Modifikacije ustvarjanja avtomobilov GTA San Andreas. Visual Car Spawner - Goljufanje za avtomobile za GTA San Andreas. Namestitev programa Visual Car Spawner

Preprost in funkcionalen cleo cheat za avtomobile. Glavna prednost tega goljufanja je, da vam ne omogoča le ustvarjanja katerega koli vozila, ki vas zanima, ampak vam omogoča tudi, da ga takoj prilagodite, tako da dobite avto točno takšnega, kot želite. Spremenite lahko celo številko prevoza!

Kako uporabljati goljufijo Visual Car Spawner

S kombinacijo tipk se odpre meni z izbiro strojev H (pisk) + 7. Ta meni lahko odprete tudi, če ste že v prevozu. V tem primeru se bo po izbiri avtomobila za ustvarjanje vaš trenutni avto spremenil v tistega, ki ste ga pravkar izbrali.

Rad bi vas opozoril, da so v katalogu celo RC vozila. Za tiste, ki ne vedo, so to kontrolirani avtomobili. Ne le avtomobili, tudi helikopterji in letala.

Za napredne uporabnike obstaja celo možnost shranjevanja prednastavitev iz različne nastavitve za prevoz, da ne bi prilagajali vsakič, ko morate dobiti kakšen avto z določeno nastavitvijo. In če je takih prednastavitev preveč, jih je mogoče razvrstiti v različne skupine.

Namestitev programa Visual Car Spawner

Najprej morate namestiti knjižnico Cleo 4.3! Če ga nimate, ga prenesite z naše spletne strani. Njegova namestitev bo trajala le minuto.

Po namestitvi Cleo postavite vsebino prenesenega arhiva s goljufijo v mapo igre in odprite igro, da preverite!

Ta skript v igro doda ustvarjalec poljubnih predmetov.

Kaj je dodano v različici 1.1
- Dodana funkcija samodejnega shranjevanja objektov v datoteko "SavedObjects.ini" (datoteka se nahaja v mapi CLEO, če ne želite shraniti predmetov, odstranite to datoteko)
- Možnost shranjevanja do 30 predmetov v igri. (Če želite shraniti več kot 30 objektov, preberite spodnji opis)
- Vsak predmet se shrani, ko pritisnete tipko Y.
- Dodana funkcija za nalaganje predmetov, shranjenih v datoteki "SavedObjects.ini", v igro s pritiskom na tipko F6.
- Dodana hitrost počasnega premikanja predmeta ob pritisku tipke 1 (ne z Numlock).

Kaj se je spremenilo v različici 1.1
- Nadzor predmeta je bil spremenjen, zdaj se predmet premika glede na smer kamere (naprej, nazaj, na straneh), zaradi česar je nadzor veliko bolj udoben.

Če želite aktivirati spawner, pritisnite tipko F4.
Vnesite ID modela objekta s tipkami 0-9 (ne z Numlock). Pozor! Vnesite ID modela posebej za predmet, če ga vnesete za igralca ali avto, se bo igra zrušila, bodite previdni pri vnosu ID-ja!
Če ste ID vnesli napačno, pritisnite Backspace, da izbrišete zadnjo številko.
Pritisnite preslednico, da potrdite ID modela predmeta in pojav predmeta v igri.

Upravljanje objektov:
Miška - preglejte predmet
WASD - premakni predmet vzdolž osi X Y (naprej, nazaj, vstran)
Preslednica/Shift - Premakni predmet vzdolž osi Z
Q/E - Zasukaj predmet levo/desno
N - Izbriši predmet
Y - Shrani objekt (če je v mapi CLEO datoteka "SavedObjects.ini", se podatki o objektu shranijo v to datoteko)
-/+ (ne z Numlock) - Pomanjšaj/povečaj
1 - Nastavite hitrost gibanja predmeta na počasno
2 - Nastavite normalno hitrost gibanja predmeta (privzeto, ko se objekt pojavi)

Če želite v igro naložiti zarod shranjenih predmetov, pritisnite tipko F6.
Kako shraniti več kot 30 predmetov v igri:
Za začetek ustvarite 30 predmetov v igri in jih shranite. Nato pomanjšajte igro in kopirajte datoteko "SavedObjects.ini" v katero koli mapo (na primer na namizje). Ustvari novo čista datoteka"SavedObjects.ini" (ali izbrišite vsebino datoteke "SavedObjects.ini" v mapi CLEO
in naj ostane prazen). Nadaljujte z ustvarjanjem več kot 30 predmetov v igri in jih shranite v novo datoteko »SavedObjects.ini«. In tako naprej, ponovite operacijo, če morate shraniti 60, 90 itd. predmetov.

Kako naložiti (zaroditi) več kot 30 predmetov v igri:
Naložite shranjeno igro, da odstranite predmete v igri. Nato pritisnite tipko F6, da naložite in ustvarite vseh 30 predmetov v igro iz datoteke "SavedObjects.ini". naredi varnostno kopijo datoteko "SavedObjects.ini", kopirajte drugo datoteko "SavedObjects.ini" v mapo CLEO,
zamenjava starega. Pritisnite tipko F6, da naložite in ustvarite druge predmete v igro. In tako naprej, ponovite operacijo, če morate naložiti in ustvariti 60, 90 itd. predmetov.

Več informacij:
Datoteka "SavedObjects.ini" ima parameter ACCESS, ki daje dovoljenje za nalaganje drstišč predmetov iz datoteke. Če je 0, potem ko pritisnete tipko F6, se ne bo zgodilo nič in predmeti se ne bodo pojavili. Če je 1, se bodo pojavili vsi shranjeni predmeti.
Pri nalaganju igre parameter ACCESS samodejno postane enak 1, po nalaganju predmetov pa postane enak 0 (to se naredi, da se v igri ne naložijo in ponovno ustvarijo isti objekti, da ne pride do prekrivanja istega predmeta z drugim predmetom).
Če se torej predmeti ne ustvarijo, ko pritisnete tipko F6, potem v datoteki »SavedObjects.ini« spremenite parameter ACCESS z 0 na 1.

Ta skript je bil ustvarjen kot poenostavljen način dodajanja novih ali standardnih objektov v igro brez uporabe programa Urejevalnik zemljevidov.

Namestitev: Datoteki OS.CS in SavedObjects.ini postavite v mapo CLEO.

Skript je bil testiran na knjižnici CLEO v4.3

Želim vam veliko sreče v igri!

Opis:
Ta skript doda večnamenski vizualni ustvarjalec s predogledom vozil. Nova različica je dodala več več funkcij in priložnosti.

Spremembe v različici 3.3
- Številke strani in puščične tipke za preklapljanje med stranmi so na sredini.

Spremembe v različici 3.2
- V nastavitvah stroja je izbira barve postala veliko lažja, zahvaljujoč uvedeni barvni paleti 127 barv.
- V nastavitvah stroja je dodan napis "Color ID", ki prikazuje trenutni ID barve kvadrata, na katerem lebdi kurzor.
- V nastavitvah vozila lahko zdaj izberete dodatne dele, preden ustvarite vozilo.
- V nastavitvah vozila je dodana možnost nastavitve odpornosti: pred naboji, pred ognjem, pred eksplozijami, pred trki, pred udarci z bližnjim orožjem.

Spremembe v različici 3.1
- Dolžina pisave napisov je bila nekoliko zmanjšana (zdaj se ime drstitelja ne bo dotikalo gumba "Najdi ..." v zgornjem desnem kotu, z uporabo izvirnega angleškega jezika)

Spremembe v različici 3.0
- Zdaj lahko odprete spawner, ko sedite v avtu.
- Nastali avtomobil se ne bo več zagozdil na nagnjenih ravninah.
- Zdaj lahko ustvarite avtomobile v notranjosti.
- Dodan sistem za iskanje avtomobilov po njihovih standardnih imenih.
- Dodan sistem za razdeljevanje avtomobilov v skupine (kategorije).
- V nastavitvah avtomobila je dodana možnost dodajanja lastne registrske tablice.
- Neuporabna funkcija preimenovanja avtomobilov je bila odstranjena iz nastavitev stroja; na njenem mestu je zdaj prikazan trenutni ključ GXT.
- V nastavitvah avtomobila je dodana možnost nastavitve lastne barve avtomobila.
- Pri dodajanju avtomobila bo vneseni ID modela preverjen glede prisotnosti avtomobila, tako da noben pedal ali predmet ni dodan v spawner.
- Dodan meni z nastavitvami.
- Dodana možnost ustvarjanja nadzorovanega delovnega vlaka na tirnicah.
- Dodana možnost daljinskega upravljanja vozil RC.

več podrobne informacije in kako uporabljati ta spawner lahko najdete v priročniku, ki ga lahko prenesete ločeno od tega

Ta priročnik vsebuje razdelke:
- Kako spremeniti sliko standardnega avtomobila v svojo?
- Kako dodati sliko novemu nestandardnemu avtomobilu?
- Kako dodati svojo sliko v skupino?
- Kako spremeniti prvotno ime avtomobila v svoje?
- Kako dodati avto v skupino?
- Kako spremeniti barvo avtomobila v svojo?
- Kako ustvariti delujoč nadzorovan vlak?
- Meni možnosti v Visual Car Spawner v3.0
- Znana napaka v Visual Car Spawner v3.0

NI priporočljivo uporabljati izrabljenega russifikatorja in drugih, v katerih so angleške črke nadomeščene z ruskimi. Spawner ima samo angleško lokalizacijo in tisti, ki imajo podobne lokalizacije, imajo lahko pri uporabi tega spawnerja težave z nepravilnim prikazom črk v napisih v sami igri.

Namestitev:
Vrzite vsebino arhiva v mapo igre in se strinjate z zamenjavo.

Aktivacija spawnerja:
Privzeto je H+7 (ne glede na to, ali igralec nadzoruje vozilo ali ne). Prav tako lahko spremenite oba ključa v datoteki INI VCS.ini

Nastavitve datoteke VCS.ini
StartIDtexture - ID številka za začetek prikazovanja spritejev
StartKey1 - prva ID številka ključa za aktiviranje spawnerja (privzeti ID je 72, to je tipka H)
StartKey2 - druga številka ID ključa za aktiviranje spawnerja (privzeti ID je 55, to je ključ 7)
ShowPictures - Prikaži slike v spawnerju (z uporabo datoteke TXD): 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
PlayerInCar - Premikanje igralca v prikazani avto s strani voznika: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
OffsetY - Razdalja avtomobila, ki se pojavi od igralca v metrih (lahko vnesete negativno vrednost)
Rotate - kot vrtenja prikazanega avtomobila v stopinjah (vnesite od 0 do 360)
RC_Mode - Možnost upravljanja daljinskega radijsko vodenega vozila: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
SpawnOnRailways - Sposobnost ustvarjanja delovnega vlaka na najbližjih tirnicah: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
SaveInMemory - Shrani avto v pomnilnik ob izhodu iz spawnerja: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
DeltaTime - premikanje kazalca na podlagi sličic na sekundo v igri: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
Občutljivost - Inverzna občutljivost premikanja kazalca (nižja kot je vrednost, hitreje se premika kazalec)
OpenInCar - Aktivacija drstitelja, ko igralec nadzoruje vozilo: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno

Hvala:
Grško za angleško lokalizacijo spawnerja.
DK22Pac za pomoč pri odpravljanju znane napake.

Dodana različica 3.3

Opis:
Ta skript doda večnamenski vizualni ustvarjalec s predogledom vozil. Nova različica dodaja še več funkcij in funkcionalnosti.

Spremembe v različici 3.3
- Številke strani in puščične tipke za preklapljanje med stranmi so na sredini.

Spremembe v različici 3.2
- V nastavitvah stroja je izbira barve postala veliko lažja, zahvaljujoč uvedeni barvni paleti 127 barv.
- V nastavitvah stroja je dodan napis “Color ID”, ki prikazuje trenutni ID barve kvadrata, na katerem lebdi kurzor.
- V nastavitvah vozila lahko zdaj izberete dodatne dele, preden ustvarite vozilo.
- V nastavitvah vozila je dodana možnost nastavitve odpornosti: pred naboji, pred ognjem, pred eksplozijami, pred trki, pred udarci z bližnjim orožjem.

Spremembe v različici 3.1
- Dolžina pisave napisov je bila nekoliko zmanjšana (zdaj se ime drstitelja ne bo dotikalo gumba »Najdi ...« v zgornjem desnem kotu z uporabo izvirnega Anglifierja)

Spremembe v različici 3.0
- Zdaj lahko odprete spawner, ko sedite v avtu.
- Nastali avtomobil se ne bo več zagozdil na nagnjenih ravninah.
- Zdaj lahko ustvarite avtomobile v notranjosti.
- Dodan sistem za iskanje avtomobilov po njihovih standardnih imenih.
- Dodan sistem za razdeljevanje avtomobilov v skupine (kategorije).
- V nastavitvah avtomobila je dodana možnost dodajanja lastne registrske tablice.
- Neuporabna funkcija preimenovanja avtomobilov je bila odstranjena iz nastavitev stroja; na njenem mestu je zdaj prikazan trenutni ključ GXT.
- V nastavitvah avtomobila je dodana možnost nastavitve lastne barve avtomobila.
- Pri dodajanju avtomobila bo vneseni ID modela preverjen glede prisotnosti avtomobila, tako da noben pedal ali predmet ni dodan v spawner.
- Dodan meni z nastavitvami.
- Dodana možnost ustvarjanja nadzorovanega delovnega vlaka na tirnicah.
- Dodana možnost daljinskega upravljanja vozil RC.

Podrobnejše informacije in kako uporabljati ta spawner najdete v priročniku, ki ga lahko ločeno prenesete s te povezave

Ta priročnik vsebuje razdelke:
- Kako spremeniti sliko standardnega avtomobila v svojo?
- Kako dodati sliko novemu nestandardnemu avtomobilu?
- Kako dodati svojo sliko v skupino?
- Kako spremeniti prvotno ime avtomobila v svoje?
- Kako dodati avto v skupino?
- Kako spremeniti barvo avtomobila v svojo?
- Kako ustvariti delujoč nadzorovan vlak?
- Meni možnosti v Visual Car Spawner v3.0
- Znana napaka v Visual Car Spawner v3.0

NI priporočljivo uporabljati izrabljenega russifikatorja in drugih, v katerih so angleške črke nadomeščene z ruskimi. Spawner ima samo angleško lokalizacijo in tisti, ki imajo podobne lokalizacije, imajo lahko pri uporabi tega spawnerja težave z nepravilnim prikazom črk v napisih v sami igri.

Zahteva knjižnico CLEO v4.3

Namestitev:
Vrzite vsebino arhiva v mapo igre in se strinjate z zamenjavo.

Aktivacija spawnerja:
Privzeto je H+7 (ne glede na to, ali igralec nadzoruje vozilo ali ne). Prav tako lahko spremenite oba ključa v datoteki INI VCS.ini

Možnosti datoteke VCS.ini
StartIDtexture - ID številka za začetek prikazovanja spritejev
StartKey1 - prva ID številka ključa za aktiviranje spawnerja (privzeti ID je 72, to je tipka H)
StartKey2 - Druga številka ključa ID za aktiviranje drstitelja (privzeti ID je 55, to je ključ 7)
ShowPictures - Prikaži slike v spawnerju (z uporabo datoteke TXD): 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
PlayerInCar - Premikanje igralca v prikazani avto s strani voznika: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
OffsetY - Razdalja avtomobila, ki se pojavi od igralca v metrih (lahko vnesete negativno vrednost)
Rotate - kot vrtenja prikazanega avtomobila v stopinjah (vnesite od 0 do 360)
RC_Mode - Možnost upravljanja daljinskega radijsko vodenega vozila: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
SpawnOnRailways - Sposobnost ustvarjanja delovnega vlaka na najbližjih tirnicah: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
SaveInMemory - Shrani avto v pomnilnik ob izhodu iz spawnerja: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
DeltaTime - premikanje kazalca na podlagi sličic na sekundo v igri: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno
Občutljivost - inverzna občutljivost premikanja kazalca (nižja kot je vrednost, hitreje se premika kazalec)
OpenInCar - Aktivacija drstitelja, ko igralec nadzoruje vozilo: 1 - vklopljeno. / 0 - izklopljeno

Hvala:
Grško za angleško lokalizacijo spawnerja.
DK22Pac za pomoč pri odpravljanju ene znane napake.

Različica 3.3 dodana programu Chel555 Updater

Opis:
Ta skript dodaja bogato vizualno ustvarjanje s funkcijami predogled vozila (TC). Nova različica dodaja več možnosti in funkcij.

Spremembe v različici 3.3
- Številke strani in puščične tipke za preklapljanje med izbranimi stranmi.

Spremembe v različici 3.2
- V možnostih prilagajanja avtomobila je izbira barve zaradi uvedene barvne palete 127 barv postala veliko lažja.
- V nastavitvah stroja je bilo dodano besedilo "ID barve", ki prikazuje trenutno ID barve kvadrata, na katerega kaže kazalec.
- V nastavitvah avtomobila lahko zdaj izberete dodatne dele pred spa avtomobilom.
- V nastavitvah vozila sem dodal možnost postavitve odpornosti: pred naboji, pred ognjem, pred eksplozijami, pred trki, pred udarci z orožjem za bližnje bojevanje.

Spremembe v različici 3.1
- Pisava napisov po dolžini je nekoliko zmanjšana (zdaj se ime zdravilišča ne bo dotikalo gumba "Najdi ..." v zgornjem desnem kotu, z uporabo originalnega anglifikatorja),

Spremembe v različici 3.0
- Sedaj lahko vrtavko odprete v avtu.
- Avto se ne bo več zataknil na nagnjenih ravninah.
- Zdaj lahko ustvarite avtomobile v notranjosti.
- Dodan sistem za iskanje avtomobilov po njihovih standardnih imenih.
- Dodan je sistem za razdeljevanje avtomobilov v skupine (kategorije).
- Dodana možnost umestitve vaše registrske tablice v nastavitve vozila.
- V nastavitvah stroja je bila odstranjena neuporabna funkcija preimenovanja stroja, trenutni ključ GXT je zdaj prikazan na njegovem mestu.
- Dodana možnost izbire barve avtomobila v možnostih prilagajanja vozila.
- Pri dodajanju stroja bo vneseni ID modela preverjen glede prisotnosti stroja, tako da pedal ali predmet ni dodan v masažno kad.
- Dodan meni z nastavitvami.
- Dodana možnost ustvarjanja nadzorovanega delujočega vlaka na tirih.
- Dodana možnost daljinskega upravljanja RC transporta.
- Odpravljena napaka z nepravilnim številom vseh strani, ki so bile prikazane, potem ko ste spremenili ime skupine v svoje ali vpisali številko registrske tablice v nastavitve motorja in se vrnili nazaj.

Za pridobitev Dodatne informacije in kako uporabljati ta kaviar, lahko izveste v priročniku, ki ga lahko v zvezi s tem prenesete ločeno: https://yadi.sk/i/n10IL0t03K2LZX

Ta vodnik vsebuje naslednje razdelke:
- Kako lahko spremenim sliko standardnega avtomobila v svojo?
- Kako dodati sliko novemu avtomobilu po meri?
- Kako dodati svojo sliko v skupino?
- Kako lahko spremenim pravo ime avtomobila v svoje?
- Kako dodati avto v skupino?
- Kako lahko spremenim barvo svojega avtomobila v svojo?
- Kako naj spim na delujočem vlaku?
- Meni parametrov v Visual Car Spawner v3.0
- Znana napaka v Visual Car Spawner v3.0

Namestitev:
Vsebina arhiva za dodajanje mape igre, strinjanje z zamenjavo.

Aktivacija ključa:
Privzeto je H+7 (ne glede na to, ali igralec vozi vozilo ali ne). Prav tako lahko spremenite dva ključa v datoteki INI VCS.ini

Možnosti datoteke VCS.ini
StartIDtexture - ID številka začetka prikaza vilin
StartKey1 - prva številka ID ključa, ki aktivira spawner (privzeti ID je 72 ključ H),
StartKey2 - ID številka drugega ključa za aktiviranje spawnerja (privzeti ID je 55 ključ 7)
ShowPictures - slike predstav v termah (uporabite datoteko TXD): 1 - po. / 0 - stran.
PlayerInCar - Premikanje igralca v prikazani avto s strani voznika: 1 - vklopljeno. / 0 - stran.
OffsetY - razdalja od igralca v metrih (lahko vnesete negativno vrednost)
Spremenite drug drugega - kot vrtenja stroja v stopinjah (vnesite od 0 do 360),
RC_Mode - Možnost daljinskega upravljanja radijsko vodenih vozil: 1 - vklopljeno. / 0 - stran.
SpawnOnRailways - Sposobnost ustvarjanja delovnega vlaka do najbližjih tirnic: 1 - vklopljeno. / 0 - stran.
SaveInMemory - Shranite avto v pomnilnik, ko zapustite spa: 1 - vklopljeno. / 0 - stran.
DeltaTime - Gibanje sličic na sekundo ob upoštevanju kazalca v igri: 1 - na. / 0 - stran.
Občutljivost - medsebojna občutljivost premikanja kazalca (nižja kot je cena, hitreje se premika kazalec)
OpenInCar - Aktivacija spa igralca, ko igralec nadzoruje vozilo: 1 - vklopljeno. / 0 - stran.