Xaritani qaerdan topish mumkin bo'lgan zomboid loyihasi. Zomboid loyihasining Li xaritasi. Loyiha Zomboid interaktiv xaritasi

Noks okrugi AQShning Kentukki shtatining janubi-sharqida joylashgan boʻlib, u yerda asosiy voqealar sodir boʻladi. Hozirda faqat ikkita shahar mavjud: Muldraugh va West Point. Ulardan virtual tarzda foydalanishingiz mumkin.
O'yin quyidagi shaharlarni o'z ichiga oladi:

Muldraugh xaritasi

Muldro 342 ta shahar binolarini o'z ichiga oladi va 3566 aholiga ega. Ba'zilari quyida sanab o'tilgan "maxsus" binolarda qimmatbaho o'lja yoki undan ko'p miqdorda oddiy o'lja bo'lishi mumkin. Shuningdek, ushbu "maxsus" binolar apokaliptik dunyoning yodgorliklarini o'z ichiga oladi.
Jami 40 ta bunday binolar mavjud, ulardan ba'zilari:
  • Kechki ovqat
  • Burger qo'shma
  • Kir yuvish mashinalari (Kirxonalar)
  • Pile'o'Krep
  • Zippee bozori
  • Spiffo
  • Noks banki
  • Yoqilg'i quyish shoxobchasi
  • Sunstar motel
  • Muldraugh boshlang'ich maktabi
  • Pizza Whirled
  • Tatuirovka saloni
  • Dehqon bozori
  • Mini-mall (Mini-markaz)
  • Treyler parki (20 ga yaqin treyler va motelni o'z ichiga olgan treyler parki)
  • Cherkov
  • Cortman tibbiyoti

Qolgan 302 ta binoga uylar, omborlar, omborlar va qasrlar kiradi.

West Point xaritasi


West Point Muldrodan kichikroq. Biroq, zombi katta guruhlarda topilganligi sababli u yuqori aholi zichligiga ega. Shahardagi binolar esa bir-biriga yaqinroq.
Bu erda tashrif buyuradigan qiziqarli joylar ro'yxati.
  • Twiggy
  • Spiffo
  • Noks banki
  • Enigma Books va Mendys eatery
  • Soch-o-Genesis
  • Dengiz oti qahvasi
  • Maktab
  • Shirinliklar do'koni
  • Cherkov va qabriston
  • Momaqaldiroq gazi
  • Motel
  • Politsiya mahkamasi
  • Drake va Crystal Pie joy
  • Qurol do'koni
  • GIGA Mart (GIGA bozori)
  • Uskuna do'koni va kitob bozori (Uskuna do'koni va kitob bozori)
  • Kitob do'koni
  • Pharmahug
  • Laudromat
  • Avtoshop (avtomobil do'koni)
  • Ombor
  • Qayiqni ishga tushirish (Pier)

Vodiy stantsiya xaritasi


Vodiy stantsiyasi Vest-Poyntning shimoli-sharqidagi kichik hudud bo'lib, unga ikki tomondan kirish mumkin, ikkala kirish joyi daryo bo'ylab joylashgan. Maydoni kichik bo'lsa-da, bu erda foydali joylar katta shaharlardan kam emas.
Ba'zi foydali va qiziqarli narsalarga quyidagilar kiradi:
  • Akademiya
  • Burger do'koni
  • Cherkov
  • Qurilish maydonchalari
  • Vayron qilingan kabina
  • Kechki ovqat
  • Oziq-ovqat bozori
  • Yoqilg'i quyish shoxobchasi
  • Gaz-2-Boring
  • Ov kabinasi, turar joy va stend
  • Noks banki
  • Qoziq-O-Krep
  • Racetrack
  • Otish maydoni
  • Kichik mehmonxona
  • Dok
  • Do'kon
  • Kino
  • Savdo markazi (savdo markazi)
  • Poezd bekati
  • Zippee Mart

Louisville xaritasi (Luisville)

Maʼlumot yoʻq.

Brandenburg xaritasi

Maʼlumot yoʻq.

Fort Nox xaritasi

Maʼlumot yoʻq.

Loyiha Zomboid interaktiv xaritasi

Blindcoder sa'y-harakatlari tufayli to'liq interaktiv xaritani topish mumkin. Va maxsus mavzudagi ishlab chiquvchilar forumida siz uni kengaytirishga yordam berishingiz mumkin.
Project Zomboid o'yiniga ko'proq shaharlarni qo'shsak, biz bu sahifada ular haqida gaplashamiz.
Va eng muhimi! Agar siz xaritada biron bir anomaliya topsangiz, masalan, siz borolmaydigan joy, lekin kerak, yoki ko'rinmas devorlarni topsangiz, darhol ishlab chiquvchilarga xabar bering! Muammo haqida xabar bering va ishlab chiquvchilarga uni tuzatishga yordam bering!

Agar siz uyda uyg'onsangiz va atrofingizda tirik odamlar qolmasa nima qilasiz? Va ayniqsa tiriklar, chunki o'liklar va yurganlar juda ko'p bo'ladi. Project Zomboid onlayn o'yini bu savolga javob berishga yordam beradi. Unda siz aynan shu vaziyatga tushib qolasiz va undan chiqish yo'lini topishingiz kerak bo'ladi.

O'yin jarayoni

Bir qarashda, o'yin oddiy va zerikarli ko'rinishi mumkin. Xo'sh, bu erda nima qila olasiz? Ko `p narsalar! Ushbu o'yindagi grafikalar asosiy narsadan uzoqdir. O'yinni amalga oshirish sizni monitorda bir soatdan ko'proq o'tirishga majbur qiladi. O'yinning ba'zi jihatlarining o'ylanganligi yoqimli ajablantiradi. Shunday qilib, ovqat pishirish uchun sizga olov kerak bo'ladi, u o'z navbatida taxtalar va lattalardan tayyorlanishi va zajigalka bilan yoqilishi kerak. Project Zomboid xavfli dunyosida sizni nima kutmoqda?

Mana kichkinasi Zomboid loyihasini ko'rib chiqish imkoniyatlar:

  • Ko'p sonli to'mtoq qurollar
  • O'qotar qurollar
  • Qurol yasash va ta'mirlash tizimi
  • Qurilish tizimi
  • Dehqonchilik, baliqchilik, ovchilik
  • Har xil oziq-ovqat mahsulotlari
  • Oziq-ovqat mahsulotlarini saqlash va tayyorlash
  • Transport
  • Elektr
  • Katta ochiq dunyo va boshqalar...

O'yin dunyosi

O'yindagi o'yin xaritasi juda katta! Unda do'konlari, yoqilg'i quyish shoxobchalari va turar-joy binolari joylashgan 2 ta yirik shahar aniq ko'rsatilgan. Bu yerda bir nechta fermer xoʻjaliklari, oʻrmon qoʻriqchilarining alohida uylari, temir yoʻl vokzali va boshqa qiziqarli joylar bor. Tabiiyki, shaharlarda zombi kontsentratsiyasi yuqori, shuning uchun u erda eng xavflidir. Ammo u erda foydali narsalar ham etarli.

Qattiq ishqibozlar uchun shahardagi hayot juda zo'r, ammo tinchroq o'yinni yoqtiradiganlar shahar chekkasida yoki hatto o'rmonda yashashlari mumkin. O'yinning ko'p o'yinchi rejimi yashash uchun joy tanlashni biroz boshqacha qiladi, chunki sizda xavfliroq dushmanlar - odamlar bor. Bu erda siz uyingizni yashirishingiz yoki guruh bilan o'ynashingiz va o'zingizga mustahkam qal'a qurishingiz kerak. Jang qiling yoki o'ling - tanlov sizniki. Lekin men sizga bir sirni aytaman, baribir o'lasiz. Ochlik, kasallik, zombi, o'yinchilar buni sizga yordam beradi.

Birinchi qadamlar

Birinchi qadam butun uyni foydali narsalarni qidirishdir. Apokalipsis paytida eng muhim narsa nima? To'g'ri - uzoq davom etadigan oziq-ovqat! Siz unga g'amxo'rlik qilishingiz kerak va qolgan hamma narsani darhol eyishingiz kerak. Bundan tashqari, sizga hech bo'lmaganda qandaydir qurol kerak bo'ladi. Pichoq, prokat, skovorodka yoki boshqa narsa, lekin zombi bilan yuzma-yuz uchrashishingiz uchun.

Project Zomboid-ning ushbu sharhi nihoyasiga yetmoqda, lekin o'ynashdan oldin Project Zomboid-ning minimal va tavsiya etilgan tizim talablarini ko'rib chiqishingiz mumkin.

Qancha vaqtdan beri biror narsa eshitdingiz? Ammo bu orada global o'zgarishlar ham grafik jihatdan, ham mexanikada sodir bo'lmoqda! Ishlab chiquvchilar bir joyda turishmaydi va hech qanday tarzda o'zlarining aql-idroklaridan voz kechishmaydi, aksincha, ular buni yanada yaxshilaydilar!

Yaqin kelajakda biz butunlay yangi animatsiyalar, qayta ishlab chiqilgan 3D modellar, batafsilroq grafikalar, qayta yozilgan tarmoq komponenti va o'zgartirilgan oziq-ovqat tizimini kutishimiz mumkin. Endi batafsilroq ko'rib chiqaylik.

Yangi animatsiyalar va 3D modellar


Ehtimol, barcha yangilanishlarning eng muhimi, xarakterdan tortib zombilarning har biriga qadar barcha animatsiyalar va butunlay barcha 3D modellarni yangilashdir.

Yuqoridagi videodan ko‘rinib turibdiki, yangi tizim eskisidan tubdan farq qiladi, ko‘zni quvontiradi. Ko'proq aytaman, avvaliga bu ekanligiga hatto ishonolmayman.

Endi zombi bilan to'qnashuvlar mavjud va turli xil variantlar mavjud: zombilar endi xuddi siz kabi qulab tushadi, agar siz payqamasangiz, masalan, panjara. Harakat haqiqiy yurishga ko'proq o'xshash bo'ldi - endi yurish paytida xarakter kamroq sirpanadi. Ko'p narsa noldan yangilandi va qayta ishlangan, ularning barchasi 2015 yil boshidan beri ishlamoqda. Shuning uchun bu bizni yaqin kelajakda kutayotgan eng katta yangilanishdir.


3D modellar haqida. Qayta ishlashning afzalligi shundaki, xarakter endi 2 qismga bo'lingan. Ya'ni, oyoq va torso uchun animatsiya bir-biridan alohida o'ynaladi. Bu sizga turli xil animatsiyalarni yaratish uchun ko'proq imkoniyatlar beradi. Shuningdek, yangi modellar tufayli biz yangi kiyim tizimini ko'ramiz, u avvalgisidan butunlay farq qiladi.

Endi bosh kiyimlar bor. Oddiy shahar shlyapalari ham, turli shahar xizmatlarining bosh kiyimlari ham mavjud (politsiya, yong'in va boshqalar). Hatto videoda mototsikl dubulg'asini ham ko'rishingiz mumkin, bu juda zo'r. Endi siz kiyimingiz va tanangizda turli xil kaltaklar va ishqalanishlarni ko'rishingiz mumkin. Siz zombilarga parchalanishni ham sezishingiz mumkin. Yangi modellar tufayli qo'shish va qismlarga ajratish imkoniyati istisno qilinmaydi.

P.S. Ushbu maqola yozilgandan keyingi kun tom ma'noda yangi 3D modellarni qo'shadigan katta yangilanish chiqdi! Ammo, afsuski, animatsiyalar yo'q, shuning uchun biz kutishimiz kerak, modellarning paydo bo'lishi birinchi qadam edi. O'yinning test bo'limida yangilanishni o'zingiz sinab ko'rishingiz mumkin!

Yangi grafikalar


Grafika ham global bo'lmasa-da, o'zgarishlarga duch keldi. Piksellar juda kam, hatto maksimal kattalashtirishda ham ular deyarli ko'rinmaydi. Avvalgi voqealardan farqli o'laroq, bu haqiqatan ham quvonchli voqea.


Nafaqat xarakterning o'zi, balki butun muhit ham o'zgardi. Endi har bir stol yanada chiroyli va batafsilroq bo'ldi. Tadbir unchalik baland emas, lekin baribir yoqimli. Yangilanish allaqachon o'yinning sinov bo'limida mavjud.

Metallurgiya


O'yinga metallurgiya ham qo'shiladi. Uning yordamida siz turli xil asboblarni yoki, masalan, yaqinda taqdim etilgan derazalar uchun metall panjurlarni yasashingiz mumkin. Shu bilan birga, temir eshiklar paydo bo'ladi, ular ham yaratilishi kerak. Metallurgiya haqida hali ko'p ma'lumot yo'q. Ishlab chiquvchilar hali ham tajriba o'tkazmoqda va jamiyat bilan faol muloqot qilmoqda.


Metallurgiyaning birinchi namoyishidan so'ng, muxlislar ko'p maslahat va tuzatishlar berishdi. Ijodkorlar tinglashdi va bulliondan butunlay voz kechishga qaror qilishdi. Shunday qilib, hamma narsa qanday amalga oshirilishi hali ham aniq emas, lekin ish olib borilmoqda, bu juda yaxshi.

Ijodiy rejim va xarita tuzilishi yangilanishi


Ijodiy rejim - bu uzoq vaqtdan beri kerak bo'lgan narsa. Chunki xaritaning o'zi standartlarga ko'ra juda katta, ammo juda bo'sh. Faqat 2 ta shahar va kichik filial mavjud. Bu 2 shahar yo'l bilan bog'langan, ammo ular orasida juda katta bo'sh joy bor. Asosiy muammo bo'shlikda emas, balki agar siz bir shahardan boshqasiga ko'chib o'tmoqchi bo'lsangiz, ketayotganda shunchaki ochlikdan o'lishingiz edi.

Shuning uchun ijodiy rejim juda zarur, foydalanuvchilarning o'zlari xaritani yaratishi va to'ldirishi mumkin. Endi bu ham mumkin, lekin bu juda ko'p mehnat talab qiladigan va zerikarli. Ammo vosita, albatta, o'yinga qo'shiladi va oddiy foydalanuvchi uchun qulay bo'ladi. Mish-mishlarga ko'ra, hatto ishlab chiquvchilarning o'zlari ham yaxshilangan xaritani yaratish uchun yangi o'yin rejimiga o'tishga qaror qilishgan.


O'yin xaritasi tuzilishidagi yangilanish shundaki, yaratuvchilar maksimal qavatlar sonini ko'tarishga muvaffaq bo'lishdi. Ilgari 8 qavat chegarasi bor edi, endi u sezilarli darajada oshdi! Muammo shundaki, butun xarita bir vaqtning o'zida yuklangan; agar siz 8 qavatdan ortiq qursangiz, bu vahshiy cheklanishlarga olib keladi.

Endi butun hudud bo'laklarga bo'lingan, tizim o'xshash. Ushbu yangilanish ham juda muhim, chunki o'yinchilar hali ham 8-qavat chegarasidan chiqish yo'lini topishlari mumkin edi va bu xaritalarni yuklab olgandan so'ng past FPS va umuman o'yin haqida juda ko'p shikoyatlar bo'lar edi. Muxlislar orziqib kutgan ko‘p qavatli megapolislar, aslida, allaqachon real. Biz faqat ijodiy rejimning chiqarilishini kutishimiz kerak va reliz allaqachon 34-qurilishda rejalashtirilgan.

P.S. Endi yangi shahar ustida ish olib borilmoqda, u Luisvil deb nomlanadi! Bu erda osmono'par binolarni ko'rishimiz haqida ma'lumot bor edi.

Ta'minot tizimi


Bu erda yangilanishlar unchalik muhim emas. Ko'pgina oziq-ovqat piktogrammalari qayta chizilgan va oziq-ovqat tizimining o'zi o'zgartirilgan. Endi xarakter har 5 daqiqada sizdan ovqat so'rashi shart emas, lekin siz yeyayotgan hamma narsa hisobga olinadi. Xarakter u yoki bu ovqatdan o'zini yomon his qilishi mumkin, u hatto monoton ovqatlanishdan xafa bo'lishi mumkin.

Ya'ni, biz o'yinni murakkablashtirdik, uni yanada realroq qildik. Biz ko'proq turli xil ovqatlarni izlashimiz kerak; endi biz faqat konservalangan ovqatni iste'mol qila olmaymiz. Yangi tizim allaqachon o'yinning test bo'limida baholanishi mumkin!

Kooperativ


Tarmoq komponenti ham o'zgartirildi. Jamoa juda foydali bo'ldi Umumiy arkada, eng ko'p ish qilgan. Ishlab chiquvchilar tarmoq kodini optimallashtirish va serverni yaratishni soddalashtirish vazifasini qo'ydilar. Chunki Endi tizim juda oddiy ko'rinmaydi, chunki sizning kompaniyangiz va serveringizda o'ynash uchun turli darajadagi murakkablik va LAN simulyatoridan foydalanish yaxshiroqdir.

Lekin shunday bo'lishi kerakki, serverni yaratish osonroq va yaxshiroq, tashqi ochiq konsolli o'yin ichida. Ulanish boshqa uchinchi tomon dasturlarisiz, to'g'ridan-to'g'ri orqali amalga oshirilishi kerak. Ichki test allaqachon (ishlab chiquvchilar o'rtasida) olib borilmoqda va ular aytganidek, hozirgacha hamma narsa yaxshi ketmoqda, ya'ni tez orada ommaviy sinov bo'ladi.

Optimallashtirish


Yangi animatsiyalar va 3D modellar e'lon qilinganidan keyin optimallashtirish haqida g'azab to'lqini paydo bo'ldi. Yangi tafsilot ko'proq resurslarni talab qiladi, ammo yaratuvchilarning o'zlari yuqorida keltirilgan videoni nashr etish orqali barcha qo'rquvlarni rad etishdi.

Ko'rinib turibdiki, o'yin to'liq 3D modellari bilan 30 kvadratda ishlaydi, ya'ni deyarli maksimal grafik sozlamalarida. Va bularning barchasi nisbatan zaif apparatda. Shuning uchun tashvishlanishga hojat yo'q. O'yin avvalgidan ham yaxshiroq bo'lishi ehtimoli bor.

Boshqa innovatsiyalar


Ko'p narsa qo'shildi va tuzatildi. Misol uchun, mebel va boshqalarni sudrab borish mumkin bo'ldi. Endi siz butun bazani o'zingiz uchun aylantira olasiz yoki ko'chani divanlar va choyshablar bilan to'sib qo'yishingiz mumkin. Ma'lumki, ijodkorlar qurol ustida ishlashadi, chunki... Bu nuqtada tortishish, yumshoq qilib aytganda, oddiygina qabul qilinishi mumkin emas.

deb nomlangan maxsus vosita chiqarildi WordZed 2.0. Uning vazifasi radio yoki teledasturlarni tarjima qilishdir, bu rus hamjamiyatiga apokalipsis paytida dunyoda sodir bo'layotgan hamma narsani tezda tarjima qilishga yordam beradi.

Ba'zi ishlab chiquvchilar, masalan, Turbo, jimgina ishlash odatiga ega bo'ling va keyin darhol tayyor mahsulotni sinovdan o'tkazing. Shuning uchun, juda ko'p yangi narsalar kutilmoqda, ammo aniq nima ekanligi hali aniq emas. Bu har qanday narsa bo'lishi mumkin. Sirlardan ma'lum bo'lgan yagona narsa shundaki, shaharni to'ldirish uchun ob'ektlar ustida ish olib borilmoqda: turli xil to'siqlar, axlat va boshqalar.

Pastki chiziq

Nima deyishim mumkin? Hozir biz bilan sodir bo'layotgan voqealar quvonmasdan bo'lmaydi. O'yin tashqi ko'rinish jihatidan oldinga katta qadam tashlaydi va texnologiya jihatidan bir xil!

Bugun bu yerda ko‘rgan deyarli hamma narsa allaqachon chiqarilgan yoki chiqarilgan 34 yig'ilish. Barcha yangiliklarni birinchi bo'lib sinab ko'rish uchun siz o'yinning beta-bo'limiga obuna bo'lishingiz kerak.

Beta-boʻlimga roʻyxatdan oʻtish uchun kod:

oqibatlarini qabul qilaman(Faqat litsenziya)


Loyiha bizning ko'z o'ngimizda ulkan kelajakka ega. Ijodkorlar o'z ijodlarini tark etmasliklari va uni olib tashlashlariga 100% ishonch bor " Erta kirish". Faqat kutish kerak!

Janr: Simulyatsiya / RPG / Survival Ishlab chiquvchi: Indie Stone nashriyotchisi: Indie Stone interfeys tili: ingliz, ko'p tilli, frantsuz, nemis, ispan, italyan va boshqalar. Ezik ovozi: N / A Raqs: Izkvaniya tizimlari: √ Operatsion tizim: Windows XP / Vista / 7 √ Protsessor: Intel Pentium IV - 3,0 GHz / AMD Athlon XP - 2,4 Gigagerts √ RAM: 1 GB √ Video karta: 256 MB (GeForce 6800 GT/ Radeon X1600 XT) √ Ovoz kartasi: mos ...


Www.sver4ok.ru dan materiallarga asoslangan kiyimlarni yuvish uchun to'plar.

2016 yil 30 sentyabr - 17:51

Ajablanarlisi shundaki, zombi haqidagi turli xil o'yinlar bilan, birinchi o'rin galaktik miqyosda tirik o'liklarning genotsidi emas, balki uning qaytarib bo'lmaydiganligi va to'g'ridan-to'g'riligidagi dahshatli savol - kimni qutqarish kerakligi haqida hali bittasi bo'lmagan. , Kichkina yetti yoshli bola yoki sizni kechasi kasallangan shahardan olib chiqqan yosh yigitmi? Ular Indie RPG Project Zomboid va Dead State-da shunga o'xshash narsani amalga oshirishga va'da berishadi, ammo bu loyihalar to'liq chiqarilishidan oldin ...


Ro'yxatdan o'tmasdan vulkanrussia-avtomat.online veb-saytida yangi o'yin mashinalarini sinab ko'ring

2016 yil 12 sentyabr - 17:28

Hammaga salom. IWBUMS 34.26 ning yangi versiyasi kichik tuzatishlar bilan chiqarildi. Asosan, o'zgarishlar multiplayerga ta'sir qildi. Kontrollerlar ro'yxati har doim boshqa oynalar ustida qoladi (kontrollerni birinchi marta faollashtirganda o'yinda ko'rganingiz). Ro'yxatdagi oxirgi element ostidagi bo'sh joy olib tashlandi. O'yin oynasini yopib qo'ygandan keyin multiplayerda o'yinni muzlatib qo'yish tuzatildi. Yangi server sozlamalari yaratilganda, faol Workshop rejimining barcha joriy rejimlari...

2016 yil 2 may - 07:24

Men o'yinda o'rtacha bir yarim soatdan ko'p vaqt sarflamayman, o'yinchilarning so'rovlarini bajaraman va ba'zida u yoki bu tarzda bir necha soatni tekshiraman, lekin deyarli har doim o'yinchilarning muayyan o'yin vaziyatlarida qanday harakat qilishlarini kuzataman. Buni o‘ylab, o‘yinchini qo‘lga olib, u bilan mantiq, sog‘lom fikr, real sharoitdagi xatti-harakati va hokazolar haqida uzoq va puxta suhbatlashish istagi paydo bo‘ladi. Zomboyd, tashqi ibtidoiylikka qaramay ...

2016 yil 27 avgust - 12:12

Ochiq zombi dunyosi o'z geymerlarini ochiq qo'llar bilan kutmoqda. Bu erda sizning asosiy vazifangiz - omon qolish va u bilan qanday kurashishingiz faqat o'zingizga va zukkoligingizga bog'liq. Project Zomboid kalitini sotib olishga qaror qilib, siz olov ichida bo'lgan dunyoga olib ketasiz. Sayyoramizning deyarli butun aholisi zombilarga aylandi va qolganlar omon qolish uchun yashirinishga majbur. Siz hayratlanarli xavf muhitini topasiz ...

2016 yil 6 sentyabr - 12:10

Salom aziz o'quvchilar. Indie Stone jamoasi bilan suhbatimizni davom ettiramiz. Savol: O'yinda biz o'ynashni boshlashdan oldin sodir bo'lgan voqealar haqida biron bir ma'lumot bo'ladimi (aytaylik, orqa tarix). Axir, hamma odamlar bir vaqtning o'zida zombi bo'la olmadilar va o'yinchi ertalab uyg'onib, dunyoni shunday topa olmadi (oxir-oqibat, infektsiya o'yinchini bir necha kun ichida o'ldiradi). Javob: Mening radio va televideniye dasturlarim, umid qilamanki, 32-33-qurilish chiqishi bilan paydo bo'ladi. Ular kerak…

2016 yil 15 mart - 12:30

3. Barcha dori-darmonlarni bir necha bosqichda uyingizga olib borishingiz mumkin.Dorilar yordam berishi mumkin. 4. Endi, ehtimol, omon qolishning birinchi kunlarida amalga oshirilishi kerak bo'lgan eng muhim qadam: uyingizni himoya qilish. Bu, birinchi navbatda, barrikadalar qurilishi. Ammo sizda hali bolg'a va taxtalar yo'q (ehtimol, siz uylardan birida mixlarni topdingiz) Va bu McCoy logging kompaniyasiga borish vaqti! Bu katta ombor va yaqin atrofda yog'ochni qayta ishlash zavodi bo'lsa kerak...

2016 yil 1 iyun - 11:28

Bu erda eng kuchli qo'l aniq seziladi. Aytgancha, Kazimir tarmoq haqida ajoyib tasavvurga ega edi. Tazılar qo'rqitish boshlanishini kutish uchun hech qanday qiyinchilik tug'dirmaydi va g'azablangan zomboid itlar loyihaning har bir kartasini oladi. Bu degani, zomboid loyihasi nazariy jihatdan mumkin. U shaharlarni ko'kka solib qo'ydi. Albatta, loyiha ham muldraugh an'anaviy turi, barcha qudratli suhbatdoshi kartalari chuqur befarq. Va bunga shubha qilmang - biz buni isbotlaymiz. Zomboid har doim bo'ladi ...