เกมคอมพิวเตอร์ fallout 4 mod manager อาวุธและอุปกรณ์

โปรแกรมนี้เป็นตัวจัดการการแก้ไขที่ง่ายมาก แต่ก็มีฟังก์ชันการทำงานที่ดีในขณะนี้
เมื่อใช้สิ่งนี้ คุณสามารถจัดการไฟล์ esp รวมถึงติดตั้งการแก้ไขทรัพยากร เช่น ปรับพื้นผิว เสียง หรืออื่น ๆ

จำเป็นสำหรับการดำเนินการ กรอบงานสุทธิ

การใช้งาน:

ใช้ปุ่ม "ติดตั้ง" เลือก esp หรือไฟล์เก็บถาวรที่มีการแก้ไข จากนั้นทำตามคำแนะนำของโปรแกรม Mods ไม่เพียงแต่สามารถติดตั้งได้ แต่ยังลบออกได้อีกด้วย ซึ่งเมื่อพิจารณาจากจำนวน mods ใหม่สำหรับ Fallout 4 ถือเป็นคุณสมบัติที่จำเป็นมาก

ฟังก์ชั่น

เมื่อคุณปิดตัวจัดการการแก้ไขหรือเปิดเกมผ่านตัวจัดการนั้น ระบบจะติดตั้งลงในไฟล์ต่างๆPlugings.txt และ DLCList.txt การตั้งค่าอ่านอย่างเดียว

ตัวแก้ไข Mod
เลือกไฟล์ในหน้าต่างนี้ (คุณสามารถลากและวางได้) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโครงสร้างถูกต้อง จากนั้นทำการติดตั้ง
ในโฟลเดอร์ Fallout 4 Data ของคุณ จะมีโฟลเดอร์ชื่อ "Mods" ซึ่งจะมีไฟล์ txt บางไฟล์ อย่าลบมัน มันเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้โปรแกรมทำงานได้


กำลังติดตั้งม็อด

เมื่อคุณคลิก "ติดตั้ง" คุณสามารถเพิ่มไฟล์ zip หรือ 7z ได้
ควรสามารถเพิ่มไฟล์เก็บถาวรอื่นได้เนื่องจากใช้ 7z สำหรับการขยายการบีบอัด


1.0.30
- อาจแก้ไขปัญหาการร้อยด้ายได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อติดตั้งไฟล์เก็บถาวร bsa / ba2

1.0.29
- โปรแกรมแก้ไขด่วน - อาจเกิดข้อขัดข้องหลังจากติดตั้ง mod

1.0.28
- ตรวจสอบรหัสผ่านและให้ข้อผิดพลาดหากไม่ถูกต้อง
- ขณะนี้ผู้จัดการทำงานโดยไม่มีบัญชี Nexus ที่ถูกต้องและไม่ได้ถามเกี่ยวกับเรื่องนี้
- ตำแหน่งและขนาดของหน้าต่างหลักจะยังคงอยู่
- การเรียงลำดับ mods ยังคงอยู่
- ตัวเลือกในการข้ามคำถามเกี่ยวกับการลบการดาวน์โหลดหลังการติดตั้ง
- ใช้ตัวจัดการสำหรับการประมวลผลคำสั่งลบ
- ตอนนี้รายการ mods ควรได้รับการอัปเดตเสมอหลังจากติดตั้ง mod
- เพิ่มหมวดหมู่ของ mods จาก Nexus

1.0.27
- แก้ไข - การติดตั้ง mod จากไฟล์ได้รับการแก้ไขแล้ว

1.0.26
แก้ไข
- แก้ไขปัญหาการลบการดาวน์โหลดออกจากรายการ
- การปรับปรุงอินเทอร์เฟซต่างๆ

1.0.25
- แก้ไขข้อบกพร่องใน Mod Solver
- ปุ่มแก้ไข Mod ทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ปุ่ม "ช่วยเหลือ" ทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
- Fallout4.esm ไม่สามารถปิดการใช้งานในรายการ mod ได้อีกต่อไป
- การดาวน์โหลดจะถูกลบออกจากรายการหากคุณตอบว่า "ใช่" ในข้อเสนอที่จะลบออก
- ปุ่ม "อัปเดต" ในรายการ mods
- Mod Solver: ข้อมูลเกี่ยวกับ mods เน้นไฟล์และโฟลเดอร์ที่รู้จัก
- ตัวเลือกในการเปิด F4SE หากติดตั้งไว้
- เปลี่ยนป้ายกำกับการเข้าสู่ระบบเป็น "การเข้าสู่ระบบ Nexus"

1.0,24:
- ตอนนี้ใช้งานได้กับ Nexus แล้ว
- มีการเขียนโค้ดใหม่จำนวนพอสมควร

1.0.23
- เปลี่ยนตรรกะในการติดตั้ง mods
-แก้ไขข้อผิดพลาด
- การเปิดใช้งาน / ปิดใช้งาน mods
- เลือกไฟล์ใน Mod Solver ระหว่างการติดตั้ง

1.0.20:
-การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย

1.0.19:
- เพิ่มการเลือกไดเร็กทอรีการติดตั้ง (คุณรู้ว่านี่คือใคร)
- เพิ่มตัวเลือกให้เลือก
-หน้าต่างหลักที่ออกแบบใหม่-
-แก้ไข

1.0.16:
- เพิ่มการรองรับ BSA, BA2 และ esm
- การแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ ต่างๆ

1.0.11
-ป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นต่างๆ

1.0.10
- การปรับปรุงเล็กน้อย

1.0.9
- โปรแกรมแก้ไขด่วนและการแก้ไขข้อบกพร่อง

1.0.5
- Mod Solver - อัปเดตแล้ว
- ปรับปรุงฟังก์ชั่นการสำรองข้อมูล

1.0.4
-- Mod Solver > แก้ไขปัญหาสำคัญกับ mod บางตัว กระบวนการแกะกล่องถูกเขียนใหม่ - ตอนนี้เร็วขึ้นมาก
- เพิ่มคำถามเมื่อทำการลบ mod
- เพิ่ม meshes, โปรแกรม, วัสดุ, การตั้งค่า, vis, misc, สคริปต์, โฟลเดอร์ shadersfx ไปยังบรรทัด sResourceDataDirsFinal
- เพิ่มกลไกการตรวจสอบเพื่อป้องกันข้อผิดพลาด

1.0.3
- โปรแกรมแก้ไขด่วนอัปเดตเมื่อ Nexus ไม่พร้อมใช้งาน

1.0.2
- Mod Solver - อัปเดต > เพิ่มการตรวจสอบโครงสร้าง (รองรับไฟล์เสียง พื้นผิว อินเทอร์เฟซ เพลง และ esp)
- Mod Solver - แก้ไขข้อบกพร่องด้วยชื่อโฟลเดอร์ที่ซ้ำกัน
- ดำเนินการตรวจสอบการอัปเดต
- มีการใช้ระบบการสำรองข้อมูลแบบง่าย (เพียงระดับเดียวเท่านั้น ไม่มีการสำรองข้อมูลหลายไฟล์ในไฟล์เดียว)
- เปลี่ยนตัวกรองเมื่อดู mods (ไฟล์ทั้งหมดและไฟล์บีบอัด)
- ไฟล์ในอาร์ไคฟ์สามารถเปิดได้โดยตรงโดยใช้เครื่องมือจัดการการแก้ไข

หากคุณไม่ต้องการใช้ NMM ยอดนิยมหรือตัวจัดการเกมในตัวด้วยเหตุผลบางประการ คุณก็จำเป็นต้องมี ดาวน์โหลด Mod Manager สำหรับ Fallout 4- ด้วยมัน คุณสามารถติดตั้งบนเสื้อผ้า อุปกรณ์ อาวุธ รูปภาพใหม่ของสหาย เสียง พื้นผิว และอื่นๆ อีกมากมาย เปลี่ยนโลก Fallout ในแบบที่คุณชอบ

ผู้จัดการทำงานร่วมกับรูปแบบ esp และ esm ข้อได้เปรียบเหนือ NMM คือคุณไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนที่ไหนเลย

การติดตั้ง

ก่อนอื่นคุณต้องดาวน์โหลด Mod Manager สำหรับ Fallout 4 และติดตั้ง หลังจากนี้ คุณจะไม่ต้องออกแรงมากนักในการเพิ่มการแก้ไข

คลิกติดตั้งและเลือกไฟล์เก็บถาวรที่ต้องการด้วย mod ทำเครื่องหมายที่ช่องเพื่อทำเครื่องหมายไฟล์ที่รวมอยู่ในนั้น คลิกติดตั้งอีกครั้ง

  1. หากคุณพบโฟลเดอร์ Data ในไฟล์เก็บถาวร mod ให้ยกเลิกการทำเครื่องหมายที่ช่อง หากคุณเพิกเฉยต่อการกระทำนี้ เมื่อติดตั้ง mod จะมีโฟลเดอร์พิเศษและการแก้ไขจะไม่ทำงาน
  1. ในโฟลเดอร์ Data ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์เกม Fallout 4 โปรแกรมจะสร้างโฟลเดอร์ Mods มันจะมีไฟล์ข้อความ อย่าลบพวกมัน - พวกมันถูกใช้โดยโปรแกรม

เมื่อใช้ Mod Manager คุณสามารถลบ Mod ที่คุณไม่ชอบได้อย่างง่ายดาย

ในบทความนี้ฉันจะบอกวิธีติดตั้ง mods (การดัดแปลงและส่วนเสริม) สำหรับเกม Fallout 4 ฉันจะแสดงรายการและอธิบายวิธีการติดตั้ง mods ทั้งหมดอย่างชัดเจนฉันจะอธิบายปัญหาทั่วไปและตัวเลือกต่างๆในการแก้ปัญหาด้วย หากคุณไม่ทราบวิธีการติดตั้ง Mods แต่ต้องการเล่น Fallout 4 ด้วย Mods จริงๆ โปรดอ่านบทความนี้

สิ่งที่จำเป็นในการติดตั้ง mods?
1) เกมที่ติดตั้ง Fallout 4 ขอแนะนำให้ทราบเวอร์ชันของเกมรายการ DLC ที่ติดตั้ง (เวอร์ชั่นเกมจะแสดงอยู่ในเมนูเกม - การตั้งค่าด้านล่างขวา)
2) ขอแนะนำให้มีเกมเวอร์ชันล่าสุดหรือใหม่
3) ติดตั้งแล้ว (โปรแกรมสำหรับเปิดไฟล์เก็บถาวร)

มาเริ่มการติดตั้ง mods กัน:
อ่านความคิดเห็นเกี่ยวกับการติดตั้ง mod เฉพาะแต่ละตัวอย่างรอบคอบเสมอ ซึ่งส่วนใหญ่มีคุณสมบัติหรือความแตกต่างบางอย่าง

มี 2 ​​วิธีในการติดตั้ง Mods ในเกม:
1) อัตโนมัติโดยใช้ตัวจัดการ mod
2) คู่มือ
แต่ละวิธีมีข้อดีและข้อเสีย Mod บางตัวไม่รองรับ Mod Manager ส่วน Mod อื่นๆ จะติดตั้งยากกว่าและนานกว่าหากติดตั้งด้วยตนเอง

การติดตั้งอัตโนมัติผ่านตัวจัดการ NMM:

1) ดาวน์โหลดและติดตั้ง
2) เปิด C:\Users\your_pc_user\Documents\Fallout 4. (หรือ C:\Users\your_pc_user\Documents\My Games\Fallout4)
3) ค้นหาไฟล์ Fallout4Prefs.ini
การหาเส้น

bเปิดใช้งานการเลือกไฟล์ =1

4) บันทึกและปิดเอกสาร
5) เปิดไฟล์ Fallout4Custom.ini


bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=



บันทึกไฟล์และปิด Notepad

6) อ่านวิธีใช้งาน, วิธีติดตั้ง mods โดยใช้ .

การติดตั้ง mods ด้วยตนเอง:

Mod มี 2 ประเภท ทรัพยากรและปลั๊กอิน ไฟล์ Mod ทั้งสองประเภทจะต้องคัดลอกไปยังโฟลเดอร์ \Fallout 4\Data ส่วน Mod ปลั๊กอินจะมีนามสกุล โดยเฉพาะหรือ เอสเอ็มจะต้องเชื่อมต่อกันโดยการเขียนชื่อลงในไฟล์เฉพาะ (อ่านวิธีการดำเนินการด้านล่าง)

1) เปิด C:\Users\your_pc_user\Documents\Fallout 4. (หรือ C:\Users\your_pc_user\Documents\My Games\Fallout4)
2) ค้นหาไฟล์ Fallout4Prefs.iniใช้แผ่นจดบันทึกหรือแผ่นจดบันทึก ++ (แนะนำ)
การหาเส้น
ด้านล่างสุดควรมีเส้น bเปิดใช้งานการเลือกไฟล์ =1ถ้าค่าเป็น 0 ให้เปลี่ยนเป็น 1 หากไม่มีบรรทัดให้บวก
3) บันทึกและปิดเอกสาร
4) เปิดไฟล์ Fallout4Custom.iniหากไม่มีไฟล์นี้ ให้สร้างเอกสารข้อความชื่อ Fallout4Custom เปลี่ยนนามสกุล txt เป็น ini (หากไม่มีให้ google วิธีเปิดใช้งานความสามารถในการเปลี่ยนนามสกุลไฟล์)
ไฟล์ที่คุณควรได้รับคือ Fallout4Custom.ini (ไม่ใช่ Fallout4Custom.ini.txt)
เปิดด้วยแผ่นจดบันทึกแล้วเขียนตรงนั้น

bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


5) บันทึกไฟล์และปิด Notepad
6) ดาวน์โหลด mods จากเว็บไซต์ของเรา แต่ละ mod มีคำอธิบายเฉพาะว่าไฟล์ใดที่จะคัดลอกตำแหน่งและการดำเนินการอื่น ๆ ที่ต้องทำ

การเปิดใช้งาน (เชื่อมต่อ) ปลั๊กอิน:

หลังจากที่คุณทำตามคำแนะนำทั้งหมดข้างต้นแล้ว คุณจะดาวน์โหลดไฟล์ mod ด้วยตนเอง และคัดลอกตามคำแนะนำในการติดตั้งในแต่ละข่าว หากไฟล์มีนามสกุล โดยเฉพาะหรือ เอสเอ็มคุณควรทำสิ่งต่อไปนี้:

สำหรับเกมเวอร์ชันใหม่ (ตั้งแต่ 1.5):
เข้าสู่เกม เลือกส่วนการปรับเปลี่ยน:
คุณอาจต้องลงทะเบียนบนเว็บไซต์ bethesda ซึ่งจะถูกลบออกในแพ็กละเมิดลิขสิทธิ์บางรายการ
เลือก กำลังโหลดคำสั่งซื้อเลือก mod ที่ต้องการในเมนูด้านซ้ายคลิกเปิดใช้งาน
พร้อม.

หากคุณมีเกมเวอร์ชันเก่า (ก่อนการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับ mods):
1) เปิดโฟลเดอร์
C:\Users\your_pc_user\AppData\Local\Fallout4

หากคุณไม่พบโฟลเดอร์ AppData ในไฟล์ C:\Users\your_user_pc\,ซึ่งหมายความว่าคุณได้ปิดการใช้งานการแสดงโฟลเดอร์และไฟล์ที่ซ่อนอยู่
คุณสามารถเปิดใช้งานการแสดงผล .
หรือกด START - ป้อน %APPDATA%\ ในแถบค้นหา (Win7) คุณจะถูกนำไปที่โฟลเดอร์ \AppData\Roaming คลิกที่ AppData


2) ค้นหาไฟล์ Plugins.txtให้คลิกขวาที่มัน เลือกคุณสมบัติ
ยกเลิกการเลือก " สำหรับการอ่านเท่านั้น".


3) คลิกปุ่มใช้และตกลง
4) เปิดไฟล์ด้วย notepad ทันทีหลังบรรทัด Fallout4.esmคุณต้องใส่ชื่อเต็มของม็อดที่ดาวน์โหลดพร้อมกับนามสกุล เป็นต้น LooksMenu.esp
5) บันทึกไฟล์ คลิกขวาที่ไฟล์อีกครั้ง คุณสมบัติ และตั้งค่าแอตทริบิวต์ " อีกครั้ง การอ่านเท่านั้น".

เริ่ม

คู่มือนี้นำเสนอม็อดที่ดีที่สุดในขณะนี้ Mods นำมาจากไซต์ mod ยอดนิยมเช่น:

ฉันพยายามอย่างเต็มที่แล้ว ดังนั้นโปรดสนับสนุนฉันด้วยการกดไลค์ฉัน เพิ่มฉันเข้าไปในไกด์ที่คุณชื่นชอบ และแบ่งปันกับเพื่อน ๆ ของคุณ!

ป.ล. หากต้องการดาวน์โหลดม็อดจากไซต์เหล่านี้ คุณต้องลงทะเบียนกับม็อดเหล่านั้น
ป.ล. คู่มือจะได้รับการอัปเดต

สาธารณูปโภค

- ตัวขยายสคริปต์ Fallout 4 (F4SE)

ม็อดหลายตัวต้องใช้ F4SE จึงจะทำงานได้

คำอธิบาย:

แนวคิดหลักเบื้องหลังการสร้าง Fallout 4 Script Extender (F4SE) คือการขยายฟังก์ชันการทำงานของสคริปต์สำหรับเกม Fallout 4 และสำหรับตัวแก้ไข Creation Kit ในอนาคต ในขณะนี้ F4SE มีฟังก์ชันการทำงานน้อยมาก แต่ฟังก์ชันบางอย่างอาจมีประโยชน์อยู่แล้ว

กระแสน้ำวนเป็นตัวจัดการ mod สมัยใหม่ตัวใหม่จาก Mod ของ Nexus- ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การม็อดเกมของคุณง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้ใช้ใหม่ ในขณะที่ยังคงให้การควบคุมที่เพียงพอสำหรับผู้คร่ำหวอดในวงการการม็อดที่มีประสบการณ์มากกว่า

นำโดย แทนนินผู้สร้าง มดออแกไนเซอร์, กระแสน้ำวนใช้บทเรียนที่ได้รับระหว่างการพัฒนา ม.อ.และ ตัวจัดการ Nexus Modเพื่อมอบประสบการณ์การดัดแปลงที่ทรงพลังและใช้งานง่ายที่สุด

วิธีการติดตั้ง กำหนดค่า และเริ่มใช้งาน กระแสน้ำวนคุณสามารถดูในคู่มือของฉันได้ วอร์เท็กซ์":

- ตัวจัดการ Nexus Mod (NMM)



คำอธิบาย:

โปรแกรมนี้เป็นตัวจัดการการแก้ไขที่ง่ายมาก แต่ก็มีฟังก์ชันการทำงานที่ดีในขณะนี้
เมื่อใช้สิ่งนี้ คุณสามารถจัดการไฟล์ esp รวมถึงติดตั้งการแก้ไขทรัพยากร เช่น ปรับพื้นผิว เสียง หรืออื่น ๆ

ความเป็นไปได้:

  • การใช้งาน:

    ใช้ปุ่ม "ติดตั้ง" เลือก esp หรือไฟล์เก็บถาวรที่มีการแก้ไข จากนั้นทำตามคำแนะนำของโปรแกรม Mods ไม่เพียงแต่สามารถติดตั้งได้ แต่ยังลบออกได้อีกด้วย ซึ่งเมื่อพิจารณาจากจำนวน mods ใหม่สำหรับ Fallout 4 ถือเป็นคุณสมบัติที่จำเป็นมาก

  • ฟังก์ชั่น

    เมื่อคุณปิดตัวจัดการม็อดหรือเปิดเกมผ่านม็อด มันจะตั้งค่าไฟล์ Plugings.txt และ DLCList.txt เป็นแบบอ่านอย่างเดียว

  • ตัวแก้ไข Mod

    เลือกไฟล์ในหน้าต่างนี้ (คุณสามารถลากและวางได้) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโครงสร้างถูกต้อง จากนั้นทำการติดตั้ง
    ในโฟลเดอร์ Fallout 4 Data ของคุณ จะมีโฟลเดอร์ชื่อ "Mods" ซึ่งจะมีไฟล์ txt บางไฟล์ อย่าลบมัน มันเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้โปรแกรมทำงานได้

  • กำลังติดตั้งม็อด

    เมื่อคุณคลิก "ติดตั้ง" คุณสามารถเพิ่มไฟล์ zip หรือ 7z ได้
    ควรสามารถเพิ่มไฟล์เก็บถาวรอื่นได้เนื่องจากใช้ 7z สำหรับการขยายการบีบอัด

ต้องใช้ Microsoft .NET Framework 4.5

คำอธิบาย:

"Another Life" ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการเริ่มเกมแบบตายตัวและเลือกบทบาทอื่นสำหรับตัวคุณเอง ซึ่งช่วยให้คุณดื่มด่ำกับเกมมากขึ้นและสนุกกับการเล่นบทบาทที่คุณเลือก

ช่วงก่อนสงครามเป็นเพียงการจำลองความทรงจำในหัวของคุณเมื่อร่างกายสังเคราะห์ของคุณถูกสร้างขึ้น หลังจากออกจากห้องอาบน้ำแล้ว เกมจะถามคุณว่าคุณต้องการตื่นหรือนอนต่อ ตัวเลือก "ปลุก" จะเริ่มการปรับเปลี่ยน และดำเนินการต่อจะเริ่มเกมตามปกติ

หลังจากที่คุณตื่นขึ้น คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องขังแห่งหนึ่งของสถาบัน Synth ที่นั่นคุณจะพบ pip-boy และเทอร์มินัลที่ควบคุมพารามิเตอร์การประมวลผลของหน่วย ที่นี่คุณสามารถเลือกอาชีพของคุณ

เมื่อคุณเข้าไปในห้องแปรรูป คุณจะถูกนำตัวไปที่เครือจักรภพแน่นอน โดยไม่รู้ว่าคุณเคยไปที่สถาบันมาก่อน

Vault 111 จะสามารถเข้าถึงได้ตามปกติ และภารกิจเริ่มต้นของคุณคือ "อัญมณีแห่งเครือจักรภพ"

ลักษณะเฉพาะ:

Another Life ให้คุณเล่นหนึ่งใน 36 ชีวิต แต่ละกิจกรรมจะกำหนดอุปกรณ์และอาวุธเริ่มต้นของคุณ ฝ่ายพันธมิตรของคุณ (หรือขาดพันธมิตร) ความสามารถในการเริ่มต้นของคุณ และสถานที่เริ่มต้นของคุณ ในอนาคต การเลือกประเภทของกิจกรรมจะเป็นตัวกำหนดภารกิจเริ่มต้นด้วย

คำอธิบาย:

Hiking Camp เป็นหนึ่งในม็อดที่ทุกคนอยากมีในเกม Bethesda ตั้งแต่วันแรก

ม็อดนี้เพิ่มเต็นท์และถุงนอนที่ประดิษฐ์ได้/ติดตั้งได้ (โมเดลใหม่และพื้นผิวที่มีความคมชัดสูงในตัวเลือกสีต่างๆ รวมถึงลายพราง) กำแพงรั้วผ้า ไฟ ตะเกียง และหม้อ แต่ละรายการจะมีรูปแบบการเล่น เสียง แบบไดนามิกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง และการโต้ตอบและภาพเคลื่อนไหว

ทุกอย่างเรียบง่ายและสะดวกสบายพอที่จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นนักสำรวจดินแดนรกร้างอย่างแท้จริง

ของใหม่:

  • หมวดหมู่ใหม่ "อุปกรณ์สำหรับนักท่องเที่ยว" จะปรากฏที่โต๊ะปรับแต่งสารเคมี หากคุณใช้ม็อด "Armor and Weapon Crafting Keywords (AWKCR)" ไอเท็มทั้งหมดจากม็อดนี้จะอยู่ในหมวดหมู่อื่นบน "Armorman's Workbench"
  • Traveller's Book: เพื่อปลดล็อกเต็นท์และฝาผ้าทุกสี คุณสามารถพบหนังสือเล่มนี้ได้ในห้องใต้ดินใน Sanctuary
  • รูปแบบสี: เกม / ขาว, ดำ, น้ำเงิน, ลายพรางป่า, ทะเลทราย, เทา, เขียว, แดง รวมถึงสีเพิ่มเติมอีกสองสีสำหรับถุงนอน: Nuka Cola (สีแดง) และ Vault-Tek / Vault-Boy (สีน้ำเงิน)
  • เต็นท์แบบโฮมเมด: ผ้าใบกันน้ำคลุมกิ่งไม้มีถุงนอนอยู่ในเต็นท์สามารถติดตั้งโคมไฟได้
  • เต็นท์พร้อมเสา (เดี่ยว): เต็นท์รุ่นใหม่ ถุงนอน 1 ใบ สามารถติดตั้งโคมได้ เต็นท์มี 7 สีให้เลือก
  • เต็นท์เสา (เตียงคู่): เหมือนกับเต็นท์เดี่ยว แต่มีถุงนอน 2 ใบเพื่อให้คุณสามารถนอนร่วมกับเพื่อน/NPC ได้ สามารถติดตั้งโคมได้ เต็นท์มี 7 สีให้เลือก
  • ถุงนอน: ถุงนอนเก่า เชื่อถือได้ และผ่านการทดสอบแล้ว มีให้เลือก 10 เฉดสี
  • ที่นอนสุนัข: เตียงใหม่พร้อมแอนิเมชั่นสุนัขนอนหลับที่ไม่ได้ใช้ (และเสียงกรนใหม่!) สุนัขจะนอนจนกว่าคุณจะปลุกเขา! เตียงนอนมี 7 สีให้เลือก
  • แผ่นปิดผ้า: ผ้าที่ขึงไว้ระหว่างเสา 2 เสา สามารถใช้เพื่อป้องกันเพิ่มเติมได้ เช่น จากลม 7 สีให้เลือก
  • ชุดแคมป์ไฟ: ไม้ น้ำมัน ผ้า รวมกันเป็นชุดเดียวเพื่อจุดไฟและทำให้ไฟยังลุกอยู่
  • กระทะ: ติดไฟเพื่อปรุงอาหารในป่า ต้องใช้การจุดไฟ
  • แลนเทิร์น: ไฟแบบพกพาได้ทุกที่! ยึดติดกับเต็นท์หรือจะวางกับพื้นก็ได้ไม่หลุด
  • GPS Beacon: สามารถทิ้งสัญญาณไว้ที่แคมป์ได้ ซึ่งจะวางเครื่องหมายบนแผนที่ Pip-Boy เพื่อให้คุณสามารถใช้เป็นฐานได้ สามารถใช้ได้ทุกที่
  • ไอเท็มทั้งหมดจากม็อดนั้นเทียบเท่ากับเวิร์กชอป ดังนั้นคุณจึงสามารถสร้างไอเท็มทั้งหมดในการตั้งถิ่นฐานของคุณได้ เต็นท์/ถุงนอนใต้เฟอร์นิเจอร์ > เตียง ที่นอนสุนัข แผ่นพับผ้า อยู่ใต้การตกแต่ง > เบ็ดเตล็ด ไฟและโคมไฟอยู่ในส่วนไฟฟ้า>แสงสว่าง เต็นท์นับเป็นเตียงเดี่ยวหรือเตียงคู่ในชุมชนของคุณ และไฟที่เกิดขึ้นในชุมชนจะลุกไหม้ตลอดไป

คำอธิบาย:

คุณเคยพบว่ามันแปลกไหมที่ 100% ของเวลาที่ตัวละครของคุณชี้อาวุธไปที่ศัตรูที่มองไม่เห็นที่ไหนสักแห่งตรงหน้าคุณ? ดูเหมือนว่าผู้เขียนการดัดแปลงนี้จะเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงสร้างมันขึ้นมาเพื่อให้ฮีโร่ของคุณถ้าเขาไม่ยิงก็วางอาวุธของเขาไว้ด้านข้าง

ในขณะนี้ นี่เป็นการปรับเปลี่ยนแอนิเมชั่นง่ายๆ และไม่มีความล่าช้าในการนำอาวุธออกไป เช่น หลังจากการต่อสู้ ผู้เขียนจะพยายามทำทุกอย่างที่เป็นไปได้เพื่อนำไปปฏิบัติ อย่างไรก็ตาม มันทำงานได้อย่างสมบูรณ์และสามารถใช้งานได้แล้ว

รองรับการจับอาวุธในชุดเกราะพลังด้วย หากต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับลักษณะที่ปรากฏ โปรดดูวิดีโอและภาพหน้าจอ ในความคิดของฉัน ต้องมีเพื่อให้ดื่มด่ำกับเกมได้ดีขึ้น

คำอธิบาย:

เมนูการกำหนดค่า Mod (MCM)- นี่คือฟังก์ชั่นที่เพิ่มให้กับเมนูเกม ผลกระทบ 4หมวดหมู่ใหม่ "การตั้งค่า Mod"

การตั้งค่า Mod จะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์ INI ตามเส้นทาง ข้อมูล\MCM\การตั้งค่าทำให้ง่ายต่อการสำรองและกู้คืนการตั้งค่าและแม้แต่เปลี่ยนแปลงการตั้งค่าภายนอกเกมหากจำเป็นหากม็อดรองรับตัวเลือกนี้

สำคัญ:

  • เมนูการกำหนดค่า Mod (MCM)นี่คือแกนกลางที่จำเป็นสำหรับการทำงานของ mods ที่มีการตั้งค่าโดยไม่มีความเป็นไปได้ที่จะถูกแนะนำเข้าสู่ Pip-Boy ผ่าน holodisks เช่นเดียวกับ mods อื่น ๆ และการตั้งค่าดังกล่าวจะผ่าน เมนูชายรักชาย.
  • โปรดทราบว่าหากไม่มี mods ดังกล่าว เมนูการกำหนดค่า Mod (MCM)มันจะว่างเปล่า!
ลักษณะเฉพาะ:
  • ปรับแต่งแง่มุมต่างๆ ของ Mod ของคุณให้มากขึ้นกว่าที่เคย - MCM มีฟังก์ชันการทำงานมากมาย เช่น ตัวเลือกการสลับ Mod, Stepper, เมนูแบบเลื่อนลง, แถบเลื่อน, ปุ่ม, ข้อความคำอธิบายคุณลักษณะ และคำสำคัญ
  • MSM ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับพีซี เอ็มซีเอ็มไปไกลเกินกว่าที่ได้รับอนุญาตบนคอนโซล
  • กลุ่มชายรักชายไม่มี อีเอสเอ็ม/อีเอสพีไฟล์. เอ็มซีเอ็มจะไม่นับในลำดับการโหลด mod ว่าเป็น mod
  • การจัดเก็บที่ปลอดภัย เอ็มซีเอ็มจะไม่บุกรุกการบันทึกและเกมที่บันทึกไว้ของคุณ - การปรับเปลี่ยนใด ๆ เช่นเดียวกับปลั๊กอินส่วนใหญ่ F4SEจะถูกดำเนินการในหน่วยความจำ
  • บันทึกไฟล์- ไม่มีการเปลี่ยนรูปแบบเกมหรือไฟล์บนดิสก์ MCM เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์
  • การสนับสนุนปุ่มลัดและการตรวจจับข้อขัดแย้ง กำหนดปุ่มลัดให้กับการกระทำของ mod เพื่อเปิดใช้งานได้ทันที
ความต้องการ:
  • เวอร์ชันออกมาเสีย 4 1.10.20 หรือ 1.9.4 .
  • ตัวขยายสคริปต์ Fallout 4 (F4SE) 0.4.2 หรือ 0.5.0 และสูงกว่า

คำอธิบาย:

HUDFramework - นี่เป็นเฟรมเวิร์ก UI ที่มีประโยชน์มากซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถติดตั้งการดัดแปลงต่าง ๆ ที่เปลี่ยนแปลง / เสริมอินเทอร์เฟซเกม

ตัวอย่างเช่น คุณสามารถแสดง:

  • สุขภาพของเพื่อนของคุณ
  • เวลาปัจจุบัน
  • จำนวนตลับหมึกในที่ยึด
  • เปลี่ยนสายตา
  • และอื่นๆอีกมากมาย
สำคัญ! ตัวดัดแปลงนั้นไม่ได้เพิ่มอะไรเลย แต่เป็นเพียงฐานสำหรับการติดตั้งการดัดแปลงอื่น ๆ ที่เปลี่ยนอินเทอร์เฟซโดยใช้ HUDFramework

ความต้องการ:

  • ผลกระทบ 4
  • Java 8 และสูงกว่า (สำหรับโปรแกรมแก้ไขอัตโนมัติ "HUDFramework")

คำอธิบาย:

นักพัฒนาจาก NVIDIA ได้สร้างม็อดสำหรับ Fallout 4 ชื่อ "Vault 1080" ซึ่งจะเพิ่ม Vault 1080 ใหม่ให้กับเกมพร้อมภารกิจของตัวเอง และม็อดยังเพิ่มแสงและเงาที่ได้รับการปรับปรุงขั้นสูงโดยใช้เทคโนโลยี Next-Gen GameWorks

รายละเอียดเพิ่มเติม:

  • Vault 1080 (Vault 1080) เป็น mod อย่างเป็นทางการจาก NVIDIA
  • คุณสมบัติการจัดแสงตามปริมาตรในม็อดนั้นมีหลากหลายและเอฟเฟกต์ที่คุณจะไม่เห็นในเกมมาตรฐาน และเงาจะสมจริงยิ่งกว่าที่เคย ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณฟังก์ชัน HBAO+ และการควบคุมการบดบังแสงโดยรอบ ซึ่งสร้างเอฟเฟกต์สมจริงได้ทุกที่
  • นอกจากนี้คุณยังจะได้เห็นเอฟเฟกต์ "godrays" ที่สวยงามทุกครั้งที่ดวงอาทิตย์ส่องแสง รวมถึงเอฟเฟกต์ชิ้นส่วนอาวุธใหม่ ตาข่ายและวัสดุใหม่
  • เมื่อคุณพบทางเข้าสู่ Vault 1080 แล้ว คุณจะพบกับอุโมงค์อันมืดมิดที่น่าหวาดกลัวซึ่งเต็มไปด้วยอันตรายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นี่คือม็อดขนาดใหญ่ - มีขนาดเท่ากับ Vaults อื่นๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่วเครือจักรภพ พร้อมด้วยภารกิจใหม่ของตัวเอง และนี่คือห้องนิรภัยแบบที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน ความจริงซ่อนลึกอยู่ภายใน Vault 1080 ค้นหาและไขปริศนาทั้งหมด!
  • คุณไม่ควรเข้าไปในสถานที่นี้โดยไม่ได้เตรียมตัวไว้!
ลักษณะเฉพาะ:
  • ภารกิจใหม่
  • สถานที่ใหม่ 4 แห่ง (หนองน้ำ โบสถ์ ถ้ำ ที่พักพิง)
  • ชั่วโมงการเล่นเกมเพิ่มเติม
วิธีการเริ่มต้น:
  1. หลังจากติดตั้ง mod และเข้าสู่เกมแล้ว จะมีการแจ้งเตือนปรากฏขึ้น ตรวจสอบการติดตามภารกิจ "Church of the Valley"
  2. เครื่องหมายบนแผนที่จะนำคุณไปยังกระท่อมเล็กๆ นอกหนองน้ำ
ที่ตั้ง:
  • ตำแหน่ง Vault 1080 ตั้งอยู่ใกล้กับ Vault 111 ซึ่งคุณออกจากตำแหน่งตั้งแต่เริ่มเกม

สร้างชุมชนใหม่ได้เกือบทุกที่ในเครือจักรภพ!

คำอธิบาย:

mod "การพิชิตดินแดน - การตั้งแคมป์และการสร้างการตั้งถิ่นฐาน" นี้มาจากผู้เขียน Frostfall mod ที่รู้จักกันดีสำหรับ Skyrim

ตัวดัดแปลงจะเพิ่มอุปกรณ์ตั้งแคมป์ที่หลากหลายและความสามารถในการสร้างการตั้งถิ่นฐานใหม่อย่างสมบูรณ์ทุกที่ในเครือจักรภพ ตัวดัดแปลงจะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับโหมดเกมปกติและโหมดเอาชีวิตรอดใหม่

รายละเอียดเพิ่มเติม:

  • คุณสามารถสร้างแคมป์เล็กๆ ได้ทุกที่ในเกม ทำอาหาร นอนหลับ และอื่นๆ จากนั้นคุณก็แค่เก็บของและออกไป หรือสร้างชื่อเสียงโดยขยายค่ายของคุณไปสู่ชุมชนที่เจริญรุ่งเรืองและเต็มเปี่ยม
  • คุณสามารถสร้างอุปกรณ์ตั้งแคมป์โดยใช้ไอเท็มในโลกของเกมที่อยู่รอบตัวคุณ สร้างเต็นท์ เครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบพกพา และอื่นๆ อีกมากมาย
  • อุปกรณ์ตั้งแคมป์ทั้งหมดวางอยู่ในเมนู Workshop เพื่อความสะดวกในการจัดวาง คุณสามารถหมุน บิดได้ตามที่คุณต้องการ ไม่เหมือนใน mod อื่นที่คล้ายคลึงกัน
  • ด้วยการลงทุนในกองทุน/ไอเท็มในโต๊ะทำงานใหม่ แคมป์เล็กๆ ของคุณจะกลายเป็นชุมชนที่ครบครัน โดยมีทั้งข้อดีและข้อเสียของการตั้งถิ่นฐานในเกมทั่วไป คุณสามารถสร้างช่องทางการจัดหา นำ NPC และสหายเข้ามา และอื่นๆ ได้
  • คุณสามารถสร้างการตั้งถิ่นฐานใหม่ได้สูงสุด 10 แห่ง
  • คุณสามารถรวบรวมค่ายของคุณและย้ายไปยังที่อื่นได้คุณยังสามารถชำระบัญชีการตั้งถิ่นฐานที่สร้างไว้เต็มจำนวนแล้วได้อีกด้วย
วิธีใช้:

1.แคมป์ปิ้ง

  • เปิด Pip-Boy ของคุณ ไปที่ส่วนช่วยเหลือ และเลือก "Action: Build Camp" ออกจาก Pip-Boy แล้ววางค่ายสำรองไว้บนพื้น หลังจากที่คุณวางแคมป์ คุณสามารถวางอุปกรณ์ตั้งแคมป์อื่นๆ โดยใช้เมนูพิเศษในเวิร์กชอปได้
  • ในแคมป์คุณสามารถสร้างไฟ ติดตั้งหม้อต้มอาหาร ทำลายอาวุธและชุดเกราะ สร้างเต็นท์ ติดตั้งเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและไฟส่องสว่างแบบพกพา นอนในถุงนอน และอื่นๆ อีกมากมาย
  • เคล็ดลับ: คุณสามารถตั้งแคมป์ได้เฉพาะเมื่อคุณอยู่ห่างจากเมืองและพื้นที่ที่มีประชากรอื่นๆ มากพอเท่านั้น
2.การก่อสร้างการตั้งถิ่นฐาน
  • เมื่อคุณสร้างแคมป์เรียบร้อยแล้ว จากเมนูเวิร์กชอปในแคมป์ ให้ไปที่ส่วนขยาย > เวิร์กชอป วางเวิร์กช็อปทุกที่ที่คุณต้องการ เมื่อคุณทำเช่นนี้ แคมป์ของคุณจะถูกรวบรวมและส่งคืนไปยังช่องเก็บของ และข้อตกลงของคุณจะถูกสร้างขึ้น
  • คุณสามารถเรียกข้อตกลงของคุณได้หนึ่งใน 10 ชื่อที่แตกต่างกัน และคุณสามารถสร้างข้อตกลงได้มากถึง 10 ชื่อ
3. การชำระบัญชีการชำระบัญชี
  • หากคุณไม่ชอบข้อตกลงที่คุณสร้างขึ้น คุณสามารถกำจัดข้อตกลงนั้นเพื่อเพิ่มอิสระให้กับหนึ่งใน 10 ข้อตกลงที่มีอยู่ ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกเวิร์กชอปและเลือก Liquidate Settlement อ่านคำเตือนและยืนยันการเลือกของคุณ การตั้งถิ่นฐานจะถูกรื้อถอน

คำอธิบาย:

คุณเบื่อกับการตั้งถิ่นฐานที่น่าเบื่อหน่ายหรือไม่? ไม่ใช่แค่คุณ! ผู้เขียนเองก็รู้สึกเบื่อหน่ายกับสิ่งนี้เช่นกัน ดังนั้นเขาจึงตัดสินใจสร้างการดัดแปลงที่จะเพิ่มความหลากหลายให้กับแง่มุมของเกม

นอกจากนี้ ผู้เขียนต้องการให้อุปกรณ์เริ่มต้นที่ดีขึ้นแก่พวกเขา เพื่อจะได้ไม่ต้องเสียเวลาในการปรับปรุงให้สมบูรณ์ ม็อดนี้ทำให้ผู้ตั้งถิ่นฐานดูเท่มากขึ้น พวกเขายังมีเสื้อผ้าให้เลือกมากมาย (เสื้อผ้า 31 แบบ หมวก 25 ใบ แว่นตา ผ้าโพกศีรษะ และชุดเกราะ 4 ชุด) อาวุธเริ่มต้นที่ดีขึ้น และโอกาสพกพายากระตุ้น

ด้วยเหตุผลที่ฉันไม่ทราบ ม็อดยังล้างหน้าและทำให้ใบหน้าของพวกเขาสะอาดขึ้นด้วย! ม็อดยังรวมถึงคลาสอุปกรณ์ด้วย ซึ่งทำให้ผู้ตั้งถิ่นฐานมีโอกาสได้รับชุดอุปกรณ์ที่ดีขึ้นมาก การผสมเสื้อผ้าทั้งหมดในสกรีนช็อตจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มเมื่อวางไข่

ปัญหาที่ทราบ - ข้อบกพร่องด้านเครื่องสำอางเล็กน้อย - อย่าติดตั้งก่อนอ่าน เมื่อคุณติดตั้งม็อดและโหลดเกม มันจะมอบอุปกรณ์ใหม่ให้กับผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณ บางครั้งสิ่งนี้อาจสร้างความขัดแย้งกับอุปกรณ์ได้

สิ่งนี้สามารถก่อให้เกิดชุดค่าผสมที่แปลกมาก นี่เป็นเพียงข้อบกพร่องด้านความงาม - คุณสามารถเปลี่ยนเสื้อผ้าของผู้ตั้งถิ่นฐานได้ตลอดเวลา

คำอธิบายโดยละเอียด:

ม็อดนี้มีผลกับผู้ตั้งถิ่นฐานธรรมดาเท่านั้น ไม่ส่งผลกระทบต่อเพื่อน ลูก และผู้ตั้งถิ่นฐานที่มีชื่อ

รายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงอยู่ด้านล่าง แต่คุณจะพบว่าการดูทุกอย่างในภาพหน้าจอง่ายขึ้น

การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อผู้ตั้งถิ่นฐานปกติทั้งหมด

พวกเขาได้เพิ่มความสามารถ "Zhip 3" และ "Adamantium Skeleton 3" เพื่อไม่ให้พิการและได้รับการรักษาระหว่างการต่อสู้
แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย - สุขภาพดีขึ้นประมาณ 3 เท่า (ที่ระดับผู้บุกรุกพลังจิต)
ทุกคนมีโอกาสได้รับสารกระตุ้น 0-2
ทุกคนมีโอกาสที่จะติดตั้งชุดอุปกรณ์อย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้ (อาวุธและชุดเกราะทั้งหมดมีโอกาสได้รับการดัดแปลง):

  • คลาส I

    มีเสื้อผ้าอีกประมาณ 23 ประเภท (รวม 31 แบบ) - ดูภาพหน้าจอ

    มีหมวกอีกประมาณ 17 ประเภท (รวม 25 ใบ) (รับหมวก 25%) - ดูภาพหน้าจอ

    ไม่มีเกราะเพิ่มเติม (นอกเหนือจากที่สามารถรับได้จากต้นฉบับ - Spiked Armor, Brawler Armor, Vagabond Suit

    หนึ่งในอาวุธต่อไปนี้: .39 สมูทบอร์, .45 สมูทบอร์รีวอลเวอร์, ชะแลง, ไรเซอร์ตะกั่ว หรือมีดแมเชเต้ (มีแนวโน้มว่ากระสุนปืนจะมีโอกาสมากกว่ามาก)

  • คลาสที่สอง

    ชิ้นส่วนเกราะโลหะ+เกราะหนัง+เสื้อผ้าพลเรือนอาจหลุดออกมาได้ โดยทั่วไปจะดรอปเกราะหนังอย่างน้อย 2 ชิ้น

    หนึ่งในอาวุธต่อไปนี้: ปืนลูกซองสองลำกล้อง, ปืนพกขนาด 10 มม., ใบมีดปฏิวัติ, ไม้เบสบอล หรือค้อน (มีแนวโน้มว่ากระสุนปืนจะมากกว่ามาก)

  • คลาสที่สาม

    อาจดรอปชุดเกราะหนัง + ชุดทหาร + หมวกทหารแสงสุ่ม + โอกาสได้รับคะแนน (4 ตัวเลือก)

    อาวุธ: ปืนไรเฟิลล่าสัตว์หรือปืนกลมือ

  • คลาสที่ 4

    เกราะโลหะครบชุด + ชุดทหาร + ผ้าโพกศีรษะทหารแบบสุ่ม + โอกาสได้รับคะแนน + ผ้าพันคอ "คนดี" (4 ตัวเลือก)

  • เกราะโลหะครบชุด + ชุดทหาร + ผ้าโพกศีรษะทหารหนักแบบสุ่ม + โอกาสได้รับคะแนน + ผ้าพันคอ "คนดี" (4 ตัวเลือก)

    อาวุธ: ปืนไรเฟิลล่าสัตว์เท่านั้น

การวางไข่เกิดขึ้นในสัดส่วนโดยประมาณต่อไปนี้: 55% Class I, 15% Class II, 15% Class III, 10% Class IV, 5% Class V (โปรดทราบว่าในเกมพวกเขาจะยังคงถูกเรียกว่า "ผู้ตั้งถิ่นฐาน" จนกว่าฉันจะ จะได้เรียนรู้วิธีเปลี่ยนชื่อตามคลาสใหม่)

ความเข้ากันได้:

RHD (การป้องกันหุ่นยนต์) เข้ากันไม่ได้กับหมวดหมู่อื่น ๆ ที่เพิ่มรายการใหม่ให้กับหมวดหมู่การป้องกันในเวิร์กชอป (เช่น ป้อมยาม ป้อมปืน หรือกับดัก) นอกจากนี้ยังเข้ากันไม่ได้กับ mod อื่น ๆ ที่แก้ไขความสามารถของ Robotics Expert - คุณจะไม่สามารถนำติดตัวไปด้วยได้อีกต่อไป

มันเข้ากันได้กับ Homemaker, SSEx และ Robot Guardians หากคุณพบความไม่เข้ากันและสร้างแพทช์ ฉันจะเพิ่มมันลงในหน้า mod ฉันไม่ได้สร้างแพตช์ความเข้ากันได้สำหรับม็อดที่ฉันไม่ได้ใช้

ในบางกรณี ม็อดที่เพิ่มหมวดหมู่ให้กับเวิร์กชอปประสบปัญหาแม้ว่าจะไม่ได้แก้ไขหมวดหมู่เดียวกันก็ตาม เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ให้ลองวางม็อดนี้ให้สูงขึ้น (หรือต่ำกว่า) ในรายการดาวน์โหลด ในขณะนี้ยังไม่มีวิธีแก้ไขปัญหานี้

คำถามที่พบบ่อย:

หุ่นยนต์นับรวมในขีดจำกัดไม้ตายหรือไม่?
  • เลขที่ สร้างได้มากเท่าที่คุณต้องการ!
ได้รับการรับรองจาก RobCo หรือไม่?
  • ไม่ RobCo Certified จะไม่ปรากฏจนกว่าจะมีการเปิดตัว GECK
  • คุณแน่ใจเหรอ?
  • เลขที่:)
คุณสามารถทำให้ Mr. Helpers ทำตัวเหมือนผู้ตั้งถิ่นฐาน/หุ่นยนต์ - เคลื่อนที่ไปรอบๆ การตั้งถิ่นฐานได้หรือไม่?
  • ไม่ เมนูไม่ได้ออกแบบมาเพื่อให้อาคารสามารถเคลื่อนย้ายได้ ฉันกำลังพยายามค้นหาวิธีแก้ปัญหา - หากคุณมีประสบการณ์กับ Pex Upgrader โปรดส่งข้อความถึงฉัน
คุณสามารถเพิ่ม Robo-Eyes/Synths ได้หรือไม่
  • ไม่ วิทยุ robo-eye ต้องใช้สคริปต์ ซึ่งยังไม่มีให้บริการ และฉันต้องการเพิ่มซินธ์เป็นผู้ตั้งถิ่นฐาน - ดูด้านบน
ฉันสามารถซ่อมหุ่นยนต์ได้หรือไม่หากพวกมันถูกทำลาย?
  • ไม่ ฉันยังไม่สามารถเพิ่มการแก้ไขได้ หุ่นยนต์มีข้อได้เปรียบเหนือป้อมปืนหลายประการ ดังนั้นให้พิจารณาว่านี่เป็นข้อเสียเล็กน้อย

คำอธิบาย:

หากคุณเคยเล่นหรือกำลังเล่น Skyrim คุณคงจะรู้จักม็อด Vivid Weathers สำหรับการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศและสภาพอากาศที่รุนแรง ผู้เขียนผลงานนี้ได้สร้างม็อดนี้สำหรับ Fallout 4

นี่คือการยกเครื่องสภาพอากาศและสภาพอากาศใหม่สำหรับ Fallout 4! mod เพิ่มสภาพอากาศใหม่ 75 ประเภทพร้อมพื้นผิวเมฆใหม่มากกว่า 110 แบบ ตัวดัดแปลงยังปรับปรุงคุณภาพของภาพโดยรวมด้วยการเพิ่มเอฟเฟกต์ LUT และ Imagespaces ใหม่!

ความต้องการ:

  • ผลกระทบ 4
  • DLC Far Harbor (เป็นทางเลือก มีแพทช์ให้เลือก)
ความเข้ากันได้:
  • Vivid Weathers (เห็นได้ชัดว่า) เข้ากันไม่ได้กับม็อดใด ๆ ที่เปลี่ยนแปลงสภาพอากาศ ปริมาณน้ำฝน เมฆ ฝนและเสียงฟ้าร้อง คืนที่มืดมิด และม็อดอื่น ๆ ที่เปลี่ยนสภาพอากาศ/สภาพอากาศโดยทั่วไป
  • DLC Far Harbor ต้องใช้แพตช์ที่เข้ากันได้ ซึ่งมีอยู่ในไฟล์เก็บถาวร
ลักษณะสำคัญ:
  • สภาพอากาศใหม่ 75 ประเภท
  • พื้นผิวคลาวด์ใหม่มากกว่า 110 แบบ
  • เพิ่มโมเดลคลาวด์มากกว่า 15 โมเดล ตอนนี้จะมีเลเยอร์คลาวด์มากกว่า 30 ชั้น!
  • เสียงฝนใหม่
  • 17 เสียงฟ้าร้องใหม่!
  • ปรับปรุงแสงแดด
  • เอฟเฟกต์พระอาทิตย์ตกอันตระการตา
  • เอฟเฟกต์หมอกเชิงปริมาตรที่ได้รับการปรับปรุงในสภาพอากาศที่มีฝนตกและมีหมอกหนา
  • ความสว่างของค่ำคืนขึ้นอยู่กับสภาพอากาศ
  • รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมายจนน่าประหลาดใจ
ประเภทสภาพอากาศ:
  • สภาพอากาศที่ชัดเจน 12 รูปแบบใหม่
  • สภาพอากาศมีเมฆมาก 12 รูปแบบใหม่
  • ผลกระทบของรังสี 3 ประเภท (หิมะ)
  • 6 ประเภทสภาพอากาศที่มีเมฆมาก
  • เรดาร์พายุ / เรดาร์ฝน / เรดาร์หิมะ 9 ประเภทใหม่
  • การตกตะกอน 18 ประเภท (เบา, ปานกลาง, หนัก)
  • ฟ้าร้องและฝน 8 แบบ (อ่อน, ปานกลาง, แรง)
  • สภาพอากาศที่มีหมอกหนา 7 ประเภทที่มีความเข้มข้นต่างกัน
  • 1 สภาพอากาศสุดเซอร์ไพรส์สำหรับแฟนๆ Silent Hill ทุกคน

ม็อด True Storms ที่คล้ายกันสำหรับ Skyrim ซึ่งสร้างขึ้นในปี 2558 ได้รับการอนุมัติเกือบ 10,000 ครั้ง และตอนนี้ม็อดนี้ถูกสร้างขึ้นสำหรับ Fallout 4 พร้อมคุณสมบัติที่มากยิ่งขึ้นกว่าที่เคย! ม็อด Real Storms นี้เป็นการยกเครื่องระบบพายุใน Fallout 4 ใหม่ทั้งหมด รวมถึงสภาพอากาศใหม่ที่ไม่เหมือนใคร เอฟเฟกต์เสียง เอฟเฟกต์อนุภาค พื้นผิว เอฟเฟกต์ภาพที่รุนแรง หมอก พายุฝุ่น ฝนรังสีที่เป็นอันตราย และการแผ่รังสีจากฝน และอีกมากมาย อื่น...

ลักษณะเฉพาะ:

  • โปรแกรมติดตั้งเก็บถาวรพร้อมตัวเลือก mod และส่วนเสริมต่างๆ
  • หลังจากติดตั้งม็อดเป็นครั้งแรก คุณจะได้รับโฮโลดิสก์พร้อมการตั้งค่าม็อดเพื่อเปิดหรือปิดฟังก์ชันทั้งหมด รวมถึงโฮโลดิสก์สำหรับควบคุมสภาพอากาศ
  • เอฟเฟ็กต์ภาพอันเข้มข้นในช่วงพายุฝน - กิ่งก้านของสายฟ้าในระยะไกลและบนท้องฟ้า!
  • พื้นผิว วัสดุ เอฟเฟ็กต์ภาพ อนุภาค และรูปทรงใหม่ (ทั้งหมด) ฝนตกหนัก/ฝุ่น เพื่อพายุที่ทรงพลังอย่างแท้จริง!
  • ไม่มี "ฝนสีขาว" อีกต่อไป - ขณะนี้อนุภาคของฝนใช้การผสมอัลฟ่าและแสงที่เหมาะสม และแสดงผลภายใต้สภาพแสงโดยรอบ
  • เสียงฟ้าร้องที่เข้มข้นใหม่ล่าสุด 20 เสียง และวิธีการใหม่สำหรับเสียงที่คาดเดาไม่ได้มากขึ้นตามลำดับแบบสุ่ม
  • เสียงใหม่สำหรับการตกแต่งภายในในทุกสภาพอากาศ: ลม ฝน พายุรังสีและฟ้าร้อง เสียงฝนสำหรับทุกประเภท แต่เฉพาะภายในสถานที่ที่เหมาะสมเท่านั้น
  • สภาพอากาศประเภทใหม่ พร้อมอนุภาค/วัสดุใหม่ รวมถึงฝนรังสี พายุฝุ่นหนัก หมอกหนามาก ฝนตกหนัก/เบา และอื่นๆ อีกมากมาย!
  • ตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการเพิ่มรังสี 2,3,4,8 เท่าในทะเลเรืองแสง (6 rad/s โดยไม่มีเสื้อผ้าในเกมต้นฉบับนั้นอ่อนแอเกินไป)
  • โอกาสในการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศได้รับการปรับเล็กน้อยเพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับเกมอีกเล็กน้อย (เกมปกติชอบสภาพอากาศที่มีแดดจัดมาก)
  • สภาพอากาศจะยาวนานกว่าปกติเล็กน้อย คุณจะไม่เห็นสภาพอากาศที่แตกต่างกัน 4 หรือ 5 ประเภทที่เปลี่ยนแปลงในหนึ่งวันอีกต่อไป
  • เกมกลางคืนปกติและคืนที่มืดมนในหลายระดับ เพื่อให้เข้ากันได้กับม็อด เช่น Darker nights
  • การควบคุมระดับเสียงสำหรับเสียงฟ้าร้องและฝนใหม่ เพื่อให้คุณควบคุมระบบเสียงของคุณได้ดียิ่งขึ้น
ความเข้ากันได้:
    โดยทั่วไป มันเข้ากันไม่ได้กับม็อดที่ทำสิ่งเดียวกัน ซึ่งเขียนทับพื้นผิวเกมฝน เสียงฝน หมอก ฟ้าผ่า สภาพอากาศ และอื่นๆ
  • Darker Nights - เข้ากันได้ มีแพตช์ในหน้า mod Darker Nights
  • Vivid Weathers - เข้ากันไม่ได้

คำอธิบาย:

ม็อดนี้เพิ่มโต๊ะทำงานสามตัวที่คุณสามารถวางไว้ในการตั้งถิ่นฐานของคุณด้วยโมเดลและแอนิเมชั่นเดียวกันกับโต๊ะทำงานดั้งเดิม แต่โต๊ะทำงานเหล่านี้ทำให้คุณสามารถสร้างไอเท็มพร้อมกับปรับแต่งอาวุธหรือชุดเกราะได้

บนโต๊ะทำงานเหล่านี้ คุณสามารถสร้างอาวุธระยะประชิดและระยะไกล กระสุน ชุดเกราะ และเกราะพลังทุกประเภท เสื้อผ้า ชุดสูท หมวก แว่นตา หน้ากาก รวมถึงกิ๊บติดผมและไอเท็มอื่น ๆ นอกจากความจริงที่ว่าพวกมันดูและทำงานตามปกติแล้ว ผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณก็จะยังใช้พวกมันด้วย

Mod แบ่งออกเป็น 4 Module ไฟล์หลักมีเฉพาะรายการหลังสงคราม/"สมจริง" อีกสามโมดูลเป็นสิ่งของก่อนสงคราม/อุตสาหกรรม กระสุนพิเศษ เกราะพลัง และขยะต่างๆ เลือกสิ่งที่คุณชอบที่สุด

สวัสดีแฟน ๆ ของเกม Fallout 4 ทุกคน ในคู่มือนี้ ฉันจะบอกวิธีติดตั้ง mods สำหรับเกม Fallout 4 อย่างถูกต้องและไม่มีข้อผิดพลาด เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดหลังจากติดตั้งการดัดแปลง ให้ปฏิบัติตามคำแนะนำด้านล่างอย่างเคร่งครัด การติดตั้ง mods ในเกม Fallout 4 มีสองประเภท: แบบแมนนวลและแบบอัตโนมัติ มาเริ่มกันเลย!

หากต้องการติดตั้ง mods โดยอัตโนมัติใน Fallout 4 คุณจะต้องมีโปรแกรม Mod Manager ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถติดตั้งการดัดแปลงต่าง ๆ ในเกมได้อย่างง่ายดาย และคุณไม่จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงไฟล์การกำหนดค่าด้วยตนเอง

จะใช้ Mod Manager ได้อย่างไร?

  • ดาวน์โหลด Fallout4 Mod Manager จากเว็บไซต์ของเรา
  • แตกไฟล์เก็บถาวรที่ดาวน์โหลดมาและเรียกใช้ Fallout4ModManager.exe
  • คลิกที่ปุ่ม "ติดตั้ง" จากนั้นเลือกไฟล์เก็บถาวรด้วย mod บนพีซีของคุณ
  • หลังจากเลือก mod แล้วให้คลิกที่ปุ่ม "ติดตั้ง" อีกครั้ง
  • ถัดไป mod จะถูกติดตั้งโดยอัตโนมัติในเกม Fallout 4
  • วางเครื่องหมายถูกไว้ข้าง mod ที่ต้องการในหน้าต่างด้านซ้ายเพื่อเปิดใช้งาน ดูภาพหน้าจอด้านล่าง

การติดตั้ง mods ด้วยตนเองสำหรับเกม Fallout 4 นั้นแตกต่างจากการติดตั้งอัตโนมัติและแบ่งออกเป็นสองประเภท: ปลั๊กอินและทรัพยากร ม็อดทรัพยากรคือไฟล์และโฟลเดอร์ที่ถูกคัดลอกไปยังโฟลเดอร์รูทของเกมที่เรียกว่า "ข้อมูล" จำเป็นต้องย้ายปลั๊กอินไปยังโฟลเดอร์เดียวกันด้วย แต่ต้องเชื่อมต่อเพิ่มเติมด้วย ตอนนี้เราจะดูตัวอย่างการติดตั้งการดัดแปลงประเภทนี้ในเกม Fallout 4

เพื่อให้ม็อดทำงานได้ สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือตั้งค่าไฟล์การกำหนดค่าเกม ตัวอย่างได้รับด้านล่าง:

  • ไปที่โฟลเดอร์: C:\Users\Username\Documents\My Games\Fallout4.
  • ใช้แผ่นจดบันทึกเปิดไฟล์ Fallout4Prefs.ini

เรากำลังมองหาโครงสร้างในไฟล์ที่มีชื่อ . สิ่งสำคัญคือมีการเขียนบรรทัดที่นั่น: bEnableFileSelection=1 หากไม่มีบรรทัดนี้ เราก็เขียนมันด้วยตนเอง ดูภาพหน้าจอด้านล่าง

  • เปิดไฟล์ด้วยแผ่นจดบันทึก อินี่ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกันและค้นหาการออกแบบที่มีชื่อ
  • ในการออกแบบนี้ ให้ค้นหาเส้น sResourceDataDirsFinal=STRINGS\.
  • แทนที่บรรทัดที่พบด้วยข้อความต่อไปนี้: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX \
  • บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณและปิดไฟล์

ตอนนี้คุณรู้วิธีติดตั้ง mod ทรัพยากรในเกม Fallout 4 แล้ว หากคุณพบโฟลเดอร์ Data ในไฟล์เก็บถาวรให้ย้ายไปยังโฟลเดอร์เกมโดยยอมรับการแทนที่

การติดตั้งปลั๊กอินสำหรับ Fallout 4

ปลั๊กอินประกอบด้วยไฟล์ ESP และ ESM พวกเขาจะถูกย้ายไปยังโฟลเดอร์ Fallout 4/Data รวมถึงโฟลเดอร์ทรัพยากร แต่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกัน ดูตัวอย่างด้านล่าง:

  • เรากำลังมองหาไฟล์ชื่อ Plugins.txt ซึ่งอยู่ที่ C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout
  • คลิกขวาที่ไฟล์และเลือก "คุณสมบัติ"

เราพบคำจารึกว่า "อ่านอย่างเดียว" ยกเลิกการทำเครื่องหมายที่ช่องแล้วคลิกนำไปใช้ ดูภาพหน้าจอด้านล่าง

  • ใช้แผ่นจดบันทึกเปิดไฟล์และทันทีหลังบรรทัด Fallout4.esm ให้ใส่ชื่อเต็มของ mod ตัวอย่างเช่น LongerPowerLines3x.esp ดูที่หน้าจอด้านล่าง:

  • บันทึกและปิดไฟล์
  • ตั้งค่าแอตทริบิวต์ "อ่านอย่างเดียว" สำหรับไฟล์ Plugins.txt
  • เราเล่นเกมโปรดของเรา

คำแนะนำวิดีโอสำหรับการติดตั้ง mods สำหรับ Fallout 4