Projekt zomboid gdje pronaći mapu. Lee karta projekta Zomboid. Interaktivna mapa projekta Zomboid

Okrug Knox se nalazi jugoistočno od Kentuckyja, SAD, gdje se odvijaju glavni događaji. Trenutno su dostupna samo dva grada: Muldraugh i West Point. Možete ih koristiti virtualno koristeći .
Planirano je da igra uključi sljedeće gradove:

Mapa Muldraugh

Muldro sadrži 342 gradske zgrade i ima 3.566 stanovnika. "Posebne" zgrade, od kojih su neke navedene u nastavku, mogu sadržavati vrijedan plijen ili veće količine običnog plijena. Takođe, ove „posebne“ građevine uključuju i spomenike predapokaliptičkog svijeta.
Ukupno ima 40 takvih objekata, evo nekih od njih:
  • Diner
  • Burger joint
  • praonice rublja (praonice rublja)
  • Pile'o'Crepe
  • Zippee Market
  • Spiffo's
  • Knox Bank
  • Benzinska pumpa
  • Sunstar Motel
  • Muldraugh osnovna škola
  • Pizza Whirled
  • Tattoo salon
  • Pijaca
  • Mini-mall (Mini-centar)
  • Trailer park (Park prikolica, koji uključuje oko 20 prikolica i motel)
  • Crkva
  • Cortman Medical

Preostale 302 zgrade uključuju kuće, skladišta, štale i vile.

Mapa West Pointa


West Point je manji od Muldra. Međutim, ima veliku gustinu naseljenosti jer se zombiji nalaze u velikim grupama. A zgrade u gradu su bliže jedna drugoj.
Evo liste nekih zanimljivih mjesta za posjetiti.
  • Twiggy's
  • Spiffo's
  • Knox Bank
  • Enigma Books i Mendys restoran
  • Hair-o-Genesis
  • Seahorse Coffe
  • Škola
  • Prodavnica slatkiša
  • Crkva i groblje
  • Thunder Gas
  • Motel
  • Policijska stanica
  • The Drake and Crystal Pie Place
  • Gun Shop
  • GIGA Mart (GIGA Market)
  • Prodavnica gvožđara i pijaca knjiga (Željezarija i tržnica knjiga)
  • Knjižara
  • Pharmahug
  • Laudromat
  • Autoshop (Auto shop)
  • Skladište
  • Porinuće čamca (pristanište)

Karta Valley Station


Valley Station je malo područje sjeveroistočno od West Pointa kojem se pristupa iz dva smjera, a oba ulaza su preko rijeke. Iako je područje malo, ovdje nema manje korisnih mjesta nego u velikim gradovima.
Neke korisne i zanimljive uključuju:
  • Akademija
  • Burger Shop
  • Crkva
  • Gradilišta
  • Uništena kabina
  • Diner
  • Food Market
  • Benzinska pumpa
  • Gas-2-Go
  • Lovačka kućica, kućica i štand
  • Knox banka
  • Pile-O-Crepe
  • Trkalište
  • Shooting Range
  • Mali hotel
  • Dock
  • Prodavnica
  • Bioskop
  • Tržni centar (Tržni centar)
  • Željeznička stanica
  • Zippee Mart

Karta Louisville (Louisville)

Nema podataka.

Karta Brandenburga

Nema podataka.

Mapa Fort Knoxa

Nema podataka.

Interaktivna mapa projekta Zomboid

Zahvaljujući naporima Blindcoder-a, može se pronaći potpuna interaktivna mapa. A na forumu za programere u posebnoj temi možete pomoći da se proširi.
Kako dodajemo još gradova u igru ​​Project Zomboid, pričat ćemo o njima na ovoj stranici.
I najvažnije! Ako nađete neku anomaliju na mapi, na primjer mjesto na koje ne možete ići, ali biste trebali, ili nađete nevidljive zidove, odmah obavijestite programere! Prijavite problem i pomozite programerima da ga riješe!

Šta ćete učiniti ako se probudite kod kuće, a oko vas više nema živih ljudi? A konkretno živih, jer će biti ogroman broj mrtvih i hodajućih. Online igra Project Zomboid pomoći će vam da odgovorite na ovo pitanje. U njemu ćete se naći upravo u ovoj situaciji i moraćete da nađete izlaz iz nje.

Igranje

Na prvi pogled, igra može izgledati obična i dosadna. Pa, šta možeš da radiš ovde? Mnogo stvari! Grafika u ovoj igrici je daleko od glavne stvari. Implementacija igre će vas natjerati da sjedite više od jednog sata za monitorom. Promišljenost nekih aspekata igre prijatno iznenađuje. Dakle, za kuhanje hrane trebat će vam vatra, koju je zauzvrat potrebno napraviti od dasaka i krpa i zapaliti upaljačem. Šta vas čeka u opasnom svijetu projekta Zomboid?

Evo jedne male Pregled projekta Zomboid mogućnosti:

  • Veliki broj tupih oružja
  • Vatreno oružje
  • Sistem za izradu i popravku oružja
  • Sistem izgradnje
  • Poljoprivreda, ribolov, lov
  • Razne prehrambene artikle
  • Čuvanje i priprema hrane
  • Transport
  • Struja
  • Ogroman otvoren svijet i još mnogo toga...

Svijet igre

Karta igre u igrici je veoma velika! Jasno prikazuje 2 velika grada sa trgovinama, benzinskim pumpama i stambenim zgradama. Postoji nekoliko farmi, samostojeće kuće čuvara šuma, željeznička stanica i mnoga druga zanimljiva mjesta. Naravno, koncentracija zombija u gradovima je veća, pa je tamo najopasnije. Ali i tu ima dovoljno korisnih stvari.

Za hardcore fanove život u gradu je savršen, ali oni koji vole opušteniju igru ​​mogu se smjestiti na periferiji grada ili čak u šumi. Multiplayer način igre čini odabir mjesta za život malo drugačijim, jer imate mnogo opasnije neprijatelje - ljude. Ovdje morate ili sakriti svoj dom ili se igrati s grupom i izgraditi sebi neosvojivu tvrđavu. Bori se ili umri - izbor je tvoj. Ali reći ću vam tajnu, ionako ćete umrijeti. Glad, bolest, zombiji, igrači će vam pomoći u tome.

Prvi koraci

Prvi korak je da pretražite cijelu kuću u potrazi za korisnim stvarima. Šta je najvažnije tokom apokalipse? Tako je - dugotrajna hrana! Morate se pobrinuti za to, a sve ostalo pojesti odmah. Također će vam trebati barem neka vrsta oružja. Nož, oklagju, tiganj ili nešto drugo, ali tako da se možete sresti sa zombijem licem u lice.

Ovaj pregled Project Zomboida se bliži kraju, ali prije nego što krenete u igru, možda biste željeli pogledati minimalne i preporučene sistemske zahtjeve Project Zomboida.

Koliko dugo ste čuli nešto o tome? Ali u međuvremenu se dešavaju globalne promene i u grafičkom smislu i u mehanici! Programeri ne stoje mirno i ni na koji način neće odustati od svoje zamisli, već naprotiv, čine je još boljim!

U bliskoj budućnosti možemo očekivati ​​potpuno nove animacije, redizajnirane 3D modele, detaljniju grafiku, prepisanu mrežnu komponentu i modificirani sistem ishrane. Sada pogledajmo izbliza.

Nove animacije i 3D modeli


Možda najvažnije od svih ažuriranja je ažuriranje svih animacija i potpuno svih 3D modela, od lika do svakog od zombija.

Kao što možete vidjeti iz gornjeg videa, novi sistem se radikalno razlikuje od starog, oku je ugodniji. Reći ću više, u početku ne mogu ni da verujem da je ovo.

Sada dolazi do sudara sa zombijima, i postoje različite opcije: zombiji sada padaju, baš kao i vi, ako ne primijetite, na primjer, ogradu. Kretanje je postalo sličnije pravom hodanju - sada lik manje klizi kada hoda. Mnogo toga je ažurirano i preuređeno od nule, a sve se radi od početka 2015. godine. Zato je ovo najveće ažuriranje koje nas očekuje u bliskoj budućnosti.


Što se tiče 3D modela. Prednost prerade je što je lik sada podijeljen na 2 dijela. Odnosno, animacija za noge i torzo se igra odvojeno jedna od druge. Ovo vam daje mnogo više mogućnosti za kreiranje različitih animacija. Takođe, zahvaljujući novim modelima, videćemo i novi sistem odevanja koji je potpuno drugačiji od onoga što je bio ranije.

Sada su tu šeširi. Postoje i obične gradske kape i kape raznih gradskih službi (policija, vatrogasci itd.). Na snimku možete vidjeti čak i motociklističku kacigu, što je prilično cool. Sada možete vidjeti razne udarce i ogrebotine na vašoj odjeći i tijelu. Također možete primijetiti razlaganje na zombije. Zahvaljujući novim modelima nije isključena mogućnost dodavanja i rastavljanja.

P.S. Bukvalno sljedeći dan nakon što je ovaj članak napisan, objavljeno je veliko ažuriranje koje dodaje nove 3D modele! Ali, nažalost, nema animacija, tako da ostaje samo da čekamo, pojavljivanje modela je bio prvi korak. Možete sami isprobati ažuriranje u testnoj grani igre!

Nova grafika


Grafika je takođe pretrpela promene, ali ne tako globalne. Ima mnogo manje piksela, čak i pri maksimalnom zumiranju jedva da su vidljivi. Za razliku od onoga što se dogodilo ranije, ovo je zaista radostan događaj.


Nije se promijenio samo lik, već i cijelo okruženje. Sada je svaki stol postao ljepši i detaljniji. Događaj nije tako glasan, ali ipak prijatan. Ažuriranje je već dostupno u testnoj grani igre.

metalurgija


U igru ​​će biti dodata i metalurgija. Uz njega možete izraditi razne alate ili, na primjer, nedavno predstavljene metalne kapke za prozore. Istovremeno će se pojaviti željezna vrata, koja će također morati biti kreirana. Još nema mnogo informacija o metalurgiji. Programeri još uvijek eksperimentišu i aktivno komuniciraju sa zajednicom.


Nakon prve emisije metalurgije javnosti, fanovi su dali mnogo savjeta i ispravaka. Kreatori su poslušali i odlučili potpuno napustiti poluge. Tako da još nije jasno kako će se sve realizovati, ali se radi, što je jako dobro.

Kreativni način rada i ažuriranja strukture karte


Kreativni način rada je nešto što je već duže vrijeme potrebno. Zato što je sama karta prilično velika po standardima, ali vrlo prazna. Postoje samo 2 grada i mala podružnica. Ova 2 grada povezana su cestom, ali između njih je samo ogroman prazan prostor. Glavni problem nije bila praznina, već činjenica da biste, ako biste se selili iz jednog grada u drugi, jednostavno umrli od gladi dok idete.

Zbog toga je kreativni način rada toliko neophodan; korisnici će sami moći kreirati i popuniti kartu. Sada je i to moguće, ali je prilično radno intenzivno i zamorno. Ali alat će definitivno biti dodan igri i postat će prikladan za prosječnog korisnika. Pričalo se da su čak i sami programeri odlučili da pređu na novi režim u igri kako bi napravili poboljšanu mapu.


Ažuriranje strukture mape igre je da su kreatori uspjeli podići maksimalan broj spratova. Ranije je postojalo ograničenje od 8 spratova, sada se značajno povećalo! Problem je bio u tome što je cijela mapa učitana u isto vrijeme; ako izgradite više od 8 spratova, to bi izazvalo divlje padavine.

Sada je cijela teritorija podijeljena na komade, sistem je sličan. Ovo ažuriranje je takođe veoma važno, jer bi igrači i dalje mogli da zaobiđu limit od 8 spratova, a nakon preuzimanja ovih mapa bilo bi mnogo pritužbi na nizak FPS i samo na igru ​​uopšte. Višespratne metropole koje su fanovi čekali su, zapravo, već stvarne. Ostaje nam samo čekati izlazak kreativnog moda, a izdavanje je planirano već u build 34.

P.S. Sada se radi na novom gradu, zvat će se Louisville! Pojavile su se informacije da ćemo ovdje vidjeti nebodere.

Sistem snabdevanja


Ovdje ažuriranja nisu toliko kritična. Mnoge ikone hrane su ponovo nacrtane, a sam sistem ishrane je promenjen. Sada lik ne mora da vas pita za hranu svakih 5 minuta, ali će sve što pojedete biti uzeto u obzir. Lik se može osjećati loše od ove ili one hrane, čak može postati tužan od jednolične prehrane.

Odnosno, zakomplikovali smo igru ​​i učinili je realnijom. Moramo tražiti raznovrsniju hranu; sada nećemo moći jesti samo konzerviranu hranu. Novi sistem se već može procijeniti u testnoj grani igre!

Zadruga


Mrežna komponenta je također promijenjena. Tim je bio od velike pomoći General Arcade, koji je obavio većinu posla. Programeri su postavili zadatak da optimiziraju mrežni kod i pojednostave kreiranje servera. Jer Sada sistem ne izgleda tako jednostavno, da bi se igrao sa svojom kompanijom i na vašem serveru, različitog stepena složenosti, i bolje je koristiti LAN simulator.

Ali trebalo bi da bude tako da kreiranje servera bude lakše, a još bolje, unutar igre sa spoljašnjom otvorenom konzolom. Veza mora biti uspostavljena bez ikakvih drugih programa treće strane, direktno preko. Interno testiranje je već u toku (među programerima) i, kako kažu, za sada sve ide dobro, što znači da će uskoro uslijediti masovno testiranje.

Optimizacija


Nakon najave novih animacija i 3D modela uslijedio je val negodovanja zbog optimizacije. Novi detalj će zahtijevati više resursa, ali su sami kreatori odbacili sve strahove objavljivanjem gore predstavljenog videa.

Očigledno je da igra radi u 30 kadrova sa punim 3D modelima, odnosno skoro na maksimalnim grafičkim postavkama. I sve to na relativno slabom hardveru. Tako da nema potrebe za brigom. Postoji šansa da će utakmica biti još bolja nego prije.

Ostale inovacije


Mnogo toga je dodato i ispravljeno. Na primjer, postalo je moguće prevući namještaj i još mnogo toga. Sada možete pretvoriti cijelu bazu za sebe ili blokirati ulicu sofama i noćnim ormarićima. Poznato je da će kreatori raditi na oružju, jer... pucanje u ovom trenutku je, najblaže rečeno, jednostavno neprihvatljivo.

Izdan je poseban alat tzv WordZed 2.0. Njegov zadatak je da prevodi radio ili TV programe, što će pomoći ruskoj zajednici da brzo prevede sve što se dešava u svetu tokom apokalipse.

Neki od programera, npr. Turbo, imaju naviku da rade tiho, a zatim gotov proizvod odmah izbacuju na testiranje. Stoga se očekuje mnogo novih stvari, ali još nije jasno šta tačno. Može biti bilo šta. Jedino što se zna iz tajni je da se radi na objektima koji će ispuniti grad: razne barikade, smeće itd.

Zaključak

Šta da kažem? Ovo što nam se sada dešava ne može a da ne raduje. Igra pravi veliki iskorak u pogledu izgleda, a isti u pogledu tehnologije!

Gotovo sve što ste danas vidjeli je ili već objavljeno ili će biti objavljeno 34 montaža. Da biste prvi isprobali sve inovacije, trebate se pretplatiti na beta granu igre.

Kod za prijavu na beta granu:

iaccepttheconsequences(samo licenca)


Projekat ima ogromnu budućnost koja se nazire pred našim očima. Postoji 100% uverenje da kreatori neće napustiti svoju kreaciju i da će je izvući iz " Rani pristup Sve što treba da uradite je da sačekate!

Žanr: Simulacija / RPG / Survival Programer: The Indie Stone Izdavač: The Indie Stone Jezik sučelja: engleski, višejezični, francuski, njemački, španski, talijanski itd. Ezik glas: N / A Ples: Izkvaniya sistemi: √ Operativni sistem: Windows XP / Vista / 7 √ Procesor: Intel Pentium IV - 3,0 GHz / AMD Athlon XP - 2,4 GHz √ RAM: 1 GB √ Video kartica: 256 MB (GeForce 6800 GT/ Radeon X1600 XT) √ Zvučna kartica: kompatibilna


Kuglice za pranje rublja na bazi materijala sa www.sver4ok.ru.

30. septembar 2016. – 17:51

Začudo, uz svu raznolikost igrica o zombijima, još nije postojala nijedna u kojoj na prvom mjestu ne bi bio genocid nad živim mrtvacima na galaktičkim razmjerima, već zastrašujuće pitanje u svojoj nepovratnosti i direktnosti - koga spasiti , malog sedmogodišnjeg djeteta ili mladića koji vas je prethodne noći izveo iz zaraženog grada? Obećavaju da će implementirati nešto slično u indie RPG projektima Zomboid i Dead State, ali prije potpunog objavljivanja ovih projekata...


Isprobajte nove aparate za igre na web stranici vulkanrussia-avtomat.online bez registracije

12. septembar 2016. – 17:28

Zdravo svima. Objavljena je nova verzija IWBUMS-a 34.26 sa manjim ispravkama. U osnovi, promjene su uticale na multiplayer. Lista kontrolera uvijek ostaje iznad ostalih prozora (onog koji vidite u igri kada prvi put aktivirate kontroler). Uklonjen je prazan prostor ispod zadnje stavke na listi. Ispravljeno zamrzavanje igre u multiplayeru nakon zatvaranja prozora igre. Kada se kreiraju nove postavke servera, svi trenutni modovi aktivnog moda Workshop...

2. maj 2016. – 07:24

U prosjeku ne provedem više od sat i po u igri, ispunjavajući zahtjeve igrača, a ponekad i nekoliko sati provjeravajući quements na ovaj ili onaj način, ali skoro cijelo vrijeme gledam kako se igrači ponašaju u određenim situacijama igre. Razmišljajući o ovome, poželim da uhvatim igrača i da sa njim dugo i temeljito razgovaram o logici, zdravom razumu, ponašanju u realnim uslovima itd. Zomboyd, uprkos spoljnoj primitivnosti...

27. avgust 2016. – 12:12

Otvoreni svijet zombija čeka svoje igrače raširenih ruku. Ovdje je vaš glavni zadatak da preživite i kako ćete se nositi s tim ovisi samo o vama samima i vašoj domišljatosti. Nakon što ste odlučili kupiti ključ za Project Zomboid, prenijeli ste se u svijet zahvaćen plamenom. Gotovo cijela populacija naše planete pretvorila se u zombije, a oni koji ostanu prisiljeni su da se kriju kako bi preživjeli. Naći ćete nevjerovatnu atmosferu opasnosti koja opsjeda...

6. septembar 2016 – 12:10

Pozdrav dragi čitaoci. Nastavljamo intervju sa The Indie Stone timom. Pitanje za: Hoće li u igri biti informacija o tome šta se dogodilo prije nego što smo počeli igrati (recimo, pozadinska priča). Uostalom, svi ljudi nisu mogli odjednom postati zombiji, a igrač se nije mogao probuditi ujutro i pronaći svijet kao takav (na kraju krajeva, infekcija ubija igrača u roku od nekoliko dana). Odgovor: Nadam se da će se moji radijski i televizijski programi pojaviti do izlaska 32.-33. Moraju …

15. mart 2016. – 12:30

3. Sve lijekove možete ponijeti kući u nekoliko koraka.Lijekovi mogu biti od koristi. 4. Sada, možda najvažniji korak koji treba poduzeti u prvih nekoliko dana preživljavanja: zaštita vašeg doma. To je prije svega izgradnja barikada. Ali još nemate čekić i daske (najvjerovatnije ste pronašli eksere u jednoj od kuća) I ovo je vrijeme da odete u The McCoy logging co! Ovo je veliko skladište i vjerovatno drvoprerađivačka fabrika u blizini...

1. jun 2016. – 11:28

Tu se jasno osjeća najmoćnija ruka. Kazimir je, inače, imao odličnu ideju o mreži. Hrtovi nikako nisu mučni da čekaju početak maltretiranja i, ljuti zomboidni psi, koji uzimaju svaku kartu projekta. To znači da je zomboidni projekat teoretski moguć. Učinio je da se gradovi pokvare. Naravno, projekat je i višestruko tradicionalnog tipa, karte svemoćnog sagovornika su duboko ravnodušne. I nemojte sumnjati - mi ćemo to dokazati. Zomboid će uvek biti...