Metody pro uspořádání a kombinování objektů. Jak rozdělit kruh na stejné části v Inkscape? Hvězdy a mnohoúhelníky

Obrys ⇨ Obrys objektu

Můžete obrys objektu, který nemá obrys. Mohou to být tvary (obdélník, elipsa, rovnoběžnostěn, hvězda, spirála) vytvořené příslušnými nástroji nebo textové objekty.

Rýže. 1

Obrázek 1 výše ukazuje textový objekt, jak je vidět pomocí nástroje pro úpravu cesty ( F2). Níže je stejný objekt po Obrysy a drobné úpravy.

Výsledný obrys je skupina šesti objektů a chcete-li změnit jejich relativní polohu, musíte jej rozdělit ( Objekt ⇨ Zrušit seskupení).

Je také možné upravovat objekty jednotlivě bez rozdělení skupiny pomocí stejného nástroje F2. Chcete-li přesunout jedno z písmen, musíte vybrat všechny jeho uzly a přesunout je na nové místo (můžete použít šipky na klávesnici).

Obrys ⇨ Obrysový tah

Jakoukoli cestu, která má nenulový tah, lze převést na objekt, který má dvě cesty a mezi nimi výplň.

Rýže. 2

Automaticky se vytvoří nové uzly, takže dva nové obrysy jsou rovnoběžné.

Rýže. 3

V tomto případě to, co byl tah původní (levé) cesty, se stane výplní nového objektu. A zdvih nového objektu musí být přiřazen libovolně, takže zpočátku nemá zdvih.

Co je matoucí, je určitá redundance v počtu vytvářených uzlů, zejména v bodech označených šipkami na obrázku 2.

Rýže. 4

Redundance je však zjevná, bez ní by nebylo dosaženo paralelismu, jak jasně ukazuje obrázek 4.

Pomocí této vlastnosti, command Obrysový tahčasto se používá k vytváření paralelních křivek.

Rýže. 5

Obrázek 5 ukazuje kroky tohoto procesu (shora dolů):

  • Vytvořte obrys tahem požadované tloušťky.
  • Pojďme si to nastínit. Odstraňte výplň a přidejte tah.
  • Vyberte 4 koncové uzly a použijte příkaz Odstraňte segment mezi dvěma uzly(na panelu nastavení nástroje Zvýrazňovač(F1).
  • Hotové paralelní křivky.

Příkaz také pomáhá kreslit různé polygony s rovnoměrně zaoblenými rohy, jako na obrázku 6.

Rýže. 6

Dost v okně Naplnit a pohladit Vybrat Sloučenina: se zaoblenými rohy.

Obrys ⇨ Součet / Rozdíl / Průsečík / XOR / Dělit / Řez

Tato část nabídky Obvod obsahuje šest příkazů, které vám umožní provést logické operace se dvěma nebo více vybranými objekty.

Rýže. 7

Obrázek 7 ukazuje účinek každého z těchto příkazů aplikovaných na objekty ve spodní části obrázku. Všimněte si, že původní objekty nejsou ani cesty (jsou vytvořeny nástroji Obdélník do a Elipsa), a na „výstupu“ příkazu jsou již plnohodnotné obvody s uzly a vše ostatní.

Cesta ⇨ Sloučit / Rozdělit

Další část obsahuje příkazy Spojit A Rozbít

Rýže. 8

Na obrázku 8 vlevo (1) ≈ nám již známé tvary (nikoli obrysy) a vpravo nahoře (2) ≈ výsledek příkazu Sloučit obrysy. Jak je vidět u nástroje F2 byly tyto objekty převedeny na obrysy a výsledné obrysy byly spojeny do jednoho komplexního obrysu 8 uzlů (jak je uvedeno ve zprávě Stavový řádek na spodním rámu okna Inkscape).

Vpravo dole (3) ≈ výsledek použití příkazu Rozbít obrysy na objekt 2. Nyní jsou to dva obrysy po 4 uzlech.

Obrys ⇨ Zatáhnout / Vytáhnout

Tyto dva příkazy vám umožňují zmenšit/zvětšit obrys posunutím každého z jeho bodů o určitou vzdálenost uvnitř nebo vně obrysu. Vzhledem k tomu, že ve výchozím nastavení je tato vzdálenost dva pixely, efekt si jednoduše nevšimnete. Chcete-li jej zvýšit, přejděte do nabídky Soubor ⇨ Nastavení Inkscape ⇨ Kroky ⇨ Stažení nebo roztažení: a nahradit 2 pixely 20.

Rýže. 9

Na obrázku 9 byla červená hvězda nejprve zmenšena ( Zatáhnout). Výsledný obrys je modrý. Rudá hvězda byla poté zvětšena ( Vytáhnout) ≈ zelený obrys.

Červená hvězda není obrys a zachovává si své tvarové vlastnosti (lze upravit pomocí nástroje pro kreslení hvězd).

Všimněte si také zaoblení vnitřních rohů na modrém obrysu a vnějších rohů na zeleném obrysu. To je nevyhnutelný důsledek posunutí každého bodu (nikoli uzlu!) obrysu o 20 pixelů kolmo k tečně k obrysu v daném bodě.

Rýže. 10

Jak je znázorněno na obrázku 10, tento efekt se nevyskytuje u zakřivených obrysů.

Obrys ⇨ Dynamické zasouvání

Příkaz kombinuje předchozí dva s tím rozdílem, že umožňuje ručně upravit míru zmenšení nebo zvětšení obrysu.

Rýže. jedenáct

K tomuto účelu se používají speciální páky ve formě malých diamantů, znázorněné na obrázku 11 šipkami. Po použití příkazu Dynamická retrakce, objekt se převede na obrys, na obrysu se objeví páka, nástroj se automaticky zapne F2

Obrys ⇨ Propojené zatažení

Tento příkaz vytvoří kopii objektu, převede ji na cestu, poskytne páčku úprav a zapne nástroj. F2, která mění obrys.

Na rozdíl od týmu Dynamická retrakce, původní objekt zůstane nezměněn a výsledný objekt je propojen (propojen) s originálem, jako klon se svým rodičem.

Rýže. 12

Na obrázku 12 vlevo je originál červený obdélník. Modrý obdélník uvnitř je přidružená cesta, ručně zmenšená.

Původní červený obdélník můžete posunout, změnit jeho tvar (obrázek 12, vpravo) a modrý obrys zopakuje všechny tyto změny.

Obrys ⇨ Zjednodušit

Obvod lze zjednodušit snížením počtu uzlů. Někdy to vede ke zlepšení vzhled obrys, někdy (např. u písma) k jeho znehodnocení.

Rýže. 13

Na obrázku 13 byl pomocí nástroje nakreslen první obrys Tužka, který vždy produkuje nadměrný počet uzlů. Okruh 1 má 208 uzlů (počet uzlů je uveden ve zprávě v Stavový řádek), jak se říká, za uzly není vidět obrys. Okruh 2 byl získán jednou aplikací příkazu Zjednodušit, má 31 uzlů. Po tuctu aplikací příkazu bylo dosaženo minimálně 10 uzlů a zjednodušení nepokročilo dále (okruh 3).

Rýže. 14

Obrázek 14 ukazuje, že přílišné zjednodušení může výrazně snížit kvalitu obrazu. Ihned po prvním použití příkazu Zjednodušit zelené písmeno zůstalo nezměněno a mělo 31 uzlů. Po druhém použití se počet uzlů stal 29 a kvalita neutrpěla. Ale když počet uzlů dosáhl 26, modré písmeno už vypadá špatně. A zdálo by se, že mezi nimi jsou jen tři uzly.

Obrys ⇨ Rozbalit

Tento příkaz změní směr obrysu. Směr lze vidět pomocí značek, které jsou připojeny v okně Plnit a tah.

Rýže. 15

Na obrázku 15 byl nejprve vytvořen červený obrys se třemi uzly. Jeho směr je znázorněn značkou středního uzlu. Po použití příkazu Rozšířit obrys (zelený) se nezměnil, změnil se pouze jeho směr, jak dokládá značka.

Existuje další způsob, jak vidět směr obrysů: připojit možnost Soubor ⇨ Přizpůsobit Inkscape ⇨ Uzly ⇨ Ukázat směr cesty na obrysu. Chcete-li obrys zviditelnit, můžete povolit jinou možnost Soubor ⇨ Konfigurace Inkscape ⇨ Uzly ⇨ Vždy zobrazovat obrys, nebo můžete, jak je znázorněno na obrázku 15, povolit zobrazení obrysu na panelu nastavení nástroje F2. Žlutý obrys ve spodní části obrázku 15 má červený tenký obrys se směrovými šipkami.

Poslední část menu Obvod bude probráno v další kapitole, protože téma Obrysové efekty velmi rozsáhlé.

Cvičení 1. Změňte pořadí objektů.

    Vyberte hvězdu;

    Spustit příkaz"Objekt/vynechat";

    Vyberte obdélník;

    Spustit příkaz"Objekt/Přenést do popředí".

V důsledku toho získáte následující pořadí objektů: obdélník, elipsa, hvězda.

Úkol 2. Proveďte vzájemné zarovnání objektů.

    Vyberte objekty;

    Spustit příkaz„Objekt/Zarovnat a uspořádat...“;

    V zobrazeném dialogovém okně (obr. 20) vyberte objekt, vůči kterému bude zarovnání provedeno;

    Pomocí ikon vertikálního a/nebo horizontálního zarovnání zarovnejte objekty.

Seskupování, slučování a sčítání objektů

Existují tři způsoby, jak spojit více objektů do jednoho: seskupování, slučování a sčítání.

Na seskupení objekty se spojí do jedné skupiny a zachází se s nimi jako s jedním objektem. Zůstávají na sobě nezávislé a lze je kdykoli oddělit. Pokud provedete nějaké změny ve skupině, tyto změny ovlivní každý objekt ve skupině.

Úkol 3. Seskupit objekty.

    Vyberte objekty, které mají být seskupeny;

    Spustit příkaz"Objekt/skupina";

Seskupené objekty lze nyní převést jako jeden objekt.

Úkol 4. Oddělit objekty.

    Vyberte seskupený objekt;

    Spustit příkaz"Objekt/Zrušit seskupení".

Na unifikace vybrané objekty se sloučí do nového objektu, který má jeden obrys a jedinou výplň. Objekt pozadí určuje parametry obrysu a výplně. Společné části objektů se stanou průhlednými. Sloučené objekty lze oddělit, ale nezachovají si své původní vlastnosti.

Úkol 5. Sloučit objekty.

    Vyberte objekty, které je třeba zkombinovat;

    Spustit příkaz"Osry/Sloučit" .

Úkol 6. Rozdělit sloučené objekty.

    Vyberte sloučený objekt;

    Spustit příkaz"Osry/Přestávka" .

Shrnutí neuloží obrysy objektů a smaže všechny jejich části, které se navzájem překrývají. Objekt pozadí určuje nastavení obrysu a výplně pro skládanou skupinu objektů. Souhrnné objekty nelze rozdělit.

Úkol 7. Proveďte sčítání objektů.

    Vyberte objekty, které by měly být shrnuty;

    Spustit příkaz"Kontury/součet".

Průnik a vyloučení objektů

Operace průniku a vyloučení se provádějí pouze na dvojici objektů.

Objekt pozadí určuje parametry obrysu a výplně nového objektu.

Úkol 8. Protínejte objekty.

    Spustit příkaz"Vrstevnice/Křižovatka".

Úkol 9. Provést vyloučení objektu.

    Vyberte dva protínající se objekty;

    Spustit příkaz"Kontury/rozdíl".

Mladen Mihajlovič

Jak rozdělit kruh na stejné části v Inkscape?

Mladen Mihajlovič

Žádný zvláštní problém, jen nemůžu uvěřit, že je to tak složité jako vytvořit spoustu čar a spravovat své úhly a zarovnání – tak nějak jsem si myslel, že mi něco chybí a že existuje lepší a jednodušší způsob, jak to udělat.

Paolo Ghibellini

Pardon, to byl překlep... Já zkusil místo problémů. Souhlasím, Inkscape postrádá některé užitečné funkce, ale vždy můžete požádat o nové funkce. Pokud jde o váš konkrétní dotaz, omlouvám se tento moment Nemám rychlou odpověď.

Mladen Mihajlovič

Odpovědi

Socowi

Naivním způsobem je použít nástroj Kruh a jeho sektor (výsečový graf) pro kreslení sektorů se stejným úhlem. Stiskněte ctrl při kreslení sektorů pro povolení uchopení každých 15° (úhel uchopení lze změnit v Úpravy > Předvolby > Chování > Kroky > Rotační uchopení každých ... stupňů).

Naivní metoda je životaschopná v několika případech (hrubé dělení, úhly násobky 15°, ...).

S určitým úsilím můžete emulovat související nástroj polární mřížky pomocí mozaikové klony Inkscape. Pro další kroky je užitečné použít možnosti vazby " střed ohraničujících rámečků", « hrotové uzly" A " střed otáčení" .

  1. Nakreslete kruh.
  2. Nakreslete čáru od středu kružnice směrem ven tak, aby byla čára delší než poloměr kružnice.
  3. Posuňte střed otáčení čáry do středu kruhu.
    Klikněte na řádek dvakrát ( Ne dvojklik). + Musí se objevit uprostřed řádku. Přetáhněte + do středu kruhu. Doporučuje se vázání.
  4. Vyberte čáru a klikněte na Upravit > Klonovat > Vytvořit dlaždicové klony... *
  5. Na " Symetrie" vybrat " P1: jednoduchý překlad" a stiskněte " Resetovat" .
  6. Na " Posun" zaškrtněte políčko" Vyloučit dlaždici na čára" .
  7. Na kartě Otočit se do pole zadejte 360/N Úhel při čára(nahraďte N požadovaným počtem sektorů a ano, Inkscape umí vypočítat 360/N, není potřeba žádná kalkulačka)
  8. Řádky, sloupce"
  9. Klikněte Vytvořit .
  10. Vyberte výsledné klony a zrušte jejich propojení (Shift+alt+d nebo Úpravy > Klon > Odpojit klon).
  11. Zkombinujte nepříbuzné klony (ctrl+k nebo Cesta > Kombinovat).
  12. Rozdělte kruh pomocí kombinovaného objektu (vyberte oba objekty, ctrl+/ nebo Path > Division).

  1. Nakreslete kruh.
  2. Zduplikujte kruh (ctrl+d) a klikněte na Upravit > Klonovat > Vytvořit dlaždicové klony... *
  3. Na " Symetrie" vybrat " P1: jednoduchý překlad" a stiskněte " Resetovat" .
  4. Na " Posun" zaškrtněte políčko" Vyloučit dlaždici na čára" .
  5. Na kartě Měřítko do polí zadejte -100/N Měřítko X A Měřítko Y zapnuto čára(nahraďte N požadovaným počtem sektorů a ano, Inkscape umí vypočítat 100/N, není potřeba žádná kalkulačka)
  6. V dolní části dialogového okna vyberte " Řádky, sloupce" a do příslušných polí zadejte N a 1.
  7. Klikněte Vytvořit .
  8. Vyberte výsledné klony a zrušte jejich propojení (Shift+alt+d nebo Úpravy > Klon > Odpojit klon).
  9. Zkombinujte nepříbuzné klony (ctrl+k nebo Cesta > Kombinovat).
  10. Rozdělte kruh pomocí kombinovaného objektu (vyberte oba objekty, ctrl+/ nebo Path > Division).

Oba přístupy můžete také kombinovat a vytvořit „radar“. Jednoduše spojte nesouvisející klony (hvězdu a býčí oko) a použijte výsledek k rozdělení vašeho kruhu.

* V Inkscape 0.91 Vytvářejte dlaždicové klony trochu buggy. Klony budou často na plátně špatně zarovnány (pravděpodobně kvůli transformačním matricím v XML soubor). Problém byl opraven v Inkscape 0.92.
Dočasné řešení:

  1. Vytvořte a umístěte objekt, který chcete klonovat.
  2. Zkopírujte objekt.
  3. Vytvořit Nový vrstva.
  4. Přejít na novou vrstvu.
  5. Vložte objekt na stejné místo (ctrl+alt+v) a použijte dlaždicové klony.

Aktualizace: existuje také doplněk pro kreslení polárních souřadnicových systémů. Mohlo by být snazší použít souřadnicový systém, jako je tento, k rozdělení kruhu namísto použití dlaždicových klonů, ale doplněk jsem ještě netestoval.

Mladen Mihajlovič

Wow, díky za tak podrobnou odpověď...

Přehled menu obsahuje řadu velmi užitečné funkce pro práci s konturami. Nalézt úplný seznam možnosti naleznete v nabídce "Obvod".

Jak pracovat s cestami v inkscape

Menu pro práci s konturami se nazývá Obrysy

Podívejme se na skupinu nejčastěji používaných funkcí:

Pro trénování si vytvořte pár objektů: kruh – vyplněný fialovou barvou, bez tahu, a obdélník – vyplněný zelenou barvou, bez tahu. Můžete si samozřejmě zvolit vlastní nastavení. V v tomto příkladu obdélník je umístěn nad kruhem.

První na seznamu je operace. "Součet". Je snadné uhodnout, že nová figura vzniká spojením (součtem) dvou figur. Vyberte oba tvary pomocí myši a použijte Contour-Sum

Barva nového tvaru bude barva spodního objektu.

Změňme pořadí. Vyberte obdélník a stiskněte klávesu stránku dolů— tím snížíme obdélník dolů. Provedeme sčítání znovu: ujistíme se, že barva nové figurky bude odpovídat barvě spodní figurky.

Když nastavíte tah, nový tvar získá barvu tahu spodního tvaru.

Další operace Rozdíl. Nakreslíme dva trojúhelníky: modrý a červený, s červeným dole.

Vyberte oba tvary a "Kontury" - "Rozdíl".

Jak můžete vidět, ze spodního obrázku byla odříznuta část rovnající se oblasti překrytí našich figurek. Barva je zděděna ze spodního obrázku: jako pro:

Průsečík vede ke vzniku figury, jejíž tvar a plocha se rovná tvaru a ploše figury, podél které se protínají dvě původní figury

Pro přehlednost je horní trojúhelník částečně průhledný. Dále aplikujeme na stejné objekty Contour-Intersection a vidíme samozřejmě kosočtverec:

V tomto případě se nedědí jen barva, ale také například průhlednost a neostrost.

Úkon Exkluzivní popř výsledkem je vytvoření nové postavy spojením dvou původních postav a odstraněním oblasti, kde se protínají:

Contour - Exkluzivní popř

Další operaceRozdělit . Tato operace je velmi podobná Rozdíl, však část, která byla dříve odstraněna, když Oddělení uloženy a mohou být použity.

Nabídka Contour

Načrtněte objektumožňuje zobrazit uzly obrysu objektu. Při vytváření tvaru, například obdélníku, v režimu výběru (()) budou na tvaru nastaveny uzly (dva čtverce pro změnu velikosti a dva kruhy pro nastavení rohů).

Pokud použijete tento režim, objeví se dva uzly na uzel.

Pokud je přesunete, toto číslo se změní. Můžete také přesunout hranice na jiné místo. Níže uvedený obrázek se nebude skládat z rovných čar, ale ze zakřivených čar.

Obrysový tah umožňuje odstranit výplň a ponechat obrys. Řekněme, že tam byl nakreslený obrazec – obdélník. Má instalační uzly (dva čtverce pro změnu velikosti a dva kruhy pro nastavení úhlů).

Po aplikaci tohoto režimu dostaneme.

Na obrázku vidíte, že vnitřní a vnější část tahu jsou pokryty uzly, které lze přetáhnout. V předchozím režimu byly uzly propojeny v celém tahu, ale v tomto příkladu jsou uzly na vnější a vnitřní části.

Výše uvedený obrázek se také neskládá z přímých čar, ale ze zakřivených čar.

Vektorizujte rastrumožňuje vytvořit obrys v rastrovém obrázku. Otevřeme rastrovou fotografii (formáty. png, . tif, . jpeg atd.) a vyberte jej.

Použijme tento režim a nad fotkou se objeví obrys, který můžete přesunout.

Okno režimu má následující možnosti (zobrazené na obrázku níže).


Chcete-li provést převod, klikněte na tlačítko OK a poté zavřete okno režimu kliknutím na tlačítko s křížkem ().

Kliknutím na tlačítko můžete také zobrazit obrys na levé straně okna režimu Aktualizovat a OK . Bohužel ne vždy to dá nový obrázek a musíte režim restartovat. Na levé straně jsou možnosti pro vytvoření obrysu, např. Snížení jasu. Vpravo je prahová hodnota. Podívejme se na výsledné kontury.

Pro Snížení jasu, hodnota 0,3

Pro Snížení jasu, hodnota 0,6 (nalezeno více vrstevnic).

Pro Definování hran, hodnota 0,65

Pro Definování hran, hodnota 0,15

Pro Definování hran, hodnota 0,10

Pro Kvantování barev, hodnota 8.

Pro Kvantování barev, hodnota 15.

Pro Kroky jasu, hodnota 8.

Pro V barvě.

Pro Ve stupních šedi.

Po provedení tohoto režimu můžete snížit počet uzlů pomocí kombinaceCtrl+ L(může být i několikrát).

Následující režimy umožňují provádět operace s více objekty. Předpokládejme, že máme následující původní výkres se dvěma obdélníky, které vybereme.

Součet

Rozdílová křižovatka

Exkluzivní OR

Rozdělit

Vyříznout obrys

Spojit umožňuje spojit několik obrysů do jednoho.

Rozbít umožňuje rozdělit obrys vytvořený předchozím režimem na samostatné obrysy.

Zatáhnout umožňuje zatahovat objekty (zmenšují se a posouvají konturu kolmo).

Vytáhnout umožňuje roztáhnout objekty (zvětší se a posouvají obrys kolmo).

Dynamická retrakceumožňuje změnit velikost objektu kolmým posunutím obrysu. Poté, co tento režim začne fungovat, se na předmětu objeví diamant.

Pokud jej zatáhnete, tvar předmětu se změní (zvětší nebo zmenší).

Příbuzný retrakce, stejně jako předchozí režim, nastaví na postavě kosočtverec, jehož pohybem můžete měnit velikost, kolmo posouvat obrys.

Pokud diamant vytáhnete, velikost postavy se změní. V tomto případě zůstane původní figura. Pokud zvětšíte velikost, použijte tento režim, zvětšit velikost, dostaneme.

Můžete změnit velikost nejen poslední kontury, kterou jste vytvořili, ale i těch předchozích. V tomto případě provedené obrysy také změní svou velikost. K tomu je potřeba kliknout na požadovaný tvar (můžete znovu použít tento režim) a na tahu tohoto tvaru se objeví kosočtverec, který můžete přetáhnout.

Zjednodušit umožňuje snížit počet uzlů obrázku. Vytvořme křivku pomocí tužky ().

Poté přejdeme do režimu úpravy uzlů ().

Jak vidíte, křivka má poměrně hodně uzlů. Chcete-li snížit počet jejich uzlů, můžete použít tento režim.

Alternativou k tomuto režimu je použití klávesCtrl+ L. Pokud tyto klávesy stisknete rychle, počet uzlů se může snížit.

Rozšířit umožňuje rozšířit postavu. To znamená, že pokud přímka měla začátek a konec, pak po provedení tohoto příkazu změní místo.

Editor efektů obrysuumožňuje změnit obrys postavy. Chcete-li použít tento režim, musíte vybrat tvar (jeden) a použít tento režim. Na pravé straně okna se objeví okno režimu.

Předpokládejme, že máme tvar obdélníku.

Můžete na něj aplikovat různé efekty, které jsou dostupné v rozbalovací nabídce. Po výběru režimu je třeba kliknout na tlačítko Přidat .

Mohou to být následující efekty (nejprve je zobrazen obrázek s příklady efektu, poté seznam parametrů) (na obrázek lze použít několik různých efektů):

Vnitřní šrafování,

Deformace obálky (umožňuje změnit obrys tažením podél diamantů, které jsou umístěny v rozích obrázku. Aby se diamanty objevily, klikněte na tlačítko - v parametrech efektu) ,


Ohyb(umožňuje změnit obrys, pokud táhnete podél kosočtverců, které jsou umístěny v rozích obrázku) ,


Interpolace subkontur (umožňuje změnit obrys, pokud táhnete podél kosočtverců, které jsou umístěny v rozích obrázku) ,