ஃபோட்டோஷாப்பின் எட்டு வண்ண முறைகள். வண்ண முறைகள் அச்சிடுவதற்கு எந்த வண்ண முறை தேர்வு செய்ய வேண்டும்

வலைப்பக்கங்களின் கிராஃபிக் வடிவமைப்பைத் தயாரிப்பதில் உள்ள நுணுக்கங்களைக் கருத்தில் கொண்டு செல்லலாம்.

உடன் வேலைசெய்கிறேன் அடோ போட்டோஷாப், ஆவண சாளரத்தின் தலைப்பு, அதன் பெயருடன் கூடுதலாக, பல்வேறு கூடுதல் எழுத்துக்களைக் காட்டுவதை நீங்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை கவனித்திருக்கலாம். இது படத்தில் தெளிவாகத் தெரியும். 3.1

அரிசி. 3.1 கூடுதல் தகவல்ஆவண சாளரத்தின் தலைப்பில்

இந்த வழக்கில், நீங்கள் கோப்பு பெயர் (Car.tif), தற்போதைய ஜூம் நிலை (@ 100%), அத்துடன் ஆவணம் அமைந்துள்ள வண்ண பயன்முறையின் பதவி ((RGB)) ஆகியவற்றைக் காணலாம். பல புதிய பயனர்களுக்கு, இந்த கல்வெட்டுகளில் கடைசியாக மர்மமானதாக தோன்றுகிறது.

வண்ணப் பயன்முறை என்பது ஆவணத்தில் பிக்சல்களின் வண்ணங்களைக் குறிப்பிடுவதற்கான ஒரு விதி. வண்ணங்களைக் குறிக்க கணினி எண்களைப் பயன்படுத்துவதால், இந்த எண்களை வெளியீட்டுச் சாதனங்களால் காட்டப்படும் வண்ணங்களாக மாற்றுவதற்கு சில விதிகளை அறிமுகப்படுத்துவது அவசியம். இதுபோன்ற பல விதிகள் இருக்கலாம், எனவே அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த பெயரைப் பெறுகின்றன. சாளரத்தின் தலைப்பு விதி அல்லது பயன்முறையின் பெயரைக் காட்டுகிறது இந்த நேரத்தில்ஆவணத்திற்கு.

சிலர் நியாயமான கேள்வியைக் கேட்கலாம்: “ஏன் இத்தகைய சிரமங்கள்? ஒரு ஆட்சியை மட்டும் வைத்துக்கொண்டு சாதிக்க முடியாதா? ஒரு கோப்பில் படத்தின் அடுத்தடுத்த வெளியீட்டின் அம்சங்களை சில சாதனத்தில் காண்பிக்க அல்லது ஒரு கோப்பில் சேமிக்க வெவ்வேறு முறைகள் தேவை என்று மாறிவிடும். பல்வேறு சாதனங்கள்பட வெளியீட்டு சாதனங்கள் வெவ்வேறு கொள்கைகளில் செயல்பட முடியும், நடைமுறையில் ஒன்றுக்கொன்று பொதுவானதாக இல்லாத இயற்பியல் நிகழ்வுகளைப் பயன்படுத்தி. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு மானிட்டர் திரையில் (அதேபோல் ஒரு டிவி திரை), எலக்ட்ரான்களின் கற்றை மூலம் ஒரு பாஸ்பரை ஒளிரச் செய்வதன் மூலம் ஒரு படம் உருவாக்கப்படுகிறது. இந்த விளைவுடன், பாஸ்பர் ஒளியை வெளியிடத் தொடங்குகிறது. பாஸ்பரின் கலவையைப் பொறுத்து, இந்த ஒளி ஒரு வண்ணம் அல்லது மற்றொரு நிறத்தைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு முழு வண்ண படத்தை உருவாக்க, சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீலம் - மூன்று வண்ணங்களின் பளபளப்புடன் ஒரு பாஸ்பர் பயன்படுத்தப்படுகிறது. எனவே, இந்த வண்ணத்தை உருவாக்கும் முறை RGB (சிவப்பு, பச்சை, நீலம் - சிவப்பு, பச்சை, நீலம்) என்று அழைக்கப்படுகிறது.

குறிப்பு.வெவ்வேறு வண்ணங்களின் பாஸ்பர் தானியங்கள் தூய நிறங்களை (தூய சிவப்பு, தூய பச்சை மற்றும் தூய நீலம்) மட்டுமே பெறுவதை சாத்தியமாக்குகின்றன. வெவ்வேறு வண்ண தானியங்கள் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக அமைந்திருப்பதன் காரணமாக இடைநிலை நிழல்கள் பெறப்படுகின்றன. அதே நேரத்தில், கண்ணில் உள்ள அவர்களின் படங்கள் ஒன்றிணைகின்றன, மேலும் வண்ணங்கள் சில கலப்பு நிழலை உருவாக்குகின்றன. தானியங்களின் பிரகாசத்தை சரிசெய்வதன் மூலம், இதன் விளைவாக கலப்பு தொனியை சரிசெய்ய முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, மூன்று வகையான தானியங்களின் அதிகபட்ச பிரகாசத்தில், ஒரு வெள்ளை நிறம் பெறப்படும், வெளிச்சம் இல்லாத நிலையில், கருப்பு பெறப்படும், மற்றும் இடைநிலை மதிப்புகளில், சாம்பல் நிறத்தின் பல்வேறு நிழல்கள் பெறப்படும். ஒரு நிறத்தின் தானியங்கள் மற்றவற்றை விட வித்தியாசமாக ஒளிரும் என்றால், கலப்பு நிறம் சாம்பல் நிறமாக இருக்காது, ஆனால் நிறத்தை பெறும். வண்ண உருவாக்கத்தின் இந்த முறை விளக்குகளை நினைவூட்டுகிறது வெள்ளை திரைபல வண்ண ஸ்பாட்லைட்களுடன் முழு இருளில். இருந்து ஒளி வெவ்வேறு ஆதாரங்கள்வெவ்வேறு நிழல்கள் கொடுக்க மடிப்புகள். எனவே, நிறத்தின் இந்த பிரதிநிதித்துவம் (வண்ண மாதிரி) சேர்க்கை (தொகுப்பு) என்று அழைக்கப்படுகிறது.

ஒரு படத்தை அச்சிடும்போது, ​​பிற தொழில்நுட்பங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இது, எடுத்துக்காட்டாக, இன்க்ஜெட் அச்சிடுதல் அல்லது அச்சு இயந்திரத்தில் பல வண்ண அச்சிடுதல். இந்த வழக்கில், காகிதத்தில் உள்ள படம் வெவ்வேறு வண்ணங்களின் மை பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டது. காகிதத்தில் மற்றும் ஒருவருக்கொருவர் தங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், மை அதன் வழியாக செல்லும் சில ஒளியை உறிஞ்சி காகிதத்தில் இருந்து பிரதிபலிக்கிறது. மை தடிமனாக இருந்தால், அது ஒளியையே பிரதிபலிக்கிறது, ஆனால் அது அனைத்தையும் அல்ல. எனவே, அச்சிடும் போது எந்த சாயங்கள் மற்றும் எந்த அளவு பயன்படுத்தப்பட்டன என்பதைப் பொறுத்து, படத்திலிருந்து பிரதிபலிக்கும் வண்ணம் ஒரு வண்ணம் அல்லது மற்றொரு நிறத்தைப் பெறுகிறது.

பொதுவாக, இந்த கலர் ரெண்டரிங் முறை இடைநிலை நிழல்களை உருவாக்க நான்கு வண்ண மைகளைப் பயன்படுத்துகிறது: சியான், மெஜந்தா, மஞ்சள் மற்றும் கருப்பு. இந்த வண்ண மாதிரி CMYK - சியான், மெஜந்தா, மஞ்சள் கருப்பு (சியான், ஊதா, மஞ்சள், கருப்பு) என்று அழைக்கப்படுகிறது. கோட்பாட்டளவில், சியான், மஞ்சள் மற்றும் மெஜந்தா மட்டுமே எந்த நிழல்களையும் உருவாக்க போதுமானது. இருப்பினும், நடைமுறையில் அவற்றை கலப்பதன் மூலம் தூய கருப்பு அல்லது சாம்பல் நிற நிழல்களைப் பெறுவது மிகவும் கடினம்.

குறிப்பு. CMYK வண்ண மாதிரியானது வெள்ளை நிறத்தில் இருந்து சில கூறுகளைக் கழிப்பதன் மூலம் நிழல்களை உருவாக்குவதால், அது கழித்தல் என்று அழைக்கப்படுகிறது. பல்வேறு அச்சிடும் சாதனங்களுக்கு கூடுதலாக, இந்த வண்ண மாதிரி புகைப்பட படம் மற்றும் புகைப்பட காகிதத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது சியான், மஞ்சள் மற்றும் மெஜந்தா ஒளிக்கு உணர்திறன் கொண்ட அடுக்குகளையும் கொண்டுள்ளது.

RGB மற்றும் CMYK படக் கோப்புகளில், ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் மூன்று அல்லது நான்கு கூறுகளின் மதிப்புகள் பதிவு செய்யப்படுகின்றன.

கறுப்பு-வெள்ளை (ஒரே வண்ணமுடைய) சாதனங்களுக்கு படங்களை வெளியிடுவதற்கும், வேறு சில நோக்கங்களுக்காகவும், கிரேஸ்கேல் பயன்முறையில் உள்ள படங்கள் மிகவும் பொருத்தமானவை. இந்த பயன்முறையில், ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் ஒரு மதிப்பு மட்டுமே பதிவு செய்யப்படுகிறது - அதன் பிரகாசம்.

மற்ற வண்ண முறைகளும் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, அனுமதிக்கப்பட்ட வண்ணங்களின் எண்ணிக்கையைக் கட்டுப்படுத்தும் வடிவங்களில் படங்களைப் பதிவுசெய்ய (GIF போன்றவை), இந்தப் படங்கள் முதலில் அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட வண்ணப் பயன்முறைக்கு மாற்றப்பட வேண்டும். அதே நேரத்தில், ஒரு தட்டு தொகுக்கப்படுகிறது, இது மேலும் வேலைகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. நீங்கள் தட்டில் சேர்க்கப்படாத வண்ணத்தைப் பயன்படுத்த முயற்சித்தால், அது அதில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள மிக நெருக்கமான நிறத்தால் மாற்றப்படும்.

இப்போது Adobe > PhotoShop இல் வண்ணப் பயன்முறைகளுடன் எவ்வாறு செயல்படுவது என்பதைப் பார்ப்போம். முதலாவதாக, எந்தவொரு முறையிலும் படம் பல சேனல்களின் வடிவத்தில் வழங்கப்படுகிறது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், ஒவ்வொன்றும் வண்ண கூறுகளில் ஒன்றைக் காட்டுகிறது. RGB பயன்முறையில், படத்தில் சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல சேனல்கள் உள்ளன. நீங்கள் அனைத்து சேனல்களையும் ஒரே நேரத்தில் திருத்தலாம் (இது இயல்புநிலை பயன்முறை) அல்லது தனித்தனியாக. சேனல்களுடன் பணிபுரிவது கீழே விரிவாக விவாதிக்கப்படுகிறது.

படம் > பயன்முறை மெனு கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி வண்ண முறைகள் அணுகப்படுகின்றன. இந்த மெனு படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. 3.2

அரிசி. 3.2 வண்ண முறை தேர்வு மெனு

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, மெனு நான்கு மண்டலங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. நிரல் ஆதரிக்கும் வண்ண முறைகளை மேல் மண்டலம் பட்டியலிடுகிறது. இரண்டாவது மண்டலத்தில் இரண்டு உருப்படிகள் உள்ளன: 8 பிட்/சேனல் (8 பிட்கள்/சேனல்) மற்றும் 16 பிட்/சேனல் (16 பிட்கள்/சேனல்). அவற்றில் ஒன்றிற்கு அடுத்துள்ள பெட்டியை சரிபார்ப்பதன் மூலம், ஒவ்வொரு வண்ண சேனல்களுக்கும் ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் எத்தனை பிட்கள் ஒதுக்கப்படும் என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். பொதுவாக 8 பிட்/சேனல் பயன்முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த வழக்கில், நிரலின் அனைத்து திறன்களும் உணரப்படுகின்றன. 16 பிட்கள்/சேனல் கொண்ட படங்களை சில ஸ்கேனர்களில் இருந்து பெறலாம். இத்தகைய படங்களை மானிட்டரில் துல்லியமாகக் காட்ட முடியாது (வரம்பு 8 பிட்கள்/சேனல்) மேலும் அவற்றைச் செயலாக்குவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளின் வரம்பு மிகவும் குறைவாகவே உள்ளது (பெரும்பாலான கருவிகள், கட்டளைகள் மற்றும் வடிப்பான்கள் வேலை செய்யாது). பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், இந்த முறை பயன்படுத்தப்படவில்லை. மூன்றாவது மண்டலத்தில் ஒரு கட்டளை உள்ளது - வண்ண அட்டவணை ... (வண்ண அட்டவணை ...). அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட வண்ண பயன்முறையில் வண்ண அட்டவணையைத் திருத்த இந்த கட்டளை உங்களை அனுமதிக்கிறது. அதை பிறகு பார்ப்போம். இறுதியாக, நான்காவது மண்டலம் கோப்பில் வண்ணத் திருத்தம் தரவை (சுயவிவரங்கள்) உட்பொதிக்கவும் மற்றும் ஒரு சுயவிவரத்திலிருந்து மற்றொரு படத்தை மாற்றவும் அனுமதிக்கும் கட்டளைகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த கட்டளைகள் அச்சிடுவதில் முக்கியமானவை, ஆனால் வலை வடிவமைப்பில் அவை மிகவும் பொருத்தமானவை அல்ல, ஏனெனில் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் வலை வரைகலைகளில் வண்ணத் திருத்தம் பயன்படுத்தப்படுவதில்லை.

Adobe PhotoShop எட்டு வண்ண முறைகளை ஆதரிக்கிறது, நீங்கள் படம் > பயன்முறை மெனுவிலிருந்து பொருத்தமான கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி மாறலாம். அவற்றை வரிசையாகப் பார்ப்போம்.

· பிட்மேப் - படத்தில் உள்ள எந்தப் புள்ளியும் வெள்ளை அல்லது கருப்பு. சில அச்சுப்பொறிகளில் படங்களை அச்சிடும்போதும், சில காட்சி விளைவுகளை அடைவதற்கும் இந்த பயன்முறை பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த பயன்முறையில், பெரும்பாலான ஃபோட்டோஷாப் அம்சங்கள் வேலை செய்யாது (நீங்கள் லேயர்களுடன் வேலை செய்ய முடியாது, வடிப்பான்களைப் பயன்படுத்த முடியாது அல்லது பட மாற்றங்களைப் பயன்படுத்த முடியாது). கூடுதலாக, வரைதல் கருவிகள் அவற்றின் திறன்களில் மிகவும் குறைவாகவே உள்ளன.

பிட்மேப் பயன்முறைக்கு ஒரு படத்தை மாற்ற, அதை முதலில் கிரேஸ்கேல் பயன்முறைக்கு மாற்ற வேண்டும். இதற்குப் பிறகு, பிட் பயன்முறை தேர்வு கட்டளை கிடைக்கும். நீங்கள் அதை அழைக்கும்போது, ​​​​மாற்ற அமைப்புகள் சாளரம் திரையில் தோன்றும், படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. 3.3

அரிசி. 3.3 பிட்மேப் பயன்முறைக்கு படத்தை மாற்றுவதற்கான சாளரம்

இந்த சாளரத்தில் நீங்கள் பெறப்பட்ட படத்திற்கான தீர்மானத்தை தேர்ந்தெடுக்கலாம் (தெளிவு குழு, வெளியீட்டு உள்ளீட்டு புலம்). கிரேஸ்கேலை கருப்பு மற்றும் வெள்ளையாக மாற்றும் முறையை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். கீழ்தோன்றும் பட்டியலைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது. தனிப்பயன் வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​தனிப்பயன் வடிவப் பட்டியலைப் பயன்படுத்தி ஒரு வடிவத்தைக் குறிப்பிடலாம்.

· கிரேஸ்கேல் - இந்த முறை கருப்பு மற்றும் வெள்ளை படங்களுடன் வேலை செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு பிக்சலும் ஒரு மதிப்பால் வரையறுக்கப்படுகிறது - பிரகாசம். தரவரிசைகளின் எண்ணிக்கை 256 (8 பிட்கள்/பிக்சல்). ஒரே வண்ணமுடைய சாதனங்களுக்கு வெளியீட்டை நோக்கமாகக் கொண்ட படங்களைச் செயலாக்கும்போது இந்தப் பயன்முறை பயனுள்ளதாக இருக்கும். நீங்கள் படத்தை கிரேஸ்கேல் பயன்முறைக்கு மாற்றும்போது, ​​பிக்சல் வண்ணத் தகவலை அகற்ற வேண்டுமா என்பதை உறுதிப்படுத்த நிரல் உங்களிடம் கேட்கும்.

படத்தை கிரேஸ்கேல் பயன்முறைக்கு மாற்ற, படம் > பயன்முறை > கிரேஸ்கேல் (படம் > பயன்முறை > கிரேஸ்கேல்) கட்டளையை அழைக்கவும்.

ஆலோசனை.கிரேஸ்கேல் பயன்முறையில் சேமிக்கப்பட்ட கருப்பு-வெள்ளை படம், RGB பயன்முறையில் சேமிக்கப்பட்ட அதே படத்தை விட தோராயமாக மூன்று மடங்கு குறைவான சேமிப்பிடத்தை எடுக்கும்.

· Duotone (Duplex) - பயனரால் குறிப்பிடப்பட்ட பல (ஒன்று முதல் நான்கு வரை) வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தி படம் உருவாக்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு வண்ணப்பூச்சுக்கும், படப் புள்ளியின் பிரகாசத்தின் மீது சாயத்தின் அடர்த்தியின் சார்பு (வளைவு) தீர்மானிக்கப்படுகிறது. ஒரே வண்ணமுடைய படத்திற்கு நிழல்களைச் சேர்க்க இது பயன்படுகிறது.

ஒரு படத்தை டூப்ளக்ஸ் பயன்முறைக்கு மாற்றுவது கிரேஸ்கேல் பயன்முறையில் மட்டுமே சாத்தியமாகும். படம் > பயன்முறை > டியோடோன்... (படம் > பயன்முறை > டூப்ளக்ஸ்...) கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள உரையாடல் பெட்டி. 3.4 மாற்று முடிவுகளை முன்னோட்டமிட, முன்னோட்ட தேர்வுப்பெட்டியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அரிசி. 3.4 டூப்ளக்ஸ் பயன்முறைக்கான சாய தேர்வு சாளரம்

வகை கீழ்தோன்றும் பட்டியலில், அச்சிடுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் சாயங்களின் எண்ணிக்கையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (மோனோடோன் - ஒரு சாயம், டூடோன் - இரண்டு சாயங்கள், ட்ரைடோன் - மூன்று, குவாடோன் - நான்கு). அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு சாயத்திற்கும் (சாளரத்தில் மை 1 (பெயிண்ட் 1), மை 2 (பெயிண்ட் 2) ...) ஒரு வண்ணத்தை அமைக்கவும். இதைச் செய்ய, வண்ண சதுரங்களைக் கிளிக் செய்து, தோன்றும் உரையாடல் பெட்டியில் ஒரு வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஒரே வண்ணமுடைய படத்தின் பிரகாசத்திற்கும் சாயத்திற்கும் இடையே உள்ள கடித வளைவைத் தீர்மானிக்க, வளைவின் படத்துடன் சதுரத்தின் மீது சொடுக்கவும் (இயல்புநிலையாக அது நேராக இருக்கும்) மற்றும் தோன்றும் சாளரத்தில் உறவின் வகையை அமைக்கவும் (படம் 3.5 ஐப் பார்க்கவும்) .

அரிசி. 3.5 பட பிக்சல்களின் பிரகாசத்தின் மீது டூப்ளக்ஸ் சாய அடர்த்தியின் சார்புநிலையை தீர்மானித்தல்

வளைவின் வடிவத்தை படத்தில் உள்ள மவுஸ் மூலம் நகர்த்துவதன் மூலம் அல்லது உள்ளீட்டு புலங்களில் மதிப்புகளை உள்ளிடுவதன் மூலம் மாற்றலாம். உள்ளிடப்பட்ட மதிப்பு புலத்திற்கு அடுத்ததாக சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பிக்சல் பிரகாசத்தில் சாய அடர்த்தியை தீர்மானிக்கும். வளைவு படத்தில், பிக்சல்களின் பிரகாசம் கிடைமட்டமாக திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

சாயங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு கூடுதலாக (படம் 3.4 ஐப் பார்க்கவும்), வெவ்வேறு வண்ணங்களை மேலெழுதுவதன் முடிவுகளை நீங்கள் மேலும் சரிசெய்யலாம் (இது ஒரு சோதனை அச்சுக்குப் பிறகு செய்யப்படுகிறது). இதைச் செய்ய, Overprint Colors பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, தோன்றும் சாளரத்தில், விரும்பிய வண்ண சதுரங்களைக் கிளிக் செய்யவும். சதுரத்திற்கு அடுத்துள்ள எண்கள் அது எந்த சாயங்களின் கலவையுடன் ஒத்துப்போகிறது என்பதைக் குறிக்கிறது.

· அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட வண்ணங்கள் - இந்த பயன்முறையில், படத்தில் உள்ள எந்த பிக்சலும் ஒரு சிறப்பு அட்டவணையில் குறிப்பிடப்பட்டவற்றிலிருந்து மட்டுமே நிழலைப் பெற முடியும். GIF மற்றும் PNG வடிவங்களில் கோப்புகளைச் சேமிக்கும்போது இந்தப் பயன்முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஒரு படத்தை அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட வண்ணப் பயன்முறைக்கு மாற்ற, கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும் Image > Mode > Indexed Colors. GIF வடிவத்தில் கோப்புகளைச் சேமிப்பது குறித்த பிரிவில் மாற்றும் செயல்முறை விரிவாக விவாதிக்கப்படும்.

· RGB என்பது மிகவும் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் பயன்முறையாகும். பெரும்பாலான அடோப் ஃபோட்டோஷாப் செயல்பாடுகள் இந்த பயன்முறையில் வேலை செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, அதில் ஒவ்வொரு பிக்சலின் நிறமும் சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீலம் ஆகிய மூன்று வண்ண கூறுகளின் மதிப்புகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. மானிட்டர் திரையில் வண்ணங்கள் இப்படித்தான் தோன்றும். எனவே, ஒரு மானிட்டரில் பார்க்க விரும்பும் வலை கிராபிக்ஸ் தயாரிக்கும் போது, ​​நீங்கள் RGB பயன்முறையில் வேலை செய்ய வேண்டும்.

படத்தை RGB பயன்முறைக்கு மாற்ற, கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும் Image > Mode > RGB (Image > Mode > RGB).

· CMYK என்பது அச்சுக்கலை அச்சிடலில் வண்ண இனப்பெருக்கம் செயல்முறையை மிகத் துல்லியமாக விவரிக்கும் ஒரு பயன்முறையாகும். எனவே, இது அச்சிடலில் படங்களை தயாரிப்பதில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஒரு படத்தை இந்தப் பயன்முறைக்கு மாற்ற, கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும் Image > Mode > CMYK (Image > Mode > CMYK). இந்த பயன்முறையில் பணிபுரியும் போது நிரலின் திறன்கள் ஓரளவு குறைவாகவே இருக்கும்.

· ஆய்வகம் - இந்த பயன்முறையில், பிக்சல் வண்ணங்கள் மூன்று கூறுகளாகக் குறிப்பிடப்படுகின்றன, அவற்றில் ஒன்று (எல்) பிரகாசத்தைக் குறிக்கிறது, மற்ற இரண்டு வண்ண கூறுகளைக் குறிக்கிறது (a - சிவப்பு முதல் பச்சை வரை, b - மஞ்சள் முதல் நீலம் வரை). நிழல்களின் மிகவும் துல்லியமான இனப்பெருக்கத்திற்கான மனித உணர்வின் பண்புகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு ஆய்வக வண்ண மாதிரி உருவாக்கப்பட்டது.

இந்த பயன்முறையில், நீங்கள் Adobe PhotoShop இன் சில அம்சங்களைப் பயன்படுத்த முடியாது, ஆனால் தனித்தனியாக திருத்தும் திறன், எடுத்துக்காட்டாக, பிரகாசம் சேனல் பயனுள்ளதாக இருக்கும். படத்தை லேப் பயன்முறைக்கு மாற்ற, படம் > பயன்முறை > ஆய்வகம் (படம் > பயன்முறை > ஆய்வகம்) கட்டளையை அழைக்கவும்.

· மல்டிசனல் - இந்தப் பயன்முறையானது படத்தை வண்ணத் தகவல்களைச் சேமிக்கும் பல சேனல்களாக மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. மூலப் படம் எந்த முறையில் உள்ளது என்பதைப் பொறுத்து, விளைந்த படத்தின் சேனல்களின் தொகுப்பு வேறுபட்டதாக இருக்கும். இந்த பயன்முறைக்கு மாற, கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும் Image > Mode > Multichannel (Image > Mode > Multichannel).

நீங்கள் முறைகளுக்கு இடையில் மாறலாம், உங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமான ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், ஆனால் இந்த மாற்றம் நிழல்களின் இனப்பெருக்கத்தில் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தலாம். உண்மை என்னவென்றால், ஒவ்வொரு வண்ண மாதிரிகளும், எனவே இந்த மாதிரிகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒவ்வொரு முறைகளும் வரையறுக்கப்பட்ட வண்ண வரம்பைக் கொண்டுள்ளன. இதன் பொருள் ஒவ்வொரு மாதிரியிலும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான நிழல்கள் வழங்கப்படலாம். கூடுதலாக, ஒவ்வொரு மாதிரியும் சரியான வண்ண இனப்பெருக்கம் செய்வதற்கு அதன் சொந்த வரம்புகளைக் கொண்டுள்ளது.

ஆய்வக மாதிரியானது பரந்த வண்ண வரம்பைக் கொண்டுள்ளது. RGB மாதிரி குறைவான கவரேஜ் கொண்டது. மேலும் CMYK மாடல் மிகச்சிறிய வண்ண வரம்பைக் கொண்டுள்ளது. இத்தகைய வேறுபாடுகள் படங்களை மாற்றும் போது சில சிக்கல்களை உருவாக்குகின்றன. RGB அல்லது Lab பயன்முறையில் இருந்து CMYK பயன்முறைக்கு மாற்றும்போது நிற சிதைவுகள் நிர்வாணக் கண்ணுக்குத் தெரியும். தூய நிறங்களுக்கு (சிவப்பு, நீலம், பச்சை) இது குறிப்பாக உண்மை. எனவே, RGB பயன்முறையில் படங்களைத் தயாரிப்பதற்கான அனைத்து பூர்வாங்க செயல்பாடுகளையும் செய்ய நாங்கள் பரிந்துரைக்கலாம் (குறிப்பாக நிரலின் அனைத்து திறன்களும் இந்த பயன்முறையில் செயல்படுத்தப்படுவதால்). CMYK க்கு மாற்றுவது, தேவைப்பட்டால், வேலையின் இறுதி கட்டத்தில் சிறப்பாக செய்யப்படுகிறது.

வெவ்வேறு வண்ண முறைகளில் படம் வண்ண கூறுகளாக சிதைகிறது என்று முன்பு கூறப்பட்டது. Adobe PhotoShop இல், இந்த கூறுகளை ஒரே நேரத்தில் திருத்தலாம் (இது ஒரு ஆவணத்துடன் சாதாரண வேலையின் போது செய்யப்படுகிறது) அல்லது தனித்தனியாக. சேனல்கள் பேனலைப் பயன்படுத்தி வண்ணக் கூறுகள் (ஃபோட்டோஷாப்பில் சேனல்கள் என அழைக்கப்படுகின்றன) அணுகப்படுகின்றன. சாளரம் > ஷோ சேனல்கள் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி திரையில் காண்பிக்கலாம். இந்த பேனல் சேனல்கள் மற்றும் அவற்றின் பெயர்களுடன் தொடர்புடைய படங்களின் சிறிய நகல்களைக் காட்டுகிறது. மிக உயர்ந்த படம் அனைத்து சேனல்களையும் ஒரே நேரத்தில் காட்டுகிறது (முடிக்கப்பட்ட படம்). இந்த படத்தின் பெயர் பயன்முறையின் பெயருடன் ஒத்துள்ளது. நீங்கள் பணிபுரியும் வண்ண மாதிரியைப் பொறுத்து, சேனல்களின் கலவை மாறும். படத்தில். படம் 3.6, RGB, Lab, CMYK மற்றும் கிரேஸ்கேல் முறைகளில் படத்தை மாற்றும்போது சேனல்கள் பேனலைக் காட்டுகிறது.

அரிசி. 3.6 RGB, Lab, CMYK மற்றும் கிரேஸ்கேல் முறைகளில் பணிபுரியும் போது சேனல்கள் குழு

குறிப்பு.கிரேஸ்கேல் பயன்முறையில், படத்தில் ஒரே ஒரு சேனல் மட்டுமே உள்ளது - பிரகாசம். லேப் பயன்முறையில், பிரகாசம் ஒரு தனி சேனலாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் பிரகாசத்துடன் கூடுதலாக, வண்ணமும் அமைக்கப்பட்டுள்ளது (இரண்டு வண்ண கூறுகளின் வடிவத்தில்).

சேனலின் பெயர் அல்லது படத்தைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், அதைத் திருத்துவதற்கு அழைக்கலாம். இதற்குப் பிறகு, எல்லா கருவிகளும் இந்த சேனலுக்கு மட்டுமே செல்லுபடியாகும். பகிரப்பட்ட சேனலை முன்னிலைப்படுத்துவதன் மூலம் (பட்டியலில் முதன்மையானது), நீங்கள் வழக்கமான திருத்தத்திற்கு திரும்பலாம். சேனல் சின்னத்திற்கு அடுத்துள்ள கண் ஐகானைக் கிளிக் செய்தால் சேனலை மறைக்கும் அல்லது மீண்டும் திரைக்குக் கொண்டு வரும்.

ஆலோசனை.சேனல்கள் பேனல் மெனுவிலிருந்து ஸ்பிளிட் சேனல்கள் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் ஒரு படத்தை பல கோப்புகளாக மாற்றலாம், ஒவ்வொன்றும் மூலக் கோப்பில் உள்ள சேனல்களில் ஒன்றைப் பற்றிய தகவல்களைச் சேமிக்கும். உதாரணமாக, ஆஃப்செட் பிரஸ்ஸில் அச்சிடுவதற்கு ஒரு படத்தை தயாரிக்கும் போது இதைப் பயன்படுத்தலாம். Merge Channels... கட்டளை எதிர் செயல்பாட்டைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது - பல கோப்புகளை ஒன்றாக இணைத்து, ஒரே வண்ணமுடைய படங்களிலிருந்து பல வண்ண சேனல்களை உருவாக்குகிறது.

தனிப்பட்ட சேனல்களைத் திருத்துவது சுவாரஸ்யமான விளைவுகளை அடைய உங்களை அனுமதிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சேனல்களுக்கு வடிப்பான்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், மற்ற முறைகளால் அடைய முடியாத வண்ணங்களை நீங்கள் அடையலாம்.

வண்ணத்தைக் குறிப்பிடுவதற்கான வெவ்வேறு அணுகுமுறைகளின் மற்றொரு அம்சம் பயன்பாடு ஆகும் பல்வேறு அமைப்புகள்அவர்களின் பெயர்கள். ஒரே மாதிரியில் கூட, வண்ணத்தை பல வழிகளில் அமைக்கலாம். எளிமையான மற்றும் மிகவும் தர்க்கரீதியான முறை வண்ண கூறுகளை நேரடியாக குறிப்பிடுவதாகும். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், வண்ணங்கள் இந்த வழியில் வரையறுக்கப்படுகின்றன. இருப்பினும், இன்னும் பல முறைகள் உள்ளன, பயன்படுத்தப்படும் நிழல் கூறுகளின் முதல் எழுத்துக்களால் குறிக்கப்படுகிறது. அவற்றில் மிகவும் பொதுவானது HSB (சாயல், செறிவு, பிரகாசம் - சாயல், செறிவு, பிரகாசம்). இது மாற்று வழிவண்ண அமைப்புகள், பல்வேறு வண்ண மாதிரிகளில் பணிபுரியும் போது பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. சாயல், செறிவு மற்றும் பிரகாசம் - மனித கருத்துக்கு வசதியான குணாதிசயங்களின்படி வண்ணங்கள் தொகுக்கப்படுகின்றன என்பதே இதன் நன்மை. சில நேரங்களில் இந்த அறிகுறிகள் சற்று வித்தியாசமாக அழைக்கப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, "பிரகாசம்" என்பதற்கு பதிலாக "தீவிரம்" ("மதிப்பு"). வண்ண கூறு விவரக்குறிப்பு முறைகளைப் போலன்றி, HSB அமைப்பில் உள்ள வண்ண விவரக்குறிப்பு, கிடைக்கக்கூடிய பல வண்ணங்களை கண் மூலம் எளிதாக மதிப்பீடு செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

குறிப்பு.நிறத்தை வரையறுக்கும் கூறுகள் சில நேரங்களில் ஆயத்தொலைவுகள் மற்றும் தொகுப்பு என்று அழைக்கப்படுகின்றன வண்ணங்கள்- விண்வெளி. பார்வைக்கு பல நிழல்களைக் குறிக்கும் போது இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். H ஒருங்கிணைப்பு (சாயல்) பொதுவாக டிகிரிகளில் (0 முதல் 360 வரை) அளவிடப்படுகிறது, மேலும் அதனுடன் மாறும் மதிப்புகள் ஒரு வட்டமாக சித்தரிக்கப்படுகின்றன. S (செறிவு) மற்றும் B (பிரகாசம்) ஆயத்தொகுப்புகள் சதவீதங்களாக (0 முதல் 100 வரை) அளவிடப்படுகின்றன.

அடோப் போட்டோஷாப் பயனரை தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது வெவ்வேறு வழிகளில்நிழல்களை அமைத்தல். திரையில் காட்டப்படும் வண்ணத் தேர்வு சாளரத்தில் சுவிட்ச் செய்யப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, கருவிப்பட்டியில் உள்ள வண்ணக் குறியீட்டைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம். இந்த சாளரம் படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. 3.7

சாளரத்தின் இடது பக்கத்தில் ஒரு வண்ணத் தேர்வு பகுதி உள்ளது, அதற்கு அடுத்ததாக ஒரு செங்குத்து ஸ்லைடர் உள்ளது. சாளரத்தின் வலது பக்கத்தில் வண்ண கூறுகளின் மதிப்புகளை கைமுறையாக உள்ளிடுவதற்கான புலங்கள் உள்ளன. சில உள்ளீட்டு புலங்களுக்கு அடுத்ததாக வட்டமான ரேடியோ பொத்தான்கள் தெரியும். அவர்களின் உதவியுடன், ஸ்லைடரில் எந்த வண்ண விருப்பங்கள் காட்டப்படும் என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். உதாரணமாக, படத்தில். 3.7 இது H அளவுரு (Hue). வண்ணத் தேர்வு புலமானது, மீதமுள்ள இரண்டு வண்ண இட ஆயத்தொலைவுகளுடன் (இந்த விஷயத்தில், செறிவு மற்றும் பிரகாசம்) நிழல்களில் ஏற்படும் மாற்றத்தைக் காட்டுகிறது. அதே நேரத்தில், நீங்கள் ஒத்த நிழல்களைக் காணலாம் மற்றும் வண்ணங்களின் இடைவெளியில் எளிதாக "நகர்த்தலாம்". மொத்தத்தில், பார்க்க மூன்று இடங்கள் உள்ளன - HSB, RGB மற்றும் Lab, ஒவ்வொன்றிலும் அதன் சொந்த கூறுகளைப் பயன்படுத்தி வண்ணம் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த நிகழ்வுகளில் ஏதேனும் மூன்று கூறுகள் இருப்பதால், அவற்றில் எது ஸ்லைடர் பொறுப்பாகும் என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். CMYK வண்ண மாதிரியும் இந்த சாளரத்தில் குறிப்பிடப்படுகிறது, ஆனால் இது நான்கு கூறுகளைக் கொண்டிருப்பதால், RGB மற்றும் Lab 3D மாதிரிகளைப் போலவே இதைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்த முடியாது. எனவே, நீங்கள் CMYK மாதிரியில் உள்ளீட்டு புலங்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு வண்ணத்தை மட்டுமே குறிப்பிட முடியும்.

அரிசி. 3.7 வண்ணத் தேர்வு சாளரம் (இயல்புநிலையாக, HSB ஆயங்களில் வண்ணங்கள் அமைக்கப்படும்)

வண்ணத் தேர்வு சாளரத்தின் மேற்புறத்தில் தற்போதைய மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிழல்களைக் காண்பிக்கும் இரண்டு செவ்வகங்கள் உள்ளன. அவர்களின் உதவியுடன், வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் உங்கள் செயல்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம். குறிப்பிட்ட நிறத்தை CMYK மாதிரியில் காட்ட முடியாவிட்டால் (இது அடிக்கடி நடக்கும்), இந்த செவ்வகங்களுக்கு அடுத்ததாக இது போன்ற ஒரு சின்னம் தோன்றும். ஆச்சரியக்குறிஒரு முக்கோணத்தில், அதற்கு அடுத்ததாக இந்த வண்ண மாதிரிக்கு ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய வண்ணத்தின் மாதிரி உள்ளது. உலாவியின் பாதுகாப்பான தட்டுக்கு வெளியே ஒரு வண்ணம் விழுந்தால், செவ்வகங்களுக்கு அடுத்ததாக ஒரு வண்ண கனசதுர சின்னம் தோன்றும். ஒரு சின்னத்தில் கிளிக் செய்வதன் மூலம், அதற்கு அடுத்ததாக குறிப்பிடப்பட்ட வண்ணத்தை நீங்கள் ஏற்றுக்கொள்ளலாம்.

குறிப்பு.பாதுகாப்பான தட்டு என்பது உலாவிகளால் சமமாக காட்டப்படும் வண்ணங்களின் தொகுப்பாகும் இயக்க முறைமைகள் Mac OS மற்றும் Windows.

வண்ணத் தேர்வு சாளரத்தில் உள்ள ஒரே வலை வண்ணங்கள் தேர்வுப்பெட்டியைச் சரிபார்ப்பதன் மூலம் வண்ணங்கள் பாதுகாப்பான தட்டுக்கு வெளியே செல்வதைத் தடுக்கலாம். இந்த வழக்கில், ஸ்லைடர் மற்றும் நிழல் தேர்வு பகுதி "பாதுகாப்பான" பார்வைக்கு மாற்றப்படும். படத்தில். 3.8 இந்த பயன்முறையில் சாளரக் காட்சியைக் காட்டுகிறது.

அரிசி. 3.8 வலை-பாதுகாப்பான வண்ண பார்வையாளரில் வண்ண தேர்வு சாளரம்

பல சந்தர்ப்பங்களில், சிதைவு இல்லாமல் இணையத்தில் பரவும் வண்ணத்தைப் பெறுவது மட்டுமல்லாமல், வலைப்பக்கத்தில் பயன்படுத்த அதன் பெயரைப் பெறுவதும் வசதியானது. ஒரு சிறப்பு புலத்தைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்யலாம். இது தற்போதைய வண்ணத்திற்கான HTML குறியீட்டைக் காட்டுகிறது. அதன் சூழல் மெனுவைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் குறியீட்டை நகலெடுக்கலாம் அல்லது புலத்தில் ஒட்டலாம் (அதன் மூலம் புதிய வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்). இந்த வழியில் நீங்கள் நேரடியாக HTML ஆவணத்தில் வண்ணக் குறியீட்டை வைக்கலாம் அல்லது HTML இலிருந்து ஃபோட்டோஷாப்பில் ஏற்றலாம். விசைப்பலகையில் உள்ளிடுவதன் மூலம் வண்ணக் குறியீட்டை கைமுறையாக அமைக்கலாம்.

குறிப்பு.உள்ளீட்டு புலத்தில் செயல்பாடுகளைச் செய்ய, அதில் உள்ள உரையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.

கலர் பேனலைப் பயன்படுத்தி வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க விரும்பும் பயனர்கள் பாதுகாப்பான தட்டு மற்றும் வெவ்வேறு வண்ண மாதிரிகளையும் பயன்படுத்தலாம். அம்புக்குறி பொத்தானை அழுத்திய பின் தோன்றும் மெனுவைப் பயன்படுத்தி ஒரு பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இது வண்ணப் பிரதிநிதித்துவ முறையைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான கட்டளைகளைக் கொண்டுள்ளது (RGB, CMYK, Lab, முதலியன), HTML வண்ணக் குறியீட்டை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுப்பதற்கான கட்டளை (HTML ஆக நிறத்தை நகலெடு), பேனலில் அமைந்துள்ள ஸ்பெக்ட்ரம் பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான கட்டளைகள் அத்துடன் Make Ramp Web Safe கட்டளை. வலை கிராபிக்ஸ் தயாரிக்கும் போது, ​​Web Color Sliders கட்டளை குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும். வண்ண கூறுகளை அமைக்கும் ஸ்லைடர்களைப் பயன்படுத்தி அதை அழைத்த பிறகு, "பாதுகாப்பான" வண்ணம் மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. படத்தில். படம் 3.10 ஆனது RGB ஸ்லைடர்கள் (RGB) மற்றும் Web Color Sliders முறைகளில் வண்ணப் பலகையைக் காட்டுகிறது.

அரிசி. 3.10 RGB ஸ்லைடர்கள் (இடது) மற்றும் வலை வண்ண ஸ்லைடர்கள் (வலது) முறைகளில் வண்ணப் பலகம்

பாதுகாப்பான வண்ணத் தேர்வு பயன்முறையில் காட்டப்படும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ணம் பாதுகாப்பான தட்டுடன் பொருந்தவில்லை என்ற குறியீட்டில் கவனம் செலுத்துங்கள். அதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், நிரல் வழங்கும் சமமான பயன்பாட்டை நீங்கள் ஏற்றுக்கொள்ளலாம். பேனல் மெனுவிலிருந்து Make Ramp Web Safe கட்டளையை முதலில் அழைப்பதன் மூலம் ஸ்பெக்ட்ரமிலிருந்து பாதுகாப்பான வண்ணங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

ஆலோசனை.சாளரம் > வண்ணங்களைக் காட்டு என்ற கட்டளையைப் பயன்படுத்தி திரையில் வண்ணப் பலகத்தைக் கொண்டு வரலாம்.

குறிப்பு.நீங்கள் வண்ணங்கள் பேனலை நகர்த்தும்போது பாதுகாப்பான முறையில்நீங்கள் ஒரு "பாதுகாப்பான" தட்டுகளில் நிறங்களின் நிலையான தொகுப்பிலிருந்து தேர்வு செய்ய முடியும். வண்ண கூறுகளின் சாத்தியமான மதிப்புகள் ஸ்லைடர்களில் பக்கவாதம் மூலம் குறிக்கப்படுகின்றன.

வண்ணத் தேர்வு சாளரம் மற்றும் வண்ணக் குழு ஆகியவை பாதுகாப்பான தட்டுகளுடன் பணிபுரியும் திறனை வழங்குகின்றன என்ற போதிலும், ஸ்வாட்ச் பேனலைப் பயன்படுத்தி நிலையான வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது மிகவும் வசதியானது (படம் 3.11 ஐப் பார்க்கவும்). சாளரம் > ஷோ ஸ்வாட்ச்கள் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி இது திரையில் அழைக்கப்படுகிறது.

அரிசி. 3.11. ஸ்வாட்ச் பேனல்

ஸ்வாட்ச்கள் பேனலில் அமைந்துள்ள, முன்புற வண்ணத்தின் புதிய ஸ்வாட்சை உருவாக்கு பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், முன்புற நிறத்தில் இருந்து புதிய ஸ்வாட்சை உருவாக்கலாம். மாதிரியை நீக்க, அதே பேனலில் அமைந்துள்ள சிறப்பு பொத்தானில் அதை மவுஸால் இழுக்கவும்.

ஆலோசனை.எந்த நேரத்திலும் ஸ்வாட்ச் பேனலை அதன் அசல் நிலைக்குத் திரும்பப் பெறலாம். இதைச் செய்ய, அதன் மெனுவிலிருந்து அழைக்கவும் கட்டளையை மீட்டமைக்கவும்ஸ்வாட்சுகள் (மாதிரி மீட்டமை). நிரலுடன் வரும் வண்ண பட்டியல்கள் ஃபோட்டோஷாப் நிறுவப்பட்ட கோப்பகத்தின் \Presets\Color Swatches\ துணை அடைவில் அமைந்துள்ளன என்பதை அறிவது பயனுள்ளது.


வண்ணங்கள்

நிறங்கள் விளையாடுகின்றன பெரும் முக்கியத்துவம்நம் வாழ்வின் ஒவ்வொரு அம்சத்திலும் மற்றும் பெரும்பாலும் வார்த்தைகளை விட அதிகமாக அர்த்தம். அதேபோல், இணையதள வடிவமைப்பில் நிறங்கள் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன. ஒரு வலைத்தளம், சிறந்த செயல்பாடு மற்றும் உள்ளடக்கம் இருந்தபோதிலும், அதன் பார்வையாளர்களை ஈர்க்கவும் தக்கவைக்கவும் முடியாது என்பதை நீங்கள் அடிக்கடி கவனிக்கலாம். தள வடிவமைப்பின் வண்ணத் திட்டத்திற்கும் அதன் நோக்கத்திற்கும் இடையிலான முரண்பாடு காரணமாக இது சாத்தியமாகும். எனவே, வடிவமைப்பாளர் வண்ணங்களின் சரியான தொகுப்பைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும் மற்றும் தளத்தை உருவாக்கும் போது அவற்றை மற்ற வலை வடிவமைப்பு கூறுகளுடன் இணைக்கும் சாத்தியத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு முன் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய பல்வேறு காரணிகள் உள்ளன, இதற்கு வண்ணங்கள் மற்றும் அவற்றின் அர்த்தங்களைப் பற்றிய புரிதல் தேவைப்படுகிறது.

சிவப்பு என்பது ஒரு சக்திவாய்ந்த நிறம், இது உணர்ச்சி, உற்சாகம், அன்பு, ஆற்றல் ஆகியவற்றின் வலுவான உணர்ச்சிகளைக் குறிக்கிறது மற்றும் உடலையும் மனதையும் தூண்டுகிறது. கவனத்தை ஈர்க்கவும், விரைவாக முடிவெடுக்க பயனரை ஊக்குவிக்கவும் பயன்படுகிறது. இது வலை வடிவமைப்பில் மிகவும் பிரபலமானது மற்றும் சில கூறுகளை முன்னிலைப்படுத்தவும், பார்வையாளர்களின் கவனத்தை மேம்படுத்தவும் பயன்படுகிறது.

உரை உள்ளடக்கத்தை வடிவமைக்க கருப்பு நிறம் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது கருணை, சம்பிரதாயம் மற்றும் நேர்த்தியை பராமரிக்கிறது மற்றும் எந்த வலைத்தளத்திலும் பயன்படுத்தப்படலாம்.

நீலம், அதன் ராயல் முறையீடு மற்றும் அமைதியான விளைவு, வலை வடிவமைப்பு ஒரு நல்ல நிறம். சிவப்பு, மஞ்சள், பச்சை போன்ற பிற வண்ணங்களுடன் அதன் கலவையானது விரும்பிய விளைவை அளிக்கிறது. கார்ப்பரேட் இணையதளங்களுக்கு இதுவே சிறந்த வண்ணம்.

பச்சை என்பது இயற்கையின் நிறம், வளர்ச்சி, செழிப்பு மற்றும் நல்லிணக்கம். இணையதளத்தில் இயற்கை அல்லது கரிமப் பொருட்களை விளம்பரப்படுத்த இது சிறந்தது. இந்த நிறம் சுகாதார வலைத்தளங்களுக்கு ஏற்றது.

சாம்பல் - முதிர்ச்சி, தீவிரத்தன்மை, மிதமான தன்மை, தொழில்முறை மற்றும் தரம் ஆகியவற்றின் உணர்வைத் தருகிறது. இணையதளத்தில் இந்தக் குணங்களைச் சரியாகக் காட்ட இது வெற்றிகரமாகப் பயன்படுத்தப்படலாம்.

பழுப்பு ஒரு மண், இயற்கை, எளிய நிறமாக கருதப்படுகிறது. இது நம்பகத்தன்மை, பயன் மற்றும் பழமைவாத உணர்வை வெளிப்படுத்துகிறது. மறுபுறம், இது ஒரு சிறிய சலிப்பாக உணரப்படுகிறது, ஆனால் அது பிரகாசமான வண்ணங்களுடன் இணைக்கப்படலாம். இந்த வண்ணம் விண்டேஜ் புகைப்படங்கள், பொருட்கள் ஆகியவற்றுடன் தொடர்புடையது மற்றும் ஏக்கத்தைத் தூண்டுவதற்குப் பயன்படுத்தலாம்.

மஞ்சள் - நிறம் ஆற்றல், பிரகாசம், விவேகம், மகிழ்ச்சியுடன் தொடர்புடையது மற்றும் கவனத்தை ஈர்க்கப் பயன்படுகிறது என்றாலும், அதன் துஷ்பிரயோகம் எதிர்மறையான விளைவுகளுக்கு வழிவகுக்கும் என்பதால், நீங்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும். அதன் அதிகப்படியான பயன்பாடு பார்வையாளருக்கு இனிமையானது அல்ல, இது அவரை பயமுறுத்தக்கூடும்.

ஆரஞ்சு ஒரு சூடான, பிரகாசமான நிறம், இது ஆற்றல் மற்றும் துடிப்புடன் தொடர்புடையது. சிவப்பு நிறத்தை விட குறைவான ஆக்கிரமிப்பு இருந்தாலும், கவனத்தை ஈர்க்கவும், வடிவமைப்பின் முக்கிய பகுதிகளை முன்னிலைப்படுத்தவும் இது பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஆரஞ்சு கத்தாமல் சீரியஸாக அழைக்கிறார். ஆரஞ்சு பெரும்பாலும் நட்பின் உணர்வை வெளிப்படுத்துகிறது, மேலும் வலது கைகளில் தீவிரத்தன்மையையும் தொழில்முறையையும் பராமரிக்க முடியும்.

ஊதா பொதுவாக மர்மம் மற்றும் ஆன்மீகத்துடன் தொடர்புடையது, அதே நேரத்தில் ஆழமான ஊதா செழிப்பு, செல்வம், ராயல்டி மற்றும் பிரபுத்துவத்துடன் தொடர்புடையது. மிகவும் வலுவான நிறம், கவனமாகப் பயன்படுத்தினால், வழங்க முடியும் நல்ல தொடர்புஇணையதளத்திற்கு.

வெள்ளை எந்த நிறத்துடனும் நன்றாக செல்கிறது மற்றும் தூய்மை, அப்பாவித்தனம் மற்றும் கருணை ஆகியவற்றுடன் தொடர்புடையது. மேலும் வெப் டிசைனில் வெள்ளை சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது என்ற கூற்று தவறானது. வெள்ளை ஒரு நல்ல ஆனால் சவாலான ஒரு நல்ல வடிவமைப்பின் உறுப்பு.

பார்வையாளர்களிடமிருந்து விரும்பிய பதிலைப் பெறுவதில் வண்ணங்கள் பயனுள்ளதாக இருக்க, பின்வரும் காரணிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்:

இலக்கு பார்வையாளர்கள். வலைத்தள வண்ணத் திட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​பயனர் பார்வையாளர்களின் திருத்தங்கள் மற்றும் தேவைகளை அறிந்து கொள்வது மிகவும் முக்கியம்.

கலாச்சார சூழல். ஒவ்வொரு கலாச்சாரமும் வெவ்வேறு வண்ணங்களை விளக்குகிறது. ஒரு குடியேற்றத்தில், ஒரு நிறம் நேர்மறை உணர்ச்சிகளைத் தூண்டலாம், மற்றொன்றில் அது எதிர்மறையான பொருளைக் கொண்டுள்ளது. இது பல்வேறு கலாச்சாரங்களை பூர்த்தி செய்யும் தளங்களுக்கான வடிவமைப்பு தேர்வுகளை பாதிக்கிறது.

வாசிப்புத்திறன். வாசிப்புத்திறனை அதிகரிக்க, நீங்கள் பின்னணி மற்றும் உரை வண்ணங்களுக்கு இடையில் சமநிலையை பராமரிக்க வேண்டும். வண்ணங்களின் பயன்பாடு வாசிப்பை எளிதாக்கும் வகையில் இருக்க வேண்டும் மற்றும் பார்வையாளர்களின் பார்வையில் சிரமத்தை குறைக்க வேண்டும்.

வரையறை. வாசிப்புத்திறனைத் தவிர, தெளிவும் ஒரு முக்கிய காரணியாகும். கவனம் தேவைப்படும் தளத்தின் பகுதிகள் தனிப்படுத்தப்பட்டு பயனர்களால் எளிதில் அங்கீகரிக்கப்பட வேண்டும்.

கிடைக்கும். தளம் அனைவருக்கும் நோக்கம் கொண்டதாக இருப்பதால், அனைத்து பயனர்களுக்கும் வண்ணங்கள் மற்றும் உள்ளடக்கத்தைப் படிக்க எளிதாக்கும் வண்ண கலவையை கவனித்துக்கொள்வது மதிப்பு.

வண்ண சேர்க்கைகள் இணைய வடிவமைப்பின் ஒரு முக்கிய அம்சமாகும், மேலும் சரியான வண்ண கலவையுடன் கூடிய இணையதளம் உங்கள் பார்வையாளர்களிடம் நேர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு வலைத்தளத்தை உருவாக்குவதில் வண்ணங்கள் உண்மையில் ஒரு இடத்தைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் எங்கள் வடிவமைப்பாளர்கள் உங்களுக்கு சிறந்த கலவையை வழங்க முடியும்.

ஒரே வண்ணமுடைய தட்டு

இந்த தட்டு ஒரே ஒரு நிறத்தை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் வெவ்வேறு செறிவு மற்றும் பிரகாச மதிப்புகளுடன். இத்தகைய திட்டங்கள் சுத்தமாகவும், உன்னதமாகவும், அமைதியான விளைவைக் கொண்டிருக்கின்றன.

கீழே உள்ள எடுத்துக்காட்டுகளில், நீங்கள் முதல் நிறத்தை முக்கிய நிறமாகப் பயன்படுத்தலாம். இரண்டாவது நிறம் உரை அல்லது பின்னணிக்கானது. மூன்றாவது நிறம் பின்னணி அல்லது உரைக்கானது. நான்காவது மற்றும் ஐந்தாவது பல்வேறு கிராஃபிக் கூறுகள் மற்றும் உச்சரிப்புகளுக்கானது.

நிரப்பு தட்டு

இந்த இணக்கத்தில், வட்டத்தில் இருந்து இரண்டு மாறுபட்ட வண்ணங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன மற்றும் அவற்றிலிருந்து ஒரு முதன்மை நிறம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. தட்டில் மீதமுள்ள வண்ணங்கள் இரண்டு அசல் வண்ணங்களிலிருந்து செறிவூட்டல் மற்றும் பிரகாசத்தின் வழித்தோன்றல்கள்.

பிளவு பாராட்டு தட்டு

இது முந்தைய தட்டுகளின் மாறுபாடு ஆகும், மாறுபட்ட வண்ணங்களில் ஒன்று இரண்டு அடுத்தடுத்த வண்ணங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது.

அனலாக் தட்டு

அனலாக் தட்டு மூன்று வண்ணங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அவை வண்ண சக்கரத்தில் ஒன்றையொன்று பின்பற்றுகின்றன. இவற்றில், ஒரு நிறம் முக்கிய நிறம், மற்ற இரண்டு துணை நிறங்கள்.

முக்கோண தட்டு

இங்கே மூன்று வண்ணங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஒருவருக்கொருவர் சமமான தொலைவில். இதில், ஒன்று பிரதானமானது, மற்ற இரண்டு துணை.

தட்டு செவ்வகம்

இந்த வடிவமைப்பு இரண்டு ஜோடி எதிர் நிறங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த சுற்று வடிவமைப்பில் பயன்படுத்த மிகவும் சிக்கலானது, ஏனெனில் இதற்கு மிகவும் துல்லியமான டியூனிங் தேவைப்படுகிறது.

தட்டு சதுரம்

இந்த திட்டம் முந்தையதைப் போன்றது, ஆனால் நான்கு வண்ணங்களும் ஒருவருக்கொருவர் சமமானவை. வடிவமைப்பில் இதைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் கடினம், ஏனெனில் இதற்கு மிகவும் துல்லியமான அமைப்புகள் தேவைப்படுகின்றன.

கூடுதல் வண்ணங்கள்

நீங்கள் ஒரு வண்ணத் திட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, உரைக்கும் பின்னணிக்கும் இடையே நல்ல மாறுபாட்டை உறுதிசெய்த பிறகு, துணை நிறங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது மட்டுமே மீதமுள்ளது. பொதுவாக இவை உங்கள் முதன்மை வண்ணங்களின் நிழல்கள். ஒரு பொருளின் மீது வட்டமிடும்போது, ​​உரை இணைப்புகளில் அல்லது உரைக்கான அலங்கார நிழலாக இந்த வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தலாம். உங்கள் தளத்தை அதிக வண்ணங்களுடன் ஏற்ற வேண்டாம், ஏனெனில் இது தேவையற்ற குழப்பத்தை உருவாக்கும் மற்றும் பார்வையாளர்களை ஊக்கப்படுத்துகிறது. உகந்ததாக, இது தளத்தில் 4-6 வண்ணங்கள்.

ஃபோட்டோஷாப்பில் உள்ள RGB பயன்முறை RGB மாதிரியைப் பயன்படுத்துகிறது, ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் ஒரு தீவிர மதிப்பை ஒதுக்குகிறது. 8-பிட்-பெர்-சேனல் படங்களில், ஒவ்வொரு RGB வண்ண கூறுகளுக்கும் (சிவப்பு, பச்சை, நீலம்) 0 (கருப்பு) முதல் 255 (வெள்ளை) வரை தீவிர மதிப்புகள் இருக்கும்.

RGB பயன்முறை

ஃபோட்டோஷாப்பில் உள்ள RGB பயன்முறை RGB மாதிரியைப் பயன்படுத்துகிறது, ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் ஒரு தீவிர மதிப்பை ஒதுக்குகிறது. 8-பிட்-பெர்-சேனல் படங்களில், ஒவ்வொரு RGB வண்ண கூறுகளுக்கும் (சிவப்பு, பச்சை, நீலம்) 0 (கருப்பு) முதல் 255 (வெள்ளை) வரை தீவிர மதிப்புகள் இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, பிரகாசமான சிவப்பு நிறம் R=246, G=20 மற்றும் B=50 மதிப்பைக் கொண்டுள்ளது. மூன்று கூறுகளின் மதிப்புகள் ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், இதன் விளைவாக நடுநிலை சாம்பல் நிழல் இருக்கும். அனைத்து கூறுகளின் மதிப்புகளும் 255 க்கு சமமாக இருந்தால், முடிவு தூய வெள்ளை, மற்றும் 0 என்றால், தூய கருப்பு.

திரையில் வண்ணங்களை மீண்டும் உருவாக்க, RGB படங்கள் மூன்று வண்ணங்கள் அல்லது சேனல்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. 8-பிட்-ஒர்-சேனல் படங்களில், ஒவ்வொரு பிக்சலிலும் 24 பிட்கள் (3 x 8-பிட் சேனல்கள்) வண்ணத் தகவல்கள் உள்ளன. 24-பிட் படங்களில், மூன்று சேனல்கள் ஒரு பிக்சலுக்கு 16.7 மில்லியன் வண்ணங்களை உருவாக்குகின்றன. 48-பிட் (ஒரு சேனலுக்கு 16 பிட்கள்) மற்றும் 96-பிட் (ஒரு சேனலுக்கு 32 பிட்கள்) படங்களில், ஒவ்வொரு பிக்சலும் இன்னும் அதிகமான வண்ணங்களை உருவாக்க முடியும். ஃபோட்டோஷாப்பில் உருவாக்கப்பட்ட புதிய படங்களுக்கான இயல்புநிலை பயன்முறையுடன் கூடுதலாக, RGB மாதிரியானது கணினி திரைகளில் வண்ணங்களைக் காட்டவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. அதாவது RGB (CMYK போன்றவை) தவிர மற்ற வண்ண முறைகளில் பணிபுரியும் போது, ​​ஃபோட்டோஷாப் படத்தை RGB ஆக மாற்றி திரையில் காண்பிக்கும்.

RGB என்பது நிலையான வண்ண மாதிரியாக இருந்தாலும், பயன்பாடு மற்றும் வெளியீட்டு சாதனத்தைப் பொறுத்து காண்பிக்கப்படும் வண்ணங்களின் சரியான வரம்பு மாறுபடலாம். வண்ணச் சரிசெய்தல் உரையாடல் பெட்டியில் நீங்கள் செய்யும் பணியிட அமைப்புகளைப் பொறுத்து ஃபோட்டோஷாப்பின் RGB பயன்முறை மாறுகிறது.

CMYK பயன்முறை

CMYK பயன்முறையில், ஒவ்வொரு செயல்முறை மைக்கான பிக்சலுக்கும் ஒரு சதவீத மதிப்பு ஒதுக்கப்படும். லேசான நிறங்கள் (ஹைலைட் நிறங்கள்) குறைந்த மதிப்பையும், இருண்ட நிறங்கள் (நிழல் நிறங்கள்) அதிக மதிப்பையும் ஒதுக்குகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பிரகாசமான சிவப்பு நிறம் 2% சியான், 93% மெஜந்தா, 90% மஞ்சள் மற்றும் 0% கருப்பு ஆகியவற்றால் ஆனது. CMYK படங்களில், நான்கு கூறுகளும் 0% ஆக இருந்தால், உற்பத்தி செய்யப்படும் நிறம் தூய வெள்ளை.

CMYK பயன்முறையானது செயல்முறை வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தி அச்சிடுவதற்கு ஒரு படத்தைத் தயாரிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. RGB படத்தை CMYK க்கு மாற்றுவது வண்ணத்தைப் பிரிப்பதில் விளைகிறது. அசல் படம் RGB ஆக இருந்தால், அதை RGB பயன்முறையில் திருத்துவது மற்றும் திருத்தத்தின் முடிவில் அதை CMYK ஆக மாற்றுவது சிறந்தது. RGB பயன்முறையில், தரவுகளை மாற்றாமல் CMYK மாற்றத்தின் விளைவுகளை உருவகப்படுத்த ஆதார அமைப்புகள் கட்டளைகள் உங்களை அனுமதிக்கின்றன. CMYK பயன்முறையானது ஸ்கேனரிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட அல்லது தொழில்முறை அமைப்புகளிலிருந்து இறக்குமதி செய்யப்பட்ட CMYK படங்களுடன் நேரடியாக வேலை செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

CMYK என்பது நிலையான வண்ண மாதிரியாக இருந்தாலும், அச்சிடுதல் மற்றும் அச்சிடுதல் நிலைமைகளைப் பொறுத்து, இனப்பெருக்கம் செய்யப்படும் வண்ணங்களின் சரியான வரம்பு மாறுபடலாம். வண்ணச் சரிசெய்தல் உரையாடல் பெட்டியில் நீங்கள் செய்யும் பணியிட அமைப்புகளைப் பொறுத்து ஃபோட்டோஷாப்பின் CMYK பயன்முறை மாறுகிறது.

ஆய்வக முறை

இன்டர்நேஷனல் இலுமினேட்டிங் கமிஷனின் L*a*b* (Lab) வண்ண மாதிரியானது, மனிதக் கண்ணால் நிறத்தைப் பற்றிய உணர்வை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஆய்வக பயன்முறையில், சாதாரண பார்வை கொண்ட ஒரு நபர் பார்க்கும் அனைத்து வண்ணங்களையும் எண் மதிப்புகள் விவரிக்கின்றன. ஒரு சாதனம் (மானிட்டர், டெஸ்க்டாப் பிரிண்டர் அல்லது டிஜிட்டல் கேமரா போன்றவை) நிறங்களை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட மை எவ்வளவு தேவைப்படுகிறது என்பதை விட, லேப் மதிப்புகள் ஒரு வண்ணம் எப்படி இருக்கும் என்பதை விவரிக்கிறது என்பதால், லேப் மாதிரியானது சாதனம் சார்ந்த நிறமாக கருதப்படுகிறது. மாதிரி. வண்ண மேலாண்மை அமைப்புகள், ஒரு வண்ண இடத்திலிருந்து மற்றொன்றுக்கு நிறத்தை மாற்றும் போது யூகிக்கக்கூடிய முடிவுகளை உருவாக்க, வண்ணக் குறியீடாக ஆய்வகத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன.

லேப் பயன்முறையானது 0 முதல் 100 வரையிலான ஒளிர்வு (L) கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது. அடோப் கலர் பிக்கர் மற்றும் கலர் பேனலில், a (பச்சை-சிவப்பு அச்சு) மற்றும் b (நீலம்-மஞ்சள் அச்சு) கூறுகள் +127 முதல் வரம்பில் இருக்கலாம். க்கு –128.

ஆய்வகப் படங்களை பின்வரும் வடிவங்களில் சேமிக்கலாம்: ஃபோட்டோஷாப், ஃபோட்டோஷாப் இபிஎஸ், பெரிய ஆவண வடிவம் (பிஎஸ்பி), போட்டோஷாப் பிடிஎஃப், போட்டோஷாப் ரா, டிஐஎஃப்எஃப், போட்டோஷாப் டிசிஎஸ் 1.0 மற்றும் போட்டோஷாப் டிசிஎஸ் 2.0. 48-பிட் (ஒரு சேனலுக்கு 16-பிட்) ஆய்வகப் படங்களை ஃபோட்டோஷாப், பெரிய ஆவண வடிவம் (PSB), ஃபோட்டோஷாப் PDF, ஃபோட்டோஷாப் ரா மற்றும் TIFF வடிவங்களில் சேமிக்கலாம்.

குறிப்பு. DCS 1.0 மற்றும் DCS 2.0 கோப்புகள் திறந்தவுடன் CMYK ஆக மாற்றப்படும்.

கிரேஸ்கேல் பயன்முறை

கிரேஸ்கேல் பயன்முறையானது படங்களில் வெவ்வேறு சாம்பல் நிற நிழல்களைப் பயன்படுத்துகிறது. 8-பிட் படங்கள் 256 சாம்பல் நிற நிழல்கள் வரை அனுமதிக்கின்றன. கிரேஸ்கேல் படத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு பிக்சலும் 0 (கருப்பு) முதல் 255 (வெள்ளை) வரையிலான பிரகாச மதிப்பைக் கொண்டுள்ளது. 16- மற்றும் 32-பிட் படங்கள் கணிசமாக அதிக சாம்பல் நிற நிழல்களைக் கொண்டுள்ளன.

கிரேஸ்கேல் மதிப்புகள் மொத்த கருப்பு வண்ணப்பூச்சு கவரேஜின் சதவீதமாகவும் வெளிப்படுத்தப்படலாம் (0% மதிப்பு வெள்ளைக்கு சமம் மற்றும் 100% கருப்புக்கு சமம்).

வண்ண சரிசெய்தல் உரையாடல் பெட்டியில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள பணியிட அமைப்புகளால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட வரம்பை கிரேஸ்கேல் பயன்முறை பயன்படுத்துகிறது.

பிட் பயன்முறை

பிட் பயன்முறை ஒரு படத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு பிக்சலையும் இரண்டு மதிப்புகளில் ஒன்றாகக் குறிக்கிறது (கருப்பு அல்லது வெள்ளை). இந்த பயன்முறையில் உள்ள படங்கள் பிட்மேப் (1-பிட்) படங்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன, ஏனெனில் ஒரு பிக்சலுக்கு சரியாக ஒரு பிட் உள்ளது.

இரட்டை முறை

டூப்ளக்ஸ் பயன்முறை ஒன்று முதல் நான்கு தனிப்பயன் மைகளைப் பயன்படுத்தி மோனோடோன், டூப்ளக்ஸ் (இரண்டு-வண்ணம்), ட்ரையோடோன் (மூன்று-வண்ணம்) மற்றும் டெட்ராடோன் (நான்கு-வண்ணம்) கிரேஸ்கேல் படங்களை உருவாக்குகிறது.

அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட வண்ணங்கள் முறை

அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட வண்ணங்கள் பயன்முறையானது அதிகபட்சமாக 256 வண்ணங்களைக் கொண்ட 8-பிட் படங்களை உருவாக்குகிறது. அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட வண்ண பயன்முறைக்கு மாற்றப்படும் போது, ​​ஃபோட்டோஷாப் ஒரு பட வண்ண அட்டவணையை (CLUT) உருவாக்குகிறது, இது படத்தில் பயன்படுத்தப்படும் வண்ணங்களைச் சேமித்து அட்டவணைப்படுத்துகிறது. மூலப் படத்தின் வண்ணம் இந்த அட்டவணையில் இல்லை என்றால், நிரல் தொலைந்த வண்ணத்தை உருவகப்படுத்த, கிடைக்கக்கூடிய மிக நெருக்கமான வண்ணம் அல்லது டிதர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும்.

இந்த பயன்முறையானது வரையறுக்கப்பட்ட வண்ணத் தட்டுகளைக் கொண்டிருந்தாலும், படக் கோப்பு அளவைக் குறைக்கும் அதே வேளையில், படத் தரத்தைப் பராமரிக்கிறது மல்டிமீடியா விளக்கக்காட்சிகள், வலைப்பக்கங்கள், முதலியன. இந்த முறையில் திருத்தும் விருப்பங்கள் குறைவாகவே உள்ளன. நீங்கள் நிறைய எடிட்டிங் செய்ய வேண்டும் என்றால், நீங்கள் தற்காலிகமாக RGB பயன்முறைக்கு மாற வேண்டும். அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட வண்ண பயன்முறையில், கோப்புகளை பின்வரும் வடிவங்களில் சேமிக்க முடியும்: ஃபோட்டோஷாப், BMP, DICOM (டிஜிட்டல் இமேஜிங் மற்றும் கம்யூனிகேஷன்ஸ் வடிவம்), GIF, ஃபோட்டோஷாப் EPS, பெரிய ஆவண வடிவம் (PSB), PCX, ஃபோட்டோஷாப் PDF, ஃபோட்டோஷாப் ரா, ஃபோட்டோஷாப் 2.0, PICT, PNG, Targa® மற்றும் TIFF.

பல சேனல் முறை

மல்டிசனல் படங்கள் ஒவ்வொரு சேனலுக்கும் 256 சாம்பல் நிலைகளைக் கொண்டிருக்கின்றன, மேலும் அவை பிரத்யேக அச்சிடலுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்தப் படங்களை பின்வரும் வடிவங்களில் சேமிக்கலாம்: ஃபோட்டோஷாப், பெரிய ஆவண வடிவம் (பிஎஸ்பி), ஃபோட்டோஷாப் 2.0, போட்டோஷாப் ரா மற்றும் போட்டோஷாப் டிசிஎஸ் 2.0.

படங்களை மல்டிசேனலுக்கு மாற்றும் போது பின்வரும் தகவல்கள் உதவியாக இருக்கும்.

    அடுக்குகள் ஆதரிக்கப்படவில்லை, எனவே அவை தட்டையானவை.

    அசல் படத்தின் வண்ண சேனல்கள் ஸ்பாட் வண்ண சேனல்களாக மாறும்.

    CMYK படத்தை மல்டிசனல் பயன்முறைக்கு மாற்றுவது சியான், மெஜந்தா, மஞ்சள் மற்றும் கருப்பு புள்ளி வண்ண சேனல்களை உருவாக்குகிறது.

    RGB படத்தை மல்டி-சேனல் பயன்முறைக்கு மாற்றுவது சியான், மெஜந்தா மற்றும் மஞ்சள் நிற சேனல்களை உருவாக்குகிறது.

    RGB, CMYK அல்லது லேப் படத்திலிருந்து சேனலை அகற்றுவது, லேயர்களைத் தட்டையாக்குவதன் மூலம் படத்தை தானாகவே மல்டிசேனலாக மாற்றும்.

    பல சேனல் படத்தை ஏற்றுமதி செய்ய, நீங்கள் அதை ஃபோட்டோஷாப் DCS 2.0 வடிவத்தில் சேமிக்க வேண்டும்.

குறிப்பு.அட்டவணைப்படுத்தப்பட்ட மற்றும் 32-பிட் வண்ணங்களைக் கொண்ட படங்களை மல்டிசனல் பயன்முறைக்கு மாற்ற முடியாது.

பெரும்பாலான ஃபோட்டோஷாப் பயனர்கள், படங்களை உருவாக்கி அல்லது செயலாக்கிய பிறகு, அவற்றை அச்சிடுவதில்லை, தங்கள் செயல்பாடுகளின் முடிவுகளை மானிட்டரில் நண்பர்களுக்குக் காண்பிப்பதற்கோ அல்லது இணையத்தில் தங்கள் வேலையை இடுகையிடுவதற்கோ தங்களைக் கட்டுப்படுத்திக் கொள்கிறார்கள். ஆனால் விரைவில் அல்லது பின்னர் பலர் இதை எதிர்கொள்கின்றனர். இங்குதான் சிக்கல் எழுகிறது - மானிட்டர் மற்றும் அச்சில் உள்ள வண்ணங்களுக்கு இடையேயான நிற பொருத்தமின்மை. செயலாக்கப்பட்ட படத்தை புகைப்பட மையத்திற்கு எடுத்துச் செல்ல முடிந்தால் நல்லது, அங்கு உங்களுக்காக எல்லாம் சரியாக செய்யப்படும். வீட்டில் அச்சிடுதல் செய்தால் என்ன செய்வது? வாய்ப்பு கிடைக்கும் என்று நம்ப வேண்டுமா? இந்த செயல்பாடுகளை நீங்களே எப்படி செய்வது என்று கற்றுக்கொள்வது எளிதானது அல்லவா? இதைத்தான் இன்று பேசுவோம்.

முன்னுரை
தலைப்பைத் தொடர்ந்து, இந்த விஷயத்தில் அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விக்கு ஒரு உதாரணம் தருகிறேன். மன்னிக்கவும், நீங்கள் சொல்கிறீர்கள், படம் > பயன்முறை > CMYK [படம் > பயன்முறை > CMYK] கட்டளையை இயக்கி, சிக்கலை ஒருமுறை தீர்க்க முடியும் அல்லவா? சிக்கல் என்னவென்றால், CMYK க்கு மாற்றுவதற்கான ஃபோட்டோஷாப்பின் இயல்புநிலை முறை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படவில்லை சில தருணங்கள், இது அச்சிடலில் எதிர்மறையான மற்றும் கணிக்க முடியாத விளைவை ஏற்படுத்தும்.
RGB பயன்முறை என்பது சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீலம் ஆகிய மூன்று வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தி திரையில் ஒரு படத்தைக் காண்பிக்கும் ஒரு முறையாகும் என்பதை நாம் அனைவரும் அறிவோம். CMYK என்பது சியான், மெஜந்தா, மஞ்சள் மற்றும் கருப்பு வண்ணங்களின் விநியோகமாகும், இது "தாள் காகிதத்தில்" மாறி அடர்த்தி மற்றும் அளவு புள்ளிகளின் வடிவங்களை விநியோகிக்கும் இடப்பெயர்ச்சி நெட்வொர்க்குகளை செயல்படுத்துகிறது - இது தேவையான வண்ணத்தைப் பெறுவதை சாத்தியமாக்குகிறது. CMYK படத்தைப் பார்க்கும்போது, ​​பயன்முறையின் உருவகப்படுத்துதலை மட்டுமே பார்க்கிறோம்: உண்மையில், காட்சிக்காக பறக்கும்போது படம் மாற்றப்பட்ட RGB பயன்முறையைப் பார்க்கிறோம், ஏனெனில் மானிட்டர் CMYK வெளியீட்டு முறையை ஆதரிக்கவில்லை.

ஸ்பாட் உருப்பெருக்கம்
எனவே, ஒரு படத்தை CMYK பயன்முறையில் சரியாக மாற்ற, நீங்கள் பல சிக்கல்களைத் தீர்க்க வேண்டும், முதலில் டாட் ஆதாயம். படம் ஏற்கனவே அச்சிடப்பட்ட பிறகு, அது அச்சுப்பொறியின் மையால் செய்யப்பட்ட சிறிய புள்ளிகளைக் கொண்டிருப்பதைக் கவனிப்பது எளிது. பயன்படுத்தப்படும் காகிதத்தின் தரத்தைப் பொறுத்து, அவை (புள்ளிகள்) மையத்திலிருந்து வெளிப்புற பக்கங்களுக்கு விரிவடைகின்றன.
அச்சுப்பொறியை சோதிக்க, நான் வழக்கமாக 1 மில்லிமீட்டர் விட்டம் கொண்ட புள்ளிகளைக் கொண்ட ஒரு வடிவத்தை அச்சிடுகிறேன். ஆரம்பத்தில், புள்ளிகள் ஒத்த விட்டம் கொண்ட ஒரு தாளுடன் தொடர்பு கொள்கின்றன, ஆனால் சிறிது நேரம் கழித்து அவை அவற்றின் மதிப்புகளை அதிகரிக்கலாம், இதன் விளைவாக நிறங்களில் சிறிது மாற்றம் ஏற்படும். இது தரம் குறைந்த காகிதம் மற்றும் மோசமான மை ஆகிய இரண்டும் காரணமாக இருக்கலாம். ஃபோட்டோஷாப்பில், இந்த புள்ளிகள் எவ்வாறு அச்சிடப்படுகின்றன என்பதை சரிசெய்யும் திறன் உங்களுக்கு உள்ளது, இறுதி வெளியீட்டிற்கு முன் அவற்றின் பிரகாசத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது. இது File > Print with Preview மெனு மூலம் செய்யப்படுகிறது. முன்னோட்ட] புள்ளி ஆதாய அளவுரு. எனவே, இந்த விஷயத்தில் இணங்க (புள்ளிகள் அளவு அதிகரிக்கும் போது), புள்ளிகளில் குறைவு தேவைப்படுகிறது, இதனால் விரிவாக்கம் ஒரு மில்லிமீட்டருக்கு சமமாக மாறும்.

மொத்த மை அளவு
இரண்டாவது பிரச்சனை காகிதத்தில் மை விநியோகம், அதன் மொத்த அளவு. தாளில் ஒரே பகுதிகளில் மை வருவதைத் தவிர்க்க, அவற்றின் நான்கு மதிப்புகளின் கூட்டுத்தொகை 300 க்கு மிகாமல் இருப்பது அவசியம்.
குறிப்பு: அதிகபட்ச எண்ணாக 300 என்பது உண்மையில் சராசரி - ஒரு வகையான உலகளாவிய மதிப்பு. உண்மை என்னவென்றால், பெரும்பாலான செய்தித்தாள்கள் மற்றும் பத்திரிகைகள் குறைந்த மதிப்புகளை வரம்பாக அமைக்கின்றன, எனவே படத்தை அச்சிட அனுப்பும் முன், இந்த அளவுருக்களைக் கண்டறிய பரிந்துரைக்கிறேன். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் வண்ணங்களை பின்வருமாறு விநியோகிக்கலாம் (சரியான வழி): 90C, 90M, 100Y மற்றும் 0K - இந்த வழியில் கூட்டுத்தொகை 280 (90+90+100+0). ஆனால் அத்தகைய விநியோகம் இனி சரியாக இருக்காது: 100C, 100M, 100Y மற்றும் 100K, ஏனெனில் இந்த வழக்கில் கூட்டுத்தொகை 400 க்கு சமமாக இருக்கும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், பார்வைக்கு 20C, 20M, 20Y மற்றும் 20K விகிதம் தெரிகிறது. அதே 0C, 0M, 0Y மற்றும் 0K. இதைப் பாதிக்கும் காரணிகள் மேலே விவாதிக்கப்பட்டன.

மற்றொரு சுயவிவரத்திற்கு மாற்றவும்
இப்போது இந்த விஷயத்தின் நடைமுறை பகுதியை கருத்தில் கொள்ள செல்லலாம். அதாவது, ஒரு படத்தை அச்சிடுவதை எதிர்மறையாக பாதிக்கும் அனைத்து - நன்றாக, அல்லது கிட்டத்தட்ட அனைத்து - காரணிகளையும் நாங்கள் கட்டுப்படுத்துவோம். பெரும்பாலும், பல அடுக்குகள், வெவ்வேறு வண்ண முறைகள் போன்றவற்றைக் கொண்ட PSD கோப்பை உருவாக்கும் போது, ​​CMYK பயன்முறையில் அனைத்து மாற்றங்களையும் கண்காணிக்க இயலாது. எனவே, பெரும்பாலான பயனர்கள் RGB இல் ஒரு படத்தை உருவாக்குகிறார்கள்/செயல்படுத்துகிறார்கள், மற்றொரு வண்ண மாதிரியில் கிடைக்காத வடிப்பான்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், மேலும் வேலை முடிந்ததும் முடிவை மட்டுமே மாற்றுகிறார்கள். இதை செய்ய பல வழிகள் உள்ளன. அவற்றில் ஒன்று Image > Mode > CMYK [Image > Mode > CMYK] என்ற கட்டளையை இயக்குகிறது. இந்த முறை இந்த மாற்றத்துடன் தொடர்புடைய சிக்கல்களுக்கு கவனம் செலுத்தாமல், படத்தை கணித ரீதியாக மாற்றுகிறது. மற்றொரு வழி, படம் > பயன்முறை > சுயவிவரத்திற்கு மாற்று கட்டளையை இயக்குவது, அங்கு நீங்கள் வரையறை பகுதியைக் கண்டுபிடித்து சுயவிவர கீழ்தோன்றும் மெனுவிலிருந்து தனிப்பயன் CMYK ஐத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், அதன் பிறகு ஒரு உரையாடல் பெட்டி திறக்கும். (படம் 1).
படத்தில் உள்ளபடி அளவுருக்களை அமைக்கவும் - அவை உகந்தவை.

முடிவு
இந்த வழியில், முதல் பார்வையில் மிகவும் குழப்பம் மற்றும் கவனமாக பரிசீலித்த பிறகு மிகவும் எளிமையானது, CMYK பயன்முறைக்கு சரியான மாற்றம் அடையப்படுகிறது. நிச்சயமாக, நீங்கள் நிலையான ஃபோட்டோஷாப் வார்ப்புருக்களையும் பயன்படுத்தலாம், அவை உலகத் தரங்களின் அடிப்படையில் தயாரிக்கப்படுகின்றன, இருப்பினும், நம் நாட்டில் அடோப் வழங்கிய தரநிலையை நாங்கள் எப்போதும் காணவில்லை. இந்த கட்டுரையில் கொடுக்கப்பட்ட உதவிக்குறிப்புகள் உலகளாவியவை, எனவே ஆபத்து குறைவாக உள்ளது. இந்தக் கட்டுரையைப் பற்றி ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், அவர்களிடம் இணையதளத்தில் கேளுங்கள்

, திரை மற்றும் மேலடுக்கு படத்தின் சில பகுதிகளை கருமையாக்குகிறது, படத்தின் சில பகுதிகளை ஒளிரச் செய்கிறது அல்லது இரண்டும்.

இது நான்காவது மிக முக்கியமான ஆட்சிகள்மேலடுக்கு, படத்தின் மங்கல், ஹைலைட் மற்றும் மாறுபாடு ஆகியவற்றுடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை, இது "வண்ணம்" என்று அழைக்கப்படுவது தற்செயலாக அல்ல, மேலும் இந்தத் தொடரின் பைலட் கட்டுரையிலிருந்து நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், அது கூட்டு முறைகள் குழுவில் உள்ளது. " சாயல், செறிவு, முதலியன

கலர் பயன்முறை என்பது இந்தக் குழுவில் உள்ள முதல் இரண்டு முறைகளின் கலவையாகும், அதாவது சாயல் மற்றும் செறிவு.
நீங்கள் ஒரு லேயரின் கலப்பு பயன்முறையை குரோமாவுக்கு மாற்றும்போது, ​​லேயரின் நிறம் (அதாவது, அனைத்து வண்ண நிழல்களும் அவற்றின் செறிவூட்டல் மதிப்பின்படி) அதன் அடியில் உள்ள லேயரில் (களுக்கு) பொருந்தும். இந்த வண்ணங்களின் பிரகாச மதிப்புகள் முற்றிலும் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன.

வண்ணப் பயன்முறையானது, அந்த விவரங்களின் அல்லது முழுப் படத்தின் பிரகாச மதிப்புகளை மாற்றாமல், விவரங்களின் வண்ணங்களை அல்லது முழுப் படத்தையும் சேர்க்க அல்லது மாற்ற அனுமதிக்கிறது.

கூடுதலாக, "க்ரோமா" பயன்முறையானது "பிரைட்னஸ்" பயன்முறைக்கு (ஒளிர்வு) நேர் எதிரானது, இது அடுக்கில் உள்ள அனைத்து வண்ணங்களையும் புறக்கணித்து, பிரகாச மதிப்புகளை மட்டுமே கலக்கிறது, இதை தொடர்புடைய பொருளில் பார்ப்போம்.

கலர் கலப்பு பயன்முறையைப் பயன்படுத்துவதற்கான நடைமுறை உதாரணம்

இந்த பயன்முறையின் மிகவும் பிரபலமான பயன்பாடுகளில் ஒன்று கருப்பு மற்றும் வெள்ளை படங்களை வண்ணமயமாக்குவதாகும். இதைப் பயன்படுத்துவது அசல் பிரகாச மதிப்புகளை மாற்றாமல் படங்களுக்கு வண்ணத்தைச் சேர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. படத்தின் மேலே ஒரு புதிய வெற்று லேயரைச் சேர்த்து, அதன் லேயர் பிளெண்டிங் பயன்முறையை வண்ணத்திற்கு மாற்றவும், பின்னர் டூல்ஸ் பேலட்டில் இருந்து பிரஷ் டூலைத் தேர்ந்தெடுத்து, நீங்கள் விரும்பும் வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, உங்கள் நிறத்தைச் சேர்த்து லேயரில் ஓவியம் தீட்டத் தொடங்கவும்.

உதாரணமாக, நான் ஒரு பழைய கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புகைப்படத்தை எடுப்பேன்:

புகைப்படத்தின் ஒட்டுமொத்த தோற்றத்தை கருப்பு மற்றும் வெள்ளையாக வைத்திருக்க வேண்டும் என்று வைத்துக்கொள்வோம், ஆனால் புகைப்படத்தை இன்னும் சுவாரஸ்யமாக்க, மணமகளின் பூங்கொத்தில் உள்ள ரோஜாக்களை சிவப்பு நிறமாக்க விரும்புகிறேன். வண்ண பயன்முறையைப் பயன்படுத்துவது இந்த செயல்முறையை எளிதாக்குகிறது. முதலில், மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, புகைப்பட லேயருக்கு மேலே ஒரு புதிய வெற்று லேயரைச் சேர்த்து, அதன் கலப்பு பயன்முறையை "கலர்" (கலர்) ஆக மாற்ற வேண்டும்:

இப்போது நீங்கள் டூல் பேலட்டிலிருந்து பிரஷ் கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, வண்ணத் தட்டுகளில் சிவப்பு நிறத்தை முன் நிறமாகத் தேர்ந்தெடுத்து, ரோஜாக்களை பெரிதாக்கி, அவற்றில் ஓவியம் வரையத் தொடங்க வேண்டும்.

குழு மூலம் கோப்பு - புதியது"புதிய" உரையாடல் பெட்டி உங்கள் முன் தோன்றும். எதிர்கால படத்திற்கு அமைக்கக்கூடிய மற்ற எல்லா அளவுருக்களிலும், ஒரு அளவுரு உள்ளது வண்ண முறை . இந்த கட்டுரையில் நீங்கள் கற்றுக்கொள்வீர்கள் ஃபோட்டோஷாப்பில் ஒரு படத்தை உருவாக்க நீங்கள் என்ன வண்ண முறைகளைப் பயன்படுத்தலாம்?.

ஃபோட்டோஷாப்பின் வண்ண பயன்முறை கீழ்தோன்றும் பட்டியலைப் பார்ப்போம்:

இயல்பாக, நிலையான வண்ண பயன்முறை எப்போதும் தேர்ந்தெடுக்கப்படும் - RGB.

எனவே, கீழ்தோன்றும் பட்டியலில் நீங்கள் 5 வண்ண முறைகளைக் காணலாம். ஒவ்வொன்றும் என்ன அர்த்தம் என்பது இங்கே:

இது முக்கிய மற்றும் மிகவும் பிரபலமான வண்ண காட்சி பயன்முறையாகும். உங்கள் கணினி மானிட்டர், டிவி, தொலைபேசி, டிஜிட்டல் கேமரா மற்றும் பிறவற்றில் நீங்கள் பார்க்கும் படங்கள் ஒளியால் ஆனவை. உங்கள் கண்கள் நூற்றுக்கணக்கான வெவ்வேறு அலைநீளங்களுக்கு (ஒவ்வொன்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட நிறத்துடன் தொடர்புடையது) உணர்திறன் உடையதாக இருந்தாலும், திரையில் நீங்கள் பார்க்கும் அனைத்து வண்ணங்களையும் மீண்டும் உருவாக்க, மூன்று போதும் - சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீலம் (RGB).

மூன்று வண்ணங்களில் ஒவ்வொன்றும் உள்ளது எண் மதிப்பு 0 முதல் 255 வரை, வழங்கப்பட்ட வண்ணங்களின் பிரகாசத்தை விவரிக்கிறது.

ஒரு ஆவணத்தின் பிட் ஆழம் அதிகமாக இருந்தால், அதில் அதிக விவரங்கள் இருக்கலாம். இந்த பயன்முறையில், நீங்கள் 8-, 16- மற்றும் 32-பிட் ஆவணங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

இந்த பயன்முறையில் சேமிக்கப்பட்ட மிகச் சாதாரண படத்திற்கான எடுத்துக்காட்டு:

பிட் வடிவம்

வடிவம் உங்களை இரண்டு வண்ணங்களுக்கு கட்டுப்படுத்துகிறது: கருப்பு வெள்ளை(இந்த முறையில் கிரேஸ்கேல் பயன்படுத்தப்படவில்லை).

கருப்பு மற்றும் வெள்ளை உரை ஆவணங்கள் (செய்தித்தாள்கள், புத்தகங்கள்) போன்ற உயர் மாறுபாடுகளுடன் பக்கங்களை ஸ்கேன் செய்யும் போது இந்த பயன்முறை வசதியானது. முன்னதாக, ஸ்மார்ட்போன்கள் இல்லாதபோது, ​​​​மோனோக்ரோம் டிஸ்ப்ளே கொண்ட தொலைபேசி ஒரு ஆடம்பரமாக இருந்தது, இந்த வகையான கிராபிக்ஸ் உருவாக்கம் பொருத்தமானது. இப்போது காலம் மாறிவிட்டது, பிட்மேப் வடிவத்தில் உங்கள் படத்தை உருவாக்க பல காரணங்களை நீங்கள் எண்ண முடியாது.

கிரேஸ்கேலில்

இந்த முறை பூர்த்தி செய்கிறது பிட் வடிவம், ஜெட் கருப்பு மற்றும் பனி வெள்ளை இடையே நிழல்கள் சேர்க்கும்.

ஒரு ஆவணத்தின் பிட் ஆழம் அதிகமாக இருந்தால், அதிக சாம்பல் நிற நிழல்கள் - எனவே அதிக விவரங்கள் - அதில் இருக்கலாம். 8-பிட் ஆவணங்களில் 256 சாம்பல் நிற நிழல்கள் உள்ளன, 16-பிட் ஆவணங்கள் இந்த வரம்பை 65,000 க்கும் அதிகமாக விரிவுபடுத்துகின்றன, மேலும் 32-பிட் ஆவணங்கள் அதை 4.2 பில்லியன் வண்ணங்களாக அதிகரிக்கின்றன.

CMYK நிறங்கள்

இந்த முறை அச்சிடலில் பயன்படுத்தப்படும் வண்ணங்களை உருவகப்படுத்துகிறது. அதன் பெயர் பொருள் சியான், மெஜந்தா, மஞ்சள் மற்றும் கருப்பு நிறங்கள் ( CMYK) .

குறிப்பு

உண்மையான கருப்பு, கிரேஸ்கேல் மற்றும் வண்ண நிழல்களை அடைய (கருப்பு கலந்த இருண்ட மாறுபாடுகளை உருவாக்க), அச்சுப்பொறிகள் கருப்பு நிறத்தை நான்காவது மை நிறமாக சேர்க்க முடிவு செய்தன. நீல நிறத்தில் (RGB போல) குழப்பத்தைத் தவிர்க்க அவர்களால் B (கருப்பு) என்ற எழுத்தைக் கொண்டு சுருக்க முடியவில்லை, எனவே அவர்கள் B என்ற எழுத்திற்குப் பதிலாகப் பயன்படுத்தினர். TO(கருப்பு கே) இப்படித்தான் சுருக்கெழுத்து வந்தது CMYK.

இது RGB போன்ற பல வண்ணங்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஏனெனில் இது காகிதத்தில் மீண்டும் உருவாக்கக்கூடிய வண்ணங்களுக்கு மட்டுமே வரையறுக்கப்பட்டுள்ளது. இன்க்ஜெட் பிரிண்டர்அல்லது வணிக ஆஃப்செட் அல்லது டிஜிட்டல் பிரிண்டிங்கில். அதன் பயன்பாட்டிற்கான முக்கிய காரணங்கள் இங்கே இருந்து வருகின்றன: அச்சிடுவதற்கு ஒரு படத்தைத் தயாரித்தல்.

நிறத்தில் ஏற்படும் மாற்றங்களை நிர்வாணக் கண்ணால் கூட காணலாம் - வண்ணங்கள் பிரகாசமாகவும் நிறைவுற்றதாகவும் மாறிவிட்டன.

நிறங்கள் ஆய்வகம்

ஒரு நபர் நிறத்தை உணரும் விதத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது பயன்முறை. மனித கண்ணால் உணரக்கூடிய அனைத்து வண்ணங்களையும் பயன்படுத்த இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. RGB மற்றும் CMYK முறைகள் கோப்பில் உள்ள வண்ணங்களை முறையே திரையில் அல்லது அச்சிடப்பட்ட ஆவணத்தில் காட்டப்படும் வண்ணங்கள் எந்த சாதனத்தில் காட்டப்பட்டாலும் வண்ணங்கள் எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பதை பயன்முறை காட்டுகிறது.

பிரச்சனை என்னவென்றால், அத்தகைய படத்தை அறியப்பட்டதில் சேமிக்க முடியாது. இது சிறப்பு ஃபோட்டோஷாப் வடிவங்களில் மட்டுமே கிடைக்கும்.

படத்திற்கு நீங்கள் எந்த வண்ணப் பயன்முறையைத் தேர்வு செய்தாலும், செயல்பாட்டின் போது அதை மற்றொன்றுக்கு மாற்றலாம். இதைச் செய்ய, கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்: படம் - பயன்முறை. கீழ்தோன்றும் பட்டியலில் இருந்து, உங்களுக்குத் தேவையானதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

உரையில் பிழையைக் கண்டால், அதைத் தேர்ந்தெடுத்து Ctrl + Enter ஐ அழுத்தவும். நன்றி!