ஃபோட்டோஷாப் பாடம் - இடமாற்ற வடிகட்டி. கொடுக்கப்பட்ட தூரத்தில் இயக்கத்துடன் பொருட்களை நகலெடுத்தல், ஆட்டோமேஷன் ஃபோட்டோஷாப்பில் உங்கள் சொந்த வடிவத்தை உருவாக்குதல்

அடோப் ஃபோட்டோஷாப்பின் சில புதிய பயனர்களுக்கு இந்த திட்டத்தின் ஆழத்தில் என்ன சாத்தியமான வாய்ப்புகள் மறைக்கப்பட்டுள்ளன என்பது தெரியும்.

ஃபோட்டோஷாப்பில் என்ன மாதிரிகள் உள்ளன, அவை ஏன் தேவைப்படுகின்றன, அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது, அடுத்த கட்டுரையில் நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள் என்று நான் உங்களுக்குச் சொல்வேன் (மற்றும் உங்களுக்கு ஏதாவது காட்டவும்).

இந்த அறிவு உங்களுக்கு உதவும்உங்கள் வேலையில் பேட்டர்ன் ஸ்டாம்ப் கருவியைப் பயன்படுத்தி பேட்டர்ன் ஃபில் உத்திகள், நிற்கும் பேட்டர்ன் மேலடுக்கு மற்றும் வரைதல் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்த கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.

சரி, ஆரம்பிக்கலாம்.

1. ஃபோட்டோஷாப்பில் உள்ள வடிவங்கள் என்ன, அவை ஏன் தேவைப்படுகின்றன.

ஃபோட்டோஷாப்பில் உள்ள வடிவங்கள் பகுதிகள், அடுக்கு உள்ளடக்கங்கள் மற்றும் முகமூடிகளை நிரப்புவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் பின்னணி படங்கள்.

அவற்றைப் பயன்படுத்துவதே அழகு பின்னணி படம்அது பயன்படுத்தப்படும் முழு உறுப்பையும் நிரப்பும் வரை நகலெடுக்கப்படும் (மீண்டும்)

பின்னணியை உருவாக்க இந்த கருவி மிகவும் நல்லது.

ஒரு எளிய எடுத்துக்காட்டு: நீங்கள் ஒரு பொத்தானின் பின்னணியை மூலைவிட்ட இணை கோடுகளுடன் வரைய வேண்டும். நாம் என்ன செய்ய வேண்டும்? தனித்தனியாக ஒரு கோடு வரைந்து, அதை நகலெடுத்து பெருக்கவா? பின்னர் பொத்தானின் விளிம்பில் விளைந்த படத்தை செதுக்கவா? இது மிகவும் சிக்கலானது, மிக முக்கியமாக, இது நீண்ட நேரம் எடுக்கும்.

பொத்தான் படத்திற்கு பல பிக்சல்களைக் கொண்ட ஒரு வடிவத்தை நீங்கள் வெறுமனே பயன்படுத்தலாம். மற்றும் இந்த ஒரு முறை பெருகும்மற்றும் உங்கள் முழு பொத்தானையும் விளிம்பில் தெளிவாக வரைந்துவிடும்.

அல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, சில பொருளின் அமைப்பை சில உறுப்புகளுக்குப் பயன்படுத்த வேண்டும். துணிகள், எடுத்துக்காட்டாக. உறுப்பு படத்திற்கு துணி அமைப்பு முறையைப் பயன்படுத்துங்கள் - அவ்வளவுதான்!

2. போட்டோஷாப்பில் பேட்டர்ன்களை எப்படி பயன்படுத்துவது?

ஃபோட்டோஷாப்பில் ஒரு உறுப்புக்கு ஒரு வடிவத்தைப் பயன்படுத்த மூன்று முக்கிய வழிகள் உள்ளன.

முதல் முறை ஒரு வடிவத்துடன் நிரப்புகிறது.

நிச்சயமாக எல்லோரும் ஏற்கனவே ஒரு அடுக்கு அல்லது தேர்வின் உள்ளடக்கங்களை சில வண்ணங்களுடன் நிரப்ப முயற்சித்துள்ளனர். ஆனால் நீங்கள் அதை வண்ணத்துடன் மட்டுமல்லாமல், ஒரு வடிவத்துடன் நிரப்பலாம்.

ஒரு சிறிய வீடியோ டுடோரியலைப் பார்ப்போம்:

பேட்டர்ன் ஃபில்லைப் பயன்படுத்துவதன் அழகு என்னவென்றால், ஒவ்வொன்றையும் ஒரு புதிய லேயரில் நிரப்பலாம். இது பின்னர் ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் உங்கள் சொந்த கூடுதல் பாணிகளைப் பயன்படுத்துவதை சாத்தியமாக்குகிறது.

இரண்டாவது வழி, பேட்டர்ன் ஓவர்லே லேயர் ஸ்டைலைப் பயன்படுத்துவது.

இந்த முறையைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​பிற பாணிகளை நிரப்புவதற்குப் பயன்படுத்த எங்களுக்கு வாய்ப்பு இல்லை (முறையானது அடுக்கு பாணியின் ஒரு உறுப்பு என்பதால்), ஆனால் வடிவத்தை மேலெழுதுவதற்கான கூடுதல் அளவுருக்கள் தோன்றும்.

பாடத்தைப் பார்ப்போம்:

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இந்த முறை மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, குறிப்பாக வடிவ துண்டுகள் மற்றும் அளவை நகர்த்துவதற்கான அதன் திறனுக்காக. ஆனால் மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், எந்த நேரத்திலும் நாம் திரும்பிச் சென்று ஏதாவது பிடிக்கவில்லை என்றால் அதை மீண்டும் செய்யலாம்.

வடிவங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான மூன்றாவது வழி, பேட்டர்ன் ஸ்டாம்ப் கருவியைப் பயன்படுத்துவதாகும்.

ஒரு மாதிரி முத்திரையைப் பயன்படுத்துவதற்கான கொள்கை மிகவும் எளிது. எல்லோரும் தூரிகை மூலம் வண்ணம் தீட்டலாம். எனவே, ஒரு வடிவமைக்கப்பட்ட முத்திரை அதே தூரிகை, அது ஒரு வண்ணத்துடன் அல்ல, ஆனால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வடிவத்துடன் மட்டுமே வண்ணம் தீட்டுகிறது.

இது எப்படி நடக்கிறது என்று பார்ப்போம்:

எனவே, நாங்கள் அதை கண்டுபிடித்துள்ளோம் ஃபோட்டோஷாப்பிற்கான வடிவங்கள் என்ன, அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது.

புதிய வடிப்பான்களில் ஒன்று சமீபத்திய பதிப்புஅடோப் ஃபோட்டோஷாப் புரோகிராம் என்பது டிஸ்ப்ளே ஃபில்டர் ஆகும், இது செங்கல் சுவரை திரைச்சீலை போல நகர்த்த உதவும். இந்த நுட்பம் மிகவும் எளிமையானது, எனவே பாடத்தை முடிக்க 30 நிமிடங்களுக்கு மேல் ஆகாது, அதன் பிறகு நீங்கள் இந்த படத்தைப் பெறுவீர்கள்:


படி 1: துவக்கவும் அடோப் நிரல்ஃபோட்டோஷாப் CS5 மற்றும் உருவாக்கவும் புதிய ஆவணம்அளவு 2560 x 1440 பிக்சல்கள் (Ctrl + N). இந்த இணைப்பிலிருந்து செங்கல் சுவரின் படத்தைப் பதிவிறக்கி, நீங்கள் முன்பு உருவாக்கிய ஆவணத்தில் சேர்க்கவும்.


படி 2. இப்போது நாங்கள் எங்கள் ஆவணத்தில் திரைச்சீலைகளைத் திறக்கும் பெண்ணின் படத்தை இறக்குமதி செய்ய வேண்டும், அதை நீங்கள் இந்த இணைப்பிலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.


படி 3. இப்போது, ​​Pen Tool (Pen) அல்லது Lasso Tool (Lasso) ஐத் தேர்ந்தெடுத்து, பெண்ணுடன் உள்ள படத்தில் உள்ள வெள்ளைப் பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அடுத்து, பிரதான மெனுவில், தேர்ந்தெடு - சுத்திகரிக்கப்பட்ட விளிம்புகள் (தேர்வு - சுத்திகரிப்பு விளிம்பு) என்பதற்குச் செல்லவும். தோன்றும் அமைப்புகள் சாளரத்தில், ஸ்மார்ட் ரேடியஸ் விருப்பத்தை செயல்படுத்தவும், பின்னர் அதே அமைப்புகள் சாளரத்தில், சுத்திகரிப்பு விளிம்புகள் கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, தேர்வின் எல்லையில் நடக்க அதைப் பயன்படுத்தவும், இதனால் அது முடிந்தவரை திறமையாக செய்யப்படுகிறது. இப்போது பிரதான மெனுவில் லேயர் - லேயர் மாஸ்க் - தேர்வை மறை (அடுக்குகள் - லேயர் மாஸ்க் - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை மறை).



படி 5. திரைச்சீலைகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவுடன், பெண் அடுக்குக்கு மேலே செங்கல் சுவர் அடுக்கை வைக்கவும்.


படி 6. பின்னர் ஏற்கனவே உள்ள தேர்வை (Chift + Ctrl + I) தலைகீழாக மாற்றவும் மற்றும் நிரல் மெனுவில் லேயர் - லேயர் மாஸ்க் - தேர்வு மறை (லேயர்கள் - லேயர் மாஸ்க் - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை மறை) இப்போது திரைச்சீலைகளுக்கு பதிலாக ஒரு செங்கல் சுவர் தோன்ற வேண்டும்.


படி 7. கேர்ள் லேயரின் (Ctrl + J) நகலை உருவாக்கி, செங்கல் சுவர் அடுக்குக்கு மேலே வைக்கவும். இப்போது நீங்கள் நகல் அடுக்கிலிருந்து பெண்ணின் படத்தை அகற்ற வேண்டும். இதைச் செய்ய பல வழிகள் உள்ளன: பெண்ணை மறைப்பதன் மூலம் அல்லது அழிப்பான் கருவியைப் பயன்படுத்தி லேயர் மாஸ்க்கைத் திருத்தவும். மேல் அடுக்கில் உள்ள பெண் நீக்கப்பட்ட பிறகு, பிரதான மெனுவில் படம் - சரிசெய்தல் - டெசாச்சுரேட் (படம் - திருத்தம் - நிறமாற்றம்) என்பதற்குச் சென்று, பின்னர் படம் - சரிசெய்தல் - நிலைகள் (படம் - திருத்தம் - நிலைகள்) என்பதற்குச் சென்று சிறிது விளையாடுங்கள். முடிவைப் பெறுவதற்கான அமைப்புகள் திரையில் உள்ள படத்திற்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக உள்ளன:


படி 8. திரைச்சீலைகள் கொண்ட மேல் அடுக்கின் கலப்பு முறையை மேலடுக்கு (ஓவர்லேப்) என மாற்றவும். நீங்கள் மிகவும் வெளிப்படையான மற்றும் இருண்ட பதிப்பை உருவாக்க விரும்பினால், திரை அடுக்கை மீண்டும் நகலெடுக்கவும்.


படி 9. திரைச்சீலைகள் கொண்ட பெண்ணின் படத்தை மீண்டும் திறக்கவும் (Ctrl + O). பின்னர் பிரதான மெனுவுக்குச் செல்லவும் படம் - சரிசெய்தல் - டெசாச்சுரேட் (படம் - திருத்தம் - நிறமாற்றம்), படத்தை தேய்மானம் செய்த பிறகு, படம் - சரிசெய்தல் - நிலைகள் (படம் - திருத்தம் - நிலைகள்) என்பதற்குச் சென்று பணக்கார கருப்பு மற்றும் வெள்ளை படத்தின் விளைவை அடைய, கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. பெறப்பட்ட கோப்பை psd வடிவத்தில் சேமிக்கவும்.


படி 10 செங்கல் சுவர் அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பிறகு பிரதான மெனுவில் Filter - Distort - Displace (Filter - Distortion - Displacement) சென்று, திரையில் உள்ள அதே அமைப்புகளை அமைக்கவும் (கிடைமட்ட அளவு - 10, செங்குத்து அளவு - 30, Stretch to Fit, Repeat border pixels ( Repeat Edge Pixels) ), சரி என்பதைக் கிளிக் செய்து, தோன்றும் உரையாடல் பெட்டியில், முந்தைய கட்டத்தில் PSD வடிவத்தில் சேமிக்கப்பட்ட படத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.


படி 11. மேல் அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுத்து, நிரலின் பிரதான மெனுவிற்குச் செல்லவும் லேயர் - புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கு - கிரேடியன்ட் மேப் (அடுக்கு - புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கு-சாய்வு வரைபடம்) அமைப்புகள் சாளரத்தில், கருப்பு நிறத்தில் இருந்து வெள்ளைக்கு ஒரு சாய்வு மாற்றத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். இதன் விளைவாக, ஒரு சரிசெய்தல் அடுக்கு தோன்ற வேண்டும், அதன் கலவை முறை மென்மையான ஒளிக்கு மாற்றப்பட வேண்டும்.


படி 12. நீங்கள் மேல் அடுக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதி செய்து கொள்ளுங்கள், பின்னர் பிரதான மெனுவில் லேயர் - புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கு - புகைப்பட வடிகட்டி (அடுக்கு - புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கு - புகைப்பட வடிகட்டி) தோன்றும் அமைப்புகளில், ஆரஞ்சு நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அடர்த்தி மதிப்பை 60% ஆக அமைத்து விருப்பத்தை செயல்படுத்தவும். பிரகாசத்தை சேமிக்கவும்.


படி 13. மற்றொரு சரிசெய்தல் அடுக்கைச் சேர்ப்போம், இதற்காக பிரதான மெனுவில் லேயர் - புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கு - சாயல் / செறிவு (அடுக்கு - புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கு -சாயல்/செறிவு) மற்றும் பின்வரும் அமைப்புகளை அமைக்கவும்: செறிவு -20 மற்றும் பிரகாசம் +5


படி 14. இந்த அனைத்து படிகளுக்கும் பிறகு நீங்கள் இதைப் போன்ற ஒன்றைப் பெற வேண்டும்.


படி 15. இந்த இணைப்பிலிருந்து இயற்கைப் படத்தைப் பதிவிறக்கம் செய்து ஃபோட்டோஷாப்பில் திறக்கவும். உங்கள் வேலை செய்யும் ஆவணத்தில் இயற்கைப் படத்தை இழுத்து, பின்னணி லேயருக்கு மேலே லேண்ட்ஸ்கேப் லேயரை வைக்கவும். நீங்கள் பின்வரும் முடிவைப் பெற வேண்டும்:


படி 16. இப்போது நிலப்பரப்பில் சில சிறிய வண்ணத் திருத்தங்களைச் செய்வோம்; இதைச் செய்ய, பிரதான மெனுவில், படம் - சரிசெய்தல் - சாயல்/செறிவு (படம் - திருத்தம் - சாயல்/செறிவு) மற்றும் பின்வரும் அமைப்புகளை அமைக்கவும்: சாயல் -35 மற்றும் செறிவு -50.


படி 17 ஒரு புதிய லேயரை உருவாக்கி மற்ற லேயர்களின் மேல் வைக்கவும். பெயிண்ட் பக்கெட் டூலை (நிரப்பு) பயன்படுத்தி, இந்த லேயரை கருப்பு நிறத்தில் நிரப்பவும். அடுத்து, 0% கடினத்தன்மை கொண்ட தூரிகை கருவியை (பிரஷ்) பயன்படுத்தி, மையத்தில் வெள்ளை நிறத்தின் பெரிய முத்திரையை விடவும். இந்த லேயருக்கான கலத்தல் பயன்முறையை பெருக்கல் (பெருக்கல்) என மாற்றவும்.


படி 18. Ctrl + Alt + Shift + E ஐ அழுத்துவதன் மூலம் ஏற்கனவே உள்ள அனைத்து அடுக்குகளையும் இணைக்கும் ஒரு லேயரை உருவாக்கவும். இதன் விளைவாக, மற்றவற்றின் மேல் ஒரு புதிய லேயரை நீங்கள் வைத்திருக்க வேண்டும். இப்போது நீங்கள் இந்த லேயரில் ஒரு சிறிய மங்கலைச் சேர்க்க வேண்டும்; இதைச் செய்ய, பிரதான மெனுவில், வடிகட்டி - மங்கலானது - காஸியன் மங்கலானது (வடிகட்டி - மங்கலானது - காஸியன் தெளிவின்மை) மற்றும் ஆரம் மதிப்பை 10 ஆக அமைக்கவும். இந்த லேயரின் கலப்பு பயன்முறையை திரைக்கு (திரை) மாற்றி அதன் ஒளிபுகாநிலையை 60% ஆக அமைக்கவும்.


இறுதி முடிவாக நீங்கள் பெற வேண்டியது இதுதான்:


அசல் பாடம்அமைந்துள்ளது.

வடிகட்டியைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் எளிது. எங்களிடம் இரண்டு அடுக்குகளைக் கொண்ட ஒரு ஆவணம் உள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம், இது 500 க்கு 400 பிக்சல்கள் அளவுள்ள பின்னணிப் படம், மற்ற லேயரில் 50 க்கு 50 பிக்சல்கள் அளவுள்ள சதுரம் உள்ளது. பணி: சதுரத்தை நகலெடுத்து, அதை 100 px மூலம் வலதுபுறமாக நகர்த்தவும்.
சதுரத்துடன் லேயரில் நுழைந்து, Ctrl+J விசை கலவையை அழுத்துவதன் மூலம் அதை நகலெடுக்கவும். பின்னர் வடிப்பான்கள் தாவலுக்குச் சென்று --> மற்றவை --> ஷிப்ட் (வடிகட்டி --> மற்றவை --> ஆஃப்செட்) மற்றும் தேவையான ஆஃப்செட் அளவுருக்களை அமைக்கவும், அதாவது +50 பிக்சல்கள் கிடைமட்டமாக, 0 செங்குத்தாக.

படத்தில் காணப்படுவது போல், வடிகட்டியின் இறுதிப் பயன்பாட்டிற்கு முன் (அதாவது சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்) சதுரத்தின் இடப்பெயர்ச்சியை உடனடியாகக் காணலாம்.

நீங்கள் சதுரத்தின் பல நகல்களை ஒரே தூரத்தில் பெற வேண்டும் என்றால், Ctrl+J ஐ அழுத்துவதன் மூலம் அதை நகலெடுக்கவும், பின்னர் கடைசி வடிப்பானைப் பயன்படுத்தவும், அதாவது. Ctrl+F ஐ அழுத்துவதன் மூலம் "Shift". மேலும் இந்த செயல்கள் நமக்குப் பொருளின் பிரதிகள் தேவைப்படும் பல முறை மீண்டும் செய்யப்பட வேண்டும்.

இலவச டிரான்ஸ்ஃபார்ம் கருவியைப் பயன்படுத்தி பொருட்களை குறிப்பிட்ட தூரத்திற்கு நகர்த்தவும்

இலவச மாற்றத்தைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் தூரத்தை மட்டும் அமைக்கலாம், ஆனால் பொருளின் அளவையும் மாற்றலாம். சதுரத்தை நகலெடுக்கவும். Ctrl+T என்ற விசை கலவையை அழுத்தி, சதுரத்தைச் சுற்றி ஒரு ஒட்டுமொத்த சட்டகம் தோன்றியிருப்பதைக் காண்கிறோம், ஆனால் எங்கள் பணிகளுக்கு அது தேவையில்லை.

ஃபோட்டோஷாப் வேலை செய்யும் சாளரத்தின் மேலே உள்ள விருப்பங்கள் பட்டியில் உள்ள அமைப்புகள் நமக்குத் தேவைப்படும். இயல்பாக, X மற்றும் Y அளவுருக்கள் படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, பொருளின் மையத்தின் தோற்றத்திலிருந்து தூரத்தைக் குறிக்கும்.

பொருளின் மையத்திலிருந்து நமக்கு தூரம் தேவை, அதற்காக படத்தில் உள்ள அம்புக்குறி மூலம் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட முக்கோணத்தில் கிளிக் செய்ய வேண்டும், மேலும் அது சாம்பல் நிறத்தில் முன்னிலைப்படுத்தப்படும். பின்னர் சதுரத்தின் ஆரம்ப நிலைக்கு தொடர்புடைய இடப்பெயர்ச்சி மதிப்பைக் குறிப்பிட முடியும்.

சதுரத்தை ஈடுசெய்ய 100 பிக்சல்களுக்கு சமமான X மற்றும் Y மதிப்புகள் உள்ளிடப்பட்டுள்ளன, மேலும் பொருளின் சுழற்சியும் 45 டிகிரிக்கு அமைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை படம் காட்டுகிறது. 100% அகலம் மற்றும் உயரத்திற்கு பதிலாக உங்கள் மதிப்புகளை வைத்தால் பொருளின் அளவையும் மாற்றலாம்.
மாற்றத்தை முடிக்க, Enter விசையை அழுத்தவும்.
பொருளை மீண்டும் மாற்றவும் மற்றும் நகலெடுக்கவும், நீங்கள் முதல் எடுத்துக்காட்டில் உள்ளதைப் போல, Ctrl+J ஐ அழுத்துவதன் மூலம் சதுரத்தை குளோன் செய்ய வேண்டும், பின்னர் Ctrl+Shift+T கலவையை அழுத்துவதன் மூலம் மாற்றத்தை மீண்டும் செய்யவும்.

இப்போது இந்த முழு விஷயத்தையும் தானியக்கமாக்க முயற்சிப்போம், ஏனென்றால்... தொடர்ந்து விசைகளை அடிப்பது வருத்தமாக இருக்கிறது.
ஆட்டோமேஷனுடன் உதாரணத்திற்கு, நான் ஒரு சதுரத்தை விட சுவாரஸ்யமான ஒரு பொருளை எடுத்தேன், முற்றிலும் தெளிவுக்காக.

ஃபோட்டோஷாப்பில் டூப்ளிகேட் லேயர்களுடன் நகர்வுகளை தானியக்கமாக்குகிறது

லேயர் பேலட்டில், நீங்கள் நகலெடுக்க விரும்பும் லேயரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
செயல்பாடுகள் தட்டு அல்லது, செயல்கள் அல்லது செயல்கள் தட்டு என அழைக்கப்படும். நான் அதை Alt+F9 கலவையுடன் திறக்கிறேன்.

இந்தத் தட்டில், கீழே அமைந்துள்ள "புதிய அமைப்பை உருவாக்கு" ஐகானைக் கிளிக் செய்து அதற்கு ஒரு பெயரைக் கொடுக்கவும். அடுத்து, "புதிய செயலை உருவாக்கு" ஐகானைக் கிளிக் செய்து மீண்டும் பெயரை அமைக்கவும். லேயர் பேலட்டில், "பதிவு செய்யத் தொடங்கு" பொத்தான் சிவப்பு நிறத்தில் சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ளது. லேயரை நகலெடுக்கவும் (Ctrl+J), பின்னர் மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி "Shift" வடிகட்டி அல்லது இலவச மாற்றத்தைப் பயன்படுத்தவும். விளையாடுவதை நிறுத்து/பதிவு செய்வதை கிளிக் செய்யவும். அவ்வளவுதான், செயல் உருவாக்கப்பட்டது. செயல்பாடுகளின் தட்டு இப்படி இருக்கும் (நான் தொகுப்பை "Shift" என்றும், "Shift by 50 px" செயல்பாட்டை அழைத்தேன்).

ஃபோட்டோஷாப்பில் வளைக்கவும், சிதைக்கவும் மற்றும் வார்ப் செய்யவும்

சோபியா ஸ்க்ரிலினா, ஆசிரியர் தகவல் தொழில்நுட்பங்கள், செயிண்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க்

திருத்து மெனு கட்டளைகள் மற்றும் வடிப்பான்களின் பயன்பாடு ஆகிய இரண்டையும் பயன்படுத்தி ஃபோட்டோஷாப்பில் துண்டுகள் மற்றும் பொருட்களை சிதைக்கலாம். சிதைப்பதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் பெரும்பாலான வடிப்பான்கள் விலகல் குழுவில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன, கூடுதலாக, மூன்று வடிப்பான்கள் - விலகல் திருத்தம், பிளாஸ்டிசிட்டி மற்றும் முன்னோக்கு திருத்தம் - தனித்தனியாக அமைந்துள்ளன. இந்த கருவிகள் அனைத்தும் இந்த கட்டுரையில் விவாதிக்கப்படும். ஃபோட்டோஷாப் உரையை சிதைப்பதற்கான ஒரு சிறப்பு கருவியை வழங்குகிறது என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், அதை நாங்கள் பார்ப்போம்.

மெனு கட்டளைகள் எடிட்டிங்

நீங்கள் மெனுவை விரிவாக்கினால் எடிட்டிங்(திருத்து) பின்னர் துணைமெனுவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் உருமாற்றம்(மாற்றம்), நீங்கள் ஒரு படத்தின் ஒரு பகுதியை மாற்ற அனுமதிக்கும் கட்டளைகளின் பட்டியலைக் காண்பீர்கள். அவற்றை பட்டியலிடுவோம்: அளவிடுதல்(அளவு), திருப்பு(சுழற்று) சாய்வு(வளைவு) திரித்தல்(சிதைத்து), கண்ணோட்டம்(முன்னோக்கு) மற்றும் உருமாற்றம்(வார்ப்). இருப்பினும், இந்த கட்டளைகளுக்கான அணுகலை மிக வேகமாகப் பெறலாம் - இலவச உருமாற்ற பயன்முறையின் மூலம், இது Ctrl + T (Mac OS இல் - Command + T) விசை கலவையால் உள்ளிடப்பட்டு, Enter விசையால் வெளியேறும் (Mac OS இல் - Return ) ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டளையை இயக்க, பின்வரும் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தவும்:

  1. ஒரு பகுதியை அளவிட, மவுஸ் பாயிண்டரை அதன் விளைவாக வரும் உருமாற்ற சட்டத்தின் குறிப்பான்களில் ஒன்றின் மேல் நகர்த்தி, பொத்தானை அழுத்தி சுட்டியை அழுத்திப் பிடிக்கவும். ஷிப்ட் விசையானது துண்டின் விகிதாச்சாரத்தையும், மையத்திலிருந்து Alt அளவுகளையும் பராமரிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  2. உருமாற்ற சட்டத்தின் எந்த உச்சிக்கும் மவுஸ் பாயிண்டரை நகர்த்தினால், அது ஒரு வளைந்த அம்புக்குறியின் வடிவத்தை எடுக்கும், இது நகரும் துண்டானது சுழலும். ஒரு பகுதியை சுழற்றுவதற்கு முன், நீங்கள் சுழற்சியின் மையத்தை மாற்றலாம் - இதைச் செய்ய, நீங்கள் மத்திய சட்ட மார்க்கரை தேவையான இடத்திற்கு நகர்த்த வேண்டும். எனவே, படத்தில். உருமாற்ற சட்டத்தின் மேல் இடது முனையுடன் தொடர்புடைய 1 சுழற்சி மேற்கொள்ளப்படுகிறது. ஷிப்ட் விசையானது 15° இன் பல கோணத்தில் சுழற்ற அனுமதிக்கிறது.

சாய்க்க, Ctrl மற்றும் Alt (Mac OS இல் - கட்டளை மற்றும் விருப்பம்) ஆகிய இரண்டு விசைகளை அழுத்திப் பிடிக்கும் போது, ​​உருமாற்ற சட்ட எல்லையின் நடு அல்லது மூலை மார்க்கரை நகர்த்த வேண்டும்.

ஃப்ரீ டிரான்ஸ்ஃபார்ம் பயன்முறையில் முன்னோக்கு விளைவைச் சேர்க்க, Shift+Alt+Ctrl (Mac OS இல் - Shift+Option+Comand) என்ற விசை கலவையை அழுத்துவதன் மூலம் மேல் அல்லது கீழ் மூலையில் உள்ள கைப்பிடியை இழுக்கவும் - படம். 2.

கட்டளையை செயல்படுத்தவும் திரித்தல்இலவச உருமாற்ற பயன்முறையிலிருந்து (மாறுதல்) Ctrl விசையால் இயக்கப்படுகிறது (Mac OS - கட்டளையில்) - படம். 3.

துண்டு சிதைவு

ஒரு கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுத்ததன் விளைவாக எடிட்டிங்(திருத்து) -> உருமாற்றம்(மாற்றம்) -> உருமாற்றம்(வார்ப்) ஒரு கண்ணி துண்டு மீது மிகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, இதன் எடிட்டிங் முனைகளின் நிலை மற்றும் வழிகாட்டிகளின் சாய்வின் கோணத்தை மாற்றுவதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது (படம் 4).

மாற்றங்களைப் பயன்படுத்தவும் இந்த கட்டளையிலிருந்து வெளியேறவும், Enter ஐ அழுத்தவும் (Mac OS இல் திரும்பவும்).

உள்ளடக்க விழிப்புணர்வு அளவுகோல்

மக்கள், கட்டிடங்கள், விலங்குகள் போன்றவற்றைப் பாதிக்காமல் ஒரு படத்தை அல்லது படத்தின் பகுதியை மறுஅளவாக்க உள்ளடக்க-விழிப்புணர்வு அளவிடுதல் உங்களை அனுமதிக்கிறது. சாதாரண அளவிடுதலுடன் (கட்டளை இலவச மாற்றம்- இலவச உருமாற்றம்) அனைத்து பிக்சல்களும் சமமாக கருதப்படுகின்றன, மேலும் உள்ளடக்க-விழிப்புணர்வு அளவீடு முக்கியமாக பின்னணி மற்றும் பின்னணி பிக்சல்களைப் பாதிக்கிறது. மேலும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதி அல்லது தோல் டோன்களுக்கு நெருக்கமான வண்ணங்களைக் கொண்ட பகுதிகளை மாற்றத்திலிருந்து பாதுகாக்க இந்த அளவிடுதல் உங்களை அனுமதிக்கிறது. எனவே, படத்தில். 5 ஒரு பசுவின் அசல் படம் வழங்கப்படுகிறது, மற்றும் படம். 5 பி- சாதாரண அளவிடுதலின் விளைவு. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, பசுவின் உருவம் பின்னணியுடன் தட்டையானது - கட்டளையின் தேர்வு தோல்வியடைந்தது.

அரிசி. 5. ஒரு பசுவின் அசல் புகைப்படம் (அ); இலவச டிரான்ஸ்ஃபார்ம் கட்டளையைப் பயன்படுத்துவதன் முடிவு (பி); இல்லாமல் Content Aware Scale கட்டளையைப் பயன்படுத்துவதன் விளைவு முன்னமைவுகள்கருவி (சி); தேர்வு பாதுகாப்பு (d) உடன் உள்ளடக்க விழிப்புணர்வு அளவுகோல் கட்டளையைப் பயன்படுத்துவதன் விளைவு

படத்தில். 5 விமற்றும் ஜிகட்டளையைப் பயன்படுத்துவதன் முடிவு வழங்கப்படுகிறது உள்ளடக்க விழிப்புணர்வு அளவுகோல்(உள்ளடக்க விழிப்புணர்வு அளவிடுதல்). படத்தில். 5 விகட்டளை பூர்வாங்க அமைப்புகள் இல்லாமல் செயல்படுத்தப்பட்டது, மற்றும் படம். 5 ஜிபசு உருவம் செதில்களில் இருந்து பாதுகாக்கப்பட்டது.

ஒரு பகுதியைப் பாதுகாக்க, நீங்கள் ஒரு தேர்வை உருவாக்கி, அதை ஆல்பா சேனலாகச் சேமிக்க வேண்டும், பின்னர் அளவிடுவதற்கு முன், கருவி பண்புகள் பேனலில் உள்ள பட்டியலில் இருந்து ஆல்பா சேனலின் பெயரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பாதுகாக்கவும்(பாதுகாக்கவும்) - அத்தி. 6.

ஸ்கின் டோன்களுக்கு அருகில் இருக்கும் பிக்சல்களின் அளவிடுதலில் இருந்து பாதுகாக்க, பண்புகள் பேனலில் உள்ள நபரின் படத்துடன் கூடிய பட்டனைப் பயன்படுத்தவும். இந்த பொத்தானின் முடிவு படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. 7 பி.

பொம்மை உருமாற்றம்

பப்பட் வார்ப் பயன்முறை தோன்றியது ஃபோட்டோஷாப் பதிப்புகள் CS5. இந்த அற்புதமான கருவி ஒரு படத்தின் சில பகுதிகளை அதன் மற்ற பகுதிகளை பாதிக்காமல் சிதைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. பொம்மை சிதைவு பயன்முறையில், பொருளுக்கு ஒரு கண்ணி பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது துண்டின் சிதைவுக்கு வழிவகுக்கிறது. ஆனால், அணியைப் போலல்லாமல் உருமாற்றம்(வார்ப்), கைப்பாவை வார்ப்பிங் என்பது கண்ணி முனைகள் மற்றும் வழிகாட்டிகளைப் பயன்படுத்தாமல், ஊசிகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு பொருளை மாற்றுகிறது.

பின்கள் தடித்த மஞ்சள் புள்ளிகளால் குறிக்கப்படுகின்றன, அவை நகர்த்தப்படலாம் மற்றும் அவற்றுடன் தொடர்புடைய கட்டத்தை சுழற்றலாம். மேலும், ஊசிகள் இரட்டைப் பாத்திரத்தை வகிக்கின்றன: படத்தின் ஒரு பகுதியைப் பாதுகாத்தல் மற்றும் மாறாக, அதை சிதைப்பது. சிதைப்பதற்கு, செயலில் உள்ள ஊசிகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அவை மையத்தில் ஒரு கருப்பு புள்ளியுடன் குறிக்கப்படுகின்றன, மேலும் செயலற்ற ஊசிகள் படத்தின் ஒரு பகுதியை சரிசெய்யும்.

ஊசிகளுடன் அடிப்படை செயல்களைப் பார்ப்போம்:

1. பப்பட் வார்ப் பயன்முறையில் சுட்டியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஒரு பின்னைச் சேர்ப்பது செய்யப்படுகிறது.

குறிப்பு. இந்த பயன்முறையில் நுழைய, கட்டளையை இயக்கவும்எடிட்டிங் -> பொம்மலாட்டம் பயன்முறையிலிருந்து வெளியேற - Enter விசையை (Mac OS இல் - Return) அல்லது சொத்துப் பட்டியில் உள்ள பொத்தானை அழுத்தவும்.

2. உருவாக்கப்பட்ட பின்னைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், அதன் மையத்தில் ஒரு கருப்பு புள்ளி தோன்றும்.

குறிப்பு. பல பின்களைத் தேர்ந்தெடுக்க, ஷிப்ட் விசையை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது அவற்றைக் கிளிக் செய்யவும்.

3. ஒரு பின்னை நகர்த்த, நீங்கள் முதலில் அதைத் தேர்ந்தெடுத்து, சுட்டி பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து இழுக்க வேண்டும் (படம் 8).

4. ஒரு பின்னைச் சுற்றி கண்ணியைச் சுழற்ற, நீங்கள் பின்னை இயக்க வேண்டும், பின்னர் பின்வருவனவற்றில் ஒன்றைச் செய்ய வேண்டும்:

  • கைமுறையாக சுழற்ற, கீழே வைத்திருக்கும் போது நீங்கள் மவுஸ் பாயிண்டரை பின்னுக்கு நகர்த்த வேண்டும் மாற்று விசை(Mac OS இல் - விருப்பம்). வளைந்த அம்புக்குறியுடன் ஒரு வட்டம் தோன்றும்போது, ​​பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது சுட்டியை இழுக்கவும் (படம் 9);
  • கொடுக்கப்பட்ட கோணத்தில் கண்ணி சுழற்ற, நீங்கள் பட்டியலில் இருந்து பண்புகள் குழு செல்ல வேண்டும் திருப்பு(சுழற்று) உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் ஆட்டோ(ஆட்டோ), மற்றும் தேவையான மதிப்பை அருகிலுள்ள புலத்தில் உள்ளிடவும்.

5. கட்டத்தின் ஒரு பகுதி ஒன்றுடன் ஒன்று இருந்தால், நீங்கள் அதன் நிலையை மாற்றலாம் - இதற்கு இரண்டு பொத்தான்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன ஆழம்(முள் ஆழம்) பண்புகள் பேனலில் அமைந்துள்ளது.

6. பின்னை அகற்ற, பின்வரும் முறைகளில் ஏதேனும் ஒன்றைப் பயன்படுத்தவும்:

ஊசிகளுடன் பணிபுரிவதைத் தவிர, மெஷின் நெகிழ்ச்சி, அதிர்வெண் மற்றும் கவரேஜ் பகுதியை சரிசெய்ய பண்புகள் குழு உங்களை அனுமதிக்கிறது. அதைக் காட்ட அல்லது முடக்கவும் முடியும்:

  • அளவுரு பயன்முறை(முறை) - கண்ணி நெகிழ்ச்சியை தீர்மானிக்கிறது. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் மதிப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது இயல்பானது(சாதாரண) - அத்தி. 10;
  • அளவுரு அதிர்வெண்(அடர்த்தி) - கட்டம் முனைகளுக்கு இடையிலான தூரத்திற்கு பொறுப்பாகும், மதிப்பு முக்கியமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது இயல்பானது(சாதாரண);
  • அளவுரு நீட்டிப்பு(விரிவாக்கம்) - கண்ணி கவரேஜ் பகுதிக்கு பொறுப்பாகும்: இந்த மதிப்பு பெரியது, கண்ணியின் வெளிப்புற விளிம்பு பெரியது (படம் 11). இயல்புநிலை 2 பிக்சல்கள்;
  • தேர்வுப்பெட்டி நிகர(கண்காட்சியைக் காட்டு) - கண்ணியைக் காட்டுகிறது அல்லது நீக்குகிறது.

பொம்மை சிதைப்புடன், நீங்கள் ஒரு கை அல்லது காலை எளிதாக சுழற்றலாம் (படம் 12 ), ஒரு நேர்கோட்டை ஒரு வட்டமாக அல்லது சில எண்ணாக வளைக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, எட்டு அல்லது ஒன்பது (படம் 12 பி).

அடுக்குகள், திசையன் வடிவங்கள், உரை, அடுக்கு முகமூடிகள் மற்றும் திசையன் முகமூடிகளுக்கு பப்பட் வார்ப்பிங் பயன்படுத்தப்படலாம். நீங்கள் ஒரு பொருளை சிதைக்க வேண்டும் என்றால், முதலில் அதை ஒரு புதிய அடுக்கில் வைக்க வேண்டும்.

அரிசி. 12. பொம்மை சிதைவைப் பயன்படுத்துவதற்கான எடுத்துக்காட்டுகள்: a — பாலத்தின் மீது நிற்கவும், b — செயின்ட் ஜார்ஜ் ரிப்பனை ஒன்பதாக வளைக்கவும்

குழு வடிப்பான்கள் திரித்தல்

கிட்டத்தட்ட அனைத்து குழு வடிப்பான்கள் திரித்தல்(Distort) வடிவியல் சிதைவுகளை உருவாக்கி, முப்பரிமாண அல்லது பிற வடிவத்தை மாற்றும் விளைவுகளை உருவாக்குகிறது. அவற்றில் சிலவற்றைப் பெயரிடுவோம்:

  • பரவலான பளபளப்பு(Diffuse Glow) - பளபளப்பு மற்றும் சத்தத்துடன் படத்திற்கு வண்ணத்தை சேர்க்கிறது;
  • கடல் அலைகள்(கடல் சிற்றலை) சிற்றலை(சிற்றலை) மற்றும் அலை(அலை) - நீரில் சிற்றலைகள் மற்றும் அலைகளை உருவகப்படுத்த பயன்படுகிறது;
  • முறுக்கு(சுழல்) மற்றும் ஜிக்ஜாக்(ஜிக் ஜாக்) - தண்ணீரில் வட்டங்களை உருவாக்க அல்லது சுழலும் விளைவு (படம் 13);
  • சார்பு(இடமாற்றம்) - இடப்பெயர்ச்சி வரைபடத்தின் அடிப்படையில் படத்தை சிதைக்கிறது, இது PSD வடிவத்தில் சேமிக்கப்பட்ட ஆல்பா சேனலாகும்;
  • கண்ணாடி(கண்ணாடி) - படத்தின் மேல் கண்ணாடி உள்ளது என்ற எண்ணத்தை உருவாக்குகிறது, அதன் வடிவத்தையும் கட்டமைப்பையும் இந்த வடிகட்டியில் சரிசெய்யலாம்;
  • வளைவு(வெட்டி) - பகுதியில் வரையப்பட்ட வளைவுடன் படத்தை வளைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது முன்னோட்ட. சில சந்தர்ப்பங்களில், இந்த வடிகட்டி கட்டளையுடன் மாற்றப்படலாம் எடிட்டிங்(திருத்து) -> உருமாற்றம்(மடக்கு).

வடிகட்டி கேலரியைப் பயன்படுத்தி இந்தக் குழுவிலிருந்து மூன்று வடிப்பான்களை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்: பரவலான பளபளப்பு(பரவலான பளபளப்பு) கண்ணாடி(கண்ணாடி) மற்றும் கடல் அலைகள்(கடல் சிற்றலை).

அரிசி. 13. சிதைத்தல் குழுவிலிருந்து ஜிக்ஜாக் வடிகட்டியைப் பயன்படுத்துவதற்கான எடுத்துக்காட்டுகள்: a - தண்ணீரில் வட்டங்களை வரைவதற்கு, b - சட்டத்தின் விளிம்புகளை சுருட்டுவதற்கு

சிதைவு திருத்தம்

வடிகட்டி சிதைவு திருத்தம்(லென்ஸ் கரெக்ஷன்) படப்பிடிப்பின் போது லென்ஸால் ஏற்படும் குறைபாடுகளை சரிசெய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இதில் பீப்பாய் மற்றும் பின்குஷன் சிதைவு ஆகியவை அடங்கும்,
விக்னெட்டிங் அல்லது நிறமாற்றம்.

வடிகட்டி(வடிகட்டி) -> சிதைவு திருத்தம்(லென்ஸ் திருத்தம்).
முன்னோட்டப் பகுதியில், கிளிக் செய்வதன் மூலம் படத்தின் மீது ஒரு கட்டத்தை மேலெழுதலாம் கட்டத்தை நகர்த்துகிறது(கட்டத்தை நகர்த்தவும்) - இது முன்னிருப்பாக இயக்கப்பட்டது. அதன் உதவியுடன், திருத்தம் முடிவுகளை எளிதாகக் கண்காணிக்க முடியும். வடிகட்டி கருவிகளையும் கொண்டுள்ளது கை(கை) மற்றும் அளவுகோல்(பெரிதாக்க) படத்தை உருட்டவும் பெரிதாக்கவும். திருத்தம் இரண்டு கருவிகள் மூலம் செய்யப்படலாம்:

தாவலில் நிறமாற்றம், விக்னெட்டிங் மற்றும் முன்னோக்கு ஆகியவற்றின் சரிசெய்தல் ஏற்படுகிறது தனிப்பயன்(தனிப்பயன்) பொருத்தமான ஸ்லைடர்களைப் பயன்படுத்தி.

படத்தில். ஒரு புத்தக அட்டையை மிக அருகில் படமெடுப்பதன் விளைவாக பீப்பாய் சிதைவை சரிசெய்வதற்கான உதாரணத்தை படம் 14 காட்டுகிறது.

அரிசி. 14. பீப்பாய் சிதைவை சரிசெய்ய, சிதைத்தல் திருத்தம் வடிகட்டியைப் பயன்படுத்துவதற்கான எடுத்துக்காட்டுகள்: a - அசல் படம், b - திருத்தம் முடிவு

முன்னோக்கை சரிசெய்தல்

வடிகட்டி முன்னோக்கை சரிசெய்தல்கட்டிடங்கள், தளங்கள், கூரைகள் அல்லது வேறு ஏதேனும் செவ்வகப் பொருள்களின் பக்கவாட்டுச் சுவர்கள் போன்ற ஒரு படத்தில் முன்னோக்கு விமானங்களைச் சரிசெய்வதற்கு வானிஷிங் பாயிண்ட் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த வடிப்பானில், பட விமானங்களுடன் ஒத்துப்போகும் விமானங்களை நீங்கள் உருவாக்க வேண்டும், பின்னர் அவற்றைத் திருத்தத் தொடங்க வேண்டும்: வரைதல், குளோனிங், அமைப்பு கிளிப்போர்டில் இருந்து ஒட்டுதல் அல்லது மாற்றுதல். படத்தில் சேர்க்கப்பட்ட அனைத்து கூறுகளும் தானாக அளவிடப்பட்டு கட்டமைக்கப்பட்ட முன்னோக்கு விமானங்களுக்கு ஏற்ப மாற்றப்படுகின்றன, எனவே திருத்தத்தின் முடிவு மிகவும் யதார்த்தமாகத் தெரிகிறது.

அரிசி. 15. ஒரு பெட்டியில் அமைப்பு மற்றும் கல்வெட்டைப் பயன்படுத்த சரியான முன்னோக்கு வடிப்பானைப் பயன்படுத்துவதற்கான எடுத்துக்காட்டுகள்: a - பெட்டியின் அசல் படங்கள் மற்றும் இரண்டு கட்டமைப்புகள், b - திருத்தம் முடிவு

படத்தில். படம் 15 பெட்டியின் அசல் படத்தைக் காட்டுகிறது மற்றும் இணையான அனைத்து முகங்களுக்கும் ஒரு அமைப்பைப் பயன்படுத்துவதன் விளைவாக, ரேப்பர் விளைவு ஏற்படுகிறது. படத்தில் இருந்து பார்க்க முடிந்தால், வாழ்த்து உரையும் பெட்டியில் அச்சிடப்பட்டு பக்க விளிம்புகளுக்கு ஏற்ப அமைந்துள்ளது.

வடிகட்டி உரையாடல் பெட்டி கட்டளையுடன் திறக்கிறது வடிகட்டி(வடிகட்டி) -> முன்னோக்கை சரிசெய்தல்(Vanishing Point), வடிகட்டி கருவிகள் அமைந்துள்ள இடது பக்கத்தில். மேலே உள்ள விளைவை உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்படும் கருவிகளைப் பார்ப்போம்.

கருவி விமானத்தை உருவாக்கவும்(Create Plane) நான்கு மூலை முனைகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு விமானத்தை உருவாக்குகிறது. நான்கு செங்குத்துகளை வரையறுத்த பிறகு, முன்னோக்கு விமானம் செயலில் உள்ளது மற்றும் எல்லைப் பெட்டி மற்றும் கண்ணி காட்டப்படும், அவை பொதுவாக நீல நிறத்தில் குறிக்கப்படுகின்றன (படம் 16 ).

மூலை முனைகளை வைக்கும்போது பிழைகள் ஏற்பட்டால், விமானம் செல்லாததாகி, எல்லைப் பெட்டி மற்றும் கட்டக் கோடுகளின் நிறம் மஞ்சள் அல்லது சிவப்பு நிறமாக மாறும். இந்த வழக்கில், கோடுகள் நீல நிறமாக மாறும் வரை முனைகளை நகர்த்த வேண்டும். நீங்கள் Backspace விசையைப் பயன்படுத்தி (Mac OS - Delete இல்) தோல்வியுற்ற விமானத்தை நீக்கி, மீண்டும் விமானத்தை உருவாக்கலாம்.

விமானத்தை உருவாக்கிய பிறகு, கருவி செயலில் உள்ளது விமானத்தைத் திருத்தவும்(விமானத்தைத் திருத்து), இது முனைகளின் நிலை மற்றும் விமானத்தின் சாய்வின் கோணத்தைத் திருத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. சுட்டியை இழுப்பதன் மூலம் முனையின் நிலையை மாற்றலாம், மேலும் விமானத்தை சுழற்ற ஒரு ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தலாம். மூலை(கோணம்) கருவி அளவுருக்களில் விமானத்தைத் திருத்தவும்(ப்ளேனைத் திருத்து) அல்லது Alt விசை (Mac OS இல் - விருப்பம்). Alt விசையை (Mac OS - விருப்பத்தில்) அழுத்திப் பிடிக்கும் போது, ​​உங்கள் மவுஸை நடுச் சட்டத்தின் விளிம்பு மார்க்கரின் மீது செலுத்தினால், சுட்டி வளைந்த அம்புக்குறியாக மாறும். சுட்டியை நகர்த்தினால் விமானம் சுழலும்.

நீங்கள் ஒரு புதிய விமானத்தை உருவாக்க வேண்டும் என்றால், கருவியை மீண்டும் தேர்ந்தெடுக்கவும் விமானத்தை உருவாக்கவும்(விமானத்தை உருவாக்கவும்) மற்றும் எதிர்கால முகத்தின் நான்கு முனைகளை வரையறுக்கவும். ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட விமானங்களை உருவாக்க, முதல் விமானத்தை (அம்மா) உருவாக்கிய பிறகு, கீழே வைத்திருக்கும் போது விரும்பிய பிரேம் விளிம்பின் நடு முனையை இழுக்கவும். Ctrl விசை(Mac OS - கட்டளையில்). இதன் விளைவாக, ஒரு குழந்தை விமானம் தோன்றும் (படம் 16 பி) உருவாக்கப்பட்ட விமானம் பக்கத்திற்குச் சென்று படத்தின் விளிம்புடன் ஒத்துப்போகவில்லை என்றால், அதற்கான சாய்வின் கோணத்தை மாற்றவும்.

குறிப்பு. தாய் மற்றும் குழந்தை விமானங்களின் மூலை முனைகளைத் திருத்துவது சாத்தியமற்றது!

முன்னோக்கு விமானங்கள் உருவாக்கப்பட்டு, அவற்றின் முனைகள் திருத்தப்பட்டவுடன், நீங்கள் அமைப்பைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கலாம். எனவே, நீங்கள் சிறிது நேரம் வடிகட்டி சாளரத்திலிருந்து வெளியேற வேண்டும், சரி பொத்தானைக் கொண்டு உங்கள் எல்லா மாற்றங்களையும் உறுதிப்படுத்தவும். படத்தில். 16 விஐந்து உருவாக்கப்பட்ட விமானங்கள் வழங்கப்படுகின்றன, அவை பின்னர் அமைப்பைப் பயன்படுத்தப் பயன்படுத்தப்படும்.

எதிர்காலத்தில் முடிவைத் திருத்துவதற்கு மிகவும் வசதியாக ஒவ்வொரு முகத்திற்கும் ஒரு தனி அடுக்கில் அமைப்பை வைப்பது நல்லது. எங்கள் விஷயத்தில், எங்களிடம் இரண்டு ஜோடி இணைக்கப்பட்ட விமானங்கள் (மூடி மற்றும் பெட்டியின் பக்க முகங்கள்) மற்றும் மூடியின் மேல் விளிம்பில் அமைந்துள்ள ஒரு விமானம் உள்ளது. எனவே நமக்கு மூன்று புதிய அடுக்குகள் தேவைப்படும்.

நீங்கள் அமைப்பு படத்தை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்க வேண்டும், தட்டில் ஒரு வெற்று அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அடுக்குகள்(அடுக்குகள்) மற்றும் வடிகட்டி உரையாடலைத் திறக்கவும் முன்னோக்கை சரிசெய்தல்(Vanishing Point), பின்னர் கருவி மூலம் தேர்ந்தெடுக்கவும் பிராந்தியம்(மார்க்யூ) விரும்பிய விமானம் மற்றும் கிளிப்போர்டில் இருந்து ஒரு பகுதியை ஒட்டவும். நீங்கள் மவுஸ் பாயிண்டரை நகர்த்தும்போது, ​​அமைப்பு தானாகவே விமானத்தில் பொருந்தும். ஒவ்வொரு முகத்திலும் அமைப்பைப் பயன்படுத்திய பிறகு, பயன்படுத்தப்பட்ட மாற்றங்களுடன் வடிகட்டி உரையாடல் பெட்டியிலிருந்து வெளியேற நினைவில் கொள்ளுங்கள், இல்லையெனில் அனைத்து அமைப்புகளும் ஒரே அடுக்கில் அமைந்திருக்கும். படத்தில். பெட்டியின் விளிம்புகளிலும், தட்டுகளிலும் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துவதன் முடிவை 17 காட்டுகிறது அடுக்குகள்(அடுக்குகள்).

பெட்டியின் பக்க மேற்பரப்பில் உரையை வைக்க, நீங்கள் தற்போதைய அல்லது புதிய ஆவணத்தில் ஒரு உரை அடுக்கை உருவாக்க வேண்டும், அதை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும், பின்னர் வடிகட்டி சாளரத்தில் முன்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விமானத்தில் ஒட்டவும்.

வடிகட்டி நெகிழி

வடிகட்டி நெகிழி(Liquify) படத்தின் தனிப்பட்ட பகுதிகளை சிதைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது: மாற்றவும், நகர்த்தவும், சுழற்றவும், பிரதிபலிக்கவும், வீக்கம் மற்றும் சுருக்க பிக்சல்கள். இது கேலிச்சித்திரங்களை உருவாக்கவும், புகைப்படங்களை மீட்டெடுக்கவும் மற்றும் திருத்தவும் மற்றும் கலை விளைவுகளை நிகழ்த்தவும் பயன்படுகிறது.

வடிகட்டி உரையாடல் பெட்டி கட்டளையால் அழைக்கப்படுகிறது வடிகட்டி(வடிகட்டி) -> நெகிழி(திரவமாக்கு). அனைத்து கருவிகளும் சாளரத்தின் இடது பக்கத்தில் அமைந்துள்ளன, அவற்றின் அமைப்புகள் வலது பக்கத்தில் செய்யப்படுகின்றன.

படத்தில். 18 வடிகட்டியைப் பயன்படுத்துவதற்கான உதாரணத்தைக் காட்டுகிறது நெகிழி(Liquify) ஒரு பொம்மை விளைவை உருவாக்க.

ஒரு கருவியைப் பயன்படுத்தி கண் விரிவாக்கம் செய்யப்படுகிறது வீக்கம்(பெருங்குடல்). ஒவ்வொரு கண்ணுக்கும் சிகிச்சையளிக்க, நீங்கள் ஒரு பெரிய தூரிகையைப் பயன்படுத்த வேண்டும், அதன் அளவு கண்ணின் அளவை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும் (படம் 19).

தூரிகை வேகத்தை மிகக் குறைவாக அமைப்பது நல்லது - எடுத்துக்காட்டில் 30 மதிப்பைப் பயன்படுத்தினோம். அதன் வட்ட வடிவத்தை பராமரிக்கும் போது, ​​​​கண்ணின் வெவ்வேறு இடங்களில் பல மவுஸ் கிளிக்குகளை நீங்கள் செய்ய வேண்டும்.

வாயை சிறியதாக்க கருவிகள் பயன்படுத்தப்பட்டன சுருக்கம்(பக்கர்) மற்றும் உருமாற்றம்(முன்னோக்கி). வாயின் மூலைகளில் புக்கரிங் பயன்படுத்தப்படுகிறது, அவை ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு சில கிளிக்குகள் செய்யப்படுகின்றன. உங்கள் வாயை இன்னும் சுருக்க, உங்கள் வாயின் மூலைகளை ஒரு கருவி மூலம் ஒன்றையொன்று நோக்கி நகர்த்த வேண்டும் உருமாற்றம்(முன்னோக்கி) - அத்தி. 20

வாயை சிறியதாக மாற்றும் அதே கருவிகள் மூக்கை சுருக்கவும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. நீங்கள் பணிபுரியும் போது, ​​விரிவான செயலாக்கத்திற்காக தூரிகையின் அளவைக் குறைக்க வேண்டியிருக்கும். கன்னத்தை கூர்மைப்படுத்த ஒரு கருவி பயன்படுத்தப்பட்டது உருமாற்றம்(முன்னோக்கி).

விளைவை முடிக்க, கண்களின் வெள்ளையர், மாணவர் மற்றும் கருவிழி ஆகியவை கருவிகளால் செயலாக்கப்பட்டன மங்கலான(எரித்தல்) மற்றும் தெளிவுபடுத்துபவர்(டாட்ஜ்), மேலும் உரையாடல் பெட்டியில் படத்தின் வண்ணத் திருத்தம் செய்யப்பட்டது சாயல்/செறிவு(சாயல்/செறிவு).

கேலிச்சித்திரங்களை உருவாக்குவதற்கு கூடுதலாக, பட்டியலிடப்பட்ட கருவிகள் பெரும்பாலும் புகைப்படங்களை சரிசெய்ய பயன்படுத்தப்படுகின்றன. எனவே, படத்தில். ஒரு மனிதனின் உருவப்படத்தை சரிசெய்வதற்கான உதாரணத்தை படம் 21 காட்டுகிறது.

அரிசி. 22. டிஃபார்மேஷன் கருவி மூலம் உருவப்படம் திருத்தும் செயல்முறை: a - earlobe இன் குறைப்பு; b - கீழ் உதடு இறுக்கம்

கருவி உருமாற்றம்(முன்னோக்கி) பின்வரும் துண்டுகள் செயலாக்கப்பட்டன:

  • காது மடல்கள் - அவற்றை சிறியதாகவும், தலைக்கு நெருக்கமாகவும் செய்ய (படம் 22 );
  • கீழ் உதடு - அதன் வடிவத்தை மாற்ற (படம் 22 பி).

கருவி சுருக்கம்(பக்கர்) மற்ற துண்டுகள் செயலாக்கப்பட்டன:

திருத்தம் வடிகட்டி கூடுதலாக நெகிழிபல்வேறு கலை விளைவுகளை உருவாக்க பயன்படுத்தலாம். படத்தில். லில்லி இதழ்களை ஒரு கருவி மூலம் செயலாக்குவதன் முடிவை படம் 24 காட்டுகிறது முறுக்கு(சுழல்). இயல்பாக, சுழற்சி கடிகார திசையில் இருக்கும்; எதிர் திசையில் சுழற்ற, நீங்கள் Alt விசையை அழுத்திப் பிடிக்க வேண்டும் (Mac OS - விருப்பத்தில்). ஸ்டேமன்ஸ் மற்றும் பிஸ்டில் ஒரு கருவி மூலம் செயலாக்கப்படுகிறது வீக்கம்(பெருங்குடல்).

அரிசி. 23. சுருக்கம் கருவி மூலம் ஒரு உருவப்படத்தை சரிசெய்யும் செயல்முறை: a - ஒரு மோலைக் குறைத்தல்; b - கண்களின் கீழ் பைகள் குறைப்பு, பாதுகாக்கப்பட்ட பகுதி சிவப்பு நிறத்தில் குறிக்கப்படுகிறது

வார்ப் உரை

உரையை வளைக்க, ஒரு சிறப்பு செயல்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அழைக்கப்படுகிறது சிதைக்கப்பட்ட உரை(வார்ப் டெக்ஸ்ட்), கருவியின் பண்புகள் பேனலில் அமைந்துள்ளது கிடைமட்ட உரை (கிடைமட்ட வகை). இந்த செயல்பாட்டின் வசதி என்னவென்றால், இது உரையை ராஸ்டரைஸ் செய்யாது, சிதைந்த பிறகு அதைத் திருத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. மேலும், அனைத்து அமைப்புகளும் சேமிக்கப்படும் மற்றும் நீங்கள் விரும்பும் பல முறை மாற்றலாம்.

கருவி அமைப்புகளில், நீங்கள் சிதைவு பாணியைத் தேர்ந்தெடுத்து, விளைவின் அளவை செங்குத்தாகவும் கிடைமட்டமாகவும் அமைக்கலாம். எனவே, படத்தில். உரையை சிதைக்க 25 பாணி பயன்படுத்தப்பட்டது கொடி(கொடி).

நாங்கள் எல்லாவற்றையும் மறைக்கவில்லை போட்டோஷாப் கருவிகள்பல்வேறு வகையான சிதைவுகளைச் செய்ய. திரைக்குப் பின்னால் 3D குழுவின் பல கருவிகள் உள்ளன. ஆனால் கொடுக்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகள் ஃபோட்டோஷாப்பின் திறன்கள் உண்மையில் மிகவும் வேறுபட்டவை என்பதைக் காட்டுகின்றன.