Project zomboid kde najít mapu. Lee mapa projektu Zomboid. Interaktivní mapa projektu Zomboid

Knox County leží jihovýchodně od Kentucky v USA, kde se odehrávají hlavní události. V současné době jsou k dispozici pouze dvě města: Muldraugh a West Point. Můžete je používat virtuálně pomocí .
Hra plánuje zahrnovat následující města:

Mapa Muldraugh

Muldro obsahuje 342 městských budov a má populaci 3 566. "Speciální" budovy, z nichž některé jsou uvedeny níže, mohou obsahovat cennou kořist nebo větší množství běžné kořisti. Mezi tyto „zvláštní“ budovy patří také památky předapokalyptického světa.
Celkem je takových budov 40, zde jsou některé z nich:
  • Večeře
  • Burger kloub
  • Prádelny (Laundromaty)
  • Pile'o'Crepe
  • Zippee Market
  • Spiffo's
  • Banka Knox
  • Čerpací stanice
  • Motel Sunstar
  • Muldraugh základní škola
  • Pizza vířená
  • Tetovací salon
  • Farmářský trh
  • Mini-nákupní centrum (Mini-centrum)
  • Trailer park (Trailer park, který zahrnuje asi 20 přívěsů a motel)
  • Kostel
  • Cortman Medical

Zbývajících 302 budov zahrnuje domy, sklady, stodoly a sídla.

Mapa západního bodu


West Point je menší než Muldro. Má však vysokou hustotu obyvatelstva, protože zombie se vyskytují ve velkých skupinách. A budovy ve městě mají k sobě blíž.
Zde je seznam některých zajímavých míst k návštěvě.
  • Twiggy's
  • Spiffo's
  • Banka Knox
  • Enigma Books a restaurace Mendys
  • Hair-o-Genesis
  • Káva mořského koníka
  • Škola
  • Obchod se sladkostmi
  • Kostel a hřbitov
  • Hromový plyn
  • Motel
  • Policejní stanice
  • Místo Drake a Crystal Pie
  • Obchod se zbraněmi
  • GIGA Mart (GIGA Market)
  • Železářství a Book Market (železářství a knižní trh)
  • Knihkupectví
  • Pharmahug
  • Laudromat
  • Autoshop (Autoshop)
  • Sklad
  • Spuštění člunu (Molo)

Mapa údolní stanice


Valley Station je malá oblast severovýchodně od West Point, která je přístupná ze dvou směrů, přičemž oba vchody jsou přes řeku. Přestože je rozloha malá, užitečných míst zde není o nic méně než ve velkých městech.
Mezi užitečné a zajímavé patří:
  • Akademie
  • Burger Shop
  • Kostel
  • Staveniště
  • Zničená kabina
  • Večeře
  • Potraviny
  • Čerpací stanice
  • Gas-2-Go
  • Lovecký srub, chata a stánek
  • Banka Knox
  • Pile-O-Crepe
  • Závodní dráha
  • Střelnice
  • Malý hotel
  • Dok
  • Prodejna
  • Kino
  • Mall (nákupní centrum)
  • Vlakové nádraží
  • Zippee Mart

Mapa Louisville (Louisville)

Žádná data.

Mapa Braniborska

Žádná data.

Mapa Fort Knox

Žádná data.

Interaktivní mapa projektu Zomboid

Díky úsilí Blindcoderu lze nalézt úplnou interaktivní mapu. A na fóru vývojářů ve speciálním tématu ho můžete pomoci rozšířit.
Jak přidáváme další města do hry Project Zomboid, budeme o nich mluvit na této stránce.
A to nejdůležitější! Pokud na mapě najdete nějakou anomálii, například místo, kam jít nemůžete, ale měli byste, nebo najdete neviditelné zdi, okamžitě informujte vývojáře! Nahlaste problém a pomozte vývojářům jej opravit!

Co budete dělat, když se probudíte doma a kolem vás už nebudou žádní živí lidé? A konkrétně těch živých, protože mrtvých a chodících bude obrovské množství. Na tuto otázku vám pomůže odpovědět online hra Project Zomboid. V ní se ocitnete přesně v této situaci a budete muset vymyslet cestu, jak z ní ven.

Hratelnost

Na první pohled se hra může zdát jednoduchá a nudná. No, co tady můžete dělat? Spousta věcí! Grafika v této hře není zdaleka to hlavní. Implementace hry vás donutí sedět více než jednu hodinu u monitoru. Promyšlenost některých aspektů hry příjemně překvapí. Takže k vaření jídla budete potřebovat oheň, který je zase třeba udělat z prken a hadrů a zapálit zapalovačem. Co vás čeká v nebezpečném světě Project Zomboid?

Tady je malý Recenze projektu Zomboid možnosti:

  • Velké množství tupých zbraní
  • Střelné zbraně
  • Systém výroby a opravy zbraní
  • Stavební systém
  • Zemědělství, rybolov, myslivost
  • Různé potraviny
  • Skladování a příprava potravin
  • Doprava
  • Elektřina
  • Obrovský otevřený svět a mnoho dalšího...

Herní svět

Herní mapa ve hře je velmi velká! Přehledně ukazuje 2 velká města s obchody, čerpacími stanicemi a obytnými budovami. Je zde několik farem, samostatně stojící domky lesníků, nádraží a mnoho dalších zajímavých míst. Ve městech je přirozeně vyšší koncentrace zombíků, takže tam je to nejnebezpečnější. Ale užitečných věcí je tam také dost.

Pro skalní fanoušky je život ve městě perfektní, ale kdo má rád uvolněnější hru, může se usadit na okraji města nebo dokonce v lese. Díky multiplayerovému režimu hry je výběr místa k životu trochu jiný, protože máte mnohem nebezpečnější nepřátele – lidi. Zde musíte buď schovat svůj domov, nebo si hrát se skupinou a postavit si nedobytnou pevnost. Bojuj nebo zemři - volba je na vás. Ale řeknu ti tajemství, stejně zemřeš. K tomu vám pomohou hlad, nemoci, zombie, hráči.

První kroky

Prvním krokem je prohledat celý dům a najít užitečné věci. Co je nejdůležitější během apokalypsy? Správně – trvanlivé jídlo! Musíte se o to postarat a všechno ostatní hned sníst. Budete také potřebovat alespoň nějakou zbraň. Nůž, váleček, pánev nebo něco jiného, ​​ale tak, abyste se se zombíky mohli setkat tváří v tvář.

Tato recenze Project Zomboid se chýlí ke konci, ale než se vydáte hrát, možná se budete chtít podívat na minimální a doporučené systémové požadavky Project Zomboid.

Jak dlouho jsi o něčem slyšel? Ale mezitím probíhají globální změny jak v grafickém, tak v mechanickém smyslu! Vývojáři nestojí na místě a v žádném případě se nechystají svého duchovního dítěte opustit, ale naopak ho ještě vylepšují!

V blízké budoucnosti můžeme očekávat zcela nové animace, předělané 3D modely, detailnější grafiku, přepsanou síťovou komponentu a upravený stravovací systém. Nyní se na to podíváme blíže.

Nové animace a 3D modely


Snad nejdůležitější ze všech aktualizací je aktualizace všech animací a úplně všech 3D modelů, od postavy až po každého ze zombíků.

Jak můžete vidět z videa výše, nový systém se radikálně liší od toho starého, je příjemnější pro oči. Řeknu víc, zpočátku ani nemůžu uvěřit, že to tak je.

Nyní dochází ke srážkám se zombiemi a existují různé možnosti: zombie nyní padají, stejně jako vy, pokud si nevšimnete například plotu. Pohyb se více přiblížil skutečné chůzi – nyní postava při chůzi méně klouže. Mnohé bylo aktualizováno a předěláno od nuly, na všem se pracuje od začátku roku 2015. Proto se jedná o největší aktualizaci, která nás v nejbližší době čeká.


Ohledně 3D modelů. Výhodou přepracování je, že postava je nyní rozdělena na 2 části. To znamená, že animace pro nohy a trup se hraje odděleně od sebe. To vám dává mnohem více možností pro vytváření různých animací. Díky novým modelům se také dočkáme nového systému oblečení, který je úplně jiný, než byl dříve.

Nyní jsou pokrývky hlavy. Existují jak běžné městské klobouky, tak klobouky různých městských služeb (policie, hasiči atd.). Na videu můžete dokonce vidět motorkářskou helmu, která je docela fajn. Nyní můžete na svém oblečení a těle vidět různé bití a odřeniny. Můžete si také všimnout rozkladu na zombie. Díky novým modelům není vyloučena možnost přidávání a rozebírání.

P.S. Doslova druhý den po napsání tohoto článku byla vydána velká aktualizace s novými 3D modely! Ale bohužel chybí animace, takže nezbývá než počkat, vzhled modelů byl prvním krokem. Aktualizaci si můžete sami vyzkoušet v testovací větvi hry!

Nová grafika


Grafika také doznala změn, i když ne tak globálních. Pixelů je mnohem méně, dokonce i při maximálním přiblížení jsou sotva viditelné. Na rozdíl od toho, co se stalo předtím, jde o skutečně radostnou událost.


Změnila se nejen samotná postava, ale i celé prostředí. Nyní je každý stůl krásnější a detailnější. Akce není tak hlasitá, ale přesto příjemná. Aktualizace je již dostupná v testovací větvi hry.

Hutnictví


Do hry se přidá i metalurgie. Vyrobíte si s ním různé nářadí nebo třeba nedávno představené kovové okenice do oken. Zároveň se objeví železné dveře, které bude také třeba vytvořit. O metalurgii zatím není mnoho informací. Vývojáři stále experimentují a aktivně komunikují s komunitou.


Po první přehlídce metalurgie pro veřejnost dali fanoušci spoustu rad a oprav. Tvůrci vyslyšeli a rozhodli se zcela opustit bullion. Takže ještě není jasné, jak bude vše implementováno, ale pracuje se na tom, což je velmi dobré.

Kreativní režim a aktualizace struktury mapy


Kreativní režim je něco, co je potřeba už dlouho. Protože samotná mapa je na poměry dost velká, ale velmi prázdná. Existují pouze 2 města a malá pobočka. Tato 2 města jsou spojena silnicí, ale mezi nimi je jen obrovský prázdný prostor. Hlavním problémem nebyla prázdnota, ale skutečnost, že pokud se budete stěhovat z jednoho města do druhého, jednoduše zemřete hlady, zatímco jste jeli.

To je důvod, proč je kreativní režim tak nezbytný; uživatelé budou moci sami vytvořit a vyplnit mapu. Nyní je to také možné, ale je to poměrně pracné a zdlouhavé. Ale nástroj se do hry určitě přidá a stane se pohodlným pro běžného uživatele. Proslýchalo se, že i samotní vývojáři se rozhodli přejít na nový herní režim, aby vytvořili vylepšenou mapu.


Aktualizace struktury herní mapy spočívá v tom, že se tvůrcům podařilo zvednout maximální počet pater. Dříve byl limit 8 pater, nyní se výrazně zvýšil! Problém byl v tom, že se celá mapa načítala současně, pokud postavíte více než 8 pater, způsobí to divoké tahy.

Nyní je celé území rozděleno na kusy, systém je podobný. Tato aktualizace je také velmi důležitá, protože hráči by stále našli cestu kolem limitu 8 pater a po stažení těchto map by se objevilo mnoho stížností na nízké FPS a jen na hru obecně. Vícepatrové metropole, na které fanoušci čekali, jsou ve skutečnosti již reálné. Musíme jen počkat na vydání kreativního režimu a vydání je plánováno již v sestavení 34.

P.S. Nyní se pracuje na novém městě, bude se jmenovat Louisville! Objevily se informace, že právě zde uvidíme mrakodrapy.

Zásobovací systém


Zde aktualizace nejsou tak kritické. Mnoho ikon jídla bylo překresleno a samotný systém jídla byl změněn. Nyní vás postava nemusí každých 5 minut žádat o jídlo, ale bude se brát v úvahu vše, co sníte. Postavě může být z toho či onoho jídla špatně, může jí být i smutno z jednotvárné stravy.

To znamená, že jsme hru zkomplikovali a udělali ji realističtější. Musíme hledat pestřejší jídlo, teď už nebudeme moci jíst jen konzervy sami. Nový systém lze hodnotit již v testovací větvi hry!

Družstevní


Síťová komponenta byla také změněna. Tým byl velmi nápomocný General Arcade, který udělal většinu práce. Vývojáři si dali za úkol optimalizovat síťový kód a zjednodušit tvorbu serveru. Protože Nyní systém nevypadá tak jednoduše, aby bylo možné hrát s vaší firmou a na vašem serveru s různou mírou složitosti a je lepší použít LAN simulátor.

Ale mělo by to být tak, aby vytvoření serveru bylo jednodušší, a ještě lépe, uvnitř hry s externě otevřenou konzolí. Připojení musí být provedeno bez jakýchkoli dalších programů třetích stran, přímo prostřednictvím. Interní test již probíhá (mezi vývojáři) a jak se říká, zatím vše probíhá dobře, což znamená, že velmi brzy bude následovat hromadný test.

Optimalizace


Po oznámení nových animací a 3D modelů se zvedla vlna rozhořčení ohledně optimalizace. Nový detail bude vyžadovat více zdrojů, ale sami tvůrci vyvrátili všechny obavy zveřejněním výše prezentovaného videa.

Je zřejmé, že hra běží ve 30 snímcích s plnými 3D modely, tedy téměř na maximální grafické nastavení. A to vše na relativně slabém hardwaru. Není tedy třeba se obávat. Existuje šance, že hra bude fungovat ještě lépe než dříve.

Další inovace


Mnoho bylo přidáno a opraveno. Například bylo možné táhnout nábytek a další. Nyní si můžete převést celou základnu pro sebe nebo zablokovat ulici pohovkami a nočními stolky. Je známo, že tvůrci zapracují na zbraních, protože... střílet v tomto bodě je prostě mírně řečeno nepřijatelné.

Byl uvolněn speciální nástroj tzv WordZed 2.0. Jeho úkolem je překládat rozhlasové nebo televizní programy, to pomůže ruské komunitě rychle přeložit vše, co se děje ve světě během apokalypsy.

Někteří z vývojářů, např. Turbo, mají ve zvyku pracovat potichu a poté hotový produkt okamžitě vystavit k testování. Očekává se proto spousta novinek, ale zatím není jasné, co přesně. Může to být cokoliv. Z tajemství je známo pouze to, že se pracuje na objektech, které mají zaplnit město: různé barikády, odpadky atd.

Sečteno a podtrženo

Co mohu říci? To, co se nám nyní děje, se nemůže než radovat. Hra udělala obrovský skok kupředu po stránce vzhledu a to samé po stránce technologie!

Téměř vše, co jste zde dnes viděli, již bylo vydáno nebo bude vydáno 34 montáž. Abyste si mohli všechny novinky vyzkoušet jako první, měli byste se přihlásit k odběru beta větve hry.

Kód pro přihlášení do beta pobočky:

přijmout důsledky(pouze licence)


Projekt má před očima obrovskou budoucnost. Existuje 100% jistota, že tvůrci svůj výtvor neopustí a vezmou ho z " Brzký přístup„Vše, co musíte udělat, je počkat!

Žánr: Simulace / RPG / Survival Vývojář: The Indie Stone Vydavatel: The Indie Stone Jazyk rozhraní: angličtina, vícejazyčnost, francouzština, němčina, španělština, italština atd. Ezik hlas: N / A Tanec: Systémy Izkvaniya: √ Operační systém: Windows XP / Vista / 7 √ Procesor: Intel Pentium IV - 3,0 GHz / AMD Athlon XP - 2,4 GHz √ RAM: 1 GB √ Grafická karta: 256 MB (GeForce 6800 GT/ Radeon X1600 XT) √ Zvuková karta: kompatibilní ...


Kuličky na praní prádla na bázi materiálů z www.sver4ok.ru.

30. září 2016 – 17:51

Při vší rozmanitosti her o zombících se kupodivu zatím nenašla jediná, kde by na prvním místě nebyla genocida živých mrtvých v galaktickém měřítku, ale děsivá otázka ve své nezvratnosti a přímosti – koho zachránit? , malé sedmileté dítě nebo mladý kluk, který vás předešlou noc odvezl z infikovaného města? Něco podobného slibují implementovat v indie RPG Project Zomboid a Dead State, ale před úplným vydáním těchto projektů...


Vyzkoušejte nové hrací automaty na webu vulkanrussia-avtomat.online bez registrace

12. září 2016 – 17:28

Ahoj všichni. Byla vydána nová verze IWBUMS 34.26 s drobnými opravami. V podstatě se změny dotkly multiplayeru. Seznam ovladačů vždy zůstává nad ostatními okny (ten, který vidíte ve hře, když ovladač poprvé aktivujete). Odebráno prázdné místo pod poslední položkou v seznamu. Opraveno zamrzání hry v multiplayeru po zavření herního okna. Když jsou vytvořena nová nastavení serveru, všechny aktuální režimy aktivního Workshop mod...

2. května 2016 – 07:24

V průměru strávím ve hře maximálně hodinu a půl plněním požadavků hráčů a někdy i několikahodinovým kontrolováním quentů tak či onak, ale téměř celou dobu sleduji, jak se hráči chovají v určitých herních situacích. Když o tom přemýšlím, chci hráče chytit a vést s ním dlouhý a důkladný rozhovor o logice, zdravém rozumu, chování v reálných podmínkách a tak dále. Zomboyd, navzdory vnější primitivnosti...

27. srpna 2016 – 12:12

Otevřený zombie svět čeká na své hráče s otevřenou náručí. Zde je vaším hlavním úkolem přežít a jak se s tím vyrovnáte, záleží jen na vás samotných a vaší vynalézavosti. Když se rozhodnete koupit klíč Project Zomboid, přenesete se do světa pohlceného plameny. Téměř celá populace naší planety se proměnila v zombie a ti, kteří zůstali, jsou nuceni se skrývat, aby přežili. Najdete tu úžasnou atmosféru nebezpečí, která straší...

6. září 2016 – 12:10

Dobrý den milí čtenáři. Pokračujeme v rozhovoru s týmem The Indie Stone. Otázka na: Budou ve hře nějaké informace o tom, co se stalo předtím, než jsme začali hrát (řekněme, backstory). Ze všech lidí se totiž nemohli stát zombie najednou a hráč by se nemohl ráno probudit a najít svět jako takový (přeci jen infekce hráče zabije během pár dní). Odpověď: Moje rozhlasové a televizní programy se, doufám, objeví do vydání 32. - 33. sestavení. Oni musí …

15. března 2016 – 12:30

3. Všechny léky si můžete vzít domů v několika krocích.Léky se mohou hodit. 4. Nyní možná nejdůležitější krok, který je třeba udělat v prvních dnech přežití: chránit svůj domov. Jedná se především o stavbu barikád. Ale ještě nemáte kladivo a prkna (s největší pravděpodobností jste v jednom z domů našli hřebíky) A teď je čas jít do The McCoy logging co! Jedná se o velký sklad a pravděpodobně poblíž dřevozpracující závod...

1. června 2016 – 11:28

Zde je jasně cítit nejsilnější ruka. Mimochodem, Kažimír měl o síti skvělý nápad. Chrti nejsou v žádném případě muldraugové, aby čekali na začátek šikany a naštvaní zomboidní psi, kteří berou každou kartu projektu. To znamená, že projekt zomboidu je teoreticky možný. Nechal města rozmáznout. Projekt je samozřejmě také tradičního typu muldraugh, karty všemocného partnera jsou hluboce lhostejné. A nepochybujte o tom - dokážeme to. Zomboid bude vždy...