دهید، فقط باید مد تمام شده را به پوشه "mods" منتقل کنید.
برای نصب مودها به بوت لودر نیاز دارید. نحوه نصب آن در وب سایت توسعه دهندگان ذکر شده است. هیچ چیز پیچیده ای نیست: دانلود کنید، اجرا کنید، دستورالعمل های برنامه را دنبال کنید.

در حال نصب ModLoader

  1. مد مورد نیاز خود را دانلود کنید.
  2. از منوی Start، کادر محاوره‌ای Run را انتخاب کنید (یا WIN + R را فشار دهید). "%appdata%.minecraft" را در آن بنویسید و Enter را فشار دهید.
  3. به پوشه "نسخه ها" بروید. نسخه مورد نیاز خود را انتخاب کرده و با تغییر نام آن را کپی کنید.
  4. در کپی باید نام فایل های قدیمی را به "*.jar" و "*.json" تغییر دهید، آنها باید با نام پوشه مطابقت داشته باشند.
  5. یکی که "json" است را با notepad باز کنید. اما بهتر است از Notepad++ استفاده کنید، برای چنین مواردی راحت‌تر است و دارای برجسته‌سازی نحوی است و حرکت در کد را آسان‌تر می‌کند.
  6. در بالا یک آیتم "id" وجود دارد که حاوی نام نمایه قدیمی است. آن را با یک پوشه جدید (نام پوشه) جایگزین کنید و ذخیره کنید.
  7. فایل "*.jar" را می توان از طریق هر بایگانی باز کرد. فایل‌های مود را به آن اضافه کنید، و جایگزین موارد موجود کنید. پوشه "META-INF" را حذف کنید، زیرا مودها یا خود بازی را راه اندازی نمی کند. دستورالعمل هایی در مورد نحوه انجام درست همه چیز را می توان در توضیحات مود پیدا کرد. به عنوان یک قاعده، شما باید آرشیو دانلود شده را باز کنید؛ اینها فایل هایی هستند که باید جایگزین شوند.
  8. به لانچر بروید، پروفایل ایجاد شده را در تنظیمات آن انتخاب کنید و سعی کنید وارد بازی شوید. اگر نصب با موفقیت انجام شد، با مودها راه اندازی می شود.

نصب Forge

Forge نصب خواهد شد - هر مود را نصب کنید!

در حال حاضر، این برنامه اصلی برای نصب مدهای جدید برای Minecraft است. نصب بسته به نسخه بازی متفاوت است. من بین نصب‌های نسخه‌های قبل از Minecraft 1.6.x و بعد از Minecraft 1.6.x تمایز قائل هستم.

نصب نسخه های بعد از Minecraft 1.6.x

نصب نسخه قبل از Minecraft 1.6.x

من آن را توصیف نمی کنم، اما ویدیو را تماشا کنید

گشت و گذار کوتاه در اصلاح کنفرانس های phpBB

نحوه نصب MOD ها

MOD چیست؟

MOD - تغییری در کنفرانس phpBB شما که عملکردی را اضافه می کند که در ابتدا در بسته استاندارد phpBB وجود نداشت (به عنوان مثال، توانایی تشکر از نویسنده یک پست) یا گسترش عملکرد موجود (به عنوان مثال، MOD Autogroup - انتقال کاربر از گروه به گروه بسته به شرایط خاص)، یا تغییرات زیبایی را در نمایش کنفرانس معرفی می کند (به عنوان مثال، ترتیب فهرست فروم های فرعی در یک ستون).

به عنوان یک قاعده، MOD یک فایل بایگانی است که شامل مجموعه ای از فایل های ضروری است. اینها می توانند فایل های کد php، مجموعه ای از فایل های قالب سبک، مجموعه ای از تصاویر و البته یک فایل دستورالعمل برای نصب MOD باشند.

کجا به دنبال مدها بگردیم
البته در اینترنت. تعداد زیادی از آنها در خارج از سایت وجود دارد: http://www.phpbb.com، در برخی از مخازن شناخته شده مود: http://www.phpbbhacks.com، و در وب سایت های نویسندگان MOD. در کنفرانس ما در بخش FASHION نیز می توانید برخی از آنها را بیابید. لطفاً توجه داشته باشید که فقط برای MOD های دانلود شده از پایگاه داده خارج از سایت MOD - http://www.phpbb.com/mods/db/ می توانید انتظار پشتیبانی تضمینی داشته باشید.

نحوه نصب MOD

  1. نسخه فعلی MOD مورد علاقه خود را پیدا کنید. Current به معنای آخرین از نظر زمان انتشار است. حتماً وب سایت نویسنده MOD را بررسی کنید تا آخرین نسخه (بعد) MOD را بررسی کنید.
  2. فایل آرشیو را با MOD دانلود کنید.
  3. فایل را در یک پوشه جداگانه از حالت فشرده خارج کنید. توصیه می کنیم این کار را در رایانه محلی خود انجام دهید. راحت تر و سریع تر است. پس از باز کردن آرشیو، باید پوشه ای با حداقل 3 فایل مشاهده کنید:
    • *.XML (به عنوان مثال install_mod.xml)
    • *.XSL (به احتمال زیاد modx.prosilver.en.xsl)
    • فایل مجوز GPL (معمولا License.txt)
    همچنین ممکن است پیدا کنید:
    • پوشه /ریشه، که حاوی فایل های کد MOD اضافی است. آنها باید به دنبال ساختار پوشه تودرتو در کنفرانس شما کپی شوند. به عنوان یک قاعده، از ساختار پوشه کنفرانس phpBB پیروی می کند.
    • پوشه / مشارکت، که حاوی اضافاتی به MOD (اصلاً MOD ها) است، حاوی کد یا فایل هایی برای سازگاری یا عملکرد صحیح MOD نصب شده با سایر MOD های نصب شده در انجمن شما، و همچنین فایل هایی برای ارتقای انتقال از نسخه های قبلی این MOD، اگر قبلاً نسخه قبلی این MOD را نصب کرده اید. نصب این MOD ها، که در غیر این صورت به عنوان افزونه شناخته می شوند، همیشه ضروری نیست (مگر اینکه در دستورالعمل ها به طور دیگری مشخص شده باشد).
  4. دستورالعمل ها را با دقت بخوانید.

دستورالعمل های نصب خود حاوی یک فایل *.XML هستند (زبان نشانه گذاری eXtensible، به عنوان مثال install_mod.xml)، اما نحو آن، به عنوان یک قاعده، برای خوانایی انسان در نظر گرفته نشده است. با این حال، XSL (EXtensible Stylesheet Language) کمک می‌کند تا یک فایل XML زمانی که در مرورگر مشاهده می‌شود شبیه یک صفحه وب معمولی به نظر برسد. تقریباً همه مرورگرها از XML پشتیبانی می کنند. بنابراین برای خواندن فایل کافیست روی نام آن دوبار کلیک کنید تا به صورت خودکار در مرورگر وب شما دانلود شود.

فراموش نکنید که باید فایل را در همان پوشه ای که MOD را از حالت فشرده خارج کرده اید باز کنید. این برای فایل XML برای یافتن و بارگذاری شیوه نامه (فایل XSL) ضروری است. در غیر این صورت مرورگر به سادگی خطا می دهد.

پس از باز کردن فایل XML در یک مرورگر وب، باید بتوانید دستورالعمل های نصب را به صورت یک صفحه وب متنی مشاهده کنید، چیزی شبیه به این:

یک منوی انتخاب زبان در گوشه سمت راست بالا وجود دارد که به شما امکان می دهد زبان فایل را تغییر دهید. با خیال راحت از این ویژگی استفاده کنید، درک دستورالعمل ها را برای شما بسیار آسان تر می کند. امیدواریم روسی را انتخاب کنید. در حال حاضر بیش از 20 زبان برای استفاده در دسترس است. به طور پیش فرض، دستورالعمل ها با استفاده از رابط انگلیسی نوشته می شوند. اگر زبان رابط را تغییر دهید، ممکن است لازم باشد جاوا اسکریپت را فعال کنید. اگر مرورگر شما از این گزینه پشتیبانی نمی کند و نمی توانید زبان رابط MODX را تغییر دهید، سعی کنید فایل را با استفاده از مرورگرهای دیگر مانند IE یا Firefox باز کنید.

دستورالعمل ها شامل 2 بخش اصلی، اطلاعات کلی در مورد MOD و کتابچه راهنمای واقعی است: لیستی از کارهایی که برای نصب MOD در انجمن phpBB خود باید انجام دهید.

در بخش اول خواهید دید:

  • درباره این MOD - درباره مد
    نام MOD، توضیحات، نسخه، برآورد دشواری و زمان تکمیل نصب، و همچنین یادداشت‌های نویسنده. نویسندگان گاهی اوقات لازم می دانند که اطلاعات اضافی در مورد MOD های خود اضافه کنند. خواندن این مطلب قبل از نصب همیشه ایده خوبی است.
  • نویسنده - نویسنده
    در اینجا نویسنده (های) این MOD را خواهید دید. آدرس ایمیل، صفحات وب شخصی و نام واقعی او.
  • فایل‌ها برای ویرایش - فایل‌هایی برای تغییر
    لیست فایل هایی که باید ویرایش کنید. نام فایل های ارائه شده شامل مسیر کامل فایل(ها) می باشد. به این ترتیب می‌دانید کجا می‌توانید فایل(های) خاصی را برای ویرایش پیدا کنید.
  • فایل های گنجانده شده - فایل های اضافی
    فهرستی از فایل‌های اضافی که مسیر کاملی را که باید به فایل‌های کنفرانس کپی (افزودن) شود، نشان می‌دهد.
  • فایل های MODX اضافی - دستورالعمل های اضافی
    دستورالعمل های اضافی، به عنوان مثال، برای بسته های زبان غیر انگلیسی، برای سبک های اضافی، برای به روز رسانی نسخه های MOD.
  • سلب مسئولیت و سایر نکات
    اطلاعیه ای در مورد نسخه phpBB که MOD با آن سازگار است، یادآوری برای بررسی اینکه آخرین نسخه MOD را دارید و اینکه قبل از ایجاد هر گونه تغییر در کد phpBB باید از فایل های خود نسخه پشتیبان تهیه کنید. همچنین اگر MOD نیاز به تغییراتی در پایگاه داده شما دارد، باید از پایگاه داده خود (یا جداول مرتبط) نسخه پشتیبان تهیه کنید. اگر در حین نصب خطایی رخ داد، می‌توانید فایل‌های پشتیبان/پایگاه داده را بازیابی کنید. این کار را فراموش نکنید!
  • مجوز و پشتیبانی انگلیسی - مجوز و پشتیبانی انگلیسی
    اکثر MOD ها تحت مجوز GPL ساخته می شوند. اگر در این مورد شک دارید، لطفا با نویسنده تماس بگیرید. می توانید در کنفرانس ما در بخش Modification of phpBB 3.0.x پشتیبانی به زبان روسی پیدا کنید
  • تاریخچه MOD - تاریخچه MOD:با مطالعه این بخش از دستورالعمل ها می توانید تاریخچه توسعه MOD را دنبال کنید.

(توضیح بخش‌هایی از دستورالعمل‌ها با در نظر گرفتن نسخه MODX 1.2.3 ارائه شده است. در نسخه‌های قبلی، مکان آنها کمی متفاوت است. به عنوان مثال، در نسخه MODX 1.2.2، یادداشت‌های نویسنده قبل از تاریخچه MOD و اطلاعات قرار داشتند. درباره مجوز پس از تاریخچه وزارت دفاع بود).

بخش دوم -و خود دستورالعمل های نصب وجود دارد که متشکل از دنباله ای از اقدامات است که باید انجام شود. بیایید به آنها نگاه کنیم.


  • کپی فایل - کپی کردن فایل ها
    این بخش شامل لیست کاملی از فایل هایی است که باید به فایل های کنفرانس شما کپی (افزودن) شوند. فایل ها با مسیرهای کامل فهرست شده اند. به عنوان یک قاعده، در بایگانی MOD این فایل ها در پوشه /root قرار می گیرند که مربوط به پوشه ریشه کنفرانس شما است. به یاد داشته باشید هنگام کپی کردن فایل ها از ساختار زیرپوشه پیروی کنید.
  • ویرایش ها - ویرایش.
    این بخش شامل مراحل متوالی برای ویرایش کد فایل های کنفرانس شما می باشد. لطفاً توجه داشته باشید که باید از یک ویرایشگر متن ساده استفاده کنید (که بر روی تبلیغات اضافه نمی کند). لیستی از ویرایشگرهای متن توصیه شده را می توان یافت. علاوه بر این، ذخیره فایل ها در رمزگذاری UTF-8 بدون BOM مهم است.

    حالا بیایید به دستورات ویرایش نگاه کنیم:

    • باز کردن - باز کردن
      این دستور از شما می خواهد که فایل را در یک ویرایشگر متن باز کنید که باید تغییراتی در آن ایجاد کنید.
    • پیدا کردن - پیدا کردن
      این دستور از شما می خواهد که دنباله مشخصی از کاراکترها (یک قطعه کد) را در فایلی که برای ویرایش باز شده است، بیابید. جستجو باید از ابتدای فایل - از اولین کاراکتر خط اول کد شروع شود. لطفاً توجه داشته باشید که نه کل خط، بلکه فقط بخشی از آن (ابتدای خط، وسط، انتهای خط) ممکن است برای جستجو مشخص شود. در قطعه کد مشخص شده برای جستجو، همه کاراکترها از جمله فاصله ها و تب ها مهم هستند. اگر دو یا چند عمل یکی پس از دیگری دنبال می شود، سپس آنها باید به این ترتیب انجام شوند: هر عمل بعدی از جایی در فایل که پس از انجام اولین مورد متوقف شده اید. این گاهی اوقات در دستورالعمل ها اتفاق می افتد تا جستجو را آسان تر کند. به عنوان مثال، شما باید یک خط خاص را که چندین بار در فایل ظاهر می شود ویرایش کنید. سپس، برای جستجو، یک قطعه منحصر به فرد که درست بالای رشته جستجو قرار دارد نشان داده می شود. و اقدام بعدی دقیقاً خط مورد نیاز را به شما نشان می دهد.
    • اضافه کردن بعد - اضافه کردن بعد
      این دستور از شما می خواهد قطعه کد مشخص شده را پس از یافت شده اضافه کنید. لطفاً توجه داشته باشید که باید آن را بعد از کد پیدا شده (از یک خط جدید) اضافه کنید و نه به خط کد پیدا شده.
    • اضافه کردن قبل - اضافه کردن قبل
      این دستور از شما می خواهد که قطعه کد مشخص شده را قبل از خط یافت شده کد اضافه کنید. لطفاً توجه داشته باشید که باید آن را درست قبل از خط یافت شده اضافه کنید، نه در خط یافت شده.
    • جایگزین کردن با - جایگزین کردن
      این دستور قطعه ای که قبلا پیدا شده را با قطعه کد مشخص شده به شما ارائه می دهد.
    • افزایش - تغییر
      این دستور از شما می خواهد که مقدار عددی متغیرهای مشخص شده را در قطعه کد پیدا شده تغییر دهید (افزایش یا کاهش دهید).
    • دستورات رشته ای:
      In-line Find - Find
      In-line Add after - Add after
      در خط افزودن قبل - اضافه کردن قبل
      در خط جایگزین با - جایگزین
      In-line Increment - ویرایش
      این دستورات مشابه دستورات ذکر شده در بالا هستند، اما باید با قطعاتی در یک خط کد اجرا شوند.

      به عنوان مثال، نتیجه این دستورالعمل: == Find ==
      $user->
      == بعد از اضافه کردن ==
      زنگ تفريح؛ کد زیر وجود خواهد داشت: $user->add_lang("bbcode", false, true);
      زنگ تفريح؛ و نتیجه این دستور: == Find ==
      $user->add_lang("bbcode", false, true);
      == یافتن درون خطی ==
      درست است، واقعی
      == در خط جایگزین ==
      false کد زیر خواهد بود: $user->add_lang("bbcode", false, false);

  • دستورالعمل های DIY - این کار را خودتان انجام دهید
    این بخش دستورالعمل های نهایی را برای نصب MOD ارائه می دهد که معمولاً نمی تواند به طور خودکار انجام شود (مثلاً توسط یک اسکریپت نصب). شما باید آنها را با پیروی دقیق از دستورالعمل ها تکمیل کنید. این می تواند دستورالعملی برای ایجاد یک ماژول در بخش مدیریت، پاک کردن حافظه پنهان، به روز رسانی مجموعه ای از تصاویر، تنظیم حقوق دسترسی و غیره باشد.

این همه، در واقع!

نتیجه

  • انتخاب MOD ها
    اگر پیشوندی به نام MOD وجود دارد، پس باید مراقب باشید. معمولاً از پیشوندهای زیر استفاده می شود:
    • - رها شده به این معنی است که توسعه و پشتیبانی MOD توسط نویسنده کنار گذاشته شده است (قطع).
    • - توسعه یافته به این معنی است که این MOD در حال توسعه است. در واقع، این هنوز یک MOD تمام عیار نیست، بلکه فقط طرح ها و ایده ها است.
    • - به این معنی است که تفاهم نامه در مراحل اولیه توسعه است. در حال حاضر برای دانلود در دسترس است، اما ممکن است پشتیبانی نشود.
    • - بتا به این معنی است که MOD در مرحله آزمایش است و می تواند توسط کاربران با تجربه برای آزمایش استفاده شود. استفاده از نسخه های بتا MOD ها در کنفرانس های زنده توصیه نمی شود!
    • - نامزد انتشار به این معنی است که MOD تقریباً کامل شده است و در انتظار تأیید نهایی است.
    • - به این معنی است که MOD تأیید شده و در پایگاه داده MOD در وب سایت رسمی phpBB.com گنجانده شده است.
  • دستورالعمل ها.
    اگر هیچ یک از بخش های بالا را در دستورالعمل های نصب MOD پیدا نکردید، به این معنی است که برای این MOD ضروری نیست. به عنوان مثال، اگر بخش وجود ندارد SQLپس اگر پارتیشنی وجود ندارد نیازی به ایجاد تغییرات در پایگاه داده ندارید کپی فایل- پس هیچ فایل اضافی برای کپی و غیره وجود ندارد.
  • پایگاه داده.
    اگر در اجرای پرس و جوهای SQL در برابر پایگاه داده مشکل دارید (مثلاً به هیچ مدیر پایگاه داده دسترسی ندارید)، می توانید سعی کنید خودتان یک فایل نصبی ایجاد کنید که تغییرات لازم را در پایگاه داده ایجاد کند. برای انجام این کار، می توانید از یک ژنراتور استفاده کنید، که به عنوان مثال، در اینجا یافت می شود - http://phpbbtools.ru/db_update_gen.php پرس و جوهای SQL را از دستورالعمل ها در پنجره ژنراتور قرار دهید (اگر چندین پرس و جو وجود دارد، پس همه آنها را وارد کنید، هر پرس و جو را در یک خط جدید قرار دهید، روی Generate کلیک کنید و فایل حاصل را دانلود کنید. شما باید این فایل را در پوشه اصلی کنفرانس خود (جایی که فایل config.php قرار دارد) قرار دهید و آن را از طریق مرورگر خود اجرا کنید (در نوار آدرس تایپ کنید). http://your_conference_address/file_name). پس از اجرای فایل باید پاک شود!چندین ژنراتور مشابه در اینترنت وجود دارد، فقط فراموش نکنید که ژنراتورهای phpBB2 و phpBB3 متفاوت هستند، مراقب باشید.
  • ویرایش.
    توصیه می‌کنیم فایل‌ها را از سرور دانلود کنید، آن‌ها را در رایانه محلی خود ویرایش کنید و دوباره آپلود کنید. ویرایش از طریق یک سرویس گیرنده FTP اغلب به عنوان یک منبع اضافی از خطاها عمل می کند و همچنین از ترافیک بیشتری استفاده می کند.
    همانطور که فایل های کد را ویرایش می کنید، اقدامات مختلفی را به ترتیب انجام می دهید. لطفاً توجه داشته باشید که دستورالعمل ها به گونه ای نوشته شده اند که همه اقدامات در آن به ترتیب مرتب شده اند - از ابتدای فایل تا انتهای آن. یعنی هر دستور بعدی (مثلاً FIND) باید از جایی در ویرایشگر که پس از اجرای دستور قبلی به آنجا رسیده اید اجرا شود.
  • سبک ها
    دستورالعمل ها به سبک های استاندارد (prosilver برای phpBB3) نوشته شده اند. معمولا در پوشه / مشارکتدستورالعمل های اضافی برای سبک subsilver2 وجود دارد. بنابراین، اگر از سبک‌های دیگر استفاده می‌کنید، باید فایل‌های داده سبک مربوطه را با پیروی از دستورالعمل‌ها و عقل سلیم ویرایش کنید. این کار خیلی سخت نیست زیرا اکثر سبک ها بر اساس پروسیلور یا ساب سیلور2 هستند.
  • زبان ها.
    همین امر در مورد فایل های زبان (فایل های زبان) نیز صدق می کند. دستورالعمل ها معمولاً برای زبان انگلیسی نوشته می شوند، بنابراین باید فایل های مشابه را به زبانی که استفاده می کنید (به احتمال زیاد روسی) ویرایش کنید. به احتمال زیاد می توانید دستورالعمل های لازم را در بخش MOD Localization کنفرانس ما بیابید.
  • AutoMOD
    این نیز یک MOD است که برای نصب سریع سایر MOD ها در کنفرانس شما طراحی شده است. این می تواند زندگی شما را بسیار آسان تر کند، به خصوص اگر نمی خواهید به پیچیدگی های ویرایش کد منبع بپردازید. می‌توانید آن را در اینجا پیدا کنید - phpbb.com/mods/automod/ در حال حاضر، AutoMOD می‌تواند به طور مستقل کد فایل‌ها را تغییر دهد، نسخه‌های پشتیبان برای لغو ایجاد کند، و از شما در مورد ناسازگاری‌های شناسایی شده مطلع شود. لازم به ذکر است که تمامی MOD هایی که اعتبار رسمی را در وب سایت phpBB گذرانده اند با در نظر گرفتن امکان نصب با استفاده از AutoMOD نوشته شده اند.
  • و مهمترین چیز.
    و فراموش نکنید که قبل از شروع نصب MOD، باید قبل از هر گونه تغییر در کد phpBB از فایل های خود نسخه پشتیبان تهیه کنید. همچنین اگر MOD نیاز به تغییراتی در پایگاه داده شما دارد، باید از پایگاه داده خود (یا جداول مرتبط) نسخه پشتیبان تهیه کنید!

بسیاری از ما طرفداران MineCraft دیر یا زود با این مشکل مواجه شده ایم - "چگونه یک مود برای MineCraft نصب کنیم؟"در این مقاله پاسخ این سوال را خواهید یافت.

جای تعجب نیست که این عبارت جستجو یکی از محبوب ترین ها (البته در مورد MineCraft) در موتورهای جستجوی مختلف است، به عنوان مثال در یاندکس، یا گوگل.واقعا همینطوره می تواند یک چیز سخت باشداما اگر در حال خواندن این مطلب هستید، به این معنی است که در نیمه راه حل مشکل خود هستید.

1) قبل از نصب مود، نسخه آن و همچنین نسخه خود را بررسی کنید ماین کرافت"الف. آنها باید مطابقت داشته باشند، در غیر این صورت مد کار نخواهد کرد.

2) همچنین قبل از نصب، متوجه شوید که چه برنامه هایی برای کارکرد مود نیاز است. معمولا این: ساختنیا ModLoader. دستورالعمل نصب برای هر یک از آنها نوشته شده است.

برای Forge (نصب خودکار):

1) رفتن به این لینکو نسخه مورد نیاز Forge را انتخاب و دانلود کنید.

لطفاً توجه داشته باشید که باید از لینک های حاوی متن دانلود کنید: نصاب، از آنجایی که آنها همانهایی هستند که با نصب خودکار به Forge منتهی می شوند. همچنین شایان ذکر است که باید نسخه توصیه شده را دانلود کنید، این پایدارترین است.

2) فایل دانلود شده را اجرا کنید، روی OK کلیک کنید و منتظر بمانید تا فرآیند کامل شود.

3) لانچر را راه اندازی کنید و نمایه ای را با نسخه ای که Forge ما روی آن نصب شده است انتخاب کنید. معمولاً نسخه به این شکل تغییر نام می دهد:

برای Forge (نصب دستی) (روش منسوخ شده):

الف) آخرین نسخه Forge را برای MineCraft خود دانلود کنید. با استفاده از لینک زیر می توانید این کار را در وب سایت ما انجام دهید:

تاریخفایلنسخهلینک دانلودمشتری تمیز را دانلود کنید
16 آگوست 2014Forge برای Minecraft1.7.10 دانلوددانلود
12 ژانویه 2014Forge برای Minecraft1.7.2 در حال توسعه
13 نوامبر 2013Forge برای Minecraft1.6.4 دانلود
13 نوامبر 2013Forge برای Minecraft1.6.2 دانلود
4 جولای 2013Forge برای Minecraft1.6.1 در دسترس نیست
4 مه 2013Forge برای Minecraft1.5.2 دانلود
24 مارس 2013Forge برای Minecraft1.5.1 دانلود

ب) فایل را باز کنید minecraft.jarهر بایگانی در یک پوشه مخفی قرار دارد که برای سیستم عامل های مختلف متفاوت است:



ج) بایگانی Forge را باز کنید و تمام فایل ها را از این آرشیو به: minecraft.jar منتقل کنید

د) پس از آن، MineCraft را راه اندازی کنید. Forge فایل های بازی را اسکن می کند و یک پوشه ایجاد می کند مدها.

2.ModLoader:

الف) نسخه فعلی را برای MineCraft خود دانلود کنید. با استفاده از لینک زیر می توانید این کار را در وب سایت ما انجام دهید:

ب) فایل minecraft.jar خود را با هر بایگانی باز کنید. در یک پوشه مخفی قرار دارد که برای سیستم عامل های مختلف متفاوت است:

Windows 7، Vista – C:/Users/"User name"/AppData/Roaming/.minecraft/bin
Windows XP – C:/Documents and Settings/"User name"/Application Data/.minecraft/bin
"نام کاربری" - نام نمایه شما در رایانه شما.

ج) بایگانی را با ModLoader باز کنید و همه فایل ها را از بایگانی به آن منتقل کنید

د) حالا بدون بستن آرشیو minecraft.jar، بایگانی را با mod باز کنید و تمام فایل ها را داخل minecraft.jar منتقل کنید.

3. بدون ModLoader و Forge

حالت هایی وجود دارد که نیازی به نصب برنامه های شخص ثالث مانند Forge و ModLoader ندارند؛ معمولاً نصب آنها در صفحه با مد نشان داده می شود، زیرا اغلب با سایر حالت ها متفاوت است.

اطلاعات تکمیلی:
هنگام دانلود مودها، مراقب سایت های مخرب باشید، دانلود فایل هایی که از آنها می تواند به رایانه شما آسیب برساند.

هنگام نصب تعداد زیادی مد، ممکن است برخی از آنها با هم تداخل داشته باشند و بازی از کار بیفتد. بنابراین، یک نسخه پشتیبان از Minecraft را به موقع تهیه کنید.

اگر نسخه مود و کلاینت شما متفاوت است، به هیچ عنوان آن را نصب نکنید! نمی تواند به درستی کار کند!

دستورالعمل های ویدیویی برای Modloader:

دستورالعمل های ویدیویی برای Forge:

همه شما می دانید که مودهای سایت ما به صورت خودکار نصب می شوند. برای افزودن یک مود به یک سایت، دیگر کافی نیست که به سادگی یک آرشیو همراه با دستورالعمل دانلود کنید. با این حال، ما سعی کرده ایم اضافه کردن را تا حد امکان آسان کنیم. حالا من به شما می گویم که برای این کار چه باید کرد.

به عنوان مثال، من یک مد ماشین را به GTA San Andreas - GMC Sierra اضافه می کنم. با دقت نگاه کنید که چگونه فیلدها را پر کردم.

1. پارامترهای اساسی

ابتدا باید اطلاعات اولیه مانند " نام\", \"توضیح کوتاه\"و\" توصیف همراه با جزئیات\". یک توضیح کوتاه به نصب کننده اضافه می شود و توضیحات مفصل در وب سایت نمایش داده می شود. فقط قسمت \" مورد نیاز است. نام\"، اما سعی کنید تمام فیلدها را پر کنید.

2. گزینه های اضافی

پس از این، شما باید اطلاعات اضافی را پر کنید. فیلدهای اضافی ممکن است برای بازی‌ها و انواع تغییرات متفاوت باشد. از آنجایی که من یک ماشین برای GTA San Anreas اضافه می کنم، باید فیلدهایی مانند \" را پر کنم نام مستعار نویسنده\", \"وب سایت نویسنده\", \"ایمیل نویسنده\", \"نام تجاری\"و\" مدل\". فراموش نکنید که نویسندگان را مشخص کنید، زیرا به لطف کار آنها است که ما این مدها را داریم. هنگام اضافه کردن اتومبیل، حتماً آن را نشان دهید علامتو مدل، به طوری که mod در دسته بندی مورد نظر کاتالوگ فایل ما قرار می گیرد.

همچنین در این مرحله باید به وابستگی های مود توجه کنید. این اتفاق می افتد که برای اینکه یک مود کار کند، باید یک مود دیگر نصب شود، مثلا برای اینکه اسکریپت های CLEO کار کنند، ابتدا باید کتابخانه CLEO را نصب کنید. کادرهای مربوط به وابستگی های مورد نیاز را علامت بزنید و به مرحله بعدی بروید.

در مورد من، 4 تب در زیر وجود دارد: To IMG، To Folder، Settings و Rows. هر برگه یک راهنمای ابزار دارد که کارهایی که انجام می دهد را توضیح می دهد. برای اینکه یک راهنمایی ظاهر شود، کافی است ماوس خود را روی علامت سوال کنار برگه مورد نظر خود قرار دهید. وقتی یک مد را به بازی‌های دیگر اضافه می‌کنید، ممکن است تعداد برگه‌ها متفاوت باشد.

3. برگه \"در IMG\"

در این برگه باید فایل هایی را در اختیار نصب کننده قرار دهید که باید در هر آرشیو *.img قرار گیرد. اگر این مورد نیاز نیست، نمی توانید چیزی در این برگه باقی بگذارید. برای آپلود فایل ها، روی دکمه \" کلیک کنید دانلود فایل ها\" و فایل های مورد نیاز خود را انتخاب کنید. می توانید همزمان چندین فایل داشته باشید. پس از انتخاب فایل ها در رایانه خود، روی دکمه \" کلیک کنید باز کن\".

(از آنجایی که من یک مود ماشین اضافه می کنم، باید فایل های مدل اضافه شده را در این برگه بارگذاری کنم: sadler.dff و sadler.txd)

فایل هایی که انتخاب می کنید بلافاصله شروع به آپلود در سرور می کنند. اگر نظر خود را تغییر دادید، می توانید با کلیک بر روی دکمه \" دانلود را متوقف کنید تمام دانلودها را لغو کنید\" یا می توانید با کلیک بر روی ضربدر کنار آن هر فایل جداگانه را از صف حذف کنید. برای هر فایل باید مسیر بایگانی *.img را مشخص کنید. مسیر نسبت به پوشه بازی مشخص می شود. در هنگام دانلود، تمام فایل ها به طور پیش فرض به آرشیو *.img اختصاص داده می شوند (modelsgta3.img برای GTA SA، VC یا pcmodelscdimagesvehicles.img برای GTA IV). مسیر پیش فرض را می توان با کلیک بر روی نماد مداد کنار آن تغییر داد.

پس از دانلود تمامی فایل ها در جدول نمایش داده می شوند. پارامترهای هر فایلی را می توان با کلیک بر روی نماد مداد در خط مورد نظر تغییر داد.

4. برگه \"To folder\".

اگر هنگام نصب یک مد، نیاز به اضافه کردن یا جایگزینی برخی از فایل ها در پوشه بازی دارید، این کار را می توان در تب دوم انجام داد - به پوشه. همه چیز مانند هنگام افزودن به *.img است، فقط باید مسیر را نه به فایل، بلکه به پوشه ای که در آن کپی می کنیم مشخص شود. اگر می خواهید آن را مستقیماً در پوشه بازی کپی کنید، مسیر را خالی بگذارید. اگر می خواهید فایل را در یک زیر پوشه قرار دهید، سپس مسیر آن را مشخص کنید (به عنوان مثال داده ها، یا CLEO، یا داده های مشترک).

(من یک مد معمولی ماشین را بدون پشتیبانی از کتابخانه CLEO یا هر عملکرد دیگری اضافه می کنم، بنابراین از این برگه صرف نظر می کنم زیرا چیزی برای اضافه کردن به آن ندارم)

5. برگه \"تنظیمات\".

در برگه سوم باید تنظیمات مختلفی را برای حمل و نقل انجام دهید:

  • اندازه چرخ و فرکانس ظاهر اتومبیل - automjets.ide.
  • ویژگی ها، تنظیمات کنترل و رفتار ماشین - handling.cfg؛
  • رنگ حمل و نقل - carcols.dat;
  • در دسترس بودن تیونینگ - carmods.dat (فقط برای GTA SA).

هنگام انتخاب مدل جایگزینیدر این تب فیلدها به صورت خودکار با تنظیمات استاندارد بازی پر می شوند. (تنظیمات استاندارد فقط در موارد ایزوله برای مدها مناسب است، بنابراین فراموش نکنید که تنظیمات خود را برای مودی که اضافه می کنید انجام دهید. سپس به شما می گویم که چگونه این کار را انجام دهید.)

تنظیمات را انجام می دهیم.

برای راحتی شما، ما یک افزودنی ساده ارائه کرده ایم. اگر یک مد معمولی، به عنوان مثال یک مدل ماشین جدید دارید، می توانید با دانلود فایل ReadMe همراه با مود، به سرعت تنظیمات را انجام دهید. برای این کار بر روی دکمه کلیک کنید \"دانلود ReadMe\"در بلوک \"تنظیمات به راحتی اضافه شده\"و همین فایل ReadMe را انتخاب کنید. پس از بارگذاری، سیستم سعی می کند تنظیمات را تشخیص داده و در جدول وارد کند.

همچنین، برای راحتی شما، گزینه دیگری برای ساده سازی افزودن تنظیمات ارائه کرده ایم. روی دکمه \"Add Settings\" کلیک کنید و فیلدهایی را برای انجام تنظیمات مشاهده خواهید کرد (من یک GMC Sierra اضافه می کنم که جایگزین Sadler در بازی می شود. برای ایجاد تنظیمات کنترلی جدید، این تب را پر می کنم):

فقط خطوطی که باید در این فایل های استاندارد جایگزین شوند را اینجا کپی کنید، روی دکمه \" کلیک کنید خوب\" و آنها به طور خودکار به جدول اضافه می شوند.

6. تب \"Strings\".

افزودن تنظیماتی که در برگه قبلی توضیح داده شده است، تنها زمانی مناسب است که یک مد حمل و نقل معمولی را اضافه کنید، یعنی. یک ماشین جدید، موتور سیکلت، هلیکوپتر و غیره. البته اکثر این مودها هستند، اما گاهی اوقات لازم است برای مدهای پیچیده تر، خطوطی در فایل ها جایگزین یا اضافه شود. این همان چیزی است که آخرین برگه چهارم برای آن است - رشته های. در اینجا یک افزودنی دستی است. روی دکمه "\" کلیک کنید اضافه کردن\" و یک فرم اضافه را خواهید دید که در آن باید خطوط را پر کنید (مسیر فایل، نوع جستجو، عبارت، خط جدید)، اما دفعه بعد بیشتر در مورد آن.

(من یک مد معمولی ماشین را بدون هیچ تغییری به سایر فایل های بازی اضافه می کنم، بنابراین از این برگه صرف نظر می کنم زیرا چیزی برای اضافه کردن به آن ندارم)

پس از وارد کردن تمام پارامترهای لازم، می توانید با خیال راحت دکمه " را فشار دهید صرفه جویی" اگر همه چیز درست باشد، پیامی مبنی بر اضافه شدن موفقیت آمیز مود روی صفحه ظاهر می شود:

در این صفحه می توانید لیست تغییرات خود را مشاهده کنید، دانلود کنید، ویرایش کنید، اسکرین شات ها و ویدیوها را اضافه کنید و همچنین هر یک از مدهای خود را حذف کنید. شما می توانید ویرایش و حذف آن را تا زمانی که آن را برای انتشار ارسال کنید (فلش سبز).

بنابراین، پس از تولید مود، باید آن را دانلود کرده و قبل از انتشار آن، عملکرد آن را بررسی کنیم و همچنین از آن در بازی اسکرین شات بگیریم ( ما مدهای بدون اسکرین شات را در سایت منتشر نمی کنیم! ).

  • 1. روی نماد \" کلیک کنید دانلود\" - با یک دایره قرمز در تصویر بالا مشخص شده است - یک پنجره استاندارد جدید برای دانلود فایل ها از سرور ما باز می شود.
  • 2. مدی را که به تازگی تولید کرده اید دانلود کنید.
  • 3. آن را در بازی نصب کنید.
  • 4. مد نصب شده در بازی را پیدا کنید و عملکرد آن را بررسی کنید. در مورد من، این مد یک ماشین است؛ برای یافتن سریع آن در بازی از ترینر استفاده می کنم:.
  • 5. اسکرین شات بگیرید (حداقل 3 عکس از زوایای مختلف، ترجیحاً 5 یا بیشتر). همانطور که در بالا اشاره کردم، گرفتن اسکرین شات در بازی با استفاده از Fraps بسیار راحت است.
  • 6. از بازی خارج شوید و به بخش My Mods در وب سایت بروید تا اسکرین شات هایی را که به تازگی گرفته اید اضافه کنید و فایل را برای انتشار ارسال کنید.

افزودن اسکرین شات به حالت تولید شده

برای رفتن به بخش مدیریت اسکرین شات- روی نماد دوربین کلیک کنید - با دایره قرمز در تصویر زیر مشخص شده است:

صفحه "\" باز می شود مدیریت اسکرین شات\". برای آپلود اسکرین شات ها، روی دکمه \" کلیک کنید دانلود فایل ها\" و اسکرین شات های مورد نیاز را انتخاب کنید. می توانید همزمان چندین عکس بگیرید. پس از انتخاب روی دکمه \"Open\" کلیک کنید و آنها شروع به آپلود در سرور خواهند کرد:

اگر در طول فرآیند آپلود اسکرین شات، یک عکس اضافی آپلود کردید یا به سادگی اسکرین شات آپلود شده را دوست نداشتید، همیشه می توانید با نگه داشتن نشانگر ماوس روی آن و کلیک کردن بر روی "صلیب" آن را حذف کنید - اسکرین شات بلافاصله حذف می شود. همچنین می توانید اسکرین شات ها را به ترتیبی که نیاز دارید مرتب کنید - فقط اسکرین شات را بکشید و رها کنید. اسکرین شات که اول می آید به صفحه اصلی سایت می رود.