Majburiy maydonlar tekshirilmoqda. Shakllarni to'ldirishda zarur va ixtiyoriy maydonlar Majburiy maydonlar url http c

Kirish maydonlarini loyihalashda hech qanday murakkab narsa yo'qdek tuyuladi: ma'lumotlarni kiritish uchun bo'sh to'rtburchaklar chizing, qolganini foydalanuvchi o'zi qiladi. Biroq, hamma narsa juda oddiy emas. Maqolaning uzunligiga qarab, juda ko'p qoidalar va xususiyatlar mavjudligi aniq. Foydalanuvchiga ehtiyotkorlik bilan "qo'l bilan rahbarlik qilish", hamma narsani ko'rsatish, tushuntirish va yordam berish kerak. Shunda va shundan keyingina biz undan kerakli ma'lumotlarni olishimiz mumkin bo'ladi. Xo'sh, boshlaylik!

7+ kiritish maydoni qoidalari

Eng asosiy qoida, hamma joyda bo'lgani kabi, o'zingizni tashrif buyuruvchining o'rniga qo'yishdir. Hammasi aniqmi? Bir qarashda maydonga nimani kiritish kerakligini tushunish mumkinmi? Maydon kiritilgan ma'lumotlarga adekvat javob beradimi?

Tavsiflar va maslahatlar yozing

Qanday ma'lumotlarni kiritish kerakligini, uni qanday to'g'ri kiritish kerakligini va kelajakda sayt ushbu ma'lumotlardan qanday foydalanishini ko'rsatish uchun maslahatlar va tavsiflar kerak.

Bir necha turdagi maslahatlar mavjud:

1) Belgilar

Belgilar universal vizual tildir. Ular bir qarashda ham nima kiritish kerakligini tushunishga yordam beradi. Ha, piktogrammalar dizayn fetishidir =)

Biroq, ularni doimo tushuntirish kerakligini unutmasligimiz kerak.

2) Misollar

Maydonni qanday to'ldirishni aytishning eng oson yo'li misol ko'rsatishdir. Misol misol: " [elektron pochta himoyalangan]»

3) tushuntirishlar

Ushbu turdagi tavsif sayt ma'lumotlardan qanday foydalanishini va nima uchun kerakligini tushuntirishga xizmat qiladi. Masalan: “Buyurtmangiz holati haqida sizni xabardor qilish uchun bizga pochta kerak. Biz spam yubormaymiz."

Maskalardan foydalaning

Ma'lumotni ma'lum bir tarzda formatlashni talab qiladigan maydonlar uchun (masalan, bank kartasi raqami yoki telefon raqami) niqoblardan foydalanish kerak. Shunday qilib, biz ma'lumotni formatlash ishini tashrif buyuruvchining elkasidan ruhsiz mashinaga o'tkazamiz.

Quyida turli xil maskalarga misollar keltirilgan:

Majburiy maydonlarni belgilang

Agar ixtiyoriy maydonlar orasida to'ldirilishi kerak bo'lgan maydonlar mavjud bo'lsa, ularni boshqalar qatorida ajratib ko'rsatish va ularni majburiy to'ldirishga urg'u berish kerak. Qoida tariqasida, talab qilinadigan maydonlar yulduzcha - * bilan ko'rsatiladi.

Barcha kerakli maydonlarni birgalikda guruhlash va ularni shaklning boshiga joylashtirish yaxshiroqdir.

Aytgancha, yuqoridagi misolda 2 turdagi maslahatlar ham ko'rsatilgan: misollar va tushuntirishlar.

Fokus va klaviatura

Kursor joylashgan faol maydon o'ziga xos xususiyatga ega bo'lishi kerak. Qoida tariqasida, brauzerlar faol maydonlarni mustaqil ravishda ajratib ko'rsatishadi. Biroq, siz hamma narsani tasodifga qoldirmasligingiz va ushbu funktsiyaning funksionalligini o'zingiz tekshirishingiz kerak.

Sahifa yuklanganda, birinchi kiritish maydoni avtomatik ravishda faollashishi kerak. Sizni butun shaklni to'ldirishga taklif qilayotgandek. Shaklni to'ldirishda sichqonchani ishlatmasdan kiritish maydonlari o'rtasida almashish imkoniyati bo'lishi kerak. Bu odatda Tab tugmasini bosish orqali sodir bo'ladi.

Avtomatik to'ldirish bilan maslahatlardan foydalanilganda (masalan, qidiruvda) strelkalar yordamida elementni tanlash va Enter tugmasini bosish orqali tasdiqlash mumkin bo'lishi kerak.

Maxfiy ma'lumotlarni kiritishda (masalan, parol) foydalanuvchining iltimosiga binoan ushbu ma'lumotlarni yashirish va ko'rsatish imkoniyati bo'lishi kerak.

Allaqachon kiritilgan ma'lumotlardan foydalaning

Kirish maydonlari oddiy odamlar unutadigan narsalarni eslab qolishlari kerak. Bir xil ma'lumotni ikki marta so'rash qo'pollikdir. Agar siz bir marta saytning pochta ro'yxatiga obuna bo'lgan bo'lsangiz, ro'yxatdan o'tish paytida sayt sizni eslab qolishi va elektron pochtangizni tegishli maydonga kiritishi kerak.

Guruh kiritish maydonlari

To'ldirish qulayligi uchun o'xshash maydonlarni birgalikda guruhlash yaxshiroqdir. Masalan, shaxsiy ma'lumotlarga ega bo'lgan maydonlar (ism, familiya, elektron pochta) bitta blok, etkazib berish manzili bo'lgan maydonlar boshqa blokdir.

Maydon o'lchamidan xabardor bo'ling

Maydon o'lchami ko'p hollarda foydalanuvchidan talab qilinadigan ma'lumotlar miqdorini hisoblash uchun xizmat qiladi. Bular. uzoq manzilni kiritishingiz kerak bo'lgan joyda, maydon katta. Shunday qilib, 6 xonali indeks kerak bo'lgan joyda, maydon kichikdir.

Nihoyat

Kirish maydonlarining dizayni birinchi qarashda ko'rinadigan darajada oddiy emas. Siz ko'plab nuanslarni eslab qolishingiz va doimo o'zingizga savol berishingiz kerak: "foydalanuvchi uchun hamma narsa tushunarli bo'ladimi?"

Ko'p sinchkov yigitlar 7 ta qoida umuman yo'qligini aytishadi (va ba'zilari buni sezmaganlar ham, ha ha ha). Biroq, ko'pgina qoidalar kichik, shuning uchun men ularni yarmi deb hisobladim. Va umuman olganda, menga 7 raqami yoqadi =)

HTML shakllari veb-saytga tashrif buyuruvchilardan ma'lumot to'plash uchun foydalaniladigan boshqaruv elementlari.

Veb-shakllar sichqonchani bosish orqali faollashtiriladigan matn maydonlari, tugmalar, ro'yxatlar va boshqa boshqaruv elementlari to'plamidan iborat. Texnik jihatdan, shakllar foydalanuvchidan uzoq serverga ma'lumotlarni uzatadi.

Shakl ma'lumotlarini qabul qilish va qayta ishlash uchun veb-dasturlash tillari, masalan PHP, Perl.

HTML5 paydo bo'lishidan oldin veb-shakllar bir nechta elementlarning to'plami edi , tugma bilan tugaydi . Turli xil brauzerlarda shakllarni shakllantirish uchun ko'p kuch sarflandi. Bundan tashqari, shakllar kiritilgan ma'lumotlarni tekshirish uchun JavaScript-ni talab qildi va sanalar, elektron pochta manzillari va URL manzillari kabi kundalik ma'lumotlarni ko'rsatish uchun maxsus kiritish maydoni turlari yo'q edi.

HTML5 shakllari shakl elementlarining ko'rinishini o'zgartirish qobiliyatini ta'minlovchi yangi atributlar mavjudligi bilan ushbu umumiy muammolarning aksariyatini hal qildi. CSS3.

Guruch. 1. HTML5 bilan yaxshilangan veb-shakllar

HTML5 formasini yaratish

1. Element

Har qanday shaklning asosi element hisoblanadi .... U hech qanday kiritishni talab qilmaydi, chunki u barcha shakl boshqaruvlarini birga ushlab turadigan konteynerdir - dalalar. Ushbu elementning atributlari barcha shakl maydonlari uchun umumiy bo'lgan ma'lumotlarni o'z ichiga oladi, shuning uchun mantiqiy birlashtirilgan maydonlar bitta shaklga kiritilishi kerak.

Jadval 1. Teg atributlari
Xususiyat Ma'nosi/Ta'rifi
qabul qilish-charset Atribut qiymati ajratilgan bo'shliqdir belgilarni kodlash ro'yxati, bu shaklni yuborish uchun ishlatiladi, masalan, .
harakat Majburiy atribut, bu ma'lumotlar yuboriladigan serverdagi forma ishlov beruvchisining url manzilini belgilaydi. Bu forma ma'lumotlari bilan nima qilish kerakligini tavsiflovchi fayl (masalan, action.php). Agar atribut qiymati ko'rsatilmagan bo'lsa, sahifa qayta yuklangandan so'ng, shakl elementlari standart qiymatlarini oladi.
Agar barcha ishlar mijoz tomonida JavaScript skriptlari orqali amalga oshirilsa, siz harakat atributi uchun # qiymatini belgilashingiz mumkin.
Shuningdek, tashrif buyuruvchi tomonidan to'ldirilgan shaklni sizga elektron pochta orqali yuborishni ham tashkil qilishingiz mumkin. Buning uchun siz quyidagi yozuvni kiritishingiz kerak:
avtomatik toʻldirish

enttip Belgilash uchun ishlatiladi MIME-shakl bilan birga yuborilgan ma'lumotlar turi, masalan, enctype="multipart/form-data" . Faqat method="post" holatida ko'rsatilgan.
application/x-www-form-urlencoded standart kontent turi bo‘lib, uzatilgan ma’lumotlar URL-kodlangan shakl o‘zgaruvchilari ro‘yxatini ifodalashini ko‘rsatadi. Bo'shliq belgilari (ASCII 32) + sifatida kodlanadi va maxsus belgi, masalan, ! o'n oltilik tizimda %21 sifatida kodlanadi.
multipart/form-ma'lumotlar - fayllar, ASCII bo'lmagan ma'lumotlar va ikkilik ma'lumotlarni o'z ichiga olgan shakllarni yuborish uchun ishlatiladi, har biri alohida shakl elementining mazmunini ifodalovchi bir nechta qismlardan iborat.
text/plain - oddiy (html emas) matn uzatilayotganligini bildiradi.
usuli Shakl ma'lumotlari qanday yuborilishini belgilaydi.
Get usuli brauzerning manzil satri orqali serverga ma'lumotlarni uzatadi. Serverga so'rovni yaratishda barcha o'zgaruvchilar va ularning qiymatlari www.anysite.ru/form.php?var1=1&var2=2 kabi ketma-ketlikni hosil qiladi. Belgidan keyin server manziliga o'zgaruvchilar nomlari va qiymatlari qo'shiladimi? va & bilan ajratiladi. Barcha maxsus belgilar va lotin bo'lmagan harflar %nn formatida kodlangan, bo'sh joy + bilan almashtirilgan. Agar siz katta hajmdagi ma'lumotlarni uzatmasangiz, bu usuldan foydalanish kerak. Agar siz faylni forma bilan birga yuborishingiz kerak bo'lsa, bu usul ishlamaydi.
Post usuli katta hajmdagi ma'lumotlarni, shuningdek, maxfiy ma'lumotlar va parollarni yuborish uchun ishlatiladi. Ushbu usul yordamida yuborilgan ma'lumotlar URL sarlavhasida ko'rinmaydi, chunki u xabarning asosiy qismida joylashgan.
nomi Setlar shakl nomi, bu skriptlar orqali forma elementlariga kirish uchun ishlatiladi, masalan name="opros" .
yangilash Shaklni yuborish tugmasidagi tekshirishni o'chiradi. Atribut qiymat ko'rsatmasdan ishlatiladi
maqsad Ma'lumot yuboriladigan oynani belgilaydi:
_blank - yangi oyna
_self - bir xil ramka
_parent - ota-ona ramkasi (agar u mavjud bo'lsa, agar mavjud bo'lmasa, hozirgisiga)
_top - bu kadrga nisbatan yuqori darajadagi oyna. Agar qo'ng'iroq bola ramkadan kelmasa, u holda xuddi shu ramkaga.

2. Shakl elementlarini guruhlash

Element

...
bir-biriga bog'liq bo'lgan elementlarni guruhlash uchun mo'ljallangan, shuning uchun shaklni mantiqiy bo'laklarga bo'linadi.

Har bir elementlar guruhini element yordamida nomlash mumkin , bu tegdan keyin darhol keladi

. Guruh nomi chap yuqori chegarada ko'rinadi
. Misol uchun, agar elementda bo'lsa
Aloqa ma'lumotlari saqlanadi:

Bog'lanish uchun ma'lumot


Guruch. 2. Foydalanishda shakl elementlarini guruhlash

Jadval 2. Teg atributlari
Xususiyat Ma'nosi/Ta'rifi
nogiron Agar atribut mavjud bo'lsa, u holda konteyner ichida joylashgan tegishli shakl elementlari guruhi
, to'ldirish va tahrirlash uchun o'chirilgan. Oldin kiritilgan ma'lumotlarni o'z ichiga olgan muayyan shakl maydonlariga kirishni cheklash uchun foydalaniladi. Atribut qiymat ko'rsatmasdan ishlatiladi -
.
shakl
xuddi shu hujjatda. Ushbu elementlar guruhi tegishli bo'lgan bir yoki bir nechta shakllarni bildiradi. Atribut hozircha hech bir brauzer tomonidan qo‘llab-quvvatlanmaydi.
nomi Aniqlaydi Ism, bu JavaScript-dagi elementlarga havola qilish yoki shakl to'ldirilgandan va topshirilgandan so'ng shakl ma'lumotlariga havola qilish uchun ishlatiladi. Bu id atributiga o'xshash.

3. Forma maydonlarini yaratish

Element ko'pgina shakl maydonlarini yaratadi. Elementning atributlari element yaratish uchun ishlatiladigan maydon turiga qarab farqlanadi.

CSS uslublaridan foydalanib, siz shrift o'lchamini, shrift turini, rangi va boshqa matn xususiyatlarini o'zgartirishingiz, shuningdek, chegaralar, fon rangi va fon tasvirini qo'shishingiz mumkin. Maydonning kengligi width xususiyati bilan belgilanadi.

Jadval 3. Teg atributlari
Xususiyat Ma'nosi/Ta'rifi
qabul qilish Serverga yuborishga ruxsat berilgan fayl turini aniqlaydi. Faqat uchun ko'rsatilgan . Mumkin qiymatlar:
file_extension - belgilangan kengaytmali fayllarni yuklab olish imkonini beradi, masalan, accept=".gif" , accept=".pdf" , accept=".doc"
audio/* - audio fayllarni yuklab olish imkonini beradi
video/* - videofayllarni yuklab olish imkonini beradi
image/* - tasvirlarni yuklash imkonini beradi
media_type - yuklab olingan fayllarning media turini ko'rsatadi.
muqobil Aniqlaydi muqobil matn tasvirlar uchun, faqat uchun ko'rsatilgan .
avtomatik toʻldirish Matn maydoniga kiritilgan qiymatlarni eslab qolish va keyingi kiritganingizda ularni avtomatik ravishda almashtirish uchun javobgar:
yoqilgan - maydon himoyalanmaganligini va uning qiymatini saqlash va olish mumkinligini anglatadi;
o'chirilgan - shakl maydonlari uchun avtomatik to'ldirishni o'chiradi.
avtofokus Yuklash formasida u yoki bu kiritish maydonida qiymat kiritishga tayyor bo'lgan fokus (tanlangan) mavjudligiga ishonch hosil qilish imkonini beradi.
tekshirildi Atribut, type="checkbox" va type="radio" kabi maydonlar uchun sahifa yuklashda standart belgilash katakchasi belgilangan yoki yo'qligini tekshiradi.
nogiron
shakl Atribut qiymati elementning id atributiga teng bo'lishi kerak xuddi shu hujjatda. Ushbu shakl maydoni tegishli bo'lgan bir yoki bir nechta shakllarni aniqlaydi.
shakllanishi Shaklni yuborishda maydonlarga kiritilgan ma'lumotlarni qayta ishlovchi faylning url manzilini belgilaydi. Faqat type="submit" va type="image" maydonlari uchun o'rnating. Atribut shaklning o'zi harakat atributining qiymatini bekor qiladi.
shakllanish turi Shakl maydoni ma'lumotlari serverga yuborilganda qanday kodlanishini aniqlaydi. Shaklning enctype atributining qiymatini bekor qiladi. Faqat type="submit" va type="image" maydonlari uchun o'rnating. Variantlar:
application/-x-www-form-urlencoded standart qiymatdir. Barcha belgilar yuborishdan oldin kodlanadi (bo'shliqlar + belgisi bilan almashtiriladi, maxsus belgilar ASCII HEX qiymatlariga aylantiriladi)
multipart/form-data - belgilar kodlanmagan
matn / tekis - bo'shliqlar + belgisi bilan almashtiriladi va maxsus belgilar kodlanmagan.
shakl usuli Atribut brauzer shakl ma'lumotlarini serverga yuborish uchun foydalanadigan usulni belgilaydi. Faqat type="submit" va type="image" maydonlari uchun o'rnating. Shaklning metod atributining qiymatini bekor qiladi. Variantlar:
get standart qiymatdir. Shakldagi ma'lumotlar (nom/qiymat juftligi) url-ga qo'shiladi va serverga yuboriladi: URL?name=value&name=value
post-forma ma'lumotlari http so'rovi sifatida yuboriladi.
shakl yangilash Shakl topshirilganda shakl maydoni ma'lumotlari tasdiqlanmasligi kerakligini belgilaydi. Shaklning novalidate atributining qiymatini bekor qiladi. Atribut qiymatini ko'rsatmasdan foydalanish mumkin.
maqsadli format Shaklni yuborgandan so'ng olingan javobni qayerda ko'rsatishni aniqlaydi. Faqat type="submit" va type="image" maydonlari uchun o'rnating. Shakl maqsad atributining qiymatini bekor qiladi.


_parent - javobni asosiy ramkaga yuklaydi
_top - javobni to'liq ekranda yuklaydi
ramka nomi - javobni belgilangan nomdagi ramkaga yuklaydi.
balandlik Atribut qiymati o'lchov birligini ko'rsatmasdan piksellar sonini o'z ichiga oladi. type="image" shaklidagi shakl maydonining balandligini o'rnatadi, masalan, . Bir vaqtning o'zida maydonning balandligi va kengligini o'rnatish tavsiya etiladi.
ro'yxati Elementga havola , uning identifikatorini o'z ichiga oladi foydalanuvchiga tegishli maydonga qiymat kiritishni boshlaganda tanlash uchun bir nechta variantlarni taqdim etish imkonini beradi.
maks Raqamli ma'lumotlarning ruxsat etilgan kiritilishini maksimal qiymatga cheklash imkonini beradi atribut qiymati butun yoki kasr sonni o'z ichiga olishi mumkin; Bu atributni min atributi bilan birgalikda ishlatish tavsiya etiladi. Quyidagi maydon turlari bilan ishlaydi: raqam, diapazon, sana, datetime, datetime-lokal, oy, vaqt va hafta.
maksimal uzunlik Atribut maydonga kiritilgan belgilarning maksimal sonini belgilaydi. Standart qiymat 524288 belgi.
min Ruxsat etilgan raqamli kiritishni minimal qiymat bilan cheklash imkonini beradi.
bir nechta Foydalanuvchiga vergul bilan ajratilgan bir nechta atribut qiymatlarini kiritish imkonini beradi. Fayllar va elektron pochta manzillari uchun amal qiladi. Atribut qiymatisiz ko'rsatilgan.
nomi Elementga kirish uchun ishlatiladigan nomni belgilaydi , masalan, CSS uslublar jadvallarida. Bu id atributiga o'xshash.
naqsh Foydalanishni aniqlash imkonini beradi muntazam ifoda ma'lum bir maydonga kiritilishiga ruxsat berilishi kerak bo'lgan ma'lumotlarning sintaksisi. Misol uchun, pattern="(3)-(3)" - kvadrat qavslar qabul qilinadigan belgilar oralig'ini o'rnatadi, bu holda - har qanday kichik harflar, jingalak qavslardagi raqam uchta kichik harf kerakligini ko'rsatadi, keyin chiziqcha, keyin 0 dan 9 gacha bo'lgan oraliqda uchta raqam.
joy ushlagich To'ldirishdan oldin kiritish maydonida ko'rsatiladigan matnni o'z ichiga oladi (ko'pincha bu ko'rsatma bo'ladi).
faqat o'qish Foydalanuvchiga shakl elementlarining qiymatlarini o'zgartirishga ruxsat bermaydi, matnni tanlash va nusxalash hali ham mavjud; Atribut qiymatisiz ko'rsatilgan.
talab qilinadi Ushbu maydon zarurligini ko'rsatadigan xabarni ko'rsatadi. Agar foydalanuvchi ushbu maydonga kerakli qiymatni kiritmasdan shaklni topshirishga harakat qilsa, ekranda ogohlantirish xabari ko'rsatiladi. Atribut qiymatisiz ko'rsatilgan.
hajmi Belgilar bilan maydonning ko'rinadigan kengligini o'rnatadi. Standart qiymat 20. Quyidagi maydon turlari bilan ishlaydi: matn, qidiruv, tel, url, elektron pochta va parol.
src Shaklni yuborish tugmasi sifatida ishlatiladigan rasmning url manzilini belgilaydi. Faqat maydon uchun ko'rsatilgan .
qadam Raqamli qiymatlarni kiritishni talab qiladigan elementlar uchun foydalaniladi, diapazonni sozlash jarayonida (qadam) qiymatlar oshirilgan yoki kamaygan miqdorni ko'rsatadi.
turi tugma - tugma hosil qiladi.
checkbox - kiritish maydonini belgilash yoki olib tashlash mumkin bo'lgan katakchaga aylantiradi, masalan.
Mening mashinam bor
rang - qo'llab-quvvatlovchi brauzerlarda ranglar palitralarini yaratadi, bu foydalanuvchilarga rang qiymatlarini o'n oltilik formatda tanlash imkonini beradi.
sana — sanani dd.aa.yyyy formatida kiritish imkonini beradi.
Tug'ilgan kun:
datetime-local - dd.mm.yyyy hh:mm naqsh yordamida bosh inglizcha T harfi bilan ajratilgan sana va vaqtni kiritish imkonini beradi.
Tug'ilgan kun - kun va vaqt:
elektron pochta - Ushbu atributni qo'llab-quvvatlaydigan brauzerlar foydalanuvchidan elektron pochta manzillari sintaksisiga mos keladigan ma'lumotlarni kiritishini kutadi.
Email:
fayl - foydalanuvchi kompyuteridan fayllarni yuklab olish imkonini beradi.
Faylni tanlang:
yashirin - brauzer tomonidan ko'rsatilmaydigan boshqaruvni yashiradi va foydalanuvchining standart qiymatlarni o'zgartirishiga yo'l qo'ymaydi.
image - tugmachaga matn o'rniga rasm qo'shish imkonini beruvchi tugma hosil qiladi.
oy - foydalanuvchiga yil va oy raqamini yyyy-mm naqsh yordamida kiritish imkonini beradi.
raqam - butun qiymatlarni kiritish uchun mo'ljallangan. Uning min , max va step atributlari mos ravishda qiymatlar orasidagi yuqori, pastki chegaralar va qadamlarni belgilaydi. Ushbu atributlar raqamli ko'rsatkichlarga ega bo'lgan barcha elementlar uchun qabul qilinadi. Ularning standart qiymatlari element turiga bog'liq.
Iltimos, miqdorni ko'rsating (1 dan 5 gacha):
parol - foydalanuvchi tomonidan kiritilgan belgilar yulduzcha, o'q yoki brauzer tomonidan o'rnatilgan boshqa belgilar bilan almashtirilganda, shaklda matn maydonlarini yaratadi.
Parolni kiriting:
radio - kalitni yaratadi - yoqish yoki o'chirish mumkin bo'lgan kichik doira shaklida boshqaruv.
Vegetarian:
diapazon - slayder kabi interfeys elementini yaratishga imkon beradi, min / max - tanlash oralig'ini o'rnatishga imkon beradi
reset - foydalanuvchi kiritgan ma'lumotlarning forma maydonlarini tozalaydigan tugmani yaratadi.
qidiruv - qidiruv maydonini bildiradi, sukut bo'yicha kiritish maydoni to'rtburchaklar shaklida bo'ladi.
Qidirmoq:
yuborish - sichqonchani bosish orqali faollashtirilgan standart tugmani yaratadi. Tugma shakldagi ma'lumotlarni to'playdi va uni qayta ishlash uchun yuboradi.
matn - Formada matn maydonlarini yaratadi, matn kiritish uchun bir qatorli matn maydonini chiqaradi.
vaqt - ss: mm naqsh yordamida 24 soatlik formatda vaqtni kiritish imkonini beradi. Qo'llab-quvvatlovchi brauzerlarda u sichqoncha bilan tahrirlanadigan qiymatga ega raqamli kiritish maydoni boshqaruvi sifatida ko'rinadi va faqat vaqt qiymatlarini kiritishga imkon beradi.
Vaqtni belgilang:
url - maydon URL manzillarini ko'rsatish uchun mo'ljallangan.
Bosh sahifa:
hafta - Tegishli ko'rsatkich vositasi foydalanuvchiga yilning bir haftasini tanlash imkonini beradi, shundan so'ng u nn-yyyy formatida ma'lumotlarni kiritishni ta'minlaydi. Yilga qarab haftalar soni 52 yoki 53 bo'lishi mumkin.
Haftani belgilang:
qiymat Tugmada, maydonda yoki bog'langan matnda paydo bo'ladigan matnni aniqlaydi. Fayl tipidagi maydonlar uchun belgilanmagan.
kengligi Atribut qiymati piksellar sonini o'z ichiga oladi. Shakl maydonlarining kengligini belgilash imkonini beradi.

4. Matn kiritish maydonlari

Element element o'rniga ishlatiladi katta matn maydonlarini yaratish kerak bo'lganda. Asl qiymat sifatida ko'rsatilgan matn teg ichiga joylashtiriladi. Maydon o'lchamlari cols - gorizontal o'lchamlar, qatorlar - vertikal o'lchamlar atributlari yordamida o'rnatiladi. Maydonning balandligi balandlik xususiyati yordamida o'rnatilishi mumkin. Barcha o'lchamlar monospace shriftidagi bitta belgi o'lchamiga qarab hisoblanadi.

Jadval 4. Teg atributlari

7. Tugmalar

Element bosiladigan tugmalarni yaratadi. Yaratilgan tugmalardan farqli o'laroq ( , , , ), element ichida .

Tugmalar foydalanuvchilarga ma'lumotlarni shaklga yuborish, shakl tarkibini tozalash yoki boshqa harakatlarni amalga oshirish imkonini beradi. Siz tugmachada chegaralar yaratishingiz, fonni o'zgartirishingiz va matnni tekislashingiz mumkin.

Jadval 9. Teg atributlari
Xususiyat Ma'nosi/Ta'rifi
avtofokus Sahifa yuklanganda fokusni tugmaga o'rnatadi.
nogiron Tugmani o'chiradi, uni bosish mumkin emas.
shakl Ushbu tugma tegishli bo'lgan bir yoki bir nechta shakllarni bildiradi. Atribut qiymati mos keladigan shaklning identifikatoridir.
shakllanishi Atribut qiymati tugma bosilganda yuborilgan shakl ma'lumotlarini qayta ishlovchi URL manzilini o'z ichiga oladi. Faqat turi "yuborish" tugmasi uchun. Element uchun belgilangan harakat atributining qiymatini bekor qiladi .
shakllanish turi Type="submit" kabi tugmalar bosilganda forma ma'lumotlarini serverga yuborishdan oldin kodlash turini o'rnatadi. Element uchun belgilangan enctype atributining qiymatini bekor qiladi . Mumkin qiymatlar:
application/x-www-form-urlencoded standart qiymatdir. Barcha belgilar yuborishdan oldin kodlanadi.
multipart/form-data - belgilar kodlanmagan. Shakl yordamida fayllar yuklanganda foydalaniladi.
matn/tekis - belgilar kodlanmagan va bo'shliqlar + belgisi bilan almashtiriladi.
shakl usuli Atribut brauzer shaklni yuborish uchun foydalanadigan usulni belgilaydi. Element uchun belgilangan usul atributining qiymatini bekor qiladi . Faqat "yuborish" turidagi tugmalar uchun belgilangan. Mumkin qiymatlar:
get - formadagi ma'lumotlar (nom/qiymat juftligi) url-ga qo'shiladi va serverga yuboriladi. Ushbu usul yuborilgan ma'lumotlar hajmi bo'yicha cheklovlarga ega va parollar va maxfiy ma'lumotlarni yuborish uchun mos emas.
formadagi post - ma'lumotlar http so'rovi sifatida qo'shiladi. Usul olishdan ko'ra ishonchli va xavfsizroq va o'lcham cheklovlari yo'q.
shakl yangilash Atribut shakl ma'lumotlari yuborilganda tasdiqlanmasligi kerakligini bildiradi. Faqat "yuborish" turidagi tugmalar uchun belgilangan.
maqsadli format Atribut shaklni topshirgandan so'ng natijani qaysi oynada ko'rsatishni belgilaydi. Faqat "yuborish" turidagi tugmalar uchun belgilangan. Element uchun belgilangan maqsad atributining qiymatini bekor qiladi .
_blank - javobni yangi oyna/tabga yuklaydi
_self - javobni bir xil oynaga yuklaydi (standart)
_parent - javobni asosiy ramkaga yuklaydi
_top - javobni to'liq ekranda yuklaydi
framename - javobni belgilangan nomdagi ramkaga yuklaydi.
nomi Tugma nomini o'rnatadi, atribut qiymati - matn. Shakl topshirilgandan so'ng ma'lumotlarni shakllantirish yoki JavaScript-da berilgan tugma(lar)ga havola qilish uchun ishlatiladi.
turi Tugma turini belgilaydi. Mumkin qiymatlar:
tugma - bosiladigan tugma
reset — reset tugmasi, asl qiymatini qaytaradi
submit - forma ma'lumotlarini yuborish tugmasi.
qiymat Tugma bosilganda yuboriladigan standart qiymatni o'rnatadi.

8. Shakllardagi tasdiqlash qutilari va radio tugmalari

Shakllardagi belgilash katakchalari konstruksiya yordamida o'rnatiladi , va kalit - foydalanish .

Belgilash katakchalari, radio tugmalaridan farqli o'laroq, bir shaklda bir nechta qilib o'rnatilishi mumkin. Belgilangan atribut tasdiqlash kataklari uchun belgilangan bo'lsa, sahifa yuklanganda, tegishli shakl maydonlaridagi belgilash katakchalari allaqachon tanlanadi.

Element

Dasturiy ta'minotni ishlab chiqish dunyosida ko'plab afsonalar va noto'g'ri tushunchalar mavjud. Oldinga harakat qilish va to'xtab qolmaslik uchun ularni yo'q qilish mutlaqo kerak. Bugun biz eng chuqur ildiz otgan noto'g'ri tushunchalardan biri haqida gapiramiz, bu ham juda zararli, "Majburiy jinsiy aloqa afsonasi".

Ma'lumot kiritish uchun shakllardan foydalanadigan deyarli har qanday tizim haqida gapiramiz. Majburiy maydon bu shakl maydoni bo'lib, unsiz tizim ma'lumotlaringizni qabul qilmaydi. Dasturiy ta'minotni ishlab chiquvchilarning aksariyati orasida talab qilinadigan maydonlar quyidagilar bo'lishi kerak degan fikr mavjud:

  1. Mavzu nuqtai nazaridan zarur bo'lgan barcha maydonlar (masalan, pasport idorasi haqida gapiradigan bo'lsak, shaxsning to'liq ismi va tug'ilgan sanasi);
  2. Tizimning ishlashi uchun zarur bo'lgan barcha maydonlar (algoritmlarsiz ishlamaydiganlar - masalan, ular uchun hisob-kitoblarni amalga oshirish uchun xizmatlar ko'rsatish boshlangan sana);
  3. Muhim maydonlar zarur bo'lmaganlardir, lekin afzal to‘ldirish (masalan, amalga oshirilayotgan o‘zgartirishning mantiqiy asosi) - zarur bo‘lganda qiymat kiritishni unutgandan ko‘ra, foydalanuvchi uchun kerak bo‘lmaganda terlagani yaxshiroq degan motiv bilan.
Ko'rib turganingizdek, bu erda diqqat bilan va muntazam ravishda yo'q qilinishi kerak bo'lgan miflarning butun majmuasi mavjud. Shunday qilib, keling, boshqa ikkita noto'g'ri tushunchadan boshlaylik.

An'anaga ko'ra, dasturchilar o'zlari uchun "har qanday mahsulot nomini almashtirish" kabi ajoyib mahsulotni yaratish orqali dunyoning qolgan qismiga yaxshilik qilishlariga ishonishadi. Ularning dasturi deyarli Platonik eidos, sof abstraksiya, matematik formula bo'lib, albatta, uning ta'rifi doirasidan qat'iy ravishda bir qator parametrlar bo'yicha hisoblab chiqiladi. Shu nuqtai nazardan, talab qilinadigan maydonlar ahmoq va qo'pol foydalanuvchilarni qanday qilishni o'rgatish uchun kiritilishi kerak bo'lgan zerikarli kichik narsadir. To'g'ri ular ishlash sharafiga ega bo'lgan tizimga ma'lumotlarni kiritish.

Shuningdek, noto'g'ri (to'liq bo'lmagan) ma'lumotlar shunchalik dahshatliki, hatto uni ma'lumotlar bazasida saqlash endi to'g'ri emas, deb ishoniladi. Xo'sh, dangasalik, albatta - ishlab chiquvchi nuqtai nazaridan, kiritish bosqichida ma'lumotlarning to'g'riligini tekshirish va foydalanuvchini o'z ma'lumotlarini ikki marta tekshirishga yuborish, bu ma'lumotlar haqiqatda qo'llaniladigan xatolarni qayta ishlashni yozishdan ko'ra osonroqdir. tizimda.

Zamonaviy foydalanuvchi tajribasi dizayn fani bu haqda nima deydi? Birinchidan, ma'lum bo'ldi (kimga va qachon bilmayman, lekin ancha oldin aniq ko'ring va ko'ring) axir, dasturlar foydalanuvchilar uchun ishlab chiqilgan. Shu ma'noda, dasturchi endi shartlarni buyurmaydi, balki kamtarlik bilan sof utilitar mahsulotni yaratadi, odamlar uni hal qilish uchun foydalanadigan vositani yaratadi. ularning vazifalar va yutuqlar ularning maqsadlar. Dazmol kabi - biror narsani dazmollash kerak bo'lsa, uni yoqasiz. Agar dazmollash o'rniga, modali ravishda Internetdan yangilanishlarni yuklab olishni taklif qilsa, bunday dazmol qaerga uchishi aniq. Alan Kuper mahsulotingiz foydalanuvchilarini juda aqlli, lekin juda band odamlar sifatida ko'rsatishni tavsiya qiladi. Ular ahmoq emasligini va mahsulotingizdan qanday foydalanishni tushunishlarini aytishadi, asosiysi, siz ularning yo'liga to'sqinlik qilmaysiz.

Umuman olganda, men har bir dasturchi (dizayner, menejer, tahlilchi) kichik Sergey Bodrov aytgan meditatsiyani bajarishi kerak deb hisoblayman:

Siz gavjum ko'chaning burchagida turib, u erda yo'qligingizni tasavvur qilasiz. Toʻgʻrirogʻi, siz umuman yoʻqsiz. Piyodalar yurishadi, mashinalar signal beradi, do'kon eshiklari ochiladi, avtobus bekatida yo'lovchilar almashadi. Ya'ni, printsipial jihatdan, dunyo sizsiz yashashda davom etmoqda. Buni tushunish og'riqli. Lekin muhim...
Albatta, men dasturchi bo'lish keraksiz kasb deb aytmoqchi emasman, men o'zim dasturchiman va umuman bunday deb o'ylamayman; Bu shunchaki minnatdorchiliksiz kasb. Hech kim kelib, yaxshi amalga oshirilgan algoritm uchun sizni maqtamaydi. Agar dastur yaxshi bo'lsa, odamlar undan boshqa savollarsiz foydalanadilar. Bu shunday bo'lishi kerak, faqat dasturchi bo'lish uchun ko'nikish kerak. Ko'chada yurib, avtobus bekatida navbatma-navbat yuradigan bu odamlar esa sizning foydalanuvchilaringizdir. Ular narsalarni o'zlari kabi ishlatishadi ular kerak. Shu jumladan mahsulotingiz. Sensiz. Ular siz haqingizda hech narsa bilishmaydi, bilishni xohlamaydilar va hech qachon bilishmaydi. Sergey Vitalievich, qutbli tundrada bo'lganida, hisoblagichdan olingan ko'rsatkichlarni tizimga kiritmoqchi bo'lganida, tizim unga nima uchun birinchi navbatda tarifning qandaydir turini ko'rsatish kerakligini aytadi, hatto o'sha paytda ham. Dizayn nuqtai nazaridan sizga tariflash turi bo'lmasa, uni aylanib o'tishning iloji yo'qdek tuyuldi. Yangilanishlarni yuklab olish haqidagi misolga kelsak, u havodan olinmagan - Firefox brauzeri yoqilganda o'zini qanday tutishiga e'tibor bering.

Majburiy maydonlar haqida umuman biror narsa bo'ladimi, deb so'raydi Habrowser? Boshlanish arafasida.

Gap shundaki, bizning haqiqiy dunyomiz parametrlari istalgan vaqtda ma'lum bo'lgan matematik model emas. Haqiqiy hayot uning mavjudligi emas, balki ma'lumotlarning etishmasligi bilan tavsiflanadi. Shaklni to'ldirayotgan shaxs kerakli ma'lumotlarga ega bo'lmasligi mumkin - va ular barcha oldindan aytib bo'ladigan kirish chegaralarida bo'lmasligi mumkin, ya'ni u nihoyat mavjud bo'lmasligi mumkin. Bu muammoni shunchaki maydonni majburiy qilish orqali hal qilib bo'lmaydi - qiymat nozik havodan tortib olinmaydi. Ma'lumotlarning yaxlitligi va to'liqligi uchun shakllarga majburiy maydonlarni kiritish orqali biz aslida tizimdan foydalanishga xalaqit beradi. Bunday vaziyatga duch kelgan foydalanuvchi yoki shaklni to'ldirmaydi (va umuman tizim bilan ishlay olmaydi) yoki etishmayotgan ma'lumotlarni baliq - uydirma yoki ma'nosiz ma'lumotlar bilan to'ldiradi. Va bu foydalanuvchi yomon yoki qattiq harakat qilmaganligini bildirmaydi, faqat ishlab chiqilgan tizim etarlicha moslashuvchan emas sharoitlarda foydalanish uchun haqiqiy tinchlik. Ikkinchi holatda sodir bo'lgan narsa (baliqlarni tanishtirish) butunlay aldashdir. Tizim ishlab chiquvchisi hamma narsa joyida deb o'zi xohlagancha da'vo qilishi mumkin, lekin aslida bu yolg'onga o'zi aybdor. Bundan tashqari, kim va nima yutgani aniq emas - foydalanuvchining boshi og'rigan va tizimga noto'g'ri ma'lumotlar kiritilgan. Ha, ular shunday vaziyatga tushib qolishdiki, endi ularni avtomatik ravishda aniqlash, filtrlash yoki tozalash mumkin emas - agar foydalanuvchi shunchaki ma'lumot etishmayotganligini ko'rsatgan holatdan farqli o'laroq.

Nima qilsa bo'ladi? Yaxshi dasturlar yaratishingiz kerak. Ya'ni, ha, ma'lumotlar bazasi sxemasining yaxlitligini birinchi o'ringa qo'ymang, lekin u erda foydalanuvchilarning maqsad va vazifalarini qo'ying. Boshqacha qilib aytganda, foydalanuvchidan to'liq bo'lmagan va ba'zi hollarda noto'g'ri ma'lumotlarni qabul qilish, tabiiyki, kelajakda ularni tuzatish imkoniyati bilan. Noto'g'ri tushunchadan farqli o'laroq (ha, boshqasi) bu mumkin, bu unchalik qiyin emas va hatto ishlaydi. Bundan tashqari, siz hali ham qandaydir tarzda yordam berishingiz kerak, foydalanuvchiga qaerda, qanday ma'lumotlar va nima uchun u etishmayotganligini ayting. Shunday qilib, u vaziyatni ko'ra oladi va nazorat qiladi.

Shaklda nechta kerakli maydon bo'lishi kerak? Ideal holda, nol. Bu har doim ham mumkinmi? Men uchun aerobatika misollaridan biri Windows-da papka yaratish operatsiyasi. Bu erda siz bittadan kam maydonni bajara olmaysiz shekilli, lekin yo'q, ular yaratishni tizim hech narsa so'ramaydigan tarzda amalga oshirishga muvaffaq bo'lishdi - garchi texnik cheklovlar tizimga papka yaratishga imkon bermasa ham. nomsiz. Bu intilish uchun ideal.

Tabiiyki, tizim minimal intellektga ega bo'lishi kerak, foydalanuvchidan tizimning o'zi ehtiyojlariga emas, balki faqat foydalanuvchining vazifalariga tegishli bo'lgan narsani so'rashi kerak. Tizim asbobga o'xshaydi, esingizdami? Taxminan Firefox misolida - Google Chrome, masalan, foydalanuvchi uni qayta ishga tushirgan paytda jimgina yangilash orqali Firefox muammosini hal qildi. Foydalanuvchi bu haqda umuman bilishi shart emas - u bilmaydi. Ta'qib qilish uchun munosib namuna. Tan olaman, boshida tushunmadim, nega u mendan qachon yangilash kerakligini so'ramadi?

Muhim maydonlar haqida afsona ham bor edi (bular ixtiyoriy, ammo to'ldirilishi kerak bo'lganlar). Bu erda hamma narsa oddiyroq - maydonni to'ldirishga majbur qila olmaysiz. Shuning uchun, agar siz maydonni majburiy deb belgilasangiz yoki uni belgilamasangiz ham, ular hali ham baliq, bema'nilik yozadilar, agar ular uni to'ldirishni istamasalar, obunani bekor qiladilar. Ushbu muammo uchun interfeys echimi yo'q. Maydonlarning ahamiyati soha xodimlariga yetkazilishi kerak. Va ishlab chiquvchi maydonni ixtiyoriy deb belgilashi kerak. Va tahrirlashga ruxsat bering.

Adabiyot:

  1. Alan Cooper interfeysi haqida. O'zaro ta'sirni loyihalash asoslari. Symbol-Plyus, 2009 yil
  2. Jeff Raskin. Interfeys: kompyuter tizimlarini loyihalashning yangi yo'nalishlari. Symbol-Plyus, 2005 yil

UPD: Sharhlarda mavzuning asosiy axloqi aniqroq shakllantirildi: biz qoralamalar tizimi haqida, barcha ma'lumotlarni bir vaqtning o'zida va izchil kiritish talabini olib tashlash haqida gapiramiz. Ya'ni, ha, tizim ishlamaydigan maydonlarni ham ixtiyoriy qilib qo'ying. Tabiiyki, u ishlamaydi, lekin hech bo'lmaganda ma'lumotlarni saqlaydi.

UPD №2: Mavzuni yozganimda o'zim aniq bilmagan yana bir narsaga oydinlik kiritaman. Men bu erda shakl bo'yicha ma'lum maydonlarning muvofiqligini muhokama qilmayapman (bu muhim, ammo baribir men etkazmoqchi bo'lgan mavzudan biroz farq qiladigan mavzu). Aksincha, men formalardan foydalangan holda ma'lumotlarni kiritish tushunchasini qayta ko'rib chiqishni taklif qilaman, bu an'anaviy yondashuv, siz to'liq shaklni bir vaqtning o'zida va to'g'ri to'ldirishingiz kerak bo'lganda. Buning o'rniga men oraliq holatni (to'liq bo'lmagan, noto'g'ri, ziddiyatli) ma'lumotlar bazasida saqlashga ruxsat berishni taklif qilaman, bunday holatni to'liq emas/noto'g'ri/mos kelmaydigan deb aniq belgilash. Shunday qilib, an'anaviy ravishda qog'oz varag'iga yozish orqali hal qilinadigan "Men hozir hammasini bilmayman, lekin ertaga bilaman" degan barcha holatlar axborot tizimi yordamida qayta ishlanishi mumkin. Tabiiyki, bunday ma'lumotlar noto'g'riligi sababli biznes jarayoniga kiritilmasligi kerak - hamma narsa avvalgidek qoladi. Ular ma'lumotlar bazasida yaxshi vaqtlargacha yotishadi - ular foydali bo'lmaydi, yaxshi, Xudo ularni barakallasin.

Minimal so'zlar bilan maksimal ma'lumot.

Maydonlarning etiketlanishi foydalanuvchilarning shaklni qanday qabul qilishiga va uni qanday to'ldirishiga katta ta'sir qiladi.

Psixologik nuqtai nazardan, hamma narsa juda oddiy: ijobiy tomonlarini ko'rsatish yaxshiroqdir, chunki qaror qabul qilishda foydalanuvchi tanlash imkoniyati borligiga ishonadi.

Boshqa tomondan, agar siz kerakli maydonlarni belgilasangiz, foydalanuvchi o'zini tuzoqqa tushib qolgan, cheklangan va noqulay his qiladi.

Ixtiyoriy maydonlarni belgilang, aksincha emas

Ko'pgina dizaynerlar kerakli maydonlarni ko'rsatish uchun yulduzchalardan foydalanadilar. Ammo buni qilishni to'xtatish kerak. Ushbu masala bo'yicha tadqiqotlar shuni ko'rsatadiki, kerakli maydonlar uchun yulduzchalardan foydalanish keng tarqalgan xatodir.

Majburiy maydonlarni emas, balki ixtiyoriy maydonlarni belgilash yaxshiroqdir, chunki:

  • Yulduzcha sizga ayon, hammaga emas, ishonavering, tushunmaydiganlar doim topiladi
  • Har doim ixtiyoriylardan ko'ra ko'proq talab qilinadigan maydonlar mavjud
  • Shaklingiz qanchalik kam vizual shovqinga ega bo'lsa, u shunchalik o'qilishi mumkin va shuning uchun tezroq to'ldiriladi.

Yo'q talab qilinadi va boshqalar Ixtiyoriy

Agar siz ingliz tilida matn yozsangiz, unda barcha holatlarda negativlar unchalik aniq emasligini unutmang. Shuning uchun, ixtiyoriy maydonlarni tavsiflash uchun "Majburiy emas" o'rniga "Ixtiyoriy" so'zidan foydalaning.

Foydalanuvchilardan keraksiz ma'lumotlarni taqdim etishlarini so'ramang. Agar sizda juda ko'p qo'shimcha (talab qilinmagan) maydonlar bo'lsa, bu yomon va siz buni bilasiz. Siz ham, men ham hojatxona qog'ozi rulonlarini yoqtirmaysiz.

POSITION

Ochiq jamoaviy va individual musobaqalarni o'tkazish bo'yicha

Pauerlifting va yalang'och dastgoh pressi uchun,

Podolsk va Moskva viloyati

1. Maqsad va vazifalar

· Podolsk va Moskva viloyatida pauerliftingni ommalashtirish uchun musobaqalar o'tkaziladi

· jismonan barkamol yosh avlodni tarbiyalash va sog‘lom turmush tarzini targ‘ib qilish

· yoshlarni tizimli ravishda jismoniy tarbiya va sportga jalb etish

· O'smirlar va yoshlarda jismoniy tarbiya bilan shug'ullanish uchun motivatsiyani shakllantirish

· Podolsk va Moskva viloyatidagi sportchilarning sport mahoratini oshirish

· Podolsk va Moskva viloyatidagi eng kuchli sportchilarni aniqlash

· Podolskdagi pauerlifting bo'yicha ochiq jamoaviy musobaqalarda qatnashish uchun jamoani shakllantirish

2. Sana va joy

Tanlov 2013 yil 16 noyabr kuni Madaniyat saroyida 1 may kuni bo'lib o'tadi: Moskva viloyati, Klimovsk, Zavodskaya ko'chasi, 3. Musobaqa boshlanishi va vazn o'lchash qo'shimcha ravishda e'lon qilinadi (elektron pochta yoki SMS orqali).

3. Tashkilot va etakchilik

Musobaqani umumiy tashkil etish MU yoshlarni fuqarolik va vatanparvarlik tarbiyasi markazi "Fakel" va "Yaxshi ko'tarish" sport zali, Butunrossiya Butunittifoq tashkiloti Podolsk filiali ishtirokida "Jang birodarligi" tomonidan amalga oshiriladi. ” va “Sog‘lom millat” xayriya fondi.



To'g'ridan-to'g'ri nazoratni Fakel MUning atletika gimnastikasi bo'yicha murabbiyi Popov S.A. va Good Lift sport zali direktori P.S. va "Sog'lom millat" xayriya jamg'armasi vakili I.F.

4. Musobaqa ishtirokchilari

Musobaqalarda ishtirok etish uchun manfaatdor tashkilot va muassasalar, shuningdek, 16 yoshga to‘lgan va musobaqada ishtirok etish uchun shaxsiy ariza bergan individual sportchilar taklif etiladi.

Tashkilotchilar sportchilarni majburiy ravishda xabardor qilgan holda (elektron pochta yoki SMS orqali) musobaqalarga kirish standartlarini keyinroq e'lon qilish huquqini o'zida saqlab qoladi.

Tashkilotchilar, agar arizalar soni oshib ketgan taqdirda, 2013-yil 9-noyabrdan kechiktirmay, ochiq manbalarda ma’lumotlarni joylashtirish, shuningdek, SMS va elektron pochta xabarlarini jo‘natish yo‘li bilan sportchilarni majburiy xabardor qilgan holda musobaqalarga kirish standartlarini e’lon qilish huquqini o‘zida saqlab qoladi. .

5. Tanlovlarni o'tkazish tartibi va arizalarni topshirish shartlari

Tanlovda ishtirok etish uchun arizalar 2013-yil 9-noyabrgacha quyidagi elektron pochta orqali yuborilishi kerak: [elektron pochta himoyalangan] yoki +79099250337 raqamiga SMS-xabar orqali (SMS narxi sizning aloqa operatoringizdan kelgan SMS-xabar narxiga teng).

Diqqat! To'g'ri ariza shakli uchun 1-ilovaga qarang.

6. G'oliblarni aniqlash tartibi

Diqqat! Musobaqa hakamlari IPF qoidalariga muvofiq amalga oshiriladi (2-ilovaga qarang)

Musobaqalar ochiq yosh toifasida (Ochiq) o'tkaziladi.

shaxsiy chempionatda:

Ayollar mutlaq vazn toifasida g'oliblar (1-2-3-o'rinlarni egallaganlar) Uilks formulasi bo'yicha aniqlanadi.

G'oliblar erkaklarda da belgilangan toifalar eng yaxshi natija uchun 75 kg gacha, 90 kg gacha, 110 kg gacha va 110 dan ortiq. G'oliblar mutlaq triatlon va bench press bo'yicha chempionat (1-2-3-o'rinlarni egallagan sportchilar) Uilks formulasi bo'yicha aniqlanadi.

Jamoa chempionatida Erkak jamoa a'zolarining 4 ta eng yaxshi natijalari va 1 ta ayol natijasi hisobga olinadi

Ballar quyidagi sxema bo'yicha beriladi:

1-o‘rin – 6 ball

2-o‘rin – 4 ball

3-o'rin - 3 ball

4-o'rin - 2 ochko

5-o'rin - 1 ball

Jamoa birinchiligi g'olibi barcha jamoalar orasida eng ko'p ball to'plagan jamoa hisoblanadi.

7. G'olibni taqdirlash marosimi

Shaxsiy va jamoaviy birinchiliklarda nominatsiyalar bo‘yicha 1-3 o‘rinlarni egallagan g‘olib va ​​sovrindorlar esdalik yorliq va medallar bilan taqdirlanadilar.

8. Moliyalashtirish

Tanlovni tashkil etish, o‘tkazish va g‘oliblarni taqdirlash bilan bog‘liq xarajatlar tanlov tashkilotchilari, manfaatdor tashkilotlar va homiylar tomonidan qoplanadi. Ishtirokchilarning sayohat va ovqatlanishi bilan bog'liq xarajatlar jo'natuvchi tashkilotlar tomonidan qoplanadi. Kirish toʻlovi olinmaydi.

1-ilova

Namunaviy ariza (elektron pochta yoki SMS orqali yuboriladi):

1. nominatsiya: masalan, dastgoh pressi yoki triatlon.

2. jamoa nomi yoki shaxsiy belgi *

3. To'liq ismi *–

4. Tug'ilgan yili *–

6. raqam *–

7. eng yaxshi natija * (oxirgi 6 oy ichida) -

8. yosh* -

9. murabbiy -

10. aloqa telefon raqami (afzal uyali telefon)* -

Yulduzcha bilan belgilangan maydonlar talab qilinadi.

Diqqat! Tanlov kuni barcha ishtirokchilarda shifokor tomonidan tasdiqlangan vizalar, pasport yoki shaxsiy guvohnoma (litsenziya, harbiy guvohnoma) bo‘lishi kerak. Ushbu hujjatlarsiz sportchilar musobaqalarga qo'yilmaydi.

2-ilova

Musobaqa qoidalari:

  1. Musobaqalarda chiqish jihozlardan foydalanmasdan (press ko'ylagi, kombinezon, pauerlifting uchun tizza bandajlari) amalga oshiriladi.
  2. Siz foydalanishingiz mumkin: bilak bandajlari, kamarlar (maksimal kamar kengligi - 10 sm).
  3. Agar kerak bo'lsa, siz qo'llab-quvvatlamaydigan bandajdan foydalanishingiz mumkin (bir oyoq yoki qo'lda). Qo'llab-quvvatlamaydigan bandajlar oddiy tibbiy bandajlardir. Bandaj foydalanishdan oldin sudyaga taqdim etilishi kerak.
  4. Mashqlar IPF qoidalariga muvofiq amalga oshiriladi

Squats(bajarish qoidalari va tartibi).

Barni olib tashlaganingizdan so'ng (yordamchilar yordam berishi mumkin), sportchi boshlang'ich pozitsiyasini egallaydi.

Sportchi boshlang'ich pozitsiyasini qabul qilgandan so'ng, hakam o'tirish buyrug'ini beradi.

Sportchi oyoqlarning yuqori qismi son bo'g'imlari tizzasidan pastroq bo'lishi uchun cho'kadi. Pastga harakat qilish uchun faqat bitta urinish ruxsat etiladi.

Sportchi oyoqlari tizzada to'liq tekislangan holda mustaqil ravishda vertikal holatga qaytishi kerak. Ikki marta tik turish ("sakrash" taqiqlanadi).

Sportchi statsionar pozitsiyani egallashi bilanoq, hakam shtangani tokchalarga qaytarish buyrug'ini beradi - RACKS.

- Taqiqlangan- Mashqni boshlash yoki tugatishda katta hakamning ishoralariga rioya qilmaslik. Cho'kish holatining pastki qismidan ikki marta tik turish (sakrash) yoki tik turgan holda pastga qarab harakat qilish. Xato, tizzalardagi oyoqlarni egib, tanani kestirib, bo'g'inlardagi oyoqlarning yuqori yuzasi tizzalarning yuqori qismidan pastroq bo'lgan holatga tushirishdir.

Dastgoh pressi(bajarish qoidalari va tartibi)

Sportchi orqa tomonida yotishi kerak, boshi, elkalari va "butun" dumbalari skameyka yuzasiga tegishi kerak. Oyoq kiyimining tagligi va to'pig'i platforma yoki bloklar yuzasiga (poyabzal shakli imkon qadar) tegib turishi kerak.

Barmoqlar panjaralar ustida yotgan barni o'rashlari kerak, bosh barmoqlar bar atrofida "qulflangan" holatda joylashgan. Bu pozitsiya davomida saqlanishi kerak

mashqni bajarish. Teskari tutqichdan foydalanish taqiqlanadi.

Oyoqlarning mustahkam qo'llab-quvvatlanishini ta'minlash uchun sportchi platforma yuzasidan 30 sm dan yuqori bo'lmagan tekis plitalar yoki bloklardan foydalanishi mumkin.

Ko'rsatkich barmoqlari orasida o'lchanadigan bar ustidagi qo'llar orasidagi masofa 81 sm dan oshmasligi kerak (har ikkala ko'rsatkich barmog'i 81 sm belgilar ichida bo'lishi kerak).

Yordamchilarning yordami bilan yoki yordamisiz barni raflardan olib tashlaganidan so'ng, sportchi qo'llarini tirsaklarida to'liq tekislangan holda ("yoqilgan") katta hakamning signalini kutishi kerak.

Matbuotni boshlash uchun signal ko'taruvchi statsionar holatni egallashi bilanoq berilishi kerak.

holati va bar to'g'ri holatda bo'ladi. Mashqni boshlash uchun signal - START buyrug'i.

Signalni olgandan so'ng, sportchi shtangani ko'kragiga tushirishi va uni ko'kragida (odatda sternum tagida) statsionar holatda ushlab turishi kerak, shundan so'ng hakam buyruq beradi - PRESS. Keyin sportchi shtangani tekis qo'llariga bosishi kerak. Barni shu holatda o'rnatgandan so'ng, sudya buyruq beradi - RACKS.

- Taqiqlangan- Hakamning buyruqlarini bajarishda har qanday xato. Mashqni bajarishda boshlang'ich pozitsiyasining har qanday o'zgarishi (boshni, elkalarni, dumbalarni skameykadan ko'tarish (ajratish) yoki oyoqlarning platformada yoki bloklarda harakatlanishi yoki bar bo'ylab qo'llarning harakati). Skameykada bosish paytida shtanganing har qanday pastga harakatlanishi. Mashq oxirida to'liq tekislangan qo'llar bilan shtangani siqib chiqarmaslik.

6. Deadlift (bajarish qoidalari va tartibi)

Sportchi platformaning old tomoniga qarab turishi kerak. Sportchining oyoqlari oldida gorizontal holatda joylashgan shtanga ikkala qo'l bilan erkin ushlash bilan ushlab turiladi va sportchi tik turguncha yuqoriga ko'tariladi.

O'lik ko'tarishda shtangani ko'tarish tugagach, tizzalar to'liq to'g'rilanishi va elkalarining orqaga tortilishi kerak.

Sudya buyruq beradi - PASTGA.

Shtangani har qanday ko'tarish yoki uni ko'tarishga ataylab urinish yondashuv hisoblanadi. Ko'tarish boshlangandan so'ng, ko'taruvchi tizzalar to'liq cho'zilgan holda vertikal holatga kelgunga qadar shtanganing pastga harakatlanishiga yo'l qo'yilmaydi. Agar elkalar orqaga tortilganda bar osilib qolsa, bu ko'tarilgan og'irlikni hisoblamaslik uchun sabab emas.

- Taqiqlangan- yakuniy pozitsiyaga etgunga qadar har qanday pastga harakatlanish. Yuqoriga ko'tarilayotganda shtangani sonlaringiz bilan qo'llab-quvvatlash. Orqaga yoki oldinga qadamlar. Shtangani buyruqqa tushirish. Pastga yo'naltirilgan buyruqni bajarishda shtangani qo'llaringizdan bo'shatish.