Guarding the Living v5.2 - TES V: Skyrim - Zbraně. Skyrim – Úkoly související se strážením živého řádu

V celosvětově populární hře "Skyrim" existuje obrovské množství postav, frakcí a organizací, o kterých není mnoho informací. Toto číslo zahrnuje Vigilants of Stendarr - válečníky na straně světla, kteří se v otevřeném světě tak často nevyskytují. V tomto materiálu se o nich dozvíte veškeré informace.

Založení spolku

Watchers of Stendarr se objevili jako samostatná frakce kolem 3E 434. Mocným impulsem pro založení organizace pro boj s Daedrou byla krize Oblivion a invaze jednoho z princů v Tamrielu.

Za zakladatele řádu jsou považováni křižáci, kteří se právě za tímto účelem přestěhovali do Skyrimu. Brzy začala organizace přitahovat mnoho nových tváří a pobočky se objevily v dalších provinciích Impéria. Jejich hlavním cílem bylo ulovit prince Daedry, zničit jakékoli náznaky jejich existence, bojovat s upíry a podobně. Služebníci řádu považují vlkodlaky a draky za nebezpečné pro lidstvo, při prvním setkání s nimi Strážci ze Stendarr okamžitě zaútočí. Organizace se stala zajímavou pro mnoho hráčů během jejich cestování Skyrimem, ale vývojáři neumožnili se do ní připojit.

Úkoly související s objednávkou

Pro mnoho uživatelů je otázka, jak se stát Sentinelem ze Stendarr, prvořadá. Ve skutečné hře na hraní rolí (jako taková je umístěn Skyrim) by měla být svoboda v hraní rolí, ale vývojáři na to nemysleli.

Díky tomu zůstává frakce vedlejší, i když s ní mohou být spojeny některé úkoly. Například při náhodném setkání s mariňáky může hráč od nich převzít misi „Dawnguard“. Ve stejné řadě bude úkol „Probuzení“. Dá ji hráči Tolan, který vám poví o své porážce v bitvě s upíry. Podařilo se jim zachytit, kam budou muset všichni hráči zajít. Nutno podotknout, že úkoly budou dostupné, pokud máte Skyrim Special Edition se všemi doplňky. Tento řetězec misí není součástí standardní edice. Další úkol související s objednávkou bude v Markarthu. Zvěsti o podivném domě kolují městem už delší dobu. Když k němu půjdete, potkáte poblíž vchodu Sentinela Turana. Požádá vás, abyste prozkoumali budovu. Další vývoj v úloze „House of Horror“ závisí na volbě uživatele.

Provinční situace

Ve hře "Skyrim" se hlavní základna frakce nachází v Hall of the Watch. Můžete tam bez problémů vstoupit, pokud hráč nesplnil úkoly od Daedra Princes. Jinak budou k hlavnímu hrdinovi nepřátelští a útočí na každém setkání. Druhou základnou je signální věž Stendarr, která se nachází na samé hranici Riftenu a Morrowindu.

Pokud má hráč speciální edici Skyrim, Hall of Watch bude vydrancován a zničen. Poté, co hráč dosáhne úrovně 10, bude napaden upíry. Velké množství Stendarr's Watch v boji zemře. Předtím si hráč může popovídat se svým vůdcem jménem Guardian Carketta. Organizace vždy dodržuje počáteční kánony sepsané zakladateli. Daedru hledají ve všech koutech provincie, velká města nejsou výjimkou. Politika se jich netýká, a proto má pořádek vždy neutrální stranu. To byl případ konfliktu mezi Bouřnými plášti a Impériem. Bez ohledu na denní dobu můžete na silnicích potkat pořádkové hlídky. V noci hledají upíry, kteří se v tuto chvíli vydávají na lov.

Ve Skyrimu se mohou Watchers of Stendarr setkat s hráčem, když mají na sobě Daedrické artefakty. V tomto případě bude vyzván, aby dal věci do úschovy k objednávce. Nebudete to chtít dělat, protože takové vybavení poskytuje dobré bonusy.

V rozšíření Dawnguard, když cestujete provincií, skupina mariňáků zavolá hráče. Pokud se k nim přiblížíte, objevíte podvod od upírů oblečených v uniformě řádu. Musíte s nimi bojovat a poblíž tohoto místa můžete najít mrtvoly skutečných členů organizace. Pronásledovatelé Daedry mohou splnit požadavek na vyléčení hlavního hrdiny, pokud jsou k němu dobře nakloněni. Pokud máte společníka v podobě psa Barbase, všichni členové organizace zaútočí na dohled. Při cestování v noci lze Vigilantes snadno zahlédnout. Vždy hlídkují v okolí s pochodní v ruce. Můžete se k nim přiblížit, určitě na tomto místě bude pár kostlivců. Kontakt s ministry může vést k dalším zajímavým věcem.

Setkal jste se někdy s hlídači? Stendarra a sledovat bitvy mezi nimi a různými zlými duchy, nekromanty, upíry? Určitě ano. Výsledek takových potyček zdaleka nebyl ve prospěch hlídek. Auto RU tato úprava se zdála nespravedlivá Stendarra oblečeni v hadrech, velmi slabě vyzbrojeni, což vede k rychlé a beznadějné smrti při střetech s různými druhy zlých duchů. Hlídači proto zesílili a získali nové vybavení.

Nové zbraně:

  • Radiant Watch Staff (těžká)
  • Radiant Watch Staff (Světlo)
  • Zářící palcát hodinek
  • Stříbrný meč hodinek (jednoruční)
  • Stříbrný meč hodinek (dvouruční)
  • Runové meče hodinek (jednoruční a obouruční, 10 ks, různá kouzla)

Nové vybavení s různými kouzly:

  • Sentinel Armor
  • Sentinel Mage Armor
  • Sentinelová obrněná válka
  • Zbroj Sentinel Ranger

K dispozici je také volitelná verze pro UNP tel.

Vlastnosti:

Brnění- přibližně odpovídají Strážní brnění.

Zbraň- na úrovni Eben.

Významné aktualizace:

Aktualizace 2.0

Úroveň strážců se zvyšuje s úrovní hráče, pouze třikrát vyšší.

Aktualizace 3.0

Chyba ve verzi 2.0 byla opravena - ne u všech hlídačů se zvýšila úroveň. Teď to bude mít každý.

No, nebo většina

Aktualizace 5.0

  1. Stříbrný runový meč z hodinek byl odstraněn a nyní je nahrazen deset Runic meče Hodinky s řadou očarování závislých na dovednostech: chlad, omráčení, ignorování brnění, úpal, otrava, paralýza, popálenina, blesk, vyhnání Daedry A Flash of Stendarr. Meče se liší barvou run na čepeli. Je zde použita stejná metoda čarování jako ve Weapons of the Third Witchers – je zde magický efekt, ale na meč není žádný vizuální efekt, takže se nepromění ve vánoční stromeček. K výrobě runových mečů jsou zapotřebí další přísady - vybavit amulet Stendarr(aby se recepty objevily v nabídce Různé kovárny) a na kovadlině brouste drahé kameny a získejte diamantové, ametystové, smaragdové a další prášky.
  2. Volitelné barvy run byly ze zřejmých důvodů odstraněny.
  3. Výroba Stendarrova amuletu byla odstraněna.

Aktualizace 5.1

Malé opravy. Změny související s další kompatibilitou s mod Sakra

„Apoteóza je zbožštění, oslavení, oslavení jakékoli osoby, události nebo jevu“

Toto srozumitelné slovo může popsat některé události probíhající tímto způsobem. Možná vám řeknu vše tak, jak to je.

Spiknutí:

Dovahkiin tedy jde za Windhelmem kvůli své záležitosti, když najednou - bam - mrtvola koně a vedle něj - mrtvola muže. Musí být ostuda zemřít jeden krok od svého cíle? Nejde o to. Vy, jako zvědavec, se rozhodnete prohledat jeho mrtvolu a najít dopis adresovaný nějakému „X“. Neznáte žádné X., ale dopis je zajímavý, takže ho otevřete a začnete nový úkol. Píše se zde, že pro profíky je obtížný a dobře placený úkol, a také ukazuje na místo, kde můžete získat zálohu a dozvědět se o jeho detailech. Úkolem je ve skutečnosti najít prastarý svitek, překonávající mnoho překážek, včetně pastí, hádanek a samozřejmě bossů.

Zvláštnosti:

  • Nový dwemerský dungeon plný pastí a hádanek
  • Pět nových, skvělých bossů, čtyři z nich mají jedinečný soundtrack
  • Všechny questy se dělají pomocí systému Morrowind - žádné značky, místa musíte hledat pouze ze suchých útržků informací
  • Nelineární postup dungeonu, mírně nestandardní provedení
  • K dispozici jsou stealth dovednosti, stejně jako hackerské dovednosti. To vše vám bude hrát do karet.

Jak začít? :

Nedaleko vchodu do Windhelmu, poblíž mostu, bude tělo mrtvého koně a vedle něj muž. Prohledejte jeho tělo a najdete poznámku.

Požadavky:

  • Všechna oficiální DLC (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)
  • Doporučeno, ale není požadováno následující mody jsou TK Dodge, Lock-On a VIGILANT

Překlad:

Mod je kompletně přeložen do ruštiny mnou speciálně pro tento web. Teprve teď jsem viděl, že na stránkách TESALLu je již přeložená verze Apotheosis. No dobře, budou dva alternativní překlady a taky jsem udělal krásný obrázek. 1:0 v můj prospěch.

Instalace:

  1. Rozbalte archiv do složky „The Elder Scrolls V Skyrim\Data“.
  2. Spusťte spouštěč Skyrim. Vyberte Soubory.
  3. V seznamu, který se zobrazí, zaškrtněte políčko vedle souboru. Klikněte na >>OK<<.





BaseID Kouzlo Primární dovednosti Změna, blok, těžká zbroj, lehká zbroj, jednoruční, zotavení

Dva strážci

Strážci ze Stendarr Toto je řád svatých válečníků nacházející se na území Skyrimu. Jeho posláním je odstranit Daedru a jakékoli další „ohavnosti“ (jako jsou upíři, vlkodlaci a čarodějnice), které najdou ve jménu božstva Stendarr.

Strážce lze často vidět, jak chodí ve skupinách po silnicích nebo stojí v určitých oblastech sami. Každý mariňák, který není v boji, může postavu hráče vyléčit. pokud se ho zeptá.

Možná s nimi budete muset bojovat při plnění úkolů Daedra; například když vás na začátku questu The Dog is a Daedra's Friend doprovází Barbas, můžete se setkat se Strážci, kteří začnou na psa útočit a nakonec je zabije.

Dialogy

Pozdravy:

"Kéž je s tebou Stendarrovo milosrdenství, protože Hlídka nemá slitování." "Ti, kteří podlehnou pokušení Daedry, neuniknou bez trestu." "Zůstaň na té světlé straně, nebo tě k ní přitáhneme." "Kamkoli se Daedra schová, Stendarrovy hlídky je vynesou na světlo." "Stendarr nepropůjčuje svou milost přisluhovačům Daedry."

Stávající dialogy:

"Ať je Stendarr s tebou." "Nic neunikne očím Hlídky. Všechno vyjde najevo."

Hráč: "Jste Strážci ze Stendarr?"

"Ano. Náš řád byl založen po krizi zapomnění. Zasvětíme své životy boji proti hrozbě Daedry, ať se objeví kdekoli."

Hráč: "Kdo je Stendarr?"

"Je to Bůh milosrdenství. Patron pořádku a spravedlnosti v celém Tamrielu. Nosíme jeho soucit tam, kde je to nejvíce potřeba, a ničíme ty, kteří ubližují jeho dětem."

Hráč: "Lovíš Daedru?"

"A všechna ostatní odporná stvoření, která se živí smrtelníky. Upíři. Vlkodlaci. Čarodějky. Ale Daedry jsou nejhorší ze všech. Jejich bezcitné pohrdání našimi životy je pro boha milosrdenství odporné."