Testni strežnik wot 9. Testni strežnik prenos World of Tanks. Novi modeli iger v HD kakovosti

Ko bo čas za izvedbo javnega preizkusa, bo na spletni strani World of Tanks objavljeno ustrezno obvestilo. Kmalu zatem bodo razvijalci izdali testno različico odjemalca. To lahko prenesete tako, da sledite. Prepričajte se, da natančno upoštevate vsa navodila, da ne boste pomotoma povzročili težav z glavnim igralnim računom.

Vaš testni račun stranke bo običajno kopija vašega igralnega računa, kar pomeni, da bodo vsa kupljena vozila in raziskave, ki ste jih opravili, enaki. Vendar upoštevajte:

  • Testni račun je popolnoma ločen od vašega običajnega računa. Dosežki in raziskave, ki jih opravite na testnem odjemalcu, ne bodo preneseni na vaš račun za igranje.
  • Finančne transakcije na testnem strežniku niso možne in plačila ne bodo sprejeta.
  • Odvisno od potreb preizkusa se lahko vašemu testnemu računu pripiše zlato, krediti in/ali izkušnje.

Za testni strežnik veljajo enaka EULA in splošna pravila kot za strežnik igre World of Tanks. To pomeni, da morate še vedno igrati lepo, sicer se boste soočili z običajnimi posledicami na enak način kot na uradnem strežniku za igre.

Vsi testni računi bodo prejeli enkratno dobropis v višini:

  • 100,000,000
  • 100,000,000
  • 20,000

Stopnja, po kateri pridobite kredite in izkušnje, se za preizkus ne bo povečala, razen če je v ustrezni objavi navedeno drugače.

Povratne informacije

Ko se prijavite v testni odjemalec, lahko igrate toliko ali malo, kot želite. Spodbujamo vas, da preizkusite vse nove funkcije in vidite, kaj zmorete!

Ko že nekaj časa igrate, nam sporočite povratne informacije z objavo v namenskih temah foruma. Te niti so razdeljene v dve kategoriji: poročila o napakah in splošne povratne informacije o testni različici . Ustrezne povezave bodo navedene v ustreznem obvestilu. Upravitelji skupnosti bodo zbrali vse vaše odgovore v temi in jih poslali razvijalcem.

Vrste povratnih informacij, ki nas še posebej zanimajo, vključujejo:

  • Vse napake ali napake, ki ste jih našli v igri. Ste obtičali v pokrajini? Se igra zruši, ko naredite določeno dejanje? Povej nam vse o tem!
  • Iskrene povratne informacije o vozilih in mehaniki igre. Če menite, da nekaj ne deluje dobro, nam to sporočite.
  • Vam je kaj posebej všeč? So vam všeč novi statistični podatki o vozilu, ki je bilo prej podhranjeno? Potrdite razvijalcem, da je skupnost zdaj zadovoljna s to funkcijo in jim dovolite, da se osredotočijo na druge nove izboljšave.

Kako se pridružiti javnemu preizkusu

Če se želite pridružiti preizkusu, sledite tem navodilom:

  1. Prenesite namestitveni program za testnega odjemalca (povezava bo na voljo v obvestilu)
  2. Prepričajte se, da ste izbrali mesto shranjevanja, ki se razlikuje od običajnih datotek igre World of Tanks. Shranite in zaženite namestitveni program.
  3. Zaženite novo kopijo igre. Zaganjalnik bo prenesel vse dodatne podatke (količina podatkov se lahko razlikuje).
  4. Prijavite se in začnite igrati. Ne pozabite objaviti svojih povratnih informacij v ustreznih temah foruma.

Upoštevajte naslednje:

Da bi bila preizkusna izkušnja učinkovitejša, bo morda treba omejiti število igralcev na testnem strežniku. Če je strežnik poln, ko se prijavite, boste postavljeni v čakalno vrsto.

Testni strežnik se bo redno znova zagnal po naslednjem urniku:

  • Prva periferija: vsak SODI dan v mesecu. Povprečno trajanje bo približno 25 minut.
  • Druga periferija: vsak lihi dan v mesecu. Povprečno trajanje bo približno 25 minut.
  • Centralna zbirka podatkov: vsak dan. Povprečno trajanje bo približno 2 ali 3 minute.

Testni strežnik je lahko predmet nenačrtovanih ponovnih zagonov in vzdrževanja.

POMEMBNO: Ne pozabite, da je to testni strežnik. To pomeni, da lahko naletite na napake in začasne funkcije. Vse v testni različici se lahko spremeni pred končno izdajo.

Posodobitev 9.20.1 se bliža uradni izdaji in začenjamo novo serijo splošnih testov. Sodelujte pri testiranju in ocenite spremembe, na katerih razvijalci delajo v zadnjem času. Tole bo na voljo na javnem testnem strežniku:

  • Rebalans lahkih tankov stopnje X ter britanskih in ameriških vozil.
  • Preoblikovane osebne bojne misije z novim vmesnikom in mehaniko, ki vam omogoča, da jih dokončate hitreje.
  • Dodatne nagrade za visoko zmogljivost v bitki so novi načini pridobivanja vezi.

Spremembe so podrobno opisane v zadnjih publikacijah:

Kako do splošnega testa?

Bonusi in medalje

Od 20. 9. bo igralec ob osvojitvi medalj v kategorijah »Epski dosežki« in »Bojni junak« prejel dodatno spodbudo v obliki obveznic. Upoštevajte: kuponi ne bodo podeljeni za kumulativne medalje. Število obveznic ni dokončno in se lahko spremeni.

Izboljšave za naravnane bitke

V vrsti bitke »Splošna bitka« so bile narejene naslednje spremembe:

  1. Sporočilo o zmagi ali porazu v bitki se je spremenilo.
    Dodana je nova vrsta sporočila o zmagi ali porazu v bitki, da igralci lažje razumejo, kdaj in zakaj se je bitka končala. Sporočilo ima ločene animacije za zmago, poraz in žreb. Dodatno besedilo prikazuje, zakaj se je boj končal. Ko se bitka konča, ko je baza zavzeta, preide vrstica napredka zajemanja v "zaklenjeno" stanje, malo preden se pojavi sporočilo, ki nakazuje, da se rezultat ne bo spremenil.
    Ta novost je bila uporabljena za vse naključne in rangirane bitke, pa tudi za splošno bitko.
  2. Posodobljeni nasveti za nagrade, ki opisujejo različne pogoje za pridobitev. V standardni, prihajajoči bitki in napadu so pogoji enaki, v splošni bitki pa so zahteve višje.
  3. Izboljšan bojni vmesnik (HUD) v splošnih bitkah.
    Preglednost ozadja plošč s seznami igralcev je bila zmanjšana, da bi olajšali branje informacij na svetlem ozadju (nebo, voda itd.).
    Za izboljšanje zaznavanja so na zgornjo ploščo dodane mejne oznake.

Izboljšave za način Training Ground

Spremembe:

  • Nepomembne možnosti so bile onemogočene v kontekstnih menijih oken za nadgradnjo vozila, raziskovalnega drevesa in vrtiljaka vozil.
  • Nagrade (krediti in izkušnje) za zmage in poraze ob opravljenem poligonu so uravnotežene.
  • Nagrade za dokončanje poligona so zdaj prikazane v centru za obvestila.
  • Dodano obvestilo igralcem, da ne bodo prejeli nagrade, ko bodo znova opravili vadbeno igrišče.
  • Okno za zaposlovanje posadke je postalo bolj informativno.

Popravki:

  • Odpravljena je napaka, pri kateri so bili nekateri elementi vmesnika nepravilno prikazani v barvno slepem načinu.
  • Odpravljene napake, ki so se pojavile pri shranjevanju in obnavljanju nastavitev (plošča vozila in znamenitosti), ko je igralec vstopil v območje vadbe in zapustil ta način.
  • Popravljeno upodabljanje nekaterih namigov za igro (razkritje pri streljanju, potreba po vrnitvi v krog zajemanja).
  • Odpravljena redka napaka, pri kateri gumb »Preskoči vadnico« ni bil pravilno prikazan.
  • Rezultati bitk v načinu so bili odstranjeni iz centra za obvestila.
  • Popravljen prikaz okna licence EULA ob ponovnem zagonu odjemalca igre.
  • Opisi značilnosti vozila na nakladalnih zaslonih vadbenega poligona so zdaj pravilni.
  • Odpravljena je napaka, zaradi katere so se glasbeni posnetki bitke, Hangarja in končnega videa vadišča prekrivali.
  • Dodani opisi nagrad na zmagovalni zaslon.
  • Popravljene napake v obnašanju botov.
  • Odpravljene napake pri prikazu meja zemljevida.

Novi modeli iger v HD kakovosti

Zvok

Prešli smo na novo različico Wwise 2017.1.1, ki bo razširila možnosti za nadaljnje izboljšave zvoka.

Spremembe tehnike

  • Spremenjeno ime druge kupole iz Centurion Action X* v Centurion 32-pdr.
  • Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 enotami streliva. do stolpa Centurion 32-pdr. Hitrost letenja izstrelkov iz nove top gun je 878/1098/878 m/s, hitrost izstrelkov iz stare top gun pa 1020/1275/1020 m/s. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
    • nagibni kot 18 stopinj;
    • kot deklinacije -10 stopinj;
    • širina 0,34 m na 100 m;
    • čas polnjenja 6,5 ​​s;
    • čas mešanja 2,3 s.
    • škoda 280 enot;
    • preboj 220 mm.
    • škoda 280 enot;
    • preboj 252 mm.
    • škoda 370 enot;
    • preboj 47 mm.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 60 enotami streliva je bila odstranjena. iz stolpa Centurion Action X*.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type B Cev s 60 enotami streliva je bila odstranjena. iz stolpa Centurion Action X*.
  • Nosilnost šasije FV221A je bila spremenjena s 63.000 na 64.000 kg.
  • Razpršitev topa zaradi premikanja podvozja FV221 se je povečala za 12 %.
  • Razpršitev topa zaradi premikanja podvozja FV221A se je povečala za 14 %.
  • Razpršitev topa zaradi rotacije šasije FV221 se je povečala za 12 %.
  • Razpršitev topa zaradi rotacije šasije FV221A se je povečala za 14 %.
  • Razpršitev OQF 17-pdr Gun Mk. VII pri vrtenju kupole Centurion 32-pdr se poveča za 25%.
  • Hitrost premika kupole Centurion Mk. II spremenil iz 30 na 26 deg/s.
  • Hitrost premikanja kupole Centurion 32-pdr je bila spremenjena s 36 na 30 stopinj/s.
  • Višinski kot OQF 17-pdr Gun Mk. VII v kupoli Centuriona Mk. II spremenil iz 15 na 18 stopinj.
  • Kot deklinacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII v kupoli Centuriona Mk. II spremenil od -8 do -10 stopinj.
  • Spremenjeno ime prve kupole iz Centurion Action X** v Conqueror Mk. II.
  • Spremenjeno ime druge kupole iz Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP.
  • Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 enotami streliva. v Conqueror Mk. II. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
    • nagibni kot 15 stopinj;
    • deklinacijski kot -7 stopinj;
    • širina 0,33 m na 100 m;
    • čas ponovnega polnjenja 5,9 s;
    • čas mešanja 2,1 s.
  • Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 enotami streliva. v Conqueror Mk. II ABP. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
    • nagibni kot 15 stopinj;
    • deklinacijski kot -7 stopinj;
    • širina 0,33 m na 100 m;
    • čas ponovnega polnjenja 5,9 s;
    • čas mešanja 2,1 s.
  • Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 280 enot;
    • preboj 220 mm;
    • hitrost 878 m/s.
  • Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 280 enot;
    • preboj 252 mm;
    • hitrost 1098 m/s.
  • Dodan HE Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 370 enot;
    • preboj 47 mm;
    • hitrost 878 m/s.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 65 enotami streliva je bila odstranjena. iz stolpa Centurion Action X*.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type B Cev s 65 enotami streliva je bila odstranjena. iz stolpa Centurion Action X*.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 65 enotami streliva je bila odstranjena. od osvajalca Mk. II.
  • Cev OQF 20-pdr Gun Type B Cev s 65 enotami streliva je bila odstranjena. od osvajalca Mk. II.
  • Odstranjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Odstranjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Odstranjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Odstranjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Odstranjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Odstranjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Nosilnost Conquerja Mk. Iz 65.004 sem spremenil na 65.504 kg.
  • Čas ponovnega polnjenja za top 120 mm Gun L1A1 za kupolo Conqueror Mk. II ABP se je spremenil z 10,5 na 11,3 s.
  • Hitrost premikanja kupole Conquerorja Mk. II spremenil iz 36 na 30 deg/s.
  • Hitrost premikanja kupole Conquerorja Mk. II ABP se je spremenil s 34 na 32 deg/s.
  • Okrepljen je bil oklep kupole in trupa.
  • Oklep stolpa je ojačan.
  • Oklep stolpa je ojačan.
  • Dodana OQF 32-pdr AT Gun Mk. II s 30 enotami streliva. do stolpa Avenger. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
    • nagibni kot 20 stopinj;
    • kot deklinacije -10 stopinj;
    • vodoravni koti vodenja -60 in 60 stopinj;
    • širina 0,35 m na 100 m;
    • čas ponovnega polnjenja 7,8 s;
    • čas mešanja 2 s.
  • Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 280 enot;
    • preboj 220 mm;
    • hitrost 878 m/s.
  • Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 280 enot;
    • preboj 252 mm;
    • hitrost 1098 m/s.
  • Dodan HE Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 370 enot;
    • preboj 47 mm;
    • hitrost 878 m/s.
  • Hitrost premikanja kupole Challenger se je spremenila s 14 na 16 stopinj/s.
  • Hitrost premika kupole Avenger se je spremenila s 16 na 18 stopinj/s.
  • Oklep stolpa je ojačan.
  • Moč motorja Rolls-Royce Meteorite 202B je bila spremenjena s 510 na 650 KM. z.
  • Nagibni kot pištole OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel je bil spremenjen iz -5 na -9 stopinj.
  • Nagibni kot pištole OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel je bil spremenjen iz -5 na -9 stopinj.
  • Naklonski kot topa 105 mm AT Gun L7 je bil spremenjen iz -5 na -10 stopinj.
  • Dodana pištola B.L 5,5-in. AT Gun s 30 enotami streliva. do stolpa FV4004 Conway. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
    • nagibni kot 10 stopinj;
    • kot deklinacije -10 stopinj;
    • vodoravni koti vodenja -90 in 90 stopinj;
    • širina 0,38 m na 100 m;
    • čas ponovnega polnjenja 14,4 s;
    • čas mešanja 2,4 s.
  • Dodan AP Mk. 1 za pištolo B.L. 5,5-in. AT Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 600 enot;
    • preboj 260 mm;
    • hitrost 850 m/s.
  • Dodan HE Mk. 1T za pištolo B.L 5,5-in. AT Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 770 enot;
    • preboj 70 mm;
    • hitrost 850 m/s.
  • Dodan HESH Mk. 1 za pištolo B.L. 5,5-in. AT Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
    • škoda 770 enot;
    • preboj 200 mm;
    • hitrost 850 m/s.
  • Hitrost premika kupole FV4004 Conway se je spremenila s 16 na 18 stopinj/s.
  • Kot nagiba topa 120 mm AT Gun L1A1 v kupoli FV4004 Conway je bil spremenjen iz -5 na -10 stopinj.
  • Dodan motor Rolls-Royce Griffon. Osnovne karakteristike delovanja motorja so naslednje:
    • moč 950 l. z.;
    • 20% možnost požara.
  • Odstranjen motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Razpršitev 183 mm topa L4 pri vrtenju kupole FV4005 Stage II se je zmanjšala za 12 %.
  • FV4005 Stage II hitrost premikanja kupole je spremenjena z 12 na 16 stopinj/s.
  • Nagibni kot 183 mm topa L4 v kupoli FV4005 Stage II je bil spremenjen iz -5 na -10 stopinj.
  • Horizontalni koti vodenja 183 mm topa L4 v kupoli FV4005 Stage II so bili spremenjeni s 45 na 90 stopinj v obe smeri.
  • Kapaciteta streliva 183 mm topa L4 v kupoli FV4005 Stage II je bila spremenjena z 12 na 20 granat.
  • Največja hitrost vožnje je bila spremenjena s 35 na 50 km/h.
  • Največja vzvratna hitrost je spremenjena z 12 na 15 km/h.
  • Oklep stolpa je ojačan.

Dodan stroj za testiranje supertesterjev:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Razpršitev topa zaradi premikanja šasije Rheinmetall Panzerwagen se je zmanjšala za 22 %.
  • Razpršitev topa zaradi rotacije šasije Rheinmetall Panzerwagen se je zmanjšala za 22 %.
  • Razpršitev 105 mm pištole Kanone pri vrtenju kupole se je zmanjšala za 17%.
  • Čas ponovnega polnjenja 105 mm pištole Kanone je bil spremenjen z 10 na 9 s.
  • Merilni čas 105 mm pištole Kanone je spremenjen z 1,9 na 1,6 s.
  • Škoda, ki jo povzroči izstrelek Exp. APDS 105 mm pištole Kanone, spremenjen s 360 na 320 enot.
  • Škoda, ki jo povzroči izstrelek Exp. HE 105 mm pištole Kanone, spremenjena s 440 na 420 enot.
  • Škoda, ki jo povzroči izstrelek Exp. TOPLOTA 105 mm pištole Kanone, spremenjena s 360 na 320 enot.
  • Strelivo se je povečalo s 30 na 35 granat.

Posodobljeno (16. 5. 2019, 22:58): tretji test 1.5.1


Testni strežnik v igri World of Tanks 1.5.1 je običajni strežnik, kjer se testirajo novi zemljevidi, funkcije, tanki in druge novosti igre. Nemogoče je priti do testnega strežnika WOT, ko igralec to želi - odpre se le ob določenem času, ko ga razvijalci igre potrebujejo.

Test je odprt!

Kaj je testni strežnik in zakaj je potreben?

Testni strežnik je repozitorij, kjer je kopija shranjena in reproducirana, vendar z nekaj spremembami. Seveda jih je treba pred kakršnimi koli spremembami v igri najprej preizkusiti.
Prvi, ki opazi spremembe, je osebje razvijalcev WOT, nato omogočijo dostop super-testerjem. Če obstajajo pomanjkljivosti, jih odpravimo in različico novega odjemalca testiramo pod obremenitvijo. Testna različica odjemalca se naloži na rezervni strežnik in je na voljo vsem. Spet razvojno osebje išče napake in pomanjkljivosti. Nato popravijo in "izpeljejo" novo različico odjemalca.

Kako priti do testnega strežnika WOT

Za dostop do testnega strežnika morate prenesti poseben namestitveni program 1.5.1. Po tem ga zaženite. Ponudil bo prenos testnega odjemalca - prenesite ga in namestite. Nato bo ustvarjena mapa World_of_Tanks_CT(v imeniku, kjer je predvajalnik naveden med namestitvijo).

Vse je pripravljeno za lansiranje! Kliknite bližnjico testnega odjemalca in preusmerjeni boste na stran za avtorizacijo in prijavo v igro. Prijavite se s svojim vzdevkom in geslom ter izberite enega od dveh testnih strežnikov.

Test funkcij. Strežniki

  • Vsak igralec prejme 20.000 zlata, 100.000.000 brezplačnih izkušenj in 100.000.000 srebra naenkrat.
  • Vse, kar zaslužite in kupite na testnem strežniku, se ne bo nikoli preneslo na glavnega.

Spet je čas za novo javno preizkušnjo World of Tanks! Pripravljamo se na naslednjo posodobitev tako, da vsem dovolimo preizkusiti, na čemer smo delali, tik preden je zaključeno in pripravljeno za uporabo. Da ne omenjam, da nam lahko pomagate zbrati podatke in povratne informacije v dneh pred izdajo končne posodobitve!

Vsi igralci World of Tanks so upravičeni do sodelovanja v tem javnem preizkusu, če so bili registrirani v zadnjih dveh tednih. Ni vam treba biti izkušen preizkuševalec, da se pridružite, le pripravljeni morate biti preizkusiti čim več novih funkcij in nam poslati povratne informacije!

Upoštevati je treba vsako novo ali spremenjeno vsebino za javni preizkus ni dokončno in se lahko spremeni ob izdaji končne posodobitve.

Predstavljene spremembe

  • Tier X FV4202 bo zamenjal Centurion X
  • FV4202 bo rebalansiran in bo postal srednji tank Premium stopnje VIII
  • Predvideni načrti za misijo, kjer lahko po zaključku zaslužite Premium FV4202
  • Če želite sodelovati v zgoraj omenjeni poskusni misiji, morate imeti Centurion X
  • Podrobnosti okvirne misije bodo objavljene v začetku leta 2016

In več! Za celoten seznam sprememb si oglejte spodnji razdelek.

Ponovitev 2

  • Preoblikovan sistem ciljanja, da se zmanjša neskladje med trajektorijami strelov na strani odjemalca in strežnika
  • Popravljeno trzanje namerilnega križa v ostrostrelskem načinu, ko se premika vzdolž spodnje meje kota pritiska pištole
  • Odpravljena težava z nevidnimi vozili v načinu Rampage
  • Povečana donosnost kredita v načinu Steel Hunt
  • Izboljšana kakovost TSAA celozaslonskega izravnavanja
  • Optimizirano delovanje na nekaterih konfiguracijah računalnika
  • Odpravljeno je veliko prekinitev in zrušitev odjemalca igre

Ponovitev 1

Pomembne spremembe

  • Predstavljene številne izboljšave igralnega mehanizma, ki bodo omogočile nadaljnje uvajanje sodobne funkcionalnosti
  • Dodana končna različica novega bojnega načina Rampage za vozila visoke stopnje
  • Dodana nova zemljevida Berlin in Ravaged Capital v način Rampage
  • Dodani roboti, ki se bodo borili proti novim igralcem v številnih bitkah na začetni ravni
  • Spremenjeno načelo, po katerem so prikazana opažena sovražna vozila. Prej so bila vozila prikazana v območju 1000x1000 m okoli igralčevega vozila. Zdaj je to nadomeščeno s krogom s polmerom 564 m.
  • Spremenjen vmesnik za nakup in montažo elementov za prilagoditev vozila: kamuflaža, napisi in emblemi
  • Dodani bonusi iz napisov in emblemov za značilnosti članov posadke

Vozila

  • Dodana naslednja vozila za testiranje s strani igralcev Supertest
    • Panzer 58, nemški srednji tank stopnje VIII
    • AMX M4 ml. 49, francoski težki tank stopnje VIII
    • Poglavar Mk. 6, U.K. težki tank stopnje X
    • Chieftain/T95, U.K. srednji tank stopnje VIII
    • KV-4 KTTS, ZSSR. uničevalec tankov stopnje VIII
    • T-44-100, ZSSR. srednji tank stopnje VIII
    • VK 45.03, nemški težki tank VII stopnje
    • Turán III prototip, nemški srednji tank stopnje V
    • 43 M. Toldi III, nemški lahki tank stopnje III
  • Predelanih 28 vozil v HD kakovosti:
    • KV-220 (preimenovan v KV-220-2), KV-1, 212A, IS-8 (preimenovan v T-10)
    • Marder 38T, Sturmpanzer I Bison, G.Pz.Mk.VI (e), Pz.Kpfw. 38 (t) n.A., Wespe, VK 20.01 (D), Pz.Kpfw. II, rešetka, Pz.Kpfw. II Ausf. J, Tiger II, Pz.Kpfw. S35 739 (f), 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II
    • Srednji tank T2, srednji tank M2, M3 Stuart, M7, T34
    • AMX 12t, AMX AC mle. 46
    • Vickers Medium Mk.III, Matilda, Loyd Gun Carriage, Covenanter
  • Naslednje zamenjave so bile opravljene v ZDA. tehnološka drevesa uničevalcev tankov in samohodnih pušk:
    • Ponovno uravnovešen uničevalec tankov stopnje III T82. Zdaj je to vozilo SPG stopnje IV
    • Uničevalec tankov stopnje III T82 je zamenjal z uničevalcem tankov stopnje III T56 GMC
    • Ponovno uravnotežen uničevalec tankov stopnje II T18. Zdaj je to vozilo SPG stopnje III
    • Uničevalec tankov stopnje II T18 je zamenjal z uničevalcem tankov stopnje II T3 HMC
    • Zamenjali T57 stopnje II SPG z novim T1 HMC
  • Zamenjal FV4202 U.K. srednjega tanka stopnje X z novim Centurion Action X. Popolnoma rebalans srednjega tanka FV4202. Zdaj je vozilo Premium
  • Zamenjana zgornja (2.) kupola Caernarvon U.K. težki tank s kupolo Centurion Action X
  • Zamenjal standardno (1.) kupolo Conqueror U.K. težki tank s kupolo Centurion Action X
  • Spremenil obseg in barvo puščavske in poletne kamuflaže klana
  • Rebalansirana naslednja vozila:
    • Covenanter: Možnost požara za Meadows D.A.V. O.C. motorja zmanjšal s 40 na 20 odstotkov
    • Kot naklona zgornje glacis plošče uničevalcev tankov FV4005 in FV4004 (na osnovi Centurion) zmanjšan na 57 stopinj
    • Zamenjana osnovna kupola s kupolo Centurion II
    • Maus: Povečana oklepna zaščita nekaterih delov oklepa pištole
    • Lowe: Povečana oklepna zaščita oklepa pištole
    • T23E3: Povečana penetracija standardnih granat s 128 na 149 mm in Premium granat s 177 na 190 mm
    • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger: najvišja hitrost naprej se je povečala z 28 na 38 km/h
    • Jagdpanther, Ferdinand, Jagdpanther II: Hitrost leta granat za top 10,5 cm Pak L/52 se je spremenila iz 805/1006/805 m/s na 950/1188/950 m/s. Zdaj pa hitrosti letenja granat za 10,5 cm Kw.K. Topi L/52 in 10,5 cm Pak L/52 sta enaki
    • E 50 Ausf. M: Hitrost leta granate za 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K top se je spremenil s 1478/1173/1173 m/s na 1500/1200/1200 m/s. Zdaj pa hitrosti letenja granat za 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B in 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K puške so enake
    • Moč motorja se je povečala s 650 na 850 KM. Rahlo zmanjšana zmogljivost prehoda za uravnoteženje te spremembe
    • Povečana oklepna zaščita zgornje plošče glacis s 100 na 120 mm

    Prvi prototip T-54:

    • Razpršitev 100 mm topa D-10T-K se je zmanjšala z 0,38 na 0,36 m
    • Čas ponovnega polnjenja 100 mm topa D-10T-K se je zmanjšal z 8,1 na 8 s
    • Čas ciljanja 100 mm pištole D-10T-K se je zmanjšal z 2,6 na 2,4 s

    Zemljevidi in predmeti

    • Zemljevid južne obale je bil odstranjen iz načina naključne bitke
    • Iz odjemalca igre so izbrisani viri zemljevidov Hidden Village in Province
    • Dodani dodatni posebni učinki številnim zemljevidom
    • Odpravljene težave z vizualnimi modeli in modeli poškodb nekaterih okoljskih predmetov

    Grafika in sistem

    • Odpravljene so nekatere težave v novem mehanizmu prikaza senc za prednastavitev izboljšane grafike
    • Optimizirano delovanje nekaterih posebnih učinkov

    drugo

    • Dodan profil klana—nov vmesnik, ki vsebuje podrobne informacije o klanih
    • Dodana glasovna obvestila funkcionalnosti Dynamic Platoons
    • Odpravljene manjše težave z vmesnikom

Izpuščen: 2010
Žanr: MMO akcija, arkadni simulator tanka
razvijalec: Wargaming.net
razvijalec: Wargaming.net

World of Tanks je odjemalska množična večigralska spletna igra v realnem času v žanru arkadnega tankovskega simulatorja v zgodovinskem okolju druge svetovne vojne, ki jo je razvil beloruski studio Wargaming.net. Razvijalci postavljajo igro kot akcijsko igro MMO z elementi igre vlog, strelca in strategije. Koncept "World of Tanks" temelji na skupinskih tankovskih bitkah v načinu PvP.

Ta pododdelek našega pregleda poudarja glavne grafične vidike te igre. Posebna pozornost je namenjena različici uporabljenega grafičnega mehanizma, različici uporabljenega API-ja, grafičnim nastavitvam in kakovosti razvoja glavnih vizualnih vidikov.

World of Tanks 0.9.15 podpira samo Windows 7/8/10. Razvijalci trenutno ne podpirajo drugih operacijskih sistemov in verjetno ne bodo prejeli podpore.

Prednostni in glavni grafični API za World of Tanks 0.9.15 je postal DirectX 11.

Igra temelji na igralnem pogonu BigWorld, ki ga je razvil Wargaming za uporabo v svojih izdelkih.

Najnovejša posodobitev omogoča uporabo sodobnega API-ja Graphics (DX11); v zvezi s tem razvijalci priporočajo posodobitev gonilnikov video kartice s prenosom najnovejše razpoložljive različice s spletnega mesta proizvajalca.

World of Tanks 9.15.1 ima zadosten obseg grafičnih nastavitev. Na voljo imamo osnovne in napredne grafične nastavitve.

Spodaj smo podali posnetke zaslona igre pri različnih grafičnih nastavitvah, kjer lahko naši bralci vidijo razliko med minimalno in največjo nastavitvijo kakovosti grafike.

Razlika med minimalno in maksimalno nastavitvijo je vidna s prostim očesom.

Anti-aliasing v igri deluje tako, da odpravi vse "površinske neravnine".

Pravzaprav je grafika v zadnjih letih le malo razveselila ljubitelje World of Tanks. Edini plus je uvedba podpore DirectX 11, ki je znatno povečal zmogljivost igre.

Testna konfiguracija
Testne mize

Testna miza št. 1, ki temelji na platformi Intel Socket 2011 v3

Testna miza št. 2, ki temelji na platformi Intel Socket 2011

Testna miza št. 3, ki temelji na platformi Intel Socket 1155

Testna miza št. 4 na osnovi platforme AMD Soket AM3+

Testna miza št. 5, ki temelji na platformi Intel Socket 1150

Multimedijska oprema Monitor ASUS PQ321QE
Konfiguracija programske opreme
operacijski sistem Windows 10 Pro
Grafični gonilnik

Izdaja gonilnika Nvidia GeForce/ION 368.81

AMD Radeon Crimson Edition 16.7.2

Program spremljanja

MSI Afterburner v4.2

FRAPS

Vse grafične kartice so bile testirane pri najvišji grafični kakovosti s programom Action!. Namen testa je ugotoviti, kako se grafične kartice različnih proizvajalcev obnašajo v enakih pogojih. Spodaj je videoposnetek testnega segmenta:

Naše grafične kartice so bile testirane pri ločljivostih 1920x1080, 2560x1600 in 3840x2160 z nastavitvami najvišje kakovosti grafike. Igra v celoti podpira AMD CrossFireX in SLI. Omejitveni dejavnik pri delovanju igre je FPS, ki so ga razvijalci očitno zaklenili na 116-118 sličic.

Testiranje pri zelo visoko nastavitve kakovosti 1920x1080

S temi nastavitvami so grafične kartice ravni Radeon R7 370 ali GeForce GTX 750 Ti pokazale sprejemljiv FPS.

Testiranje pri zelo visoko nastavitve kakovosti 2560x1440

S temi nastavitvami so grafične kartice ravni Radeon R7 370 ali GeForce GTX 760 pokazale sprejemljiv FPS.

Testiranje pri zelo visokih nastavitvah kakovosti 3840x2160

S temi nastavitvami so grafične kartice ravni Radeon R9 280X ali GeForce GTX 770 pokazale sprejemljiv FPS. Optimalne rešitve bodografične kartice ravni Radeon R9 Nano ali GeForce GTX 980.

Testiranje video pomnilnika, ki ga porabi igra, je izvedel program MSI Afterburner. Kazalnik je temeljil na rezultatih vrhunskih grafičnih kartic AMD in NVIDIA pri ločljivostih 1920x1080 in 2560x1440 z različnimi nastavitvami izravnave.

Testiranje pri nastavitvah kakovosti GPE za največji pomnilnik


Priporočena poraba video pomnilnika za ločljivost 1920x1080 bo 1536 MB video pomnilnika, za ločljivost 2560x1440 - 2048 MB video pomnilnika, za ločljivost 3840x2160 pa približno 3076 MB video pomnilnika.

Testirali smo odvisnost od procesorja na 16 modelih osnovnih konfiguracij, ki so danes pomembne. Test je bil izveden na tistih mestih, kjer je vrednost grafične kartice za igro minimalna in je bila njena obremenitev manjša od 99%, tokrat pri ločljivosti 1920x1080.

Testiranje pri najvišjih nastavitvah kakovosti 1920x1080

Zmogljivost procesorja v igri je preprosto neverjetna.

World of Tanks 9.15.1 uporablja do 4 računalniške niti. Očitno zaradi nekaterih težav AMD "ni dovoljeno" uporabljati več kot 4 jedra v igri.

Test je bil izveden na osnovni konfiguraciji procesorja Core i 7 5960X@4,6 GHz s prednameščenim pomnilnikom 32 GB DDR4 2400 MGz. Kot indikator je vzet celoten uporabljen operativni pomnilnik. Preizkus RAM-a na celotnem sistemu je bil izveden na različnih preskusnih mizah brez zagona aplikacij tretjih oseb (brskalniki itd.).

Testiranje porabe RAM-a igre pri različnih nastavitvah kakovosti