Katera statistika bi morala biti v HUD? Katere statistike naj bodo prikazane v HUD HUD profesionalnih igralcev

Ali ste nov v pokru in čutite potrebo po nasvetu bolj izkušenih igralcev in pridobivanju izkušenj? Ali pa ste profesionalec, ki bi rad klepetal in razpravljal o zanimivih vprašanjih s kolegi ljubitelji pokra? Najboljši poker forumi v Ukrajini ponujajo to priložnost igralcem na svojih straneh in GameleonTeam ni izjema.

Prijazen forum za igralce pokra z blogi in temami za vsak okus

Spletni poker forum GameleonTeam je razdeljen na ločene dele, od katerih je vsak posvečen določeni temi.

    Razvoj GameleonTeam. Tukaj boste našli razpravo o mentorstvu in nadaljnjem razvoju tega projekta z namenom izboljšanja kakovosti usposabljanja uporabnikov.

    Projekt "Postani poker zvezda". To je zaprt razdelek, ki je na voljo samo pooblaščenim uporabnikom spletnega mesta. V okviru platforme imajo udeleženci možnost organizirati razpravo o reševanju določenih problemov v kateri koli od treh stopenj našega tečaja.

    Novice. Tukaj so objavljene aktualne informacije o prostih projektnih mestih, poteka glasovanje v okviru napovedanih promocij in zbirajo se predlogi za trenerje od udeležencev. Na forumu poročamo tudi o novostih (na primer o načelih dodeljevanja točk po reviziji sistema ali o rezultatih ponovnega izračuna obstoječega ratinga igralcev), zato pozorno spremljajte objave v rubriki novice. Na strani foruma se lahko kadar koli seznanite z novicami projekta GameleonTeam, od katerih so najpomembnejše (glede na rezultate ogledov) pritrjene na vrhu. Za vaše udobje lahko informacije, objavljene na forumu, filtrirate po različnih kriterijih, tako v padajočem kot v naraščajočem vrstnem redu: zadnji odgovor, tema, avtor, datum, odgovori, všečki, ogledi. Poleg tega lahko izberete časovno obdobje, za katero želite, da so informacije prikazane na strani (od 24 ur do 365 dni) in ustrezen status objave (prebrano/neprebrano, zaprto/odprto). poiščite igralce z najvišjimi rezultati.

    izobraževanje. Ta forumski blok je priljubljeno »zbiralno« mesto za učence naše šole. Na enem mestu imajo možnost ugotoviti vzroke za tehnične težave, s katerimi se srečujejo pri igrah, zastaviti vprašanja o posameznem tečaju ali domači nalogi in nanje dobiti jasne odgovore, komunicirati o skupinskih treningih.Prav tako imajo vsi uporabniki dostop do opis funkcionalnosti vadbenega sistema na spletni strani, algoritmi za ocenjevanje rok, razprava o kombinacijah nasprotnikov in druge koristne informacije.

    ForumGameleonTeam. Tukaj lahko vsak najde pravila obnašanja v skupnosti in odgovore na vprašanja o delu foruma ter prejme povratne informacije kot odgovor na svoje komentarje in predloge. Za kršitev uveljavljenih pravil administracija bodisi izda uporabniku opozorilo bodisi ga takoj izključi in mu tako prepove puščanje sporočil na forumu. Vodstvo foruma ponuja tudi prijetne bonuse. Če komunicirate z drugimi člani skupnosti v okviru pravil in želite osvojiti denarne nagrade za prva mesta, sodelujte v tekmovanjih in loterijah, katerih pogoje bomo zagotovo objavili v tem razdelku. Vas zanima prejemanje odstotka od privabljanja prijateljev in znancev k projektu? Vaši uspehi so hkrati tudi naši uspehi, ki jih delimo z obiskovalci foruma.

    Podpora GameleonTeam.Če naletite na težave s spletnim mestom, postavite vprašanja službi za operativno podporo GameleonTeam prek Skypa - in hitro prejmite priporočila o tem, kako jih rešiti. Prav tako se lahko obrnete na podporo GameleonTeam na družbenih omrežjih

Ta članek, sestavljen iz dveh blokov, bo podrobno preučil naslednje elemente kategorije HUD Settings priljubljenega programa za poker:

  • HUD oblikovalec
  • Statistični videz
  • Splošne nastavitve
  • Možnosti spletnega mesta
  • Oblikovalnik pojavnih oken
  • Oblikovalec grafikonov
  • Glavno pojavno okno/Tabela HUD
  • Pojavna okna NoteCaddy
  • HUD filtri
  • Turnirski filtri
  • HotKeys

V prvem delu bomo govorili o prvih štirih zavihkih, v drugem pa o preostalih.

Profili HUD in oblikovalec HUD

Heads Up Display (HUD) je postopek, katerega namen je prikaz statistike o igralcih v realnem času ali med analizo rok prek predvajalnika.

Na vrhu plošče z nastavitvami HUD je grafični meni, ki prikazuje profil HUD, ki je izbran za urejanje.

S klikom na ta meni prikličemo seznam grafičnih podob vseh profilov, ki so na voljo za izbiro in urejanje.

Ko izberemo profil, ki ga potrebujemo, ga lahko začnemo urejati.

Zavihek HUD Designer je sestavljen iz naslednjih elementov:

Gumbi za ustvarjanje in brisanje različnih HUD profilov


S klikom na gumb "Novo" lahko ustvarimo nov HUD profil. Po kliku na ta gumb se odpre okno, v katerem bomo morali izbrati ime za nov profil.

Z gumbom "Izbriši" lahko izbrišemo določen profil.

Z gumbom "Uvozi" lahko začnemo postopek uvoza predhodno shranjenih HUD profilov. V oknu, ki se odpre, bomo pozvani, da izberemo zahtevano datoteko za uvoz, nato pa kliknemo »Odpri«. Po tem nas bo program vprašal, ali želimo prepisati obstoječe nastavitve HUD pojavnih oken. Izberite "Da" ali "Ne".

Z gumbom "Uvozi 1.0" se začne postopek za uvoz shranjenih profilov prve različice programa HoldemManager.

Z gumbom "Ponastavi" lahko povrnemo vse nastavitve profila HUD na njihove prvotne nastavitve. Ko kliknete ta gumb, bosta ponujeni dve možnosti obnovitve:

  1. Vse konfiguracije - obnovite nastavitve v vseh profilih HUD.
  2. Položaj plošče - obnovite privzete nastavitve za lokacijo statističnih plošč v HUD.

Polje za urejanje aktivnega profila HUD

Ta plošča je sestavljena iz naslednjih elementov:

  1. Polje statistike, ki ga bo prikazal naš HUD.
  2. Gumbi, ki jih lahko uporabite za dodajanje ločil v HUD.
  3. Statistika, ki je na voljo za dodajanje v prvo polje.

Za dodajanje statistike v prvo polje moramo v drugem polju poiskati statistiko, ki nas zanima, nato pa jo s pritiskom na gumb “Left Arrow” ali z dvoklikom dodati v polje prikaza HUD.

Če želite spremeniti položaj določene statistike, uporabite gumba "Puščica navzgor" in "Puščica dol" na dnu prvega polja.

Če želite odstraniti določeno statistiko iz prvega polja, lahko pritisnete gumb »Puščica desno« ali uporabite dvojni klik.

Za dodajanje ločil v HUD moramo označiti statistiko v prvem polju, za katerim želimo nastaviti ločilo, in nato klikniti "Nova vrstica", če želimo, da se naslednja statistika prikaže v novi vrstici; ali "Nova plošča" - če je potrebno, da se statistika, ki se nahaja spodaj, prikaže v novi plošči.

Možnosti zagona HUD


»Zaženi HUD ob zagonu« – ta možnost samodejno zažene HUD, ko zaženete HM2.

»Prikaži Caddy Notes« – ko je ta možnost aktivirana, bo HUD prikazal statistične opombe, ki jih je ustvarila aplikacija CaddyNotes.

"Začni poročilo Caddy ob zagonu HUD-a" - če je ta možnost aktivirana, potem ko se HUD začne prikazovati na mizi, se samodejno odpre okno "poročila" aplikacije CaddyNotes.

"Search Stats" - odpre iskalno vrstico za statistiko, da jo dodate v polje za prikaz statistike.

Statistični videz

Ta zavihek je namenjen individualni konfiguraciji statističnih indikatorjev. Sestavljen je iz naslednjih elementov:

1. Polje, v katerem so prikazani statistični podatki, prikazani v HUD.
2. Nastavitev barvnega razlikovanja statistik.

Barvno razlikovanje statističnih indikatorjev nam omogoča uporabo do petih barv za barvanje statistike. Barve se vklopijo in izklopijo s pritiskom na gumba "Off" in "On".

Za nastavitve gradacije barv moramo izbrati statistiko, za katero želimo nastaviti barvne razpone. Nato povežemo zahtevano število barvnih pozicij, označimo, v katere barve želimo obarvati stat glede na obseg stat, v polja, ki se nahajajo pod barvnimi pozicijami, vpišemo parametre razponov.

3. Druge nastavitve.

S to ploščo lahko individualno konfiguriramo parametre prikaza vsake statistike. Spodaj so opisi vsake možnosti:

"Pisava" - spremenite pisavo prikaza statistike.

"Pojavno okno" - dodelitev pojavnega okna statističnemu podatku, ki se bo prikazalo, ko premaknete in zadržite kazalec nad statistiko ali kliknete na statistiko.

"Decimale" - označuje število statističnih znakov, prikazanih za decimalno vejico.

"Abbreviation" je parameter, ki določa, katero okrajšavo napisati pred statistiko, če je njen prikaz določen v nastavitvah na zavihku "Config Properties".

"Zatemni za velikost vzorca" - če je ta možnost aktivna, se svetlost barve statistike poveča, ko se poveča število rok, na podlagi katerih je bila ta statistika izračunana.

"Prikaz za junaka" - ko je ta možnost aktivirana, bo statistika lahko prikazana v statistiki na "Junaku".

"Prikaz za nasprotnike" - ko je ta možnost aktivirana, bo statistika lahko prikazana v statistiki za "Hero" nasprotnike.

"Min sample" - najmanjše število vzorcev, ki jih program potrebuje za prikaz določene statistike o igralcu.

Splošne nastavitve

Ta zavihek je sestavljen iz štirih blokov: skupne nastavitve, umaknjene kartice, spredaj HUD, napredne nastavitve. Oglejmo si vsakega od njih.

Na plošči s skupnimi nastavitvami so na voljo naslednje možnosti:

"Hide hero HUD" - skrije HUD prikaz za mizo za Heroja.

"Uporabi statistiko seje" - prikazuje statistiko nasprotnikov na podlagi statistike, zbrane med dano sejo, in ne na podlagi informacij iz celotne baze podatkov kot celote.

"Prikaži ikono beležke" - ko je ta možnost aktivirana, bo poleg statistike igralcev prikazana ikona beležke za pisanje in ogled zapiskov.

"Prikaži ikono samodejne ocene" - prikaže ikono samodejne ocene igralca.

"Prikaži okrajšave" - ​​prikaže okrajšave pred statistiko.

"Pokaži HUD tabele" - prikaže HUD tabele.

"Ločilo" - izberite simbol, s katerim bodo statistike ločene.

"Stat Padding" - določanje vrzeli med statistikami.

"Min hands" - določanje najmanjšega števila handov, ob doseganju katerega se prikaže statistika za igralce.

"Previs" - označuje največjo razdaljo v slikovnih pikah, za katero lahko elementi HUD segajo čez mizo.

"Zmagovalci zadnje igre" - tukaj lahko določite, koliko zadnjih rok naj bodo informacije prikazane v polju statistike tabele. Podatki bodo predstavljeni v obliki: vzdevek igralca - velikost banke.

"Pots over" - izberite velikost loncev, ki bodo prikazani.

Na plošči Mucked Cards so na voljo naslednje možnosti:

»Zbrisane karte junaka« – če je ta možnost aktivirana, potem, ko se prikažejo po igranju zbrisanih kart in kart na tabli, ne bodo prikazane junakove zbrisane karte.

“Oznaka dobitka/izgube” - če je ta možnost aktivirana, potem ko se po žrebanju prikažejo “potopljene” karte in karte na tabli, se pod prikazanimi kartami igralcev prikaže znesek denarja, ki ga igralec dobi ali izgubi v tej roki. .

"Čas prikaza" - čas prikaza potopljenih kart in kart na tabli po koncu žrebanja.

"Mucked Cards Opacity" - določanje stopnje prosojnosti potopljenih kart in kart na plošči.

Plošča HUD Font nudi naslednje možnosti:

"Ozadje" - izberite barvo podloge statistike.

"Alt background" - izbira barve ozadja statistike, ki bo uporabljena pri preklopu v način prikaza statistike za igralca samo za obdobje njegove igre za dano mizo (dvoklik na HUD).

"Besedilo" - izberite barvo za prikaz besedilnih elementov HUD.

"Scale Font" - če ta možnost ni aktivirana, se velikost pisave statistike ne bo spremenila, ko se spremeni velikost tabele.

"Opacity" - drsnik za prilagajanje prosojnosti elementov HUD.

"Pisava" - izberite pisavo, s katero bodo prikazani vsi elementi HUD.

Plošča z naprednimi nastavitvami ponuja naslednje možnosti:

"HUD Beleženje" - če je ta možnost aktivirana, program beleži vsa svoja dejanja v datoteko hudlog.txt. To datoteko lahko pošljete razvijalcem, da prepoznajo težave s programom.

»Brez Hud statistike brez heroja« – če je ta možnost aktivirana, potem HM2 ne bo prikazal statistik o igralcih, dokler Hero ne sede za mizo.

"Zakleni postavitev" - prepoved premikanja elementov HUD na igralnih mizah.

"Auto Z-order" - če je ta možnost aktivirana, potem ko se HM2 zruši, igralne mize ne bodo zamrznile.

"Click for stat popup" - priklic pojavnih oken (pop-up) s klikom na levi gumb miške in ne samo s kazalcem na statistiko.

"Zapomni si izbor" - zapomni si izbrani profil HUD kot privzeti profil za urejanje.

»Vsili HUD na zgornje mize« - v nekaterih poker sobah so lahko sporočila igralnih miz prikazana na vrhu elementov HUD, zaradi česar lahko elementi HUD začnejo »utripati«. Ta možnost je namenjena preprečevanju tega učinka. Ko je ta možnost aktivirana, so elementi HUD vedno prikazani na vrhu vseh oken.

"Prikaži samo HUD na aktivni mizi" - če je ta možnost aktivirana, bo HUD prikazan izključno na mizi, ki je trenutno aktivna.

»Cup % to 99%« in »Always use two digits for percentage« – vsi statistični indikatorji bodo vedno dvomestni. Na primer, 08.

»Uporabi barvno kodiranje za pojavno statistiko« – dovoljenje za barvanje glede na vrednost indikatorjev statistike v pojavnih oknih.

»Čas lebdenja nad pojavnim oknom (ms)« – čas, po katerem se prikaže pojavno okno, ko kliknete statistiko ali se premaknete nadnjo.

Možnosti spletnega mesta

Ta zavihek je namenjen dodelitvi določenega profila HUD določenemu mestu ali vrsti igre. Tukaj lahko konfiguriramo naslednje parametre:

  • Seznam strani – seznam razpoložljivih strani za poker.
  • Seznam sedežev - določanje dolžine miz: ANY, FR, HU, SH.
  • Seznam iger – opredelitev vrste igre: ANY, Holdem, Omaha, Omaha8.
  • Stavni seznam – opredelitev vrste igre: ANY, No-limit/Pot-limit, Fixed limit, Tournament.
  • Seznam ulic – opredelitev ulice, na kateri bo prikazan ta ali oni HUD.

Dodelitev določenega profila določenim parametrom vrste igre in mesta se izvede na naslednji način.

1. Določite potrebne parametre na seznamih Site, Seats, Games, Betting, Street.

2. S seznama razpoložljivih HUD profilov izberemo tistega, ki ga potrebujemo.

V drugem delu tega članka si bomo ogledali preostale elemente kategorije HUD Settings.

Če vam je všeč ali ne, so HUD-ji prisotni v pokru 21. stoletja in zelo pomembno jih je pravilno nastaviti in produktivno uporabljati med igranjem.

Preden začnemo, nekaj razčistimo. Uporabljate HUD, kajne? Če spletno mesto, na katerem igrate, dovoljuje uporabo te programske opreme, vi pa je ne uporabljate, izgubljate denar. Nekateri igralci so uspešni brez uporabe programske opreme, vendar so ti izjeme, ki potrjujejo pravilo, in igrali bi bolje, če bi se naučili pravilno uporabljati HUD. Zdaj, ko vse to vemo, se pogovorimo o tem, kako lahko kar najbolje izkoristite majhen znak poleg imena vsakega igralca za vašo mizo.

Najprej bi rad povedal, da je moj HUD Holdem Manager 2. Nekateri ljudje imajo težave s HM2, vendar zame deluje brez napak in opravi vse, kar potrebujem. PokerTracker4 je izdelek enake kakovosti in ta je potrjeno s številnimi ocenami tistih, ki ga uporabljajo. Predvidevam, da so lahko nekatere nedoslednosti - nekatere stvari, ki jih uporabljajo uporabniki Holdem Manager 2, morda ne obstajajo v PokerTrackerju (in obratno), zato prosim potrpite in upoštevajte, da nisem vas spodbuja k uporabi določenega programa.

Želim vam samo povedati, za katere funkcije HM2 vem, da bodo uporabne za igralce MTT, in upam, da so vse te možnosti na voljo tudi tistim, ki uporabljajo PT4. Nekateri bralci tega članka lahko dodajo, katere funkcije njihovega programa so jim na voljo, ki ne obstajajo v HM2 - za to obstajajo komentarji. Kakorkoli že, ne govorim vam, da uporabite katero koli posebno programsko opremo, samo uporabite nekakšen HUD - če je mogoče.

Razumevanje namena uporabe HUD v MTT

Največja napaka v razmišljanju - glede HUD-jev v MTT - je, da nekateri verjamejo, da jih ni mogoče učinkovito uporabiti zaradi pomanjkanja velikega vzorca iger. To ni res iz številnih razlogov - prvič, vzorec je lahko velik glede na to, s kom redno igrate. Imam več kot 1000 rok z nekaterimi nasprotniki. Drugič, zelo redko uporabljate določene številke kot osnovo za odločitve.

V denarni igri imate morda dokaj velik vzorec kombinacij pri nekom, za katerega zagotovo lahko rečete: "odpira s tem odstotkom kombinacij, zato bi moral tri staviti s tem odstotkom." To se na turnirjih redko zgodi in ker se situacije na turnirjih med seboj zelo razlikujejo, svojih nasprotnikov ne boste poznali tako dobro kot v denarni igri. Pomembneje je, da namesto tega pogledate številke HUD o uspešnosti nasprotnika v primerjavi s povprečnim igralcem.

Glede na to, da boste imeli ves čas le majhne statistične vzorce, je zelo redko, da boste lahko podrobno določili obseg ali pogostost igralčevih blefov v MTT, še posebej na začetku igre. Obstaja veliko število edinstvenih situacij, v katerih se igralec lahko odloči za 3-bet na blef s slabo kombinacijo glede na to, kako poteka igra, ali pa se lahko odloči za check-raise blef na določenem flopu v neobičajni situaciji ker se dogaja mehurček.finalna miza.

Ko pride do takšnih situacij, verjetno ne boste mogli narediti veliko bolje kot ugibanje nasprotnikovega dosega, toda če najdete igralca, katerega statistika 3-bet je 3 % nad povprečjem ali njegova statistika check-raise 5 % pod povprečjem, kar lahko bistveno spremeni spremenite način sprejemanja odločitev. Če nekdo igra nekoliko izven okvirov glede neke metrike, je z njim lažje delati, saj mu preprečite, da bi izkoriščal vašo igro in izkoriščal njega v zameno. Vaše znanje o tem, kakšna bo "standardna" igra v danem primeru, tvori delovno okolje za določanje, kako boste ekstrapolirali potencialna dejanja nestandardnih tipov igralcev.

Vzemite si čas in prilagodite svoj HUD

Morda je največja napaka, ki jo naredi večina igralcev ta, da svoj HUD konfigurirajo enkrat, ko prvič namestijo program, in nikoli več ne spremenijo nastavitev. Če je temu tako, zamujate veliko informacij. Ko šele začenjate uporabljati HUD, se zdi logično, da začnete s preprostejšo nastavitvijo. Najpogostejša in preprosta nastavitev HUD je nekaj takega kot število kombinacij - VPIP - PRF - 3-bet. In to je dovolj za mnoge. Toda zakaj bi se ustavili pri tem?

Če te nastavitve uporabljate že dolgo in vam ustrezajo, zakaj ne bi dodali še česa? Potem še en indikator, drugi, tretji? Na tvojem mestu bi dodal čim več informacij. Ne more narediti nobene škode, dokler vas ne začne odvračati od informacij, ki so bile že prej v vašem HUD-u. Dodajte informacije v svoj HUD na enak način, kot se dvigujete po vložkih ali se učite igrati več miz.

Naredite čim več barvnih markerjev

Večina programov HUD omogoča barvanje statističnih podatkov glede na njihov pomen. To je zelo dobra ideja, saj omogoča vašim možganom, da se osredotočijo na prave stvari, in vas tudi usposobi za sprejemanje ustreznih odločitev. Če na primer pobarvate katerega koli VPIP manj kot 10 v rdeči %, oranžni 10-20 %, rumeni 20-30 % in zeleni karkoli nad 30 %, lahko preprosto hitro ocenite svojo mizo tako, da preprosto prepoznate prevladujoče barve tako, da pogledate zaslon z vklopljenim HUD.

Veliko rdeče - in veste, da je vaša miza tesna. Veliko zelene pomeni zelo ohlapno in tako naprej. Za statistike, ki ne ločujejo jasno med "tesno" ali "ohlapno", lahko dodelite nevtralno, ločeno barvo, kot je siva, modra ali škrlatna, da ločite te posamezne statistike.

Uporabite toliko informacij, kot se vam zdi udobno

Ta točka gre z roko v roki s prvo točko o postopnem nastavljanju parametrov vašega HUD. V idealnem primeru želite zagotoviti, da so vsi potrebni statistični podatki pred vašimi očmi. Za nekatere to pomeni, da nikoli ne uporabite pojavnega okna HUD ., ki prikazuje podrobnejšo statistiko, saj lahko dodatni kliki z miško stvar precej zakomplicirajo. Za druge to pomeni minimalno število indikatorjev v HUD in zelo skrbno konfiguriran pojavni zaslon, tako da je ob najmanjši potrebi po podrobnostih mogoče čim hitreje pridobiti pomembne informacije.

Pogosto je idealno ravnovesje le povprečje – v vašem HUD-u ne potrebujete ogromnega števila statističnih podatkov, tako velikih, da ne morete razločiti velikosti žetonov igralcev, ampak če lahko dodate kakšen indikator, pa ne bo Poskusite lahko tudi s pisavami, da se prepričate, da številke v določeni pisavi ne zavzemajo prostora, kjer bi lahko bili drugi uporabni indikatorji.

Izberite široko uporabljene statistične mere

Imeti veliko statističnih podatkov v vašem HUD-u je odlično in odlično, vendar bo pogosto neuporabno, če ne dobite dobrega vzorca statističnih podatkov. Želite uporabiti statistike, ki vam dajejo splošno predstavo o igri vašega nasprotnika, ni majhen povzetek, ker bo skupno število rok s sosednjimi mizami omejeno

To pomeni, da bodo statistike, kot je "odstotek check-raise na turnu" manj uporabne kot "skupni odstotek check-raisea" - ne le zato, ker je potrebno veliko časa, da dobimo soliden vzorec check-raiseov na turnu, ampak in ker je verjetno bo nekdo, ki ima visok skupni odstotek check-raise-a, pogosteje check-raise-al tudi na turnu, tako da če se osredotočite samo na turn, zmanjšate količino informacij, ki so vam na voljo. Enako velja za druge statistike – ne uporabljajte "stavite na flop, potem ko vaš nasprotnik preveri", uporabite "odstotek agresije na flop". Ni potrebe po uporabi "obrambe pri velikem slepem stavku proti povišanju z gumba", bolje je uporabiti "skupni odstotek odstopov za krajo" in tako naprej ...

Končno – bodite previdni in uporabite informacije

To je verjetno najbolj očitno, a pravzaprav bi bili presenečeni, kako zlahka nekateri ljudje ignorirajo dejstvo, da njihov HUD kriči, da določena poteza v tej situaciji ni prava poteza. S tem se pogosto srečujejo tisti, ki trpijo za togim avtopilotom, na primer jaz sem pogosto eden teh ubožcev. Če želite optimalno igrati MTT, morate biti pozorni na svoj HUD. Ignorirati ga in ga obravnavati kot ozadje je enako, kot da ga sploh ne bi vključili.

Če se počutite neprijetno ali kot da HUD moti vaš pogled na mizo, poskusite zamenjati vse ali uporabite nastavitev »samo aktivna miza« v HM2, da se statistika prikaže samo na vaši trenutni mizi in izgine za druge. Ne glede na to, kakšna je vaša težava, morate najti rešitev in uporabljati HUD vsak dan, ko igrate poker, dokler enostavno ne zavrnete igrati brez njega. Vsaka igra brez HUD-a bo nekoliko slabša v EV kot kombinacija s HUD-om, sčasoma pa se EV vedno bolj kopiči.Všeče vam je všeč ali ne, HUD-ji so prisotni v pokru 21. stoletja in zelo pomembno jih je nastaviti pravilno in ga produktivno uporabljajte med igro.

Načeloma lahko vsakdo namesti Holdem Manager na svoj računalnik, vendar ne zna vsak pravilno konfigurirati in učinkovito uporabljati statistike. V prvem delu tega članka smo začeli govoriti o tem, katera načela je treba upoštevati pri ustvarjanju optimalnega HUD.Nadaljujmo.

HUD bi vam moral pomagati pri igri, ne pa vas ovirati! Samo pomagajte! Svoje glavne odločitve morate sprejeti na podlagi dinamike igre, linij igre, ocene nasprotnikovega dosega, opomb itd. S pomočjo HUD lahko določite vrsto nasprotnika, njegove značilnosti in ranljivosti. Vedeti morate, zakaj potrebujete vsako prikazano številko, kako jo uporabljati in koliko ji zaupati. Ne preobremenjujte zaslona z neuporabne informacije, ki jih ne boste nikoli Če jih ne uporabljate, naredite svoj HUD!

Sprva bo le nekaj standardnih indikatorjev - VPIP, PFR, 3bet, F do 3 bet, AF. Vedeti pa morate pomen vsakega indikatorja in zakaj točno je potreben. Če s tem ne znate uporabljati Holdem Manager 2, bodo ostale številke neuporabne. Nato postopoma dodajte dodatne indikatorje. Na primer ukrasti, zložiti za ukrasti. Ko pa v svoj HUD vključite, na primer, fold to steal, se vprašajte: "Kako bom to uporabil"? Verjetno si boste sami odgovorili, da bom pogledal, kako pogosto moj nasprotnik odstopi, da bi ukradel. Če bo pogosto odstopil, bom stiliziral več. To je res, zdaj pa si zastavite drugo vprašanje: "katera vrednost tega indikatorja bo "pogosto" in katera "ne pogosto"? Točna številka?"

In dokler ne izračunate natančne številke, niti ne razmišljajte o uporabi tega indikatorja. Brez poznavanja zahtevane vrednosti vam ta indikator ne bo pomagal.

Ste izračunali? Koliko rok proti nasprotniku potrebujete, da je ta kazalnik vreden zaupanja? 10? 50? 100? 300? 1000? Tukaj ne boste izračunali točnega števila, lahko pa ga približno ocenite tako, da analizirate število primerov iz zgodovine rok vaših nasprotnikov.

Vendar, dokler ne veste, koliko rok lahko zaupate temu kazalniku, vas bo le oviral in vam jemal denar, namesto da bi vam pomagal. Ali ni vse tako preprosto, kot se je zdelo? Poker ni lahek denar. Tukaj je treba veliko znati in veliko delati. A brez skrbi, trud in predanost se v celoti poplačata!

Z rastjo znanja in številom indikatorjev bo treba nekaj skriti v pojavnih oknih, ker drugače bo zaslon zelo nered. Naredi to logično! Indikatorje, ki jih pogosto uporabljate, postavite v HUD; tiste, ki jih uporabljate le občasno, jih skrijte v pojavno okno. Neverjetno neprijetno je vstopiti v pojavno okno vsake roke!

Na primer, nadaljevanje stave na flopu ne bi smelo biti skrito v pojavnem oknu, nasprotno, check-raise na riverju ne bi smel biti prikazan v HUD-u, preprosto ga ne boste videli pogosto.
In ne pozabite, da tudi vaši nasprotniki vedo, da je položaj v pokru pomemben. In če je nasprotnikov PFR 15, ne bi smeli domnevati, da odpira 15 % svojega obsega z višanjem. Namesto tega boste videli 10-odstotno odprto povišanje iz zgodnje pozicije in 40-odstotno z gumba.

Ne glede na to si vedno zapomnite, da v pokru vi sprejemate odločitve. HUD je statistika. Odgovarja na vprašanje »Kako pogosto?«, ne na vprašanje »Kaj storiti?«.
Spremenite svoj HUD v pomočnika in končno premagajte te mikro vložke!

Mimogrede, nov tečaj o Holdem Managerju 2 se začne jutri. Med poukom vam bo moj kolega trener Alexander “Ajamango” povedal vse zelo podrobno. Na tečaje se lahko prijavite tukaj.

PS. Za tiste, ki ne želijo porabiti časa za ustvarjanje lastnega HUD-a, predlagam, da tukaj prenesete dokončano konfiguracijsko datoteko.

Ena glavnih nalog Hold'em Manager 2 je rezultat HUD-a za igralnimi mizami, v nadaljevanju prvega dela članka pa vam povemo o vseh niansah njegove konfiguracije in pomembnih točkah pri ustvarjanju vašega idealnega HUD-a.

Podrobna analiza nastavitev HUD v Holdem Manager 2

V drugem delu si bomo ogledali preostale zavihke v razdelku z nastavitvami:

  • Oblikovalnik pojavnih oken
  • Oblikovalec grafikonov
  • Glavno pojavno okno/Tabela HUD
  • Pojavna okna NoteCaddy
  • HUD filtri
  • Turnirski filtri
  • HotKeys

Preden nadaljujemo, vas spomnimo, da lahko do nastavitev HUD pridete s klikom na gumb, ki se nahaja v zavihku Domov.

Oblikovalnik pojavnih oken

Ta zavihek je namenjen ustvarjanju pojavnih oken (pojavnih oken, ki jih program prikaže, ko miškin kazalec premaknete nad statistične indikatorje v HUD). Zavihek vključuje tri področja:

Novo pojavno okno – ustvarjanje novega pojavnega okna. Po kliku na ta gumb bomo morali vnesti ime novega pojavnega okna, ki se bo pojavilo na seznamu vseh razpoložljivih pojavnih oken (območje št. 2).

Območje #3 prikazuje postavitev pojavnega okna, ki ga je mogoče urejati.

  • Import 1.0 je možnost, katere namen je uvoz pojavnih oken iz prve različice HM.
  • Ponastavi – gumb za obnovitev prvotnih nastavitev za vsa primarna pojavna okna programa. Pojavna okna, ki jih ustvarite, se ne bodo spremenila.
  • Izbriši – brisanje izbranega pojavnega okna.
  • Širina celice – spremenite širino stolpcev postavitve pojavnih oken.

Oglejmo si grafične kontrolnike, ki se nahajajo pod postavitvijo urejenega pojavnega okna:

  1. Dodaj nov stolpec – možnost dodajanja novega stolpca v postavitev pojavnega okna. Če želite dodati stolpec, moramo izbrati celico, za katero želimo vstaviti nov stolpec. Če je celica, ki smo jo izbrali, v prvem stolpcu postavitve, se prikaže okno z vprašanjem, ali naj se pred to celico ustvari nov stolpec. »Da« – ustvariti stolpec pred celico in »Ne« – ustvariti ga za.
  2. Izbriši stolpec – izbriše izbrani stolpec iz pojavne postavitve.
  3. Dodaj novo vrstico – dodajanje nove vrstice v pojavno okno. Izbira lokacije nove vrstice je podobna izbiri celice za ustvarjanje novega stolpca.
  4. Izbriši vrstico – izbriše izbrano vrstico pojavnega okna.
  5. Počisti celico – počisti izbrano celico vseh podatkov in nastavitev.
  6. Uredi pisavo – izberite pisavo za zapolnitev celic.
  7. Obroba – izberite barvo obrobnih črt celic in njihovo število. Tu lahko izberete naslednje možnosti: »Ena celica« – če želite spremeniti samo eno celico; “All cell” – vse celice; “Izbrana vrstica” – izbrana vrstica; “Izbrani stolpec” – izbrani stolpec.
  8. Barva besedila – izberite barvo besedila v celici.
  9. Ozadje celice – izberite ozadje celice.

  1. Vnosno polje za ime določene celice. Ime lahko vnesete tudi tako, da kliknete na celico in nato vnesete ime.
  2. Decimale – izberite število decimalnih mest za decimalno vejico, ki bodo prikazana za določen statistični indikator.
  3. NoteCaddy Heat Map – povezava NoteCaddyja s statistiko v pojavni celici.

Pojavnemu oknu dodate statistiko tako, da povlečete želeno statistiko iz izbirnega polja statistike v celico postavitve pojavnega okna.

Ko ustvarite pojavno okno, ga morate povezati z določeno statistiko na zavihku Stat Appearance.

Oblikovalec grafikonov

Ta zavihek vam omogoča, da konfigurirate lestvico Percentile Ranking HUD.

Pri mizah diagram deluje po naslednjem principu: sredinska črta prikazuje "optimalno vrednost" izbrane statistike (optimalne vrednosti so vzete za igre SH). Če se histogram statistike nahaja levo (pod) sredinsko črto, potem igralec to dejanje izvede manj pogosto kot je "optimalna vrednost"; če na desno (višje) - potem pogosteje.

Če želite ta grafikon dodati v svoj HUD, pojdite na zavihek HUD Designer in dodajte statistiko Ranking by Percentile s seznama »Charts«.

Zavihek Oblikovalnik grafikonov vsebuje naslednje nastavitve:

1. Grafični meni za nastavitev parametrov grafikona, sestavljen iz možnosti:

Horizontalne črte – vodoravni pogled grafikona.

Palice od izvora – navpični pogled grafikona.

2. Polje za prikaz seznama statistik, ki jih bo prikazal program.

Add Stat – dodajanje statističnega indikatorja na grafikon.

Odstrani – odstrani statistični indikator z grafikona.

Navzgor – povečanje statističnega položaja.

Dol – znižanje statističnega položaja.

Tukaj lahko spremenimo tudi barvo grafikona za vsako statistiko in kratico, ki bo prikazana na histogramu statistike.

Glavno pojavno okno/Tabela HUD

Ta zavihek je namenjen konfiguraciji parametrov glavnega pojavnega okna in polja, v katerem bo prikazana statistika igralne mize. Zavihek vključuje:

1. Nastavitveni elementi za glavno pojavno okno.

2. Elementi za nastavitev prikaza statistike igralnih miz.

Glavno pojavno okno prikličete z levim klikom na igralčevo polje statistike, pod pogojem, da je možnost Click for pojavno okno onemogočena na zavihku “Config Properties”. Glavno pojavno okno vključuje seznam zavihkov, ki jih lahko konfiguriramo na zadevni plošči.

Dodajanje razpoložljivih statističnih podatkov iz polja »Na voljo« v polje »Vidno« se izvede z dvojnim klikom na levi gumb miške ali vlečenjem s puščičnim gumbom.

Polje »Vidno« v območju »Statistika tabele HUD« vsebuje elemente, ki bodo prikazani v polju statistike igralne mize. Dodajanje statistike iz polja »Na voljo« poteka po zgoraj opisanem principu.

To polje lahko prikaže naslednje statistike igralnih miz:

  • VPIP – povprečni odstotek VPIP.
  • PFR – povprečni odstotek povišanj pred flopom.
  • Avg pot – povprečna velikost lonca.
  • 3-Bet – povprečni odstotek 3-bet pred flopom.
  • Agg pct – povprečni odstotek kazalnika agresivnosti.
  • Avg stack (BB) – povprečna velikost sklada v bb.
  • WTSD % je povprečni odstotek dohodka igralca pred showdownom.
  • Flop CB – povprečni odstotek nadaljevalnih stav na flopu.
  • TOT Fold to 3-Bet – povprečni odstotek odstopov za 3-bet pred flopom.

Pojavna okna NoteCaddy

Ta zavihek je potreben za povezavo statistike NoteCaddy s pojavnimi okni. Dodatek NoteCaddy se kupi ločeno od HM2. Zavihek je sestavljen iz naslednjih elementov:

  1. Seznam razpoložljivih pojavnih oken, s katerimi je mogoče povezati statistiko NoteCaddy.
  2. Kontrole.
  3. Polje statistike NoteCaddy, ki je na voljo za dodajanje.

Če želite pojavnemu oknu dodati statistiko NoteCaddy, morate v polju št. 1 izbrati ime želenega pojavnega okna in nato s klikom na gumb »Dodaj« povezati želeno statistiko NoteCaddy iz polja št. 3 do pojavnega okna.

HUD filtri

Ta zavihek je namenjen nastavitvi HUD-a za denarnimi mizami. Sestavljen je iz naslednjih elementov:

  1. Filtriraj po številu igralcev – nastavitev filtrov za prikaz statistike glede na število igralcev za mizo.
  2. Filtriraj po datumu/številu rok – filter, ki določa število zadnjih mesecev, za katere mora HM2 prikazati statistiko za igralca/ali roke.
  3. Filtriraj po omejitvah – filter za prikaz statistike glede omejitev, ki vključuje naslednje kategorije:

– Vključi roke iz drugih limitov – če je ta možnost aktivna, se statistika za igralca izračuna na podlagi statističnih podatkov iz vseh limitov, ki so na voljo v bazi podatkov; če je možnost deaktivirana, se za prikaz statistike upoštevajo samo roke limita, ki se trenutno igra.

– Zmešajte hitre in nehitre kombinacije skupaj – enako kot zgoraj, vendar za vrste iger: »hitri« in »standardni« formati pokra.

Oglejmo si podrobneje nastavitev filtra "Filtriraj po številu igralcev". Stolpec »Število igralcev« označuje število ljudi za mizo, pri katerih se bodo izvajale vrednosti filtrov »Min« in »Max«, ki smo jih določili. V stolpcu »Min« navedemo vrednost najmanjšega števila igralcev za mizo, da filtriramo izbor statističnih podatkov iz niza razpoložljivih informacij; v stolpcu "Max" - največ.

Na primer, filter »Število igralcev = 5«, »Min = 4«, »Max = 6« pomeni, da če za mizo trenutno igra pet igralcev (upoštevajo se igralci, ki so prejeli karte), potem vzorec podatkov za prikaz statistike bo izdelan iz nabora podatkov iger, pri katerih je za mizo igralo štiri do šest ljudi.

Pogosto lahko najdete naslednji razpon porazdelitve: 2-3 igralci, 4-6 igralcev, 7-10 igralcev.

Turnirski filtri

Zavihek z nastavitvami filtrov HUD za turnirje je sestavljen iz naslednjih elementov:

1. V tem polju moramo nastaviti najmanjšo in največjo velikost stacka pri velikih blindih, glede na katero bo HM2 prikazoval statistiko igralcev. Načelo je enako kot na prejšnjem zavihku.

2. Če je možnost »Dodaj statistiko VPIP/PFR glede na velikost sklada v glavno pojavno okno za turnirje« aktivna, se bo, ko premaknete miškin kazalec nad pojavno okno glavnega turnirja, odprlo pojavno okno s statistiko VPIP in PFR bo prikazan v skladu z razmerjem stack in big blind.

HotKeys

Zavihek z nastavitvami bližnjičnih tipk HM2. Vse spremembe parametrov tega zavihka stopijo v veljavo šele po ponovnem zagonu programa.

  • “Omogoči bližnjične tipke” – omogoči/onemogoči bližnjične tipke programa.
  • “Pritisnite F9, da označite trenutno roko kot” – aktivira bližnjico za označevanje trenutne roke. Na seznamu izberite skupino za označevanje.
  • "Pritisnite F8, da označite prejšnjo roko kot" – ista stvar, le da označite prejšnjo roko.
  • “Press F7 to copy the current hand to Clipboard” – kopiranje trenutne roke v odložišče.
  • “Pritisnite F6 za kopiranje prejšnje roke v odložišče” – kopiranje prejšnje roke v odložišče.

Na podlagi materialov pokeroff.ru