Πώς λέγεται το εικονίδιο του σκύλου; Γιατί το σύμβολο @ ονομάζεται "σκύλος" στο email; Η ιστορία του συμβόλου του σκύλου

D. Usenkov

Με την εμφάνιση και τη διάδοση του ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, το εικονίδιο «@», που χρησιμοποιείται για να διαχωρίσει τα πεδία «προς» και «πού» στην ταχυδρομική διεύθυνση ενός συνδρομητή, έγινε πραγματικά παγκοσμίως γνωστό. Το περιοδικό έχει ήδη αναφέρει ορισμένα γεγονότα που σχετίζονται με αυτό το σύμβολο (βλ. «Science and Life» No. 7, 1999), αλλά η «βιογραφία» του δημοφιλούς ζωδίου ενημερώνεται συνεχώς. Ο Ντμίτρι Γιούριεβιτς Ουσένκοφ, ανώτερος ερευνητής στο Ινστιτούτο Πληροφορικής Εκπαίδευσης της Ρωσικής Ακαδημίας Εκπαίδευσης, αφηγείται την ιστορία.


Το σύμβολο "@", που επίσημα ονομάζεται "εμπορικό στο" και δηλώνει την πρόθεση "at" στα αγγλικά, υπάρχει απαραίτητα σε οποιαδήποτε διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, χωρίζοντας το όνομα του κατόχου του ηλεκτρονικού γραμματοκιβωτίου ("λογαριασμός") από τον τομέα όνομα του διακομιστή αλληλογραφίας στον οποίο είναι ανοιχτό το πλαίσιο.

"DOG" RU


Στη Ρωσία, οι χρήστες αποκαλούν συνήθως το σύμβολο "@" "σκύλος", γι' αυτό οι διευθύνσεις e-mail που σχηματίζονται από προσωπικά ονόματα και επώνυμα μερικές φορές παίρνουν έναν ελαφρώς προσβλητικό ήχο. Ακόμη και ανέκδοτα παρόμοιας φύσης κυκλοφορούν τώρα. για παράδειγμα, ποια διεύθυνση email εφευρέθηκε από τους συμμετέχοντες ενός από τα KVN: " [email προστατευμένο]".

Αλλά ακόμα: γιατί «σκύλος»; Υπάρχουν πολλές εκδοχές για την προέλευση αυτού του αστείου ονόματος, και ποια είναι σωστή είναι δύσκολο να προσδιοριστεί. Από τη μία πλευρά, το εικονίδιο μοιάζει πραγματικά με κουλουριασμένο σκυλί. Από την άλλη, ο απότομος ήχος του αγγλικού «at» μοιάζει λίγο με το γάβγισμα σκύλου. Αλλά ο πιο εύλογος θρύλος φαίνεται να είναι αυτός που υπάρχει «στους κύκλους των υπολογιστών».

Μια φορά κι έναν καιρό, όταν οι υπολογιστές ήταν μεγάλοι και οι οθόνες ήταν μόνο κείμενο, υπήρχε ένα δημοφιλές παιχνίδι με το απλό όνομα "Adventure". Σκοπός του ήταν να ταξιδέψει μέσα από έναν λαβύρινθο που δημιουργήθηκε στη μνήμη του υπολογιστή αναζητώντας θησαυρούς και μάχες με επιβλαβή υπόγεια πλάσματα. Ταυτόχρονα, ο λαβύρινθος στην οθόνη σχεδιάστηκε με τα σύμβολα " ! ", "+ " Και " - ", και ο παίκτης, οι θησαυροί και τα εχθρικά τέρατα ορίστηκαν με διάφορα γράμματα και εικονίδια. Επιπλέον, σύμφωνα με την πλοκή, ο παίκτης είχε έναν πιστό βοηθό - έναν σκύλο που μπορούσε να σταλεί στις κατακόμβες για αναγνώριση. Και ήταν, φυσικά , που ορίζεται από το εικονίδιο "@".

Είτε αυτή ήταν η βασική αιτία του πλέον γενικά αποδεκτού ονόματος, είτε, αντίθετα, το εικονίδιο επιλέχθηκε επειδή ονομαζόταν ήδη έτσι - ο θρύλος σιωπά για αυτό.

Για να είμαστε δίκαιοι, πρέπει να σημειωθεί ότι στη Ρωσία ο "σκύλος" ονομάζεται επίσης σκυλάκι, βάτραχος, κουλούρι, αυτί, κριάρι, ακόμη και kryakozyabra.

«ΣΚΥΛΟΣ» ΙΣΤΟΡΙΚΟ

Στην επίσημη ιστορία του Διαδικτύου (και υπάρχει εδώ και πολύ καιρό), είναι γενικά αποδεκτό ότι η εμφάνιση του «@» σε μια ηλεκτρονική διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου οφείλεται στον Αμερικανό μηχανικό υπολογιστών Ρέι Τόμλινσον, ο οποίος το 1971 έστειλε στον κόσμο πρώτο ηλεκτρονικό μήνυμα μέσω του δικτύου. Δεδομένου ότι αυτή τη στιγμή αναγκάστηκε να παίξει σε δύο ρόλους ταυτόχρονα - τόσο τον αποστολέα όσο και τον παραλήπτη, έπρεπε να εφεύρει ο ίδιος τον τύπο της διεύθυνσης ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Για να αποφύγει τη σύγχυση στη γραφή των ονομάτων, ως «διαχωριστικό» διάλεξε ένα εικονίδιο στο πληκτρολόγιο που προφανώς δεν βρέθηκε σε ονοματεπώνυμα. Αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα σύμβολο στο πληκτρολόγιο μόνο εάν υπάρχει ήδη. Από πού προήλθε το αντίστοιχο κλειδί;

Αποδεικνύεται ότι πρόκειται για μια «κληρονομιά» των πληκτρολογίων γραφομηχανών. Ήδη το 1885, το πρώτο «Underwood» στην ιστορία ήταν εξοπλισμένο με ένα κλειδί με το σύμβολο «@», το οποίο κληρονόμησε ο υπολογιστής 80 χρόνια αργότερα. Αλλά αυτή, θα λέγαμε, είναι η ιστορία της σύγχρονης εποχής. Στην πραγματικότητα, το σύμβολο «@» χρονολογείται τουλάχιστον από τον πρώιμο Μεσαίωνα.

Χάρη στην έρευνα του Ιταλού ερευνητή Giorgio Stabile, ανακαλύφθηκε ένα έγγραφο στα αρχεία του Ινστιτούτου Οικονομικής Ιστορίας της πόλης Prato κοντά στη Φλωρεντία, όπου η πινακίδα που μας ενδιαφέρει βρίσκεται για πρώτη φορά γραπτώς. Το έγγραφο αποδείχθηκε ότι ήταν μια επιστολή ενός Φλωρεντίνου εμπόρου με ημερομηνία 1536, η οποία μιλούσε για τρία εμπορικά πλοία που έφτασαν στην Ισπανία. Το φορτίο τους περιελάμβανε δοχεία με κρασί, με το σύμβολο «@».

Αφού ανέλυσε δεδομένα για τις τιμές του κρασιού και τη χωρητικότητα των μεσαιωνικών σκαφών και τα σύγκρινε με το σύστημα μέτρων εκείνης της εποχής, ο επιστήμονας κατέληξε στο συμπέρασμα ότι το σύμβολο «@» χρησιμοποιήθηκε ως μονάδα μέτρησης που αντικαθιστά τη λέξη «ανφόρα». είναι, «αμφορέας». (Έτσι λέγεται το παγκόσμιο μέτρο όγκου από την αρχαιότητα). Έτσι, οι ρίζες της «γενεαλογίας» του σύγχρονου ταχυδρομικού σήματος χάνονται κυριολεκτικά στην ωραιότατη αρχαιότητα.

«ΣΚΥΛΟΣ» ΠΟΛΥΓΛΩΣΣΟ

Στους χρήστες του Διαδικτύου σε άλλες χώρες αρέσει να χρησιμοποιούν διάφορα ονόματα για το εικονίδιο "@". Έτσι, στην Αμερική και τη Φινλανδία ονομάζεται συχνά "γάτα", στην Κίνα - "ποντίκι", στη Γερμανία - "ζώδιο μαϊμού", στη Σουηδία και τη Δανία συγκρίνεται με τον κορμό ενός ελέφαντα, στην Ουγγαρία και τη Νορβηγία - με ένα σκουλήκι και ακόμη και μια ουρά χοίρου, και στην Ισπανία - με μια καραμέλα σε σχήμα σπειροειδούς, δημοφιλής στο νησί της Μαγιόρκα.

Ακόμη και στη διεθνή γλώσσα Εσπεράντο, το σύμβολο email έχει το δικό του όνομα. Εκεί το λένε «σαλιγκάρι».

Σύμβολο @ χρησιμοποιείται κυρίως σε Διαδίκτυοε όταν γράφετε μια διεύθυνση email. Λειτουργεί ως ένα είδος διαχωριστικού μεταξύ του ονόματος του τομέα στον οποίο είναι καταχωρημένο το email και του ονόματος χρήστη.

Τώρα πολλά Προσωπικότητες του Διαδικτύουαποκαλέστε αυτό το σύμβολο «ένα από τα κύρια ποπ σύμβολα της εποχής μας». Απόδειξη της καθολικής αναγνώρισης αυτού του συμβόλου είναι ότι τον Φεβρουάριο δύο χιλιάδες τέσσερις, το σύμβολο εισήχθη στον κώδικα Μορς, στον οποίο συνδυάζει τους κωδικούς των λατινικών γραμμάτων A και C. Τώρα αυτό το σύμβολο μπορεί περήφανα να ονομάζεται «Διεθνής Ένωση Τηλεπικοινωνιών ".

Αλλά αυτό το σύμβολο, που μόλις πρόσφατα κέρδισε την αναγνώριση, δεν είναι τόσο νέο όσο θα μπορούσε κανείς να σκεφτεί. Ο Ιταλός ερευνητής Giorgio Stabile στην πόλη Πράτο, στα αρχεία του Ινστιτούτου Οικονομικής Ιστορίας, ανακάλυψε ένα έγγραφο στο οποίο εμφανίζεται για πρώτη φορά γραπτή αυτή η πινακίδα. Το έγγραφο, με ημερομηνία 1536, αποδείχθηκε ότι ήταν ένα γράμμα από έναν έμπορο και ένα σύμβολο @ όρισε δοχεία κρασιού που παραδίδονταν σε εμπορικά πλοία στην Ισπανία. Μετά την ανάλυση των δεδομένων, οι επιστήμονες κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι πιθανότατα το σύμβολο @ όρισε μια μονάδα μέτρησης ίση με το αρχαίο παγκόσμιο μέτρο όγκου - τον αμφορέα.

Ο Αμερικανός επιστήμονας Berthold Ullman πρότεινε ότι το σύμβολο @ επινοήθηκε από μεσαιωνικούς μοναχούς. Και το σύμβολο χρησιμοποιήθηκε για τη συντομογραφία της λατινικής λέξης - " Ενα δ», που είναι μια από τις καθολικές λέξεις, και σημαίνει «μέσα», «επάνω», «σε σχέση με» και τα παρόμοια.

Στα γαλλικά, τα πορτογαλικά και τα ισπανικά, το όνομα του χαρακτήρα @ προέρχεται από την αρχαία λέξη "arroba" - ένα ισπανικό μέτρο βάρους ίσο με περίπου δεκαπέντε κιλά, το οποίο γραπτώς συντομεύεται ως @ .

Σύμβολο @ έχει πλέον επίσημο όνομα - " εμπορική στο" Αυτό το όνομα προέρχεται από τους λογαριασμούς. Δεδομένου ότι το σύμβολο χρησιμοποιούνταν συχνά στις επιχειρήσεις, αποφάσισαν να το τοποθετήσουν σε πληκτρολόγια γραφομηχανών. Σύμβολο @ ήταν ήδη παρούσα στο πληκτρολόγιο της πρώτης γραφομηχανής Underwood, η οποία κυκλοφόρησε το 1885. Αργότερα, αυτό το σύμβολο κληρονομήθηκε από τα πληκτρολόγια υπολογιστών.

Σύμφωνα με την επίσημη ιστορία του Διαδικτύου, είναι γενικά αποδεκτό ότι το σύμβολο @ στη διεύθυνση email εμφανίστηκε χάρη στον Ρέι Τόμλινσον, έναν Αμερικανό επιστήμονα και μηχανικό υπολογιστών. Ήταν αυτός που έστειλε το πρώτο ηλεκτρονικό μήνυμα το 1971. Διάλεξε ένα σύμβολο @ ως διαχωριστικό μεταξύ δύο ονομάτων, αφού αυτός ο χαρακτήρας δεν βρέθηκε στα ίδια τα ονόματα.

Στη Ρωσία συνηθίζεται να ονομάζεται το σύμβολο @ "σκύλος". Αυτό το αστείο όνομα μπορεί να εξηγηθεί με διάφορους τρόπους. Αρχικά, το ίδιο το σύμβολο μοιάζει οπτικά με έναν σκύλο κουλουριασμένο σε μια μπάλα. Και ο ήχος της αγγλικής λέξης "at", που περιλαμβάνεται στο επίσημο όνομα, θυμίζει ελαφρώς γαβγίσματα σκύλου. Επίσης, αν ενεργοποιήσετε τη φαντασία σας, τότε στο σύμβολο @ μπορείτε να δείτε όλα τα γράμματα από τη λέξη "σκύλος", μόνο με εξαίρεση το γράμμα "k".

Υπάρχει επίσης μια πιο ενδιαφέρουσα εκδοχή για την προέλευση αυτού του ονόματος. Πριν από πολύ καιρό, όταν οι οθόνες των υπολογιστών ήταν όλες κείμενο, υπήρχε ένα δημοφιλές ηλεκτρονικό παιχνίδι που ονομαζόταν " Περιπέτεια", ή "Περιπέτεια". Το παιχνίδι ήταν ένα ταξίδι μέσα από λαβύρινθους στους οποίους ήταν κρυμμένοι θησαυροί, αλλά και στους οποίους περιφέρονταν υπόγεια τέρατα. Ο λαβύρινθος αποτελούνταν από τα σύμβολα «+», «-» και «!», και ο παίκτης, οι θησαυροί και τα τέρατα προσδιορίζονταν με διάφορα γράμματα και σημάδια. Σύμφωνα με την πλοκή, στο παιχνίδι ο παίκτης είχε έναν πιστό σύντροφο και φίλο - έναν σκύλο που πήγε σε αναγνώριση. Και αυτό το σκυλί προσδιορίστηκε από το σύμβολο @ . Αλλά δεν είναι γνωστό αν εκείνη την εποχή το σύμβολο ονομαζόταν ήδη σκύλος ή, αντίθετα, αυτή ήταν η βασική αιτία αυτού του ονόματος.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι στη Ρωσία το σύμβολο @ εκτός από «σκύλος», ονομάζονται επίσης «κριάρι», «αυτί», «κουλούρι», «βάτραχος» και ακόμη και «λάσπη».

Όπως ήδη αναφέρθηκε, στη Γαλλία, την Ισπανία και την Πορτογαλία το σύμβολο ονομάζεται "arroba". Σε Αμερική και Φινλανδία @ αποκαλείται «γάτα», «ποντίκι» στην Κίνα και στην Ταϊβάν, «πίθηκος» στην Πολωνία, την Κροατία, την Ολλανδία, τη Ρουμανία, τη Σερβία, τη Γερμανία και τη Σλοβενία, «σαλιγκάρι» στην Ιταλία, «σκουλήκι» ή «άκαρι» στην Ουγγαρία, «τριαντάφυλλο» στην Τουρκία, «στροβιλισμός» στο Ισραήλ, «ρολόπα» στην Τσεχία και Σλοβακία, «μικρά ζυμαρικά» στην Ελλάδα, «στραβός Α» στο Βιετνάμ, «μαϊμού Α» στη Βουλγαρία, «ουρά μαϊμού» στην Ολλανδία, «γάτα ουρά» στη Φινλανδία, «κορμός ελέφαντα» στη Δανία, τη Νορβηγία και τη Σουηδία και στη Λετονία και τη Λιθουανία – «et» και «eta».


Στον Ιστό, χρησιμοποιείται ως διαχωριστικό μεταξύ του ονόματος χρήστη και του ονόματος κεντρικού υπολογιστή στη σύνταξη διεύθυνσης email.

Ορισμένες προσωπικότητες στον χώρο του Διαδικτύου αποκαλούν αυτό το σύμβολο «ένα από τα κύρια ποπ σύμβολα της εποχής μας, ένα σημάδι του κοινού μας χώρου επικοινωνίας». Κάπως πομπώδης, κατά τη γνώμη μου, αλλά η παγκόσμια αναγνώριση αυτού του συμβόλου, και, όπως σημειώνεται μερικές φορές, η «αγιοποίηση» αποδεικνύεται από το ακόλουθο γεγονός. Τον Φεβρουάριο του 2004, η Διεθνής Ένωση Τηλεπικοινωνιών εισήγαγε έναν κωδικό Μορς για το σύμβολο @ (. - - . - .) για να διευκολύνει τη μετάδοση των διευθύνσεων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Ο κώδικας συνδυάζει τα λατινικά γράμματα A και C και αντικατοπτρίζει την κοινή γραφική τους γραφή.

Η αναζήτηση της προέλευσης του συμβόλου @ μας μεταφέρει πίσω τουλάχιστον στον 15ο αιώνα, και ίσως ακόμη παραπέρα, αν και γλωσσολόγοι και παλαιολόγοι εξακολουθούν να διαφωνούν σε αυτό το θέμα.
Ο καθηγητής Giorgio Stabile υπέβαλε αυτήν την υπόθεση. Ένα έγγραφο του 16ου αιώνα που γράφτηκε από έναν έμπορο της Φλωρεντίας ανέφερε «την τιμή ενός Α κρασιού» (πιθανόν ένας αμφορέας). Παράλληλα το γράμμα Α, σύμφωνα με την τότε παράδοση, στολιζόταν με μπούκλα και έμοιαζε με @. Ο Αμερικανός επιστήμονας Berthold Ullman πρότεινε ότι το σύμβολο @ επινοήθηκε από μεσαιωνικούς μοναχούς για να συντομεύσει τη λατινική λέξη "ad", η οποία συχνά χρησιμοποιήθηκε ως παγκόσμια λέξη που σημαίνει "on", "in", "σε σχέση με" κ.λπ. Στα ισπανικά, τα πορτογαλικά και τα γαλλικά, το όνομα του συμβόλου προέρχεται από τη λέξη "arroba" - ένα παλιό ισπανικό μέτρο βάρους, περίπου. 15 κιλά, που συντομεύεται γραπτώς ως το σύμβολο @.

Η σύγχρονη επίσημη ονομασία του συμβόλου "commercial at" προέρχεται από λογαριασμούς, για παράδειγμα, 7 widgets @ $2 το καθένα = $14, που μεταφράζεται σε 7 κομμάτια. 2$ = 14$. Δεδομένου ότι αυτό το σύμβολο χρησιμοποιήθηκε στις επιχειρήσεις, τοποθετήθηκε σε πληκτρολόγια γραφομηχανών και από εκεί μεταφέρθηκε στον υπολογιστή.

Οφείλουμε τη διάδοση αυτού του συμβόλου στο Διαδίκτυο στον πρόγονο του email, Tomlinson. Ήταν το ίδιο άτομο που επέλεξε το σύμβολο @. Όταν ρωτήθηκε πολύ αργότερα γιατί επέλεξε το συγκεκριμένο εικονίδιο, απάντησε απλά: «Έψαχνα για έναν χαρακτήρα στο πληκτρολόγιο που δεν μπορούσε να εμφανιστεί με κανένα όνομα και να προκαλέσει σύγχυση».
Ο Tomlinson χρειαζόταν ένα τέτοιο σύμβολο κατά την περίοδο που εργαζόταν για τη δημιουργία ενός συστήματος ανταλλαγής μηνυμάτων στο δίκτυο Arpanet (ο πρόγονος του Διαδικτύου). Ουσιαστικά, έπρεπε να καταλήξει σε ένα νέο σχήμα διευθύνσεων που θα εντόπιζε όχι μόνο τους παραλήπτες, αλλά και τους υπολογιστές στους οποίους βρίσκονταν τα γραμματοκιβώτιά τους. Για να γίνει αυτό, ο Tomlinson χρειαζόταν ένα διαχωριστικό και η, γενικά, τυχαία επιλογή του έπεσε στο σύμβολο @. Η πρώτη διεύθυνση δικτύου ήταν tomlinson@bbn-tenxa.

Στη Ρωσία, οι χρήστες αποκαλούν συχνότερα το σύμβολο «@» «σκύλος», γι' αυτό οι διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που προέρχονται από προσωπικά ονόματα και επώνυμα μερικές φορές παίρνουν μια απροσδόκητη χροιά. Είναι περίεργο ότι αυτό το σύμβολο χρησιμοποιείται στη δουλειά τους και από τα λαϊκά ταλέντα (για παράδειγμα, το αστείο: "Ο σκύλος λείπει, μην προσφέρετε @"), όσο και από επίσημους τζόκερ - παίκτες KVN (για παράδειγμα, " [email προστατευμένο]"). Αλλά ακόμα: γιατί «σκύλος»;

Υπάρχουν πολλές εκδοχές για την προέλευση αυτού του αστείου ονόματος.
Πρώτον, το εικονίδιο μοιάζει πραγματικά με κουλουριασμένο σκυλί.
Δεύτερον, ο απότομος ήχος του αγγλικού «at» μοιάζει λίγο με το γάβγισμα σκύλου.
Τρίτον, με αρκετή ποσότητα φαντασίας, μπορείτε να δείτε στο περίγραμμα του συμβόλου σχεδόν όλα τα γράμματα που περιλαμβάνονται στη λέξη "σκύλος", καλά, με εξαίρεση το "k".
Αλλά το πιο ρομαντικό είναι ο ακόλουθος μύθος: «Πριν από πολύ καιρό, όταν οι υπολογιστές ήταν μεγάλοι και οι οθόνες βασίζονταν αποκλειστικά σε κείμενο, ζούσε ένα δημοφιλές παιχνίδι με το απλό όνομα «Adventure». Το θέμα του ήταν να ταξιδέψει μέσα από έναν λαβύρινθο που δημιουργήθηκε από υπολογιστή σε αναζήτηση θησαυρών και μάχες με επιβλαβή υπόγεια πλάσματα. Σε αυτήν την περίπτωση, ο λαβύρινθος στην οθόνη σχεδιάστηκε με τα σύμβολα "!", "+" και "-" και ο παίκτης, οι θησαυροί και τα εχθρικά τέρατα προσδιορίστηκαν με διάφορα γράμματα και εικονίδια. Επιπλέον, σύμφωνα με την πλοκή, ο παίκτης είχε έναν πιστό βοηθό - έναν σκύλο, ο οποίος μπορούσε να σταλεί στις κατακόμβες για αναγνώριση. Και φυσικά υποδεικνύονταν από το σύμβολο @."
Είτε αυτή ήταν η βασική αιτία του πλέον γενικά αποδεκτού ονόματος, είτε, αντίθετα, το εικονίδιο επιλέχθηκε επειδή ονομαζόταν ήδη έτσι - ο θρύλος σιωπά για αυτό.

Για να είμαστε δίκαιοι, πρέπει να σημειωθεί ότι στη Ρωσία ο "σκύλος" ονομάζεται επίσης σκυλάκι, βάτραχος, κουλούρι, αυτί, κριάρι και ακόμη και λάσπη. Σε άλλες χώρες, αυτό το σύμβολο συνδέεται με διάφορα αντικείμενα.
Παρακάτω είναι μια πολύ μακριά από την πλήρη λίστα του πώς ονομάζεται το σύμβολο "@" σε άλλες χώρες.

- Βουλγαρία - "klomba" ή "maymunsko a" (πίθηκος Α)

- Ολλανδία - "apenstartje" (ουρά πιθήκου)

- Ισραήλ - "στρούντελ" (στροβιλισμός)

- Ισπανία, Γαλλία, Πορτογαλία - "arroba", "arrobase" (μέτρο βάρους)

- Γερμανία - ουρά μαϊμού, αυτί μαϊμού, μαϊμού, συνδετήρας

- Ιταλία - chiocciola" (σαλιγκάρι)

- Δανία, Νορβηγία, Σουηδία - "snabel-a" (ρύγχος α) ή κορμός ελέφαντα (a με κορμό)

- Τσεχία, Σλοβακία - ρολό (μαριναρισμένη ρέγγα)

- Η Αμερική είναι γάτα

- Κίνα, Ταϊβάν - ποντίκι

- Türkiye - ροζέτα

- Σερβία - "τρελό α" ή maimun (πίθηκος)

- Βιετνάμ - "στραβά α"

- Ουκρανία - "ravlik" (σαλιγκάρι), "σκυλάκι" ή "σκυλάκι", "mavpochka" (πίθηκος)

- Πολωνία, Κροατία, Ρουμανία, Σλοβενία, Ολλανδία - "malpa" (μαϊμού)

- Φινλανδία - ουρά γάτας

- Ελλάδα - όχι αρκετά ζυμαρικά

- Ουγγαρία - σκουλήκι, ακάρεα

- Λετονία - "et"

- Ρωσία - εκτός από το σκυλί - ένας σκύλος, ένας βάτραχος, ένα κουλούρι, ένα αυτί και ένας κουάκος.

Όπως μπορείτε να δείτε, για πολλούς λαούς το σύμβολο @ προκαλεί συσχετισμό με ένα ζώο με άνεση, για κάποιους με ένα νόστιμο στρούντελ ή ρολό ρέγγας, οι ποιητές Τούρκοι το συνέκριναν με ένα λουλούδι, αλλά οι πειθαρχημένοι Ιάπωνες χρησιμοποιούν το αγγλικό «attomark» χωρίς τυχόν ποιητικές συγκρίσεις.

Είμαι στην ευχάριστη θέση να καλωσορίσω αγαπητούς χρήστες στη σελίδα του ιστολογίου μου. Πολλές ορολογίες από το παγκόσμιο δίκτυο έχουν γίνει μέρος της ζωής μας. Τέτοια μιμίδια περιλαμβάνουν το kek, το trouble, το life hack, το trolling και ούτω καθεξής. Ωστόσο, μεταξύ όλων των κοινών και ολοένα και πιο δημοφιλών ορολογιών του Διαδικτύου στο RuNet, το "dog" κατέχει την πρώτη θέση.

Αυτό το εικονίδιο, γνωστό σε ολόκληρο το κοινό του Διαδικτύου, έχει ένα επίσημο όνομα - "εμπορικό στο" και μοιάζει με αυτό: @. Στο δίκτυο χρησιμοποιείται για να υποδείξει μια διεύθυνση. Χρησιμοποιείται για τον διαχωρισμό του ονόματος χρήστη και του ονόματος κεντρικού υπολογιστή. Επομένως, όλοι όσοι έχουν επισκεφτεί οποιονδήποτε ιστότοπο τουλάχιστον μία φορά τον έχουν συναντήσει. Ωστόσο, ονομάζεται διαφορετικά σε διάφορες χώρες:

  • Holland - μαϊμού και ουρά, στο αρχικό apenstaartje?
  • Η Ουκρανία είναι σκύλος.
  • Ισπανία - arroba, που σημαίνει μέτρο βάρους.
  • Ιταλία - σαλιγκάρι, η αρχική λέξη είναι chiocciola.
  • Κίνα - ποντίκι?
  • Δανία - κορμός ελέφαντα και άλλα ονόματα.
  • Γερμανία - η ουρά ή το αυτί ενός πιθήκου.
  • Ισραήλ - στρούντελ.

Αυτό είναι μόνο ένα μικρό μέρος των ονομάτων του συμβόλου @ σε διάφορες χώρες και στη Ρωσία για τους περισσότερους χρήστες είναι "σκύλος". Παρά τη φήμη του, λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν γιατί ονομάζεται "σκύλος". Το σύμβολο ονομάζεται έτσι όλη την ώρα όταν, για παράδειγμα, υπαγορεύουν τη διεύθυνση email τους σε μια προσωπική συνομιλία ή στο τηλέφωνο. Όλοι οι άνθρωποι το έχουν συνηθίσει εδώ και καιρό. Επομένως, ο άλλος συνομιλητής καταλαβαίνει τα πάντα και σημειώνει σωστά τη διεύθυνση email που ανακοινώθηκε.

Εξαίρεση μπορεί να είναι ένας αλλοδαπός, ο οποίος είναι πιθανό να μείνει άναυδος εκτός κι αν ζει στη Ρωσία ή δεν επικοινωνεί συνεχώς με τους Ρώσους. Το όλο θέμα είναι ότι το σύμβολο @ ονομάζεται "σκύλος" αποκλειστικά από τους ρωσόφωνους χρήστες. Η ιστορία της εμφάνισης αυτού του συμβόλου στις διευθύνσεις των ηλεκτρονικών γραμματοκιβωτίων και στο "πληκτρολόγιο" του υπολογιστή είναι επίσης ενδιαφέρουσα. Αυτό ακριβώς θα μιλήσω στη συνέχεια.

Σωστή προφορά του σημείου @

Οι Ρώσοι λένε σχεδόν πάντα τη λέξη «σκύλος» όταν υπαγορεύουν τη διεύθυνση email τους. Συνεχίζει να αντιπροσωπεύει το κύριο επίσημο κανάλι για επαφές. Ακόμη και ένας μεγάλος αριθμός άμεσων μηνυμάτων από διαφορετικούς προγραμματιστές δεν επηρεάζει τη δημοτικότητα του email. Χρησιμοποιώντας email, οι χρήστες συχνά στέλνουν επίσημες επιστολές και ανταλλάσσουν διάφορα αρχεία πολυμέσων, συμπεριλαμβανομένων φωτογραφιών και σύντομων βίντεο.

Όταν μια διεύθυνση email μεταδίδεται προφορικά, αυτή τη στιγμή εμφανίζεται το λεγόμενο πρόβλημα «σκύλου». Ωστόσο, απουσιάζει κατά τη σύνταξη ενός email σε χαρτί ή κατά την αποστολή του μέσω μηνύματος SMS. Το πρόβλημα είναι ότι η λέξη «σκύλος» μοιάζει με κατάρα σε ορισμένες περιπτώσεις. Επομένως, πολλοί άνθρωποι πρέπει να το σκεφτούν δύο φορές πριν το προφέρουν. Ταυτόχρονα, ορισμένοι από αυτούς έχουν μια ερώτηση: "γιατί το σύμβολο @ έχει τέτοιο όνομα;"

Για να απαντήσετε πλήρως σε αυτήν την ερώτηση, πρέπει να καταλάβετε τα πάντα με τη σειρά. Έτσι, το σύμβολο @ ονομάζεται πραγματικά "σκύλος". Αυτή η ορολογία επιβεβαιώνεται από τη χρήση αυτής της λέξης τόσο στην τηλεόραση όσο και στον Τύπο. Ωστόσο, τα μέσα ενημέρωσης δεν αποτελούν πάντα πρότυπο για την έκφραση των σκέψεων και ακόμη και της συμπεριφοράς κάποιου. Επομένως, όλοι πρέπει να γνωρίζουν πώς ονομάζεται επίσημα το σύμβολο @, ώστε, αν χρειαστεί, να μεταφέρετε γρήγορα στον συνομιλητή σας τι εννοείτε εάν, για παράδειγμα, είναι ξένος.

Σε επίσημο επίπεδο, το σύμβολο @ προφέρεται σωστά ως "eth". Οι αγγλόφωνοι χρήστες το αναφέρουν ως "at". Από εδώ προέρχεται η προφορά. Επιπλέον, στα αγγλικά αυτή η λέξη είναι πρόθεση. Μεταφρασμένο στα ρωσικά, μπορεί να έχει διαφορετικές έννοιες. Αυτό εξαρτάται άμεσα από τη φράση που κατασκευάζεται. Επομένως, σε τυπικές κωδικοποιήσεις, ο χαρακτήρας "σκύλος" υποδεικνύεται ως "εμπορικός στο".

Το αγγλικό "at" μεταφρασμένο στα ρωσικά σημαίνει τοποθεσία. Ωστόσο, μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως πρόθεση, για παράδειγμα, "in", "by", "on", και σε ορισμένες περιπτώσεις αυτή η αγγλική λέξη μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως "about". Λόγω αυτής της μετάφρασης, το σύμβολο @ επιλέχθηκε για να αντιπροσωπεύει διευθύνσεις email. Και εδώ όλα μπαίνουν στη θέση τους. Έτσι, έχοντας μια διεύθυνση email, για παράδειγμα, [email προστατευμένο], μπορεί να αναλυθεί: ένας χρήστης του οποίου το όνομα είναι 12751013 στον διακομιστή mail.ru.

Ωστόσο, πρέπει να επιστρέψουμε στο ερώτημα: "γιατί είναι εμπορικό;" Επειδή οι Βρετανοί, ένας από τους πιο σχολαστικούς λογιστές στον κόσμο, άρχισαν να χρησιμοποιούν το σύμβολο @ ως συντομογραφία της πρόθεσης "at" κατά την προετοιμασία λογιστικών εγγράφων πριν από αρκετούς αιώνες. Για παράδειγμα, 11 ρολά υφάσματος @ 2000 ρούβλια = 22000 ρούβλια. Με άλλα λόγια, 11 ρολά για 2000 ρούβλια. θα κοστίσει 22.000 ρούβλια. Αυτός είναι ο λόγος που το at θεωρείται γενικά εμπορικό πρόσχημα.

Η χρήση του έγινε τόσο συνηθισμένη που με την εφεύρεση γραφομηχανών σε τέτοιες συσκευές, το σύμβολο @ πήρε τη δική του θέση ανάμεσα στους αριθμούς και τα σημεία στίξης. Στη συνέχεια, με την εμφάνιση των προσωπικών υπολογιστών, οι οποίοι κληρονόμησαν τη διάταξη από τις γραφομηχανές, το σήμα "σκύλος" άρχισε επίσης να χρησιμοποιείται στο πληκτρολόγιο. Τώρα γνωρίζετε τη διαδρομή από την εμφάνιση του συμβόλου @ έως την αρχή της χρήσης του για τον προσδιορισμό διευθύνσεων email που εμφανίστηκαν στο 2ο μισό του 20ού αιώνα.

Τελικά, για ποιον λόγο επιλέχθηκε ο «σκύλος» για να μοιραστεί τη διεύθυνση email; Εδώ πρέπει να διευκρινίσουμε ότι αυτό το σύμβολο χρησιμοποιείται όχι μόνο στο email, αλλά και κατά τη σύνταξη μιας διεύθυνσης URL. Στην τελευταία περίπτωση, το @ χρησιμοποιείται για να διαχωρίσει τη σύνδεση και τον κωδικό πρόσβασης από τη διεύθυνση μιας συγκεκριμένης σελίδας. Ωστόσο, αυτή η μέθοδος εγγραφής διευθύνσεων URL χρησιμοποιείται σπάνια.

Το σήμα @ βρήκε σπίτι και στο Twitter. Μπορείτε να το δείτε σε αυτό το κοινωνικό δίκτυο, το οποίο είναι ένα δημοφιλές μικροσκοπικό blogging, όταν πληκτρολογείται ένα μήνυμα απάντησης. Αυτό το σύμβολο πρέπει να γραφτεί πριν από το όνομα του χρήστη που απαντά. Μετά από αυτό, μεταφέρθηκε σε σύγχρονα πρότυπα για φόρουμ και άλλες πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης.

Αναφέρθηκε νωρίτερα ότι η χρήση του @ κατά τη σύνταξη μιας διεύθυνσης email είναι αρκετά λογική σε σχέση με την έννοια της πρόθεσης στο. Με άλλα λόγια, ένα άτομο μπορεί να εκφράσει το email του ως εξής: ivanov στο mail.ru. Αυτή η προφορά της διεύθυνσης email δεν έρχεται σε αντίθεση με κανέναν κανόνα και είναι 100% σωστή!

Αξίζει να σημειωθεί ότι ήταν ο προγραμματιστής Tomlinson που είχε την ιδέα να ηχογραφήσει email με τη μορφή που είναι τώρα. Αυτός ο χαρακτηρισμός εμφανίστηκε για πρώτη φορά το 1971. Χρησιμοποιώντας το σύμβολο @, το όνομα χρήστη διαχωρίστηκε από τον διακομιστή.

Όταν χρησιμοποιείται η ρωσική διάταξη στον υπολογιστή, τότε για να γράψετε "dog" πρέπει πρώτα να μεταβείτε στα αγγλικά. Αυτή η ενέργεια εκτελείται χρησιμοποιώντας ειδικά πλήκτρα. Για τέτοιους σκοπούς, χρησιμοποιήστε τον συνδυασμό Shift + ALT. Το Shift + Control χρησιμοποιείται επίσης συχνά. Επιπλέον, η εναλλαγή μπορεί να γίνει κάνοντας κλικ στο εικονίδιο γλώσσας στη γραμμή εργασιών και επιλέγοντας την επιθυμητή διάταξη.

Γιατί επιλέχθηκε το όνομα «σκύλος»;

Υπάρχουν διαφορετικές εκδοχές του γιατί συνηθίζεται να αποκαλούμε το σύμβολο @ "σκύλος" στο RuNet:

  1. Το σύμβολο μοιάζει πολύ με έναν σκύλο κουλουριασμένο σε μια μπάλα.
  2. Η απότομη προφορά του «at» ακούγεται λίγο σαν σκύλος που γαβγίζει.
  3. Εάν καταπονήσετε τη φαντασία σας και κοιτάξετε προσεκτικά το περίγραμμα της πινακίδας, τότε μπορείτε να δείτε σχεδόν όλα τα γράμματα που χρειάζονται για να γράψετε τη λέξη «σκύλος». Η εξαίρεση είναι το "k".

Εκτός από αυτές τις επιλογές, υπάρχει ένας μύθος. Έχει ρομαντικές αποχρώσεις. Έτσι, πριν από πολλές δεκαετίες, όταν οι πρώτοι υπολογιστές ήταν μεγάλες συσκευές με οθόνες που ήταν όλες κείμενο, οι άνθρωποι έπαιζαν το παιχνίδι "Adventure" (αγγλική ονομασία "Adventure"). Σε αυτό, οι χρήστες πέρασαν από έναν λαβύρινθο που δημιουργήθηκε από έναν υπολογιστή. Έπρεπε να βρουν θησαυρούς ενώ σκότωναν διάφορα πλάσματα που ζούσαν υπόγεια.

Σύμβολα όπως «-», «+» και «!» χρησιμοποιήθηκαν για τη σχεδίαση του λαβύρινθου στην οθόνη. Ταυτόχρονα, χρησιμοποιήθηκαν διαφορετικά σημάδια και γράμματα για να ορίσουν τον παίκτη, τους θησαυρούς και τα τέρατα. Το παιχνίδι περιλάμβανε και έναν σκύλο, ο οποίος ήταν ο πιστός βοηθός του ατόμου που έπαιζε. Συνήθως πραγματοποιούσε αναγνώριση στον λαβύρινθο με εντολή του παίκτη. Αλλά ήταν το σύμβολο @ που χρησιμοποιήθηκε για να το δηλώσει.

Αυτός ο μύθος σιωπά για το αν είναι ο λόγος για την εμφάνιση του ονόματος «σκύλος» για το σύμβολο @. Αξίζει επίσης να αναφέρουμε ότι μεταξύ των ρωσόφωνων χρηστών αυτό το σύμβολο ονομάζεται επίσης:

  • βάτραχος;
  • έμβολο;
  • σκύλος;
  • κουλουράκι;

Το γνωστό όνομα για το σύμβολο @ στη Ρωσία εμφανίστηκε τη δεκαετία του '80 του 20ου αιώνα. Αυτή την εποχή άρχισε η μηχανογράφηση του πληθυσμού στη χώρα. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οι άνθρωποι στη Ρωσία άρχισαν σταδιακά να εξοικειώνονται με το τι είναι το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο. Και τότε αυτοί ήταν αποκλειστικά επιλεγμένοι χρήστες.

Αντί για συμπέρασμα

Κανείς από εμάς σήμερα δεν θα μπορέσει να καταλάβει 100% γιατί ακριβώς ονομάζεται το ζώδιο του «σκύλου». Ο χρόνος χάθηκε και οι ουρές δεν θα βρεθούν. Το όνομα του συμβόλου @ έχει ήδη γίνει παράδοση: το λέω γιατί το λένε όλοι. Πρέπει να συνεχίσουμε να χρησιμοποιούμε αυτό το όνομα; Κάποιοι μπορεί να διαφωνούν βασικά με αυτό. Μερικοί άνθρωποι, αντίθετα, πιστεύουν ότι το όνομα «σκύλος» μας κάνει όλους μυστηριώδη άτομα στα μάτια χρηστών από άλλες χώρες, με εξαίρεση τις χώρες της ΚΑΚ (ίσως μόνο προς το παρόν).

Ωστόσο, και οι ξένοι δεν είναι πολύ πίσω μας. Αντί για "αυτό", χρησιμοποιούν μερικά από τα δικά τους ονόματα, για παράδειγμα, σαλιγκάρι. Σε πολλές χώρες, οι χρήστες συνδέουν το σύμβολο @ με ένα ζώο, σε άλλες χώρες - με ένα ρολό ρέγγας ή ένα νόστιμο στρούντελ.

Αλλά εσείς, αναγνώστες μου, θα ξέρετε τώρα ακριβώς τι κρύβεται πίσω από το μικρό τσιγκούνι στη διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου σας.

Κάθε χρήστης του Διαδικτύου γνωρίζει αυτό το σύμβολο επειδή σχετίζεται άμεσα με το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο. Στη Ρωσία, είχε το παρατσούκλι "Σκύλος" (και επίσης - krakozebra, a-with-a-ουρά, cheesecake, masyamba), σε άλλες χώρες αυτό το σύμβολο συνδέεται με διάφορα ζώα ή αντικείμενα. Εδώ είναι μια μακριά από την πλήρη λίστα:

Βουλγαρία – klomba ή maimunsko a («πίθηκος Α»),
Ολλανδία – apenstaartje («ουρά πιθήκου»),
Ισραήλ - "στρούντελ"
Ισπανία – όπως το μέτρο βάρους «arroba»,
Γαλλία – η ίδια μονάδα βάρους «arrobase»,
Γερμανία, Πολωνία – ουρά πιθήκου, αυτί μαϊμού, συνδετήρας, μαϊμού,
Ιταλία – “chiocciola” – σαλιγκάρι,
Δανία, Νορβηγία, Σουηδία - "snabel-a" - "snout a" ή κορμός ελέφαντα,
Τσεχία, Σλοβακία – rollmops (μαριναρισμένη ρέγγα),
Αμερική, Φινλανδία - γάτα,
Κίνα, Ταϊβάν - μικρό ποντίκι,
Türkiye - τριαντάφυλλο,
Σερβία - "τρελό Α"
Βιετνάμ – «στρεβλό Α»,
Ουκρανία - "ravlik" (σαλιγκάρι), "σκυλάκι" ή ξανά "σκύλος".
Στη διεθνή γλώσσα Εσπεράντο σε όλο τον κόσμο, ανεξαρτήτως χώρας, το όνομα «heliko» έχει καθιερωθεί πίσω από το σύμβολο @, που σημαίνει «σαλιγκάρι» στα εσπεράντο.

Το γεγονός της παγκόσμιας αναγνώρισής του ήταν η εισαγωγή τον Φεβρουάριο του 2004 από τη Διεθνή Ένωση Τηλεπικοινωνιών του κώδικα Μορς για το σύμβολο @ ( - - - ) για τη διευκόλυνση της μετάδοσης διευθύνσεων email. Ο κώδικας συνδυάζει τα λατινικά γράμματα A και C και αντικατοπτρίζει την κοινή γραφική τους γραφή.

Δεν είναι γνωστό με βεβαιότητα από πού προήλθε το σύμβολο. Υπάρχει τουλάχιστον από τον 15ο αιώνα, και πιθανώς και νωρίτερα. Σύμφωνα με την υπόθεση του καθηγητή Giorgio Stabile, ένα έγγραφο του 16ου αιώνα που γράφτηκε από έναν έμπορο της Φλωρεντίας ανέφερε «την τιμή ενός Α κρασιού» (πιθανόν ένας αμφορέας). Παράλληλα το γράμμα Α, σύμφωνα με την τότε παράδοση, στολιζόταν με μπούκλα και έμοιαζε με @. Από αυτό μπορούμε να υποθέσουμε ότι το σύμβολο προήλθε από τη λέξη "αμφορέας".

Σύμφωνα με τον Αμερικανό επιστήμονα Berthold Ullman, το σύμβολο @ επινοήθηκε από μεσαιωνικούς μοναχούς για να συντομεύσει τη λατινική λέξη "ad", η οποία συχνά χρησιμοποιήθηκε ως παγκόσμια λέξη που σημαίνει "on", "in", "σε σχέση με" κ.λπ.

Στα ισπανικά, τα πορτογαλικά και τα γαλλικά, το όνομα του συμβόλου προέρχεται από τη λέξη "arroba" - ένα παλιό ισπανικό μέτρο βάρους, περίπου. 15 κιλά, που συντομεύεται γραπτώς ως το σύμβολο @.

Η σύγχρονη επίσημη ονομασία του συμβόλου "εμπορική στο" προέρχεται από υπολογισμούς εμπορίου, για παράδειγμα, 7 widgets @ $2 το καθένα = $14, που μεταφράζεται σε 7 κομμάτια. 2$ = 14$. Δεδομένου ότι αυτό το σύμβολο χρησιμοποιήθηκε στο εμπόριο, τοποθετήθηκε στα πληκτρολόγια των πρώτων γραφομηχανών και από εκεί μεταφέρθηκε στο πληκτρολόγιο του υπολογιστή.

Ο σκύλος ήρθε στο Διαδίκτυο χάρη στον δημιουργό του email, Tomlinson. Το επέλεξε ως χαρακτήρα στο πληκτρολόγιο που δεν μπορούσε να εμφανιστεί σε κανένα όνομα και να προκαλέσει σύγχυση, ως διαχωριστικό για το όνομα χρήστη και τον διακομιστή email. Η πρώτη διεύθυνση δικτύου ήταν tomlinson@bbn-tenexa στο δίκτυο Arpanet.

Γιατί αυτό το σύμβολο ονομάζεται "σκύλος" στη Ρωσία; Υπάρχουν πολλές εκδοχές για την προέλευση αυτού του αστείου ονόματος.

Σύμφωνα με έναν, το εικονίδιο μοιάζει πραγματικά με κουλουριασμένο σκυλί. Σύμφωνα με μια άλλη, ο απότομος ήχος του αγγλικού «at» μοιάζει λίγο με το γάβγισμα σκύλου. Άλλοι πάλι καταφέρνουν να δουν στο περίγραμμα του συμβόλου σχεδόν όλα τα γράμματα που περιλαμβάνονται στη λέξη «σκύλος», καλά, ίσως με εξαίρεση το «k».

Η πιο κοινή έκδοση βλέπει την προέλευση αυτού του ονόματος σε ένα από τα πρώτα παιχνίδια υπολογιστή "Adventure". Τότε, οι οθόνες ήταν αποκλειστικά κείμενο και η πλοκή του παιχνιδιού περιλάμβανε ταξίδι μέσα από έναν λαβύρινθο κειμένου. Ένας από τους χαρακτήρες σε αυτό το παιχνίδι ήταν ένας σκύλος, ο οποίος αντιπροσωπευόταν από το σύμβολο @. Αν το όνομα προήλθε από αυτό το παιχνίδι, ή αν το σύμβολο επιλέχθηκε λόγω του ονόματός του, είναι πλέον πολύ δύσκολο να το μάθουμε. Ίσως ξέρεις σίγουρα;