Systémové požiadavky Project Cars. Požiadavky systému Project CARS na PC Tools a metodiku testovania

Project CARS 2 má vyjsť 22. septembra 2017 pre PC, PS4 a Xbox One. V súvislosti s blížiacim sa vydaním hry sa dostali do povedomia jej systémové požiadavky pre PC. Tento projekt od Slightly Mad Studios a vydavateľa Bandai Namco Entertainment už získal ocenenie „Najlepší simulátor“ na Gamescom 2017. Pôvodný Project CARS bol vydaný v roku 2015 a bol schopný dosiahnuť neuveriteľný úspech, čo umožnilo vývoj Project CARS 2. Poďme sa pozrieť na to, aký výkon bude táto hra vyžadovať od našich počítačov.

Systémové požiadavky pre Project CARS 2

Minimálne systémové požiadavky

  • OS: Windows 10 (+ určité verzie Windows 7)
  • Procesor: 3,5 GHz Intel Core i5 3450, 4,0 GHz AMD FX-8350
  • RAM: 8 GB
  • DirectX: verzia 11
  • Grafická karta: GTX680 alebo ekvivalent
  • OS: Windows 10
  • Procesor: Intel i7 6700k
  • RAM: 16 GB
  • DirectX: verzia 11
  • Grafická karta: NVidia GTX 1080 alebo AMD Radeon RX480
  • Miesto na disku: 50 GB dostupného miesta
  • Sieť: širokopásmové internetové pripojenie
  • Zvuková karta: kompatibilná s DirectX

Zatiaľ čo všetci čakáme na vydanie hry, ktoré je už celkom blízko, pozrime sa ešte raz na trailer Project CARS 2 z Gamescomu 2017:

V tejto recenzii budú grafické karty a procesory opätovne testované v hre Project CARS. Recenziu si môžete prečítať na tomto odkaze.

Od vydania projektu ubehlo niekoľko mesiacov. Počas tejto doby štúdio Slightly Mad nezaháľalo a vydalo mnoho záplat, ktoré optimalizujú hru. Okrem toho sa v čase vydania vyskytli výrazné problémy s výkonom grafických kariet AMD. Bude zaujímavé zistiť, či spoločnosť optimalizovala softvér svojich grafických akcelerátorov pre Project CARS.

V uplynulom období sa na trhu grafických kariet objavili nové modely, takže boli zaradené aj do testovania.

Požiadavky na systém

  • Operačný systém: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 a Windows 10.
  • Procesor: Intel Core 2 Duo @ 3000 MHz alebo AMD Phenom II X2 @ 3500 MHz.
  • RAM: 4 GB.
  • Voľné miesto na HDD: 6 GB.
  • Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 750 1024 MB alebo AMD Radeon R7 250X 1024 MB.

Súhrnné testovanie grafických kariet

Testovacia konfigurácia

Testy boli vykonané na nasledovnom stojane:

  • CPU: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - vypnuté - 4 000 pri 4 700 MHz;
  • základná doska: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Systém chladenia CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 ot./min.);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Špecifikácia: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - vypnuté;
  • Diskový subsystém č. 1: 64 GB, SSD ADATA SX900;
  • Diskový subsystém č. 2: 1 TB, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Pohonná jednotka: Corsair HX850 850 Watt (štandardný ventilátor: vstup 140 mm);
  • Rám: otvorená skúšobná stolica;
  • Monitor: 27" ASUS PB278Q BK (širokouhlý LCD, 2560 x 1440 / 60 Hz).

Grafické karty:

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB – 1050/500 @ 1150/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB - 1000/500 @ 1100/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 390X 8192 MB - 1050/6000 @ 1160/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 MB – 1000/6000 @ 1140/6500 MHz (ASUS);
  • Radeon R9 380 2048 MB - 970/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 MB – 975/5600 @ 1180/6800 MHz (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB – 1050/6500 @ 1200/6800 MHz (Gigabajt);

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 285 2048 MB - 920/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 280X 3072 MB – 1000/6000 @ 1150/7000 MHz (Gigabajt);
  • Radeon R9 280 3072 MB - 933/5000 @ 1100/7000 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 270X 2048 MB – 1050/5600 @ 1170/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R9 270 2048 MB - 925/5600 @ 1130/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 265 2048 MB - 925/5600 @ 1150/6800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 260 1024 MB – 1000/6000 @ 1200/6800 MHz (MSI);
  • Radeon R7 250X 1024 MB – 1000/4500 @ 1150/6000 MHz (Gigabajt);

  • GeForce GTX Titan X 12288 MB – 1076/7012 @ 1390/8100 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB - 1076/7012 @ 1420/8100 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1216/7012 @ 1440/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1178/7012 @ 1430/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB – 1178/7012 @ 1450/8000 MHz (Gigabajt);
  • GeForce GTX 950 2098 MB - 1188/6600 @ 1480/8000 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 780 Ti 3072 MB – 928/7000 @ 1250/7700 MHz (MSI);
  • GeForce GTX Titan 6144 MB - 876/6008 @ 1100/7200 MHz (Gigabajt);
  • GeForce GTX 780 3072 MB - 902/6008 @ 11150/7200 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 MB - 1085/7000 @ 1270/7800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 MB – 1033/6008 @ 1210/7000 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB – 1085/5400 @ 1220/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1085/5000 @ 1210/6200 MHz (Palit).

softvér:

  • Operačný systém: Windows 7 x64 SP1;
  • Ovládače grafickej karty: Nvidia GeForce 355.98 WHQL a AMD Catalyst 15.8 Beta.
  • Pomôcky: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.1.

Testovacie nástroje a metodika

Pre prehľadnejšie porovnanie grafických kariet a procesorov bola hra použitá ako testovacia aplikácia spustená v rozlíšení 1920 x 1080 a 2560 x 1440.

Ako nástroje na meranie výkonu boli použité nástroje Fraps 3.5.9 Build 15586 a AutoHotkey v1.0.48.05. Merané v hre minimálne A priemer hodnoty FPS. VSync bol počas testovania deaktivovaný.

Video testovacieho segmentu:

Monitorovanie využitia RAM a video pamäte

Komponenty boli testované s nasledujúcimi grafickými nastaveniami:

  • Aktualizácia verzie 7.
  • DirectX 11.
    • FXAA anti-aliasing - vysoká kvalita.
    • Ostatné techniky vyhladzovania sú vypnuté.
    • Anizotropné filtrovanie - X16.
    • Rozlíšenie textúry je vysoké.
    • Kvalita odrazov je ultra vysoká.
    • Kvalita mapy okolitého sveta je ultra vysoká.
    • Detaily áut sú mimoriadne vysoké.
    • Podrobnosť trasy je veľmi vysoká.
    • Detaily tieňa sú mimoriadne vysoké.
    • Efekt rýchlosti je vysoký.
    • Dopredné vykresľovanie - 1.
    • Detail trávy je ultra vysoký.
    • Úroveň častíc je vysoká.
    • Hustota častíc je ultra vysoká.
    • Predĺžený odraz svetlometov - zapnutý.

    • Filter následného spracovania – povolený.
    • Odlesky sú zahrnuté.
    • Vonku je žiara slnka intenzívna.
    • Žiarenie slnka vo vnútri je nasýtené.
    • Svietiť - zapnuté.
    • Haze - v cene.
    • Globálna zrkadlová žiara – povolená.
    • Kompenzácia expozície - 1,00.
    • Kvapky dažďa na obrazovke sú zahrnuté.
    • Je povolená vinetácia.
    • Sú zahrnuté súmračné lúče.
    • Nečistoty na obrazovke sú zapnuté.

Skôr než začneme testovať grafické karty a procesory, budeme v tejto hre sledovať využitie pamäte RAM a videopamäte.

Využitie video pamäte a RAM

Video pamäť (štandardné nastavenia)



RAM

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript
MB

Výsledky testu: porovnanie výkonu

Teraz prejdime priamo k testovaniu grafických akcelerátorov.

Súhrnné diagramy výsledkov testov pre jednotlivé grafické karty

1920 x 1080

Denominácia

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript


Pretaktovanie

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript

2560 x 1440

Denominácia

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript


Pretaktovanie

Ak chcete zobraziť grafy, povoľte JavaScript

Minimálne a priemerné FPS
operačný systém Windows XP/Vista/7/8
CPU Intel Core i7 3700
RAM 8 Gb
Voľné miesto na pevnom disku 14 Gb
Grafická karta Séria NVIDIA GeForce GT600
Verzia DirectX 9,0 c

Project Cars vyžaduje veľa počítačových zdrojov, aby správne fungoval. Jeho grafika je na normálnej úrovni, no vychutnáte si ju, len ak máte dobrú grafickú kartu z kategórie Nvidia GeForce GTX 260 alebo silnejšej. Informácie o grafickej karte nájdete, ak použijete kontextové menu na pracovnej ploche na karte „Nastavenia“, alebo je lepšie otvoriť systémové nastavenia počítača a pozrieť sa na kartu „Zobrazenie“.

Okrem grafickej karty musí mať počítač Direct X verzie 9.0c alebo vyššej. Windows XP nepodporuje verzie vyššie ako 9.0, čo znamená, že pre Windows 7 alebo Vista si budete musieť do počítača nainštalovať pokročilejšie verzie Direct X Direct X si môžete stiahnuť z oficiálnej stránky, kde si vyberiete aktuálnu verziu ktorý vyhovuje vášmu operačnému systému.

Hra je kompatibilná s operačnými systémami Windows XP/Vista/7/8 Hra nebude fungovať na starších verziách a nebude fungovať správne na nových verziách.

RAM je dôležitou súčasťou hardvéru. Hra vyžaduje približne 4 GB. Na inštaláciu aplikácie budete potrebovať približne 7 GB pamäte pevného disku. Či je na vašom pevnom disku dostatok pamäte, zistíte pomocou kontextového menu, ktoré sa zobrazí po kliknutí na lokálny disk v okne „Tento počítač“.

Procesor Intel Core 2 Quad Q8400 alebo silnejší je schopný adekvátne spracovať dáta z hry Project Cars a nepreťažovať sa.

Spôsoby kontroly systémových požiadaviek

1. Systémové parametre počítača zistíte pomocou kombinácie klávesov Win+R, po ktorej musíte zadať dxdiag a stlačiť Enter.


2. Na pracovnej ploche kliknite pravým tlačidlom myši na ikonu Tento počítač av okne, ktoré sa otvorí, vyberte položku Vlastnosti.


Ak váš počítač začne počas spustenia aplikácie fungovať zle, môžete nastavenia znížiť na minimálne úrovne, čím sa zvýši výkon na úkor horšej grafiky. Ak táto možnosť problém nevyrieši, môžete si na stránke pozrieť ďalšie podobné hry, ktoré budú spĺňať systémové požiadavky vášho počítača.

Project CARS je automobilový simulátor, ktorý bol vytvorený s podporou webovej stránky World of Mass Development. Projekt je podľa svojho konceptu zameraný na hardcore hráčov, ktorí majú radi hry ako Forza Motorsort a Gran Turismo.

Gameplay Project C.A.R.S. obnovuje skutočné pretekárske trate a prototypy áut. Hráč má k dispozícii také slávne autá ako: Mercedes-Benz SLS AMG, Audi A4 DTM, Mitsubishi Lancer Evolution, Pagani Zonda, NASCAR a trate Formuly 1 sú zastúpené legendárnymi sekciami belgického Spa-Francorchamps , americký Indianapolis, britský Silverstone a mnoho ďalších. Herné módy vám umožnia zúčastniť sa individuálnych pretekov, časoviek, medzinárodných sezón a tiež si zmerať svoje sily na rozsiahlych online podujatiach.

Vďaka pokročilému grafickému enginu The Madness Engine je detailovanie áut a prostredia na veľmi vysokej úrovni. Dynamické tiene a osvetlenie v kombinácii s detailnými traťami vytvárajú atmosféru realistických pretekárskych konfrontácií. Fyzikálny model sľubuje, že bude najrealistickejší spomedzi všetkých predstaviteľov automobilových simulátorov.

Systémové požiadavky Projekt C.A.R.S.

Minimálne systémové požiadavky:

  • Windows Vista, Windows 7 alebo novšie verzie so všetkými balíkmi Service Pack
  • 2,66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3,0 GHz AMD Phenom II X4 940
  • RAM: 4 GB
  • nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770
  • Odporúčané systémové požiadavky:
  • Windows 7 alebo novšie verzie so všetkými balíkmi Service Pack
  • 3,5 GHz Intel Core i7 3700, 4,0 GHz AMD FX-8350
  • RAM: 8 GB
  • Séria GT600, séria AMD Radeon HD7000
  • Pevný disk: 25 GB voľného miesta
  • Ihrisko

    Realizmus simulácie tu nemá chybu. Jazda tu je takmer rovnaká ako v reálnom živote. Je to citeľné najmä po vypnutí všetkých elektronických asistentov. Na najvyšších stupňoch obtiažnosti umelej inteligencie a s vypnutými asistentmi nie je okamžite možné navigovať ani v tej najjednoduchšej jemnej zákrute. Súperi sa neustále správajú agresívne, križujú cesty a všetkými možnými spôsobmi zasahujú do predbiehania. To, čo sa deje na trati, vyzerá veľmi organicky a adekvátne. Mimochodom, striktne sa odporúča hrať Project CARS buď na volante, alebo v extrémnych prípadoch aj na gamepade. V opačnom prípade si jednoducho pokazíte celý zážitok z hry.

    Prečítajte si celú recenziu

    ArgoPlay

    Napriek nedostatkom, ktoré sú pri vytváraní tak rozsiahlej Novej IP prijateľné, sa hru oplatí kúpiť. Gran Turismo je rozjazdené široko-ďaleko, Forza je otestovaná a leží na poličke. Je čas na „novú krv“, hodnú stelesnenia myšlienok klasiky. A pre tých, ktorých online konfrontácie úplne nudia, režim kariéry rozpovie príbeh vzostupu slávneho pretekára, ktorý začínal v motokárach.

    Prečítajte si celú recenziu

    Gmbox

    Gran Turismo a Forza Motosport, ktoré sa v bažine osobnej konfrontácie trochu zastavili, majú teraz dôstojného konkurenta. Či bude projekt „pretekársky simulátor vytvorený s pomocou komunity“ (čo je skratka CARS) dlhodobý, alebo zostane jasným zábleskom, ktorý sa rozplynul za chrbtom nových častí GT a FM je neznámy. Nie pointa. V každom prípade si Project CARS budeme pamätať ako hru, ktorá dáva emócie a dojmy. Nie je to to najdôležitejšie?

    Prečítajte si celú recenziu

    Informácie o hráčovi

    Project Cars je ideálny pretekársky projekt, ktorému možno paradoxne iba demonštrovať jeho idealitu. Preteky sú také profesionálne, že ich ocenia len majstri riadenia. Tí, ktorí radi obetujú rozmanitosť v prospech tisícieho pokusu vyhrať tisíciny sekundy na ťahu. Tí, ktorí sú schopní zdolať hodinovú kvalifikáciu na päťminútový online pretek.

    Prečítajte si celú recenziu

    Zóna hier

    Britské štúdio naberá na sile a do komory posiela stále viac nábojov hlavného kalibru znova a znova. Na ich pozadí konkurenti blednú, miznú a miznú z viditeľnosti internetovej peňaženky. Za skromné ​​peniaze na herné štandardy si vyrobte takýto cukrík! Hazardný projekt CARS osloví každého – hardcore profesionálov aj neskúsených príležitostných. Je tu príliš veľa lahodného obsahu, spustenie bolo príliš dokonalé.

    Prečítajte si celú recenziu

    Stratégia

    Vynikajúci pretekársky simulátor (áno, s veľkým C), s kopou obsahu a úžasnou prívetivosťou. Project CARS môže byť určite vaším prvým simulátorom, ktorý vás naučí, vzdeláva a umožní vám pokračovať v objavovaní tohto žánru videohier. Ak ste už skúsený pilot, potom vitajte v pokročilých nastaveniach, ktoré vám umožnia urobiť vaše auto jedinečným z hľadiska obsahu vo vnútri, no exteriér vám nedovolí si ho prispôsobiť. Fanúšikovia arkádových pretekov sa radšej zdržia, pretože nie každý sa s týmto diablom v tele dokáže vyrovnať.

    Prečítajte si celú recenziu

    Overclockery

    Project CARS je ten vzácny prípad, keď nový projekt nesklamal nikoho očakávania. Posúďte sami: licencovaných áut je veľké množstvo (celkovo je v hre sedemdesiatjeden hrateľných áut), nechýbajú nádherné trate, no šoférovanie je viac než príjemné a veľmi, veľmi náročné. To posledné navyše nemožno považovať za nevýhodu pre hru, pretože Slightly Mad Studios nepostavili svoj výtvor ako ľahkú zábavu na jeden večer, naopak, ide o plnohodnotný automobilový simulátor, v ktorom sa treba poriadne snažiť pochopiť. všetky jeho zložitosti.

    Prečítajte si celú recenziu

    3D News

    Súčasné technológie umožňujú vytvárať fotorealistický obraz a fyzický model, reprezentovať vozový park stoviek vozidiel a hrať sa na internete odkiaľkoľvek na planéte. Žáner realistických pretekov zažil vrchol svojho koncepčného rozvoja v polovici minulého desaťročia. Odvtedy došlo len k nárastu obsahu a polygónov, no samotný zážitok z virtuálnej jazdy zostal prakticky nezmenený. Project CARS nie je ani zďaleka revolučný a neposkytuje radikálne nový používateľský zážitok, ale je to dobrý pokus konkurovať veľkým konzolovým exkluzivitám na všetkých platformách naraz.

    Prečítajte si celú recenziu

    [email protected]

    Project CARS nie je precízny simulátor, v ktorom môžete donekonečna zdokonaľovať svoju akrobaciu a užiť si veľa zábavy z každej zákruty. Správanie áut je trochu drevené a drahý volant so spätnou väzbou situáciu nenapraví: stále nebudete cítiť jesenné lístie ležiace pod kolesami. Jazda v Project CARS s volantom trochu pripomína riadenie nákladného auta alebo autobusu: otočíte volantom do požadovaného uhla a pokojne sledujete, ako to isté robí virtuálne auto. A problém nie je v jemnosti nastavenia spätnej väzby na volante, ale v skutočnosti, že autá nemajú pilotovi nič zvláštne. 7

    GameMAG

    Projekt CARS je dobrým príkladom toho, ako si vybrať správny dátum vydania. Hra bola vydaná medzi vysokoprofilovými pretekárskymi projektmi, čo jej dáva šancu nájsť si svoje publikum. Vývojári si pre seba vybrali ten správny výklenok a koncept, ale je tu vážny nedostatok rozpočtu a skúseností. Našťastie je Project CARS na predaj, čo znamená, že existuje nádej na rozvoj.