"Sandbox" туршилтын сервер дээрх "Frontline" горим. Туршилтын сервер дээрх "Frontline" горим "Sandbox" Тоног төхөөрөмжөөр солигдсоны дараа үлдсэн эр зоригийн оноо болон солилцоонд хангалтгүй байгаа оноо юу болох вэ

Шинэ контент, ялангуяа том агуулга нь үзэгчдийн сонирхлыг үргэлж татдаг зүйл юм. Өнөөдөр Wargaming тусгай туршилтын сервер дээр ("Sandbox" гэгддэг) "Frontline" нэртэй тоглоомын шинэ горимыг гаргалаа. Доор би танд үүнтэй холбоотой гол санааг танилцуулах болно.

Тоглоомын тохиргоо

Техник

Бүх дунд болон хүнд танк, өөрөө явагч буу болон X түвшний танк устгагч, түүнчлэн VIII түвшний хөнгөн танкууд (ТАЙЛБАР: танкийг VIII түвшинд хязгаарлах нь түр зуурынх бөгөөд энэ нь туршилтын техникийн онцлогтой холбоотой юм. Ирээдүйд шинэ горимыг X түвшний бүх төрлийн төхөөрөмжид туршиж үзэх болно).

Багууд

Баг бүр 30 тоглогчоос бүрддэг бөгөөд тэд таван тоглогчоос бүрдсэн супер взвод байгуулах боломжтой.

Багийн үүрэг

Нэг баг нь хамгаалж, нөгөө нь довтолдог.

Картууд

Фронтын горимд тулалдаан 9 км 2 талбай бүхий "Эпик Норманди" хэмээх өргөн уудам газрын зураг дээр явагдана. Тулааны эхэнд хамгаалалтын баг эхний хамгаалалтын фронтод, довтолж буй баг гарч ирнэ. эрэг дээр байрлах буух бүс. Тулалдааны үеэр довтолж буй баг газар нутгийг эзлэн, хамгаалалтын фронт руу гүнзгийрэх ёстой. Нэг ба хоёрдугаар фронтыг "Баруун", "Зүүн", "Төв" гэсэн гурван бүсэд хуваадаг. Бүс бүр нь World of Tanks стандартын газрын зурагтай ижил хэмжээтэй (1 км 2) бөгөөд барьж авах цэгтэй. Довтолгооны баг нэг бүсийг эзэлсний дараа үйл ажиллагаа хоёр дахь хамгаалалтын фронт руу шилжиж, хоёр багийн хувьд гурван шинэ бүс нээгдэнэ. Эцсийн тулаан таван том калибрын буу - буудлагын цэгээр бэхлэгдсэн гурав дахь хамгаалалтын фронт дээр явагдана.


Зорилго

Довтолгооны баг хамгаалалтын фронтуудыг нэвтлэн, бэлэн байгаа таван буудлагын гурваас доошгүйг устгах ёстой (доороос дэлгэрэнгүй уншина уу). Хамгаалах баг нь буудах таван цэгийн гурваас доошгүйг эсэргүүцэж, хамгаалах ёстой.

Тулааны үргэлжлэх хугацаа

Тулааны үргэлжлэх хугацаа өөр байж болно. Эхний ээлжинд довтолж буй баг хамгаалалтын фронтуудыг нэвтлэн, буудах цэгүүдийг устгах 12 минутын хугацаатай байдаг. Эхний хамгаалалтын фронт дээр амжилттай бүсийг барьж авснаар довтолж буй багт зорилгоо биелүүлэхэд нэмэлт 2 минут өгдөг ба 3 дахь хамгаалалтын фронт дахь амжилттай бүс болгонд 2,5 минут нэмэгддэг. Хэрэв хамгаалж буй баг довтлох багийн довтолгоог эсэргүүцэж чадахгүй бол эхний тойрогт тоглоом дуусна. Дунджаар тулалдааны үргэлжлэх хугацаа 5-аас 20 минутын хооронд хэлбэлздэг.

Тулааны төлөвлөгөө

Тулааны эхэнд багийн гишүүдийг хамгаалалтын нэгдүгээр фронтын гурван бүсэд (бүс бүрт баг бүрээс 10 тоглогч) байрлуулна. Довтлогчид фронтын хяналтыг гартаа авах ёстой, хамгаалагчид тэднийг боломжтой бүх аргаар урьдчилан сэргийлэх ёстой. Довтолгооны үеэр таны зорилго бол бүсийг эзлэх эсвэл хамгаалж буй багийн тоглогчдыг устгах явдал юм; Хамгаалах багт тоглохдоо довтолж буй тоглогчдыг устгаж, барьцыг эвдэх ёстой. Ерөнхийдөө энэ нь хэд хэдэн үл хамаарах зүйлийг эс тооцвол Assault горимтой маш төстэй юм:

  • Нэг бүсийг эзлэхэд ердийн гурвын оронд таван тоглогч оролцох боломжтой. Баривчлахад илүү олон тоглогч оролцох тусам бүсийг илүү хурдан эзэлдэг.
  • Хэрэв цохилтын оноо алдагдсан ба/эсвэл модуль гэмтсэн бол халдагчийн машин түр зуур барихад оролцох боломжгүй болно.
  • Тухайн бүсийг барьж буй тээврийн хэрэгсэл устах үед л барьж авах цэгүүдийг шинэчилнэ.
  • Хамгаалалтын нэгдүгээр фронт дахь бүсийг амжилттай эзэлснээр довтолж буй багт байлдааны даалгавраа биелүүлэхэд нэмэлт хоёр минут өгдөг бөгөөд хамгаалалтын гуравдугаар фронт дахь бүсийг эзэлсэн нь тулааныг дахин 2,5 минутаар сунгадаг.

Олзлогдсон бүс нь довтолж буй багийн эзэмшил болно. Энэ багийн тоглогчид довтолгоогоо үргэлжлүүлж, хоёрдугаар хамгаалалтын фронтоор, цаашлаад гурав дахь хамгаалалтын фронтод хүрэх хүртлээ тулалдах боломжтой.

Хамгаалах багийн тоглогчид алдсан газар нутгаа нэг минутын дотор нэн даруй орхих ёстой. Та эргэлзэж болохгүй: тэдний газар нутгийг эзлэн авснаас хойш 60 секундын дотор хамгаалагчдын бүх хэрэгслийг шууд устгах болно.


Үүний зэрэгцээ халдлага үйлдэгчид төөрөгдөж болохгүй, учир нь хэрэв тэд эхний фронтын ядаж нэг бүсийг эзэлдэггүй, харин тэр даруй хоёрдугаарт шилжсэн бол тэдний тоног төхөөрөмж нь агаарын цохилтоор устах болно.

Довтолгооны багийн тоглогчид хамгаалалтын гурав дахь фронтод очсоны дараа тэд алсын тусгалын буугаар тоноглогдсон галын цэгүүдийг устгах үндсэн ажилд анхаарлаа төвлөрүүлж чадна. Цэг бүр өөрийн аюулгүй байдлын хязгаартай. Галын цэгүүд нь хуягласан малгайгаар бэхлэгдсэн бөгөөд урд талын дайралтаар нэвтэрч чадахгүй. Ар талаас нь яв, учир нь тэдний ар тал нь илүү эмзэг байдаг. Эхлээд тэдний захиалгын схемийг судлах нь бас гэмтээхгүй.

Тоног төхөөрөмжийг сэргээх, засварлах, нөхөн сэргээх бүсүүд.

Дайны дунд хясаагүй эсвэл зүгээр л сүйрсэн байх нь үнэхээр ичмээр юм, тийм үү? Гэхдээ санаа зовох хэрэггүй, сандрах шалтгаан байхгүй, учир нь тоглогч бүр тулааны үе шат бүрт хэд хэдэн амьтай байх болно. Довтолгооны багийн тоглогчид тулааныг хоёр амьтай эхлүүлдэг бол хамгаалж буй баг нь ганцхан амьтай. Тоглогч бүр тулааны 5 минут тутамд нэг нэмэлт амь авдаг. Үүний үр дүнд нэг тоглогчийн хамгийн их хуримтлагдсан хэмжээ нь гурван хүний ​​амь нас юм. Хэрэв довтолж буй баг нэг ба хоёрдугаар хамгаалалтын фронтын зургаан бүсийг бүгдийг нь эзэлвэл тоглоомын дүрэм өөрчлөгдөнө. Энэ тохиолдолд хамгаалалтын тоглогчид аль болох болгоомжтой тоглох ёстой, учир нь тус бүр нь сэргэх боломжгүй ганц л амьдралтай байдаг.

Машинаа устгасны дараа дахин төрөх цонхонд та дараахь зүйлийг хийх боломжтой.

  • Аль хэдийн устгагдсан тээврийн хэрэгслийг эс тооцвол Ангар дахь X түвшний тээврийн хэрэгслийг (эсвэл VIII түвшний хөнгөн танк) сонгоно уу.
  • Хамгийн тохиромжтой тохиргоо, тоног төхөөрөмж эсвэл сумыг сонго. Стандарт бүрхүүл, тоног төхөөрөмжийг автоматаар сэргээж, дээд зэрэглэлийн тоног төхөөрөмж, бүрхүүлийг таны агуулахаас авдаг.
  • Багийнхаа нутаг дэвсгэр дээр үржлийн цэгийг сонгоод тулалдаанд буцна уу.

Нэмж дурдахад, идэвхтэй байлдааны бүсэд тусгай цэгүүд гарч ирэх бөгөөд тоглогчид хүч чадлын цэгүүдийг сэргээх, модулиудыг засах, зэвсгийг дүүргэх боломжтой болно. Газрын зургийн бүс бүрт цэг байх бөгөөд тоглогчид тоног төхөөрөмжөө засах, нэгэн зэрэг зэвсгийг дүүргэх боломжтой болно. Эдгээр оноог зөвхөн тухайн бүсийг эзэмшдэг баг ашиглах боломжтой. Дээд зэрэглэлийн тээврийн хэрэгслийг сэргээх үед дээд зэрэглэлийн бүрхүүл, тоног төхөөрөмжийг тоглогч нөөцөд байгаа тохиолдолд л сэргээдэг; стандарт бүрхүүл, тоног төхөөрөмж автоматаар сэргээгддэг.

Бүү мартаарай: засвар, нөхөн сэргээх бүсийг ашигласны дараа түр зуур нэвтрэх боломжгүй болно. Хэрэв та машиныхаа хүчийг бүрэн сэргээсэн бол 120 секундын дараа л энэ бүсийг дахин ашиглах боломжтой болно. Дараагийн сэргэлт хүртэлх хугацааг тоглогч тус бүрээр тус тусад нь тооцдог тул эдгээр оноог хэд хэдэн тоглогч нэгэн зэрэг ашиглаж болно. Тоног төхөөрөмжөө засварлаж, нөхөж байх үед таны машин бүрхүүлд цохиулсан тохиолдолд та засвар, нөхөн сэргээх ажлыг үргэлжлүүлэхийн өмнө 20 секунд хүлээх хэрэгтэй болно.

Эрэмбэлэх систем

Байлдааны өндөр үр дүнтэй байдлын хувьд (бүсийг эзлэн авах эсвэл барьж авах цэгүүдийг нураах, дайсны тээврийн хэрэгслийг гэмтээх, устгах) тоглогчдод тусгай цол олгодог. Та нэг тулалдаанд хэд хэдэн цол авах боломжтой: "Хувийн" болж тоглож, "Генерал" цол хүртээрэй!

Тэмцэлд нэгдээрэй

Сонирхсон уу? Тэгвэл туршилтанд хамрагдаарай! "Sandbox" сервер рүү очоод Ангар дахь горимуудын унадаг жагсаалтаас "Frontline" горимыг сонгоно уу ("Байлдаан!" Товчлуурын баруун талд).

Чухал : Фронтын горимын эдийн засгийн систем хөгжиж байна. Горимыг турших эхний үе шатны хүрээнд бид юуны түрүүнд тоглоомын явц, шинэ механик, газрын зураг болон бусад цэгүүдийн талаархи статистик мэдээлэл, тоглогчдын санал хүсэлтийг цуглуулахад анхаарлаа хандуулахыг хүсч байна. Энэ бүхэн эцэстээ цаашдын ажлын чиглэлийг тодорхойлох боломжийг бидэнд олгоно. Үүний дараа бид дэглэмийн эдийн засгийг зохицуулахад хүчин чармайлтаа чиглүүлнэ.

Дараах үг

Энэ бол Wargaming горимыг тоглогчдод туршиж үзэх зорилгоор олгодог. Хэрэв танд Sandbox серверт хандах хүсэлтэй байгаа бол шинэ тоглоомын горимыг туршиж үзэхийг зөвлөж байна. Нэмж дурдахад, та шинэ горимтой холбоотой алдаа, дутагдал, хүслийн талаар тусгай форумын бүртгэлийг хэзээ ч цуцлах боломжтой. Тоглоомын амьдралд хэдий чинээ олон тоглогчид идэвхтэй оролцоно, төдий чинээ сайн тоглодог, учир нь механик, газрын зураг болон бусад контентын дийлэнх хэсгийг тоглоомын үзэгчдийг харгалзан бүтээдэг.

Одоохондоо энэ л байна. Шинэ "Frontline" горимыг татаж аваад суулгаад үзээрэй. Аз жаргалтай тулаан!

1.4-ийн шинэчлэлт дээр Frontline горим тоглоом руу буцаж ирэв. Энэ нийтлэлд бид хэрэглэгчдийн хамгийн их асуудаг асуултуудын хариултыг цуглуулсан.

Frontline горим хэр удаан ажиллах вэ?

Уг дэглэм 2019 оны хоёрдугаар сараас арваннэгдүгээр сар хүртэл хэрэгжинэ. Энэ нь сар бүр нэг долоо хоног үргэлжлэх 10 үе шатанд хуваагдана. Үе шатуудын яг тодорхой цагийг World of Tanks албан ёсны портал дээрх дүрмийг уншина уу.

"Front Line" тулааны дүрэм юу вэ?

Энэ дэглэмийн үндсэн дүрмүүд нь:

  • Тулаан 3-аас 3 км-ийн хэмжээтэй газрын зураг дээр явагдана.
  • Тус бүр 30 тоглогчтой хоёр баг оролцдог.
  • Взвод тоглохыг зөвшөөрдөг.
  • Довтолж буй баг хамгаалалтыг эвдэж, дайсны таван урт хугацааны буудах цэгийн гурваас доошгүйг устгах ёстой.
  • Хамгаалагч нар байр сууриа хадгалж, хамгаалагдсан таван объектын гурваас доошгүй хэсгийг хадгалах ёстой.
  • Холбоотнууд руу буудах нь хохирол учруулахгүй.
  • Нарийвчилсан дүрмүүдийг "Front Line" дүрмийг уншина уу.

Frontline 2019-д ямар байлдааны нөөц байгаа вэ?

Зургаан байлдааны нөөц бэлэн байна:

  • Агаарын цохилт - сонгосон салбарт бага зэргийн хохирол учруулж, дайснуудыг цочирдуулдаг.
  • Буудлага - цохилтын төвд байгаа тээврийн хэрэгсэлд ихээхэн хохирол учруулж, төвөөс холдох тусам багасдаг.
  • Урам зориг - таны тээврийн хэрэгслийн багийнхан болон ойролцоох холбоот тээврийн хэрэгслийн үндсэн мэргэжлийг нэмэгдүүлнэ.
  • Хорлон сүйтгэх бүлэг - үйлчилгээний талбайг нөхөх, сэргээх хурдыг нэмэгдүүлдэг. Халдагчдын хувьд энэ нь баазыг эзлэх хурдыг ихэсгэдэг бол хамгаалагчдын хувьд халдагчдад гэмтэл учруулах үед баригдахыг хориглох хугацааг ихэсгэдэг.
  • Утааны дэлгэц - заасан салбар дахь тээврийн хэрэгслийн харагдах байдлыг түр хугацаагаар бууруулж, тээврийн хэрэгслийг өнгөлөн далдлах.
  • Тагнуулын онгоц - сонгосон бүс дэх тээврийн хэрэгслийн талаарх тагнуулын мэдээллийг түр дамжуулдаг.

Фронтын горимд эдийн засаг өөрчлөгдсөн үү?

Үгүй ээ, дэглэмийн эдийн засаг өөрчлөгдөөгүй.

Би үйл явдлын ахиц дэвшлийг хаанаас харж болох вэ?

Эр зоригийн түвшинг хэрхэн яаж авах вэ?

Та эхлээд Frontline 30 түвшинд хүрэх ёстой. Үүний дараа эр зоригийг нэмэгдүүлэх боломж явцын цонхонд гарч ирнэ. Үүнийг ашиглан эр зоригийн эхний түвшинг аваарай. Үүний дараа та фронтын бүх 30 түвшнийг давж, хамгийн дээд түвшинд хүрэх бүртээ Эр зоригийн нэмэгдлийг ашиглах боломжтой. Ингэснээр та эр зоригийн түвшинг арав хүртэл өсгөж чадна.

Эр зоригийн зэрэгт хүрэх боломж аажмаар нээгддэг. Нэг үе шат дахь эр зоригийн дээд түвшин нь одоогийн шатны дугаар дээр нэмэх нь хоёр градусаар хязгаарлагддаг (жишээлбэл, 5-р шатанд та хамгийн ихдээ 7-р түвшний эр зоригийг авах боломжтой).

Хэрэв би бүх шатанд оролцож чадахгүй бол яаж Valor 10-р түвшинд хүрэх вэ?

8-р ангиас эхлэн та нэг ангид бүх 10 Valor түвшинг авах боломжтой болно.

Дараагийн шат руу шилжих үед тоглогчийн ахиц дэвшилд ямар өөрчлөлт ордог вэ?

Тоглогч юу ч алдахгүй.

Дөрвөн шагналын машиныг бүгдийг нь Valor оноогоор худалдаж авах боломжтой юу?

Үгүй ээ, авсан оноо нь дээд тал нь хоёр танк авахад хангалттай. Технологийг сонгохдоо үүнийг анхаарч үзээрэй.

Хэрэв миний гаражид STA-2, WZ-111 байгаа бол би алт авах уу?

Үгүй Хэрэв таны гаражид аль хэдийн STA-2 болон WZ-111 байгаа бол та эр зоригийн оноогоо солилцох боломжгүй.

Тоног төхөөрөмжөөр солигдсоны дараа үлдсэн эр зоригийн оноо, солилцоонд хүрэлцэхгүй байгаа оноо юу болох вэ?

Улирлын төгсгөлд үлдсэн эр зоригийн оноог бонд эсвэл алтаар сольж болно. Шагналын машинуудын аль нэгийг авахад хангалттай оноо байхгүй тохиолдолд л солилцох боломжтой.

Би яагаад тулааны үр дүнгээр туршлага, кредит, цол аваагүй юм бэ?

Хэрэв та тулаан дуусахаас өмнө гарвал таны орлого болон амжилтууд цуцлагдах болно. Бид багийнхаа төлөө эцсээ хүртэл тэмцдэг шударга тэмцэгчдийг урамшуулахын тулд энэ зарчмыг баримталсан.

Түүгээр ч барахгүй, хэрэв тоглогч тулааныг өөрөө орхиогүй, харин "хөөгдсөн" бол таван минутын дотор тулалдаанд буцаж болно. Тэгвэл түүний орлого, цол хэргэм нь үлдэнэ.

Фронтын горимд хувийн байлдааны даалгавруудыг гүйцэтгэх боломжтой юу?

Үгүй ээ чи чадахгүй.

Би яагаад тулалдаанд ийм цөөхөн кредит авсан юм бэ?

Үүний шалтгаан нь та маш олон бүрхүүл (дээд зэрэглэлийн) ашигласан бөгөөд тулалдааны төгсгөлд сумыг дүүргэх онцлог шинж чанарууд юм.

Засварын цэг дээр сумаа нөхөхөд энэ нь үнэгүй биш юм. Тулалдааны үеэр хэдэн удаа, ямар сумаар буудсаныг тооцдог. Тулааны дараа таны танкийн ердийн сум л нөхөгдөнө. Хэрэв та танкныхаа сумны тавиураас илүү их сумыг тулалдаанд зарцуулсан бол тэдгээрийн зардлыг таны нийт орлогоос хасна. Энэ нь таныг цөөн тооны кредит авах шалтгаан болдог.

Яагаад би тулалдаанд танк сонгож болохгүй, эсвэл тулалдаанд дайсан руу буудаж болохгүй гэж?

Тоглоомын өөрчлөлтийг ашиглах үед энэ асуудал гарч болзошгүй. Тээврийн хэрэгслийн хэрэглээнд тусдаа хязгаарлалт байхгүй, гол зүйл бол VIII зэрэглэлийн тээврийн хэрэгслийг сонгох явдал юм.

Асуудлыг шийдэхийн тулд Game Center-ээр дамжуулан модыг устгах эсвэл тоглоомыг модгүйгээр эхлүүлэх, хэрэв та эхлүүлэгч ашиглаж байгаа бол World of Tanks-ийг аюулгүй горимд ажиллуулна уу.

Модуудыг хэрхэн устгах вэ:

  1. World of Tanks үйлчлүүлэгчийг хаах.
  2. Манай вэбсайтаас архивыг татаж аваарай.
  3. Архивыг задалж, bat файлыг тоглоомын үндсэн директорт (жишээ нь, C:\Games\World_of_Tanks) байрлуулаад ажиллуул.
  4. Тоглоомын үйлчлүүлэгчийг ажиллуулж, асуудлын хамаарлыг шалгана уу.

Хэрвээ надад Frontline 30-р түвшинд хүрч, дахин тохируулах цаг байхгүй байсан бол миний түвшин шатах болов уу?

Тэд шатахгүй. Таны ижил эрэл хайгуулын түвшинд Frontline түвшний ахиц дэвшил өөрчлөгдөөгүй бөгөөд дахин тохируулагдахгүй. Жишээлбэл, хэрэв та эхний ангийг 25-р түвшинд дуусгасан бол хоёр дахь ангид ижил түвшний тоглоомыг эхлүүлэх болно.

Галын цэгт миний учруулсан хохирлыг яагаад тооцохгүй байна вэ?

Зөвхөн таны бусад тоглогчдод учруулсан хохирлыг тооцно. Галын цэг нь тоглогч биш юм.

Өнөөдөр (04/10/2017) Sandbox тестийн сервер дээр шинэчлэл гарсан бөгөөд шинэ давталт нь өөрөө Москвагийн цагаар 15:00 цагийн орчимд эхлэх болно. Та Sandbox тестийн серверийн бүрэн клиентийг энэ холбоосоос татаж авах боломжтой: (зөвхөн Sandbox-д оролцох хүсэлтээ баталгаажуулсан хүмүүс хамгаалагдсан орчинд тоглох боломжтой).

"Front Line" горимын талаар товчхон:

Фронтын горим дахь тулаан нь 5 оролцогчоос бүрдсэн взводд тоглох чадвартай 30 vs 30 тоглогчийн форматаар явагдана. Энэ горимд дунд болон хүнд танк, танк устгагч болон X түвшний өөрөө явагч буу, түүнчлэн VIII зэрэглэлийн хөнгөн танкуудыг ашиглах боломжтой. Сүүлийн хязгаарлалт нь түр зуурынх бөгөөд туршилтын техникийн нарийн ширийн зүйлсээс үүдэлтэй. Үүний үр дүнд бүх төрлийн тоног төхөөрөмжийн X түвшний горимыг ашиглах боломжтой болгохоор төлөвлөж байна. 1 км2 талбайтай газрын зураг дээр ийм хэмжээний тоног төхөөрөмжийг багтаах нь ердөө л боломжгүй тул бид 9 секторт хуваагдсан 9 км2 талбайтай газрын зургийг нэг баг хамгаалж, хамгаалж байна. бусад халдлага. Үе шат бүр нь тодорхой нутаг дэвсгэрт явагддаг: довтлогчид түүнийг барьж авахыг оролддог бөгөөд хамгаалагчид үүнийг хяналтандаа байлгахыг хичээдэг.

Мэдээжийн хэрэг, өнөө орой таван хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй шинэ “Front Line” горимыг туршихад бэлэн байгаа манай ус үйлдвэрлэгчидгүйгээр бид юу хийх байсан бэ?


Sandbox сервер дээрх өөрчлөлтүүдийн жагсаалт. Урд шугамын горим

Энэхүү хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчны давталт нь бүхэлдээ "Frontline" тоглоомын шинэ горимд зориулагдсан бөгөөд хэрэгжилт нь дараахь зорилготой.

Бүх тохиргооны гүйцэтгэлийг алдагдуулахгүйгээр газрын зургийн хэмжээг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх, мөн нэг талбарт хэрэглэгчдийн тоог нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог шинэ технологийг турших.
1. Хэрэглэгчийн янз бүрийн тохиргоон дээр массын гүйцэтгэлийн туршилт;
2. Серверийн ажиллагааг массаар турших.

Үндсэн дүрмүүд:

1. Энэ горимыг зөвхөн 10-р түвшний тээврийн хэрэгсэлд ашиглах боломжтой.
2. Үл хамаарах зүйл бол энэ горимыг 8-р түвшинд ашиглах боломжтой Хөнгөн танкууд юм.
3. Тулалдаанд 60 тоглогч оролцоно.
4. Бүх тоглогчид тус бүр 30 хүнтэй 2 багт хуваагдана:
а. Халдагчид - довтолж буй багийн даалгавар бол цаг дуусахаас өмнө 5 том калибрын бууны 3-аас доошгүйг устгах явдал юм;
б. Хамгаалагч нар - Хамгаалах баг цаг хугацаа дуусахаас өмнө том калибрын бууг устгахаас урьдчилан сэргийлэх ёстой.

Тулааны талбар:

1. Тулааны талбайн нийт талбай 9 хавтгай дөрвөлжин километр (газрын зургийн тал нь 3-аас 3 километр).
2. Байлдааны талбарыг ердийн байдлаар 8 функциональ бүсэд хуваадаг.
а. Далайн эрэг нь довтлох багийн гарааны бүс юм;
б. Эхний мөр нь хамгаалж буй багийн тулаан эхлэх бүс бөгөөд A, B, C баазууд энэ байршилд байрладаг;
в. Хоёр дахь мөр - D, E, F суурь нь энэ байршилд байрладаг;
г. Гурав дахь мөр нь том калибрын буу байрладаг газар юм.
3. Функциональ хуваалтаас гадна газрын зургийг нөхцөлт байдлаар стратегийн 3 чиглэлд хуваана.
а. зүүн фронт;
б. Төв фронт;
в. Баруун фронт.

Тулааны явц, хөгжил:

1. Тулааны эхэнд баг бүрийн тоглогчид зүүн, төв, баруун гэсэн гурван фронтод 10 хүн болгон жигд хуваарилагдана.
2. Довтолгооны багийн тоглогчид далайн эрэг дээрх тулааныг эхлүүлнэ.
3. Хамгаалах багийн тоглогчид эхний эгнээнээс эхэлнэ.
4. Тулалдааны эхний үе шатанд довтолж буй багийн тоглогчид хоёрдугаар эгнээнд нэвтрэх боломжгүй байдаг. Хэрвээ довтолж буй тоглогч хоёрдугаар эгнээний нутаг дэвсгэрт орвол түүнийг хамгаалж буй багийн нисэх онгоц устгана.
5. Тулааны эхний шатанд наран шарлагын шугам нь хамгаалж буй багийн тоглогчдод хүрэх боломжгүй байдаг. Хамгаалах багийн тоглогч эрэг орчмын нутаг дэвсгэрт орвол түүнийг довтолж буй багийн флот устгана.
6. Тулаан эхэлсний дараа довтолгооны баг 3-р эгнээнд байрлах хамгаалалтын багийн том калибрын бууг устгах 12 минутын хугацаатай.

Суурийг барьж авах:

1. Нэг, хоёрдугаар эгнээнд тус тус 3 бааз байх ба тулалдааны эхэн үед эдгээр баазууд хамгаалж буй багт харьяалагддаг.
2. Хоёр дахь эгнээнд шилжихийн тулд довтолж буй баг эхний мөрөнд байрлах баазуудыг эзлэх шаардлагатай.
3. Суурийг барих нь горимын онцлогийг харгалзан стандарт WoT логикийн дагуу явагдана.
а. Суурийг барихын тулд тоглогч суурь барих тойрог руу явах ёстой.
б. Энэ горимд нэгэн зэрэг баазыг эзлэх тоглогчдын тоог 3-аас 5 болгон нэмэгдүүлсэн.
в. Баазыг эзлэхийн тулд тоглогчид нийт 150 барих оноо авах шаардлагатай.
г. Хэрэв баазыг барьж буй тоглогчид гэмтэл учирсан бол барьж авах явцыг дахин тохируулахгүй, зөвхөн 5 секундын турш түр зогсооно.
д. Суурийг эзлэх явцыг зогсоохын тулд барьж авсан тоглогчийг устгах шаардлагатай.
4. Эхний 3 бааз (A, B, C) тус бүрийг эзэлснээр тулаан дуусах хүртэл 120 секунд нэмэгдэнэ.
5. Хоёр дахь шугамын (D, E, F) суурь бүрийг эзлэн авснаар тулаан дуусах хүртэл үлдсэн хугацаа 150 секунд нэмэгдэнэ.

Баривчлах бүсүүд:

1. Довтолгооны баг баазыг эзлэн авах үед энэ бааз байрлаж байсан бүс нь довтлогчдын хяналтанд орно.
Жишээлбэл, хэрэв тоглогчид А баазыг эзэлвэл эхний эгнээний зүүн урд талд байрлах бүс нь халдагчдын хяналтанд орно.
2. Бүс довтолж буй багийн хяналтад орсны дараа хамгаалж буй талын тоглогчдод баригдсан бүсээс гарах 60 секундын хугацаа өгнө. Довтлогч талын эзэлсэн бүсэд 60 секундын дараа үлдсэн хамгаалалтын багийн бүх хэрэгслийг түрэмгийлэгчдийн нисэх онгоц устгана.
3. Довтолгооны баг нэг бүсийг эзэлсний дараа зэргэлдээх бүх бүсүүд довтолж буй тал барьж авах боломжтой болно.
Жишээ нь: хэрэв тоглогчид A баазыг эзэлвэл D баазаар хянагддаг бүс нь тэднийг барьж авах боломжтой болно;
4. Хоёр дахь шугамын аль ч баазыг эзэлсний дараа довтолж буй баг гурав дахь шугам руу нэвтрэх эрх олж авах бөгөөд хамгаалагчдын том калибрын бууг устгаж эхэлнэ.
5. Хэрэв довтолж буй баг бүх 6 баазыг эзэлвэл "Арматур" функцийг бүх тоглогчид идэвхгүй болгоно.

Алсын тусгалын зэвсэг:

1. Эдгээр нь интерактив объектууд бөгөөд довтолж буй багийн гол бай юм.
2. Алсын тусгалын зэвсэг бүрийн HP нь 4000.
3. Тоглогчийн сумаар устгаж болно.
4. Тэд ер бусын урд талын хуягтай (2000 мм).
5. Чухал ач холбогдол бүхий хажуугийн хуяг (250 мм).
6. Хамгийн эмзэг цэг бол бууны арын хэсэг (160 мм);
7. Өндөр тэсрэх бөмбөг нь бууны үндсэн гэмтлийн 50%-ийг өгдөг.

Дахин төрөх систем:

1. Тоглогчийн тоног төхөөрөмжийг устгасны дараа, хэрэв тоглогч дахин сэргэсэн бол тоглогч дахин төрөх дэлгэц рүү аваачна:
2. Энэ дэлгэц дээр тоглогч дараахыг сонгож болно:
а. Та тулалдаанд буцаж очихын тулд ямар машин ашиглах ёстой вэ? Тоглогч нь түүний худалдаж авсан 10-р түвшний бүх тоног төхөөрөмжид (мөн 8-р түвшний танкууд) хандах боломжтой; тоног төхөөрөмжийг засварлаж, багийнхантай байх ёстой;
б. Өөрийн дуртай савны тоног төхөөрөмжийг сонго. Ердийн хэрэглээний материал, бүрхүүлийг автоматаар худалдаж авах бөгөөд дээд зэргийн хэрэглээний материалыг тоглогч нөөцөд байгаа тохиолдолд л нөхөх болно;
в. Тоглогч тулалдаанд буцаж очихыг илүүд үздэг жигүүрийг сонгох;
* Одоогоор 15-аас дээш багийн андтай жигүүр тулалдаанд буцаж ирэх боломжгүй.
* 3 нэгжийн нэг жигүүрт өөрөө явагч бууны тоонд мөн хязгаарлалт бий.
3. Буцаах нь шууд биш:
а. Тоглогчийг устгасан танкийг устгаснаас хойш 3 минутын дотор дахин сэргээх боломжгүй болно.
б. Дахин төрөх дэлгэц рүү орсны дараа тоглогч 30 секундын турш тулалдаанд буцаж чадахгүй.
4. Дахин төрөх тоо нь тодорхой тоглогч бүрийн хувьд хувь хүн юм.
а. Тулааны эхэнд довтолж буй багийн бүх тоглогчид 2 дахин төрөх боломжтой;
б. Тоглолтын эхэнд хамгаалж буй багийн бүх тоглогчид 1 дахин төрөх боломжтой;
в. Тоглолт эхэлснээс хойш 5 минут тутамд багууд нэмэлт хүч авдаг бөгөөд тоглогч бүр 1 нэмэлт сэргээлт хүлээн авдаг;
г. Тоглогч 3-аас илүү удаа дахин төрөх боломжгүй;
5. Хэрэв довтолж буй баг бүх 6 суурийг эзэлвэл арматурын функц идэвхгүй болно.

Засварын цэгүүд:

1. Тоглогчид тулааны талбарт байрлах засварын цэгүүдийг ашиглаж болно.
а. Засварын бүсийн радиус нь 25 метр юм.
2. Тоглогч засварын тойрогт байх үед тоног төхөөрөмжийн нөөц сэргээгддэг.
а. секундэд 100 хүч чадал;
б. секундэд 10% сум;
в. 100 багийн хүч чадал;
г. 100 модулийн бат бөх цэг.
3. Бүх энгийн тоног төхөөрөмжийн нөөцийг стандарт зардлаар зээлээр сэргээнэ. Тухайн тулалдаанд олсон кредитийг харгалзан үзнэ.
** 4. Бүх дээд зэрэглэлийн бүрхүүл, дээд зэрэглэлийн тоног төхөөрөмжийг нөөцөд байгаа тохиолдолд л сэргээнэ.
5. Танкны бүх нөөцийг 100% сэргээсний дараа засварын тодорхой цэгийг тоглогч 2 минутын турш ашиглах боломжгүй болно.
6. Хэрэв тоглогч засварын явцад гэмтэл авбал засварын үйл явц зогсч, тодорхой засварын цэгт 25 секундын турш нэвтрэх боломжгүй болно.

4-р сарын 14-ний 11:00 цагаас (Москвагийн цагаар) түр хугацаагаар авах боломжтой. Үүнийг сонгохын тулд та тулаан сонгогчийг ашиглах хэрэгтэй ("Тулаан" товчлуурын баруун талд):

Бусад шинэлэг зүйлүүдээс дурдвал, өнгөрсөн жил “Frontline” горим нь Sandbox сервер дээр 30 vs 30 форматтай байсан. Энэ нь удахгүй эргэн ирэх болно, гэхдээ энэ удаад үндсэн серверүүд дээр бүх тоглогчдыг асар том газрын зураг дээрх томоохон тулаанд урьж байна.

АНХААР!Энэ горимыг түр хугацаагаар ашиглах боломжтой. Энэ горимын талаар илүү дэлгэрэнгүй тайлбарыг хэсэг хугацааны дараа өгөх болно.

Горимын онцлог

  • Техник: VIII түвшний техник.
  • Багууд:Баг бүрт 30 тоглогч, 5 тоглогчийн бүрэлдэхүүнд тоглох боломжтой.
  • Үүрэг:нэг баг хамгаалж, хоёр дахь баг нь довтолно.
  • Зорилго:довтолж буй баг хамгаалалтыг давж, таван гол байны гурваас доошгүйг устгах ёстой (доорх дэлгэрэнгүй мэдээлэл). Хамгаалагч нар байр сууриа хадгалж, хамгаалагдсан таван объектын гурваас доошгүй хэсгийг бүрэн бүтэн байлгах ёстой.

VIII зэрэглэлийн тээврийн хэрэгсэл:"Front Line" горим нь зөвхөн VIII зэрэглэлийн тээврийн хэрэгсэлд ашиглах боломжтой. Үүнийг аль болох олон тоглогч тоглоомын шинэ агуулгатай танилцах зорилгоор хийдэг.

Хөгжүүлэгчид эхний туршилтаас эхлэн тоглогчдын санал болгосны дагуу горимыг боловсронгуй болгож, газрын зургийг HD чанарт хөрвүүлж, тээврийн хэрэгслийн жагсаалтаас тоглоомын хэд хэдэн талыг эдийн засагт тохируулсан.

Шинэ байлдааны хэрэгсэл:

  • Утааны дэлгэц: тээврийн хэрэгсэл утааны дэлгэц ашиглан байрлалаа нуудаг.
  • Урам зориг: таны тээврийн хэрэгслийн багийнхан, түүнчлэн ойролцоох тээврийн хэрэгсэл үндсэн мэргэжлээрээ нэмэгддэг.
  • Инженерийн баг: баазыг барьж авах хугацааг багасгаж, баазыг буудах үр ашгийг дээшлүүлж, баазыг өөрийн хил дотор байрлуулсан бол барьж авахыг зогсоож чадна.

Тохиргооны өөрчлөлт.Газрын зургийн газарзүйн байршлын зэрэгцээ (Францын эргээс Германы төв хүртэл) газрын зураг дээрх зарим объектууд өөрчлөгдсөн - тэд энэ газар нутгийн онцлог шинж чанартай болсон.

Ялах боломж.Ихэнхдээ цаг хугацааны хатуу хязгаарлалт нь тулааныг хамгийн сонирхолтой цэг дээр тасалдаг байв. Хөгжүүлэгчид ялалтыг цаг хугацааг хойшлуулах замаар бус харин ухамсартай үйлдлээр олж авах ёстой гэж үздэг. Тиймээс, хэрэв довтолж буй баг дайсны салбарыг эзлэн авч байх үед тулалдааны хугацаа дуусвал тухайн салбарыг эзлэн авах хүртэл эсвэл хамгаалагчид газар нутгийг хяналтандаа байлгаж, олзлолтыг бүрэн таслах хүртэл тулаан үргэлжилнэ (хөлбөмбөгийн адил - тэнд. дайралт дуусах хүртэл шүгэл байхгүй).

Газрын зургийн өөрчлөлт.Тоглоомын явцыг илүү олон янз болгохын тулд газрын зураг дээрх ландшафт, объект, тэдгээрийн байршлыг эрс өөрчилсөн.

Салбар барих механик:Одоо эхний эгнээний салбарыг авах тусам хоёр дахь шугамын салбарыг барихад хэцүү байх болно. Эхний эгнээнд олон салбарыг барьж авах тусам хамгаалалтын хоёрдугаар шугам дахь салбарыг эзлэхэд бага хугацаа шаардагдана.

Frontline горимын эцсийн хувилбар нь одоо туршиж байгаа хувилбараас өөр байх магадлалтай. Хөгжүүлэгчид горимыг зөв тохируулахад нь туслахын тулд ерөнхий туршилтын үйлчлүүлэгчийг ажиллуулж, боломжтой жагсаалтаас горимыг сонгоод тулалдаанд ороорой!

"Frontline" шинэ горим (4-р сарын 14-ний 11:00 цагаас (Москвагийн цагаар))

  1. Энэ горим нь зөвхөн VIII зэрэглэлийн тээврийн хэрэгсэлд боломжтой.
  2. Тус бүр 30 тоглогчтой хоёр баг оролцдог. Үүнд:
    довтолж буй баг тулаан дуусахаас өмнө таван хайрцагны гурваас доошгүйг устгах ёстой;
    Хамгаалах баг эдгээр шахмалыг устгахаас урьдчилан сэргийлэх ёстой.

Тулааны талбар

  1. Газрын зургийн хэмжээ - 9 км 2.
  2. Байлдааны талбарыг ердийн байдлаар найман функциональ бүсэд хуваадаг.
    1. эхний мөр нь довтолж, хамгаалж буй багуудын тулаан эхлэх бүс юм: A, B, C баазууд энэ байршилд байрладаг;
    2. хоёр дахь мөр нь D, E, F суурь байрладаг бүс юм;
    3. Гурав дахь мөр нь эмийн хайрцаг байрладаг газар юм.
  3. Газрын зургийг мөн нөхцөлт байдлаар гурван стратегийн чиглэлд хуваадаг.
    1. зүүн фронт;
    2. Төв фронт;
    3. Баруун фронт.

Байлдааны хөгжил

  1. Тулааны эхэнд баг бүрийн тоглогчид зүүн, төв, баруун гэсэн гурван фронтын арван хүний ​​дунд жигд хуваарилагдана.
  2. Довтолгооны багийн тоглогчид эхний шугамаас тулааныг эхлүүлдэг.
  3. Хамгаалах багийн тоглогчид тулааныг хоёрдугаар эгнээнээс эхэлдэг.
  4. Тулааны эхний шатанд довтолж буй багийн тоглогчид хоёр дахь шугамыг ашиглах боломжгүй байдаг. Хэрвээ довтолж буй тоглогч гурав дахь эгнээнд орвол их буугаар дайрах болно.
  5. Хамгаалах багийн тоглогчдын хувьд эхний мөрөнд довтолж буй багийн түрс гарах газар үргэлж нэвтрэх боломжгүй байдаг. Хамгаалах багийн тоглогч энэ бүсэд орвол их буугаар дайрах болно.
  6. Тулаан эхэлсний дараа довтолж буй баг дөрөв дэх мөрөнд байрлах хамгаалалтын багийн эмүүдийг устгахад 12 минутын хугацаатай байна.

Суурийг барьж байна

  1. Хоёр ба гурав дахь мөрөнд гурван суурь байна. Тулалдааны эхэнд эдгээр баазууд хамгаалж буй багт харьяалагддаг.
  2. Гурав дахь мөрөнд шилжихийн тулд довтолж буй баг эхний мөрөнд байрлах баазуудыг эзлэх ёстой.
  3. Суурь нь ердийнхөөрөө баригдсан боловч горимын онцлогийг харгалзан:
    1. баазыг барихын тулд тоглогч суурь барих тойрог руу явах ёстой;
    2. "Frontline" горимд баазыг нэгэн зэрэг эзэлсэн тоглогчдын тоо гурав байна;
    3. Баазыг эзлэхийн тулд тоглогчид нийт 150 барих оноо авах ёстой;
    4. хэрэв баазыг барьж буй тоглогчид гэмтэл учирсан бол барьж авах явцыг дахин тохируулаагүй, зөвхөн таван секундын турш түр зогсооно;
    5. Суурь олзлолтыг зогсоохын тулд барьж буй тоглогчийг устгах хэрэгтэй.
  4. Эхний гурван бааз тус бүрийг (A, B, C) эзэлснээр тулаан дуусах хүртэл 120 секунд нэмэгдэнэ.
  5. Хоёр дахь эгнээний сүүлчийн суурийг эзэлснээр тулаан дуусах хүртэл 240 секунд нэмэгдэнэ.

Суурийн хамгаалалтын систем

  1. Гурав дахь мөрөнд байрлах D, E, F баазууд нь өвөрмөц хамгаалалтын системтэй.
  2. D, E, F суурийг барьж авахад хүндрэлтэй байх нь хоёр дахь мөрөнд баригдсан суурийн тооноос хамаарна.
  3. Хэрэв довтолж буй баг хоёр дахь мөрөнд нэг баазыг эзэлсэн бол гурав дахь шугамын аль ч баазыг эзлэхийн тулд 400 оноо авах шаардлагатай.
  4. Хэрэв довтолж буй баг хоёр дахь мөрөнд хоёр баазыг эзэлсэн бол гурав дахь шугамын аль ч баазыг эзлэхийн тулд 250 оноо авах шаардлагатай.
  5. Хэрэв довтолж буй баг хоёр дахь шугамын бүх баазыг эзэлсэн бол гурав дахь шугамын аль ч баазыг эзлэхийн тулд 150 барих оноо авах шаардлагатай.

Нэмэлт цаг

  1. Хэрэв тулалдааны хугацаа дууссаны дараа довтолж буй багийн нэг тоглогч үндсэн барих тойрогт байгаа бол нэмэлт цагийн системийг идэвхжүүлнэ.
  2. Хамгийн их нэмэлт хугацаа 90 секунд байна.
  3. Ямар ч тоглогч баазыг эзэгнээгүй тохиолдолд нэмэлт цаг идэвхгүй болно.
  4. Хэрэв довтлогчид нэмэлт цагт баазыг эзэлж чадвал одоогийн тулааны цаг дээр нэмэлт цаг нэмэгдэнэ.

Баривчлах бүсүүд

  1. Довтолгооны баг баазыг эзлэн авах үед бааз байрлаж байсан бүс нь довтлогчдын хяналтанд ордог. Жишээ нь: хэрэв тоглогчид А баазыг эзэлвэл эхний эгнээний зүүн фронтод байрлах бүс нь довтлогчдын хяналтанд орно.
  2. Бүс нь довтолж буй багийн хяналтанд орсны дараа хамгаалж буй тоглогчдод баригдсан бүсээс гарахын тулд 60 секунд өгдөг. Халдагчдад олзлогдсон бүсэд 60 секундын дараа үлдсэн хамгаалалтын багийн бүх хэрэгслийг нисэх онгоцоор дайрах болно.
  3. Довтолгооны баг нэг бүсийг эзэлсний дараа урд талын дараагийн бүс нь довтолж буй тал барьж авах боломжтой болно. Жишээ нь: хэрэв тоглогчид А баазыг эзэлвэл D баазын хяналтанд байгаа хэсэг нь тэднийг барьж авах боломжтой болно.
  4. Гурав дахь шугамын аль ч баазыг эзэлсний дараа довтолж буй баг дөрөв дэх мөрөнд нэвтэрч, хамгаалалтын хайрцагнуудыг устгаж эхэлнэ.

Дота

  1. Эмийн хайрцаг нь интерактив объект бөгөөд довтолж буй багийн гол бай юм.
  2. Эмийн хайрцаг бүрийн хүч нь 3000 нэгж юм.
  3. Тоглогчийн бүрхүүлээр цэгүүдийг устгаж болно.
  4. Эмийн хайрцагнууд нь онцгой урд талын хуягтай (2000 мм).
  5. Эмийн хайрцагны хажуугийн хуяг нь 165 мм.
  6. Эмийн хайрцагны хамгийн эмзэг газар бол нуруу (70 мм) юм.
  7. Өндөр тэсрэлт бүхий хуваагдмал бүрхүүлүүд нь үндсэн гэмтлийн 50% -ийг шахмал хайрцагт өгдөг.

Дахин төрөх систем

  1. Таны машин эвдэрсэний дараа (хэрэв танай баг үржлийн цэгүүдийг удирдаж байвал) таныг түрс гаргах дэлгэц рүү аваачна.
  2. Энэ дэлгэц дээр та сонгох боломжтой:
    1. Аль машинд тулалдаанд буцаж очих вэ? Таны худалдаж авсан VIII түвшний бүх тоног төхөөрөмж танд бэлэн байна. Түүнийг засч залруулах ёстой.
    2. Та буухыг илүүд үздэг жигүүр:
      • одоогоор 13-аас дээш багийн анд байрлаж байгаа жигүүр нь буух боломжгүй;
      • Нэг жигүүрт нэгээс илүү өөрөө явагч буу буух боломжгүй.
  3. Буцах нь шууд биш:
    1. Таны устгасан тээврийн хэрэгсэл устгагдсанаас хойш таван минутын дотор тулалдаанд буцаж очих боломжгүй болсон;
    2. Дахин төрөх дэлгэцэнд хүрмэгц та 30 секундын турш тулалдаанд буцаж чадахгүй.
  4. Үржлийн онооны тоо нь тоглогч бүрийн хувьд хувь хүн юм.
    1. тулалдааны эхэнд бүх тоглогчид ганцхан "амьдрал" үлдсэн;
    2. тулаан эхэлснээс хойш таван минут тутамд багууд нэмэлт хүч авах бөгөөд тоглогч бүр нэг нэмэлт сэргэлтийг хүлээн авдаг;
    3. тоглогч хоёроос илүү боломжит сэргэлтийг хуримтлуулж чадахгүй.

Засварын цэгүүд

  1. Та тулалдааны талбарт байрлах засварын цэгүүдийг ашиглаж болно.
    1. Засварын бүсийн радиус нь 25 метр юм.
  2. Та засварын тойрогт байх үед машины ашиглалтын хугацаа сэргээгддэг.
    1. секундэд 100 хүч чадал;
    2. секундэд сумны 10% (үндсэн утгаас);
    3. Секундэд 100 багийн морины хүч (нөхцөлт);
    4. Секундэд 100 HP модуль (нөхцөлт).
  3. Бүх дээд зэрэглэлийн бүрхүүлүүд болон дээд зэрэглэлийн тоног төхөөрөмжийг тулалдааны өмнөх байдалд сэргээсэн.
  4. Тээврийн хэрэгслийн ашиглалтын хугацааг 100% сэргээсний дараа энэ засварын цэгийг тоглуулагч хоёр минутын турш ашиглах боломжгүй болно.
  5. Хэрэв тоглогч засварын явцад гэмтэл авбал засвар зогсдог. Энэ засварын цэг нь 5 минутын турш нэвтрэх боломжгүй болдог.

Байлдааны нөөц

  1. Энэ горим нь байлдааны зургаан нөөцийг ашиглах боломжийг танд олгоно.
    1. Артиллерийн буудлага.
    2. Агаарын довтолгоо.
    3. Тагнуулын онгоц: газрын зургийн тодорхой хэсэгт дайсны машинуудыг илрүүлдэг.
    4. Инженерийн баг: баазыг барих хугацааг багасгаж, олзлолтыг буулгах үр нөлөөг нэмэгдүүлж, өөрийн баазыг эзлэх тойрогт байх үед олзлолтыг зогсооно.
    5. Утааны дэлгэц: өгөгдсөн цэг дээр утааны үүл үүсч, танкуудыг нуудаг.
    6. Урам зориг: Тоглогчийн тээврийн хэрэгслийн багийнхан болон жижиг радиус дахь холбоотнууд үндсэн мэргэжлээрээ нэмэгддэг.
  2. Хангарьд тулалдааны өмнө та сонирхож буй байлдааны нөөцийг тусгай үүрэнд суулгах хэрэгтэй.
  3. Тээврийн хэрэгслийн төрлөөс хамааран нөөцөд зориулж нэгээс гурван үүртэй байх болно (нэг нь дунд болон хүнд танкуудад, хоёр нь танк устгагчдад, гурав нь хөнгөн танк болон өөрөө явагч буунд).
  4. Бүх байлдааны нөөцүүд таван түвшний хөгжлийн түвшинтэй.
  5. Байлдааны нөөцийнхөө түвшинг нэмэгдүүлэхийн тулд та хангамжийн цэгийг зарцуулах хэрэгтэй.
  6. Та дансны хөгжлийн түвшин бүрт нийлүүлэлтийн оноо авдаг.

Зэрэглэл:

  1. Тулалдаанд ашигтай үйлдлүүдийг гүйцэтгэсний төлөө та цол хүртэх болно.
  2. Тулааныг дуусгах зэрэглэл өндөр байх тусам туршлагын эцсийн өсөлт нэмэгдэх болно.
  3. Нийт зургаан гарчиг байна:
    1. "Хувийн": бүх тоглогчид энэ зэрэглэлээр тулааныг эхлүүлдэг.
    2. "Түрүүч": +10% туршлагатай.
    3. "Дэслэгч": +25% туршлагатай.
    4. "Ахмад": +50% туршлага.
    5. "Хошууч": +100% туршлага.
    6. "Ерөнхий": +200% туршлага.