Hva er en mod og hvordan du installerer den. Hvordan installere en mod på Minecraft - detaljert beskrivelse. Mulige problemer og deres løsninger

Hvis du nettopp har begynt å spille eller ikke vet... hvordan installere Minecraft PE mods da vil denne artikkelen være veldig interessant for deg. I den vil vi prøve å veldig tydelig og tydelig fortelle deg hvordan du installerer mods på Minecraft PE. Denne prosessen er veldig enkel og krever ingen spesiell kunnskap eller spesielle ferdigheter fra deg, alt er veldig enkelt.

Det første vi trenger er å laste ned BlockLauncher PRO-programmet i samsvar med din versjon MCPE:

Når du har lastet ned denne appen, last den ned på telefonen og installer den. Jeg tror du ikke vil ha noen problemer med dette. Neste du trenger fra den tilsvarende delen av nettstedet vårt. Hvis du allerede har lastet ned den nødvendige endringen, gå videre. Mods kommer i bare én resolution.js hvis du har .rar eller .zip, så er disse arkivene som inneholder selve modden, og før du installerer må du pakke dem ut og pakke ut selve modfilen og laste den ned til et passende sted på telefonen eller tablett:

Instruksjoner for installasjon av mods på Minecraft PE

  • Start BlockLauncher PRO og klikk på skiftenøkkelikonet øverst til høyre på skjermen og velg "Launcher Settings";
  • I innstillingene, finn og merk av i boksen ved siden av "Aktiver støtte for ModPE-skript";
  • Så finner vi elementet "Administrer skript" og går inn i det;
  • Deretter må du velge banen der mod-filen din er lagret på enheten din, for å gjøre dette, klikk på "Legg til => Fra lokal lagring"-knappen og finn den tidligere lagrede filen på enheten;
  • For å aktivere eller deaktivere mods, i delen "Administrer skript" må du trykke lenge på filnavnet.
  • Nå går vi inn i spillet gjennom BlockLauncher og nyter spillet i den modifiserte klienten.


Vel det er det, nå vet du det hvordan installere Minecraft PE mods hvilken som helst versjon. Jeg håper dette materialet ble skrevet veldig tydelig, og at du ikke vil ha noen problemer. Hvis du har spørsmål, vil vi gjerne se dem i kommentarene.

Installere mods med .mcpack-utvidelsen

Installasjonen skjer automatisk
1. Last ned mod eller modpack med .mcpack-utvidelsen
2. Finn den deretter på enheten din og kjør den, og importer den automatisk til spillet

4. I avsnitt ` Ressurssett` og ` Utvidelsessett` velg importerte ressurspakker (tillegg)

Installere mods med .mcaddon-utvidelsen

1. Last ned moden med utvidelsen .mcpack
2. Finn den og kjør den, og importer den derved inn i spillet
3. Åpne spillet og gå til verdensinnstillinger
4. I delene "Ressurssett" og "Tilleggssett", velg de importerte ressurspakkene (tillegg)
5. Start Minecraft PE-spillet på nytt

Hvordan laste ned en mod for Minecraft?

Gå til nettsiden der de beste er samlet etter kategori
Velg moden du vil laste ned
På slutten av artikkelen er det en lenke for å laste ned moden til telefonen din
nedlasting

En mod er et spesielt tillegg som legger til nye funksjoner til spillet for å utvide det og gjøre det mer interessant. De kommer i et bredt utvalg, slik at du kan realisere et stort antall spillerønsker. Det finnes alternativer når du kan laste ned en hvilken som helst versjon av Minecraft med mods allerede installert, for eksempel Minecraft 1.3.2 med (ModsPack).

Noen mods installeres ved å erstatte noen komponenter i spillet, mens andre installeres ved hjelp av lastere som Forge. De første er ikke helt trygge å bruke: spillet starter kanskje ikke, og for å få det tilbake til hvordan det var, må du installere det på nytt, eller fylle på med en kopi på forhånd. Av denne grunn ble ideen født om å lage bootloadere som gjør prosessen tryggere og, like viktig, enklere.
De har notater på beskrivelsene som forteller deg nøyaktig hvilken type installasjon de bruker. Oftest dette ModLoader Og Smi.

Lastere fra begge kan ikke brukes samtidig, ellers vil ikke spillet kunne starte.

Installasjon for Minecraft 1.6 og eldre

Fra og med denne versjonen har installasjonsprosessen endret seg:
Hovedspillfilen "minecraft.jar" har forsvunnet. I stedet er det opprettet mapper med profiler der versjonsfiler ligger. Disse mappene er plassert i "versjoner"-katalogen.
I den offisielle lanseringen blir versjonsfiler overskrevet hvis de er endret. Det samme kan skje i noen andre bæreraketter.
Følgelig er mods for ModLoader plassert i "jar" versjonsfiler.
Hvis du utfører en automatisk installasjon via Forge, trenger du bare å flytte den ferdige moden til "mods"-mappen.
For å installere mods trenger du en bootloader. Hvordan du installerer det står på utviklerens nettside. Ikke noe komplisert: last ned, kjør, følg programinstruksjonene.

Installerer ModLoader

  1. Last ned moden du trenger.
  2. Fra Start-menyen, velg Kjør-dialogen (eller trykk WIN + R). Skriv "%appdata%.minecraft" i den og trykk Enter.
  3. Gå til mappen "versjoner". Velg versjonen du trenger og kopier den, endre navnet.
  4. I kopien må du gi nytt navn til de gamle filene "*.jar" og "*.json", de må samsvare med navnet på mappen.
  5. Åpne den som er "json" med notisblokk. Men det er bedre å bruke Notepad++, det er mer praktisk for slike ting og har syntaksutheving, noe som gjør det lettere å navigere gjennom koden.
  6. Øverst vil det være et "id"-element, som inneholder det gamle profilnavnet. Erstatt den med en ny (mappenavn) og lagre.
  7. "*.jar"-filen kan åpnes ved hjelp av et hvilket som helst arkiv. Legg til filer fra moden til den, og erstatt de eksisterende. Slett "META-INF"-mappen, fordi den ikke vil starte mods eller selve spillet. Instruksjoner om hvordan du gjør alt riktig finner du i beskrivelsen av moden. Som regel må du pakke ut det nedlastede arkivet; disse vil være filene som må erstattes.
  8. Gå til startprogrammet, velg den opprettede profilen i innstillingene og prøv å gå inn i spillet. Hvis installasjonen var vellykket, vil den starte med mods.

Installerer Forge

Forge vil bli installert - installer hvilken som helst mod!

For øyeblikket er dette hovedprogrammet for å installere nye mods for Minecraft. Installasjonen varierer avhengig av spillversjonen. Jeg skiller mellom installasjoner på versjoner før Minecraft 1.6.x og etter Minecraft 1.6.x

Installere versjoner etter Minecraft 1.6.x

Installere versjoner FØR Minecraft 1.6.x

Jeg vil ikke beskrive det, men se videoen

En kort ekskursjon til endring av phpBB-konferanser

Hvordan installere MODs

Hva er MOD

MOD - en modifikasjon av phpBB-konferansen din som legger til funksjonalitet som opprinnelig manglet i standard phpBB-pakken (for eksempel muligheten til å takke forfatteren av et innlegg) eller utvider den eksisterende funksjonaliteten (for eksempel MOD Autogroup - overføre en bruker fra gruppe til gruppe avhengig av visse forhold), eller introduserer kosmetiske endringer i konferansevisningen (for eksempel arrangement av listen over underfora i en kolonne).

Som regel er en MOD en arkivfil som inkluderer det nødvendige settet med filer. Dette kan være php-kodefiler, et sett med stilmalfiler, et sett med bilder og selvfølgelig en instruksjonsfil for installasjon av MOD.

Hvor du skal lete etter mods
På Internett, selvfølgelig. Det er ganske mange av dem på offsite: http://www.phpbb.com, på noen velkjente mod-repositories: http://www.phpbbhacks.com, og på nettsidene til MOD-forfattere. På vår konferanse i MOTE-seksjonen kan du også finne noen av dem. Vær oppmerksom på at du kan forvente garantert støtte kun for MOD-er lastet ned fra den offsite MOD-databasen - http://www.phpbb.com/mods/db/.

Hvordan installere MOD

  1. Finn den gjeldende versjonen av MOD du er interessert i. Aktuell betyr det siste når det gjelder publiseringstidspunkt. Sørg for å sjekke MOD-forfatterens nettsted for å se etter de nyeste (senere) versjonene av MOD.
  2. Last ned arkivfilen med MOD.
  3. Pakk ut filen i en egen mappe. Vi anbefaler å gjøre dette på din lokale datamaskin. Det er mer praktisk og raskere. Etter å ha pakket ut arkivet, bør du se en mappe med minst 3 filer:
    • *.XML (for eksempel install_mod.xml)
    • *.XSL (mest sannsynlig modx.prosilver.en.xsl)
    • GPL-lisensfil (vanligvis license.txt)
    Du kan også finne:
    • mappe /rot, som inneholder ekstra MOD-kodefiler. De må kopieres til konferansen din, etter den nestede mappestrukturen. Som regel følger den mappestrukturen til phpBB-konferansen.
    • mappe /bidrag, som inneholder tillegg til MOD (faktisk også MOD-er), som inneholder kode eller filer for kompatibilitet eller korrekt drift av den installerte MOD-en med andre MOD-er installert på forumet ditt, samt filer for å oppgradere overgangen fra tidligere versjoner av denne MOD , hvis du allerede har installert en tidligere versjon av denne MOD. Å installere disse MOD-ene, ellers kjent som tillegg, er ikke alltid nødvendig (med mindre annet er spesifisert i instruksjonene).
  4. Les instruksjonene nøye.

Selve installasjonsinstruksjonene inneholder en *.XML-fil (eXtensible Markup Language, for eksempel install_mod.xml), men dens syntaks er som regel ikke ment for lesbarhet for mennesker. XSL (eXtensible Stylesheet Language) hjelper imidlertid med å få en XML-fil til å se ut som en vanlig nettside når den vises i en nettleser. Nesten alle nettlesere støtter XML. Derfor, for å lese filen, dobbeltklikker du ganske enkelt på navnet, og den skal automatisk lastes ned til nettleseren din.

Ikke glem at du må åpne filen i samme mappe som du pakket ut MOD. Dette er nødvendig for at XML-filen skal finne og laste stilarket (XSL-fil). Ellers vil nettleseren bare gi en feilmelding.

Etter å ha åpnet XML-filen i en nettleser, bør du kunne se installasjonsinstruksjonene som en tekstwebside, noe som dette:

Det er en språkvalgsmeny i øvre høyre hjørne som lar deg endre språket til filen. Bruk gjerne denne funksjonen, den vil gjøre det mye lettere for deg å forstå instruksjonene. Vi håper du velger russisk. Det er for øyeblikket mer enn 20 språk tilgjengelig for bruk. Som standard skrives instruksjoner ved hjelp av det engelske grensesnittet. Hvis du endrer grensesnittspråket, må du kanskje aktivere JavaScript. Hvis nettleseren din ikke støtter dette alternativet og du ikke kan endre MODX-grensesnittspråket, prøv å åpne filen ved å bruke andre nettlesere, for eksempel IE eller Firefox.

Instruksjonene består av 2 hovedseksjoner, generell informasjon om MOD og selve manualen: en liste over hva du må gjøre for å installere MOD på phpBB-forumet ditt.

I den første delen vil du se:

  • Om denne MOD - Om mote
    MOD-navn, beskrivelse, versjon, vanskelighetsestimat og tid for å fullføre installasjonen, samt forfatterens notater. Forfattere finner noen ganger det nødvendig å inkludere tilleggsinformasjon om deres MODs. Det er alltid lurt å lese dette før du installerer.
  • Forfatter - Forfatter
    Her vil du se forfatteren(e) av denne MOD. Hans/hennes e-postadresse, personlige nettsider og ekte navn.
  • Filer som skal redigeres - Filer som skal endres
    Liste over filer du må redigere. Filnavnene som er oppgitt inkluderer den fullstendige banen til filen(e). På denne måten vil du vite hvor du finner de spesifikke filene som skal redigeres.
  • Inkluderte filer - tilleggsfiler
    En liste over tilleggsfiler som indikerer hele banen som må kopieres (legges til) til konferansefilene.
  • Ytterligere MODX-filer - Ytterligere instruksjoner
    Ytterligere instruksjoner, for eksempel for ikke-engelske språkpakker, for tilleggsstiler, for oppdatering av MOD-versjoner.
  • Ansvarsfraskrivelse og andre merknader
    En melding om versjonen av phpBB som MOD er ​​kompatibel med, en påminnelse om å sjekke at du har den nyeste versjonen av MOD, og ​​at du må sikkerhetskopiere filene dine før du gjør endringer i phpBB-koden. Du bør også lage sikkerhetskopier av databasen din (eller relaterte tabeller) hvis MOD krever endringer i databasen. Hvis det oppstår feil under installasjonen, kan du gjenopprette backupfilene/databasen. Ikke glem å gjøre dette!
  • Lisens og engelsk støtte - Lisens og engelsk støtte
    De fleste MOD-er er laget under GPL-lisensen. Hvis du er i tvil om dette, vennligst kontakt forfatteren. Du kan finne støtte på russisk på konferansen vår i delen Modifikasjon av phpBB 3.0.x
  • MOD-historie - MOD-historie: Du kan spore historien til utviklingen av MOD ved å lese denne delen av instruksjonene.

(Beskrivelsen av deler av instruksjonene er gitt under hensyntagen til versjon MODX 1.2.3. I tidligere versjoner er plasseringen litt annerledes. For eksempel, i versjon MODX 1.2.2, var forfatterens notater plassert før MOD-historien, og informasjon om lisensen var etter MOD-historien).

Andre seksjon - og det er selve installasjonsinstruksjonene, som består av en sekvens av handlinger som må utføres. La oss se på dem.


  • Filkopiering - Kopiering av filer
    Denne delen inneholder en fullstendig liste over filer som må kopieres (legges til) til konferansefilene. Filene er oppført med fullstendige baner. Som regel er disse filene i MOD-arkivet plassert i /root-mappen, som tilsvarer rotmappen til konferansen din. Husk å følge undermappestrukturen når du kopierer filer.
  • Redigeringer - Redigering.
    Denne delen inneholder sekvensielle trinn for å redigere koden til konferansefilene dine. Vær oppmerksom på at du bør bruke et enkelt tekstredigeringsprogram (som ikke legger til ad libs). Du finner en liste over anbefalte tekstredigerere. I tillegg er det viktig å lagre filer i UTF-8-koding uten stykkliste.

    La oss nå se på redigeringskommandoene:

    • Åpen - Åpen
      Denne kommandoen ber deg åpne filen i et tekstredigeringsprogram som du må gjøre endringer i.
    • Finn - Finn
      Denne kommandoen ber deg finne en spesifisert sekvens av tegn (et kodefragment) i en fil som er åpnet for redigering. Søket skal starte fra begynnelsen av filen - fra det første tegnet i den første kodelinjen. Vær oppmerksom på at ikke hele linjen, men bare en del av den (begynnelsen av linjen, midten, slutten av linjen) kan spesifiseres for søk. I kodefragmentet som er spesifisert for søk, er alle tegn viktige, inkludert mellomrom og tabulatorer. Hvis to eller flere handlinger følger etter hverandre, så skal de utføres på denne måten: hver påfølgende handling fra stedet i filen der du stoppet etter å ha utført den første. Dette skjer noen ganger i instruksjonene for å gjøre søk enklere. Du må for eksempel redigere én spesifikk linje som vises flere ganger i filen. Deretter, for søket, vises et unikt fragment som ligger rett over søkestrengen. Og neste handling vil vise deg nøyaktig linjen du trenger.
    • Legg til etter - Legg til etter
      Denne kommandoen ber deg legge til den angitte kodebiten etter den som ble funnet. Vær oppmerksom på at du må legge den til etter den funnet (fra en ny linje), og ikke i den funnet kodelinjen.
    • Legg til før - Legg til før
      Denne kommandoen ber deg legge til den angitte kodebiten før den funnet kodelinjen. Vær oppmerksom på at du må legge den til nøyaktig før den funnet-linjen, og ikke i den funnet-linjen.
    • Erstatt med - Erstatt
      Denne kommandoen gir deg det tidligere funnet fragmentet med det angitte kodefragmentet.
    • Øk - Endre
      Denne kommandoen ber deg endre (øke eller redusere) den numeriske verdien til de spesifiserte variablene i det funnet kodefragmentet.
    • Stringkommandoer:
      In-line finn - Finn
      In-line Legg til etter - Legg til etter
      In-line Legg til før - Legg til før
      In-line Erstatt med - Erstatt
      In-line inkrement - Rediger
      Disse kommandoene ligner de som er oppført ovenfor, men de må utføres med fragmenter innenfor én kodelinje.

      For eksempel resultatet av denne instruksjonen: == Finn ==
      $user->
      == Legg til etter ==
      gå i stykker; det vil være følgende kode: $user->add_lang("bbcode", false, true);
      gå i stykker; Og resultatet av denne instruksjonen: == Finn ==
      $user->add_lang("bbcode", usant, sant);
      == In-line finn ==
      ekte
      == In-line Erstatt ==
      false vil være følgende kode: $user->add_lang("bbcode", false, false);

  • DIY-instruksjoner - Gjør det selv
    Denne delen gir siste instruksjoner for installasjon av MOD, som som regel ikke kan utføres automatisk (for eksempel med et installasjonsskript). Du må fullføre dem ved å følge instruksjonene nøyaktig. Dette kan være instruksjoner for å lage en modul i den administrative delen, tømme hurtigbufferen, oppdatere et sett med bilder, angi tilgangsrettigheter osv.

Det er alt, faktisk!

Konklusjon

  • Valg av MODs.
    Hvis det er et prefiks i navnet til MOD, bør du være forsiktig. Følgende prefikser er ofte brukt:
    • - forlatt betyr at utviklingen og støtten til MOD har blitt forlatt (avviklet) av forfatteren.
    • - utviklet betyr at denne MOD er ​​under utvikling. Faktisk er dette ikke en fullverdig MOD ennå, men kun skisser og ideer.
    • - betyr at MOU er i tidlig utviklingsstadium. Den er allerede tilgjengelig for nedlasting, men støttes kanskje ikke.
    • - beta betyr at MOD er ​​i teststadiet og kan brukes av erfarne brukere til testing. Det anbefales ikke å bruke betaversjoner av MODs på live-konferanser!
    • - utgivelseskandidat betyr at MOD er ​​nesten fullført og venter på endelig validering.
    • - betyr at MOD har blitt validert og inkludert i MOD-databasen på den offisielle nettsiden phpBB.com
  • Bruksanvisning.
    Hvis du ikke finner noen av avsnittene ovenfor i MOD-installasjonsveiledningen, betyr dette at det ikke er nødvendig for denne MOD. For eksempel hvis det ikke er noen seksjon SQL da trenger du ikke gjøre endringer i databasen hvis det ikke er noen partisjon Fil kopi- da er det ingen ekstra filer å kopiere osv.
  • Database.
    Hvis du har problemer med å utføre SQL-spørringer mot databasen (du har for eksempel ikke tilgang til noen databasebehandler), så kan du prøve å generere en installasjonsfil selv som vil gjøre de nødvendige endringene i databasen. For å gjøre dette kan du bruke en generator, som for eksempel finnes her - http://phpbbtools.ru/db_update_gen.php Sett inn SQL-spørringene fra instruksjonene i generatorvinduet (hvis det er flere spørringer, så sett inn alle, plasser hvert søk på en ny linje ), klikk på Generer og last ned den resulterende filen. Du bør plassere denne filen i rotmappen til konferansen (hvor config.php-filen er plassert) og kjøre den gjennom nettleseren din (skriv inn i adressefeltet http://din_konferanseadresse/filnavn). Etter å ha kjørt filen, bør den slettes! Det er flere lignende generatorer på Internett, bare ikke glem at generatorene for phpBB2 og phpBB3 er forskjellige, vær forsiktig.
  • Redigering.
    Vi anbefaler å laste ned filer fra serveren, redigere dem på din lokale datamaskin og laste dem opp igjen. Redigering gjennom en FTP-klient fungerer veldig ofte som en ekstra feilkilde og bruker også mer trafikk.
    Når du redigerer kodefiler, utfører du forskjellige handlinger i rekkefølge. Vær oppmerksom på at instruksjonene er skrevet på en slik måte at alle handlinger i den er ordnet sekvensielt - fra begynnelsen av filen til slutten. Det vil si at hver påfølgende kommando (for eksempel FIND) skal utføres fra stedet i editoren hvor du havnet etter å ha utført den forrige kommandoen.
  • Stiler.
    Instruksjoner er skrevet i standard stiler (prosilver for phpBB3). Vanligvis i mappen /bidrag Det er tilleggsinstruksjoner for subsilver2-stilen. Derfor, hvis du bruker andre stiler, bør du redigere de tilsvarende stildatafilene, følge instruksjonene og sunn fornuft. Dette er ikke veldig vanskelig siden de fleste stiler er basert på enten prosilver eller subsilver2.
  • Språk.
    Det samme gjelder språkfiler (langfiler). Instruksjonene er vanligvis skrevet for engelsk, så du må redigere lignende filer på språket du bruker (mest sannsynlig russisk). Du kan mest sannsynlig finne de nødvendige instruksjonene i MOD-lokaliseringsdelen av konferansen vår.
  • AutoMOD
    Dette er også en MOD designet for å raskt installere andre MOD-er på konferansen din. Det kan gjøre livet ditt mye enklere, spesielt hvis du ikke vil fordype deg i forviklingene ved redigering av kildekode. Du finner den her - phpbb.com/mods/automod/ For øyeblikket kan AutoMOD uavhengig endre koden til filer, lage sikkerhetskopier for kansellering og spørre deg om oppdagede inkonsekvenser. Det skal bemerkes at alle MOD-er som har bestått offisiell validering på phpBB-nettstedet er skrevet under hensyntagen til muligheten for installasjon ved hjelp av AutoMOD.
  • Og det viktigste.
    Og ikke glem at før du begynner å installere MOD, må du sikkerhetskopiere filene dine før du gjør noen endringer i phpBB-koden. Du bør også lage sikkerhetskopier av databasen din (eller relaterte tabeller) hvis MOD krever endringer i databasen din!

Mange av oss MineCraft-fans har støtt på dette problemet før eller siden - "Hvordan installerer jeg en mod for MineCraft?" I denne artikkelen finner du svaret på dette spørsmålet.

Ikke rart at dette søket er et av de mest populære (om MineCraft, selvfølgelig) i ulike søkemotorer, for eksempel i Yandex, eller Google. Det er virkelig kan være en vanskelig ting men hvis du leser dette, betyr det at du allerede er halvveis med å løse problemet.

1) Før du installerer moden, sjekk versjonen, så vel som versjonen din Minecraft"a. De må matche, ellers vil ikke moden fungere.

2) Også, før du installerer, finn ut hvilke programmer som trengs for at moden skal fungere. Vanligvis dette: Smi eller ModLoader. Installasjonsinstruksjoner er skrevet for hver av dem.

For Forge (automatisk installasjon):

1) Gå til denne lenken og velg versjonen av Forge du trenger og last den ned.

Vær oppmerksom på at du må laste ned fra lenkene med teksten: installatør, siden det er de som fører til Forge med automatisk installasjon. Det er også verdt å merke seg at du må laste ned den anbefalte versjonen, den er den mest stabile.

2) Kjør den nedlastede filen, klikk OK og vent til prosessen er fullført.

3) Start startprogrammet og velg profilen med versjonen vår Forge er installert på. Vanligvis blir versjonen omdøpt slik:

For Forge (manuell installasjon) (foreldet metode):

a) Last ned den nyeste versjonen av Forge for MineCraft. Du kan gjøre dette på vår nettside ved å bruke lenken:

DatoFilVersjonLast ned lenkeLast ned den rene klienten
16. august 2014Forge for Minecraft1.7.10 nedlastingnedlasting
12. januar 2014Forge for Minecraft1.7.2 I å utvikle
13. november 2013Forge for Minecraft1.6.4 nedlasting
13. november 2013Forge for Minecraft1.6.2 nedlasting
4. juli 2013Forge for Minecraft1.6.1 Ikke tilgjengelig
4. mai 2013Forge for Minecraft1.5.2 nedlasting
24. mars 2013Forge for Minecraft1.5.1 nedlasting

b) Åpne filen minecraft.jar hvilken som helst arkiver. Den ligger i en skjult mappe, forskjellig for forskjellige operativsystemer:



c) Åpne Forge-arkivet og flytt alle filene fra dette arkivet til: minecraft.jar

d) Etter det, start MineCraft. Forge vil skanne spillfilene og opprette en mappe mods.

2.ModLoader:

a) Last ned gjeldende versjon for MineCraft. Du kan gjøre dette på vår nettside ved å bruke lenken:

b) Åpne minecraft.jar-filen med en hvilken som helst arkiver. Den ligger i en skjult mappe, forskjellig for forskjellige operativsystemer:

Windows 7, Vista – C:/Users/"Brukernavn"/AppData/Roaming/.minecraft/bin
Windows XP – C:/Documents and Settings/"Brukernavn"/Application Data/.minecraft/bin
"Brukernavn" – navnet på profilen din på datamaskinen din.

c) Åpne arkivet med ModLoader og flytt alle filer fra arkivet til

d) Nå, uten å lukke minecraft.jar-arkivet, åpne arkivet med moden og flytt alle filene inne i minecraft.jar

3. Uten ModLoader og Forge

Det er mods som ikke krever installasjon av tredjepartsprogrammer som Forge og ModLoader; vanligvis er installasjonen deres angitt på siden med modden, siden den ofte er forskjellig fra andre mods.

Ytterligere informasjon:
Når du laster ned mods, pass deg for ondsinnede nettsteder, nedlasting av filer som kan skade datamaskinen din.

Når du installerer et stort antall mods, kan noen av dem komme i konflikt og spillet kan slutte å fungere. Lag derfor en Minecraft-sikkerhetskopi i tide.

Hvis versjonen av moden og klienten din er forskjellig, så ikke installer den under noen omstendigheter! Det vil ikke kunne fungere skikkelig!

Videoinstruksjoner for Modloader:

Videoinstruksjoner for Forge:

Dere vet alle at mods fra siden vår installeres automatisk. For å legge til en mod til et nettsted, er det ikke lenger nok å bare laste ned et arkiv med instruksjoner. Vi har imidlertid prøvd å gjøre det så enkelt som mulig å legge til. Nå skal jeg fortelle deg hva som må gjøres for dette.

Som et eksempel vil jeg legge til en bilmodd til GTA San Andreas - GMC Sierra. Se nøye på hvordan jeg fylte ut feltene.

1. Grunnleggende parametere

Først må du fylle ut grunnleggende informasjon som " Navn\", \"Kort beskrivelse\"Og\" Detaljert beskrivelse\". En kort beskrivelse vil bli lagt til installasjonsprogrammet, og en detaljert beskrivelse vil bli vist på nettstedet. Bare \"-feltet er påkrevd. Navn\", men prøv å fylle ut alle feltene.

2. Ytterligere alternativer

Etter dette må du fylle ut tilleggsinformasjon. Ytterligere felt kan variere for forskjellige spill og typer modifikasjoner. Siden jeg legger til en bil for GTA San Anreas, må jeg fylle ut felter som \" Forfatterens kallenavn\", \"Forfatterens hjemmeside\", \"Forfatterens e-post\", \"Merke\"Og\" Modell\". Ikke glem å angi forfatterne, fordi det er takket være deres arbeid at vi har disse motene. Når du legger til biler, sørg for å angi det merke Og Modell, slik at moden faller inn i ønsket kategori i filkatalogen vår.

Også på dette stadiet må du merke deg modens avhengigheter. Det hender at for at en mod skal fungere, må en annen mod være installert, for eksempel for at CLEO-skript skal fungere, må du først installere CLEO-biblioteket. Merk av i boksene for de nødvendige avhengighetene og fortsett til neste trinn.

I mitt tilfelle er det 4 faner nedenfor: Til IMG, Til mappe, Innstillinger og rader. Hver fane har et verktøytips som beskriver hva den gjør. For et hint skal du bare holde musepekeren over spørsmålstegnet ved siden av fanen du er interessert i. Når du legger til en mod til andre spill, kan antallet faner være annerledes.

3. Fanen \"I IMG\"

På denne fanen må du gi installasjonsprogrammet filer som bør plasseres i et hvilket som helst *.img-arkiv. Hvis dette ikke er nødvendig, kan du ikke legge igjen noe i denne fanen. For å laste opp filer, klikk på \"-knappen laste ned filer\" og velg filene du trenger. Du kan ha flere samtidig. Etter at du har valgt filene på datamaskinen din, klikker du på \"-knappen Åpen\".

(Siden jeg legger til en bil-mod, må jeg laste inn filene til modellen som legges til i denne fanen: sadler.dff og sadler.txd)

Filene du velger vil umiddelbart begynne å lastes opp til serveren. Hvis du ombestemmer deg, kan du stoppe nedlastingen ved å klikke på \"-knappen Avbryt alle nedlastinger\" eller du kan fjerne en hvilken som helst individuell fil fra køen ved å klikke på krysset ved siden av den. For hver fil må du spesifisere banen til *.img-arkivet. Banen er spesifisert i forhold til mappen med spillet. Når ved nedlasting tilordnes alle filer til *.img-arkivet som standard (modelsgta3.img for GTA SA,VC eller pcmodelscdimagesvehicles.img for GTA IV). Standardbanen kan endres ved å klikke på blyantikonet ved siden av.

Etter nedlasting vil alle filene vises i tabellen. Parametrene til enhver fil kan endres ved å klikke på blyantikonet i ønsket linje.

4. Fanen \"Til mappe\".

Hvis du, når du installerer en mod, trenger å legge til eller erstatte noen filer i spillmappen, kan dette gjøres i den andre fanen - Til mappe. Alt er det samme som når du legger til *.img, bare banen må spesifiseres ikke til filen, men til mappen vi kopierer til. Hvis du trenger å kopiere den direkte til spillmappen, la banen stå tom. Hvis du trenger å plassere filen i en undermappe, spesifiser stien til den (for eksempel data, eller CLEO, eller vanlige data).

(Jeg legger til en vanlig bil-mod uten støtte for CLEO-biblioteket eller andre funksjoner, så jeg hopper over denne fanen fordi jeg ikke har noe å legge til)

5. Fanen \"Innstillinger\".

På den tredje fanen må du gjøre forskjellige innstillinger for transport:

  • hjulstørrelse og frekvens for utseende av biler - vehicles.ide;
  • egenskaper, kontrollinnstillinger og oppførsel til bilen - handling.cfg;
  • transportfarge - carcols.dat;
  • tilgjengelighet av tuning - carmods.dat (kun for GTA SA).

Når du velger Erstatningsmodell På denne fanen fylles feltene automatisk ut med standardinnstillinger fra spillet. (Standardinnstillinger er kun egnet for mods i isolerte tilfeller, så ikke glem å lage dine egne innstillinger for modden du legger til. Deretter vil jeg fortelle deg hvordan du gjør dette.)

Vi gjør innstillingene.

For enkelhets skyld har vi kommet med et forenklet tillegg. Hvis du har en vanlig mod, for eksempel en ny bilmodell, kan du raskt gjøre innstillinger ved å laste ned ReadMe-filen som følger med modden. For å gjøre dette, klikk på knappen \"Last ned ReadMe\" i blokken \"Enkelt lagt til innstillinger\" og velg den samme ReadMe-filen. Etter at den er lastet inn, vil systemet prøve å gjenkjenne innstillingene og legge dem inn i tabellen.

For enkelhets skyld har vi også kommet opp med et annet alternativ for å forenkle å legge til innstillinger. Klikk på \"Legg til innstillinger\"-knappen og du vil se felt for å gjøre innstillinger (jeg legger til en GMC Sierra, som erstatter Sadler i spillet. For å gjøre nye kontrollinnstillinger fyller jeg ut denne fanen):

Bare kopier her linjene som må erstattes i disse standardfilene, klikk på \"-knappen OK\" og de blir automatisk lagt til i tabellen.

6. Fanen \"Strenger\".

Å legge til innstillingene beskrevet i forrige fane er kun egnet når du legger til en vanlig transportmod, dvs. ny bil, motorsykkel, helikopter osv. Selvfølgelig er de fleste slike mods, men noen ganger er det nødvendig å erstatte eller legge til linjer i filer for mer komplekse mods. Dette er hva den siste fjerde fanen er for - Strenger. Her er et manuelt tillegg. Klikk på "\"-knappen Legg til\" og du vil se et tilleggsskjema der du må fylle ut linjene (filbane, søketype, frase, ny linje), men mer om det neste gang.

(Jeg legger til en vanlig bil-mod uten endringer i andre spillfiler, så jeg hopper over denne fanen fordi jeg ikke har noe å legge til)

Etter at alle nødvendige parametere er lagt inn, kan du trygt trykke på " Lagre" Hvis alt er riktig, vil en melding som indikerer vellykket tillegg av moden vises på skjermen:

På denne siden kan du se listen over modifikasjonene dine, laste ned, redigere, legge til skjermbilder og videoer, og også slette noen av modsene dine. Du kan redigere og slette en endring til du sender den inn for publisering (grønn pil).

Så, etter å ha generert moden, må vi laste den ned og sjekke funksjonaliteten før vi publiserer den, og også ta skjermbilder av den i spillet ( Vi publiserer ikke mods uten skjermbilder på siden! ).

  • 1. Klikk på \"-ikonet nedlasting\" - merket med en rød sirkel i skjermbildet ovenfor - et nytt standardvindu åpnes for nedlasting av filer fra serveren vår.
  • 2. Last ned moden du nettopp genererte.
  • 3. Installer den i spillet.
  • 4. Finn den installerte moden i spillet og sjekk funksjonaliteten. I mitt tilfelle er denne moden en bil; for raskt å finne den i spillet bruker jeg treneren:.
  • 5. Ta skjermbilder (minst 3 fra forskjellige vinkler, helst 5 eller flere). Som jeg indikerte ovenfor, er det veldig praktisk å ta skjermbilder i spillet ved å bruke Fraps.
  • 6. Avslutt spillet og gå til My Mods-delen på nettstedet for å legge til skjermbildene du nettopp tok og sende filen for publisering.

Legger til skjermbilder til den genererte moden.

For å gå til seksjonen Skjermbildebehandling- klikk på kameraikonet - merket med en rød sirkel i skjermbildet nedenfor:

Siden "\" åpnes Skjermbildebehandling\". For å laste opp skjermbilder, klikk på \"-knappen laste ned filer\" og velg de nødvendige skjermbildene. Du kan ta flere samtidig. Etter å ha valgt, klikk på \"Åpne\"-knappen, og de vil begynne å lastes opp til serveren:

Hvis du under prosessen med å laste opp skjermbilder lastet opp et ekstra eller du rett og slett ikke likte det opplastede skjermbildet, kan du alltid slette det ved å holde musepekeren over det og klikke på "krysset" - skjermbildet slettes umiddelbart. Du kan også sortere skjermbildene i den rekkefølgen du trenger – bare dra og slipp skjermbildet. Skjermbildet som kommer først vil gå til hovedsiden til nettstedet.